《无敌回合制》 正文 关于取材与背景 为了方便大家了解这本,在这里大概做一下介绍。水印广告测试 水印广告测试 1无敌回合制主要描写的是回合制网游。 2内一切故事和人物,均由作者本人虚构而成,与现实世界毫无关联。 3内主要涉及的“空城祭”等网络游戏,均由作者本人虚构而成,取材自作者自己的作品和想象,与现实世界的网络游戏毫无关联。为了避免一些读者绞尽脑汁往现实世界自己玩过的游戏上联想,最后又茫然发现一无所获,所以特此说明。 4网游为本的载体,作者试图展现自己幻想的一种网游,表现网游里的各种生活,描述网游里的各种任务活动,极尽展示网游中的各种不同的玩法理念和战斗思路。但是,抛开游戏,抛开载体,最终参与并完成整个故事的还是中的人物。 以下,简单描述一下,作者如此选择的原因。 1为什么要自己瞎编?写现实中我们玩过的游戏不好吗? 作者:写别人现成的游戏。侵不侵权?抄不抄袭?把别人现成的影视c动漫作品改编成游戏。侵不侵权?抄不抄袭?弄个跟别人作品几乎一模一样的名字,或者直接照搬人家作品里的内容。侵不侵权?抄不抄袭?或许这些其实都没有毛病。但是作者本人知识匮乏,不懂这些。写个而已,最讨厌牵扯到一些麻烦事。 2为什么在故事中连游戏外面的世界也要虚拟?写现实世界的城市生活或者学校生活不好吗? 作者:接下来,我要讲一个事实。在我之前的作品中,写的就是完全虚构的世界,从各个角度c各个方面,跟现实世界全无关系。我写的内容,从不涉黄,从不涉黑,从不打擦边球。我知道有的作者,喜欢用“谐音”或“谐意”,什么“米国”c“鹰国”,什么“倭国”c“炎黄”c“华夏”之类的,以此来对照现实世界。其实这就是一种擦边球。我从不用这类写法。我写的整个世界都是虚构的,里面从国家名到地名,都是作者自己瞎编的,里面牵扯战争或政治,也从不影射现实。可即便这样,我之前的作品里仍然有章节被屏蔽过。我是真的找不到任何可疑的敏感点。写个而已,搞一些啰里吧嗦的麻烦事,真的很无聊,没有意义又影响心情,还打消坚持写下去的积极性。所以,为了将没必要的风险降到最低,作者坚持要走这条全程瞎编的不归路。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 喜欢本书的朋友可以看看这里 既然有标题在这里,相信点进来的都是喜欢本书的,不喜欢的已经自行绕路了,毕竟我相信大家的智商都是在线的。水印广告测试 水印广告测试 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而一个人,如果在其他人都没看好这本书和作者的时候,就支持这本书。那这将是多么真诚的支持啊!你们只是因为喜欢本书而看本书,这是对天浊最大的肯定! 对此,我只能说,真诚换真诚!天浊能力有限,做不了很多,能做的唯有努力码字,争取带给大家更多快乐或其他方面的享受。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.11 213? “213?”于宽一脸抽搐地望向田灼,“我说老田,你这门牌号莫不是内藏什么深意?” “甭憋着。水印广告测试 水印广告测试小心患上膀胱癌。”田灼喘了口气,然后返身将大包小裹从楼梯口一个个拎到门前。 于宽一边帮忙,一边又歪着脖子追问道:“我说老田,你说这宿舍房间,都是谁安排的?” “反正不是我。”田灼放下最后一件行李,双手掐腰说,“如果是我,最尊贵的438号房间一定属于你。” “不不不,这么高档次的我可。要我说,有些事它就是注定的。是你的,就是你的。它不是我的,我也不能要啊!”于宽连忙推辞。 还没等田灼伸手推门,213号房间的门已经从里面打开了。来仕周打量了田灼和于宽几眼,然后抽身让出了一条路来。二人在门外已经交谈了好几句,如果是过路的,音量不可能一直保持不变。213房间现在刚好六缺一,里面的人自然会猜测是那第六人来了。 “你们好啊。”吴子雄率先跟二人打了个招呼。 田灼顺着声音看去,在靠窗角落的椅子上看到了吴子雄,并对他点头笑了笑。吴子雄是一个看起来很阳光的男生,而且比田灼来之前预想中的舍友形象友善了许多。 “哥们,你们没找错房间吧?我们这屋可就差一个人儿了。”之前开门的来仕周问。 “我说哥们你千万别误会啊!我可不是你们213的人!我是隔壁215的,现在就是来给我朋友帮忙而已。”于宽像是怕沾染上晦气一样,连忙澄清道。 “哥们,你对213有意见?”来仕周皱着眉质问。 “没意见,没意见。”于宽一连重复了两遍。别看来仕周跟田灼比起来不算高也算壮,但跟于宽相比可就大了不止一号了。尤其是来仕周说话时自带的一股狠劲,一下子就让于宽虚了三分。 “诶?这是什么游戏?”于宽刚刚一进门就朝屋内一个笔记本电脑的屏幕上瞟了好几眼,现在正好拿它来转移话题。于宽一边疑问,一边还很自然地凑了过去。 坐在笔记本屏幕外的高云仍然专心玩着游戏。他头上带着的宽大的耳机深深陷入到他的头发里,两个厚重的圆形耳罩将他的两只耳朵包围得死死的。看这情况,估计他是根本没听到身后的声音。 “呦,回合制啊?”于宽双手搭在高云的椅背上,盯着屏幕里的游戏画面道。 听到“回合制”三个字,田灼的眼皮跳了跳。他将行礼晾在原地,缓缓走到了于宽的身旁,同样朝屏幕里望去。 于宽看到田灼的表现,得逞似的笑了笑。 “新游戏?”眼前的游戏画面实在让田灼联想不到任何一款他已知的游戏。 “谁知道呢?自从你说不想再玩回合制之后,兄弟我就没关注过回合制游戏方面的动向。”于宽晃着脑袋,不知道是在瞅向哪里。 “这不是‘空城祭’吗?”吴子雄的声音在于宽的耳边响起。这哥们显然也是受到“回合制”三个字的吸引而来。 “你知道这游戏?”于宽诧异道。他琢磨着,什么时候有这么多人比自己都了解回合制游戏的行情了? “对啊。我也在玩这游戏。”吴子雄笑道。 “奇了怪了。这游戏什么时候出的?我怎么一点印象也没有?”于宽盯着吴子雄问道。 “准确地说,这游戏还不算正式出来,现在还只是公测阶段。正式服要等到十月一号才开。”吴子雄笑答。他这个人一聊到自己感兴趣的话题,就格外起劲。 “哦——,我说呢,还没开正式服的新游戏。我说哥们,你玩着,感觉跟‘神光史诗’比怎么样?”于宽随口问道。 “那当然神光史诗牛逼了!神光史诗可是打破了魔咒神印五年的垄断,是现在无可争议的回合制领军游戏。”吴子雄先是兴奋了一下,然后又略显失望地说,“只可惜现在的神光史诗已经完全被神豪们霸占了。水果家族八大神豪进军服战一年,先拿了一届季军和一届亚军,然后就是无可撼动的十连冠。一直到上个月,长达十个月的时间里,几十个土豪队伍都没办法抢下一届冠军,就更别提小资和平民队伍了。唉,别提了,一个好游戏变得没法玩了。” “嘿嘿,水果队无敌的,我可是香蕉哥的头号粉丝啊。”于宽猥琐地笑了笑,然后扬起手拍着田灼的肩膀说,“这位,跟荔枝姐那可是” 于宽话说到一半,就被田灼给打断了。 “神光史诗那游戏从公测到现在也有四年了,有些变化是正常的。但其实,服战队伍之间的差距并没有你想象的那么大,水果队每次夺冠也没有看上去那么轻松。更何况,水果队这个月也解散了,其他队伍不正好又可以群雄逐鹿了吗?”田灼插嘴道。 “水果队解散了?”吴子雄瞪大了眼睛,不敢相信地问。水果队堪称神光史诗服战史上最成功的一支队伍,现在又正在最巅峰时期,吴子雄想不到有什么原因能让这支队伍解散。 “是啊。”于宽满脸惋惜之色,“苹果大姐头说赢得太寂寞了,不想玩了。然后荔枝姐和橙子姐也都说不想完了。橘子哥和橙子姐是两口子,估计也是不玩了吧。香蕉哥一直在追求苹果大姐头,肯定是苹果姐到哪儿他就跟到哪儿。现在就剩下蜜桃c樱桃和葡萄了,不知道这一届服战她们还打不打了。” “你的八卦消息挺灵通啊!我最近一直在玩新游戏,完全都不知道神光史诗里已经变天了。”吴子雄似乎还有些不能接受这个事实。 “我的消息当然灵通了。我可是”于宽的牛皮吹到一半,却被口袋里震动不停的手机给打断了。 于宽掏出手机,先看了看来电显示,然后也不回避,直接就按下了通话键。 “您好,郁总。” “是,我是。” “哦,他就在我旁边呢。好,好的,我叫他接电话。” 于宽把手机递到了田灼面前。 “谁啊?”田灼疑惑地看着于宽,低声问道。 “郁总,就是接手林姐号那个郁总。”于宽也低声答道。 田灼轻轻将于宽拿着手机的那只手按下,然后问:“我和他又不认识。他找我干什么?” “跟我装傻是不?”于宽根本不信田灼的鬼话,“找你还能有什么事?当然是来谈合作的。” “这个活,我不接。这电话,我也不接。你自己看着办吧。”田灼道。 “别介啊!人家这可是给咱送钱来了。你要不再考虑考虑?原来那个工作室咱辞了,林总他们现在也不玩了,现在来了个郁总,多好的机会啊!”于宽凑到田灼耳朵边上,使劲鼓动。 “你既然这么想投靠这个郁总,要不你自己去试试?”田灼斜眼问道。 “那哪成啊?咱可是搭档,我自己一个人可出不来成绩。没有成绩,老板再有钱,也装不进我兜里。”于宽苦着脸道。 田灼很认真地看着于宽,问道:“我之前是不是说过,我不想再玩回合制了。” 于宽也盯着田灼的眼睛仔细瞅了瞅,然后说:“那行。我推了就是了。” “诶,郁总啊。不好意思,让您久等了。那个,他刚刚被辅导员老师给叫去问话了。诶,对。要不,您那个事,以后再说?”于宽一边跟电话里的郁总解释着,一边走出了213号房间。 田灼拍了拍高云。高云完成了手头的一个指令,然后才缓缓摘下耳机,回头望来。 “打扰了。我想问一下,刚刚那个是怎么回事?”田灼指着屏幕问道。 “你说哪个?”高云疑问道。 “我看刚才你的那个角色动了一下。就是在下指令的时候,读秒还没结束的时候,那个角色动了一下。不是游戏动画里角色本身的来回晃动,而是好像做了一个动作。”田灼的语速比平时稍微加快了些。 “哦,你说这个呀。这个是空城祭战斗动画的三大特色之一。要说这三大特色呀,第一个就是在3d效果的基础上可切换多个视角。”高云一边说着,一边还给田灼演示了起来。他在键盘上按了几下,果然变换了几次视角。除了默认的主队视角之外,还可以切换成客队视角c中立视角c高空视角以及第一视角。 “这第二大特色,就是精细读秒。你看。”高云指着屏幕上边正中的数字道。 田灼点了点头,这个他刚才就注意到了。999,998,997,战斗中的倒计时的读秒精确到了小数点后两位。这样看起来数字滚动得更快了,但实际一秒还是一秒。就算显示成了一点零零秒,总共的时长仍然是固定的。田灼没觉得这个所谓的“特色”能够对战斗有什么重大的影响。 “这第三大特色,可就是重中之重了。正如你刚刚看到的,空城祭里有一个攻击和施法抬手的设定。这个设定是在你下完指令后立即产生一个抬手动作,而不是等到读秒结束回合开始时才动。你不觉得这个设定让游戏变得更生动了吗?”高云说着说着还有点要眉飞色舞的意思。 田灼只觉得眼前这个人是真的磨叽。他明明问了一个很明确问题,高云却介绍了一大堆有的没的。直到最后,田灼才得到自己想要的答案。但比起所谓“让游戏更生动”的解释,田灼看到的却是其他的东西。 首先,下完指令会直接显示抬手动作,这会让先下指令的一方暴露给对手一些信息。此外,田灼发现,不同技能的抬手动作,有些相同,而有些不同。这就使某一特定抬手动作将会对应某几种技能,但又不会明确到具体是哪一种。“后手优势”c“预判”c“心理战”c“反预判”,这些字眼迅速在田灼的脑中汇集起来。想到此处,田灼顿时感觉到了游戏中那精细读秒的用意。既然有后手优势的存在,那么在pvp中,玩家们肯定是拖到越接近零点零零秒时操作越有优势。那么,玩家的反应速度,游戏设备的优劣,甚至网速都将成为比拼的关键。 设计这个游戏的人怕是个变态吧。田灼暗自揣测。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.12 不懂回合制? “你是不是没听明白?那我再给你讲一遍?”高云见田灼没有什么反应,马上建议道。水印广告测试 水印广告测试 “不用了,我现在对回合制没兴趣。”田灼摇了摇头。 “是吗?我觉得回合制挺好的呀。操作起来不累,临时有事还可以挂机。最重要的是,比起那些争分夺秒甚至很少有空打字的游戏,回合制游戏的社交功能十分突出。一些即时战略游戏,打字的时候要先按enter键敲出对话框,这样虽然能够避免打字和技能的快捷键冲突,但也就代表着打字的时候是敲不出技能的。很多战局紧张的时候,分心打字的零点几秒就可能耽误到操作,甚至可能会因为这一次失误导致输掉比赛。坑了队友,之后还免不了要被队友喷。”高云马上给出了一长串的分析。 “和队友交流的话,语音不就可以了?”田灼只甩回去一句。 “但语音只能和同队那么几个人交流而已。回合制游戏一般都会有很多聊天频道,即便你正在战斗,也可以同时跟服务器内所有玩家交流。说白了,游戏的变化仅仅是走势不同,里面的各个元素终究是固定的。无论是回合制还是即时战略,属性加点c技能加点c装备路线c打法流派c战术套路等,虽然各种各样,但总有你尝试完的一天。玩的熟透了之后,肯定会觉得每次战斗都没有什么新意。相比之下,游戏最大的乐趣还是在人和人之间发生。你会发现,最后能逗你发笑的,往往是对手或者队友的蠢萌行为。和朋友一起玩,互相吐槽,互相飚车,争当游戏里的段子手,这才是你在游戏中感到快乐的地方。而回合制游戏,可能让你通过互联网认识很多很多的新朋友。在这一块,即时战略游戏是远不能和回合制相比的。”高云又给出了更长的一串分析。 田灼感觉头都大了。他玩了八年回合制,难道还不知高云说的这些?他只是懒得把自己的想法跟陌生人详细道明。为了终结这段无意义的谈话,田灼决定搬出那个最老套的借口。 “我打你一下,然后你打我一下,然后我再打你一下,然后你死了。这样的游戏,我暂时提不起兴趣。”田灼道。 田灼的话让高云楞了一下。 “回合制游戏才没有这么简单。”吴子雄倒先解释起来。 “你好像不懂回合制啊?呵呵。”高云缓了缓才道。他的语速依然很平缓,但语气中明显带有不满的情绪。 于宽此时刚好从门外回来,正巧听到了高云的言论。他快步凑了过来,一双眼睛睁的大大的,近乎脸贴着脸对高云问道:“你刚才说,他不懂回合制?” 于宽说完,还扭过头来指了指田灼。 “呵呵,我看到的就是这样。”高云道。 于宽几乎都要笑抽过去了。他对着田灼,一下一下地拍着田灼的肩膀,同时一遍又一遍地重复道:“你不懂回合制。哈哈。你不懂回合制。” 田灼扫视了一圈屋内。空出来的床位,没人用的柜子,他很快就从有限的空间中找到了能完全由自己支配的部分。随后,他便开始将自己的东西挪放到他认为比较明显的“非公共”区域内。至于一旁“讲笑话的”和“看笑话的”,他根本懒得理会。 其实在田灼自己的概念里,他刚刚引用前人的老话来评价回合制游戏,虽然说不全面,但内容本身并无错误。他刚才提到,我打你一下,然后你打我一下;却没有说,你打我一下,然后我打你一下。这里面蕴藏着回合制战斗两个最基本的要素之一的“出手顺序”。紧接着他又提到,然后我再打你一下,然后你死了;却没有说,然后我再打你一下,然后你再打我一下。这就明确说出了出手顺序对战斗结果的重要影响。这些话,田灼只是随口一说,旁边的两位也就是随耳一听。至于田灼之言和前人之言的细微差别,高云和吴子雄则完全没有察觉到。 高云不是一个火气很大的人。他见田灼不搭理自己,便很自觉地重新带上耳机玩游戏去了。而吴子雄经过了刚刚一番讨论,对游戏的也被勾了起来。回到座位之后,吴子雄马上也打开电脑玩了起来。 田灼并没有像布置自己房间一样把行李一件件全都安置好,反而绝大多数的东西仍然呆在它们原来所在的包裹或行李箱中。田灼忙活了一阵,只是为了让自己的东西不会被其他人当作碍事的东西踢来踢去而已。 “走吧,出去转转。”田灼最后扫了一眼自己所有东西摆放的位置,便和于宽一起离开了宿舍。 “去哪儿?你这就算收拾完了?”在于宽看来,田灼根本还什么都没收拾呢。 “学校周围转转,先找个网咖坐会儿,然后看看周围有什么好吃的。”田灼道。 “网咖?宿舍里不就能玩吗?”于宽疑惑道。他是和田灼一起来的,所以知道田灼是带了电脑的。 “宿舍里?那玩什么呢?”田灼看向于宽。 “玩什么”这个于宽还真没细想过。 “听别人说,不如自己看。到网咖里转上两圈,自然就知道当下什么游戏比较受欢迎了。”田灼替于宽说出了答案。 八月末的气温依然十分炎热,但校园里已经可以看到零星泛黄的树叶了。 k大的正门外是一个t字路口,顺着门口往外延伸这条路十分宽阔,过往不断的车流给人一种麻木的喧闹感。田灼在来到k大之前,本以为像这样一所高等学府应该具有更深沉些的气质。t字路口将正门外分割成了左右两个区域,左侧主要是几大银行,右侧则被餐馆和娱乐场所占据。田灼在阶梯上居高临下,一眼就看到了两个网咖的牌子。 “有点奇怪啊。k大外的网吧怎么这么少?”于宽正伸着脖子,努力寻找着可能被遗漏的网吧。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.13 方舟网咖的小姐姐 “如果我要开一家网咖的话,我也不会选在正门外的。水印广告测试 水印广告测试这里离宿舍楼区太远了,像我们这样偶尔出来玩一下的还好,若是常去,岂不是太麻烦了?”田灼伸了伸懒腰,“我们现在不知道其他的门在哪儿,这次就先考察一下这里。” “也是。那就先从最近的来吧。就这个方舟网咖,走起!”于宽当先向下走去。 二人穿过街道,进入了方舟网咖。 网咖的一层分为两个区域。贴近墙壁的环形区域内都是两台机器一组的,下面是约二十厘米高的木台,看起来比较适合一起来上网的情侣或者基友。网咖内的墙壁上尽是夸张的涂鸦和装饰,和网吧外部的装饰相比有一种古朴与未来的反差视感。一层的中间部分则是许多圈圈,或三台机器围成一圈,或四台,或五台。这比传统网吧中一排排机器的格局看起来要更有趣些。一群好友来开黑的话,围成一圈似乎比坐成一排距离要更近些。这种设计,或许能在一定程度上避免“网吧五连坐从来没赢过”的尴尬? 来到收银台前,二人先后掏出了。 “你们这儿会员怎么办?”田灼将递给收银员的同时问道。 田灼在这方面很有经验。现在大多数的网吧会把非会员价和会员价区分得很明显,有的一小时差05元,有的一小时差1元,有的甚至相差更多。其实,会员与非会员本身并没有什么区别,通常首次充值达到一定额度就会自动成为会员。而这个首充额度的要求一般又不会很高,也不过是10元或20元这个数额。所以说,通常所谓的非会员价明摆着就是坑人的。一些来旅游c探亲c访友或出差的外地人,他们觉得自己不会经常光顾这里的网吧,所以他们按照第一反应就不太会开这个会员。殊不知,在这种网吧,如果不开会员,随便玩上一个下午也要花费二十几元,这其实已经足够开会员的了。所以,田灼很久以前便养成了一个习惯,即便是当时只准备去一次的网吧,也一定会先开个会员再上网。 “一次充二十,送六元,自动成为会员。”收银员吐字很清晰,在n市算是比较难得的了。 “办个会员。”田灼拿出了一张二十元整的纸币,一分也不多,一分也不少。 “我也一样。”于宽在一旁迫不及待地把和钱放在了收银员的手边。 “滴,卡上余额,二十六元。”系统里传出两遍这样的声音后,收银员将二人的递了回来。 新生一般要比高年级的学长学姐们来的早些,就连学校外面的网吧里也是一样。现在网吧里几乎有一半都是空位,但田灼并不急着找一台机器坐下。他在过道中走了一整圈,沿途随便左右看看,然后又走向了楼梯口。于宽观察得比田灼要仔细得多,不知不觉就落在了后面,等听到田灼在楼梯口叫他,这才跟了上去。 楼梯间有几个书架,上面还放着几本书,也不知是真书还是装饰品。正常人到网吧来,肯定都是来上网的,就算要看书,在网上也同样可以看。田灼光想象一下坐在电脑前拿着一本书读的样子,就觉得很别扭。 第二层就是这家网咖的顶层,这里已经没有了继续向上的楼梯。只看一眼,就能感到这里和楼下明显的不同。这里的最外圈还和楼下一样,但中间的部分却更接近与传统的网吧。除了机器的位置摆放更规整外,楼下的灯光是五颜六色的,而这里是单一的白光。 二人在第二层又转了一圈,然后才在外圈找了一个连座坐了下来。 打开电脑,田灼做的第一件事不是打开游戏菜单,而是点开了计费系统。 上机时间:00小时,00分,09秒。 累计消费:3元。 “三块钱一小时,还不贵。”田灼一边和于宽念叨着,一边又点击了桌面上的呼叫服务员。 “还好吧。我刚才看了,连个包间都没有。这种网咖一般不都是这个价吗?”于宽抱怨道。 “287号机呼叫服务员。”网咖的音响里传出了一个很机械的女声。 “我也看了,这家还不区分吸烟区和无烟区。他们在一进门处c屋内墙壁和每一个柱子上都贴了‘禁止吸烟’的标语,然而到处都有人在吸烟,网吧的工作人员却没有任何一个上前制止的。这简直是自己骗自己的愚蠢行为。顾客就是上帝,顾客要吸烟,你怎么能禁制呢?你禁制吸烟,快就等于赶走了吸烟的顾客。同样,顾客是上帝,顾客讨厌烟味,你既然贴了标语,不吸烟的顾客就会当真的。你贴了标语还不负责制止,就等于赶走了不吸烟的顾客。到头来,这网吧老板两头不是人。你说蠢不蠢?”田灼笑道。 “所以啊,包间是很重要的!”于宽还在纠结这个网咖居然没有包间的问题。 “您好,请问,需要什么服务吗?”一个身穿服务员制服的女人站到了于宽的旁边。 田灼的位置在里面,而于宽靠近过道,所以田灼只能隔着于宽和服务员交流。 “大杯可乐,加冰。”田灼又看向于宽,“你喝点什么?” “都有什么啊?”于宽问服务员。 于宽这家伙一向很麻烦。如果换做于宽问田灼要什么,除非是田灼特别不喜欢的,否则田灼一贯会说“一样就行”。 “我们这里除了可乐,还有橙汁c绿茶和咖啡。”服务员倒是不嫌于宽麻烦,毕竟人家就是干这个的。 “橙汁橙汁!”于宽这次很快就有了决定。 “请问您要加冰吗?”服务员问。 “加冰。对了,我也要大杯的。”于宽生怕服务员又问他要小杯还是大杯,连忙抢先追答了一条。 “好的,一共八元。”服务员很礼貌地说。 田灼正准备掏钱,一旁的于宽却已经拿出了一张十元的纸币。 服务员接过纸币,又找给了于宽两张一元的。田灼注意到了一个细节,这服务员接钱和找钱的时候都是同时使用双手。别看人家只是小小的一个服务员,工作态度却是十分的认真。 田灼这稍微一溜号,旁边的于宽却缠着人家服务员一口一个“小姐姐”的聊了起来。 田灼只好拍着于宽的脑袋不好意思地对人家服务员说:“我这朋友今天出门之前不小心脑袋让门缝给夹了一下,所以说话的时候过不了脑子。你别介意哈。” 服务员扑哧一笑,然后便捂着嘴转身跑开了。 目送服务员走远,田灼这才对于宽教育道:“你要是在跟刚才那女的磨叨一会儿,老子就要脱水了。” “我说老田,你不至于吧?”于宽叹惜道,“你晚一点喝上水,又不会渴死。哥们我被你破坏了好事,却马上要饥渴致死了。” “这网咖这么远,不出意外的话,我们这是最后一次来这儿了。难道你准备千里迢迢和这里的服务员搞暧昧啊?”田灼像看傻子一样看着于宽。 “老田刚才你没听见吗?”于宽一脸诧异,“刚刚那位小姐姐可是咱们学校暑期到这里来勤工俭学的学姐啊!我掐指一算,暑期这不就要结束了嘛!” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.14 就算你不小,但起码你矮吧? “刚刚在网咖里转了一圈了。水印广告测试 水印广告测试有什么发现?”于宽难得将话题拉回到正轨。这家伙的烦恼来得快,去得也快。 “确实有些发现。”田灼接的倒很自然,仿佛一直都没离开过正轨一样,“首先,我发现网咖里玩闯关类游戏的人比较多,无论是单机的还是网游,无论是横版的还是3d的。虽然说有些复古的意味,但一个东西能长久不灭一定有它的原因。关于这一点,回合制也是一样的道理。其次,建造类的角色扮演游戏也比较多。一个人在一个小团体中扮演一个角色,和小伙伴们一起建造一个家园,在游戏同生存下去。在这期间,或许会面临游戏中怪物和自然灾害的打击,或许还要和游戏中其他的小团体们斗智斗勇。这类游戏仿佛是一个浓缩的社会,但做任何事情都不需要在现实中负责任,极度适合报复心理强烈又无处发泄的玩家们。” “那到底哪一种适合我们啊?”于宽问。 “嗯”田灼花了一秒钟来思考这个问题,“闯关类游戏的乐趣在于每次都面对不一样的关卡,然后在更高难度的关卡中不断挑战自己。如果是单机,一般会尝试几种不同的通关方法,然后就会换游戏。如果是网游,那么很遗憾,最终会沦为在不断重复中拼人品c刷奖励。每打完一关,系统就会自动提示你是否继续。而玩家们一开始通常都会顺手点是。打着打着,玩家们就会想着最后打完这一关就下游戏,结果不自觉又点了是,那么只好告诉自己再打一关。还有些时候,玩家本来想点否,结果一不小心点到了是。玩家不忍心放弃奖励次数或者接受逃跑惩罚,于是只好继续打完这一关。讲真的,这种游戏,不知不觉就能将一天的时间消耗过去。然而,我们要寻找的是一个能让我们消磨时间的游戏吗?” “当然不是啊!要我说,选游戏就两点。第一,要好玩。第二,要有的捞。不然的话,还不如回神光史诗再找个队伍带算了。”于宽似乎还惦记着之前郁总的邀请。 “再说建造类角色扮演。”田灼假装没有听出于宽话里的意思,“这游戏的乐趣大概有三点。最大的乐趣无疑是社交。只要在一定范围内,所有玩家互相都可以按键语音交流。语音交流并不是各个方面都比打字交流更好。打字有打字的幽默之处,随便几个文字的组合加上几个表情就能逗人发笑,这是语音比不了的。但语音有一个更大的优点,就是能直接分辨男女,而且能分辨对方的声音好不好听。虽然现在有很多变声器,但绝大多数的变声器还是一下就能听出来这是用了变声器的。为什么这种游戏会火,因为现在玩家们的社交目的都很单一且直接。发现是老爷们,直接pass。女的,可以。然后试探是不是潜在的约p对象?发现无约p可能,直接pass。” “嘿嘿,老田,你很了解嘛!”于宽猥琐地笑了起来。 “第二点,就是建造家园后的成就感。说得造作点,就是在完成一个华丽建筑之后,建造者会感受到一股艺术气息的假象。不过这也就是一瞬间的事,过去了就过去了。东西就摆在那里,然后并不能怎样。而且搞不好,第二天就被别人给破坏了。第三点,也就是最后一点,那就是报复与发泄,或者说‘不让别人好过’的快感。玩家在游戏中组团不停去抄别人家,然后从别人的收藏中掠取资源。其实第三种是游戏中非常普遍的一种现象。因为如果不去抢别人的东西,这种游戏就实在太无聊了。不停重复地开采资源,绝对比不停打重复打关卡或者不停重复下副本要无聊一百倍。所以,我们要玩这类游戏吗?” “听起来就无聊死了。以前玩史诗,下副本无聊的时候,我都是五开挂机打副本,另一边的窗口还看着电视剧。开采资源不能挂机,打几下就要往家里运送。一直重复这么无聊的事情,我一定会疯掉的。”于宽仰着头,一只手捂住了自己的眼睛。 “你呢?我看你刚才也一直在观察。有什么发现吗?”这次轮到田灼问于宽了。 “我?”于宽没有立刻回答,而是在电脑中点开了游戏菜单。 “您的橙汁。”一个女声打断了二人的对话,正是之前的那位女服务员。 田灼侧头一看,就见这位身材高挑的女生一手拿着一杯饮料站在于宽的旁边。 于宽受宠若惊地接过了属于他的那杯橙汁。 “您的可乐。”服务员隔着于宽遥遥提醒道。 田灼瞅了于宽一眼。 于宽心领神会,立马伸手替田灼去接那杯可乐。如果在平时,于宽或许会跟田灼扯上两句,然后再不情不愿地把事办了。但在今天,于宽巴不得和“小姐姐”多一点近距离的接触。 这本来也不是什么大不了的事,田灼也没想多管闲事;但坏就坏在于宽这小子一激动手上的劲就用大了,结果田灼的可乐一下子从吸管上端溢出来不少。 “额咳,那个,你们这儿有没有抹布?帮我这位朋友把键盘和桌子擦一擦。”田灼尴尬问道。 “好,你们稍等。”服务员没有流露任何不满的表情,很麻利地就去拿抹布了。 “谢谢啊!”于宽在这个时候终于对着服务员小姐姐的背影补了一句。 田灼则一把从于宽的桌子上将自己那杯可乐拿了过来,然后狠狠吸了一口。凉爽的感觉顺着食道一路向下,田灼终于感到一阵畅快。等他再扭头看向于宽,却发现那家伙还在望着服务员离去的方向。 “喂,别看了,你俩不合适。”田灼非得泼于宽一头冷水不可。 “胡说八道什么?你哪只眼睛看出我俩不合适了?”于宽根本不信。 “你都说人家是你学姐了。你太小,所以不合适。”田灼随口就揪了一个理由出来。 “你说谁小呢?说女人不能说老,说男人不能说小。懂不懂啊?”于宽有些急了,语速比平时加快了好几倍。 “好吧,就算你不小,但起码你矮吧?”田灼紧接着扯出了这个万年老梗。 “我矮怎么了?你居然瞧不起矮子?这个问题咱俩可不是第一回讨论了。我跟你说,这个世界出现过的伟大的矮子比你吃过的米粒还多!”于宽理不直气不壮但声音很大地回应道。 “你看你看,急了不是?你没听懂我的意思。我不是说你矮得过分,也不是说矮就不好。我只是就今天这位而论。你看啊,在平时,街上那么多女的,我都没提你矮这事,对吧?但问题是今天你看上这位,我估么着差不多在一米七五到一米八之间,而且还没穿高跟鞋。而兄弟你如果我没记错的话,算上鞋底才勉强超过一米六。你就没觉着,她对你来说确实是高了那么一点点吗?”田灼继续无情摧残着自己好兄弟的信念。 “老田你还真别不信!”于宽一拍桌子,“兄弟我还非要追这位学姐不可了!” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.21 我顶多算走走看看 “怎么?没话说了?”于宽仿佛一个胜利者般问道。水印广告测试 水印广告测试 田灼没有接话,只是看向了于宽的身后。 于宽感到不妙,连忙回头看去。在他的身后,他看中的那个学姐服务员正朝这边走来。 “我刚才是不是喊得太大声了?会不会被听见了?”于宽靠向田灼低声问道。 “怕什么?反正早晚不是会被知道?”事不关己,田灼表现出了非常无所谓的态度。 服务员来了之后,没发一言,直接就开始清理桌面。于宽则趁机对着人家问这问那。服务员办事效率很高,不一会儿就将桌面擦拭如初。 “谢谢你啊。这也没什么事了,就不继续麻烦你了。”田灼最后向服务员表示了感谢。 “不麻烦。”服务员礼貌性地笑了笑,然后就走开了。 “不是,老田你什么意思啊?”于宽眨巴着眼睛,“人家自己还没说要走,你怎么还撵人家呢?” “机会已经出现过了,是你自己没把握住。这还能怪到我头上?”田灼没有丝毫歉意地反问道。 于宽有些郁闷地来回移动着鼠标,显示屏上的光标也随之不停晃动。田灼注意到,光标经常会在神光史诗的图标上稍作停留,但每次又都会移开。 “怎么不点进去?”田灼问。 “点就点。”于宽果断双击了图标,随后就进入到了登陆界面。 “呦,还真点啊?请问,你有号吗?”田灼再问。 于宽一愣。这个问题还真把他给问住了。最初在工作室,要么用的是接来的客户的账号,要么就是用工作室里的商人号赚钱;后来和田灼一起带队伍,用的又都是老板们的主号和小号。现在回想起来,自己最开始接触这个游戏时玩过的几个没满级的账号早都荒废掉了。在大家都不怎么会玩的那个年代,无论是属性加点,还是装备选择,亦或是宠物培养,有太多太多现在看来十分可笑的错误思路了。当初很多角色几乎就等于“玩废了”。有一些当时看来很厉害的玩法,也随着版本的一再改动而被淘汰出局。就算有凤毛麟角的几个角色比较适合当今的版本,但这几年逐渐推出了太多的新东西,如今拿出来再玩,根本不是追追经验这么简单的事。 还有能玩的账号吗?于宽问自己。如果只是单纯字面意思的“玩”,那当然有,而且有很多。但像于宽和田灼这种在游戏世界中久经战阵的人,早已过了下下副本打打怪就很开心的游龄。 他们带过游戏中最顶级的团队;所以他们深知,即便是十连冠的顶级团队,团队里的主力角色也没能在所有方面全部达到极限,或者说还差得远。很多网游玩家都明白,打造一个角色需要太多的金钱和时间。然而,真正限制一个角色达到极限的还不只是这两点,最可怕的限制其实来自于游戏本身。什么是最强?这个永远没有一个定数。版本一个微小的变动,就需要你花费大量的金钱和时间去适应。更何况升级类游戏本身就没有尽头。当一定比例的玩家达到满级之后,游戏在一定时间内必然会开放新等级。开放新等级的同时就会开放新玩法,伴随着出现的往往还有一些可以提高角色实力的道具。所以,就连那些最顶尖的账号角色也只能将投入优先集中到最需要的地方去。 反观像于宽一样的普通玩家们,他们的账号角色该何去何从?极限触不可及,甚至连和其他团队成为势均力敌对手的资格都没有,那么手中的角色还能怎么玩?一个网游,一个以pk为主旋律的回合制网游,如果只能在游戏中捡几个软柿子捏一捏,那不叫玩游戏,那是被游戏玩。 “怎么样?没的玩吧?”田灼又吸了一口可乐,“一个各个细节都已经烂熟于心的游戏,如果要从头再玩,那纯粹是一种煎熬。有自虐倾向或者性格上就极其无聊的人才会那么做。” “但熟练是我们的优势,利用这一点,很容易在新人身上挤出油水。”于宽下意识道。 “你该不会是想自己搞一个工作室玩吧?”田灼惊讶道,“虽然在游戏里我们还有些人脉没断,但你这么搞岂不是越来越回去了?兄弟你难道还缺这俩钱吗?” 于宽的家境比田灼要好很多,但在游戏里坑钱的意识却比田灼要强烈得多。对于这一点,田灼一直想不明白。 “也不是,就是觉得不能像个新人小白一样傻乎乎一板一眼地玩。那样就真成了重复了。”于宽叹道。 “与其这样,倒不如试一试那个新游戏。起码开始的时候有一阵新鲜。新鲜过后要不要换游戏,到时候再说。”田灼建议道。 于宽滚动着鼠标滑轮,上下翻找了一阵,然后扭头看向了田灼。 田灼看了看于宽那略带嫌弃的表情,然后在自己屏幕中游戏菜单的搜索栏输入了字母“k”。一页首字发音开头字母为k的游戏顿时刷新了出来。田灼一排排扫过这些游戏,然后在比较靠后的一个位置发现了“空城祭”这个游戏。 “还新游戏,宣传一点也不到位。”于宽撇了撇嘴,“我说之前怎么没听说过,这要是能听说过才怪。” “希望这只是初涉游戏领域的疏忽吧。如果是因为投资商资金不到位,那就不只是宣传力度不足的问题了,恐怕游戏本身也会有各方面的问题。”田灼一边说,一边点开了游戏。 于宽在一旁也点开了游戏,并跟随登录界面的提示注册了一个账号。 正输入着账号密码,于宽突然问道:“你不是不玩回合制了吗?” “咱这能叫玩吗?”田灼很诧异地问道,“我顶多算走走看看。” “你就在外面蹭蹭是吧?”于宽猥琐一笑,“到时候你可别把持不住。” “兄弟,多在地上走走,对身体好。”田灼一本正经地说,“整天坐在车上,肌肉都要退化了。” “滚!”于宽笑骂。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.22 坑钱 “接下来怎么搞?”于宽问。水印广告测试 水印广告测试 “现在只是测试服,先熟悉一下游戏中的各种设定。至于具体怎么玩,等开了正式服再说不迟。”田灼倒不着急。虽然面对的是一个新游戏,但一个测试服实在无法激起玩家争分夺秒的热血。 “咦?捏人系统?”于宽将脸凑得离屏幕近了些。 “确实有点奇怪。”田灼皱了皱眉,“这种游戏,就算可以捏人,也应当是个付费选项才对。如果大家一上来就把角色弄成了自己最喜欢的样子,那以后谁还会花钱去改变人物造型?这游戏岂不是少了一个坑钱的项目?” “这游戏公司的老板还是太嫩,从前期宣传就可以看出来。现在的网游,哪个不是无处不坑钱的?不忘初心,全力坑钱,绝不放过任何细节,这才是一个游戏公司老板应有的素质。”于宽分析道。 “你该不会是以你自己为榜样说的吧?”田灼十分怀疑。 “嘿嘿,这得看我心情。要是哪天我心血来潮,自己搞一个游戏也说不定。”于宽猥琐一笑。 “行啊你。要是哪天你真搞一个游戏,我一定要当第一任策划。”田灼开玩笑道。 “好啊。那就这么说定了。”于宽也半开玩笑地回应道。 二人各自捏好了角色造型,并输入了角色名。 田灼瞥了一眼于宽的屏幕,看到于宽的角色名为“门庭若市”,于是笑道:“没点新意吗?” 于宽闻言,也瞅向了田灼的屏幕。当他看到田灼的角色名“鉴定1号”时,直接“噗”了出来。 “怎么样?”田灼还很得意地询问于宽的意见。 “你这名字也太随意了。还有你这捏人,为什么头这么大?”于宽直接对田灼的名字表达了藐视。 “搞那么认真干嘛。无论你玩什么游戏,不要一上来就搞得很认真的样子,那样你很快就会感到疲累的。如果能在不经意的时候发现游戏中的乐趣,这个游戏才有继续玩下去的价值。”田灼解释道。 “好吧。反正我已经进入游戏了,你就继续自我陶醉吧。”于宽果断选择了无视。 “诶,不错,没有脑残教程。”田灼庆幸道,“最讨厌一些游戏,上来直接系统教程半小时,除了跟着提示瞎点之外,什么都干不了。” “赞同。”于宽深以为然。 田灼打开了系统里面的操作列表,一边尝试,一边默记起来。 “这游戏动作很多啊。”于宽大呼小叫的声音从旁边传来。 这游戏是3d画面,田灼看到于宽操纵着角色摆着各种造型,脑中有个想法一闪而过。只是目前他才刚进入游戏,很多事情还没弄明白,一时间也没办法去验证那个想法。 “怎么连个技能也没有啊。”于宽又开始抱怨起来。 田灼打开了自己角色的技能列表。果然,技能列表里空空如也。 “大概是要达到一定等级,或者加入门派才能学习技能吧。”田灼猜测道。 “但怎么也得有几个初始的新手技能吧。游戏设计者得让玩家们先熟悉一下技能操作吧。要不然,前期升级怎么办?都平砍吗?”于宽质疑道。 “或许吧。”田灼也不明白游戏设计者的用意。 “前期都靠平砍输出的话,那可就影响加点了。如果玩家不想玩物理输出的话,前期又得靠加点提高攻击来练级,这不是浪费吗?”于宽不满道。 “哦,我懂了。策划是不是想在玩家后期必须洗点这一块坑一波钱啊?”于宽恍然道。 “坑钱也不是这么坑的。这钱扔的根本毫无意义。如果策划真如你所说,那也太蠢了点。”田灼摇头道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.23 属性面板 看完技能列表,田灼又打开了角色的属性面板。水印广告测试 水印广告测试面板大致分为四个部分。左上部是人物头像。右上部为角色id等角色基本信息。下方的格式左右对应,左侧为角色属性,右侧则为角色加点。除此之外,其他地方倒很干净,并没有把其他信息混入到这个面板当中。 这个面板格式其实和大多数回合制游戏区别不大,田灼并没有特别不习惯的感觉。一个好的游戏一定要有新颖之处,但并不是在任何地方都需要搞得和别人不一样。如果在视觉和操作习惯上都让人感到十分不习惯的话,会在一开始就隔绝掉一大批玩家的。毕竟心浮气躁在现在网游玩家们当中属于普遍现象,平时的工作和学业已经对人们造成了太多的压抑,大家来到网游是为了放松娱乐,才懒得耗费太多精力去研究如何去玩,所以大多数玩家只会考虑一个游戏是不是适合他,只有很少一部分玩家愿意去主动适应一个新游戏。 当田灼将光标放到面板左上的头像上,头像的下部浮现了“彩妆”和“皮肤”两个按钮。田灼先点击了“彩妆”,顿时弹出了一个界面。这个界面和最开始的捏人界面大致相同,但可以在角色的全身各个部位添加彩妆和纹身。界面的右下角除了返回键之外,还有一个“皮肤”按钮。田灼点击了“皮肤”按钮,随即进入了更换皮肤的界面。在新界面的右下角同样是“返回”和“彩妆”两个按钮,看来这两个界面是可以来回切换的。 在建立角色的捏人界面中,本来就有十几种不同颜色的皮肤可供选择。但在皮肤界面中,还可以对当前皮肤进行更精细的diy操作。玩家可以挑选数十种不同的皮肤纹理,可以对皮肤的光暗效果进行微调,甚至还可以选择疤痕效果。当然,最后在点击保存设定的时候,系统会弹出是否确认支付金币的提示。一般来说,调整得越多,消耗金币就越多。除此之外,不同的疤痕效果价格也不尽相同。田灼没有再去为自己的角色添加彩妆和纹身,但想来道理也是一样。 看到“金币”两个字,田灼下意识点开了角色的物品栏。物品栏的右侧是角色的包裹,目前是5乘10的空空的方格。物品栏的左侧显示的则是角色的装备栏和与当前装备匹配的属性信息。在属性信息的最下方,还有金币c银币c地晶三项数据。 田灼依次将光标移到了三项数据的上方。 金币:主要用于向系统或商城购买物品。 银币:主要用于玩家交易或向npc购买物品。 地晶:主要用于在特殊活动中兑换稀有物品。 田灼皱了皱眉,然后在系统栏中找到了商场按钮。点开商城,挨个查看过商城中的商品,田灼的眉头才渐渐舒展。他发现,商城中大多为装备染色所需的特殊燃料之类的装饰用的物品,亦或是用于战斗结束时自动恢复的物品,并没有任何能够直接提升角色实力的东西。 田灼的担忧源自于他多年的游戏经验。历史和事实告诉田灼,如果商城中有直接提升角色实力的商品,那么游戏中的任务和活动将会变得毫无意义。因为玩家只需要在商城中消费就可以了,做任务则完全成了浪费时间。高端玩家在游戏中寻找的乐趣永远是最后的pvp赛事,而不是从日常活动中搜寻npc们对话里的亮点。如果只需要买买买就能让角色达到可以参加比赛的实力,那么实际上也等同于可以抛开这个游戏的本身了。 当一个网游简化成建立角色c充值消费和比赛pk三个步骤,那么田灼相信绝大多数的玩家会希望把第二个步骤也直接省去。这个道理其实很简单。现在市面上有太多的即时对战类游戏了,人家那些游戏的门槛都很低,就算完全不充钱也可以体验互相pk的乐趣。人家不充钱也可以玩到一样的东西,那还凭什么傻到要到你的游戏里白送钱呢?所以,一个网游要想脱颖而出,必须要引导玩家加入到游戏当中,并从中找到乐趣。 既然玩家的乐趣在于对战,那么如何才能让玩家去游戏当中寻找乐趣呢?这就要回到最初的那个问题。玩家必须要通过游戏中的任务活动,才能使角色一些特定部分的实力得到提升。游戏不能限制玩家在各个方面的提升角色都在游戏中完成,不然就等于放弃了一大波金钱战士。充值兑换游戏中的货币,这是必须要有的设定。但与此同时,那些必须在游戏中获得的提升也必须具有不可代替性。换言之,游戏若想赚钱,必须要保证充值具有的优势,同时又要限制金钱的购买范围。这样就可以迫使玩家们在游戏中竞争那些特殊奖励。既然是游戏,那么“会玩”必须要有意义,否则就会失去“玩”家。 关掉物品栏,回到角色的属性面板,田灼继续了解起了游戏中的各项属性。 首先是代表角色各项实力的面板。 第一项数据当然是角色的生命。和其他回合制游戏一样,当生命值降为0时,角色会倒地。如果在战斗结束时角色的生命值仍然为0,角色会死亡,而且要承担相应的损失。 第二项是武力,第三项却是攻击力。游戏中的这个设定很有趣,这两项一定要放在一起比较。武力后面的释义写道:物理攻击力,无视护甲。攻击力后面的释义写道:物理攻击力,无视体魄。显然,这二者同为物理攻击力,享受物理攻击技能加成的时候应该是叠加计算的。但是在计算被物理招式攻击到的单位应该受到的伤害时,却要计算两次伤害减免。 田灼在游戏帮助中寻找了好一阵,才找到了这方面的明确判定方式。在结算物理伤害时,优先计算护甲减伤,然后计算体魄减伤,最后计算其他效果减伤。 得到了这个答案,田灼立即在面板靠下的位置分别找到了护甲和体魄两项。光标放到文字上,相关说明随即浮现在了光标右侧。护甲:抵挡敌人攻击,只有超过护甲值部分的攻击力才能对角色造成伤害。体魄:抵消武力造成的物理伤害和法力造成的法术伤害。 田灼的眼神还是不错的,很容易就发现了这两段文字描述中的不同之处。护甲抵挡的是物理攻击力,由攻击力提供。而体魄抵消的是伤害,由武力提供。除了伤害来源不同,玩过回合制游戏的玩家基本都可以区分物理攻击力和物理伤害的区别,物理攻击力可以享受诸多加成,而物理伤害是最后要扣除的真实生命值。此外,护甲只针对物理输出,而体魄具有武法双抗的特点。 回到上方,在武力和攻击力的下面是“真元”二字。真元的释义为:使用物理攻击技能时,需要消耗真元。这又是空城祭中的一个特色。在一些其他回合制游戏当中,无论是物理技能还是法系技能亦或是辅助类技能,全都要消耗魔法。而在空城祭中,不同类别招式技能的消耗也区分开来。正如真元是专门为物理招式技能准备的,下方不远处的灵气也是专门为法系招式技能准备的。 在真元下方紧接着又是空城祭中的一个特色属性——攻速。要知道,回合制游戏的特点就是双方交替出手,攻击频率都是以回合计算,根本不存在一秒攻击几下的说法。所以田灼看到“攻速”这两个字的时候就已经猜出,游戏中引入攻速的概念绝对是另有说法。 攻速:影响物理普通攻击打出多重连击的概率。 这段描述太过简单,让田灼无法一下子抓到这里面的准确意思。又经过了一段时间的查阅,他才将这段话的意思彻底搞清楚。在空城祭中,物理普通攻击是有几率打出连击效果的。而连击在计算上等同于新的一次物理普通攻击,所以连击同样有可能打出连击。假设触发一次连击的概率为百分之十,那么触发两次连击的概率就是百分之一。理论上讲,连击次数没有上限,一次普通攻击是可以一直将对方打到死的。当然,出现多重连击的可能性也是微乎其微的。 理解之后,田灼的嘴角微微上扬。这所谓的“攻速”,真正的意思实际上接近于“命中”。只不过攻速提高的命中只对物理普通攻击有效。其独特之处,完全依赖于普通攻击可以打出连击这一设定。 实际上,空城祭中同样有关于命中的属性,不只是有,而且还不止一种。物理命中,对应物理招式技能;法术命中,对应法系技能。 再往下,就是提供其他类别伤害的属性。 法力:法术攻击力。 咒力:咒术攻击力。 魂力:魂术攻击力和抵抗力,灵魂控制力和免疫力。 神念:精神攻击力和抵抗力,精神控制力和免疫力。 法力不必多说,法术攻击是几乎所有回合制游戏中都存在的攻击方式。咒力和法力的区别主要在于咒术攻击无消耗,但威力强大的咒术一般需要更长时间的吟唱。 魂力和神念十分相近,区别只在于系别不同。一般的萌新可能会觉得这两者根本没区别,其中的一种纯属多余。其实不然。针对不同的系别的攻击,就需要不同种类的抗性,除了调整加点之外,装备等很多方面都需要做出调整。对于一般玩家而言,装备属性一般会挑选适用面比较广泛且容易过任务的搭配方式。但专注于pk的玩家却不得不根据对手时常改变自己的属性。攻击系别越多,需要改动的地方也就越多,而改动是需要有所消耗的,这恰恰是一个适合坑钱的地方。 看到这里,田灼已经发觉这个游戏的属性种类比他以前玩过的都要多了,但这些还不是全部。 闪避:影响躲避几率。(备注1:魂术攻击和神念攻击不受闪避影响。)(备注2:多段物理招式攻击,若某一击触发闪避,则招式立即终止。) 关于闪避的描述,田灼有两点认识。其一,咒术攻击最悲催。魂术攻击和神念攻击压根就不会被闪避,而物理攻击和法术攻击均可以提高各自的命中,唯独咒术攻击只有闪避而没有命中。这也注定了咒术攻击的命中率是最低的。看来技能无消耗也不一定是好事。其二,多段物理招式技能会因对手触发闪避而终止,而物理普通攻击不会。看来物理命中对于物理输出而言,其重要性远超法术命中对于法系输出。 速度:决定出手顺序。这个不需要太多解释,玩过回合制游戏的都懂。 负重:决定角色可穿戴装备的重量上限。 关于负重,在一些其他游戏中也有相似的概念。有的是通过其他属性代替,然后在每件装备上面附加相应的属性限制。比如:只有某种属性达到了某个数值,角色才可以使用该装备。还有些游戏中同样叫负重,但具体意思又不同。总之,虽然不同游戏中的设定不同,但近似的概念在各种网游中一直存在,所以也很容易被玩家接受。 体力:根据攻击时角色的移动距离,会消耗相应的体力值。进入战斗时,初始体力值为5。体力上限为10。每回合结算完毕后,角色自动恢复一点体力。体力值不足,则无法发动攻击。(备注:特殊消耗根据技能描述而定。) 体力这一设定,又是空城祭的一个特色之处。根据田灼的理解,体力的限制主要是针对物理输出的。因为在田灼的记忆中,法师施法攻击通常是站在原地的。他不知道这个游戏中具体如何,但这样一个印象已经产生了。 最开始田灼知道物理普通攻击能够打出多重连击时,还很看好物理输出,但现在他已经感受到了游戏策划对物理输出怀有的深深的恶意。现在看来,爆发力最高的大概要属咒术输出了。虽然咒术输出命中率最低,但田灼没有看到任何一种属性可以减弱咒术输出的伤害。护甲和体魄都可以减少物理输出,体魄还可以减少法术输出,魂力和神念都是输出和抗性并存的属性,唯独咒力无视任何抗性。 所以,田灼决定自己在测试服试玩的第一个角色一定要走咒术流派。虽然我可能经常打不中人,但我至少可以让你不敢被我打中。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.24 加点 田灼正欲研究一下如何加点,目光却突然扫到了“幸运度”三个字上。水印广告测试 水印广告测试幸运度这个属性和之前的那些属性并不是位于整齐的一列,它孤独地被列在面板下方中间的位置。田灼将光标移上去,关于幸运度的释义随即浮现出来。 幸运度:运气是个奇妙的东西。(备注:它不是恒定的哦!) 田灼简直想吐血。这是策划的恶作剧吧?奇妙个鬼啊? 田灼强迫自己将注意力从幸运度上面移走,重新关注起了加点问题。 空城祭中属性点可分配到的选项一共有十种。角色每提升一级也会获得十点可分配的属性点。 根骨:主要影响真元和体魄,对武力也有一定影响。 天资:主要影响法力和灵气,对法术命中也有一定影响。 体质:主要影响体魄和生命,对灵气也有一定影响。 力量:主要影响武力,对负重也有一定影响。 耐力:主要影响负重,对速度也有一定影响。 敏捷:主要影响速度和攻速,对闪避也有一定影响。 武心:主要影响神念和闪避,对武力也有一定影响。 武魂:主要影响魂力和物理命中,对武力也有一定影响。 信仰:主要影响咒力,对生命也有一定影响。 御术:舍弃一点人物属性,角色的每只灵宠均获得一点可分配属性。(备注:根据御术累积加点数计算,永久有效。例如:角色当前累积加了10点御术,现有灵宠每只都比未加御术角色的灵宠多10点可分配属性;若此时新获得一只灵宠,则新灵宠同样立即获得这10点可分配属性。) 田灼看完这十种选项,发现了一个很明显的问题——幸运度c攻击力c护甲还有体力这四种属性是不能通过加点来提升的。体力的数值在战斗中才会显示,无法在面板上进行提升还算情有可原。护甲从字面意思理解,无法从人物自身进行提升也容易理解,毕竟还有装备这种东西。至于幸运度这种东西,还是算了吧。田灼自认为目前还搞不明白幸运度是个什么鬼。剩下最具讨论意义的就只有攻击力了。攻击力这种东西,在其他绝大多数游戏当中都是可以在人物身上进行提升的。但空城祭中有武力这一概念,同样提升物理攻击力,却又和攻击力的概念区分开来。按照目前的设定,估计策划也是想要在装备属性上提升角色的攻击力。毕竟武力和体魄是一对,攻击力和护甲是一对,人物属性互相克制,装备属性也互相克制。 说到装备提升攻击力,那么武器肯定要占大头。其他装备上零零碎碎的附加属性再多,通常来讲也抵不过一把武器的攻击力。兵器造成外伤,要护甲来抗;武力打出内伤,要体魄来扛。仔细想想,这游戏的策划似乎是想摆脱一些游戏概念,然后添加部分写实概念。比如之前看到的种种属性,里面就没有暴击这一属性。暴击就是一种极其纯粹的游戏概念,它存在于游戏中,而不存在于故事情节中。大家常常看到的影视作品或者当中,里面的主人公施展了某种武功或者法术,通常会表现其威力大不大,会渲染其范围广不广,也会介绍最后打没打中目标。大家看到很多剧中五光十色的招式特效,但不会看到目标头上突然蹦出一个红色的暴击字样。 说到暴击,一般的游戏中有大概有两种算法。一种可以通过加点提升,另一种不能。能通过加点提升的暴击,玩家们千万不要往概率上去想。实际上你提升的并不是概率,而只是一个数值,和命中类似。这个时候必须要有一种类似于闪避的属性站出来对抗暴击,不管这种属性叫什么名字。道理很简单,一旦可以通过加点来提高概率的话,就等于封死了这个游戏的上限,这无疑是自我毁灭的举动。无论是任何概率,最高就是百分之百,因为百分之百等于必然发生。你如果能够通过加点来提升概率,那么加多少点是满呢?如果早早加满,那么以后这个属性将毫无意义。因为大家全都加满了,没有区别。如果你将上限设置得很高,比如当前满级是100级,你为了游戏的以后发展,设计成到200级时概率能加到百分之百,那么前期这个属性的性价比将会变得极低,远远配不上一点属性点应有的价值。 所以,就有了第二种计算暴击的方式,那就是不能通过加点来提升暴击,但可以通过其他方式进行微乎其微的提升。有的游戏选择在装备上进行提升,比如装备的附加属性或特效,或者套装的隐藏属性之类的。当角色升级,装备终究会换新的,旧的装备会被丢弃,所以能够享受的属性加成永远是身上那一套。这就避免和暴击属性的积累。而在空城祭中,类似暴击的概念被添加到了部分技能的描述当中。比如:使用某种技能时有几率打出双倍或多倍伤害,但不会显示出暴击这种字眼。当然,这都是后话了。田灼的技能栏目前还是空的,凭他对这个游戏的了解,还发现不了这些。 之前研究完各项属性,田灼决定要走咒术攻击流,刚才研究完加点后,这个想法依然没变。加信仰,既增加咒力又增加生命,有肉有输出,很好很强大。但目前唯一的问题是,他现在没有技能啊!他必须先要有根据咒力加成伤害的技能,角色的咒力才能发挥出来,否则加信仰就等于只加了一些生命而已。 既然前期升级要暂时依赖普通攻击输出,那就不得不先提升一些武力。关于这一点,田灼也已经研究过了,本着尽量不造成浪费的原则,他决定前期先加一些武心。武心增加神念c闪避和武力,是目前最合适的选择。即使他以后不用神念攻击,最起码神念也是一种抗性。闪避是生存属性,增加生存能力总不会错。虽然武心加的武力比不了力量,但前期一共也没有多少属性点可分配,应该拉不开很大差距。他又不打算走物理路线,物理输出差不多够用就行,毕竟大多数游戏前期升级都是飞快的。 田灼这边刚刚决定前期如何加点,旁边的于宽已经飞快地做起了新手任务。看于宽那架势,真像是一个玩了这游戏很久的老手。感受到田灼的目光,于宽用余光瞄了一下田灼的屏幕,然后问道:“老田,研究啥呢?我可都已经五级了。” “你怎么加的点啊?”田灼对于宽的思路还是很好奇的。 “嘿嘿,兄弟我已经发现了这个游戏的终极奥义。”于宽故作高深道。 “哦?”田灼未置可否。一个新鲜事物摆在眼前,只是随便看上两眼,田灼可不敢说自己已经把它看透了。至于于宽的思路是否真的是这个游戏的终极奥义,不能依靠想象去判断,那需要用时间去检验。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.31 速攻流? “兄弟我已经看穿了。水印广告测试 水印广告测试这游戏,速攻流就是王道。老田你注意到没有?这游戏加敏捷还加攻速啊!讲真的,就咱们以前玩过的那些游戏,加敏捷只加速度,那带来的优势就已经很明显了。现在加敏捷还附赠攻速和闪避,那岂不是更厉害?尤其是攻速,绝对是隐藏大招。这游戏的策划费劲巴力搞出这么个跟别人不一样的东西,如果要是不厉害,那不等于抽自己嘴巴吗?”于宽双眼放光地说道。 虽然于宽讲的这个加点思路没有超出田灼的预料范围,但于宽作出如此判断的理由确实是田灼一开始没有想到的。于宽不光是在分析游戏里的各种利弊,而且还换位思考去分析了策划的心理。田灼承认,有些时候,揣测对了游戏策划的心理确实能够让玩家在游戏中先人一步。 “我想过了。这游戏里物理输出分为武力和攻击力,加点只能提高武力。而平均每点属性当中,力量增加的武力值最多。也就是说,物理输出若想极限暴力,必须加极限的力量。但这种极限加点有一个明显的缺陷,那就是力量属性不提升真元量。我现在这个号已经练到5级了,现在角色的真元上限仍然是0。我特别留意过了,每次角色升级的时候会自动增加一些生命上限,除此之外什么都不加。要知道,这个游戏里使用物理技能必须要消耗真元。现在角色没有装备,不知道装备属性能否提高真元。目前单从属性点考虑,只有加根骨才能提高真元。你知道这意味着什么吗?”于宽问。 “意味着全力加点就只能平砍了。物理输出想用技能必须要加根骨。而且我有一个猜想,大家玩得久了之后,角色加根骨的比例应该有一个最低值。我相信这游戏里一定有能在战斗中恢复真元的药品,而这种药品根据使用者的等级会有一个最大值。物理输出角色应该保证自己的真元上限至少要高于同等级药品恢复真元的最大值,这样才能避免药品的浪费。”田灼说出了自己的分析。 “老田,这次你只说对了一半。在咱们过去玩过的那些游戏中,全力压制耐攻,敏攻压制全力,超级敏攻压制敏攻,耐攻不虚超级敏攻,一切都是一个循环。这个循环之所以成立,都要建立在那些游戏关于属性点的概念之上。无论是全力压制耐攻,还是敏攻压制全力,都是牺牲了少量的属性来换取速度。他们本质上输出能力相差不大,谁先出手,谁就占据了优势。而超级敏攻牺牲了太多输出属性加到速度上,输出能力略显不足,耐攻完恰好全抛弃速度,过大的速度差造成了超级敏攻属性上的浪费,故而不能对耐攻起到理想中的压制作用。再看我们现在玩的这个游戏,它从一开始就把人往耐攻的路线上逼。不加根骨,不能用技能。加根骨,武力加的少,但除了武力和真元之外还增加体魄。如果像你所说的那样,加根骨还不是加一点点就完事,还要加到一定比例才行,那等于从起跑线开始就削弱了所有物理输出的输出能力。为了加根骨,已经不得不牺牲掉许多武力,加力量又不加速度,那么还有多少物理输出愿意牺牲属性点去加敏捷呢?”于宽再问。 “你说得是有那么点道理。加点过于分散,往往会导致角色在任何方面能力都不突出。但我觉得你说得又不够全面。别忘了,我们玩的可是一个团队游戏。你研究了半天,都是一个人如何克制一个人。真打起来的话,谁还没有几个队友帮忙啊?作为一个输出系,你的压制力再强,能有专业的控制系厉害?在团队中,配合很重要。作为一个输出系,最重要的还是打好伤害。你不能又怕死又怕被控制,什么乱七八糟的属性都加,最后打人跟挠痒痒一样。你死了,有队友能救你。对面有谁能控制你,你可以让你的队友先控制他。”田灼道。 “你别打岔。我说的本来就是输出能力的问题。”于宽不满道,“刚才说了,如果加根骨保证有足够的真元放技能,再加敏捷保证有先手优势,那就牺牲了太多武力了。其实我还没说完,常规物理系还有一个属性恐怕后期也不得不加,那就是武魂。你想想,敏捷和武心都自带闪避,而闪避又不是加敏捷和加武心最主要的目的,这就意味着控制系和精神攻击系到大后期都是天然的闪避狂魔啊!闪避的介绍上怎么说的来着?多段物理攻击技能,如果某一击被闪避,则会立即终止。这说明,等后期闪避叠加的高了,将会严重限制物理攻击技能的爆发。回到最初的那个问题,力量加武力最多,但力量只加武力和负重,它不加物理命中。要用技能,得有真元,那就得加根骨吧?根骨它也不加物理命中。最后把物理系逼得又不得不加武魂。你刚才跟我说什么加点不能太分散什么的,怎么实现?” 于宽没有给田灼插话的机会,紧接着又说:“所以,兄弟我以为,这游戏玩到大后期的时候,物理技能的输出不一定有平砍高。假设我只用平砍,那就不需要真元了,那就不用加根骨了,那我也不用担心技能iss了,那也就不需要加武魂了。技能的作用不就是提高伤害吗?我省去那么多属性,都加到力量上,我的武力提供的伤害就弥补了没有技能的缺陷。这个时候,我再加上一丢丢敏捷,就足以压制那些腾不出属性加敏捷的物理系。你可不要以为加敏捷很影响输出。我在一开始就提到过,敏捷提高攻速是这个游戏的特色,而攻速可以提高平砍打出多重连击的概率。不管他这个概率是怎么算的,有一点可以肯定,只要我平砍的次数多了,它总会触发的。” “我觉得你还是得先试试。好在这是测试服,一个号玩废了,回头还可以重来。你总想着后期如何如何厉害,我觉得这种想法本身就不怎么靠谱。网游里一个角色厉不厉害,最主要的还得看他的资源多不多。就算你的加点后期再厉害,但你前中期都特别垃圾的话,你在任务和活动中获得的资源就比其他人要少很多。到了后期,你的装备和其他地方都比不上别人,难道就靠一个加点你就能比别人强了吗?还有,玩到后期是需要很长时间的,而游戏的版本每周都在更新。你现在看好的大后期最强的加点方式,很可能在你没玩到大后期的时候就被削弱了。即便策划本来没想着削弱你这种流派,但游戏里很多设定都是互相关联的,任何一处的变动都有可能造成连锁反应,无意中牵连到你也是很正常的。”田灼还是保留最初的观点,那就是实践出真知。 其实于宽的思路还是很有趣的,但却不是田灼自己愿意去尝试的那种。爆发力对于任何输出系而言都是一项非常重要的能力。比如田灼很看好的咒术攻击流,田灼看重的正是爆发力这一块。于宽提出的速攻流有可能会打出远超其他任何流派的爆发输出,但这种爆发却不是使用者可以自己掌控的。换句话说,在不需要你爆发的时候,你的伤害全都溢出了,而在需要你爆发的时候,你却尴尬地只砍出了一刀。田灼既然看好咒术流,足以说明他可以接受一定程度的不稳定因素,但他绝对不愿意接受不可控因素。其实,在全部十项可选择的加点当中,就只有敏捷和武心两项可以提升闪避。也就是说,最后大多数的流派还是不会闪避的。如果目标不会闪避,那么咒术的命中无法提升的缺陷就可以被忽略。知道自己什么时候基本可以确保命中,也知道自己什么时候很可能会不中,依此可以调整全队在相应回合的操作,这就是田灼所谓的“可控”。 不同玩家玩游戏的乐趣所在,的确会有些不同之处。有些玩家比较看重自己在游戏中的高光表现,即便最后输了比赛,只要让他们在比赛中出尽了风头,那就足够了。而另一些玩家更看重比赛的输赢,他们宁可打一场难看的比赛,只要最后他们赢了,他们就很开心。田灼虽然也很看重比赛场面,但他自问还是更喜欢赢。所以田灼在游戏中的思维方式永远将如何赢得胜利排在第一位。 “试试就试试。等兄弟我大杀四方的时候,你可别跟着学。你分析游戏分析得再多,有一条千万不能忘了,没有人会喜欢打自己脸的。策划会削弱攻速吗?哥们我赌他不会。”于宽仍然显得信心十足。 “好吧。其实我也希望你这种流派真的很强。毕竟,我们是一个团队的。你越强,我们团队的实力就越强。”田灼笑道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.32 新手任务(上) 前期的任务,大多是为了让刚接触这个游戏的玩家更多地去了解游戏。水印广告测试 水印广告测试从一个npc领取任务,将任务物品送到另一个npc的手里,这是让玩家在赚取经验的同时逐渐熟悉地图环境,也是为了让玩家对游戏里各种地图中npc们的坐标位置有一个大概的印象。 除了运送任务之外,新手任务还包括采集任务c生活任务和战斗任务。 采集任务主要分为草药采摘和矿物开采两种。主要目的是为了让玩家熟悉这两种采集操作。 游戏的野外地图中,每个小时都会刷新一次草药,刷新的时间和地点随机,就连刷新数量也是随机的。你有可能在9点00分01秒在某一野外地图看到草药刷新,也有可能在10点59分59秒才看到刷新。前一种情况,无疑是全区人的幸运,因为全区的玩家有几乎一整个小时的时间来采集这一波刷新的草药。但后一种情况,那绝对是系统又调皮了,因为刷新的草药只会存在到下一次刷新为止。如果下一次刷新恰好是11点00分01秒,那上一个小时刷新的草药一共只存在了两秒,可能你刚要去点,它就消失了。这几乎意味着你所在的这个区今天比其他区少刷新了一次草药。 那么问题来了。游戏中草药有什么用呢?那当然是用来炼制可在战斗中使用的药品的基本材料了。当然,作为一种可交易的物品,草药也可以用来跟其他玩家换取其他可交易的物品或银币。正因为刷新的时间c地点和数量都太过随机,所以草药这种东西才必须可以交易。先不提玩家们在现实中的忙碌,即使是在游戏中,玩家们每天也有很多的任务和活动可以选择。像草药这种东西,如果在地图中碰巧遇到,那不捡白不捡,但很少会有玩家每一分每一秒去蹲守它的刷新。交易系统正好可以弥补不同玩家的不同需求。 低级地图中刷新的草药也大多为低级草药,但不排除偶尔会刷新出稀少的中高级草药。同理,中级地图中刷新的中级草药比例和高级地图中刷新的高级草药比例都有相应的提升。有趣的是,玩家在采集高级草药时,会被弹出的提示信息打断。信息的大概内容一般为:某某灵草被某某灵兽守护,若强行收取灵草,必须先战胜该灵兽。然后在提示信息的最下方还有两个选项,一个是“强行收取”,一个是“知难而退”。 矿物开采和草药采摘有一个最大的不同,那就是矿洞刷新时系统会有提示。矿洞的刷新时间和地点也是随机的,也是每个小时刷新一次。但每个小时每张野外地图最多只刷新一个矿洞,最少还有可能不刷。当系统消息传出“在某某地图发现了某种矿石的矿洞,各路高手可前往矿洞一探究竟”时,玩家们就可以在地图中寻找矿洞的入口了。 进入矿洞,玩家可以在随便哪个坐标点击开采。每次刷新的矿洞里面矿藏总数是固定的。如果开采光了,继续点击开采就会毫无所获。每次刷新,玩家的收获多少一般主要看两点因素。第一,先到先得。矿洞的入口可能出现在野外地图的任何一个角落。矿洞刷新时,恰好在矿洞入口旁边的角色无疑是能够第一波进去开采的。能够第二波进去开采的角色则需要在游戏中交友广泛,因为如果你的好友中恰好有第一波进去的,他可以在第一时间为你提供矿洞入口的具体坐标。第三波进去的就要数游戏中对地图最熟悉的一批玩家了。他们了解如何最快走完每张地图的每个角落,并善于从地图中人流的动向猜测出矿洞入口的大概位置。第二,运气也是影响收获的重要因素。采药时,一个读条完事,草药就已经被玩家收入囊中。但采矿时,一个读条完事,系统可能会提示:您的运气不佳,收获了0枚矿石。而那些运气好的人,则有可能一次收获多枚矿石。所以,即便是后来者,也有可能比先到者收获更多矿石。 生活任务有很多种,新手任务当中只挑选了炼药c铸造和烹饪这三种比较主流的任务给新手玩家们练习。 炼药是空城祭中的一项重要的生活技能。一次炼制,影响最后产出药品等级的因素有很多。 首先是药炉和火源的优劣。药炉和火源既可以自备也可以租用。如果租用,各大地图中都有炼药房,不同等阶的药炉和不同种类的火源一应俱全。租用的优点是服务。玩家可以根据自己的需求和条件,在同一处炼药房选择不同价位的的药炉和火源。如果你有需要,甚至还可以找人替你炼制。炼药房里有很多常驻的npc炼药师,还有临时打工赚钱的玩家们。你可以任意挑选处于空闲状态的npc或玩家来为你工作。 药炉的获得途径有很多。低阶药炉在各个地图的杂货店中均有售卖。中阶药炉可以在部分活动中随机获得。高阶药炉有几率在拍卖会中出现,届时由价高者获得。除此之外,玩家还可以尝试自己铸造药炉,不过自己铸造的药炉品阶难以掌控,而且往往还需要一些特殊的材料。这就像是开奖,一次铸造如果出不了高阶药炉,投入的材料基本就等于浪费掉了。因为只要你玩的时间够久,在活动中获得中阶药炉是迟早的事。 自备火源较之自备药炉,要更麻烦一些。如果你的炼药技能学习的等级够高,那么可以借助某些特殊的地图环境自己搭建火源。这种方式的好处是,可以省去每次租借火源的费用。麻烦之处是,必须自备药炉。还有一种获得火源的方式,那就是由角色自身创造出火源。这种方式对角色的法力值有特殊限制。当角色的法力值突破几种临界值时,可以分别创造出与之对应等阶的火源。这是一个很大的限制,基本断绝了法系以外的玩家使用这种方法的可能。尤其在前期,即便是法系玩家也不可能有很高的法力,这种方法的收益注定会很低。但角色自身创造火源也有它的优点,那就是炼药时没有地点的限制。如果你有药炉,你可以在家里炼药,可以在大街上炼药,也可以在野外随便哪个地方炼药。如果你没有药炉,至少你去炼药房炼药时不再需要花钱去租用火源了。 除了药炉和火源,炼药技能的等级也很重要。炼药技能的等级越高,角色在炼药时才能发挥更高等级药材的功效。同时,在一次炼药中,可投放药材的种类和数量的上限也根据炼药技能的等级而定。空城祭中设定,一次炼药最多只产出一个药品。那么,一次炼药中投放药材的种类和数量的多少,影响的就只有药品等级的高低了。 在新手任务中,玩家会根据提示操控角色到达指定的炼药房中炼药。药房会免费提供低阶药炉和火源给新手玩家试用。由于玩家天生的炼药技能等级为0,一次只能向药炉中投放两种最低级的草药,而且一次可投放的药材总数最多不超过三个。在做炼药任务之前,玩家正好在新手任务中刚刚做完三次草药采摘任务。所得的三株草药刚好拿来进行一次炼药。由于是新手任务,这一次炼药系统默认必然成功。最后炼制出的药品,就直接作为任务奖励赠送给了完成任务的角色。 田灼打开物品栏,查看了自己刚刚获得的那枚丹药。药品名:软骨丹。药品等级:0级。药品功效:可在战斗中对己方单位使用,解除目标眩晕状态,但会临时降低目标20的根骨,持续10个回合。 为什么会有一种蛋疼的感觉?这尼玛是毒药吧? 临时降低根骨,这就等于降低了目标的武力c真元和体魄。虽然可以给目标解除眩晕,但之后目标会有很严重的副作用。如果目标的根骨加的少,那还好说,如果加的多,那这代价可就太高了。可以预想到的是,绝大部分物理输出肯定是要加根骨的,因为他们需要根骨提供的真元来施放技能。这一扣,可能会导致目标当回合不够真元放技能,还必然会减弱目标接下来长达10个回合的物理输出能力和武法双抗。 田灼不知道这游戏中的眩晕状态一般持续几个回合。但田灼以为,只要不超过三个回合,最好还是不要轻易对物理系使用这种药品。当然,如果某个回合必须要队伍中的物理系出手,而队伍中的物理系又中了眩晕状态,那也只能忍痛使用这种药品了。毕竟,两害相权取其轻嘛。 田灼最终还是没有将这软骨丹从包裹里丢弃。在找到效果更好的药品替代软骨丹之前,软骨丹起码是目前唯一一种可以解晕的药品。而且这软骨丹怎么说也是任务奖励,又是田灼在空城祭中炼制出的第一个药品,他包裹里现在这么空,远没奢侈到可以随意丢弃任务奖励的地步。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.33 新手任务(中) 田灼操纵着他的鉴定1号,依照线索从矿洞中刨得了三块鬼铁,然后又按照提示带着这些材料回到了溪谷县。水印广告测试 水印广告测试 空城祭中的溪谷县就相当于其他游戏中的新手村。新注册的角色,第一次登陆游戏,都将出现在这里。所以,这里最不缺乏的,就是像田灼的鉴定1号这种不到10级的小号。虽然这是个田灼之前听都没听过的新游戏,而且还只处于测试阶段,但这溪谷县中活动的角色也着实不少。幸好这游戏中角色模型的碰撞体积可以忽略不计,不然一个地图还真容不下这么多角色。 在众多角色中穿行而过,鉴定1号找到了溪谷县的武器商人。田灼花费了鉴定1号身上仅有的几百银币中的大半购得了一把0级的铁剑。这把武器虽然名为“铁剑”,但在田灼看来无异于废铁。个位数的攻击力,其他属性全无,用垃圾来形容都不过分。若是田灼有的选,他一定会再看看有没有其他更好的武器。但这是系统要求他买的,那他也只好顺着系统的意思继续他的任务。反正也只是新手的过度武器,先看看什么情况再说。让田灼感到欣慰的是,系统果然没有让他直接装备上这把武器,而是将它当作一件任务物品让田灼交给另一个npc。 来到工坊,田灼向头上顶着叹号的铁匠交付任务。一番交谈后,铁匠开始向田灼介绍重铸武器的方法。田灼刚刚交给铁匠的那把铁剑,在铁匠手里还没捂热乎,就被铁匠放进了熔炉。紧接着,系统就提示向熔炉中添加材料。弹出来的,是一个长条形的物品栏。田灼一数,正好是十个物品格子。他按照提示,将三块鬼铁全部放入其中。三块鬼铁在角色的包裹中就呆在同一个格子里,放入铸造材料的物品栏中果然也全都呆在了第一个格子当中。 看来这铸造材料的物品栏有些名堂啊。田灼一边琢磨着,一边将光标在那物品栏各处晃了晃。物品栏附近并没有弹出什么特殊提示。是不是可以这么理解,同一种材料在这铸造材料的物品栏当中只挤占一个格子?因为他目前最多只得到过三个同种材料,所以他不知道人物包裹中同种材料在一个格子中最多可以叠加几个。通常来讲,人物包裹中的物品格子是有容量上限的,不容种类的物品不可以放入同一个格子当中,同一种物品也有其叠加的最大值。 带着这样的疑惑,田灼又一次点开了系统帮助。在物品栏的介绍中,他并没有找到自己想要的答案。根据他玩过这么多游戏的经验,不同类型的物品在一个物品格子中的叠加上限也不尽相同。比如有的东西一个格子里最多能放五个,而有的东西一个格子里最多能放十个,有的还能更多。这个游戏的帮助系统里目前还没有这方面的介绍。看来这些信息要靠玩家自己在游戏中用经验来发觉了。 虽然在物品栏的介绍中毫无所获,但当田灼在帮助系统中搜索“武器重铸”时,却惊喜地发现了意外收获。根据介绍,武器重铸可放入一至十种铸造材料,每种材料都没有数量限制,但放入材料的种类和数量会影响到武器重铸后的重量。对田灼来说,这可是个十分重要的信息。虽然这信息不是马上就能用上,但却可以避免以后在这方面的第一次重大损失。 像放入铸造材料没有数量限制这种事,相信大多数玩家通过以后的亲自尝试早晚能得出这个结论;但像放入材料的种类和数量会影响到武器重铸后的重量这种细节,田灼估计起码有半数以上的玩家在前几次重铸武器时都不会注意到。当玩家们真正意识到这个问题的严重性之时,恐怕也是他们铸造出第一把超出自身负重的武器的时候。 换位思考一下,如果一个玩家在某一次重铸武器时惊喜地发现铸造材料可以无限添加,而且他还知道加入的铸造材料的数量会最终影响到重铸后武器的性能,那么他极有可能会十分冲动地尽可能多加材料。一把武器的性能再优秀,如果它超重了,角色也无法将它装备到装备栏中。等到角色提升等级,负重上限提升到可以装备这把武器的时候,这把武器的性能恐怕又达不到角色现阶段的期望值了。原因很简单,影响武器最终性能的不只是铸造材料,还有被重铸的模具。当初超重的那把武器虽然材料放得多,但放入模具的等级最高只能匹配当初的角色等级。一个用低级模具重铸出的武器就算比同等级武器好上很多,但跟比它高很多等级的武器一比,大多也是微不足道的。 重铸武器的进度条比炼药的进度条移动的明显要快。田灼点下确定后,仅仅过了一秒,铁匠就交还给他了一把崭新的武器。他记得之前炼药时,读条怎么也超过了两秒。田灼不知道的是,如果炼药时放入的药材很多,炼药的时间还要更长。 将新武器收入包裹后,田灼立即移动光标去查看新武器的属性。 武器名称:鬼铁剑 可装备等级:0级 武器攻击力:20 附加攻击力:9 附加闪避:3 重量:8 田灼对新武器的属性还是比较满意的。首先,鬼铁剑的基础攻击力比之前的铁剑翻倍还要多。其次,鬼铁剑的附加属性对于现在这个阶段很实用。角色等级太低,连个技能都没有。如果现在给角色一些法力或咒力属性,还真就没什么大用。像攻击力这种属性,对只能平砍的新手期小号而言再好不过。就是不知道,这是田灼运气好,还是系统本来就是这么设定的。最后,8点的重量也不高。田灼查看了鉴定1号当前的负重,上面显示的是“8/24”。毕竟鬼铁剑是按照系统提示铸造出来的武器,讲道理是不会存在超重现象的。现在的负重上限是24,还有很多富余去穿戴其他装备。 鉴定1号现在4级,负重上限是24。田灼确定自己没有加过力量或耐力,唯一的装备鬼铁剑也没有提高负重的属性。那么,这比初始属性多出来的4点零头是从哪儿来的呢? “于宽,你刚才是不是跟我说升级只增加生命来着?”田灼向身旁正在忙碌练级的于宽问道。 “是呀。怎么了?”于宽疑惑道。 “我觉着不对啊。你一会儿再升级的时候,先把装备全脱了,也先别加点,然后看看角色的负重是不是也增加了。”田灼提醒道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.34 新手任务(下) “行。水印广告测试 水印广告测试反正现在升级快,我这经验条马上又要满了。”于宽答应道。 “你几级啦?”田灼随口问道。 “现在7级,马上8级。”于宽道。 “我去,这么快。我还以为都要追上你了。”田灼道。 “你几级?”于宽问。 “马上五级了。”田灼毫不脸红地答道。 “那你可要加油了。不过你也别泄气,等开正式服的时候,咱俩等级又能一样了。”于宽撇了撇嘴,嘲讽道。 田灼哪里听不出于宽的意思啊?就是说田灼在测试服永远也追不上于宽的等级呗?哦,还等正式服,正式服所有玩家全都从0级再来,可不就一样等级了吗? 不过,田灼又岂能看不出于宽耍的小聪明?前期本来就升级快,田灼又经常分心去思考一些问题,稍微一耽搁,等级很容易就会拉开。再者,这里又是测试服,这里的数据是同步不到正式服当中的,田灼又只是抱着随便玩玩的心态,根本没有专注练级。但即使这样,如果玩到后期,田灼的等级也迟早能追上于宽。不说两人的角色等级能够完全一样,但差距也就在一两级之内。道理很简单,等级越高,每升一级需要的经验越多,但同一等级段的玩家每天赚取的经验又都差不多,等级差距自然会慢慢缩小。 但凡有一定游龄的玩家,对等级段的概念应该都不陌生。基本就是指,系统将全部等级划分成几个档次,每一档次的玩家等级相近,通常在任务活动当中也被安排在一起进行。比如按装备等级划分,0级到9级的角色用的都是0级装备,属性等各种实力相近,做的也都是类似的任务。10级到19级的角色都可以使用10级装备,他们又是一个等级段。以此类推,以后每十级也都是一个档次。当然,这只是最基本的划分,通常的副本等基本任务活动都依据这个划分组队的等级段。但也有一些参与范围较广的活动,可能会二十级一个档次,或者三十级一个档次。还有一些益智类或者与角色硬件属性无关的活动,甚至可以全服角色一起参加。 装备上鬼铁剑之后,鉴定1号又跟着提示来到了集市。 集市两侧的建筑是系统的各种店铺,里面全是负责和玩家交易各种商品的npc。而在街道的中央和两边,是三条由玩家摊位组成的歪歪扭扭的长线。 鉴定1号直接走进了裁缝店。粗布男帽c粗布男衣c粗布男裤c粗布男鞋,系统给他安排了粗布一整套。虽然田灼对于新手装备早有心理准备,但还是在心里将系统小小鄙视了一番。在裁缝店的货架上,田灼还看到了护肩c披风和长衫三种商品。但系统并没有提示他去购买这些商品。看来,在装备上,玩家还可以根据自己的需求调整一番。现在等级低,系统提供的装备应该足以支持玩家的角色完成新手任务;但随着等级逐渐提升,装备路线就需要由玩家自己设计了。 穿上这些装备,领取了任务奖励,田灼按照惯例又开始查看身上这些装备的属性。 粗布一套显然都是0级装备,因为更高等级的装备田灼的鉴定1号也穿不上。属性上,四件装备都加了护甲属性,其中衣服加的护甲最多,裤子和帽子跟衣服比就已经明显较少,鞋子加的护甲属性最少。除护甲外,帽子还提供了两点物理命中,裤子额外提供了1点闪避,鞋子则提供了8点速度。重量方面,鞋子是4点,其他都是2点。再一查看整体负重,已经达到了18/24。怪不得系统只给这么点装备。再多给的话,负重就要满了。大多玩家都有一颗diy的心,系统怎么也得留一些空间给玩家自己去发挥。 鉴定1号走出裁缝店,并没有马上领取下一个任务。因为田灼看到,裁缝店旁边紧挨着就是饰品店。如果现在领任务,有可能会立即前往其他地方。倒不如趁现在顺路,进这个系统没向他介绍的饰品店里瞧瞧。 饰品店的货架分为左右两边,左边是装饰类装备,右边是强化武器用的饰品。装饰类装备主要分为:面具(面纱),耳坠,围巾(项链),护腕(手镯c手串),戒指,腰带,挂坠等几种。强化武器用的饰品则对应各种人物属性,实在是多种多样。 除了饰品上0级字样之外,那些饰品灰色的名字让田灼突然意识到自己之前忽略了一个问题。之前田灼对那些装备灰色的名字没有什么特别的感觉,只以为系统默认装备名字就用这个颜色来写。田灼之所以会走进这个误区,是因为之前做过一个武器重铸的任务。在他的印象里,如果一个游戏中装备可以重铸,那么该游戏的装备优劣肯定就不需要再用颜色来划分了,因为最好的装备肯定都是重铸出来了。但田灼现在终于意识到,在空城祭中武器和其他装备的地位大不相同。空城祭中能够重铸的只有武器,而且其他装备要靠玩家自己购买或者从任务活动中获得。那么空城祭中装备品质的划分肯定也逃不过颜色这个最容易让玩家接受的方式。原因还是那点,一个游戏要想出彩,肯定要有创新之处,但又不能让玩家觉得处处都不自在。 在系统帮助中查阅了关于饰品的介绍,田灼了解到,重铸后的武器最多均可装备五件饰品,而未重铸的武器最多随机可装备一至五件饰品。除了对使用者的人物等级限制外,包括未重铸的武器在内,所有的装备和饰品都分为五个品级。灰色为未入品,绿色为下品,蓝色为中品,紫色为上品,橙色为极品。这五个品级从低到高,对应的装备和饰品的属性也从低到高。除了以上的固定品质排序之外,游戏中还有银色和金色的套装。银色套装在单件属性上大概和紫装不相上下,但装备多件同后缀银装会触发隐藏效果。金色套装在单件属性上大概和橙装不相上下,但装备多件同后缀金装也会触发隐藏效果。而且,装备同后缀套装的数量越多,附加的隐藏效果越强大。 无论玩家自己重铸武器时选择的模具是什么颜色的,重铸后新武器的名称都是灰色的。值得注意的是,任务活动中掉落的武器并不是全都可以拿来重铸的,有些武器的属性上会注明“不可重铸”的字样。因为重铸武器的过程会添加很多材料,所以重铸后武器的属性理当比重铸前要提高一个档次。但有一个矛盾,是需要玩家自己抉择的。如果你得到了一件金色武器,并且你的运气也极好,你得到的这件金色武器天然可装满五件饰品,那么你还会把它重铸掉吗?重铸后,武器本身的属性是提高了,但对角色整体来说,套装少了一件,套装的隐藏效果也会随之减弱一些。这种情况该如何选择,恐怕到时候要根据团队需求而定了。 关于饰品,除了等级c品级c可装备数量这些信息,介绍中还特别提到了其可升阶的特点。无论是0级武器可装备的饰品还是10级武器可装备的饰品,无论是灰色饰品还是橙色的饰品,也无论是武器装备的第几件饰品,它们的初始等阶一定全是0阶,并且全都可以提升等阶。 饰品提升等阶的条件十分苛刻。 首先,要消耗大量银币。从1阶提升到2阶消耗的银币是从0阶提升到1阶消耗银币数的平方,从2阶提升到3阶消耗的银币是从0阶提升到1阶消耗银币数的3次方,以此类推。如果只是这么说,可能无法给人很强烈的感受。但只要随便举个例子,这种感受就会立刻放大。比如,从0阶提升到1阶仅消耗区区一百银币,这比田灼当初买一把0级的铁剑还要便宜。那么,从1阶提升到2阶就需要一万银币,从2阶提升到3阶就需要一百万银币! 给饰品升阶还需要融合同种类的饰品。比如,你要升阶的是一件给10级武器装备的蓝色法力饰品,那么升阶时也需要消耗同种饰品。你用0级武器的饰品或者10级武器的绿色饰品统统无效,用攻击力饰品或者咒力饰品也统统无效,甚至你用更高等级的饰品或者紫色c橙色的饰品都统统无效。给饰品升阶,需要融合的同种类饰品数量也很吓人。从0阶提升到1阶只需要1个0阶饰品,从1阶提升到2阶却需要4个0阶饰品,从2阶提升到3阶竟需要9个0阶饰品。别看这些数目跟所需银币的数目相比相差很多,但千万不要把二者当作同等物品看待。银币在游戏中的获得途径很多,甚至还开可以通过充值换取。而饰品的获得相对随机,你也许每天都能从任务活动中得到那么一两个,但饰品的种类太多,得到的饰品的等级和品级都符合需要的情况实在太少。而且这东西人人都需要,在玩家交易当中,你会很容易用饰品换到银币,却很难用银币购买到自己想要的饰品。 为什么在玩家交易中会出现供不应求的现象呢? 首先,高品质的装备和饰品几乎无法从npc处购买。武器店c裁缝店和饰品店中出售的全部是最基础的灰色物品,只有黑市商人处偶尔会刷新出个别的高品质装备和饰品。不过,黑市商人一向以高价出售和低价回收闻名。同种商品,黑市商人的售价一般都远远高于玩家摆摊的售价,而且绝无还价可能。有些时候,包裹和仓库空间不够,玩家想要将多余的物品尽快出手,又因急于参加某些活动而无暇摆摊,不得不将一些物品卖给黑市商人。黑市商人收购这些东西,绝对和收废品是一个价格。很多土豪玩家,甚至根本懒得为了这点银币到黑市商人那里跑上一趟,他们宁可将多余的物品直接丢弃。除此之外,拍卖会上有时候也会出现高品质的饰品。但拍卖会上的东西,可不是普通玩家想买就能买的。 最后,还有最重要的一个因素——饰品的等阶提升没有上限! 这是一个什么概念? 要知道,在空城祭中,已经为武器装备上的饰品,一旦拆卸就会立即消失。也就是说,玩家曾经在角色低等级时给饰品升阶再多次,升阶后的饰品也只能留在原来的那件武器上。虽然饰品升阶的代价越来越高,但每提升一次等阶带来的收益却是固定的。 这种设计是为了同时满足金钱战士和普通玩家的游戏体验。金钱战士如果想在每个等级都比别人更强,那么好,您可以在每个等级的武器上尽情为您的饰品升阶,我们这里上不封顶。同时为了限制金钱战士,使他们不会轻易与普通玩家产生过大的属性差距,游戏设定无情地加大了金钱战士实力更进一步的难度。这就好比现实生活中交税一样,收入普通的人交税金额占收入总数的比例相对较低,而超高收入的富豪们交税金额占他们收入总数的比例相对较高。 在这个世界上,有付出,不一定会有收获;但在这个世界上,如果一个人还愿意选择去付出,那至少说明他对某些事物仍有所期望。人们来到游戏中,大多是为了寻求快乐。所以,一个游戏公司的老板或者游戏的策划,应该让玩家们清楚地感到在游戏中的付出能够有所回报。很多普通玩家耗费了时间精力,坚持做日常任务,他们就应该获得相对稳定的收益。有些玩家苦心钻研游戏中的活动玩法,尤其是那些在特殊活动中表现出色的玩家,他们有资格获得一些特殊的稀有奖励。最后还有那些愿意在游戏中充值的玩家,他们就是游戏公司上下员工的衣食父母啊!人家花了钱,然后角色得到了相应的提升,这合情合理。金钱战士用不着瞧不起不同玩家,普通玩家也犯不着仇视金钱战士。二者都在游戏中有所付出,只是付出方式不同。 回到饰品的问题上。正是由于饰品的升阶没有上限,所以玩家们对饰品的需求才会远大于产出。但凡在游戏中有点追求的玩家,肯定不会轻易将自己得到的饰品拿出来卖。这也在一定程度上限制了金钱战士们大肆收购的收效。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.35 新手任务(末) “老田,还真像你说的,我刚才升到了8级,角色的负重上限真的提高了1点。水印广告测试 水印广告测试”于宽拍了拍田灼这边的桌面道。 “什么?你这就8级了?”田灼稍微有点惊讶于于宽的升级速度。 “嘶,老田,你在这儿瞎转悠什么呢?我记得没有哪个任务要到饰品店啊?”于宽疑惑道。 “我不是说过了嘛?我就是走走看看。”田灼淡定道。 “行,那你继续转悠吧。兄弟我要向9级进发了。”于宽已经放弃了对田灼的治疗。 田灼当即领取了下一个任务。 下一个任务地点仍然在集市中。鉴定1号从饰品店转移到食材店的途中,田灼看到附近摊位的名称里也有不少都带有“食材”字样的。既然游戏中本来就有食材店,玩家还执意要自己摆摊卖食材,这基本确认了两点事实。第一,游戏中除了在食材店购买食材之外,还有其他获得食材的途径。田灼相信,玩家买东西时,大多都是按照自己需要决定购买的数量。一下子买很多,然后再把多余的卖掉,即便是卖还给系统,这个过程也必然会造成损失。所以,这些摆摊卖食材的玩家,肯定是从别的地方获得了多余的食材。第二,玩家摆摊卖食材,这是在和系统抢生意。无论食材种类的丰富程度,还是食材储备的数量,玩家都不可能是系统的对手。那么玩家摊位唯一能够吸引其他玩家来购买的地方,无疑就是价格了。对于一些懒得从一个个玩家摊位寻找自己所需种类食材的土豪们来说,食材店无疑是最快捷方便的所在。但对大多数省吃俭用的普通玩家来说,从玩家摊位购买食材才更经济实惠。 不过,这些目前对田灼的鉴定1号来说还没有什么明显的影响。他到食材店,只是去做任务。就算需要购买一些价格略高的食材,这也是系统的安排,而系统是不会安排超出玩家承受能力的新手任务的。更何况,最后还有任务奖励可以拿。平时购买食材,可不会遇到这种好事。 离开食材店,鉴定1号又来到了杂货店。杂货店这个名字真不是虚的,店里什么乱七八糟的东西都有。比如炼药需要用到的药炉,还有战斗中可能用到的暗器c符箓等。鉴定1号在杂货店内购买了一整套烹饪用具,角色的银币也因此再次见底。 拿到了食材和烹饪用具,鉴定1号根据提示找到了酒楼中的大厨。点击大厨,谈出的信息一共有两个选项,第一个是“与他交谈”,第二个则是“学习烹饪技能”。烹饪技能比炼药技能复杂很多。炼药技能只是单纯的一个技能。在游戏窗口的下方,就有“人物”c“物品”c“任务”c“技能”等十几个标签。点击“技能”标签,里面就会显示角色的各种技能。角色技能分为战斗技能和生活技能两个主要板块。在生活技能的板块中,可以找到诸如炼药和烹饪这些技能。只要打开技能界面,就可以直接看到炼药技能的等级。但界面中却不会显示烹饪技能的等级。点击烹饪技能,会弹出一个很大的界面。界面的最上方,显示着“烹饪技巧”及其等级。换行以后,下面是密密麻麻数不清的菜名。骇人的是,每一种菜式居然都有独立的等级。也就是说,角色若想提升自己的烹饪技能,不但要提升烹饪技巧的等级,还要提升具体菜式掌握的等级。 大多数玩家都希望自己的角色变得完美,但g却不希望这样。策划希望游戏中的玩家们能够分化得更具体。大多数网游中的角色往往只分为两种,一个是“服战号”或者“pk号”,另一个是“小白号”c“任务号”或者“奶粉号”。这种两极分化,几乎直白到可以用“高端”和“低端”或者“有用”和“没用”来表达了。这其实过分贬低了绝大多数玩家在游戏中的作用。在空城祭中,玩家除pk外的职能划分更加丰富和具体。空城祭中的玩家,想把任何一个专业技能点满,都是一件很难的事。这在很大程度上避免了是个人顺手就可以把所有技能都学了的尴尬。 有些游戏当中,很多角色的实力达不到pk的水准,却可以轻易学满各种专职技能。除了“烹饪”和“炼药”,还有“装备打造”c“家具制造”等很多很多的技能。不同游戏中各种技能的叫法不同,甚至有很多是空城祭中没有包含的技能。试想一下,人的精力是有限的,如果什么都涉猎,又怎么可能什么都精通呢? 那些游戏中的设定,导致游戏成为了“商人们”的乐园。角色实力达不到顶级,没关系,因为那些游戏中日常任务活动的门槛太低。一个硬件垃圾到无法想像的角色,练起级来都不成问题。然后,将各种技能点到很高级的高级白板号就可以用这些技能赚钱了。 有的人可能会想问,门槛低不是好事吗?这样让新人可以更快上手,也可以为普通玩家提供一条赚钱的途径。 其实事实并不是这样。那种游戏当中,真正获得好处的,并不是普通玩家,而是专职玩家,也就是像曾经的“田灼”和“于宽”那种在工作室中干活的“玩家”。 因为“玩”游戏太容易,所以就会出现于宽之前说过的那种游戏方式,屏幕的一边五开游戏做日常,屏幕的另一边还看着电视剧。用时间换取游戏中的收益太容易,但单位时间换取的收益又不高,这就是现在网游中普遍存在的问题。 请一定要注意区分这两种概念。第一,用时间换取游戏中的收益太容易,也就是说门槛低,这等于变相损失了金钱玩家的利益。第二,单位时间换取的收益不高。也就是说,玩家们虽然很容易就可以完成各种任务活动,而这些任务活动可能获得的奖励也确实足够丰厚,但“可能”两个字严重限制了玩家收获奖励的效率。这同时损失了金钱玩家和普通玩家的利益。 为什么商人玩家可以受益?因为商人玩家的本质是商人,而非玩家。无论是金钱玩家还是普通玩家,他们在游戏中做任务和做活动的动力和目的所在都是为了让自己的角色变得更强。无论他们的角色最后是否能达到顶级,也无论他们最后是否能走上“服战”的平台,不可否认他们都有一颗变强的心。但商人不同,他们来到游戏中,就是为了赚钱。 对于普通玩家,你让他从“自己指定的一个角色单独获得两件相同的奖励,而自己的另一个角色不获得奖励”和“自己的两个角色各获得一件该奖励”中选择,绝大多数玩家一定会选择让奖励集中到自己指定的那个角色身上。但对于商人玩家而言,这两种选择完全没有区别。 一个普通玩家,就算他平时玩十个号,或者更多,其中也一定有主次,而主号肯定是为数不多的。有一定游龄的玩家肯定有这种经验,在游戏中获得的物品奖励当中有一些是“绑定专用”或“不可交易”的。所以,即便普通玩家开再多小号,也不可能把所有小号身上的资源都集中到自己的主号身上。所以,普通玩家与其花那么多心思去玩小号,不如把时间更多地集中到主号身上。 而对商人而言,资源放在哪个号身上都没有区别,反正最终都是用来卖的。所以,商人们可以开很多台电脑,开很多号。因为游戏中的任务活动太过简单,各种门槛都很低,一个人开十几个号做任务都不会失败。 为了尽可能保证金钱玩家和普通玩家的利益,就必须对商人们有所限制。其实这个事实是明摆着的,很多游戏的策划也试图在这方面对游戏有所改善,但他们大多没能找到一个好的方式。有的人可能觉得是“道高一尺魔高一丈”,但其实只不过是“人多力量大”罢了。游戏策划再聪明,就凭几个人或者几十个人,怎可能比广大的商人玩家们更会算计?人家总能抓住游戏中的漏洞,找出可钻的空子。 就比如有些游戏限制多开。表面上是限制商人玩家,其实对普通玩家的影响更大。大多数回合制网游组队都是最多可达五人。很多日常的任务活动也都要五人一起。你不让一台电脑开五个号,那不就是给很大一部分普通玩家添麻烦吗?你想限制商人,商人们就学会了用模拟器,学会了用沙盒,学会了用一大堆多开软件。等这些多开方式都被g发现,g又让技术部搞了一大堆屏蔽这些软件的程序,商人们还是可以用多台电脑多开。人家把三台显示器并到一起,三个鼠标也紧挨着,主机随便摆在哪儿都没影响,最后还是只需要一张桌子和一把椅子就能多开。 吸取了前人的教训,空城祭没有限制多开,而是从游戏规则本身来限制商人。 首先,简单的任务活动还是要保证一定数量的,但空城祭降低了简单难度任务活动的收益。这些简单的任务活动主要是为了让新手们适应游戏中的各种逻辑和操作,同时也给新手们一个提高角色硬件的缓冲空间。原则上,空城祭不禁止多开挂机。因为,多开挂机是玩家们的自由,也确实是一部分玩家最喜爱的游戏方式。但从道理上,你多开挂机玩游戏,还想和那些认真操作的人获得同等奖励,这就太不同平了。 中高难度的任务活动才是空城祭中的主流。更高的任务难度增加了玩家的思考负担,让单位时间的操作压力变大,迫使多开玩家更容易发生失误。就算专职玩家们对游戏操作十分熟练,对游戏的理解也比一般玩家深,但一个人操作很多号去完成高难度任务也是一向巨大的负担。集中精力的高负荷操作会使专职玩家们感到精神上和身体上的疲累,进而使他们无法保持每天长时间如此游戏。还是那句话,原则上,不禁止任何商人到游戏里来赚钱,如果足够你吃苦耐劳,那就来呗(滑稽)。 除了任务难度之外,专职技能细化也是一种限制商人的手段。 空城祭的策划希望普通玩家能够在游戏中找到更多不同的乐趣,也希望一部分普通玩家能够为自己的角色找到与传统游戏观念不同的价值体现。传统网游中,比赛类活动大多为战斗类活动,这使得只有硬件实力突出的玩家才能在游戏中找到优越感。但在空城祭中,各种不同的生活技能也都有对应的比赛活动。为了使这些生活类技能的比赛显得更有竞争性,这些技能的提升就不能太容易。而且除了提升生活技能的等级,像炼药c烹饪等许多活动还添加了更多的diy元素。玩家可以选择不同的原材料,并自己决定药方和菜谱。玩家在部分特殊活动中还可以获得特殊的稀有药材和食材,让玩家的作品更加与众不同。 正所谓“术业有专攻”,无法在游戏中面面俱到,也就平衡了普通玩家和商人玩家的收益。 事实上,自空城祭的测试服开服以来,已经有很多游戏工作室派出专职玩家来测试这个游戏的利用价值了。但那些被当作探子的专职玩家大多都是苦着脸回去的。甚至有的专职玩家在回去跟工作室的老板打报告时明确表示:与其让我玩这个游戏赚钱,我宁可选择搬砖。“要想在这个游戏里赚钱,绝壁比板砖还累”的口号很快就在各大游戏工作室传开了。当然,现在还只是测试服,很多事情没有多次深刻的实践是不能够让人信服的。因此,仍然有一小部分工作室的老板打算将来向正式服投放少量员工。 田灼根据系统提示,让鉴定1号在最基础的几种菜式中选择了“荔枝茄子”。仅消耗了几十银币和少量经验,田灼就将鉴定1号烹饪技能里荔枝茄子的等级提升到了1级。烹饪结束后,一盘系统介绍为“酸甜可口c清香怡人”的荔枝茄子进入了鉴定1号的包裹。按照惯例,田灼将光标移了上去。 食品名称:荔枝茄子。 评分:20。 功用:食用后,可增加少量人物经验。 备注:每次食用食品至少需要间隔10分钟。 田灼不知道食品的评分是怎么算的,也不知道评分的上限是多少,但想来20应该算是低的。食用后可增加人物经验,这可是个好东西。不用打怪,点一下食用就直接长经验,真是省事。而且这上面没有显示“绑定专用”,说明是可以交易的。这样一来,也省去了很多玩家自己烹饪的时间。玩家们只需要购买一大堆食品,每天带在身上,每隔10分钟吃上一口,就可以大大提升刷经验的效率。 田灼还注意到一点。学习烹饪类技能,不仅需要人物经验,还需要银币。虽然一开始要的银币很少,但随着技能等级的提升,需要的银币肯定也越来越多。而食用食品不仅不增加银币,还设置了冷却时间。这是为了体现食品价值的同时,让玩家们投入到更多的活动中去。如果只靠吃食品增长经验,因为有冷却时间,等级肯定会被其他玩家落下。食用食品不增加银币,这样那些专职烹饪的玩家就不能只靠自己吃自己烹饪的食品来提升烹饪技能的等级了。为了获得更多的银币,专职烹饪的玩家们就会将自己烹饪出的食品销售给其他玩家。这样也有利于游戏内的市场繁荣。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.41 主线任务 鉴定1号吃下了荔枝茄子,本来就快满了的经验条一下子就超了。水印广告测试 水印广告测试田灼点击了升级。一道白光从鉴定1号身上冲天而起,鉴定1号升到了5级。 从4级升到5级,跟之前升到1c2c3c4级时有很大区别。首先,界面正中弹出了“恭喜您达到5级”的提示。随后,又是一连串5级开放的新功能介绍。每提升五级,标志着角色的实力又提高了一个层次。感觉自己有了更多的依仗,免不了想要去探索更多未知的世界。因此,每隔五级,都会解锁新的线索地图。 线索地图是从角色5级才有的新概念。除了有“新手村”作用的溪谷县之外,游戏中存在非常多的常规野外地图。例如:围绕在溪谷县周围的四张郊外地图。这类地图的名称大多和其他主要地图关联。例如:溪谷县东郊。线索地图则是沿着角色探索世界的主线逐渐开放的核心地图。线索地图可能是城市地图,也可能是野外地图。但这些地图都是以自己为主。每次解锁新的线索地图,还可能会有附庸的常规野外地图伴随出现。这次解锁的新地图名叫“峡谷县”,同时还附带了几张围绕着峡谷县的常规野外地图。 除了新地图,角色达到5级,还开放了好友功能。田灼在好友中的搜索栏里输入了于宽的角色名“门庭若市”。搜索引擎的模糊范围还真不小,只要是带这四个字的,不管是不是连着,也不管顺序对不对,都能给搜索出来。于宽的名字很规矩,没有添加什么乱七八糟的符号,田灼一眼就认了出来。 田灼这边申请将对方加为好友,于宽那边却没有反映。 “喂,干嘛呢?赶紧同意好友申请啊。”田灼催促道。 “额,没注意。什么时候能添加好友的?”于宽一边答应,一边点开了闪烁的好友标签。 “5级就可以了。你都看啥了?”田灼有点无奈。 “是吗?好像是弹出了几条提示,不过我都连点过去了。”于宽理所当然地答道。 连点。这真是一个让田灼无力反驳的理由。就连田灼自己,在游戏中遇到npc们冗长的对话时,都有连点的习惯。对于游戏中的设定和逻辑规则,田灼当然愿意研究透彻。但npc们无聊的对话,田灼很少会细看。 成功将门庭若市添加为好友,鉴定1号的好友栏里立刻多出了一张名片。5级角色的好友栏十分有限,仅仅有五个位置。不过,田灼相信,随着等级的提升,好友栏的位置一定会增多的。 关闭好友栏,田灼点开了正在闪烁的任务标签。在可接任务栏中,多出了一条主线任务。 任务名称:家族的使者。 任务简介:“鉴定1号”走在街上,突然被一陌生人从身后叫住。“鉴定1号”问那人所为何事,那人只说请随他去见他家主人。 点击跟随,鉴定1号开始自动寻路。在鉴定1号前面还真的有一个npc在像模像样地带路。田灼觉得这点设计得不太好。这个npc是领完任务之后才突然出现的。但根据任务描述,应该是先有一个npc跑过来跟鉴定1号说话,然后再弹出任务介绍。但换位思考一下,又觉得那样不太容易实现。如果让npc自动跑过来找玩家的角色,那什么时候领取任务就不再由玩家自己掌控了。 那样的话,就和一些脑残游戏里的“操作教程”类似了。一个接一个的系统提示,只能点击规定的位置,否则游戏画面就停在那里不动。玩家没有一点自己的选择,最要命的是持续时间超长。这可是游戏中的大忌! 宁可在游戏设定的合理程度上做出让步,也绝对不能剥夺玩家在游戏中的自由!宁可让玩家在游戏中感到困惑,也绝对能不强制玩家接受游戏教程的指导!这是一个合格游戏最最基本要做到的。 如果玩家不能凭自己的意愿操控角色,反而被迫要让系统操控着点来点去,那这是玩游戏还是被游戏玩?主动摸索,自愿选择,这是才是玩家们获得优质游戏体验的基本保障。 看到屏幕里鉴定1号一路来到了溪谷县唯一的镖局——拔剑镖局,屏幕外的田灼已经对这一次的任务有了一个大概的猜测。护送类任务在回合制游戏里非常常见。一看到镖局,老玩家们一下子就会联想到运镖之类的任务。护送一波人或货物,到达一个指定的坐标。中途可能会有不自量力的npc妄图抢劫,最后免不了要被玩家们一一收拾掉。这样的路数太过老套,让人一眼就看透了全过程。 镖局内,一个身着长袍的老者站在最显眼处,头上顶着大大的叹号。老者的脸上不仅有着年华带来的沧桑,还有着岁月磨砺的坚毅。一眼望去,便让人觉得这不是一个平凡的老人。 点击长袍老者,立刻弹出了任务对话。 老者:“你本是我韩家旁支的后代。这次找你,是想考验你的才能和资质。如果你被确认为可塑之才,将有机会到本家效力。” 鉴定1号:“你又是谁?我凭什么相信你说的话?” 老者:“老夫是韩家在溪谷县的负责人。这拔剑镖局就是我们韩家在溪谷县的分部之一。镖局中的人都可以证明老夫的身份。” 鉴定1号:“你只是证明了你的身份。你又如何证明我的身份和你说的一样?” 老者拿出一物:“这种玉佩只有我韩家之人才能拥有。你且拿去看看。如果老夫没有猜错的话,你应该也有一块相同的玉佩。” 鉴定1号拿出自己的玉佩与老者的玉佩对比,发现二者果然一模一样。 老者:“怎样?如果你没有异议的话,就接受我们的试练。” 对话到此处,界面的中央弹出了两个选项。第一个选项为“我愿意接受试练”,第二个选项为“胡说八道”。 田灼的嘴角微微上扬。这还有什么可考虑的吗?按照田灼的性格,那肯定是选“胡说八道”啊! 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.42 阵法特点 鉴定1号:“一派胡言。水印广告测试 水印广告测试我本是将门之后,虽然现在家族没落,也不至于和江湖草莽同流。我不知道你是从何处知道我家族玉佩的事,也不管你是如何仿制的,总之我是不会上当受骗的。” 老者:“想不到被少侠识破了。既然如此,老夫也就有话直说了。因为少侠在这溪谷县中名头甚响,老夫这才慕名而来。此番寻找少侠,实因有事相求。又因不确定少侠的真实本领,所以希望少侠能够接受我们的测试。” 田灼本以为,选择第二个选项会将任务暂时搁置。没想到,系统居然还有这种套路。遇到如此厚颜无耻的npc,他还真是没辙。 鉴定1号:“既然是交易,那接受你们的测试也无妨;但话说在前头,我可不会白干。” 老者:“少侠说笑了。我们怎么可能让少侠白干呢?如果少侠能够通过测试,后面还有更重要的事情要托付给你。这事关我们家族的荣耀,所以我们绝不会轻慢少侠的。” 鉴定1号:“你且说来听听。” 老者:“旁边这位是我韩家一位很重要的药商。你这次的试练任务,就是保护这位药商先到与我韩家签订契约的药农们那里收药,然后再将收来的药材送往各大医馆。” 对话结束,界面中央又弹出了一个提示。这次的提示中仍然有两个选项,第一个是“立即前往”,第二个是“稍作准备”。 田灼点击了“稍作准备”,提示框消失,游戏界面恢复了平静。田灼注意到,感叹号已经从老者头上转移到了老者旁边一个满脸褶皱的富态商人的头上。主线任务中的任务名称也变成了“护送药材商人”。 离开拔剑镖局,鉴定1号径直来到了溪谷县中的药店。在药店中,鉴定1号购买了一些可在战斗外恢复生命的阿胶,又购买了几个可在战斗中恢复少量生命的胜红蓟和凤尾草。其实像胜红蓟和凤尾草这种玩家在地图中可以自己采到的,只能算是药材,恢复功用十分有限。但鉴定1号没有足够的银币到玩家摊位购买炼制成的药品。幸好前期角色的生命上限本来就很低,用太高级的药品反而浪费。 准备妥当,田灼操作着鉴定1号回到拔剑镖局,并向药材商人领取了任务。 第一个任务目的地在峡谷县东郊,点击任务地点名称,角色就会自动朝目的地进发。像很多游戏一样,空城祭中也有很多负责传送的npc,但这类npc大多仅起到部分相邻地图之间连接的作用,而不能长距离传送。更要命的是,空城祭中还没有传送或飞行类道具。无论城镇还是野外,无论距离有多远,游戏中的角色只能一点点走过去。田灼也不好说这种设定究竟好不好,但这种设定很麻烦却是可以肯定的。虽然游戏是一种消磨时间的方式,但把很多游戏时间用在赶路上就显得有点浪费了。如果可以的话,田灼还是希望这游戏在中后期可以添加一些飞行道具或远距离传送门。 在前往收药的途中,倒是没有遇到预想中的劫匪。一行只有两人,和往来的路人们没有什么不同,估计也难以引起劫匪们的注意。只是途中那药材商人偶尔会主动和鉴定1号交谈,聊天内容无非就是关于药材买卖的琐事。但每次弹出聊天对话都需要点击继续,否则药材商人会在原地逗留,而玩家的角色则无法单独进入下一张地图。这是空城祭中的一种防挂机机制。不同游戏中的方法不同,但防挂机的举措在各种游戏中还是很常见的。其目的在于让玩家们将注意力集中到游戏当中,也能破坏一部分挂机软件的运行逻辑。 到达目的地,药材商人收药的过程被一个十几秒的读条带过。几个被派驻在当地的员工将药材装车,并加入了护送的队伍。 田灼点开了组队标签,在自己的队伍中看到了四个名叫“商队小厮”的npc。这四个npc的头像一模一样,田灼不由感叹游戏公司在这种细节上还真是图省事。 点开阵法列表,田灼惊讶地发现里面竟然有几十种不同的阵法。田灼随手点开了默认阵法的图鉴。默认阵法名叫流星阵,是角色自带的唯一一种阵法。图鉴中,战斗场景被划分为了5乘6的30个方格。其中的一半,5乘3的15个方格属于本方。这十五个方格被划分为了“前排”c“中排”和“后排”,每一排又被细分为了“1号位”c“2号位”c“3号位”c“4号位”和“5号位”。默认的流星阵刚好是五中排的配置。抛开前中后排不说,这种排成一排的阵形在绝大多数的游戏中都可以见到。很多玩家戏称这种阵形为“一字长蛇阵”。但其实“一字长蛇阵”的说法是不准确的。因为长蛇阵其实是纵排阵形,也就是我们常说的一列。而大多数游戏中排成一排的那种阵形其实是横排阵形,所以不能称之为“长蛇阵”。 将光标依次放在流星阵的五个位置上,五个位置提供的增益也先后显现出来。 流星阵1号位(中排1号位):对敌方单位造成的伤害结果5。 流星阵2号位(中排2号位):对敌方单位造成的伤害结果10 流星阵3号位(中排3号位):对敌方单位造成的伤害结果15 流星阵4号位(中排4号位):对敌方后排单位造成的伤害结果25 流星阵5号位(中排5号位):对敌方后排单位造成的伤害结果30 田灼认真看过介绍后,不由暗叹,这流星阵真不愧是系统默认的初始阵法,所有位置的增益全是加输出的,简直太适合日常做任务用了。 不过,赞叹之余,田灼也发现了一些问题。 首先,阵法位置的说明当中没有关于宠物位置的描述。其实这也牵扯到一个田灼一直疑惑的问题。空城祭的玩家建立角色后,系统没有通过赠送或在新手任务中抓捕的方式让角色获得任何宠物。对于是否有宠物这回事,田灼是毫不怀疑的。因为当初在注册游戏账号的时候,他登录过空城祭的官网。在官网首页的玩法介绍中,很明确的存在着有关灵宠的玩法。只是田灼当时没有细看介绍的具体内容,这才不知道要角色到何时才能拥有自己的灵宠。总之,既然有灵宠的存在,阵法中怎么会没有灵宠的位置呢? 其次,在阵法介绍中不存在阵法互相克制的介绍。这又和田灼之前玩过的一些游戏不一样了。因为阵法克制是很多玩家pk玩法当中的一个不稳定因素,就像开奖一样,这种不确定因素很大程度上将会影响一场比赛的走势。所以,当田灼发现空城祭中缺少了阵法克制的不确定因素之后,的确感到了一点小小的遗憾。要知道,像阵法克制或者很多运气方面的不确定因素,其实是回合制对战的一大亮点所在。 在回合制游戏当中,角色的硬件对胜负的影响占了大半的比重。大多数时候,如果硬件的差距过大,是用战术和操作弥补不过来的。有很多以弱胜强的经典对战,除了指挥精准的判断和操作手们精妙的发挥之外,运气在其中的作用都是不可磨灭的。空城祭中,居然将赌运气的阵法克制直接移除,这在田灼眼中,其实是一种减少普通玩家取胜概率的设计。 但有趣的是,空城祭中增加了不同阵法中位置克制的元素。就比如现在的流星阵,4号位和5号位的伤害加成明显高于1一3号位,但4号位和5号位的加成只对敌方后排单位有效。这在某种程度上讲,也等于是克制了一些后排站位较多的阵法。不同的是,传统游戏中的阵法克制对全队所有单位都有效,而空城祭中的克制只体现在个别几个位置上。这样既避免了一遇大克全队遭殃的偶然因素,也使得不同阵法中不同位置的功能更加细化。 回顾空城祭这个游戏之前的种种细节,这个游戏的策划确实很想强调分工细化这一特点。不仅在游戏生活中如此,在游戏战斗中同样如此。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.51 阵法技能 在阵法技能方面,空城祭中的阵技也与传统游戏中的阵技有很大不同。水印广告测试 水印广告测试传统游戏中的阵技大多为己方加持状态或敌方施加负面状态,两种状态均可持续一定回合,而在开启阵技的当回合会有一些额外的特殊效果。而在空城祭中,除了状态类阵技之外,还有输出c恢复和控制类阵技。 实际上,阵法本身已经在各个位置提供了固有的各种增益。虽然位置提供的增益不同于状态,它没有时间限制,也无法被特殊技能抹除。但这种一进入战斗就永久获得的增益,角色享受其效果时,实际上是和持续增益类状态十分相似的。所以,阵法技能如果仍然只是增益或减益状态,那其实与阵法位置本身带来的增益相比只是一种单纯的重复。 为了让阵法技能变得独立而有意义,空城祭中的阵技变得更像是一种团队共享技能而非阵法技能。 相信很多老龄玩家都会有这方面的印象。从儿时玩过的超级原始的格斗类街机游戏里,就存在着怒气值的概念。格斗的双方,打人或被打都会增加怒气值,再或者可以直接“憋气”。当怒气值达到一管c两管或三管时,角色分别可以施放不同程度的“大招”。后来很多古老的回合制游戏中也引入过相近的概念,其中就包括阵法技能的施放原理。但在空城祭中,完全摒弃了“怒气”的概念。不仅角色人物没有怒气的概念,阵法技能同样没有。 很多人也许会觉得“生气”或者“愤怒”确实可以使人临时提高战斗力,但实际上那只发生在强者对待弱者的时候。强者之怒自然能让弱者震颤。而当弱者面对强者的时候,通常是以下这样。强者先给了弱者一巴掌。然后,弱者残了,弱者也怒了。当弱者忿然向强者寻仇的时候,强者还是一巴掌,弱者死了。然后,就没有然后了。所以说,所谓的“愤怒”只是强者们暴起伤人的借口,而非弱者们创造奇迹的曙光。所以,空城祭的策划毅然摒弃了“愤怒”这个存在于很多游戏中的重要元素。 既然不靠“挨打”多少来判定阵技cd的长短,那么空城祭中的阵技要如何施放呢? 空城祭中有一个特殊属性——体力。每当团队总共消耗的体力值达到100时,就会获得一次释放阵法技能的机会。这种设定实际上是对体力消耗的一种弥补。要知道,空城祭中有些技能是不需要位移的,而不需要位移的技能就不需要消耗体力。这原本对那些需要使用长距离位移技能的角色来说是很不公平的。进入战斗后,初始体力为5,体力上限为10,每回合只自动恢复1点体力。在这种设定的很多情况下,角色的体力消耗会大于体力恢复。当角色的体力不足以支付一次消耗,将不能使用相关技能。 当有了阵技作为补充,那些因体力不足而无法行动的角色就多了一项可选择的行动。处于体力不足状态的角色完全可以被安排去施放阵法技能,因为施放阵法技能是不需要消耗体力的。 以当前的流星阵的阵法技能为例。流星阵的阵技名叫“群星坠落”。阵技效果为:对敌方全体单位造成目标等级乘以10的固定伤害,并有几率将随机数量敌方单位击晕一定回合(眩晕回合数与阵法技能等级有关)。 调整站位时,田灼果断将鉴定1号放在了流星阵的5号位。npc是不受自己控制的,他们的攻击目标完全随机。所以,如果给npc5号位,那将是极大的浪费。而鉴定1号是在自己的控制之下,田灼可以让他专挑敌方后排单位攻击,这样就可以将全队的输出最大化。 队伍组建完毕,鉴定1号带领的护送小队保持原来的方向继续朝峡谷县进发。这一次,等待已久的劫匪终于出现了。在队伍行进的途中,界面直接切换到了战斗场景。在战斗场景中,对面匪首先叫嚣了几句“留下财物,可保平安”之类的台词,然后就开始了倒计时读秒。 田灼没有急着操作。利用30秒的倒计时时间,他先粗略观察了一下行动栏。行动栏里有攻击c技能c物品c格挡c保护c召唤c求援c逃跑和自动九个选项,其中的大半和田灼之前玩过的其他游戏基本相同,但在部分选项上还是有所出入的。因为时间有限,田灼先对着对方后排3号位的匪首选择了攻击。 下完指令之后,观看战斗动画期间,田灼顺便查看了对面各个阵法位置的增益特点。因为对面和本方的位置不是镜像的,所以对面的右边实际上相当于己方的左边。所以,从田灼的视角来看,对方从右到左,分别为对面的1号位到5号位。 鹰钳阵1号位(前排1号位):对敌方单位造成的物理伤害结果20。 鹰钳阵2号位(中排2号位):攻速10。 鹰钳阵3号位(后排3号位):速度20。 鹰钳阵4号位(中排4号位):攻速10。 鹰钳阵5号位(前排5号位):对敌方单位造成的物理伤害结果20。 这鹰钳阵和流星阵类似,都是偏重于进攻的阵形。最大的不同是,鹰钳阵的输出加成只对物理输出有效,而流星阵的输出加成无伤害类型限制。此外,鹰钳阵还有一个速度位。 在战斗界面里,是无法查看对方阵技效果的。因此,田灼从组队标签里调出了阵法栏,并找到了鹰钳阵的介绍。 鹰钳阵的阵技名叫“鹰撮霆击”。阵技效果为:按百分比扣除一个敌方目标的当前生命(伤害量与阵法技能等级有关)。 对于这个伤害的计算方式,田灼不清楚,但想想也知道伤害肯定不会低。发动一次阵技的代价如此之大,没有给自己增加任何增益状态,也没有给对面施加任何减益状态,换来的只是一次单体输出。这个输出就算不能直接致人死命,也应该能把人打成大残。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.52 战斗系统与行动指令 战斗动画也很有意思。水印广告测试 水印广告测试全场第一个出手的是敌方匪首,毕竟匪首所站的位置拥有20的速度加成。匪首一上来没有使用任何技能,而是对着药材商人直接扔出了一把飞刀。飞到是空城祭中暗器的一种,伤害系数略高于最基础的飞石。药材商人却不是本方组成阵法的五人之一,他的位置在阵法之外的大后方。因为药材商人是这次要保护的对象,所以才会出现本方一共有六人的情况。飞刀轻轻扎到药材商人身上,造成了50点伤害。 不要小看这50点伤害,根据损血和血条长度判断,药材商人至少已经损失了20的生命。田灼的鉴定1号现在也不过450点生命值。 药材商人全场第二个出手。他没有选择攻击对手,只是突然抱着头蹲在了原地。那缩成一团瑟瑟发抖的样子甚是搞笑。更搞笑的是他的头上还冒出了技能名字——我可不想死。 田灼查看了一下药材商人的当前状态,发现药材商人身上多出了一个护盾状态。在护盾状态下,受到伤害减免50。田灼对药材商人的逗比举动感到哭笑不得的同时,也不得不暗叹怕死有时候也是一件好事。若不是这药材商人因为怕死开了个护盾,对面的怪一人过来打一下,说不定还真直接把这个药材商人给带走了。鉴定1号既没有拉人技能又没有拉人药品,若是这药材商人被对面打死了,就只能失败重来了。 后面的动画都比较平常,无非是你a一下,我丢个技能。双方你来我往,一个回合就结束了。田灼因为中途打开阵法栏查阅信息,也就没有仔细观看战斗动画的全过程。 第二回合下指令的时间段里,田灼对各个行动指令又有了更详细的了解。 从上到下,攻击和技能自不必说,就是字面的意思,老手们也都很熟悉了。关于物品,目前空城祭规定可以在战斗中使用的物品主要包括药品c暗器和符箓三种。其中,药品和暗器没有使用限制,而不同种类的符箓对使用者却有不同的法力值限制。此外,决定暗器伤害的因素有两点。第一,不同种类的暗器有不同的伤害系数。第二,暗器的伤害与使用者的武力值有关。比较特殊的是,暗器的伤害减免是根据被攻击者的护甲值计算的。因为是投掷攻击,所以虽然是用使用者的武力来支撑,最后却相当于兵刃的攻击。明枪易躲,暗箭难防,暗器的设定就是让被攻击者来不及运用体魄进行防御,只能依靠护甲被动抵挡。然而,暗器不同于武器,本身没有攻击力,所以也不能用护甲抵消攻击力的方式计算减伤。最终,空城祭中设定,护甲值可以直接抵消暗器的伤害结果,但没有公布具体的计算公式。 暗器的伤害通常比不上物理输出技能的伤害,毕竟物理输出技能同时享受武力和攻击力的双重加成。但暗器的好处在于可以不消耗体力进行远距离攻击。经过刚才的第一回合,田灼就注意到,鉴定1号的体力值在回合结束后已经变为了2点。角色的初始体力值为5点,算上当回合结算完毕后恢复的1点,鉴定1号第一回合的攻击一共消耗了4点体力。也就是说,从本方中排平a对方后排单位一次,需要消耗4点体力。虽然还有一点田灼无法肯定,那就是横排距离是否影响体力消耗。但不难猜出,1点体力正好可以支持角色往返纵排一个格子的距离。总之,才出手一次,鉴定1号就只剩下了2点体力,这样的消耗实在有些惊人。根据目前的情况来看,2点体力只够鉴定1号本回合攻击对方一名前排单位。而且在本回合结束后,鉴定1号将只剩下1点体力。下个回合,鉴定1号无论如何也不可能出手攻击了。在这种情况下,暗器这种东西就显得比较重要了。 都说实践出真知。只经过了一个回合的战斗,田灼确实对体力的限制有了更深刻的认识。也因为体力的影响,对阵法中的站位有了一些想法。首先,物理输出要尽量站在己方前排。先不论对方如何布阵,从己方中排发动攻击天生就会比从己方前排发动攻击多消耗1点体力。这1点额外消耗不是因为对手为难你,而是你自己造成的浪费。反过来思考,队中一些物抗(护甲c体魄)较弱的角色更适合站在本方后排。只要对方无法一波秒杀你,对方的物理输出很可能会后继乏力,短时间内无法再参与到对你的集火当中。这就是后来所谓的“前排持久论”与“后排存活论”之雏形。 物品之后是格挡。格挡的作用是:完全舍弃闪避,做出格挡动作,减免比自己后行动的单位对自己造成的物理伤害结果的80。相信一些老玩家到这里已经可以看出,空城祭中的格挡取代的是传统回合制游戏中的防御指令。虽然二者对应,但功效却有很大不同。传统回合制游戏中,玩家下达了防御指令,那么从回合开始阶段起,角色就已经处于了防御状态。在空城祭中,角色出现格挡动作的时间是由角色的正常出手顺序决定的。正如那句话所说,“天下武功,唯快不破”。如果一个人的出手速度太快,对方其实是防范不及的。所以,防御指令能够抵挡住当回合所有攻击的设定也是不合理的。其实在大多数回合制游戏中,快也就意味着脆,慢在很大程度上也等同于肉。可以回想脑海中的一些电影或游戏cg的镜头,对于那些本来就很笨拙的肉盾,他们大多只用就能提档住敌人大多数的攻击,反而当他们想要挥手抵挡的时候,往往会被敌人戏耍。此外,80的物理减伤也比传统游戏中防御指令的减伤要高出很多。这使得出手顺序和对敌人集火目标的预判在一场比赛中显得更为重要。 格挡之后是保护。关于保护这个名称老玩家们都很熟悉。但在相同的名称下,空城祭中的保护与传统回合制游戏中的保护意义又不同。关于这一点,完全可以把保护和格挡放在一起类比。 保护:完全舍弃闪避,自己本回合受到伤害增结果增加20,选择一名己方单位,临时位移到目标身前,然后在本回合内替该单位承受所有攻击的伤害,直到自己本回合首次倒地为止。 可以注意到,保护和格挡一样,都需要先完成一个动作。格挡的动作就是摆出格挡的姿态,而保护的动作需要移动到想要保护的目标身前。由此可以判断,保护同样需要自己能够出手才行。而保护的作用也只是保护目标免受在自己做出保护动作之后的伤害,也同样受到出手顺序的限制。游戏设定中一而再c再而三地强调出手顺序的作用,可见策划对写实方面的看重。相信众多玩家在很多“脑残”影视作品中都见过飞身当子弹的情节。倒不是说这种情节全无可能发生,但发生的太多了就有些可笑了。你挡的是什么?是子弹!那是你想挡就能挡得住的吗?如果你有这个反应速度,还有这么敏捷的身手,随便练个什么运动,在运动会上绝对能拿冠军!事实上,很多时候人们想要去保护,但往往都是来不及的。所以,传统游戏中那种无脑的c大片的贴保护场面,其实是很不合理的。 此外,空城祭中关于保护这方面,还有更极端的设定。保护者不光只承受一次伤害,既然贴上去保护了,那就会替被保护者在本回合承担伤害到自己死亡为止。试想一下,还是影视作品或者游戏cg里的场面,如果一个人跑去替他的伙伴抵挡伤害,结果挡了一下就跑了,是不是很出戏?开始装作很英勇地喊着“我来替你挡一下”,然后发现“诶呦好疼”,最后丢下一句“还是你自己来吧”,再然后就丢下伙伴自己跑了。这样的场面,是不是很搞笑?所以,空城祭中抛弃了这种“挡一下就跑”的“虚伪兄弟情”设定。 最后需要提的一点是,如果同一回合有多人选择同一目标进行保护,则后来的单位站在较前的位置。这也不是说后来的单位才是最先承受所有伤害的人。其实,承受伤害的顺序还是由双方所有单位的出手顺序决定的。比如,全场一速的单位a在己方,他选择了保护队友b的指令。那么战斗开始之后的第一个动画,就会是a移动到b的身前。如果全场二速f(对方单位)选择了攻击b,那么就会出现f跑过来攻击但被a挡下的动画。如果全场三速c本回合也选择了保护队友b,那么c会在f攻击过a之后站到a的身前,此后其他选择攻击b的角色会优先攻击到c的身上。如果这个过程中c被对方击倒,那么击倒c后溢出的伤害继续由a承受,敌方后续的攻击也同样顺延到a身上。同理,若a也倒地,伤害会顺延到b的身上。理论上,在被选中的目标倒地之前,伤害不会溢出。 总之,空城祭中的这种保护机制会大大降低被保护单位当回合死亡的可能,但提高对手点杀难度的同时也大大增加了保护队友的代价。这其实是一种双重威慑。虽然空城祭中抹除了“愤怒”的概念,但集火的代价同样存在。集火远距离目标对物理输出单位体力的限制,强力输出技能的冷却时间,还有对真元c灵气的大量消耗,这些都是代价。就好比两支节奏不同的曲子,每一支曲子都很好听,但两个人同时演奏它们却不容易合到一起。输出,同样存在节奏。如果每个人都各自为战,那么全队的输出节奏很难合到一起。这时,就需要队友之间互相让步。通过统一指挥,让全队的强力招式集中到同一回合对同一目标施放,就能让团队的威力发挥到最大。但这种配合需要协调的因素太多,不仅要在每个队友的体力值c技能冷却c真元或灵气值等条件因素都允许的情况下,还要考虑到本回合对手可能会对己方做出的控制行动。所以,一次完美的集火机会来之不易。利用这种机会,如果不能成功将对手推掉,就等于是一种很大的损失。而保护队友虽然可以在很大程度上保证队友的存活,却可能造成自己的意外死亡,所以选择这个指令时也需要慎之又慎。除非队友的当前生命值过低,而你血线良好又恰好能比对方最快的物理输出单位先出手,这时保护才是比喂药更优的选择。否则,保护很可能是无意义的。 召唤:召唤一个灵宠,下回合开始阶段加入战斗。 召唤指令就有点蛋疼了。招完了宠物不能立即出来,非要等到下个回合的开始阶段。这在一定程度上削弱了召唤这个指令的作用。很多时候,玩家召唤宠物,就是为了在局面不利的情况下,让宠物出来抗一波伤害。召宠的延迟,在有些局面下,会迫使玩家在宠物还没阵亡的时候预判召宠。预判召宠虽然可以确保当前场面的完整,但也有很大的弊病。有时候对面清一个宠清到半血,结果下回合人家不清这个宠了,换了一个其他的清;然后你预判点了召宠,最后就等于浪费了一只半血的宠物。物品和宠物在一场战斗中可都不是无限使用的。 求援:向全世界发出召唤(发起者只能是本队的队长),呼叫其他玩家加入组队(响应者只能是发起者好友栏中或正处于同地图中未加入队伍的玩家),当回合进入求援状态(扣全部现有体力并临时失去闪避能力),在下回合的开始阶段,可以从申请列表中选择一名角色加入战斗。 这段描述的信息量真的很大。首先,发起者只能是队长,这是为了保证队伍里队长的权限,防止队员利用漏洞恶意拉其他好友入队。其次,求援是向全世界发起的,而响应求援的却只能是队长的好友或者同地图中的角色。这样设定,一方面是为了突显好友的特殊性,互为好友的玩家即使身在不同地图也可以在第一时间响应好友的求救;另一方面,也是给了其他不相干的玩家一个见义勇为或是看热闹的机会。 什么时候需要用到求援?如果是正常的任务或活动,肯定会提前组满五人小队。如果队伍组满了五人,虽然仍然可以在战斗中选择求援指令,但下个回合的开始阶段却不能选择角色加入队伍。所以,如果用到求援,大多是在抢怪或在野外被仇人袭击的时候。 求援在抢怪中的用法会在以后详细说明,现在单说仇杀这一方面。仇人来强袭你,大多肯定是有备而来。毕竟如果最后反而送死,那可就太就尴尬了。在这种情况下,玩家通常会选择逃跑。如果一个回合能跑掉,那还好说;如果一个回合没有跑掉,那也只能悲剧了。不要跟我说,对方组队来杀你,然后人家全队的输出一个回合秒不掉你;如果真的这样,那就算对面杀了你也没有什么脸面可言。但如果是你的人再加上你的宠物,那就不一定了。如果你的宠物生存能力比较强,你们两个单位扛下一个回合还是有可能的。只要你的人和灵宠中能够存活下来一个,战斗就没有结束,下个回合你就可以拉一个足够强力的帮手加入战斗。 有的玩家可能第一反应就会觉得这样做不过是多拉一个人送死罢了。实际上却不是这样。如果你和你仇人的等级都不算高,你完全可以拉一个超高等级的玩家入队。几十级的等级差摆在那里,一队低级玩家一回合的输出并不能把人家高级玩家怎样。至于之后是直接2v5反打,还是继续拉其他玩家入队,那就随便你了。 剩下就是世界上的其他玩家了。他们都可以在世界聊天窗里看到求援的信息。点击查看信息,玩家们可以查看到发起者的具体坐标,他们甚至还可以点着这个坐标自动寻路过去看热闹。这种时候,世界上也许会有喊着“出售瓜子c饮料c小板凳”的玩家。虽然大家都知道这些玩家只是随便喊喊,并不是真的在卖这些东西,但有时候仍然会有跟着一起起哄的。这也是网游里的一种习俗。 最后的逃跑和自动这两个行动指令,实在也不用怎么解释了。逃跑就是尝试撤离战场。自动就是自动战斗,也就是玩家们常说的“挂机”。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.53 四个多小时,算六个小时的钱? 田灼对敌方前排1号位的劫匪选择了攻击,战斗也随之进入了第二回合。水印广告测试 水印广告测试鉴定1号所站的流星阵5号位仅对敌方后排单位有伤害加成,所以这回合打出的伤害跟上个回合相比差了不少。但这也是没办法的事,鉴定1号现在的体力只够攻击敌方前排单位。有了这一次的经验,下次再使用流星阵的时候,田灼肯定不会把鉴定1号放在4c5号位。 第三回合,田灼干脆选择了格挡。别说是攻击,鉴定1号就连保护的体力都不够。 田灼在空城祭中的第一场战斗持续了十二个回合才结束,其过程跟干脆漂亮沾不上半点关系。跟这么低等级的小怪们磨蹭这么久,这是连田灼自己也没有想到的。 在这之后,又出现了两拨劫匪。将这些劫匪一一解决,鉴定1号终于磕磕绊绊地进入了峡谷县内。到县内的医馆交了任务,鉴定1号的经验条也满了。 点击了升级,田灼看了看屏幕右下角的时间,发现已经18点13分了。他又点开计费系统查了下余额。 持续时间:0天04:57:36 初始金额:2600元 消费金额:1800元 卡内余额:800元 田灼一打眼就觉得有点不对劲,几乎在同一秒钟就点击了prt键。 “于宽,你来看,这是不是不对劲?”田灼一边叫于宽,一边打开系统自带的图画将截图粘贴了上去。 于宽伸着脑袋到田灼的屏幕这儿瞄了几眼,然后又回到自己的电脑里打开了计费系统。 “是不太对。这尼玛多少钱一个小时啊?我记得刚开始的时候不是3块钱一小时吗?”于宽也十分懵逼,“n市的网吧不行啊!完全不讲诚信啊!” 于宽就是这个脾气,遇到感觉不爽的事情,总要在第一时间一吐为快。田灼却不同,他默默地在自己的屏幕中点击了呼叫网管。 没过多久,一个身穿黑色制服的小胡子男人走了过来。 小胡子男人站到于宽和田灼的旁边,用询问地目光看向田灼。 当二人的目光对上,田灼率先发问道:“我问一下哈。我现在坐的这个区域,多少钱一小时?” “三元。”小胡子网管伸出了三个手指。 “三块钱一小时?”田灼确认道。 小胡子网管点了点头。 “那你帮我看看这个是怎么回事?”田灼指了指自己的屏幕。 小胡子网管找了半天角度都没办法看清田灼的屏幕,最后还是于宽很不情愿地站起来给他让了个位置,然后他才凑到田灼旁边看了个清楚。 “这是我刚刚截的图。我上机还不到5个小时,系统已经扣了我6个小时的钱了。这是什么情况?”田灼向网管详细说明道。 “哦,你说的这个问题啊,它实际上只要过了整小时就会自动扣除下个小时的钱。属于正常现象。”小胡子网管十分平静地解释道。 “正常现象?虽然我的上机时间接近5个小时,但实际上还没到5个小时。注意,是没到5个小时。你说的我都明白,就算我上机时间是5个小时00分01秒,给我按6个小时算,我也认了,没什么毛病。超过1秒钟就是超了,1秒钟也是下个小时的1秒。但我这没到5个小时,同样的道理,就算差1秒也是差。所以,实际上我这个是四个多小时,然后你们给我算了6个小时的钱,对吧?”田灼帮小胡子网管计算道。 “这个情况,我还真不知道。要不,我和前台说说,把差的钱给你补上?”小胡子网管一脸茫然。 “不用,不用。我倒不是差这么几块钱。我是说你们这个计费系统有bug。你这次把误算的钱给我补上有什么用?假如我以后还来你这个网咖,那是不是每次因为你们计费系统的bug都要多算我钱?是不是别的客人发现不了这个问题,你们就当作不知道了?是不是我每次发现这个问题,都要很麻烦地找你们补钱?你这种方法根本不能解决问题。要我说,什么时候你能见到你的老板,你跟你们老板反映一下这个bug。”田灼对小胡子网管的思维方式感到有些无奈。 田灼倒不是觉得这个网管在应付他。或许这个网管是真的不知道网咖的计费系统有这个漏洞,提出补钱也是很真诚地想要弥补顾客的损失。但正如田灼之前所言,如果田灼真的是一个准备长期在这个网咖上网的顾客,那这名网管提出的解决方式无疑听起来像是在敷衍了事了。 “那这次的钱?”小胡子网管问。 “不用了。你忙你的去吧。我们也准备下机吃饭了。你有空跟你们老板反映一下情况就行了。”田灼道。 小胡子网管离开的时候,眼神里还带着一丝迷茫。 “老田,咱们就白让人给坑了吗?”于宽问。 “有的人吧,你跟他交流起来太费劲。吃完饭咱们还有别的事,不能为了这么几块钱在这儿耽误太长时间。”田灼摊了摊手。 “那行吧。反正咱们也不打算一直在这儿上网。还有那么多网吧没考察过呢。”于宽说着,已经点击了结账下机。 “走吧。”这边的田灼也已经结账下机完毕。 就在二人下楼的时候,于宽突然提出要上厕所。田灼无奈,只好先在门口的沙发上坐着玩一会儿手机。 田灼真的是玩了好半天的手机,然后才等到嘻嘻笑着走过来的于宽。 “兄弟,我觉得你应该去医院检查检查,别是某些功能出现问题了。”田灼开玩笑道。 “嘿嘿,兄弟我不但没问题,而且还迫切需要让一些功能发光发热。”于宽猥琐笑道。 “哦?你刚才又去找你的小姐姐去了?”田灼的嘴角翘了翘。 “真是好险,差点就把这事给忘了。要不是刚才又说起以后不再来这个网吧,我都忘了跟嘉嘉要联系方式了。”于宽露出了一副劫后余生的表情。 “嘉嘉?”田灼眼睛都瞪大了,“不是?你小子今天才第一次见到人家,和人家一共说上十句话了吗?用不用搞的好像很熟的样子?” “嘿嘿,时间就是生命啊。在这个高速发展的时代,人与人的关系也得高速发展才行。其实如果真的有机会,对方是可以接受加快进程的。如果是根本没有机会那种,任你再怎么精雕细琢,一样是没用。”于宽像一个情感专家一样讲解道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.61 论根卖? 田灼和于宽二人走出方舟网咖,就近找了一家面馆吃饭。水印广告测试 水印广告测试 两人在店中刚找到一个位置坐下,一位服务员大妈就走到了二人这桌的旁边。 在服务员大妈递过来的这家面馆的菜单的最上方,明确标注着“本店招牌蘸水面”。无数次惨痛的经验教训告诉田灼,去一家陌生的餐馆点菜是一件很危险的事。任何一个你熟悉的菜名,只要换了一家你没去过的餐馆,都可能被做成你完全意想不到的东西。所以,既然人家餐馆有推荐,那不妨试试。如果一家餐馆的招牌菜都让你觉得无法忍受,那说明这家餐馆根本不适合你的口味,你以后也没有必要再来这家餐馆了。 “一碗蘸水面。”田灼道。 “我也要一碗。”于宽紧跟着嚷道。 于宽的声音不低,引得周围几桌吃饭的人纷纷侧目。 “怎么了?”于宽摆出了一副很无辜地样子。 “不知道。”田灼也没有主意。 “额,我们这的蘸水面是论根卖的,一根面两块钱。汤汁十块钱一碗,不够可以再加。”服务员大妈微笑着解释道。看她那习以为常的样子,估计是没少碰到像田灼和于宽这样的外地学生。 “论根卖?”于宽完全惊呆了。 “那你们这儿的面条都是多大一根的?”田灼的语气略显犹豫。实际上,田灼之前也没见过论根卖的面条,要不然也不会闹出上来直接要一碗的笑话了。 “一般像你们学生,一个人两根肯定够了。”服务员大妈介绍道。 “哦,那我来三根。”田灼立刻作出了决定。他的食量一向比同龄人要大些。 “我还是来两根吧。”于宽犹豫了一下,最终还是没有在这方面逞强。虽然他这个人有时候表现得比较轻浮,但他其实还是一个非常有自知之明的人。 服务员大妈记录完毕,就将那张菜单收了回去。田灼和于宽二人则聊起了天。 最先上桌的是两碗汤汁,二人一人一碗。然后,服务员大妈竟然直接端了一个大盆上桌。田灼和于宽盯着这个大盆看了两秒,然后都下意识地看向了对方。对视之下,二人都从对方的眼睛里看到了尴尬。再然后,还是于宽先鼓起勇气用筷子尝试着夹起一根面条。然而,于宽失败了。面条又宽又厚,刚从面汤中露出一小部分,很快又落回到了水面之下。最后,于宽干脆直接站了起来,双手同时握住筷子,好不容易挑起了一根面条。可惜的是,于宽没有挑选好平衡点,被挑起的面条一边重一边轻,很快就从筷子的一边滑落了下去。这次面条被挑起了挺高,落回水中的时候把面汤溅得到处都是。因为猝不及防,桌子对面的田灼也被溅了一身。 “这是得有多长?”于宽尴尬地为自己找着借口。 “像根裤腰带一样。”田灼倒没有因为被溅上了面汤就咋呼着跳起,反而顺着于宽的话头接了下去。 此时,田灼已经对自己冒然提出要买三根的行为有些后悔了。像这种面条,两根肯定也是按照食量还不错的人的标准说的。已经有了于宽的惨象在前,田灼直接把自己装汤汁的碗贴到了盆的旁边,然后用筷子一点一点将面条往碗里挪。田灼的方法虽然安全,但也没有想象中的那般容易。盆中的五根面条纠缠在一起,沉重无比,田灼用了很大力气才用筷子将挪不出来节点前端夹断。 由于田灼先夹断了半根面条,盆中剩下的面条显得宽松了些许,于宽再学着田灼的样子往外挪的时候便轻松了一些。经过了这一番折腾,虽然使用的方法可能不太对,但两人终于还是把这蘸水面吃到了口中。 要说这蘸水面好不好吃,田灼觉得7分还是可以给的。仅对田灼的口味而言,这7分里有6分是在这汤汁上。汤汁是以番茄鸡蛋汤为主,里面还有些葱花之类的调料,喝起来是酸咸口的。怎么说呢,反正田灼觉得这汤可以让食欲不振的人胃口大开。至于这面条,厚重而缺乏弹性,很长又不太筋道,或许有些人吃着这么“大只”的面条会觉得很过瘾,但说实话并不是田灼喜欢的口感。所以,田灼给面条本身打0分。至于最后剩下的一分,田灼是给自己和于宽的辛苦分。 俗话说“好饭不怕晚”,虽然这话原本说的是好的东西不怕来得晚,但田灼却对其字面意思有另一番理解。相信很多人都会有这样的经验,相同的菜肴,在特别饿的时候吃,和在不饿的时候吃,味道是不一样的。反正,田灼是觉得在自己饿的时候吃饭特别香。所以田灼想象着,说出这句话的人可能经历了一场漫长的等待,在那人饿得前胸贴后背之时终于吃到了一顿让他感觉特别美味的饭,然后才领悟出了“好饭不怕晚”的道理。当然,这只是田灼个人毫无根据的幻象罢了。 二人一番奋战,盆内最终还是剩下了半根面条。但请不要误会,田灼确实吃完了自己要的三根面条,只是于宽最后连两根都没有吃了(lia一)。 时间不多,二人快速返回学校,并及时参加了开学后的第一次晚点名。他们s系和其他十几个系都属于z学院,而z学院一共有两位辅导员老师。虽然在称呼上叫辅导员为“老师”,其实这两位辅导员并不真的都是学校的老师。 其中年长一些的女辅导员名叫夏蕊,倒真是学校的实习老师,同时兼管着学生工作这一块。其实除了田灼所在的这个年级,夏老师还管着其他几个年级。所以说,夏老师只是z学院学生工作的总负责人,田灼这个年级的学生平时主要还是由那个男辅导员来管理。 男辅导员名叫董涛,戴着一副眼睛,看起来很立整。跟田灼这种身高块头的人相比,董涛看起来还是有些瘦小的。但董涛站在前面发言的时候,一直带着一种迷之自信,让他的身高仿佛又原地拔起了两公分。 两位老师的发言十分冗长,田灼的站姿很懒散,但他听得很认真。人家老师讲的可都是需要注意的事项,认真听讲才能保证自己不会在不知情的情况下违反了什么离奇的规定。 回到宿舍,田灼将自己的床铺好好布置了一番。然后,当然是打开电脑下载游戏了!田灼的鉴定1号现在才6级,于宽的门庭若市可已经达到10级了。本来随便玩一个测试服而已,田灼是没有什么追等级的心的;但刚才两人吃饭聊天的时候,于宽提到角色达到10级后时会获得系统赠送一本随机的技能书,而10级以后的一些任务也有几率获得随机技能书奖励。于宽当时只是随口一提,因为于宽走的是普通攻击路线,有了技能也用不了,也就没当回事。田灼却不一样,他对技能可是期待了好久。 就这样,一个已经准备退出回合制网游的玩家,不知不觉间又掉进了坑里。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.62 姨妈巾?鞋垫? 晚上10点多,在田灼专心刷经验的情况下,鉴定1号也终于到达了10级。水印广告测试 水印广告测试 10级开放了新的线索地图——神光之城。并随之解锁了神光之城周围的野外地图。 在新功能方面,解锁了势力标签。田灼点开了势力标签,发现里面只有“光国”一个势力。已经玩了这么长时间,从npc的对话,和任务中的各个细节,田灼知道这个“光国”只是游戏背景中的一个势力。那么玩家呢?田灼在势力的界面内找了个遍,并没有发现“创建势力”之类的字眼。那么看来,目前游戏中还没有开放创建势力的功能,玩家只能选择加入光国或者不加入。 在“加入”选项的旁边,有一个被圆圈圈住的问号按钮。田灼将光标移了上去,光标右侧显示出“详细情况”四个字。果断点击,界面的中央随即弹出了一个小窗口。 “烈阳入梦潜溪畔,神光惊觉出川南。”窗口的中上部,用闪光的大字写着光国的介绍。在这下面,还有用小字写的详细介绍,内容无非就是说一说光国在游戏设定中的历史背景。这些都不是田灼关注的重点,他也就没有细看。 真正的重点是窗口下半部分的国家收益。 国家收益一共分为两个部分。第一部分是势力加成,是只要加入国家势力就自动获得的收益。这也是玩家们加入国家最主要的目的。光国特色是道法。所有加入光国的角色,均可获得等级乘以02的法术伤害结果加成。达到一定等级之后,光国的成员还可以获得其他额外加成。比如田灼的鉴定1号现在是10级,如果加入到光国,造成的所有法术伤害结果都会提高2。这是非常直接的加成,而且可以轻易获得。所有走道法攻击路线的角色如果不选择加入光国,就会天生比其他法系缺少这2的伤害。而且现在才10级,越往后,这个差距还会越大。 第二部分是国家俸禄。这部分的收益需要玩家一点点去积累。玩家每天可以领取单人的国家任务,除了可以获得少量经验奖励之外,还可以获得国家贡献值。国家贡献值是累计的,你今天赚得的贡献值到明天依然存在。当累积的贡献值分别达到相应数值时,玩家还可以领取不同的官职任务。对贡献值要求越高的官职任务难度也越高,而且官职任务也只能单人完成。官职任务本身没有任何奖励,但只要通了考验,角色就会自动进阶到对应的官职。拥有官职的角色,每天都可以领取与自己官职对应的俸禄。俸禄主要是银币,在官方举办一些特殊活动的时候也会发放一些物品奖励。 加入国家势力后,也可以选择退出国家势力。不过,退出国家势力之后该角色在那个国家的贡献值将会清零,官职和俸禄自然也都不存在了。退出国家势力10天之后,角色就可以选择加入新的国家势力了。但有一点一定要注意。如果再次加入到曾经退出过的某个国家势力,领取单人国家任务获得的贡献值将会降低10。如果第三次加入某个国家,做单人国家任务获得的贡献值将会再降10,此时的获得的贡献值是第一次加入时的81而不是80。以此类推,上不封顶。这种设定,其实是给玩家接触和尝试各种不同势力加成的机会,但不提倡玩家过于频繁地更换势力。 看到了这个势力加成,田灼感到有些遗憾,因为这加成不是他想要的咒力加成。如果不是自己需要的属性,那加了也没有什么用。可是现在也没有别的选择,与其选择当一个野人了,不如先加入势力。反正这里是测试服,又不长玩,就算以后要换势力也无所谓。现在先加入一个势力,这样起码可以了解一下单人国家任务的流程,为以后在正式服快速过任务打基础。 点击加入了势力之后,田灼再查看鉴定1号角色信息的时候,就看到了“光国平民”的字样。 就在这时,高云从田灼旁边床位的床底下拽出来一个大塑料袋。开始田灼还没太注意,可是高云后来的动作越来越诡异,使田灼不得不注意到他。 高云从塑料袋里掏出两张白色的东西,分别塞入了学校发的军训用鞋当中。从形状上看,那东西确实像是鞋垫,但看上去总感觉有些怪怪的。 高云丝毫没有要遮掩的意思。他从床底拽出来的塑料袋也是敞开着的。所以,发现事情诡异的人,不只有田灼一个。 “老高,你这塑料袋里的东西,怎么看着像是姨妈巾啊?”来仕周向来心直口快,居然直接就向高云本人发问了。不过,来仕周也只是说看着像,语气并不肯定。因为,那东西和来仕周在电视广告中看到的姨妈巾确实又不太一样。 “呵呵呵,就是啊。准确地说,这些是用姨妈巾做成的鞋垫。”高云微笑着用他那特有的不死不活的平和语气说出了这个惊人的事实。 “姨妈巾鞋垫?”就连一向说话很有底气的来仕周也懵逼了。这尼玛,根本没听说过还有这玩意啊! “呵呵呵,这可是我妈妈为了这次军训亲手给我做的。柔软又透气,吸汗大容量。简直是军训鞋垫的不二选择。”高云再一次非常平静地说出了这番很多男生不好意思说出来的话。 “我去!这都行?”来仕周眼睛瞪得老大,被高云为了应付军训而准备的“黑科技”彻底折服了。你说高云不正常吧,人家还有理有据。最后搞得好像自己才是很没见识一样。这特么就尴尬了。 本来坐在电脑前玩游戏的田灼,此刻也有些被晃伤了眼睛。对此,田灼心中只有五个字——高手在民间。同时,田灼也开始对军训动起了心思。从小到大,田灼也已经经历了大大小小好几次军训。曾经的他,真的天真地以为军训是在锻炼自己的身体和意志品质。可当一次次重复同样的事情之后,他早已丧失用这种方法锻炼自己的兴趣。 很多事情,最重要的是那个思意,而非具体形式。俗话说“举一反三”,我们学到了一个好的方法,最好想办法将他运用到我们最需要的地方去,而不是一直重复模仿例题中的模式。比方说,从小老师就教给我们“只要功夫深,铁杵磨成针”的道理。我们学会了之后,是要了解到耐心和坚持的重要,然后运用到我们今后的学习和工作当中去。难道说,我们学会了这个道理之后,也要找根铁棒子开始磨了吗? 无论是锻炼意志品质,还是锻炼身体,田灼都能想到其他至少十几种更好的方式。如果要说为国奉献的精神,田灼从心底热爱自己的祖国。如果有一天祖国需要他牺牲生命,他义不容辞。但如果有些人以这些为借口,想要对他呼来喝去c指手画脚;田灼只有三个字——不可能! 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.63 初学技能 看完了热闹,田灼终于将注意力重新集中到了游戏上。水印广告测试 水印广告测试刚才看完了新功能介绍,但还没有看包裹里新获得的技能书。 抽灵术(入门):单体无属性法术攻击,消耗自身一定灵气值,攻击后自身进入抽灵状态。在抽灵状态下,若自身没有受到任何伤害,回合结束后从目标身上抽取自己本回合造成伤害等量的灵气恢复到自身(若目标灵气不足,则抽空为止)。 又是法术。这是田灼心中出现的第一个想法。之前的势力加成就是法伤加成,现在的随机技能又是法术技能,看来自己想在测试服走咒术路线的初衷是难以实现了。 对于现在随到的这个技能,田灼还是有点想法的。如果自己被打到,不管对方的输出能力如何,自己肯定是要受到伤害的。而如果自身受到了伤害,这个技能就变成了单纯的输出技能。但如果能够将这个技能完全发挥出来,那自己的角色将会变成“永动机”般的存在,收益无疑将会暴涨。那么,如何能够最稳定地保证自己的抽灵状态不被打断呢?田灼的思路是,想方设法降低自身速度,让角色最后一个出手。没有人比自己后出手,那当然就没有人能打断自己的抽灵状态了。 总体来讲,抽灵术这个技能还是不错的。麻烦之处在于适用性有限。抽灵术不是那种学了之后直接可以使角色实力明显提高的技能,而是需要角色主动调整属性去配合它的技能。 田灼的技能栏是空的,也不怕浪费,所以他决定学习这个技能。 在技能描述的右下角,明确标注着“右键点击使用”。右键点击之后,界面正中弹出了一个提示窗。 角色当前技能数:0。 角色当前技能数上限:5。 角色当前剩余可学入门技能数:3。 按照惯例,在提示窗的最下方仍然有两个选项,第一个选项是“确认学习”,第二个选项是“我再想想”。 对于第一次学习技能的田灼来说,这段提示的内容确实值得略微思考一下。当前技能数已经很明显了,没有什么好说的。当前技能数上限居然只有5,这就有点出乎田灼的预料了。无论在什么回合制网游中,角色的技能数都不可能只有这么少。而且空城祭中角色的技能栏也是非常大的,别说5个技能,放进去15个技能也是绰绰有余。那么,问题就一定是出在了“当前”这两个字上。 在很多回合制网游中,角色需要先加入门派,然后才能学习技能。而一旦加入了门派,角色的技能栏中自然就出现了很多很多的技能。区别只是,有些技能有角色等级限制,角色只有先达到了相应的等级,然后才能学习那些技能。而另外一些技能没有等级限制,或者几乎没有等级限制(需求等级很低)。但不论有没有等级限制,这些技能早已躺在角色的技能栏中。当角色还不能学习的时候,技能是黑色的,但不影响玩家查看技能效果。这些回合制网游中,当然不需要技能数上限的设定,因为自从你的角色加入一个门派开始,这个角色一直到满级以后的技能总数就已经固定了。 在空城祭中,角色还没有到加入门派的时候,就已经可以通过使用技能书学习技能了。这样一来,角色的技能上限就必须有一个说法了。做任务有几率获得技能书,如果角色什么技能书都拿来用,那就很可能会出现角色技能过于泛滥的情况。为什么很多游戏要分“输出”c“辅助”c“奶妈”c“肉盾”,又为什么很多游戏要有门派之分?或许很多玩家都没有想过这两个问题,但是田灼想过。这些设定就是为了让不同的玩家角色有一个区分。如果空城祭中没有技能上限的设定,那么大家都把所有技能学了,最后大家都变成一个样子,还有什么意思? 当前技能数上限只有5,确实有些少,但以后一定还有提升的可能。其实最让田灼感到疑惑的,还是角色当前剩余可学入门技能数这个设定。田灼一下子没反应过来这项设定到底有什么意义。从“入门”两个字很容易会想到,技能本身是有等级之分的。有入门,就会有进阶。当然,很可能技能等级分为很多种,具体分别叫什么名字以后自然会知道。这样一想,角色当前剩余可学入门技能数似乎就可以理解了,因为以后可能还会有角色当前剩余可学高级技能数等等。 但当田灼再一细想,又不明白为什么角色当前的技能上限和剩余可学入门技能数不一样。如果达到一定等级后可以学高级技能,那么到那时角色的技能数上限也一定会有提高。保持每次可学新等级技能数和每次角色提升的技能数上限一致,这样不是刚好合适吗?现在你搞得不一样了。那多余出来的2个技能位置不等于直接浪费了吗?如果让每次可学新等级技能数和角色提升的技能数上限不一致,然后一点点将最开始的差距拉平,这样又反而显得更加多此一举。 正当田灼盯着屏幕苦苦思索的时候,没有注意到高云已经来到了他的身后。 “咦?你也玩这个游戏?”高云问。 “嗯?我就随便玩玩。”田灼先被吓了一跳,下意识想问对方有什么事;当他发现来人是高云,这才放松下来随口答了一句。 “加个好友啊?”高云道。看他笑眯眯的表情,似乎并没有因为白天的事产生不愉快的心情。 “好啊。”田灼微笑着答道。如果高云不提,田灼是不可能自己主动加高云为好友的;但既然高云提了,那田灼也不介意加对方为好友。 高云返回到自己的座位上,在电脑上操作了一通。田灼这边随即出现了好友申请的提示。看来,刚才高云在田灼身后看田灼玩的时候,已经记住了田灼的角色名。 田灼一看提出好友申请的角色的名字,差点笑了出来。“,,,,,,,”一连七个逗号。不过,田灼转念一想。一个能用姨妈巾当鞋垫的人,用这种名字当角色名倒也就不奇怪了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.64 病假开溜 熄灯以后,田灼又玩手机玩到了很晚。水印广告测试 水印广告测试到天色开始由暗转亮的时候,田灼才开始睡觉。不过,在睡觉之前,他已经设好了闹钟。 清晨的闹铃声此起彼伏,田灼感觉自己仿佛突然从海底浮出了水面。四肢还有些冰冷麻木,而心脏在他醒来的那一瞬间好像已经停止了跳动。这种感觉仅仅滞留了几秒钟,随后便是田灼无比熟悉的心慌感。这种感觉有点像晕血的人看见鲜血时的感觉。手脚发凉,额头渗汗,还带着轻微的眩晕之感。田灼将手按在自己胸口,可以清晰地感觉到那剧烈的心跳。 这是田灼从小就有的一个毛病。只要睡眠质量不好,尤其是睡眠时间还很短的时候,如果突然惊醒,心跳就会异常,身体也会跟虚脱了一样乏力。以前他都会有意识地避免这种情况发生,但这一次却是他有意为之。 上午的军训还没开始多一会儿,田灼就变得嘴唇干裂c面色惨白。找了一个合适的机会,他便以身体不舒服为由,向教官提出要去校医院看病。 军训这种东西,别看它听上去很正规的样子,但受训的毕竟只是学生,教官是不会让学生带病坚持训练的。而且今天田灼看上去确实气色不好,所以教官轻易就相信了田灼的说法。教官不但允许田灼去校医院检查,还让站在田灼旁边的一个同学陪同田灼一起去。 教官的安排本是出于安全考虑,是怕病人途中出现什么意外。但教官这种好心现在反而成为了田灼的累赘。田灼的同学中,他最信任的人是于宽,因为两人是多年的好友。除此之外的其他人,田灼最多也只是知道对方名字的程度。可是于宽的身高和田灼相差太多,在军训的队列里不可能站到一起。现在教官安排一个陌生人来送他去校医院,万一这个人到时候拆穿他,那他岂不是搬起石头砸自己的脚? 田灼不可能当着所有人的面和那个同学串通,所以只好先向教官表示了感谢,然后和那名同学一起朝校医院走去。 在前往校医院的路上,田灼和他身旁的同学聊了几句,也大概对对方有了点了解。 这位同学名叫曾瑞明,和田灼一样都是s系的学生。只不过,曾瑞明在s系2班,而田灼在s系1班。两人在各自的班里都是高个子,聊过之后还发现彼此的家乡也比较接近。三言两语过后,两人就变得好像熟人一般。 为了避免最后曾瑞明觉得自己被蒙蔽了,田灼决定开门见山。他直接告诉曾瑞明自己这次请假其实是早有预谋的,但他同样告诉了曾瑞明自己也确实有一种顽疾。田灼明确表示自己希望曾瑞明能替他隐瞒部分实情,并表示自己以后会将曾瑞明当成好朋友看待。虽然经过亲自接触之后田灼已经有了九成的把握,但他毕竟不是曾瑞明,他还是无法完全掌握对方的想法。所以,在说出实情之后,田灼还是微微紧张了一下。 哪知道,曾瑞明微微一笑,说他自己还想逃离军训的魔爪呢,只不过现在还没想到办法罢了。闹到最后,曾瑞明居然还表示挺羡慕田灼身体有毛病的。 既然曾瑞明已经同意替田灼保守秘密,那么剩下的校医院方面,田灼就没那么担心了。校医院是什么地方,田灼可太知道了。 曾经在上高中的时候,田灼就吃过校医院的亏。那时也正好是军训。有一次突然天降大雨,同学们都被淋了个落汤鸡。第二天再训练的时候,田灼就觉得自己的喉咙有些不舒服。当天中午吃饭,他就到学校的校医院去看了。他才是个高中生,最多也就知道一些常识,如果他自己能够确定是什么毛病,那也就不需要去校医院了。所以,当校医院的大夫向他询问病情的时候,他只是说出了自己能想到的。田灼觉得自己有可能是扁桃体发炎,但他还觉得有可能是军训时候长时间喊口号喊得嗓子疼。结果,校医院的大夫就稀里糊涂地给他给了最常规的润喉片。吃过药后,田灼当时觉得感觉还不错,没想到第二天反而变得更严重了。最后,他只得到正规医院里打了吊。 在那之后,田灼就明白了一个道理——“无利不起早”这话放在哪里都适用。校医院完全是非营利性质的福利单位,大夫看再多病人,开出去再多药,自己也拿不到什么额外的好处。如果人家混日子,你也不能过分苛求;如果人家主动勤奋,那是人家高尚。在很多学校的校医院,如果学生是那种不用吃药也能好的小毛病,大夫就随便开点什么药打发了,如果学生真的有什么大病,大夫肯定会劝学生去大医院看病。其实这也不是没有道理,校医院的医疗器械和各种条件本身也是很有限的。 回归正题,田灼跟k大校医院的门诊大夫一说自己的病史和今天的情况,大夫已经隐约察觉到了田灼的意图。而田灼看到了大夫那会意的笑容后,也婉转地说明了自己的企图。 这个大夫肯定也是多次和田灼这种学生打过交道的,所以并没有太为难田灼。在田灼的软磨硬泡之下,大夫终于同意根据田灼的病情给田灼开一张证明,但最后还是微笑着提醒田灼下不为例。 拿到了假条,田灼略微思考了一下,决定和曾瑞明先去找一趟辅导员董老师。争得了董老师的同意,田灼终于拿到了假条。对于田灼这种情况,学校也不是没有先例,毕竟每年都会有一些学生出现腿脚受伤之类的意外。最后,在辅导员老师的假条说明和田灼的自荐之下,田灼终于被教官安排到了广播室工作。教官答应田灼,如果田灼在广播室的工作能够按要求完成,那就当田灼完成了军训任务。 无论怎样,在广播室总比被训要好。田灼对这个结果十分满意。他是真的受不了“别人让他向左,他就得向左,别人让他向右,他就得向右”的训练,因为那会让他觉得自己好蠢。 不过,田灼后来才发现,广播室里的好处远比他开始预想的要多。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.65 国家任务 虽然田灼已经被安排到了广播站,但田灼现在还是病号一个。水印广告测试 水印广告测试所以,教官很通情达理地让田灼今天先回宿舍休息。 田灼在回宿舍的路上,顺道在校园超市里买了一张小折叠桌。虽然田灼的宿舍才在二层,但田灼走完这点台阶之后腿都已经有些软了。他将桌子架在床上,又把网线接了过来,这才瘫软在了用被子叠成的靠垫上。 闭目养神,休息了两个多小时,田灼终于感觉自己恢复了常态。 一看时间,还不到11点。田灼打开电脑,登录了空城祭。他先控制鉴定1号做了今天的国家任务。国家任务每天只有前十次的贡献值奖励比较高。十次之后,每次任务的贡献值奖励减半,而且不会获得经验值奖励。田灼做国家任务只是为了了解一下国家任务是怎么回事,所以只做了奖励最高的十次。 单人国家任务还是非常简单的。有的任务只是在地图寻找npc对话,有的npc会跟角色索要一些物品。就算是战斗任务,解决起来基本也不会超过三个回合。虽然学了法术技能,但现在鉴定1号还没有加天资,所以在战斗中基本还是靠普攻输出。田灼的想法是,先等等看。 自从点击确定学习了抽灵术后,田灼就发现了一个很严重的问题。这个问题是他当初分析抽灵术这个技能时完全没想到的。 当时鉴定1号10级,学习了抽灵术后,技能栏里显示的抽灵术只有1级。光是这样,倒也算正常。但当田灼想要给这个技能升级的时候,却出现了问题——在技能栏里居然找不到任何可以点击升级的地方。 众所周知,在传统的回合制网游中,技能是一进入门派就自带的。升级技能只需要角色花费一定消耗(经验等普通资源)。 现在,鉴定1号在空城祭中学到的第一个技能,是通过使用系统赠送的技能书学到的。技能栏里没有升级技能的功能,鉴定1号也没有师傅可以去找,那他该到哪里找谁去升级这个技能?其实田灼心里早就猜到了一种可能,只不过那是他最不愿意相信的一种可能。 如果以上的方式都行不通,那也唯有通过技能书升级着一种方式了。技能书原本就只是有概率获得,再加上就算获得也只是随机的技能书,那么玩家获得两本相同技能书的概率就十分有限了。一个技能,它就算再强,只有1级的这个技能恐怕也没有办法和很高级的其他技能相比。这就是田灼现在面临的问题。 当田灼做完10级的主线任务之后,鉴定1号已经快15级了。今天又刷了十次单人国家任务,鉴定1号终于达到了15级。 等级达到15级后,角色每天就可以参加剿匪任务了。剿匪任务也是国家任务的一种,但需要五人组队。剿匪任务每天最多可以做十环,中断(任务失败或中途有人退队)后不能继续或重来,贡献值奖励与单人国家任务差不多,但经验值奖励更多。值得一提的是,在完成第十环任务之后,官府将给队伍发放一个奖励箱。奖励箱里可能会出现人物装备c人物技能书或银币奖励,总之绝对没有空箱子。奖励箱不会直接落入队长或任何一名队友的包裹里,而是需要队中的五个成员先进行r一ll点。当然,这个r一ll点也是系统自带的功能,而不是玩家用聊天信息里的表情自己r一ll。奖励箱最后会自动进入点数最高者的包裹,而不会提前打开给其他队友看。 像人物装备和技能书这种奖励,就算再极品,也是不可能上系统提示的。在空城祭中,角色被杀也不会爆出装备。但出于对玩家角色的保护,在空城祭的部分任务活动中,玩家获得的奖励仍然是不公开的。如果玩家自己想要炫耀或者分享给自己的朋友或队友看,仍然可以通过好友聊天和队伍聊天的信息栏发送物品信息。 游戏毕竟不是现实,有很多现实中积怨愤懑的玩家都可以选择到游戏中发泄情绪。让这些人在游戏中放纵地宣泄一番,让他们的心情变得舒畅一些,起码可以减少一些暴力事件在现实中发生。这样对现实中的人们也是一件好事。所以大多数的游戏都不直接禁制角色互杀。最多也就是让杀人者和被杀者各受一定程度的损失,毕竟有句话叫“一个巴掌拍不响”。对于那些屡教不改者,游戏方才会采取一些特殊的措施,比如老玩家们一定都听说过的“红名”。诸如此类的,还有官府悬赏通缉告示,江湖追杀令等等。总之,就是号召广大玩家一起来惩治游戏中的杀人狂魔,完成任务者会得到系统发放的奖励,被惩治者将会付出更严重的代价。空城祭中也有类似的设定,不过,这要等到后面介绍了。 田灼先让鉴定1号到神光之城的裁缝店购买了一件10级上衣件10级的护肩还有一件10级的披风,帽子c裤子和鞋则暂时还用原来的装备。换掉原来的上衣,是因为上衣对护甲值的影响比较大。前期没有复活类药品,技能又如此随机,田灼可没指望自己的角色死后能有队友将他救活。至于武器,实在没有购买的必要。鉴定1号的包裹里没有任何重铸材料,从武器店买来的武器初始属性又如此不堪,玩家摊位中的武器性价比又太低,所以田灼干脆决定不买。反正剿匪任务的奖励是根据队伍平均等级而定的,只要他找一个合适的队伍,完全可以坐等自己可用的武器奖励出现。 鉴定1号来到城门内的任务榜处的时候,这里的角色密集得都重叠在了一起。无论是从高空视角还是第一视角观看,田灼连周围角色的名字都看不清。如果要组队或者申请加入队伍,全都只能在当前的聊天窗里点击发言角色的名字进行操作。但就算是这样,想要加入一个队伍也极为不易。你刚看到一个人喊“15级剿匪”,下一秒钟这个名字就会被刷到不知道哪里去了。田灼只能点击锁屏,然后慢慢翻找。 因为田灼不是从一开服就玩的,所以鉴定1号的等级已经比很多角色落后许多。周围很多队伍喊的都是“20级剿匪”或者“25级剿匪”,想要从中找出15级的还真不太容易。田灼好不容易找到了几个,其中大部分还都提示“您申请加入的队伍已经满员”。不过田灼可不管这些,只要见到一个喊15级的,立马就点申请加入。他也从来不会等着对方同意自己的申请,而是只管挨个尝试。 终于,鉴定1号加入到了一个队伍。队长角色名叫“膝盖磨没了”,是一个17级的角色。看到队长的等级,田灼稍微放心了些。角色15级就可以参加剿匪任务,并且一天内不能重复参加。队长17级,还来参加剿匪任务,这说明队长至少是第二次玩这个任务了,他应该是有一定经验的。 膝盖磨没了先发送队伍信息询问了一遍队员的属性。这是为了防止队中加入一些什么都不懂的玩家。虽然这是个新游戏,严格来说大家都是新人;但回合制游戏存在已久,大部分的玩家还是很容易上手的。怕就怕有些小孩子,他们以前也没玩过什么游戏,连到10级换装备都不知道,还穿着新手任务时系统让买的0级装备。偶尔混进一个白板号也就罢了。要是队中有三四个都是这种,那恐怕就要导致灭队了。 鉴定1号的属性在队伍中属于比较差的。一是因为装备不行。二是因为没加力量,武力属性自然不会养眼。但好在队伍中其他角色的属性都还可以,鉴定1号这样的属性也就变得可以接受了。 膝盖磨没了在任务榜上领取了任务,队员们也都点击了“确认接受”,就这样,田灼的第一次剿匪任务正式开始了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.66 膝盖磨没了 “喂,那个‘别理我’,打谁呢?看标记啊!” “稻田,你不用一直跟着集火。水印广告测试 水印广告测试之前不知道你学的是地刺。地刺的话,你自己挑着物理输出的怪秒就行了。” “还有那个一撮什么的,你速度这么慢还学风袭,能控住谁啊?” “鉴定1号,你这个伤害有点感人啊。” 膝盖磨没了敲字倒是挺快,还没等第一个人回复他,他就一连把所有人的问题都说了一遍。不过,这位老兄自己指挥的兴致挺高,反响却不太好。 别理我这人人如其名,根本不想与别人打交道,根本就没有回复。不仅这样,下个回合他还是闷不吭声继续打他之前选择的那个目标。 稻田也没有打字回复,但他下个回合确实秒到了物理输出怪。不过,地刺这个技能本来就是个群体技能,秒到物理输出单位不一定就能说明稻田是点着物理输出单位秒的。说不定,这人自打进队就一直在挂机呢。 一撮狗毛回复得倒是痛快。就四个字,“关你屁事”。 鉴定1号:“这怪不是物抗?” 田灼是稍作斟酌后才给出的回复。别理我一直在打左边的一个黑衣匪徒,同样是普通攻击,伤害却比鉴定1号高出两倍还多。田灼重新查看了队伍列表。别理我18级,应该也是有经验的玩家。 别理我一直对着一个怪打,肯定是之前吃到过甜头。根据种种迹象来看,那个怪物抗很低,最合适他发挥。先不说这样是不是为了团队输出最大化,因为那都是扯淡;单从玩家自身角度出发,很多玩家在回合制游戏中的乐趣就在于看到自己的角色打出一个又一个养眼的数字。尤其是一些新手小白,他们看回合制对战比赛,一场比赛下来,能让他们记住的往往只是那些依靠个人爆发造成秒杀或毁灭输出的精彩瞬间。在他们眼中,这样就是牛逼的。他们在比赛的弹幕聊天信息中,还有在平时和好友聊天时,聊起游戏里哪几个角色比较牛逼时,最先提到的往往也是这种角色。这就不难理解别理我的想法了。或许,在同队中自己打出的伤害值最高,这才能让他在游戏中找到满足感。 实际上,不同的怪拥有不同的特点,这在游戏中是最普通的设定。有的物抗高,有的法抗高,有的速度快,各种各样。如果所有的怪属性特点全都一样,游戏反而会变得无趣。因此,玩家在使用不同类型的角色时,也都习惯于挑选最适合自己的怪去打。法伤高的打法抗弱的,物理伤害高的打物抗弱的,等等等等。 但这种选择也不是绝对的。当角色等级较低,各项属性都不太突出的时候,如果要做一些稍有难度的任务,往往就需要集火。法伤高的角色打法抗低的怪,是可以让个人的输出最大化,但那不一定是最有效的输出。如果这回合你打出了一个比较养眼的数字,但这个怪最后没死,而且还出手对你们造成了伤害;那你本回合的出手就不能算是一次高效的出手。相反,如果你这回合配合其他队友,跟他们打同一个目标,或许你个人打出的伤害值会有所降低,但最后大家合力把这个怪清出了场;那么就有可能减少这个怪一次出手的机会,也有可能减少了其他怪给这个怪不断恢复生命的机会,这种出手就是高效的出手。当然,做本来挂机都能过的简单任务,玩家是不需要考虑这些的。 队长膝盖磨没了标记集火目标,显然也是出于这种考虑。田灼第一次做剿匪任务,不了解任务难度,也不了解各个怪的属性,当然是要看指挥打。但膝盖磨没了嫌鉴定1号伤害低,这就让田灼不得不吐槽一句了。 一路清剿,在第十关终于攻到了匪徒们的老巢。之前的每一关都是五个匪徒,这一关除了五个匪徒之外还多出来一个寨主。现在角色还没有宠物,也就是说,玩家这边一共只有五个单位。五对六,难度明显加大。 “地刺优先点着物理小怪秒,赌绊缚。其他输出集中打寨主。”膝盖磨没了又开始指挥了。 这一关敌方开的是鹰钳阵,寨主站在了鹰钳阵的3号位。队长的战术是集火寨主,这对鉴定1号的体力是一个很大的考验。 不过,田灼最关注的还不是鉴定1号的体力消耗,而是对方六人的站位。这是田灼第一次看到对面有六个怪的。阵法一共只有五个位置,六个人怎么站? 田灼看到,鹰钳阵1号位同时站了两个匪徒。这两个匪徒站位不是并列的,一个匪徒站在了方格的正中央,另一个则站在了前一个匪徒左前方的角落里。也就是说,同一个方格,同样是敌方的前排1号位,可以同时站多个人,但会有主次之分。由此可以判断,当玩家以后获得灵宠时,灵宠应该也会站在玩家人物的旁边。 这种站位方式,看似让阵法里缺少了单独列出的宠物加成。但当田灼打开当前的状态列表,却发现敌方站在1号位的两个匪徒享受的是同样的阵法加成。这样一来,田灼就彻底明白了。空城祭中没有为宠物单独列出相同的加成,却让宠物享受和人物相同的加成,这样可以使同队中每个人的宠物获得的加成也尽不同,进而使玩家的打法选择也变得更加多样起来。 队长选择将一个角色放在什么位置,将不再只考虑该角色的加点方式和技能流派,还需要考虑到该角色的主要宠物是什么种类的。空城祭中有一个特殊的加点叫“御术”,作用是牺牲人物属性来提高自己所有宠物的属性。这就使得游戏中必然会有专门玩“宠物流”的玩家。阵法的位置属性对宠物流玩家的人物本身不再是最重要的,他们最优先要考虑这个加成适不适合自己的几个主打宠物。 “别理我,你又打什么呢?每个小怪死了都会给寨主加一层伤害buff。可叠加!小怪全打死之后,这寨主一刀一个小朋友。到时候你被砍死了,我可没药拉你。”膝盖磨没了疯狂敲字道。 “体力不够。懂?”别理我终于对膝盖磨没了的批评有了回应。 田灼在屏幕后看到别理我在队伍频道的信息,不禁发笑。这个别理我说话的方式还真是附带着十分浓郁的小学生气息。田灼有个今年刚刚小学毕业的表弟,跟人聊天的时候就总是一个懂字后面直接加问号。自己表弟这么跟人说话的时候,田灼觉得小孩子学大人装逼很可爱。但今天见到别人这么说,田灼就觉得有点可笑了。 “体力不够不会先憋一回合?你现在把体力用了,下回合体力又不够,然后你就一直打小怪?最后你被寨主带走是自己活该,但请不要连累队友!”果然,膝盖磨没了立马就急眼了。 反正集火目标已经定了,后面也不需要膝盖磨没了继续指挥了。田灼体力足够就跟着补上一刀,体力不够就原地给自己吃药回血。既然队长说寨主可能最后要暴走,一个队友还执意不听指挥,那田灼可得为后面早作准备了。闲暇之余,看看队中两人互喷,也是一件乐事。 队中本来有一个群秒,再加上一个乱打的,果然有小怪死在了寨主前面。那寨主的双刀上立刻附着了一层浅浅的红芒。膝盖磨没了随即就在队伍频道里发出来一个嘲笑的表情。 田灼知道膝盖磨没了的想法。首先,当然是“我说什么来着”的意思。其次,就是等着看别理我遭殃的意思。因为膝盖磨没了自己是个法系,法系一般都是全天资或者主天资副体魄的加点,综合抗性强于物理系;所以,他有底气等别理我先死。 过了两个回合,别理我执迷不悟,居然又砍死了一个小怪。寨主刀上的红芒颜色也加深了一分。这回合没人发言,似乎都在等待事情进一步的发展。 紧接着的下一回合,别理我直接做出了格挡动作。这一个动作又激发了膝盖磨没了的嘲讽。 膝盖磨没了:“别怂啊。你不是很牛逼来着吗?继续出手砍小怪啊。看你死不死。” 别理我:“体力不够。懂?” 原汁原味的回复。田灼甚至有些怀疑,别理我是不是直接用方向键翻出上一条记录就直接发出来了。一撮狗毛紧跟着就发出来一个敲着桌子大笑的表情。 还没等几人有更多的交流,对面的寨主竟然直接挥刀劈向了别理我。因为别理我这回合点击了格挡,所以才掉了不到四分之一的生命。按照别理我这回合开始时的当前生命计算,如果他这回合没点格挡,那绝对是必死无疑。 “算你运气好。有种你下回合别用格挡。”膝盖磨没了挑衅道。 “就你那速度,想用格挡都没用。”别理我反过来嘲讽道。 这个回合没有人主动打小怪,但是小怪的血量本身已经被消耗得差不多了,稻田的地刺随随便便一戳,竟然一下就戳死了两只小怪。寨主的双刀一下子就变得艳红艳红的。 在下个回合开始前选择行动指令期间,膝盖磨没了迟迟不选择行动指令,并在队伍频道里连发了三遍“格挡是狗”。 虽然田灼也觉得此时格挡并不是什么好的选择,但也觉得膝盖磨没了有点太情绪化了。人家速度快,出手还有体力限制,能用格挡的时候为什么不用?现在寨主的伤害已经高到了这个程度,满血恐怕也要直接被秒,给自己喂药都没用,不格挡怎么办? 倒计时结束,回合开始。 “开奖了!开奖了!”稻田好像还很开心地样子。但他之后又发了一个祈祷的表情,出卖了自己的真实想法。 膝盖磨没了紧接着发出了一个亮瞎的表情。这个表情背后蕴含的深意也许只有他自己知道。 一如既往,别理我全场第一个出手。攻击!这家伙居然真的就没有点格挡!而且,他的攻击还带走了最后一只小怪。寨主的双刀已经变成了充满杀气的深红色。 寨主全场第二个出手。他从原地跃起,在膝盖磨没了的头顶劈下就是一刀。一刀,就带走了膝盖磨没了的全部生命。 伴随着膝盖磨没了的倒地,队伍频道里爆发出了一长串的亮瞎表情。 田灼猜测,膝盖磨没了此时心中一定有一万只草泥马在狂奔吧。这前后的反差实在有点搞笑,就连田灼自己都没忍住发了一个亮瞎的表情。 “地上趴着凉不凉快?死的多了,膝盖都磨没了吧?”本回合结束时,别理我在队伍频道中嘲讽道。 “有句p,不知道当讲不当讲。”膝盖磨没了先是沉默了一会儿,然后终于发表了自己的获奖感言。 今天的头奖已经有了归属,但剧本还没有演完。因为,对面的寨主还举着刀站在那里。除非下个回合别理我能抢在寨主出手前把寨主打死,否则寨主必然还会砍死一个人。 这一次,所有人都发了一个祈祷的表情。 在全队的注视下,别理我又格挡了!好吧,他的体力又不够了。 田灼看到那寨主径直朝鉴定1号的方向跳来。在这一瞬间,田灼果断选择将画面切到了鉴定1号的主视角,并从角色自身的角度感受了一遍角色倒地的过程。 运气有点差,四选一都能被打到。田灼暗自吐槽。其实田灼的血线在队伍中已经是最健康的了,但还是没能抗住寨主的一刀。看来膝盖磨没了之前的那句“一刀一个小朋友”并非虚言。 更令田灼感到遗憾的是,本回合的最后寨主居然被一个伤害系数不高的风袭给打死了。也就是说,其实寨主只剩下了丝血,如果这个回合寨主没有打到鉴定1号,鉴定1号出手同样可以打死寨主。那样的话,鉴定1号就不用死了。 角色死亡,扣除了不少经验。田灼选择原地复活,又扣除了一些银币。但这点银币还是花的值得的。总不能为了省这点银币,还从溪谷县复活吧? 奖励箱被稻田r一ll点得到,别理我第一个就点击了退队。膝盖磨没了本来还想再喷几句,不过还是放弃了。 田灼看了看时间,已经快12点了。军训大军马上就要解散吃饭了。为了赶在他们之前在食堂占到一个空位,田灼打算暂时先玩到这里。正当他准备退队之时,好友标签突然闪烁了起来。他点开一看,“膝盖磨没了申请成为您的好友”。 这可把田灼逗笑了。一想起膝盖磨没了的悲催历程,田灼就觉得这人有点可怜。估计这人是觉得自己和他同病相怜,全是扑街侠,所以想要和自己交流一下扑街心得什么的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.67 广播站的日常生活 “下次带你。水印广告测试 水印广告测试”膝盖磨没了发过来一条消息。 “”田灼实在不知道说什么好。 一个自己都死了的队长,居然在任务结束以后邀请另一个死亡的队员下次一起做任务。这是要奔着灭队去了吗? “别灰心。这次是他们太菜,要不然不会死人。我已经将他们拉黑了,下次不会再带他们了。”膝盖磨没了居然像老兵鼓励新人一样劝说道。 空城祭中的黑名单作用还是比较多的。除了传统游戏中屏蔽对方聊天信息的功能外,还有入队保护机制。如果你是队长,你黑名单中的玩家不能主动申请加入你的队伍;如果你不小心点击了邀请对方入队,系统还会提醒“对方在您的黑名单中,是否确认发送邀请”。如果你不是队长,此时队中加入了你黑名单中的玩家,系统也会提醒“您的黑名单中的xxx加入了队伍”。如果你不想跟他在一个队伍,可以自行退队。当然,你也可以选择先喷他两句再走。 “”田灼无语。 虽然膝盖磨没了说的意思是那个意思,但田灼还真没怎么见过一个死人讨论活人如何如何菜。如果换成田灼,他可说不出这种话来。 “要对自己有信心。刚才那几个人里,你是最听指挥的。如果多几个你这种队友,就算属性差一些,也绝对比带那几个菜鸟要强。”膝盖磨没了还没有放弃。 “下次剿匪还要等明天,如果我在线的话,你再联系我吧。不说了,吃饭去了。”田灼打完回复,立刻就点击了下线。对方似乎有聊起来没完的架势,田灼可不想因此耽误了自己去食堂抢位置的大计。 田灼喜欢去食堂吃饭,最主要的原因是食堂的饮食以快餐为主。在食堂,你打完饭,端走就可以直接吃。如果在学校周围的一些饭馆,还要坐在那里等上一段时间。如果和朋友一起,田灼倒没有什么问题;但如果是自己一个人,田灼会感到无聊。但田灼也只是喜欢在人少的时候去食堂。因为与等待相比,田灼更痛恨排队。 如果前面有很多人,那快餐的优势就不存在了,在食堂站着等还不如去饭馆里坐着等。如果后面有很多人,田灼会更加烦躁。他能从身后一张张无声的面孔中,看到他们内在的一个个焦急的咒骂着的真实嘴脸。如果再让田灼看到有插队的,他会放弃自己已经排了很久的比较靠前的位置,然后转身离去。与其让他排队,他宁可选择不吃。 当然,像k大这样的重点大学,基本是不会有人不要脸到明目张胆地插队的。但插队就是插队,无论是明目张胆地插队还是用委婉地方式插队,都是令人憎恶的行为。 比如,有的人在排队的人中看到了自己认识的人,顺理成章地就插队进去。当别人问起,他会说:“我本来就是排在这里的,只是刚才有事离开了一会儿,我后面这个人可以为我作证。” 事实上呢?在他前面那个人是这么想的:兄弟,我已经来很久了;我来的时候,你后面那个人还没来排队呢! 但是,插队这个人前面的人最后却不会多管闲事。因为插队的人往往会选择插在自己认识的人的前面,这是一个很微妙的位置。插队者前面的人虽然不满,但插队者的行为实际上却没有影响到前面这个人的次序。人家该是第几个,现在还是第几个。既然自己的利益没受损失,何苦再浪费口舌去多管闲事。插队者后面那个人又是他的朋友,更不会有意见。至于更后面的人,他们看自己前面的人都没有意见,也都不愿意当那个出头的人。甚至,排在队伍大后方的人跟本还不知道前面有人插队了。 田灼要了一碗油泼刀削面。油泼面不一定是刀削面,田灼之前还吃过油泼拉面。但离田灼宿舍最近的这间食堂只有油泼刀削面。说实话,这间食堂的油泼刀削面让田灼对刀削面这种面食有了一个全新的认识。将最上面撒下的调料c刀削面还有积在碗底的油搅拌均匀之后,刀削面的表面已经附着上了一层光滑的浅酱色。油泼面本来就是咸辣十足,十分适合像田灼这种口味较重的吃货,再配合上刀削面富有嚼劲的口感,更是别有一番特色。以前在田灼高中旁边有一家面馆,那里面也卖刀削面。田灼只记得那家的刀削面里全是胡箩卜,味道平淡无奇。当时田灼还以为刀削面也就是那个样子,现在他才知道,没有对比就没有伤害。 田灼吃面的速度向来比厨师煮面还快,当汗味浓郁的军训大军蜂拥而至,他早已吃完走人。 回宿舍休息了一会儿,田灼就直接前往了广播站。虽然他可以休息一整天,但他怕最后出什么问题。如果让他明年再跟着下一届新生重来一次军训,那他宁可明年把自己的腿砸断。 广播站的学生,作息时间和普通的军训生是不一样的。军训生三餐的时间,恰恰是广播站一天中最活跃的三个时段。 田灼找到广播站的时候,这里负责的老师已经吃饭去了。广播室里的工作还在继续,校园各处的音响还在播放着校园电台的午间节目。田灼在走廊里转悠了一个来回,最后敲响了准备室的门。 “进!”一个清脆的声音从门后传出。 田灼尝试着推了推门。没锁。 屋内只有一个人,是一个戴着眼镜的身形消瘦的女生。田灼进屋时,她正坐在一把椅子上玩着手机。听到关门声后,她才抬起头寻找来人的身影。 田灼礼貌性地打了个招呼。女生则回以一个灿烂的笑容。那笑容只有一瞬间,没有惊艳,倒是让田灼感到有些突兀。笑容的前后,女生都在低头玩手机,再加上那明显营养不良的身形,看起来就像一个得了厌食症的网瘾少女。这样的一个女生突然露出如此阳光的笑容,让田灼有一种极不真实的感觉。 田灼本来还想问问这个女生,像他这种情况应该找谁。但当他看到她又低头玩手机,根本没想搭理他的样子,他也就放弃了这个念头。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.68 要开正式服了? 田灼被晾在一边,为了不自讨没趣,也只好找个座位也自己玩起了手机。水印广告测试 水印广告测试田灼玩手机大多是在打发时间的时候,比如眼前这种等人的时候,并不是真的为了找乐子而玩。所以,他手机里基本没有需要积累和激烈对战的游戏。 刷装备,攒材料,练级,这种短时间不玩就会被别人落下的元素,都不是田灼想在手机游戏中找到的。激烈对战的就更不行了,因为他随时可能会离开游戏,他可没有专门爱坑队友的阴暗心理。比如走路的时候,突然需要过马路,他肯定要抬头看周围的情况。一边玩手机,一边过马路,最后悲剧的例子实在太多了。 这简单的一筛选,就排除了大多数的手游。剩下的,基本以单机为主。比如田灼现在正玩着的这个消除类的小游戏。每次选择都没有时间限制,如果他临时有事,连暂停都不需要点,关上手机屏幕就行。等他闲下来,随时打开屏幕都可以继续玩。 玩了一会儿,田灼的注意力便开始下降了。这种游戏确实缺乏紧张感和刺激感,以至于让他好半天才挪动一下手指。 “应该挪这块宝石。这样,然后这样。”不知何时,女生来到了田灼的旁边。她不仅在一旁指导,还亲自上手为田灼示范起来。 即便是田灼这种心理素质还不错的人,在毫无防备之下,也有些不知所措。 这个女生的手已经不能用皮包骨来形容了,那简直就是货真价实的骨架。这样的手突然出现在眼前,恐怕大多数的人都不能保持淡定了。幸好田灼一半的注意力还在手机上,这才没有失态。 就在田灼分神之际,女生已经彻底将田灼的手机接了过去。她的动作很快,几乎每次还不到一秒就能做出正确的选择。十几秒之后,她居然就将这一关打通了。 “眼力不错啊,学姐。”田灼顺口称赞了一句。 “学姐?哈哈。”女生看了看田灼身上的军训服,了然道。 看到女生的反映,田灼就知道自己大概是看错了。这女生应该也是今年的新生,或许是在广播站工作的新生可以不穿军训服吧。 就在这时,一个看起来三十出头的女人从门外走了进来。这人是在广播站负责的老师,同时也是学生工作部宣传组的主任。田灼出示了自己的假条,并主动向老师申请加入广播站的工作。经过老师简单地安排,他也算成为了广播站的一名临时工作人员。 真的加入进来之后,田灼才发现,广播站的工作跟自己想象中的有很大区别。本以为被安排在广播站,自己可以当一名播音员,但现实是他被完全当作了一个苦力来使用。整理资料,做表格,甚至搬东西等等,这些才是他的工作。不知道别人初来乍到时是什么样子,至少他现在是这样的。 零零散散的工作做了一下午,终于到了晚饭时间。在宿舍楼附近,田灼可算是见到了军训解散回来的于宽。 “你小子昨天晚上怎么没上游戏?忙什么呢?”田灼问。 “这你还不知道?当然是忙着和嘉嘉聊天了。”于宽一副理所当然的样子。 “聊天?语音还是信息啊?”田灼追问。 “信息。”于宽道。 “信息聊天,然后就不能上游戏了?回合制游戏三十秒操作一次,还耽误你打字吗?”田灼有些不解。 “我怕一时忘了,人家就不理我了啊。”于宽很认真地说。 “怎么可能?没看到信息不是很正常嘛?我觉得啊,如果你现在表现出太上赶着的样子,你在人家心中的分量也不会太重。就算你软磨硬泡之后,人家勉强同意与你交往,最后也不会把你当回事的。你自己都不尊重自己,像个狗腿子似的,你怎么让别人尊重你?”田灼诧异道。 于宽之前还总跟个情感专家似的教育田灼,现在他自己倒表现得紧张兮兮的。这是最让田灼感觉好笑的地方。 “随便你怎么说。要换成是你,事到临头,还说不定什么样呢。想想荔枝和小语,到头来你还是老哥一个。所以说,兄弟我得把握机会啊。”于宽用肩膀碰了碰田灼,一副意味深长的样子。 “你怎么总是哪壶不开提哪壶?”田灼皱了皱眉,“跟你解释多少次了。荔枝姐就是老板而已。和小语分开,也和荔枝没关系,仅仅是我个人的选择。咱们都来到这个陌生的地方,开启了崭新的大学生活了。你这个人,怎么还总是活在过去?” “好吧。其实呢,和嘉嘉聊天只是原因之一;我没上游戏,另一原因是空城祭要开正式服了。”于宽耸了耸肩,“你也知道,我这个人就是这样。如果心里惦记着一件事,做其它的事情就会心不在焉。既然我知道不久以后要开正式服了,那测试服就没法再上心玩了。倒是你,这怎么搞的,之前没见你对这游戏这么上心啊?” “因为我无聊啊!”田灼叹道,“打游戏还能因为什么?游戏,游戏,就是为了寻开心。” “好吧。兄弟我一向讲义气,今天就为你两肋插刀一回。走走走,回去上游戏。”于宽装作很仗义的样子说。 “怎么,连饭都不吃了?”田灼一愣。 “哎呀,打游戏还用吃饭吗?游戏就是精神食粮啊!走走走,兄弟莫回头。”于宽说罢,便大摇大摆当先走去。 田灼在于宽的身后一阵莫名其妙,但随后就看到于宽的身影越过宿舍楼的门口径直朝校园超市的方向走去。 这小子,还说什么不用吃饭,还说什么精神食粮,结果到头来就是去超市买吃的而已。 既然人家已经决定了,那田灼也只好加快脚步跟了上去。 回到宿舍之后,田灼在第一时间登录了空城祭。他一边吃着三明治,一边点开了空城祭的官网。他在官网的首页上看到了今天的头条——正式服将于9月1日20点整正式开启。 “呦,还真的要开正式服了。”田灼自语道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.69 30级资料片——九龙遗族 为期一周的军训很快就到了检阅的时候,广播站的工作也到了军训时期最忙的一天。水印广告测试 水印广告测试播音员们虽然是轮班工作,但每个人播的时间都更长了,所有人连起来几乎一整天都在播。还有像田灼这种苦力,也没落得一丝清闲。他除了平常的那些工作之外,额外还需要参与整理和筛选新生们投来的稿件。 新生的投稿是学校的统一安排,每个班的每个学生都要写一份稿件。累积起来,这些稿件就可以把人的头给看大了。平时空闲的时候,田灼和一起工作的乐瑶妹子还可以偷懒玩会儿手机。今天,二人别说是玩手机了,连午饭都是叫人帮忙送到广播站的休息室里吃的。 通过这几天相处,田灼发现乐瑶几乎精通任何类型的手游。卡牌类c战棋类一bac解谜类还有很多考验反应能力的小游戏,她都得心应手。如果说还有哪种游戏是她没有涉猎的,估计也只有那些需要花费大量时间和金钱慢慢积累的游戏了。这妹子平时要玩那么多游戏,怕是没有时间去玩那些让角色慢慢成长的游戏。 最近两天,田灼也逐渐试着邀请乐瑶加入空城祭。乐瑶答应的倒是很快,但是态度也比较随意。她只觉得田灼是找到了一个好玩的游戏要跟她一起玩,显然是把空城祭也当作她以前玩过的那些游戏了。当乐瑶知道空城祭不久以后就会开放正式服的时候,婉拒了田灼先在测试服试玩的邀请。用她的话讲,测试服就是浪费时间,她到正式服也可以直接上手。 每天军训结束之后,田灼依然会坚持在测试服练级。于宽那小子三天打鱼两天晒网,最近变得极不靠谱。田灼在游戏中新认识的那个膝盖磨没了倒是个热心肠,像个老大哥一样,经常主动邀请鉴定1号一起做任务。 现在鉴定1号已经升到了21级,超过了门庭若市的20级。田灼也把测试服中该了解的东西基本都了解了一遍。角色达到20级,就可以选择创建或加入帮派。有帮派的玩家,肯定会有各种帮派福利。当然,喜欢单机玩耍的玩家也可以选择继续当一个野人。 田灼选择让鉴定1号随便加入了一个帮派。加入帮派以后,田灼便发现每天有好多种帮派任务可以选择。房舍修筑c金库扩建c防御工事c守卫训练c补给运输,现在才只是1级帮,每天就有以上五种单人任务可做。这些单人任务除了经验奖励之外,还会提供一定的帮派贡献值奖励。在帮派奖励仓库的门口,每个小时都会有随机的送货商人。有的商人运送食材,有的商人运送药材,还有的运送各种矿石,玩家积累的帮派贡献值可以用来跟商人们兑换物品。不过,这些送货商人每次送来的货物数量是有限的,帮派成员们只能是先到先得。 不同于银币,帮贡是不能用来与玩家交易或转赠的,如果用不出去,就只能积压在自己手里。不过,玩家们也无需为此担心。因为角色25级之后就可以参加帮战了。帮战的奖励分为战斗奖励c获胜奖励和荣誉奖励三种,而其中的获胜奖励就和角色在帮派的贡献值有很大的关系。获胜奖励是在帮战取得胜利之后直接进入帮派奖励仓库的。帮派奖励仓库和帮派仓库不同,即便是帮主也无法在帮派奖励仓库中存取物品。帮派成员们需要在帮战结束后的十分钟内进行透明竞价(公开参与竞价者的角色名和叫价的帮贡值),用帮派贡献值兑换物品奖励,出价最高者获得该奖励。若竞价时间的最后10秒钟内仍然有角色出价,则竞价结束时间顺延至该角色出价后10秒,以此类推,无时间限制,但每次加价的帮贡值不得低于上一个出价帮贡值总数的10。 测试服中,目前开放的最高等级就是29级,主要让玩家体验和熟悉的也就是比较基础的国家玩法和帮派玩法。国家玩法和帮派玩法互不冲突,即使不在同一国家的角色也可以加入同一个帮派。不同的圈子能让玩家在游戏中接触和认识到不同的朋友,无论是同仇敌忾还是勾心斗角,玩家们都可以体验到一种现实世界之外的社交生活。 田灼能感觉到,光是这两种玩法,也还有太多的内容尚未展示出来。不过也没有办法,毕竟现在级别太低;用等级来限制玩法是很多游戏中都存在的手法,这是一种吸引玩家努力练级的手段。如果想要了解和体验更多新颖而且有趣的玩法,玩家每天就不得不投入更多的时间来练级;而为了让角色的实力尽快和角色的等级匹配,一些心急的玩家就会产生消费冲动。 自从那天经于宽提醒之后,田灼就经常关注空城祭的官网。查看空城祭每天的新闻动向,也逐渐成为了他走路吃饭时的一种习惯。昨天晚饭时,他便看到一条关于测试服即将暂时关闭的新闻。新闻中,官方介绍,即将开放的正式服第1区以后将同时承担测试服的功能。也就是说,如果以后游戏中开放了什么新功能和新玩法,在第1区的玩家将会比其他区的玩家更早体验。当然,也可能是更早体验游戏中尚待解决的bug。如此看来,田灼现在正玩着的这个测试服,准确来说其实应该只能算个宣传服或体验服。 午饭过后,外面渐渐下起了小雨,但检阅还是如期进行了下去。这场小雨让不少同学在之后都患上了轻微的感冒,这些生病的同学中就有于宽。于宽后来还告诉田灼,检阅那一天他们的队列走的糟透了。本来于宽平时练得还不错,但也许是因为一周的疲劳积累,也许是因为当时天气的影响,整个队伍的同学大多都不在状态。结果,最后就出现了练了一周好像还不如练一天的效果。 到了晚上,军训终于算是结束了。无论是在广播站工作的田灼还是在雨中淋了半日的于宽,全都感觉身心俱疲。折腾了这好些天,到底是为了什么?没有人知道。大家只是随大流走个了一个形式,没有人因为一场军训就在体质上有了的根本变化。有的人当时稍微晒黑了些,但两三个月之后这些痕迹就全都消失不见了。至于意志品质,那是一个人内在的问题,俗话说“江山易改本性难移”,绝不是通过这么短时间的锻炼(而且主要是身体锻炼,实际上教官们除了喊口令基本不教其他东西)就能彻底改变的。就算有极少部分的学生一时激情燃烧了一把,要不了多久他们也终会看透。 人们的想法总是在变,但人们的本能却不会轻易改变。很多时候,人们会因为恐惧c忧虑或利诱等很多条件的束缚,暂时使自己屈从于某种被别人设定的思维方式中。但只要有一天让他们感觉到自己内心被囚禁的猛兽不再有枷锁,那些自以为成功教化了别人的人终会认识到自己的愚昧。在奴隶社会时期,奴隶主以为自己驯服了奴隶。奴隶们因为没有能力反抗,所以他们不敢反抗,但绝不是不想法抗。一但给了他们机会,他们终会为自己的自由而奋战。即便是法治社会时期,基本不会有囚禁和奴役他人的情况出现,但却出现了很多妄图在精神和思想上奴役别人的家伙。这些家伙手中没有鞭子,但和奴隶主们怀有同样叵测的居心。田灼一路走来,也经历了太多的忍辱负重,经历了太多的委曲求全,除了在游戏中,他几乎无法凭自己的意志去做任何事。所以,他十分痛恨那些想要奴役别人的人。 由于太过疲惫,田灼今天晚上也没有上游戏。回到宿舍之后,他只是躺在床上,用手机查看着空城祭的新闻。今天的头条新闻更新得很晚,田灼猜测一定有什么重磅消息要发布。 果然,在晚上10点多的时候,刷新出了今天的头条。 30级资料片——九龙遗族。 “神兵破印复出日,九龙齐聚纵横时。” 一段震撼性十足的cg过后,界面转到了资料的具体内容。快速浏览了一遍,田灼总结出了三点主要内容。第一,30级之后,角色可以获得灵宠。第二,出现了新的地图——龙国。第三,势力中出现了新的选项——龙国,但龙国仅限角色等级30的玩家选择。 新的国家势力,就有了新的势力加成。龙国的势力加成是御术加成,增加角色10的御术属性。强势的加成,再配合上本次灵宠方面的更新,空城祭这一次是要主推龙国的节奏。 龙国和灵宠的加入确实让田灼脑补一番新的战斗场面,但他关注的可不只有这些。以后的空城祭中不再只有光国角色和野号,还将会有龙国角色,两个势力必然会产生对抗,那么新类型的国家任务似乎已经呼之欲出了。而且,谁知道以后40级c50级的时候还会不会有别的新势力出现呢?所以,田灼没有对“哪个势力的加成最强”过早下定论,他还在等,他还在看。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.71 纠结的团子 军训结束之后,紧接着就是各班汇演。水印广告测试 水印广告测试借着军训刚结束时各班同学尚存的凝聚力,学校组织了一场晚会来驱散军训后仍未消退的疲劳氛围。每个班的同学都要组织一个节目。晚会结束后还要给各班的节目评奖。 田灼这两天也跟着班里的同学一起认真排练了几次。说起来,他以前对这种活动还真没怎么上心。这次也就是因为空城祭正式服开服时间未到,他才有心情跟班里的同学一起热闹一下。 这两天田灼又多认识了几个班里的同学,虽然到现在他依然还没有认全。这倒不是因为他平时不注意去记。他之前没有和同学们一起训练,自然比其他人要陌生一些。 排练在欢乐中持续了两天。 9月1日,星期五,晚上六点半。正式开学的第一天,汇演在艺术社的展厅如期举行。节目不算精彩,但看节目的人心情都很不错。这多半是一种身为参与者的自我欣赏。 田灼没有一直看到最后。他在自己班的节目结束之后,就叫上于宽一起离开了展厅。后来同宿舍的其他同学告诉田灼,他们班的节目没有获得任何奖项。 因为不想被万恶的纪检部成员(从军训时就开始每天查早起晚归)发现他俩早退,田灼和于宽没有直接回宿舍,而是从离宿舍楼最近的小门出了学校。说实话,这个小门还真不好找。就在前两天,俩人吃完晚饭后在校园里边转悠边消食,在一个半废弃的旧食堂(营业时间很短,靠近学校家属区,基本只为家属区的大爷大妈们服务)后,发现了一条幽深的小径。在小径的尽头,他们发现了那个不起眼的小门。小门有点矮,田灼需要稍微低头才能通过;但当二人穿过小门之后,看到的却是一个豁然开朗的世界。 集中的美食小店,一个挨一个的网吧,小旅馆和出租屋,ktv和内含各种生活用品的小超市,对于腐朽的大学生活而言,这里是完全不需要适应就能融入的地带。 二人直接进入了距离门口最近的弑神者网咖。充值会员,开机,上游戏,一气呵成。 “时间还没到。”于宽看了看屏幕右下角的时间。 “嗯。不过也快了。”田灼闻言也瞅了一眼时间。 “我出去买杯饮料。”于宽从座位上站了起来。 “直接叫服务员送来不就好了?”田灼有些疑惑。 “嘿嘿,我顺便再打个电话。”于宽用了一个“你懂的”的眼神。 “那你快点。还有不到20分钟了。”田灼特意提醒了一句。他知道,于宽这种电话通常没有个把小时打不完。 于宽出去之后,田灼在桌面的商品菜单中选购了一杯冰可乐,然后自己也拿出手机拨通了一个号码。 “您好。哪位?”杨中全礼貌又不失警惕的声音从电话那头传来。 “我。”田灼拉着长音懒洋洋地回道,“我说团子,你是不是还没睡醒啊?” “额,我那个手机前不久出了点问题,通讯录里的记录全都没有了。所以我现在只能看到号码。你该不会以为兄弟我是那种能把别人号码全都记住的人吧?”杨中全道。 听到电话那头的声音,田灼笑了笑。杨中全一点也没变,还是那个又啰嗦c语速又慢的团子。 “团子,最近忙什么呢?”田灼问。 “唉,别提了。我的分不够,所以只能随着第二志愿走了。于宽也不知道嗑了什么药了,居然能跟你考进一个大学。”杨中全感叹道,“你们都离队之后,我自己一个人留队了。新来的老板自带了几个操作手入队,又挖到任浩来当主指挥。现在我给任浩当副指挥,真是很不愉快。” “任浩?那个装逼犯?”田灼问。 “是啊!”电话那边传来了拍桌子的声音,“明明是最后一个入队的,当了个主指挥,完全不把队友们放在眼里。” “其实打了这么多届比赛了,你也完全可以胜任一支队伍的主指挥的。但你的语速实在是个问题,对操作手的要求太高了。每次到最后零点几秒才说完,容错率太低。先不说操作手的失误,如果网速出现一丁点问题,对团队来说也是毁灭性的打击。而且对你个人来说,一旦决定了战术,再想更改也不容易。”田灼安慰杨中全的同时,也又一次点明了杨中全存在的问题。 “其实不用你说,圈里的人都知道我这个毛病。所以,人家老板留用我之后,还执意又找了一个主指挥来。本来我是跟老板推荐让你回来的,可惜这事后来就没信了。”杨中全遗憾道。 “其实,如果你在现在的我不知道还是不是叫水果队了,反正如果你在现在的队伍呆的不开心,那倒不如也退出来。玩游戏,第一要务就是开心。不开心,玩什么游戏?”田灼劝道。 “怎么说呢,这好歹也是一份收入。虽然水果队的神豪们全都走了,但新来的老板也一点都不小气。我现在被提拔为副指挥,拿的比以前还多些。就算不在这儿玩了,到别处不还是一样要玩。但如果换到了别处,还有没有老板愿意出这个价就不好说了。现在的神光史诗里的队伍,都是经过一代又一代的老板们反复砸过的。找一个好老板比找一个好队伍难多了。”杨中全抱怨道。 杨中全这个人,有时候想法还是会偏保守,在游戏里也是一样。他现在吃的饱饱的,自然不愿意挪窝。 “是这样的,于宽和我现在找到了一个新游戏,打算一起玩。你要不要来?”田灼问道。 “什么游戏啊?跟的哪个老板啊?”杨中全一连抛过来两个问题c “空城祭,一个新游戏,还有几分钟就开第一区了。”田灼道。 “你这个新游戏也太新了吧!这么新的游戏应该还看不出谁是老板吧?难道说,水果队看上这个新游戏了?”杨中全有些懵,完全没有跟上田灼的思路。 的确,杨中全比于宽还要更早认识田灼,他印象中的田灼还是和他一起在游戏工作室中奋战的那个人。如今,没有老板,不为工作,田灼想要简简单单地玩一个游戏,这在杨中全眼中已经是一个难以理解的行为了。 “我早就没和水果队的老板们联系了。这次是我自己想玩。怎么样?要不要加入进来?”田灼邀请道。 “这样啊。你如果昨天找我,我肯定直接就答应了。但今天已经又一个月了,我这该怎么跟老板说?要不这样吧。我这两天跟老板提一下这件事,给老板一个补充人员的机会。你和于宽先玩着,我下个月再来。”杨中全虽然也算是口头答应了下来,但又借口拖延了一个月,明显是兴致不高。 “要不我们先帮你练一个号?”田灼建议道。 “也行吧。反正这种活,兄弟们都熟悉。现在几个人了?多练几个号吧?自己玩的话,凑一队比较方便。”杨中全道。 “我暂时也是这个打算。有些情况你还不知道。这个游戏前期非常拼运气,号多点还是很有必要的。”田灼停顿了一下,“说说你吧?号我们先给你练了,名字你总得自己起一个吧?” “我叫什么呢?”杨中全一时居然拿不出个主意来。 “行了行了,就叫‘纠结的团子’吧。反正你以前一直都叫团子。”田灼实在不想再等了,因为已经马上就到8点了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.72 1区——帝都错 结束了通话,田灼正准备关上手机屏幕,却收到了一条信息。水印广告测试 水印广告测试发件人在田灼手机通讯录中的备注名称是膝盖磨没了。经过前一段时间的共同游戏,膝盖磨没了也算是田灼在空城祭中第一个认识的非现实朋友。 膝盖磨没了早就在游戏中邀请过田灼和他共赴新区,也因此和田灼互换了联系方式。今天他在这个时候联系田灼,显然是要提醒田灼新区开服的事。 田灼打开信息瞄了一眼。 “鉴定,新区热血开服,战战战!” 田灼笑了笑。这信息还真是那位“老队长”的风格。趁着还有最后十几秒,他也顺手给对方回了一条信息。 “到时候加你。”田灼的信息只有这五个字。 发完信息之后,田灼快速在早已打开的登陆界面上输入了自己的账号密码。按下回车键,显示出的服务器列表中已经不见了曾经玩过的测试区。现在的列表中只有一个区——帝都错。在区名外的方框上,还特别标注了“新区”的字样。虽然在很多游戏中都用这样的方式来提醒玩家,但将这种方式用在一个新游戏上仍然会让人觉得有些怪异。你说你一共才一个区,难道还可能会有比这个更新的区吗? 田灼在“帝都错”上狂点了几下,却并没有立刻进入该区。服务器和客户端之间总是存在着短暂的延迟,大概过了四五秒钟,他才进入到角色选择界面。他抬头在四周搜寻了一圈,还是没有见到于宽的身影。摇了摇头,他只好独自开始了捏人。 正式版的空城祭中,每个账号在每个区可以容纳五个角色。五个角色刚好能凑成一队,这是游戏方为了方便一些喜欢五开的玩家而设定的。 某些游戏,明明也是可以五开组队的,但每个账号在每个区只能容纳三或四个角色。这样做,无非就是故意让玩家多注册一个游戏账号。一个游戏的注册账号多,就显得这个游戏的玩家多;数据好看,就能吸引到更多的投资商和广告商。然而,这样做只不过是造成了一种假象,游戏中实实在在的活人仍旧是那么些,玩家们也实实在在地感受到了每次切换账号时的那种麻烦。 等田灼将账号内的五个角色全部捏完,于宽这才不紧不慢地从网咖门外晃悠回来。 “你这电话打的真磨叽。我这儿五个人都捏完了。”田灼有些不满道。他明明之前已经提醒过于宽了。 “哎呀,老田,你可别坐着说话不腰疼了。这电话哪那么容易打完?你想快点结束,但又不能让对方听出来你着急去做其他事,尤其是去打游戏。不然的话,人家会以为你的心里游戏比她更重要的。总之,你自己打一个电话试试就知道了。”于宽好像还很委屈。 “第一,我坐着说话,本来就不腰疼。第二,我刚才确实已经打了一个电话,打给了团子。第三,我打完一个电话之后,又捏了五个人,然后你小子才一脸满足地从外面晃悠回来。第四,你还有什么话好说?”田灼根本就没有被于宽借口糊弄住。 “团子?杨中团儿?”于宽无比熟练地叉开了话题。用一个词形容,那就是眼疾嘴快c见缝插针c无孔不入c入戏太深。 看破不说破,田灼顺着于宽的话头说道:“对,就是那个团子。” “团子那家伙,有时候挺逗,有时候又挺烦人,总是活在自己的世界里似的。咱们几个也合作这么久了,但我很多时候还是搞不懂他的想法。”于宽晃悠着脑袋说道,“我记得他好像跟着郁总干了。怎么,你把他也叫来一起玩了?” “团子这个人啊”田灼露出了回味的神色,但随即醒悟道:“你小子倒是赶紧上游戏啊!在这儿跟我扯什么扯?” “诶呀,你急什么急?你当我们还在工作室哪?你就算卡着开区第一秒建号,抓紧每一分空闲时间去玩,难道就有用了?”于宽像个前辈一样教育道,“老田啊,不是我说你,你别跟个新人一样好吗?现在就我们两个人,以前的那些个搭档全都不在,所以我们根本就做不到24小时不停练号。你现在搞得这么紧张,等你一下号,立马就被一大群人超了过去。所以说,咱们就应该稳扎稳打地玩,别总想着领跑。” 经过于宽这么一说,田灼也稍微冷静了下来。是啊,他太久没有玩过一个真正属于自己的号了,以至于竟然忽略了这种常识。以前那些老板的号都是在各个区无敌的存在,从练级开始就是多个代练轮番开号,根本不存在被别人落下的情况。他和于宽,从工作室成员到队伍指挥,这些年也确实颇有些积蓄,但也还远未到人家老板那种程度。他们要玩一个游戏,确实也不能像老板那么玩。 “就算不着急练级,你也得赶紧多练几个角色。咱俩一人先练五个,刷到10级看随机技能,等凑出一队合适的再往上升级。如果运气太差,搞不好还得再注册几个账号试试。”田灼道。 “就这事?”于宽不以为意地说,“兄弟我根本连五个角色都用不着。别忘了,我可是普攻流的!技能什么的,有啥用啊?” 田灼汗哪!于宽这次的借口,还真是让田灼无力反驳。 “难道你就不能替兄弟我分担分担吗?万一我这五个号全跪了,你提前练几个,到时候不是也省事嘛?况且咱们还得给团子弄一个号呢。”田灼只好勉强找了一个理由。 “好吧,那我就先弄三个,咱仨一人一个。放心,兄弟我的运气绝对没有问题。万一你的号全跪了,我的号绝对拿过去就能玩。”于宽无情表演了一波迷之自信的同时,还在跟田灼讨价还价。 田灼无奈。自己的好兄弟一向就是这样。他也只能接受这个现实。 不再多言,两人开始各自升级。有了之前在测试服的经验,再加上这一次是专心练级,田灼的升级速度比第一次玩的时候快了数倍。才一个小时,田灼就刷出了三个带可用技能的号,于宽那边也刷出了两个。正式版空城祭中每个角色从进入游戏开始都自带一次免费改名的机会,这次免费改名不包括捏人时的起名。这也方便了二人给手中不同运气的几个角色调换名字。 其实田灼是邀请了乐瑶一起玩的,而且还有个热心的膝盖磨没了总是会跟他一起,但田灼还是和于宽自己弄了一队号。一来那两人和田灼于宽的时间不一定总是能对得上,二来他们玩游戏的节奏也不一样;就算以后要和那两人组成固定队伍,也要提早准备好两人临时不在或中途退出时的替补。不是田灼太过现实,只是他在游戏中实在见过太多突然就没有音信的好友了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.73 当前阵容 于宽说是弄好了两个角色,但实际上只相当于弄好了一个。水印广告测试 水印广告测试因为这两个号中的主号是给于宽自己量身定做的,也就是他经常挂在嘴边的“普攻流”。普攻流用什么样的角色作胚子都一样,反正都没学技能。 没有技能的“白板号”被于宽毫不犹豫地冠以了“门庭若市”之名,另一个有技能的角色则被命名为“暮霭沉沉”。 暮霭沉沉随机到的技能是清心术。 清心术(入门):消耗少量灵气,为一名己方单位附加清心状态,持续一定回合。清心状态下,角色每回合恢复一定生命,对疯狂状态免疫,幷临时提高攻速。 这确实是一个对团队有帮助的技能。但于宽选择它的原因,主要还是在于辅助他的门庭若市。 田灼的三个角色分别为纠结的团子,笑语中的悲凉,浮华后的伤。 纠结的团子虽然是给杨中全准备的角色,但杨中全现在不在,所以路线只能由田灼代为决定。这个角色随到的技能是雷罚。 雷罚(入门):消耗一定灵气,施展雷属性法术(单体法术)攻击目标,并使目标当回合减少一定护甲值。 一随到这个技能的时候,田灼就认定它是可用的。比起常规法术,雷罚在攻击后还额外造成减甲效果。虽然减甲只在当回合有效,但只要配合得当,它还是能发挥出应有的作用的。因为有于宽的门庭若市存在,田灼的队伍注定至少要有一个位置留给物理输出。这样一来,雷罚在团队中的意义就明确了。雷罚的使用必须要在门庭若市出手之前,也就是说纠结的团子速度必须要比门庭若市快才行。 一个角色的属性点是有限的。要提高速度,就得分出一部分属性点去加敏捷或者耐力,角色的天资属性就会下降,法力也会随之降低。门庭若市本来已经是速攻流,是要加敏捷的。在这种情况下,如果一个法系还要快过门庭若市,那么这个法系的输出能力也就可想而知了。 如果只是牺牲一个单位的部分输出加到另一个单位上,田灼是不会多此一举的。这种交换的意义在于,牺牲部分稳定输出来换取可能存在的爆发性输出。门庭若市如果能打出多段连击,那每一下攻击都可以享受到破甲带来的收益。这样可以使团队可期望的最大输出提高一个档次。 除了输出方面的原因,其实田灼早就对“速法”有过设想。在测试服的时候,他就见过一个名叫“风袭”的技能。 风袭(入门):消耗一定灵气,施展风属性法术(单体法术)攻击目标,有几率将目标吹起一定回合。吹起状态下,该单位无法完成任何行动指令,并且无法接受任何判定(伤害c恢复c各种状态)。 这个技能在测试服的那个等级段十分鸡肋。一个单体法术,带控制,但又不是稳定控制。这就意味着这个技能不能参与集火。如果在集火时使用了风袭,万一将目标吹了起来,那么本方后续的输出将全部下滑。这简直等于救了对方一命。如果使用风袭的角色主动把速度调慢,在团队中最后出手,这样确实不会打乱队友的输出了,但也使这个技能失去了原有的特色。根据田灼在测试服玩了几天的经验,风袭这个技能的伤害系数较低,根本比不上其他单体法系技能。如果只把风袭当作输出技能用,那无异于自废武功。 田灼曾经设想过,只把风袭当作一个控制技能,完全忽略它的输出。但技能等级在30级以下的时候,风袭只能将目标吹起1个回合,也就是使用该技能的当回合。如果要控制,就只能独自打一个目标。可是打又打不死,控又不能长控,最后充其量算一个打断对方节奏的技能。更何况还有控不住的时候,游戏中最奇妙的总是几率。 但现在有了雷罚,风袭的可用性也就跟着提高了。这两个都是速法技能,在相同加点的情况下,不会出现技能冲突的情况。先用雷罚配合点杀,然后用风袭无限点尸。即使一次风袭的输出不足以守住尸体,但只要能将对手吹起,就能阻止对方为其恢复生命,下个回合照样可以收割残血的人头。 笑语中的悲凉是田灼的主号。这个号之所以有资格成为主号,是因为它的运气实在有点爆炸。因为这个号,田灼第一次知道这个游戏中还有史诗级技能这一说。 还魂术(史诗):拉起倒地单位,并使其进入还魂状态一定回合。还魂状态结束后,目标的生命值和体力值恢复至满。如果目标被还魂术拉起时已经处于还魂状态,则重新计算还魂状态的回合数。 这是田灼玩了这么久见过的第一个可以拉人的技能,绝对稀有。空城祭中,击杀难,拉人更难。 以目前市面上唯一的拉人药品“回生丸”为例。 回生丸:可在战斗中对己方已倒地单位使用,将目标拉起,并恢复其少量生命。 田灼以前在任务中见过个别几个出手阔绰的角色使用过这种药品。那时他才知道,角色倒地后再站起,会有一个虚弱状态。虚弱状态下,角色造成的伤害结果减半,自身的生命恢复效果减半,体力消耗加倍。当角色的生命恢复溢出时,虚弱状态自动解除。 顶着虚弱状态,要为角色恢复生命需要付出双倍代价,但你又不能不给他恢复。如果不解除虚弱状态,角色的输出能力简直惨不忍睹。如果虚弱的还是一个物理输出角色,顶着双倍体力消耗,那几乎等于直接被罚站。 由此可见,还魂术这个技能真的非常厉害。 最后一个角色“浮华后的伤”是田灼准备为他筹谋已久的咒术流准备的。但田灼刷了好几个角色都没有刷出一个咒术技能。最终,田灼选择使用了这个刷到“狂怒祝福”的角色。 狂怒祝福(入门):为目标恢复一定生命,并给予目标狂怒祝福。狂怒状态下,目标有几率打出多倍伤害,倍数和持续回合数与技能等级有关。 田灼之所以选择这个技能,最大的原因在于这个技能没有任何消耗,且效果也跟任何属性都不相关。有了这个技能,浮华后的伤既可以保持咒术流的加点,又不会让自己全无作用。这样就可以顺利度过没有咒术技能的尴尬期了。 刷完了今天的剿匪任务,奖励箱中爆出了一本“酒息劲”的技能书。只可惜这个技能需要消耗真元,并不适合他们现在这个队伍中的任何一个角色。好在这本技能书还可以用来交易,倒也比直接获得银币奖励要强一些。其实,田灼目前见过的这些技能书里,只有角色10级时系统赠送的那本技能书是绑定专用的,其他在活动中获得的技能书奖励都是可交易的。不过,现在空城祭中大家基本都学不满技能,基本没人会有多余的技能书拿出来卖。就算有人偶尔能得到一两本实在没法用的技能书,多半也会选择跟其他有自己需要的技能书的人直接进行物品交换。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.81 建立帮派 田灼和于宽下线的时候,已经快到晚上11点了。水印广告测试 水印广告测试在下游戏之前,田灼用笑语中的悲凉把膝盖磨没了加为了好友。他本该早点加对方的,但之前忙到忘了。 田灼在好友申请的备注里写了“鉴定1号”四个字。对方在第一时间就同意了好友申请。 膝盖磨没了:“鉴定?我还以为你没来呢。我在玩家搜索功能里搜了半天你的名字,结果根本没找到你。” 笑语中的悲凉:“汗,没想到你还真的去搜鉴定1号了。” 第二天是周六,课比较少。 午饭过后,田灼就已经将自己的三个角色都练到了20级。 20级可以选择创建或加入帮派。在测试服时,田灼也就随便找一个帮混了。但在正式服,他毫不犹豫地选择了创建帮派。 全区第五个帮派——浮沉,宣告成立。 系统消息发出公告,世界频道人声鼎沸。 田灼昨天11点就下游戏了,今天早上才玩了一会儿又去上了一节课,即便他是从测试服过来的玩家,升级速度也不能可能排在前列。他建立的帮派之所以能排在这么前面,完全是因为很多比他更早达到20级的玩家舍不得自己建帮。 空城祭中建立帮派需要花费金币,而且不是一个小数目。就以生活条件比较普通的大学生玩家为例,建立一个帮派几乎等于花费掉他们一个月的生活费。更何况游戏中还有一些年纪更小的玩家,他们更舍不得将自己的零花钱浪费在这种事情上了。在测试服的时候,为了让大家充分体验游戏中的各种玩法,所有需要付费的项目都暂时免费开放。但到了正式服,游戏公司就不可能再那么大方了。人家也不是福利机构,弄出这个游戏给大家来玩,终究是为了赚钱的。 空城祭这个游戏的知名度现在并不高,游戏里的玩家大多都是学生党。少部分拥有稳定收入的工作党在情况不明的情况下,也不会轻易浪费自己的辛苦钱。一个新游戏,没有打出自己的名声,没有稳定的口碑,说不定哪天突然就做不下去了。即便是有能力在游戏中投入金钱的玩家,通常也都会理性投入,慎重选择。唯有极少数来新游戏试水的土豪玩家,在游戏里随便扔个几千块就像寻常人买包烟一样,扔个几万块也不过等于寻常人在路边吃顿饭而已,他们不会特别在意这种程度的投入是否就这样浪费掉了。 这为数不多的几个土豪玩家,也多半是结伴而来。或许最开始是他们其中的一个喜欢上了这个游戏,然后叫上他身边的朋友们一起来玩。这些现实生活中都在一个小圈子里的人,在游戏中当然也没有必要各自为战。所以,每个小圈子里的人只需要建立一个帮派就足够了。就这样,在田灼之前,全区一共才建立了四个帮派。 每个帮派在初建时只有40个名额,加上田灼的浮沉,五个帮派一共也才200个名额。按照田灼在测试服中的印象,全区大概能有四五千人。跟那些已经大火的游戏比起来,这四五千人简直少得可怜;但再对比五个帮派的200个名额,这四五千人又显得人满为患了。因此,当系统消息刚一传出有新帮派建立时,世界聊天频道顿时又爆炸了。 不光是帮派申请列表和世界聊天频道,就连笑语中的悲凉的好友标签也爆炸了。笑语中的悲凉的好友标签一直在闪。田灼每点开一个好友申请,下面的备注都写着“求加入帮”或“拉我入帮,我是高手”之类的信息。害得田灼不得不在系统设置中将“加我为好友需要验证”改为“拒绝任何人加我为好友”。 就在这时,膝盖磨没了突然发过来一条消息:“鉴定,可以啊!把兄弟我拉进帮派,保证带你飞。” 田灼笑着将膝盖磨没了拉进了帮派。这位膝盖磨没了是位“热心肠”,很喜欢带新人,在帮派中一定可以派上用场。 田灼在自己的好友列表中找到了自己和于宽的几个角色,将这些角色先拉入了帮派。然后,他又邀请了自己认识的几个角色。像“,,,,,,,”和“漫不经心”,这两个角色分别属于田灼同宿舍的高云和吴子雄。再像“声振寰宇”和“渚渚”,这两个角色分别属于李宇博和蒋昱。他俩也是田灼的同班同学,但并不在一个宿舍。田灼昨天在网咖碰到了二人,这才知道他们也在玩空城祭。 另外,乐瑶妹子的角色本来也该被邀请入帮的,但这妹子今天才开始玩,现在还没到20级。所以,田灼只能先和她加了好友,并在帮派中给她留出来一个位置。说来也奇怪,乐瑶居然捏了一个男性角色来玩。这在女性玩家当中并不常见。更奇葩的是,乐瑶还给自己的角色起名为“瑶瑶吾妻”。田灼不由感叹,网瘾少女非常人。 最后,田灼又从帮派申请列表中挑选了一些当前等级较高的角色拉入帮派。随着一个又一个成员的加入,浮沉帮的建设也已经自动开始。 空城祭中,帮主无法选择开放或关闭帮派中的某项建设。只要帮派达到相应等级,所有建设项目都由系统自动开放。所以,帮派如何建设,帮主只能在帮派频道用文字信息来指挥大家,最后的决定权还在每一个成员的手中。 帮派各项建设的进度是靠帮众们完成帮派任务的数量决定的。所以,一个帮派成员希望先完成哪一项建设,就可以自己主动多做那一项对应的帮派任务。当然,还有很多对此无所谓的玩家,他们可以挑选自己觉得比较容易做的任务或自己认为比较划算的任务去做。 帮派里目前主要有八个建筑。 房舍:决定帮派可容纳的成员数量。 金库:用于存放帮派资金。决定可存放帮派资金的上限。 墙院:用于防御外敌。决定帮派防御。(帮派防御的等级,决定帮战时在本方半区战斗会获得战斗力加成的等级) 粮仓:用于储粮。决定帮派补给。(帮战时,帮派补给存放在本阵。与对方帮派成员进行战斗,消耗双方补给。每次战斗的获胜方会掠夺失败方的部分补给。失败方补给直接清零。非交战状态的帮派成员可随时在本方本阵进行补给,但每个人可携带的补给量有上限。每次攻击对方本阵,可直接摧毁对方本阵中的部分补给。当一个帮派本阵中的补给被对方清空,系统判定该帮派失败。若没有出现一方本阵中补给被清空的情况,当帮战时间结束,系统自动结算双方所有补给,判定补给更多的一方为战胜方。) 守卫营:用于训练帮派守卫。决定帮派守卫的等级,装备,技能和阵法。(帮派守卫在帮战中负责守护帮派本阵。每次攻击对方本阵,实际上是和对方的帮派守卫战斗。) 帮派奖励仓库:用于临时存放各种系统发放的帮派任务活动奖励。决定每小时刷新的送货商人的货物种类和数量的多少。 帮派仓库:帮主随时存取帮派物品资源的仓库(帮主的个人仓库)。每个帮派成员都可以向帮派仓库中捐献自己暂时不需要的物品,也都可以对仓库中的物品进行需求申请。每个因捐献入库的物品都会由帮主设置贡献值价格,帮主也可以将这个权限分派给帮派内的其他管理。每个物品申请后的等待时限是24个小时。在这24个小时的期限内,帮主有权提前同意申请,但无权否决申请。如果有多个成员对同一物品提出申请,且帮主没有介入,则按照申请者们各自的等待时限决定。先申请的人,当然倒计时先结束。如果结算时申请者的现有帮贡不足以支付该物品,则顺延至下一个申请者。 技法所(1级帮暂不开放):开发和提高帮派成员在帮战中的各项属性加成。 1级帮中,前七种建筑最高均可提升至10级。但只要金库c房舍和粮仓提升至10级,墙院和守卫营提升至1级,并积累到规定数额的帮派资金,就可以申请帮派升级了。帮派升级需要消耗大量的帮派资金,升级后各种建筑的等级上限都会有相应的提升。当然,等级越高的帮派,每个小时的维护费用也越高,维护费用消耗的也是帮派资金。 如果某个整点结算帮派维护费用的时候,一个帮派的资金不足以支付维护费用,那么这个小时内帮派里的各项功能都将冻结。不会有送货商人上门,不能训练帮派守卫,不能修筑房舍和墙院,更不能参加帮战,等等等等。此时,就需要有人到帮派金库捐钱(银币),兑换帮派资金。当然,多数普通帮众是不会这么做的。人家入帮以来可能还没赚到什么钱,怎么能还要求人家捐钱呢?这种时候,多半只能帮主自己破费了。这也是大多数玩家只愿意混帮而不愿意自己建帮的一个原因。 好在,很多帮派任务和帮派活动都能给帮派增加少量资金。如果帮派内的成员每天都能坚持做帮派任务,帮派功能通常是不至于被冻结的。如果能在帮战中取得胜利,系统更会奖励大量的帮派资金。一个兴盛的帮派,每天的维护费用根本不是问题。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.82 樱桃网咖 下午同样只有一节课。水印广告测试 水印广告测试下课后,距离晚饭还有一段时间,田灼和于宽直接来到的小门外。这次他们去了樱桃网咖。 网咖比宿舍的优势就在于氛围。到处都是和朋友一起开黑的玩家。呼喊声,叫骂声,还有音响里放出的音乐,所有的声音混杂在一起,却不会让人觉得烦乱。如果是一个人来,独自窝在沙发里,喝着咖啡或奶茶,听者耳机里放到最大声的音乐,反而比宿舍中更让人感到安宁。如果是和朋友一起,玩游戏时会不自觉地兴奋起来。每一个人都在嘶吼着交谈,他们自己却毫无察觉。因为,如果他们不喊,他们根本完全听不到自己和对方的声音。只有在他们离开以后,他们才能感觉到自己喉咙的沙哑。 田灼和于宽早晚要将这里聚集的诸多网咖考察个遍。所以,他们一有机会,就会到小门外考察一番。 樱桃网咖就跟它的名字一样,充满了粉红的少女感。不仅是墙壁和装饰的色彩,就连服务员和收银员也都是清一色的萌妹子。它给田灼的第一印象就是,老板要么是个喜欢粉红色的女人,要么就是个死变态。 于宽没有田灼想的这么多,也没有意识到这网咖背后可能潜藏着的猥琐气息。他现在双眼放光,根本也顾不得其他许多了。 除去对网咖老板的臆测,田灼对这里还是比较满意的。色调什么的,从来都不是重点。一进游戏,谁还能看到屏幕以外的东西?只要机器好,网络好,服务态度好,环境舒适,价格合适,其他什么都好说。目前来看,这里的环境绝对够干净,没有大多数网吧里烟雾缭绕的情况,而且服务态度也很不错,这就差不多了。 登录机器,田灼发现桌面上还有点餐功能,心中又给这家网咖加了几分。其实出了这家网咖,左右十米之内就有四五家小吃店,百米之内更是大小饭店无数。遇到这种情况,有的网咖的老板或许会觉得没有必要提供点餐功能,因为玩家们找地方吃饭本来就很方便。但事实上,这些网咖的老板们远远低估了玩家们对游戏时间的珍视程度和玩家们对其他事情的懒惰程度。 什么?吃个饭还要走十米远?不不不,五米已经太远了。 什么?难道我为了吃个饭还需要先站起来?不不不,我宁可坐在这里等人送过来。 什么?难道我为了吃个饭还需要退出一次游戏?抱歉,那样我宁可不吃,游戏就是我的食粮。 所以,我不需要退游戏,我就在这里一边玩一边等外卖。外卖送到之后,我还要一边吃一边看着屏幕里的角色挂机打怪。这才是现如今玩家们的内心本色。樱桃网咖的老板就很好地迎合了玩家们的这种心理。 更难得的是,这家提供点餐服务的网咖里竟然打扫得如此干净。她们的通风换气工作做得极好。网咖里不仅没有烟味,连饭味也没有。而且她们的服务人员很勤快。每当客人们有吃完后剩下的包装袋或喝完后剩下的饮料,她们都会第一时间去清理掉。 田灼在自己的桌面上点了两份盖浇饭和两杯饮料,然后就登陆了空城祭。 一上线,笑语中的悲凉的好友标签就闪个不停。田灼点击查看,除了大多数跟他问好的信息外,还看到了瑶瑶吾妻让笑语中的悲凉拉他入帮的消息。田灼一看瑶瑶吾妻的等级,发现他赫然已经达到了21级。 看来乐瑶妹子下午没课。田灼揣测道。 “呦,这是谁啊?”于宽在旁边探头探脑。 “一个妹子。”田灼道。 “妹子?这不是个男号吗?你怎么知道这是个妹子的?该不会是人家说自己是妹子,然后你就信了吧?”于宽好像看傻子一样看着田灼。 “根本不是信不信的问题。我军训的时候见过她。”田灼平静地回答道。 “咱们学校的妹子?哪个学院的?叫什么名字?”于宽一副很来劲的样子。 “叫乐瑶。不知道哪个学院的。”田灼道。 “你都给人忽悠一起来玩游戏了,连人家哪个学院的都不知道?废物啊!”于宽一副恨铁不成钢的样子。 “兄弟,我跟人家聊的都是关于游戏的内容,跟人家是什么学院的有什么关系?就好像两个人正开心地聊着足球比赛,你总不能突然自顾自地提起某位你喜欢的歌星最近如何如何了吧?”田灼辩解道。 “乐瑶妹子长的好看吗?”于宽突然就放弃了之前的话题,似乎根本就没想和田灼辩一辩道理。 “长头发,戴眼镜,很瘦,额其他的有点想不起来了。哦,个头不低,但应该比你那位嘉嘉要矮上两到三厘米。”田灼苦苦思索了一番,但实在没有更清晰的印象了。 “为啥听起来有点吓人?她指甲长不长,是不是穿着白色的连衣裙?”于宽挤眉弄眼地问。 “都说了想不起来了。你问这么清楚干嘛?最近你不是一直忙着追你的嘉嘉吗?难道你还想两线作战?”田灼错愕道。 “兄弟我这还不是替老田你考虑嘛?”于宽口不对心地说,“只可惜是长发,那估计不是老田你的菜了。” 田灼微微笑了笑,对于宽的判断方式未置可否。 田灼登陆完全部三个角色之后,第一件事就是给这三个角色充值。 “喂喂喂,老田你想干嘛?稍微控制控制,诶呀我去。”于宽用一只手捂住了自己的眼睛,作出了一副不忍直视的样子。 “这么明显,你看不出来?”于宽笑道。 “你这一万万c又一万的,我可看不懂。”于宽连连摇头,“你可千万别告诉我,我的俩号也得每个充一万进去。” “没人逼你充钱啊。你不充钱,也可以当小号玩,充其量就是进不了我的队伍罢了。”田灼摊了摊手,摆出一副无所谓的样子。 于宽一听,脸都绿了。他拍着田灼的肩膀,苦心劝导道:“你要知道,兄弟我跟你没法比啊。你一直都是主指挥,我就是个开号的。每一届比赛的奖金,团队里都是你拿大头,我们剩下所有人加到一起都没你多。你让我这个都快吃土的人跟你这个银行卡余额一百多万的人花一样的钱,这是不是有些不太讲究了?” “第一,我的银行卡余额绝对没到一百万。第二,每次的奖金我拿的都是四成,你们几个分剩下的六成。所以,我拿的还不能算大头。第三,你小子别跟我哭穷。你什么家底,我还不知道吗?”田灼根本就没给于宽更多的发挥空间,直接将这个话题按死。 田灼知道,于宽是那种特别会生活的人。于宽本来就很有钱,但每次让他花钱又都像割他的肉一般困难。非但如此,于宽还无时无刻不想着捞钱。即便是玩游戏这种本来因该是花钱享乐的事情,在于宽眼中也成为了一项捞钱活动。如今于宽还没从空城祭这个新游戏中捞到一分钱,却要让他先投入,他当然就不乐意了。 “你放心,不会让你一直投钱的。咱们的前期投入全是为了帮派发展。等帮派发展起来之后,你自然会看到收效的。”田灼看于宽仍不情愿的样子,又解释道。 “怎么个收效,你先说来听听。我得考虑考虑。”于宽道。 “帮派里的每个建筑,升级都需要消耗帮派资金。”田灼一边讲解,一边让笑语中的悲凉来到了房舍旁边,“你看这个房舍,从0级升到1级就需要消耗几十万帮派资金,等级越高需要的资金肯定也越多。房舍可以扩充帮派人数,肯定越早升级越好。只有帮派里的成员多了,大家一起做帮派任务,帮派资金的增长速度才能越快。一个帮派只有资金增长的速度快,发展才能快。” “你说的是很有道理,然而这个跟我充不充钱又有什么关系呢?”于宽一副油盐不进的样子。 “如果不充钱,单靠帮派最初这点数量的帮众做任务,都不知道什么时候才能将房舍升到1级,就更别说其他的建筑了。我们现在充钱,就是为了给帮派捐赠最初的起步资金。”田灼的语速很均匀,每句话之间的停顿都一样,绝不是想一句才说一句,“而且我之前在测试服就试过了,捐献银币的那个任务(金库扩建)对角色本身也是挺划算的。1银币能兑换100点帮派资金,这个不会放进自己腰包的收益估计绝大多数的玩家都不会考虑;但每捐献1银币也能收获1点帮派贡献值,而且还额外有人物经验奖励,这就很不错了。” “你别告诉我,充这么多钱全是用来换帮贡的。有这些钱,我可以请好几个代练无限刷帮派任务,肯定比直接捐了换的帮贡更多。”于宽的表情是拒绝的。 “现在我们计算的不是1块钱最多能换多少帮贡的问题,而是每分每秒最多能获得多少帮派资金的问题。当然,你也可以理解成每分每秒最多能换多少帮贡。现在我们需要的是争分夺秒。你请十个代练昼夜不停地刷任务,也比不上现在随便点几下鼠标。”田灼解释道。 两人纠缠了半天,最后于宽还是没熬过田灼。其实,于宽早就听明白了田灼的意思,但就是舍不得掏钱罢了。 于宽也给他的两个号充值之后,队伍中的五个号全部将账号内的金币兑换成了银币。五万块一五千万银币一50亿帮派资金,全部捐献完毕之后,这五个号全部经验爆满。每个角色升到30级后,经验条依然是满的。不过田灼没有再点升级,他需要留下部分经验学习各种技能。 于宽花钱的时候虽然十分肉痛,但看到自己角色的等级往上猛蹿的时候,他其实还是很爽的。 在二人感叹大量捐献银币换来的经验爆发时,帮派频道也爆发出了一阵热烈的议论。 起初是帮派频道显示出了一连串的系统提示。“帮派金库提升至1级”,“帮派金库提升至2级”“帮派金库提升至10级”,十条消息如此紧密,足以让人看出帮派资金的增长速度之快。 帮派里的大多数成员何曾见过这种架势?于是,他们纷纷发表感叹,仿佛有一种嫁对了人的感觉。 “大家多刷一刷房舍修筑任务,我们争取一周之内升到2级帮。”笑语中的悲凉在帮派频道发出公告。 “好的,帮主。” “收到,帮主。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.83 灵宠收服 房舍修筑任务,主要是寻人任务,找各种不同的npc对话,然后将需求的各种建筑材料(任务物品)带回帮派。水印广告测试 水印广告测试每五次任务,还会有一次战斗任务。例如“捣乱的小孩”,“不长眼的小偷”等等。把五个号今天的房舍修筑任务全部做满,二人已经用掉了将近一个小时。 外卖已经按时送到。二人一边吃饭,一边聊起了天。 “老田,你说这游戏不会突然就黄了吧?”于宽问。 “怎么,这么快就后悔了?”田灼道。 “其实吧,我觉得咱们还是不该这么轻易就让游戏公司把咱们的钱给赚去了。仔细想想,我们真的有这么着急吗?就算你说这次只是为了一个好的起步,后续不需要继续投入,但除了帮派呢?如果游戏里再出点什么新的东西,我们是不是还要靠充值来获得一个好的起步?有些事情,就不能开那个头;如果开了头,你很难再摆脱掉它。”于宽分析道。 “你最近又闹戒烟了?”田灼问。 “你这哪跟哪啊?”于宽有点没跟上田灼的思路。 “你没戒烟,哪来的这么多感触?”田灼不屑道。 “我,我本来也没有很大瘾啊。何来戒烟一说?你别岔开话题好不好?”于宽道。 “你连抽烟都不上瘾,我就不信你个铁公鸡拔毛还能上瘾。”田灼打击道。 田灼吃饭,一向速度很快。就在于宽才吃到一半的时候,他已经重新奋战到了游戏中。 角色达到30级之后,在各种不同的地图区域内都可以找到对应的灵宠。灵宠的位置每个小时一刷新,但活动的范围不会超过默认的地图区域。玩家在地图中看到的灵宠也不是一只可以直接抓走的真实的灵宠,而是一个发布灵宠任务的npc。玩家可以通过完成这些npc发布的灵宠任务,来提高和对应种类灵宠的亲密度。每完成一环任务,提高一点亲密度,当角色和一种灵宠的亲密度达到100时,就可以选择感化。如果感化成功,角色将会获赠一枚宠物蛋或一只宠物幼崽。如果感化失败,角色与该种类灵宠的亲密度将下降随机数值(0一100)。 除了感化之路,角色也可以选择强行收服。强行收服分为两个部分。第一步是角色与灵宠代表进行对战,用自己强大的实力获得灵宠的认可。第二步是对随机一只该种类灵宠进行收服。收服的过程也是在战斗场景中完成的。与正常的战斗不同的是,在收服灵宠的战斗中多出来一个“尝试收服”的行动指令。收服同样不是必然成功的。一次尝试收服失败后,角色可以选择继续尝试收服或者用武力征服。继续尝试收服和初次尝试的基础成功率(排除角色当前幸运度因素)相同,也就是同样可能失败。如果连续三次收服失败,灵宠将会逃跑,角色随后也会自动退出战斗界面。选择武力征服,即是由玩家选择对灵宠执行任何一种输出指令,然后再尝试收服。角色累计展现出的伤害值越高,灵宠的恐惧值就越高,角色下回合收服灵宠的基础成功率也就越高。武力征服比起连续收服多了一个风险,就是角色在输出的时候可能会直接将生命值不高的灵宠(都是随机惹的祸)给打死。 强行收服与感化收服相比,也存在着一个明显的缺点。如果强行收服失败,npc将与你进入敌对状态,不但现有的亲密度直接清零,而且做任务不再增加亲密度,更不能再次强行收服,直到刷新出下一个npc为止。 田灼看了看时间,现在已经快到晚上7点了。空城祭在30级开放的灵宠虽然只有刺狼和巨熊两种,但剩下的时间也绝对不够做完这两百环任务。正好田灼现在还一环任务都没有做,也不怕掉亲密值,他索性就用手中的三个角色对这两种灵宠都尝试着强行收服了一遍。结果,只有纠结的团子成功收服了一只巨熊。 “运气不错啊。看看现在的幸运度是多少。”于宽在旁边含糊不清地提示道。 “87。确实挺高。原来还有这种规律。看来以后得时刻注意着点自己的幸运度了,这东西总是变个不停。”田灼打开人物面板一看,笑道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.84 灵宠玩法 田灼在纠结的团子的宠物列表中选中了巨熊。水印广告测试 水印广告测试宠物和人物一样,都有面板属性,也都可以由玩家选择加点。但宠物和人物的属性加点在部分细节上还是有些不同的。 灵宠的属性只有物理攻击力c法术攻击力c攻速c闪避c体魄c生命c速度c护甲和负重,明显比人物的属性少了很多种类。灵宠没有武力的设定,只有物理攻击力。所有施法类技能都融合成了法术一种,只有法术攻击力。灵宠的法术攻击力类似于人物的法力,人物和宠物的体魄属性同样对其有抵抗作用。另外,灵宠是没有幸运度这个特殊属性的。 灵宠的加点选项跟人物自然也有一些区别。 跟人物相同的是耐力c敏捷和体质。耐力影响负重和速度。敏捷影响速度c攻速和闪避。体质影响体魄c生命和灵气。 跟人物基本相同的是力量。灵宠的力量影响物理攻击力(人物力量影响武力)和负重。 另外,还有三项宠物特有的属性。 野性:增加物理攻击力和自主攻击的几率。(自主攻击:每次行动后有几率对敌方随机单位追加一次物理普通攻击。) 兽性:增加物理攻击力和进入狂暴状态的几率。(狂暴状态:回合开始阶段,牺牲50的当前生命值和100的闪避,临时提高50的物理攻击力,进行物理攻击时有10的几率造成双倍伤害,该状态持续到当回合结束。) 灵性:增加法术攻击力和协同攻击的几率。(协同攻击:在角色攻击目标后,该角色的灵宠有几率立刻对同目标进行一次额外的法术攻击。) 纠结的团子的巨熊天赋等级为绿色,有一个天赋技能——强壮。 强壮:增加灵宠10的体质属性。 灵宠的天赋等级和装备相同,分为金色c银色c橙色c紫色c蓝色c绿色和灰色7个等级。与之对应的灵宠,分别拥有6c5c4c3c2c1c0个天赋技能。当然,灵宠的技能也不一定是固定的。玩家可以对灵宠使用还灵果,每个还灵果可以将随机的一个天赋技能格转化为普通技能格。拥有了普通技能格之后,玩家就可以对灵宠使用宠物技能书了。除了使用还灵果之外,玩家还可以对灵宠使用开智丹。开智丹有几率直接增加灵宠的普通技能格,但每只灵宠通过服用开智丹增加的普通技能格最多不超过5个。而且,宠物现有的普通技能格越多,再次服用开智丹的成功率就越低。 如果灵宠有空白的普通技能格,玩家对灵宠使用宠物技能书时,灵宠学习该技能的成功率为100。如果灵宠的普通技能格已经学满,再学习新的宠物技能时,会有一定几率失败,且学习成功后会随机遗忘一个已经掌握的普通技能。 也就是说,像纠结的团子的巨熊这样的绿色天赋的灵宠,极限情况可以拥有6个技能。 “我去,白板。”于宽的吐槽从旁边传来。这家伙不知道什么时候已经吃晚饭了。 田灼侧头一看,顿时笑出了声。原来于宽也已经给门庭若市搞了一头巨熊,但那头巨熊却没有天赋技能。 “既然叫天赋技能,怎么会没有?还是不是一个种族的了?”于宽抱怨道。 “估计这就叫个体差异吧。”田灼笑道。 两人又刷了一个小时的灵宠任务,不论好坏,总算是让五个号各自都有了一只灵宠。通过感化获得灵宠后,两人才感受到了感化收服的好处。 感化收服来的灵宠全是幼年体。幼年体的灵宠可以有三次宠物历练的机会。每次宠物历练,都有几率让灵宠领悟一种尚未掌握的天赋技能。做满三次历练,幼年体灵宠将会自动进化为成年体。当然,如果你获得的幼年体灵宠一开始就是满天赋技能的,你也可以手动点击进化为成年体。 强行收服来的灵宠就比较随机了,有的是成年体,有的是幼年体。而且强行收服来的幼年体灵宠也不一定有满三次的历练机会,也许只有一次或两次。 了解到这个情况之后,于宽气的直接把门庭若市身上那头没有技能的巨熊给放生了。搞笑的是,于宽接下来的运气一直不好,又刷了两个小时的灵宠任务,才终于搞到了一头有天赋技能“尖刺”的刺狼。 尖刺:当灵宠受到近身攻击,尖刺对攻击者造成宠物等级2的伤害。 “好垃圾啊。才反60点血,够干什么啊?我没有任何加血的属性和装备,现在都有一千七的血了。要靠这技能把人反死,得反到什么时候?完全就没有威慑力嘛!”于宽抱怨道。他现在的心情很烦闷,弄了好几个小时才得到一只有天赋技能的灵宠,结果它的天赋技能还是废物技能。 “这算什么,你没注意到只有近身攻击才会被反伤吗?我觉得这才是最限制这个技能的地方。”田灼无情地分析道,“目前来看,空城祭这个游戏里宠物的种类会直接暴露它的天赋技能。刚才我们的四个号都刷到了巨熊这种灵宠,这四头巨熊的天赋技能都是强壮。这绝对不是偶然。所以,当别人看到你的灵宠是刺狼,也就知道它很可能会尖刺这个技能了。在这种情况下,对方还会用近战单位来攻击它吗?” “好吧,看来我只能用还灵果洗掉尖刺这个技能了。”于宽有点灰心地说。 “你也别急着洗技能。我们先看看情况。如果很快就开40级的话,这种30级开放的灵宠肯定就当不成主力宠了。过渡阶段的宠物带尖刺这种技能也不算太废,因为这个阶段我们主要还是pve,npc不会智能到挑着打的。”田灼道。 拥有了灵宠,当然要给灵宠练级。空城祭中灵宠练级的方式一共有三种。首先是训练,就是用角色陪练。训练可以手动训练,也可以选择挂机训练。手动训练就是在战斗界面和需要训练的灵宠对战,以击败灵宠或战斗三个回合为一次完整的训练。挂机训练每次5分钟,不需要玩家控制,且灵宠获得的经验和手动训练完全相同。玩家只需要在最开始设定一个训练次数,系统就会自动帮你训练灵宠。在挂机训练期间,玩家可以查看角色面板或包裹,但不能移动角色或进行其他行动。当然,一般选择挂机训练的玩家都是去吃饭或临时有其他事情要做,也不需要进行什么操作。如果玩家需要中断训练,则只结算已完成的训练次数,正进行到一半的训练不会计算在内。 第二种是战斗练级。在角色各种任务活动中,灵宠只要出战过,就会获得一定的经验值。 最后一种是修炼。这种方式其实是空城祭中的一种福利。它不需要战斗,不需要任何操作,甚至连角色在线都不需要。只要一只灵宠没有被设置成出战状态,也没有在战斗中被召唤出,持续一个小时之后,它就会自动进入修炼状态。在修炼状态下,该灵宠每分钟都会获得一定经验值,直到修炼状态被打断为止。 对比挂机训练,单位时间内修炼获得的经验只有前者的十分之一。但下线之后依然能够获得经验是修炼不可代替的一个特点。如果一个角色同时获得了多只灵宠,这些灵宠都需要升级,角色却不可能同时训练多只灵宠。这种时候,修炼功能的优势就体现出来了。 值得一提的是,空城祭中没有人物经验书和宠物经验书,这也在某种程度上避免了人物和宠物升级过快的现象。像田灼和于宽这种靠捐献银币任务赚取的经验其实很有限,只是因为现在大家的等级都很低,才显得升级的效果很明显。这个任务存在的意义主要还是帮助帮派成长。如果在中后期,想靠这个任务迅速升级,那性价比是极低的。除非你是不计代价的超级神豪,否则像田灼和于宽这种普通玩家是绝对玩不起的。 今天的任务基本已经刷完,田灼和于宽又组队一起刷了一会儿野怪,临近11点的时候才下线。在下线之前,五只灵宠基本都已经达到满级了。 田灼和于宽每次都在这个时间点下线,是因为学校的小门每次在11点半左右就会锁门。如果只是为了多玩个把小时,还需要翻墙回宿舍的话,田灼觉得太不值了。如果田灼11点半还不回去的话,那肯定就是准备通宵了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.85 再获史诗级技能 星期天没有课,田灼连早饭都没有吃,就直接在宿舍内登陆了空城祭。水印广告测试 水印广告测试点击帮派信息,经过帮派内部分通宵党的努力,现在帮派中的房舍已经达到了3级。帮派申请列表中依然爆满,这些没有帮派的玩家比田灼这个帮主更加关注帮派的发展进度。 开区仅仅三天,区内的角色等级已经拉开。等级超过30级的角色有14个,等级超过二十级的玩家也已经接近一半。剩下等级不足20级的,基本上都是新建的角色,他们等级暂时落后,只是因为没有赶上开区那天而已。 帮派的人数上限已经增长到了50人,这多出来的10个名额实在不多,田灼挑选成员的条件因此也有所改变。他不但要挑选当前等级较高的角色,还要挑选那些角色名字比较眼熟的角色。只有满足以上双重条件,田灼才会拉对方入帮。因为今天晚上就要进行开区后第一次帮战了,他必须保证帮里至少每个队伍里都有一个有经验的人带队。这个区才开了不到48小时,帮战的经验从哪来?唯一的可能,就只有从测试服中积累经验。所以,田灼才要尽可能发觉那些经历过测试服帮战的玩家。 收完10个人,田灼又打开了帮派的成员列表,查看了一遍所有成员的离线时间。任何一个游戏,都不可能留住所有试玩过的玩家。如果在开区第一天下线之后24小时都没上线的,很有可能就再也不会上线了。这不是田灼武断,而是因为空城祭的开区时间比较特殊。空城祭开区的时间在星期五的晚上,这是大多数上班族和学生党每个星期放松时间的开始。星期五之后,紧接着就是双休日,如果在这个时期都不会选择上线游戏,那么在上班和上学的时间就更难有机会玩游戏了。因此,田灼直接将帮里星期六一整天都没有上线的两个成员踢出了帮派。 不是田灼无情无义,也不是浮沉帮没有人情味,别说是个游戏,即便现实世界也是如此。才一天没上就被踢了,可能你觉得你很无辜;但你占着一个位置却不为帮派做贡献,帮派要你有何用?现在外面有大把没有帮派的角色等着入帮,如果你不能表现出自己的价值,那么你对帮派来说就没有不可替代之处。 在帮派成员列表中,田灼看到瑶瑶吾妻居然也在线。现在才早上7点多,又是周末,多半的学生都会想要睡个懒觉。而且在田灼的印象当中,女生起床之后要做的事情比男生要复杂很多,各种梳妆打扮就要许久,再算上早餐时间,上游戏怎么也得上午9点左右。乐瑶这么早上线,估计也是没吃早饭。 于宽还没上线,田灼便开着自己的三个号邀请瑶瑶吾妻和膝盖磨没了一起刷了一会儿野怪。刷野怪是根据野怪的等级计算经验奖励的。田灼的三个号等级较高,带两个低级号可以去刷高等级的怪。对低级号来说,刷高等级的野怪获得的经验不比做同等级任务活动的获得的经验少多少。任务活动平时都要和同等级的角色组队,这是空城祭中的奖励机制决定的,所以田灼平时的任务活动都不会带乐瑶。但为了全帮的发展,田灼有空的时候还是会发挥自己当前的等级优势,用“先富”带动“后富”。 直到午饭过后,于宽的两个角色才登陆游戏。田灼一打听,于宽昨晚又和姚嘉聊天到了半夜。 田灼今天的运气很好,笑语中的悲凉在剿匪任务中又获得了一本史诗级技能书。 伯爵之镜(史诗):选择一个敌方单位进行蓄力,并为自己附加镜心护盾。镜心护盾拥有角色当前生命值等量的能量,每点能量可以抵挡一点伤害。当回合蓄力结束,角色以10的速率出手对选中目标进行物理攻击,消耗镜心护盾剩余全部能量,并附加等量的物理伤害。 这个技能虽然造成的是物理伤害,但并不依靠真元来发动。和还魂术一样,它们都是无消耗类技能。或许这就是史诗级技能的厉害之处。 田灼果断让笑语中的悲凉学习了这个技能。虽然伯爵之镜看似是一个物理技能,但物理系并不能将这个技能的作用发挥到最大。这个技能的输出是非常随缘的。如果对方有控制类技能,10的速率将很难出手。田灼认为,这个技能最大的意义还是预防对方的点杀。100当前生命值的镜心护盾非常强大,等于直接让自己本回合的生命值翻倍。而且蓄力起护盾是正常速率出手的,只要你的速度够快,就可以顺利放出护盾。 众所周知,速度越快的单位通常身板也越脆弱。为了拼抢速度,角色腾不出多余的属性点来提高抗性。田灼现在的队伍中更是如此。担任物理输出的门庭若市本身就是抢速度的,配合门庭若市的法系输出纠结的团子是速度更快的速法。其他三个目前都是辅助单位,暮霭沉沉和浮华后的伤都有加血技能,所以目前至少要保证比绝大多数的怪要快。否则的话,怪已经出手把你的队友打死了,你才出手,血就直接加歪了,也就起不到保护队友的作用了。最后剩下的笑语中的悲凉,他要负责拉起已经倒地的队友,速度就更得快了。 回合制游戏的老玩家应该都知道,如果一个低速单位去拉起一个高速单位,而且还没有特殊速率的拉人技能,那么被拉起来的高速单位将会最后一个出手。这样不仅让高速单位在这个回合失去了本来拥有的速度优势,还很有可能在出手之前再次被对方击倒。 伯爵之镜这个技能正好可以在很大程度上提高一个高速单位的生存能力。并不是说一定要用这个技能来挡住对方的点杀,其实只要你在对方面前使用过一次这个技能,它就已经在对方的心里留下了阴影。当对方下次再想要点杀你的时候,就会有所忌惮。它甚至可以让很多打法比较保守的玩家失去点杀你的。这样你就可以安心当一个高速辅助,顺畅地保护自己的队友了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.86 中路RUSH 晚饭后,田灼在帮派频道发出公告:“晚上8点到10点帮战,在线的全都要参加。水印广告测试 水印广告测试” “怎么进帮战啊?”立刻就有新人发出了疑问。 笑语中的悲凉:“帮派奖励仓库门口,点击帮派奖励管理员,里面有个‘送我去帮战准备场地’。点进去就可以了。” “进不去啊,帮主。”马上又有人发问。 笑语中的悲凉:“时间还没到。19点45的时候才可以进场。” 笑语中的悲凉:“有没有自愿带队的?” 膝盖磨没了:“我啊!” 同时,笑语中的悲凉又接到了膝盖磨没了的私聊信息。 “让我带队妥妥的。”膝盖磨没了道。 “行。”田灼回复到。 “我可以带一队。”吴子雄在宿舍里对田灼说。 “行。”田灼答道。 “你带一队吧。”田灼给于宽的门庭若市发去了信息。 “我怎么都行。”于宽回复道。 1c2c3,我自己带一队,还差一队。田灼在心中计算道。 “还有没有想要带队的?”笑语中的悲凉在帮派频道再次发出询问。 帮派频道一片寂静。 田灼稍微有点失望。他早上还特意收了几个眼熟的角色,现在居然一个主动带队的都没有。看来那些眼熟的名字可能有的只是碰巧和别人的名字一样而已。亦或者这几个人在测试服里也只是在帮战中随便混过而已。 四队就四队吧。田灼心中叹道。 有些客观不存在的东西,你再去幻想也没用。田灼现在能做的,就只是根据现有的条件来设计战术。 19点45,帮战准备场地,帮派成员陆续进场。 “我c门庭若市c漫不经心c膝盖磨没了,以前在测试服玩过帮战的都进这四个队。速度。”笑语中的悲凉在帮派频道发布信息。 笑语中的悲凉的队伍申请信息很快就出现了几个名字。 田灼没有一口气将队伍组满,而是一个一个将人放进队伍。 先被拉进队的是一个叫“小九九”的女号。 “输出?”笑语中的悲凉问。 “辅助~”小九九道。 “你先去其他队。”笑语中的悲凉回了一句,然后就将小九九请离了队伍。 “辅助优先申请去其他队伍,我队伍只缺输出。”笑语中的悲凉在帮派频道补充道。 田灼随即将申请列表清空,然后在新申请的几个角色中选了两个等级较高的。 先进队的男角色名叫帝王范,目前拥有的技能是幽冥鬼拳。 幽冥鬼拳:消耗少量真元,物理攻击敌人,体力消耗减一。 这个技能对物理输出来说只是一种补充。它的伤害只相当于普通攻击,并没有提高角色单回合的输出量。但它却提高了角色持续输出的能力。这个技能没有cd,真元不够可以用药品补充,也就是说,只要角色站在本方前排,攻击对方前排单位完全不消耗体力。在多数不需要集火的日常任务中,这个技能堪称神技。 最后一个进队的女角色名叫未归,目前拥有的技能是风袭。 风袭不是一个很好的输出技能,但也能凑合用。 查看了一遍聊天信息,另外三个队伍也已经集结完毕,田灼便开始布置战术任务。 “除了组好的四支队伍,其他人不要自己组队。大家都单人进场就行。进场以后,都在本阵领取一份补给。看清楚,只领取一份补给,一定不要多领!”笑语中的悲凉强调道。 先把注意事项交代了一遍,田灼便在帮战准备场地的执事那里点击了拨粮和守卫安排。 20点整,帮战准备场地中的所有角色自动传送到了战场。 “单人领取一份补给之后,直接中路rh。不管对面是单人还是队伍,只要见人,直接就点。进入战斗之后,拖满30秒再操作,尽可能多拖时间。打完之后,不论输赢,立刻以最快速度回本阵领取补给,然后继续怼中路。如果碰到有人攻击我方本阵,就在原地蹲一下,只要敌人脱离战斗,立刻点他。点进去,就拖住。”笑语中的悲凉安排道。 中路rh,就是放弃防守,直接冲击敌方本阵的打法。帮战的获胜条件有两种,第一种是直接将对方的本阵中的补给清空,第二种是在时间结束时己方的总补给量(本阵中的补给所有成员身上携带的补给)高于对方。田灼选择中路rh,就是想要通过第一种方式取胜。 如果想要用第二种方式取胜,就必须取得全面优势,还要防住对方偷袭本方本阵。现在浮沉中会玩的成员不是很多,而且硬件条件也没有什么优势,所以并不适合第二种方式。 之所以用大量单人角色在前面开路,是为了保证己方主力在接触敌方本阵之前不会遇敌。每个人最多可以携带5份补给,也就是战斗五次。同理,每支队伍也只能战斗五次,因为队伍每次战斗都会同时消耗五个人的补给。五次过后,队伍就必须回到己方本阵补充补给,否则将不能继续战斗。现在浮沉只有四支队伍,即使全部安全冲到敌方本阵,也无法保证可以一次rh掉敌方本阵。如果在途中与敌方其他队伍碰面,将会先浪费掉一部分补给,就更无法一次rh成功了。 田灼给自己定下的底线是两拨rh。如果两拨冲不下来,估计也就凉了。为了给四支主队打开一条“安全通道”,浮沉的单人角色们就不得不肩负起拖人的使命。 没有更多思考的时间,满载的四支队伍已经龟缩在单人大军的身后畏畏缩缩地向敌方本阵进发了。 浮沉这一次匹配到的对手是四夜城。只要是在新区建立的帮派,没有一个是纯混子的帮派。四夜城更是帝都错这两天世界频道中名头很大的一个帮派。形象点讲,如果说能在帝都错建帮的80都是大佬,那四夜城里就有很多十分高调的大佬。四夜城不仅收人高调,还很喜欢把世界频道当成帮派聊天频道用。如果有其他人插嘴他们的交谈,还经常会遭到他们的威胁和挑衅。 这不,双方的成员还未在战场地图中碰面,对面已经在战场频道发来了约战信息。 “对面的,听好了。地图正中决战,一波定输赢。输的自动靠边站,看着赢的推自己本阵。敢不敢接?”忧郁閜慃道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.87 帮战胜利 “不用理他,大家继续按原计划前进,看见人直接就点,一个也不要漏过来。水印广告测试 水印广告测试”笑语中的悲凉指示道。 空城祭中目前还没有能够增加角色移动速度的道具,双方几乎同时从各自的本阵出发,相遇的位置也几乎就在地图的正中。 “好胆!”看到迎面而来的密集的角色,忧郁閜慃嚷道。 “我去,对面一个单人还敢点我们?”科技智上道。 “有点不对劲。别看对方扑过来的架势这么凶,但他们好像没想和我们在地图中央决战。”侠之大者道。 侠之大者和科技智上是四夜城的帮主和副帮主。至于一向在世界上叫嚣得最凶的那个忧郁閜慃,只不过是侠之大者和科技智上的同学而已。这三个人中其实只有帮主侠之大者是真正的富二代。科技智上和侠之大者从小学时代就是同学,一直到现在的大学时代,他们都是最好的朋友。所以,科技智上这个角色几乎也完全由侠之大者代为投入,他的硬件条件几乎和侠之大者是同等级的。忧郁閜慃与前面二人不同,他不是富二代,只凭借自己假期打工攒了点钱,再加上紧衣缩食省下的大半的生活费,全都投入进了游戏中。 一方面,像忧郁閜慃这样的人,是真的喜欢游戏到了一定程度。另一方面,这种向全世界叫嚣的游戏方式,也是他这种人的乐趣所在。唯有如此,他才能找到他在真实生活中无法触及的满足感。 “不好,他们比我们人多,从我们身边略过去了。”有人在四夜城的帮派频道提醒道。 “不可能吧。他们这种新建的小帮,怎么可能比我们四夜城人多?”立刻就有人在帮派频道站出来反驳。 “是真的。我亲眼看见有人从我身边溜过去了。”马上又有人出来作证。 “什么情况?”也有一些搞不清状况的,同样在帮派频道里吐槽着。 “他们不是人多,他们是单人多。”侠之大者很快就做出了判断。 侠之大者所带的队伍刚解决掉一个拖时间的单人,马上又被另一个单人点进了战斗。如果说第一次是被浮沉的人打了一个措手不及,那么第二次他已经隐隐猜到了浮沉的意图。 “他们就是在拖时间。用单人拖住我们的队伍,然后用他们的队伍偷袭我们的本阵。”科技智上也发现了这个问题。 “要不咱们也冲吧?他们都是单人,单人是打不了本阵的。咱们队伍多,对冲本阵有优势。”忧郁閜慃建议道。 “不行,拦路的杂兵太多了。杀五个杂兵,就必须回本阵补给了。刚才杀死那个杂兵的时候,我特别留意了,咱们队伍没有掠夺过来任何补给。这说明对方的杂兵只带了一次战斗的补给,一次战斗正好消耗完。战斗失败的清空补给惩罚,对他来说等于没有。同样是因为战斗正好消耗光了他的补给,我们战斗胜利的掠夺奖励也就不可能有了。”侠之大者分析道。 “看来我们只能回防本阵了。他们不是想冲本阵吗?我们就堵在本阵门口。看谁能耗过谁?”科技智上道。 “嗯,那就先回防,然后看看情况再说。毕竟靠近本阵作战我们的优势很大。半场加成暂且不说,光是距离本阵近这一点,我们的补给就比对方快。对方绝对打不过我们。”侠之大者做出了决定。 浮沉这边,四队人马已经顺利抵达四夜城的本阵,并对四夜城的本阵展开了猛攻。由于对手对浮沉的战术没有防备,四支队伍在攻击敌方本阵之前竟没有浪费一点补给。 由于大家都是新区新帮,除了流星阵外还都没有掌握任何阵法,就连帮派守卫也是一样。流星阵是五中排阵形,流星阵打流星阵,四五号位其实就等于没有加成。所以,田灼直接将笑语中的悲凉和浮华后的伤这两个辅助放在了四五号位。新区帮派的防御和守卫等级都还没升起来,而玩家们的装备技能等条件也都有很多欠缺,如此一来,倒也平衡了。 “我被点了。”膝盖磨没了发来了信息。 “手速不行啊。”笑语中的悲凉回道。其他三个队每次战斗结束后都是秒进战斗,只有膝盖磨没了带的那一队被敌人抓住空隙给点了。 “我就点了一下阿胶(战斗外恢复生命),就半秒钟,就被对面一队人给点了。”膝盖磨没了给自己找着借口。 “开自动恢复啊。一毛钱恢复十次,打满帮战的两个小时也花不了你一块钱。”笑语中的悲凉吐槽道。 “哦,下次的吧。我之前没那个习惯。”膝盖磨没了十分淡定地回答。 五次战斗结束,浮沉的四支队伍大摇大摆地返回了己方本阵。没有补给的队伍,虽然不能点人,但自己也不能被点,所以也不可能被别人拖住。补给完毕,浮沉马上又发起了第二次冲锋。 第一次冲锋的时候,有大堆的单人角色包围着,所以十分安全;第二次冲锋,浮沉的四支队伍周围就显得比较单薄了。几支队伍多多少少都遭到了敌人的消耗,但大家还是都冲到了敌人的本阵。这一次冲击,显然对敌人造成动摇;敌方的阵形突然大幅度收缩,很多实力不强的队伍和单人角色都将自己身上的补给补充给了本阵。身上没有补给的队伍已经没法继续战斗,本阵中的补给却仍在迅速减少,救火行动很快就变成了恶性循环。 四夜城的主队还在快速地消灭着浮沉主动送上门的单人角色。浮沉的单人角色在双方的本阵之间一个往返要耗费不少时间,渐渐地也开始跟不上对方消灭的速度。四夜城的主队逐渐也找到两次进攻浮沉队伍的机会。浮沉队伍的实力明显较四夜城的几支队伍逊色一个档次,被攻击之后也只能选择拖延。好在一个队伍有五个角色,比单人角色能拖得更久一些。 双方在如此形势之下争分夺秒。四夜城被拖,想快也快不起来;浮沉这边队伍少,但靠着手速一直稳定地攻击着四夜城的本阵。终于,随着四夜城的本阵火光冲天,世界频道出现了系统消息“恭喜浮沉,击败了四夜城,获得了本周帮战的胜利”。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.88 忧郁閜慃的叫嚣 “浮沉的胆小鬼们,敢不敢出来正面干一架?”忧郁閜慃在世界频道嚷道。水印广告测试 水印广告测试 “输不起?”膝盖磨没了立刻在世界反击道。 双方的帮主和副帮主还没发话,下面的人倒先吵起来了。很多时候就是这样,普通的参与者往往比掌舵者更加情绪化。 “膝盖,别理他们。本来他一个人在那里自言自语,看起来像个傻子;你这一搭理他,反倒让他看起来正常了许多。”笑语中的悲凉在帮派频道中说。 “他们输了还这么嚣张,还不怼他吗?”膝盖磨没了在帮派频道中问道。 “还没到该我们嚣张的时候,我们保持低调就最好了。大家都在闷头发展,最先嚣张的人容易成为众矢之的。现在有人比我们更嚣张,我们应该高兴才对。”笑语中的悲凉解释道。 “那行吧。以后再收拾他。”膝盖磨没了道。 看到浮沉这边没人吭声了,忧郁閜慃还以为浮沉的人都怕了,于是愈发嚣张起来。 “浮沉的人听好了,我们在帝都南门外等你们到10点半,5v5,来几队就杀几队。不来的是儿子。”忧郁閜慃再次在世界频道叫嚣道。 “干吧。这还能忍?”门庭若市也在帮派中发话了。于宽也是个有脾气的,对于忧郁閜慃这种指向性的装逼,他可不会装作看不见。 副帮主的话语显然有不小的分量,马上就有不少人响应。 “对呀,这小子都不知道自己姓什么了。”刚刚安定下来的膝盖磨没了又不安分了。 “手下败将而已,难道我们还怕他们不成?”帮里还有人用起了激将法。 “这不是输赢的问题。就算打输了,也比不敢应战要强。”居然还有人在帮派频道咬文嚼字起来。 “不打。”为了避免这种没有意义的讨论愈演愈烈,笑语中的悲凉直接给出了定论。 “为什么呀?”暮霭沉沉问。于宽想在帮派频道当着大家的面要一个答案,但又不想用门庭若市质疑田灼,于是就换了一个马甲发言。 “我知道了,帮主一定是为了求稳,不想打没有把握的仗。”帝王范道。 “引用之前那位兄弟的话,这不是输赢的问题。就别考虑输了,就当我们一定能赢,我也一样不会打这一架。”笑语中的悲凉道。 “为什么呀?”这次不只是暮霭沉沉了,很多人都发出了这种疑问。 “如果我们打赢了他们,我们其实什么也没有得到。最多就是让旁边看热闹的人乐呵乐呵,看看四夜城的笑话。如果我们不打,其实也没损失什么,最多就是让一些小喷子跟着带节奏的大喷子哔哔几句。”笑语中的悲凉分析道,“乍一看,打赢了,我们是可以解气了。但对方就服气了吗?对方不服气,下回肯定还会找机会喷,我们又得收拾他们。长此以往,对我们来说绝对是一项不小的消耗。刚才我就说过,现在大家都在闷头发展,如果就我们两个帮派斗来斗去,最后占便宜的还是其他帮派。反过来想想,如果我们不打,他们紧接着肯定喷得更凶。但他们就解气了吗?他们一边在屏幕后将键盘敲得劈啪作响,一边肯定越想越气。他们越急着打倒我们证明自己,我们就越不跟他们打。他们的怨气无处发泄,最后只能越憋着越难受。” “哦,是这样。”小九九恍然道。 “帮主好阴险。”未归道。 “虽然你这么说,但没有亲手打到他们身上,好像还是不够解气。”膝盖磨没了抱怨道。 “不够解气没关系,反正也解不了气。我不知道大家是怎么想的,我就说我自己。如果我真的被气到了,那无论怎样也是不能够解气的。所以,永远记住一件事,如果你生气了,不要想着怎么让自己解气,一定要想方设法让对方比你更气。”笑语中的悲凉开始了他的洗脑教学。 田灼在生活中也有这个毛病。有时候在自己不知不觉的情况下,就开始对身边的人进行洗脑。于宽往往就是那个最直接的受害者。 “想不到你是这样的人。”瑶瑶吾妻突然给笑语中的悲凉发来了一条私信。 屏幕外的田灼突然在专注状态中惊醒。他抬头看了看四周,果然发现宿舍里同样玩空城祭的两个室友正用十分诡异地目光观察着自己。直觉告诉田灼,在这种情况下一定要保持镇定。 田灼对室友们的目光理都没理,直接对瑶瑶吾妻回复道:“如果你现在对我的话感到无法认同,没关系,以后你总会明白的。” 这是田灼总结出来的一条经验。只要是没法明确评判对错的言论,如果有人质疑你,你一定要用更加坚定地语气告诉对方你是正确的。如果对方听不明白你讲的道理,没关系,是对方的阅历不够,是对方的理解能力有待成长,时间会证明一切,他们以后终究会明白的。至于以后,明天是以后,后天是以后,大后天也是以后,如果他还没想明白,那说明还没到真正的以后。 田灼整理了一下三个角色的包裹,将帮战中的战斗奖励一一查阅。帮战的战斗奖励,是在帮战中pvp对战,或者攻击敌方本阵时,随机获得的奖励。战斗奖励的内容只有阵图一种。但阵图本身又可以细分为几十种不同阵法的阵图。每一种阵图都可以给角色对应的阵法提升等级。阵法提升等级除了阵图以外,还需要消耗与要提升的阵法当前等级相关的人物经验。除了最常规的流星阵阵图,三个角色还分别得到了磐石阵c铁壁阵和猛虎阵的阵图。 帮派的获胜奖励和荣誉奖励,此时也已经发放了下来。帮派本次的获胜奖励是一件紫色的速度饰品。荣誉奖励则是大量帮贡值和有效期一周的“浮沉精英”的称谓。荣誉奖励是根据帮战中系统结算的个人价值决定的。帮战中没有最有价值成员的评定,而是将表现出众的十个成员评选为帮派精英。 田灼的三个号当然都获得了“浮沉精英”的称谓,但笑语中的悲凉显然不会佩戴这个称谓,因为他要佩戴“浮沉帮主”这个称谓。 紫色的速度饰品适用面非常广,因为速度几乎对目前的所有流派都很有用。但帮派奖励仓库里的东西是要靠帮贡来竞拍的。那么,就不好意思了。要论帮贡,田灼和于宽的五个号,随便拎出来一个,现在的帮贡都比帮里其他所有人加起来还多。因此,只要是他们需求的东西,其他人根本没戏。 最终,这枚紫色速度饰品被笑语中的悲凉拍得。 等到帮里的事情处理得差不多了,田灼也准备下线了。这时,在帝都南门外熬了半个多小时的忧郁閜慃终于爆发了。各种恶毒的咒骂言语接连不断地在世界频道冒出。浮沉这边却一声不吭。世界上看热闹的路人们也是一头雾水。搞得忧郁閜慃好像一个自己在那里赌气的怨妇一样。 “快,大家快点举报他。先举报的系统有金币奖励,手慢的后果自负!!!”笑语中的悲凉在帮派中发出了如此公告。 然后,笑语中的悲凉自己也申请了举报。举报类型是恶意辱骂,内容选中了五条忧郁閜慃骂浮沉帮的话。在最下方的举报理由中,田灼如此写道:“不瞒客服大大,我是一名富二代,携带着巨额财富正准备投身空城祭这个游戏。然而,一个名叫忧郁閜慃的玩家,对我建立的帮派以鬼畜的姿态和抽风的手速恶意辱骂,让我对在这个游戏长期生存下去的想法产生了动摇。希望客服大大能够予以惩戒,还空城祭一个清静太平。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.91 周一大更 9月4日,星期一,空城祭迎来了开区后第一次大更。水印广告测试 水印广告测试 空城祭的更新在每周一的早上8点,更新至中午12点结束。田灼c于宽和吴子雄直接到学校超市里买了点吃的,就回宿舍去看这一次更新的内容了。高云虽然和田灼同宿舍,也在玩空城祭,但他不是那种急性子的人,所以照旧去食堂排队吃饭。 打开游戏登录界面,在界面信息中显示着这一次更新的内容。 一c新增每周活动。 每天一种活动,奖励丰厚,一周七天不重样。 二c开放拜师系统。 当角色完成各种日常任务,可以与接触到的各种npc增加好友度。当角色与npc的好友度增长到一定值时,角色就可以向该npc拜师。向不同的npc拜师,要求的好友度也不同,玩家可以点击自己想要拜师的npc自行查看。 许多npc都有自己的绝技,拜师成功以后,玩家可以用好友度向师傅npc换取绑定的技能书。绑定的技能书只能自己使用。 当前版本只支持一个角色最多同时拜一个师傅。如果玩家想要学习其他npc的绝技,则需要先解除当前的师徒关系。解除师徒关系后,角色与原师傅npc的好友度将会清零。三天之后,角色就可以重新拜师了。 需要注意的是,少部分特殊npc对师徒关系有特殊的要求。有的npc,向他拜师的时候,需要缴纳一定的银币或进献一些特殊物品。有的npc,脱离师徒关系的时候,需要进行战斗。还有的npc,脱离师徒关系的时候,会无条件收回所有已经传授的技能(这t就尴尬了)。 如果玩家自己想要遗忘某种已经掌握的技能,可以直接在技能栏里点击遗忘。点击遗忘技能后,角色会自动传送到心境中,与系统复制的自己进行战斗。心境中的战斗,角色无法使用想要遗忘的技能。如果角色仍然能够战胜心境中的自己,则可顺利遗忘该技能。 “这样省事多了。省得一点点去拼运气,搞得我现在技能才3级。”吴子雄道。 “嗯,官方这样设定,也是为了方便大家调整角色的技能搭配。”田灼分析道,“虽然刷好友度换技能也不会太快,但至少变得稳定了。只要坚持做任务,玩家迟早能将技能学满。” “但每天的任务负担也加重了。至少在角色满级和所有技能满级之前,必须每天坚持刷好友度,还要经常更换师傅。现在服务器等级上限是39级,角色的等级上限也是这个等级,技能也是。那我们把一个技能学到满级之后,肯定要换技能学。换一次师傅就要浪费三天时间。30级角色最多可以学6个技能,光是换5次师傅,半个月的时间就没了。等我们把这6个技能都学满,那要多长时间?在这个过程中,如果服务器又开了新的等级上限,那怎么办?难哪!”吴子雄叹息道。 “我觉得,游戏的策划对这些应该是心里有数的。这本来就是他设计的嘛。”田灼又分析道,“再说了,像这种网游,本来也不可能让玩家们齐头并进的。游戏里肯定要有差距,有差距才能激起玩家们争强好胜的心,才能促进消费。” “说白了,就是想坑钱了呗?”吴子雄的表述更加直接。 “也可以这么说。但如果换位思考一下,这也是为了游戏长久的发展。如果坑不到钱,游戏也就运营不下去了。”田灼道。 “不是有什么广告费c赞助商之类的吗?怎么会赚不到钱?为啥非要坑玩家的钱?”吴子雄表示怀疑。 “那得是已经大火的游戏才行。像空城祭这种名气不大的新游戏,根本都没有多少人知道。你当人家赞助商都傻啊?就几千个人玩的游戏,打个广告能有多大意义?除非游戏公司本身底子厚,不然的话,前期的发展阶段,你叫人家喝西北风啊?”田灼道。 周一的下午又是两节课。刚刚结束双休日,往往是学生们最疲惫的时候,课堂里也充满了昏昏沉沉的气息。 晚饭过后,正好可以赶上周一的活动。 周一的活动是城墙维护,活动时间是19点到20点。 这是个单人活动。田灼不喜欢单人活动。如果是单人任务,田灼的三个角色还可以一个一个完成;但如果是活动的话,一般都有时间限制,要想获得最大收益,就必须专注于一个角色。这对于田灼这种喜欢多开的人来说,就等于限制了另外两个角色的收益。 神光之城的四个城门口处各有一个活动使者。田灼开着笑语中的悲凉来到了东门口的活动使者这里,报名参加了活动。 点击报名后,界面中央弹出了提示——请选择阵营。 这个活动一共有两个阵营,一个是“卫士”,一个是“小偷”。田灼没有半点犹豫,直接选择了小偷阵营。 选择完阵营,笑语中的悲凉已经换了一身小偷的装扮。 小偷的任务是偷取用来维护城墙的材料,并送到黑市商人那里兑换小偷积分。在前往存放材料的仓库和黑市商人的路途中,要尽量躲避卫士的追捕。 卫士攻击小偷,可以进入战斗场景。在战斗场景中,卫士拥有一个特殊技能——抓捕。抓捕有50的几率对小偷造成一击必杀,没有冷却,没有消耗。当然,卫士也可以选择不用抓捕这个技能,而选择通过正常战斗击败小偷。但是,战斗取胜和抓捕成功的效果没有任何区别,小偷却每个回合都可以点击逃跑。同样,只要你有足够的自信和实力,小偷也可以选择反抗抓捕。如果小偷在卫士抓捕的过程中击败了卫士,卫士会被自动传送回初始位置,也就不可能继续追击这个小偷了。 卫士在抓捕成功后,也需要将小偷押送回牢房,才能换取卫士积分。小偷在被抓之后,技能栏里会出现一个特殊技能——逃脱。逃脱这个技能只能在战斗外使用,使用后有10的几率摆脱被捕状态,无消耗,冷却时间为30秒。在被押送去牢房的途中,小偷随时可以点击逃脱。逃脱成功后,小偷有10秒钟的隐身状态,卫士无法在地图中观察到他的位置。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.92 这个小偷有背景 笑语中的悲凉混在浩浩荡荡的小偷人潮中,径直朝存放材料的仓库冲去。水印广告测试 水印广告测试角色模型重重叠叠,地图中根本无法分辨谁是谁。卫士们堵在仓库门口,就好像棕熊们蹲守逆流而上的鲑鱼群,闭着眼睛随便乱点都能逮住小偷。小偷们只能依靠密集的队形提供的掩护,硬着头皮往前冲。 前面还算顺利,笑语中的悲凉成功冲到了仓库,并开始偷取材料。偷取材料和在野外采集药草一样,都有一个读条。坏就坏在这个读条上,笑语中的悲凉才偷取了一半,竟然被人点进了战斗场景。原来,偷取过程是没有保护机制的,读条可以被战斗打断。 笑语中的悲凉速度很快,在对方出手之前就已经成功逃离了战斗。小偷每次逃跑成功后都有5秒钟的战斗保护,也就是不能立刻再次被点。利用这5秒钟,笑语中的悲凉换了一个位置,隐藏在附近人员最密集的敌方再次点击偷取。 这次读条的时候,田灼的脑筋也在快速转动。很快,他就想出了一个注意。其他两个角色放着也是放着,倒不如拿来为笑语中的悲凉保驾护航。 这边笑语中的悲凉读条完毕,便绕远走了一条防卫松懈的小路,慢慢朝黑市商人靠近而去。另一边,田灼操控着浮华后的伤也到帝都东门保命参加了活动。只不过,浮华后的伤选择的阵营是卫士。浮华后的伤这个卫士与其他卫士不同,他没有前往仓库堵门,而是直奔笑语中的悲凉而去。 两个游戏窗口在屏幕中不是并排的,而是完全重叠在一起的。因为将鼠标从一个窗口移动到另一个窗口太费时间,半秒钟就有可能造成失误。唯有通过键盘使用快捷键快速切换窗口,在光标位置基本不变的情况下,田灼才能做到两个角色的操作无缝连接。 田灼之所以将浮华后的伤开过来,当然不是来抓笑语中的悲凉的,而是专门给笑语中的悲凉当一个随身携带的护身符。 两个角色几乎贴在一起行进,一个是小偷装扮,一个是卫士装扮,如果有其他卫士远远望见,多半不会再往这边走了。因为按常理来讲,已经有一个卫士马上就可以点到这个小偷了,其他位置更远的卫士就算再往这边走也是来不及的。就算有个别不长眼的卫士硬要过来点笑语中的悲凉,浮华后的伤也可以提早一步将笑语中的悲凉点进战斗。正在战斗的小偷是不能被点的,其他卫士只能黯然离去。就算有更不长眼的卫士硬要在旁边蹲守,那从战斗中撤出来的笑语中的悲凉也有5秒的战斗保护,完全可以大摇大摆地继续朝黑市商人前进。5秒一到,浮华后的伤还可以再将笑语中的悲凉点进战斗,笑语中的悲凉出来后又是5秒的无敌时间。就比拼手速方面,田灼还是不虚其他玩家的。 田灼自认为已经安排的无懈可击,现实是偏偏就有一位无比头铁的玩家一路追着笑语中的悲凉跑。这位玩家每次都想抢在浮华后的伤前面攻击笑语中的悲凉,但每次又都没有田灼操作的快,最后只能一直当一个跟屁虫。 刚开始田灼还很奇怪,怎么会有如此愚蠢之人。这样一直跟着笑语中的悲凉,虽然也浪费了田灼一些时间,但其实那位玩家自己的角色更伤。整个活动没抓到一个小偷,那就是零奖励。如果是因为没参加活动而没有任何奖励,也就算了;但那家伙一路操作没停,还浪费了自己一个小时的时间,最后却什么也没有得到。这就很奇怪了。 但等田灼看清楚那家伙的名字,顿时就乐了。忧郁閜慃,四夜城的那个家伙。这就可以解释清楚了。估计这家伙是看到了笑语中的悲凉佩戴的称谓,然后就一心寻仇来了。 当忧郁閜慃又一次黏上来,然后又一次没有点到笑语中的悲凉,田灼用笑语中的悲凉在当前频道说:“好气哦!” “卧槽!?”忧郁閜慃在当前频道回道,“你有种别玩官匪一家亲,站出来跟我决一死战!” “你484洒?”笑语中的悲凉道,“你一个卫士要跟我小偷决斗?要不这样,下周你选个小偷,我选个卫士,我就答应跟你决斗。” 一直到活动时间结束,忧郁閜慃还是没有找到机会点中笑语中的悲凉一次。笑语中的悲凉虽然一路被尾随,行进速度肯定快不起来,但好在没有一次被捕,总体效率还是很高的。最后,笑语中的悲凉获得的小偷积分位列阵营内第五名。 第五名实在是一个幸运的名次,因为每个阵营积分前五名的角色将会获得一块随机的稀有材料。除此之外,每个阵营前50名的角色会获得一块随机矿石。当然,这些物品奖励都只是添头,意在鼓励玩家们在活动中奋勇争先;其实这个活动本身已经为玩家带来了大量的人物经验奖励,这是几乎人人有份的奖励。恐怕也只有像忧郁閜慃这种全场0积分的角色才会一无所获。 这个活动之所以选择两个阵营分开结算奖励,主要是希望玩家们能够平均选择阵营。毕竟两个阵营的玩法不同,获取积分的难易程度也不同,玩家们自己心里肯定会有杆秤,会根据自己的喜好选择阵营。但如果大多数玩家都选择了同一阵营,那这个游戏恐怕就变得没意思了。所以,策划就想到从奖励上平衡两个阵营的人数。如果一个阵营人数过少,那就意味着挤进前50甚至前5会容易很多,玩家们为了额外奖励就不得不多做考虑了。 笑语中的悲凉获得的稀有材料是“风之身”。田灼不由暗叹一声好运,因为风之身的作用也是跟角色的速度有关。田灼现在就是没有一件合适的武器作为模具,不然完全可以用风之身重铸出一把拥有速度加成的武器。在空城祭中,想让武器附加速度属性,一般只能通过镶嵌速度饰品。能够提升速度的重铸材料,除了风之身,田灼目前还没见过第二种。而像提升攻击和法力之类属性的材料,田灼就见过好几种,区别只是提升的幅度不同而已。 “大家注意那个叫‘笑语中的悲凉’的,就是那个浮沉的帮主。玩个活动,还搞官匪互通。就算赢了奖励,也不是凭真本事得的。”忧郁閜慃这次不喷浮沉了,而是直接在世界频道黑起了浮沉的帮主。表面上看,他只是针对笑语中的悲凉这一次的行为,但实际上语气中还带着对浮沉挥之不去的怨恨。 “是的呢。”笑语中的悲凉马上回复道,“好气哦!” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.93 矿洞猎人 星期二,同样是晚饭之后,空城祭的活动再次降临。水印广告测试 水印广告测试 今天的活动是矿洞猎人,活动时间仍然是19点至20点。与昨天不同的是,今天的活动是一个团队活动,只有五人组队才能报名参加。 目前帮派里其他角色还都没有追到30级,所以这种五人组队活动当然就是田灼和于宽的五个号一起参加了。 活动之前,田灼先查看了一遍活动介绍。 活动内容:到目标矿洞开采矿物,然后将采得的矿物运送到指定的仓库,消灭矿洞中隐藏的怪物和途中妄图劫掠矿物的强盗。将矿物送达后,可领取相应的佣金(银币)奖励。 备注1:佣金奖励的数量和送达的矿物总量有关。 备注2:妄图劫掠矿物的强盗的波数和队伍携带的矿物总量有关。 备注3:活动时间结束时,活动立即终止,还未将矿物送达的队伍将不会获得任何奖励。 “这活动怎么没有物品奖励呀?”于宽抱怨道。 虽然银币可以用于玩家交易,但现在是新区,各种货物都短缺得很,能用银币购买来的东西基本也算不得什么好东西。所以,也难怪于宽表现出积极性不高的样子。 “不过,这活动看起来还挺有趣的。游戏嘛,如果只是在意每次活动的奖励高低,那就没意思了。好玩才是最重要的,不是吗?我看这活动就挺好玩,赶快走起!”田灼道。 “好玩在哪儿?我怎么看不出来?”于宽半死不活地说。 “这种活动,就是第一次玩才最好玩。大家都没玩过,也都不知道规律,这时候就要看每个人的直觉和运气了。”田灼解释道,“你看,啊,这个,要想收益越大,风险也就越大。如果贪多,阻拦也多,很可能最后一无所获。但如果过于胆小,一次送的很少,同样不合适,因为往返的路途会浪费太多的时间。怎么样,是不是有点意思了?” “也就是说,要想收益最大,就只能赌送一次。看谁一次送的最多,又不会被拦路的劫匪拖到超时。”于宽顺着田灼的思路分析道。 “就是这样。惊不惊险?刺不刺激?”田灼道。 “到时候你就知道了。”于宽道。 活动开始,密密麻麻的队伍迁徙一样向目标矿洞进发。前面都平安无事,但进入矿洞之后就逐渐开始遇怪了。 其实刚进入矿洞的时候,周围就有不少矿物可以采集,但那时候所有队伍都集中在一起,几乎一瞬间就将那些矿物采集个干净。矿物刷新的速度比起玩家们采集的速度,简直慢得要死。大多数的队伍看到这种情况,都选择了继续深入。就这样,原本集中的队伍逐渐变得分散了。 笑语中的悲凉带领的队伍进洞以后,也开采了不少矿物。刚开始的时候,每次采到的矿物或轻或重,显得比较随机。但随着队伍逐渐深入,田灼发现,在矿洞越深处的位置采到的矿物中较重的矿物所占的比例越多。 “是不是该撤了?”19点半的时候,于宽提醒道。 “急什么?还早呢。”田灼道。 “这么贪真的好吗?现在活动时间正好到一半,按理说是该往回走了。”于宽道。 “怕什么?周围还有这么多队伍没走呢。”田灼很镇定地说。 “就怕这些队伍全是白忙活。”于宽道。 一直采到了19点45的时候,田灼终于操纵着笑语中的悲凉掉头往回走了。此时矿洞里已经几乎看不到其他队伍了。 “稳就一个字。”田灼道。 “这集我看过。当时间结束的时候,我们还在半道上蠕动呢。”于宽泼来了冷水。 “你就算对我的直觉没信心,也要对我们的刷怪速度有信心。别忘了,我这号也算个输出呢。”田灼道。 田灼的自信不是没有根据的。自从笑语中的悲凉得到了伯爵之镜这个技能,便兼具了辅助和输出的功能。这样算来,他们现在这个队伍也可以算是一个三输出的团队了。 笑语中的悲凉是辅助的加点,生命值本来就比纯粹的输出角色要高。伯爵之镜这个技能的伤害又恰好跟角色的当前生命值有关,对笑语中的悲凉来说,简直是如鱼得水。用这个技能去打生命值较低的小怪,如果角色没有被对面控制,基本可以做到直接秒杀。 果然,虽然出现劫匪干扰的频率高于其他队伍,但笑语中的悲凉带领的这支队伍仍然在归途中超越了许多队伍。 决定这个活动最终收益的,不仅是队伍的采矿总量和受其影响一系列麻烦,还有队伍本身的清怪能力。田灼已经暗下决定,如果可以的话,下次一定要舍弃一个辅助,然后再多带一个输出。 当队伍将矿物送达,时间已经过了19点58分,还有不到两分钟活动就结束了。这一次的时间还真不算太充裕。现在剩下的这点时间,当然不够再走一趟了。田灼点击领取了佣金,就直接解散了队伍。 这一趟活动,田灼的每个角色都获得了超过10万的银币奖励。换算到现实中的货币,10万银币就是100块钱。一个小时的活动,就给队伍里的每个角色都赚到了价值100块钱的奖励。全队的话,就是500块钱的奖励。这样一算,这个活动的奖励还是很丰厚的。当然,游戏里的银币是不能兑换现实中的货币的,田灼只是单纯按照用现实中的货币购买银币的比例计算而已。即使考虑到新区的银币实际价值偏低,总体来说,这个活动的奖励也还算可以接受。 活动结束后,田灼就开始给三个角色刷起了日常。由于新增了每周活动,田灼这周都没有空闲带帮派中的其他角色刷野怪练级了。现在每天的日常都成了不得不刷的任务了。尤其是帮派任务,每天三个号全都要刷满。 浮沉的房舍现在已经提升到了6级,帮派的人数上限已经随之提升到了70人。虽然这两天又陆续有其他帮派建立,但浮沉依然可以跻身帝都错的五大帮派之列。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.94 风龙之刃 () “这活动好无聊啊。水印广告测试 水印广告测试”刚刚结束了周三的军需押运活动,于宽又开始抱怨起来了。 这活动跟主线任务里最常见的那种护送任务没什么区别。但空城祭中的主线任务目前还很简单,大多都不需要组满五人就能打过。而这个活动和矿洞猎人一样,都是必须要五人组队才能参加的。 “昨你还抱怨没有物品奖励,现在物品奖励来了,你怎么还不满意?”田灼无奈道。 军需押运活动的奖励主要有人物装备c饰品和银币奖励。这个活动的难度不高,一次活动能押运个四五趟。笑语中的悲凉今的运气爆棚,五趟押送下来,除了三次银币奖励,竟然还获得了一件30级的金色武器和一件蓝色法力饰品。浮华后的伤运气也很好,获得了一件30级的橙色护肩。纠结的团子运气也不错,获得了一件紫色魂力饰品。所以田灼今心情很好,对这个活动的印象也是极佳。 紫色魂力饰品对田灼现在队伍中的五个角色都没有用,所以被他直接捐献进了帮派仓库中。魂力饰品的在当前版本的适用面比较窄,但毕竟是紫色品质的,也算比较难得了。所以,田灼这种十分大方的举动在帮派内引起了一阵好评。 蓝色法力饰品被挪进了纠结的团子的包裹,毕竟现在队伍里就他一个法系。 至于橙色披肩,当然被挪进了笑语中的悲凉的包裹。从感彩上讲,笑语中的悲凉目前是田灼的主号,也是一直以来运气最好的一个角色,最好的装备当然要给他用。从团队角度出发,笑语中的悲凉是团队中唯一一个有拉人技能的单位,是团队的根基所在,所以他不能死。而浮华后的伤目前只是一个普通的辅助,就是给给状态加加血,装备稍微好点或者差点都区别不大。至于纠结的团子,这家伙本人都不在,一直以来都是田灼代玩,而且这个角色将来还是要送给团子玩,田灼能把法系专用的装备给他用就不错了。 最后那把金色的武器,田灼就更加不会送人了。笑语中的悲凉自己目前使用的还是剿匪任务中获得的绿色武器呢! 大砍刀·白虎,30级,武器攻击力150,重量7,可镶嵌饰品数2。白虎套装隐藏效果——强攻:提高物理伤害结果,有几率无视格挡。套装效果的介绍中暂时还看不到具体的数值,但最终的效果显然和同后缀套装的数量有关。 30级的装备终究还是过度用的。田灼可没期待自己能够在短时间内凑到几件同后缀的套装。所以,他也不在乎隐藏的套装效果到底是什么。对田灼来,金色武器带来的高攻属性就足以使它成为一件完美的模具。 不过,田灼没有立刻就将这件武器拿去重铸,而是重新构思了一遍笑语中的悲凉的所有装备。 笑语中的悲凉现有的装备以轻便的皮质和布制装备为主,并搭配满了全部类型的装饰类装备,虽然品质有高有低,但也占满了人物全身的14个位置。不算武器,另外13件装备的总重量是21。人物当前的负重上限是50。也就是,武器的最终重量不能超过29。但这不代表重铸后的武器重量可以达到29,因为重铸后的武器还要镶嵌饰品,饰品还有重量,而且以后还可能会给饰品升级,升级后的饰品重量还会增加。所以,田灼必须预留出足够的负重作为武器重铸后的成长空间。 对于30级的武器,田灼最多只打算将饰品提升到2级,但重铸后的五个饰品位置准备全部嵌满。这样一算,就得预留出10点重量。大砍刀的自身重量本来就有7点,那么重铸材料增加的重量最多就不能超过12点。 笑语中的悲凉来到了工坊,点击铁匠,重铸武器。田灼之所以这么果断,是因为遇到一个好的模具实在不易。虽然30级是一个过度等级,但即便以后到了40级,笑语中的悲凉很可能没有运气再获得一件金色或橙色的武器了。如果用绿色或蓝色的40级武器重铸出来的武器,效果应该还不如用金色或橙色的30级武器重铸出来的武器。所以,田灼是准备让笑语中的悲凉把这次重铸来的武器一直带到50级的。 风之身1件,龙鳞7片,放进熔炉。读条结束,一把崭新的刀系武器进入了笑语中的悲凉的包裹。 武器名称:风龙之刃 可装备等级:30 武器攻击力:180 附加速度:30 附加护甲:35 重量:19 可镶嵌饰品数:5 笑语中的悲凉之前还拍到了帮战获胜奖励的紫色速度饰品,现在也直接被镶嵌在了风龙之刃上。于是,风龙之刃又多了一项属性。 饰品附加速度:20 50点速度附加,对一个30级的角色来是十分恐怖的属性加成。别是武器了,绝大多数30级的角色总共也没有50点速度。 周四的是活动烹饪大会。虽然现在大家等级都不高,以田灼和于宽这几个号存着的经验量来,点满一个菜式的等级绰绰有余,但田灼不准备将经验浪费在与战斗无关的地方。虽然田灼是一个有点自信过度的人,但好在他自己也清楚这一点。他们队伍这五个号现在经验很多,但万事不能总看眼前。每使用一本人物技能书都需要消耗不少人物经验,笑语中的悲凉还有那么多技能都没学,扣除这些将来必须要消耗的经验,他实际上可支配的经验也没有多少。 田灼不想参加这个活动,不代表帮派里的其他人也不想去。比如和田灼同宿舍的高云,他就很喜欢这个活动。事实证明,高云还不单纯是喜欢这个活动,他的“,,,,,,,”在烹饪方面也确实很有研究。“,,,,,,,”在烹饪大会中取得了第三名的好成绩,并获得了“烹饪大师”的称谓。按照活动明,他应该还获得了一个稀有食材;但他没有展示出来给大家看,所以也只有他自己知道具体是什么食材了。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.95 选美大会与野外偷袭 () “选美大会?什么鬼?”于宽问。水印广告测试 水印广告测试水印广告测试 水印广告测试 “得正式点呢,就是让全区玩家来评选哪个角色的造型比较好看。这样做的好处,就是让那些肯花钱去购买彩妆和皮肤的玩家感受到更多人的认可。人家在游戏里花了钱了,不仅仅是让自己看着舒服,还要让大家都来夸她的角色好看。你看,这活动介绍上,获得选美大会前三名的角色还将获得特殊称谓。够拉风,够有排面。第一名还可获得皮肤优惠券和彩妆优惠券各一张。有优惠,消费者就有消费冲动,但优惠券不是免费券,总之你还得花钱。”田灼道。 “那不正式的法呢?”于宽好奇道。 “就是一活动罢了。”田灼吸了一口可乐。 又到了星期五,田灼和于宽一如既往到门外检验各个咖的质量。这一次,他们选择的是童话咖。这不,正坐在咖里游戏的二人讨论起了今的活动。 “这活动怎么不能报名?”于宽有些不耐烦起来。 “你的角色是男的,怎么报名?要不你赶紧去做个变性手术?估计现在还来得及。”田灼开玩笑道。 “我去,这不合理啊?我感觉我这角色也很美啊。凭什么不能参加?只有女号能获得奖励的话,这活动岂不是很不公平?”于宽义愤填膺道。 “你看仔细点,大哥,现在只是第一阶段报名。女号报名只是竞选。这不是这个活动的全部。第二阶段的投票才是真正的重点。”田灼道。 “投票?”于宽一头雾水。 “对,投票。不论男号还是女号,在第二阶段都可以报名参加投票。单人参加,挑战手中有选票的npc,抢夺选票。每投一张选票都会获得一件随机的物品奖励。这不是你最喜欢的吗?只有物品奖励,没有银币,中奖率百分之一百。比起称谓和优惠券,物品奖励才是最实在的。”田灼道。 “听起来好像还不错。”于宽露出了满意的表情。 参加选美的报名时间从19点一直持续到了19点半。19点半之后,刷票活动才正式开始。 “大家尽量把票都投给本帮的角色,如果能拿到称谓,也算是给我们浮沉做宣传了。”笑语中的悲凉在帮派频道。 “咱们帮都有谁参选了,出来冒个泡。咱们先选定一个人,大家都投给她。票数集中一点,拿到名次的几率也大一些。”笑语中的悲凉又补充道。 “我我我。”九九第一个冒了出来。 “还有我。”奥菲利亚第二个冒出来。 “这次就先投给99,其他人下周再。我们每周换一个人来投,就取第一个抢答的人,这次没轮到的下次再抢答就好了。”笑语中的悲凉定下了规矩。 第一个手中有选票的npc的信息可以直接从报名参赛的活动使者那里获得。角色每战胜一个npc,获得选票的同时,都能从该npc那里获得下一个npc的信息。 一个时接连不停的奋战过后,田灼终于松开了鼠标。他伸了一个懒腰,感到全身舒坦。 “哇,今大丰收啊!”于宽一惊一乍的声音从旁边传来。 田灼闻声看去,当他看到门庭若市那几乎看不到空格的包裹,不由感叹普攻流也有普攻流的优势。 由于是单人活动,田灼的三个角色只能主玩一个。田灼主玩的肯定是笑语中的悲凉。另外田灼还让纠结的团子也参加了这个活动,但田灼只是在笑语中的悲凉走路和演示战斗动画的时候才分心操控一下纠结的团子。至于浮华后的伤,这次田灼根本懒得给他刷票。因为浮华后的伤没有任何输出技能,给他刷票实在是浪费时间。 田灼主玩的笑语中的悲凉虽然基本也是一刀一个朋友,实在血厚的npc也不过是两刀。但笑语中的悲凉比门庭若市生有一个劣势,使他的刷票速度比门庭若市差了很多。笑语中的悲凉每次使用伯爵之镜这个技能,需要进行两次动作。第一次是蓄力,给角色起镜心护盾,第二次才是输出。而这第二次输出的出手速率只有10。这就给了npc至少一次出手的机会。一来一回,即使是一个回合秒杀npc,田灼也至少要看三次行动的动画。再看人家门庭若市,运气好的时候一个连击直接带走npc,运气差点也才需要出手两次。门庭若市出手两次,总共也才需要看三次行动的动画,就是和田灼运气好的时候一样。 一次行动的动画和三次行动的动画只相差了5秒左右,但累计起来就很可怕了。在一个npc的身上多浪费5秒,整场下来可能就会少刷十几张票,角色就会少获得十几件奖励。 今的活动奖励还真是杂,人物装备c宠物装备c饰品c人物技能书c宠物技能书c阵图c矿石和药材,包含了空城祭中绝大多数种类的奖励。但别光看奖励的种类丰富,品质却大多不怎么样。就像人物装备和宠物装备这类靠颜色区分品质的奖励,都是绿色起步。而像周三的军需押运奖励的人物装备和饰品,全都是蓝色起步。 当然,绿色起步也不代表只能获得绿色品质的奖励,只要你运气好,也能获得紫色和橙色的奖励。就比如门庭若市,他今运气就不错,获得了一件30级的紫色挂坠。 其实在这个活动中,田灼最想要得到的奖励是宠物技能书。因为田灼玩到现在还从来没获得过宠物技能书奖励。可惜田灼今运气实在不行,三个角色都没有获得宠物技能书奖励。 “诶,老田,有人点你!”于宽突然提醒道。 田灼低头一看,可不是嘛,笑语中的悲凉已经进入了战斗场景。刚才活动的时候,他找的最后一个npc位置在野区;活动结束后,他就一直没有移动过位置。没想到,居然一个没注意就被点了。 当田灼看到战斗场景中对方脚踩的名字时,又忍不住笑了。 “忧郁閜慃?这家伙是不是就是上次你的那个,活动的时候一直跟在你屁股后面点的那人。”于宽探头问道。 “没错,就是他。”田灼道。 “嘿嘿,这家伙还真是好毅力啊。”于宽笑道。看他那表情,可算是捡着一件乐事了。 田灼看到忧郁閜慃的人物和灵宠都已经完成了抬手动作,便知道对方已经完成了操作,于是他也选择了笑语中的悲凉的行动。 笑语中的悲凉速度比忧郁閜慃快,悔心诀优先出手。 悔心诀(入门):诅咒目标。若目标当回合受到诅咒之后使用法术,则强制取消该法术,并使目标在下一回合受到的伤害结果提高百分之十五。若目标当回合没有使用法术,则使目标陷入疯狂状态两回合。无消耗,冷却时间3回合。 疯狂状态:无论角色接受到任何指令,都改为普通攻击在场任意一名其他单位(含己方单位)。 悔心诀是一个万金油的技能,尤其是在1v1的对战当中。田灼选择让笑语中的悲凉使用这个技能,主要还是为了试探。 这一试,就让田灼了解到了几条基本信息。首先,忧郁閜慃的速度比笑语中的悲凉慢。虽然这早在田灼的预料之中,但现在也算是眼见为实了。第二,忧郁閜慃是一个物理输出。中了笑语中的悲凉的悔心诀后,忧郁閜慃平砍了田灼的巨熊,这明忧郁閜慃本回合没有使用法术。单纯的不使用法术,基本可以确定忧郁閜慃不是法系输出了,但却无法肯定他具体是什么流派;但忧郁閜慃这一下平砍打掉了笑语中的悲凉那头巨熊将近一半的生命值,这就基本确定了忧郁閜慃的流派。巨熊的赋技能是强壮,强壮增加的体质属性给巨熊带来了大量的体魄和生命值。以巨熊的物理抗性和生命上限,一个同等级段非物理输出流派的角色不可能一刀砍掉巨熊一半的生命。 “卧槽,你居然在!”忧郁閜慃在当前频道。 “怎么,难道你想趁我不在偷偷杀我?”笑语中的悲凉回道。 “哼,这样正好,看我怎么杀你!”忧郁閜慃发狠道。 忧郁閜慃之所以有这种自信,是因为刚刚发生的第一回合的较量。他看到笑语中的悲凉是一个控制系,而且是以悔心诀为主要控制技能的控制系,而他自己是一个物理输出系。即便他中了笑语中的悲凉的技能,他照样也可以打出伤害。虽然这样他可能会攻击到自己的灵宠,但他只要在灵宠死后不再召唤新的灵宠出战,就可以完全无视笑语中的悲凉的控制了。 第一回合结束,倒计时开始。 忧郁閜慃现在还处于疯狂状态,多余的操作也是无用,索性就直接点击了平砍。 处于疯狂状态的忧郁閜慃显然不可能对笑语中的悲凉进行任何控制,所以田灼放心地让笑语中的悲凉使用了伯爵之镜。 蓄力,攻击!风龙之刃携带着镜心护盾的强大能量轰击到了忧郁閜慃的身上。 让田灼感到意外的是,在清怪时无往不利的伯爵之镜竟未能对忧郁閜慃造成有效的伤害。忧郁閜慃现在32级,最少也该有1800的生命上限,笑语中的悲凉一记伯爵之镜竟然只打掉了他400多的生命。虽然笑语中的悲凉武力值很低,镜心护盾也因为忧郁閜慃的攻击损失了部分能量,但他的攻击力很高,而且伯爵之镜的物理伤害结果加成也很高,所以绝不应该如此无力。 田灼的第一反应就是——耐攻。 早在测试服的时候,于宽就和田灼讨论过,在空城祭中,物理输出如果不走普攻路线,就只能走耐功路线。物理系技能大多需要消耗真元,而唯一能够提升真元的根骨属性同时也提升体魄。因此,耐攻路线似乎就成为了物理输出最合理的一种选择。田灼只是因为来到新区之后一直都在与npc对战,而npc的属性和玩家角色的属性有所出入,这才感觉有些不适应。 倒计时再次开始。 忧郁閜慃知道悔心诀还有一个回合的技能冷却,笑语中的悲凉这回合不能用悔心诀控他,于是安心选择酒息劲。 酒息劲(入门):消耗一定真元,为自己附加酒息状态,持续一定回合。酒息状态下,物理伤害结果提高10。 酒息劲的抬手动作比较特殊,忧郁閜慃不知从什么地方摸出了一个酒壶。田灼以前见过这个技能,所以印象很深。田灼一看到这个抬手,就知道忧郁閜慃准备在第四回合或者第五回合使用爆发性技能。因为酒息状态在30级阶段只能持续3个回合,除去使用这个技能的当回合,也就只剩下了两个回合。牺牲整整一个回合的输出,将后续两个回合的输出提高10,这等于用100去换20,想想也知道不划算。但还有人选择使用这个技能,这就明那个人相信自己之后两个回合输出总量的20可以超过一次普通攻击的输出量。毫无疑问,忧郁閜慃准备爆发了。 既然已经从一个抬手洞悉了忧郁閜慃接下来的操作,田灼当然不会让他如意。田灼让笑语中的悲凉使用了万象锁神。 万象锁神(初级):布置一个2格2格的结界,次回合生效,持续一定回合,位于结界中的单位使用对敌指令有70的几率丢失目标。 这个技能在30级时可以持续两个回合,而这两个回合刚刚好和忧郁閜慃的爆发时机吻合。田灼也是今才刚刚把它学到30级的,没想到这么快就用上了。 倒计时结束,忧郁閜慃顺利出手,给自己灌了一大口美酒。但他也看到了笑语中的悲凉在他出手之前已经施放了万象锁神阵。 “猥猥琐琐,你敢不敢不偷看我操作?”忧郁閜慃不是蠢人,他已经感觉到自己被笑语中的悲凉给算计了。 “你自己操作那么快。难道管我咯?”笑语中的悲凉道。 “哼,既然如此,那就看看到底谁能熬得过谁!”忧郁閜慃道。 倒计时再次开始,忧郁閜慃的身体一直保持着游戏动画里正常节奏的晃动,显然是在等待笑语中的悲凉先一步操作。 笑语中的悲凉呢?他的身体同样保持着游戏动画里正常节奏的晃动。看那架势,肯定也是一直没有操作。 2999c2998c2997,没有人操作。 1999c1998c1997,没有人操作。 0999c0998c0997,没有人操作。 0099c0098c0097,还是没有人操作。 转眼间,倒计时已经结束,第四回合开始。 笑语中的悲凉又是一记伯爵之镜。忧郁閜慃又是一记平砍。不同的是,笑语中的悲凉的技能是田灼自己按的,而忧郁閜慃的平砍是倒计时结束时系统默认使用的。 田灼不知道忧郁閜慃是真的没操作过来还是有意为之。因为忧郁閜慃本来就是物理输出,即使平砍也没什么大不了的,所以田灼才会有此怀疑。 事实上,田灼还真的是多虑了。忧郁閜慃的操作者郎强此时正在电脑屏幕后头骂娘呢。 “你敢不敢先操作一次?我一定让你见识到我的厉害!”忧郁閜慃道。 “好啊。就满足你这个的乞求。”笑语中的悲凉很大方地。 忧郁閜慃见到笑语中的悲凉如此,反而有些惊疑不定。 倒计时开始,笑语中的悲凉果然做了一个掐诀的动作。这个动作和他最开始使用过的悔心诀的起手是同一个动作。 “你以为用这种伎俩就能骗得了我?你的灵宠还没有动作,所以你随时都可以撤回,然后再重新操作。”忧郁閜慃道。 “诶呦,你看你看,怪我疏忽了。我还以为你挺好骗呢。”笑语中的悲凉道。 忧郁閜慃听出了对方话里的讥讽之意,正要发作,却看到笑语中的悲凉的巨熊也做出了一个攻击抬手。忧郁閜慃看到笑语中的悲凉的人物动作没变,自知又要被悔心诀控制,便只有选择了平砍一条路了。 哪知道,就在忧郁閜慃选择完指令之后,笑语中的悲凉居然又动了! 首先是那头巨熊恢复了常规晃动,然后是笑语中的悲凉切换到了单手抬指御剑的姿态,再然后那头巨熊又一次做出了一个攻击抬手。 这一系列变换用了整整10秒,笑语中的悲凉没进行一个步骤都要停顿一下,好像是故意在给忧郁閜慃演示一般。 忧郁閜慃就算再不愿意相信,此刻也不得不认清这个事实——他又一次被对方给算计了。只是,这一次他实在没想明白对方是如何做到的。 第五回合,忧郁閜慃再次平砍,结果却没有砍中目标。笑语中的悲凉带着满能量的镜心护盾劈到忧郁閜慃的身上,又造成了500多的伤害。 至此,笑语中的悲凉已经积累了足够的优势。又经过了十几回合的缠斗,忧郁閜慃中途还找到机会嗑了两次药,但最终还是被笑语中的悲凉放倒。 世界频道传出系统消息:忧郁閜慃怒从心头起恶向胆边生,在帝都东郊对笑语中的悲凉发动了强袭,奈何技不如人,反被笑语中的悲凉按在地上摩擦。 “这事还没完!”忧郁閜慃拿出了输人不输阵的气势,在复活点叫嚷道。 但是,忧郁閜慃的英雄气概坚持了还不到半秒,就直接被世界频道里无穷无尽的给淹没了。 “嗯,再接再厉。”笑语中的悲凉道。 世界频道紧接着又爆发出了一大拨。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.96 斗兽大会 () 周六中午,笑语中的悲凉一上线,就看到世界上有人在刷他。水印广告测试 水印广告测试 “笑语中的悲凉,浮沉的帮主,阴险狡诈,猥琐至极,大家千万注意!”一个叫大晴的人刷道。 田灼点击查看一下大晴的角色信息,发现这个人还不到10级而且没有帮派。 田灼笑了笑。如果不出意外的话,这个大晴应该是忧郁閜慃或者四夜城里某个人的号。忧郁閜慃昨偷袭被笑语中的悲凉反杀,今就有一个莫名其妙的号出来刷笑语中的悲凉,而且是带帮一起刷。这就让田灼不得不产生怀疑了。 还没等田灼多想,世界频道又刷出了新的信息。 “浮沉的,敢不敢来一场5v5?时间地点你们定,我们随时恭候。”忧郁閜慃道。 田灼这下更加确定了自己的猜测。世界频道发言是有冷却的,一个角色不可以连续在世界发言。忧郁閜慃跟大晴轮流发言,很可能就是为了保持信息的连贯性。 “帮主,这人在世界上刷你一上午了。”帮派里有人向笑语中的悲凉报告道。 “哈哈,我都没在线,他们也刷,真有意思。”笑语中的悲凉道。 “可能不是刷给咱们看的。估计是想在区里把我们浮沉的名声搞臭。”帮里的人猜测道。 “随便他们怎么刷。你们别跟着搀和。如果跟他们对喷,那显得我们多没素质。”笑语中的悲凉道。 “他们就这么一直约战,我们如果一直不接的话,区里人会以为我们怕了他们吧?”帝王范道。这家伙和笑语中的悲凉一起组过队,知道笑语中的悲凉有史诗级技能,所以还是很有底气的。 “呵呵,这是因为又到周末了,明又是帮战。四夜城的人触景生情,又觉得自己上周输得憋屈了。咱们不用管他们,让他们继续憋屈着最好。”笑语中的悲凉道。 “高,实在是高。”帝王范汗颜道。 晚上7点,斗兽大会正式开始。 斗兽大会是以场地内随机匹配的方式进行对战。角色可以选择三只灵宠参战,出战顺序须在战斗外提前设定,否则将由系统随机默认。战斗界面中没有角色的人物,只有角色的灵宠。和正常对战一样,玩家每回合都可以选择灵宠的行动指令。每个角色入场时都有初始的10点积分。此后,每战胜一个对手,角色都可以掠夺对手10的现有积分,向上取整。积分清零时,角色会被自动传送出场。时间截至时,按照角色当时的积分结算排名。角色最后的奖励也需要用积分来兑换。积分排名前三的角色可以获得特殊称谓。 笑语中的悲凉忙活这么些,身上一共才三只灵宠,而且还有一只尚未满级。但好在斗兽大会这个活动是无级别限制的活动,所有参赛灵宠进场之后都被系统调整到了平均等级。即便是刚刚获得的0级灵宠,也都可以拿来参加这个活动。 田灼让三个角色都进入了场地。这个活动只需要操作灵宠就可以了,而灵宠也没有什么太复杂的操作,三个角色他完全操作得过来。在空城祭中,灵宠本来就不能使用物品,30级阶段的灵宠也没有任何主动技能。所以,现在的灵宠大多还是以普通攻击为主。 场地内的角色不多。一眼望去,一个个角色的身影都清晰可见。其实不是这个活动不好,主要是角色要到30级才能获得灵宠。现在开区已经一周多了,区里达到30级的角色也不过一百多个。刚开区的时候,大家都铆着劲升级,那时候冲级还比较快;但自从更新了可以向npc拜师学技能之后,大家都知道要把人物经验用到学技能上了,升级速度也就快不起来了。所以,本周才加入空城祭的新号升级速度都很慢。一个角色,如果你连灵宠的没有,那还参加什么斗兽大会? 笑语中的悲凉的三只灵宠中,有两头巨熊和一头刺狼。最后那只刺狼是今才刚刚弄到的。这个号今运气不错,第一局就匹配到了浮华后的伤。浮华后的伤也是田灼自己的号,那当然就直接送分了。 随后的第二局,笑语中的悲凉又匹配到了一个没有帮派的角色。其实田灼挺佩服这样的玩家的,人家没有帮派照样能把等级练到区内的一百名左右。曾经,在田灼刚刚接触游的时候,也十分抵触帮派这种机制,尤其反感一些游戏中帮派(或其他名称)势力给角色附加帮战以外的战斗力加成。田灼当时只从一个玩家的角度考虑,我就喜欢一个人玩,不行吗?凭什么不加入帮派(或相同模式不同名称的随便什么),我就得比别人少一个属性加成?所以即便到了今,田灼对那种独自一个人玩游戏的玩家都有一种特别的共鸣感。 第三局,真是冤家路窄,笑语中的悲凉居然遇上了忧郁閜慃。实话,要论人物技能,笑语中的悲凉完克忧郁閜慃;要论人物装备,拥有风龙之刃的他也不虚任何角色;但要论灵宠,笑语中的悲凉还真就比不了忧郁閜慃。白了,这就是运气因素。笑语中的悲凉的三只灵宠全都只有赋技能而没学其他技能,而且还都没穿宠物装备。所以,其他只要运气稍微好一点的角色,都可以轻易在灵宠方面胜过笑语中的悲凉。 当忧郁閜慃的首发巨熊还剩三分之一生命的时候,笑语中的悲凉的首发巨熊已经阵亡离场。 “不过如此。”忧郁閜慃在当前嘲讽道。 田灼没有回话,只是默默地对已经自动补位出场的那头刺狼下了格挡指令。 “怎么不吭声了?你之前不是挺牛逼的吗?”忧郁閜慃还越来越起劲了。 回合开始,刺狼率先出手,进行了格挡动作。巨熊紧跟着一巴掌拍上去,结果 刺狼生命值一20,巨熊生命值一62。 “卧槽!你搞什么?又开始拖时间了吗?你t能不能别这么猥琐?帮战拖时间,玩个斗兽活动也拖时间。你自己不想赢,别耽误别人刷分好吗?”忧郁閜慃暴怒。拖时间就像一根刺,陷在他的肉里,拔不出来。 其实忧郁閜慃这次还真错怪田灼了。这是田灼本来就想好的一个战术,并不是为了针对谁。 田灼为了这次斗兽大会,也为了充分发挥刺狼的赋技能,直接打造了一头特殊的刺狼。这头刺狼完全舍弃了攻击属性,直接走了敏体路线。30级阶段,大家主要还是刷任务,灵宠基本都没有加敏捷的。所以,田灼只要给刺狼加了不用太多的敏捷属性,速度就可以超过绝大多数的灵宠。剩余的其他属性,田灼全加在了体质上。速度是为了保证刺狼能先手格挡,高体质使刺狼拥有了超高的体魄和生命上限。利用格挡和高抗性将自身受到的伤害降到最低,然后再利用尖刺反伤对手,这就是田灼的思路。 田灼这是在赌。这个活动其实不需要太多场次来刷分,只需要你在比赛的最后阶段赢下几个高分角色就可以了。所以,田灼要苟活到最后,然后赌自己能够偷到一两个高分角色的积分,以此来提高自己的积分排名。而忧郁閜慃,这次只是恰好撞到了枪口上。 二人的战斗拖了很久,搞得最后两个人都没有拿到称谓。对此,田灼也没觉得很失望,因为他知道自己的灵宠本来实力就不行。但这个结果对忧郁閜慃来,就有点难以接受了。最可气的是,忧郁閜慃最后还被田灼的反伤流给翻盘了。气得忧郁閜慃的操作者郎强还摔坏了自己的鼠标。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.97 瞬间移动? () 又到了周日,又到了帮战的日子。水印广告测试 水印广告测试和上周不同的是,本周的帮战之前还有一场拍卖会。 没错,拍卖会也是空城祭的每周活动之一。 拍卖会的举办地点并不固定。本周的拍卖会在神光之城西郊的一个山庄中举行。因为是第一届拍卖会,田灼很好奇拍卖会究竟是什么样子,所以也开着笑语中的悲凉前去凑了热闹。 19点整,拍卖会开始。 第一件拍卖品是雍兔肉,底价20000银币。雍兔肉是空城祭中的一种稀有食材。用雍兔肉做出来的红烧兔肉可以获得很高的评分。 拍卖会每次最少加价10,倒计时10秒,无限延时。每场拍卖会共有5件拍卖品。若遇到有拍卖品无人出价的情况,则按照流拍处理。 虽然这件拍卖品足够稀有,但它不具有战斗价值,所以出价的角色很少。最终,雍兔肉被一个叫阴山的角色以24200银币的价格拍得。 拍卖会中,任何一次出价,会场内都会有系统消息报出出价者的名字和金额。这本来就是一个讲面子的活动。如果你担心因为抢走了他人心仪之物而遭到报复,那你最好不要来参加这个活动。不过,能够出得起价来争夺拍卖品的玩家大多也都是底气十足之人,不会轻易被别人的恐吓吓倒。 第二件拍卖品是一件30级的银色戒指,底价100000银币。 装备名称:白月指环·玄武 可装备等级:30 物理命中12 法术命中12 玄武套装隐藏效果——水神:提高水系法术伤害结果,提高生命上限。 白月指环·玄武虽然是一件银色品质的装备,但毕竟才只是30级的装备,所以低价并没有很高。笑语中的悲凉光一趟矿洞猎人活动就能赚到十万银币。但是,底价低并不代表成交价低。这样一枚戒指,最后竟然拍到了611590银币。 新区的物价本身就很混乱,一切都没有一个明确的浮动范围。要按照田灼心中的估价,60万银币应该可以买一枚橙色戒指。当然,这是因为田灼认为在30级阶段橙色装备优于银色装备。 拍得白月指环·白虎的是一个叫累赘的角色。虽然这个名字在帝都错的曝光率不高,但他佩戴的称谓可不一般。御兽大师,这可是斗兽大会前三名才有的称谓。 第三件拍卖品是一件橙色宠物护甲,底价80000银币。 宠物装备和人物装备不同,它没有等级限制。就比如宠物护甲,它提供的护甲值是固定值。这就好像是防弹衣,不论你是一个身体强壮的人还是一个身体虚弱的人,防弹衣都可以为你提供有固定的保护。如果考虑到随着等级的提升灵宠的属性会一直成长的因素,宠物护甲对灵宠的帮助就比较有限了。但反过来考虑,当灵宠的可支配属性越少的时候,宠物护甲的作用就越会被放大。像现在刚刚能获得灵宠的30级阶段,正是宠物护甲发挥最大作用的等级段。 这次的加价,刚一开始,就有了停不下来的趋势。7055798银币,这个成交金额是田灼之前万万没有想到的。开区还不到半个月,田灼绝不相信有任何玩家能够在游戏中积攒如此多的银币。那么就只剩下一种解释——这些银币是充值兑换来的。更让田灼感到惊讶的是,这一次拍得橙色宠物护甲的人竟然还是累赘。 由于第三次竞拍消耗的时间较长,再加上每件拍卖品出场之间都有一段时间间隔(给玩家充值的时间),现在距离帮战开始已经只剩下不到10分钟了。田灼估摸着,如果在这里一直看到拍卖会结束,那将会错过本周的帮战。现在已经是帮战准备时间了,笑语中的悲凉作为帮主,必须尽快进入准备场地安排补给和守卫。如果帮战的时候帮主不在,那绝仅仅是少了一个角色这么简单的问题。 因此,田灼选择了让笑语中的悲凉提前离场。 “所有在线的都进准备场地,准备开始帮战。”笑语中的悲凉走路的时候还不忘给帮里发出了一条公告。 就在笑语中的悲凉离开会场的前后,也有不少其他角色离开。帮战在即,有帮派的角色大多都在往帮派入口赶去。其他角色都无所谓,引起田灼注意的是他身后的两个四夜城的角色。 如果仅仅是四夜城的角色,倒也没什么大不了的。毕竟,人家也是准备回去帮战的。但可疑的是,这两个角色没有挂任何称谓。一个角色,如果有称谓,如果也不是自己选择隐藏了称谓,那系统会默认为角色佩戴最新获得的那个称谓。也就是,这两个四夜城的角色,就算没有佩戴帮派成员的称谓,也应该佩戴着其他的什么称谓。但这两个角色什么称谓都没有,只能明是他们故意隐藏了称谓。要不是田灼看这两个人的名字有点眼熟,顺手点开了他们的信息,看到了他们的帮派信息栏中显示着四夜城,他还真就发现不了这两个人的身份。 再严谨点考虑,就算人家故意隐藏自己的称谓,也有可能只是不喜欢这个称谓而已。但两个人都不喜欢这个称谓,又恰好同时出现在了笑语中的悲凉悲凉的身后,又是在帮战前夕这个特殊的时间,这就未免太巧了点。 田灼没敢让笑语中的悲凉有丝毫的停顿,径直朝城门的方向走去。他知道,在这个距离,后面的两个人还点不到笑语中的悲凉。所有角色的移送速度都是相同的,只要笑语中的悲凉不主动停下脚步,那这个安全距离会一直保持到他进入安全区。 都车到山前必有路,人在遇到麻烦的时候,附近也总存在着解决麻烦的契机。但问题是,所有你现在能够看到的麻烦,其实都只是麻烦,更大的麻烦永远还在更后头。就比如笑语中的悲凉。现在神光之城就在眼前,眼看着他就能摆脱掉身后的麻烦,他却发现神光之城的西门口正堵着两队人。这两支队伍,田灼可一点都不陌生。虽然这里面没有侠之大者的队伍,但田灼可以肯定这两支队伍全都是四夜城的主队。 帮战时,队伍击败队伍,在帮战地图频道都是有系统提示的。笑语中的悲凉眼前这两支队伍的队长,在上周的帮战中可都是留过名的。而且,这两队人也都没有隐藏自己的帮派称谓。看来,他们这次是明目张胆地堵人了。 田灼见势不妙,连忙让笑语中的悲凉转变方向,朝南方走去。田灼能看到在门口蹲守的人,对方自然也能看到笑语中的悲凉。见到笑语中的悲凉转向,其中的一支队伍立刻朝他追杀而来。 “赶快出来一个人,到帝都南门口等我!注意,千万别带帮派称谓!”笑语中的悲凉在帮派频道喊道。 “什么情况?需要兄弟组一队人来支援吗?”门庭若市问。 “不用。来一个人就行,建好队伍,但别加满人。速度!速度!”笑语中的悲凉道。 “对了,来个没职位的。门庭若市你就别来了,容易被对面看出来,太显眼。”笑语中的悲凉紧接着补充道。 “我到了,帮主。”没过多久,九九就传来消息。 “现在你就近找个野怪,点进去之后别输出,就一直拖着,然后等我消息。”笑语中的悲凉安排道。 “好的,帮主。”九九道。 就在笑语中的悲凉从帝都西郊踏入帝都南郊的一刹那,他对九九发送了私聊信息:“发动求援!就是现在,速度速度!” 世界频道传出消息:九九于神光之城南郊(400,300)请求支援,想要看热闹的朋友们可速速前往。 在这条消息的最后面,还有一条用闪光文字来写的“仗义相助”。 田灼早就等着这条消息了。几乎在消息出现的一瞬间,田灼就点击了仗义相助。不到5秒钟后,笑语中的悲凉直接被传送到了九九所在的战斗场景中。 就在此时,带队追杀笑语中的悲凉的帝都城管刚刚将队伍从帝都西郊拉近了帝都南郊,一眼望去,却找不到了笑语中的悲凉的踪影。 “卧槽?什么情况?”帝都城管在队伍频道惊道。 “人怎么不见了?”队伍中的理昭彰问道。 “我哪知道啊!角色的移动速度都一样,我们和他之间的距离不可能被拉远的啊!”帝都城管简直要抓狂了。 “难道,这人会瞬间移动?”理昭彰挤出了一个他认为唯一合理的理由。 “瞬间移动?难道”帝都城管思索道。 “兄弟们,空城祭里有没有可以在战斗外使用的技能?就像瞬间移动之类的。”帝都城管在帮派频道内打听道。 帝都城管之所以有这个想法,是因为他以前在其他游中见到过能够在战斗外使用的人物技能。虽然没有瞬间移动这么夸张,但在战斗外给角色回血回蓝的技能还是有的。 就在四夜城的人讨论得火热的时候,九九已经带着笑语中的悲凉悄悄溜回了神光之城。九九是一个人攻击的野怪,那么在战斗中出现的野怪数量也是系统默认的一人份的。笑语中的悲凉加入队伍后,和九九两个人一起,一个回合就将野怪清光了。从九九发出求援消息,到战斗结束,整个过程还不到10秒钟。由于这一切发生得太快,就连为数不多的几个闻讯赶来看热闹的人也都没有赶上真正的热闹。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.98 双杀四夜城 () “既然没抓到人,还不快点回来帮战?你们再瞎折腾一会儿,就来不及了。水印广告测试 水印广告测试”侠之大者终于发话了。 “帮战?对啊,还有帮战!卧槽,好像真的还不及了!”帝都城管道。 “什么!?你们不是在堵门吗?从城门到帮派,现在应该还来得及吧?”忧郁閜慃惊道。 “那孙子眼尖,老远就发现我们了。看到我们之后,那孙子扭头就跑。我们当然不会就这样放过他,于是就在后边追。追着追着,过了一张地图,那孙子就突然不见了。”帝都城管道。 “你是不是傻?角色的移动速度都一样,你怎么可能追得上?”科技智上简直无奈了。 “卧槽,就算你是副帮主,我t也不能忍了。到底谁t傻啊?那孙子虽然是往外头跑,但他最终的目标肯定是回帮派吧?想回帮派,必须得先回城。西门已经被咱们的人堵死了,我追那孙子,就是为了看清楚他到底往那个城门跑了。只要知道他朝哪个门跑,就可以让咱们的人提前从城里去堵门。那时,他再想扭头逃跑,背后还有我的队伍在夹击。若不是中途出现了意外,我必叫他插翅难逃!”帝都城管愤然道。 没等其他人有任何反应,四夜城的帮派频道已经传出了系统提示:帝都城管脱离了帮派。 “卧槽!这货退帮了!”忧郁閜慃惊道。 “帮战在即,怎么还搞出这么一档子事来?到底是谁先带头出城堵人的?”侠之大者怒道。 20点整,帮战开始。浮沉本周匹配到的帮派又是四夜城。 “两队人走左路,两队人走右路,我亲自带队走中路。留下十个单人蹲守本阵,其他的单人全都跟我一起走中路。”笑语中的悲凉安排道。 “老田,胜则稳,败则变,这不是你告诉我的嘛?上周咱们刚赢了他们,这周却改变战术,别反而撞到了他们的枪口上了。”门庭若市疑惑道。 “这周与上周已经不同了。我们的房舍已经升到了10级,帮派人数已经增长到了90人。我们的粮仓已经升到了5级,补给比上周更充足。而四夜城那边,有一支主队基本不可能赶得上本周的帮战了。这一来一回,敌我双方的地位已经扭转。弱势方有弱势方的打法,强势方也有强势方的打法,算了,懒得跟你解释。所有人赶紧行动!”笑语中的悲凉道。 “帮主,怎么停了?”九九问。这一次,她被选进了笑语中的悲凉的队伍。 “情况有点不对。另外两路碰到人了吗?”笑语中的悲凉在帮派频道问道。今他们已经过了半场,四夜城的人却既没有出来决战也没有在地图频道叫嚣,这很不正常。 “没有啊。” “没有。” “左右两路原地待命,中路单人前进试探。”笑语中的悲凉指挥道。 “帮主,我看到了。密密麻麻的,都围着他们的本阵呢。”帝王范道。这一次,他不幸沦为了探子。 “来几个单人跟着我,如果对面一会儿有人要点我,你们就先点他。其他人都先不要动。”笑语中的悲凉道。 罢,笑语中的悲凉就带队朝四夜城的本阵谨慎地靠近过去。有几个单人也很自觉地跟了上去。 到了帝王范所在的位置,笑语中的悲凉刚好可以远远看到四夜城的本阵。果然,四夜城的人都在防守。看来,有了上次的教训,这次四夜城的人打算从一开始就利用他们的半场优势了。 “现在怎么办?”队伍中的鑫问。 “你看着就行了。”笑语中的悲凉道。 “四夜城的,我在这儿哪。我看见你们了,你们看见我了吗?”笑语中的悲凉在地图频道。 “那个谁,还有那个谁谁,还有那个谁谁谁,不是一直想跟我们来一场5v5吗?我觉得择日不如撞日,就现在最好。”笑语中的悲凉又道。 “这货还t来劲了。咱们干不干他?”科技智上在队伍中征求意见。 “按道理,这还得看大侠的意思。但我还是要一句,如果我是队长,我肯定是忍不了。”忧郁閜慃道。 这次忧郁閜慃比往日表现得谦虚了些,最主要的原因还是他确实也做不了主。侠之大者是队长,如果他不动,队伍就动不了。忧郁閜慃自己再着急也没有用。 “我们的对手很狡猾,他的话并不可信。我估计,他肯定是想引我们出去,然后让单人点我,然后拖时间。这样,他们的队伍就可以趁机袭击我们的本阵了。”侠之大者分析道。 “大侠得对,我看到浮沉帮主的队伍旁边确实有好几个单人在那儿鬼鬼祟祟的。这里面肯定有诈。”流浪道。 “就算咱们在这儿等着他们来攻,也不一定就能躲过单人的袭击。别忘了,上周的时候,他们的单人大军蜂拥而上的场景。”科技智上道。 “上几个单人,去把浮沉帮主的队伍给点了。”侠之大者在帮派频道下令道。 “我去。” “看我的。” 四夜城中的单人纷纷响应。 “帮主,不行啊,对面的单人也在主动点我们,我们根本靠不上去。”很快就有人向侠之大者反映道。 “喂喂喂,你们行不行啊?平时不是叫的挺凶的吗?等我们真想打的时候,你们怎么还不敢来了?”笑语中的悲凉道。 “你让你们的单人先退后,退到点不到人的位置,我们就过去。”侠之大者在地图频道。 “好啊。不就是这么点要求嘛,满足你了。”笑语中的悲凉话锋一转,“不过,你们是不是也得表现出一点诚意啊?刚才你们的单人上来点我,这合适吗?” “我们的单人这次不会上的。但只要让我看到你们的单人出现在攻击范围之外3个身位的距离,我立刻带队折返。”侠之大者划下了道。 “行啊。大家快快退后,没有我的命令,谁也不要靠近。”笑语中的悲凉直接在地图频道下令,丝毫没有回避的思意。 同时,笑语中的悲凉也在帮派频道:“一会儿看我指令,随时准备进攻。” 侠之大者带着队伍径直朝笑语中的悲凉走来,中间没有任何停顿,背后附近也没跟着任何其他角色。 侠之大者c科技智上c流浪c我是你大爷c忧郁閜慃,扫过这一个又一个名字,田灼已经确定了这就是四夜城最强的一支主队。于是,田灼也带着自己的队伍朝前走去,身后同样没有跟着任何角色。 浮沉的人真想和我们决战了吗?侠之大者问自己。浮沉的那些单人都站的好远,现在那些单人和笑语中的悲凉的距离已经比即将相遇的两队之间的距离还要远了。除非笑语中的悲凉现在扭头返回,否则就算那些单人想要插手,也是来不及的。对面表现出了前所未有的诚意,但在这顺利表象的背后,侠之大者总觉得哪里有不对劲的地方。 到底是哪里不对劲呢?这个问题在侠之大者的脑海里转悠了好几个来回。就在两支队伍几乎脸贴脸的时候,侠之大者终于在对方队伍成员的名字中看出了一些端倪。 名字,是名字,对方这支队伍本身就是不对劲之处! “不对劲,对面的队伍里居然没有门庭若市。很可能并不是浮沉的主队。”侠之大者在队伍中分析道。他也不认识浮沉里其他人的名字,但门庭若市这个名字还是听过的。 “可是他们的帮主在呀。”科技智上道。 “对啊,只要能赢一次笑语中的悲凉,谁能我们赢的不是浮沉的主队?”忧郁閜慃道。他可是早就等着这个机会了。 “不行。门庭若市没冒头,肯定是在哪儿准备偷袭我们本阵。我们不得不防。”侠之大者道。他刚刚想好要往回走,但此时已经来不及了。 笑语中的悲凉抢先一步,攻击了侠之大者的队伍。 “兄弟们。总攻开始!!!”笑语中的悲凉在帮派频道喊道。 笑语中的悲凉c浮华后的伤c暮霭沉沉c九九c鑫,五辅助!这次帮战开始之前,田灼特意将纠结的团子给于宽来开,自己则要来了暮霭沉沉。 “人物全点格挡,高速宠物也全点格挡,低速宠物直接给我卡血药。拖满30秒再操作。”笑语中的悲凉在队伍频道指挥道。 笑语中的悲凉首发的灵宠就是那头敏体加点的刺狼,出来就是用来恶心人的。队伍里的其他角色或许没有这样的灵宠,但也影响不大。 侠之大者一看,对面上来就玩个五人格挡,这是什么情况? “卧槽,这孙子又想拖时间!”忧郁閜慃第一个反应过来。这倒不是因为他比其他队友都更聪明,只是因为在敌人的这种手段上,他可以算得上深受其害了。 “不好了!他们全都打过来了!我们没有他们人多!”四夜城的帮派频道突然骚乱起来。 “不要慌,最困难的就是第一波冲击。只要我们挺过这波,后面的都是意思。”侠之大者道。 “我们背靠本阵,打完一战,能立即再次作战。对方打完了就得在地图的两端往返,再成不了气候了。大家一定要挺住。”科技智上也给帮里的人打气道。 科技智上分析得确实有一定道理,但他还是想漏了一点。今的四夜城已经不是上周的四夜城了,今的浮沉更不是上周的浮沉。同样是单人角色互相牵制,同样是浮沉四支队伍冲击四夜城的本阵,但这周四夜城已经组织不起有效的抵抗了。一支主队被笑语中的悲凉在城外遛狗,导致没赶上帮战;由侠之大者亲自带领的最强主队又被笑语中的悲凉带了一队辅助拖在了这里,他们面对着浮沉的五坨大肉根本无从下手。 最终,这周的帮战比上周结束的更快。一直到帮战结束,侠之大者的队伍都没能推掉对面。 “老子要t转型成法系!你们都给我转法系!”当世界频道传出浮沉战胜四夜城的系统消息时,侠之大者如此道。 “卧槽,浮沉又赢了!” “浮沉赢了?” “已经是双杀了。” “四夜城不是一直很牛逼来着吗?” “只是在世界上叫得凶罢了。整找人家浮沉的约战,结果真打起来就萎了。” 世界频道的讨论复杂而激烈。浮沉是今第一个结束战斗的帮派,给不明真相的外人直接造成了浮沉碾压四夜城的假象。没有帮战打的吃瓜群众们最喜欢看热闹了。 “看到了吗?我们之前接没接战根本无所谓。在吃瓜群众的眼中只有结果。只要我们赢了,我们在他们眼中就更牛逼。之前那些我们怂的人,现在都不出来话了。”笑语中的悲凉在帮派频道讲道。 “可是我们这次也不是从正面击败四夜城的。他们肯定不服。估计之后还得找我们约战。”帝王范道。 “哈哈,你的没错。如果他们再约我们5v5,我们照旧不用搭理他们。如果第一次世界上大多数的人都觉得是我们太怂,那么现在我们已经连赢了他们两次帮战,大家在心里肯定会重新评估这件事。有时候,不敢和对面打,与不屑和对面打,只不过是上下嘴皮一动的事情。对面一直输,还一直舔着脸约我们和他们打,你有没有可能是我们根本不屑于和他们打呢?”笑语中的悲凉道。 “那,那个,帮主,那咱们到底是不是不屑和他们打呀?”九九问。 “废话,当然不是了。这是咱们帮主的诡计。”未归道。 “额”笑语中的悲凉竟无言以对。 本周的帮战获胜奖励是一个30级的银色耳坠。 装备名称:红芯灯笼坠·夔牛 可装备等级:30 神念7 重量:1 夔牛套装隐藏属性——扰乱:使被攻击到的单位陷入混乱状态一定回合。 混乱状态:所有命中减半。 这件银装在耳坠这个位置确实算得上很强的了。但它并不能给田灼现在团队中的几个角色带来关键提升。笑语中的悲凉现在戴的是神念6的蓝色耳坠,跟这件银色的基本没什么差别。于是,他这周索性就没参加这件物品的竞拍。 因为田灼和于宽这五个号的帮贡碾压帮里的其他角色,只要他们想拍,必然可以拍到手;所以,他们俩不参加竞拍,就等于主动将这件奖励让出。对帮里的其他角色来,这可是喜上加喜的事情。如果田灼每次都让帮战的获胜奖励变成自己的囊中物,长此以往,即便是取得了帮战的胜利,帮里的人也不会再有胜利的喜悦了。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.x1 竞技场与单挑大赛 () 又到了大更的日子,田灼和班里几个玩空城祭的人都放弃了午饭,选择坐到自己的电脑前等候更新。水印广告测试 水印广告测试唯一的例外就是高云,这家伙仍然十分淡定地去食堂寻找自己的快乐去了。 本周的更新内容有两条。 第一项更新内容,是开放竞技场。 玩家可以在竞技场创建房间等待对手上门挑战,也可以主动挑选对手或随机匹配进行切磋。 创建房间时,系统会默认以角色的名字为房间名,但玩家也可以自己更改房间的名称。房间默认向所有玩家开放,但房主也可以自己调整房间设置。在房间名称之后,紧接着就是房间密码。如果房主只想和自己的好友切磋,或者和明确的目标约战;设置密码可以避免不相干者的打扰,也可以防止自己的战斗信息暴露给进入房间观战的仇家和敌对势力。 房间模式分为1v1c2v2c3v3c5v5和1v1斗兽模式五种。 除了以上这些,房主还可以设置诸多限制。 首先是时间限制。从游戏机制上讲,如果双方都以战胜对手为初衷(排除双方无限同时格挡等特殊情况),空城祭中不存在无限进行下去的战斗。但为了防止遇到一些毒瘤玩家,喜欢速战速决的房主就可以设置时间限制。游戏中有以下几个选项可供房主快速选择:5分钟c10分钟c15分钟c30分钟c60分钟c120分钟。此外,房主还可以手动输入具体的时间限制,以分钟为单位,但最少不能低于5分钟。如果在设定时间内无法结束战斗,则系统会根据时间结束时的战况判定胜负,而不会出现平局。 其次是等级限制。竞技场中有同等级c同等级段和全等级段三个选项可供房主快速选择。同样,房主也可以自行设置房间的等级下限和等级上限。 再次是胜率限制。胜率限制与等级限制不同,房主只能限制进入房间的玩家胜率不得低于多少,但不能限制进入房间的玩家胜率不得高于多少。这是为了防止玩家利用房间设置为自己刷胜率。 第二项更新内容,则是新增大型赛事“单挑大赛”。 单挑大赛的活动时间确定在每个单数月的第三周。从周一到周日,整个活动持续七。活动每没有固定的时间段限制,从周一的下午两点正式开始,中间每从0点到24点都是活动时间,截止日期则是周日的下午两点。 比赛期间,玩家在竞技场中可以选择单挑大赛通道进行匹配。单挑大赛默认的模式为15分钟的1v1模式。每届单挑大赛开始时,所有角色的单挑大赛积分将会重置为系统默认的1000初始积分。大赛采用浮动分段的方式为玩家匹配对手。比如,角色现在的大赛积分是1000分,那么系统会优先为他匹配900分到1100分的选手(上下浮动100积分),最终不会超过700分到1300分的范围(上下浮动300积分)。如果因为玩家的大赛积分过高或过低,亦或者因为当前进行匹配的玩家数量不足(比如夜深人静的时候),导致玩家匹配不到适合的对手,系统也不会放宽匹配范围。遇到这种情况的玩家,就只有等待客观条件自己好转或者等到下届大赛再来参加了。 参赛选手每获得一场胜利,大赛积分增加1点,每失利一场,大赛积分减少2点。在战斗中选择逃跑指令,并逃跑成功,按战斗失败结算,减少2点积分。若玩家掉线c强行退出竞技场或直接退出游戏,则按违规处理,减少3点积分。 比赛中,选手总共可以派10只灵宠出场,总共可以使用包裹中10个格子的物品。在竞技场的商店里,玩家可以购买到竞技场专用的战斗物品。无论药品c暗器还是符箓,这里的售价都比外面便宜许多。这也是空城祭鼓励玩家多多参与竞技场pk的一种手段。 每届单挑大赛结束时,参赛选手大赛积分超过1000的部分,可以在竞技场兑换成角色声望(声望的具体功用尚未开放)。另外,每届大赛积分前两名的选手可以获得特殊称谓。 “这个活动是不是应该有点实实在在的奖励才对呀?一连打这么多,要是最后连1000分都没保住,那岂不是白忙活了?”田灼摇头道。 “就是啊!赢一把得一分,输一把扣两分,这必须得保证胜率在三分之二以上才行。单挑这种事儿,本来就挺看运气的,如果遇到技能克制自己的,那还怎么打?”吴子雄道。 “或许前几把是最重要的。”田灼很快就动了心思,“如果在后半夜或者大清早,在线匹配的人肯定很少。可以建几个号,专找这种人少的时候跟自己一起匹配。初始积分都是一样的。只要号之前没有打过,肯定和主号在同一分数段内。如果运气好,主号匹配到自己的号,就能轻松赢下几把。然后,就再也不参加匹配了。这样至少可以保证自己在1000分以上。” 其实这个比赛的赛制一出来,就不只田灼一个玩家有这样的想法。你可以这是“道高一尺魔高一丈”,也可以是“上有政策下有对策”,但事实上田灼管这个叫“人多力量大”。无论是游戏的策划,还是游戏公司技术部门的人员,他们加起来总共才有几个脑子?而玩家们有多少脑子?几个人在那里研究来研究去,好不容易搞出来一个东西,最后在玩家群众的眼中还是漏洞百出。不光是空城祭,大多游戏都是如此。每次更新之前,其实在内部都已经经过了测试,但等真正更新出来,玩家们总能找到漏洞。这些漏洞里,有的是游戏机制的bug,还有些则是在游戏规则允许下玩家们可钻的空子。 事实上,田灼虽然嘴上这样,最后却未像的那样做。因为他不怕输。就算一路赢,最后也不过是拿个称谓,声望目前还没被公布出有什么用。就算一路输,最后也没有什么惩罚。再者,田灼对笑语中的悲凉也比较有信心。他相信就算是正常匹配,笑语中的悲凉也不会跌到1000分以下的。 刚开始的三,基本上都是比较轻松的战斗,笑语中的悲凉只要挂机伯爵之镜就可以全程无伤取胜。高速带来的先手优势,保证了镜心护盾的减伤效果。再加上伯爵之镜这个技能没有任何消耗,完全可以挂机到荒地老。绝大多数没有超高爆发能力的角色,甚至连镜心护盾都无法击破。 第四,笑语中的悲凉匹配到了侠之大者。侠之大者现在正处于转型期间。人如其名,原本他是一个物理系,但在帮战被无限格挡恶心到吐之后,他毅然决定转型成一个法系。但因为每次重新拜师都有3的冷却时间,他的法系技能还没有学多少。在测试区的时候,空城祭中就流传着这样一句话“技能不够,符箓凑”,侠之大者的符箓储备显然十分充沛。 虽然规则上可以出十只灵宠,但笑语中的悲凉现在一共才有四只灵宠,在侠之大者及其灵宠的输出之下,笑语中的悲凉的灵宠终于还是没有抗住。在第18回合,笑语中的悲凉灵宠已被清空。 为了控制侠之大者的输出,消耗了笑语中的悲凉不少出手机会,中间召唤灵宠又浪费了几次出手机会,再加上侠之大者的装备很好,所以笑语中的悲凉一直没能杀死侠之大者。现在笑语中的悲凉没有灵宠,就只能靠人物来输出,但反过来想,现在也不需要通过控制侠之大者来保护自己的灵宠了。到了这个地步,就只剩下互拼输出了。 侠之大者走的是暴力法路线,抗性全靠装备,被笑语中的悲凉磨了这么多血,他也不得不开始嗑药了。空城祭中灵宠是不能使用物品的,侠之大者只能自己丢药,然后用宠物输出。但侠之大者很快就发现,这样磨下去,他终归不是笑语中的悲凉的对手。因为如果缺少了人物的爆发性输出,单靠宠物的输出是不可能打破笑语中的悲凉的镜心护盾的。 不过,侠之大者作为一个经验丰富的回合制玩家,而且是一个在帮战中与笑语中的悲凉交手过的玩家,对笑语中的悲凉早就研究出了针对的方法。只不过这次是随机匹配,所以侠之大者没办法在一开始就使用出自己的底牌。现在侠之大者的巨熊还是首发宠,他在灵宠数量上占据绝对优势。在连续几个回合的顶药后,侠之大者现在已经恢复到了一个绝对安全的血线。于是他抓住了一个机会,直接换出了另一头巨熊。 在空城祭中,即便是同种类的灵宠,各种属性的成长也不尽相同。不过,成长属于灵宠的隐藏特性,只有当玩家给灵宠加了一定相关属性,才能足够清晰地看出一只灵宠在某项属性上的成长高低。 侠之大者换出来的这头巨熊,就是一头速度成长极低的巨熊。为了搞出这么一只宠物,侠之大者已经刷了n多只宠物了。这里面的投入着实不低。本来,侠之大者还研究出了“光脚流”来针对笑语中的悲凉。就是为了降低角色的速度,连鞋都不穿了,也就等于连鞋子提供的护甲属性也不要了。但同样因为是随机匹配,这一次没能施展出来。 这头速度极慢的巨熊竟然比笑语中的悲凉10的速率出手还要慢,每次都等到笑语中的悲凉用光了镜心护盾的能量才上来拍笑语中的悲凉。就这样,巨熊慢慢消磨着笑语中的悲凉的生命值。 笑语中的悲凉有药,但是他不能吃。因为如果笑语中的悲凉不一直保持着输出压制,侠之大者就可以缓过劲来向他输出。以现在这个等级段药品的恢复能力,比一人加一宠的伤害总量也差不了多少。如果笑语中的悲凉一直用伯爵之镜,还可以用镜心护盾挡下侠之大者人物的输出,但如果他吃药,就只能用身体硬抗对面人加宠的输出了。 最终,这场战斗没能在15分钟内结束。二人最后的生命值都不高,笑语中的悲凉还剩十个物品,而侠之大者还剩九只灵宠。系统结算判定笑语中的悲凉胜出。其实除了物品c灵宠和角色生命值,还有一点决定着这场比赛的最终走向,那就是侠之大者的灵气值。如果继续打下去,没有物品可用的侠之大者将无法为自身恢复灵气。一旦灵气用光,作为法系输出的侠之大者将无事可做。单靠灵宠的输出,是不可能推掉一个满物品格子的辅助角色的。而笑语中的悲凉却可以在补充生命值之后,反手将侠之大者剩余的灵宠一一解决。所以,田灼对这场比赛的胜利一直都是信心十足的。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.x2 鬼畜男与连击达人 () 第五,笑语中的悲凉匹配到了忧郁閜慃。水印广告测试 水印广告测试 仇人相见分外眼红,忧郁閜慃一上来就用自身的行动对笑语中的悲凉展开了嘲讽。 人物抬手,灵宠抬手,灵宠晃动,灵宠再抬手,灵宠再晃动,然后人物也晃动。一遍结束之后,忧郁閜慃又重新耍了一遍。 屏幕外的田灼呵呵一笑,他知道忧郁閜慃这是什么意思。除了人物动作之外,空城祭中也有灵宠动作的操作。只不过这个操作在不在行动指令当中,而是需要玩家用快捷键来实现,所以一般人都注意不到这一点。再加上空城祭中没有冗长的脑残指导教程,大多数信息都需要玩家自己查阅和摸索,就造成了大多数玩家都不知道还能在战斗中对宠物进行动作操作。之前笑语中的悲凉就用这种手段戏耍过忧郁閜慃一次,没想到忧郁閜慃回去之后还真就研究出了原因。 这不,忧郁閜慃正对笑语中的悲凉泄愤似的鬼畜着。他的人物和灵宠抽搐个没完,跳舞又不像跳舞,施法又不像施法。田灼对此只能联想到“鬼畜”这个词。 忧郁閜慃的这种做法有什么实际的作用吗?他是一个物理系,如果也遇上同为物理系的角色,或许真能起到迷惑对方的作用。但他遇到的是笑语中的悲凉。 笑语中的悲凉集控制c恢复c拉人c输出于一身,速度还超快,可以进行格挡和保护。忧郁閜慃的一切行动都在笑语中的悲凉的掌控之中。 和上次交锋时一样,笑语中的悲凉选择用悔心诀先行控制。忧郁閜慃不是法系,所以无论他选择任何行动指令,最后都只能随机平砍一个目标。 忧郁閜慃算不上特别聪明的人,但也是在回合制游戏中摸爬滚打多年的老油条了。在很多事情上,在了解信息不足的情况下,他或许会吃一次亏,但他不是那种会在一件事上反复跌倒的人。自从上次野外偷袭失败,忧郁閜慃就在空城祭自带的战斗录像中反复研究了笑语中的悲凉的打法。 忧郁閜慃发现,第三回合是突破笑语中的悲凉的最佳时机。因为笑语中的悲凉起手悔心诀,忧郁閜慃自己要被控两回合,悔心诀的冷却是三个回合,所以自己在第三回合能够顺利出手。上次他就犯了一个错误。当时他在第三回合起酒息劲,却被笑语中的悲凉提前洞悉,之后当然就被对方一直套路到了结束。这次,他不再浪费这唯一的机会加状态,他要直接爆发,一口气带走笑语中的悲凉的灵宠。 忧郁閜慃和侠之大者是同学,昨看了侠之大者和笑语中的悲凉的战斗录像。他觉得侠之大者的思路是可行的。事实上昨侠之大者看起来确实也差点就获得了胜利。比赛中出现波折的地方,恰恰是笑语中的悲凉每次灵宠被清出场的时候。 如果第三回合忧郁閜慃能够成功将笑语中的悲凉的宠物击杀,笑语中的悲凉就被动了。如果笑语中的悲凉一时大意,在第四回合选择召唤宠物,忧郁閜慃就可以趁机对其人物造成一波伤害。毕竟忧郁閜慃不如侠之大者资金雄厚,没有弄出超慢的灵宠来针对笑语中的悲凉。忧郁閜慃取胜的机会其实就只有那么几次。 这一次忧郁閜慃还真的赌中了。 第三回合,忧郁閜慃飞湍剑法出手,二连击直接带走了忧郁閜慃的巨熊。 飞湍剑法(初级):消耗一定真元,对目标造成两段连击,每段攻击都有10的几率打出飞湍效果,对目标额外造成一次水系法术伤害,并击退目标一个回合。若目标本身已经位于后排,则不会被击退,但受到的飞湍伤害增加50。 巨熊之前已经被忧郁閜慃的随机平砍打到一次,现在根本还没用触发飞湍效果,就已经被忧郁閜慃二连带走。 第四回合,忧郁閜慃照旧选择了飞湍剑法。最理想的情况就是笑语中的悲凉召唤灵宠,这样忧郁閜慃就可以打出一套完整的伤害。但笑语中的悲凉悔心诀冷却已好,也有可能用悔心诀继续控制忧郁閜慃。不过忧郁閜慃也不太担心,场上没有了笑语中的悲凉的灵宠,被悔心诀控制的自己也有极大的几率a到笑语中的悲凉身上。只要能磨掉对方的生命值,对忧郁閜慃来都是划算的。 回合开始,笑语中的悲凉居然直接使用了伯爵之镜。忧郁閜慃这回合本来运气很好,飞湍剑法打满了四段伤害,还将笑语中的悲凉击退了一格;但他的伤害总量再加上本回合宠物的输出,还是没能打破笑语中的悲凉的镜心护盾。到头来,忧郁閜慃自己反倒被笑语中的悲凉磨掉了部分生命值。 输了。忧郁閜慃此刻已经看出了这场比赛的结局。如果笑语中的悲凉自己不失误,不召唤宠物出场,忧郁閜慃将没有半点机会反攻。对方的技能太bug。如果在团战中,还能依靠队伍合力的输出对其造成伤害,甚至还能使笑语中的悲凉本回合零输出;但在单挑当中,忧郁閜慃实在想不出谁还能以一己之力打破笑语中的悲凉的镜心护盾。 这一局,最后以忧郁閜慃逃跑告终。 在这个等级段,真的就没人能打破镜心护盾了吗?不,有人可以! 在单挑大赛的第六日,笑语中的悲凉匹配到了门庭若市。 “你跑吧。送兄弟我上分。”笑语中的悲凉道。 “滚滚滚。单挑之王非我莫属。”门庭若市道。 田灼对门庭若市太了解了。他知道门庭若市就是玩平砍的。所以,笑语中的悲凉这一次没用悔心诀起手,而是直接使用了万象锁神。 万象锁神要到第二回合才能生效,等于在第一回合直接放门庭若市自由出手。 门庭若市也没有浪费这次完美的出手机会,人灵宠直接带走了笑语中的悲凉的首发巨熊。这可是忧郁閜慃第三回合才做到的。 “呦,你今人品不错啊,竟然一上来就打出了连击。平时刷怪怎么没见你这么凶?莫不是内战内行,外战外行?”笑语中的悲凉嘲讽道。 “厉害的还在后头呢!”门庭若市道。 “厉害个屁。待会儿可别累着。”笑语中的悲凉道。 第二回合,笑语中的悲凉发动召唤,门庭若市及其灵宠同时攻击笑语中的悲凉。 一下,iss,两下,iss,巨熊抡起巴掌又来一下,iss。 “卧槽?你今开挂了吧?”门庭若市不敢相信道。 “兄弟,你现在iss概率70,三下全躲不是很正常?倒是你,连续两个回合打出连击才有点不正常吧?”笑语中的悲凉道。 “你懂个屁。兄弟我这身装备30级无敌。”门庭若市道。 第三回合,笑语中的悲凉镜心护盾已起,门庭若市攻击的却是笑语中的悲凉的刺狼。刺狼虽然也加了一些敏捷,但速度还是比不了门庭若市。门庭若市两下中一,刺狼才举爪格挡。 “老田,今你有点菜啊。速度不够还玩儿格挡?”门庭若市嘲笑道。 “别急,你后面不是还有头笨熊嘛?”笑语中的悲凉倒是很冷静。果然,他这话才刚完,就见那头巨熊一巴掌拍在了刺狼的利爪上。 “你就挡这一下?还是亏吧?”门庭若市道。 “我又不靠灵宠输出。”笑语中的悲凉道。又一次话音刚落,风龙之刃携带着满能量的一击砸在了门庭若市身上。 1050!门庭若市直接被笑语中的悲凉一击打掉了超过一半的生命值。 门庭若市可不是忧郁閜慃,他走的是速攻流路线。无论是加点,还是装备的附加属性,门庭若市都不追求抗性。他仅有的抗性全部来源于大部分装备必带的护甲属性。若是完全不穿装备,门庭若市肯定会被笑语中的悲凉一招直接带走。 “怕了没有?”笑语中的悲凉问。 “雕虫技。”门庭若市道。 第四回合,笑语中的悲凉照旧起盾,门庭若市这回却直奔笑语中的悲凉攻来。 “怎么,沉不住气了?”笑语中的悲凉问。 “嘿嘿,打掉你点能量,省得你伤害太高。”门庭若市道。 “我看你是血不够慢慢清宠了。现在想要直接怼我人来了。但你自己都要死了,干啥都来不及了。”笑语中的悲凉道。 “是吗?给你个提示,我现在幸运度100哦。”门庭若市道。 一刀,两刀,三刀十二刀,十三刀,十四刀!笑语中的悲凉不仅镜心护盾被打破,人物的生命值也直接被打掉了一半左右。 “话不多。已举报。”笑语中的悲凉道。 空城祭作为一个新游戏,还没有零外挂的自信,所以在游戏中保留了举报外挂的功能。游戏公司希望用这种方式来不断完善游戏中的各种机制。毕竟,内部测试总也有顾虑不到的地方。 “举报?你举报什么?难道在举报理由里写,客服大大,对面的门庭若市大神太会玩,我打不过他?”门庭若市道。 “666!”笑语中的悲凉无语。 门庭若市一套打完,他的巨熊又爬到他身边玩了一手保护。笑语中的悲凉镜心护盾已破,伯爵之镜只对巨熊造成了一百多的伤害。 伯爵之镜是十分罕见的史诗级技能。在单挑大赛中匹配到的角色,大多还是第一次见到这个技能,所以也大多进入了一个误区。笑语中的悲凉确实速度惊人,还没有人能比他更快出手。但伯爵之镜这个技能实际上是一个二次出手技能,第二次出手仅仅有10的速率。所以,大多数最普通的灵宠反而可以恰好卡在伯爵之镜第二次出手之前进行保护。大多数人只因为看到笑语中的悲凉速度快,就直接忽略了可以用灵宠保护自己这一条。他们的思路还停留在“只有速度快的单位才能进行保护”上。 门庭若市的操作者可是于宽。就像田灼十分了解门庭若市一样,于宽也十分了解笑语中的悲凉。他当然不会忽略这种细节。 笑语中的悲凉这个角色,越虚就越虚。怎么解释呢?当笑语中的悲凉满生命值的时候,镜心护盾的能量也等于满生命值,无论是减伤效果还是附加伤害,都十分强大。但当笑语中的悲凉只剩半血,镜心护盾的能量也只有一半,在减伤过程中更容易被对方打光能量,就更别提输出了。 所以,当门庭若市用一套人品爆棚的连击打开了局面,后面的过程就变得更容易了。 到了这种地步,笑语中的悲凉吃药就等于放弃了当回合的护盾。如果门庭若市运气好一点,很可能一个血药都不够他一回合打的。所以,笑语中的悲凉只能继续使用伯爵之镜这个技能。他必须去赌,就赌门庭若市连续几个回合都打不破镜心护盾。现在门庭若市比笑语中的悲凉更残,互拼之下还不一定谁先死。 门庭若市现在的依仗就是他那头巨熊,因为那头巨熊可以一直保护。笑语中的悲凉每回合在被门庭若市打掉护盾能量之后,对巨熊造成不了毁灭性的伤害。双方陷入了几个回合的僵持,谁也不能一下子灭掉对方。就连田灼都已经对这场比赛的胜利没有了把握。 但最后,还是笑语中的悲凉赢了。田灼也不出赢的道理在哪儿。就像门庭若市打出14连击根本不讲道理一样,后面几个回合他连第二段连击都很少打出。硬要有什么道理,田灼觉得自己胜在了稳定性上。空城祭这个游戏,角色的幸运度隔一段时间就会发生变化。有时候是5分钟,有时候是10分钟,谁也不好。于宽可以利用这一点,专挑门庭若市幸运度高的时候进场匹配。但只要战斗拖延的时间长了,门庭若市的好运就不会一直持续下去。 田灼知道,门庭若市的装备中有好几件加物理命中或幸运度的,但装备那点微不足道的属性在系统波动面前就如同沧海一粟。田灼对于宽的这种套路本来就不太看好,但无奈于宽自己喜欢,他也就没过多干涉。玩游戏嘛,开心才是最重要的。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.x3 输的人赢了 () 单挑大赛的最后一日,匹配变得越来越难。水印广告测试 水印广告测试水印广告测试 水印广告测试因为高分的角色就那么几个,人家都不进场匹配,你当然就匹不到人。其实大家都是在线的。只不过,你想匹配的时候,我在做任务,我来匹配的时候,你又在刷日常。人数太少,总也碰不到一起。 为此,有的人想出来提前约战的办法。两人事先商量好时间,然后同时进入竞技场匹配。但并不是所有人都喜欢这种方式,就比如田灼。提前约战,就等于确定了对手。知道对手是谁,任何一个人肯定都会制定针对性的打法。但如果人家是土豪,而且还对这次大赛的称谓志在必得,那人家就绝不仅仅是制定打法这么简单了。改造宠物,换上针对性的装备,甚至给角色洗点,土豪们能做的针对实在太多了。田灼虽然也肯为游戏投入一定金钱,但绝不是这种花法。 现在才30级,现在用的宠物和装备不久以后都将淘汰,单挑大赛的荣誉价值也没有在游戏中被广泛认可,实在不值得一个普通玩家像土豪们那样去刻意改造自己的角色套路。所以,田灼没有用笑语中的悲凉和其他角色约战。他只是一有空闲,就开着笑语中的悲凉到竞技场碰一碰运气。 整整一上午,笑语中的悲凉都没有匹配到任何一个角色。田灼还发消息给于宽,让于宽过来送分,结果被于宽无情拒绝。 “我这绝不是想损人利己啊。你要明白,以你现在的积分,拿前两名肯定没戏。所以,过来给我送分,才是将你的作用发挥到最大的玩法。”田灼厚颜道。 “我现在的分虽然不够,但如果你过来给我送点分,那不就够了吗?舍己为人的高尚行为,在你身上怎么就看不到呢?”于宽反向套路道。 午饭过后,距离单挑大赛结束还剩下不到两个时。笑语中的悲凉终于匹配到了今的第一个对手。 刚一进场,还未开始倒计时,对面的角色身上就笼罩了一层乌光。在对面角色的头顶,“水神护佑”四个字一闪而过。 实话,这还是田灼在空城祭中第一次见到套装效果。空城祭中,套装效果分为两类,一类是属性加持,另一类是触发效果。属性加持是从一进场就为角色附加的属性增益buff,一直持续到战斗结束。触发类效果虽然也有一部分是属性类的增益或减益效果,但都有持续回合数。 就以眼前的玄武套装效果为例。玄武套装的效果本身就分为两个部分。第一部分是入场加持的水神护佑,为角色提高一定百分比的生命上限。田灼查看了当前对方的状态,发现对方的水神护佑只有2的加成,这明对方的玄武套装只有两件。两件也是套装隐藏效果生效的最低件数。玄武套装的另一效果,就是当角色使用水系法术的时候,伤害结果会有一定加成。这一部分属于触发效果。因为角色不一定会每个回合都是用水系法术,还可能召唤宠物或者使用其他系别的法术。使用水系法术就被系统确定为了触发玄武套装第二部分效果的唯一条件。 当然,玄武套装的触发方式是必定触发,其他套装的触发条件也有可能是几率触发。不过,田灼目前还没有遇到过那么多类型的套装,所以他并不知道。 当田灼看到对方的名字时,对对方能够拥有两件玄武套装就不感到意外了。 累赘,九龙纵横的帮主,连续两届斗兽大会的头名,目前龙国唯一一位官阶达到正七品的角色。 田灼对“累赘”这个名字一点都不陌生,因为笑语中的悲凉就是这周才刚刚从光国转入的龙国。 起来,之前加入光国,田灼是为了让笑语中的悲凉尽早能和队友一起参加剿匪任务。笑语中的悲凉不是法系,用不到光国的势力加成;但反过来想,他离开后也就不需要再回到光国了。所以,重复加入同一国家对角色的收益限制,对笑语中的悲凉也就等于不存在了。他加入龙国,起来也是为了这次单挑大赛。 升到30级后,田灼一度觉得笑语中的悲凉现在的属性已经足够。因为空城祭中,目前还不存在绝对纯粹的控制系角色,所以也没出现全民竞速的情况。笑语中的悲凉在帝都错基本已经是绝对一速的存在了。而且在昨和门庭若市单挑之前,笑语中的悲凉也从没遇到过被玩家角色单独打破满能量的镜心护盾的情况。自信心爆棚的田灼考虑了许久,终于决定将笑语中的悲凉31级到35级的属性点全都加到了御术上。既然人物属性已经够用,何不提升灵宠的属性?恐怕许多人遇到同样的情况,都会有这种想法。 但现在,田灼稍微有些后悔了。镜心护盾并不是无敌的,即使在单挑中都不是。在团战中,如果对手多存在几个爆发点,还是很有可能在一个回合内击杀满生命值的笑语中的悲凉的。 累赘,确实强。他的财力比侠之大者只多不少。他的御兽流在单挑中也一直未逢敌手。他的灵宠又肉又有输出,他的角色又肉又会加血。几的比赛下来,他最擅长的就是消耗战,用硬件慢慢压垮对手。 笑语中的悲凉综合属性不如累赘,但他也很能磨。加血,笑语中的悲凉也会呀。累赘的优势是他的灵宠属性更高,笑语中的悲凉的优势是自己的人物输出更高。当笑语中的悲凉的首发巨熊阵亡,他又一次选择了不召灵宠出战。累赘的灵宠的伤害对镜心护盾来根本就忽略不计。现在纯粹是笑语中的悲凉单方面在进攻。 累赘显然在防守方面很有一套。每当笑语中的悲凉攻击他的人物,他的人物总能做出格挡;每当笑语中的悲凉攻击他的灵宠,他的人物又趁机给他的灵宠加血。 本局比赛中,笑语中的悲凉遇到的最大障碍,其实不是对手的抗性,而是对手的加血技能。累赘的加血技能选择的是清心术,也就是暮霭沉沉选择的那个技能。清心术是一个持续性恢复技能,在当前等级段可以持续3个回合。也就是,不管累赘或其灵宠的生命值是不是满的,他都可以提前使用这个技能。而且,给自己的人和灵宠都加上清心状态后,累赘还有多余的回合使用其他操作。 反观笑语中的悲凉,他选择的回血技能是和浮华后的伤一样的狂怒祝福。田灼很看好这个技能,是因为狂怒祝福可以为所有类型的输出角色提高伤害能力。但这个技能的恢复效果是一次性的,且恢复总量不如清心术,若角色当前生命值是满的,将不能起到恢复作用。而且,若角色当前已存在狂怒祝福状态,重复使用是不可以重置或延长狂怒状态的回合数的。所以,反复对同一角色使用这个技能其实是比较亏的。就算在田灼自己的团队中,狂怒祝福也是和清心术搭配着使用的。 有了清心术的加持,累赘在这局比赛中多次使用了很恶心的一招——用人物保护灵宠。也就是累赘比较抗揍,再加上头上顶着恢复状态,一般人哪敢用身体反复硬抗几乎满能量的伯爵之镜?当累赘的人物残血,他就给自己加清心状态,然后格挡几个回合,慢慢恢复。恢复得差不多了,他又开始替自己的灵宠挡刀。伯爵之镜属于物理伤害,在格挡面前表现出了和所有物理输出技能同样的无力。当累赘的灵宠回血回得差不多了,他的人物又开始给自己加清心状态,然后继续格挡。 当然,只有累赘格挡和保护的回合,是可以分别保障自己的人物和灵宠绝对安全的。当他选择加血的回合,就是笑语中的悲凉突破的机会。利用了累赘几个恢复不及的回合,笑语中的悲凉突破掉了累赘的几只灵宠。但累赘很聪明,他是无论如何也不会给对手直接突破掉自己人物的机会的。 比赛只有15分钟,照两人这种磨法,是不可能在常规时间内击败彼此的。最终,系统评定累赘获得了比赛的胜利。角色的当前生命值当然是笑语中的悲凉更优,两人也都剩余了十个物品,但累赘最后剩余了7只灵宠,而笑语中的悲凉只剩余4只灵宠。因此,系统判定累赘胜出。 对于这种结果,田灼既认同,又无语。田灼无语,是因为笑语中的悲凉一共只有5只灵宠,从一开始就注定会失败。田灼认同,是因为这也确实符合游戏规则。田灼自己前几还用系统判定战胜了侠之大者呢。总不能一轮到自己被判输,就叫苦叫屈吧? 输了这一场之后,匹配反而变得更容易了。倒不是因为掉了仅仅2分,就让笑语中的悲凉能够匹配到更多的人。主要是因为现在距离大赛结束已经没有多少时间了。对于想要上分的玩家来,这一个多时已经是最后的机会了。 经过了这几的比赛,田灼发现首发巨熊的作用在分数段越高的比赛中作用越。经历了刚刚那场失利后,田灼终于决定将笑语中的悲凉的首发换成了刺狼。后面遇到的都是高手,如果再遇到常规时间内打不完的比赛,那每一只灵宠的损耗都将是对自己获胜几率的抹杀。 下午两点整,竞技场中的单挑大赛通道正式关闭。所有正处于比赛中的角色仍可完成他们的最后一局比赛。下午两点十五,所有参赛选手的大赛积分结算完毕。世界频道传出系统公告:恭喜笑语中的悲凉获得第一届单挑大赛冠军!恭喜累赘获得第一届单挑大赛亚军! 与此同时,笑语中的悲凉头上的称谓也从“浮沉帮主”变成了“单挑之王”。 这一刻,世界频道炸锅了。以浮沉成员为主的角色都在发表着祝贺,以四夜城成员为主的角色都在表示着不屑。但是,以前从来不掺和世界互喷的九龙纵横的成员们这一次也加入了话题。 “输的人赢了???”这是九龙纵横帮众的核心看法。 显然,或许只是随口一提,也或许为了提升帮派成员的士气,累赘将自己战胜过笑语中的悲凉的信息公布了出去。 其他人再一查积分排名。 第一名:笑语中的悲凉 大赛胜率:9974 大赛积分:1384 第二名:累赘 大赛胜率:100 大赛积分:1380 世界频道顿时又炸了一锅。笑语中的悲凉确实输过,人家九龙纵横的人的没错。累赘战绩全胜,只因为比赛场次比笑语中的悲凉少,才屈居了第二名。这两人谁更强呢?不好。 这还不算完。不知道从哪里最先传出了消息,那个战胜笑语中的悲凉的人正好就是累赘。对此,两个当事人都没有站出来表示否定。因此,世界频道简直火爆得停不下来了。输的人居然赢了?输的人居然是第一?赢的人居然是第二?类似这类信息无休止地刷屏着。 第二中午的更新公告里,明确表示了第一届单挑大赛的比赛结果有效,但空城祭会暂停开放下一届单挑大赛,直到测试出一个更合理的赛制为止。 对此,田灼当然乐呵呵地让他的笑语中的悲凉戴着“单挑之王”的称谓招摇过市,而累赘却从来没有在人前显露过他那“一人之下”的称谓。其实,“一人之下”这个称谓本身就有点推崇第一名的意思,根本也没什么耀眼之处。如果换做笑语中的悲凉得到了“一人之下”这个称谓,田灼也不会让他戴的。 屋漏偏逢连夜雨,周日下午笑语中的悲凉刚被全区人质疑了获得“单挑之王”的资格,当晚上的帮战浮沉就输给了九龙纵横。这让原本还偶尔向外人争辩几句的浮沉帮众们都有些底气不足了。就像当初田灼恶心四夜城时一样,战绩才是最有力的论据。现在浮沉输给了九龙纵横,浮沉的人就什么都没有用了。 更多乡村言情流行 加公众号 syzj2 阅读速度更快 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 1.XX 知道与不知道 时间过得飞快,一转眼就到了10月末。水印广告测试 水印广告测试开学以后的第一科考试也突然灾难般的降临了。 这么早就期末考试,这有些超出了田灼的认知范围。他总觉得自己好像还没上过几堂这个科目的课呢。按照惯性思维,他还以为至少要等到12月或明年1月才会考试。 在考试前的最后一堂课上,老师一本正经地告诉同学们,她不知道考点是什么。 我勒个去呀!您是教这门课的老师,您都不知道考点是什么,那我们上哪儿知道去啊? 看到在座的同学们骚动起来,老师也对自己的话做出了解释。她说:“从前总有同学问我考点是什么。我就好心给他们划出了我觉得会考的知识点。结果,有一次,我划的地方没有考到,碰巧有个同学那次挂科了。后来,那个同学就说是因为把时间都用在背我划的考点上而忽略了真正的考点。我的好心,就换来了同学的抱怨。所以,以后谁都别问我考点是什么。我不知道考点是什么。整本书都是考点。你们把整本书都掌握了,考试肯定能过。” 按理说吧,这老师说的也没毛病。如果换成田灼遭遇相同的事情,可能也会有相同的想法和做法。但话说回来,您是不用背锅了,我们t怎么办啊?从小到大,我们接受的教育都是如何对付考试。考试才是我们的敌人,老师应该是我们的战友,是我们的指引者。初中老师和高中老师,一天到晚研究的都是中考会考什么知识点和高考会考什么知识点,或者研究会考什么类型的题目,出题老师会设置什么样的陷阱,我们该如何应对。 结果,田灼上大学后遇到的第一科考试,任课老师告诉同学们整本书都是考点。您老是不是没搞明白谁和谁是一边的呀?咱们是不是一伙的?难道说,同学们才是您的敌人? 以前,田灼总觉得自己的高中老师可恶。他的高中老师的确可恶,教学死板,不懂得因材施教,不给学生留下自由施展才智的空间。搞得那时候上课跟军训一样,所有同学都是按照一个模子塑造。 但现在,田灼觉得他的大学老师也够奇葩的。别说因材施教了,您连教都没教。如果说因为之前的遭遇,您不愿意划出考点,那没关系,大家都可以理解。但这种事情,您t早说啊?都已经快考试了,您告诉我们没有重点? 为了应付考试,这两天田灼连游戏都顾不上了。幸好这个月团子已经归队,田灼和于宽的几个号大多时间都丢给了团子来开。 即将考试的这门课,是田灼本学期所有课程里书最厚的一门。田灼现在一天到晚都带着这本书,上什么课都在看它。只可惜,前半学期田灼都没怎么用功,课后时间又基本都用来玩游戏了;现在开始复习,进展实在有些慢。复习了一周时间,他才看完了半本书,对其中的知识点也只是一知半解。详细之处,他根本背诵不出。 没办法,到了最后一天,田灼和很多同学一样,选择到自习室通宵复习。其实在上大学以前,田灼对通宵复习根本不屑一顾;因为以前决定他成绩好坏的更多是考试时的临场状态,而不是对知识掌握的程度。说白了,知识一共就那么点知识,谁都能掌握。考试考的是什么?考的主要是考生们的眼力和熟练程度。谁能最快看出考题中的陷阱,并熟练写出答案,谁的成绩就高;谁看错了题,或者因为不熟练答得不够完整,谁的成绩相对就差。考试不是用难度来区分考生,而是用熟练度;那么选择的目标也不是谁的脑力更好,而是谁更用心。 田灼从小到大,在各种关键的考试中,总成绩从来没考过班级第一。他就属于不用心的那种人。他的爱好很多。各种棋牌桌游,各种单机和网游,甚至文艺体育方面,他都兴趣浓厚。他这种人,和班里那些机器人一起考试,能考第一就怪了。更何况,高中的最后一年,他还在水果战队担任主指挥。每到周末,他的时间都消耗在了研究战术和比赛上了。他和于宽能考上现在的k大,都已经算是奇迹了。 当两人来到通宵自习室,看到其他同学桌子上那一沓复习资料和装订在一起的往届考题时,二人全都懵逼在了原地。 “卧槽?咱们老师发过这些资料吗?”于宽小声向田灼问道。 “绝对没有!”田灼万分肯定。 “那他们的复习资料都是从哪儿来的?”于宽又问。 “我想,可能是老乡会或者亲戚朋友那里得来的吧。”田灼猜测道。 “不至于吧?他们怎么好像每个人都有?难道就咱俩没个老乡亲戚啥的?”于宽问。 “嗯咱这大学吧,虽然也算得上国家重点,但它一点都不出名。就咱们这个系,在咱们省每届才招一两个人。我打听过了,这届全省就咱们俩。就这,还没人愿意报呢!k大的分数线在咱们省,比不是重点的l大都要低,比一本分数线才高了不到20分。你说,这么冷门的大学,咱俩能有什么靠谱的关系可找?”田灼分析道。 “我去!那不是糟了个糕了?这么晚了,复印都找不到地方。人家自己还要复习,肯定不会借给我们的。我觉得就咱俩拿着厚厚一本书在看,感觉很傻。”于宽道。 其实田灼此时已经感觉到不妙了。但他不是轻言放弃的人。所以,他没有干脆回宿舍睡觉,而是依然继续在自习室复习到了考试之前一个小时。 考试是在早上八点。田灼和于宽一起到学校食堂吃过早饭,两人已经有点迷迷瞪瞪的感觉了。 考场上,田灼对选择题和判断题还能做出一些分析和判断,但到描述提和讨论题时,他根本连半个字都不会写。考试还没结束,他已经知道自己这次考过不了了。所以,他选择了提前交卷。面对着完全不会的题,继续坐在这里没有任何意义。他现在困得不行,更愿意回到宿舍好好睡上一觉。 “老田,兄弟我肯定考不过了。这下保研没戏了。”晚饭时,于宽唉声叹气道。 “还保研?你别逗了行吗?就咱俩这状态,怕是考研都考不上。”田灼道。 “我也很绝望啊。谁知道怎么突然就说要考试了,然后突然就进考场了。兄弟我还没记住那老师长什么样子呢。”于宽道。 田灼一边跟于宽开玩笑,其实心里也不愉快。跟于宽一样,这次考试对他来说也太突然了。当他想要准备应战的时候,完全不知道该从何处下手。任课老师丢下一句“整本书都是重点”,他就傻傻地拿着比他和于宽的笔记本电脑加起来还厚的课本复习去了。自己当时怎么就那么蠢?失策啊!田灼自责道。 如果他能提早复习,或者知道该复习什么地方,他自信是不会出现如今的状况的。因为他和周围的其他同学一样,他们太了解考试了!九年义务教育,外加三年高中,他们经历得最多的就是考试。一直以来,他在考试与课余生活之间游刃有余,虽然成绩从来都不是最拔尖的,但也从未遭遇如此挫败。 从前,一次又一次的小考c周考c月考c甚至期中和期末考试,对学生而言都只是检验自己的掌握程度。一次考试的好与坏,都不影响什么。只要发现了哪里不足,并提前警觉,不在最终升学的检验中再犯就好。田灼不是没有不及格过。相反,他从前有很多不及格的时候。但那些在他眼中都是小事。如果他想提高,也就是一两下子的事。 但大学的考试不同,一次失利就给你盖上了不及格的印章。一次挂科,就抹除了保研的资格。如果挂科达到一定门次,还要抹除你获得学位的资格。实际上,很多课程从头到尾也不过是一两个月的课程,平均一周也才一两次课。就像于宽说的,他连老师的模样还没记清楚呢。对于田灼这种在应试教育体系中,一向讲究最后冲刺的选手,眼下这种考试方式简直莫名其妙。 最终,没有意外,田灼和于宽挂科了。稍微意外的是,他俩的总成绩比及格线其实低了不是很多。最后一看,原来是因为加上了平时成绩。平时成绩主要包括课堂表现和实验课的成绩。两人的实验课成绩还挺高,这得益于所有人都是在一起上同样的实验课。实验时若有什么不懂的地方,大家都会互相帮助。当然,在写实验报告时也是如此。 班里有十几个人跟他俩一样挂了这门课,整个系加到一起就更多了。这一门课的挂科率在系里达到了三分之一。 出于失败者对成功者的尊敬,田灼特别研究了那些通过考试的人是怎么做到的。 及格的人中,总成绩勉强超过及格线的同学超过了70。这就意味着,这70的人试卷成绩其实是不及格的,他们是通过平时成绩把自己的总成绩拉进了及格线。说白了,这也多亏了老师的仁慈。平时成绩,除了实验课成绩之外,还有课堂表现。田灼这门课的出勤率还是很高的,所以对同学们的课堂表现有很深的印象。睡觉的睡觉,玩手机的玩手机,剩下三分之一看似在听讲的人当中多半也眼神呆滞。这些人,要让他们试卷分及格,也真是难为他们了。 剩下30试卷成绩及格的同学里,有60是因为考前押对了题。当然,试卷分没及格但总成绩及格的人里面,押对题的人也不在少数。这些人基本也不知道自己答的是什么,你问他什么道理,他多半也能答上几句,却无法自圆其说。他们能通过考试,主要还是因为在后面占分数比例很高的大题上有不错的发挥。考的题原本就是他们背过一模一样的,他们一模一样默写下来就能得到全部的分数。只要能多押对几道大题,不说试卷成绩,至少总成绩及格还是不成问题的。 30试卷成绩及格的同学里,还有30是靠抄袭得来的成绩。这些同学里有一小部分是靠抄袭附近其他同学的,但更多的是遭袭他们提前准备好的小抄。你想想,那么多的同学都能押对题目,他们手中掌握的复习资料有多么的靠谱!像这种复习资料,缩印一份,不正好就成为了小抄吗?而且人家还一抄一个准,找啥啥都有! 说实话,田灼长这么大还没抄袭过小抄。以前偶尔有过作弊行为,也是在平时班里测验之前和同学提前商量好的。比如,我做选择题,你做判断和填空,到时候一互换信息,咱俩都可以直接做大题了。当时田灼这样做,就是为了节省时间。像这样的小测验天天都有,他想快点做完,抽出点时间在学校把作业也写了,回家之后好做其他的事情。但在真正的考试,哪怕是月考中,他都没有作弊过。因为他知道,那样做没有意义。月考和期中期末考试是他检验自己的一种方式,作弊并不能为他带来有效的收益。如果真要作弊,他宁可选择在升学考试中作弊。但话说回来,真到升学考试时,他也不敢作弊了。 30试卷成绩及格的同学里,还有最后10的同学是靠平时上课认真听讲和考前认真复习得来的。这样的同学在全系中只占了总人数的2。对于这样的同学,田灼真的非常佩服。人家就是按照老师要求的,以全书都是重点的方式复习,然后通过了考试。不论是真是假,既然人家都这么说了,那田灼就选择信了。就像当初田灼相信“全书都是重点”一样,他宁可选择相信。玛德,真了不起,他做不来。田灼这个人,喜欢找规律,喜欢举一反三,喜欢投机取巧,最讨厌按部就班。他不喜欢这2的学习方式,但人家取得了好的结果,所以他佩服他们。 佩服归佩服,但田灼压根就没准备向他们学习。他学习的是那些押对题的同学。人家平时也没比自己学的更用功,但却可以通过考试。了不起!试卷考100分也是过,试卷不及格但总成绩超过及格线也是过,田灼还是更希望把时间用在自己喜欢的事情上。 为了通过考试,田灼还特意找于宽开了一个小会。 “于宽,我已经总结过经验教训了。咱们之所以会挂科,最大的原因不在于咱们平时学的不够认真努力,也不在于考试太过突然,更不是因为老师没有划重点。”田灼道。 “你绕那么大弯子干嘛?不就是因为咱们没有他们人手一份的那个复习资料吗?”于宽一语中的。 “你说得对,但不够系统。我们之所以失败,是因为我们的情报出现了问题。我们平时和其他同学的交流太少。就算有些交流,也是和班里同样玩空城祭的几人交流游戏方面的问题。”田灼道。 “你可别提那几个货了。一个都没考过。还交流信息?他们整天和咱俩一样泡在游戏里,哪会知道有那种几乎跟试卷一模一样的复习资料啊?”于宽表示不忍回忆。 “所以,我们要扩大我们的信息网。我们平时必须抓住一切可利用的时间,多和那些消息灵通的同学交流。尤其在每次考试前一两周的时候,一定要从他们手里复印出来那种复习资料。”田灼严肃地分析道,“我们挂科而他们过,最大的区别就在于我们不知道要考什么而他们知道。这根本就不是用功与不用功的问题,也不是会与不会的问题。这仅仅是知道与不知道的问题!” 一直到这学期结束,田灼和于宽都没有再挂第二科。他们甚至发现,要想考过实在是太容易了。尤其是数理化下分的科目,每科连一周的复习时间都用不了,最后的卷面成绩都能及格。田灼的无机化学甚至卷面还考了94分,而他仅仅用了两天一宿的时间来复习。基础知识随便背一背,大题都是和复习资料类似的题型。田灼甚至还从无机化学的考题里看到了一些高中时候就已经掌握的知识。 考试方面,一个学期就这样对付过去了。游戏里,因为一直都没开新的等级上限,区里满级的人已经有一大堆了,大家的装备c技能和灵宠也都日渐完满。最能看出区别的地方,就要数帮派建设了。帮战方面,浮沉一直都是有输有赢。但在帮派规模和帮派内部建设上,浮沉已经落到了区内第六的位置。之前最好的时候,浮沉可是挤到过第四的位置的。这也没有办法,帮里的骨干基本都是大学生,大家都需要考试。尤其是帮主和副帮主中间还遭遇了一次挂科风波,在游戏中投入的精力肯定不如刚开区的时候。 寒假开始时,k大的天气已经让田灼这个北方人都感到有些冷冽了。宿舍的同学们一个一个离校,田灼却没有着急走。甚至就连于宽离校的时候,田灼也没有和他一起离开。 田灼这个人,以前就有一个坏毛病。凡事讲究一感觉,讲究一状态,讲究一顺畅。他不是面对困难就直接倒下的人,但他特别怕遇到自己完全料想不到的麻烦。以前在初中和高中的时候,答一张试卷,如果在前面遇到一道解决不了的问题,他就一定要一直想,一直地想。为此,他可以放弃后半张试卷的所有分数。如果是语文或者英语试卷,他宁可放弃占分值比例很高的作文题,也要一直去想前面一个他尚未想明白的问题。他不是一定要做对,他只需要让自己觉得一切都说得通。他需要一切都很有道理,让自己觉得十分顺畅,不然就什么都做不下去。 现在,他的大学生涯第一门课程就挂掉了。虽然本学期后面的课程全部通过了,但那门挂掉的专业课已经成为一个不顺畅的事实。每每想起,田灼就觉得如鲠在喉。这也是为什么他后面过了的那些课程全部选择用应付的方式通过。因为他没有那种游刃有余的感觉了。因为这件事已经在他的心中埋下了一粒取出不掉的种子,甚至成为了后来影响他整个大学生涯的重要开端。 造成这件事的因素有很多,当一切偶然因素都凑到了一起,它就成为了必然。这些,田灼不愿说与他人,甚至不愿说与于宽。他在等,在等一场压倒一切的大雪,给他的内心带来片刻的宁静。 在新年的前一天,他等到了一场大雪,一场能将汽车轮子埋没的大雪。也就在这一天,他坐上了归家的列车。 在上车之前,他买了一个小小的记事本。在记事本的封面上,有雨滴,有纸屑,还有一个废旧的电灯开关。 窝在自己的卧铺里,他在记事本内的第一页写下了这样一段话。 “黑夜如烟,乌云漫天,冰沙锁眼寻不见,你在哪边?” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.11 冯启 “老田,你看官网的头条了吗?”于宽在信息中问。水印广告测试 水印广告测试 “嗯,要开新等级了。我的号就交给你们了。”田灼回复了信息。 “嘿嘿,老规矩,我和团子轮流开号。放心吧,等级不会给你落下了。”于宽保证道。 “嗯,就这样吧。回头联系。”田灼道。 “嘿嘿,回头联系。”于宽道。 田灼关上了信息,然后又打开了浏览器。带上耳机,滑动着手机屏幕,他又看了一遍四十级资料片中的cg短片。 “风掣雷行浮屠印,虫生草长净世心。” 跟随飞鸟的视角,田灼游历着清新秀丽的凌风国地图。一种疲倦的舒适感涌上心头,让他想要缩在被窝里不出来。 今天是2月19日,星期一,又到了空城祭更新的日子。现在已经早上8点多了,田灼还没有完全起床。上大学以前,他就很喜欢暑假和寒假,因为假期可以给他带来大量又集中的时间来做自己喜欢的事。上了大学以后,这种感觉依然在,但是淡了很多。 其实不只是田灼,最近和他有联系的几个同学都有类似的反映。大学生活较之从前,还是比较松散的。大家在放假之前都特别期待假期,但真正放假之后,又觉得其实和上学的时候也没多大区别。甚至,对田灼而言,在家里还不如在学校里更有氛围。跟一帮朋友一起玩耍,和独自在家中玩耍,感觉是不一样的。 说来也矛盾,田灼这个人,玩的时候喜欢热闹的气氛,呆着的时候又喜欢清静。每到放假的时候,他从不会在家中玩游戏,而都是出去玩。今天,他和一个朋友约好了,到附近的一个网咖碰面。 “可乐,大杯,加冰。”田灼对服务员说。 “一矿泉水。”冯启道。 “没滋没味,你还是这么小心。”田灼笑道。 “没办法,你也知道,我这浑身上下都是毛病。肠胃肝脾都不好,吃喝都得小心。倒是你,大冷天喝东西还加冰,早晚自食恶果。”冯启一本正经道。 “虽然听着跟诅咒我一样,不过我还是当成好话来听吧。”田灼道。 冯启和于宽是同一时期跟田灼相识的。他们当时是同学,也玩一个游戏。但不同的是,冯启比田灼他们学习更认真,在高中的最后一年也没有和他们一起征战服战。 冯启是田灼很佩服的一个人。田灼尤其佩服冯启的自制力。田灼和于宽他们即便是在升学考试之前,也放不下手中的游戏。冯启却可以把自己什么时候做什么事分得非常清楚。田灼非常讨厌按部就班,非常讨厌时间和计划表。他想做一件事情,就要不停去做,一直到尽兴为止。他想一个问题,就要一直研究,哪怕废寝忘食。 说得好听点,田灼这叫执着;但说白了,他这就叫缺乏自制力。在好的时候,他这种性格给他的学习和游戏中都带来过很大的冲劲,让他可以在短时间内飞速进步;但在不好的时候,他的方式会和别人的安排出现严重的冲突,导致出现11c05的情况发生。 不论是学习c游戏还是生活当中,一旦认准了一件事,那便绝不可能因他人的意志而发生更改。这世界上有太多的安排,老师有老师的教学计划,家长有家长的期望路途,哪怕随便一个你不认识的人都可能莫名其妙地跑过来要规划你的未来。田灼是个随心所欲的人。他从来不想兴风作浪,也没想过要对抗谁,更没想要向谁证明自己的想法有多正确。但他这个人吃不得苦口良药,更受不得指手画脚。如果他有一天突然发现了更好的方式,他自己会在不知不觉中做出改变。但如果有人说他错,还要告诉他怎样才是对;那他便一定要坚持到底,撞了南墙也绝不回头。他根本不想证明自己是对的。他只想证明别人都是错的,所有人都是错的。 最可怕的是,田灼从头到尾完完整整地看清了自己。他知道自己的所有毛病,但依然坚持着,绝不悔改。 这就好比人们口中的那些大道理。从小到大,我们身边什么时候缺少过跟我们讲大道理的人?再看看那些讲道理的人自己都是怎么做的。你说可笑不可笑?道理有谁不懂?那些一遍又一遍讲道理的人,根本没有看清事情的本质。我们真正的问题不是不知道那些道理,而是我们不愿意按照那些道理去做而已。 二人在网咖内玩了很多可以联机的单机对战类游戏。这是两人每次假期碰面时的固定程序。冯启和田灼一样,都是从小便将单机网游玩了个遍的男人。网游需要积累,不方便二人切磋,所以他们每次都用各种单机游戏来交流。 冯启在田灼的心中有着非常特殊的地位。如果是于宽或者杨中全在假期和田灼见面,田灼一定会选择联机组队闯关过任务的游戏。但只要是冯启,田灼从来不会跟他组队。冯启也从不提出要和田灼组队。这两个人,他们似乎只有站在彼此的对立面上,才能体验到游戏中的快感。 “冯启,我现在不玩神光史诗了。你呢?”几轮战罢,田灼吸了一口可乐,随口问道。 “是嘛,原来是这样。上届服战我刚带着巨人战队夺冠,决赛赢的就是原来水果队那几个号。我看他们都改名字了,知道是换老板了。没想到,他们连指挥也换了。”冯启随口答道,语气中没有一点波澜。 “很失望吗?说起来,我走的那届,巨人战队的硬件也就一般般。如果后来没有大手子加盟的话,那你真的很厉害了。”田灼笑道。 “像你这种只能带硬件最强队伍夺冠的人,看谁还不是硬件一般般?把自己的口味养刁了,水平也会下降的。”冯启道。 “哈哈,还真是不留情面呢。谁叫我运气好呢?说实话,我在水果队呆的时间太久了,也没有机会带其他的队伍。”田灼露出了回忆的神色。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.12 返校 田灼回家就比较晚,返校又比较早,两头一掐,中间总共在家呆了还不到一周时间。水印广告测试 水印广告测试 2月26日,田灼已经回到了k大,同行的还有于宽。其实3月1日才是正式开学的日期。那他们为什么来这么早呢?当然是因为要参加补考了。这可是悲剧中的悲剧。 回到宿舍一看,几个玩空城祭的同学都在。田灼这才想起来,原来这帮同学和他都是难兄难弟来着。 大家都在游戏中,也没有人特意起来欢迎田灼归队,但他们一个个会意的表情已经足够表达他们此刻内心的想法了。田灼也没有多言,把其他行李随便一甩,只抽出笔记本电脑放在了自己的桌面上。 自离校到现在,田灼还是第一次登录空城祭的账号。距离开放新等级已经过去了整整一周时间,他还没有仔细研究过新开放的内容。如今,把两次更新的内容叠加到一起,他倒可以好好琢磨琢磨了。 空城祭的等级上限如今已经开放到了49级,却没有给区内玩家造成什么升级上的压力。帝都错的角色们都已经在39级停留了太久,谁还没有点经验积累了?可能也只有部分学习了生活技能的角色才会感到困扰吧。当然,在区外就不一样了。趁着新年的火热劲,空城祭开放了2区——棋云变。2区的玩家们可就苦了。他们才刚刚来到这个游戏没多久,大多估计还没到39级,结果又赶上了开放49级。 40级开放的凌风国地图田灼早已看过数次,甚至连里面的各个npc的造型他都基本熟悉了。凌风国的势力加成却是他今天才第一次看到的。角色生命上限增加等级02。这个数据没有让田灼感到意外,但增加生命上限却让他小小高兴了一把。这种势力加成很适合笑语中的悲凉。辅助角色本来就需要较高的生命值,自己活下来才能去救别人,笑语中的悲凉又有伯爵之镜这个技能,生命值的收益在他身上等于翻倍。这简直是版本在成就他。 除了地图和势力的更新,40级阶段还出现了新的日常任务——副本。这可是绝大多数网游中都存在的任务,也是挂机狂魔于宽等待了很久的一种任务。早在去年的时候,于宽就为此和田灼吐槽过好几次。至于于宽吐槽的理由,连田灼都想吐槽了。这货嫌空城祭目前可挂机的任务活动太少,居然是因为不方便他和姚嘉聊天。 空城祭的副本任务一出,几乎立刻受到了所有玩家的好评。为什么呢?因为副本任务每关必有至少一件物品奖励!而且一趟副本有五关,总共就是至少有五件物品奖励。一个队伍正好有五个成员,平均每个人头一件奖励。当然,副本奖励是用和剿匪任务一样的r一ll点系统分配奖励的。如果个别玩家脸比较黑,也可能总也得不到物品奖励。 像副本这种福利任务,每个角色每天只能参加一次。田灼和于宽才刚下火车没多久,自然还没有做今天的副本任务。 “走啊,下副本去。”笑语中的悲凉给门庭若市发去了消息。 “哦,等会儿啊。”门庭若市简单回了一句。 等会儿?怕是要等一个电话那么久。田灼琢磨着。 百无聊赖之际,田灼打开角色的人物面板查看了一遍角色当前的各种状态。49级的笑语中的悲凉如今还穿着一身30级的装备,背包里也没有什么值钱的东西。 还真是“等级没落下”啊。田灼在心中苦笑道。但除了等级,整体还都在原地踏步。就连升到49级这个等级,靠得也都是之前的积累。于宽和团子这俩货也太不上心了。 再一查看帮派信息,帮派中的各项功能正处于冻结状态!田灼无法想象他不在的这些日子里帮派都发生了什么。放假,过年,然后,就没有然后了。 对于中小学生而言,寒假或许是他们在游戏中最活跃的时期。虽然是放假,但大人们好像都很忙碌,无人管制的小学生们最是放松。但对大学生而言,过年也成了一种麻烦。他们已经成年了,各种走亲戚串门,各种聚会家宴,各种迎来送往,他们也被迫渐渐加入到了大人们的世界里。从前过年的时候,大人们在一桌吃饭,小孩子们在另一桌。一边吃,一边闹,一边看电视。早早吃完,早早退场,之后想干嘛干嘛。现在呢?走不了了。人家长辈们都没离席,你若自己先跑了,回头肯定要挨训。要喝酒,要听长辈们吹牛逼,要听他们瞎扯淡。毫无意义,但却找不到理由逃避。从前,“快要中考了”和“快要高考了”是最好的借口,我不奉陪了,因为我要复习,我要写作业。那时候没人拦你,还有人会夸你有上进心。现在,你来一句“我要写作业”,谁信啊? 浮沉在刚开区时生龙活虎,得益于帮里的主要成员都是大学生。大学生时间多,手里也有些零花钱,在游戏中非常非常活跃。但也正因为如此,一个假期回来,帮里好像已经凉透了。大家过年的时候都在走亲访友,有的还要搞一搞同学聚会,玩游戏的时间反倒没有了。今天一个小学同学聚会,明天一个初中同学聚会,后天一个高中同学聚会。到了大后天,又有几个曾经的同学来联系你。一问啥事,前两天太忙,人家没赶上上回的聚会,现在哥几个还要重新小聚一下。那好,去就去吧。吃饭,喝酒,吹牛,唱歌,搞不好再有点别的。一套下来,好不容易想起来要上游戏,结果又出来个老情人要和你旧情复燃。 田灼明白,浮沉现在算是沉了。他得想办法让它再浮起来。充钱吗?目前好像只有这一条路。充钱终归是要的,但田灼可不想一个人当这冤大头。 “喂,团子吗?”田灼拨通了杨中全的电话。 “哦,啥事?”杨中全问。 “是这样,咱们帮派现在需要注入资金,不然所有的功能都冻结了。”田灼给杨中全解释起来。 “我,那个,那个啥,你们现在开学了吗?”杨中全磨叽了半天,最后问道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.13 对不起,我是男的 距离于宽那小子说“等等”,已经过去了两个小时。水印广告测试 水印广告测试这家伙终于在游戏里邀请田灼一起副本了。 纠结的团子还没有上限,很可能是被田灼刚才的一个电话吓得不敢上线了。 田灼在笑语中的悲凉的好友列表中翻找了一阵,发现瑶瑶吾妻居然在线,便顺手对其发出了组队邀请。 “这不是咱们学校的妹子吗?”瑶瑶吾妻一进队,门庭若市就在队伍频道中打起了招呼。 乐瑶虽然是被田灼拉过来玩空城祭的,但实际上她和田灼他们一起玩的时间并不多。现在他们都已经49级,田灼和于宽那五个号刚开区时的等级和经验的优势到现在也都已经被抹平了。当田灼准备彻底将浮华后的伤当成一个小号来玩的时候,才突然想起了乐瑶妹子。 “这是要干嘛?”瑶瑶吾妻问道。 “下副本。你今天的副本刷完了吗?”门庭若市问。 “还没。”瑶瑶吾妻道。 “那就一起吧。”门庭若市邀请道。 这两人谈话的时候,田灼在干嘛?他还在寻找可以一起组队的人。 现在帮里在线的人还真是少。他们大多数都还没有从过年的后劲中清醒过来。其实现在也不早了,眼看着就要开学了。当然,也有一些早早上过游戏的,田灼是从帮派记录中发现的这一点。也就在前两天,有几个帮派成员主动脱离了帮派。这些退帮的人肯定是上过游戏的,因为系统是不会自动帮他们进行这种操作的。人家带着好心情来玩游戏,结果一看帮里如此冷清,退了也属正常。现在不比刚开区的时候了。那时候帮派太少,大家想挤都挤不进来。半年过去了,区里的帮派已经有了好几十个,排名靠前的那些大帮可容纳的成员数也今非昔比。但凡有些实力的角色,加入一个帮派已经不是难事。 没办法,田灼只好试着询问班里的几个同学了。 不是田灼不想和他们组队,主要是人家来的都比他早,而且都在一起,如果要下副本的话,估计也早都一起下过了。果然,问了也是白问,人家都把下副本当成了上号之后的第一件事来做。 “走吧。帮里实在找不出人了。先去副本传送使者那里看看有没有眼熟的。实在不行就把咱俩的小号开过来。”笑语中的悲凉说。 “老田,还小号?你自己现在就是小号。组一队30级装备的,刷40级副本,找死也没有组团送的吧?”门庭若市道。 “你们现在还都是30级装备吗?”瑶瑶吾妻问。他这一问,好像暴露了什么。 很尴尬,原来乐瑶妹子的角色才是大腿。 “要不,我叫上我的一个同学一起吧?”瑶瑶吾妻建议道。 “你也有同学在玩这个游戏?男的还是女的?”门庭若市秒问出口。 “是我的一个室友。”瑶瑶吾妻道。 “那就是妹子喽!”门庭若市兴奋道。 别看瑶瑶吾妻是个男角色,但于宽早就从田灼那里得到了确切消息,这个角色背后的玩家实际上是一个妹子。妹子的室友,那80可以确定也是妹子了。至于为什么是80,而不是100,那就要问于宽自己是怎么想的了。 “你发出邀请吧。我们都没有她的好友。”笑语中的悲凉道。 现在这只队伍的队长是门庭若市,但只要队长选择同意,队员也可以邀请其他角色入队,就像刚才笑语中的悲凉邀请瑶瑶吾妻入队一样。 “卧槽!老田,我看见鬼了!”门庭若市突然一惊一乍道。 “咋了?”笑语中的悲凉问。 “咱们现在玩的是空城祭吗?”门庭若市问。 “当然是了。要不然还能是什么?你是不是还没睡醒?”笑语中的悲凉反问。 “那你看队伍申请列表里这个人,我是加还是不加?”门庭若市请示道。 “你傻了吧?你是队长,我怎么看得到?”笑语中的悲凉无语道。 “你们说什么呢?怎么还没加我朋友入队啊?人家都等急了。”瑶瑶吾妻道。 “那个,妹子啊,我能冒昧地问一句,你朋友叫什么名字吗?”门庭若市紧接着又补了一句,“是这样,现在有好几个人申请入队,我怕加错了人。” “小语夭夭。”瑶瑶吾妻回答的很简洁,看起来不想跟门庭若市再多废话了。 “老田你看!我说什么来着?见鬼了吧?”门庭若市没有接瑶瑶吾妻的话,反而问起了笑语中的悲凉。 “大惊小怪什么?游戏里重名不是很正常吗?而且还是不同的游戏里。你随便在网上搜‘于宽’两个字,能搜出一大堆重名的人来。”笑语中的悲凉道。 “我去,老田,你居然暴露我真名!这里还有外人呢。”门庭若市惊道。 “我没有啊。是你自己暴露的。”笑语中的悲凉道。 “好吧。那我可加她了。你可别后悔。”门庭若市阴险道。 “别磨叽了。就你事儿多。”笑语中的悲凉道。 笑语中的悲凉刚发完消息,队伍频道就出现了提示“小语夭夭加入了队伍”。 “小语妹子,还能再拉个人过来吗?”门庭若市屁颠屁颠地问道。 “对不起,我是男的。”小语夭夭回复道。 “?????瑶瑶吾妻”门庭若市简直尴尬了自己一脸。 “你想表达什么?”瑶瑶吾妻回复道。 “什么情况?”门庭若市对笑语中的悲凉发来了私聊。 “什么什么情况?人家妹子逗你呢。你自己往哪儿想呢?”笑语中的悲凉私聊回复道。 “我去!要真是你说的这样,那肯定是她没跑了!我赌一毛。”门庭若市道。 “慌什么?就算咱俩能认出她来,难道她还能认出咱俩来?”笑语中的悲凉道。 “不是,你不是应该说,就算她能认出咱俩来,咱俩也不用怕吗?你刚才说的那叫什么呀?”门庭若市还不忘给笑语中的悲凉挑刺。 “还刷不刷副本了?不刷我可走了?于宽?”小语夭夭在队伍频道中发问。 “!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!”门庭若市和笑语中的悲凉的私聊窗口顿时炸裂。 “诶呦,失策了。既然她俩是室友,那她很可能刚才已经从乐瑶的屏幕中看到我们拉她入队之前的对话了。”笑语中的悲凉还有心思分析事情的来龙去脉。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.14 我看起来像那种人吗? “嘿嘿,语妹子,其实你知道为什么有的人他喜欢吃荔枝吗?因为这个荔枝呀,她啊!”门庭若市死猪不怕开水烫,直接在队伍频道叙起旧来了。水印广告测试 水印广告测试 “我认识你吗?”语夭夭道。 “我去,这又是什么情况?”门庭若市再次向笑语中的悲凉发来私聊。 “你是不是傻?人家自己还没戳破,你上去凑什么热闹。刚才咱们在队伍聊信息里提到过你叫于宽,她是乐瑶的室友,所以就看到了。兴许人家只是知道你叫于宽,但根本就不知道于宽是谁。于宽这种名字,就跟张三李四一样,太普通了。如果不认识你的话,知道名字也不知道你是谁。”笑语中的悲凉道。 “是这样吗?”门庭若市茫然道。 “我最讨厌荔枝了,我喜欢桃子。”语夭夭又道。 “我勒个去,这祖宗玩我呢是吧?”门庭若市在私聊窗口中崩溃道。 “谁让你哪壶不开提哪壶?”笑语中的悲凉居然看热闹不嫌事大。 “语妹子,有的人啊,他就不想让你好。你看看,‘语总得悲凉’,这叫什么话?”门庭若市在队伍频道挑事道,“我一向对朋友最仗义了。这货现在就跟我在一个楼里。是千刀,还是万剐?就您一句话的事儿。” “留一口气就行,我有话问他。”语夭夭道。 屏幕外的田灼和于宽同时瀑布汗。 最终,队伍还是出发进了副本。组到的第五人名叫轩辕剑尊,是帝都错第一大帮“余晖”的长老之一。余晖从开区到现在,一直没出现过特别能在世界频道装逼的角色,但却一直稳居帮派排名第一的位置。要这里面的人厉害吧,各种活动也很少见到他们帮的人拿第一;但要不厉害吧,人家的帮战胜率也是稳居区内第一。 这人刚走到副本使者这里,就被门庭若市组了进来。起来,田灼他们对轩辕剑尊眼熟,轩辕剑尊对笑语中的悲凉更眼熟。毕竟,笑语中的悲凉也是在区内掀起过大风大浪的角色。尤其是单挑大赛那一段,明明被区里的人狂喷,笑语中的悲凉依然悠哉悠哉地戴着“单挑之王”的称谓到处晃悠。虽然现在“单挑之王”的称谓已经过期,但笑语中的悲凉这个名字却早已被区内的玩家们记住了。 队里加入了陌生人,语夭夭也不好当着别人的面和笑语中的悲凉对质,队内的气氛突然就变得如暴风雨前的宁静一般融洽起来。 轩辕剑尊装备不错,技能点得也很高,飞湍剑法接连出手,杀得副本中的怪们节节败退。经过了半年多的摸索,越来越多的玩家都发现了飞湍剑法的好处,连续不断的攻击如同暴风骤雨激流飞湍,而且没有任何冷却限制,下回合转手又是秒杀一个怪。 为什么飞湍剑法这么强?空城祭中的第一个国家势力光国,提供的势力加成就是法伤加成,这导致了空城祭中法系泛滥。但空城祭中法力只加法术攻击力,而不加法术抗性,致使法系互秒场面异常惨烈。飞湍剑法就是武法结合的多段连击招式,而且还外加击退效果。虽然物理系的法术攻击力很低,基本只是装备上会带那么一点,但对方很可能根本就没有法抗,再加上光国的势力加成增加的伤害,飞湍效果的伤害也算比较可观了。 语夭夭也是物理系,瑶瑶吾妻是个法系,再算上门庭若市,队里一共四个输出,在前面的关卡推进的速度极快。但到最后一关,他们终于遇到了一点麻烦。最后一关的是一个长着血盆巨口的巨兽。它的速度超级快,比笑语中的悲凉还要快。而且它还有一个特殊技能——吞噬地。 吞噬地:随机抽取目标100的真元或灵气,并对其造成等量无属性法术伤害。 这个技能恶心就恶心在太过随机,怪的出手速度又太快。你不知道它这个回合是不是要吞噬自己,就算这回合它吞噬的目标是你,你也不知道它到底是吞噬真元还是吞噬灵气。全队就笑语中的悲凉一个辅助单位,其他人都要输出,灵宠不能丢药,这就很尴尬了。笑语中的悲凉要加血,要拉人,还要预判丢药,手忙脚乱。 除了开场的前两回合,轩辕剑尊和语夭夭在最后一关基本全程平砍。这样一来,笑语中的悲凉就只用给瑶瑶吾妻恢复灵气,而不用给其他单位恢复真元,辅助压力减少了很多。大家都平砍,倒让一直没有闪光表现的门庭若市露了露脸。这家伙本来就只会平砍,偶尔还能打出几次连击。 “我突然想到了四夜城的三法系队伍。他们打这一关是不是很难受?”门庭若市阴笑道。 “听你这么一,好像还真挺有意思的。”笑语中的悲凉同样阴笑起来。 “听你们俩这么一,好像确实挺有意思的。”轩辕剑尊阴笑道。 四夜城在区里一向都是牛逼哄哄的。虽然浮沉和余晖算不上盟友,但他们和四夜城都有敌对关系。想到四夜城的人会在一个的副本上倒霉,他们都有点幸灾乐祸。 “‘四夜城精英’门庭若市,笑语中的悲凉,轩辕剑尊。”语夭夭在队伍频道发了一个称谓出来。 “误会,纯属误会。”门庭若市道。 “跳槽来我们帮吧。”笑语中的悲凉道。 “居然面不改色地直接挖人了!当帮主的人就是不一样。”轩辕剑尊道。 “帮主,咱们帮派现在还冻结着呢。您就别坑我朋友了。”瑶瑶吾妻道。 “那正好,她有钱啊!让她来投资一下,咱们浮沉就浮起来了。”笑语中的悲凉道。 “我就知道你喜欢有钱的。荔枝比我有钱多了,你怎么不去找她?”语夭夭道。 “我看起来像那种人吗?”笑语中的悲凉问。 “像。”瑶瑶吾妻秒回。 “为了兄弟,我连假话都敢。不像!”门庭若市道。 “根本就是。”语夭夭直接盖棺定论道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.15 异常的田灼 补考的时间是在下午,地点是在校园中一个十分偏僻的小楼里。水印广告测试 水印广告测试考试进行得还算顺利,监考老师们对考生们的监管也不怎么严格。 下午6点多,离开考场的一帮人朝学校的食堂涌去,场面甚是壮观。 于宽打完饭,来到田灼所在的餐桌前,正遇到田灼摇头叹息。好奇之下,他询问道:“咋了?又没考好?” “不是。”田灼摇了摇手中的手机,“我刚才看了一个新闻。” “讲的什么呀?”于宽一边在田灼对面坐下,一边顺口问道。 “一个高中生把他老师给捅了。”田灼简单介绍了一嘴。 “我去!现在的高中生都好这口吗?我记得咱们那会儿,老师都长得贼丑,根本没人下得去手。”于宽惊道。 “等会儿等会儿,咱俩说的是一回事儿吗?我说的是,一个小镇的高中生,用水果刀,把自己的老师给捅死了。”田灼汗颜道。 “哦,那确实令人惋惜。大好年华的,怎么能犯这种错误?难道,是他老师把他给捅了?”于宽用了一个“你懂的”的眼神望向了田灼。 “其实就因为屁大点事。他那个学校本来每周休息的时间就不多,然后在本来应该放假的时候,老师突然留同学们看了一段鼓舞士气的视频。说起来,这老师要是提前跟同学们说明就好了。或许那个高中生本来在那段时间是有自己的安排的,结果因为老师的临时变卦没能成行。看完视频,老师又让他们写一篇观后感。不写完,就不让走。不守时,外加不守信,破坏了别人原本的计划安排,再加上可能那个高中生讨厌写作文,就导致了那个高中生怀恨在心。这人当场就表示了反对,之后又因为在写观后感的时间偷偷出去上厕所被老师在走廊里撞见,结果被老师叫去了办公室训话。最后是因为老师要给他家长打电话,这小子就冲动地杀人了。”田灼详细地介绍了一遍事情的原委。 “就这点事啊?这在咱们身上不是经常发生吗?至于动刀子吗?现在的小孩儿啊,真是瞎搞。我还以为他老师把他给捅了呢。嘿嘿。”于宽猥琐笑道。 是的,压堂,占用学生休息时间,这已经是历代学生们习以为常的事情了。老师们大多都是临时起意,明目张胆,说干就干,不容争辩。学生们大多都是委曲求全,逆来顺受,任凭摆布,敢怒不敢言。 不是有一首歌嘛?怎么唱的来着?“我想压一分钟,还能压一分钟,还能再压一分钟。”这首歌被田灼当时班里的同学改编成了这个样子,就是用来调侃当时一个将压堂当成习惯的英语老师的。 田灼当时的那个英语老师,压堂已经压出了一个新高度。每次不仅占用同学们的时间,还要占用其他老师的时间。每次都到下一节课了,教别的科目的老师在门外敲门敲了好几遍,那英语老师才恋恋不舍地离开他们的教室。 课间同学们没有上厕所的时间,到了下节课,纷纷憋不住了,只能主动举手要去上厕所。还好排在英语课后面的老师们觉悟一般都很高,没有让班里出现大小便失禁的盛况。 还有找家长,这也是用烂了的招数了吧?像田灼和于宽这种从小就调皮捣蛋的学生,被找家长简直太稀松平常了。两人又都是“任风雨来袭,我自岿然不动”的类型,搞得熟悉他们的老师后来都懒得再找他们的家长了。 像这些田灼和于宽都经历过的再普通不过的事情,居然让一个高中生做出了如此暴烈的行径。这是为什么呢?田灼绝不相信这里面没有其他的原因。只是现在报道出来的信息太少,有些可能属于比较敏感的信息不可以被暴露出来。难道是因为家庭原因?报道中提到,最终导致高中生积怨爆发的关键步骤是老师要给他的家长打电话。或许这个高中生的家里人一直都有什么特殊的期望和要求,又或许是他从小就长期接受家暴,总之他的脑海里一定有一个“绝对不能让老师给我家长打电话”或者“我必须制止老师的这种行为”的想法在鼓动他。 当然,单靠瞎猜是没有用的。就算碰巧猜对了事情的真相,也无法得到印证。但从田灼自身的经历和自身的耳闻目睹出发,他基本可以肯定,这个高中生的怨忿一定是早就积累下的,报道中发生的那些事只是压断这个高中生承受能力的最后一根稻草。为什么?因为写报道的人只提到了惨案当天发生的事,却不知道这其实就是高中生们的日常生活。田灼作为一个刚从高中毕业不到一年的大学生,从前的那些遭遇至今记忆犹新。 压堂,虽然是老师临时的决定,但也是老师多年养成的一种习惯。他们一定认为自己这都是为了学生好,所以就可以摆出一副理所当然的姿态。还以田灼高中的英语老师为例,会压堂的老师往往在潜意识中已经把课后的时间也算在了课堂时间内。人家根本都没意识到自己其实是在压堂。人家还以为自己的课本来就有那么长时间呢!所以,会压堂的老师往往也绝不只是偶尔一两次会压堂,而是一直如此。人家当了多少年的高中老师?你一共才能当几年的高中学生?所以,大多数的学生还是习惯会把课程表和时间表当真,因此才会出现逆反心理。 “可气啊。”田灼叹道。 “确实可气。”于宽一边吃东西,一边接过了话头,“一个巴掌拍不响,这俩人都挺可气的。” “啥?”田灼楞了一下,才解释道,“我是说底下那些评论可气。站着说话不腰疼。自己不是当事人,什么也不了解,就在那里指指点点的。贬低别人,好像可以显得他们素质很高一样。” “哎呀,现在不都是这样嘛?那帮逗比都说了些什么啊?”于宽好奇起来。 “有一个脑残,他说,‘这样的孩子长大也不会好到哪去,早点毙了还省点资源’。这人的点赞还t是最多的。这简直就狗屁不通嘛!”田灼连连摇头。 “卧槽!按照他的说法,杀人犯全都应该判死刑。但现实是,杀人犯还有的被判无期徒刑,还有的是有期。照他这么说,制定和修改刑法的人都是智障吗?他是不是以为自己是旧社会的皇帝,想杀谁就杀谁?”于宽诧异道。这都什么时代了,于宽也没想到还有人想法如此陈旧。 “最大的问题是,教育是干什么用的?这个人能走到杀人这一步,说明他已经认定了这是解决问题的最好方式。一个每天都觉得自己活的幸福美满的人,会去杀人吗?往往都是那些穷途末路的人才会杀人。他们实在想不出别的办法了,所以才会鱼死网破。这个高中生之前就没有任何一点冲动的迹象吗?我不信。这就跟小孩子偷东西是一样的,很多人都犯过错误,只不过他一上来犯的这个错误太大了。我小时候为了买玩具,就偷拿过家里的钱,之后被我爸痛打了一遍。从那以后,我就再也没偷过东西。现在怎样?我不还是考上了大学?这个高中生就是一时冲动,想不到该怎么办了。如果有人教给过他应对这种局面的方式,或许就可以避免这场对两人都是灾难的灾难。”田灼道。 “那些冷嘲热讽的,自以为代表正义的,只不过是因为事不关己罢了。当他们自己犯了错误,或者当他们自己的孩子犯了错误,他们才舍不得像嘴上说的‘早点毙了’。现在就是因为这个高中生犯的这个错误太大了,大到直接要接受法律的制裁,仿佛已经没有时间去给他改过自新了,所以才出现了那么多站着说话不腰疼的人。殊不知,有很多杀过人的人,他们在监狱里接受了再教育和改造之后还是会被放出来的。”田灼又补充道。 “其实,有人开导开导他就好了,这小子可能心理承受能力比较差。你说别的同学怎么都没动手,就他没憋住呢?”于宽道。 “你这么说,也对,也不对。确实,别的同学都没事,就他一个犯了错误;但要这么说,别的老师也都毫发未伤,怎么就那一个老师倒霉到被人捅死的地步呢?再夸张点说,如果是这个同学自己心里有障碍,是他天生就有伤害别人的倾向,那怎么他的小学老师和初中老师都没事,高中老师也就这一个遭了殃?”田灼道。 “这”于宽哑口。 “所以我特别看不惯刚才那条评论。什么叫‘这样的孩子’?‘这样’是哪样?这是在给这名学生定性吗?如果一个人可以直接被定义为‘这样的’或者‘那样的’,那教育还有什么意义?反正都已经那样了,是吧?”田灼道。 “还有的评论,不脑残了,但是智障。就比如这条。‘现在的人,老师不管,说老师看不起他的孩子,老师管,又说老师自作主张。老师的出发点是好的,可结果换来了什么?’这个人的智障程度简直没救了。”田灼解释道,“首先,‘老师不管,说老师看不起他的孩子’,从‘他的孩子’就可以看出说这话的人是孩子的家长。但你看后面,‘老师管,又说老师自作主张’,这根本就是那孩子的心声。这前后矛盾吗?家长确实喜欢催着老师多管一管自己的孩子,孩子也确实嫌老师多管闲事。从小到大,难道不一直是这样吗?这人先玩了一手断章取义,然后又玩了一手移花接木,整个来说就是驴唇不对马嘴。” “还有,‘出发点是好的’,我的天,我简直要笑出声。这世界上好心办坏事的例子还少吗?揠苗助长的人是为了把自己的禾苗都害死吗?不,他不是。他是出于好心,想要让自己的禾苗长得更快。但因为他自己的无知,好心办了坏事。这个故事,我想没有人不知道吧?”田灼补充道。 “再者,即便你是出于好意,也确实没有给对方带来什么坏处,但那是对方需要的吗?比如你的一个朋友来你家做客,你给他做了一道你最拿手的啤酒鸡。但其实你的朋友最讨厌吃鸡肉,只不过以前没有告诉过你。再比如,冬天去你的爷爷奶奶家做客的时候,如果晚上要住下,你的爷爷奶奶总喜欢给你多加好几床的被褥,脚底下还要垫上好几层棉垫或着毛垫。其实现在家里都有空调,北方的家里还有暖气或者地热。一层又一层的保暖措施,只会让你在半夜热得自己蹬掉被子。但这就是老人们自己年轻时的习惯和经验,他们完全是出于好心。但出于这种好心办出来的事,是我们需要的吗?”田灼又补充道。 于宽一脸愕然。他从未见过田灼对与自己无关的事情发表这么认真的言论。在于宽的印象中,他和田灼议论旁人的时候,更多的是调侃。他们二人都很乐于在新闻中寻找槽点和笑点。所以,今天于宽有点没跟上田灼的节奏。 于宽不明白,田灼今天的多言其实是在压抑自己内心的恐惧。田灼是一个忍耐力超强的人。从小到大,他一直在忍。但是,他有时也会害怕自己有忍受不住的一天。 随着年龄的成长,随着心智的成长,田灼越来越不愿意发脾气,但同时也越来越容易生气。 小学的时候,他经常和学校里的小孩子们打架。打架的理由很简单,就像网上常说的段子一样,“你瞅啥”,“瞅你咋的”,然后就能打起来,真真切切,一点都没开玩笑。或者,走在路上,迎面相遇的两个人不小心碰到了对方的肩膀,然后就能打起来。真的是要打到双方浑身力气用尽,大家才能够一身畅快地坐下来谈谈。 上了初中,田灼发现打架已经不是一件对等的事情了,因为别人根本打不过他。如果他和别人打架,受批评的是他自己。老师找来他的家长,他被逼着给挨揍的怂货赔礼道歉,他的家长还要领着那怂货到医院看病。从那时起,他就发现,打架已经从曾经可以解决问题的方式变成了给自己带来麻烦的方式了。于是,他改变了自己的习惯。从那时起,他便很少和别人发生争执。 高中以后,他的隐忍能力已经达到了巅峰。很多时候,别人骂他,或者对他动手,他都能保持镇定。唯一让他绝对无法隐忍的,只有污蔑。别人骂田灼是傻子,骂他是蠢猪,他都无所谓;但如果有人把他没有做过的事硬栽给他,而且还口若悬河,手舞足蹈,那他真的没有办法控制自己的行为。 为什么说田灼的忍耐力强?打不还手,骂不还口,很多人都可以做到。这种事,本身,并不稀奇。但是,即便大家做了同样的选择,每个人对同一件事的感受也不一样。假如人们生气的时候有一个愤怒值。比如,一个人被别人骂了几句侮辱人格的话,这个人的愤怒值是100。再假设这个人的愤怒值达到了500,他就会有想要杀死对方的冲动。再回到田灼身上,同样是被别人骂了几句侮辱人格的话,田灼的愤怒值其实已经超过了1000。处于十倍于其他人的愤怒程度,田灼依然可以保持镇定。很多时候,田灼的愤怒值甚至超过了10000,但他依然在忍。所以说,不能光看一个人对另一个人说了什么或做了什么,还要看后者心中隐藏的愤怒值到底有多高。田灼的忍耐力强,是因为他比绝大多数的人都更容易生气,但却能不被别人看出来他其实已经处于暴走的边缘。 这也是田灼今天突然感觉到害怕的原因。别人因为看不出他其实已经很生气了,然后还对他一再挑衅,最后就可能会酿成大祸。一个人,如果他一忍再忍,忍无可忍之后,一旦出手,很可能就会像今天新闻里的高中生那样,直接就是最暴烈的方式。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.16 开学第一天就挂科了? 3月1日,新学期的课程已经开始。水印广告测试 水印广告测试都说新学期新气象,田灼看到的可不是这样。已经适应了假期生活的同学们突然又要转变到上学状态,大多都出现了不良反应。就好像一个饿了好几天的人突然吃起了大鱼大肉,就算知识是好东西,同学们也消化不起。 今天早上的第一堂课,田灼就昏昏沉沉地趴在教师的角落,进入了半梦半醒的状态。哪知道他才趴下没多一会儿,就被老师叫起来回答问题。他哪里知道该怎么回答呀?于是只好老老实实地承认了自己不会。 田灼本以为老师随便训斥他几句就过去了,谁料老师突然就发起火来了。 “你刚才在干什么呢?有你这么听课的吗?往那一趴,有点年轻人的朝气没有?还以为你什么都会了,结果连个问题都答不上来。你说你不会,不会你有什么资格不认真听讲?你现在给我出去,你这种学生不配在教室里听课!”那女老师发了疯似的,嗓门扯得老大。她的长发随着她说话时的举止颤抖个不停。 田灼先在原地楞了一下。他有点没反应过来现在是什么情况。根据他已经在大学里呆了一个学期的经验,几乎每堂课都有同学趴着听课呀。睡觉和玩手机几乎已经成为了大学课堂的常态。突然有一个管得如此严的老师,他还真有点不习惯了。 田灼睁开惺忪的睡眼,仔细看了看老师的表情。嗯,看起来不像是在开玩笑。好吧,走就走呗,正好回宿舍睡觉。于是,田灼开始收拾东西,准备“滚”出去。 “这种学生,看着就来气。你知道吗?你的这种行为严重影响了我的心情,我心情不好就没办法好好讲课。如果继续留你在教室里呆着,就等于影响了其他同学听课。所以你必须给我出去。”还没等田灼出去,这老师又补了一句,看起来相当气愤。 田灼一听,一股莫名其妙的情绪顿时在脑海里炸裂了开来。我都已经准备“滚”了,你为啥偏偏还要加上这样一句?他的两只手此刻都攥成了拳头。他的身体也在轻微地颤抖。 “老师,你之前的敬业态度我很佩服,在课堂上趴着听课是我不对。但是,你说我影响其他同学听课,我绝不认同!我只是趴着,我又没真的睡着,也没发出任何其他声响,我绝对没有吵到其他同学。我坐在教室的最角落,原本就注意听讲的同学们看的都是手里的书或者是老师你,根本不会注意到我。我怎么影响到其他同学了?说白了,还是因为老师你提问我,我站起来没回答上问题,才造成了短暂的停顿。如果老师你因此撵我出去,我无话可说。但要说我影响了你的心情,然后会影响到其他同学听课,我绝不认同!”田灼道。 “你要明白一个问题。我影响你的心情,和你是否选择继续好好给同学们讲课,这是两件事。假如今天不是我影响了你的心情,而是你老公有了外遇,或者你们夫妻生活不和谐,导致了你今天心情不好,你难道就可以不好好给同学们讲课了吗?难道你也可以说是别人影响了同学们的课堂质量吗?”田灼质问道。 “认真给同学们讲课,是你作为一个老师的义务,而不是道德高尚才有表现。我今天没有认真听讲,我承认我有错。但我的错,是在对我自己不负责,而不在惹你生气。我惹你生气了,你完全可以选择当作没看见,然后继续认真讲课,那样就不会影响同学们的课堂质量。就比如现在,你撵我出去,我完全可以一声不吭直接出去,那样就不会影响同学们的课堂质量。但是我选择在这里跟你理论,就好比你选择在我面前胡乱推卸责任一样,我们一起完成了影响大家听课质量这件事。我这样做,不是为了争论对错,只是为了把你安在我头上的罪名坐实而已!”田灼一连串的发泄过后,直接拎包走人。 田灼已经懒得去想这样做的后果了。他是一个讲逻辑的人,实在无法跟只凭感情用事的人说清楚道理。 以前在高中的时候,田灼也被撵出去过,当时他很气愤,但是没有现在这么激烈的表现。当时他的老师“请”他出去了,但是没有“请”他回去,于是,他就一直在门外站着,从早上一直站到了下午,连午饭都没有吃。他很愤怒,因为当时老师撵他出去的原因和现在这一次是一样的。他不认同这个原因,但又不能争辩。当时他很害怕被学校开除,因为他需要用这个学籍来参加高考,所以他在学校里处处小心。他不想得罪任何一个老师,但又无法让自己相信黑白颠倒的道理,所以他只能用无声的方式抗争。 就连中途班主任老师过来问他原因,他也只是说之前那个老师撵他出来但没有让他回去。班主任老师觉得很奇怪,问他难道他还指望老师亲自让他回去吗?这一刻,田灼是怒不可遏的。学生是什么?一句“滚出去”,我就滚出去,然后还要我自己灰溜溜地滚回去?但即便如此,田灼也强忍下了怒火,他居然告诉班主任老师,因为之前那个老师还没有原谅他在课堂上的行为,所以他还不能回去。田灼说这个话的时候,恨不得抽自己的嘴巴。自己真是贱啊! 但是田灼当时不得不那么做。因为他当时的无知。他当时不知道除了在自己所在的高中之外还有什么方式能够报考大学。他当时以为,一旦他被开除,没有学籍档案的他连参加高考的资格都没有。他当时很害怕这一点,因为他对自己的人生还没有放弃,他相信从前所有的隐忍都是值得的。 但现在,再次遇到如此熟悉的场景,田灼居然控制不住自己的行为了。他感到有些奇怪。他甚至怀疑自己是不是被前几天看到的新闻给影响了。 午饭时,于宽一脸“沉痛”地跑过来对田灼说:“老田,你这回可惨了。早上那老师在你走之后,明确表示你这门课已经挂定了。她还让认识你的人回来一定要告诉你,让你以后的课都不用来了。” “她真是这么说的?你确定?”田灼略有些惊讶,“应该不至于吧?” “老田,你其他的话都没什么毛病,但你千不该万不该,就不该提她老公有外遇和她俩夫妻生活不和谐的事。”于宽一副我什么都知道的样子,“你当时太激动了,没注意到她那便秘般的表情。嘿嘿,太精彩了。” “诶?于宽,你是不是拿哥们我的悲剧当乐子寻开心啊?”田灼恍然道。 “没有,绝对没有!”于宽马上换成了一副愿为兄弟两肋插刀的模样,“我刚才说的都是真的。那老师真是那么说的。但我绝对没有幸灾乐祸的意思。嘿嘿。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.17 40级灵宠 3月5日,星期一,又到了空城祭更新的日子。不论是大更还是小更,空城祭每周都保持着更新。其实在30级阶段停留了半年之久,任谁也知道游戏的策划早就安排好了后续的更新内容。但空城祭依然把大量的更新内容拆分到一周一周去更新,就是为了让大家有一个适应新内容的缓冲期。总不能刚开完40级,下一周立刻就开50级吧?同时,这段缓冲期也是给游戏公司自己一个发现和修正游戏中bug的时间。 去年的最后一个月,空城祭的更新大多都是修正了某某bug,矫正了某某异常,或者修饰了某地图中某个细节的场景画面。其实这些都是很细枝末节的地方。很多更新公告中提到的bug和异常,田灼压根都没发现,也不知道是谁向客服反映的。比如炼药时,丹炉里只要有鸢尾花和海岛秋虫腿同时出现,将必然导致炸炉。虽然田灼自己几乎从不炼药,但也知道这简直是神t发现。因为只用这两样物品加在一起是练不出药品的。如果要测试出这个结果,必然是在炼制配方很复杂的药品的时候。那么问题来了,这人是如何从很复杂的配方中发现是这两种物品出了问题呢?配方中的各种物品不是都应该有嫌疑吗?还有一个更大的问题。这人测试出的结果是两种物品同时出现会导致炸炉,那么这人究竟是炸了多少个药炉才测试出这个结果的呢?细细一想,不由让人深思啊!为了测试出这么一个结果,需要消耗的成本也忒大了吧! 今天更新的是40级的灵宠。本次更新的灵宠有5种,分别是胖头兽c银光虎c鼻涕猪c赤背鹰和毒息犬。它们的天赋技能分别是胖头c敏捷c鼻涕泡c钢羽和毒雾。 胖头:替身后所有单位承担所有非位移伤害(被动触发)。 敏捷:增加灵宠10的敏捷属性。 鼻涕泡:单体水系法术,命中后可使目标陷入粘稠状态一定回合。粘稠状态下,目标速度降低10,体力消耗加倍。 钢羽:受到的物理伤害结果降低10(被动触发)。 毒雾:群体水系法术,无伤害,范围1格,持续一个回合。毒雾范围内的目标有50的几率沾染腐蚀之毒。 腐蚀之毒:每回合结束时结算,伤害享受法术攻击力加成(固定法术的综合伤害),持续到目标死亡为止。 30级灵宠一共才有两种,40级灵宠一下子就更新了5种,这对那些沉迷于版本更新的玩家而言,真是一件令人兴奋的事。 在各种游戏中,总有那么一群沉迷于版本更新的玩家。每次更新公告一出来,他们总喜欢聚在一起高谈阔论,设想一些新奇的搭配和套路。尽管那些设想大多都不切实际,但开创先河的战术思路都是从不切实际开始的。等到游戏真正更新之后,这些玩家就会在第一时间到游戏中去试验自己设想的那些套路和打法。他们会为自己的想法得到验证而感到欣喜,也会因为发现自己想法中的漏洞而感到遗憾。如果自己的某项预言得到了印证,事后还可以当作和朋友们吹牛逼时的资本。 宿舍里,田灼也正和几个室友一起讨论着这次的更新内容。 “这次更新的灵宠都挺不错,天赋技能比30级时的实用多了。”高云道。这家伙现在是田灼同学里唯一等级还没满的。 “嗯,鼻涕猪不错。功能型灵宠,挺有必要备一只的。”田灼道。 “其实毒息犬挺牛逼的。你看它这个技能,一直毒到死为止,很恶心人。”吴子雄道。 吴子雄一向很喜欢搞一些野路子。就拿他的角色漫不经心来说,明明是一个物理系,却偏偏要耍些小聪明。他既想用技能,又想占先手的便宜,所以又加根骨又加耐力,搞得自己武力属性偏低,伤害打不出来。不过,按他的话说,现在就是条件不够,如果让他攒够足够的材料和装备,属性不足的部分可以用装备来补。 田灼顺着吴子雄的思路略微思考了一下,觉得也不是完全没有道理。耐力加的多,提供的负重也越积越多的。最后,角色的装备属性上限肯定比其他角色高。但是,人物加点来的比较容易,只要等级足够,属性点是固定提升的。现在其实还属于前期,装备更替的频率偏高,如果在这个阶段过分依赖装备属性的话,恐怕在游戏中的投入要比其他人高很多。 对于大多数玩家,玩这种游戏肯定还是偏重于某一项属性的发展,就像物理系多加力量,就像法系多加天资。可能普通玩家角色的总属性不高,但只要加点集中,装备属性也集中,在各自的领域也都能有不错的表现。但若想在综合属性胜过别人,而且又有足够雄厚的财力,吴子雄的思路也确实可行。 但对吴子雄自己来说,他的想法就有些不切实际了。大家都相处一个学期了,在田灼的印象里,吴子雄的家境也就是普通水平。像吴子雄这样的玩家,田灼觉得还是老老实实地玩极限加点流比较好。 “如果从刷怪角度来讲,偏肉和偏消耗的队伍可能比较适合这个技能。但若从pvp的角度讲,这个技能并不算强。首先它不是必中技能,本身又没有伤害,使毒息犬注定无法成为爆发点。配合集火的时候,它的伤害要到回合结束时才结算,更有可能会留给集火目标出手的机会。而且还有一个最大的问题,腐蚀之毒的状态不能叠加,反复对同一目标施放没有意义,这就会造成毒息犬在团战中大多会处于‘乱打’的状态。”田灼分析道。 “而且,这个毒应该是可以用避毒丸来解掉的。虽然这样做可能会浪费一个物品格子,但有时候被点死的单位要想重新站起来,就只能不计代价顶药了。虚弱状态比其他那些状态都更恶心。”高云补充道。 “额,好吧。不过,我有一种感觉,九龙纵横的那几支队伍肯定会用毒息犬的。他们就是专业磨人的。先给别人一个一个都上上毒,然后就开始拖回合数。如果你不解毒,早晚慢慢毒死;但如果一直用药解毒,药品很快就不够用了。”吴子雄道。 “你说的或许也是一种战术。但是现在还没有真的碰上,谁也没法说是不是真的好用。不过,要我说,就算把我们的五个人加五只灵宠全都毒上,也不过就相当于每回合承受了一次秒十的a一e伤害。你想想,一个无限回合数的持续伤害,每回合的伤害量可能会高吗?就好像清心术和狂怒祝福这两个恢复技能。清心术的恢复总量确实比狂怒祝福要高,但它是一个持续恢复技能,平均每回合恢复的量比狂怒祝福要少很多。面对对方这种‘秒十的a一e’,我们自己也有恢复技能,就算不解毒,只要对方不点杀,不可能会掉血掉死的。而且这个毒除了每回合的伤害也没有且他负面效果,完全可以不用管。”田灼道。 “虽然角色也有恢复类技能,但恢复技能不是无限回合的呀。到时候打得乱起来,辅助可能还要丢药,还要拉人,还要解状态,根本就忙不过来。”吴子雄没有因为其他两个室友的不同意见就放弃自己的思路,他向来是个很有主见的人。 “嗯,这倒是个问题。或许这种宠物真有机会出场,如果是开场和收场时的话。”田灼思索道,“开场的时候,队伍中的一个或者两个人可以首发高速的毒息犬。这个毒不能叠加,带多了也没有用。只要保证这两只毒息犬能够在死前把毒雾放出来就行了。如果对面都中毒了,这两只毒息犬还可以利用速度保护其他单位,不会毫无用处。收场的时候就简单了,对面的药品基本已经用光了,这时候上毒倒是真挺恶心的。” “不过,我觉得还是开场带一只到两只比较好一点。收场的时候,如果已经是明显的优势或者劣势,出什么都无所谓了。”田灼又补充道。 “是吧?我就觉得毒息犬大有前途。”吴子雄对于自己的思路能够被室友接受,发自内心地感到高兴。这种被别人认同的感觉,也是一些玩家希望在游戏中找到的乐趣所在。 剩下的三种灵宠,田灼觉得也就胖头兽还有那么点意思。不过,就目前的版本而言,单体伤害才是主流。目前空城祭中最大的负面状态,就是角色从死亡状态被拉起来之后的虚弱状态。输出的伤害结果减半,受到的生命恢复减半,体力消耗加倍,跟个废物没有什么两样。想要从虚弱状态中恢复正常,必须治疗溢出才能。这也是拉人后必须不计代价顶药的原因。如果一个队伍是以面伤输出为主,那将很难造成击杀,互拼时将会非常被动。而位移技能,恰恰大多都是单体技能。所以,胖头兽的被动技能固然看起来很美观,但使用价值并不太高。 至于银光虎和赤背鹰,他们和巨熊有点类似,或许越到后期才越能看出它们的天赋技能收益有多高。但是,到了后期,空城祭又会推出更多的高级灵宠。到那时,还会不会有人记得这些前期灵宠都是个问题。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.18 重启单挑大赛 一周的时间,并不足够让大多数普通玩家们将5种新出的灵宠都打造完成。如果只是练级,那时间是够的,但其他方面都还要看角色的运气。并不是随便刷出来一只灵宠,就能直接用的。有了半年的经验,大家基本都知道空城祭中的灵宠有隐藏成长这回事了。就算有一部分玩家自己没有发现,同队伍或同帮派的其他玩家也会跟他们分享和交流自己的经验的。所以,要求高一点的玩家一般都会连刷好几只灵宠才能找到一只能用的。再加上宠物装备和宠物技能书的收集,还有开智丹和还灵果的积累,打造一只成品宠物其实十分不易。 笑语中的悲凉利用这一周的时间,总共才搞成了一只鼻涕猪和一只赤背鹰。就这,还只是带着最普通的绿色宠物装备,而且还没打技能书。不是笑语中的悲凉半年都没有攒下任何宠物技能书,只是他现在积攒的宠物技能书大多是物理宠物的被动技能和法系宠物的主动技能。鼻涕猪本来就有天赋法术,并不需要再学法系技能了。而赤背鹰最适合做成肉宠,也不需要任何输出技能。 虽然玩家们都在热火朝天地打造着自己的灵宠,但久违的单挑大赛还是在3月的第三周降临了。重制版的单挑大赛仍然保留了原来的积分算法,但新增了淘汰制度。截止到第六天的凌晨零点整,积分排名前16名的角色将会进入淘汰赛。因为考虑到用积分高低评判强弱不能让玩家们服气,这一次的16强选手将通过直接对战的方式分出高下。第六天,16进8,8进4。第七天,半决赛,季军赛,冠军赛。这样算,最后两天,每个选手每天最多也就两场比赛。为什么要拖延这么长时间呢?当然是给玩家们根据对战表中的对手调整自己的时间了(给玩家们充钱和花钱的时间)。 另外,本届单挑大赛的淘汰赛阶段将开放比赛观战功能。一来是给所有玩家一个见证比赛的机会,二来也是将参赛选手的比赛信息暴露出来。虽然这是单挑比赛,但也考验参赛者团队的能力。所有选手的比赛都是同时进行的,他们自己要参赛,那么观战并研究其他对手的任务就落在了他们的队友身上。 这样一来,没拿到冠军的人不可能再出现全胜的战绩,最少也必然在决赛输一场。每场淘汰赛都公开公平公正,将偶然因素降到了最低。在这种赛制下,就算有玩家输了之后仍然不服,也没有理由说赛制不公平了。 单挑大赛一出,笑语中的悲凉便开始准备单挑专用的灵宠,以备淘汰赛使用。 现在笑语中的悲凉转到了凌风国,每天的剿匪任务变成了一大痛苦。凌风国的角色大多都是辅助,输出基本只能靠灵宠,剿匪的效率极低。按照于宽的说法,田灼这是因为见异思迁而遭到了报应。按理说对门庭若市来讲,凌风国的势力加成也比光国的势力加成要强。但于宽不愿意为了这点好处就放弃他积累了半年的国家贡献度,所以他愣是没让门庭若市更换势力。 现在区内的物价比刚开区时稳定了许多,越来越多的玩家开始慢慢看重银币的价值了。于宽也从最初的只喜欢有物品奖励的活动,变成了现在连国家俸禄都很重视的样子。不过,要田灼来说,于宽有一点从来没有变过,那就是那种吝啬劲。在这一点上,于宽和田灼同宿舍的乐非很像。 乐非是最近才被同宿舍的几个损友忽悠到空城祭中来的。他在游戏中就总想着如何占游戏公司的便宜。以前他玩别的游戏的时候,逢年过节必然要从那些促销活动中找一找可钻的空子。比如,游戏中完成什么任务可以获得平时必须花钱才能获得的奖励了,他一定会狂刷那个任务。比如,游戏中达成什么条件可以获得平时花钱才能获得的皮肤和头像了,他也一定会数着日期截至的天数刷满那些条件。但如果游戏中出现什么充值优惠活动,比如充值赠送金币或物品奖励,再比如商城里出现打折优惠,他就一定会镇定得跟没看见一样。 “打折就想骗我花钱?一折我都嫌太贵。要是01折的话,我还可以稍微考虑一下,但是最后肯定还是不会买。”这就是乐非的原话。而且,他说完这话以后,还阴险得意地笑了几声。 田灼可以想象,如果游戏公司的老板此时正和乐非面对面的话,估计要吐血三升了。如果一个游戏里的玩家都像乐非这么想,那个游戏估计也就完了。 休息了一个寒假,重新归来的笑语中的悲凉,并没有被其他角色拉开差距。这主要得益于笑语中的悲凉有一件属性极强的30级武器。武器在空城祭的所有装备当中是最重要的,吴子雄提出用装备带动全面属性压制的思路主要也是依赖于武器和角色的负重。假定角色的负重是无限的,武器重铸后的属性也将是无限的,因为材料可以无限添加。笑语中的悲凉的风龙之刃虽然是30级武器,但比目前大多数的40级武器还要强。其他位置的装备,多少也通过日常积累和玩家交易逐渐更新了几件。这使得笑语中的悲凉依然在积分赛阶段保持着很强的竞争力。 经过了五天的比赛,再加上周五晚上最后几个小时的冲分,笑语中的悲凉最终以积分赛第13名的顺位进入了淘汰赛。按照规则,他将在周六上午9点对阵积分赛排名第4的角色。田灼的宿舍到晚上12点整就会熄灯,虽然网络可以切换到他自己办理的无线网络,但笔记本电脑中的余电支持不了太久。还好到周六凌晨0点30分的时候,竞技场的公告中公布了淘汰赛的对战表,让田灼也能提前思考一下对策。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.19 辅助流速法?太脆 周六田灼起了个大早,特地去小门外吃了小笼包。一般人早上起来胃口都不怎么好,田灼也是一样。如果换作平时,别说是出校门了,连食堂他都懒得去。但田灼自知有一个毛病,就是每次刚睡醒后的3个小时内都无法让自己的大脑进入最佳状态。按照感觉上来说,就像是人醒了,但是脑子还睡着。 田灼每天只有困到眼睛都睁不开的时候,才能睡一个好觉。否则的话,躺下之后必然会翻来覆去难以入睡。早上也是一样。他只有睡到再不睁眼就要头痛的地步,才算真正休息好,否则就算人起来了也是白搭。光只有身体清醒,起床之后也像一具空壳在世间游荡,魂魄早都不知道死到哪里去了。 今天因为有特殊情况,昨天晚上睡着的时候已经凌晨1点多了,今天就算一直睡到上午9点比赛开打之前,也是远远不够田灼休息的。所以,田灼就只能用一些特殊的办法让自己暂时恢复到六七成的思考能力。大清早,凉风袭袭,钻小门,走远路,这不单单是为了吃个早晚,一来一回,整个人都有了一种清醒的假象。没错,这只是假象,这种方法并不能让田灼真正清醒。但田灼以为,用这种程度的清醒已经足以应付单挑比赛了。 当笑语中的悲凉来到竞技场的时候,已经有很多角色挂在这里。不论他们的操作者在或者不在,角色在这里挂机,多半是准备一会儿观战的。不过,观战的视角是比选手们的视角有两分钟的延迟的。所以,就算这些观战的人来得早,也无法在第一时间观看到比赛情况。两分钟,在前面积分赛的时候,很可能已经结束了战斗。 笑语中的悲凉今天的第一个对手是驺虞的副帮主极光。极光是帝都错有名的速法,而且是比纠结的团子更极端的辅助流速法。 纠结的团子也是速法,但终归还是以“法”为主。即便牺牲了部分输出能力还换取速度,那也主要是为了配合队友的爆发,最终目的还是提高伤害。但极光这个速法却是以“速”为主。他主要是利用自己的速度来控制对手,偶尔辅以削弱对手的技能。就算有些伤害能力,也不过是作为添头。 从开局的第一回合,笑语中的悲凉就感受到了前所未有的难受。没错,是难受。 极光先手风袭出手,直接将笑语中的悲凉吹飞。笑语中的悲凉纵有千般手段,也无法用出。被速度压制了,笑语中的悲凉在pvp中还是第一次遇到。 该死。果然还是因为缺少一双40级橙色鞋子的缘故吗?田灼暗道。 不过,风袭的控制只有一回合。更何况风袭的伤害本来就一般,极光的法力又不高,每次也就能对笑语中的悲凉造成几十点伤害。笑语中的悲凉可是辅助,又获有凌风国的势力加成,就算一直站着让对面打,在常规时间内不可能被区区风袭磨死。而且,极光的灵气也是一个问题,一个正常的法系角色都不可能连续15分钟不停出手,更何况是一个速法。 人物和人物互相罚站,就相当于给了双方灵宠一次单挑的机会。极光既然选择这种套路,必然是对自己的灵宠有十分的信心。 笑语中的悲凉的首发毒息犬速度更快,先一步放出了毒雾,并顺利让极光沾染了腐蚀之毒。极光的首发银光虎本也是敏攻灵宠,但对付眼前这只毒息犬却失去了速度优势,算来也相当于亏了不少属性。 但第一回合的交锋过后,银光虎的优势就逐渐体现出来了。毒息犬再施放毒雾,可命中的目标就只剩下了一个,而且还有可能不中。而银光虎的输出是稳定的。 在极光原本的计划中,是要先清掉笑语中的悲凉的灵宠,然后再利用雷击进行二打一。 雷击(入门):单体雷属性法术攻击,消耗一定灵气,有几率使目标当回合陷入眩晕状态。 雷击和风袭的技能描述都是有几率,但经过长时间的实践验证,玩家们发现风袭的吹飞几率比雷击的击晕几率要高。再加上眩晕状态可以被药品解掉,而吹飞效果是无解的。所以,空城祭中更多的速法角色会把风袭作为首选控制技能。 不过,雷击也有雷击的好处,那就是在控制的同时也不会破坏集火。在单挑中,对方唯一的人物单位就是被击晕的目标,不可能再有单位给他卡着使用解晕药品。所以,雷击在单挑中的出现频率远大于团战。 然而,极光的计划遇到了一个严峻的问题。笑语中的悲凉的首发毒息犬仅仅毒中一个目标之后就不再放毒了。利用速度优势,毒息犬开始玩起了格挡。 “你这样没用啊。没有毒上我的银光虎,一直格挡就等于一直没有输出。就算我的银光虎打你的毒息犬不疼了,但一样还是有输出。”极光道。 “好奇怪,你说的好像你的风袭一直能中一样。”笑语中的悲凉回道。 两人的对话刚结束,极光的风袭正好落空。笑语中的悲凉反手就是一记伯爵之镜。 脆,太脆。极光基本上就跟门庭若市差不多,笑语中的悲凉一记伯爵之镜就打掉了他将近一半的生命值。 “就你这种套路,居然能打到积分赛第4,运气真不错啊。”笑语中的悲凉道。比赛中取得了优势,就要在语言上乘胜追击,这也是田灼有时会用的一种战术。 嘲讽并不是任何时候都有作用的。首先,你不能给对方留下一个你就是那种把嘲讽当成习惯的人的印象。嘲讽,是用来出奇制胜的。如果对方已经大优,用嘲讽来挣扎显然就意义不大了。那样只会让所有人更瞧不起你。但如果己方小优,却又没有确立比赛的胜利,偶尔的嘲讽就可以扰乱对手的思路。 相信经常打比赛的玩家都有这样的经验,往往越劣势的一方操作压力也越大。指挥要化解本方的局面,同时还要寻找对方的破绽;操作手除了使用技能之外,还要使用药品。指挥思考的时间越长,留给操作手操作的时间也就越少。恰恰指挥思考的时间越长的回合,操作手要执行的操作也越多。最后,可能就会出现用错药品或者给错目标这样的低级失误。 如果选在这个时候进行嘲讽,就有一定几率能分散对方的注意力。如果成功分散了指挥的注意力,留给操作手的时间可能就会不够,最后很可能就只能随缘操作。如果成功分散了操作手的注意力,那就更厉害了。可以试想一下,如果指挥已经把一套完整的指挥说完,这时某个操作手突然问他该怎么操作,或者有人说他没听清,这将是多大的麻烦?指挥脑中的第一个反应可能会是你是谁,你是干啥的,我让你干啥来着。因为有的指挥在说完这一回合的指挥之后立即就会开始思考下个回合的操作,这时候如果有人突然打断他的思路,他很可能就会懵逼。一旦懵逼,他可能一下子都想不起你是哪个号,更想不起他刚才让你干什么了。但若再临时改变计划的话,一来时间不允许,二来其他人可能已经完成操作无法返回了。 以前田灼玩其他游戏的时候,就经常占这种便宜。因为有的玩家其实并不是真正的“玩”家。在田灼的概念里,玩家和音乐家c舞蹈家c科学家一样,他们也应该是在这个领域专精的一群人。而有些玩家,他们其实并没有很多的时间来玩,更没有时间在玩上钻研。这些玩家中有些是周末才能偶尔上一下游戏的小学党,有些是每天忙成狗的上班族,也有些是全程花钱请代理的老板。 当一场仇杀性质的pvp比赛中,如果对面有老板亲自上阵,那对田灼来说简直是福音。因为老板和操作手或者代理有一个最本质的区别,那就是他们和角色之间有着更紧密的联系。举个例子,空城祭刚开区的时候,田灼一直替杨中全代理纠结的团子那个角色。如果有人在世界骂纠结的团子,田灼肯定毫无感觉。但如果有人在世界骂笑语中的悲凉,即便田灼没生气,也有可能会将对方的话语看全,甚至可能还会寻找一下对方话语中可反驳的点。老板的操作本来就不如专职操作手犀利,受到干扰之后失误的概率更大。有的老板甚至还可能和对方对骂起来,更顾不上听指挥了。 极光不知道是不是受到了笑语中的悲凉嘲讽的影响,在之后几个回合直接用雷击奔着笑语中的悲凉的人物来了。而且,极光的银光虎也开始攻击笑语中的悲凉的人物了。其实,极光的处境和上次单挑大赛的门庭若市真有点相像。他们都是脆皮,也都是先清宠后转而攻人。但他们也有不同之处。门庭若市是清掉了灵宠之后才选择进攻人物,而极光甚至清不掉笑语中的悲凉的首发毒息犬。还有,在门庭若市残血之后,他选择的是用灵宠保护自己,然后用人物输出。极光是个辅助流速法,用人物输出显然不太现实,所以他只能利用速度继续赌击晕的几率,然后用银光虎打伤害。 其实,只要极光真的能够无限击晕,笑语中的悲凉就开不出镜心护盾,银光虎确实也可以打出一定伤害。但可惜的是,极光的运气并没有那么bug。当笑语中的悲凉打出第二记伯爵之镜的时候,就已经将极光击倒。两发伯爵之镜当然不足以击杀极光,但别忘了还有最开始毒息犬让极光沾染的腐蚀之毒。每个回合掉一点,累积起来也有不少伤害。 赢下比赛之后,笑语中的悲凉没有再说任何嘲讽的话。田灼很少会在没有意义的地方使用嘲讽。嘲讽像杀虫剂一样,用的多了,对方可能会免疫的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.20 黑幕还是保送? “老田,咱们浮沉又浮起来了。”门庭若市发来消息。 “怎么说?”笑语中的悲凉问。 “这次单挑大赛的八强里,咱们浮沉占了四席!”门庭若市道。 “哦?那你准备好给我放水了没有?”笑语中的悲凉问。 “啥?”门庭若市一愣。 “按照16强对战表的排版,8强的对战表应该是咱俩打吧?”笑语中的悲凉分析道。 “这你就不懂了吧?我敢打赌,肯定不是按照位置直接顺延下来的。”门庭若市自信道。 “怎么说?”笑语中的悲凉又问。 “你自己看看16强的对战表。积分赛排名第1对战积分赛排名第16,下面是第2对战第15。这说明官方是想避开强强对决。”门庭若市道。 “然后呢?”笑语中的悲凉问。 “然后?按理说,肯定是第1赢了第16,然后第2赢了第15吧?顺延下来,总不能第1直接和第2打吧?所以,我猜肯定是第1和第16的胜者对战第8和第9的胜者。现在的这张对战表要上下对称来打。”门庭若市分析道。 “你说的好像有点道理。但是,我积分赛排名第13,刚刚把第4的赢了。你说的这套理论不就落空了吗?而且刚才我特意查了一下,这次淘汰赛爆冷的还不止我一个。”笑语中的悲凉道。 “反正,你就说敢不敢赌吧?就赌今天的午饭谁请。”门庭若市自信满满。 “我无所谓。你说赌就赌呗。”笑语中的悲凉道。 田灼这条消息打到一半的时候就后悔了,因为下一轮的对战表已经出来了。正如于宽猜测的那样,对战表意图回避强强对战。但也正如田灼刚才提到的,16进8的比赛中爆冷的并不少。甚至积分赛排位第1的忧郁閜慃都在第一轮被淘汰掉了。虽然田灼一直都没觉得忧郁閜慃很强,但有些时候你不得不承认别人的成绩。积分赛时的差距现在还摆在那里。当你的成绩还不如别人的时候,怎么好意思还舔着脸说别人比你弱呢? “好吧,中午我请。”笑语中的悲凉直接认输道。田灼很自觉,兄弟之间本来也不用分那么清楚。赌注只是图个乐子罢了。 下午1点的第二轮淘汰赛,笑语中的悲凉的对手直接没来参加比赛。所以在比赛开始之后,对战表中直接显示了笑语中的悲凉胜出。 “什么情况?秒胜?” “卧槽!秒胜啊!” 刚出结果的时候,因为比赛开始还不到两分钟,玩家们还无法观战,不明真相的群众当中出现了不大不小的一阵议论。但后来他们看到笑语中的悲凉的对手弃权之后,话锋顿时转变了。 “黑幕啊!” “放水!明显是放水!” “对,我刚才查过了,那个小九九和笑语狗是一个帮的。肯定是放水了!” “这也不能怪人家小九九。笑语狗是帮主,人家能不屈从吗?” 田灼也不知道“笑语狗”这个称呼最早是从什么时候开始出现的。但后来好像大家都很喜欢这个称呼,有仇没仇的都这么叫,他渐渐都习惯了。据非著名不专业心理分析师于宽分析,区里的人是嫌“笑语中的悲凉”这个名字太长,所以纷纷选用了“笑语狗”这个称呼。 “帮主~放水有没有什么奖励啊~”小九九在帮派频道“哭诉”道。 “帮你节省了点时间,不知道算不算奖励?”笑语中的悲凉调侃道。 “畜生啊!”门庭若市突然出来打抱不平道。 “妹子,你放心,我马上就给你提干。像你这种有实力进入单挑大赛淘汰赛阶段的妹子,怎么也得当个堂主。”门庭若市道。 “好的,副帮主大人。”小九九道。 “想不到用一个空壳职位就给糊弄住了。真有你的。”笑语中的悲凉对门庭若市私聊道。 “老田哪。像99妹子这种人才,必须得留住啊。”门庭若市回道。 “我就是跟她开个玩笑。又没说不给奖励。再说了,她本来就打不过我,我也确实是帮她省了点时间呀。”笑语中的悲凉道。 “唉,本以为浮沉这次浮起来了,没想到还是沉了。现在4强就剩你一个独苗了。明天可不能再输了。”门庭若市叹道。 “呵呵,你看看我明天的对手是谁。你以为我会输吗?”笑语中的悲凉自信道。 “卧槽?小语妹子!这你不保送了吗?”门庭若市惊道。 “感觉这次的称谓稳了。”笑语中的悲凉道。 “小语妹子什么时候开始玩的?感觉之前都没什么印象。现在突然就这么厉害了。”门庭若市道。 “不是说了嘛。她有钱啊!”笑语中的悲凉道。 “虽然我觉得你说的很有道理,但总觉得你在暗示什么。”门庭若市戒备道。 “一切都以我说的字面意思为准。其他多余的意思,都是你个人毫无根据的揣测。”笑语中的悲凉道。 周日上午9点,笑语中的悲凉准时进场。战斗随即开始。 “你还来啊?”笑语中的悲凉问候道。 “很意外吗?”小语夭夭问。 “有点。”笑语中的悲凉如实答道。 “哼。”小语夭夭道。 “来也来过了,招呼也打过了,可以跑了。”笑语中的悲凉道。 “受死吧。”小语夭夭完全不配合。 第一回合,笑语中的悲凉的人物和灵宠全部直接进行了格挡。观众们看到这里全都一头雾水。难道这是笑语狗研究出来的什么套路?不应该啊。什么套路也不能完全放弃对敌指令吧?就算再怎么格挡,多少也还是会受到一点伤害的。从头到尾一直格挡的,那不叫战术,那叫等死。 其实,笑语中的悲凉哪里有什么战术?他只不过是以为自己的对手肯定会逃跑罢了。 “怕了?”小语夭夭问。 “先让你一回合。我都不知道你一个物理系怎么跟我打。”笑语中的悲凉道。 小语夭夭一套飞湍剑法打在笑语中的悲凉已经格挡的首发赤背鹰上,硬是打掉了赤背鹰四分之一的生命值。小语夭夭的毒息犬紧跟着也放出了毒雾。 “原来如此。我猜你下回合要保护自己了。”笑语中的悲凉道。 40级更新的毒息犬的确克制伯爵之镜这个技能。腐蚀之毒的伤害要到回合结束才结算,可以完美避过镜心护盾的减伤。当笑语中的悲凉生命值下降到一定程度之后,小语夭夭就可以尝试正面突破了。 “你觉得你能推掉我吗?推不掉的话,拖到最后还是我赢。”笑语中的悲凉劝降道。 “我怎么记得,推倒你很轻松来着?”小语夭夭道。 “你别污蔑我呀。我什么时候被你推倒过?”笑语中的悲凉愕然道。 “我是没推倒,但是小荔枝推倒你了不是?”小语夭夭道。 第二回合,笑语中的悲凉伯爵之镜出手,目标小语夭夭。赤背鹰再次选择格挡。小语夭夭飞湍剑法依然对准赤背鹰刺去。毒息犬果然如笑语中的悲凉所料一般,跳到小语夭夭身前挡刀去了。 “你怎么总揪着荔枝不放呢?”笑语中的悲凉无奈,“我是指挥,她是老板。她没事闲的推我干嘛?” “呦,你确定是去当指挥的?”小语夭夭问,“你怎么当了个指挥,然后就连我的面都不敢见了?荔枝这是找你当指挥啊,还是包养你当小白脸呀?” “你要这么说,可就没意思了。那时候可是高三!除了打游戏,我还得准备高考啊!咱俩又不是一个学校的,我哪有空总去找你啊?”笑语中的悲凉有点不想再谈下去了。 “你高考,我就不高考吗?你有时间陪荔枝打游戏,没时间陪我,你觉得你这和被人包养有区别吗?”小语夭夭继续质问道。在田灼眼中,她已经有点咄咄逼人了。 “跟你说了,你大概也不信。我们是签了合同的。虽然你可能觉得我只是当个指挥而已,签合同很奇怪。但当时不是一个老板在掏钱,是当时队伍里的八个老板同时支付我的薪水。至少对我来说,确实不是一个小数目。就算按照你的说法,我也是卖身给了整个水果战队,而不是荔枝一人。而且,我还有我的团队,我们当时是打包在一起的。你说我当时怎么可能随便退出?”笑语中的悲凉最后耐心给小语夭夭解释了一遍。 比赛最后是笑语中的悲凉赢了,但两人的对话最终也没能达成一个让双方都满意的结果。其实从田灼邀请她加入浮沉被拒的一刻,他就已经感觉到了廖语眸的异样。虽然他们早已分开,但廖语眸却依然总揪着荔枝的问题不放。要说她对过去仍有牵挂,那么田灼主动示好,她却也不接受。既然已经说什么都没用了,那田灼就真不知道该怎么面对她了。现在田灼已经告别靠近女生宿舍楼区的那个食堂了,就怕在校园里来一场惊悚的偶遇。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.21 单挑之王 最后一个对手,是余晖的副帮主万朝来贺。田灼早就调查过,万朝来贺是一个资质并重的法系。所谓资质,就是指天资和体质。这两样属性是空城祭中最适合法系的属性。当然,也有不少速法选择加耐力或者敏捷。不过,万朝来贺不是速法,比起速度,他更相信抗性。 这场对决基本代表着目前帝都错中单挑的最高水平,区里有事没事的基本都到竞技场来观战了。虽然也有不少嘴上表示不屑的玩家,但他们此刻也都悄悄混迹在了观战大军当中。 万朝来贺,首发灵宠——毒息犬。 笑语中的悲凉,首发灵宠——巨熊! “这货怎么还带30级的灵宠?” “笑语狗到底是怎么混到决赛的?” “你们不要瞧不起笑语狗。能带30级灵宠打进决赛,说明笑语狗还是挺强的。” “笑语狗是谁?” “感觉笑语狗这届又要偷一个第一了。” 刚一开场,观众们就展开了热烈的讨论。相比于一向低调的万朝来贺,笑语中的悲凉在区内的知名度高了不是一点半点。 第一回合,没有意外,笑语中的悲凉悔心诀优先出手。万朝来贺被罚站。紧接着,毒息犬施放毒雾。巨熊则用它那肥厚的熊掌拍击了万朝来贺的身躯。 万朝来贺知道笑语中的悲凉有悔心诀这个技能,但不管笑语中的悲凉是否使用悔心诀,他都要使用法术。因为比起被罚站,比起下个回合的伤害加深,他无论如何也不想被控两回合。之前的一些物理系面对笑语中的悲凉的时候,比如忧郁閜慃,其实并不太虚悔心诀这个技能,因为他们是可以接受平砍的。但万朝来贺是法系,他要是平砍,那不搞笑了吗?所以,即便明知要被控,他也要硬着头皮使用技能。 熬过了第一回合,万朝来贺在第二回合选择让毒息犬来保护自己,然后让人物释放了地刺。 地刺(入门):群体土属性法术攻击,消耗一定灵气,有几率使被攻击到的单位当回合进入绊缚状态。绊缚状态下,该单位无法进行位移。 毒息犬的套路在上一轮小语夭夭对战笑语中的悲凉时,已经被大家认同。用灵宠保护自己来克制伯爵之镜,这在更早以前就已经被很多人使用过了。不过,万朝来贺这一次用毒息犬保护自己,还有另一层考虑。角色使用法术技能被悔心诀取消以后,角色在下个回合受到的任何伤害结果都会增加15。毒息犬的这一手保护,其实是为了防止万朝来贺被笑语中的悲凉击中弱点。其实万朝来贺的物理抗性比一般的法系要高出很多,正常状态下并不虚武力低下的笑语中的悲凉。 悔心诀在冷却中,笑语中的悲凉在第二回合也没有继续选择使用其他控制技能。不是他没有其他控制技能,只是他的其他控制技能都是大范围的团控技能,对单个目标的控制效果并不理想,而且使用代价偏高。没有多余的考虑,笑语中的悲凉对战法系时的打法,就是一直按着法系的人物死怼。怼到对方先吃药,这局基本就稳了。 但是这一局,万朝来贺选择了地刺这个比较少见的技能,却恰恰给笑语中的悲凉造成了麻烦。地刺是个群伤技能,在现在的等级段正好秒2,但偏偏带了一个群体控制效果。别看群体控制听上去很牛逼,但在大多数情况下还真就没有什么发挥的空间。如果你的速度比你的对手慢,对方出手以后你再控上,那便没有任何意义。但偏偏速法也很少带这个技能。首先它不是硬控(控到你什么操作都使用不了那种),除非对手使用位移技能,不然你控上了和没控上都没什么区别。速法们往往更偏爱风袭和雷击那样的技能。其次,群秒的伤害太分散,数字不养眼。速法往往法力值会比暴力法低不少,他们本来伤害就不高,再一分散,简直惨不忍睹。 笑语中的悲凉本来速度很快,但伯爵之镜造成伤害的那次出手速度却很慢,万朝来贺的地刺正好卡在了中间。笑语中的悲凉可以起护盾,但在绊缚状态下无法出手造成伤害。这就有点难受了。恰恰因为绊缚不是硬控,所以命中率比那些硬控效果高了许多。笑语中的悲凉在被罚站了两回合之后,只好趁着冷却已好再次使用了悔心诀。 其实不仅是笑语中的悲凉的人物难以出手,他的巨熊也是物理系灵宠,在绊缚状态下也无法进行攻击。反观万朝来贺的毒息犬,不仅将笑语中的悲凉和巨熊全部毒中,还总是触发协同攻击。 除了运气因素,万朝来贺这只毒息犬也一定是少见的高灵性加点的毒息犬。灵性越高,灵宠的法术攻击力越高,协同释放法术攻击的几率也越高。毒息犬主要是靠腐蚀之毒让对手自己掉血,并不需要自己每回合都出手。所以大多玩家都会选择给毒息犬加不少体质属性。像万朝来贺这种高灵性的毒息犬真是十分少见。协同攻击这种事情,太看运气。运气不好的时候,灵宠到死都不会触发一次。 前三回合,万朝来贺凭借剑走偏锋的套路和不俗的运气取得了一定的优势。 “笑语狗要凉了。” “别急,这才刚开始。笑语狗贼能拖,说不定拖到最后就赢了。” “对,我还从来没见过笑语狗单挑用过药品。跟这孙子打,就得清他宠。如果一直推人,最后结算评分的时候,这孙子很可能满药满灵宠。” “真没激情。怎么能从一开始就奔着评分去?爷们一点啊!” “小兄弟,这你就不懂了吧?不是别人想拖,是笑语狗皮太厚了,正常人根本打不动。” 从第五回合开始,局面就逐渐有了些微变化。都说人的运气是守恒的,田灼不知道是不是真的,但他知道游戏中角色的幸运度是不断变化的。因此,田灼没有特意去改变战术。绊缚状态只有一个回合,只要万朝来贺无法每个回合都让笑语中的悲凉中绊缚,在互相磨血这方面,笑语中的悲凉还真就比万朝来贺要强。 灵宠方面,笑语中的悲凉的巨熊先掉两只;物品方面,则是万朝来贺先吃起药来。万朝来贺吃药,就是这场比赛的转折点。吃药的当回合是无法对笑语中的悲凉造成控制的。而且,万朝来贺一边吃药一边还要挨打,血线恢复得并不顺利。基本上每出手输出一次,他就要补一次药品,否则将无法保证自己处于安全血线。 一直到临近比赛结束前的最后一个回合,腐蚀之毒也将笑语中的悲凉毒成了还剩不到三分之一的生命值。此时,万朝来贺已经消耗了9个物品格子和两只灵宠,而笑语中的悲凉从被清掉第3只灵宠之后就没再召唤新的灵宠出场。 最后一个回合,在双方选手还没有结束指令选择之前,观众们已经开始为比赛的结果下定论了。 “完了,笑语狗又要赢了。” “不会吧?残血,场上没有灵宠,系统会判笑语狗赢?” “这你就不懂了吧?跟场上有没有灵宠没关系。角色当前生命值和剩余物品格子算是一条,剩余灵宠数量算是一条,两条加起来算综合评分。评分赢的才会判赢。笑语狗现在的评分还是占优的。” “未必。我们副帮主还有秘密武器没用。谁赢谁输不好说。” 回合开始,笑语中的悲凉起镜心护盾,万朝来贺却没有选择使用技能。在最后这个决定胜负的回合,万朝来贺选择使用了惊雷符。 惊雷符是空城祭中目前十分罕见的可享受高法力加成的符箓。目前只有在副本中可以获得这种符箓,爆率略高于橙色以上品质的装备。但符箓属于消耗类物品,有使用次数限制,不像装备可以用到角色主动遗弃为止。每张惊雷符的可用次数更是只有一次,用过之后就会消失。所以,强力符箓可以说比橙色装备还要稀有。 万朝来贺手中符箓燃起一团蓝色电芒,引动笑语中的悲凉头顶落下一道比人物还粗的雷电。每一个带耳机观战的玩家,此刻都听到了耳机中突然炸出了轰雷声。 在这雷击之下,笑语中的悲凉身体外附着的镜心护盾直接被轰散。护盾的能量化成了点点碎屑,飘散在了他的脚下,随后又隐没在了战斗场景之中。 笑语中的悲凉现有的生命值又被打掉了一半。没有镜心护盾能量加持的伯爵之镜,则只对万朝来贺造成了一点点伤害。 随后,上个回合万朝来贺刚刚召唤出的银光虎又扑上来对笑语中的悲凉造成了些许伤害。 此刻,比赛已经到达了最紧张的时刻。 要结束了吗?要评分了吗?系统会判定谁赢呢? 不,还没有结束!在所有单位都完成了操作指令之后,还要结算一次腐蚀之毒的伤害! 一丝血!最后,笑语中的悲凉仅仅剩下了一丝血!从观众们的视角中,已经看不到笑语中的悲凉血条中红色的部分了;但是,笑语中的悲凉还稳稳地站在原地。 角色死亡即会判输。如果笑语中的悲凉最后一个回合被最后一次结算的腐蚀之毒带走,那最后肯定是万朝来贺赢了。但是,笑语中的悲凉没死。于是,根据评分算法,系统判定笑语中的悲凉胜利。 “笑语狗走了什么狗屎运?” “又让笑语狗捡了一个冠军。” “大余晖表示不服!” “大九龙表示不服!” “四夜城表示不服!” “怎么哪儿都有你们四夜城?” 比赛结束后没多久,称谓奖励就已经发了下来。至于积分兑换的声望奖励,则只结算积分赛阶段的积分。淘汰赛阶段的比赛不算积分。这是为了鼓励有一定实力的玩家踊跃参与到比赛活动当中。从本届比赛结束后,竞技场中新开放了声望商城。声望商城里面的商品以各种用于重铸武器的材料为主,而没有装备上就能直接提高角色实力的高品质装备和饰品等物品。这是为了给玩家们更多diy的空间,增加游戏中更多的玩法体验,而非单纯地提升角色实力。 要知道,能够在大赛中获得声望的角色,往往都是在区内实力本来就比较强的角色。如果让这些角色在比赛中继续获得可以直接提升实力的奖励,那将使强者更强,并让强弱之间的差距越拉越大。这就有违游戏中举办比赛的初衷了。 笑语中的悲凉头上顶着单挑之王的称谓,在竞技场的门口晃悠来晃悠去,又惹得区内骂声连连。看到有些人拿不到称谓又气得跳脚的样子,田灼越发觉得有趣。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.22 50级弓系降临!物理输出的福音? “田灼,你昨天怎么一直用巨熊跟对面打?你不是有几只40级灵宠吗?”乐非好奇道。 “哦,你说这个。我的毒息犬和赤背鹰都是盾宠,鼻涕猪是功能型法宠,没什么可出的。对手是法系,格挡是没有用的,盾宠出来没有事情可做。鼻涕猪主要也是克制物理系,或者给对方减速用。对面当时的速度对我来说还可以接受,减慢了反而可能会出现问题。我最后剩下的生命值也不多了,如果让对面的人物速度卡到我的10之下,反而有可能把我带走。巨熊的天赋技能对抗法系的收益算是比较大的了,就是40级的那些灵宠大多也都比不了。”田灼解释道。 “兄弟们,这周大更啊!”吴子雄突然大声道。 “这下等级不好追了。”高云笑嘻嘻道。 “没想到,这么快就开50级了。”田灼也很意外。 “其实我才是最惨的吧?我刚玩才没多久,就连续开放新等级。到底咋回事儿?”乐非道。 “没事,还有我陪着你。生活技能的等级太难点了。估计等你到59级,我都到不了。”高云笑嘻嘻道。 正如吴子雄所言,空城祭本周的更新确实称得上一次大更。等级上限开放到59级,并开放了弓国地图。从更新游戏时那移动缓慢的进度条,就可以看出这次更新的数据量之大。 “弓尊玉指但有意,飞矢灼身尽破敌。”昨天官网更新的宣传cg依旧在田灼的脑海中回放着。 弓国的势力加成,是角色可装备弓系武器。乍一看,好像有点太普通了。因为弓国的势力加成中完全没有提到任何属性和伤害方面的加成。但仔细一想,弓系武器?空城祭中哪有什么弓系武器? 毫无疑问,弓系武器也是本次更新的主要内容之一。 弓国地图中的npc掌握不同的弓系绝技。这些绝技只有在角色装备弓系武器时才能使用。弓系绝技最大的特点就是没有体力消耗。没错,根据游戏中的基本概念,不需要位移的技能当然都不需要消耗体力。但是,弓系绝技还有一个不可忽视的特点,那就是必然享受武器攻击力加成!就是说,弓系绝技必带物理伤害。无论是纯攻击力加成的物理伤害,还是武攻双加的物理伤害,亦或是还包含其他伤害类型的混合型伤害,全都不需要消耗体力。 物理系以往最大的缺陷就是后继乏力。比如,点杀掉一个敌方后排单位之后,物理系往往不够体力在下个回合继续点尸。这样对方就比较容易将刚刚复活的队友生命回满。空城祭的老玩家都知道,点杀的最大意义就在于角色死亡后的虚弱状态。虚弱状态只有生命恢复溢出才可以解除。如果能够做到持续压制尸体的血线,对方被拉起来之后也只能一直跟废人一样。这样,即便没能一直将对方的尸体守死,己方也能占据一个隐藏的人数优势。 弓系武器的出现,让物理系有了另外一条出路。虽然没有任何属性和伤害方面的加成,但却让物理系无限控尸成为了可能。说实话,田灼对弓系物理的流派都有点心动了。不是他自己想要走弓系物理路线,而是他想让自己的队友中有一个人走这个路线。因为笑语中的悲凉现在已经是一身神技,所以他不可能再舍弃现有的路线。他觉得门庭若市或许可以尝试一下这个路线,但这还要看于宽自己的意愿。 除了以上这些,本次更新还新增了四种50级灵宠。对此,帝都错的很多玩家表示想哭,但田灼却十分想笑。那些人费心费力好不容易搞了一身40级灵宠。结果,40级灵宠在身上还没焐热,50级灵宠就来了。田灼一共才弄了3只40级灵宠,而且其中没有一只是作为主力输出宠打造的。所以说,祸兮福所倚,福兮祸所伏,凡事不能只看眼下。 这次更新的四种50级灵宠分别是钻地虫c翻滚猪c冲锋牛和天水蛙。它们的天赋技能分别是钻地偷袭c翻滚跃击c野蛮冲锋和水箭突击。 钻地偷袭:钻入地下,从敌人脚底发动偷袭,忽视目标70的护甲值,造成物理伤害。 翻滚跃击:对目标造成物理伤害,并对位于目标同一格内的其他单位造成50的波及伤害(每个单位最终受到的伤害根据各自的抗性独立计算)。 野蛮冲锋:对目标发起冲锋,造成物理伤害。若对目标造成的伤害大于目标的体魄属性,则将目标击退一格一个回合。 水箭突击:单体水系法术攻击,若丢失目标,则立即对该目标追加一发水箭,最多可追加两次。 “50级的灵宠天赋技能都是主动技能啊。”吴子雄对这种事情一向最感兴趣。 “这个‘击退一格’是什么意思?”乐非问道。他还属于新手,对空城祭中一些不太常见的概念还不是很了解。 “在战斗场景中,你是看不到明确的界限的。但在阵法信息的介绍中,你可以看到每个格子的范围。简单来说,就是每边都是53的格局。横向每排共有五个格子,纵向分为前中后排。每个格子中通常情况下最多只能站一个人物和一只灵宠。但如果有前排或中排单位被击退,他就会临时站到和身后单位几乎重叠的位置。这就是击退的概念。”田灼解释道。 “感觉这击退也没什么用啊。”乐非道。 “是没什么大用。但如果你比对方的物理系快,当回合击退他之后,就会让他多浪费1点体力。当然,这也没什么大用。但是,假如对方这回合是掐着体力值选择自己的攻击目标,你就可以让他本回合罚站。比如,本方一个后排单位残血,对方前排物理输出正好有3点体力值可用,你就可以利用击退在这回合保护本方后排。即便对方这回合没有选择攻击你们的残血后排,你也没吃亏。因为你的主要目的是保证本方后排这回合的安全,而且你也确实消耗掉了对方的1点体力。”田灼分析道。 “不过,像这样恰好能够发挥击退最大作用的机会并不太多,而且需要你有不错的记忆力和计算能力。因为一场战斗要考虑的因素实在是太多了,大多数情况下打着打着就乱了。谁还能把每个单位每回合的可用体力值算得那么清楚?我觉得击退的主要用法还是连续消耗对方物理输出的体力。别看1点体力不多,但角色每回合也就自动恢复1点体力。如果每个回合都能额外消耗对方1点体力,那对方就等于每个回合都没有体力恢复。多消耗几个回合,早晚能起到罚站的作用。”高云分析道。 “哦哦哦,总之,就是物理输出很垃圾,没事就要被罚站。幸好我当初选择了法系。果然法系才是王道啊!”选择性理解也是乐非的一大习惯。别人分析了一套又一套,到了他的耳朵里就只剩下了这些。 “田灼,我觉得这钻地虫很牛逼呀。破防这么多!”吴子雄又开始研究他的野路子了。 “怎么说呢,打你们是挺厉害,但是打我没卵用。”田灼斟酌了一下,然后说道。 “为啥?”吴子雄不解道。 “你们这些输出系,抗性主要靠护甲。尤其是暴力法系,像侠之大者那种。但我们辅助系的抗性主要靠体魄,而且我还有镜心护盾,你就算百分之一百破甲也没用。这是空城祭中伤害计算机制的问题。你玩的不是辅助,所以可能平时没有注意到这一点。”田灼解释道。 “这样啊?那也还是不错的。别管能杀谁,只要能找到一个突破口,那就是好的。最关键的就是看谁先突破对方一个单位。辅助单位通常也不是首选的突破口。我看50级的灵宠里就钻地虫最厉害了。别的那些都比较普通。翻滚猪是群伤,也没有爆炸的伤害系数。天水蛙就更没用了。你说它这个技能,也不加伤害,只有iss的时候才会追加,说到底最多还是只能打一下。翻来覆去一顿描述,还不如法术必中来得实在。夸张点说,要是三次全躲避了,那这技能不是等于没有一样?”吴子雄道。 “嗯也许吧。还得实战以后才能说的准。”田灼思索道。 其实田灼看到天水蛙这个技能之后,感觉是有点烦的。或许水箭突击这个技能在大多数情况下和普通的单体法术技能没有什么区别,但它却在一定程度上克制了万象锁神这个技能。万象锁神是笑语中的悲凉常用的一个范围性干扰技能。天水蛙是50级阶段唯一的法宠,玩家们没有更多的选择。也就是说,除非有的玩家不准备打造50级的法宠,否则将必然会使用天水蛙。这样一来,田灼就不得不考虑是否要给笑语中的悲凉洗掉万象锁神这个技能了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.23 黄泉路上寂寞了? 又到了每周一的城墙维护活动。田灼开着笑语中的悲凉依旧选择在小偷阵营混分。其实如果有足够的人来帮你刷分,选择卫士阵营的刷分效率更高。但田灼不想让帮里的人牺牲自己获得奖励的机会来帮助自己,所以也就没有那么干。再者,卫士和小偷的积分排名是分开算的。就算卫士阵营的人刷分刷得再猛,他们也是自己内部互相比。 还是熟悉的套路,笑语中的悲凉畏畏缩缩地依靠着浮华后的伤的保护偷着材料。突然,当前频道的一条信息吸引了他的注意。 “活捉帮主一只~”小九九道。 田灼在屏幕中搜索了一下,果然看到一个卫士打扮的角色脚下踩着“小九九”的名字。 “你要对我做什么?”笑语中的悲凉道。 “”小九九道。 “我是好人。不要抓我。”笑语中的悲凉道。 “帮主一会儿帮我过一下50级主线,我这次就放过你。”小九九道。 50级主线?确实,现在是该过50级主线了。其实也不怪空城祭连续开等级上限,刚开49级还不到一个月,区里已经有很多满级的角色了。升到50级之后,笑语中的悲凉自己也还没过50级主线。听小九九的语气,从50级开始,主线任务的难度已经开始加大了。之前的主线基本都是随便打打就过了,还没有需要组满一队人的时候。 “好啊好啊!我在帮里一向以乐于助人著称,你又不是不知道。就为这点小事,用不着提着刀来找我。”笑语中的悲凉道。其实,他的真实想法是,正好去看看什么难度,反正自己之后还要打。 活动结束,笑语中的悲凉只混到了一个普通材料。不过因为新开了等级上限,就当是刷经验也不亏。 帮派地图中,小九九创建了队伍。笑语中的悲凉是最后一个加入队伍的。队伍中的另外三个角色分别是未归c帝王范和膝盖磨没了。田灼本以为还需要自己再叫上几个人,没想到人家根本就不需要。转念一想,人家肯定平时也有自己的小圈子和固定队。估计这次是因为阵容配置问题,或者因为任务难度确实较大,这才临时替换成笑语中的悲凉。 “鉴定也在?”膝盖磨没了主动跟笑语中的悲凉打起了招呼。 田灼看到膝盖磨没了这股热情劲,不由一阵头痛。 “就知道这种助人为乐的事情少不了你。”笑语中的悲凉道。 “鉴定是谁?”帝王范也不知道是真傻还是假傻。 “你们还不知道吧?帮主以前在测试服的时候,名字叫鉴定1号。那时候他还是跟着我混的。我在测试服的时候,人送绰号‘全能队长’。就没有我带不过的任务。”膝盖磨没了开始回忆起了自己往昔的“峥嵘岁月”。 “原来膝盖兄这么厉害的!”帝王范惊叹道。 “厉害厉害!”小九九附和道。 “我差点就信了。”未归道。 “”笑语中的悲凉竟无言以对。 小九九一路带队,直接来到了50级新开的冥乱森林。 “能说说这怪有什么特点吗?”笑语中的悲凉问。 “输出超级高,抗性超级高,血量超级厚,根本打不死。”膝盖磨没了总结道。 “额”田灼对膝盖磨没了的介绍简直不知道说什么好。 “简单来说,怪只有一个。”未归道。 “但是这一个怪贼牛逼!”帝王范补充道。 “下午的时候被这怪1打10了。”小九九道。 “额难道不能逃跑吗?”笑语中的悲凉问。 “刚才忘了跟你说,这怪速度还超级快。等我们发现不对,想要逃跑的时候,已经晚了。”膝盖磨没了道。 “那你们叫我来是准备?”笑语中的悲凉问。他现在有点发虚,隐隐有种不妙的感觉。 “当然是叫帮主你来拉人了。这怪的输出实在是太高了。如果一直用药拉人,物品格子根本不够用,而且血线也顶不回来。”未归道。 “好吧。只要不是因为黄泉路上太寂寞就行。”笑语中的悲凉道。现在可是升级阶段,他可不想白白掉经验。 小九九点击任务npc,二人开始了对话。这个对话的内容只有队长自己能看见,其他人只能干等。过了几秒,全队进入了战斗场景。 对面的确只有一个怪,一个浑身黑漆漆的人形怪物。从它脚踩的名字可以知道它是一个魂魔。 本方这边,队长小九九选择的阵法是磐石阵。队中的物理输出帝王范被安排在了磐石阵的1号位(前排3号位),享受的阵法效果是受到的物理伤害结果减少5,受到的法术伤害结果减少10。未归站在了2号位(中排2号位),膝盖磨没了站在了4号位(中排4号位),这两个位置享受的阵法效果和1号位是相同的。笑语中的悲凉站在了3号位(中排3号位),队长小九九自己则站在了5号位(后排3号位),这两个位置享受的阵法效果是受到的物理伤害结果减少15,受到的法术伤害结果减少10。 磐石阵的阵技是坚如磐石。 效果:在使用阵法技能的当回合,3号位单位免疫所有伤害,其他单位受到的所有类型伤害结果均额外减少30,并使本方所有单位进入坚定状态一定回合(持续回合数与阵法技能等级有关)。 坚定状态:免疫疯狂和混乱状态。 磐石阵是以抗性为主的阵法。小九九选择这个阵法,说明她的心里是比较虚的。 笑语中的悲凉全场一速,万象锁神出手,在对面布下幻阵。魂魔第二个出手,上来对着笑语中的悲凉就是一下子。笑语中的悲凉直接被打掉了三分之一左右的生命值。 确实有劲。魂魔的一次普通攻击打出了目前一线物理一套连招的伤害量。 小九九全场第三个出手,对帝王范使用了披坚执锐。 披坚执锐(初级):消耗一定灵气,临时提高目标的攻击力和护甲,数值等于目标的当前等级。 未归紧接着对魂魔使用了雷罚。帝王范飞湍剑法跟上。运气不错,他的飞湍剑法在第二段攻击打出了飞湍效果。有披坚执锐为帝王范增加攻击力,又有雷罚减少魂魔的护甲,飞湍剑法又打出了三段伤害,按理说这套连技已经接近完美。然而,魂魔竟然总共只掉了不到500的生命值。 膝盖磨没了随后使用了当前法系技能中爆发力最强的水火交加。水火交加也是角色等级达到30级以上才可学习的初级技能。不同于一般的单秒和群秒法术技能,水火交加是一个单体两段法术攻击技能。第一段为水系法术,第二段为火系法术。 刚接触空城祭的玩家,可能会觉得多种属性混合的法术伤害比较酷炫。但实际上,选择单一系别的法术技能才更为合理。因为空城祭中有一些法伤加成的效果,这些效果中又有一些是单属性增强的。比如朱雀套装和金乌套装都可以增强火系法术伤害,玄武套装可以增强水系法术伤害,飞廉套装可以增强风系法术伤害。如果一个法系角色选择的技能属性太过分散,就无法最大限度利用套装的加成效果。当然,除了套装之外还有阵法和其他的一些加成,这些加成皆有可能和技能的属性系别有关。 两段法术攻击打在魂魔的身上,比飞湍剑法的伤害还低了许多。如果不是认识膝盖磨没了,田灼甚至都要怀疑这货到底是怎么加点的了。其他灵宠的伤害更是忽略不计。 “这魂魔大概有多少生命值?”笑语中的悲凉在队伍频道发问。 “不知道。”帝王范老实回答。 “这怎么可能知道?我们都没打死过它,怎么计算它的血量?”膝盖磨没了无情打脸道。 “那我换个问法。你们之前最多打掉过这个魂魔多少生命值?”笑语中的悲凉问。 “没注意。”帝王范又老实答道。 “估计怎么也得有个三千以上吧。”膝盖磨没了道。 “也就是说,你们最多坚持了十个回合左右?”笑语中的悲凉问。 “准确点说,我们最多坚持了15个回合。”膝盖磨没了道。 “也是,最后血都回不上来了,也打不出什么伤害了。先打打看吧。不过,我估计这次还是没戏。”笑语中的悲凉明确表示不看好现在这支队伍。 因为对面只有一个怪,战斗动画简洁了许多,战斗的频率就比较快。在有着双辅助的保护的情况下,第五回合就倒下了第一个人,第七回合又倒下了第二个,期间灵宠更是被打飞了好几只。虽然笑语中的悲凉可以拉人,但团队的恢复速度明显不如对面一个怪的输出速度快。之前拉起的角色尚未摆脱虚弱状态,下一个角色就已经倒地。不断地拉人和回血,使笑语中的悲凉根本无暇再放出任何控制类技能。这样一来,魂魔的输出就更加肆无忌惮了。 中期使用阵技稍微扛了那么一下下,但效果也不是很明显。未归和帝王范在扛不住的时候都想吃药,但田灼坚持只让处于虚弱状态的角色自己吃药。这也是没办法的事。现在谁都不知道魂魔的生命上限究竟是多少,所以必须保证让尚有输出能力的角色持续输出。灵宠的输出实在有限,如果人物一直吃药,简直同等死无异。因此,田灼觉得,与其浪费药品,还不如尽可能打出所有伤害来试探一下。万一魂魔已经快死了呢?那他们这个任务就可以过了。要是他们最后灭了,那也只能认栽了。 他们最后灭了。田灼并没有感到意外。在局势极度劣势的情况下,笑语中的悲凉还在坚持拉人。一是希望突然哪一次的输出能够将魂魔打死,再也是为了让队友死心。如果笑语中的悲凉选择逃跑,队友或许会觉得本来还有机会,或许会质疑他的决定。但现在大家一起死了,黄泉路上也不用寂寞。 “现在刚开新等级,大家的装备还没更新吧?反正我现在还一件能用的50级装备都没有呢。这既然是50级主线任务的最后一个怪,有些难度也很正常。我觉得大家还是等实力提升一些再来挑战吧。我不知道这个任务最后能奖励多少经验。但如果一直这么死下去,最后肯定不值个。”笑语中的悲凉最后在队伍频道发表了一番阵亡感言,算是安慰了一下几个可怜的队友。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.24 疲倦之心与回合制的魅力 “我们不是矿洞猎人,我们都是银币的搬运工!”门庭若市在队伍频道吼道。 “兄弟,我发现你今天有点亢奋啊。”笑语中的悲凉道。 “嘿嘿嘿,人逢喜事精神爽。”门庭若市得意道。 “有什么喜事儿?莫非最近要有什么长假了?”漫不经心一边问,一边开始查起了日历。 “长假?我跟嘉嘉哪天不是在长假中?”门庭若市拉起了仇恨。队伍里其他四位,目前可都是单身狗来着。 “嘉嘉是谁?你们班的同学?”瑶瑶吾妻八卦道。 “没有吧?咱们班有女生名字里带嘉字的吗?”漫不经心语气不太肯定,同时也在心中默数起了班里的女同学。 “这位兄弟,一个学期都过去了,你该不会还没认全班里的同学吧?虽然说像你这样的人也有,但我一直还都没有见过。如今让我见识到了,却还是感到有点难以置信。我能采访一下你吗?你到底是因为男生和女生宿舍离得远,见面的机会少,所以没认全你们班的女生,还是你干脆连男生的名字都没记全?”纠结的团子虽然语速有点慢,但他打字还是很快的。不过,非常遗憾的是,无论是说话还是打字,这家伙都有絮叨的毛病。有些时候他的絮叨能够为大家活跃气氛,但有些时候这种絮叨也能急死人。 “额,我们班确实没有这么一个同学。其实那人是咱们学校的一个学姐。”笑语中的悲凉澄清道。 “学姐?厉害了,于宽,你这半年没白忙活啊。想到兄弟我如今还是孤身一人,我就觉得现在的日子简直是暗无天日。闲暇的时候一定要给兄弟介绍介绍经验啊。”纠结的团子道。 “没看出来呀,团子?我记得你以前是挺严谨的一个人啊。”笑语中的悲凉道。 “人总是会变的嘛。而且,现在我也很严谨啊。完完全全,没有一丁点的随便。如果要说哪里出了问题,我觉得还是田灼你自己的问题。我记得你才是最随便的那个来着。怎么现在你反倒装起了正经人?”纠结的团子非常自然地把锅甩给了田灼。 “我随便?”笑语中的悲凉表示这锅自己背得莫名其妙。 “你有多随便,自己心里没点数吗?”瑶瑶吾妻道。 田灼只惊呆了半秒,立刻就用笑语中的悲凉回复到:“抢别人的号玩,有意思吗?赶紧把号还给号主,然后再跟人家道歉三百遍。说不定,人家还能原谅你。” 就这样,周二的活动在队伍成员的你一言我一语中度过了。 “老田,还是这活动有劲。现在40副本我都懒得去了。动不动就给我40级装备。到底什么时候才能开50级副本啊?”门庭若市抱怨道。 “应该快了吧。再不出50副本,过几天没准都要开60级了。”笑语中的悲凉推测道。 “能有这么快吗?”门庭若市表示怀疑。 “真的有可能。别忘了,咱们1区还兼任测试区的功能。就比如这次的50级更新,2区就比咱们晚了一周更新。考虑到2区可能追等级比较慢,很可能开60级的时候咱们1区提前的就不只一周了。”笑语中的悲凉分析道。 “大家分头刷50级灵宠去吧。每次大更后的一两周,帮战都不好打。”散队之前,笑语中的悲凉提议道。 “这倒没问题。不过,话说咱们什么时候能够升级到3级帮啊?”门庭若市问。 “额,这得大家一起努力刷任务才行。帮派建设这方面,就连充钱都解决不了问题。除非,于老板你雇点人没日没夜地刷?”笑语中的悲凉反问。 “那还是算了吧。”门庭若市在第一时间否定了这个提议。 刷经验c练级c点技能,刷装备c刷材料c刷饰品,刷灵宠c刷宠物装备c刷宠物技能,还要积攒还灵果和开智丹,这次50级的更新让田灼又有了刚刚征战新区时的感觉。什么缺都,什么都需要做,每天都有刷不完的任务。比起新区的时候,现在还有难度更高的主线任务有待攻克。帮派等级高了,帮派的人数上限也远非刚开区时可比,帮战的场面也就更加混乱。刚开区的时候,还经常可以看到闪击本阵速胜的系统消息;但现在,大多数帮战都要打满时间才能分出胜负。 可能对于很多上大学之前没怎么玩过网游的萌新玩家而言,这种游戏生活实在是太充实了。他们可能在游戏中到处都可以找到新鲜感,所以怎么玩都不会腻。但对于在网游的大熔炉里摸爬滚打多年的田灼而言,眼前这点火苗已经勾不起他的热情了。没错,他当初就是抱着随便玩玩的心情来到这个游戏的。现在又过去了刚开区的那阵新鲜劲,他对重复的日常任务已经有了疲倦之感。若不是空城祭一波又一波的持续更新,他觉得自己可能就要放弃这个游戏了。 为什么会这样呢?田灼自己也在反思。难道,他对网游已经缺少了那一份热爱吗? 田灼喜欢利用手中有限的条件和对手斗智斗勇。同时,他又期待着不同,期待着变化,期待着多样性。逻辑和算计固然可以使游戏更具有竞技性,但偶然和意外有时也是比赛中的引人惊呼的亮点。 田灼从前很喜欢下棋。双方持有相同的棋子,却可以玩出很多种不同的变化。凭借自己的一点小聪明,他可以轻松胜过跟他接触同一种棋类时间相近的玩家。但是,田灼从来都不算任何一类棋牌游戏中的超级高手,因为他的爱好太过分散。他也和真正的高手对战过。虽然不至于一上来就被高手碾压,但双方在比赛中的专注程度根部不在一个档次。田灼这边费尽心力一步步算计,高手那边却显得云淡风轻。 为什么会这样?这就好比一个刚接触算数的小孩子。大人教会了小孩加法,然后让小孩子算连续100个10加到一起是多少。也许真的有绝顶聪明的小孩,从来都没有人教过乘法,却在第一次遇到这种问题的时候自己就领悟了乘法。但田灼不是那种天才。如果没有人教,他确实也可以领悟,但那必然是在经过了非常多次的实践之后。通常来讲,第一次遇到这种问题,他肯定也和大多数小孩子一样,用一个又一个的10去加到一起。只不过,他可能比别的孩子加得快些罢了。 下棋也是一样。无论何种棋类,田灼都只是在用最基本的游戏规则和对手战斗。如果遇到和他一样经验程度的对手,他可以轻松胜之。但高手们却不一样。高手们只看一眼,脑海中就已经出现了田灼需要临场思考十几秒钟的几种变化。是高手们更聪明吗?是高手们更有天赋吗?都不是。是他们掌握了更厉害的游戏规则,在基本规则之上的规则。 在学习中,我们管基本规则叫公理和定理,我们管基本规则之上的规则叫“题型”。田灼就是那种可以拿着公理定理和那些熟练掌握各种题型的学生抗衡的人,但并不是说他能够胜过那些人。别人丰富的记忆储备,和坚持不断的练习,使他们在应对各种题型的时候都驾轻就熟。田灼呢?他也能做对同样的题目,甚至偶尔还能做出那些人都不会的题目,但他的平均水平却不如那些人。因为田灼和那些人相比,做同样一道题,需要动更多的脑子,需要消耗更多的时间。而这些脑力工作和这些时间,都是那些人在面临真正的问题之前就已经付出过的。 在游戏中,我们管基本规则叫设定和机制,我们管基本规则之上的规则叫“套路”。田灼之所以强,同样不是因为他比别人更聪明,而是因为他熟知各种别人已知或未知的高深复杂的套路。就好像在下棋时,田灼走出一步,对面的高手就已经预判了田灼接下来的好几种走法;在游戏中,对手有时一个简单的动作,也已经让田灼看穿了他们接下来的意图。 相信很多玩即时对战类游戏的玩家都看到过这样的一幕。一个玩家操纵着角色往一个方向挪了一小步,他旁边的另一个玩家就告诉他“你死了”。从游戏中的基本判定来讲,前者操纵的角色生命值还是满的,是活着的。但2秒之后,他确实就被对面玩家操控的另一个角色击杀了。这就是在基本判定之上的判定。或许有时候你的角色是活着的,但你其实已经身处于必死的局面当中。 脑海中闪过了从前的一幕又一幕,田灼发现自己对游戏的热爱其实还在。只不过,他现在有些受不了对抗之外的消磨罢了。这些任务和活动都是有意义的,田灼再一次给自己灌输了这样的信念。如果之前不做这些工作,那么在角色实力的巨大差距下,也就不可能体验到斗智斗勇的乐趣了。如果别人挂机群秒都能打得你灭队,那你还怎么发挥玩家的智慧? 既然当初放弃棋类游戏,选择了回合制网游,那就必须按照回合制网游的游戏规则来玩。毕竟,这里除了棋类游戏中的逻辑和算计,还有太多精彩的偶然和意外。这二者相加在一起,才是回合制对战的真正魅力。 这就像是足球比赛。红牌c点球c乌龙c误判c逆转,很多令人铭记的比赛都是集合了以上几种元素于一身的。按理说,乌龙球和误判都不是比赛质量高的表现;但不可否认的是,它们都是人们比较强烈的记忆点。一场重量级大赛之后,球迷们热议的话题中,总少不了以上这些元素。球迷之间的矛盾和冲突,两支球队的宿敌话题,欢呼与落寞,荣耀与坚持,是游街庆祝胜利,还是流着泪喊着加油,这一切的一切,才是竞技对抗烙进人们心中不可磨灭的印记。 田灼热爱回合制战斗。回合制战斗不是最严谨的,他却以最严谨的态度去对待。他热爱回合制的严谨,也热爱网游中的意外。他用人算去对抗人算,也用人算去对抗天算。他就是这样一个“不知天高地厚”的玩家。因此,他才在一只脚跨出回合制大门的时候,又把脚收了回来。今天,他又一次动摇,然后又一次坚定了自己。他不知道自己还能坚持多久,但至少现在绝没到放弃的时候。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.25 初战50级副本 新的一周,空城祭玩家们期待的50级副本终于出现了。50级副本可以加快笑语中的悲凉提升实力的速度,但其实他对40级副本也没像其他人那么嫌弃。因为笑语中的悲凉在40级副本中还能获得自己需要的奖励。 除了角色的各项硬件之外,角色的人物技能也是一大难关。刚开区的时候,区里就没有技能满级的角色,哪怕连单独某个技能满级的都没有。就是因为人物技能书的奖励太过随机。后来,在30级阶段的一次大更后,玩家角色可以向npc角色拜师,这才让区里的玩家角色逐渐将人物技能学满。但是笑语中的悲凉的技能至今还没有学满。这是因为目前没有任何一个npc角色拥有史诗级绝技。这样一来,笑语中的悲凉就只能通过任务活动和玩家交易获得自己所需的史诗级技能。所以即便是40级副本,也是他目前可获得所需技能的一个不可忽视的途径。 副本使者这里,笑语中的悲凉带领的五人队伍已经集结完毕。还是最近常用的阵容,门庭若市c漫不经心c瑶瑶吾妻,还有纠结的团子。三个物理输出,一个法系输出,再加上可以当成半个物理输出用的笑语中的悲凉,火力十足。这种阵容,无疑最适合空城祭中最常规的流星阵。法系没有体力限制,站在5号位可以随意攻击敌方后排,30的伤害加成简直美滋滋。笑语中的悲凉输出虽然消耗体力,但他还要加血和拉人,不用一直输出,所以体力基本够用,站在4号位也比较合适。 50级副本地图已经被深绿色占领。笑语中的悲凉带队行走在不见天日的森林中,很快就看见了第一关的npc。和当初刷40副本时一样,他们在50副本的前几关也没有遇到什么强力的抵抗。但到了最后一关,他们遇到了比40副本b一ss更大的麻烦。 “咦?这怪干嘛了?对我用个技能,结果什么反应都没有。”门庭若市纳闷道。 刚一开场,对面那个名叫血魔的b一ss对门庭若市用了一个名叫气血交换的技能,结果门庭若市既没掉血也没中任何负面状态。 气血交换:与目标交换当前灵气和生命值的百分比。 这个技能的最阴险之处,在于npc根本就没有蓝条!npc没有灵气,却可以无限施放技能。也就是说,这个技能百分百会吸掉目标的所有灵气值。至于换血的作用,还要根据实际情况判断利弊。 现在巧就巧在,门庭若市的灵气值本来就是0。刚开场大家又都满血,所以换来换去什么都没变。 “不是显示了技能名字吗?气血交换,应该是换血。你满血,有什么可换的?”笑语中的悲凉道。 田灼从技能名字也只猜出了气血交换一半的效果。这是多年游戏经验遗留下的毛病。在其他大多数游戏中,气血就是血量的意思,就是空城祭中的生命值。谁知道,空城祭中的气血是两个词合到了一起。 “这个怪,速度是不是有点太快了?”纠结的团子道。 “还行吧。这个技能应该是不致死的那种。我们也没有气血限制。应该影响不大。”笑语中的悲凉顺口答道。 气血限制,这也是从其他游戏中遗留下来的概念。田灼钻研过的游戏,里面的东西都已经深入骨髓了。想改掉这种习惯,必须要对新游戏有过一阵呕心沥血的钻研才行。 “这样,大家都先别碰血魔。它满血,换血就是给我们加血。先集火这个小怪吧。”笑语中的悲凉在敌方一个小怪身上做了战斗标记。 第二回合,纠结的团子c门庭若市c漫不经心接连出手,直接就将被标记的小怪打成了大残。 然后,敌方一个叫火使的小怪施展了无边火狱。 无边火狱(高级):消耗大量灵气,对敌方半场造成大量火系法术伤害。 这个技能已经不能用群秒来形容了。这不是秒几的问题,也不是秒全体单位的问题。这个技能连没有站人的空格位置都进行了无差别攻击。而且,它对每一个单位的攻击基本已经达到了风袭的伤害系数。这是什么概念?对大多数单体法术而言,他们的优势就在于伤害集中,但它们的伤害总量都远远不及群体法术。现在,一个群法术出对单个目标的伤害都已经可以和单体法术媲美了,那单体法术的地位未免就变得尴尬了。 “这是什么鬼?”门庭若市有点被这技能晃到了眼睛。这货刚才切到了角色的第一视角,想要从正面看看对面这几个怪,结果被迎面扑来的火焰特效糊满了屏幕。 “这个怪伤害有点高。下一个就打它。”笑语中的悲凉又做了第二个标记。 “老田,有点不对劲。对面的怪好像有点智能啊!”门庭若市又叫道。 其实,都不用门庭若市自己说,大家都已经从游戏自带的音效中听到了他接连不断的惨叫声。对面的小怪在集火!大家平时刷日常的时候都觉得简单,大多并不是因为那些普通怪的属性太过垃圾,而是因为一般的怪都是胡乱使用技能。同一批小怪,一旦学会打出配合,游戏的难度立刻就会提高一个档次。在无边火狱之后,连续两只小怪都选择了攻击门庭若市。门庭若市恰好又是一个脆皮。仅仅这三次伤害,就让他的血线见了底。幸好对面的最后一只小怪使用的是治疗技能,才让门庭若市苟活了下来。 在对面所有单位出手之后,瑶瑶吾妻才给自己起了酒息劲。可见,对面这几个小怪的速度也比一般的小怪要快。 “火使这个名字怎么感觉有点眼熟呢?是不是在哪里见过?”漫不经心突然对怪的名字产生了兴趣。 “好像确实见过。应该是在帮战的时候,对面有人就起的这个名字。”门庭若市道。这货刚刚劫后余生,就像没事人一样加入到了讨论当中。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.26 NPC也会拉人 “先别在名字的问题上纠结了。我现在有一个想法。”笑语中的悲凉道,“现在b一ss是满血,咱们所有单位都被对面的群秒打掉了血。下个回合,一旦b一ss换血,无论换到谁,都是给我们加血。我们何不在下个回合集中火力攻击b一ss?这样不是等于白赚了一个技能的伤害?” “但有一个问题啊。如果我们下个回合的输出总量不够击杀b一ss,那b一ss不就成了大残状态了吗?我们又没有高速补刀能力,下个回合b一ss再换血,岂不是要给我们这边的一个单位换成大残状态了?我觉得,在没有摸清b一ss血量的情况下,还不是贸然攻击b一ss为好。”纠结的团子分析道。 确实,因为对手是npc,田灼有些急于刷完任务。团子是慢性子,即便是做日常任务,也习惯于按部就班。不可否认,团子说的很有道理。 “那这样,还是打标记那个。b一ss留到最后再打吧。b一ss不能造成致死伤害,正好也可以防止有人最后被带走。”笑语中的悲凉妥协道。 “团子说得对啊。这货全秒收残血,犹如头顶一把刀啊!”门庭若市道。 “你说的残血,莫非是指你自己?”笑语中的悲凉问。 “是不是我,那不还得看你吗?赶紧加血!别贪那点伤害。想什么呢?”门庭若市不满道。 “别怕。就算我不给你加血,一会儿可能还会有别人给你加。再说了,就算你死了,到时候我再拉你不就完了。”笑语中的悲凉道。 笑语中的悲凉话音刚落,血魔就对门庭若市使用了气血交换。 “嘿嘿,还真让你猜着了。这怪居然给我送血。”门庭若市笑道。 “这下轮到b一ss残血了。”漫不经心道。 “嗯,但是挺可惜,咱们没有群秒。这个怪就算残血,咱们也收不掉。等下个回合,这个怪还要把这个大残的百分比还给咱们。”笑语中的悲凉道。 “最好是能换给灵宠,然后灵宠这回合正好被对面打死。这样下下个回合b一ss又能给我们加血了。”纠结的团子道。 几个角色加上灵宠的输出,这回合成功击倒了火使。 “nice!”门庭若市喜道。 “我有种不好的预感。”笑语中的悲凉道。 笑语中的悲凉从看到火使倒地的那一刻,脑中就浮现了一个对当前局面不利的猜想。是倒地,却不是清除出场,这里面肯定有说法。 “怎么了?难道这怪还会复活不成?”门庭若市开玩笑道。在别的游戏里是有一些即时或延时让怪物或宠物复活的技能,但空城祭中目前还没有这类技能。 “那倒应该不会。但是,就怕有的怪会拉人技能。”笑语中的悲凉斟酌道,“这样,下回合集火对面那个会加血的怪,团子给个雷击。如果对面真有怪会拉人的话,这个怪的可能性最大。” 新的回合一开始,笑语中的悲凉起盾,准备配合队友一起集火。如果这个怪真的会拉人,那么必须要尽早除掉。否则的话,其他的怪就可以无限复活。 血魔也不知道是怎么了,居然又一次对门庭若市发动了气血交换。 “999999999!”门庭若市还没死,就开始喊救命了。 血魔换给门庭若市的是之前他自己的大残血线。幸好现在小怪已经被清掉了两只,门庭若市才没有被第一时间带走。 纠结的团子雷击出手,因为目标不在敌方后排,伤害不太养眼。屋漏偏逢连夜雨,雷击的击晕效果也没有打出。残血的门庭若市跟上,一刀,两刀,便再没其他建树了。 漫不经心也没能带走目标。这下,可就轮到对方出手了。 还魂术,对方一出手就是还魂术!火使带着还魂buff刚从原地站起,马上就还回来一招无边火狱。 “兄弟!高抬贵手!”门庭若市叫道。 “别挣扎了。”笑语中的悲凉道。 “安心去吧。”漫不经心道。 “我们会记住你的。”纠结的团子道。 “乐瑶妹子,求安慰。”门庭若市道。 “你永远活在我们心中。”瑶瑶吾妻道。 “既然如此,一会儿我起来之后可就自己顶药了。你们自己看着输出吧。”门庭若市道。 看来门庭若市还是很有自知之明的。求饶没用,那还是安心躺下吧。火焰特效一过,淹没在火海中的门庭若市的尸体也显现了出来。 虽然瑶瑶吾妻和笑语中的悲凉的输出最后成功将目标击杀,但火使现在已经带着buff站起,击杀的收效就显得有点迟了。 “其他人全力输出。先把残血火使重新按倒,然后打另一个小怪,最后是主怪。争取8个回合以内解决战斗,否则火使还能满血复活。这个你们应该都懂的。”笑语中的悲凉指挥道。 “容我弱弱地问一句,其他人是指?”门庭若市道。 “当然是谁能打出伤害谁就去输出。打不出伤害的废物就先自己吃药呗。”笑语中的悲凉解释道。 “卧槽,这我可就不能忍了。一会儿下完副本敢不敢竞技场单挑一吧?谁输了,谁就是废物。”门庭若市道。 “哈,单挑?我堂堂单挑之王会怕和别人单挑吗?要我说也干脆别去竞技场了。就近,西城门,出门直接开干。敢不敢?”笑语中的悲凉道。 “真的要做这么绝吗?”门庭若市问。 “怂了?”笑语中的悲凉反问。 “兄弟我怕你受伤,所以决定先放你一马。但你千万别误会。这根怂不怂的根本没有关系。”门庭若市道。 “呵呵。”笑语中的悲凉笑。 “这要是任浩在这,估计立刻就要喷人了。”纠结的团子突然插话道。 “任浩?哪个任浩?”门庭若市顺势把话题岔开。 “就是一被呵呵就变脑残那个。”笑语中的悲凉道。 “对,那家伙只要一被呵呵,脑子里肯定一片空白。除了呵呵,其他的词还有很多。一听就炸锅。整个一脑残装逼犯。就因为这事,搞得我们断了连冠。跟他合作实在没劲,还不如自己跑新网游里随便玩玩。”纠结的团子无奈道。 几个人唠着唠着,门庭若市又不乐意了。 “我说老田,你这人怎么不拉人啊?要你何用啊?”门庭若市急道。 “就算现在给你拉起来,血线回不上来,你也是个废物。等最后只剩一个主怪的时候,那不是随便拉你?”笑语中的悲凉道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.27 再战魂魔 经过了一周的努力,连刷带买,笑语中的悲凉总共才弄到三件能用的50级装备。一条蓝色50级腰带,一件橙色50级挂坠,还有一双银色50级鞋子。田灼不喜欢银色装备,于是便又和别人换了一双橙色50级鞋子。属性才是王道。套装什么的,谁愿意攒谁攒去吧。等60级一开,攒套装的全得哭。 灵宠方面,笑语中的悲凉自己弄了一只钻地虫和一头冲锋牛。田灼又让自己的队友每人弄了一只敏体赤背鹰。赤背鹰不是综合属性最适合做盾宠的。但考虑到笑语中的悲凉还有恢复能力,抗性的作用比血量更大。所以最终还是选择了赤背鹰。 从开放50到现在,已经快到两周了。区里升级最快的,现在已经达到59级了。当然,这只是人物等级达到59级。现在大家都知道要先升级后补技能。因为来回换师傅太费时间,所以必须要把技能等级上限固定,然后再换师傅。 因为人物等级还在不断提升,所以人物之前携带的那些成品灵宠也得跟着提升等级。又因为等级上限的提升,新收服的灵宠练级也比以前要麻烦一些。这种时间的消耗,是角色身上有多少金币也无法避免的。 周六,大伙刚吃完午饭,就组到一起准备再次挑战主线任务。大家现在基本都卡在了主线任务的最后一个怪上。别的帮田灼不太清楚,但浮沉里现在还没有一支队伍能够打过最后的魂魔。 “首发全都带我让你们准备的高速盾宠。自己保护自己。如果首发宠死了,就出你们自己之前的盾宠。如果没有盾宠了,就出你们最暴力的输出宠。注意,出输出宠的时候一定要发消息提示我一声。我好帮你保护。”进入战斗之前,笑语中的悲凉作出了安排。 笑语中的悲凉作为队长,这一次选择的是鹰钳阵。漫不经心和瑶瑶吾妻站在1c5号位,门庭若市和纠结的团子站在2c4号位,笑语中的悲凉自己站在3号位。 第一回合,所有人物输出,笑语中的悲凉的毒息犬放毒,其他灵宠保护。 魂魔依旧强力,对着纠结的团子抬手便打。一下,两下。纠结的团子的赤背鹰只剩下了一丝血。 第二回合,还是所有人物输出,该保护的保护。笑语中的悲凉没有立刻就给残血的赤背鹰加血。在有体力输出的时候就要先消耗体力,他只有在体力不够输出的情况下才会选择加血。而且,一次加血恢复的那点生命值根本也不够魂魔打的。毒息犬在上个回合成功毒中了魂魔,这个回合笑语中的悲凉又选择了输出,所以它执行的是格挡指令。 接下来的几个回合,基本模式不变。若笑语中的悲凉选择输出,毒息犬就格挡保命;若他选择加血,就会让毒息犬保护自己。若有其他人的灵宠被打掉,在其召唤灵宠时,毒息犬会去保护他。此时,若笑语中的悲凉不够体力输出,则会选择进行格挡。若毒息犬被打掉,笑语中的悲凉还有赤背鹰和刺狼等盾宠。反正毒息犬的使命就是第一波放毒,放完毒之后死就死了。 之前已经有过经验,要想击败魂魔,绝不是十几个回合就能搞定的。之前帮小九九打这个,双辅助加磐石阵,好不容易才拖到了一次阵技。田灼之后反复研究过那一次的战斗录像。算上笑语中的悲凉,那一次也才勉强算一个双物理的阵容。通常来讲,物理输出越少,阵法技能就来得越慢。当然,物理输出灵宠也能帮助阵法技能点数的积攒。只是,纯粹的物理输出灵宠太脆,魂魔基本上一巴掌就拍死一个。 这一次,他们组建了相当于四物理的阵容,就省去了灵宠的出手。同时,阵法来的也不会慢。 第二十七回合,笑语中的悲凉发动了鹰撮霆击。其实这才是本次挑战的真正用意。 因为之前没见别人挑战成功过,所以魂魔的生命上限一直都是未解之谜。因为没有底,田灼也没指望这一次就能挑战成功。为了弄清楚魂魔的生命上限,田灼特地选择了鹰钳阵。鹰撮霆击是根据目标当前生命值的百分比计算伤害的,1级的鹰撮霆击可以造成目标当前生命值60的伤害。只要将队伍之前造成的总伤害累加起来,再根据鹰撮霆击的伤害反推,就可以计算出魂魔的生命上限了。 意外的是,第一发鹰撮霆击才对魂魔造成1000的伤害。这说明什么?这说明魂魔现在所剩的生命值已经不足1000,说明它快死了! “有希望!”笑语中的悲凉在第一时间打气道。 虽然大家的盾宠已经消耗得差不多了,但是笑语中的悲凉还能拉人。只要再坚持几个回合,就能耗死魂魔。 “要见证奇迹了吗?”门庭若市道。 “感觉也没有之前说的那么厉害。”瑶瑶吾妻道。 “毕竟对方只有一个怪。要是两个的话”纠结的团子道。 伴随着魂魔的烟消云散,界面中央也弹出了对话框。 一顿连点之后,50级的主线任务就算是完成了。 除了大量经验奖励之外,50级的主线任务还奖励了笑语中的悲凉一把红色品质的50级武器。红色品质是只要达到某种条件就必然获得的意思。红色品质的装备主要是从主线任务中获得,也可以用某些特殊活动的积分兑换。必然获得的东西,肯定不会是最极品的。但若看属性,也基本在紫色和橙色之间徘徊。 若论稀有程度,则要从两个方面去看。一方面,只要大家过了相关任务,谁都可以获得。而像一些银色或金色品质的装备,玩家们可能等到开了新的等级还没能获得。另一方面,每个人可获得的数量又是固定的。比如说50级阶段,主线任务中一共就奖励一件红色品质的50级装备,而且固定是在武器这个位置。部分玩家,如果运气好,或者资金雄厚,则有可能获得不止一件银色或金色品质的同等级装备。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.28 跳楼?失足?还是? 打开角色包裹,查看武器。 武器名称:追魂钩 可装备等级:50 武器攻击力:300 物理命中7 重量:8 可镶嵌饰品数:5 “50级武器开始自带属性了?”笑语中的悲凉把追魂钩发到了队伍频道。 “卧槽?红色品质?”门庭若市道。 “难道是因为红色品质,所以才有额外属性的吗?”笑语中的悲凉又问。 “你想多了。”漫不经心也发出了他的武器。 武器名称:无路 可装备等级:50 武器攻击力:250 物理命中10 重量:8 可镶嵌饰品数:1 漫不经心的无路是一把鞭系武器,只是绿色品质,武器攻击力不高,但自带的物理命中比追魂钩更高。漫不经心作为一个物理输出,是不会把这样一把武器当成50级的主武器的。这把武器应该只是临时应付一下任务用的。 “我在想一个问题。如果武器重铸了,除了武器攻击力之外,武器自带的属性还会留下吗?”笑语中的悲凉问。 这确实是一个问题。从前在任务活动中获得的武器,只有武器攻击力一项属性。在重铸之后,武器攻击力会发生变化。现在武器还自带其他属性。重铸之后,自带的属性是也会随之增加,还是会被直接洗掉,亦或是有可能转化成其他属性? “你试试不就完了?”门庭若市道。这家伙明显没安好心。 “好吧,那我就先试试。你们先去补充一下药品。我去重铸一下武器。一会儿挨个过。”笑语中的悲凉道。 回城的途中,笑语中的悲凉在帮派频道向大家简单介绍了一下打魂魔的心得。 “多带高速盾宠,越多越好。魂魔只会普通攻击,带满盾宠你就赢了。首发宠最好能带一只毒息犬。毒息犬出手一次,就能从头毒到尾。其他灵宠一碰就死,根本没法输出。阵法开什么,其实区别不大,根据自己队伍配置来就行。”笑语中的悲凉道。 “莫非这就是物理系的悲哀?被盾宠完克?”帝王范道。 “嗯也不能这么说。物理系也应该也有不能被保护的技能。保护这个指令的描述比较模糊,不太好形容。它不是只能挡物理,有的法术技能它也能挡。它也不是只能挡单体攻击,有的群体攻击它也能挡。你不能光看它的描述。根据我的观察,保护只能对正面来的伤害有效。无论是灵宠还是人物,在执行保护指令的时候,都是站在被保护目标的正前方。所以,我们有理由相信,保护就是抵挡来自正前方的伤害。”笑语中的悲凉分析道。 “说到底,还是天克我们物理系啊!我们物理系基本都脸贴脸输出,肯定正前方啊!法系在团战的时候,只要不是正对着站位,肯定保护不了啊!”帝王范道。 “也不完全是这样。你可以想象一下扇形覆盖的面积。即便不是完全正对着的单位发出的攻击,也不一定就能打到目标的侧面或背面。要不然怎么说这个指令的描述模糊呢?”笑语中的悲凉道。 来到铁匠这里,笑语中的悲凉选择了重铸武器。 追魂钩c木之精c水之心c龙鳞14,加入熔炉,读条,重铸结束。 武器名称:青龙钩 武器攻击力:360 附加生命:300 附加闪避:3 附加护甲:70 重量:32 可镶嵌饰品数:5 “原来附带的属性真的没了。”笑语中的悲凉在队伍频道将重铸后的武器发了出来。 “喔,不错呀。”漫不经心道。 “”门庭若市道。 “感觉这点闪避没有什么用,不如都换成护甲。”纠结的团子道。 “还行吧。原来的命中反正也用处不大,洗掉了也无所谓。闪避的话,多点少点也就那样,但其实护甲多点少点也是那样。我实在没有加速度的材料可用。辅助也没有什么特别需要的属性。已经重铸完了,就这样吧。”笑语中的悲凉道。 “我们这边有人跳楼了!”瑶瑶吾妻突然道。 “什么情况?”门庭若市问。 “咱们学校?”笑语中的悲凉问。 “的学生?”漫不经心问。 这个消息实在是太惊人了。跳楼这种事,还是在校园里,可不是随便就能发生的。 “对,就是咱们学校的一个学姐。”瑶瑶吾妻道。 “在什么位置?”笑语中的悲凉问。 “女生宿舍4号楼北侧。我们宿舍在5号楼,窗户正好朝南。就是刚才,一个人影从对面楼上掉下去了。我也不敢说是不是跳楼。但”瑶瑶吾妻没有继续说下去。 乐瑶本来想说“但还是跳楼比较好吧”,但转念一想,哪有说别人跳楼是好事的?但若不是跳楼,往好了想是失足,往不好了想又是什么?k大宿舍楼的阳台属于凹阳台,护墙不算矮。女生的身高又普遍要比男生要矮一些。若硬说是失足,总觉得有点难以置信。 “跳楼的是4号楼,你们在5号楼。我们悄悄咪咪过去看看。”笑语中的悲凉道。 田灼和班里几个同学出门的时候,宿舍楼里也有几个别的班的同学在朝和他们相同的方向走。看来这个消息也从其他渠道传了出来。 来到乐瑶所说的地点附近,老远就看见了一群围观的人。田灼选了一个靠近4号楼的位置凑了过去。这里距离事发位置更近,看得也更清楚些。但即便如此,提前到来的学校保安还是将围观群众隔离在了一定距离之外。 “什么情况?这也隔太远了。啥也看不见。”于宽抱怨道。 “有几个穿白大褂的,应该是校医院临时过来应急的。但校医院的肯定处理不了这种状况。一会儿应该会来救护车。”田灼道。 “跳楼那人呢?现在什么情况?”于宽又问。 “嗯看不太清,应该还有救吧。我看她刚才好像眼睛动了一下,但是她的身体一动也不动。地上也没看见血迹,不知道是没出血还是被压在身下了。”田灼描述道。 于宽没有回话。 随后,田灼突然感觉到后颈一凉。 有人在背后掐自己的脖子!还有这种冰凉的感觉 田灼扭头一看。 齐耳根的短发,还有那张熟悉的笑脸。 “还往哪儿躲?”廖语眸微笑道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.29 妹子,你是学骨科的吗? “我躲了?”田灼一脸无辜。 “你是在上学,还是在修仙啊?大半年见不到一次人影。还说自己没躲?”廖语眸手上的力道又加重了几分。 这一次可是当面质问,田灼想玩一手下线都不行。要说廖语眸的力气,在田灼面前当然是忽略不计,但这姑娘的指甲倒是厉害。 “我说兄弟,我,”田灼指了指自己,“是z学院的。” “你”田灼顺势将廖语眸掐住自己后颈的小手摘下,“是什么学院的来着?” “反正,就是这么个道理。我们上课和你们上课本来就不在一起,我们的宿舍楼和你们的又隔得老远,你说我上哪儿找你去?就连食堂,也是每个宿舍楼区附近都有。偶遇是肯定没机会了。你说你一副要和我绝交的样子,我总不能自己上门讨打吧?”田灼拿出了给小朋友讲成语故事的架势,开始给廖语眸洗脑。 廖语眸将手腕从田灼的手心里挣脱。田灼也没有阻拦。但这姑娘刚得自由,反手握住田灼的一根手指就开始往反关节的方向掰。 “嘶,我说你,注意素质啊啊不,注意形象!”田灼不愿强行挣脱,但这一下确实很疼。 “我问你,为什么改名?”廖语眸盯着田灼问道。 “行不更名,坐不改姓,在下田灼是也。田,是田地的田;灼,是灼烧的灼。自打出生起,我就叫这个名字,从来没换过。改名一说,从何而出?”田灼好似一个说书先生。 “好。那我再问你一个问题。你要是答对了,一切都好说。你要是答错了,”廖语眸侧头朝众人围观的中心示意了一下,“我保证你会比那位还要惨。” “哈哈,说到这事儿,”田灼醒悟道,“其实是你比乐瑶先看到的吧?还是说,今天又是你在上乐瑶的号?” “别打岔。”廖语眸将田灼的手指掰成了一个恐怖的角度,“我问你,桃之夭夭,下一句是什么?” “你了解我的。我这人对唐诗宋词什么的,一看就头大。我哪能记得住这些啊?”田灼赔笑道。 “唐诗?宋词?跟我装傻?”廖语眸突然加大了力度。 田灼眼瞅着自己的手指几乎都要贴到自己的前臂上了。 “等会儿,等会儿。我好像想起来了!”田灼告饶道,“桃之夭夭,其叶蓁蓁。之子于归,宜其家人。这是诗经里的。绝对没错。” “哎呀!”田灼的惨叫声紧接着响起。 “你没事吧?”乐瑶面露担忧之色。 乐瑶是和廖语眸一起下楼的,刚才只是站在远处观看。本来她没想过要凑上来。但看到廖语眸的夸张举动之后,她不想自己的室友惹下什么麻烦,这才到近处来查看一下具体情况。 “妹子,你是学骨科的吗?”田灼的注意全在廖语眸那远去的背影上,显然还没有认出乐瑶来。 自从上次分别,已经过去了半年。田灼除了当初留下过乐瑶的手机号码之外,没有关注过乐瑶的其他任何社交渠道。当然,网游是他们联系最多的地方,也算是一种社交渠道了。在别人到处逛朋友圈的时候,田灼更愿意看看新闻。因为田灼的朋友就在身边,朋友圈里的趣事自有真人来对他讲。他要做的就是从更多他的朋友们还没关注到的地方发现乐事儿,这样才能让生活变得更有乐趣。 “我不是。”乐瑶尴尬道。 “哦,那不麻烦你了。”田灼道。 “我”乐瑶想替自己解释什么,又想替廖语眸解释什么,一时没有整理好思路。 于宽眼尖,连忙过来低声劝道:“你应该是乐瑶妹子吧?你就先回吧。他俩的事儿,我劝你还是少搀和为好。这位的阴险,你应该早有了解了吧?那位的毒辣,你今儿也算是见识到了。这俩人,一路货色,打断了骨头还连着筋呢。说是断了,但我告诉你,根本就断不了。你快点回吧。不论是对他,还是对你,都有好处。别给自己惹麻烦,啊。” 乐瑶看了看一副推送小道消息模样的于宽,又看了看一脸痛苦的田灼。这妹子最终还是听从了于宽的劝告,一声没吭,悄悄溜回了宿舍。 “我说你就不能盼着我点好?刚才兄弟我遭难的时候,怎么不见你出来仗义相助?这会儿跟我研究打断骨头还连没连着筋?”田灼用左手抬着自己的右手,对着受伤的那根手指连吹了几口大气。 “喂,跑什么呀?”于宽加快脚步跟上田灼,莫名其妙地问。 田灼将右手伸到于宽的面前,气极反笑道:“当然是上医院了。” 当二人出门准备打车的时候,正看到一辆救护车驶进了学校的大门。 “总算是来了。医院的救护车也太慢了吧。像这种小城市,路面应该很通畅啊。”于宽道。 “来了就好。希望还算及时吧。”田灼叹道。 “现在的人也真是的。怎么这么想不开呢?刚才遇到小语妹子和乐瑶妹子,也忘了跟她们打听打听到底是什么情况了。”于宽后悔道。 当晚,田灼再上游戏的时候,瑶瑶吾妻私聊问道:“你的手怎么样了?” 田灼盯着这段信息分析了足足十秒钟,最后还是问道:“你是?” “我是乐瑶。”瑶瑶吾妻回道。 “指骨骨折。还好那个女人手劲有限,不然还真有可能落下畸形。”笑语中的悲凉道。 “这么严重!”瑶瑶吾妻道。 “可不,幸好我去医院去得及时,受伤的位置又不太麻烦,这才问题不大。以前我右手手掌连接到小拇指的那根骨头就骨折过。当时只觉得很疼,第一时间没往骨折那方面想。过了两天,我才发现那根骨头的位置摸起来弧度有点大。到医院一拍片子,结果跟我说是骨折。”笑语中的悲凉回忆道。 “后来这么处理的?”瑶瑶吾妻问。 “我当时也问医生了。我问我这个要怎么治,结果医生告诉我不用治。我说我这左右两只手不对称啊。结果医生告诉我,伤口已经愈合,要想对称,必须重新弄断。”笑语中的悲凉道。 “那你最后怎么选的?”瑶瑶吾妻又问。 “那医生就是在开玩笑,跟我说一下原理。要真让他弄,他怎么可能弄出和之前一模一样的断口?要是再让他弄一处新的骨折,我岂不是悲剧了?所以,最后也就给我开了点活血化瘀的药。口服加外用,一个多月,算是好了。但那根骨头的形状是恢复不到从前了。”笑语中的悲凉叹道。 “上次你的手是怎么受伤的?”瑶瑶吾妻突然问道。 “这个”笑语中的悲凉道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.30 空城祭史上最大更新! 跳楼的那位学姐最终还是没有被抢救过来。有人说她是为情所困,也有人说其实在背后有人推她。无论这件事最后是否能够真相大白,她这个人都已经回不来了。但从这件事上,人们应该对自身有所反思,因为这已经不是k大校园里第一起这类的事件了。近些年每年至少都有一个,其中以女生居多。当地没有正式报道,但这种事情怎么可能完全瞒得住?k大的校园里原本就一直流传着这些消息,经过前天这么一闹,现在连像田灼这样的大一新生基本也全知道了。 逝者已矣。虽然可惜,但别人的生活还要继续。今天是周一,是一周新生活的开始,也是空城祭每周更新的日子。 本周更新内容的信息量,远远超过了此前的任何一次更新。 “哇!”吴子雄道。 “哇!”田灼道。 “哇!”高云道。 “哇!”乐非道。 “什么情况?”只有于宽一脸懵逼。这家伙中午跟大家一起从超市回来,下意识又跟着大家一起回到了213宿舍。到现在他才意识到,原来自己回错了房间。电脑不在身边的他,当然搞不清到底是什么状况了。 “你不用知道是什么情况。反正你就跟着哇就行了。”田灼道。 “哇。”于宽语气平淡地配合了一下。 五大模块,图文搭配,这一次的更新公告界面也是新的格式。 第一大模块,新等级,新势力。 新等级当然就是开放60级阶段,等级上限开放到69级。 新势力则是配合60级新开放的朝云国地图开放的朝云国势力。朝云国的势力加成是护甲提升,增加角色等级2的护甲值。 “我能理解为,策划这b是在削物理吗?物理都已经弱成这个b样了,还削物理?”于宽站在田灼身后不平道。 “还行吧。物理系起码可以推动阵法技能的进度条啊。”田灼道。 “要你这么说,辅助没事上去平砍一下也能推动阵法技能的进度条。”于宽道。 “你硬要这么说,我还能怎么解释?物理系起码上去砍一下还有伤害不是?”田灼道。 第二大模块,开放二段势力加成! 拥有势力的角色等级达到60级以后,可享受第二段势力加成。 光国二段势力加成:火系法术伤害结果10(与一段势力加成为相乘关系) 龙国二段势力加成:角色场上可同时存在灵宠数量增加为2(首发灵宠只能是1只) 凌风国二段势力加成:风系法术伤害结果10 弓国二段势力加成:物理命中等级/2(向下取整) 朝云国二段势力加成:角色可装备机械类装备。(机械类装备60级开放) 第二段势力加成的出现,可以说是对空城祭目前战斗体系的一次震动。 光国的法系霸主地位仍无可动摇,但凌风国也出现了法系伤害加成,这会使原本集中的法系玩家角色们出现一次分化。光国在今后将代表着以火系法术为主的暴力法系路线,而凌风国则代表着辅助和以风系法术为主的半辅助法系路线。 弓国的二段势力加成目前看来似乎比较鸡肋。因为角色目前的等级仍然不算很高,角色积累的闪避属性也都比较有限,所以大家对命中的需求不是太高。但目前物理系似乎也没有更好的势力加成可以选择,再加上弓系武器的出现,弓国似乎仍然是物理系的首选。 朝云国作为这次更新刚刚出现的势力,一段势力加成没有给大家带来太多的好感,但二段势力加成好像颇有深意。弓系武器刚出现的时候,就在空城祭中掀起了一阵不小的热潮。但因为产出实在有限,目前还不算真正经受过大战的检验。这一次更新又出现了机械类装备。注意,是机械类装备,而不仅仅是机械类武器。既然有特殊说明,就一定有特殊的作用。即使单一一件装备没有弓系武器那么突出的特点,但全身14件装备加在一起呢?联想一下套装的作用,想想就有点恐怖。 最后,最令田灼在意的,还是龙国的二段势力加成。角色场上可同时存在灵宠数量增加为2!当初研究阵法站位和加成的时候,田灼就有过这方面的怀疑。但因为当时没有证据,他也没有和别人乱说。在阵法站位的规则里,角色人物站在格子中央,灵宠是站在人物的左前方。左前方这个位置就很微妙了。既然不是站在正前方,而是站在左前方,那就有可能还会有右前方c左后方和右后方。果然,现在龙国的角色场上可以同时存在两只灵宠了。按照田灼的推断,以后最多可能会同时存在四只!这将会造成场面上很严重的多打少! 举个例子。同样是十个人和十个人对打。一边场上可以同时存在四个人,而另一边只能一个一个轮番上场,局势的优劣是显而易见的。目前60级阶段还没有田灼预想的那么夸张,但团战和单挑也是不一样的。单挑的时候,场面上最多就是三打二;而在团战中,五个龙国角色一队对战五个其他势力的角色,就可能造成场面上15打10。多出来的五个单位,每个单位给你来一下子,加起来也很难受得住。 “感觉龙国要崛起了。”田灼叹道。 “是吗?感觉还是光国牛逼。现在法系已经泛滥了,还加强法系。对这策划真是无语。”于宽道。这家伙思考问题总是站在自己的角色的立场上。 “朝云国这个势力加成,看起来很美,但也太不好用了。”乐非分析道,“弓国才加强一个弓系武器,搞了这么久都没见过几个人有;现在朝云国来全身一套机械类装备,这是想坑钱的节奏啊。” “总有土豪愿意先吃螃蟹。我们等有人先试一试,就知道好不好用了。”吴子雄道。 “就算有人先试过了,也确定好用了,你确定你能走得起这个路线?”高云泼冷水道。 “额,好吧。还是要看看策划的意思。要是任务活动中出现机械类装备的几率比较高的话,那还可以研究一下。”吴子雄折中道。 第三大模块,开放中级人物技能。 空城祭目前只有入门c初级和史诗三个等级的技能。现在又加入了中级技能。从字面的意思大致可以看出这些技能的强力程度,但这也不是绝对的。只有在适合的时候,使用适合的技能,才能达到理想中的效果。 像悔心诀c酒息劲c幽冥鬼拳c风袭c雷罚等很多入门级技能,依然是目前大家十分常用的技能。低级技能的缺陷往往是伤害系数不高,但其中的一些辅助类技能或带控制效果的技能到高级以后依然好用。而且,角色在不同等级段的可学技能数是有上限的。比如一个59级的角色,他最多可以学习三种入门级技能和两种初级技能。 第四大模块,开放3区——四夜迷。 开新区,这是好事。新来的玩家不用往之前的区里挤了。毕竟,有些活动的奖励不是人人有份的。 第五大模块,新增赛事——团队竞赛。 看到这里,田灼就知道,正题终于来了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.31 报名参赛 团队竞赛对单挑大赛的赛制有一定的借鉴,但在此基础上又有一定程度地丰富。 团队行动和单人不同。一个玩家什么时候上线下线,完全由自己的意愿决定。在游戏中也是想来就来,想走就走。团队竞赛却需要五个人一起参加,必须是大家都在,而且是在大家都有一段自由的可支配的时间的时候。 既然选择加入到网游中来,玩家们或多或少肯定都有些游戏时间。只不过,团队中不同玩家的游戏时间重叠的部分可能不多。所以,游戏中本来就有单人任务和团队任务。当大家都在的时候,可以一起去刷团队任务。当人员不齐的时候,也可以自己刷一会儿单人任务。如果没有固定队的玩家,还可以和区里的其他玩家一起组队。 考虑到玩家们游戏时间的不确定性,团队竞赛的积分赛阶段延长至三周。从每个双数月的第一个周一下午两点开始,持续到比赛开始后第三周的周五晚上十二点整。竞技场在比赛期间将开放团队竞赛通道,胜率和积分单独计算。 时长的增加,也是为了尽可能地减少最终结算的积分受到比赛场次的影响。其实,假设比赛场次是无限的,那么每个团队的积分终将波动在一个极小的范围内。只有实力远超或远逊于其他对手的团队,才能一直赢或一直输。但当这些团队的积分高到或低到某个程度的时候,他在竞技场中将匹配不到对手。所以,即便是一直赢或一直输,积分也不可能永远增加或减少下去。剩下绝大多数中高等水平的团队,也不过是在与自己匹配的分数段浮浮沉沉。分数打上去了,遇到自己打不过的对手,自然还会掉下来;分数跌下去了,遇到了实力不如自己的选手,也还能再打回来。 所以,比赛场次对团队积分的影响其实不过是最初的一段。所谓的“再多打几场,积分就会上去”,其实只不过是玩家们的自我安慰。既然如此,为什么还保留了单挑大赛最后的淘汰赛阶段呢?那当然是为了尽可能地防止玩家们对比赛结果不服。游戏公司需要玩家们认同比赛结果,因为它需要游戏中的土豪们看到玩家们认同比赛的结果。如果大家都觉得团队竞赛的冠军实至名归,都觉得这个团队确实是强;土豪们就会觉得团队竞赛是一个不错的装逼平台,就肯花大代价去拼这个冠军。有些玩家就是喜欢通过这种方式找到自己在游戏中的存在感,游戏公司当然也乐于给这些玩家创造这样的机会。 当然,也不排除很多玩家只是喜欢这种竞技对抗的模式。他们想赢,想争冠,但不是为了仅仅最后带着冠军的称谓在区里装逼。他们享受比赛的过程。他们想要拿到最后的成绩,只是因为那是对比赛全过程的最终评价。 和单挑大赛一样,团队竞赛也是系统默认的游戏默认。5v5,时限120分钟,还有相同的评分规则。积分赛前16名的团队可进入淘汰赛阶段。若存在同分现象,则根据团队的胜率高低排名。若存在积分和胜率都相同的情况,则场次越多排名越靠前。两胜一负与四胜两负的积分和胜率都是一样的,但前者的偶然因素更大,后者相对稳定。所以,场次是衡量排名的第三尺度。若仍不能区分先后,还有胜负关系作为第四尺度。 团队竞赛可以在全区范围内自由组队。即使不是同帮派或同势力的玩家角色,也可以在一起组队。与单挑大赛不同的是,团队竞赛需要报名后才能参赛。单挑大赛,进入竞技场,选择单挑大赛通道,匹配到对手,战斗即可开始。但团队竞赛有一个人员重复的问题。如果一个玩家角色,这次跟一个队伍一起匹配,下次又跟另一个队伍一起匹配,搞得大家积分都不一样,那么最后截取前16名的团队时就会出现各种各样的问题。 本来一个队伍的队友没有被截取进来,或者同时两个队伍的队友都截取进来了,这个玩家在16强里该怎么组队?所以,团队竞赛采用固定组队的报名方式。一个角色只能代表一支队伍报名参赛。如果不是一起报名的五个角色,则队长无法发动匹配。 “老田,怎么组队?”于宽问。 “平常怎么组,比赛就怎么组喽。”田灼道。 “三物理,被打爆?”于宽又问。 “什么阵容,还得看谁玩不是?”田灼道。 “能带我一个吗?”乐非问。 “额,你要是在今天下午两点之前能升到60级,我还可以考虑考虑。”田灼道。他不是不想带自己的室友,只不过乐非毕竟才刚上手不久。如果角色本身的实力差距过大,就不是靠玩家的实力可以扳回来的了。 “那还是算了。等下次,我肯定能追上来。”乐非道。 “下次就要等两个月以后了。”吴子雄道。 “那么着急干嘛?网游玩的就是一点一滴。上来就无敌了,还有什么意思?”乐非的心态倒是很好。这也符合他一贯的游戏思路。 “哈哈,有道理。非哥你慢慢积攒实力,下届比赛一定带你一起。”田灼笑道。 因为周一下午第一节课刚好就在两点开始,午休的时间是没法报名了。直到晚饭以后,笑语中的悲凉日常队伍的五个角色才到竞技场完成了报名。 “老田老田,呼叫老田!”暮霭沉沉发来私聊。 “怎么了?”笑语中的悲凉回复道。 “你看报名表了吗?”暮霭沉沉问。 “报名表?在哪里看?”笑语中的悲凉根本没注意到还有报名表。他正研究什么阵法比较适合匹配赛阶段用呢。 “缘分c万朝来贺c侠之大者c科技智上c忧郁閜慃,这五个人居然是一队!余晖这是要和四夜城合并的节奏?”暮霭沉沉惊叹道。 “放轻松,自由组队嘛,强强联合很正常嘛。”笑语中的悲凉道。 “强强联合?那怎么没有人主动联系我?我这么强!”于宽用门庭若市说道。 “你?跳过去打对面脸吗?醒醒吧。”笑语中的悲凉道。 “你这是瞧不起我吗?你自己还不是一样?怎么没有人联系你?”门庭若市不服道。 “兄弟,咱俩的情况不一样的。人家不找我联合,是因为我会妨碍到他们装逼。”笑语中的悲凉解释道,“你想想,我,两届单挑之王,名气太大了。比如说余晖的帮主缘分,或者四夜城的帮主侠之大者,他们和我组队,就算最后拿了冠军,人们也只会说‘笑语狗的队伍夺冠了’。谁会记住他们?所以,他们必须自己组队,然后踩着我夺冠,这样的装逼效果才够明显。” “嘿嘿,笑语狗,你还挺有自知之明。不过我记得余晖和四夜城也是有仇的来着。四夜城有条狗,见谁咬谁。”门庭若市笑道。 “仇什么仇?我问你,你和四夜城的人有仇吗?玩个游戏,只有高兴不高兴,还没扯到现实上,有什么仇不仇的?在装逼的好机会面前,其他的都得往后稍一稍。”笑语中的悲凉道。 “你这么说倒也没错。但你看人家九龙的人,就都是自己帮内的人组队。”于宽又换回来暮霭沉沉说话,显然是又在竞技场看报名表。 “人家自信哪!帮里土豪多呀!累赘是什么人?30级的时候就花7千多块拍卖区区一件宠物装备的人。小心九龙的人。他们这次有可能会是我们最大的对手。”笑语中的悲凉认真道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.32 开局大劣! 晚上8点,周一活动结束,笑语中的悲凉组起了队伍。 “药都准备一下。补血c归气c补元c回生c软骨c清心c正序c明目c避毒,每种都带。补血丸可以多带点。其他药品根据自己的需要来。团子有什么符,自己随便带,自己看情况用,我就不特意说明了。不够的直接在竞技场商城里买竞技场专用的就行。”笑语中的悲凉提醒道。 “一切妥当。”纠结的团子道。 “你等一下啊。我看看。”门庭若市道。 “好了。”漫不经心道。 “1”瑶瑶吾妻道。 “恕我直言,懒驴上磨屎尿多。”笑语中的悲凉道。 “还没卸磨呢。你就喷驴?”门庭若市道。 “你承认你是驴了?”笑语中的悲凉问。 “滚。”门庭若市道。 “你有打字的功夫,药买好了没有?”笑语中的悲凉又问。 “急什么?好了。”门庭若市道。 发起匹配,没过多久,他们就匹到了一支队伍。 进入战斗场景。本方选择的是铁壁阵,对方选择的是流星阵。 铁壁阵是五前排的阵形,全队受到的物理和法术伤害减少10。阵法技能为作壁上观。 作壁上观:邀请对方一个单位到壁上观战一定回合。做客期间,该单位免疫所有伤害和状态,无法被任何指令选中,也无法执行任何指令。 对面的1号位到5号位分别是极光c神登c火使c天剑和鹰笛。田灼扫了一眼,就知道对方是驺虞主队。从大赛开始到现在,已经过去了一个下午还多。很多队伍多已经打了好几场。该上分的队伍大部分都已经上去了。田灼还真没料到会匹配到这种实力的队伍。看来,对面也是晚上刚刚开始匹配的。 “哇,这不是最神秘的驺虞吗?”门庭若市叫道。 “驺虞这帮主基本上从不露面的,连帮战都没见过。这次怎么跑来打比赛了?”漫不经心道。 “不光是天剑,那个叫鹰笛的以前也没见过。”纠结的团子道。 “人家是老板,平时都是代理上号。代理只负责做日常,不负责打比赛。也许人家不看重单挑比赛,却比较看重团队比赛。这种事情也不算太奇怪。”笑语中的悲凉道。 “点着极光的钻地虫打吧。争取先让他出宠。”笑语中的悲凉指挥道。 田灼知道极光速度极快,也知道极光非常脆。如果说对方有谁是突破口,那他觉得极光正合适。但速度快的单位有资格进行格挡,因此就需要选择一个极光不会选择格挡的回合进行点杀。那么极光召唤灵宠的回合,无疑会是一个较好的机会。 第一回合开始。极光全场第一个出手,对笑语中的悲凉使用了雷击。 一道雷电从天而降,对笑语中的悲凉造成了些许伤害。同时,笑语中的悲凉头顶出现了眩晕状态。 “老田,这集我看过,你要死了。”门庭若市道。 “你能不能盼着我点好?”笑语中的悲凉道。 笑语中的悲凉本应全场第二个出手,但是消息栏提示“您正处于眩晕状态,无法执行任何指令”。因此,全场第二个出手的是鹰笛。鹰笛对天剑加持了披坚执锐。 随后,天剑竟然使用了田灼最熟悉的技能——伯爵之镜!镜心护盾的蓝白色光罩外加披坚执锐的灰黑色贴身buff,天剑的周身都散发着一股杀气。 “我说市面上怎么都收不到这个技能,原来都被他给收走了。”笑语中的悲凉气道。 “兄弟,走好不送。”门庭若市道。 纠结的团子雷罚出手,门庭若市平砍跟上,漫不经心再跟一发幽冥鬼拳,成功在钻地虫出手之前将其带走。 接下来,双方灵宠交替出手。对方首发的是一排钻地虫,虽然被清掉了一个,但剩下的四个全部出手攻击到了笑语中的悲凉身上。笑语中的悲凉因为被击晕,没有给自己起盾,所以被打掉了一些生命值。本方的灵宠都是溢出伤害,所以全都随机下滑了。 瑶瑶吾妻本回合选择了起酒息劲,倒没有像灵宠一样随机乱打。 火使对笑语中的悲凉使用了水火交加。他的法力值显然很高,第一段水系伤害就已经很惊人了,第二段火系伤害简直爆炸。笑语中的悲凉直接被打到了不足半血。 一直没有行动的神登全场最后一个出手,对笑语中的悲凉使用了元素火球。 一个火球逐渐在笑语中的悲凉的背后凝聚。它只是停在那里,没有对任何单位造成任何伤害,很是奇怪。 “这是什么鬼技能?”门庭若市问。 “没见过。”笑语中的悲凉道。 “我也没见过。”漫不经心道。 “你好像死不了了。”瑶瑶吾妻道。 “还没完呢。”纠结的团子道。 的确,对面的输出还没有打完。话音刚落,天剑的伯爵之镜第二段出手,又打掉了笑语中的悲凉生命上限五分之一左右的生命值。 “苟活下来了?”门庭若市问。听他那语气,好像对这样的结果还不太满意。 “还没完呢。”纠结的团子又道。 又一次话音刚落,笑语中的悲凉背后的元素火球突然爆开,同时对笑语中的悲凉和他的钻地虫造成了伤害。结果 笑语中的悲凉倒地! 钻地虫飞离出场! “这是什么鬼技能!?”门庭若市又一次问出了这个问题。 “刚才火使用技能的时候,头上不是有技能名字吗?叫‘元素火球’呀。”瑶瑶吾妻道。 “” “” 对乐瑶妹子的回答,其他人都感到无言以对。人家说的没错呀。但可是,我们想问的是这个技能的名字吗?我们想知道的是,这尼玛是个什么鬼技能啊! 元素火球(中级):在目标背后凝聚元素火球,当回合结束阶段引爆,对一格范围内的单位造成咒术伤害,对目标单位伤害加倍。 这是个中级技能,是今天刚刚更新的一个技能,而且是不太常见的咒术技能。如果在三天以内换过师傅的角色,是不可能在今天学到新技能的。神登显然是学技能的节奏和这次更新正好对上了。所以,也难怪田灼等人都没见过元素火球这个技能了。 第一回合结束。对方损失了一个灵宠,而本方损失了一个灵宠加上一个最肉的人物。开局大劣! 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.33 被看穿了吗? “gg”门庭若市用两个字母表达了他此刻的所有想法。 “团子拉我,于宽你和漫不给我加血。你们三个人物出手是连续的,应该能给我恢复到半血左右。漫步你的钻地虫再点着我的尸体保护一下。其他单位这回合点着鹰笛的钻地虫输出吧。这只刚才被下滑的输出碰了两下了,这回合应该能死。”笑语中的悲凉指挥道。 “他们居然胆子这么大,一上来就直接点最肉的。就不怕我们这边来个保护啥的?”纠结的团子道。 “雷击和水火交加都是无视保护的技能,现在看来元素火球也是一样。这些技能都没有来自正面的攻击路径。对面首发五只钻地虫,想必也是出于这种考虑。咱们的团战经验还是有点少,竟然忽略了这个问题。钻地虫是从角色脚底直接发动攻击,应该也是无视保护的。目前为止,还没见过npc使用保护,所以大家都没注意到这一点。”笑语中的悲凉分析道。 “还不是因为你?帮战老是玩什么战术,从来就没真正用最强阵容和对面主队刚过一次正面。”门庭若市吐槽道。 第二回合开始。极光再次使用出了雷击。这一次他的目标是纠结的团子。 “哇!”门庭若市叫道。 “这”漫不经心道。 这发雷击的伤害比上个回合的要高一些,但这次没能成功击晕纠结的团子。 “躲过一劫。”纠结的团子道。 “好险。”瑶瑶吾妻道。 如果纠结的团子被对方这一发雷击击晕,那么不只是他,就连后面的门庭若市和漫不经心这回合都要罚站了。一个技能差点控住三个单位,这就是先手的优势。 笑语中的悲凉现在还躺在地上。原本应该第二个出手的他,这回合能不能成功出手还是未知,但肯定不能够第二个出手了。 鹰笛这回合没有再给他的队友加状态,而是直接做出了召唤的动作。 “哇!!!老田,你这回合完全被对面看穿了呀!!!”门庭若市叫道。 “这就直接预判召宠了吗?”漫不经心惊道。 空城祭中,被召唤的灵宠要到下个回合的开始阶段才会加入战斗。所以,一些玩家会在自己的灵宠残血的时候提前召唤灵宠。这样做,可以确保己方场面上的完整,却有可能白白损失一只残血的灵宠。要知道,哪怕只剩下1滴血的灵宠,也是有可能抵消对面某个单位的一次出手的。所以,预判召宠的利弊一直都存在着争议。 但是,鹰笛的这只钻地虫,应该还有接近一半的生命值。正常人会在这个时候选择预判召宠吗?从极光雷击纠结的团子,到鹰笛选择召宠,难道对面真的是看穿了田灼这回的所有意图吗?田灼不信。 “这个叫鹰笛的,应该是龙国势力的。他的灵宠血量比较残,为了保证场面的完整,他提前使用了召宠。就算这回合我们没有集中清他的灵宠,对他来说也不会浪费。反正下回合场上可以同时存在两只他的灵宠。”笑语中的悲凉分析道。 “好像有点道理。”门庭若市道。 天剑这回合又起护盾,身上黑白煞气缭绕,也不知道又想对谁下手。他和笑语中的悲凉走的路线有些不同。他的速度相对较低,应该是生命值更高。这种加点是为了让伯爵之镜打出更高的伤害。 纠结的团子对笑语中的悲凉使用了回生丸,将笑语中的悲凉从倒地状态拉起。门庭若市和漫不经心紧接着又给笑语中的悲凉使用了补血丸。 补血丸是空城祭目前恢复生命值最高的一种药品。一粒补血丸就足以让门庭若市这样的脆皮输出恢复80的生命值。两粒补血丸正常情况也应该能恢复笑语中的悲凉大半的生命值。但笑语中的悲凉目前正处于虚弱状态,生命恢复效果减半。所以,正如田灼所料,笑语中的悲凉只恢复到了接近一半的血线。 双方的首发灵宠再一次交替出手。漫不经心的钻地虫到笑语中的悲凉身前进行了保护,其他三只灵宠攻击的都是笑语中的悲凉标记的那只钻地虫。这一次高速单位都忙着帮笑语中的悲凉恢复血线了,并没能在鹰笛的钻地虫出手之前将其清除出场。对方的四只钻地虫攻击到纠结的团子身上,伤害可就比攻击笑语中的悲凉时明显多了。仅仅四下过后,纠结的团子的生命值已经只剩下了不足三分之一。 “乐瑶妹子,你转物理之后,属性点怎么加的?为啥这么慢?你要是早点出手,团子还能少抗一下伤害。”门庭若市问道。 平时刷怪,快点慢点都无所谓,大家也都没太在意。现在到了pvp的时候,双方交替出手,于宽这才觉得瑶瑶吾妻的速度有些慢。 “就是正常的力骨加点啊。我看别人都是这么加的呀。”瑶瑶吾妻道。 还真别说,瑶瑶吾妻的加点还真就是空城祭中物理系最普遍的加点。要说另类,门庭若市和漫不经心才是另类的。 “就算完全力骨加,也不至于比灵宠还慢吧?人物可以穿14件装备,灵宠才能穿几件?”门庭若市不解道。 “很正常。灵宠和人物的天生成长不一样。人物每级只加生命值和负重,而灵宠每级增加的属性还跟种类有关。钻地虫自带速度成长,大家现在又没有60级的鞋可换。这你都问?”纠结的团子对门庭若市泼冷水道。 “靠,这种猥琐的设定,谁能发现啊?我说团子,你平时都在研究些什么啊?”门庭若市不服道。 门庭若市和纠结的团子讨论正欢,瑶瑶吾妻这边已经出手。飞湍剑法下滑到了神登的钻地虫身上,第一下便打出了飞湍效果,第二段物理攻击又打出了飞湍效果,四连击直接将其带走。 “nice!起过酒之后就是凶啊!”门庭若市叫好道。 “连真元都没有的人,嫉妒也没用。”漫不经心趁机对门庭若市的平砍流做出了评价。 如果只看单位个数,不看血量,对面现在场上只有7个单位,而笑语中的悲凉这边有9个单位。对比之下,似乎还有那么一点小小的优势。但这种优势就如同昙花一现,转瞬间就消失的无影无踪了。 火使出手,仍是水火交加。从纠结的团子脚下升起的第一道水柱,就直接将他放倒。还好在这个技能的机制中第二段火系伤害不会下滑,否则很可能还要打残他们这边的一个单位。 “兄弟,你也走好。”门庭若市又出来做遗体告别了。 如果是田灼,可能还会顺口跟于宽扯上几句。但团子不是田灼,这种时候,他只会闷不吭声地去想如何翻盘。 门庭若市在那幸灾乐祸还没多一会儿,报应就已经上门了。天剑的伯爵之镜直接打在了门庭若市的脸上。这是加持过披坚执锐的伯爵之镜,比笑语中的悲凉的伯爵之镜强了很多。一击过后,门庭若市就只剩下了不足五分之一的生命值了。 “啊!!!打不中,打不中,打不中。”门庭若市念叨着。 “你别骗自己了。已经给你打成这b样了。还打不中?”漫不经心试图唤醒门庭若市。 “别吵。你懂啥?后面还有大招呢。打不中,打不中,打不中。”门庭若市道。 “就你这点血,吃一个元素火球也不亏了。”笑语中的悲凉插嘴道。 “死过的,别说话。我是绝对不能死的。”门庭若市道。 这次还真让门庭若市如愿了。元素火球这一次是在漫不经心的钻地虫身后凝聚的。爆破之后,清掉了这只钻地虫,却只打掉了漫不经心三分之一左右的生命值。 “咦?怎么感觉这次的火球有点菜?”门庭若市问道。 “非得我死了,你才开心?”漫不经心反问。 “应该是和火球爆开的位置有关。它的输出应该有主次,就像翻滚猪的翻滚跃击一样。”笑语中的悲凉分析道。 这才几句话的功夫,场面上已经从9对7变成了7对7,而且还是算上了一个虚弱的笑语中的悲凉和一个大残的门庭若市。幸好笑语中的悲凉这回合没有被对面守尸,在最后元素火球爆开之前成功做出了召唤动作。 “对方的伤害计算不是很准。我们还有机会。”纠结的团子道。 “嗯。毕竟是第一次正式交手,我们对彼此的属性了解得还不是很清楚。对方一开场就选择连续点杀,已经很冒险了。如果他们再不集中一些,那反倒有些太托大了。”笑语中的悲凉分析道,“不过,现在已经两个回合过去了。从速度和伤害这些可以大概猜到的属性出发,应该可以推测出他们每个人物大概的抗性了。反过来,对面也应该大概了解我们的属性了。再打下去,应该不会再出现这回合这样伤害过多溢出的情况了。但反过来想,如果对面真的正好掐着我们的血量点杀,被我们防住的可能性也会更大。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.34 你来我往 “这回合,于宽你先出个宠吧。出个鼻涕猪。没有的话,就自己随便出。团子起来后先给于宽来个补血丸。瑶瑶自己打火使的灵宠,这个之前也被碰过一下了。其他单位集中下天剑的灵宠。一回合下两只灵宠,对面没有节奏一直点杀的。”笑语中的悲凉指挥道。 “我不管,我已经对着神登砍过去了。”门庭若市突然说。 “兄弟,平砍单杀???”笑语中的悲凉问。 “我已经操作完了。你们要是不跟,我也不介意单杀他。反正这回合我很强,你们看着办。”门庭若市道。 这家伙还是太儿戏了。虽然这种比赛不是非得赢才行,但你也不至于这么浪吧?17:53,17:52,17:51,田灼看了一眼倒计时的数字,又看了一眼几个队友的灵宠动作。 “团子,你也别给他吃药了。现在返回,跟个雷罚,然后灵宠也跟一下。三个单位差不多了,如果真的‘很强’的话。”笑语中的悲凉临时改变了战术。 “我感觉这回合打完,我和于宽都得跪。”纠结地团子道。 “死就死吧。能杀掉就不亏。神登场上没有灵宠,你们俩和你的灵宠都比他快。如果这回合能够成功击杀,他这回合就发不出召唤指令,那么下个回合他场上又没灵宠。但如果这回合杀不死,我们的节奏血炸。”笑语中的悲凉道。 “那我跟了。”纠结的团子道。 “嗯,这回合就先这样吧。其他人下回合别操作太快。”笑语中的悲凉道。 于宽这回合是自己太任性了。不然以于宽的资历来讲,他是不会犯这么低级的错误的。指挥说完一个回合的操作,操作手可以有自己的想法和意见。如果时间允许,大家可以稍微商量一下。但一个操作手绝不应该擅自决定自己如何操作。 这是一个团队游戏,不是看你个人有多牛逼。一个人的行动和团队脱节,很有可能会导致团灭。说白了,这是回合制游戏,是考验智慧的游戏。你的手速再快,无非也就是能在最后零点几秒完成本回合的操作,也就是给指挥多一点思考的时间。你的意识再强,一个回合最多也就只能释放一个技能。回合制游戏里最值得秀的是智商,而不是操作。最犀利的攻势,最巧妙的化解,都是要大家配合起来才能实现的。 第三回合开始。笑语中的悲凉的赤背鹰和鹰笛的钻地虫先后登场。 极光对门庭若市先来了一手雷罚。既然使用了雷罚,对方无疑这回合是要杀门庭若市的。 笑语中的悲凉总算是能出手一回了。他用还魂术拉起了纠结的团子,然后用高速赤背鹰保护了自己。鹰笛再次发动召唤。随后,天剑又一次使用了伯爵之镜,目标应该是门庭若市。团子起来后直接还了一手雷罚给到神登。这伤害,简直比超高速的极光刚刚使用的那发雷罚还要惨不忍睹。没办法,没人能给团子解虚弱。 终于轮到了门庭若市。这货还在队伍频道连发了三个的表情。 一刀,两刀,三刀。三刀结束之后,门庭若市在神登的尸体前顿了半秒,而后才回到自己原来的位置。 “强不强?”门庭若市道。 “嗯,雷罚的减甲起到了很关键的作用。”笑语中的悲凉道。 “你什么意思?你以为我就只有三刀吗?要不是这小子死了,我后面还有无穷无尽的输出。你以为我一出手就是订书器吗?错!我一出手,那就是打点计时器!”门庭若市胡诌道。他这比喻,简直太不形象了。 接下来,团子的灵宠打歪,却歪打正着打到了天剑的灵宠。加上之前漫不经心和自己灵宠的输出,合力将天剑的灵宠打残。瑶瑶吾妻的灵宠此时补上一击,刚好将其带走。而瑶瑶吾妻自己,也再次施展出了飞湍剑法,三段伤害带走了火使的灵宠。 虽然最后火使配合对方的灵宠清掉了门庭若市的灵宠,天剑也成功将门庭若市按倒在地,但这个回合整体是不亏的。为了配合点杀,极光这回合有没有出宠,那么他下个回合场上也不会有灵宠。碰巧这回合又没有人给门庭若市顶药,造成了天剑这回合输出的大量溢出。 回合结束时,对面是个41的状态,而笑语中的悲凉这边是个43的状态。 “对面这回合要拉人,还要进行一大波出宠,应该没有人能给神登顶药。这样,瑶瑶点着神登的尸体守一波。团子和于宽先出一波。其他人集中下鹰笛新拉出来的这只钻地虫。这货居然还敢往外拉钻地虫,输出之心不死。但可惜钻地虫太脆,一人加两宠应该可以带走。”笑语中的悲凉指挥道。 “老田,这回合咱们把极光剁了,下回合他们就凉了呀!”门庭若市道。 “其实这回合也可以点杀火使。火使的速度慢,杀他了,他连灵宠都召不出来。”纠结的团子道。 “咱们的状态不是很好。瑶瑶和漫不第六回合都不够体力输出。于宽现在又是个废物。这个回合咱们集中输出确实可以再点死一个,但之后的压制力就没办法保证了。现在最重要的就是咬住场面,逐步扩大优势。”笑语中的悲凉分析道。 “你见过废物三刀秒人的吗?”门庭若市插嘴道。但直接被大家无视掉了。 第四回合开始。鹰笛的毒息犬登场。 极光发动召唤。这完全在大家的意料之中。 没有了极光的控制施加压力,笑语中的悲凉自由拉起了上个回合倒下的门庭若市。 稍微出乎大家意料的是,对面场上唯一存在灵宠的鹰笛没有在这回合选择拉人,而是用自己的人物对火使进行了保护。 “对面就剩这货最闲了。结果这货不拉人,跑去防点杀。”门庭若市评价道。 “火使这回合的存活很关键。如果他被点杀,可是连灵宠都来不及召唤的。”纠结的团子分析道。之前他就建议过要在这回合点杀火使,所以对这点很敏感。 “我觉得应该是火使这回合拉人了。他的速度比我们这边所有单位都要慢。如果是他拉人,我们这回合守不住尸体。”笑语中的悲凉分析道。 “那你还让乐瑶妹子去守尸?这不是浪费输出嘛?”门庭若市道。 “互相赌而已。火使这回合拉人,他自己就不能出宠。对面是觉得他们局势有点劣,所以不敢赌用鹰笛拉人了。其实我们没有群秒,如果真在这回合点杀其他单位的话,肯定是守不住尸体的。”笑语中的悲凉道。 天剑c纠结的团子c门庭若市三个人先后发动召唤。漫不经心则和本方的两只输出灵宠合力清掉了鹰笛的钻地虫。毒息犬对门庭若市所在的格子内放毒,但可惜没有毒中任何目标。 其实对面从开局到现在打得还可以,没有出现什么太大的失误。但对面的灵宠大多太脆,这是一个很严重的问题。看来大家还是没有从日常的节奏当中摆脱出来。这次团队竞赛或许是对空城祭pk环境的一次提升。大家在比赛中积累经验,互相切磋,互相进步。 瑶瑶吾妻的飞湍剑法下滑到了极光的身上。两段连击,酒劲已过,伤害尚可,但不足以击杀极光。火使成功用回生丸拉起神登。神登发动召唤。本回合结束。 打了四个回合,等到下个回合一开始,对面又变成了54,笑语中的悲凉这边更是恢复到了55的状态。 “对面这回合有可能会对我们动手,也有可能会疯狂顶药。按照鹰笛之前表现出来的习惯,场上没满两只灵宠,这回合肯定还要召宠。其他人都是输出,如果对面这回合要点人的话,就只剩下极光能顶药了。极光顶一个,一个药不够,神登自己还得再顶一个。那对面这回合的输出点就剩下两个人和四只宠了。我自己顶个药,我自己的灵宠再保护一下,对面应该杀不了我。你们这回合都可以出手,对面随便杀。”笑语中的悲凉分析道。 “现在就是对面的双尾速有点烦。杀死一个,对面可以用保护让另一个人自由拉人。这样,咱们再试一次。团子雷罚给神登,于宽自己吃药,其他单位都点神登。神登速度慢,轮不到他自己吃药就得死。体力不足的灵宠可以点着门庭若市保护一下。”笑语中的悲凉指挥道。 “团子,你上回合召唤的是鼻涕猪吧?”笑语中的悲凉问。 “是。”纠结的团子答道。 “团子的鼻涕猪点着极光甩鼻涕泡。我倒要看看他到底能有多快。要是能让我拿到一速,这盘基本就稳了。”笑语中的悲凉给大家鼓劲道。 第五回合。受到召唤的宠物纷纷登场。 极光并没有给神登顶药,而是对瑶瑶吾妻使用了风袭。瑶瑶吾妻是目前田灼队伍中输出最高的一个单位,看来对方是想通过控输出来保命。 风袭命中!瑶瑶吾妻直接被吹起两个回合! “极光的风袭技能居然已经达到60级了。我的还是59级呢。”纠结的团子惊诧道。 60级的风袭刚好将目标吹起的回合数从一个回合提升到了两个回合,这可比技能伤害的提升要重要得多。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.35 连续突破 “乐瑶妹子,你怎么玩了个男号啊?”门庭若市突然问了这么一句,搞得大家都没反应过来。 原来,这货一看瑶瑶吾妻被风袭吹上半空,便连忙切换到角色的第一视角,妄图偷看乐瑶妹子的裙底。结果,哪有什么裙底?瑶瑶吾妻这个角色可是纯正的大老爷们。 笑语中的悲凉按计划吃血,赤背鹰保护自己。鹰笛很让人意外地没有继续选择召宠,而是直接给神登顶药。 “老田,你可别瞎分析了。对面又不是一个人。就算那个叫鹰笛的有保持场上必须两宠的强迫症,其他队友肯定也会对他的操作有要求的。”门庭若市道。 “本来极光没有给神登顶药,就算少了瑶瑶的输出,神登也是稳死。但现在鹰笛给神登顶了一个。恐怕这回合是杀不死了。”纠结的团子道。 正如团子所料,神登这回合果然存活了下来。若说唯一值得欣慰的,便是因为有了这回合的输出,神登仍然没有脱离虚弱状态。也就是说,下个回合对面仍然要有人给神登顶药。 己方这边,漫不经心再遭不测,被对面集火击杀。不幸中的万幸,火使为了参与这次点杀,又没有选择召宠。 “对面这是要挨个点啊。不过乐瑶妹子还在天上,按照这个节奏他们下回合该点谁了?”门庭若市道。 “他们这是要把我们全都打成虚弱状态,以此来限制我们的输出。”纠结的团子分析道。 “这样,团子给火使也来个风袭吧。希望能中。”笑语中的悲凉道。 “提前说好了。我的风袭只能吹一回合。到时候别把锅甩给我。”纠结的团子道。 “你比他快,你场上有宠,他没有。就算只吹一个回合,也是用你的一次行动换对面两次行动。但前提是,你得中。”笑语中的悲凉道。 “于宽这回合先拉一下人。瑶瑶学幽冥鬼拳了没?”笑语中的悲凉问。 “没。”瑶瑶吾妻答道。 “不是吧?那你入门技能都学的什么?”笑语中的悲凉问。 “除了酒息劲,都是法系技能。因为平时技能够用,还没来得及全换成物理的。”瑶瑶吾妻道。 “我知道了。反正你这回合还下不来,正好先攒一回合体力。鼻涕猪点着天剑甩个鼻涕泡,其他能输出的灵宠这回合都点着神登的灵宠输出。”笑语中的悲凉指挥道。 第六回合。 笑语中的悲凉第一个出手,对极光c神登和火使所在范围使用了九宫困神。 九宫困神(初级):布置一个3格3格的结界(不可叠加),次回合生效,持续一定回合,位于结界中的单位无法执行任何行动指令。 “稳。”笑语中的悲凉道。 极光第二个出手,再次对笑语中的悲凉使用了雷击。这次,他没有了开场时的运气,雷击没有成功击晕笑语中的悲凉。不过,这对双方来说都已经无所谓了。笑语中的悲凉已经出手,不怕再被击晕。极光使用雷击而没用风袭,明显是要点杀笑语中的悲凉。他这是要防笑语中的悲凉开盾。笑语中的悲凉这回合又没开盾。所以,这发雷击是否击晕目标,意义已经不大了。 “走好不送。”门庭若市又开始发讣告了。 “呵呵。”笑语中的悲凉道。 鹰笛这回合选择了召宠,这倒是他的本色操作了。对面的其他单位则都对着笑语中的悲凉进行输出。因为纠结的团子风袭没中,火使的输出也被放了出来。但因为神登的虚弱没人解,伤害只打了一半。天剑的伯爵之镜又被笑语中的悲凉的赤背鹰挡住。并不满血的笑语中的悲凉在敌人这波攻势后依然站立着。 “对面这波有点菜。”门庭若市道。 “那下波你菜不菜?给我个眼神?”笑语中的悲凉问道。 “我?有点菜吧。”门庭若市面不改色道。 “虚弱给你解了的话,你还菜不菜了?”笑语中的悲凉又问。 “还凑合吧。还是有点菜。”门庭若市道。 “这波杀极光。对面就他的血线最差了。不用太凶,漫不跟个幽冥鬼拳就行。重点是下波和下下波。瑶瑶这回合不用跟,给漫不顶个药。”笑语中的悲凉指挥道。 “那我跟雷罚了。”纠结的团子道。 “行。”笑语中的悲凉道。 第七回合一开始,九宫困神阵生效。本回合,极光c火使和神登,还有他们的灵宠,全都无法执行任何操作。恰好天剑这回合也不够体力输出。对面这回合几乎等于零输出。 笑语中的悲凉给门庭若市上了清心术,恢复溢出,解掉了门庭若市的虚弱状态。这清心术是他前不久刚学的,替掉了原来的万象锁神。 雷罚减甲,门庭若市两刀跟上,极光直接倒地。极光本来就是脆皮,之前又被瑶瑶吾妻下滑打到过一次,后来一直没有补过血线。不知道是对面真的忙不过来,还是对面对极光这一点的保护太过疏忽了。 “哇,好脆。”门庭若市道。 “这回合杀火使。全都跟。很关键。”笑语中的悲凉指挥道。 “杀神登吧。火使这回合应该召宠了。神登这回合拉人。杀了神登,极光这回合起不来。”纠结的团子道。 “杀不动。于宽那个废物这回合没吹牛逼,估计是萎了。你和漫不这回合还虚弱着。我估计对面这回合还要保护神登。听我的,就杀火使。”笑语中的悲凉坚持道。 第八回合。 笑语中的悲凉悔心诀出手,诅咒目标——神登。 鹰笛正如笑语中的悲凉所料,到神登的身前进行了保护。保护尾速,然后尾速拉人,这招前面已经用过一次了。但对面这回合还是贪了,想要让场上没有灵宠的火使出宠。如果他们保护场上没有灵宠的火使,然后让火使拉人,这回合绝对能够拉起极光。他们没想到的是,他们的对手这回合一控一杀,两个尾速拉人点同时被断。 “这回合对谁下手?于宽给个眼神?团子给个建议?”笑语中的悲凉问。 “肯定是要杀人的。再杀一个人就赢了。我建议杀神登。他本来血线就不满,又是输出系,应该最好杀。”纠结的团子道。 “会不会有保护啊?”漫不经心问。 “保护?那杀别人还不是一样。就杀神登,谁来保护,那就是替他送死。对面现在血都加不过来了,如果再保护,只能死得更快。”笑语中的悲凉道。 “于宽?萎了?”笑语中的悲凉又问一遍。 “我的背后是系统。萎不萎的,都只是假象。我只能说,一切皆有可能。”门庭若市开始绕了。 “都无所谓了。现在咱们面前就这一条路了。全都跟。”笑语中的悲凉道。 第九回合。 笑语中的悲凉再次使用了九宫困神。 鹰笛对神登贴保护,天剑在外面又贴了一层保护。 “双保护?”门庭若市惊道。 “那估计是杀不死了。”漫不经心道。 “但是,对面这回合谁拉人啊?尾速的神登现在还疯狂着呢。没人给神登解疯狂状态,他也拉不了人啊。”纠结的团子一下就看出了问题的关键。 “对面有点慌了。可能存在沟通上的失误。鹰笛说他保护,结果天剑也点了保护。”笑语中的悲凉分析道。 “不是吧。有点菜啊。”门庭若市道。 “地上同时躺了两个。有点操作失误也很正常。对面可能有多开的情况,或者操作手里有新手。”笑语中的悲凉分析道。 “确实,我多开的时候,偶尔也会失误。几个号切来切去,有时候会把一个号当成另一个操作。”纠结的团子道。 “他这个可比你那个严重多了。两个同时保护,肯定不是两个号弄混了。”门庭若市道。 这回合门庭若市只砍出了一刀,果然是“一切皆有可能”。对面在最外层保护的天剑是对面血量最厚的一个单位,虽然保护时有20的受伤加成,但还是站到了回合结束。 处于疯狂状态的神登胡乱平砍了一下,宣告了本回合的结束。 “继续点神登。这回他死了。”笑语中的悲凉道。现在优势越来越大,他的指挥也越来越简单了。 第十回合。九宫困神阵生效。鹰笛和天剑,还有他们的灵宠,全都无法执行任何操作。 笑语中的悲凉为漫不经心加持了狂怒祝福,让漫不经心也从虚弱状态恢复了正常。还没轮到瑶瑶吾妻输出,神登已经趴在了地上。 “打这个。”笑语中的悲凉在天剑的身上作了标记。他这次的指挥只剩下了简短的三个字。 “垃圾时间。”门庭若市道。 “都打到垃圾时间了,你还没憋出一次大招。”笑语中的悲凉道。 “你懂啥?我这是为了给乐瑶妹子更多表现的机会。如果我每次出手都是秒杀,那还有你们什么事了?”门庭若市道。 第十一回合。笑语中的悲凉对鹰笛发动了作壁上观。鹰笛直接被拉过半场,站到了笑语中的悲凉身后的一格。 “嘿嘿,够贱。都快结束了,还不让人家有点游戏体验。”门庭若市笑道。 “你懂啥?鹰笛和天剑现在是全场二三速。鹰笛拉人,然后天剑点着保护一下,人就起来了。这回合咱们点杀的是天剑,不知道对面会拉谁,下滑伤害也不一定能打到他。这回合只要让对面拉起一个,a拉b,b拉c,c拉d,对面现在躺着的三个全得起来。”笑语中的悲凉道。 “还有这种操作?”漫不经心惊道。 “你说的那种情况,根本就不存在。我一出手,天剑直接倒。其他输出全下滑。对面怎么起人?”门庭若市争辩道。不过,他的这种理论要建立在他出手能够秒人的基础上。 “这个阵技,作壁上观,给人直接拉这么远,扣不扣他的体力呀?”纠结的团子突然问道。这货总能关注到一些其他人不会在意的点。 “这个额没中过。”笑语中的悲凉道。 “不知道就说不知道。知之为知之,不知为不知。从小没学过呀?还没中过。”门庭若市嘲笑道。 “废话。又没人对我用过这个技能。我上哪儿知道去?我说没中过,有毛病吗?”笑语中的悲凉道。 比赛进入了垃圾时间,大家都有心情互相扯皮了。 比赛结束于第十三回合。后面两个回合,笑语中的悲凉的指挥全是“随便”。 “感觉打了好久,原来才十三回合。”瑶瑶吾妻感叹道。 “可能是因为pvp的时候精神比较集中,所以可能有点累。平时做活动,心态很放松,一坐就是一个小时,也感觉好像只过了一小会儿。”笑语中的悲凉道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.36 赛后总结 “还继续匹吗?”纠结的团子问。 “补一下药品,然后迅速开一场。”笑语中的悲凉道。 接下来这场就比较轻松了。七个回合解决战斗,又一分到手。 “今天就到这吧。”第二场结束后,笑语中的悲凉宣布道。 “这才打两场。我还没进入状态呢。”门庭若市道。 “第一场碰到驺虞,要不是对面后期操作失误,输赢还不一定。刚才立刻匹第二场,也是为了不再遇上他们。他们刚输一场,肯定要先总结经验。”笑语中的悲凉道。 “总结个毛线经验。说白了就是甩一波锅。既然输了,锅总得有人背吧?那么好,大家开个小会,选出一个最菜的。这就是所谓的‘总结经验’。”门庭若市用“很了解”的语气说道。 “如果刚才有老板亲自上号,这接锅的人有可能不够用。锅是肯定不能甩给老板的。老板失误了,你总不能喷老板吧?但老板还有可能反过来喷你。”纠结的团子道。 “看来你感受很深嘛。”门庭若市意味深长道。 “别提了。一言难尽。”纠结的团子道。 “这没什么。比赛打输了,老板不高兴,情有可原。怕就怕有的老板总是太高估自己的游戏水平。指挥说什么,老板老是质疑或者反驳,这就没意思了。虽然指挥就是个打工的,的确应该听老板的;但若连怎么打比赛都要听老板的,那和老板自己指挥还有什么区别?既然请别人来指挥,说明你相信别人的实力。如若不然,还不如随便请几个代练算了。”笑语中的悲凉道。 “我倒是没关系啊。我们打工的嘛,让老板开心最重要。人家钱都给了,喷我两句怎么了?老板想怎么操作就怎么操作,完全可以不听我的。但前提是,那样我可不包赢。”门庭若市道。 “那个,我现在是不是可以退队了?”瑶瑶吾妻问。这一帮人自顾自地聊开了,竟然把她忘在了一边。她在这些人中间又插不上话,只好提出退队。 “哦,快去刷经验吧。刚才被打岔,忘了说了。今天这么早就不打了,就是为了让大家抓紧时间刷经验。刚才打了两把比赛,结束之后我特意查看了一下,完全没给任何经验奖励。说白了,这活动就是白耗时间。一连打三周,我们不着急。我敢说,一上来就急着刷分的最后都得倒霉。总共的时间是有限的,刷经验是早晚的。现在集中打比赛,过后还是要刷经验。我们每天日常照做,前面少打比赛多刷经验,后面再多刷分。”笑语中的悲凉道。 “对,只有角色实力保持在一个比较有竞争力的层次,比赛才有意思。如果是那种绞尽脑汁最后发现挣扎无用的碾压局,打得真心累。”纠结的团子道。 “嗯怎么说呢。别人轻轻吹一口气,你这边就兵败如山倒,那再反抗真的就意义不大了。如果稍微能招架一下的,就算最后注定要输,我还是愿意再多周旋一会儿。”笑语中的悲凉道。 “咦?你们俩怎么还没去刷经验?”笑语中的悲凉突然反应了过来。 “哦,我在看你们吹牛逼呀。”漫不经心道。 “我自己一个怎么刷经验?”瑶瑶吾妻问。 “单人国家任务今天刷完了吗?帮派任务今天刷完了吗?”笑语中的悲凉问。 “没有。”瑶瑶吾妻理直气壮道。 “” “” “” “这样,我给你个建议。你去刷一头成长还能用的鼻涕猪。这个灵宠很关键。我们最好人手一只。你先单人刷。刷到差不多等级之后,我们组队一起给灵宠练级。”笑语中的悲凉安排道。 “好吧。”瑶瑶吾妻答应之后就退出了队伍。 “你不去刷会儿经验吗?”笑语中的悲凉又问漫不经心。 “你们不继续吹牛逼了吗?”漫不经心反问。 “我们要聊点别的。”笑语中的悲凉暗示道。 “好吧。”漫不经心也识趣地退出了队伍。 “团子,你和以前工作室那帮人还有联系吗?”笑语中的悲凉问。 “有啊。你要请代练?”纠结的团子有点意外。 “是啊。你看有没有比较靠谱的。最好是以前认识的,能保证安全的。上午档或者半夜档的都行。”笑语中的悲凉道。 “老田,你不至于吧?你要请代练,你找我呀!在下有十年以上职业代练经历,代刷经验效率恐怖,任务活动零秒上手,包上各种排行,代刷各种成就。仇家上门,替您解决;如有需求,还可主动追杀。接高难度任务,接pvp比赛,接野外强p。号主可开号旁观,也可一起组队。包教包会,概不退款。”门庭若市插嘴道。 “”笑语中的悲凉道。 “靠谱的代练倒是有,但是人家现在还接着别的活。如果只是单纯的重复一个游戏还好。如果临时让人家再接触一个新游戏,恐怕效率不会太高。”纠结的团子道。 “嗯,你稍微联系下吧。有最好,没有也无所谓。主要是白天上课的时候没人开号,最近等级又开得有点快,感觉有点跟不上了。”笑语中的悲凉道。 “你真的不考虑考虑我吗?我当代练可以一把好手。”门庭若市又出来捣乱道。 “兄弟,你先弄清楚一件事。我上课的时候,你上不上课啊?”笑语中的悲凉无奈道。 “哦,这确实是个问题。”门庭若市道。 “那行,我回去给你问问。但你最好别抱太大期望。”纠结的团子答应道。 接下来的几天,田灼的团队还是以任务活动为主。除了各自弄自己的装备和灵宠,大家偶尔也一起给灵宠刷刷等级。每天只打个四五局比赛。如果遇到耗时较长的比赛,局数还要缩减。 除了装备和灵宠,三天一学的技能也是很关键的。笑语中的悲凉新学了一个纯恢复的中级技能——治愈之光。治愈之光既然是纯恢复技能,恢复量肯定比其他还附加增益状态的恢复技能要多。而且这个技能还消耗灵气,这会使它的恢复量更加可观。代价越大,收益就越大。这是显而易见的道理。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.37 再遇驺虞 “60副本走起!”笑语中的悲凉刚一上线,就收到了门庭若市的信息。 田灼查看了一下笑语中的悲凉的好友列表,看到该在的都在,于是回复道:“你组队吧。” 这学期开学已经一个多月了。本学期的第一门考试也日益临近。今天中午,田灼也反常地没有蹲守在电脑前等候更新,而是带着上午借来的复习资料去复印了几份。今天开放了60级副本,对玩家们来说等于多了一个获得60级装备和饰品的来源。60级副本难度适中,主要还是为了向玩家们展示60级开放的各种新技能。一趟副本下来,笑语中的悲凉只获得了一枚还灵果,倒是门庭若市获得了一件提升武力属性不错的60级紫色护腕。 当晚活动结束,五人照例进入了竞技场的比赛通道。前几天的比赛都很平淡,几乎可以用虐菜来形容。因为他们比赛打得少,积分还不算高,匹到的对手自然少有强力的。但今天的第一局,他们就碰到了一队硬茬子。残士c毒影c烈翼c鬼匠c马面,驺虞二队。 “哎呦,又是驺虞的。”门庭若市第一个反应过来。 “驺虞怎么搞的,上分这么慢?别的帮的主队,现在都领先我们好几十分了。除非竞技场没队伍,不然我们根本匹不到什么强队。”漫不经心道。 这一局,双方选择的都是铁壁阵。 “这局好打。”笑语中的悲凉一开始就下了结论。 “嗯,对面三物理,和我们一样。”纠结的团子道。 “对面谁输出比较高?你们谁有印象?”笑语中的悲凉问。 “应该是马面吧。他是比较常规的飞湍流,高力低骨的加点,爆发力比较强,但真元量不高。”纠结的团子道。 “这你都知道?”门庭若市惊讶道。 “帮战的时候,我和对面的队伍打过。稍微观察一下就知道了。打了五个回合就吃补元丹,你说他真元是得有多少?”纠结的团子道。 “行了,这回合就集中杀他。根骨加的少,也就没什么抗性了。估计也是一刀货,跟于宽一样。”笑语中的悲凉决定道。 “谁是一刀货?你的赤背鹰赶紧保护我一下子,看我是不是一刀货?”门庭若市道。 “话说,对面这回合会不会有保护?”瑶瑶吾妻问道。乐瑶妹子还是很上道的。才和大家在一起打了没有多少局比赛,该考虑的问题她都已经知道去考虑了。 “随便他们保护。就算杀不死,我们又没损失什么。对面这一手铁壁阵开的太好了,简直就是给我们送的。谁敢点保护,就是让自己多吃伤害。”笑语中的悲凉道。 两支都以物理输出为主的队伍,同时开铁壁阵,就意味着双方的物理输出整场都有无限开火权。别看没有什么伤害加成,但这场比赛的过程注定是暴烈的。 第一回合开始。笑语中的悲凉一速出手,悔心诀控住对方残士。赤背鹰按照要求对门庭若市进行了保护。纠结的团子对马面释放雷罚。门庭若市跟上一刀,伤害可观。不管对面这回合有没有保护,速度不够都是白搭。 “稳啊,老田。一二三速在手,岂不是随便玩弄对面?”门庭若市得意道。 “等悔心诀cd好了之后,先别用,留着防对面拉人。”漫不经心道。有了之前对阵驺虞一队的经验,这货对悔心诀防拉人的情节留下了很深的印象。 看到乐瑶和吴子雄逐渐能够在比赛中发表自己的意见,田灼还是很高兴的。这才叫大家一起玩游戏。如果其他人只知道干等着,或者就知道问“我该干啥”,那样的游戏玩着就比较累了。 对面的一速残士,全场第四个出手。不过,他的出手也不能算是出手了。尴尬的一记平砍,然后下一位。 下一位轮到了漫不经心,又是笑语中的悲凉这边的人。半秒钟的蓄力过后,漫不经心突然闪到马面的身前一剑刺出。同时,在他的头顶闪出了技能的名字——凝破。马面在原地滞住了一秒,然后轰然倒地。 “老吴,你这技能伤害这么高的吗?”门庭若市难以置信道。 “临时提高7的武力,忽视目标100的护甲,你说猛不猛?”漫不经心得意道。 “代价是什么?”笑语中的悲凉问。 “也没什么负面效果。就是闪避降为0,但才持续到这回合结束。再就是真元消耗确实有点大。这些都是小问题。”漫不经心解释道。 “好技能。”笑语中的悲凉肯定道。 “只是这个忽视护甲不是减甲,只对他自己有效。”纠结的团子道。 “这个忽视护甲和雷罚是个什么算法?”笑语中的悲凉问。 “先结算雷罚。凝破忽视的是雷罚减甲后的护甲。”漫不经心道。 “那有点小亏。不过影响不大。新技能怎么可以这么叼?”门庭若市道。 “你也应该去学点无消耗的技能,辅助类的,加状态的。省得你体力不够的时候没事干。”漫不经心建议道。 就在几人交谈之时,烈翼风袭出手,目标为瑶瑶吾妻,可惜未能将瑶瑶吾妻吹起。 “我去!这货怎么回事?慢得要死的速法也是醉了。”门庭若市吐槽道。 “没毛病呀。虽然我速度不快,但是我法力也不高呀。”笑语中的悲凉讽刺道。 “倒不是法力的问题。风袭的伤害系数本来就低。而且,明显可以看出,对面是比完全不加速度的输出系要稍微快上一点的。”纠结的团子认真分析道。这货要么就是在讲更高等级的冷笑话,要么就是根本没看出大家其实是在开玩笑。 毒影在烈翼之后出手,对瑶瑶吾妻进行了一次普通攻击。 “于宽,你遇到同道中人了。”笑语中的悲凉道。 “这叫英雄所见略同。尔等智障是不会理解的。”门庭若市道。 还没等二人继续争论,毒影的兵刃却对瑶瑶吾妻追加了一次攻击。他的头上还显示出了“追魂毒刺”的技能名称。 “被动技能?”几乎所有人同时问出了这个问题。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.38 学史诗级技能的人都很蠢 追魂毒刺(史诗):每次普通攻击后,都会对目标追加一次毒刺攻击。毒刺会立即造成一次物理伤害,并有10的几率使目标沾染腐蚀之毒。 “这个游戏里什么时候有人物的被动技能的?”笑语中的悲凉也很惊讶。 “团子,你不是和这个队打过吗?你就没有一点印象?”门庭若市问。 “确实没有任何印象了。应该是他最近刚学的。要么就是这个被动是有几率触发的,上次跟我打的时候没有触发过。”纠结的团子分析道。 “于宽,你应该学一个这个技能啊。你看看人家这平砍流,砍一刀还能额外带一下。虽然后面追加的那次攻击伤害系数不高吧,但总比你直接赌连击靠谱多了。”笑语中的悲凉道。 “别用这种语气跟我说话。我听出了一股浓浓的‘看别人家孩子’的味道。”门庭若市吐槽道。 “我拿你当兄弟。你居然拿我当父亲!?”笑语中的悲凉道。 “滚滚滚!!!”门庭若市吼道。 双方灵宠交替出手。本方的灵宠攻击的目标原本都是马面,但马面已经被击杀,所以这些攻击全都随机下滑了。对方的灵宠攻击的都是瑶瑶吾妻。瑶瑶吾妻可是纯正的力骨流加点。根骨带来的体魄属性可是实打实的抗性,任何穿甲效果都无法穿透体魄的减伤效果。因此,在对面一轮集火之后,瑶瑶吾妻还能剩下四分之一左右的生命值。 瑶瑶吾妻出手,飞湍剑法下滑,带走了之前就被灵宠攻击下滑打到的残士的灵宠。 鬼匠全场最后一个出手,又是一记平砍。这次平砍的伤害还不如钻地虫一次钻地偷袭的伤害高,竟然没有带走残血的瑶瑶吾妻。 “这么菜?”门庭若市评价道。 “是不是点错了?”瑶瑶吾妻问。 “不是,这个鬼匠就是平砍流的。但他的武力属性很低,抗性和生命值不错,比较依靠攻击力的输出。如果配合一个雷罚的话,他的输出能可观很多。”纠结的团子道。 “那他比较适合学伯爵之镜啊。”笑语中的悲凉立刻就联想到了自己的技能。 “兄弟,你先把自己的技能学满再说别人。”门庭若市插嘴道,“恕我直言,其实我一直觉得学史诗级技能的人都很蠢。现在可能还不太明显,但如果到100级以后呢?一个游戏开个100级很正常吧?人家别的技能随便找个npc就能学满了。你的技能要一本一本的攒技能书。100级的史诗级技能,就需要一百本技能书。兄弟,你现在已经学了两个史诗级技能了。我严重怀疑你后期的技能等级跟不跟得上。” 门庭若市的话虽然不怎么中听,但确实道出了笑语中的悲凉存在的一个隐患。史诗级技能的产出太过有限,需求者又不止笑语中的悲凉一人,肯定是不够分的。在市面上抢购,一个普通玩家又怎么敌得过那些土豪和神豪呢? “这回合杀毒影,对面也就剩这小子还有点伤害了。全都跟,不用怕伤害溢出。逼对面保护。越保护,我们杀得越快。”笑语中的悲凉指挥道。 “我用不用保护一下自己?”瑶瑶吾妻问。 “不用,我已经保护你了。”笑语中的悲凉道。 第二回合。笑语中的悲凉对瑶瑶吾妻施加了狂怒祝福,并用赤背鹰保护了瑶瑶吾妻。纠结的团子还是用他最常用的雷罚。门庭若市两刀跟上,伤害依然很可观。看来这毒影又是脆皮一个。 残士很尴尬地又平砍了出来。悔心诀造成的疯狂状态是可以用清心散解掉的。但残士是对面的一速,没有比他更快的单位可以给他丢药。而已经处于疯狂状态的角色就算接受到使用药品的指令,也会被判定为平砍出手。 漫不经心这回合没有再次使用凝破,而是选择了金虹突击。 金虹突击(初级):消耗一定真元,以15倍命中出手,物理攻击目标。若命中目标,则对随机一名其他单位进行追击。若追击产生纵向位移,需额外消耗角色体力。最多可追击两次。若角色的体力不足以支持追击,则判定技能结束。 漫不经心化身一道金虹,拉着长长的光影,对毒影发起了突击。这一击刚好完成了对毒影的击杀,而且还进行了两次追击。 “伤害计算不错哦。”门庭若市称赞道。 “哈哈,还可以吧。”漫不经心笑道。 “对面这个阵形很适合你这个技能发挥。”纠结的团子道。 漫不经心是为数不多的没有选择飞湍剑法作为主要输出技能的物理系之一。在他看来,角色闪避的几率太低,15倍命中出手基本不可能iss。只要中途不丢失目标,三次攻击就成为了标配。这三次攻击都是100的伤害系数,总伤害非常可观。飞湍剑法虽然有概率打出四段伤害,但一来概率较低,二来两段法系伤害也没有一段物理伤害来得实在。毕竟,物理系一般都是没有多少法力值的。 烈翼这回合又对瑶瑶吾妻施展了风袭,结果被保护瑶瑶吾妻的赤背鹰挡住,而且又没有将目标吹起。毒影已倒,接下来又是一波灵宠的输出。 “对面的运气不行啊。风袭一直不中的话,还不如用别的法系技能。这技能伤害又这么低,真是惨啊。”漫不经心道。 “对面确实不应该用风袭这个技能。”笑语中的悲凉分析道,“上个回合的时候,我就想说这个问题来着。对面后续的输出全是跟的瑶瑶,这个烈翼还用风袭输出,这不是给自己队友捣乱吗?还好他们上回合的输出本来就不够,否则如果这家伙把瑶瑶给吹起来,就等于救了瑶瑶一命。” “对哦,当时光顾着吐槽了。”门庭若市想了起来。 因为对面这回合可输出的单位不足,瑶瑶吾妻又一次残血出手。飞湍剑法又成功下掉了烈翼的灵宠。 “厉害呀,乐瑶妹子。”门庭若市夸赞道。 “”瑶瑶吾妻回复道。 鬼匠尾速拉起了马面。马面起来之后,直接给自己顶了一个补血丸。第二回合结束。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.39 阴人眼里出阴人 “现在好了,对面全是废物了。这回合还按着马面打,看对面怎么办。顶药浪费单位,保护给我们增加输出。我们不是非要守死他,只要压住他的血线就行。”笑语中的悲凉道。 “对面没有什么反抗能力呀。二队和一队就是有差距。”门庭若市道。 “其实对面的属性还可以,就是配置不太好。”纠结的团子道。 第三回合。 笑语中的悲凉对瑶瑶吾妻使用了治愈之光,几乎直接将瑶瑶吾妻的生命值回满。赤背鹰再次对瑶瑶吾妻进行了保护。 纠结的团子对鬼匠使用了风袭,并成功将其吹起。如今的纠结的团子已经将风袭技能的等级提升到了60级以上,控制回合数也提升到了两个回合。 “这个风袭用得好。”笑语中的悲凉道。 “既然这回合不是必须点死目标,那我肯定还是控人意义更大一点。对面喜欢尾速拉人。你悔心诀cd没好。我赌风袭断他一下节奏。”纠结的团子解释道。 “节奏?对面还有什么节奏?我完全看不出对面还有什么翻盘点。”门庭若市道。 话音刚落,门庭若市冲上就是一刀。 “今天你就打算玩一刀流了?”笑语中的悲凉问。 “兄弟,你说的好像我想砍几刀就能砍几刀一样。”门庭若市道。 “再多来一刀,他可能就死了。再多来两刀,稳死没商量。你少一刀,又浪费我们一个输出单位。这真不是我喷你。人家飞湍剑法稳定最少两刀。”笑语中的悲凉道。 残士这回合终于能够出手了。他抬起了自己的一条手臂。由上至下,从指尖到肩膀,整条手臂的皮肉骨头飞速粉碎,在他的头顶化作了一团血雾。血雾中的每滴血珠都凝聚成了一粒闪耀的电球。 随着残士头顶闪耀出祭血神雷四个大字,数不尽的电球同时对瑶瑶吾妻发射出了电芒攻击! 一瞬间,光芒散尽。瑶瑶吾妻的生命值再次见底,但他没有死。死的是瑶瑶吾妻的钻地虫,以及前去保护瑶瑶吾妻的赤背鹰。 祭血神雷(史诗):献祭自己一定百分比的生命值,以角色自身为,选定一个坐标终点,对路径上的单位依次造成雷属性伤害。非范围伤害。只有当路径中前面的单位死亡,路径中后面的单位才会受到伤害。 “团子,这技能你见过吗?”门庭若市问。 “见过一次。这技能伤害挺高,但好像cd比较长。”纠结的团子道。对面用技能时献祭的生命值,他是看不见的。但这么高伤害的技能,对面居然不经常使用。对此,他只能得出这个技能有较长冷却回合数的结论。 “对面这是急了。不出宠,玩命输出?”漫不经心道。 “也不全是。对面现在太被动,我们又太自如。对面如果一门心思只想缓一缓,那只能是慢性死亡。他们必须输出,不管是杀人还是清宠,得让我们的输出节奏缓下来。这样,他们自己才能缓过这口气。”笑语中的悲凉分析道。 漫不经心这回合继续用金虹突击打面伤。有了之前两个回合许多下滑伤害的积累,这波面伤除了击杀马面之外,还额外带走了对面一只灵宠。 “下波他们肯定要出一波宠了。再不出宠,就要被剃光头了。”笑语中的悲凉道。 意料之外,但在情理之中。烈翼这回合选择对毒影使用了回生丸。毒影起来后立即给自己吃了一粒补血丸。这二人的速度正好连在一起,中间没有卡进任何单位。这使得烈翼让毒影如此轻松就吃出药来。笑语中的悲凉那边这回合都没有要守毒影的意思。 你起人,随便让你起。你可以把人拉起来,但你吃药回血就过分了。好好的废物不当,偏偏想要顶掉虚弱状态。这可就不能忍了。 “下波继续杀毒影。让他们顶药。看看对面还有多少单位可用。”笑语中的悲凉指挥道。 “嘿嘿,贱还是你贱啊。”门庭若市笑道。 对面场上剩余的灵宠不多,但还是收掉了残血的瑶瑶吾妻。不过瑶瑶吾妻在临死之前还开出了一次酒息劲,也算是不枉此生了。因为,比他速度还慢的灵宠目前还算是比较少见。 第四回合。 笑语中的悲凉用还魂术拉起瑶瑶吾妻。纠结的团子对残士使用了风袭,但是没能将其吹起。 门庭若市在这回合终于爆发,三刀直接将刚拉起来毒影再次放倒。 “这次怎么没事先给个眼神?”笑语中的悲凉好奇道。 “鬼才知道这回合怎么能够砍出三刀。”门庭若市自己也很奇怪。 看来,运气这个东西真的是说不准的。即便幸运度高的时候,也有爆发不出来的时候;就算幸运度低的时候,也一样有砍出三刀的时候。这还是在门庭若市比较偏重攻速和幸运度两种属性的情况下。 残士直接选择用回生丸拉起马面。漫不经心的金虹突击下滑,结果竟然三下都没有碰到残血的马面。烈翼很及时地给马面补了一个血药,让马面免于被下滑的灵宠直接打死。 “对面这么拉人顶药,不拉宠的,要凉了呀。”笑语中的悲凉道。 因为空城祭中召唤的灵宠要到下个回合的开始阶段才能登场,所以一般不会等到场上死一片的时候才开始召宠。往往集体选择召宠的那个回合,也很可能就是团灭的那个回合。 对面好不容易拉起了马面,但这回合毒影又死了。鬼匠那家伙现在还在天上飘着。打起来很是难受。 按理说,打到这个地步,对面已经很劣势了,但应该还没到该放弃的时候。可是对面偏偏就在这个时候选择了放弃。 “gg”残士在赛场频道发出了消息。 “gg”门庭若市居然还给对面回了一个消息。 这本是礼貌性的用语,但此刻却显得有一种嘲讽的意味。 为了防止对面使诈,笑语中的悲凉还是指挥完了最后几个回合,结果又被门庭若市吐槽了一通。用门庭若市的话说,这就叫“阴人眼里出阴人”。 “这就是驺虞二队?感觉跟他们一队差得有点远啊。”门庭若市总结道。 “看得出来,他们还在调整技能搭配。如果在淘汰赛再遇到,估计他们应该能有更好的表现。”笑语中的悲凉评价道。 “到那时,我们也会变得更强的。”漫不经心道。 “哈哈。”笑语中的悲凉象征性地笑了笑。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.40 军械失窃 “老田老田,这波更新你怎么看?”门庭若市道。 又到周一,团队竞赛进入了最后一周,空城祭也迎来了久违的活动更新。 “这波算是福利吧。60装备现在太难搞了。策划这是拓展玩家们获得装备奖励的途径。”笑语中的悲凉道。 “但这福利也是为了更好地拴住玩家。”纠结的团子道。 “说拴住有点难听了。游戏肯定要投入时间的。就算不投入自己的时间,也要花钱请代练,用代练的时间来刷任务。话说,我上次问你那事怎么样了?”笑语中的悲凉道。 “我帮你在群里问了。人家都不愿意在这种不出名的新游戏上浪费时间。后来我又私下联系了几个,也就陈浪好像还有点兴趣。”纠结的团子回道。 “惊涛骇浪?”笑语中的悲凉问。 “对,就是他。”纠结的团子道。 “老熟人了。这货还在干这个?这么多年了,没得个抑郁症啥的?”笑语中的悲凉怀疑道。 在田灼的印象中,网游工作室里的员工比普通的游戏代练生活还要枯燥。每天十几个小时对着电脑屏幕,机械地重复着相同的任务。与其说是在玩游戏,但实际上和工厂里的工人们没有什么区别。而且,他们还没有什么节假日。因为一般的节假日往往也是网游里活动大量出现的时候。 “没。陈浪现在生活得老滋润了。人家比咱们坚持得都久,在业内已经混出了名气,现在都是接大老板的私人定制,和普通的员工根本不是一个概念。”纠结的团子道。 “额,可是还是很无聊。”笑语中的悲凉道。 “但是人家现实生活比咱们丰富多彩。每次我们线下聚会,陈浪带的女朋友都不一样。你再看咱们几个,一个比一个惨。”纠结的团子道。 “刚认识那会儿,感觉他还挺腼腆的。没想到几年不见,这小子现在变得人如其名了。”笑语中的悲凉道。 “到新游戏代练,人家要现学,所以价位可能有点高。你最好要有心理准备。”纠结的团子道。 “都是认识的,就不能给个优惠价?”笑语中的悲凉问。 “人家没直接跟我说没空,就已经够给面子的了。人家的活多的接不完,没让你排队就算是优惠了。”纠结的团子道。 “好吧。你先跟他预定下来,然后把他的联系方式给我。具体的,我自己跟他谈就行了。”笑语中的悲凉道。 “你们聊完了没?我要拉人进队了。”门庭若市道。 “好了,你拉人吧。”笑语中的悲凉道。 这周更新的活动是一个日常活动,也就是每天都可以做的活动。 活动名称:军械失窃 参与条件:等级达到60级的五名角色组队。 活动时间:每天0点到12点和12点到24点两个时段。 活动内容:在各地的军械仓库守备人员换班之际,同时出现了军械失窃事件。在凌晨0点和中午12点整,空城祭中的所有地图会同时刷新窃贼。每张地图固定刷新一队窃贼,但窃贼的活动范围不限于刷新时所在的地图。玩家可以找到并击败窃贼,让失窃的军械重新入库。击败盗贼后,队伍中的每个成员都可以从三个随机的装备奖励中选择一个并获得之。本活动的装备奖励最低为紫色品质。若玩家击败自身所在势力管辖地图范围内的窃贼,则可额外选择一个装备奖励。 今天更新之后,空城祭的各个地图已经刷新出了第一波窃贼。许多队伍已经开始在各个地图中寻找窃贼了。于宽自然也早就急不可耐了。 仔细阅读活动规则之后,笑语中的悲凉在帮派中发出了公告:“本帮新增活动,有奖逛地图啦!最先为本帮队伍提供窃贼准确坐标信息者,可分得一件从该活动中获得的装备奖励。前提是最后由本帮队伍成功击败该窃贼。(如果窃贼最后被别的帮的队伍杀了,奖励当然也全归别人了,哪里还有奖励可以分?)” “帮主,我们给帮里别的队伍提供坐标可不可以啊?”帮里马上就有成员提出了疑问。 “可以啊。你可以在帮派频道发坐标,谁杀到算谁的。反正如果咱们帮有队伍杀到,你最后肯定是能分到奖励的。当然,你也可以选择用私聊给你关系好的队伍发送坐标位置。凡是给我发坐标的,如果最后没有分到奖励,我肯定会给你发那个比你快的截图的。至于私聊其他队伍的,你们自行结算奖励,不要在帮里起争执。诚信这方面,你们自己把握。我相信你们如果有人愿意私聊发坐标给其他队伍,肯定是彼此信任的。”笑语中的悲凉解释道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.41 金蝉脱壳 笑语中的悲凉才在帮派里发出公告没多久,就收到了一条私聊信息。 “帮主,我是第一个吗?”含心问。 “现在是。如果你刚才直接发坐标来的话,那就稳是了。”笑语中的悲凉道。 “帮主你好调皮。”含心道。 “我这也是在替你着想。如果就在打招呼这段时间,突然有别人发来坐标,我肯定立刻就去坐标位置杀怪去了。你再发来坐标,也只能往后排了。如果你俩碰巧发来的是同一个坐标,那你就更不幸了。”笑语中的悲凉道。 “冥乱森林(478,341)。你往地图左上角这边慢慢找过来就行了。现在这怪还在跑,我在后面跟着,你们得快点。”含心道。 含心现在才51级,是不够等级自己杀窃贼的。她出现在冥乱森林,原本是去刷钻地虫的亲密度任务的。 “那你先跟住。这个位置有点远,我们恐怕得走上一会儿了。”笑语中的悲凉道。 “乐瑶妹子没在线,现在怎么搞?”门庭若市问。 “在帮里随便拉一个60级以上的进来。”笑语中的悲凉道。 5秒钟后,漫不经心和渚渚加入了队伍。 “嘿嘿,还是认识的人比较让人放心。”门庭若市道。现在这一队,除了纠结的团子,其他人都是一个班的同学。 等一队人来到冥乱森林,笑语中的悲凉再次给含心发送消息:“我们来了,窃贼还在吗?” “还在,但是位置已经移动到了(833,832)。”含心道。 “你们得快点,我看到一队人往这边走过来了。不知道他们是路过还是特意来杀怪的。”没过几秒,含心又补充道。 “知道了。”笑语中的悲凉先把坐标报给了门庭若市,然后对含心回复道。 当门庭若市来到坐标地点,正好看到了不远处的窃贼。只不过,这伙窃贼已经头顶着交战状态了。 “什么情况?是我们来晚了,还是附近还有另外一伙窃贼?”门庭若市询问道。 “你先点击观战,看看里面什么情况。然后我再问问线报。”笑语中的悲凉道。 还没等笑语中的悲凉发消息,他已经收到了来自含心的消息。 “你们来晚了。这伙人就比你们早几秒钟抢到怪。”含心道。 “哦,那你还有别的窃贼的情报吗?”出于谨慎考虑,笑语中的悲凉问道。 “没了。”含心垂头丧气道。 “那我们下次再合作吧。”笑语中的悲凉道。 “老田,是四夜城的一队。”门庭若市在队伍频道说。 笑语中的悲凉切换到了观战视角,果然看到了四夜城里几个熟悉的名字。此时,他们已经清掉了窃贼团伙中的一个小弟。 “这怪有点脆啊。我还以为这么高奖励的任务得有多难呢。”门庭若市道。从怪被点,到他们观战,最多也就不超过两个回合的时间。他就是从时间上来推断怪的血量的。 “是死掉的那只小怪脆。现在还不能肯定其他的怪也一样脆。”纠结的团子纠正道。 “嗯,可以肯定的是,这伙窃贼的输出倒是不低。”笑语中的悲凉道。就在他说这话之前,忧郁閜慃刚刚被放倒在地。 “嘿嘿,看着这货趴下,为啥感觉到一种喜感?”门庭若市幸灾乐祸道。 “换成你肯定死得更快。好好看吧。就当长经验了。”笑语中的悲凉打击道。没有线报,他已经不打算再摸黑去找其他窃贼了。与其瞎转悠,不如在这里看看其他队伍是怎么杀窃贼的。如果怪有什么比较特别之处或者其他队伍有什么比较高效的打法,下次他们自己杀的时候也可以注意或借鉴一下。 “装什么好人?你自己肯定早都偷着乐了。”门庭若市鄙视道。 “呵呵。”笑语中的悲凉直接明着乐给门庭若市看。 就在此时,战斗场景中突然出现了他们都没有想到的一幕。全场一速的窃贼头目使用了一个名叫“金蝉脱壳”的技能。然后,战斗便结束了! 什么情况?所有人心中的第一反应都是这个。只有忧郁閜慃,他心中的第一反应是——日了狗了! 窃贼头目的一招金蝉脱壳使这伙窃贼全部脱离了战斗,并重新开始逃跑。忧郁閜慃却因为这回合还没来得及被拉起,直接就死亡了。 “这货估计哭死了。”门庭若市道。 “你还有功夫替别人考虑?赶紧追啊!”笑语中的悲凉道。 “卧槽!对啊!我刚才忘了看了。怪刷在哪儿了?”门庭若市懵逼道。由于战斗结束的太过突然,大家的视角在最后一刻仍然停留在战斗界面中。至于地图界面中发生了何种变化,他们都不清楚。 “你先在附近晃悠着。我再问问线报。”笑语中的悲凉道。 “刚才那怪又跑了。你还在附近吗?”笑语中的悲凉向含心发去了信息。 “我一直都在冥乱森林,在这里刷亲密度呢。”含心道。 “那你再帮我找找。这次杀到还算你的。”笑语中的悲凉道。 “1111111”含心道。 十几秒钟之后,含心便给笑语中的悲凉发来了一个坐标。看来她今天运气确实不错,总能发现窃贼的踪迹。 “不过你得快点。这里在钻地虫亲密任务的刷新范围之内,附近可能还有别人看到窃贼了。”含心又补充道。 这一次,门庭若市没有辜负众望。他们队伍本来就在冥乱森林中,又提前一步动身,成功抢在其他队伍之前来到了坐标位置。 进入战斗,笑语中的悲凉直接标记了窃贼头目。 “集火主怪。按照刚才咱们看到的情况,头目有可能第三回合就要逃跑。不过也有可能是先杀我们一个人,然后才逃跑。我的灵宠保护一下最菜的。其他单位全力输出。”笑语中的悲凉指挥道。 至于谁是最菜的,在第一回合赤背鹰移动的时候,大家的心中都有了分晓。赤背鹰保护的目标是门庭若市,这已经说明了一切。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.42 冲分 “哇,这头目也好脆。”门庭若市道。这货砍上一刀,竟然打掉了窃贼头目一千多的生命值。 “看来主怪的体魄不怎么样。不知道它的血量怎么样。”纠结的团子道。 对面的小怪速度也都不慢,全都比灵宠先出手。而且小怪的一次普通攻击就可以让全力加点的灵宠空血。如果小怪运气好,触发了连击,便会直接将灵宠带走。 “灵宠掉了的,都不要召宠。继续集火主怪。这个回合一定要秒掉主怪。”笑语中的悲凉道。 连笑语中的悲凉都参与到了集火当中。连续两个回合的集火输出,成功在第三回合到来之前击杀了主怪。但是,纠结的团子也在对面小怪两个回合的输出下倒地。前两个回合,没人召宠,也没人加血,场面上不太好看。 “这回应该没有意外了吧?”笑语中的悲凉道。 “如果小怪不会金蝉脱壳的话。”纠结的团子道。 团子现在趴在地上,自然不如其他队友一般乐观。 “这回合我拉你。你起来自由输出吧。现在可以省点药品了。所有灵宠随便点格挡或者保护,虽然没有什么用,但只要不输出就行。”笑语中的悲凉道。 小怪是否也会金蝉脱壳,田灼不知道,也没有人见过。他现在能做的,就是在后半程尽可能防止队伍中有人被带走。如何防止队友在任务中被带走,不同人有不同的办法。田灼的选择是,让己方的输出和对方的输出完全错开。 对面速度最快的主怪现在已经被清除出场,剩下的小怪的速度都是比人慢但比灵宠快。如果己方人物的一轮输出直接将小怪全部带走,那没的说,肯定不会有人被带走了。但如果人物一轮输出下来没有将小怪全部带走,接下来就轮到小怪输出了。小怪是系统控制的。他们的输出集中还是分散,没有人知道;他们要攻击谁,也没人知道。所以,他们很有可能会将己方的人物击倒。但只要速度比怪慢的单位不输出,怪就不会在当回合出手之后被带走,那么当回合倒地的单位在下个回合仍可以被己方的高速单位拉起。只要对面的小怪不会使用速率异常的技能,保持这种输出节奏,己方的人物永远都不可能被带走,不管人物的血线有多残。 事实上,窃贼团伙的小怪们,除了输出高,还真就没有什么其他的黑科技。门庭若市带领的队伍就这样成功除掉了一伙窃贼。 这个活动最让大家喜爱的地方,就是奖励可以由玩家自己选择。笑语中的悲凉的三件可选奖励分别是一件60级金色品质的上衣双60级橙色品质的鞋子和一张银色品质的面具。按照田灼在这个游戏里的价值观,银色品质的装备是不如橙色品质的。但他现在遇到了一件很尴尬的事,就是可选的金色品质的上衣和橙色品质的鞋子全是女性角色才能使用的装备。游戏里最难过的不是在活动里拿不到奖励,而是明明拿到了很好的奖励自己却不能用。 “一件60级金色飞廉套的女衣,还有一双60级橙色女,你要哪个?”笑语中的悲凉给含心发去了信息。 “都想要。”含心道。 “速度选。不然我替你选了。”笑语中的悲凉道。 “啊啊啊,我选金色的。”含心秒回道。 交付了装备,笑语中的悲凉便直接下线了。下午有课,田灼还需要稍微休息一下的。 晚饭过后,比赛阵容的五人小队再次组起。今天他们连每周活动都没有去,开始了最后一周的冲分。接下来的连续几天都是如此节奏。直到周五的晚上,他们终于再次遇到了实力强劲的对手。分低的时候遇到的对手都弱,上分自然就快。而那些原本就高分的强队,经过了一段时间的互相消磨,分数再难大进。 这次匹配到的对手是九龙纵横的一队。 本局比赛,笑语中的悲凉这边开的依旧是铁壁阵。累赘那边则选择了磐石阵。累赘c地狱舰长c阴山c涛声依旧和火柴人分别站在了磐石阵的一至五号位。 “就点着对面前排这个打吧。没有什么多余的选择。杀中后排的,如果不死,那就太亏了。”笑语中的悲凉指挥道。 九龙的这支队伍是以消耗战见长的,首回合一般不会有什么爆炸性的输出。所以,田灼没有做任何防点杀的措施,集火目标也选择的比较随意。 回合开始,笑语中的悲凉直接使用了九宫困神。如果让他选择一个最希望对手开的阵法,那无疑就是磐石阵了。九宫困神3格3格的大范围控制,简直天克磐石阵。磐石阵中的任何单位都无法逃脱他的控制。 然而,就在笑语中的悲凉出手之后,对面出现了格外壮观的一幕。累赘的灵宠对累赘进行了保护,地狱舰长的灵宠对地狱舰长进行了保护,阴山的灵宠对阴山进行了保护,涛声依旧的灵宠对涛声依旧进行了保护,火柴人的灵宠对火柴人进行了保护!一连五手保护!再然后,对面所有人物全部做出了召唤的动作! 因为对面提前有了保护,笑语中的悲凉这边后续的输出当然就不足以完成这回合的击杀了。 “被对面防住了。会不会很不利?”漫不经心问。 “应该不会。对面这回合零输出啊。我们所有单位全满血。局势还在可控范围之内。”纠结的团子道。 “对面这是要搞什么?就算全是龙国的,也不至于一开场就直接全都召宠吧?要玩人海战术?”门庭若市道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.43 遭遇神预判 “对面不给我们压力,他们自己慢慢就会有压力的。别看他们这回合开始之后有十四个单位,一个都动不了也没有什么卵用。团子和于宽打阴山的灵宠,自己的灵宠跟一下,漫不群伤再跟一下。瑶瑶和自己的灵宠一起下地狱舰长的灵宠,漫不的灵宠跟一下。这回合差不多能下两宠。”笑语中的悲凉指挥道。 “这回合对面既不能格挡又不能保护,我们为什么不点人?”漫不经心问。 “这回合点人确实可以点死。但对面高速灵宠太多,我们点完人也控不住尸体。而且对面这队伍主要依赖的还是灵宠的输出,虚弱对他们的压制力并不算强。如果我们死命清宠,他们最后剩五个人物就只能干瞪眼了。当然,也不是说中途就一定不会杀人,但还要看场面局势。”笑语中的悲凉道。 “老田的意思是,不能让对面的灵宠成阵。10打15场面上就不好看了。”门庭若市解释道。 第二回合开始,对面五只毒息犬同时登场。 笑语中的悲凉对门庭若市使用了清心术。清心术可以提高门庭若市的攻速,又可使他免疫疯狂状态。清心术附加的又是持续性的恢复状态,对满血单位使用也不会太浪费。赤背鹰则选择了格挡。 在盾宠的选择上,笑语中的悲凉偏爱赤背鹰,九龙纵横的一队人却喜欢银光虎。因为银光虎通常会被当作攻宠打造,所以对方首发的一排银光虎在开局极具迷惑性。如果是和他们没有交手过的队伍,肯定想不到他们这一排银光虎居然全都是盾宠。 对面的速位拿得非常好,除了放掉了全场1速,全场2速到全场6速全在他们手中。只可惜他们这回合全都在九宫困神的控制之中,没有任何单位可以出手。 团子的雷罚后,门庭若市又是只有一刀。漫不经心的金虹突击没有任何伤害加成,也没能打出什么养眼的数字。就连两只两灵宠跟上,也没有成功带走阴山的银光虎。 瑶瑶吾妻的飞湍剑法这回合也只打出了两段物理伤害,加上两只灵宠跟进,也没能带走地狱舰长的银光虎。 “伤害分散了呀。老田,你这计算能力有点l一啊。”门庭若市道。 “他是按照首回合点杀时清掉累赘负责保护的那只银光虎的血量计算的。如果对面这一排银光虎的血量都是一样的,那田灼计算的是没有错的。但他忽略了一个问题,那就是灵宠保护其他单位的时候,自身受到的伤害有20的加成。这回合对面根本动不了,我们的输出自然也就没有那20的加成了。就是因为差了这点伤害,我们的两个目标都没有打掉。”纠结的团子分析道。 “我说团子,你每次马后炮的时候,都分析得一套一套的。之前老田瞎指挥的时候,你咋就没想着拦着点呢?”门庭若市道。 “那也比有些人过了好几个回合才能反应过来要强。”纠结的团子反击道。 “有些人”在小伙伴们的斗嘴中真是一个很好的陷阱。发言者没有在话语中点出姓名。如果你生气,如果你去争辩,反而就变成了自己主动对号入座了。但即使你保持沉默,大家其实也都知道“有些人”指的是谁。 “团子你以前可不是这样的。说,是不是因为跟任浩混了一段时间,跟他学坏了?”门庭若市道。 这又是小伙伴们斗嘴中一个常用的招式。先主动捧对方,把对方塑造成一个道德品质高尚的人。既然您在我心中的形象如此高大,那有些话就不是您这样的角色能够说出口的了,有些事也不是您这样的角色能够做得出的了。这就看对方受不受捧了。如果对方看不清自己,真的顾及自己的“好人”形象,在斗嘴中自然就落了下风。 “这样吧。盾宠就先不管了,反正它们还得保护。等它们保护别人的时候,顺手就杀了。这回合咱们先清他们刚出来的灵宠。”笑语中的悲凉道。 “那我打累赘的毒息犬了。对面现在就他场上只有一只灵宠。如果我没有猜错的话,对面一定想着先把场面上拉出15个单位,然后用人海战术碾压我们。那么累赘的灵宠就是我们的突破口。趁着他的灵宠还没有出满两只,我们就一直清他的灵宠。拉一只,死一只,然后还得再拉。这小子无限循环了,什么技能都用不出来。”门庭若市道。 “那你就点着累赘的毒息犬打吧。漫不用大招跟一下。应该就能带走了。”笑语中的悲凉道。 “凝破?”漫不经心确定道。 “哦,对,那个技能叫凝破来着。你用凝破跟一下累赘的毒息犬。瑶瑶飞湍加自己的灵宠打地狱舰长的毒息犬。团子对火柴人的毒息犬赌一手风袭。其他所有单位一起打涛声依旧的毒息犬。”笑语中的悲凉道。 “这回合还这么分散打好吗?我有种不祥的预感。”门庭若市道。 “对方这回合不可能还出盾宠了,否则他们真就没有任何输出了。输出宠是不可能来得及用格挡的,再说格挡也会耽误它自己的输出。所以对面这回合最多也就是用之前剩下的盾宠保护一下。现在只有4只盾宠,其中还有两只是残血,要保护的单位有10个,他们会保护谁?只要一个保护不到,我们的输出绝对能下掉对面的毒息犬。就算保护了,也就当我们这回合又打盾宠了。总之肯定比集火后输出溢出要强。”笑语中的悲凉分析道。 “好像有点道理。”门庭若市道。 第三回合开始。笑语中的悲凉悔心诀出手,目标——累赘。 “好贱。好贱。连召宠都不让。我要举报,这里有个人严重破坏其他玩家的游戏体验。”门庭若市道。 “既然已经确定累赘为突破口,那当然要往死里限制他了。”笑语中的悲凉理所当然道。 就在二人交谈之际,全场第二个出手的阴山直接对累赘使用了清心术! “卧槽?!对面这个预判可以啊!”门庭若市惊道。 虽然笑语中的悲凉提前使用了悔心诀,但现在还没有轮到累赘出手,所以累赘身上的悔心诀还没有触发。此时阴山给累赘附加一个清心buff,就和提前一个回合对累赘使用是一样的,都是在悔心诀生效之前让累赘免疫了疯狂状态。对方这次预判,完全是钻了技能判定时间先后的空子。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.44 消耗战 对面这一回合的操作还不止于一次悔心诀。对方半场剩余的四头银光虎全部选择了保护各自同一格范围内的毒息犬。火柴人和地狱舰长分别对场上两头残血的银光虎使用了治愈之光。涛声依旧干脆用自己的人物去保护了累赘场上仅剩的那只毒息犬。累赘则如大家所料一般发动了召唤。 “这”漫不经心道。 “这回一个都杀不死了。”纠结的团子将漫不经心的话补充完全。 “我说什么来着?菜。”门庭若市道。 这一次是以清输出宠的伤害量分散输出的,打在盾宠身上即便有保护的伤害加成,还是一个单位都没有下掉。就连纠结的团子的风袭都没有赌中。 这一次笑语中的悲凉没有立刻给出指挥,或者说他思考的时间有点久。 “这样吧。咱们这回合还是杀累赘的毒息犬。目前为止就只有累赘掉过宠。咱们集中清一个人的宠,有可能会将他的灵宠打完。这样至少在场面上不会太劣势。都打一个吧。看看他们还保护不保护了。有点难受。对面太硬,啃谁都啃不动。”笑语中的悲凉道。 “能起状态的,先起一起状态。对面喜欢磨,咱们需要的是爆发性的输出。”纠结的团子提醒道。 第四回合开始,累赘的鼻涕猪登场。 笑语中的悲凉再次使用了九宫困神。虽然纠结的团子说得很有道理,但现在笑语中的悲凉不可能去给队友加状态,因为九宫困神这种神技能用的时候必须得用。 阴山和火柴人用治愈之光分别将累赘和涛声依旧的生命值回满。地狱舰长又将自己的银光虎生命值回满。打了三个回合,对方又变成了全部满血!随后,涛声依旧和累赘同时使用了九宫困神! 由于铁壁阵的阵形是拉开的,单一的九宫困神无法控制铁壁阵的全场。对面两人同时使用九宫困神,就是为了让他们的对手下个回合完全无法执行任何操作。在这一点上,他们倒是和田灼想到一块去了。 灵宠方面,对面的四头银光虎依然选择了保护,毒息犬对位放毒,鼻涕猪则对笑语中的悲凉甩起了鼻涕泡。 因为对面这回合没有单位去负责保护累赘的毒息犬,笑语中的悲凉这边的输出成功下掉了这只毒息犬。值得一提的是,漫不经心和瑶瑶吾妻在这个回合都为自己附加了酒息劲。 第四回合结束,场面上又变成10对14,和第一回合结束时一样。第二回合到第四回合仿佛根本没有发生过一样。但若再仔细观察一下,却还是可以看出一些区别的。笑语中的悲凉这边有两个单位已经中了腐蚀之毒,他自己身上此刻也有一个粘稠状态。 “好恶心。对面是打算用毒一直毒死我们吗?”门庭若市揣测道。 “我们这边只有田灼一个人有加血技能。如果十个单位都中毒,是肯定加不过来的。到那时,我们就只有用药品了。现在我有两个思路。第一,毒息犬的毒是不可叠加的,我们只要不解毒,毒息犬到后面就等于零输出单位。我们不管这些毒息犬,对面到时候也会自己换掉这四只毒息犬,我们就等于白赚了对面四只灵宠。然后我们再用避毒丸将毒解掉,一切就都解决了。”纠结的团子道。 “如果对方再召出一波毒息犬呢?”漫不经心问道。 “那就再重复一遍以上步骤。到后面人物的灵宠越来越少,他们还敢随便换宠吗?就算我们不能打光他们的灵宠,最后评分的时候灵宠数量也会是一项重要依据。”纠结的团子道。 “那我们自己是不是也得一直吃补血丸?刚才你不是说光靠队长的加血是不够的吗?”瑶瑶吾妻追问道。 “是的。吃血是不可避免的。但吃一次血只浪费每个单位一次行动,却可以抵消掉腐蚀之毒十个回合左右的伤害,而对面的毒息犬却只能傻站着。刚才我已经观察过了。对面的这几只毒息犬和田灼的毒息犬是不一样的加点套路。它们的速度不快,血量也就一般般,应该就是出来毒一波就死的那种高法伤的毒息犬。”纠结的团子道。 “什么?腐蚀之毒不是固定伤害来着吗?”门庭若市难以置信道。 “是固定伤加法伤的混合型伤害。法伤的那一部分是享受灵宠法术攻击力加成的。”纠结的团子解释道。 “这样啊?那还真是少见。印象中大家主要用的都是固定伤那一部分呢。”门庭若市恍然道。 “说说你的第二种思路吧。”笑语中的悲凉道。 “第二种思路就是优先将对面的几只毒息犬清掉,然后吃避毒丸解毒。这样做的好处是,应该能早一些解掉腐蚀之毒,能给我们节省一些药品。但这种做法的风险也比较大。按照对面这种无限保护的打法,恐怕不太容易将毒息犬全部清掉。只要对面场上还有一只毒息犬,我们就只能吃补血丸而不能吃避毒丸。而且如果我们的集火目标一直更换,就等于放弃了累赘这个突破口。”纠结的团子分析道。 “我觉得还是第一种思路可行性大一些。用避毒丸解毒之后,角色对毒性的免疫状态只能持续两个回合。这还是算上了解毒的当回合。如果对方两个回合之后再拉出一只毒息犬,都不用第二只,我们的避毒丸就全都白吃了。按照第一种思路,我们至少还有机会白赚对面4只毒息犬;而用第二种思路,对面的毒息犬可是用我们实打实的输出打掉的。我们的输出浪费不起,必须用在能够打出优势的地方。”笑语中的悲凉道。 因为第五回合双方的九宫困神阵同时生效,全场没有任何一个单位能够执行任何指令。这种场面甚是少见,但早在双方的意料之中。因此,双方根本就没有考虑第五回合该如何操作,也就有了大量的时间来讨论接下来的大方向和第六回合的操作。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.45 父爱如山 由于对面五人全都掌握了清心术和九宫困神,所以总能分出两个人来使用九宫困神,或者卡清心术施放九宫困神。这场比赛逐渐演变成了双方平均两个回合才出一次手的拖延战。这样的拖延战术对谁更有利?肯定是对清心术这个技能更有利。即便大家都不能出手输出,清心术的恢复效果在持续回合内依然有效。笑语中的悲凉确实也会清心术,但对面是五个人全会清心术,双方的恢复能力高下立判。 对方摆出的铁桶阵的确棘手。笑语中的悲凉这边死冲累赘灵宠的战术很快就被对面洞悉。对手开始疯狂保护累赘新出的灵宠,让笑语中的悲凉这边难有进展。 第十回合,阴山使用不动如山打破了这种僵局。 不动如山(史诗):对1格范围释放威压,威压范围内的单位当前真元量低于自己的单位无法使用任何技能和进行任何位移,持续一定回合。技能持续时间内,自身无法进行任何位移,且免疫所有负面状态。冷却时间:5个回合。 从场面上来说,现在还是对面优势。但从消耗上来看,双方也不过彼此彼此。如果一直持续下去,评分还真不好说。田灼也设想过要和对方错开九宫困神的回合。但对方使用九宫困神的次回合就是田灼被控的回合,所有田灼能动的回合对方都能动。这样一来,田灼想要主动改变比赛节奏便成了不可能事件。现在对方居然选择主动改变比赛节奏,这可大大超出了田灼的预料。有什么理由能让对方做出如此选择呢? 当田灼查看了笑语中的悲凉此时身上的状态,一切了然。 不动如山这个技能在60级阶段的控制回合数是三回合,配合对方的双九宫困神同时使用,总共的控制回合数将达到四个回合。这样一来,直接就造成了笑语中的悲凉在平稳节奏中少放了一次九宫困神,也就等于让对方全体角色比笑语中的悲凉这边多出手一次。继续消耗下去,笑语中的悲凉这边全队每3次出手,对方全队已经出手4次,对方的优势只会越积累越大。 “感受到父爱如山了没有?”阴山在当天频道发来消息。 “九龙的人很狂啊。咱们就没有什么办法了吗?”门庭若市问。 “如果你有办法,你肯定就不会问出这句话了。”笑语中的悲凉道。 “其实对面场上也没有什么输出单位。我们没什么可担心的。只要我们保护好现在场上这几只灵宠,算评分还不一定是谁赢。”纠结的团子分析道。 “真是太磨叽了。说真的,这盘我都想放了。如果放了这盘,咱们还能再多匹几盘。输了也不过就是扣两分,再赢两局就回来了,根本无关大局。而且这局就算打到最后咱们也不一定能赢。”漫不经心道。 其实游戏时间只是一方面,另一方面对面的铁桶实在让漫不经心一个物理系难以发挥。而且出手的回合数又直接被砍掉了一半,这让他感觉自己的游戏体验极差。一个人如果玩游戏玩到自己都没有心情进行下去了,多半就会有放弃的想法了。这也就是大家都认识,他还会和队友们商量一下。如果换做一些其他游戏,他很可能就直接强退或者逃跑了。 对于吴子雄的建议,田灼真的去认真考虑了。这不是他一个人的队伍。如果队友都不想打下去了,他自己坚持要打也没有什么意思。 “瑶瑶怎么想?”笑语中的悲凉问。 “要不你们谁开小号看一下现在的积分榜?如果这两点积分可以舍的话,我是无所谓的。”瑶瑶吾妻道。 “看来乐瑶妹子还是很想进淘汰赛的嘛。”门庭若市道。 “还行吧。至少周六周日有的玩。要不然也没什么别的事可做。”瑶瑶吾妻道。 乐瑶的想法,田灼还是能猜到那么一点点的。之前他就发现乐瑶单人日常清的不是很勤。足以看出,乐瑶也是不太喜欢重复性的任务的。 “好吧。那我点认输了?”笑语中的悲凉征求队伍内的意见。竞技场中的比赛模式是有认输这个选项的,但只有队长可以发起认输。 “点吧。”门庭若市道。看来这货已经开小号看过积分榜了。 门庭若市的话还是很有分量的。他是队伍中不确定性最强的一个点。如果连他都说要认输了,那这局就真没有什么意料之外的翻盘点了。 “下次再战。”笑语中的悲凉在赛场频道招呼道。 “没有下次了。”累赘道。 “不是吧,你们赢了都进不了16?次次拖时间,结果局数不够?”门庭若市故作惊讶道。 “别浪费口舌了。这场我们确实打得不好。下一场再和他们分胜负。”纠结的团子在队伍频道说。 门庭若市再想多说也没有机会了。因为笑语中的悲凉已经点击了认输。 “再给我30秒,我能一个喷对面五个。”门庭若市道。 “别浪费大家时间。”笑语中的悲凉道。 “要不咱们接下来别打了吧。现在分还够。今天打得有点烦。就怕再碰到对面这队。”比赛结束之后,笑语中的悲凉在队伍频道问道。 “就算不打,也还是得一直守着竞技场看积分变动。万一被超了,肯定要追回来呀。”门庭若市道。 “咱们刷日常去吧。今天的副本还没下呢。你先让你的小号在竞技场挂着,11点半我们再看。”笑语中的悲凉道。 田灼今天是真不想再打了。主导这次比赛输赢的不是运气因素,所以刚打完立刻再打也没有多大意义。他需要再好好考虑考虑,甚至需要再好好翻看一下比赛录像。而且现在是积分赛,对手都是未知的,也不可能专门为了这一个队伍做出什么特殊的开场安排。 终于熬过了12点,他们这一队的积分排名不但没掉,反而还提升了几个名次。看来排名靠前的队伍在最后时段也有不甘寂寞的。赢一局才加一分,输一局却扣两分,实力相近的两支队伍连续互怼,积分是会共同下降的。笑语中的悲凉带领的队伍,最终以第11名的成绩从积分赛进入了淘汰赛阶段。 对战表中,他们淘汰赛的第一个对手是由缘分带领的队伍。和田灼现在带领的这支队伍一样,缘分的队伍也是一支四输出的队伍。区别是,田灼这边是三物理带一法系,缘分那队是三法系带一物理。如果打阵地战,物理系的体力消耗是第一大关,对面的预判保护是第二大关,田灼这边很难取胜。因此,他必须研究一些特别的招数。 周六上午9点,16支参赛队伍已经全部入场。这次没有出现弃权的情况。和单挑大赛一样,团队竞赛也开放了观战功能。今天来观战的玩家角色有不少。笑语中的悲凉的队伍与缘分的队伍这场比赛也是观众们几个重点观看的比赛之一。虽然这两个队在积分赛的成绩都不算好,但其中毕竟包含了三位帮主和三位副帮主以及n位长老,影响力还是有的。 比赛刚一开始,双方选手就非常和谐地互相打起了招呼。队伍频道的聊天信息是不公开的,但观众们可以看到赛场频道的发言。空城祭是支持比赛中带有一些火药味的。互相刺激,玩家才更容易上头。玩家一上头,大家都懂的,效益就来了。 “笑语狗,上次偷我们的窃贼杀,得着什么好东西了?”忧郁閜慃最先发话。他早就憋着一肚子火了。怪没杀成,自己反倒被带走,这已经很气了。按照他的脾气,肯定立刻想要找那个怪报仇雪恨。但那个怪最后被笑语中的悲凉他们给杀了,这就让他失去了亲手报仇的机会,又让他气上加气。虽然在那之后他们也做了一些工作,但现在还是忍不住要在这事上扯上两句。可能这就叫仇人相见分外眼红吧。 “你在窃贼身上留下标记了?你们自己没杀成,难道别人就不能再杀了?”门庭若市马上回怼。 “你不说话我还差点把你给忘了。上次就是你小子带的队。猥猥琐琐蹲在我们旁边,就等着捡漏是吧?”忧郁閜慃讥讽道。 “也不知道是谁畏畏缩缩地趴在地上。有本事站起来继续跟怪再战三百回合呀?死了的人还鬼叫什么?”门庭若市反击道。 “机会都是留给有准备的人的。我们实力足够,随时准备好应对各种送上门的机会。有的人明明已经摸到了机会,却还是抓不住。”门庭若市又道。 “怎么不说话了?面壁思过去了?”门庭若市紧追道。 1v1的喷战完全无法展示门庭若市的真正实力。若不是最多只能五人组队,他简直想要喷十个。 浮沉和四夜城的对话在观众们看来实在是早已料到的节目。现场最尴尬的其实是余晖的两个角色。他们现在站在浮沉的对面,但其实和浮沉没有任何恩怨。若论嫌隙,余晖和四夜城之间倒是有一些。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.46 秀自己 笑语中的悲凉一方依旧是铁壁阵,缘分一方则选择了流星阵。流星阵虽然没有后排位置,但也没有前排位置,是从木桶原理的角度限制对方物理输出的出手次数。 本局比赛,双方的首发灵宠也比较相似。笑语中的悲凉这边首发了五只鼻涕猪,缘分那边首发了四只鼻涕猪和一只毒息犬。同样是鼻涕猪,双方在本场比赛中预期其发挥出的主要功能却不一样。缘分队的鼻涕猪主要是用粘稠状态控制笑语队三物理的体力。笑语队的鼻涕猪则主要是用粘稠状态来给对方减速。 首回合,从第一个单位出手,就注定了这是一场与众不同的比赛。全场的1至5速竟然是笑语队的五只鼻涕猪!这五只鼻涕猪做了什么?它们分别对自己对位的敌方灵宠甩出了鼻涕泡。 高速就等于低法力,低法力你还不集火,先手优势在手又有什么用?观众们不解。 还没等观众们反应过来笑语狗这边的首发是怎么回事,笑语狗人物本身的行为又让他们疑惑了一回。 笑语中的悲凉直接起盾,使用了伯爵之镜。这个技能是笑语中的悲凉单挑时最常用的一个技能,但在团战中并不常见。他手握速度优势,不去控制对面,居然用一个第二段降速的技能打输出。这就显得很奇怪了。而且,伯爵之镜在第二段出手之前,从观众们的视角是看不到笑语中的悲凉选中哪个单位作为攻击目标的。 相比之下,缘分的出手倒是很实在。他为忧郁閜慃加持了披坚执锐。这才是观众们认同的一个辅助单位应有的操作。 纠结的团子原地施法,一道雷电从忧郁閜慃头顶落下,击晕!门庭若市冲上就是四刀!漫不经心凝破跟上,带走! 科技智上对瑶瑶吾妻使用了风袭,成功吹起。看来对方的赛前工作也是有一些的。一个中速法系敢于直接丢出风袭这个技能,而且打满了控制回合。至少说明他们对双方的速度情况还是有所掌握的。 缘分队的四只鼻涕猪对笑语队除了纠结的团子之外的四名角色分别甩出了鼻涕泡。毒息犬则对门庭若市所站的位置施放了毒雾,双毒双中。 万朝来贺和侠之大者双双使用水火交加,又将门庭若市放倒。现在双方各死了一个最能喷的,人数上势均力敌。笑语中的悲凉的伯爵之镜下滑到了侠之大者的身上。 “我们亏啊。还亏一手风袭。第二回合乐瑶妹子不能动。”门庭若市道。 “本以为他们会保护什么的。没想到他们的首发全是输出宠。我们的首发完全亏了。我自己防了一手点杀,他们也没有杀我。”笑语中的悲凉道。 “赛前一顿研究,结果一开场就把自己秀了。菜啊!”门庭若市总结道。 “没关系,我们继续点侠之大者。我们的手段是为了破保护战术,这个确实打空了。但我们这样做的最终目的,其实是保证我们的输出不会被对方的保护破坏。从这个角度看,对方没有任何保护,不正合了我们的意吗?”笑语中的悲凉道。 “那我这回合风袭科技智上,防止他控我们的人。田灼你悔心诀控一下缘分吧。这样他们就彻底没有可以保护的点了。我们想杀谁就杀谁。”纠结的团子道。 “我这回合得拉人。灵宠都保护自己吧。早点死,也算发挥作用了。漫不再用一次凝破。刚才侠之大者已经掉了不少血了。这回合打不死也没关系,下回合我再用悔心诀,他们还是没有单位可以给侠之大者加血或者保护。”笑语中的悲凉道。 第二回合。笑语中的悲凉还魂术拉起门庭若市。纠结的团子风袭没中,科技智上使用的风袭却成功将笑语中的悲凉吹起。 低速单位反向对高速单位使用风袭还是很少见的。风袭这个技能达到60级以后才刚刚可以控制目标两个回合。之前风袭只能控一个回合的时候,低速控高速只能用搞笑来形容。现在科技智上在笑语中的悲凉明显要拉人的回合提前反控笑语中的悲凉,就是为了保证缘分下个回合的自由出手。 “哇,对面好准。”门庭若市道。 “稍微有点难受。”笑语中的悲凉也附和道。 门庭若市起来之后给自己吃了个补血丸,但还没有脱离虚弱状态。漫不经心的凝破也没能如愿将侠之大者击杀。这样一来,侠之大者本回合又能出手。 对方四只鼻涕猪对门庭若市尸体的攻击全部被门庭若市自己的鼻涕猪挡下,但他自己的鼻涕猪也因此光荣牺牲。毒息犬很狡猾地又对笑语中的悲凉所站位置施放了毒雾。这一次它只毒中了笑语中的悲凉的鼻涕猪。这是笑语中的悲凉很多对手用来对付他的伯爵之镜的办法。用腐蚀之毒躲过镜心护盾存的持续时间,慢慢磨掉笑语中的悲凉的血线。角色的当前生命值越低,镜心护盾的免伤效果越差。对面只要找准一个笑语中的悲凉当前生命值不高的回合,就有机会顶着镜心护盾击杀他。而这一切,对方在第二回合就开始打下了基础。 因为这回合击杀侠之大者失败,刚吃完药的门庭若市再一次倒在了两波水火交加之下。 “这回合我是动不了的。团子风袭再控一下科技智上,还是防他控我们。我就不信还控不住他。漫不和瑶瑶先起酒劲吧。这回合他们可能有保护,我们应该杀不死侠之大者了。没关系,我们先起一起伤害,缓一缓体力,回头再杀。”笑语中的悲凉指挥道。 “等会儿!你们谁拉我啊?我怎么没听到你说谁拉我呢?”门庭若市道。 “你太菜了,还是先躺会儿吧。”笑语中的悲凉道。 “兄弟,我觉得我还可以抢救一下。”门庭若市道。 “你看看对面的忧郁閜慃,第二回合全程躺地板。对面不也是没有功夫拉他嘛?是不是感觉平衡了很多?”笑语中的悲凉道。 “我应该还不至于和他一样吧?”门庭若市道。 “兄弟,从你选择速攻物理这个路线开始,就应该有这个觉悟了。虚弱状态体力消耗加倍,很多人都会选择先杀物理的。而且对方今天首发鼻涕猪,应该也是这个意图。虚弱加粘稠,四倍体力消耗,就算你起来也根本别想出手。我拉你起来又有何用?”笑语中的悲凉道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.47 潜伏 “田灼,你的鼻涕猪刚才如果保护自己一下,现在就不会这么尴尬了。”纠结的团子分析道。 “第一回合我中了粘稠。第二回合我做了什么?我是必拉人的操作。我不能确定我在粘稠状态下还有没有缘分快。如果缘分对我丢出来什么控制技能,我刚才岂不是拉不起来于宽了?所以我在第二回合也让我的鼻涕猪对缘分甩了鼻涕泡,就是为了确保我还是比他快的。”笑语中的悲凉解释道。 第三回合。笑语中的悲凉在天上飘着,他的鼻涕猪自然就没有必要保护他自己了。这回合他大胆地让鼻涕猪对科技智上甩了一大泡鼻涕泡。这是为了预防纠结的团子风袭不中而做的第二手准备。 缘分用回生丸拉起忧郁閜慃。后者起来之后没有给自己顶药,而是给侠之大者顶了一个药。他们的思路很明确,先保活人,再保尸体。 纠结的团子风袭命中,科技智上被吹起。漫不经心和瑶瑶吾妻双双使用酒息劲。 对方的四只鼻涕猪这个回合的输出很分散,攻击目标应该选中的是门庭若市的尸体。 万朝来贺这回合对漫不经心的鼻涕猪使用了灭妖真火。 灭妖真火(初级):单体火系法术,消耗一定灵气,对部分灵宠和妖怪类npc造成双倍伤害。 这个技能纠结的团子也学了。它是一个非常适合日常任务的技能。水火交加虽然有两段伤害,但第一段水系伤害是不如第二段火系伤害痛的。这是由势力加成决定的。所以对于选择光国势力的法系而言,能打出双倍火系伤害的灭妖真火肯定是比水火交加更适合日常任务的技能。 因为灭妖真火这个技能对灵宠伤害加倍的特性,基本可以判定万朝来贺本回合的出手不是守尸下滑。现在笑语队还有四只灵宠。万朝来贺从这四只灵宠里挑出漫不经心的鼻涕猪来清,肯定有什么特别的用意。 血线已经快被补满的侠之大者本回合选择了土遁。 土遁(初级):消耗一定灵气,潜入地下一定回合。潜伏状态下,无法被其他任何单位选中,但使用部分对敌指令会自动浮出地面。 土遁是一个非常怂的技能。首先使用这个技能就要浪费至少一次输出的机会。其次,一个速度如此慢的法系使用这个技能,当回合是肯定起不到躲伤害的作用的。如果他想要潜伏起来躲伤害,那至少要等到下个回合,这就说明他下个回合也不会输出。 而且,高速潜伏和低速潜伏的躲避意义也有很大差别。高速潜伏,很可能躲掉对手一次有预谋的点杀,造成本回合对手输出的分散。低速潜伏显然起不到这个作用。但低速潜伏也可以确保自身一次绝对出手机会。 什么叫绝对出手机会?就是指角色在必须出手的回合必然能够出手。比如某个回合需要你参与点杀,此时你正处于潜伏状态,那么在你破土而出之前,你的对手是绝对无法对你进行任何控制的。这就是潜伏状态的最大意义。 “老吴,感觉你死了呀。”门庭若市道。 “凭什么?”漫不经心不信道。 “对面这回合打你的灵宠,虽然没打掉吧,但也已经为下回打下了基础。老田下回合要拉我,肯定没法给你的灵宠加血了。残血灵宠保护也保不住你的小命。”门庭若市道。 “那别的灵宠过来帮我保一下不就行了?”漫不经心道。 “其实我也不知道对面这个回合是不是肯定要杀你。所以别人肯定还是自己保护自己比较稳妥。我怀疑你会死,主要还是因为你的灵宠现在残血。”门庭若市道。 “谁说我下回合肯定要拉你起来了?”笑语中的悲凉道。 “你说啥???我没看见。赶紧拉我,我这回合出宠了。一直不拉我,不仅少我一个人,场上还少一只灵宠。8打10怎么打?”门庭若市道。 “老实说,我现在就准备用8个单位跟对面打了。但我也没打算让对面保持10个单位。”笑语中的悲凉道。 “要怎么搞?”漫不经心问。 “这回合我们杀万朝来贺。他有什么理由不死吗?”笑语中的悲凉问。 “死是肯定要死的。但互死一人就没什么大意思了。咱们这回合还得保证自己这边不死人。”纠结的团子道。 “对面这回合就只有侠之大者和五只灵宠可以输出。这种输出量是杀不死我的。我可以用我的灵宠再去保护一下漫不,这样谁也死不了。”笑语中的悲凉道。 第四回合。 笑语中的悲凉对缘分使用悔心诀。一个吹飞的,一个潜伏的,一个虚弱的,还有一个马上要死的,这回合他也实在没有别人可以控制的。 缘分中招平砍。 团子雷罚,漫不经心凝破跟上,瑶瑶吾妻飞湍剑法收尾,成功放倒万朝来贺。 这个回合,是漫不经心恰好能够出手的一个回合。第一回的出手消耗2点体力,第二回合顶着粘稠状态输出侠之大者又消耗了4点体力,第三回合已经不够体力再顶着粘稠状态输出了。第四回合恰好是粘稠状态消失而对方鼻涕猪因速度不够又没来得及再次对他使用鼻涕泡的间隙。这个机会,可以说是转瞬而逝的。 对方的五只灵宠本回合的输出再次分散,看起来还是在守门庭若市的尸体。侠之大者也没有从潜伏状态出来,而是给忧郁閜慃顶血药。忧郁閜慃本回合也是给自己顶药。双顶药直接恢复溢出,让忧郁閜慃从虚弱状态恢复了正常。 “不是吧?侠之大者躲起来就是为了给队友丢药?”门庭若市不敢相信道。 “还有拉人。”笑语中的悲凉补充道。 “尾速单位自由拉人,拉起来的单位不会被控尸。他自己躲起来也不会被打断拉人。”纠结的团子分析道。 “那这回合侠之大者肯定要拉万朝来贺。我们要怎么搞?”漫不经心问。 “都带飞刀了吧?”笑语中的悲凉问。 “我是没带的。”纠结的团子道。 “额,我没问你。你是不用带的。”笑语中的悲凉道。 “带了。”漫不经心和瑶瑶吾妻同时答道。 “控尸控不了。这回合杀人也比较勉强。咱们下忧郁閜慃的鼻涕猪吧?飞刀甩一甩,也不耗体力。漫不你直接拉个钻地虫出来吧。灵宠完全没输出也不行。”笑语中的悲凉道。 “成。”漫不经心道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.48 赛点 第五回合到第七回合,双方互清灵宠。笑语队是为了积蓄体力,主动清对方的灵宠。缘分队则是因为笑语队灵宠的频频保护,被动在清笑语队的灵宠。侠之大者躲在地下不出来,偷偷拉人顶血。 “弟兄们,是时候发起一波冲锋了。我们积蓄了三个回合的体力,又遇到一次脱离粘稠状态的机会,正好也将可以限制我们体力的鼻涕猪清掉了几只。此时不杀人,更待何时?”笑语中的悲凉道。 “那我这回合起来之后还出宠吗?”门庭若市弱弱地问了一句。 “先不急。团子风袭给到科技智上。其他单位这回合全部给我打缘分。”笑语中的悲凉指挥道。 第八回合开始,门庭若市还魂成功,满生命值满体力值复活。 场上没有灵宠的笑语中的悲凉原地起盾,赌了一手伯爵之镜。同样场上没有灵宠的缘分则选择了召宠。 一股微风从纠结的团子身前飘出,带着优雅谦和的气息缓缓浮动,行至中途,却突然扭曲成了一团风卷,气势大涨。科技智上再次旋转升天。 门庭若市第一个冲锋,两刀斩在缘分身上。因为没有雷罚的减甲效果辅助,他这两刀的伤害比较一般。漫不经心随后的一击凝破,伤害比门庭若市两刀的伤害总和还要高。但缘分作为一个体魄出众的角色,是不会如此轻易被击倒的。 瑶瑶吾妻飞湍剑法跟上,打出了一次飞湍效果,并将缘分击退。飞湍效果固然可以增加一次额外的法术伤害,但后手击退其实是并不是一件好事。就比如现在,笑语中的悲凉用伯爵之镜攻击被击退后的缘分,还要多消耗1点体力。幸运的是,笑语队这回合的输出还是足够的,缘分在承受了一轮攻击之后趴倒在地。 万朝来贺c忧郁閜慃还有侠之大者全都在伯爵之镜的二段出手之后行动,速度慢的出奇。他们三人的输出自然也就成功躲过了镜心护盾的减伤。侠之大者研究出来的光脚流专杀笑语中的悲凉。如果仅凭三个单位的常规输出,是不足以击杀笑语中的悲凉的。但万朝来贺和侠之大者在这一回合双双使用了炎爆符。炎爆符的原理和灭妖真火有些类似,都是打出双倍火系伤害。但炎爆符的伤害没有目标身份限制,而且结算的是双倍的符箓伤害。符箓伤害的计算公式一般都要比技能伤害的计算公式强力很多。还有最后一个重要因素,那就是符箓伤害同样可以享受势力加成。 又是一波对换,双方在这个回合同时选择了击杀对方的根基单位。和开局不同的是,这次是笑语队多赚了一个风袭。 “机会来了。这个回合很重要。你们仔细听就好了,不需要发表意见。”笑语中的悲凉认真道,“这回合他们只有三个人物能够行动,这三个人里必有至少一个会选择拉人。团子风袭侠之大者。一定要中,好吧?于宽你拉我起来。体力不够的灵宠全都点着我的尸体保护。其他所有单位集中输出万朝来贺。一定要打死,好吧?” “你这么拉,感觉起不来呀。”门庭若市道。 “只要这回合一控一杀全中,我就不可能死。忧郁閜慃比灵宠还慢,随便一只灵宠保护我都死不了。而且我有预感,对方不会用这个被保护克制的单位守尸的。忧郁閜慃这回合很有可能是拉人了。”笑语中的悲凉道。 第九回合。纠结的团子最先出手,对侠之大者使用了风袭,命中! 门庭若市用回生丸拉起笑语中的悲凉。漫不经心凝破攻击万朝来贺,瑶瑶吾妻飞湍剑法跟上,灵宠再补一波输出,成功将万朝来贺击倒。 忧郁閜慃同样用回生丸拉起了缘分。 从大原则上讲,低速单位拉高速单位,高速单位起来之后要在最后出手。如果有不止一个高速单位在同一个回合被比自己速度低的单位拉起,这两个单位在最后同样要按照速度高低决定出手顺序。就比如现在的笑语中的悲凉和缘分,两人都在最后出手,但还是要由笑语中的悲凉先出手。笑语中的悲凉施放了九宫困神,缘分则比较常规地对自己使用了治愈之光。 “团子继续风袭科技智上,该出宠的出宠,其他物理飞刀点尸。他们这个回合只有两个单位能够拉人。科技智上拉人是没用的。没人加血,尸体是起不来的。所以他们这回合只能用缘分拉人然后用科技智上加血。如果团子的风袭命中,飞刀加灵宠的输出是足够看住尸体的。”笑语中的悲凉道。 正如笑语中的悲凉所料,缘分队果然是缘分在第十回合用回生丸拉起万朝来贺。但万朝来贺c忧郁閜慃和侠之大者本回合都被笼罩在九宫困神阵之内,并不能执行任何操作。 纠结的团子这回合的风袭没有将科技智上吹起。后者成功给刚刚站起的万朝来贺顶上了一个血药。 缘分队这回合的输出没能将万朝来贺再次放倒,但也将万朝来贺的血线压到了一个很低的位置。 “团子继续风袭科技智上,这次应该能中了。这回合我们还是杀万朝来贺,但漫不只要打一打面伤就好了。没有体力的灵宠还是要保护我。我们现在已经优势在手,扩大优势就在这一两个回合。”笑语中的悲凉道。 第十一回合。 笑语中的悲凉依然没有召宠,他直接对侠之大者使用了悔心诀。 缘分作为对方唯一的辅助人物,这回合要用治愈之光强保万朝来贺的血线,无暇再赌清心术去防笑语中的悲凉的悔心诀。 纠结的团子风袭再次命中。他的几次控制严重影响了本局比赛的节奏。 门庭若市冲上一刀,漫不经心金虹突击补面伤,瑶瑶吾妻飞湍剑法再次带走万朝来贺。灵宠的分散攻击配合金虹突击的面伤也对对方造成了不小的压力。 万朝来贺死了,做不出任何操作。侠之大者被悔心诀控制,同样没有任何行动。但奇怪的是,忧郁閜慃本回合也没动。 “这货被吓傻了。”门庭若市评价道。 “应该是也给万朝来贺顶血了。但因为速度太慢,还没轮到他顶药,万朝来贺就已经死了。对面的情况确实不太好,已经不得已要用低速单位去顶药了。”纠结的团子分析道。 “团子风袭忧郁閜慃。这回合只要中了,对面直接崩盘。其他单位回过头来再杀一遍缘分。漫不还是用面伤。缘分起来之后就回过一口血,应该比较好杀。这一回合是赛点。就看团子的命中了。”笑语中的悲凉强调了两次命中。 第十二回合。 笑语中的悲凉仍然没有召宠。他对侠之大者发动了作壁上观!侠之大者从对方半场被强行拉到了笑语中的悲凉的身后,并进入了观战状态。 缘分这回合似乎对笑语队的战术有所察觉。他没有继续药拉万朝来贺,而是直接进行了格挡! 纠结的团子风袭不中,放忧郁閜慃拉起了万朝来贺。 笑语队是三物理的配置,目前场上的灵宠也都是物理输出宠。缘分现在虽然残血,但格挡挡掉了80的物理伤害,笑语队本回合的输出可以说彻底浪费了。 “说好的赛点呢?”门庭若市问。 “你懂不懂什么叫赛点?谁说赛点之后就一定是胜利了?”笑语中的悲凉反问。 “是我背锅吗?”纠结的团子很在意这个问题。 “好像是。”瑶瑶吾妻道。 “不然呢?”笑语中的悲凉问。 “对面明明一直劣势,但就是崩不了。每次杀死一个,马上又起来一个。这次还直接被对面防住了。感觉浑身难受。”漫不经心道。 “你别告诉我你又想投了。现在是淘汰赛,输一场就没有然后了。再磨叽也得打下去。”门庭若市道。 “你别看缘分这回合没死,但他现在肯定也就只剩一丝丝丝丝血了。我敢说,只要我下回合用普攻轻轻一碰,他就得给我躺下。”笑语中的悲凉道。 谁知,笑语中的悲凉刚说完这句话,从地上站起的万朝来贺就给缘分顶个一个补血丸。 “噗!”门庭若市道。 “这个,不好意思,刚才是我弟弟在打字。”笑语中的悲凉道。 “滚蛋。这个借口用了一百八十遍了。现在你在宿舍,哪来的你弟?”门庭若市拆穿道。 “那能怎么办?我连阵技都开了。百分百命中的强力硬控已经交了。这一两个回合再打不出压倒性的优势,又要缓好几个回合了。”笑语中的悲凉道。 “但是他们现在全站起来了呀。打是打不出压倒性的优势了。要不咱们劝降吧?说不定他们一下想通了,就投了呢?”门庭若市道。 “好难受。只要给我一个机会,打出一个双死加延时双控,或者双死加延时单控也行,下个回合补控一手,灵宠随便清一清,对面就被剃光头了。对面30,3个全都被控,出来一个死一个,完美。”笑语中的悲凉道。 “我说,你们两个能醒一醒吗?”纠结的团子道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.49 游戏体验极差 “都别慌。听我的。”笑语中的悲凉道,“万朝来贺现在残血加虚弱,我们不杀他,团子给个风袭就好。我们这回合继续杀缘分,就是头铁,他肯定猜不到。至于科技智上,先放他一手。我们赌他中不了,好吧?该保护保护,忧郁閜慃一个龟速物理可以忽略不计。” 第十三回合。 笑语中的悲凉施放九宫困神。缘分对万朝来贺使用治愈之光。 “控不住缘分的话,其他人都不好死。治愈之光的恢复量太高了。”纠结的团子道。 “嘿嘿,老田这局是一心要控死侠之大者。这你都看不出来?你算算侠之大者有几个回合没动了。”门庭若市道。 “我觉得控侠之大者也没错啊。万一让他再躲起来,还可以偷偷摸摸拉人。十个药品可以拉十次,而且都不会被守尸。他之前用了几个药了?还不到五个吧?”漫不经心道。 “这你就不懂了吧?老田这明显是怕死。侠之大者是出了名的全天资暴力法,速度又卡得好,明显是针对老田的。所以老田就专门恶心他,就不让他出手。”门庭若市道。 纠结的团子用风袭和科技智上的迷乱真火比了一手命中。结果事实证明他们两个都是大水逼。 迷乱真火(初级):单体火系法术,有较高几率令目标陷入混乱状态2回合。消耗一定灵气。 经验告诉田灼,迷乱真火和风袭的命中率是差不多的,或许迷乱真火的命中率还稍微高那么一丢丢。但迷乱真火的控制不是硬控,即便使对手中了混乱状态,对手出手时还要再判定一次命中。所以用这个技能的人实在不多。田灼之所以有印象,还是因为npc中有不少都会这个技能。 门庭若市这回合又萎了,只砍出了弱弱的一刀。他的这种表现,立刻就遭到了队友的强烈鄙视。 “简直是浪费体力。”同为物理系的漫不经心为体力感到惋惜。 “浪费出手机会。”纠结的团子道。 “强行拖延回合数。”笑语中的悲凉道。 “同上。同上上。同上上上。”瑶瑶吾妻道。 “我也很绝望呀。”门庭若市自白道。 相比之下,漫不经心的三刀面伤表现出了极强的稳定性,瑶瑶吾妻的飞湍剑法则再一次说明了单体物理技能强大的爆发力。配合上本回合灵宠的输出,笑语队成功放倒缘分。 万朝来贺和忧郁閜慃本回合并没有攻击笑语队的人物,而是对笑语队的灵宠发起了攻击。 笑语队现在除了笑语中的悲凉其他人全都满血,缘分队现在可输出的单位又比较有限,缘分队继续找人物突破显然难度较高。笑语队又有一个比较明显的隐患,就是笑语中的悲凉连续好几个回合不出宠。缘分队再清一清笑语队其他人的灵宠,就会逼得笑语队大规模出宠。这样一来,缘分队可能就会有转守为攻的机会了。 “我感觉推掉对面的机会还是有的。我们再赌两回合命中,好吧?这回合都不要召宠。团子风袭科技智上,其他人集火忧郁閜慃。”笑语中的悲凉指挥道。 第十四回合开始。侠之大者回归原位。九宫困神阵生效。 侠之大者c忧郁閜慃c万朝来贺以及他们三个的灵宠本回合都不能执行任何操作。其中侠之大者可以说是落地被控,惨到不行。 本回合笑语中的悲凉终于选择了召宠。 纠结的团子风袭再次不中。而科技智上反手对瑶瑶吾妻风袭命中。这就有些尴尬了。 “嘿嘿,团子,你这波浪费出手机会的演示还真是意外的标准啊。”门庭若市眼睛一亮,发现了甩锅的目标。 “攒人品。”纠结的团子解释道。 “兄弟,你再给下局攒人品,我们这局就要g了。”门庭若市道。 门庭若市刚嘲讽完纠结的团子,场上马上就轮到了他的表演。一刀,两刀,三刀,干脆利落。 “呦,不错啊。我说你怎么突然蹦达起来了。”笑语中的悲凉点评道。 漫不经心金虹突击成功带走忧郁閜慃。 人生总是充满意外。先是纠结的团子风袭不中,反而科技智上的风袭命中,瑶瑶吾妻不能出手,但本回合门庭若市突然爆发,笑语队没用瑶瑶吾妻出手就完成了击杀任务。 “对面这回合没拉人?”漫不经心疑惑道。 “三个龟速全被控了。就剩科技智上一个人能动。科技智上速度偏高,强行拉人,很可能会被控尸。我觉得他们这个回合的操作没有问题。这不是控住瑶瑶两回合了吗?挺赚的。”纠结的团子道。 “然而对面的收益还不是建立在你水的基础上?”门庭若市追问道。 “这回合对面双死。虽然没有延时控制,但我们可以赌一手徒手双控。”笑语中的悲凉道。 “又赌命中?我觉得我已经对团子失去信心了。”门庭若市道。 “”纠结的团子道。 “团子你就死控科技智上,确保我们的输出单位能够出手。其他人集火万朝来贺。他本来血就不满,只要团子命中,他们没有人能加血,他必死无疑。而且这回合他们没有单位能拉人。三死双控,面伤走一走,赢了。”笑语中的悲凉指挥道。 第十五回合。 笑语中的悲凉对侠之大者使用了悔心诀。纠结的团子风袭出手,命中! “徒手双控。”笑语中的悲凉自吹一波。 科技智上在天上旋转着,无奈地看着笑语队的人一个接一个地出手。 门庭若市本回合又是一连三刀。漫不经心金虹突击,带走万朝来贺。 双方灵宠互怼,各有伤亡。 侠之大者最后平砍了出来。这说明他没有使用法术,应该是使用了物品。 “游戏体验极差。”侠之大者在赛场频道发言。 细数一下,自第八回合侠之大者从潜伏状态出来,直到现在的第十五回合,甚至延续到接下来的第十六回合,他就没有出过手。连续九回合被控,也难怪他在公共频道抱怨。 风袭的吹起状态是两回合的控制,悔心诀的疯狂状态也是。最关键的是对方场上就这两个人物存活,他们没办法解控。到了这个地步,后面已经是垃圾时间了。 第十八回合,比赛结束。 这场比赛的回合数不算太长,对面的物品还有剩余,算是一场成功推掉对手的比赛。笑语队的开场战术没有取得理想中的效果。缘分队的赛前准备则更多表现在进攻方面。或许是因为时间有限,缘分队没有表现出与之匹配的硬件实力。三个输出的光脚流过分针对笑语中的悲凉一人,而舍弃了速度和部分护甲属性。首发的鼻涕猪确实很针对笑语队的三物理阵容,但见效迟了一个回合,起不到首回合防点杀的作用。缘分队的中期出宠又过于追求输出,失去了对笑语队三物理体力的控制。在后期劣势较大的时候,缘分队的三个低速单位甚至连召宠的机会都没有。 “对方在比赛中的一些细节处理还是值得称道的,但他们的赛前准备实在不敢恭维。”笑语中的悲凉在赛后评价道。 “我感觉,他们两家合到一起,在赛前准备和战术选择上可能存在一些分歧。甚至在中后期他们劣势时的处理上,恐怕也没能达成一致。两个大帮的合作没有别人想象中的那么顺利。这两家之间本来就有嫌隙,强行组到一个队里,地位如何平衡?谁是大哥?谁来装逼?表面上看,缘分是队长。但实际上,队里有三个四夜城的人,比余晖的还多一个。缘分这个队长的地位能被认可吗?”纠结的团子分析道。 笑语中的悲凉是从比赛本身来分析,纠结的团子却是从比赛之外的人际关系来分析的。团子有长期混迹于神豪团队的经历,从操作手混到过副指挥,老板换过一个又一个,对这些人际关系方面的事情颇有心得。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.51 赛前分析 田灼没有组织系统的赛后总结,而是很快就投入到了下一个对手的研究当中。因为16进8的比赛还没有全部结束,现在还没有明确的对战表。但根据单挑大赛时的经验,田灼基本可以确定自己下午的对手将在累赘带领的队伍和轩辕剑尊带领的队伍中产生。 轩辕剑尊这一队和缘分那队很像,也是余晖和四夜城的拼凑队伍。但比起缘分那队的阵容,轩辕剑尊这队只能算是二队。累赘的队伍田灼在积分赛时就遇到过,是一个以打消耗战见长的队伍。现在已经拖到了20回合之后,累赘队的胜面可以说已经超过了6成。 若要战胜累赘队,首先要破除他们开场的保护战术。五只高速鼻涕猪,这是田灼之前想到的办法。用鼻涕猪给对方的盾宠降速,使对方的盾宠保护不及时。但仅仅如此只能保证己方首回合可以点杀一人,却无法阻止对方使用出人海战术。因为累赘队的五个人物速度都不慢,笑语队不可能在对方人物发动召唤之前将其击杀。一旦对方场上10只灵宠成阵,死掉的一个人是很容易站起来的。如果利用对方首回合的保护战术,顺势去清他们的灵宠,确实可以提高清宠效率,但恐怕又会陷入到消耗战当中。 如何才能破解对手的人海战术呢?田灼陷入了深思。 在上午11点的时候,田灼就叫上于宽和吴子雄一起去了食堂。为什么要这么早去吃饭呢?首先,当然是因为田灼不想排队。这是重中之重。另外,早吃饭也可以早消化。田灼在吃饭的时候,是喜欢吃到自己有轻微的饱胀感的。酒足饭饱,浑身舒坦,就是这种感觉。但田灼又不想让这种饱胀感影响到自己下午的思考,所以他选择早点吃午饭。 很多人都提倡少食多餐。田灼同样觉得那种饮食习惯很有道理。但是,田灼从不那样去做。因为,人不是机器,人是有情感的。在自己完全不饿的时候强迫自己按时吃饭(多餐),有兴致吃饭的时候又强迫自己不能吃爽(少食),这就是科学合理的饮食习惯?毫无人道可言!田灼一直深信,饿的时候吃饭最香。 午饭的时间当然也不能放过对下场比赛战术的讨论。现在对战表已经出来了。他们下一场比赛的对手就是累赘的队伍。团子就不必说了,按理说乐瑶是应该在田灼的邀请名单当中的。乐瑶和田灼他们三个同在一个校园,组织一次会面应该不难。但田灼看了看自己的右手,觉得还是不要轻易暴露自己的位置为好。 “老田,想好对策了没有?”三个人全打完了饭,于宽最先聊起了这个话题。 “有了点想法。上午的时候,我已经跟团子聊过了。我让他去洗了一部分属性。应该能起到点作用。”田灼道。 “我有一个想法,应该能对付他们。”吴子雄道。 “哦?老吴,快说来听听。”于宽兴致很高。 “上次跟他们打,我确实被他们的消耗战术恶心到了。后来我就一直在琢磨怎么对付他们。”吴子雄道。 “你赶紧说正题。”于宽迫不及待道。 “你们也都知道,我一直在研究毒息犬和钻地虫的用法。我认为这两种灵宠就是对付他们秘密武器。”吴子雄略微得意道。 “毒息犬和钻地虫?”于宽疑惑道。他的思路还停留在如何利用人物的属性和技能之间的变化和搭配来战胜对手,有些忽略了在空城祭中能力不算太强的各种灵宠。 田灼就吴子雄提到的这两种灵宠稍微思考了一下。毒息犬没有什么特别的功能,就是放毒而已。如果比赛真会被对手拖到三四十回合,毒息犬的作用肯定会被放大很多。吴子雄在钻地虫方面的提醒倒是让田灼眼前一亮。钻地虫的钻地偷袭是无视保护的单体物理技能,倒是可以在一定程度上克制对手的保护战术。但钻地虫毕竟只是灵宠,如果让它们和人物脱节,分别选择不同的目标攻击,也不一定能起到很好的效果。 “详细说说。”田灼道。 “我的思路是,既然对方想要和咱们拼消耗,那咱们就跟他们拼消耗。”吴子雄道。 “拼消耗?”田灼确认道。 以己之长攻敌之短,这是田灼已经养成习惯的思维方式。三物理阵容最强的其实就是开场几个回合的爆发,并不擅长消耗战。角色的初始体力为5,每个回合只自动恢复1点体力,如果在使用体力的过程中产生不必要的消耗,那将是极大的浪费。上午对阵缘分队的时候,对方采用鼻涕猪的鼻涕泡来消耗他们三物理的体力,效果还是比较明显的。田灼相信下午的对手肯定也会在一定程度上进行效仿。虽然田灼用飞刀战术来化解,但飞刀也是算在物品格子之内的。一组飞刀一共四个,占用一个物品格子。如果能够像上午一样速战速决,那还好说;但如果消耗到40回合以后,飞刀也是消耗不起的。 因此,吴子雄提出的要与对手拼消耗的战术,田灼是很怀疑的。田灼很想听听吴子雄计划中的消耗战的胜点在哪里。 “你想啊,累赘那队的消耗战术主要是耗血。他们五个人全有治疗能力,然后用抗性减少咱们的输出,再用保护干扰咱们的输出节奏,让咱们杀不了人也清不掉宠。咱们10打15,拼总伤害量和总恢复量是拼不过对方的。但咱们可以跟他们拼一拼耗宠。”吴子雄道。 “耗宠?咱们的优势在哪儿?”于宽问。 “其实耗宠咱们也不一定能耗得过他们。但咱们最大的优势就是不怕灵宠被耗光。”吴子雄道。 “好像有点意思。”田灼此时也摸到了一点门道。 “根据上一次交手的经验,他们五个人都没有什么输出能力。就是说,他们只能靠灵宠输出。而且,为了保证灵宠能够成阵,他们肯定会让盾宠保护。这样,他们就又少了至少一波输出宠。他们是死不起输出宠的。如果场上只剩下了人物和盾宠,他们就只剩干挨打了。所以咱们应该大胆一点,往死里和他们换宠。只要没拖到评分,不论打多长时间,肯定是咱们赢。”吴子雄分析道。 “现在我们人手至少一只毒息犬和钻地虫倒是没有问题,两拨过后恐怕就跟不上你说的那种节奏了。你有想过中后期怎么处理吗?”田灼顺着吴子雄的思路提出了疑问。 “嗯,是呢。但咱们还有一拨盾宠。我自己是练了很多毒息犬和钻地虫的,尤其是钻地虫。我可以带两只毒息犬和八只钻地虫。你们可以在适当的时候出盾宠来保护我的输出宠。”吴子雄道。 田灼点了点头。这确实是吴子雄的风格。 “那我们现在就总结一下下午要带的灵宠。第一,人手一只或两只毒息犬。第二,钻地虫有多少带多少。子雄主要就负责带钻地虫。第三,人手一只或两只盾宠。其余的灵宠自己看着带吧。我知道大家可选择的灵宠也没有很多。输出不用太高,尽量带那种不会被对方五只灵宠一波带走的。”田灼总结道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.52 剧本好像不是这么写的吧? 下午1点,8强的队伍已经全部进场。 笑语队和累赘队的比赛无疑是本轮备受关注的一场。从去年的单挑大赛开始,浮沉和九龙纵横之间就产生了不愉快。这两队在积分赛中又有过交手记录。无论是恩怨之战还是复仇之战,只要是有故事的比赛总能勾起吃瓜群众的好奇心。 本场比赛,笑语队依旧采用了一贯的铁壁阵。可供三物理选择的阵形原本就不多,这一次他们又下定决心要和对手拼一拼消耗,铁壁阵的抗性和节约体力的功能都是最适合消耗的。 累赘队在阵形的选择上,则祭出了十分少见的圣龙阵。在竞技场观战的玩家们在看到累赘队的阵形时,都不约而同地发出了一声惊呼。甚至还有人当场就在观战频道询问这是什么阵法。 圣龙阵摆出的是双中排三后排的阵形。中排的2c4号位分别对应圣龙阵的2c4号位,代表圣龙的龙爪,享受物理伤害结果15的阵法加成。后排的1号位也是圣龙阵的1号位,代表圣龙的龙首,享受水火双系法术伤害结果50的恐怖加成。后排3号位也是圣龙阵的3号位,代表圣龙的躯干,受到物理伤害结果一10。后排5号位则是圣龙阵的5号位,代表圣龙的龙尾,速度15。 从位置加成来看,圣龙阵对使用者的限制颇多。速度和抗性的位置倒算比较通用的,但双物理一法系的位置加成限制太大。很多队伍都没有双物理的配置,比如田灼上午遇到的缘分队,又比如田灼现在面对的累赘队。法系的加成比例虽然十分可观,但仅限水火双系。像一些以风袭和雷击作为主要技能的速法,再比如一些以地刺为主的群控法系,他们根本用不到这个加成。甚至,在田灼看来,即使拥有双物理的配置,圣龙阵也无法成为首选阵法。两个物理站在中排,比前排物理每次输出多消耗1点体力,即便有伤害加成,也实在无法让人接受。 但在这场比赛,累赘队这样一个没有物理也没有法系的队伍毅然选择了圣龙阵。没有人会相信他们会在淘汰赛中因为手抖选错了阵法。没错,累赘队是经过了深思熟虑,故意选择的圣龙阵。 原本各个位置加成全部适合累赘队的阵法是磐石阵或铁壁阵,累赘队在积分赛中也确实一直使用的是磐石阵。但磐石阵的阵形太过紧凑,全部包含在了一个九宫之内,让他们在积分赛遇到笑语队时吃了亏。换做任何人,恐怕都不愿意再被笑语中的悲凉用一个九宫困神控住自己全队。出于和缘分队一样的考虑,和笑语队打必须要控制笑语队的体力,那么另一个位置加成很好的铁壁阵也就不能用了。五前排,简直是给对手发福利。 上午的时候,缘分队选择了流星阵。三个没有任何限制的输出位很配缘分队的三输出阵容,而另外两个位置的加成其实等于是舍弃了。累赘队一个输出系的人物都没有。对比拥有五个输出位的流星阵,拥有一个抗性位和一个速度位的圣龙阵已经算好的了。 双方在首发宠的选择上也形成了鲜明的对比。笑语队首发的是一排钻地虫。累赘队首发的是一排鼻涕猪。 田灼安排首发一排钻地虫,就是想在一上来先冲一波。 “我用悔心诀来控1号位的累赘。五只钻地虫集火累赘的鼻涕猪。鼻涕泡是水系法术。先下1号位的没毛病。子雄和瑶瑶先起酒劲,不着急动手。团子在2c3c4号位中自己选一个雷击。于宽你随便,好吧?”笑语中的悲凉指挥道。 第一回合开始。 阴山的鼻涕猪全场第一个行动,做出了格挡! 当田灼看到对方的第一手格挡,顿时就感觉凉了半截。上次对战,累赘队一上来就玩了一手五保护。难道他们今天要玩一手五格挡?而且,上次对方使用的高速盾宠可是一排银光虎来着! 难道仅仅一个中午的时间,对方全队人员就对灵宠进行了统一的改造?这样的执行力,居然出现在这样一个正式开服不足一年的新游戏中。不得不说,累赘这支队伍的氛围真的很和谐。他们从人员配置到灵宠配置,总能做到如此的一致。田灼甚至怀疑对方这五个人根本就是相约一起来这个游戏开荒的。在这一点上,累赘这队比余晖和四夜城的合成队伍强了太多太多。 然而,本场比赛中的意外因素还不止是对手的格挡战术。就在阴山的鼻涕猪格挡之后,阴山直接对笑语中的悲凉使用了悔心诀! 笑语中的悲凉丢了全场人物的一速! 在双方上一次交手时,阴山是不如笑语中的悲凉快的。虽然这一次阴山有了15的速度加成,但他怎么敢肯定自己一定就比笑语中的悲凉快呢?万一是笑语中的悲凉先出手,阴山本回合的悔心诀可就没有任何意义了。果断,或许是因为敢赌,或许是他的人物也已经洗过了属性。总之,阴山的悔心诀导致了笑语中的悲凉本回合平砍出手。 “卧槽!咱们投吧?”门庭若市开玩笑道。 “剧本好像不是这么写的吧?”漫不经心也吐槽道。 “你有你的花招,我也有我的算计。很多时候,玩家们预先设想了一系列的妙招,但在实践的时候却发现哪儿哪儿都不对。这种时候,心态一定不能崩。你不是编剧,对方也不是你请来的演员,他们没按照你写的剧本演,这很正常。”笑语中的悲凉道。 “现在是讨论剧本的时候吗?”瑶瑶吾妻反问道。 “这才哪儿到哪儿?于宽你就别跟着瞎起哄了。”纠结的团子道。 团子可是大赛经验十足的选手。若论经验,他打过的比赛比于宽还多了不少。但于宽显然也早已是老兵油子一个了,现在却还装得像个新兵蛋子一样带头起哄。若是在平时也就罢了,现在还是在比赛中,于宽未免也太不分场合了。团子实在是没忍住,脱口就批评了两句。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.53 迷之平砍 笑语中的悲凉平砍过后,紧接着就是累赘队的四手格挡。正如田灼猜测的那样,对方的这排鼻涕猪全是高速盾宠。 值得庆幸的是,纠结的团子拿到了人物三速。这是中午临时提升了速度的成果。而且他的雷击成功将涛声依旧给击晕了。虽然不如之前计划的好,但也至少延缓了一个单位的召宠。 以上,纯粹是田灼个人的心理活动。事实上,涛声依旧本回合根本就没有选择召宠这项指令。 火柴人和地狱舰长本回合分别对涛声依旧和累赘使用了清心术,涛声依旧和累赘选择的全都是九宫困神这个技能。卡双清心术,然后双九宫困神,这说明他们对阴山的一速也没有那么自信,同时也表露出了他们将在这场比赛中贯彻的战术思想。没错,他们就是要用双九宫困神来拖延回合数,然后跟对手打评分。只不过,涛声依旧本回合被击晕,计划中的九宫困神没能出手。 因为遭遇了格挡,五只钻地虫本回合自然是无功而返。门庭若市选择攻击的目标和钻地虫是相同的,可也没帮上什么大忙。幸好漫不经心和瑶瑶吾妻本回合只是起状态,要不然也会白白浪费出手机会。 “我觉得,他们的原计划应该是这回合我们全部被控,然后他们自由出一波宠。这种手段他们之前也用过。但他们上回合只出来一个九宫困神,也就是说我们这回合还是有人能动的。除了阴山,团子你随便雷击一个吧。其他单位下火柴人的鼻涕猪,能用飞刀的用飞刀。我感觉他们两个中排的鼻涕猪可能还会格挡,三个后排的鼻涕猪可能会甩鼻涕泡。这回合我们最多只能用4点体力,如果被鼻涕泡黏住,是肯定不够体力近身攻击他们后排的。所以他们应该会放松警惕。”笑语中的悲凉分析道。 第二回合。 累赘队的五个人物全部选择召宠。灵宠方面,正如田灼所料的,双中排继续格挡,三后排对笑语队的三物理甩出了鼻涕泡。但即使田灼猜对了累赘队灵宠的动向,却也没能成功下掉对方的灵宠。累赘的九宫困神将笑语队的三物理全部笼罩在内,阻断了笑语队本回合大部分的输出。笑语中的悲凉的疯狂状态没人可解,本回合是一手直白的平砍。笑语队本回合唯一可以有效出手的人物是纠结的团子,但他这一手雷击没能将目标击晕。笑语队本回合的操作基本可以用零作为来形容。 “对面很烦啊。老田你是不是应该和他们对控一手?”门庭若市道。 “现在他们已经不是磐石阵了。就算我用九宫困神,也最多只能控到三个位置。他们这个回合应该还是双控,我们下个回合全场都动不了。”笑语中的悲凉道。 “对方这波高速鼻涕猪必须要清。因为它们速度太快,只要我们的粘稠状态一掉,它们立刻就可以补上。所以只要它们不死,这局的粘稠状态是不会有间隙的。”纠结的团子分析道。 “子雄的面伤可以走起来了。他们上个回合召唤的灵宠要到回合开始以后才能登场,我们是无法选中的。现在也只能靠面伤飘一飘,看看能不能带到他们新出的灵宠了。目标的话,你们想打哪个?”笑语中的悲凉询问道。眼看着对方的铁桶又要形成,他实在看不出哪一个才是薄弱之处。 “打这个。”纠结的团子标记了累赘的灵宠。 “打这个好吗?我感觉它还得格挡。”漫不经心担忧道。 “总得打一个。起码这回合他们应该不会加血,咱们打这个残血的机会还大一点。”纠结的团子道。 第三回合。累赘队的五只灵宠登场。双中排出的是两只毒息犬,三后排出的是三只天水蛙。 天水蛙没有特别强力的输出,但持续作战能力较强,躲在后排可以稳定输出。 累赘队本回合玩了一手连环清心术。阴山给火柴人卡清心术,然后火柴人给地狱舰长卡清心术。这样一来,除了人物一速阴山之外,其他四个人物全部带上了清心buff。 然而,笑语中的悲凉本回合没有选择对累赘队的任何一个人物使用悔心诀,也没有使用九宫困神和累赘队对一手控制。他出人意料地直接对累赘的鼻涕猪使用了悔心诀! “6呀!”门庭若市赞道。 “这个技能用得好。刚才我也忽略了。田灼是比另外4只鼻涕猪要快的。用悔心诀可以直接破掉对面的格挡。”纠结的团子道。 这回合就连纠结的团子也参与到了集火当中。笑语队成功下掉了累赘的鼻涕猪。 涛声依旧和累赘则不出意料地双双使用了九宫困神。 笑语队率先下掉对方的一只灵宠,但马上就会面临对手比自己多行动一个回合的局面。 “这回合我们谁也动不了。都随意操作吧。九宫困神还是太强了,感觉这次比赛之后要被削了。”笑语中的悲凉感叹道。 “白挨一轮打。不能保护,不能格挡,也不能加血。看来打这个队的时候,我们的灵宠的抗性很重要。以后在灵宠加点上要多注意点了。”纠结的团子分析道。 “他们应该就是靠这招来清宠和磨血的。不然就凭他们五只灵宠,输出量怎么算也是不够的。”漫不经心道。 “其实也没什么。就让他们双倍行动又如何?他们的人物无非就是加加血或者起起状态。他们的灵宠两个回合也就能下掉我们1只灵宠而已。所以我宁可不用九宫困神,也要用悔心诀帮我们稳定下掉对方1只灵宠。耗掉1只就少1只,我们离胜利就近了1步。别忘了我们赛前制定的战术。有点执行力,打得坚决点。”笑语中的悲凉道。 第四回合。笑语队全队被控。 累赘队的鼻涕猪继续用鼻涕泡对笑语队的物理输出宠施加粘稠状态。 累赘本人因为上回合掉了一只灵宠,所以在本回合毫无压力的情况下选择了召宠。 三只天水蛙集火纠结的团子的钻地虫。两只毒息犬则分别对笑语中的悲凉和漫不经心所站的位置施放了毒雾。 以上这些操作倒还正常,但累赘队另外四个人物在本回合的操作就有些出人意料了。 阴山c火柴人c地狱舰长和涛声依旧竟然全部平砍了出来! “掉线翻盘?”门庭若市猜测道。 “掉线的默认操作应该也不是平砍吧?”纠结的团子质疑道。 “这,难道是在用平砍消耗体力?他们在刷阵法技能的进度条!”笑语中的悲凉恍然道。 “可是辅助平砍也太浪费了吧?根本没打出什么伤害呀。”漫不经心仍感觉难以置信。 “这可是消耗战,他们又手握双倍的出手机会,根本不怕浪费。”笑语中的悲凉道出了如此猜想的依据。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.54 我们的机会来了! “团子,你的钻地虫已经残血了,你这回合直接召唤你的毒息犬。我估计他们这回合还得补你这只灵宠。我正好也不用给它加血了。我觉得天水蛙我们可以先放一放。还是得先下鼻涕猪。”笑语中的悲凉道。 “他们肯定是看准了咱们必须清鼻涕猪,然后搞了一排高速盾的鼻涕猪来格挡。它们还可以在咱们被控的回合自由出手。真是太恶心了。”漫不经心道。 “阴山的悔心诀cd又好了,我又是两个回合动不了。你们也没必要解我。因为再下个回合他们肯定还是要接双九宫困神。先输出,把鼻涕猪全下掉,子雄和瑶瑶就可以用幽冥鬼拳输出了。到时候可以省点飞刀。”笑语中的悲凉分析道。 第五回合。 没有任何意外,笑语中的悲凉再次被悔心诀控制。纠结的团子顺利召宠。 累赘队那边,除了固定的双九宫困神之外,该加血的加血,该输出的输出。 局势彻底拖入了双方都有心理准备的消耗战中。 接下来的10个回合,场上的主角变成了对战双方的毒息犬。哪只毒息犬的毒雾毒中的单位更多,就能争取到一点小小的优势。累赘队拥有五辅助的超高恢复量,是绝对不会吃避毒丸的。笑语队这边场面上虽然更紧张一些,但也还能挺住。 笑语中的悲凉这一点是彻底被废了。悔心诀c九宫困神c不动如山,三控无限循环,让笑语中的悲凉全场没有任何作为。在笑语中的悲凉的灵宠被清掉之后,他甚至连召宠的机会都没有。 “我现在有点同情侠之大者了。”门庭若市道。 “”笑语中的悲凉道。 “你还有心情滑稽。”瑶瑶吾妻道。 “这个队要无敌了。”漫不经心道。 “我们还有一手阵技没用。如果对手出现失误的话,应该还有逆转的机会。”纠结的团子分析道。 屏幕外的田灼十指相扣,双手紧贴在自己的额头上,也在思考着对策。他现在的表情和队伍频道中那个滑稽表情天差地别。在刚才的10个回合里,他经过观察研究,已经预想了好几种反攻的方式。但他想到的这些方式里没有一种是不需要赌运气的。 “这一手阵法不能乱用。如果没有打出效果,再等一手阵法就不容易了。”笑语中的悲凉斟酌道,“先赌风袭。团子用风袭断一下涛声依旧的九宫困神。我前几个回合仔细观察过了,累赘的九宫困神是对着我们输出这半边放的,涛声依旧的九宫困神是对着我们辅助这边放的。这回合要是能用风袭吹起涛声依旧,下个回我和团子都可以出手,到时候我们再看。其他人这回合全部集火阴山。阴山是对面人物一速,就算下个回合能站起来,也要最后出手。我们可以稍微拿回一点主动权。” 第十七回合。 阴山已经开始用狂怒祝福给输出宠加血了。可见他们的血线压力并不大。 笑语中的悲凉本回合正处于被不动如山镇压的最后一个回合。如果不出意外的话,下个回合他还要被九宫困神控制,再下回合又会被悔心诀接控制。但这回合纠结的团子对涛声依旧偷了一手风袭!因为刚开场的时候田灼担心对方会用保护战术,所以一直没有让团子对对方的人物使用过风袭。现在突然使用出风袭,对方果然没有防备。而且,团子的这一手风袭成功将涛声依旧吹了起来! “漂亮!”田灼在屏幕外拍手叫好。 笑语队本来就只能两回合行动一次,中间又用了很多次飞刀,门庭若市的体力已经憋了太久。这一次出手,好似一头窥伺已久的虎豹对猎物突然发起攻击。 一刀,两刀,三刀,四刀,五刀,六刀!门庭若市打出了本届大赛最高的连击数! 漫不经心也不甘落后,闪至阴山身前凝神蓄力,然后一剑刺出。阴山在原地“愣神”了片刻,然后便直挺挺地摔倒在地。看似很肉的一个辅助单位,居然就这样被仅仅两个单位给击杀了。 “为了抢一速,速度调得太快了,生存能力有些不足。”纠结的团子分析道。 “你早怎么不说。要不然我早就动手了。”门庭若市话里有话道。 “你早怎么不开个透视,把人家的属性全都看光?”纠结的团子反击道。 “开挂?这游戏有挂吗?”门庭若市确实是在回答纠结的团子的问话,但他回答的只是表面上的意思。 瑶瑶吾妻的飞湍剑法下滑到了累赘的身上,算是浪费掉了。双方的灵宠交替出手,互相消耗了一波血线。 “弟兄们,我们的机会来了!”笑语中的悲凉道,“现在他们飘着一个,还躺着一个,一共就三个单位能拉人。如果是我,肯定会用这三个单位中速度最高的火柴人来拉人,然后用地狱舰长和累赘加两口血。因为这样能够在第一时间让阴山恢复到一个比较安全的血线。所以,我用悔心诀稳定控一个,团子开阵稳定控一个,团子的钻地虫再点着阴山的尸体守一下,他们这回合很有可能拉不起人。” “听起来不错。”漫不经心道。 “你控哪个?”纠结的团子问。 “我控火柴人吧。”笑语中的悲凉道。 “好,那我控地狱舰长。”纠结的团子道。 二人都回避了累赘这个点。不仅因为累赘的速度是对面最慢的一个,也是因为刚才瑶瑶吾妻的飞湍剑法下滑到了累赘的身上。累赘很可能会成为他们下一个要突破的单位。 第十八回合。累赘布下的九宫困神阵生效,笑语队三点被控。 笑语中的悲凉总算是一速出手了一回。因为之前几个回合笑语中的悲凉连续被控,对方已经没有再给自己加清心buff了。他们此时再面对笑语中的悲凉的悔心诀,就如同待宰的羔羊一般无力反抗。不论火柴人本回合选择了何种指令,总之肯定不是法术技能,因为他无奈地平砍了出来。 纠结的团子发动作壁上观,将地狱舰长拉过了半场。 累赘的一手治愈之光下滑到了一只灵宠身上,也没能起到多少恢复作用。 本回合笑语队全队只有三个单位能够行动,却好似已经扭转了局势。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.55 前功尽弃 “现在他们只剩下累赘和涛声依旧这两个点能拉人了。你们猜他们这回合谁拉人?如果猜中,团子给个风袭也命中,我们再杀另一个,这场就赢了。”笑语中的悲凉分析道。 “如果被我们猜中,如果我们的运气再好一点,他们就输了。所以,我猜他们这回合两个人都要拉人。只有这样,他们才能确保不会在这回合翻车。”纠结的团子在局势大好的情况下依然十分冷静地分析道。 “两个全都拉人的话,咱们还真控不住。咱们能做的,就是先控一个,然后杀一个。他们有一个人能出手拉人。下个回合他们就只是一死一被控,阴山可以一速出手。当然,出现这种情况也不是说咱们就劣势了。但连续两个回合的点杀过后,我们的体力已经消耗得差不多了。”笑语中的悲凉分析道。 “或者,我们这回合可以不杀活人,直接点着阴山的尸体守一波。阴山起不来,我们下回合还是一速在手。”纠结的团子提议道。 “团子说的对呀。反正都是杀一个人,守死一个一速更赚。他们怕的不是虚弱,而是起不来。”门庭若市道。 “那好,咱们这回合守一下阴山。但我觉得守尸体就没必要用爆发性技能了。子雄和瑶瑶用幽冥鬼拳就可以了,于宽用飞刀就行。”笑语中的悲凉指挥道。 “我是不是趁机打一下面伤啊?”漫不经心提示道。 “还是用幽冥鬼拳稳一点。金虹突击如果波到后排身上,要浪费太多体力了。”笑语中的悲凉稍微考虑了一下,但还是坚持让漫不经心使用幽冥鬼拳攻击。 “团子你控一下累赘吧,累赘站位靠边,留出中间紧凑的位置给我用九宫困神。”笑语中的悲凉补充道。 第十九回合。 笑语中的悲凉再次一速出手。没有趁这个大好机会召宠,他直接对敌方半场的中部使用了九宫困神。 纠结的团子二速出手,对累赘使用了风袭,但是没能将累赘吹起。 涛声依旧拉起阴山,累赘未动。看来,他们是真的同时选择了拉人。但一个回生丸恢复的血量实在有限,门庭若市一发飞刀加上漫不经心的幽冥鬼拳已经足够将阴山再次放倒。瑶瑶吾妻的幽冥鬼拳和灵宠的输出全部下滑。 “我觉得我们是不是可以在杀一个人的同时看住尸体?”瑶瑶吾妻突然发问。 “都是错觉。你不要被于宽刚才6刀的假象给骗了。再给他一次机会,我敢说他连第二刀都砍不出来。”笑语中的悲凉道。 “瞧不起谁?”门庭若市不忿道。 “哦?你这么吊的吗?那就给你一次表现的机会。这个回合比上个回合的情况还要更好,火柴人c地狱舰长和涛声依旧全都要被九宫困神困住。我们仅仅需要赌一手控制。其他三个都是砧板上的鱼肉。你看着挑一个?”笑语中的悲凉道。 “为什么是我挑?”门庭若市感觉哪里有些不对劲。 “当然是你挑。给你表现的机会嘛。当然是让你单杀了。”笑语中的悲凉道。 “守个尸体用不着剩下所有单位集火吧?”门庭若市觉得自己找到了重点。 “这样啊?那我们多余的战力倒是可以支援你一下子。”笑语中的悲凉道,“这样吧,两发幽冥鬼拳守尸,让其他的灵宠跟一下你。” 第二十回合。九宫困神阵生效,累赘队三点被控。 笑语中的悲凉召宠。纠结的团子对累赘使用风袭,命中。 门庭若市对着自己标记的地狱舰长冲去,一连十刀,完成单杀!这是田灼在这半年里第二次看到门庭若市连击数上双。记得上一次的时候,站在门庭若市对面的角色还是笑语中的悲凉。 “怪不得你这么嚣张。原来还有这一手。”笑语中的悲凉道。 “知道厉害了吧?”门庭若市道。 “厉害,厉害。”笑语中的悲凉附和道。 因为累赘刚刚螺旋升天了,本回合没有人拉阴山,笑语队的其他输出再一次下滑了。 “双死加延时单控,我们的优势很大。但现在我们也有两个麻烦。一是我的悔心cd还没好,阵法技能的读条也没满,而团子的控制不够稳定。二是对方剩下的两个人物速度都比我们的输出单位快,我们不可能像上午一样用点杀代替控制。”笑语中的悲凉分析道。 “老田,你管那么多干啥?就是干,就行了。他们拉人得用药吧?咱们本来就是要跟他们打消耗吧?推不掉又怎样?只要杀死一个人,最少就是一个回生丸。这就是我们的优势所在。”门庭若市道。 田灼不得不承认,于宽说的也确实是一种具有可行性的思路。 “是这样的,我们应该判断一下他们这回合会如何拉人。一种可能是分别拉,另一种可能是连环拉。谁拉谁也是一个问题。”纠结的团子道。 “有什么区别吗?”漫不经心问。 “当然有。如果是连环拉人,断掉拉人点,其他的都起不来。如果是分别拉人,我们就要考虑一下谁拉阴山,因为阴山是可以被守的。”纠结的团子道。 “只有火柴人比地狱舰长快。他拉地狱舰长,地狱舰长起来能出手。那么应该是地狱舰长起来之后拉阴山,这样涛声依旧还可以给阴山加一口血。所以我判断他们这回合应该是一手连环拉人。”笑语中的悲凉分析道,“如果是这样的话,团子风袭控一手火柴人,咱们这回合就不用守尸体了。其他可以输出的单位可以集火杀一下涛声依旧。再杀一个,我们的优势就很大了。” 第二十一回合。 笑语中的悲凉对敌方半场的右侧施放了九宫困神。这是预防纠结的团子技能不中而做了第二手准备。准备是一回事,实际用上又是另外一回事。其实他并不希望用上这第二手准备。可纠结的团子这回合还真就不够争气。 因为体力原因,笑语队本回合的点杀做得比较勉强。三物理仅贡献了三发飞刀,这是田灼没有想到的,也是大家都没有想到的。仅仅这一次缺少了交流,就造成了队友之间的误会。大家都以为别人可以使用爆发性技能,而自己用一发飞刀补一补伤害就可以了。结果就是点杀失败。 累赘队的连环拉人顺利将所有人拉起。阴山在起来之后也对自己用了一发治愈之光。 回合结束,阴山的血线已经恢复过半。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.56 再败 “还得重新来一遍?”漫不经心有些泄气道。 “来就来呗。我们还怕他们不成?”门庭若市道。 “唉,老实说,还真有点怕。咱们还是得先按阴山这一点。让他拿着一速,我实在是太难受了。”笑语中的悲凉叹道。 “那正好。在你的九宫困神里他也做不出预判格挡这种吓死人的动作了。”门庭若市道。 “但他们还是可以选择保护的。涛声依旧现在还是残血,他应该不会去保护。累赘的血线还可以,而且他是最不怕死的一个。我这回合会控一下累赘。希望能中。”纠结的团子提醒道。 “其实我们还有一个问题,那就是控制接不上。悔心诀的cd太长,九宫困神要提前一个回合预设,风袭和雷击都不稳定,阵技的进度条又没到头。现在体力又受限了。我在想我们要不要先缓几个回合。”笑语中的悲凉道。 “管那么多干嘛?这回合先把阴山放倒,然后再考虑其他的。如果让阴山站到下个回合,别管你什么技能cd不cd的,他能让你用出一个技能来?”门庭若市点明道。 “好,那就这么定了。”笑语中的悲凉也坚定了自己的判断。 第二十二回合。笑语中的悲凉的九宫困神阵生效。 笑语中的悲凉对涛声依旧施加悔心诀。纠结的团子风袭再次不中。 “哇,你这风吹的没有劲啊。是不是用的次数太多导致人物缺氧了?我建议你下次换个技能用。”门庭若市打趣道。 “哦,还有这种设定吗?”瑶瑶吾妻问。 “不要听他瞎说。”纠结的团子道。 笑语队本回合的点杀依然比较勉强。虽然阴山的生命值本来是不满的,但累赘的治愈之光在笑语队的输出出手之前又为阴山恢复了不少生命值。承受了一轮输出之后,阴山竟然以一个血皮状态存活了下来。 “唉,这下不妙了。”笑语中的悲凉苦笑道。 “看来你又要被阴山玩弄于股掌之间了,兄弟。”门庭若市道。 “你很高兴?”笑语中的悲凉道。 “还行吧。嘿嘿。”门庭若市道。 “现在怎么办?”漫不经心现在反倒成了队伍中最严肃的一个。 “我们无疑会变得像刚开局时一样被动。我建议我们先等待下一手阵法,然后积蓄一波体力,再对阴山下手。之前几个回合我们已经打出了优势,我们要做的就是找准机会把已经做过的事再做一遍。”笑语中的悲凉道。 接下来的十几个回合,笑语队重新回到了被压制的状态。之前取得的场面优势并没有能变化为确定局势的胜果。累赘队的几次拉人虽然消耗了他们几粒回生丸,但他们恢复血线依赖的主要还是技能。治愈之光的恢复量是巨大的,堪比一粒补血丸。而使用一粒归气丹恢复的灵气量,却可以支持角色使用五次治愈之光。清心术和狂怒祝福更是零消耗技能,在血线压力不大的时候这类技能是碾压级的。 第三十九回合。笑语队反攻的机会终于再次出现。阵技在手,三物理体力充沛,而且同样是不动如山镇压笑语中的悲凉最后一个回合的节点。这个回合,笑语队再次决定对阴山发起集火。 然而,阴山利用自己的全场一速,在笑语队完全没有人想到的情况下发动了龙举云兴! 龙举云兴:角色在使用阵法技能后立即进入圣龙状态,解除除自身外所有己方单位的所有负面状态,并使除自身外所有己方单位进入效忠状态一定回合。效忠状态下的单位,造成的伤害结果增加10。拥有圣龙状态的角色,每次受到致死伤害时,都可以指定一个拥有效忠状态的角色替自己承担该伤害。 “兄弟,点杀走远了呀。”门庭若市第一个出来发表感言。 “嗯,走远了。”笑语中的悲凉肯定道。 队伍里的其他三个人都没有说话。吴子雄和乐瑶还在一个一个单位地去查看对方的状态。他们不仅不知道这个阵技的效果,而且也才是第一次见到如此复杂的阵技状态。至于团子,他已经开始思考点杀失败之后的事情了。对场上突发的状况进行吐槽,这不是团子爱干的事。 由于本回合点杀的失败,纠结的团子好不容易命中一次的风袭也失去了决定性的意义。己方的控杀打不出节奏,阵技就没法交;笑语队只能再挨至少6个回合,等待下一次进攻的时机。可是,他们还有几个6个回合可以浪费? 笑语中的悲凉又陷入了无法召宠的尴尬境地,其他有机会召宠的队友的灵宠损耗也快让他们没有灵宠可召了。但这些都不是眼下最大的困难。笑语队最大的困难其实是物品格子的消耗。灵宠再怎么死,笑语队也不会立刻面临彻底崩盘的危机;但物品格子如果消耗光,那可就真的无力回天了。如果物品格子用光,物理输出就只能平砍,没有体力的时候就只能傻站着。像纠结的团子这种法系就更惨了,到时候恐怕也就只能原地格挡了。也只有笑语中的悲凉几乎不需要使用物品格子,可是他已经被对手的无缝连控控到了根本连动都动不了的程度了。 更可怕的是,如果物品格子用光,笑语中的悲凉又被控,笑语队将彻底失去加血和拉人的能力。到时候,都不用累赘队打出多少伤害,光是大家头上顶着的腐蚀之毒就够要命的了。 战斗又持续了三十几个回合,笑语队终于油尽灯枯。淘汰赛再遇累赘队,他们还是没能战胜对手。累赘队战胜他们,甚至都不用拖到评分。 田灼摘下了耳机。说实话,他并不甘心,但是又没有办法。如果说积分赛的失利还可以算作他们主动放水,那么淘汰赛的失利就真的是一场完败了。提前知道对手的阵容,并且有时间去准备和调整,队友们还在一起商讨过战术,但最终还是输了。 “我去上个厕所。回来一起总结一下经验吧。”敲下了这几个字,田灼便直接跑去放水了。经历了七十多个回合的苦战,难免会感到膀胱紧张。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.57 运气之外的原因 累赘队战胜笑语队,最高兴的不是累赘队里的五个人,也不是九龙纵横的帮众们,而是在竞技场观战的吃瓜群众们。 “痛打笑语狗,真是大快人心!” “笑语狗平时太嚣张,终于遭了报应!” “能看到笑语狗输,也不枉费我憋了这么久的尿。” “哈哈,憋尿。” “同憋尿。” “憋尿1” “憋尿2” “憋尿10086” 当然,除了事不关己的吃瓜群众之外,四夜城和部分余晖的帮众也很高兴。只不过,他们以失败者的身份不好在世界频道上引人注目。一百步笑五十步大概比五十步笑一百步更可笑吧。 田灼上完厕所,回到自己的座位一看,世界频道居然炸了。再仔细一看,居然还是以喷笑语中的悲凉的信息居多。按照田灼的习惯,本来应该顺手反嘲讽几句,但现在也只能把这往后放放了。 “我回来了。”笑语中的悲凉在队伍频道宣布。 “我一直都在呢。”门庭若市第一个跳出来呼应。 “大膀胱啊!厉害,厉害!”笑语中的悲凉道。 “我也回来了。”纠结的团子也出来冒泡道。 “子雄应该马上就回来了。刚才我俩前后脚去的厕所。”笑语中的悲凉解释道。 “额,乐瑶妹子呢?用不用我去叫她?”门庭若市忽然问道。 “???”漫不经心刚一回来就看到如此诡异的消息,不禁表示了自己的疑惑。 “嘿嘿,开个玩笑。我上哪儿去找她去?难道你以为我和小语一样,跟乐瑶玩男女合住?”门庭若市道。 “???”瑶瑶吾妻突然也发出了信息。 “”笑语中的悲凉道。 “”门庭若市道。 “谁是男的?”瑶瑶吾妻问。乐瑶虽然人离开了一会儿,但队伍频道中的聊天信息不会消失。 “你是哪个?”门庭若市脑中突然灵光一闪。 “什么哪个?”瑶瑶吾妻问。 “哦,那没事了。”门庭若市道。 “咱们还是回到正题吧。说说这次的比赛。”笑语中的悲凉出来控制局面道。 “这个队老烦了。你打他,他没什么反应。他也不打你。但你就是打不过他。”漫不经心凌乱地总结道。 “熬了这么久,他们也没有什么明显的失误。到后面真是越打越觉得没希望。”纠结的团子道。 “反正我已经打出神一般的伤害了。主要是团子不给力。”门庭若市日常甩锅道。 “我不想把胜负归结于运气上。虽然有几个关键回合我们的运气都不够好,但我们唯一一次打出优势也是依赖于关键回合的好运。运气时好时坏,这很正常。我们掌控不了运气,所以再怎么研究也是无用。我们应该好好回忆一下刚才那场比赛中我们还可以做得更好的地方。”笑语中的悲凉道。 “我觉得是我们阵容的问题。因为我们之前主要是刷日常,在属性和技能的选择上竞争力不足。”纠结的团子分析道,“刚才我就说了,对方打了快两个小时都没有发生什么失误,说明他们的精神很集中。再回想一下他们整齐的阵容配置,pk性十足。这说明了什么?这说明他们的目的比我们明确。从建队的各项基础开始,他们就是冲着团队pk来的。而我们呢?我们是日常凑起来的临时队伍,比赛开始之前才确定的阵容。无论是属性装备还是技能灵宠,我们的团队性还不够。所以,我认为我们是输在了准备没有对手充足这一点上。” “夸张了吧,团子?一个新游戏而已。就咱们现在参加的比赛,顶多算游戏里的一个活动罢了。这能叫正规比赛吗?就这种比赛,玩玩就行,别太认真了。”门庭若市毫不在意道。 “除了赛前准备和队伍配置这些因素,我认为在比赛中我们也出了问题。我们有机会打得更好,是我们自己没把握好。比如中期有一波体力计算出了问题。刚开局的时候,体力还比较好算。打的时间越来越久,要考虑的事越来越多,体力就记不太清了。这是我们比较明显的一个失误。”笑语中的悲凉回忆道。 “我们下次再遇这种活动的时候,应该分工再细化一些。比如专门让一个人算我们自己的体力,然后让一个人算对方的体力。或者我们每个人算自己和对位的体力。”纠结的团子很快就有了方案。 “下次?那要等两个月之后了。到时候再说吧?”门庭若市道。 其实于宽还有没说出来的话。两个月之后还是不是这五个人一起组队都说不定呢。网游就是这样,说不定哪天就有一个人无声无息地消失了。一天两天不上线很正常,等这个人游戏里的朋友意识到他再也不会上线的时候,可能已经是很久以后了。他们现在的这支队伍,他和田灼肯定是共进退的,团子也还算靠谱,另外两个就不好说了。吴子雄是他现在的同班同学,如果有一天不玩了,起码还会跟他们说一声。乐瑶呢?她和他们都不是一个学院的。说熟,他们每天也没有现实中的联系;说不熟,也倒还算是认识。如果不是事先知道田灼认识乐瑶在前,乐瑶给他的印象更像一个普通的在游戏中认识的朋友。 “你这么说倒也没错。临场的事可以到时再安排,但我们的阵容应该尽早调整。硬件条件可不是一天两天就能完成改变的。”纠结的团子道。 “那你说,咱们该怎么改?”门庭若市顺着往下问道。 “首先,就是于宽你,必须得改一改你的平砍流。”纠结的团子先拿门庭若市开刀,“我之前就跟你提过,你不学技能是非常不合理的。从基本的来说,我们学技能都得消耗大量人物经验;你不学,你留着经验干什么?等级有上限,满级之后经验的积累是无法表现在角色实力上的。从属性和技能的搭配上讲,有的技能是无消耗的。你完全可以学一些无消耗的技能,那样并不会影响你现在的加点。从战术配合角度讲,你首先就应该学清心术。在我们没有拿到一速的情况下,你可以适时给笑语中的悲凉用清心术,减少他被悔心诀控制的次数。另外,清心术还可以提高你自己的攻速,提高你打出多重连击的可能性。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.58 队伍结构调整方向 “那好吧。我就勉为其难去学几个技能吧。”门庭若市不情愿道。 “除了清心术,你也学个悔心诀吧。你的速度虽然没有辅助单位快,但比一般的输出单位还是有优势的。悔心诀毕竟是一个稳定控制,就是冷却时间有点长。你的悔心诀可以在适当的时候作为一个补充,防一下尾速拉人什么的。”笑语中的悲凉建议道。 “学学学,你们说学什么,那就学什么呗。”门庭若市不耐烦道。 “还有九宫困神。这个技能太bug了。两个人同时用,必定能控全场。咱们就是被累赘队的这招给恶心到了。”漫不经心补充道。 “嗯这个技能等等再说吧。我有很强烈的预感,如果累赘队这届比赛夺冠,这个技能肯定要被削弱。我们可以先等改过的技能出来,看看还实用不实用,然后再决定要不要学。”笑语中的悲凉道。 “你们还记得元素火球吗?那个技能也是没有消耗的。”瑶瑶吾妻提醒道。 “这个就算了吧,乐瑶妹子。你别看人家用的时候那么厉害,我可没加信仰。如果让我用,估计还没飞刀打的伤害高。”门庭若市婉拒道。 “这个游戏要是能出一个加体力的技能就好了。”漫不经心又动起了心思。这兄弟已经不是第一次跟队友提到这种想法了。 “可能会出吧。就算没有这类技能,至少也应该用其他方式调整一下现在的体力结构。比如出一个可以恢复体力的药品,或者提高每回合自动恢复的体力值。从两场淘汰赛可以看出,阵形对物理输出的限制太大了。积分赛还好,我们也战胜了几支强队。但淘汰赛的对手是知道我们的阵容的。假如我们没有在这一轮淘汰,在明天的两场比赛再遇到之前打过的对手,我们也不一定还能赢下来。如果有的队伍学过五后排的阵图,我们这种阵容该如何自处?”笑语中的悲凉分析道。 “或许,我们应该追求一下弓系武器。但这需要时间。如果太急的话,可能还需要一定金钱。”纠结的团子提醒道。 “这种武器,主要还得靠随缘。得到了就用,得不到也没有必要过分追求。大家都是学生,我不主张太浪费的玩法。”笑语中的悲凉道。 “对,不能浪费。69级能停多久啊?一个月?现在马上就一个月了。两个月?两个月也没多久了。搞不好下届团队竞赛就是79级的时代了。”门庭若市立刻出来支持道。 田灼对着电脑屏幕微微一笑。他太知道于宽的想法了。 “还有一点,刚才忘了说。瑶瑶最好也学一下金虹突击。这个技能单次消耗的体力可能会比较大,但从打伤害的角度来看还是比较省体力的。它的优势在于,当我们面对铁桶感到无处下手的时候,面伤或许会带来意料之外的收获。比如我们想要集火的目标有能力选择格挡,我们用面伤至少不会出现完全被防住的尴尬。或者当有单位对我们集火的目标进行了保护,那你说我们到底是集火了还是没集火?反正就是打打伤害,搞不好反而对面伤带到的单位形成了集火。这就是意外收获。”纠结的团子补充道。 “嗯。”瑶瑶吾妻答应道。 “其实团子你也可以学一下悔心诀。我知道你入门级技能已经学满了。但是不知道你有没有这种感觉,我们现在的配置似乎不太需要雷罚这个技能了?”笑语中的悲凉建议道。 “凝破和钻地偷袭都是不能和雷罚完美叠加的技能。这个我也知道。但是于宽和瑶瑶应该还是比较需要减甲的配合的。而且这个技能本身也是一个伤害技,不能单从减甲效果来判断它的作用。而悔心诀是一个没有伤害的纯控制技能。倒不是说这个技能不够好,只是这样一来我现在的加点就有些鸡肋了。速法的特色就是打伤害的同时有几率打出控制。悔心诀这种技能和速法的理念是有矛盾的。”纠结的团子道。 “多面手确实可以在各种方面对团队进行补充,但一般情况下都不会被当作团队的首选。正常人在组建一个团队的时候,通常都会有一个不能舍弃的特色元素。比如选择物理还是法系作为队伍最核心的输出点,或者像累赘他们那样干脆组建一个全辅助的铁桶阵。有了中心思想之后,剩下的缺什么就补什么。只有在实在难以抉择的情况下,才会启用多面手这样的角色。”笑语中的悲凉讲道。 “多面手看似什么都能做,但你想想,一个角色会的再多,一个回合还不是只能使用一个技能?那么多职能,他做的过来吗?就算是速法常用的风袭c雷击和雷罚这类技能,虽然可以同时产生两种效果,但无论伤害c控制还是减甲的效果都不是最顶尖的。甚至连速法的理念本身都存在着这个问题。之前我们一直使用雷罚这个技能,是因为它配合我们的三物理阵容很好用。但版本在变动,现在有了新的技能和新的灵宠,我们也应该随之改变。在任何游戏里,千万不要和版本较劲,否则你一定会死得很惨。”笑语中的悲凉紧接着分析道。 “那按你的说法,我不光是需要学一个悔心诀这么简单,我应该直接转成一个辅助。”纠结的团子道。 “如果你愿意的话,我是没有意见的。现在的版本,辅助比速法更强。你又不是没见识过。”笑语中的悲凉道。 “倒也不是不可以。但肯定得慢慢来。我很清楚自己是谁。我不可能为了转个辅助就大量投钱的。你说的,只是现在没有错。而且你也说了,版本最大。假如我现在火急火燎地转了个辅助,然后下个月开70级速法又被大力加强了,我是不是还得转回速法?”纠结的团子道。 “你可以利用每3天换一次师傅的机会,先换一批速法也能用的辅助技能,就像我说的悔心诀那种,然后再统一洗点。其实法系转辅助还是挺好转的。因为辅助和法系都是消耗灵气的。你让一个物理去转法系或者辅助,那就肯定得先洗点,不然好多技能你都用不了。”笑语中的悲凉鼓动道。 “好吧。反正也是我先提出的改变队伍结构,我自己也不能什么都不做。”纠结的团子最后妥协道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.61 观战 周日,田灼虽然自己输掉了比赛,但还是作为观众观看了后续的比赛。 决赛是在累赘队和残士队之间展开的。累赘队能进决赛,田灼一点都不感到意外。但残士队毕竟只是驺虞二队。他们帮连一队都没有进决赛,区区一个二队却进了决赛,这很不寻常。当然,这里面有对战表的功劳。驺虞一队在半决赛的时候遇到了累赘队,所以没能走到决赛这一步。这样看来,残士队最后取胜的希望十分渺茫。 累赘队不知道是几个朋友常年在一起玩游戏养成的默契还是拥有一个随队指挥,他们在比赛中表现出的缜密程度实在让人在意。劣势的时候毫不慌乱,优势的时候更是不放给对手一点机会。残士队也是三物理的阵容,他们会如何应对累赘队呢?好奇的同时,因为队伍配置的相似,田灼不自觉地把自己代入到了残士队中,开始替残士队思考对策。 “老田老田,呼叫老田。”门庭若市突然发来了私聊信息。 “干嘛?我这儿看比赛呢。”笑语中的悲凉回复道。 “看啥比赛啊?跟咱们都没关系了。赶紧来下副本。”门庭若市催促道。 “等比赛结束吧。副本有的是时间刷。我还是挺想看这场比赛的。”笑语中的悲凉拒绝道。 “不是吧?有累赘那个队,你居然还敢看?小心你的膀胱。”门庭若市惊讶道。 “额,倒还真是。不过残士队和我们的配置比较接近,我想看看他们会使用什么手段来对付累赘队。或许其中会有我们可以借鉴之处。这是一个新游戏。我们不能总用我们以前的经验和眼光来看待它。能够向其他人学习的机会不可以轻易放过。可能人家之前没玩过别的回合制网游,但至少在这个游戏里,至少在这次比赛中,他们比我们走得更远。我们没理由轻视他们,也没理由轻视这场决赛。”笑语中的悲凉认真道。 “那好吧。你先看着吧。我先去和嘉嘉聊会儿天。不过,嘿嘿,我劝你还是提前准备好一个矿泉水瓶。”门庭若市道。 “矿泉水瓶?”笑语中的悲凉反应了一下,然后怒道,“滚!” “要是你嫌太小,用你的洗脚盆也行啊。哈哈。”门庭若市补充道。 “赶紧滚!”笑语中的悲凉懒得再跟门庭若市耽误时间。 几条消息的功夫,比赛已经开始。笑语中的悲凉没有采用中立的观战视角,而是选取了残士队作为主队的视角。 决赛不愧是决赛,光这一开场,就有些惊到了田灼。对战双方竟然同时选用了圣龙阵! 累赘队的圣龙阵田灼已经见识过了,十分克制三物理的阵容。他本以为残士队必然会选择最节省体力的铁壁阵应对,没想到残士队居然也使用了圣龙阵。人家往后退,你不想着往上凑也就罢了,居然也要往后退。这是什么道理?这简直是自废武功嘛!田灼想不通。但没关系,他这局只是观众,不需要立刻作出判断,想不通的地方可以继续观察分析。 首发宠方面,累赘队使用了之前和笑语队对战时用过的那排鼻涕猪,残士队则很干脆地使用了一排天水蛙。 天水蛙,持续输出,倒是没有了灵宠体力的顾虑。但天水蛙的法术是有攻击路径的,会被保护战术克制。站位退后,等于降低了本场比赛三物理人物的输出,难道仅仅是为了保护己方的法宠吗?这样值得吗?而且,在灵宠对轰上,能取得优势吗?对方可是五个龙国势力的,残士队必然会面临10打15的窘境。而且龙国势力的角色必然会加很多御术,灵宠的属性会比同等级其他流派角色的灵宠高上一些。残士队想靠灵宠对轰战胜累赘队,根本就是不可能的事。观察的越多,田灼的疑惑也变得越多。 累赘队的开场套路依然稳健。阴山一速出手,用悔心诀控了一下残士队龙尾位置的队长残士。残士的速度不快,阴山也十分自信,所以这场比赛并未出现卡双清心术的套路,而是涛声依旧和累赘二人裸用双控。火柴人和地狱舰长则直接选择了召宠。这倒和他们与笑语队交手时整齐划一的召宠节奏不太一样。 残士队除了队长残士被控,其他每个人的表现和积分赛时都不太一样。圣龙阵的两个物理位站的分别是鬼匠和马面,他们在第一回合就只是甩甩飞刀了事。你不可能指望用飞刀来打出什么爆发性的伤害吧?但是,等等,飞刀?田灼突然觉得自己好像有些猜到残士队的想法了。残士队大概是直接舍弃掉物理系的近身攻击了。体力充沛的时候爆发一下,体力不足的时候甩甩飞刀,这是田灼之前也用过的方法。但田灼只是将飞刀作为一个补充使用。现在看残士队的意思,大概是想用飞刀作为物理系的主要输出方式,而只有在体力绝对允许的情况下才偶尔使用技能输出。 这个想法十分大胆,田灼也曾断言飞刀战术耗不到比赛时间结束。但如果真的站在飞刀战术的角度考虑,残士队的这一手圣龙阵就变得合理了。前排和中排也不过相差1点体力的距离,如果不经常近身攻击对手,这种程度的差别就变得可以接受了。而且,如果只用飞刀攻击对手,拥有物理伤害加成位置的圣龙阵比只有减伤位的铁壁阵更具优势。 毒影站在了圣龙阵的减伤位,应该是最后就给他剩下了这么一个位置。根据田灼的印象,他应该也是一个物理系。但毒影似乎也加了些天资,可能是为了获得一些灵气。通常来讲,物理系如果需要使用一些需要用到灵气的技能时,就会选择加适量的天资属性。因为单位天资属性增加的灵气值比单位体质属性增加的灵气值要高,选择天资属性可以让物理系节省更多的属性点加到输出属性上。而像笑语中的悲凉这种辅助角色,则大多选用体质属性来提高灵气,这样同时也可以提高角色的生命和体魄。 残士队最异常的角色就是烈翼了。在田灼的记忆中,烈翼是一个速度不算太快的速法,也可以说是一个中速法。但不管用什么说法,速法终究是速法,选择的技能一般都是固定的那几种。速法常用的技能田灼再熟悉不过了,因为他的队伍中就一直有一个速法。速法的技能以雷系和风系法术为主,怎么可能会站在圣龙阵的龙头位?但今天烈翼就是站在了龙头位。这一定是他们队伍有意安排的。既然这样,烈翼肯定在积分赛与笑语队交手之后更换过技能。可是他们怎么知道自己之后一定会用到圣龙阵呢?之前在积分赛的时候,田灼记得他们也是使用的铁壁阵来着。 田灼的这种疑问,在烈翼的第一次出手之后便烟消云散了。烈翼在首回合使用的技能是灭妖真火,是那个被大多数法系当作日常技能的灭妖真火。田灼几乎一瞬间就明白了,这是清宠战术。田灼他们在赛前制定的战术也是清宠战术,所以他很容易就理解了残士队的想法。既然灵宠是累赘队的主要输出点,那就逮着累赘队的灵宠杀。灭妖真火简直是这方面的利器!无视保护和格挡,对灵宠伤害加倍,而且是火系技能,简直完美。怪不得残士队要开这手圣龙阵。原来他们的核心输出点是烈翼。而且他们应该也不是提前预知自己会使用圣龙阵,而是在决赛前临时应变决定的这手阵法! 灭妖真火几乎是所有法系必备的日常技能,自己竟然没有想到要利用它来对付累赘队,真是失策!田灼不由懊恼起来。他对于团子这一点的运用,第一个想到的仍然是提高速度,然后利用速度优势去打控制。当时如果能够灵活运用灭妖真火这个技能,应该会好打很多。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.62 评分的胜利 拥有圣龙阵龙头位50的恐怖伤害加成,再叠加灭妖真火原本对灵宠的双倍伤害,烈翼的一招竟然直接秒杀了一只满血的鼻涕猪。看着地面上还未散尽的余烬特效,田灼不由感叹龙头位的霸道。 如果按照平均两个回合出手一次来计算,打到80回合的时候,烈翼自己就可以干掉累赘队40只灵宠。光是想想,就觉得峰回路转。看来,这场比赛的胜负还很难说。 累赘队显然也看出了烈翼在本局比赛的重要程度。在第三回合,阴山就放弃了对残士的控制,改为对烈翼使用不动如山。不动如山的镇压长达三个回合,接上九宫困神就是四个回合。法系原本是最不怕悔心诀的系别之一,因为使用法术遭遇悔心诀只是取消法术罢了,虽然下个回合受到的伤害会增加,但至少不会连续被控两个回合。可还是因为九宫困神的缘故,悔心诀对法系控制的不足生生被弥补上了。也恰恰因为烈翼是法系,中了悔心诀之后没有疯狂状态,也没法用卡清心术的方式免疫悔心诀的控制。和笑语中的悲凉一样,烈翼在本局比赛也将遭遇6回合一个循环的无缝连控套餐。 同情烈翼的同时,田灼不得不再一次感叹九宫困神和不动如山的变态。想起之前阴山用“父爱如山”来形容不动如山这个技能,现在看来还真是贴切。这简直是“爸爸”般的技能。 累赘队为了不让烈翼输出,竟然放弃了对残士的控制。田灼并不看好这种策略。他可是见过残士的输出的。祭血神雷一出,别说是一只灵宠,就是两只灵宠都不够杀的。只是祭血神雷的使用条件比较苛刻,不像灭妖真火可以一直使用罢了。 累赘队很快就为自己的改变付出了代价。第五回合,残士的一招祭血神雷一口气秒杀掉了阴山的两只灵宠,并且重创了阴山本人。残士的其他队友也在这一回合集中输出攻击阴山。马面甚至还顶着粘稠状态打出了一发幽冥鬼拳。阴山被放倒,一尸三命。 残士虽然不能连续爆发,但只要这种爆发力尚在,就是一个巨大的威胁。那么累赘队会怎么做呢?如果将控制的目标在烈翼和残士之间来回转移,那是起不到一个很好的控制效果的。就像刚开场时那样,你控残士一个回合或者四个回合,又怎样?只要你一放手,他立刻就可以爆发。而在你控制他的回合里,他是否想要爆发呢?你不知道。你控制他的时候,他可能还在爆发的缓和期。祭血神雷这个技能实在是太少见了。就像当初团子猜测这个技能有冷却时间一样,其他人也都没了解清楚这个技能的爆发节奏到底是怎样的。或许这就是史诗级技能最大的优势,如果你没有亲眼见过技能书上的描述,或者被拥有该技能的人转述过,你是不可能确切了解技能的全部细节的。 难得的是,残士队在突破一点之后,并没有要守尸的意思。回过头来,他们还是继续清宠。按照田灼的思路,在这种情况下可能会选择一波假守尸。假守尸就是假借守尸去清宠。输出火力还是对着敌人的尸体去的,但其实是预判对方会让灵宠对尸体进行保护,进而利用灵宠保护时的受伤加成对敌方灵宠打出更高的伤害,同时也可以避免遭遇格挡。但看累赘队这次的应对方式,田灼的策略显然会落空。二速拉人,后续是三发治愈之光,累赘队利用全部四个人物一起为阴山恢复血线。残士本回合也对自己使用了治愈之光。缺少了他的输出,残士队剩余的输出量是不可能守死血线已经恢复大半的阴山的。当然,阴山也就不需要有灵宠来保护了。 比起积分赛时的表现,残士队在决赛中的表现感觉更坚决了。这是自信的表现。他们相信按照自己赛前制定的战术能够取得胜利。所以,当场上出现其他看似很好的机会时,他们不为所动。 克制高抗高恢复的流派,高爆发是一个很好的思路。因为对手的恢复量太足了,如果不能一口气干掉一个单位,一两个回合之后,该单位又恢复到了满血状态,之前的输出就全都浪费掉了。而且在对方的控场之下,残士队每一个回合的输出都要面临对手两个回合的恢复。这几乎断绝了残士队靠持续输出下掉累赘队任何单位的可能。然而,高抗和高爆发就好像盾与矛,不是说谁就一定能克制谁。流派分不出高下,角色的属性和技能却可以分出高低。所以,选择用高爆发来克制高抗,必须建立在对自己的硬件实力足够自信的基础上。 比赛一直打了90多个回合。最终,累赘队以微弱的评分优势获得了比赛的胜利。其实两个小时的比赛通常是打不到90回合的,因为空城祭中许多技能的动画特效持续的时间比较长。但因为累赘队一直在用双九宫困神控场,导致残士队这边少了很多行动的机会,动画时间变短了,回合数自然就多了些。另外,毒影在本局比赛中成为了残士队除队长残士外第二个治疗点,为残士队节省了不少药品,也成为了延长比赛回合数的一个因素。笑语队当初如果也有两个恢复点的话,大概也能跟累赘队打到评分吧。 尽管残士队前中期打得很凶悍,清宠节奏很好;但他们在后期仍然输在了消耗上。正如田灼所担忧的那样,飞刀的可用数量不足以支持全场。假设物理输出每5个回合只近身攻击一次,那么每5个回合正好消耗掉一组飞刀。10组飞刀只够扔50个回合的。而且近身攻击如果不是平砍而是技能的话,那么还要根据技能的消耗补充真元。90多个回合下来,就算是以飞刀输出为主,每个物理输出怎么也要吃上一到两个补元丹的。 但据田灼观察,残士队舍不得吃补元丹。基本上角色原本的真元用完,他们的近身攻击都是用平砍输出。这样一来,三物理在60回合之后基本没起到输出作用。也就毒影偶尔还能给队友加加血。马面和鬼匠活在场上,基本只负责召宠。在后期生命恢复不及的情况下,残士也很难再打出开场时的那种爆发性输出。其实累赘队在后期已经完全主导了战局。评分差距之所以不大,主要还是因为烈翼被从头控到了尾,他的药品和灵宠都憋在手里没有机会消耗。 这场比赛给了田灼不少启发。他先设想了多法系的阵容,但很快就发现了不合理之处。烈翼在比赛开局微微展露出的霸道输出,依靠的并不是极限的加点和暴力的属性,而是技能和阵法位置的伤害叠加。直白点说,只有圣龙阵龙头位的法系才能做到一招秒杀累赘队的高属性灵宠,其他属性再暴力的法系都做不到这一点。这种高伤害加成的位置仅此一个,其他法系必须两人配合才能打出这种效果。在开局时,两人配合比较容易;到了中期,被控和召宠都会打断这种配合输出的节奏。虽然在对付累赘队上,多法队应该还是比多物理队强些,但还没有夸张到让田灼立刻想要自己的队伍朝这个方向改造的地步。 让队伍里的成员转流派太麻烦,那么找一个替补呢?田灼不禁想起了乐非。他曾经戏言答应过乐非,下届团队竞赛会带乐非一起。乐非正好走的是暴力法系路线。虽然乐非的角色现在差的还远,但至少是值得期待一下的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.71 资源合理分配 今天的副本奖励质量很高,基本上人人都有不错的收获。门庭若市更是在副本中获得了一件60级橙弓。这可是他们固定队的五人中第一次有人获得弓系武器。谁都没想到居然能一下子获得如此高品质的弓系武器。 可门庭若市偏偏没有这享福的命。当他看到撒金弓的描述上注明了“普通攻击无法触发连击”的字样时,整个人都变得不好了。“谁他娘的发明的弓系武器?”这是门庭若市的原话。 “你不用的话,也别浪费了。赶快交出来吧。”笑语中的悲凉在第一时间提醒道。 “那我可得先谢谢你了。”漫不经心接茬就上。 “你们想的美。就算我不用这武器,也轮不到你们。要给,肯定也是给乐瑶妹子啊!你说是不是啊,乐瑶妹子?”门庭若市殷勤道。 乐瑶和他们几个其实不算太熟,所以不好意思直接应承下来。但撒金弓只是网游里的一件道具,虽然品质还不错,却也只是一件60级的武器,早晚是要被淘汰掉的。而且这又是于宽的门庭若市用不上的东西,倒也在普通网友间可赠与的范围之内。因此,乐瑶还是有些想要这件武器的。 “那瑶瑶你就拿着吧。”漫不经心见状谦让道。 “拿着拿着,资源合理分配,有助于团队实力提升。”笑语中的悲凉就像分发自己的东西一样,很大方地让瑶瑶吾妻接受门庭若市的赠与。 “我觉得我还是得提醒你们一下。”纠结的团子出来扫兴道,“一旦选择了弓系武器作为自己的兵器,肯定要配合弓系技能才能发挥武器的最大威力。角色的等级越高,更换技能的代价就越大。现在你好不容易换上了弓系技能,假如一两个月之后开了70级,你可就不一定还能得到这么高品质的弓系武器了。如果你得到了刀系或剑系的高品质70级武器,你用还是不用?如果用,你的弓系技能就没用了,你还得重新换技能。如果不用,你就只能继续用60级的武器。所以,不管你们谁要使用这件60级弓系武器,最好还是先想清楚这后续的问题。” “还有这种麻烦?”门庭若市惊讶道。因为自己用不了,他也就没有再仔细考虑过这件武器的实用性。 “麻烦吗?还好吧?”笑语中的悲凉无所谓道。 “嘿嘿,反正不是你用,你肯定还好了。”门庭若市顺口道。 “这么高品质的武器,要是不用的话,实在是太浪费了。”漫不经心说了他的想法。 “别担心,乐瑶妹子。要是你之后觉得人物经验不够学技能,你可以叫老田帮你请代练啊。”门庭若市坦然道。 “你们居然请了代练?”漫不经心惊讶道。 “这个游戏还有代练吗?”瑶瑶吾妻茫然道。 “。。。。。。。”纠结的团子道。 “我觉得这没什么。大家都一起当队友这么长时间了。从长远角度考虑,请代练就应该大家一起决定。要不然大家以后的升级速度都不一样了,还怎么当队友?”门庭若市道。 田灼当初之所以不愿意当着他们这个圈子之外的队友讲请代练的事,是不想让其他队友过早见识到这种网游的现实之处。当然,他倒不需要回避吴子雄这种玩过其他回合制网游的老玩家,他要回避的只是像乐瑶这种萌新玩家。一些刚刚接触这类网游的玩家,若想长期玩下去,最先要培养兴趣。这种兴趣不光是猎奇,它需要玩家感受到这种游戏方式的乐趣。当玩家们渐渐在网游里找到归属感,把游戏中的日常当作自己的日常,把登录游戏当成一种习惯,他们再面临一些对自己的游戏认知产生冲击的现实时,就会有一些抵抗力了。 空城祭和很多网游一样,除了注重社交和对抗之外,更注重收集和积累。积累这两个字看似简单,也确实是部分玩家在任务活动中的乐趣和动力所在,但若把它和对抗联系在一起,积累这件事就会变成一个非常残酷的现实。对于想要充分享受对抗乐趣的玩家,就不得不舍弃缓缓收集的乐趣,尽量将积累变成一蹴而就之事。否则的话,你用半年时间好不容易完成了别人半个月就做到的积累,当你觉得自己终于可以堂堂正正和对手一战的时候,却发现游戏中又出现了新的东西需要你去积累。用对等的硬件比拼智慧,这对绝大多数的网游玩家而言都是不可能的事情。 且不说其他代价更高的事情,仅仅是网游里很普遍的请代练,就足以在人物经验上让玩家角色们拉开差距。还有像累赘这种花数千块购买仅仅一件宠物装备的行为,在网游里比比皆是。如果是高等级高品质的人物装备,玩家们在竞价中的出价简直可以用骇人来形容。 可能很多玩家在游戏中的乐趣更注重于社交方面,在游戏中最重要的体验是和朋友们一起玩的过程。但不可否认的是,没有人会甘于落后。可能你没兴趣追求,但偶尔也会有不希望自己比别人差的想法出现。因此,田灼不希望初涉这类游戏的玩家过早接触到那种事情。 但现在既然于宽已经提到了代练的事情,田灼也只好顺势给乐瑶讲一下这种游戏里代练的事情了。 “额,这个游戏里的代练和你之前玩过的那些游戏里的代练不太一样。”笑语中的悲凉解释道,“在你之前玩过的那些纯竞技类的游戏里,玩家们请代练是为了提高自己账号的段位,大多是为了在一些朋友或熟人面前装逼。一旦被戳破,人们知道了你的段位是代练练起来的,他们可能会认为你没有与之匹配的实力,甚至可能会对你表示不屑。但在我们玩的这种网游里,请代练不是什么丢人的事。我们这种网游里的代练大多干的都是体力活,靠的是熟练度,没有很高的技术含量。我们请代练主要就是练练级而已。所以你不需要有抵触情绪。” “哦,好吧。那这武器我就收下了。”瑶瑶吾妻的思维突然跳跃回了武器分配的问题上。 “对嘛。请查收。”门庭若市已经对瑶瑶吾妻发起了交易。空城祭中,人物装备等非消耗类物品是不能用给予的方式直接送人的,必须要通过交易的方式才能完成物品的转移。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.72 异常的帮战 晚上8点是帮战的时间。虽然只有累赘他们一支队伍可以戴着王者之师的称谓耀武扬威,但其他人的游戏也得继续。 自从田灼将帮派解冻之后,浮沉的发展又渐渐重新走上了正轨。帮派等级已经提升到了3级,帮派内部的各种建设也在稳步提高。帮众数量稳定在190人,帮派内各等级的管理配置也越来越合理。浮沉不是区里最大的帮派,但帮里的氛围不比其他任何帮派差。帮里大多都是学生党,互相之间比较容易产生共同语言。在帮战的时候,即使人数不如对手,他们也从来没怂过。 之前因为去城外参加拍卖会,回城的路上被堵截,差点没赶上帮战。田灼在那之后就再也没参加过在城外举行的拍卖会了。静静地在帮战准备场地安排补给,等待着帮战开始。说实话,田灼今天看了两场时间很长的比赛,又做了一整天的任务,现在已经没有很高的兴致和状态来打帮战了。 帮战开始,笑语中的悲凉没有太多的指令,直接带队朝对手的本阵方向移动。现在因为帮里的人数变多了,他不可能每个队伍都指挥到位。一般他只会对几个有职位的队长安排一下他们各自在本场帮战负责的大方向。谁在左翼,谁在右翼,谁在中路,谁守家,谁掩护,几场帮战下来,大家已经形成了默契。除了像“全体冲锋”或“全体回防”之类的阵形大规模变动,笑语中的悲凉一般不再需要特殊说明。 浮沉本次的对手是四夜城。四夜城可是浮沉的老对手了。当初刚开区的时候,区里一共也没有几个帮派,所以这几个帮派互相之间经常都能遇到。新学期之后,浮沉遇到四夜城的次数反而变少了很多。这次相遇,时机很不错。周六上午刚刚有过交手,下午笑语中的悲凉也被淘汰了,双方的心情都有些复杂。 没有玩套路,笑语中的悲凉直接在密集的人群中找到了侠之大者的队伍,侠之大者也几乎在同一时间发现了笑语中的悲凉的队伍,两队很有默契地都将对方选为了第一个战斗目标。 还是熟悉的阵容,都不磨叽,提刀便上。 这两队战得正酣,外面也已经打得火热。400多人的大战和当初200人左右的战斗就是不一样。如果用一个字来形容,那就是“乱”。笑语中的悲凉只能给出一个大方向,具体的只能靠帮里的其他管理去指挥。但即使是帮里的管理们,自己的队伍打起来之后,也很难再有功夫顾及在他们管辖范围内的其他帮众了。 就在笑语中的悲凉和侠之大者两队一场还未战罢之时,浮沉的帮派频道突然骚乱起来。 “咱们帮的补给是不是掉的太快了?” “好像还真是。” “对,我也发现了。” “什么情况?” “前线打得怎么样了?” “该不会这么快就崩了吧?” 最先议论起来的是在后方负责看守本阵的一些帮众。他们发现了十分异常的情况。帮派补给的损耗速度过快,简直就跟被对手碾压了一样。但如果真是已经被对手碾压的情况,往往战线会直接被压倒己方本阵,负责看守本阵的队伍和单人们不可能没有一点察觉。因此,他们才会在帮派频道打听前线的战况。 随后,前线战士们也发回了战报。 “崩?开什么玩笑?” “就是,这才刚开打,怎么可能崩?那我们是得有多菜?” “我一场还没打完呢。不知道外面是什么情况。” “哎呀,听你这么一说,还真是。我也还在战斗中,看不到外面的情况啊。” “有木有单人的小号看看现在是什么情况啊?” “我就是单人的。现在人数上对面的比我们看上去多一些,但差距应该不是很大。” “这次的补给是真的少。我刚才打输了,现在正在本阵这儿补充补给。不看不知道,一看吓一跳啊。” 战线明明还很稳定,后方的本阵却资源快速流失,这实在让人费解。但现在最让大家感到不安的还是信息的不明确。绝大多数的人都在战斗中。他们无法亲眼目睹战场的实际状况,只能从其他人的聊天信息中了解一部分情况。但聊天信息中提到的大多都是别人的猜想和感想,很少有语气十分肯定的说明当前情况信息。 “会不会是帮主这次把初始补给量给调少了?”有人猜测道。 “不可能。我领第一份补给的时候,总补给量还是和过去差不多的。这才没打多久,我还是有印象的。”没等笑语中的悲凉出来解释,已经有其他帮众出来辟谣了。 其实田灼也是一头雾水。他已经打了很多次帮战了,还从没遇见过今天这种情况。难道是游戏里出了bug? 因为补给消耗太快,帮里一些实力不太突出的队伍在战败一场之后都选择了散队。队伍输一场直接就损失五个人的补给,单人输五场才损失五个人的补给。可能有人会觉得这两种的损失速度是一样的。因为他们认为,即使五个人分开来,他们还是在同一时间和对手战斗,自然也会在同一时间被对手击败。他们看到的被当作是原因的事例是没有错的,五个单人和一支队伍几乎死的一样快,甚至单人还会死得更快一点。但这样的原因其实是无法得出他们认为的那种结果的。因为一支队伍只能由一支队伍击败,五个单人却有可能由五支队伍击败。只要单人玩的好,眼疾手快,就可以抢先点中对方的队伍。 空城祭的帮战,无论胜负,只要发生战斗,必然会消耗掉参战者的一份补给。当然,战败者会直接损失所有补给。战胜者只损失一份补给,而且可以掠夺战败者除战斗消耗外剩余的部分补给。注意,战斗必消耗的一份补给是按人头数算的,也就是每人一份,一支队伍的一份补给也就是单人的五份补给。用单人去主动消耗敌方队伍的补给,这可是浮沉早期惯用的战术,很多后期加入的帮众都没有见识过的战术。 可即便使出了往昔的绝活,浮沉本阵的补给消耗速度还是远比四夜城的要快。最终,浮沉输掉了今天的帮战。四夜城的人站在了胜利者的位置,自然少不了一番嘲讽。 田灼对他们的嘲讽早就习以为常了。他沉默以对,只是因为还没想明白今天输掉帮战的原因。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.73 60级灵宠 周一的更新,新出了三种60级的灵宠。这三种灵宠分别是黑蜇豹c独角铁狼和烈焰战马。 按照空城祭过去更新的习惯,新开一个等级之后,马上就会推出与新等级匹配的灵宠。但可能因为大多数玩家连一身能用的60级装备还没有凑齐,策划也调整了新内容的更新频率。不同玩家之间有差距,落后的玩家才有追赶的,有竞争就有冲动,就能促进消费。但也不能让玩家之间的差距过大,让大部分玩家都觉得追赶无望。那样会造成大量玩家的流失。如果一个游戏的玩家基数不足,消费者们也会觉得自己的消费失去了意义。 从60级开始,新推出的灵宠将具有双天赋技能。以新出的这三种灵宠为例,黑蜇豹的天赋技能是窥伺和奔袭,独角铁狼的天赋技能是铁毛和银月之角,烈焰战马的天赋技能是烈焰冲击和裂体。在更新公告里也有这六个天赋技能的介绍。 窥伺:给一个敌方单位附加“猎物”标记,持续3回合。灵宠自身攻击拥有“猎物”标记的单位,造成的伤害结果加倍。 奔袭:临时提高灵宠等级的速度(持续到本次攻击结束),并立即恢复一点体力,进行一次物理攻击。 铁毛:受到的物理伤害结果降低15 银月之角:光系单体法术,无视体魄。 烈焰冲击:对一条直线上的敌方单位发起冲击,造成100的物理伤害和100的火系法术伤害。 裂体:发动自爆(发动后灵宠死亡),对以自身为中心的九宫格范围内所有单位(不分敌我)造成100的火系法术伤害,对九宫格中心位置和九宫格中任意一个由你选定的位置中的单位额外造成200的火系法术伤害。 “这次更新的灵宠有点少啊。”门庭若市随口叹道。 “之前的灵宠已经够多了。我有测试过的,50级的灵宠和40级的灵宠在综合属性成长上没有多少差别。这次的60级灵宠按道理应该比之前的灵宠属性高些,但估计也高不了多少。新出来这三种灵宠,应该主要是为了从灵宠的角度帮助游戏中的战术多样化,而不是单纯地出几个高级灵宠而已。”纠结的团子分析道。 除了再一次在大家面前展示了他的闲暇时光有多无聊之外,团子这次也确实说出了一个要点。换汤不换药,这是很多游戏里都有的通病。低级别可携带的灵宠一直练到高级,难道不可以吗?在很多游戏中,高级灵宠和低级灵宠的区别基本只是样子和名字不同而已。除此之外,就是高级灵宠的属性稍微高一些。但,这就是有区别了吗?灵宠的名字是可以自己更改的,灵宠的技能也可以自己更改,到头来,各种灵宠就只剩下样子不同而已。每个人都有自己的口味,那都只携带一种灵宠就可以了。 空城祭有一点做得很好,就是每一种灵宠都有自己与众不同的天赋技能。这些天赋技能是其他种类的灵宠不可能学习去的。这就让各种灵宠都有了自己存在的价值。 “按照团子的思路,策划这次应该是想加强一波输出宠。之前的灵宠里,暴力输出宠的发挥空间还是太少了。也就钻地虫的穿甲效果和无视保护的攻击方式还算够看,其他的输出宠总体比较平庸。反倒是像鼻涕猪这种控制类灵宠的作用比较明显。”笑语中的悲凉顺势分析道。 “新出的这三个灵宠,都是很有个性的灵宠,我都很喜欢。不像之前出过的几个天赋技能是属性加成的灵宠,那样的太没意思了。”漫不经心道。 “还好吧。就像团子说的,主要是为了多样化。这些技能倒是挺有可玩性的,但也没有特别强力的。就比如独角铁狼,天生带物抗,法术攻击还无视体魄,看似很强。但你看这个技能的名字,‘银月之角’,看起来像是在描述技能的形状或者攻击方式。从这个名字判断,再加上它是光系法术,我感觉它应该是有攻击路径的法术。如果加上这一条,它就没有第一印象里那么强了吧?”笑语中的悲凉道。 “你要这么说,剩下的两个更不可能是无视保护的技能了。豹子的技能一看名字就是近身物理攻击。烈焰战马的技能描述里还有‘对一条直线发起冲击’,这大概也是一个近身攻击技能。大概也就自爆那个技能还能研究一下了。”漫不经心道。 “看裂体的技能描述,这应该是一个a一e技能。但a一e技能不一定就无视保护。你可以回想一下祭血神雷的效果。虽然祭血神雷的范围可能没有裂体大,但它也确实是一个a一e技能。再仔细看一下裂体的技能介绍,‘对九宫格中任意一个由你选定的位置中的单位额外造成200的火系法术伤害’,有这么明确的指向性说明,我只能相信它是可以被保护的。当然,可以被保护不一定就是被保护克制。保护是替被保护单位承担伤害,前去保护的单位也必定和被保护的单位身在同一格内。那么,去保护别人的单位,除了要承担被保护单位所受的伤害之外,还要承担自己在a一e中本该承担的伤害。别忘了,保护别人,自身可是有20额外受伤加成的。这样还要去保护,会不会死的太快了?”笑语中的悲凉详细解析道。 “喔,听你这么一说,这个技能还真可以研究一下。你看,烈焰战马裂体之后自己肯定是死了,对吧?那这个自爆其实就不会对它自己造成伤害了。咱们可以挑一个它残血的时候用自爆,这样就等于少损点血。不过,这个灵宠的主人是肯定要被殃及了。我觉得辅助可以考虑带这个灵宠,脆皮还是得慎用。”漫不经心分析道。 “还有,烈焰战马的站位也是个问题。带烈焰战马的人最好左右无人,而且自己必须站在前排,否则还是伤己大于伤敌。想想咱们最常用的铁壁阵,根本不适合烈焰战马的发挥。大家如果要用这个灵宠,最好也不要把裂体当作主技能来用。”纠结的团子又结合团队分析道。 “其实在这几个灵宠里,我最看好的还是黑蜇豹。”笑语中的悲凉道。 “哦,怎么讲?”纠结的团子问。 “我知道,肯定是因为奔袭可以立即恢复1点体力。这个游戏里能恢复体力的技能肯定是神技啊!你们想想,每回合本来只恢复1点体力,现在又加1点,那站在前排不就可以无限输出对方中排了吗?”漫不经心得意道。 “嗯,体力恢复也确实是一个原因。而且,不知道你们注意到了没有,技能描述上写的是立即恢复1点体力。在用技能之前恢复体力肯定比回合结束时再恢复体力要好一些。但最让我在意的,还是窥伺这个技能的描述。‘灵宠自身攻击拥有猎物标记的单位,造成的伤害结果加倍。’这句话虽然在前面强调了‘灵宠自身攻击’,但在之后却没有再强调‘攻击自身标记的猎物’。这说明什么?”笑语中的悲凉提示道。 “前面的强调,策划大概是想说明,除了自己之外,其他灵宠对猎物的攻击无法享受加成。”纠结的团子就字面意思解释了一下。 “我不知道是策划考虑不周,还是他就是这么设计的。但就这段描述,如果在本方场上有多只黑蜇豹的情况下,又当如何?我认为前面的强调意在排除其他灵宠,但对每一个黑蜇豹而言猎物都是通用的。一只黑蜇豹标记的猎物和另外一只黑蜇豹标记的猎物有区别吗?标记都是一样的标记,那么所有黑蜇豹也应该都可以享受这个加成。”笑语中的悲凉分析道。 “哦,也就是说,猎物标记其实是对黑蜇豹这一类灵宠通用的。”漫不经心道。 “其实没有你说的那么麻烦。人家确实是说灵宠自身攻击猎物伤害加倍了,但人家也没说如果不是自身的攻击就一定不能伤害加倍呀。”瑶瑶吾妻出来咬文嚼字道。 “哦,原来是这样。老田,没文化真可怕呀。”门庭若市恍然道。 虽然瑶瑶吾妻说的有一定道理,但策划的本意绝不会只是如此简单。田灼思忖着。举一个游戏里最简单的例子,灭妖真火对妖怪类npc和部分灵宠可以造成伤害加倍。田灼一下子就想到了这个技能。因为要想分析策划的语言习惯,必须要用同一个游戏里的例子来分析。列举一些其他地方的例子,跟这游戏的策划也没关系不是?灭妖真火的技能描述里也没提到对其他类型的npc和玩家角色不能造成双倍伤害,但事实上它就是不能。这是大家实践过后得出的结论。所以田灼坚持认为自己之前对技能描述的分析是有必要的,绝不是自己没文化的问题。 但是,田灼没有继续在这件事上和其他人争辩。 “是这样的,如果使用一排黑蜇豹的话,把其中的一只速度调的比其他四只快很多,五只黑蜇豹就可以配合起来使用了。”笑语中的悲凉继续说明道。 “这还用你说?有眼睛的,谁看不出来呀?一只速度快的放标记,其他四只跟着集火,一个回合就可以打出八只灵宠的伤害。这种小学算术问题,谁算不明白似的?”门庭若市嘲讽道。 “我说的只是其中一种用法。”笑语中的悲凉也不生气,“我特别强调一遍,只是为了提醒大家窥伺这个技能的及时性。因为奔袭是临时提速进行攻击,如果是速度相近的两只黑蜇豹,即使其中一个速度略快,使用窥伺时也很可能会落在后面。这样就起不到增加伤害的作用了。还有,如果提前一个回合使用窥伺,对方很可能会有防备。所以在当回合高速使用窥伺才是比较高效的用法。但其实,这个技能还有另外一个用法。” “另外一个用法?”门庭若市质疑道。 “是的,另外一个用法。那就是把这个技能当作威慑技能来用。首先,我们故意用窥伺标记对方的低速单位。低速单位无法进行有效格挡。如果对方心虚,必然会选择用高速盾宠或人物对其进行保护。保护虽然有20的受伤加成,但总比直接受伤翻倍要好。这时,我们就可以在次回合执行第一种用法。直接预判标记对方可能会执行保护指令的单位,然后利用保护的受伤加成再叠加猎物标记的双倍伤害加成进行集火输出。我相信,即使是盾宠或者辅助人物,也扛不住这样的输出。”笑语中的悲凉讲解道。 “听起来不错。”漫不经心对这种想法表示了肯定。 “嘿嘿,就勉强算你自圆其说了吧。”门庭若市道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.74 杀不到的窃贼 “帮主,我有窃贼的坐标。你感兴趣否?”帝王范在这时向笑语中的悲凉发来了私聊信息。 “老规矩。先发具体坐标,然后你继续追踪目标。如果我们最后杀到窃贼,肯定少不了你的好处。之前可是已经有很多人在我这儿拿到过装备了哦。”笑语中的悲凉道。 帝王范刚把坐标发了过来,立刻又有人在帮派频道发出了几乎相同的坐标。 “帮主,那我的坐标还算数吧?”帝王范在第一时间来找笑语中的悲凉确认道。 “算,当然算。只要是我杀到的,那肯定是你拿到装备。但如果是其他队伍杀到的,那就得是在帮里发坐标的那人拿装备了。因为你只给我一个人发了坐标,对其他人来说,帮派频道那个人才是一个发坐标的。”笑语中的悲凉解释道。 “好吧。那你可得抓紧啊。”帝王范催促道。 “好说。”笑语中的悲凉答应道。 “开工了。有人发了窃贼坐标。咱们先去抓窃贼。其他的问题,以后再研究。”笑语中的悲凉在队伍频道动员道。 “走起走起,我可是有两三天都没杀到过窃贼了。”门庭若市道。 “话说,窃贼的刷新时间有点烦啊。要么是中午,要么是半夜的。完全都是挑我精神头不足的时候刷。”漫不经心抱怨道。他每天吃完午饭之后都有点犯困,在下午上课之前经常还要睡上半个小时的午觉。 田灼是没有睡午觉的习惯的。睡的太浅,他总觉得没有休息好;若是睡深了再突然被闹铃吵醒,反而会比没睡之前更加头晕脑胀。他凡事都讲究一个尽兴,睡觉就喜欢集中时间一口气睡到不想睡为止。 “而且每天刷的也太少了。半夜刷的那一批根本不等我们早上起来就被别人杀没了。”门庭若市也抱怨道。 “那我们每天也可以等杀到一个窃贼再睡。”纠结的团子道。 “还是算了吧。一天两天还可以,天天杀可不行。我的睡眠时间不够用。”笑语中的悲凉道。 “对,我想起来了,老田的老毛病了。睡眠不好,就会变得贼弱。军训也是靠这个躲过去的来着。”门庭若市道。 “额,你说的也不完全对。唉,算了,懒得跟你解释。”笑语中的悲凉叹道。其实他的毛病不是光睡眠质量不好就可以触发,还必须有惊醒这个步骤。 “原来你是这样混进我们广播站的呀。”瑶瑶吾妻道。 “额,怎么能是混进呢?我怎么说也是被老师安排进来的呀。”笑语中的悲凉无力地辩解道。 糟糕,忘记还有一个当事人在这儿了。于宽这小子没事提起这事干嘛?田灼在内心飞快地反思了一番。 一路带队,笑语中的悲凉终于来到了龙国均州雁归城。刚进城门,笑语中的悲凉又收到了帝王范的信息。 “现在有好多队都在追这个窃贼!只要窃贼稍微停一下,肯定立刻就被人杀了!”帝王范焦急道。 “窃贼现在正朝哪个方向跑呢?我们试试能不能绕地形到前面去堵他。”笑语中的悲凉很快就有了主意。 游戏人物的移动速度都是一样的。如果现在跟在后面追,那肯定就没戏了。所以,田灼也只能指望地形来帮他了。 “这家伙往西城门的方向去了,大概是想出城。但他走的是大道,恐怕不会绕弯。”帝王范道。 “没事,我们现在在南门附近,从侧面过去截一下,应该还有机会。”笑语中的悲凉安慰帝王范,同时也是在安慰他自己。 这种由自己的幻想虚拟出来的信念果然维持不了多久。笑语中的悲凉带队还没走到西门,帝王范那边就传来了窃贼已经被人点到的信息。 虽然基本上已经希望破灭,但笑语中的悲凉还是带队到了窃贼所在的位置。现在这里已经围了很多队伍。密密麻麻的,连名字都重叠在了一起。他点击了观战,希望自己一进去能看到一队不知道怎么杀窃贼的愣头青。可是,当他看到侠之大者的名字时,就知道这次自己杀不到这个窃贼了。像侠之大者这种一个帮派的主队,几乎不可能反复在一个npc身上吃亏。而且,自他们上次吃亏到现在,已经过去了这么久,他们也该已经成功杀过很多次窃贼了。笑语中的悲凉寄希望的队伍,是那种刚升到60级不久的队伍。因为游戏新区开的不够多,很多新玩家还是会往老区里来挤,所以基本每天还是会有新的队伍突破60级大关的。这些新的队伍在无人指导的情况下,就很有可能会犯前人们犯过的错误。 “不好意思了,兄弟。让你白忙活了。”笑语中的悲凉向帝王范表示了歉意。 “唉,这次别的帮的队伍太多了。就咱们帮,也不只我一个看到。如果是在野外看到的窃贼,估计能保密一些。”帝王范感叹道。 “嗯。那下次再合作。”笑语中的悲凉道。 “下次不知道是什么时候了。这次是我的队友都去吃饭了,就我一个人没法杀。要不然,我早就自己组队杀了。哈哈。”帝王范道。 田灼这才反应过来。帝王范本来也是有队伍的,而且是一支69级的队伍。人家自己能杀,干嘛还跑来跟自己通风报信? 这次没有杀到窃贼,田灼也没有想太多。毕竟如帝王范所说,现场的目击者太多了,信息不够保密。但在这之后的几天,田灼竟然一个窃贼都没有杀到,这就让他不得不思考一下对策了。之前因为有比赛要打,他们队伍有意放过了一些杀窃贼的机会。现在可没有那么多的事情要做,能杀窃贼肯定是要杀的。可这样还是杀不到。甚至连一些看似位置比较隐蔽的窃贼,都总有人能抢在他们之前杀到。这让田灼开始对帮派内部信息的保密性产生了怀疑。难道帮里有人跟外人串通? 田灼自认为已经给了帮里充当耳目的帮众足够的奖励。这些人不用亲自去杀,就能得到一件60级高品质装备。他们这些亲自去杀窃贼的人,大多也就只能拿到一件装备而已。很多时候,为了分装备给提供坐标信息的人,他们自己还有人拿不到装备。这使得那些没到60级的角色可以提前准备自己60级阶段的装备,也让那些没有固定队的玩家有机会获得这个活动的奖励。这样的奖励还不够公道吗?难道还有人会把消息传递给外人?别人能给他们更高的好处?还是说,其他帮派有他们现实生活中的朋友? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.75 难以描述的早饭 周日下午,田灼迎来了本学期的第一次考试。田灼对这次考试的准备很充分,轻松答完之后就提前交卷走人了。 回到宿舍,他又开始琢磨怎么找出帮里与外人串通的帮众。无论是因为友情还是被利诱,这样的人还是趁早踢出帮派为妙。而且,联想到上周帮战莫名其妙的惨败,田灼就觉得这事和帮里的内奸脱不了干系。等等,真的是帮里出了内奸吗?会不会是别的帮派故意打入我们帮派的卧底? 自从浮沉从2级帮升到3级帮之后,帮派房舍的等级上限也从20级提高到了30级。多出10级的房舍就可以多出50个名额。这后招进来的50个人里,很可能就混进了其他帮派派来的奸细。 不管是先加入帮派后被敌人策反的内奸,还是先成为敌人后打入我方内部的卧底,这样的人都不能留。既然仅凭现在掌握的信息不能断定这人具体是谁,那么就必须要在其动手的时候抓住现形。 像抓窃贼这种活动,人家从帮派频道看到了窃贼的位置,然后用私聊将消息传递出去。如何能够抓住他们的现形?帮战却不一样。在帮战中,除了给对手传信之外,作为内应,那人肯定还要搞一些小动作。否则,田灼还是无法解释上周的帮战怎么会以那种方式输掉。 田灼本想在今天晚上帮战的时候找机会将内奸抓出,还为此特别研究出了一套战术。可惜浮沉今晚的对手是一个小帮派,内奸并没有选择动手。 难道这伙人不是以把我们浮沉搞垮为目的?他们还会挑对手的?现在田灼严重怀疑浮沉的内奸跟四夜城的人有关系。如果内奸不是要搞垮浮沉,那便肯定有明确的服务目标。在田灼的印象中,四夜城经常以受益者的姿态出现。他相信这一定是一条线索。而且,如果四夜城想要通过这种手段壮大自己,肯定不会只对浮沉一家帮派搞这种小动作。田灼觉得自己找到了一个突破口。他应该找机会和其他帮派的高层聊一聊,问问其他帮派是否也发生了这种怪事。 千万别被我抓住你们的狐狸尾巴。这种事情一旦败露,你们立刻就会成为全区公敌。田灼思忖道。 周一是四月的最后一天。田灼今天起了个大早,就为了在几乎没什么人的时候去食堂吃个早饭。他们班的同学今天上午要出发去校外实习。如果错过了早饭,还不知道要到什么时候才能吃上饭。 靠近男生宿舍楼区这边的食堂,每天早上6点就会开门。但食堂里绝大多数的窗口都要等到6点30分才会开放。像田灼这种没到6点半就来到食堂吃饭的学生,也没有什么可选择的余地。菜夹馍,这就是他的早餐。 菜夹馍听起来不错,很像是肉夹馍的素食版。但这个食堂的菜夹馍可不是那么回事。所谓的馍,其实就是给你一个馒头。菜呢?只有几种凉菜。土豆丝c胡箩卜丝c包菜丝等等,大约有五六种。一份菜夹馍可以选择一到两种凉菜与馍搭配。食堂的工作人员会把馍和凉菜放到你的餐盘中,至于你夹还是不夹,全凭自己的喜好。田灼对菜夹馍什么的从来就没有好感,所以每次都把馍和菜分开食用。 为什么只有菜夹馍这么早就可以吃到呢?田灼怀疑这些凉菜是昨天晚上就准备好的,而且他发现有几种凉菜其实属于腌菜的范畴。馒头也不像现蒸的。现蒸的馒头都是发烫的,远远地就能看到上面冒着的热气。田灼现在吃的这个,顶多算个常温的。若说是刚刚放凉的,他可不会相信。田灼以前吃过早上第二批的菜夹馍,第二批的馒头可不是这种。 这种口感,缺少了新出锅馒头应有的那种水分,让田灼感到口中有些发干。还有这配菜,田灼选择的是土豆丝和胡箩卜丝,因为他平时对这两种菜还蛮有好感的。可是今天这土豆丝有一种夹生的味道,让田灼食欲大减。 田灼是自己做过菜的,而且炒土豆和炖土豆都做过。在给土豆削皮的时候,手上就会粘上这种气味。炖土豆的时候,如果炖的时间不够长,土豆块的中心部位偏硬,吃起来也会带有这种气味。还有在炒土豆丝或土豆片的时候,如果油放的过少,可能也会留下这种气味。田灼不是很懂做菜。他只是在家人不在家的时候,经常自己做给自己吃。所以他说不出什么原理,也说不准这到底是不是没有熟透的土豆才有的气味。但他自己喜欢管土豆的这种味叫生味。 小时候,田灼的奶奶多次跟他讲过,没做熟的土豆和豆角不能吃,但茄子可以生吃。不管这里面是否有科学道理,但老人们一辈又一辈流传下来的经验还是要尊重一下的。而田灼做饭都是在家里没人的时候。没有人教他,他更加需要小心谨慎。因为生怕自己吃坏了肚子,所以他每次用土豆和豆角这种食材的时候都要多加热一段时间。因此,也就使他养成了现在这种独特的口味。 早饭非常不合口味,让田灼这种一向吃饭神速的人都减慢了食速。但田灼还是全部吃完了。若非绝对特殊的情况,他是从来都不会剩饭的。 田灼这边刚吃完,自己班里的几个同学也正好来到了食堂。也是,大伙应该跟田灼抱有同样的想法。好好吃一顿早餐,预防不确定的午餐突然就消失不见了。只不过,他们没有田灼这种宁可吃得差些也绝不排队的习惯。 “诶呦,这不是老田嘛?来的真早哈。”于宽第一个上来打招呼。 田灼抬头向四周看了看,发现此时的食堂已经稀稀疏疏的来了不少人了。 “嗯。这不是省得排队了嘛。”田灼笑道,“如果我后面站着个很焦虑的人。我会疯掉的。” 不知道是不是焦虑会传染,不论男女老幼,不论他们的脸上是什么表情,田灼总能一眼看出排在自己身后之人或多或少的焦虑感。那种感觉,就好像有人一直在你的耳边对你说:“快点啊,快点!” 或许用焦虑来形容这些人是有点过了。他们有什么可焦虑的?没什么可焦虑的。他们只是希望排在自己前面的人能消失,恨不得直接轮到自己才好。田灼每次都能异常清晰地感觉到后面人的这种心情。所以,至少用疯掉来形容田灼自己是一点也不过分的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.76 用生命在搞笑 既然班里的同学们已经来了,田灼也没有选择独自离开。他就坐在现在的位置,一边和几个同学聊天,一边等他们吃完。 “老田,你昨天那招不管用啊。还有别的招没有?”于宽问起了找内奸的事。 “没有。”田灼一边答应了一声,一边掏出自己的手机玩了起来。 其他同学都要吃饭,不可能一直说话。这样的聊天不会顺畅。与其干坐着等对方说话,还不如赶紧给自己找点事做。一边玩手机,一边聊天,正好也是一心二用。 同学们在吃完了早饭后没有直接去集合场地,而是在商量之后决定先一起回宿舍取书。虽然对他们很多人来说,带上课本只等于带上了一个装饰和累赘,但他们还是要在老师的面前表现出严肃认真的上课态度的。 走在回宿舍的路上,田灼依然低头玩着手机。走路的时候玩手机不是一个好习惯,但他并不想改掉这个习惯。如果仅仅是单纯地走路,他会感到很茫然。我是谁?我在哪儿?我t这是在干嘛?这些问题都可能会出现在他的脑中,让他感觉不到走路的意义。是的,即使有一个目的地在等着他,他还是觉得走这段路的过程毫无意义。所以,在走这段路的过程中,他必须干点什么。 可人们称走路时玩手机是坏习惯终究是有原因的。田灼今天便体验了一把什么叫做坏习惯。 砰! 固体介质传播声音的效率是最高的。而且田灼也是距离事发地点最近的一个。所以,田灼是所有人中第一个听到这撞击声的人。 这在田灼脑袋里不停回荡着的嗡鸣声。 当田灼反应过来的时候,他已经仰面倒在了地上。随后,他便感到自己的额头一片火辣。刚才一直在他手心里的手机,此刻也不知道被甩到哪里去了。 田灼的力气很大,所以他的普通走路对别人来说就是很用力的迈步。他又是一个身高体壮的人。可以说,他走路的时候,一直是带着十分强大的动能的。所以,当他的额头与路牌发生撞击的时候,他颈部以上的部位被强制留在了原处,而他的双腿还在前移。就这样,他直接把自己给撞躺了。 这已经不是他人生中第一次把自己撞躺了。上一次,是在他上初中的时候。当时有一辆面包车停在路边,他刚好经过。那时他还没有手机,但他脑中正琢磨着之前看过的一个棋局。谁料,这面包车的屁股后面居然有一个可以支起来和车顶平行的舱门。田灼很悲催地一头撞了上去。因为实在是太痛了,也实在是太不寻常了,田灼至今还记得这事。 忽然,田灼的眼前伸过来一只手。他顺着那条手臂扫视过去,看到的是吴子雄略显担忧的脸。 真是好兄弟啊。还知道过来拉我一把。田灼顺势起身,然后拍了拍自己身后的尘土。 与之形成强烈对比的,是于宽那张笑的已经变了形的脸,和于宽那笑抽了之后还在一边抽一边笑的声音。 “诶呀我去,哈哈哈哈。老田,哈哈,你实哈哈,实在是太搞笑了。你这,你这简直是,用生命在搞笑啊。哈哈哈。”于宽就蹲在原地,看来已经笑得连走到田灼身边再笑都做不到了。 用生命在搞笑。这尼玛。老子撞得头破血流,居然是用生命在搞笑?田灼真是服了于宽的脑回路了。 “你的手机。”吴子雄又帮田灼把手机给捡了回来。 看到吴子雄如此对待自己,田灼不由有些感动。这tnd才叫兄弟。 田灼试了一下。虽然手机的屏幕已经有些裂纹了,但触屏功能还基本能用。以田灼的惰性,别说是拿去修了,就算别人给他网购了一个新手机,他都嫌签收麻烦。手机这种东西,对田灼来说,10是地图,20是报纸,50是游戏机,10是p4,5是照相机,5是短信接收器。对于以上这些功能,现在这种程度的裂纹尚在可以接受的范围之内。至于美观程度什么的,他自己看着没毛病,而且他也不在乎别人怎么看。 像田灼这种私生活基本泡在网游里的人,现实生活中的社交本来就少,所以连自己这个人的衣着打扮都懒得去弄,更别说是手机这种物什了。而且田灼本人的情况还要更严重些。他在很多情况下都会把手机调成没有铃声也没有震动的全静音模式,并且眼瞅着来电话了也不去接。有些时候,陌生人或讨厌的熟人的一次打扰就可能影响到他一整天的心情。 将手机收好之后,田灼抬起自己的脚底板,对着被自己撞到的路牌狠踹了几脚。他现在的样子,很像一些搞笑片里气急败坏的反派角色。 “喂喂喂,是你先撞到人家的好吧?怎么还反倒拿人家来撒气呢?狭路相逢勇者胜。你懂不懂?你自己没撞过人家,更应该对人家表示尊重。”于宽在旁边指责道。看他那样子,明显是又找到了新的笑话。 “这个路牌也不知道是哪个脑残设计的,正好挡在路中间。”田灼抱怨道。 “嘿嘿,这你就不懂了吧?有的时候,长得高也不见得是好事。我怎么就撞不到这路牌呢?这说明我的身材合理呀!”于宽挤眉弄眼地说完,又假装正经地补充道,“其实,这个路牌一定是一位伟大的矮子设计的。我不许你诋毁这位伟大的矮子。” 一边和于宽拌嘴,一边走回了宿舍,经过湿毛巾简单地擦拭后,田灼和其他同学一起前往了集合地点。 集合地点是在学校后门附近的广场上。集合完毕时,天色已经大亮,然后老师就带领着队伍直接从后门离开了学校。 其实,在这之前,田灼还从来不知道学校竟然还有这么一个后门。 后门周围看起来实在有点像一片荒地,周围全是建到一半的大楼。走出后面,外面的景象就更加破败了。黄土的地面,简直看不出有修过路的迹象。周围好像都是小型的农田。 老师和学生们一样,都是徒步行进的。队形有点松散。大多数学生都散落在后面,互相扯着闲嗑儿。也有少数好奇心比较重的学生,自己跑到了前面,早都忘了身后还有老师来着。老师走一段路就会停下来讲一会。东指指,西指指,一会儿讲讲地形地貌,一会儿又讲讲周围的植物,这老师讲课讲出了指点江山的气势。虽然围在他身边的学生不多,他也讲得很投入,根本就不理会那些自己跑远了的学生。 如果换在之前,田灼肯定很难想像到,在自己学校的“后院”随便逛逛,就能从早上一直逛到下午。田灼也不禁佩服起了老师的身体素质。田灼感觉自己双腿的肌肉都已经僵硬了,这老师还能慢悠悠地晃悠来晃悠去。还好早上吃了早饭,今天的实习课结束的时候,果然已经过了午饭的时间。这是他们入学以来的第一次实习课,所以就先从学校附近开始讲起了。这一趟走了这么多的路,田灼本以为学校周围已经讲的差不多了,没想到老师最后突然来了一句“明天继续”。这让很多同学都露出了崩溃的表情。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.77 体力活 从实验课回来,大部分的同学都感觉又累又饿。有的同学在解散之后没有选择回宿舍,而是直接去了校外的餐馆。还有的同学回到宿舍之后,拎起洗澡包就直奔澡堂而去。而像田灼和于宽这种的,就只能到学校超市里买点吃的将就一下了。 虽然可能有些晚了,但田灼他们还是要尝试一下,看看今天有没有被别人漏掉的窃贼可杀。 其实最难过的不是当其他同学在餐馆里享受美食的时候自己坐在宿舍里啃面包,而是在那之后发现今天确实已经没有窃贼可杀了。 田灼起身走到镜子前,看了看镜子里那张悲催的脸,顿时感到一阵郁闷。不光是额头,连眼眶也伤的不轻。今年还真是走背字,先是伤了手,然后又伤了脸,不知道还有什么倒霉的事等着上门呢。而且最近游戏里也是诸般不顺。幸好昨天的考试准备的很充分,要不然一个不小心要出事情。 像这种仿佛被厄运包围的局,田灼从前也不是没遇到过。这种时候,一定要先可一点突破,把一件事情做好,给自己塑造一种运气回来了的信心。身上的伤是没有办法了,抓内鬼还要等到周末,现在也唯有调整一下白天上课时的状态了。希望能够用积极的生活态度让自己逐渐找到顺利的感觉。 之前因为回来的比较晚,抱着急于杀窃贼的心情,他们连本周更新都没有来得及查看。现在空闲了下来,这才安心地去查看了一下。 本周没有更新什么重大的新内容,基本只是对过去的内容进行了优化调整。 第一,将阵法技能的进度条上限从100下调到80。 第二,调整初级技能九宫困神,调整为只对力量值低于使用者等级2的单位有效。 第三,优化了部分人物技能的动画效果。 第四,新增了组群聊天功能。玩家可以自建组群,并随时对其他玩家发出聊天邀请。 “居然没出加体力的技能!简直不敢相信。”漫不经心在新建的聊天群里冒泡道。吐槽只是一方面,其实他也是想测试一下新功能。 “还好吧。我能看得出来,策划还是有一颗挽救物理系于水火之心的。无论是调整阵法技能,还是调整九宫困神,看起来都是在加强物理系。”笑语中的悲凉分析道。 “这个阵法技能进度条的下调,看起来还有那么点意思。但是这个九宫困神明显就是搞笑来的吧?物理输出的职责就是输出呀!谁有功夫放这个技能?况且,学这个技能还要舍弃其他输出技能。怎么想都不划算。”门庭若市吐槽道。 “你说的这些跟你都没什么关系吧?你本来也没什么技能。这个技能又是个没消耗的,正适合你啊。再说,你先动动脑子,我可没说加强物理是让物理学这个技能。”笑语中的悲凉反吐槽道。 “于宽你再仔细看看。九宫困神不是调整为只有物理输出能用,而是物理输出可以免疫这个技能。”瑶瑶吾妻也提醒道。 “啊?是这样吗?”门庭若市假装天真地问道。 “是这样的。策划确实有心在提高物理输出的作用,但同时应该也是想稍微削弱一下辅助。”纠结的团子补充道。 “绕这么大一个弯子干嘛?既然技能可以加血,那加体力也未尝不可啊?咱们物理系现在最大的问题是,打到中后期根本没有体力出手。别说只免疫这一种技能的控制,就算免疫所有控制,咱们还是出不了手。我说的有没有道理?”漫不经心道。 “别急,你得给策划一点时间。现在团队竞赛刚刚结束一周,策划就搞出来两条调整。这已经很不错了。而且就这两条还需要进一步的测试。一次调整太多的话,很可能会导致原有的战斗体系直接被颠覆。”笑语中的悲凉分析道。 次日,第二天的实习如期开始。 今天田灼听课听得很认真,但老师没有讲太多的内容。当大家被召集在一起时,同学们还以为今天要早早解散,结果没想到老师是让他们去干活。就在周围的这些小型农田里,听从一些看起来不像是老师的工作人员的安排,做一些动手的活计。 说实话,田灼没太搞明白这项实习内容的意义。这些活应该都能用机器代替人力来做。老师却让他们全手动完成。而且同学们被分散在了种植不同类型作物的小型农田里,然后就固定在各自的地点开始干活了。按照田灼之前的猜测,大家不是应该在每个地方都逛一遍的吗?如果一直呆在一个地方干活,种植其他作物的农田就参观不到了啊。而且,学生们这么分散,老师也不知道跑到哪里去了,咱们学的到底是什么呀?负责指导的工作人员,只是告诉你该干什么活,然后简单地演示一下该怎么做,却也没讲为什么要这样做。只讲经验,不讲原理,这似乎有点不科学。难道要靠学生们自己从实践中总结道理?这可不是老师们惯用的套路。 累死累活干了一上午的活,搞的每个人都灰头土脸。结果,老师早就先回去了。他们都是在工作人员检查合格之后才被放回了学校。后来田灼才被告知,原来今天的体力活就算是这次实习的考试内容。 这次所有人回到宿舍之后都把全身上下的衣服换了一遍,然后蜂拥冲向了澡堂。虽然田灼也不喜欢在人满为患的时候去洗澡,但今天身上实在是太难受了,他不得不在人群中寻找空位。 出了一身汗,然后洗个澡,回到宿舍之后就感到困意上头。这一觉一直睡到了晚饭时分,田灼睁眼后天色都已经有些变暗了。望着窗外昏黄的天际,他突然就对自己的专业产生了怀疑。当初在报考的时候,除了考虑分数原因,当然也要对专业的前景进行分析。田灼报考的大学的这个专业可是a的评级,在全国名列前茅。当时他是非常看好这个专业的,甚至忽悠于宽跟他一起来报这个专业。他是不会害自己的好兄弟的。后来他也确实以高出录取分数线50分的成绩成功进入到了这个专业。按理说他没有什么可不满意的,但他在进入大学之后的所闻所见让他产生了动摇。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.81 晃伤了眼 五月是一个奇妙的月份,正好囊括了气温逐渐走向炎热的过程。 跟田灼的家乡相比,n市的四季还算是比较分明的。如果让田灼挑选一个他最喜欢的季节,那无疑就是秋天了。他这个人,小的时候不怕冷也不怕热,但现在又怕冷又怕热。用老一辈人的说法,这就是小时候太得瑟的后果。其实春天和冬天没有多大区别,田灼总感觉冬天之后立刻就是夏天了。因此,只有秋天的气温是最让他感到舒适的。此外,k大秋天的景色也十分不错。 从气温的角度划分,田灼觉得只有四月末到五月初这几天才能算是春天。这种相对舒适的日子真的很短暂。在这种应该珍惜机会多多进行户外运动的日子里,田灼却要去上为期一周的电子电工实验课。 田灼不懂电子电工。单从字面意思分析,他没看出实验课的内容跟电子有什么关系。或许是因为需要循序渐进,他们只能从最继续的学起,所以田灼在第一天的实验课中只看到了跟电工挂钩的东西。不过,说实在的,虽然不知道这种实验课有什么意义,但实验课的过程并不无趣。 实验的工种每天都会更换。田灼比较喜欢车工和电焊。自己动手,做一些奇形怪状的东西,还是有点意思的。如果说这是在培养学生的生活技能,倒也勉强也可以接受。只是,田灼目前还想不到自己何时会需要用到这些技能。 就在实验课的第三天,也就是电焊课结束之后,发生了一点小小的意外。因为操作不当,田灼晃伤了自己的眼睛。 其实当时田灼没有什么特别的感觉。他只是觉得一直拿着面罩很麻烦,同时也有些影响视野,于是在后半堂课就没使用面罩。即使没使用面罩,他也没感觉那些迸溅的火花有多晃眼睛。而且当时他正在兴头上,玩的很起劲。等实验课结束,回到宿舍的床上休息了一段时间之后,眼睛的问题才显现出来。 当时因为感觉有点累,田灼没有去吃晚饭。而宿舍里的其他舍友吃完晚饭回来时,就像往常一样,一进门顺手就把灯给打开了。这一开灯,一种极具冲击力的晃眼感直冲田灼的大脑。当时他正躺在床上,还是闭着眼睛的。可这光线的冲击力实在是太强了。就好像有人强行撑着他的眼皮,然后用强光灯去照射他的眼睛。 “卧槽!”田灼顺口就吐槽了一句。 “你怎么骂人呢?我招你惹你了?”来仕周很不爽地问道。 田灼从声音辨认出了说话者是来仕周。但从脚步声判断,回来的不止一人。田灼想要睁眼看看还有谁和来仕周一同回来,但他却怎么也睁不开眼睛。 “灯太亮了,晃的我眼睛疼。”田灼解释道。 “灯太亮?我看看你眼睛。”吴子雄不解道。灯光的亮度每天都一样,怎么就太亮了?吴子雄搞不明白。所以他怀疑是不是田灼的眼睛出了问题。 听到吴子雄的声音,田灼感觉安心不少。吴子雄对待同学一向是十分热心的。 田灼从床上坐了起来,但还是睁不开眼睛。按照过去的经验。有时候早上醒来也会觉得灯光太刺眼。但如果先把灯打开,再闭着眼睛对着灯光的方向适应一会儿,应该就没什么问题了。但今天这个情况明显与往常不同,他感觉到的已经不仅仅是刺眼了,应该可以用刺痛来形容。 “哎呀,你的眼睛外面肿的挺大的。你能睁开眼睛让我看看吗?”吴子雄问。 吴子雄不是医生,也不会看病。但他看到田灼闭着眼睛肿成了这样,自然而然就想看看田灼的眼仁现在什么样了。 “有点难。让我先缓一会儿。”田灼按照经验,就觉得应该先适应一下现在的光线。 “要不,去医院看看吧?”吴子雄建议道。 吴子雄还是很小心的。按照他的习惯,只要是在自己经验之外的病痛,都应该立即就医。 田灼本来是个很懒的人。平时遇到个感冒发烧之类的病,他都是能挺着就挺着。他一个连走路都嫌浪费时间的人,去看病实在是有点不情愿。但今天遇到吴子雄好心的建议,田灼下意识就准备答应下来。 田灼睡在上铺。他现在闭着眼睛,下到地面不是一件容易的事。多亏有吴子雄从旁协助,让事情变得顺利了很多。也幸好田灼之前是和衣而睡的,又省去了许多麻烦。 穿好了鞋子,田灼没有直接出门,而是让吴子雄先领着他来到了宿舍的镜子前。他忍着剧痛强行睁眼看了看镜中自己的眼睛,不到五秒就又重新闭上了眼睛。 镜中的那双眼睛的眼白部分现在已经全成了红色,看起来有些吓人。这更坚定了田灼去医院检查的想法。 “这么严重。得赶紧去医院。”吴子雄的语气很严肃。他此刻比田灼更加紧张。 田灼虽然知道自己的眼睛情况有点严重,却完全没有惊慌的感觉,因为像这种眼白变成红色的情况已经不是第一次发生在他的身上了。上一次发生在他上小学的时候。当时他逃课去游戏厅打游戏。老师见学生没来上学,生怕学生出现什么安全问题,便给他的家长打了电话。他的父亲了解情况之后非常生气,狠狠地打了他一顿。 田灼小的时候经常被老师们的心灵毒汤浸泡,产生了一些错误的认知。老师经常给他讲故事,比如“孩子我为什么打你”这种。据老师讲,家长打孩子都是用手,力的作用是相互的,家长也承受着同等的痛,并以此来掌握打击的力度。 可事情发生在田灼自己身上的时候,他才知道,老师讲的全t是扯淡。田灼的父亲是抄家伙上的。这t就尴尬了。 凡是田灼的父亲手边能够找到的东西,都可以被用来打田灼。什么字典了,凳子了,抄起来照着田灼的脑袋上就是狠狠地削(打)。当时田灼没反应过来会是这种攻击,本想用手挡一下的,可惜没来得及。直接被打在脸上,眼睛就被打肿了。那次是打击所致的伤,不像这次是被晃伤,伤的没有这么均匀,所以当时他的眼白是变成了红白相间的样子。 正因为有了之前那次惨痛的经历,田灼才知道这种情况只是看起来吓人,实际上并没有多么危险。 因为实在是太难受了,也因为眼睛睁不开导致的行动不便,田灼和吴子雄商量后决定先去学校门口的小诊所看一看,如果不行,再去大医院检查。 医生说了什么,田灼可是一点也没听清。他只知道自己被安排在了一个沙发上,然后就开始了点滴。不知道过了多久,点滴结束,田灼又在吴子雄的指引下回到了宿舍。大概是因为已经打过了点滴,诊所的大夫也没给田灼再开什么口服的药品,只是给他开了一瓶眼药水。田灼也没问是什么眼药水,反正是吴子雄替他拿着。 回到宿舍,田灼也没有心情再吃晚饭了,只想再躺倒床上好好休息一下。 又过了不知多久,在浑浑噩噩的情况下,田灼感觉有人在拍自己的胳膊。他动了动,表示自己现在醒着,然后就听到了来仕周的声音。 “我拿着大夫给你开的说明,已经帮你跟导员请过假了。导员给开了两张假条。一张我帮你拿着,上课的时候如果老师点名,我就帮你跟老师说一声。另一张你自己拿着,这几天如果有校纪检部的查早起,你可以拿着假条跟他们说一声。院纪检部那边不用管,要是记上你名了,我回头说一声给你消掉。然后你这几天就好好休息吧。”来仕周一条条说完,又往田灼的枕头边上放下了一张纸条。 来仕周是学院纪检部的成员,在院纪检部里还是说的上话的。 田灼伸手摸索了一下,碰到了那张纸条。耳朵边上也传来了纸张和床单摩擦时沙沙作响的声音。他顺手将那张纸条放到了自己的枕头下面,然说对来仕周说了一声“谢谢”。 田灼本来就长得很强壮,也一向自认为很聪明。或许是因为自信,在平时没灾没病的时候,无论做什么,他从来都不求人帮忙。但当自己目不能视的时候,田灼才感受到别人的帮助是如此的重要。如果没有吴子雄,田灼自己要如何从宿舍走到诊所?甚至若不是吴子雄的提醒,田灼在第一时间都想不到要去医院。还有来仕周的帮助,也让田灼在这之后省去了不少的麻烦。 别看来仕周平时说话比较冲,他对待朋友其实也是绝对够仗义的。能和这两个人成为室友,田灼感觉自己真的很幸运。 眼睛出了问题,田灼最近肯定是上不了游戏了。不过有于宽可以替他开号,一些五人活动的收益是不会受到影响的。至于剩下的单人任务,田灼之前就请过代理,现在只是代理的任务变多了些而已。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.82 冰凉 滑雪杖微动,田灼顺利从缓坡滑下。他是第一次滑雪,但是没有出现一次摔倒的情况。同一个冬令营的同学中可有一个刚刚被抬走的。原本那人是不用摔倒的。在那人摔倒之前,已经有一个人倒在了那人的必经之路上,而且倒在地上的还是一个女孩。那人也不知道是一时上头还是犯了什么忶,竟然想要以跳跃的方式躲避前面倒地的女孩。如果是一个滑雪高手也就罢了,那人可是和田灼一样的新手,脚下踩着的是沉重的滑雪板,如何能够从前面的女孩身上越过去?结果当然是两人惨不忍睹地撞在了一起。 所以说,本事不到家,就不要急着耍帅嘛。 田灼在缓坡滑了四五次,便过了新鲜劲了。他转过身去看了看背后,右边是成年人聚集的中坡,左边是只有三两个人在的陡坡。田灼直接选择了陡坡。 乘坐简易缆车上到坡顶,田灼这才有些后悔。同样是一道斜坡,从底下看和从上面看完全是两种风光。田灼在底下向上看的时候,觉得这陡坡也不过如此。可当他站在了坡顶,他才感觉到这坡是真tnd陡啊! 可是陡又怎样?现在坡上一共站着三个人。其中一个在田灼刚上来的时候,刚好动身往下滑。另一个还瞅了田灼两眼,然后也向下滑去。本来田灼还有点怂了,但被人瞅了两眼,顿时感觉绝对不能怂。 不过,田灼也不是傻子。他不会硬着头皮直接往下滑。他站在坡顶等了一会儿,观察了一下前两个人的滑法。 先下去的那人位置比较靠近左边,刚开始直挺挺地就下去了,中途又改为走s形。他没有直接下到底,而是一转弯进入了一个缓台。缓台上此时还有两个人在那里。他下去的时候,那两个人还跟他打了招呼。看来他们三个是一起的。这人从一开始就是冲着缓台去的。 瞅了田灼两眼之后才下去的那人,位置几乎就在正中间。他一躬身,哧溜一下就下去了。他前期的路线也是笔直,下滑的速度越来越快。从田灼的视角看,那人几乎一直俯冲到了一半的位置,然后才开始扭起了小弧度。为什么称之为扭呢?因为弧度实在太小,根本不算是s形,看起来就像是左扭一下右扭一下。虽然田灼觉得他的样子很怪异,但人家就这样扭到了坡底。 现在轮到了田灼。虽然他有些心虚,但他还是要往下滑。他瞥见右侧也有一个缓台,于是幅度不大地稍微向右挪了挪脚步。有了第二手准备之后,田灼这才有样学样地往下滑去。没承想,同样是一躬身,看别人做和自己做完全是两种感受。 要说这下坠的速度有多快,倒也不见得。但这感受,可就太深刻了。但凡经历过一次的人,绝对不会忘记。那凛冽的寒风疯狂地抽打着你的脸,而且还猛烈地往你的口鼻里灌!田灼不由地屏住呼吸,且眯起了眼。现在他只要稍一呼吸,立刻就会被寒风呛得喘不过气来。 此时田灼才真的感到后悔了。他后悔自己不该得意忘形。刚才他明明还在心里嘲笑同来的那位同学,现在马上就要轮到他自己出洋相了。他也在试图通过s形路线来减缓下坠。这里面的道理,他多少还是能猜到一部分的。每次增加少量阻力,但不能一下子加的过多。但对于田灼这样一个第一天滑雪的新手而言,理论和实践没那么容易结合到一起,而且还是他自己臆测出来的理论。 右侧缓台就在眼前,但田灼还是没能坚持下来。雪地实在是太滑了,滑雪板又不是很听使唤,他现在只恨这陡坡太长。当然长了,这可是坐缆车才能上来的滑雪场里的最高坡。虽然田灼将目标临时改为了缓台,但这段路对他来说还是长了一些。当他感觉到自己维持不住平衡的一刹那,他选择了倒地。不同于普通的摔倒,他尽可能地调整了自己的朝向和倒下的角度。此刻他唯一能做到的,就是让自己侧身摔倒,然后向缓台的方向滑行。 摔倒之前田灼已经缩了身子,再加上他这一身厚厚的羽绒服做缓冲,这一摔丝毫不痛。但是,这一摔让雪从他的领口钻了进去。从缓坡到陡坡,他今天也算是没少运动了。他原本身上很热,甚至还有些出汗。雪几乎在贴到他身体的一瞬间就融化了。 好凉!田灼不禁一阵哆嗦。 这股凉意,就好像 田灼突然猛地睁开了眼睛。 “做了什么噩梦了?看给你吓的。”一个田灼非常熟悉的声音在他的耳边响起。 天哪!果然没错!这股凉意,可不就是那冰凉的小手嘛? 田灼用了两秒钟从初中时代的梦境中摆脱出来,又用了两秒钟平复了一下心情,这才镇定地将那只冰凉的小手从自己的领子里抽了出来。 “你是怎么混进来的?”田灼甩出了一个最能破解他此时天崩地陷的心情的问题。 “你先回答我的问题。我就告诉你。”廖语眸下巴微扬,故作神秘道。 “滑雪c唱歌c篝火晚会c绚烂烟花,本来是该有这些的,可惜被一盆冷雪给冻醒了。”田灼略显遗憾地说。 “要不,我给你补上?”廖语眸眨巴眨巴眼睛,用一种明显是开玩笑的语气问。 “别!你还是先告诉我你是怎么混进来的吧。”田灼果断拒绝道。 “唉,我听说你眼睛坏了。这不是挺好的嘛?”廖语眸瞪大了一双眼睛,仔细观察着田灼的眼睛。 田灼从床上跳了下来,走到镜子前,自己看了看。果然,眼睛现在已经好了大半。现在看起来,只是血丝有些重,就像是普通的过度疲劳一样。对于田灼这种经常看着电脑十几个小时的人来说,这种程度的眼睛不算稀奇。怪不得廖语眸说他的眼睛挺好的。 “挺好的,难道不好吗?你说,人家去探望病人都知道带个果篮什么的,你怎么空着手就来了?”田灼顺口问道。 “说起来,当时我也在呢。”廖语眸突然说了一句接不上的话。 “嗯?”田灼先是一愣,然后突然就明白了过来。 是啊,在田灼的梦境中,廖语眸也应该在的。因为当时的那次冬令营她也参加了。滑雪c唱歌c篝火晚会c绚烂烟花,她也有份。 “田灼,跟我出去一下吧?”廖语眸收起了之前那淡淡的笑容,换上了一副十分认真的面孔。 田灼看了看周围。宿舍里现在还有乐非在,确实不适合说话。 “走吧。”田灼做了一个请的手势。 “于宽那小子暴露我的坐标给你的?”走在校园里的小路上,田灼开口问道。 “我凭本事打听出来的。”廖语眸得意道。 “厉害了!”田灼毫无诚意地夸赞道。 “唉。”望着小路两旁那些直愣愣的竹子,廖语眸叹了口气。 “心情不好?”田灼问道。 “本来想跟你说个事。但是,我在想是不是应该由你来说。”廖语眸也不看田灼,只是望着前方翠绿的竹子。 “由我来说?”田灼用疑惑地语气重复了一遍,“说什么?说‘我喜欢你’?我早就说过了呀?” “我们和好吧?”廖语眸突然转过头来,目光直逼田灼的瞳孔。 “和好?现在不好吗?”田灼反问道。 “像以前一样。”廖语眸道。 “我反对。”田灼断然拒绝。 “为什么呀?”廖语眸表示不能理解。 “因为我看不到未来。看不到我的未来。也看不到我们的未来。有太多的事不能确定,我不想过早下结论。”田灼说了一些含糊不清的话。 “游戏里,你可以百般算计;人的感情,也是能算计的吗?”廖语眸质问道。 “可是我就是这样一个人。你若是不喜欢我的这种想法,不正说明我们不合适吗?”田灼反问道。 “其实你只是胆小。什么未来?我们自己的未来还不是要靠我们自己去争取的吗?”廖语眸的话语已经渐渐有些凌厉了。 “哈哈。”田灼苦笑,“好吧,我承认,其实我就太懒了。现在回想一下,我们之间的那些过去其实还敌不过我的懒惰。我不愿意努力。我也看不清未来。所以,我就替你慎重了一回,哦不,现在是两回了。” “你就不敢再说直白点吗?什么过去?既然我们的感情比不过你的懒惰,那我就干脆彻底解放你好了。你是不是觉得,如果没有了我,你就彻底不用努力了?呵,真是做梦。早晚你会想明白的。”廖语眸丢下田灼,自己一个人离开了。 田灼望着廖语眸远去的背影,既没说话,也没跟上去。按理说,廖语眸今天是来探望病人的,田灼不该如此说话。但也是因为廖语眸居然能找到田灼的宿舍,而且还能混进他的宿舍,田灼才临时决定用这种态度对待她。如果今天廖语眸还是那个一言不合就直接掰他手指的女孩,田灼可能会继续将开玩笑的说话方式进行到底。但廖语眸今天又提过去又提和好的,这让田灼很担心。他必须提前抑制住这种苗头,避免事情发展到他无法自控的地步。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.83 蹲守内鬼 虽然田灼的眼睛已经没有什么大碍了,但回到宿舍之后他还是没有急着上游戏。现在他能睁眼了,但灯光和电脑屏幕的光线还是会让他感到有些不舒服。 他本想再回到床上躺会儿,现在唯有闭目养神最是舒适,但宿舍的门突然被人推开了一条小缝。然后他便看见于宽正探头探脑地扒在门缝那朝宿舍里偷看呢。 “正要找你小子算账呢!”田灼突然大声喊道。 于宽被吓了一个激灵,躲在门缝里说:“算账?算什么账?最近你好像没欠我钱吧?” 油啊!田灼无奈。于宽总是这么油。 “刚才我被鬼拍门了。你说,是不是你小子搞的鬼?”田灼质问道。 “已录音。嘿嘿。看你拿我怎么样。”于宽一副小人得志的样子,从门缝里钻了出来,手里还晃着他的手机。 “有种。”田灼还真不能拿于宽怎么样。 “话说,你为什么怀疑我呀?我可是无辜的来着。”于宽嘴上很无辜,脸上却是凶手被指认之后要对方拿出证据的表情。 “我本来第一个怀疑的是乐瑶。乐瑶和小语是同宿舍的,很可能无意中聊起游戏里的事。比如说我的号这几天一直都是代练在玩之类的。也有可能是小语在乐瑶的电脑屏幕里看到了你们几个的聊天内容。但随后我稍一推敲,就否定了这个猜想。我没上号不能代表什么。小语通过乐瑶最多也就能了解到我眼睛受伤这件事。但我的宿舍位置只有你和吴子雄知道。吴子雄我是绝对相信的,而且他也不认识小语。无论怎么想,你的嫌疑都是最大的。”田灼详细说明了自己的推理过程。 然而,于宽还只是晃悠着他的手机。看他的表情,仿佛还是在问:“证据呢?” 唉,误交损友啊!要不是这么多年已经习惯了,田灼还真不一定能受得了于宽这种死猪不怕开水烫的劲。 “这样吧。反正我已经免死金牌在手了。你如果非要让我背这个锅的话,我就勉为其难背一下吧。”于宽居然还用一副很厚道的样子来接这个锅。 什么叫我非要让你背这个锅?明明就是你干的好吧?其实“免死金牌在手”才是你的心里话吧?如果用一个字来形容田灼现在的心情,那就是“服”。如果用一种动物来形容田灼现在的心情,那无疑是羊驼。 “别用这种表情看我呀。就算真是我泄露出去的,那我也肯定是为了你好。”于宽又换成了一副“好兄弟讲义气”的模样。 但是,“就算”这两字已经暴露了他“诚意”。 直到周日帮战之前,田灼才终于重新回到了空城祭中。今天浮沉再次匹配到了四夜城,他有一项重大的任务要去完成。 “于宽,你开上你的暮霭沉沉到本阵附近蹲守。非哥你的号也去。高云你也去一下,没问题吧?”笑语中的悲凉在自建的聊天群中安排道。 抓内鬼这种事,首先要让内鬼有所动作,这样才能抓住现行。正因如此,他们才选择在了帮战中行动。同理,若要让内鬼在帮战中露出马脚,就一定不能让内鬼提前警觉。因此,笑语中的悲凉c门庭若市c纠结的团子c漫不经心和瑶瑶吾妻这五个号是绝对不能参与调查的。他们这支主队必须保持和以往每次帮战相同的状态。所以,田灼才让一些平时在帮里不太显眼的角色去蹲守内鬼。当然,他的浮华后的伤此刻也隐藏在了人群当中,随时准备参与调查。 蹲守是个什么情况呢?这是田灼从帮战失败的经验中找到的疑点。既然最近几次更新内容中都没有提到帮战的bug,那就说明之前帮战中发生的奇怪现象一定是人为的。帮派的补给不可能无缘无故迅速减少。所以田灼猜测必然有人在帮战中偷偷“送”掉了补给。田灼觉得像这种“送”的行为,应该不会是组队进行的。就算浮沉的内鬼有五个之多,也应该是分开行动的。组团送的话,实在是太显眼了,应该早就暴露了。几经分析之后,田灼将目光锁定在了帮派内的单人身上。 他们今天的蹲守行动,就是潜伏在己方本阵附近,挨个观察帮派成员的补给携带量。补给携带量这种数据,帮战中的对手是看不见的,但是同一阵营的角色却看以看见。在田灼规定的战术体系中,单人是绝对不可以携带一份以上补给的。就算有的单人觉得自己很强,想去杀对方的单人,也不能多带。所以,携带大量补给的单人角色一定是有问题的。因为帮派里的人比较多,在一进场时的情况最是混乱,调查任务不是一两个人就能完成的。就算现在四个人同时调查,可能也需要等到内鬼送过好几波之后才确定内鬼是谁。 因为笑语中的悲凉和门庭若市没有在专心操作,主队的战斗力没有达到正常水平。又因为内鬼的存在,这次帮派补给的损耗速度依然很快。虽然最后基本确定了两名内鬼的名字,但代价是又输掉了一次帮战。就这样,田灼还不能确定帮派的内鬼已经全部被找出来了。 “现在就把他俩踢出帮派吗?”暮霭沉沉在聊天群里问道。 “不着急。最好再等一次帮战。”浮华后的伤道。 “放俩内鬼一直在帮里,感觉浑身不自在。”暮霭沉沉道。 “我感觉帮里不只有这两个内鬼。如果踢掉了这俩人,或许帮战的情况会有所好转,但帮派频道的信息依然会暴露在敌人的监视之下。其他的内鬼会因为同伙被踢掉而变得小心谨慎起来。他们在帮战的作用至少还会有一次。只有他们下次行动的时候,我们才能把他们找出来。但如果他们之后一直没有在帮战中捣鬼,而只是将我们帮派频道的信息转移出去,对我们来说也是一个不小的麻烦。所以,我们要留着这次发现的两个内鬼,让他们以为还没有被我们发现。”浮华后的伤解释道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.84 聊聊 轩辕剑尊今天刚打完帮战,正准备下号,突然收到了一条私聊信息。 “聊聊?”笑语中的悲凉。 “”轩辕剑尊回复道。 “我记得你们帮上周打的是四夜城吧?”笑语中的悲凉明知故问道。 “哦,刚才我看世界消息了。你们刚被四夜城给打了。”轩辕剑尊只提浮沉的输,不提余晖的输。 “你们跟四夜城他们打的时候,觉不觉得有哪里有点奇怪?”笑语中的悲凉问。 “咦?你们在我们帮安插了卧底?”轩辕剑尊惊讶道。 “哪里哪里?只不过是我们浮沉也经历了同样的事。”笑语中的悲凉解释道。 “你知道的这么清楚,今天怎么还是输了?”轩辕剑尊问。 “知道归知道,解决起来又是另一回事了。我们浮沉的能力有限,为了找出那几个内鬼,都快把我们自己给拖垮了。所以我就想啊,除了从一大堆人中找内鬼,我们是不是还能有点别的什么办法来限制一下四夜城的猖獗。”笑语中的悲凉道。 “哦?像这种事,不是应该找我们帮主商量吗?我就是个打杂的,说了不算的。”轩辕剑尊道。 “我也很想找你们帮主聊聊,可是你们的帮主大人没开好友开关呀。”笑语中的悲凉郁闷道。他早就想找余晖的帮主聊一下四夜城的问题了,无奈一直加不上缘分的好友。 “是这样啊?那我帮你跟帮主说说,回头让他加你好友。”轩辕剑尊主动提出帮笑语中的悲凉和缘分联系。 田灼对轩辕剑尊如此好说话稍感意外,但随即对轩辕剑尊问道:“你能不能就现在帮我联系一下他。我会把我的好友开关打开一会儿,你让他加我。” “那我帮你问问。”轩辕剑尊爽快道。 没过多一会儿,笑语中的悲凉就收到了来自缘分的好友申请。 “聊聊?”笑语中的悲凉又用相同的方式对缘分发起了谈话。 “那就聊聊吧。”这缘分也很有意思,直接引用笑语中的悲凉的原话回复了过来。 “假如我今天没联系你,你们余晖原本准备用什么方法来对付四夜城?我能了解一下吗?”笑语中的悲凉问。 “我以为你是来提供方案的。没想到你是来刺探我们的方案的。”缘分道。 “别这么见外嘛。现在咱们应该同仇敌忾,合力对付四夜城的人。”笑语中的悲凉道。 “四夜城的人最近确实有些猖狂。但我们自己能够解决自己的问题。你又能给我们带来什么好处?你该不会以为我会白白告诉你我们的策略吧?”缘分道。 这个缘分看起来没有轩辕剑尊那么好说话呀。田灼琢磨道。虽然余晖的人曾经和四夜城联手一起在团队竞赛被浮沉的队伍击败过,但现在余晖和四夜城之间的矛盾应该更大才对啊。四夜城的人都已经开始搞余晖了,田灼不相信余晖的人还会念旧情。况且,那算是什么旧情啊? “好吧,那我就先说说我的想法。”笑语中的悲凉道。 田灼觉得自己需要先拿出点诚意,合作才有可能进行下去。 “你觉得蹲哨怎么样?”笑语中的悲凉问。 “怎么讲?”缘分反问。 “就是监视。你我两帮轮流派人监视侠之大者的行踪,让我们随时清楚他的位置。”笑语中的悲凉解释道。 “呵,我当是什么妙计呢?我觉得你这招还不如人家四夜城的卧底管用呢。”缘分不屑道。 “这不一样。卧底迟早是要被发现的,被发现之后就起不了作用了。所以,卧底虽然效果可观,但保质期太短。一个卧底过期之后肯定要被踢掉,那我们接下来该怎么办?难道再派一个卧底吗?当卧底的人也算是为帮派做贡献了。人家冒着在区里名声变臭的风险,还因为来回换帮牺牲了自己的收益,应该获得怎样的奖赏?我们浮沉可不富裕,养不起太多的卧底。若是我们自己练小号当卧底,成本似乎还要更大。我之所以用‘监视’这个词,而没用‘跟踪’或者‘偷窥’,是因为我们的监视是光明正大的行为。我们就这样明目张胆地监视他们,没有多少成本,更不怕被发现。”笑语中的悲凉分析道。 “你考虑的还真多。人家四夜城向全区各个大帮输送卧底,也没见人家揭不开锅了。”缘分道。 “其实除了成本之外,还有一个理由。卧底掌握的都是第二手消息,无法为我们提供最确切的信息。你想想,发现窃贼行踪的人不一定会把信息发在帮派频道,至少在我们浮沉就不全是这样。像四夜城这样的帮派,人数早就超过了200,你要如何控制所有的消息源头?”笑语中的悲凉问。 “那按你的方法,难道就可以确保万全了?”缘分表示不信。 “当然不行。若要限制四夜城全帮,我的方法恐怕会劳师动众。但若只限制侠之大者一队,我的方法反而会更加节约人手。我们不需要控制消息的源头,也不需要了解中途传递的任何步骤。因为最后去追杀窃贼的就是那五个人而已。我们只需要死死盯住侠之大者,就可让他的队伍在军械失窃活动中再无收获。”笑语中的悲凉道。 “哦?有点意思。但是你想用这种方式达到什么样的效果呢?”缘分终于来了兴致,“你这样虽然能减少他们队伍的一项装备来源,但却无法完全形成装备封锁。副本c剿匪c每周活动,这些都可以获得装备。他们甚至还可以仅凭玩家交易收来一身装备。要限制他们这个水平的队伍,没有你想的那么简单。反而是四夜城大多数的普通玩家,他们更惧怕装备封锁。” “哦——,原来你还有这么大的阴谋。我只是想让四夜城的人明白,搞我们,没有什么好处。至于其他方面,大家各玩各的,随便就好。”笑语中的悲凉道。 “既然目的不同,那我们也没有必要再谈下去了。”缘分话锋突变,居然就要跟笑语中的悲凉说拜拜了。 “合作并不是志同道合者的专利。在我眼中,合作就好像是一趟没有终点的列车。你想去一站,我想去另一站。或许这两站的位置相去甚远,但它们都被同一条轨道串联了起来。我觉得我们浮沉还可以搭上这班列车。你确定你不再考虑一下了吗?”笑语中的悲凉很诚恳地说。 “你们先且浮浮沉沉,坐看我们余晖如何铲除四夜城吧。”缘分已经把话说到了这个地步,也就没有回旋的余地了。 田灼感到有些遗憾,但也只好放弃这次联合了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.85 冷战 接下来的一段时间,帝都错的空气中多了一丝紧张的气息。缘分带领的余晖对侠之大者带领的四夜城进行了几乎全方位的干扰。 不仅仅是抢四夜城盯上的窃贼杀,余晖还断绝了和四夜城的所有交易。除此之外,余晖还召集了不少小帮派和无帮派的人跟他们一同这样做。 断绝交易这件事情,说起来简单,做起来却很难。 首先,从容易做的开始,就是你不能去买四夜城的角色摆摊出售的货物。刚开始的时候没什么问题。区里的人那么多,就算不买四夜城的人卖的东西,还可以买其他的。但是,从一个正常人的角度讲,如果自己摆摊的东西变得不好卖了,会不会采用降价之类的手段?一旦四夜城玩家选择降价,而且将价格调整到低于市面上的平均价格,那么其他玩家会不会想要去买?最开始大家是出于看不惯四夜城的角度选择与余晖联合的,因为四夜城的人总喜欢到处装逼。这种初衷甚至连义气都算不上。现在四夜城的人卖东西价格便宜,那大家为什么不买?这可是和自身利益挂钩的。 其实很多人都是这样。心里看不惯,嘴上不喜欢,有好处捞的时候抢着上。余晖如何能够约束这些人?田灼想不到。因为从浮沉的角度来说,这根本就是无法实现的。 大家都是来玩游戏的,最重要的就是自己开心。田灼也希望自己的帮派有很强的凝聚力。甚至在对付四夜城这件事上,田灼还希望能够联合其他帮派。但田灼从不喜欢把游戏里的任何东西变成责任。如果人家是自愿的,那很好,咱们可以讲交情。如果人家不愿意,那也没关系,咱们可以讲利益。谁也没有必要为了帮派非得怎样怎样的。对于大多数小帮派和没帮派的普通玩家,大帮派之间的这些勾心斗角跟他们有什么关系吗?没有。所以田灼当初第一个想到要联合的目标就是同样被四夜城的卧底战术针对的余晖。 缘分显然想的比田灼还要多很多。他们对付四夜城,恐怕不仅仅是因为这一次被卧底而已。这一次或许只是四夜城给了余晖一个十分理想的借口。 两次单挑大赛,一次团队竞赛,余晖都没拿到比较耀眼的成绩。别说是冠军,在田灼的印象中,余晖的人连任何比赛的称谓都没有拿过。但无论是从人数c帮战胜率还是帮派的综合实力来看,余晖都是帝都错当之无愧的第一大帮。这就很尴尬了。 或许是为了发泄,或许是为了立威,这一次从余晖的架势来看,他们是一定要搞出来点大动作的。 就比如说断绝交易这件事。这件在田灼看来几乎无法完成的事,居然真的被余晖给做到了。 一般玩家摆摊,出售的都是自己用不上或者存货很多的东西。只有少数玩家因为急等着用钱,才会将一些自己也能用上的好东西拿来出售。当然,本来就对自身实力没有任何追求的商人号不在此列。即使是一些玩家的小号,得到了可交易的物品,肯定也是优先转移给自己的主号。 正是利用了玩家们的这种心理,余晖找到了约束他们的方法。 余晖的人自己建立了一个名为“反装逼联盟”的聊天大群。他们立下了规矩,在每周日的帮战结束后,都会在群里出售一些稀有材料和高品质装备。说的简单点,这其实就是一个小型的拍卖会。 只要亮出最近两周的交易记录截图,经过余晖专门指派的管理的检验,就可以获得竞拍资格。 空城祭中,每个角色的每次交易都有记录。不论是摆摊出售,从玩家摊位或npc处采购,还是临时发起交易,系统都会详细地记录下来。 回合制网游不同于一些即时战斗的网游,玩家的操作时间是可以得到保证的。除非网速实在不给力,直接卡过一个回合;否则无论玩家的手速有多慢,也不可能操作不过来。因此,回合制网游往往可以支持多开功能。回合制游戏里真正浪费时间的是思考,而非操作。只要是难度不算太大的任务,一个玩家多操作几个角色没有多少压力。所以,很多有固定队的玩家,在自己临时有事的情况下,会把自己的角色交给自己的队友来开。 说是固定队的队友,但很多毕竟只是通过网络认识的,并不是绝对靠谱。很多看似可信的人,在事发之前,都不会给你留下任何不良印象的。虽然空城祭里有给部分物品加锁的功能,但账号上的金币c银币是不能加锁的。就算你的队友没办法拿走你的东西,至少也可以转移走你的银币或者花掉你的金币。而且,大多数玩家通常是不会给消耗类物品加锁的。因为那太麻烦了。你想想,如果每次战斗结束后给自己回满血都要用解锁,那是不是要恶心到吐了。而且,战斗中是不能解锁的。如果遇到难度稍大的任务,需要你使用一些高等级的药品,结果你发现药品被加锁了,那岂不是很尴尬? 所以,为了避免一系列纠纷出现,系统中就设置了自动存储交易记录的功能。不仅玩家可以随时调出,官方也可以调出。在解决一些纠纷的时候,官方可以通过交易记录c聊天记录和当时角色登录的ip地址等多种信息进行判断。 拍卖采用物品截图的方式提供拍卖品的信息,并用口头竞拍的方式初步确定得主。毕竟这不是游戏系统的拍卖会,谁也不知道叫价的人身上是否真的有足够的银币。所以竞拍的获胜者最终还要用交易的方式换取拍卖品。从竞拍结束,到完成交易,主办方设定了1个小时的时限。如果获得交易资格的玩家在一个小时之内没有与指定的玩家进行交易,那么将取消他的交易资格,并将他的名字记录备案。本来应该由该玩家获得的拍卖品将会顺延到下周拍卖。不守信的记录达到两次,该玩家会被踢出该群。而且在完成交易之前,余晖的人还会再确认一次该玩家的交易记录。 田灼不得不承认,余晖的方法回避了很多他之前设想过的难题。 在这个问题上,四夜城方面掌握着价格的主动。他们可以通过降低售价来吸引区里的玩家。如果没有余晖的干涉,他们可以赚得少点,但至少不会让自己赔本出售。如果余晖采用跟四夜城比谁价格低的策略,那无疑会两败俱伤。一来余晖自己也会赔本,二来余晖也不可能有那么多的存货。如果价格低到赔本的话,想想也知道需求者的数量会有多大了。而且,四夜城在知道余晖的策略后,还有可能利用这一点来反套路余晖。反正也卖不出去,如果用假卖的方式来让个别四夜城的玩家将价格调到极低,那余晖便没有办法继续维持比四夜城更低的价格了。 而现在余晖使用的策略,是用非此即彼的方法来控制买家。绝大多数的普通玩家没有大帮派的玩家货源多。首先,每周在帮战的战斗中就可以获得很多随机奖励,帮战获胜更会获得稀有奖励。这些是没有帮派的玩家不具备的货源。此外,大帮派中实力出众的玩家也多,他们从各种pk活动中可以兑换到更多的声望。用声望换取稀有材料,这也是大多数普通玩家做不到的。现在除了余晖,其他各大帮派的人几乎没有舍得将稀有材料拿出来卖的。这几乎是仅此一家的买卖。 四夜城卖的普通货物虽然便宜,但别处的同类物品也贵不到哪去。况且大家平时买的都是这些所谓“贵”的东西。而余晖这边却是给大家提供了一个获得稀有物品的机会。或许高品质装备还不够诱人,但稀有材料却是真的稀有。和游戏里每周自带的拍卖活动不同,这个小圈子里没有必须用金币竞拍的物品,这很符合普通玩家的胃口。而且,这个圈子相对更小,少了很多土豪来竞争。普通玩家之间很容易形成默契。他们在自己的心中对装备材料都有自己的估价。如果超过,他们便会放弃。这种默契让他们更容易以一个相对合理的价格将拍卖品拍走,而不是像拍卖会活动里的土豪们那样不计代价也要将拍卖品拿走。 虽然最后能拍到装备材料的只是少数人,但这几个少数人的名字基本每周都在变换。普通玩家攒点银币不容易。如果拍到了一件稀有材料或者高品质装备,至少也要再攒个把月的银币才能再来。这种类似“轮流”的方式,让那些绝大多数没有拍到东西的玩家也觉得自己很有希望。许多人都在想,或许再攒一周的银币,下周来就能拍得一件自己想要的物品了。一周又一周下来,这些玩家想要参与竞拍,就不能有任何与四夜城有关的交易记录。就这样,四夜城的收益逐渐就被压缩了。 除了竞拍资格,余晖对反装逼联盟内被审查过资格的玩家还有其他优惠政策。 只要能通过资格审查,余晖愿意以高出市面平均价格(由余晖方面计算)10的价格从他们手中收购中高档次的物品。像一些蓝色或紫色品质的60装备,或者橙色以上品质的低级装备等,都在余晖的收购范围之内。这些物品主要用于扩充余晖的帮派仓库。随着余晖的逐渐壮大,在吸引一些有潜力的新人时,一些等级较低的高品质装备往往能起到不错的效果。 此外,对于一些效果不错的药品和食品等消耗类物品,余晖主队愿意以私人的身份从有资格者那里用金币或现实货币进行购买。这又是一个吸引普通玩家的地方。现实货币就不用多说了,就是钱嘛。玩个游戏,能换钱,很多玩家都会动心。况且这又不是要他们身上的主力装备,只是要一些炼药等级高或者烹饪等级高的人花一些时间罢了。他们就算不卖给余晖,本来也是要卖给别人的。另外,对于少数本来想在游戏里充钱但又不舍得充钱的玩家,也可以选择从余晖主队那里换取金币。有了金币,他们可以购买一些皮肤或彩妆来美化自己的角色。花不了几个钱,但装逼属性十足。因为给自己的角色使用皮肤和彩妆等于是直接把“我是充钱玩家”写在了脸上。这对很多零花钱不多的年纪不大的学生党而言,的确是一项福利。 余晖的策略从很大程度上限制了帝都错内玩家们与四夜城的交易。虽然至今还没出现流血事件,但大家都可以看出,余晖和四夜城的大战一触即发。 就在这两家帮派冷战期间,笑语中的悲凉一口气从浮沉中拔除了六名卧底。或许浮沉还有别的卧底没有现身,但至少现在还看不出来。也或许是四夜城的人最近一直在忙于应对余晖的经济封锁,浮沉的各项活动都顺利了许多。甚至在这个月的第三周,笑语中的悲凉还从各路好手中杀出重围,第三次夺得了单挑大赛的冠军。这一次,他拿到的不再是“单挑之王”的称谓,而是“一骑绝尘”的称谓。 虽然田灼觉得这一次的称谓很新鲜,但他这次很识时务地没有像前两次一样戴着称谓满城乱逛。他必须尽量表现得低调一些。他可不想在余晖和四夜城马上就要大规模血拼之时转移这两家的仇恨。万一让这两家突然携起手来对付自己,那他可应付不来。他自己倒是可以没有这么多顾虑,但是浮沉不能没有。帮里的玩家们本来开开心心来玩个游戏,要是被殃及了,恐怕没理由会继续留在浮沉。而田灼自己,除了忽悠,也不想下血本强行挽留要离去的玩家。所以,现在他还是少惹点麻烦为好。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.86 厄运附体 舒适的五月一转眼就过去了。从六月开始,又是一个炎热的夏季。余晖和四夜城的大规模血拼最终还是在这月份更替的日子里出现了。最先忍不住的是处于冷战里被动一方的四夜城。或许也因为四夜城的高层平均年龄比余晖的低一些,他们在面对对手这种无声的挑衅时,更难沉得住气。最初只是简单的杀人泄愤,四夜城也没有要全面开火的意思。但余晖似乎早就在等着四夜城的人先动手一样,后发制人,立刻就发动了大规模的讨伐。 早有准备的余晖不仅获得了很多不相干者的武力支持,还在舆论上占据了绝对上风。四夜城很快就溃败了下来。四夜城的角色几乎死了个遍,高层角色甚至死了数次。余晖和第三方势力也有不小的牺牲。当然,这种战争是不可能一直持续下去的。不光是药品和经验消耗的问题,角色连续杀人也是要受到系统惩罚的。 比如有一次,世界频道就出现了以下这种系统消息。 “玩家‘万朝来贺’杀人无数,已被厄运附体。若有仗义之士为天下苍生除此祸害,定会受到幸运之神的眷顾。” 系统消息的这段话含糊其辞,实则是为了不让玩家确切了解“厄运附体”和“幸运之神的眷顾”的具体含义。正如刚进入游戏时没有新手指导一样,空城祭这个游戏在各种细节方面都充满了引诱玩家主动探索的意味。甚至连所谓的“杀人无数”到底是指杀了多少个人,除了万朝来贺自己,其他玩家都没办法在第一时间了解清楚。 其实,万朝来贺只不过是杀了十个人而已。这还是按人次算的。如果按角色名的个数计算,他杀了还不到十个。在一些其他网游中,可能杀十个人已经不算少了。但如果你知道了“厄运附体”这个惩罚的具体含义,恐怕就会觉得十人实在太少了。 当时,万朝来贺可是苦着脸求别人来杀掉自己的。因为,在厄运附体状态下,角色的幸运度前面会额外加上一个负号。只要厄运附体状态不解除,这个负号就永远都不会消失。空城祭中,角色的幸运度本来是在不断变化的,但这个变化的范围最低只到零。万朝来贺的幸运度前面多了一个负号,那么变来变去也只能是在负数的范围变化了。 关于幸运度的作用,经过了空城祭玩家们大半年的摸索,已经逐渐确认了以下几点。 第一,幸运度会影响战斗中的一些几率。比如技能和普攻的命中率,比如角色的闪避几率,再比如普通攻击打出多重连击的几率等。幸运度提高命中率和闪避率的机制与人物面板属性中的命中和闪避是不同的。人物面板中的命中和闪避只是一组对立的数值,就好像很多游戏里的攻击和防御。攻击和防御要先互相比过之后,再计算角色的伤害。命中和闪避也是一样,要先比过之后,才能计算角色的命中率。而幸运度提高的是命中率。多了一个率字,就让它看起来高大上了很多。就好像一些游戏里的神圣伤害或真实伤害一样,幸运度提高的命中率是不用看对方有多少闪避值的。 第二,幸运度影响所有生活技能的效果。比如炼药和烹饪。如果幸运度为零,炼药必然失败。烹饪不像炼药这么严重,至少最后能拿到一份食品。但食品的评分同样受到幸运度的影响。如果幸运度尚在正数,这种影响还不算太大。即使幸运度降为零,食品的评分也不至于降到零。 第三,幸运度会对重铸武器造成影响。重铸武器一般是不会失败的,幸运度的高低一般只影响重铸时发挥重铸材料功用的效果。如果幸运度很低,可能放入的很多重铸材料都起不到理想中的作用。 第四,也是最最最重要的一点,幸运度会影响角色在任务活动中获得奖励的几率和品质,也会影响到玩家的r一ll点。 而有些更可怕的事情,玩家们还不知道。如果幸运度为负数,角色在战斗时的命中率和闪避率全部会降低为0。如果幸运度为负数,炼药则必然炸炉。如果幸运度为负数,烹饪最后做出来的食品必然会带有毒性。吃了带有毒性的食品,角色的经验值会不增反减。如果幸运度为负数,重铸武器必然失败,模具和所有重铸材料直接毁坏。如果幸运度为负数,角色在任何任务活动中都不会获得任何随机物品奖励,且r一ll点的范围也在负数。甚至,如果幸运度为负数,角色还有可能在战斗或非战斗中遭到雷劈(系统使用的雷系技能,伤害计算公式很神秘)! 即使只按照玩家们已知的幸运度的作用来考虑,厄运状态已经是非常可怕的存在了。如果再算上玩家们不知道的,这个游戏简直没法再玩下去。 而幸运之神的眷顾虽然也没有具体的解释,但单是这“幸运”二字就足以引动很多好奇的玩家去尝试完成这次“义举”。 所以,滑稽的事情出现了。一大堆人抢着来杀万朝来贺,而万朝来贺自己也求着被杀。最终对万朝来贺完成击杀的却是他们余晖的自己人。或许这就叫“肥水不流外人田”吧? 击杀万朝来贺的人发现,幸运之神的眷顾也是一个状态。这个状态的收益是使角色的幸运度保持不会低于50,效果只持续一个小时。换一种说法,就是临时提高了角色幸运度的波动下限。至于得到幸运之神眷顾的人要在这一个小时里做些什么,那就是他自己的事情了。如果这段时间没有什么活动,或许他应该疯狂刷任务。如果之前有准备过材料的话,或许他应该去重铸装备。再或者,他应该去试着收服一只灵宠,或许能获得各项隐藏成长都很高的灵宠。总之,这一个小时应该被好好利用。 但是,50也不能算是一个很高的幸运度。如果这一个小时内,他的幸运度不能再往上多波动几次的话,这个幸运状态恐怕也不能给他带来期望中的收益。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.91 自古弹幕多大神 六月,也是空城祭第二届团队竞赛所在的月份。 从上次团队竞赛结束到现在,已经快两个月了。这两个月里,空城祭既没开新等级也没出新灵宠。可以说,策划给足了玩家们时间去准备这一届比赛。一个网游,从新兴走向成熟,除了不断攀升新等级和不断推出新的玩法,还必须要有成熟的战斗系统。因为上届比赛的时候大家的队伍基本都还没有成型,所以上届比赛也没有打出60级阶段战斗的最高水平。要优化战斗系统,策划必须要先了解高水平高配置的实战效果是怎样的。在内部测试的时候,策划虽然可以让技术部门随便调整角色数据,但来开号模拟对战的人选却不一定能达到玩家中的高端水平。而且工作人员的数量肯定不如玩家多。人多脑子就多,能开发出来的打法套路也多。所以,空城祭就有了60级阶段的第二次团队竞赛。 按照约定,田灼这届比赛带上了乐非的非诚勿扰。他们从六月初就开始一起合练了。等到了淘汰赛阶段,起码从基本操作和团队配合上,乐非已经算是融入了这支团队。 空城祭的团队竞赛活动目前还没有替补机制。笑语队新加入了一个角色,自然就会有一个角色在本届比赛无法上场。田灼选择暂时放弃的角色是门庭若市。于宽的操作和意识都没有问题,门庭若市的装备属性也还算不错。田灼之所以选择放暂时弃门庭若市,是因为当前版本并不利于门庭若市发挥。 门庭若市对攻速和幸运度的需求极大,这些属性从哪儿来?等级和装备。角色等级越高,可分配的属性也就越多。攻速这项属性和武力c天资c攻击力c命中等属性不同,它没有一个与之对抗的属性。角色的等级提高以后,武力和天资属性是多了,但对手的体魄属性也多了。可使用高等级装备时,角色的攻击提高了,但对手的护甲也提高了。这些属性永远是相对平衡的。而攻速却是越积累越高。 但是,攻速在前期的作用极不明显。从门庭若市的出手就可以看到,他目前平均每回合的攻击次数还不到两次,但爆发最高的时候却可以打出上双的攻击次数。这种极不稳定的出手说明了什么?说明了门庭若市目前阶段打出多重连击主要依赖的是无规则波动的幸运度,而攻速能起到的作用极小。这是因为攻速和武力需要分开加点。作为一个物理输出,想要打出伤害,力量肯定要多加。那么可以分配给敏捷的属性点就不是很多了。因为就算你每次都能打出两段连击,如果每一段攻击的伤害都很低的话,肯定还是不如飞湍剑法等物理输出技能的。 因此,从于宽当初选择让门庭若市走这个流派开始,就注定是要忍受前中期很长一段时间的无力的。只有等级高到一定程度,让他的人物属性和装备属性积累到一定程度,才能发挥出他这个流派的真正实力。所以,田灼只是暂时选择了对门庭若市的战略性放弃,但并不是否定门庭若市存在的价值。 相比于门庭若市,非诚勿扰就比较适合当前版本了。非诚勿扰前期走的是资质并重的路线。但在田灼的劝说下在,乐非将非诚勿扰30级之后的属性全部分配给了天资。所以,非诚勿扰也算是一个准暴力法系。 双辅助c双物理配单暴力法,这种阵容是圣龙阵的标配。圣龙阵是上届夺冠的阵形,也是上届决赛双方同时选择的阵形,无疑是当前版本排名靠前的强力阵形。看到别人用的好的地方,田灼肯定要拿来试试。如果好用,自然最好。如果不好用,再改良也不迟。从积分赛的成绩看,笑语队现在的阵容还是比较合理的。 于宽对于田灼放弃门庭若市的决策倒没有什么异议,他也没有自己另组队伍再参加比赛,因为他对这种比赛始终不怎么重视。 笑语队再战淘汰赛,第一场就碰见了残士队。从两队的交手记录来看,笑语队略占上风。但按照历史成绩分析,残士队是上届亚军。笑语队在积分赛辛辛苦苦拿了个第三顺位,本以为能分到一个菜鸡对手,没想到却正赶上残士队积分赛排名靠后。田灼不由地感叹这世间的巧合之多。 一开场,笑语队这边是最近演练了多次的圣龙阵,残士队则选择了一手十分少见的猛虎阵。 猛虎阵是个三物理的阵形。 1号位:中排1号位物理伤害结果10,攻速5 2号位:后排2号位速度15 3号位:中排3号位物理伤害结果15 4号位:后排4号位速度15 5号位:中排5号位物理伤害结果10,攻速5 猛虎阵的属性加成不弱,但三个物理加成位都不是前排。所以在上届比赛中,强队们都没有选择这个阵形。残士这个队在上届比赛有过使用圣龙阵的先例,对中排物理系的用法肯定不会陌生。但在上届决赛中,大家都可以看得出来,残士队的主力输出是残士和烈翼,三物理并没有起到很关键的作用。而残士队今天开的这手猛虎阵只有物理输出加成,残士和烈翼只能站在没有输出加成的2c4号位,这就不能不让人产生怀疑了。 在上届决赛时,田灼作为观众,就曾经觉得残士队开圣龙阵是自废武功之举。今天田灼对残士队的猛虎阵又有了这样的感觉。但田灼不敢大意。因为说不定对面这支队伍又会搞出什么田灼预料不到的套路。 灵宠方面,笑语队选择首发了五只黑蜇豹,残士队则选择首发了五只烈焰战马。 从位置加成分析,残士队整齐划一的首发宠选择没有什么问题,而笑语队的首发宠则稍显单调。放着龙首位50的水火双系法术伤害加成不用,居然选择首发了一只物理宠。这让在竞技场观战的许多新手玩家吐槽不已。这些吐槽的人中,绝大多数自己角色的等级还没练到60级呢。他们都没搞清楚60级灵宠的天赋技能有什么作用,就开始怒喷笑语狗。 也就是田灼看不到这些评论。不然,他肯定要吐槽一句“自古弹幕多大神”了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.92 相似不相同的战斗 除了阵形和灵宠,就这一开场,还有一点让田灼十分在意。鬼匠身上穿着的不断进行着细微形态变化的装备很是诡异。机甲?变形金刚?好像和游戏的故事背景不符啊?这也太出戏了吧?莫非,这就是传说中的机械类装备? 机械类装备非常稀有,而且单独一件是没有什么特殊功用的。就眼前鬼匠身上如此复杂的装备,看上去应该有不少都是机械类装备。浮沉内没有专门收集机械类装备的玩家,所以田灼对机械类装备的功能一无所知。未知的装备可能会带来预料之外的威胁。因此,他才会特别在意鬼匠这一身装备。 “咋回事儿?”非诚勿扰愣头愣脑地问道。这货升到69级的时间还短,更没见过机械类装备了。 “别管那么多。按照原计划操作就行。”笑语中的悲凉指示道。 因为双方使用的阵法都有速度位,谁是全场一速十分重要。所以在第一回合的动画刚一开始的时候,大家都紧盯着自己的电脑屏幕,就是要看一看到底谁先行动。 一道柔和的风突然变得狂躁起来,将笑语队龙首位的非诚勿扰直卷上了半空。 风袭!第一个出手的是烈翼! 在上届决赛昙花一现之后,烈翼居然又转回了速法。正是烈翼在上届决赛为数不多的几次惊艳表现,让区里很多速法都转为了暴力法系,可他自己偏偏回到了速法的流派。不得不说,这还真是一件很讽刺的事。 烈翼转回速法之后,速度比以前更快了。再加上猛虎阵的位置加成,他居然抢到了全场一速。说实话,这让田灼很是意外。 在烈翼之后,残士第二个出手,对笑语队圣龙阵4号位使用了祭血神雷。 无数道细密的祭血神雷凝聚成了粗大的雷电光束,一瞬间就将笑语队的4号位完全吞没。震耳欲聋的音效随后从耳机直灌入脑! 轰! 当白芒消散,瑶瑶吾妻的身前哪里还有半点黑蜇豹的踪影?不同于一般物理攻击将灵宠击杀后的动画,黑蜇豹没有飞离出场,而是直接就这样无声无息地消失了。也不同于灭妖真火之类的法术攻击,技能结束后没有留下灰烬之类的残余效果。瑶瑶吾妻的身前空空如也,就像30级之前的时候那样。 在笑语队的视角中,还可以看到瑶瑶吾妻那仅剩不足五分之一的血条。 “我怎么感觉这一幕似曾相识?”现在门庭若市不在,漫不经心成为了吐槽担当。不过,他的吐槽可没有门庭若市犀利。如果被打的不是瑶瑶吾妻而是笑语中的悲凉,如果吐槽的不是漫不经心而是门庭若市,那当头的一个“菜”字是怎么也免不了的。 而且,即便是现在的情况,再由门庭若市来补第二句吐槽的话,也绝对要比漫不经心犀利的多。因为,门庭若市肯定会说:“可不是?估计现在某人正回忆着自己当初的惨象瑟瑟发抖呢。” “别分心。注意计算自己对位的体力。”笑语中的悲凉提醒道。 少了门庭若市,笑语中的悲凉在比赛中变得更加专注。计算自己对位体力,也是纠结的团子在本届比赛之前制定的方案。他们在积分赛中已经将这种配合磨练的越来默契了。 接下来,终于轮到笑语队这边出手了。 先出手的是纠结的团子。只见他手心朝上,双手高高举过头顶,嘴唇微动,发出颂唱之声。随后,一道微弱的金光飞速降落在了瑶瑶吾妻的身上。瑶瑶吾妻的撒金弓上附着了一层耀眼的银光。金银重叠的光芒十分炫目。瑶瑶吾妻的身外还出现了一层漆黑的铠甲,使这个本来就很威武的角色又增添了一丝铁血气概。 “真帅!”瑶瑶吾妻自夸道。 的确,最近几周的更新中多次调整过游戏中的各种动画效果。他们现在看到的这个披坚执锐的动画效果,就是修改过后的新版特效。不过,乐瑶与寻常女生的口味真不一样,偏偏喜欢玩男性角色。对于这一点,队伍里的几个大老爷们儿早就私下里吐槽过数次了。 笑语中的悲凉在这届比赛中的速度是比纠结的团子要慢的。这是田灼和团子讨论之后的决定。其实笑语中的悲凉自身的属性没有变化,但纠结的团子转为辅助之后站在了龙尾位。借着龙尾位15的速度加成,纠结的团子就可以在比赛中先于笑语中的悲凉出手。这样做的意义在于,纠结的团子可以在笑语中的悲凉使用伯爵之镜之前为其恢复一次生命值。 笑语中的悲凉具有史诗级拉人技能,是团队的根基所在。虽然他有一个伯爵之镜可以防点杀,但如果在回合开始阶段已经处于残血状态,比如刚刚遭受了敌人的一轮集火或者刚刚被队友拉起,伯爵之镜的作用将会非常微弱。在这种情况下,甚至还不如对自己使用治愈之光划算。现在多了一个比他更快的纠结的团子。纠结的团子可以提前给笑语中的悲凉加血,然后笑语中的悲凉再用伯爵之镜抗伤害,这样就可以防住绝大多数的守尸,也能让低速单位来得及二次为笑语中的悲凉加血。 笑语中的悲凉本次出手,本是为非诚勿扰施加狂怒祝福,但因非诚勿扰被吹起而下滑到了自己的身上。他这回合满血,又没有输出,综合来看是浪费了这次出手机会。 接下来出手的是纠结的团子的黑蜇豹。利用速度位置加成,这头黑蜇豹比两队的输出人物还要快。它直接用窥伺标记了毒影。 一对金黄色的眸子浮现在了毒影的头顶上,配合上这对眸子周边的暗影特效,颇有些渗人的视觉效果。 和很多在竞技场观战的玩家一样,残士队的几个成员在看到了这个标记之后,第一反应也是对手要在这个回合点杀毒影。可当他们后来看到笑语队的另外三头黑蜇豹也全都使用窥伺标记它们各自对位的灵宠时,他们又疑惑了。 没必要啊。猎物标记只能持续3个回合。像这样一口气标记四只猎物,其中注定有至少1个标记是要被浪费掉的。浪费猎物标记,可就是浪费黑蜇豹的出手机会。而且,看这个架势,没能出手就死掉的那头黑蜇豹本回合恐怕也是使用的窥伺。这可是绝对不划算的。 当然,在后三头黑蜇豹行动之前,笑语队的其他人物要先行动。 漫不经心脚下晃动,整个角色仿佛飘动一般冲至毒影的烈焰战马身前,左手负剑于身后,右手单拳推出。此拳距离烈焰战马尚有些距离,却在烈焰战马橘红色的皮肤上留下了一个凹痕。 幽冥鬼拳可以节省体力,其原理实为临时增加了角色的攻击距离。 漫不经心身形刚退,尚未回归原位,瑶瑶吾妻射出的箭矢已经飞至。 一二三,一连三道箭矢先后穿透烈焰战马的身躯,在烈焰战马的身后带出了不少鲜血。这是瑶瑶吾妻装备了弓系武器之后新学的技能——连射。 连射(中级):消耗一定真元,对目标进行连续三次射击。每次射击命中,都可以使下一次射击造成的伤害结果提高10。 毒影的烈焰战马也在行动之前被击杀掉了。到此时,双方互换一个单位,倒还可以接受。只可惜非诚勿扰无法出手,否则他应该可以用灭妖真火单杀掉自己对位的烈焰战马。 残士队剩余的四头烈焰战马全部在瑶瑶吾妻所站的路线上进行了冲击。一头又一头战马奔腾而过,那不断跃动的烈焰鬃毛随着它们的脚步不停抖动,仿佛一排排屹立于狂风中的火把,坚持着自己不灭的信念。 瑶瑶吾妻虽然有披坚执锐的状态在身,但当前生命值过低,无奈倒在第二头烈焰战马的铁蹄之下。 后面的两头烈焰战马使用烈焰冲击的动画效果虽然壮观,但实际上并未对笑语队的任何单位造成伤害。这也暴露了烈焰冲击的一个弊端。玩家在使用烈焰冲击这个技能的时候,选择的是攻击路径而不是攻击目标。这就使得烈焰冲击只能对固定路径上的单位造成伤害。倘若该路径上的单位提前死光,那么之后的烈焰冲击也不会下滑到其他路径。 这就好像一些即时对战游戏中指向性技能和方向性技能的区别。有的技能是需要玩家直接点中对方单位才能释放的,而有的技能只需要选择一个大概的方向。而对方不一定会站在原地等着你来攻击。所以,这些只选择方向的技能有时就会放空。如果是放空了某个冷却时间很长的大招,那就非常遗憾了。 残士队的另外三个角色本回合都没有任何动作。田灼只能通过他们三个角色头顶上先后闪过的“御物之术”判断他们这回合已经完成了他们的行动。 御物之术(中级):为一组暗器附加精神力(需要角色神念值不低于100),持续一定回合。在此期间,角色可同时操控附加了精神力的暗器分别攻击1至4个目标。每回合开始阶段,若已掷出的暗器仍附加着你的精神力,则自动飞回你的手中。 这是前段时间的某次更新才出现的新技能。当时的更新公告里只提到新增了部分初级和中级技能,却没有显示这些技能的名称和介绍,更没提到游戏里的哪些npc拥有这些技能。空城祭就是这样,每次出新技能都要玩家自己去寻找。很不巧,田灼虽然也看到过游戏论坛里有关这个技能的介绍,但还是第一次亲眼看到有人使用这个技能。这一看,不禁勾起了他的吐槽欲。 技术部也太省事了吧?什么动画效果也没有。哦,你打上个技能名字就算完事了?要是不注意看,根本察觉不到用过技能了好吧? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.93 尴尬的首发宠 “你拉还是我拉?我拉的话,要费一个药,但是能多加一口血。”纠结的团子问。 “我来拉。瑶瑶的速度在对方的输出单位之上。别管拉起来多少血,能召宠就行。如果对面这回合不守尸,那直接就起来了。如果他们守尸,也会考虑到你拉我加血的情况。为了防止守不死,他们很可能会多安排单位守尸,这样他们的伤害又会大量溢出。”笑语中的悲凉分析道。 “其他单位这回合集中下残士的烈焰战马。稍微延缓一下他的输出。一定要集中输出。非哥这回合出不了手,而且对面有一速,咱们这回合可能还要有人被控。”笑语中的悲凉指挥道。 第二回合。 又是一道柔和的风团扭曲着朝漫不经心袭去。但这次的风团在碰触到漫不经心身体的一刹那便溃散开了。 随后,残士做出祈祷状,身上逐渐浮出无数被金色光辉包裹着的气泡。与此同时,他的头顶也蹦出了绿色的数字。 纠结的团子对漫不经心施加了披坚执锐。他只有悔心诀一个控制技能。用悔心诀低速控高速显然不智。三物理暂时又看不出能有什么爆发性的表现。既然笑语中的悲凉没有提到他该如何操作,纠结的团子就只有先很常规地给场上唯一的输出单位起buff了。 笑语中的悲凉自己则按照事先商量的那样对瑶瑶吾妻使用了还魂术。只见他手中掐诀,瑶瑶吾妻所躺的地面上立即浮现了黑色纹样。九个白色雾状气团在上方围成了一个圆圈,并彼此追逐着旋转不停。 突然,九个白色雾状气团中的两个急速下坠,直接钻入了瑶瑶吾妻的身体。其余的七个气团则距离逐渐拉大,又形成了新的分部均匀的圆圈,继续彼此追逐。 瑶瑶吾妻从原地站起,但并没有完全站直。在他的身体表面,围绕着一层暗红色的阴影。 漫不经心在本回合使用的仍然是幽冥鬼拳。他没有弓系武器,却站在己方中排,不得不从长远考虑。 四头黑蜇豹全部对目标发动了奔袭。奔袭临时提高的速度使它们在本回合抢在了瑶瑶吾妻之前出手。瑶瑶吾妻随后进行了召宠。 因为提前施加了猎物标记,几头黑蜇豹在本回合的输出很可观。对方在本回合也没有任何的防备。在第二头黑蜇豹出手之后,残士的烈焰战马已经死亡离场。 残士队场上的三头烈焰战马原地未动,三个物理系则全部甩出了飞刀。 游戏界面中顿时有无数道光影闪过。 瑶瑶吾妻c笑语中的悲凉及其灵宠,还有非诚勿扰的灵宠全部被飞刀击中。不多不少,每个单位正好都受到了三发飞刀的攻击。 “这不是巧合吧?”漫不经心推测道。 “现在他们三个都可以在一个回合掷出四把飞刀。而且,每个人的四把飞刀攻击的四个单位都是由他自己选择的。”笑语中的悲凉道。 “这还真有点意思了。我还是第一次看到群秒可以自己选择所有攻击目标的。”漫不经心惊讶道。 “那对面的灵宠是咋回事啊?怎么不攻击啊?”非诚勿扰问。 “烈焰冲击这个技能是按冲锋的终点结算体力消耗的。说的简单点,就是按攻击对方后排单位计算的。这个测试结果,之前我已经提过一次了。是你自己没注意。”纠结的团子出来解释道。 “哦,所以说,它们这就不够体力放技能了?那这灵宠未免也太废了吧?”非诚勿扰吐槽道。 “也不是这么回事。其实如果烈焰战马站在前排的话,它是可以连续两个回合使用烈焰冲击的。如果是主打物理伤害的烈焰战马,就算是站在中排,在第一回合使用烈焰冲击之后,第二回合至少还能对对方的前排单位进行普通攻击。只不过,我们也没有前排,它们其实是被阵形给限制住了。”纠结的团子纠正道。 “那这么说,他们的烈焰战马到底是主物理伤害的还是主法伤的?”非诚勿扰顺着纠结的团子的思路追问道。 “应该不会是主法伤的。主法伤的烈焰战马一般不会放弃最后自爆的机会的。裂体的爆发力可是很高的。可是像他们这样都站在了中后排的位置,自爆只能炸到他们自己人。这很不合理。所以,我判断他们这回合可能是想先积攒一回合体力,然后准备在下个回合使用普通攻击。”纠结的团子分析道。 “猛虎阵只有物理伤害加成。所以,这排烈焰战马是物理输出的可能性偏大。不过,这都无所谓了好吧?”笑语中的悲凉打断了队友的谈话,因为游戏动画已经结束,现在又到了读秒的时间,“我认为他们可能在第一回合出现了操作失误。四头烈焰战马,谁跟,谁不跟,没说清楚。所以他们本来应该是想用烈焰战马在开局打一波面伤的。第二回合的飞刀面伤本来应该是对第一回合面伤的补充,但现在只是守死了瑶瑶。而瑶瑶已经召过宠了。所以总体来说他们没能打出很好的效果。” “我们这回合按理说应该继续拉人。如果我是他们,我可能会用风袭控制我和团子中的一个,然后继续守一波尸体。所以,如果我们正常拉人,肯定要赌一波对手的命中,主动权不在我们自己手里。而且,瑶瑶这回合起来之后也不过就是给自己吃个补血丸,没有什么关键的操作。”笑语中的悲凉分析道。 “所以,这回合我们偏偏不拉人。我们再清一波宠。我看他们还能不能死撑着不出宠来守尸。非哥自己下烈翼的灵宠,子雄起个酒劲,其他单位一起下鬼匠的灵宠。”笑语中的悲凉指挥道。 本回合笑语中的悲凉说的内容有点多,最后留给其他队友的操作时间只剩下了不到三秒。 第三回合开始。散落在场地各处的飞刀飞回到了各自主人的手中,瑶瑶吾妻的第二头黑蜇豹登场。 跟笑语中的悲凉所料不同的是,烈翼没有使用风袭,而是对残士又使用了一发治愈之光。残士上个回合已经对自己使用了一发,现在再加上烈翼使用的,从头顶上闪现的绿色数字的数值来看,他现在已经恢复溢出了。一个速法使用治愈之光本来就已经很少见了,而且残士根本还没死过,也没有虚弱状态需要解除啊?对方这么小心谨慎地保护残士的血线干嘛? “咦?咱们已经打掉了他这么多血了吗?”非诚勿扰对数字还是很敏感的。两次的恢复量相加已经是一个很高的数值了,这绝不是灵宠随便下滑几次就能打出的伤害量。 “他第一回合用的祭血神雷是个耗血的技能。自己就扣掉了自己不少血了。”纠结的团子解释道。 看过了几次之前的战斗录像后,团子已经发现了祭血神雷的这个特点。但是,对于祭血神雷的具体耗血量的计算公式,团子还没有头绪。他哪里知道,祭血神雷是根据角色自身的生命值比例扣血的。随着角色等级的提升,人物属性也会随之提升,耗血量自然也会跟着提升。而且,装备的变化或者角色洗点也会影响到角色属性。甚至,随着该技能等级的提升,使用技能时扣血的比例也会随之变化。所以,对于一个数据不足的团子来说,这个计算公式实在是太难猜测了。 “如果是这样,那我们刚才为什么不杀他呀?他自己扣自己血,岂不是很好杀?”非诚勿扰眼前一亮,自以为发现了一个已经错过的好机会。 “嗯,如果是在第一回合,如果是他使用祭血神雷参与点杀的时候,我们碰巧也对着点杀他一手,那确实能省不少事。但如果等到第二回合再去点杀,他速度快,自己就已经先回了一大口血了,我们又虚弱了一个,恐怕不易成功。”笑语中的悲凉道。 “那如果我们一直盯着他杀,他起来就残血虚弱,只能忙着给自己回血,就没机会再用之前那招杀我们了。”非诚勿扰推测道。 “这倒是个可行的方案。只是我们眼下要考虑的是如何先把瑶瑶拉起来,并且要帮她解除虚弱。”纠结的团子道。 说话间,残士已经进行了召宠。 纠结的团子直接给笑语中的悲凉上了清心术,让笑语中的悲凉周身仿佛被淅淅沥沥的小雨笼罩了一样。笑语中的悲凉之前掉血不多。清心术不仅可以持续为其恢复生命,还可以帮助其免疫可能到来的悔心诀的控制。 笑语中的悲凉则突然对场上没有灵宠的毒影使用了悔心诀,继续推延其召宠的回合。 笑语队场上可行动的四只黑蜇豹完美配合,一起下掉了鬼匠的灵宠。漫不经心闷了一口烈酒。瑶瑶吾妻则继续躺在地上。 残士队此时场上仅剩两只灵宠。而这两只灵宠本回合仅仅是各自保护了他们的主人。他们的首发宠只在第一回合有过一次输出,而且还有很多伤害都溢出了,之后可以说是全无表现。这无疑是残士队战术上的败笔。其实,他们确实是想打一波面伤,但没料到笑语队会开圣龙阵。因为他们和笑语队在积分赛时没有碰面过,也没见过非诚勿扰这个角色,所以他们还以为笑语队必然会开一手铁壁阵来着。如果面对的是铁壁阵,在第一波面伤之后,他们的烈焰战马还可以适当地用普通攻击来补一补伤害,并不会像现在这样尴尬。 在空城祭中,没有门派这一说法。点击查看一个角色,除了名字和头像外,还可以看到角色的称谓c等级c势力和帮派等信息,却无法看出这个角色的具体流派。就比如笑语队之前的门庭若市。门庭若市明明是一个物理输出系,却属于只有法伤加成的光国势力。一来是因为门庭若市舍不得之前积攒的大量的国家贡献度,以他现在的职位每天可以白白领取不少国家俸禄(银币)。二来也是因为空城祭目前确实没有特别适合物理系的国家势力。像瑶瑶吾妻这样拥有弓系武器的,还可以选择弓国势力。而像漫不经心这样的角色,就只能勉强加入到拥有护甲加成的朝云国势力了。 16强的对战表是在今天才刚刚出来的。残士队的人在帮派里打听非诚勿扰,结果根本就没人听说过。所以当他们通过角色名搜索到非诚勿扰这个光国势力的角色时,仍然无法判断他究竟是个什么流派的角色。于是,便有了现在的尴尬。 毒影中了悔心诀,疯狂平砍。残士队的另外两个物理系继续用飞刀铺垫了一波面伤。笑语队这边的人物血线还好,就是笑语中的悲凉和非诚勿扰的灵宠血线已经见底。 最后,非诚勿扰以一发高伤害的灭妖真火单杀掉了烈翼的灵宠,为本回合的战斗画上了句号。 第三回合结束。又一个白色雾状气团钻入到了瑶瑶吾妻的体内。此刻,他尸体的上空就只剩下了5个气团还在彼此追逐着。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.94 还有这种操作? 第四回合开始。残士的黑蜇豹登场。 本回合双方仍然没有什么大的动作,该召宠的召宠,该输出的输出。 烈翼的风袭又命中了非诚勿扰,一下子限制了他两个回合的输出。不过这也没有办法,站在龙首位,非诚勿扰就是要有遭到这种待遇的觉悟。想当初烈翼在上届决赛站在龙首位的时候,可比非诚勿扰还要悲惨得多。 残士对马面施加了狂怒祝福。猩红的怒气从马面脚底的地面下升起,很快就包裹了他的全身,使他看起来杀意十足。 狂怒祝福的效果很好,但是触发几率很低。一般像幽冥鬼拳和凝破这种单次单体攻击,很难享受到狂怒祝福带来的伤害增益。而像地刺和金虹突击这样的群体伤害,或者飞湍剑法和连射这样的多段单体伤害,则更容易触发狂怒祝福的效果。这是因为非同时结算的伤害会分别计算狂怒祝福的触发几率。也就是说,这些结算多次伤害的技能实际上会增加狂怒祝福的判定次数。而残士队今天选择使用群体飞刀战术,狂怒祝福的效果确实可以被更好地展现出来。平均每六把飞刀里总有那么一到两把能打出15倍的伤害。 可是有一名角色,他的身上没有狂怒祝福的状态,掷出的每一发飞刀却都可以打出其他角色的飞刀15倍甚至更高的伤害。这名角色就是鬼匠。 鬼匠投掷飞刀的动作和其他角色都不一样。他不是用手掷出飞刀,而是用从机械战甲两侧延伸出来的机械臂和机械爪。 这是机械类装备的基础功用之三:动力核心机械臂机械爪一力量20 机械类装备一共有八项基础功用。每一种功用所需的装备搭配都不一样。但每一种搭配中必然会有动力核心这件装备。动力核心在人物面板中占据的位置就相当于普通装备当中腰带的位置。它也是机械类装备一切功能的动力基础。 当然,别看机械类装备有八项基础功用,但即便一个角色集齐了全身14个位置的机械类装备,他也无法同时享有这八项功用。因为在空城祭的装备体系中有一种特殊的装备——长衫(长裙)类装备。长衫(长裙)类装备不同于其他任何14个位置的装备,它独自占用上装和下装这两个位置。如果给角色装备上长衫(长裙)类装备,那么角色将不能再装备上装和下装,就等于角色全身上下只有13件装备了。机械类装备中的机械外壳就相当于普通装备中的长衫(长裙)类装备。而机械类装备的基础功用之七就需要用到机械外壳。 笑语队的几个人还不知道这么些缘故,只觉得机械类装备对伤害的提升十分可观。 笑语队这回合成功拉起了瑶瑶吾妻,但笑语中的悲凉和非诚勿扰在本回合同时失去了场上灵宠。这对笑语队来说,在场面上有些被动。 “我这回合有可能要死。以我的速度,临死之前倒是可以进行一次召宠。我也可以选择一波防点杀,但那样又会将召宠推后一个回合。非哥现在已经飞了,这个回合是肯定不能召宠的。如果我也不召宠,那么这个回合和下个回合我们的场上至少都要缺少两只灵宠,而且下下个回合新出的两只灵宠也无法行动。甚至,我们还不能保证我俩下个回合能够召宠。”笑语中的悲凉分析道。 “这么说,你想冒死召唤一只灵宠出场?”纠结的团子问。 “其实我是在想,召唤一只灵宠,然后我还有什么可能不死吗?”笑语中的悲凉征询道。 “如果你非得不死的话,也不是没有可能。”纠结的团子只考虑了一下,便有了答案,“我有两个方案。第一,我直接给你加治愈之光,然后让吴子雄和瑶瑶同时给你顶药。现在对方的输出单位分化在两极,要么太快,要么太慢。我们卡在中间的单位正好可以在残士使出祭血神雷之后帮你把血线加回来。不论烈翼这回合用风袭控制我们哪个单位,我们至少还剩下两个单位可以给你加血。当然,这样做有风险。如果他们这回合不点杀你,我们很可能会白白浪费两个药品。所以,我还有第二个方案,让这三个单位中的两个同时去保护你。挨了一发祭血神雷之后,你的血量肯定很残,但其他队友基本都是满血。对方后续的飞刀加上灵宠是打不死去保护你的单位的。” “有一点你说错了。虽然能够给我卡血的单位只有你们三个,但是可以保护我的单位却有许多。比如现在场上的这些个灵宠,就全都可以卡速。”笑语中的悲凉道。 “你说得对。是我一时考虑不周。”纠结的团子坦然承认道。 原本从笑语中的悲凉询问到纠结的团子回答不过电光石火之间,纠结的团子能一下子想到两个方案已经算是反应很快了。而且现在时间紧迫,团子是一边在脑中想一边就直接将自己的想法打了出来。没有时间反复思考和检验自己之前的想法,即便是像团子这种平素十分严谨的人,也难免会有考虑疏漏之处。 “这回合这样,你们三个的灵宠全都保护我。团子给瑶瑶加血。瑶瑶,你的灵宠速度最慢,而且你这回合还虚弱着,直接召个宠吧。子雄,你直接用凝破单点残士。你现在身上还有酒劲,要是他这回合真的用祭血神雷点我,你应该有机会单杀他。”笑语中的悲凉指挥道。 第五回合。 笑语中的悲凉预料中的点杀并没有出现。 正如上届比赛一样,残士队在本场比赛的操作仍有些瑕疵。但和上届比赛不同的是,这届比赛他们专门请了一个指挥。面对这种过于明显的点杀机会,他们的指挥没有选择轻举妄动。 残士队本回合的输出集中在了漫不经心的灵宠身上。他们也没有动用祭血神雷。 笑语中的悲凉让所有灵宠一起保护他,最后反倒是瑶瑶吾妻的灵宠承受了这波集火。 笑语中的悲凉防点杀,对手却没有点杀,漫不经心的单杀自然也成为了笑话。照理说,是他被对手反秀了。但笑语中的悲凉防点杀的目的是让自己在完成召宠的情况下存活下来,这个目的已经达到。所以,又可以说,他没有被对手秀到。 第六回合。笑语中的悲凉的鼻涕猪登场。 烈翼对纠结的团子使用了风袭。不控输出,改为控辅助,这里面一定包含着某种意味。而且,这次风袭还成功命中了! 残士这回合更为诡异,居然对自己使用了狂怒祝福。这是在给自己加血吗?田灼有一种深深的预感。 如果是于宽,此刻也许还有心情切换到角色的第一视角,开开心心地享受一把螺旋升天的视野。但团子不是于宽,屏幕外的他可是皱着眉头陷入了思考。 笑语中的悲凉脚下频动,身形逐渐变得模糊起来。这是从风步,是在笑语中的悲凉的抉择中战胜了披坚执锐的技能。 从风步(初级):消耗少量真元,临时提升自身10的速度和闪避,持续一定回合。 接下来,双方互拼输出,各有损伤。 “兄弟们,我就一句话,这回合是赛点,所有人全力输出残士!”笑语中的悲凉本回合的指挥异常简短,简直像是垃圾时间里的指挥。 第七回合。 全场第一个出手竟然是笑语中的悲凉的鼻涕猪! 一发浓稠的深绿色的异常恶心的鼻涕泡甩在了残士的身上! 随后,一道晴天霹雳砸在了笑语中的悲凉的身上,他身上穿着的盔甲顿时出现了无数道裂痕。 然后,笑语中的悲凉本回合居然毫无征兆地突然去保护了非诚勿扰! 再然后,残士对着笑语中的悲凉刚刚离开的位置就是一发祭血神雷! 那迅疾的雷光,那狂猛的雷劲,还有那在耳机中震荡不已的雷鸣,惊天动地! 只可惜,笑语中的悲凉已不在那里。 这一切,都源自于那头毫不起眼的鼻涕猪,那头笑语中的悲凉在上届比赛中就已经使用过的高速鼻涕猪。 若没有这头鼻涕猪用鼻涕泡给残士减速,单凭从风步的加速,笑语中的悲凉也无法在这个回合突然快过残士。 团子这回合只能观战。他本来有些想法,但田灼没有给他机会发表意见。不过,现在他也不用再说之前的想法了。 “咋回事儿?”非诚勿扰这一次不是在表达疑问。眼前的情况显而易见,他只是在发表惊叹罢了。 “还有这种操作?”漫不经心也从没想到居然还有这么“巧”的事。 用对手措手不及的方式扭转了出手顺序,然后简简单单的一个保护就躲过了对手的杀招。甚至,还因此让残士扣掉了自己大半的生命值。这一切似乎太轻而易举了。可是,这一切就这样顺理成章地出现了。 笑语队后续的输出轻易将残士击杀。下滑的伤害也对残士队造成了不小的打击。有了这个基础,后续的比赛直接进入了笑语队的节奏。压制,然后击溃,这是一场利用一次机会彻底扭转战局的速胜。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.95 晋级决赛 今天中午,田灼叫上了吴子雄c乐非和于宽一起去吃午饭。这次他们选择了去校外吃。田灼已经很久没有去过校外吃饭了。上次去校外,还是跟吴子雄和来仕周一起。那次他正经点了几个菜,还要了一提啤酒,和那两位好好交流了一下同学感情,也算是表达了对他们的感谢。 田灼平时不经常到校外吃,最主要的原因还是太远。好吧,他今天心情不错,于是便叫上兄弟几个一起出来呼吸一下校外不同的空气。 一家店面很小的面馆,但是看起来还挺干净,而且室内装修也还可以。最主要的是现在这里人不多。没有太多犹豫,田灼只提了一下建议,大家就选定了这家面馆。 这家面馆的人手不多,只有一个女厨师和一个女服务员。这两人看上去大概还不到30岁,但脸颊上却都带着沧桑红。那个女服务员脸上还长有密密麻麻的红豆,看起来生活压力很大的样子。 面馆里一共不到十张桌子,其中还有一张桌子边上正坐着一个看起来跟桌子差不多高的脸蛋红扑扑的小男孩。小男孩正盯着桌子上架着的手机。与此同时,那手机里不断传出带着十分别扭腔调的国语配音。 田灼四人所在的桌子就在小男孩所在桌子的斜对面。从田灼所在的位置,刚好可以看到小男孩的脸,却只能看到小男孩正看着的手机的背面。田灼不用看到那手机中的画面,也可以判断出小男孩看的是国外的影片。而且,从部分夸张到滑稽的语气,田灼甚至可以听出这应该是一个国外的动漫类影片。 田灼为什么能一下就判断得这么清楚?说起来实在是一种悲哀。也不知道是配音界有这个传统,还是一些配音导演的偏执,那种十分别扭的腔调仿佛已经成为了一种烙印。即使从声音的角度去听,他们给每个角色配音的时候腔调都略有不同;但是,他们给所有这些角色的配音都给人以同一种感觉。比如说一个人吃苹果,有的苹果比较甜,有的苹果比较酸,有的苹果比较脆,有的苹果比较面,但吃的都是苹果。就算你喝的是苹果汁,或者吃着苹果罐头,甚至是吃苹果派,一口下去,这味道也跑不出苹果的范围。 田灼一直觉得,外国人在影片中本来说的就是外国话,这就像国人说国语一样,很正常。然后,这些配音演员给外国影片配音的时候,非要学着外国人说国语的腔调,去配上那种十分别扭地声音,给谁听啊?难道就不能好好结合一下语境,认真分析一下该用何种语气,再配合上人物角色的性格,然后发出点正常人说话的声音吗?这是在一种悲哀。从田灼在学龄前的时候,外国影片的国语配音就是如此。现在他都已经上了大学了,竟然还是这样。 因此,田灼在看国外影片的时候,宁可听不懂,也要盯着字幕听原声。这就好像是听音乐一样。都说音乐不分国界,真是这样。即便不懂歌词,单从音乐或歌声中就足以让人听出喜怒哀乐。听着恰到好处的配音或应付了事的配音,整个影片给人的感受都不一样。 “你们吃点啥?”女厨师的声音打断了田灼的思绪。 这家店的规模实在太小,一个服务员连给外卖打包都忙不过来,还要厨师亲自来问客人要吃什么。 吃什么?这对普通的动物来说根本不是一个问题。普通动物要思考的大多是怎么才能吃到的问题。而我们是人类,在这个问题上,我们可以选择的选项实在是太多了。相信很多人都曾为“这顿吃什么”或者“下顿吃什么”而烦恼过。 四人全盯着墙上贴着的“餐单”看了起来。 “牛肉烩面。”乐非第一个做出了决定。 “牛肉烩面没有了。现在有鸡汤烩面。”女厨师有些不好意思地说。 “那就鸡汤烩面。”乐非对此倒没有什么意见。 “大碗小碗?”女厨师问。 “大碗。”乐非答道。 “我也要一份大碗鸡汤烩面。”吴子雄道。 吴子雄有自己独特的口味,喜欢吃一些奇怪的东西,但对普通的食物也从不挑剔。 “老田你要啥?”于宽盯着菜单,毫无兴致地问道。这货也比较喜欢吃一些特别的东西。对于普通的事物,他一向是别人点什么自己就点什么。 “我?要一份大碗西红柿鸡蛋面吧。”田灼道。 “那我要一份小碗的。”于宽道。对他来说,这只是填饱肚子罢了。如果不是遇到什么特别能引起他的好奇心的食物,他一般都会点小份的。 “两份大碗鸡汤烩面,一份大碗西红柿鸡蛋面,一份小碗西红柿鸡蛋面。”女厨师确认道。 “诶,对了,你们这儿的西红柿鸡蛋面是什么面啊?”田灼忽然想起来问道。 “额?西红柿鸡蛋面就是西红柿和鸡蛋然后还有面。”女厨师一愣,仿佛在看外星人一样看着田灼。 “哦,我问的不是这个。我是问,西红柿鸡蛋面里的面也是烩面还是什么别的面条?比如拉面什么的?”田灼笑道。他没想到自己的问法还能让这女厨师理解错。 “我们有烩面c刀削面还有细面条。”女厨师介绍道。 “嗯——,那我要细面条吧。”田灼犹豫道。 田灼严重不喜欢吃烩面。以他今天的胃口,刀削面稍硬,细面条又太软。他实在想找一个比较劲道的而不是纯靠硬度支撑口感的面条。最后选择细面条,也实在勉强。 “嗯——,你们这儿的西红柿鸡蛋面是汤面还是捞面?”田灼忽然又想起来问道。 平时在食堂吃饭的时候,每个窗口的每个食物名称所对应的食物都是固定的。去的次数多了,只看名字就知道内容是什么。可来到一个陌生的小面馆,田灼仿佛感觉自己像一个什么也不懂的菜鸟。他平时吃饭可从来没这么罗嗦过。今天一问再问,搞得他自己都变得兴致索然了。 “汤面。”女厨师道。 “那我能换成西红柿鸡蛋盖浇饭吗?反正现在还没有开始做。”田灼问。 大热天的,汤面很容易吃出一身汗来。如果有其他选择,田灼是不愿意吃汤面的。 “额,这个,今天米饭没有了。”女厨师道。 牛肉没有,米饭也没有,真不知这菜单还有何意义。 “那行吧。就西红柿鸡蛋面吧。”田灼无奈道。 在等待的时间里,大家聊起了对本届比赛的看法。 “没有我带你们飞,你们是不是已经被‘再接再厉’了?”于宽不怀好意地问。 “诶呦,那估计要让你失望了。我们下午还得继续在比赛中劳累呢。”田灼笑道。 “诶呀?哪个队这么菜,连你们都打不过?”于宽难以置信道。 “于宽,你这么说就不对了。我们打赢的队伍多了。难道他们全都菜吗?”吴子雄道。 “菜呀!为什么不菜?有几个人不菜?连我都菜!就问你怕不怕?”于宽理直气壮道。 “噗!”乐非本来正在旁边大口吃面,这一下可呛得不轻。 不得不说,于宽的思维方式还真是不同寻常。他随口就能喷人,而且还能面不改色地连自己一块喷。一个两个的不够喷,一张口就把全游戏里的人都带上了。 乐非从前和于宽不熟,并未见过于宽如此厚颜无耻的状态,故而有点小小的失控。 吴子雄和于宽接触的时间长些,也就有了些免疫力。 而田灼,早已习惯了于宽的这副嘴脸。他此刻正盯着面馆中的小男孩看呢。 那小孩看动漫看得认真,眉目间挂着凝重之色。他翻着嘴唇,一只手伸进嘴里不停地摩挲着自己下牙槽的牙龈。小男孩的手指来回移动,被翻搅的口水中还伴随着丝丝血水。 田灼不禁皱了皱眉。眼前这场景,还真让他食欲大减,但同时又勾起了其他一些更复杂的思绪。 “少年不识愁滋味。”田灼低声自语道。 “喂,老田,你不吃饭,自个儿在那念叨什么呢?”于宽好奇道。 田灼将目光收回到自己的桌子上,却见四碗面条都已经被端了上来。 这碗汤面还真是烫。田灼本想快些吃完,却没想到最后竟是和其他几人在几乎相同的时间吃完的。 下午的对手不算很强,所以田灼才如此轻松地和几个朋友一起来到校外吃饭。回到宿舍之后,他们也果然顺利战胜了下午的对手。甚至就连周日上午的比赛,也进行的异常顺利。 “难道这就是传说中的保送决赛吗?”吴子雄感叹道。 “哈哈,也可以说是完美分组。”田灼笑道。 此时,他才感受到自己积分赛时争取到的第三顺位是多么的宝贵。 反观对战表的另外半侧,缘分队c大侠队c天剑队和累赘队为了一个决赛名额经历了三场血雨腥风的战斗。在大赛之前争斗不休的缘分队和大侠队在8进4的时候率先出局,天剑队则第二次在半决赛憾负于累赘队。 这世间的事情有时就是这么巧。天剑队两次止步半决赛,都输给了累赘队,他们是什么心情?笑语队也作为一支两负于累赘队的队伍,现在即将第三次面对这支b一ss队,他们又是什么心情? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.96 力量悬殊的较量 无论任何人,再次面对曾经多次击败自己的对手之时,都无法像初次对战时那样心平气静。有的人,一朝被蛇咬,十年怕井绳。田灼虽不至此,却也有比平常更强烈的求胜。 网络游戏不同于竞技体育,不是打了兴奋剂就能提高多少胜率的。作为一个指挥,田灼在异常兴奋的时候,往往头脑也异常冷静。 带着一腔热血去冲击冠军,成了便振臂高呼,败了便垂头丧气。这样的人,很容易把一时好运当成常备实力,而把技不如人当成运气不好。 田灼承认,在网游里,有时候运气的确很重要。但他要取得的胜利,必须要经过充分的准备和周密的考量。运筹帷幄于赛场之外,斗智斗勇在回合之间,这样的战斗才叫酣畅淋漓! 为了这场决赛,田灼安排调整了全队的属性c技能c装备和灵宠配置,精心设计了开局套路和两种中局战术,还准备了一颗可以随机应变的大脑。 下午一点,比赛准时开始。 区里在线的角色基本上都来竞技场观战了。两个月没有提升等级上限,区里达到69级的角色比上届比赛多了不少,能看懂60级阶段比赛的人自然也比上届比赛时多了不少。当然,即使没到60级,也不影响很多玩家在观战频道里“指点江山”。 “大九龙威武霸气!” “大九龙王者再临!” “这届卫冕之路的视频我已经录制好了,就差最后一场,大家等着在论坛上看吧!” 由于观战有延迟,比赛的画面尚未出现。但观战频道里已经有人开始为他们心中的“王者之师”庆祝胜利了。 这届比赛在观战频道高喊“痛打笑语狗”的人比以前少了很多。或许是因为余晖和四夜城前段时间在区里闹得太凶,大家放在笑语中的悲凉身上的注意力也被转移走了不少。 甚至,频道里还有几个喊着“笑语狗加油”的口号的。虽说一边喊着“笑语狗”一边还给人家加油显得有些诚意不足吧,但这也确实代表了区里一部分人的心声。他们不喜欢笑语狗,但若从笑语狗和累赘中挑选一个人夺冠,他们还是勉强希望笑语狗能赢。累赘队上届已经是冠军,这届又连斩强队,表现得太过强势。如果真让累赘队卫冕,那无疑会让区里很多人的心中蒙上一层阴霾。而笑语队两次输给过累赘队。本着同情弱者的习惯,有些人希望笑语队本届比赛能够创造奇迹。 当比赛的画面传回,观战频道立刻就爆发出了连绵不绝的惊呼。因为双方的阵法选用实在是出人意料。 在中立视角的左侧,笑语队开了一手极为罕见的脱兔阵。 脱兔阵是双前排c双中排c单后排的阵形。1c2号位分别是前排的1c3号位。3c4号位分别是中排的1c5号位。5号位则是后排的4号位。若只从阵形来看,脱兔阵倒也中庸;但若从位置加成看,脱兔阵的适用面就偏狭窄了些。全队速度15,比例很高,但实际加成就不好说了。有些角色的速度本来就很慢,甚至还不如灵宠快。你别说给这些角色15,就算是150,他们依然很慢。所以,这个加成对很多单位来说其实是没有什么大用的。而且,因为脱兔阵完全没有输出和抗性加成,很多玩家都不喜欢这个阵法。 如今,笑语队居然在重要的决赛选择了这样一个阵法,而不是他们之前多次演练过的圣龙阵。这让很多看过笑语队前几场淘汰赛的玩家十分费解。 在中立视角的右侧,累赘队开了一手极为常见的流星阵。 流星阵很常见,但是太过常见了。这是所有空城祭玩家接触这个游戏后知道的第一个阵法,也是绝大多数空城祭玩家使用最频繁的一个阵法。 累赘队没有使用抗性优秀的磐石阵和铁壁阵,也没有使用上届决赛功不可没的圣龙阵,却使用了这个空城祭中最最平凡的阵法。在这样一个重要的比赛中,越平凡的事物反而越显得有深意。 “这也太瞧不起人了吧!”观战频道有人打抱不平道。 “哈哈,我大九龙这是准备挂机刷副本了。”频道里却也立马有人给其他“不明事理”的观众“解读”道。 首发宠方面,左侧的笑语队派出了五头翻滚猪,右侧累赘队派出了五头独角铁狼。这又无疑又给观众们提供了一个巨大的槽点。 “哈哈,用50级灵宠跟我们60级灵宠打,未免也太寒酸了吧?” “就这种硬件,还打什么打呀?趁早投降了吧?” “50级灵宠怎么了,属性也没比60级的差很多好不好?” “就是啊。谁规定不能用50级灵宠了?” 一方面,有人嘲笑笑语队的自不量力。另一方面,也有些自身硬件不好的玩家受到了刺激。很多时候就是这样。说者无意,口无遮拦。听者有心,对号入座。 除了阵法和首发宠,就这仅仅一开场的画面,还有另一个更加引人注目的地方。 五道青光从天而降,分别灌注在累赘队五名角色的身上。与此同时,他们的头上都出现了“首尊护佑”的字样。 经验丰富的玩家此刻都可以看出,这是青龙套装的首尊效果,可大比例提高角色的生命上限。 若只是一两个角色有此套装,倒也还可以接受;但五个角色同时在开场接受首尊护佑,这样的场景就有些震撼了。看看笑语队那边,可是连一个套装效果也没有的。 “牛逼!”简单的两个字,表达出了几乎所有没看过累赘队前几场淘汰赛的玩家的心声。 牛逼,确实牛逼。累赘队五人收集的青龙套装配件,几乎就是帝都错开放60级之后的所有产出了。就连想要给笑语队加油的玩家,也无法从套装方面找到可以用来辩驳的论据。 这似乎是一场力量悬殊的较量。或许在部分观战者的眼中,参赛双方对比赛的投入程度有很大差别。但事实上,比赛双方都保持着对胜利的绝对渴望。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.97 唯独没算到 纠结的团子和笑语中的悲凉全场一二速在手,首回合直接对漫不经心和瑶瑶吾妻卡了双清心术。 “笑语狗这是拼了呀?” “拿着一二速不控人的吗?” “控不过来吧?人家可是五个高速。你剩下的输出再怎么也不能比辅助快吧?你控俩人,人家回头就控你仨人。” “既然输出还是快不过辅助,那这手脱兔阵到底有什么意义啊?” “嘿嘿,你们不懂。笑语狗一贯都这么菜的。” 观战频道对笑语队偏保守的开局打法存在很多争议。就连门庭若市也猥琐地隐藏在弹幕大军中怒黑笑语狗。 但正如大部分观众所猜测的,累赘队的五个角色拿到了全场3一7速。 这一次,累赘队首发的五头独角铁狼不再是徒有其表的高速盾宠,而是货真价实的输出宠。因此,在这场比赛中,人物角色的速度完全被显现了出来。 召宠,非常直白的五人召宠。他们的动作整齐划一,似乎对可能出现的控制毫无防备之意。 “这是对自己的速度太自信了吗?这一次他们的阵法可没有速度加成哦。” “懂什么?这叫气势!我大九龙无所畏惧!” 从阵法和首发宠的选择,再到首回合的行动指令,累赘队本届决赛的战术还真有点返璞归真的意思。 漫不经心和瑶瑶吾妻顶着清心状态,也没有急于输出。一人一口烈酒,便算是了却了本回合的任务。 随后,五头翻滚猪先后高高跃起,然后又翻滚着急速下坠。脱兔阵带来的速度优势,使它们比对方的灵宠更早出手。 地面上不断出现土石迸溅的特效,一坨坨肉球砸在了流星阵的3号位。每当一坨肉球砸下,在阴山的独角铁狼的头上就会冒出“铁毛”和“硬皮”的字样。 硬皮:受到物理c法术和咒术伤害减少20。 铁毛加硬皮,这头独角铁狼的物理减伤已经叠加到了35。五头翻滚猪轮番轰炸,却无法对一头独角铁狼完成击杀。 “强!” “半决赛的时候,他们的独角铁狼还没学硬皮呢吧?” “你太年轻了。这就叫秘密武器。” “笑语狗太贪心了。想抢速度,在对方灵宠出手之前先清掉一只。结果不但没有如愿,反而因为脱兔阵没有输出加成,让他们自己少打了不少伤害。” 就在观众们议论之时,非诚勿扰已经出手。脱兔阵的速度加成使他的速度超过了累赘队的灵宠。 熊熊的火焰瞬间吞没了独角铁狼的身躯。 正当许多观众都以为这头独角铁狼将会被灭妖真火烧成一团灰烬之时,它的头上又冒出了“硬皮”和“耐火皮肤”的字样。 耐火皮肤:受到火系伤害减少70。 硬皮加耐火皮肤,这头独角铁狼的火系法术减伤已经叠加到了惊人的90! 在上届决赛时让累赘队忌惮万分的灭妖真火,在本届决赛彻底褪去了“清宠神技”的外衣。 当火焰熄灭,阴山的独角铁狼仍然存活在赛场之上。 “耐火皮肤!!!” “这也是秘密武器吗?!!!” “额大概是吧。” 即便是九龙纵横内部的人,也没有几个知道累赘队到底囤积了多少本耐火皮肤。 笑语队全队行动完毕,累赘队后发制人。五头独角铁狼分别对两个目标发出了银月之角。 1c2c3号位的独角铁狼攻击的目标是位于脱兔阵4号位的纠结的团子的翻滚猪。三道寒光划破空气,先后刺入那头翻滚猪的身体。银月之角不愧是无视体魄的法术攻击,仅仅三发,就带走了一头刚才还活蹦乱跳的翻滚猪。 4c5号位的独角铁狼则攻击了位于脱兔阵5号位的瑶瑶吾妻的翻滚猪,又将这头翻滚猪直接打成了大残。 “这”漫不经心想不到更多的话来表达自己此时的心情了。 赛前,吴子雄和田灼c乐非在宿舍里一起研究过数次累赘队之前比赛的录像。尤其是8进4和4进2那两场比赛。他们自以为对累赘队这批独角铁狼的输出c抗性和血量有了足够的了解。正因为知道这批独角铁狼的输出太强,而体魄又起不到减伤的作用,他们才想到利用速度让己方的灵宠能够在临死前出手。他们还根据这批独角铁狼的抗性和血量,精确计算了己方输出后,特意安排了五头翻滚猪和非诚勿扰去下一头独角铁狼。甚至,他们还考虑到对方可能会使用高速盾宠玩格挡战术,所以才特意选择了能打出面伤的翻滚猪。即使对方灵宠格挡,翻滚猪也可杀伤同一格范围内的对方人物。 千算万算,他们唯独没有算到对方居然会在决赛前突然给自己的灵宠学习多本宠物技能书。 宠物技能书的产出非常少。即便是从刚开区时算起,一直累积到现在,每一种宠物技能书的产量恐怕还没有一种60级套装一个位置的配件多。从开区就开始玩的玩家,如果还是大帮派的玩家,一般怎么也能攒到几本宠物技能书。但很少有人能攒到很多本同一种宠物技能书。甚至对于绝大多数的玩家来说,他们都很难攒到自己需要的宠物技能书。 比如,空城祭中有一个本宠物技能书叫撕裂。 撕裂:普通攻击可以造成伤害结果10的流血效果(根据伤口大小判定每回合流血多少),持续3回合,可叠加。 撕裂的效果虽然可观,但只有普通攻击可以触发。而空城祭中的强力物理输出宠都有自己的天赋输出技能。二者不可兼得,如何取舍?绝大多数玩家面临这个问题的时候,都会选择不让自己的灵宠学习这种宠物技能书。既然学了不会变得更强,宠物技能书又如此珍稀,倒不如留着给以后可能会出现的新灵宠使用。 可是,很多人自己不舍得用,最后却还是没能将手中的宠物技能书留到将来用时。因为,区里还有像累赘他们这种一直以高价收购各种宠物技能书的玩家。 所以,就出现了今天这种多数宠物技能书集中在少数玩家角色手里的情况。 “我们没有高速补刀的技能。对面五个辅助可以随便给独角铁狼加满血,而我们根本控不过来。现在我倒有点怀念速法了。这时候如果能补上一发风袭,就算不能补死它,也有可能把它给吹起来。对面的加血技能全得下滑。”纠结的团子分析道。 “别慌。他们的灵宠身上可以有这个皮那个皮的,人身上总没有吧?”笑语中的悲凉道,“咱们这回合杀涛声依旧。团子给瑶瑶加个攻击。凝破c连射c水火交加,灵宠也全都跟上,好吧?” “涛声依旧本来就是辅助,青龙3件套又多了6的生命上限,恐怕不太好杀。”纠结的团子道。 “唉,但是,其他4个最少都是5件套的。累赘青龙8件套,难道杀他吗?”笑语中的悲凉道。 “这倒也是。”纠结的团子承认道,“只是点杀成功的希望不会太大。我们最好早点考虑点杀失败之后的事。” 第二回合开始。累赘队五头独角铁狼登场。 十个灰黑色的身躯排成一排。十对幽蓝色的眼睛紧盯着它们的猎物。 又形成了15打10的局面。累赘队一贯可以从阵势上碾压对手。 在纠结的团子的祝福下,瑶瑶吾妻的撒金弓再次变得金银交错。 笑语中的悲凉持剑于胸前。一点湛蓝色的流光从他的手心顺着剑柄流至剑尖,然后又从剑尖放射而出,最后在他的身外形成了一层蓝色透明的光罩。这场比赛他站在了脱兔阵的1号位,和漫不经心两人位于前排,就是为了多承担一些输出任务。 累赘队的五人分工明确,该加血的加血,该加护甲的加护甲。虽然他们都是辅助,每个人的技能配置都很相似,但指挥和操作的时候却从不会出现搞混的情况。 从前看漫不经心施展凝破,大多都是最后终结对手的攻击。对手在技能结束后愣了一会儿才倒地的场面十分震撼。但这一次,门庭若市不在,漫不经心是作为第一个出手的攻击手使用这个技能的。这个技能要先闪至对方身前稍作蓄力,然后再进行刺击。跟烈焰战马长途奔袭的烈焰冲击相比,既缺少了长距离冲刺的气势,又没有火焰特效的炫目。不得不说,如果最后不能击杀目标,凝破这个技能动画的冷酷感是无法完全显现出来的。 反倒是瑶瑶吾妻的连射,一发比一发力量更强,一次比一次带出的鲜血更多。尤其是因为他今天站在了后排,箭矢飞行的路径很长,让每一发箭矢之间的间隔也变得比平时长了些。这使得涛声依旧先后中箭的样子更有节奏感。 场上翻滚猪的数量虽然远不如独角铁狼的数量多,但每一次翻滚跃击都可以攻击到对手的三个单位。这也是翻滚猪的一个优势。翻滚猪必定可以攻击到所选位置敌人刚召唤出来的灵宠。这是其他绝大多数的灵宠都无法做到的。 水火交加的两段伤害都很可观,但这并不足以完成对涛声依旧的击杀。而累赘队能够行动的五头独角铁狼本回合又下掉了笑语队的两头翻滚猪。 幸好带着镜心护盾满能量的惊天一剑在回合结束前带走了涛声依旧仅剩的生命值,才让笑语队在场面上变得稍微好看了些。 52对410,场面上的单位数量相差了一倍。牺牲3只灵宠,换掉对方的1粒回生丸,消耗上也不乐观。难道笑语队要第三次输给累赘队了吗?观战频道中不乏这种论调。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.98 自信者的较量 第三回合。笑语队击杀了涛声依旧之后,并未选择守尸。纠结的团子c瑶瑶吾妻和非诚勿扰纷纷召宠。笑语中的悲凉则施放了九宫困神。 本来在九宫困神削弱之后,笑语中的悲凉使用这个技能的频率降低了不少。但累赘队今天不知死活,非要搞出一排10只法宠。这让田灼如何能禁得住诱惑? 场上剩余的两头翻滚猪本回合没有输出,只是分别保护了纠结的团子和瑶瑶吾妻。这二人场上没有灵宠。从常人的角度思考,必然会选择一波召宠。选择召宠,自然就没有功夫使用某些出人意料的保命技能。这就使他们成为了本回合大概率被点杀的单位。 当然,非诚勿扰场上也没有灵宠。但他和另外两人相比,被点杀的可能性还要小些。 纠结的团子很可能会被点杀,是因为他是全场一速。而累赘队掌握着10个尾速输出单位。如果累赘队成功击杀纠结的团子,并且一心守尸,那么纠结的团子之后将很难再有出手的机会。 瑶瑶吾妻也很可能会被点杀,是因为他是笑语队场上唯一的后排单位。流星阵最大的特点,就是有两个位置专杀后排。4号位对后排单位有25的伤害加成,5号位对后排单位有30的伤害加成。而现在累赘队在4c5号位一共站着4头独角铁狼,这样的输出能力如果不用,那实在是有点可惜。 而且,这回合即使两头翻滚猪不去保护,再加上非诚勿扰的输出,几乎也不可能下掉对方任何单位。所以,这两头翻滚猪没有去输出,甚至就连非诚勿扰也没有去输出。非诚勿扰为瑶瑶吾妻施加了狂怒祝福,也算是比较节约的出手方式了。 拉人,格挡,三发治愈之光,累赘队本回合依旧井然有序。死一个人,对他们来说,只不过是消耗一粒回生丸的小事。涛声依旧起来之后,凭借着自己的速度优势,沉着的一记格挡便可化解所有物理输出的守尸。三发治愈之光又使其生命值恢复过半。下回合再随便加一加血,涛声依旧又是一条生龙活虎的好汉。要说哪里有些遗憾,大概也就是笑语队本回合没有来守尸了。若是笑语队真来守尸,那累赘队本回合的操作就是一场大秀。 累赘队的十头独角铁狼分别攻击了三个目标。三头下掉了笑语中的悲凉的翻滚猪,三头下掉了漫不经心的翻滚猪,另外四头则全部攻击了瑶瑶吾妻。瑶瑶吾妻承受了对方四只灵宠的一轮输出后,就只剩下了不足五分之一的生命值。若是再多一头独角铁狼对他攻击,恐怕还真有可能将他击倒。 “这样下去不是办法。敌人的火力太强,我们迟早扛不住。”纠结的团子道。 “我也觉得必须得先下这些独角铁狼。”漫不经心道。 “可是,这些个独角铁狼也太肉了。”非诚勿扰道。 “不是肉,根本就是刀枪不入。”笑语中的悲凉补充道。 “我们可以换几个目标试试。他们不可能每只灵宠都学这么多技能吧?”瑶瑶吾妻建议道。 “第二回合我们点杀的时候,翻滚跃击带到了涛声依旧新召出的独角铁狼。不知道你们有没有注意到,那头独角铁狼的身上也冒出了‘硬皮’的字样。所以,我认为,我们必须要做好他们的灵宠全都这么硬的准备。”纠结的团子提醒道。 “不能急。我们一个一个清。先可着输出来。若是哪个回合的可行动单位不足以完成击杀,我们再集中召宠。”笑语中的悲凉决定道。 接下来的几个回合里,笑语队遭到了累赘队的狂轰滥炸。除了集中所有输出像点杀人物角色一样一个一个地去清宠,也就是笑语中的悲凉和纠结的团子二人的控制能够减轻一下团队的压力了。 笑语队的双九宫困神可以和累赘队的双九宫困神形成对控。从开局时的阵法站位,田灼就有意引诱累赘队使用双九宫困神。笑语中的悲凉所站的脱兔阵1号位和纠结的团子所站的脱兔阵4号位分别位于本方半场的两端,一个九宫的范围不可能同时笼罩二人。为什么故意要这么做?因为田灼想要好好利用上届比赛之后九宫困神的那次削弱。 因为有双物理的存在,如果累赘队还像从前那样屡屡使用双九宫困神拖延回合数,其效果必然会大减。但如果站位不当,双物理被甩在一边,双辅助和法系站在另一边,那么对方只用一个九宫困神就足够控制他们的主要单位了。田灼是不会在这种细节上留给对手更多的机会的。 而且,在这场比赛中,笑语队携带的所有50只灵宠当中没有哪怕1只法宠!也就是说,对方要用双九宫困神才能控住笑语队三个单位!九宫困神本身就要耗费使用者的一次出手机会,控制效果只持续一个回合,而且还要在下回合才能生效,代价不可谓不高。两次出手只换回延迟控制对手的三次出手,这样的收益不可谓不低。 将累赘队上届夺冠的最强战术限制到这个地步,不仅要依靠版本的变动,还要笑语队全员的共同配合。 累赘队的独角铁狼输出虽强,但两个回合只能出手一次。田灼的双九宫困神战术也是为了逼迫累赘队使用物理输出宠。对方的这波独角铁狼实在厉害,田灼也承认自己很忌惮,所以他希望累赘队能够在后续多出一些攻强守弱的物理输出宠。只要累赘队出了大量物理输出宠,他就可以用盾宠克制之。 按照田灼的计划,累赘队在法宠阵亡之后果然召唤出了物理输出宠。但万万没想到的是,累赘队召唤出来的物理输出宠竟然也是独角铁狼!铁毛c硬皮c耐火皮肤,这些减伤技能一样没少!甚至,像这种只用普通攻击的物理输出宠还可以享受“吸血”这个宠物技能!这是累赘队在前几场比赛中都没暴露出来的一种灵宠。当然,这也可能是累赘队在这场比赛前临时改造的一批灵宠。 还好笑语队的清宠是先可着一边来的。原本田灼想的是把对手的法宠集中到一边,然后全力清另一边好清的物理输出宠。现在的情况跟预计的有些不同,但至少也减少了一边的控制压力。累赘队新出来的物理系独角铁狼虽然生存能力更强,但输出能力明显不如拥有银月之角的法系独角铁狼。虽然累赘队开场打得很凶,但他们主打的战术依然是消耗战。 而笑语队在首发的翻滚猪阵亡之后,再召唤出来的都是黑蜇豹。 因为这次的黑蜇豹不是首发出场,没有一下子形成规模,笑语队也没有强求窥伺与奔袭配合的战术。能用奔袭的时候,这批黑蜇豹绝对不用窥伺。这是田灼赛前研究出来的一种中期战术,利用奔袭的特殊效果来狂刷全队的体力消耗!每回合的自动恢复加上奔袭带来的体力恢复,每头黑蜇豹每回合都可以恢复两点体力。而要把这两点体力消耗出去,实在是太容易不过了。 在第十一回合,笑语队已经攒出了本场比赛的第一手阵技——兔死狗烹。 兔死狗烹:使全队进入警示状态一定回合。若有单位在警示状态下死亡,则立刻判定击杀者同死。 和脱兔阵的位置加成一样,阵法技能依然没有给任何单位增加输出或抗性。也不同于一些伤害或控制类的阵法技能,脱兔阵的阵技效果是要靠被动触发的。也就是说,脱兔阵的阵技效果是掌握在对手的手中的。除了开阵的当回合可能会有意外收获之外,如果对方接下来不攻击你方的残血单位,后续几个回合的阵技效果就相当于没有。 脱兔阵的阵技也是田灼选择使用这个阵法的一个原因。这是以命搏命的战术。当手握阵技之时,田灼指挥下的笑语队偏偏不给残血单位加治愈之光。 累赘队的指挥也不是吃素的。在计算到笑语队体力消耗足够使用阵技之后,累赘队直接放弃之前打成残血的单位,预判转火去攻击笑语队的其他单位。这个指挥在前两次和笑语队交手时,曾给田灼制造过不少麻烦。累赘队能两次战胜笑语队,依靠的也不仅仅是相对出色的硬件实力。 但这一次,累赘队的指挥虽然对笑语队阵技到来的时间把握得很好,却没能预判中笑语队的开阵时机。 笑语队手里就握着阵技,场上也有两只灵宠残血,可偏偏就没开阵。 累赘队的指挥很强。他也知道自己很强。但他身上有一个弱点,那就是在某些情况下会陷入偏执。就比如现在,他预判笑语队开阵,笑语队愣是憋住了。他无法承认这个事实。因此,他必须要用预判秀到笑语队这个阵技,否则绝不罢休。 就这样,赛场上出现了观众们无法理解的一幕。连续数个回合,笑语队多个单位残血,而累赘队的所有输出却都精准避开了这些残血单位。 绝大多数的观众只是看个热闹。很少有人一边看个比赛,一边还专心记着所有单位的体力消耗。而且计算体力本来就是一队人的事情,让一个人去做也有点勉强。因此,大多数观众还没意识到笑语队已经可以开阵了。他们只是对累赘队打着打着就换目标的行为十分不解。殊不知,这其实是两个计算精准且又无比自信的指挥之间的心理博弈。 累赘队的指挥北北,不仅对笑语队的体力消耗计算精准,而且对己方灵宠的输出能力也很有把握。在他预判笑语队开阵的几个回合里,累赘队打残了笑语队很多单位,但就是没有下掉笑语队任何一个单位。其实他可以选择平均输出,但他硬是要选择这种走钢丝的方式。如果真让他给预判中了,像这种近乎愚弄对手的方式无疑更能凸显他的能力。 田灼在赛前早对北北有过研究。他深信北北的能力,也深信他自己的判断。因此,他敢赌!现在笑语队掐着阵技没放,却已经打出了使用阵技之后的效果。对方摄于兔死狗烹的效果,不愿意跟笑语队互换单位。笑语队却借着对手的这种心理,保持在残血状态疯狂输出! 在田灼看来,这场比赛很精彩。他全神贯注,并且乐在其中。但这种精彩,在观众们看来简直是一种折磨。 笑语队多个单位残血,但就是不加血。在笑语队的支持者看来,他们现在就好像排好的多米诺骨牌,只要对手稍稍发力,他们就一溃千里。 因此,笑语队的支持者们很担忧。他们甚至在默默祈祷,希望累赘队的人算不清血线。 累赘队的支持者们更是急得抓心挠肝,恨不得自己上去替场上的五名选手操作。这尼玛全都是一碰就死的玩意儿,怎么就是打不着?!他们感叹累赘队的选手们当局者迷,却不知一叶障目的正是他们自己。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.99 寸土必争 手中有刀,却不用刀。这种威慑不可能一直持续下去。田灼也知道他的这种小聪明骗不了北北多久。而且,如果再憋几个回合,他们真会有被对手一波带走的危险。因此,当笑语队场上七个单位残血的时候,田灼选择了让团子来开这波阵技。与此同时,笑语中的悲凉使用伯爵之镜象征性地防了一波点杀。 田灼不知道对手这回合会不会点杀笑语中的悲凉。但现在场上只有三个单位不是残血,即使不是点杀,笑语中的悲凉被集火的概率也很大。而且,他最主要的目的是表达一种态度。他要告诉对手:“你不要点我。我防着呢。”这会在对手的心里埋下一颗种子。当对手下次真想点杀笑语中的悲凉之时,这颗种子就会在对手的心里发芽,对手就会有所忌惮。 其实,北北在第二次预判落空的时候,就已经察觉到了田灼的心思。但他此刻已经不想回头了。因为笑语队场上的残血单位实在是太多了,而笑语队又随时可能开阵,北北不想冒这个险。 累赘队和其他队伍不同。他们的输出能力全在灵宠身上。灵宠和人物最大的不同就在于,人物死后可以被拉起,而灵宠不行。一旦累赘队的灵宠被清光,他们就会彻底失去输出能力。说难听点,就是只能等死。因此,他们宁可放弃灵宠的部分输出能力,也要保证灵宠的抗性。高抗性的灵宠,配合上五辅助强大的恢复能力,让他们在过去的战斗中无往不利。即便推不掉对手,他们也能在最后系统结算时以评分获得胜利。 因此,北北现在是骑虎难下。前两手预判把他自己逼到了不得不沿着这条路走下去的地步。他现在只能继续挨个将笑语队的单位打成残血,希望能捱到笑语队开阵,再捱到笑语队阵技消失。当然,如果笑语队真的迟迟不开阵,他也不介意在将对方的十个单位都打成残血之后完成一波带走的壮举。 笑语队的第一波阵技没有骗到累赘队的任何单位前来同归于尽。开阵之后,笑语队也终于开始给己方单位回血了。不过,之前的几个回合已经让笑语队打回来不少了。重点是,累赘队开局的那两拨法系独角铁狼已经被清理了大半。 在笑语队的阵技结束之后,累赘队立即发起攻势,一口气带走了纠结的团子。别看他们是一支以消耗见长的队伍,但如果有杀人的好机会时,他们也不会轻易放过。尤其是在能卡住某些单位的速度时,他们也会玩一玩杀人控尸的战术。 这个“能卡住某些单位的速度”如何定义呢?说的准确点,就是指累赘队的输出宠能大量且恰好卡在对手的某个人物之前出手。这个出手顺序可以是该角色生前的,当然也可以该角色死后的。 以纠结的团子为例。他本是全场一速,没有任何单位能卡在他前面。但若他已处于倒地状态,同样也没有任何单位能够卡在他前面拉他。低速单位拉高速单位,高速单位最后才能出手;而累赘队的灵宠在本场比赛中都是尾速,任何一只都可以恰好卡在一速的尸体之前。纠结的团子若想在站起来之后能够出手,笑语队势必要在拉人之后连续顶药。 累赘队不求能够百分百将目标守死。只要对手顶血,对他们来说就是胜利。 其实如果只是拉人顶血,纠结的团子仍然不可能出手。因为对方就是用这波灵宠将纠结的团子打死的。它们能打死纠结的团子一次,就能打死他第二次。即便将他的血线顶满,依然还是扛不住这波输出。扛不住,还被卡速了,自然就出不了手。而在此期间,笑语队因为让人物去给纠结的团子卡血了,剩余灵宠的输出也不可能大规模击杀对方的灵宠。对面的法宠已经被清掉得差不多了,物理宠是不受九宫困神限制的。满血不够对面打,又没法通过自己的输出来限制对手的输出,那么就只剩下保护这一条出路了。 笑语中的悲凉还魂术拉人,两只灵宠保护,非诚勿扰还加了一口治愈之光。没有顶血! 这两只前去保护的灵宠全部阵亡,换回了纠结的团子的一次召宠。这样的交换,合适吗?合适! 纠结的团子召唤的是一头独角铁狼,一头专门为累赘队准备的真正肉盾加点的独角铁狼!众所周知,空城祭中的盾宠一般都需要有很高的速度,否则无论是格挡还是保护都不能及时。但因为累赘队是五辅助的阵容,他们没有物理输出人物,那么用来对付他们的盾宠自然也就不需要快过他们的人物角色了。累赘队的输出宠从不追求速度,笑语队今天又开了一手脱兔阵,那么纯体质加点的盾宠就足以快过累赘队的输出宠。 独角铁狼是目前携带等级最高的灵宠之一,属性成长没得说,又有铁毛这个减伤技能,几乎是目前最完美的盾宠了。如果就盾宠的综合作用而言,或许只有30级可携带的巨熊可以与之一拼。但田灼在今天安排的这批独角铁狼只需要完成唯一一项任务——格挡到底!这种盾宠只需要自己活下来,而不需要保护其他单位。因此,血的质量比血量上限更为重要。只要能凭借格挡存活下来,队友可以轻松为其恢复生命。 其实田灼早就想使用这批盾宠了,因为他们自己也消耗不起。但累赘队开局的那批法宠太克制盾宠,压制力也太强,他必须先解决掉那批法宠。在近20回合的苦心经营之后,现在终于形成了对方场上大半都是物理输出宠的局面。田灼也终于敢让己方的盾宠出来一显身手了。 田灼这是在逼对手。他仍然在清理对方场上仅剩的两只法宠,而将对方的物理输出宠晾在一边。对方现在只剩下最后一个人物可以召出法宠了。因为就只有他的灵宠即将阵亡。其他人的灵宠满血站在场上,位置也已经站满,他们总不能直接换掉吧? 当比赛进行到第三十回合的时候,笑语队已经在场上拉出了五只盾宠。 当场上的五只盾宠无限格挡,累赘队再难下掉笑语队的任何一只灵宠。如果累赘队杀人,笑语队只用还魂术拉人,绝不用药。当笑语队有人残血,他们也只用治愈之光或其他治疗技能回血,绝不用药。 甚至,当累赘队再次击杀纠结的团子时,笑语队居然就直接放任纠结的团子躺在地上不管了! 是,你们可以杀一速,你们也可以守尸体,我们用常规手段是拉不起来。但是,我们也绝不再保护了。笑语中的悲凉有还魂术,只要拉起一次,七个回合之后那人还有一次满血满体力复活的机会。虽然这很尴尬,但既然拉不起来,那也只好硬挺七个回合了。 但如果你们来杀其他人,那你们大可以随便杀。且不说你们点杀的时候会不会遭遇预判格挡,就算是被你们杀死了,拉起来之后再格挡也完全赶趟。高速单位调戏物理输出从来都是这么简单。 当然,如果只是一味地被动挨打,笑语队会将现在的劣势持续到比赛结束。但是,永远不要忘记,物理输出是有体力限制的,哪怕它只是一只灵宠! 只要挺过一只物理输出宠刚被召唤出来的前五个回合,它后面就会变得非常乏力。而累赘队为了追求抗性,居然舍弃了拥有“奔袭”神技的黑蜇豹,这可被田灼抓住了机会。 现在笑语队的五个人注意力都非常集中,且都清楚地计算着自己对位两只灵宠的体力。累赘队每回合可能造成的最大输出尽在他们的掌握之中。正因如此,他们才能清晰地判断出自己何时该输出,何时该回血,何时该顶药,何时又该格挡。没错,他们有时也难免需要顶药,因为恢复灵气和真元是需要依靠药品的。 像这种时候,物理输出是绝对不能平砍的,法系就更不能平砍了。他们需要爆发性的输出,因为只有这样才能下掉对方的灵宠。 当纠结的团子满血满体力复活的时候,累赘队已经组织不起足够的输出再次击杀他了。继手握阵技的那波威慑战术之后,这一波盾宠战术又帮笑语队扳回一城。至此,双方的总消耗已经十分接近。 为了不被笑语队持续消耗灵宠,累赘队不得不让用人物保护灵宠的战术重现江湖。但他们的人物只有五个,他们场上的灵宠却有十个,五个单位怎么可能完全保护得住十个单位呢?因此,当累赘队再损失灵宠的时候,他们也被迫召唤出了盾宠。有了两三只盾宠配合保护之后,累赘队的人物还可以腾出手来加加血。如此一来,比赛又陷入了僵局。 但是,这样的僵局并没有持续多久。因为,累赘队也终于放出了流星阵的阵技——群雄坠落。 群星坠落不仅仅可以对敌方全体单位造成伤害,而且对每一个敌方单位都有可能造成击晕。在60级阶段,角色只能将阵技学到2级,群星坠落对每个单位的击晕回合数也只有两个回合。但这已经够了。 累赘队这回合也进行了一场豪赌,借着这波阵技实行了一个预谋了好几个回合的战术。 一个人物开阵,一个人物对纠结的团子的独角铁狼使用悔心诀,其他三个人物分别对漫不经心c瑶瑶吾妻和非诚勿扰使用了悔心诀。然后,所有灵宠对纠结的团子的独角铁狼进行了集火! 以彼之道还施彼身。利用悔心诀来破除格挡,这是田灼曾经用过的破解盾宠的战术。这个战术唯一的缺点,就是目标有可能会被对方的高速人物卡上清心术。现在累赘队没有一速,笑语队可以肆意给自己的灵宠施加清心buff。更大的麻烦是,清心状态持续的时间远长于疯狂状态。所以,累赘队一旦被笑语队洞悉要使用这种战术的意图,这种战术将难以反复使用。 现在,累赘队利用这波阵技,直接击晕了笑语队的三个单位。而这三个单位中,恰恰就有纠结的团子和笑语中的悲凉。累赘队在下一回合又施放了双九宫困神,造成了对纠结的团子和笑语中的悲凉连续3个回合的控制。在这三个回合里,笑语队中了悔心诀的单位无人能解。 不过,累赘队现在能够拿出的输出实在有限,不足以在三个回合之内彻底打崩笑语队。因此,北北决定放弃对笑语队人物的输出,全心全意在这三个回合尽可能地下掉笑语队的盾宠。他在赌,在赌笑语队后面再也拿不出像这样高抗性的盾宠了。幸运的是,他赌对了。笑语队的条件有限,确实只有这么一波全体质加点的盾宠。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.X1 侥幸的胜利 盾宠的独角铁狼被清,田灼马上给对方献上了一批高速鼻涕猪。这批高速鼻涕猪原本不是当作盾宠设计的,而是用鼻涕泡减速的原理来破解对方盾宠用的。只可惜,这批高速鼻涕猪自从被田灼设计出来,一直没有发挥过它们原本该发挥的作用。今天,它们又是作为盾宠的备选被召唤出来的。 不过,巧就巧在,当前对面大多都是物理输出宠,而且都是没有什么体力积蓄的物理输出宠。这批高速鼻涕猪出来之后,正巧可以发挥出重大的作用。粘稠状态对物理输出宠的体力限制是几乎是致命的。笑语队曾经深受其害,所以田灼对这一点印象很深。 累赘队面对这种情况,不得已再次召唤出了法宠。但他们这次也学聪明了。他们新出的法宠位置分散在己方半场的两边,没有留给笑语队一个九宫困神全部控住的机会。同时,也因为笑语队的清宠速度有限,累赘队也没有一下子召唤出很多法宠。这也让是否要用九宫困神去控制场上为数不多且位置分散的法宠成为了一个难以抉择的问题。 累赘队可以选择用法宠来对付笑语队的盾宠,那么笑语队该如何对付累赘的盾宠加人物保护战术呢?这种时候,往往就需要一点点运气了。 首先,对方用少数单位保护多数单位,本身就是在赌,不一定每次都能保护准确。但因为笑语队的主要攻击目标就在那几只法宠,累赘队还真就经常能赌对保护目标。 其次,纠结的团子和笑语中的悲凉可以用悔心诀破坏累赘队的保护节奏。但累赘队五辅助的清心术显然比笑语队两人的清心术更容易施加到位。不要忘了,悔心诀的结算时间是在被施加者出手的时候,而非这个技能使用出来的时候。五辅助卡在中间,按照出手顺序先后卡清心术,然后用相对低速的辅助或盾宠去保护,几乎可以完美破解笑语队的悔心诀。 这种时候,还得是漫不经心站出来带起节奏。 在这场决赛之前,漫不经心特意换上了飞湍剑法。他们发现累赘队的独角铁狼太硬,普通的物理输出技能很难发挥作用(当时还不知道对方还有耐火皮肤这种高科技)。为了应付铁毛带来的高物抗,漫不经心想到了飞湍剑法这个物法结合的单体爆发技能。 当然,现在使用飞湍剑法,并不是为了用它物法结合的伤害类型对付盾宠,而是用飞湍效果带来的击退作用对付盾宠。这不是急中生智,而是见招拆招。田灼对利用击退克制保护的战术早有准备,其实笑语队的每个人身上还有一头冲锋牛来着,只是现在没有机会召出。赛场的局势瞬息万变,田灼在赛前也没想到自己的队伍会被逼得不敢召唤输出宠参加战斗。他们现在的情况就是,只要出来一只输出宠,如果没有单位去保护,基本活不到它第二次出手。可如果让高速盾宠去保护输出宠,盾宠也是站不住的。 所以,田灼就想到了去赌一赌飞湍剑法的击退几率。反正后续的输出并不怎么消耗体力,即便对手没有来保护,击退的副作用也不大。但如果对手有单位来保护,飞湍效果就可以将前来保护的单位击退到目标身后,后续的输出仍可以继续攻击原定目标。连射c水火交加c伯爵之镜,在漫不经心之后,笑语队还有三人可以输出。 事实上,累赘的灵宠也并不是每一只都像首发宠那样强悍。因为笑语队清宠的目标比较集中,累赘队的人出到第五只灵宠的时候,就已经暴露出了弱点。除非出盾宠来抗伤害,否则后续的灵宠抗性已经跟不上笑语队的输出了。找到了突破口之后,笑语队的清宠速度明显提高。当比赛进行到50回合之后,笑语队反而在消耗上取得了一些优势。 当田灼觉得笑语队已经占够了便宜之后,他立刻就使用出了赛前准备好的猥琐——老子不出宠。 没错,即使笑语队现在场上没满十个单位,他们也不出宠了。老子不出宠,老子也不用药。对方的法宠输出是要消耗灵气的,要想一直输出,必须要有人给它们喂归气丹。我们就扛着。压力不大的时候,无消耗的小技能慢慢恢复着血线;大不了就让你把我打死,然后我们用同样无消耗的还魂术无限拉人。死一个的时候,拉起一次就不管了,老子硬挺七个回合。死两个,我就反复拉其中一个,宁可不要还魂效果了。 总而言之,我们零消耗。为了这个战术,或是清心术,或是狂怒祝福,笑语队的每个角色都学了至少一个无消耗技能。我们的输出单位也不输出了,就打算跟你挺到120分钟结束了。 其实这种战术也不是没有先例。累赘队也用过,但那是在已经打到100分钟以后的时候了。像累赘这种队伍,如果这招用的过早,后患是比较大的。笑语队现在是能输出而不输出。若换成累赘队,那可就真成了没输出了。当对手感觉不到压力,很容易就会组织起一波暴力输出进行反打。即使累赘队的人物抗性再高,一旦被对手抓住机会,也不是死不了的。一旦有角色死亡,就算他们的恢复能力很强,拉人的时候也必定要消耗药品。 纠结的团子和笑语中的悲凉二人轮换着使用九宫困神去打断累赘队场上为数不多的几只法宠的输出节奏,其他队友则趁机用小技能加血。对方场上的盾宠现在完全没有了作用。累赘队的物理输出宠碍于体力限制,只能偶尔攻击一下笑语队前排的漫不经心或笑语中的悲凉。因为对方的攻击目标过于明确,这二人格挡起来也显得游刃有余。 就这样磨了六七个回合,累赘队多次变换攻击目标,但还是没有突破掉笑语队的任何单位,反而是他们自己灵宠的灵气值消耗了不少。终于,他们忍受不了这样的煎熬了。第62回合,累赘队五人同时进行了一波召宠! 北北知道,现在他们消耗落后,如果就这样拖到最后,评分一定会输。因此,他们必须主动求变。 换掉了一批盾宠和物理输出宠,新登场了一批暴力法宠。这批独角铁狼和刚开场时的那批不同,没有那么多的生存技能,而且采用的是高灵性的加点方式。现在累赘队场上的法宠又有了七只之多! 屏幕外的田灼微微一笑。他知道累赘队早晚会走这一步。他本来也没想着真能就这样一直拖到比赛胜利。但他本以为对手会跟他在70回合之后一决胜负。没想到的是,北北居然这么果决。那可是五只灵宠啊!说换掉就换掉,一点也不心疼。这可是消耗战,消耗掉对手的每一只灵宠或每一个物品格子都可能需要数个回合的苦战!这不是你看清了局势就可以轻易做出的决定。这需要你对舍弃了五只灵宠还能轻易打回来有足够的信心。 形势所逼,双方在第63回合再次对了一手双九宫困神。笑语队的目的自然是先控住对手,保证己方单位在这回合召唤的输出宠能安然度过下个回合。田灼可不希望己方刚登场的灵宠还未出手就莫名其妙地死于下滑伤害。累赘队也是出于类似的目的。他们这回合刚登场的这批灵宠还不能发挥作用。好在灵宠登场是在回合开始之后,已经过了玩家选择指令的阶段,除了群伤和下滑伤害,常规单体伤害是伤不到它们的。他们一刻也不愿再等,想直接在第64回合利用一波完美的出手环境打开局面。 就这样,在第64回合,累赘队的法宠们再一次尴尬了。它们出不了手,也没人能保它们。结果这回合它们不但没能下掉笑语队的任何单位,自己反倒折损了一个。 累赘队的一番大动作,在三个回合之内上演了一波6换0的戏码,让很多观众都大跌眼镜。 “这是要跟我们玩命了?”乐非不解道。 “照这个势头下去,估计都打不到评分了。”漫不经心乐观道。 “他们这也是没有办法的办法。输一分也是输,输十分也是输。他们之前已经陷入了败局。为了扭转局面,不得不采用一些冒险的战术。”纠结的团子分析道。 乐瑶还是很安静。在比赛尚未结束的时候,她很少会做出评论。 反常的是,田灼这次也很安静。越是接近比赛的胜利,他越害怕出错。从他的视角,仍然有很多东西都看不到。有一些信息,只有北北和累赘队现在的几个操作手最清楚。田灼问自己,如果现在换成自己去对面,自己会怎么做?可能是什么支持着自己如此这般地垂死挣扎?是明知必败也要打到最后一刻的职业精神吗?像这种级别的比赛?不至于。是迫于老板的压力,不想显得自己输得太容易了吗?不,输了就是输了。老板若不相信你的实力,多挣扎几个回合也毫无意义。那么,难道说,是获胜的希望吗? 是的,北北此刻还在坚持,累赘队此刻还在坚持,是因为他们仍有必胜的信念! 第65回合,场上缺少一只灵宠的涛声依旧将一枚黑色的收魂牌抛上半空,然后掐了一个手诀。 收魂(中级):祭出一枚收魂牌,若本回合对方有单位死亡,你可选择一个死亡单位的魂魄收入魂牌。若本回合收魂成功,收魂牌会被做成魂符。若本回合收魂失败,则不消耗收魂牌。(需要使用者魂力不低于100) 随后,累赘队场上的所有灵宠集中火力,成功击杀了瑶瑶吾妻。 回合结束阶段,瑶瑶吾妻的魂魄从尸体中飞出,被收入到了涛声依旧的魂牌当中。 看到这个技能,田灼顿时明白了累赘队的意图。收魂这个技能比较特殊,单独一个技能其实没有什么作用。它需要有其他同系别的技能搭配在一起,才能发挥出真正的效果。根据田灼的猜测,涛声依旧的这次收魂是为之后使用魔魂分身做准备用的。 魔魂分身(中级):消耗一枚魂符,将魂符中的魂魄做成魂体状态,并召唤其出场。魔魂分身占用灵宠位置,但不属于灵宠(不计算在已出场灵宠数量当中)。魔魂分身拥有魂体生前完全相同的属性,且接受你的指令,但不继承任何技能。 这种技能搭配很少有玩家使用,主要是因为两点。 其一,两个技能搭配起来才能完成一个技能的效果。一个回合收魂,一个回合召唤魔魂分身,要等到第三回合魔魂分身才能登场。而且,收魂需要对方有单位死亡,并不是百分百成功的。这样的技能用起来太麻烦。而且,两个技能要占用两个技能位置。角色的可学技能数是有限的,每个角色最多才可以学习两种中级技能。这两种技能完全绑定在一起,角色就必然要舍弃其他的中级技能。 其二,每个物品格子最多只能存放一枚收魂牌。这大大限制了这套连技的发挥。消耗一个物品格子,相当于让自己本场比赛可出战的灵宠增加一个名额。这样的收益,实在是仁者见仁智者见智了。对于大多数队伍来说,物品的消耗其实比灵宠的消耗还要快,这样的连技着实有点积累。但对于累赘队这样的队伍,这种连技的意义就比较大了。在灵宠快要枯竭之时,玩上这么一手,仿佛还能再战几百回合。 现在回想起来,涛声依旧整场比赛都没有用过治愈之光。就连他被点杀的那次,他起来之后都是选择用格挡来保命的。涛声依旧是累赘队内硬件实力最弱的一个角色,他的灵宠自然也更容易成为对手集火的目标。北北早算到了这一点。为了防止涛声依旧这一点成为团队短板,他们在这届比赛研究出了收魂加魔魂分身的新套路。说起来,他们还要感谢他们之前几轮的对手。因为之前几轮的对手没能将他们逼到使用出这一招的地步,倒让这个套路隐藏到了现在。 笑语队清宠是很厉害,但他们的清宠也过于集中。他们之前有太多的回合放着累赘队的物理独角铁狼不管,而将攻击的重点放在了涛声依旧和火柴人的灵宠身上。现在终于让累赘队用出了这个套路。 北北之所以选择瑶瑶吾妻作为突破口,就是看重了瑶瑶吾妻拥有弓系武器这一特点。魔魂分身只能进行普通攻击,用瑶瑶吾妻的魂魄做成的魔魂分身就成了完全无视体力消耗的永动机。正常情况下,笑语队知道涛声依旧拥有这套连技之后,应该转去攻击其他人的灵宠。但那样就等于放任这个可以无限出手的魔魂分身一直输出下去。继承了瑶瑶吾妻属性的魔魂分身可是一个正儿八经的物理输出,是不会受到九宫困神的控制的。 比赛自此重新产生了悬念。 在剩下的回合里,比赛逐渐往惨烈的方向发展而去。双方互拼输出,场上血肉横飞。 直战到第84回合,比赛终于来到了最后一个回合。田灼看了看倒计时的读秒,又点开屏幕右下角的时间看了看秒数,确认了这回合的操作将会是他们本场比赛的最后一次操作。 因为这场比赛中两队使用九宫困神的次数没有太多,所以比赛的动画占用的时间长了些,回合数也比上届决赛少了些。不过这都没有关系。比赛是按时间结算的,而不是按回合数。时间结束之前最后一个回合的指令,是会延时结算完毕的。只要时间没有欺骗田灼,他的计算就不会有差错。 回合开始,纠结的团子一速在手,直接发动了兔死狗烹! 其他单位全部输出!就连笑语中的悲凉都在最后贡献了一发伯爵之镜! 已经打到84回合了,一个正常人还能计算得清全场的体力消耗吗?田灼不知道累赘队会不会计算出错。不过,他也不需要管那么多了。因为这次的阵技是完全不讲道理的阵技。 我们的速度快,我们就能先开阵,而你们阻止不了。我们的速度快,我们就能先输出,而你们只能干看着。 笑语队在最后一个回合没有再去杀累赘队的灵宠,而是冒险点杀了累赘队的涛声依旧。这才是笑语队本场比赛的第二次杀人,却是决定胜负的一次杀人。 累赘队显然也知道这是本场比赛的最后一个回合,而且他们也知道自己的人物在这个回合贡献不了输出。因此,他们居然在最后这个回合全部选择了保护场上现存的灵宠! 北北很清楚,笑语队有先手优势。不论现在场上笑语的这些人物和灵宠血线有多残,他们所有这些单位都可以在死前出手。其实他也在内心抉择了一番,是要用保护战术,还是要用五手悔心诀去控制对方的输出单位。但最终让北北下定决心的原因,是他看到笑语队全场只有非诚勿扰一个法系输出! 这个目标太显眼了。北北深信笑语队在这个回合必定会有人来给非诚勿扰卡清心术!而其他的物理输出单位,即使中了悔心诀也会随机平砍。现在两队灵宠的血线都不乐观,无论随机平砍到谁,对对方来说都是很大的优势。这等于是把胜负的决定权交给了系统。 如果累赘队现在很劣势,北北愿意去赌这一手。但根据北北的估算,两队在前83回合的评分应该是十分接近的。 如果放任笑语队在这回合自由输出,根据场上现存灵宠的血线和笑语队的输出能力来计算,笑语队的输出足够在这回合击杀累赘队两只灵宠。如果笑语队在选择攻击目标上再做得好一些的话,甚至有可能一个回合下掉累赘队三只灵宠。 累赘队本回合的输出能力也够下掉笑语队的两只灵宠,前提是他们的输出单位能够活着出手。 算来算去,北北最终决定和田灼赌上一手。如果田灼本回合伤害计算精准,让笑语队分开来杀累赘队的三只灵宠;累赘队就可以利用这一轮的保护将这些灵宠全都保下来,并且反杀掉笑语队的两只灵宠。 回合结束,累赘队确实杀掉了笑语队的两只灵宠,不过也被兔死狗烹兑掉了两只灵宠。一来一回,双方消耗相当。但累赘队有一个人物在结束时处于倒地状态。这会给笑语队增加一些评分。 最终,笑语队凭借微弱的评分优势取得了比赛的胜利。这一刻,浮沉的帮派频道c竞技场的观战频道以及世界频道全都沸腾了。 或许是因为在其他游戏更高级别的比赛中拿过太多的冠军了,当王者之师的称谓加身,田灼没有多少激动的感觉。他没有参与帮派内的庆祝,也没有在世界频道发表获奖感言。他的思绪其实还停留在刚才那场比赛当中。这场比赛赢的实在侥幸。在比赛中有太多个回合的抉择可能会导致比赛结果的改变。这不但不值得沾沾自喜,反而让他更清楚了自己的队伍和区里第一流的强队之间存在的巨大差距。 这场比赛有太多让观众们无法理解的地方了。导致在这场比赛结束后的两个月内,帝都错的玩家们都称之为“莫名其妙的胜利”。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2.X2 通宵自习室与流浪狗 王者之师的称谓易主,“笑语狗”和“浮沉”这两个词语出现在各种聊天频道的频率无疑会大大提高。但也许是因为笑语中的悲凉这次没有发表获奖感言,他和浮沉这次并没有被推上风口浪尖。 比赛刚刚结束,周一的更新就开放了新的等级上限。69级的竞赛至此成为了历史。空城祭的玩家们在这个阶段开发出来的各种套路,其中有很多可能会随着版本的变动而渐渐消亡。随着等级上限的提升,游戏中还会增添很多新的元素,更多新的套路也会逐渐被开发出来。 就比如这次更新,不仅将角色的等级上限提升到了79级,还新增了始州国势力。始州国势力的两段势力加成分别为咒力加成和咒术伤害结果加成。 本届团队竞赛进入决赛的两支队伍,包含了召唤系c辅助系c近战物理系c弓系和暴力法系等几种流派。甚至再加上上届决赛,咒术流的角色始终没有登上巅峰对决的舞台。 这一次更新,田灼相信策划是早有准备的,否则不可能这么快就到来。这是好事。游戏里的各种流派需要变得百花齐放,这样游戏才会更有意思。按照上届比赛的经验,这届比赛之后策划肯定要针对笑语队当前的配置进行一波削弱。田灼不知道这波削弱会在何时到来,但他并不害怕。因为即使策划不来削弱他们现在的阵容,田灼也会主动求变。如果让他拿同样的阵容再打一次,他不敢保证能够再次战胜北北指挥的累赘队。因此,他必须优化现在的配置。而且,还有最主要的一个原因,升到70级以后,他们的队伍是否能够获得70级的弓系武器还是一个问题。 从这一周开始,区里兴起了一阵许久未见的风潮。各大帮派的各大团队都开始在区里高价收购高评分的食品。这让区里几个有名的烹饪师突然间变得备受瞩目起来。 其实本来从59级开到69级的时候,大家还没有感到这么大的压力。但69级阶段的这两届团队竞赛,让很多角色花费了大量人物经验和银币去变换人物技能。等到游戏突然开放79级的时候,他们才发现自己竟然没能存下来多少人物经验。还有就是余晖和四夜城之前的那次大战,互相也着实杀掉了不少人物经验。除去以上这些玩家自身造成的原因,随着角色等级的提高,每升一级所需的经验也自然会越来越多。 虽然吃食品获得人物经验是有10分钟的冷却时间的,但如果每个食品都相差一小部分经验,一天积累下来也就相差了不少。而且大多数强队都有代练,一天24小时练级不停,吃食品自然也不会停。这样一来,这些玩家和普通玩家获得经验的速度会相差得更大。还好普通玩家在团队竞赛中没有走得太远,因战术调整而消耗的人物经验相对较少,反倒比那些强队的玩家要高一些。这样一来,只要是在线时间稳定的玩家,一般不会被所谓的“金钱战士”拉开太多等级。 游戏里的角色们进入了疯狂练级期,游戏外的田灼也进入了疯狂自习期。从六月的最后一周开始,各科的考试会接连不断地到来。 一个学期到头,除了在课堂上说不上很认真地听讲之外,田灼在课后就没瞧过一眼教材。说实在的,就像他这种学习态度的学生,是不应该能通过考试的。但田灼搜集到了各科的“高端”复习资料。有了上学期前期失败的教训和后期成功的经验,田灼非常清楚这些“高端”复习资料的重要性。 从这一周开始,田灼就将自己的游戏角色全权交给了代练处理。 这周的第一科考试在周三。考试进行的十分顺利,田灼又一次提前交卷走出了考场。自从进入了大学,提前交卷已经成为了他的一种习惯。他发现大学里的考试和高中的考试非常不同。高中的考试考的是熟练度,是用题量和考试时间来区分考生的水平,而非用试题的难度。大学的考试更加简单粗暴,直接用你知不知道我要考啥来区分考生的水平。你会,你很快就能答完。你不会,你也很快就没有东西可写了。每一届考生遇到的试题其实都区别不大。只要你搜集来之前五届考生的试题,再搜集一些所谓“题库”的复习资料,就基本已经可以猜出这一科会考什么样的试题了。 每次复习,最大的难点其实就是那些概念类的基础知识。这些东西是需要记忆的。跟数理化相关的科目还算比较容易,一涉及到专业课的内容就比较难记了。田灼没有这方面的基础,一切都要从头开始。 这周的第二科考试在周四。也就是说,田灼要用这一天的复习来让自己通过这一门的考试。一个傍晚的复习之后,田灼感觉很没把握。他不知道明天一个上午的时间够不够他掌握这些复习资料,所以他决定进行通宵复习。 田灼所在的这个校区一共只有一个独立出来的通宵自习室。这间自习室比一般的教室要大很多,白天一般用于一些整个学院一起上的课。每到期末的时候,这里总是人满为患。田灼今天来得早,占了一个最后一排的位置。 关于这间通宵自习室,流传着很多神秘的传说。其中的一条,田灼今天算是见识到了。一条流浪狗在午夜时分悄悄溜进了这间自习室,并且在各排座椅之间时隐时现。这条流浪狗也不叫唤,所以也没有人撵它。或许是屋里的灯光吸引了它,或许是一些自习者携带的宵夜吸引了它,总之它真的出现了。其实每个学期都有人声称在这间通宵自习室看到了流浪狗。田灼不知道它们是不是同一条流浪狗,但这个传闻看来是确有其事。 一个夜晚加上一个上午的复习,让田灼有了把握。提前交卷,然后回宿舍小睡一觉,再然后还得立刻起来复习。时间很赶,因为周五还有两科考试。 田灼大概只睡了四五个小时,便起来去吃了晚饭。这一觉醒来,他感觉自己的脑袋并没有真的清醒。但没有办法,明天有一科的考试就在早上八点。如果现在不起来复习,时间是绝对不够用的。 这次去通宵自习之前,田灼还特意买了点鸡爪子之类的宵夜以及两罐咖啡。两罐咖啡是给他自己准备的,因为他怕自己挺不到明天下午的考试结束。如果连续几天通宵,已经养成了这种作息,田灼继续连续通宵一个月都不成问题。但现在是突然大幅度扭转作息,这让田灼感觉有点浑浑噩噩的。至于那几根鸡爪子,其实是给可能会出现的流浪狗准备的。 晚上八点,田灼准时在通宵自习室出现。大约凌晨的时候,昨天那条流浪狗不负众望如幽灵般开始在通宵自习室里漫步起来。大家都在专心自习,没有人知道它出现的准确时间。当田灼朝过道的方向偶然一瞥时,它已经出现在了那里。 田灼是不会主动走到流浪狗身边给它喂食的。一来那样动作太大,可能会影响到其他同学。二来万一流浪狗不领情,那岂不是显得他很蠢?直到后半夜的两三点钟,田灼突然感到自己的腿边有东西,这才第一次获得了和这条流浪狗近距离接触的机会。 之所以说是感觉,是因为这条流浪狗并没有真的碰到田灼的腿部,而只是在他的腿边来回晃悠。它会时不时地咬田灼的裤腿两口。通过裤腿被轻微扯动时传到腿部的感觉,田灼才感觉到了它的存在。田灼也就顺势给它喂了点吃的。田灼不知道这东西合不合它的胃口。但从它吃起来的样子看,至少它是一条不挑食的流浪狗。 这样的陪伴不仅仅持续这一个夜晚,因为这周他一共要参加八门考试。田灼之前一心扑在游戏里的比赛上。当他得知这学期竟然是这种考试时间安排的时候,已经是这周第一门考试之后的事情了。 当考到最后两门的时候,田灼终于还是坚持不住了。从考试结束回到宿舍开始,竟然一觉睡到了第二天考试之前。因此,最后的两科他几乎没有时间再去复习。 这个教训是惨痛的。 尤其是倒数第二科考试。他刚一睁眼的时候,甚至没分清当时是黄昏还是清晨。他就这样莫名其妙地上了考场,然后对着一张莫名其妙的试卷不知所措。兄弟,好歹来点选择题和判断题啊!这样老子还能推理(瞎蒙)一下。怎么一上来就是名词解释?然后又是一大堆的概念题。后面的大题更是一道也不会。真tnd尴尬,居然一道题都答不上来。虽然有提前交卷这个选项,但提前交卷也没有刚一开考就交卷的吧?田灼很无奈地举手尝试了一下,结果被无情告知最少要等到开考半小时以后才能交卷。这t就尴尬了。他总不能在考场里复习下一科考试的内容吧? 实在没有办法,田灼干脆直接趴在桌子上睡起觉来。这一睡,又把下一科考试的复习时间睡掉了大半。 最终,田灼这学期有两门考试因为惨不忍睹的笔试挂掉了。再算上有一门从开学就直接被挂掉的,田灼竟然一口气挂掉了三门。辅导员老师还因为这事特意找田灼谈了话。 又一个学期结束了。这个学期,田灼的学业一团糟。从上学期他挂掉第一门课开始,他整个人的态度就发生了转变。他不想扎扎实实地学好每一门功课。他只想取巧,利用好用的复习资料轻松通过考试。没想到,他的这种心理又让他跌了第二次跟头。因为出乎意料的密集考试,他连运用好手中复习资料的时间都不够。 在田灼的记事本上,又记下了这样一段话。 “夜,太漫长,长过了目光。我,在这里,遥望。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 引言(虽然位置很奇怪,但确实是引言) 事先声明,这篇引言主要用于介绍本书的由来,以及作者(不才在下)从开始构思到写完两卷内容的一些感想。如果有的书友觉得这类内容放在这里有点突兀,那你大可跳过这一章(我觉得跳过也并不影响阅读),直接看下一卷的内容。 好,预防针已经打完,继续看这章引言的应该也不会嫌我啰嗦了。 首先,我想讲讲,这篇引言为什么会放在这里。 事实上,如果我把这篇引言写在小说的开头,恐怕会把绝大多数的书友直接吓跑吧? 点开第一章,先看一行字。“什么鬼?”然后弃书。我相信这种戏码在很多书和很多书友的身上都上演过。这很正常。每个人可支配的娱乐时间都是有限的。将这些娱乐时间抽出一部分用来看小说,已属不易。我理解你们。就连我自己,有时候打开网页想要找个电视剧或者动漫看一看的时候,大多情况下连打开第一集的心情都没有。封面和名字就已经帮我抛弃了绝大多数的电视剧和动漫。点开简介,又死亡一大批。点开评论,又死亡一大批。真正让我点开第一集,然后再考虑是否继续看下去的,已经少之又少。但即便我打开去看了,后面还可能会出现让我弃剧的因素。我相信大家也是一样。 因此,我不想也不敢把这种东西写在开头。今天我把它写出来了,其实还是因为这本书已经是这样的情况了。 既然说到了本书这样的情况,那我便再多嘴两句(不要打死我)。 在这里我要先重点感谢一下帅哥龙。我这本书已经是这样一个情况了,他还给它投了不少推荐票。每天推荐票数的增加,总是提醒着我,咦,这本书还有人每天都看,我必须得赶紧写,赶紧写,赶紧写。 在前面我就举过古时候街头卖艺的例子。一场两场下来,锣里听不到半个响,没关系。只要旁边看热闹的人里有一个人能叫出一声“好”来,那我下回还来。 除了帅哥龙之外,还有给我投过推荐票的鈍刃和scx6772这两位朋友。不知道你们是不是还在看这本书,我还是得感谢一下(反正说几句感谢的话我又不会掉几斤肉)。 还有之前在本书的评论区提出过建议的天青之极,我也要感谢一下。这里就不重复你提的建议的内容了(反正我连你是不是还在看都无从考证)。为什么我要感谢一下这位朋友呢?并不单单是因为他在我的评论区里留了言这么简单。而是因为从他的留言中我可以看出他确实是仔细看过本书之后而提出的建议。在本章的前面我就说了,任何一个书友能迈过封面c书名和简介,点开章节内容来看,这已经是一件十分不易的事情了。而且有人不是一目十行,而是仔细地看了本书的内容,还肯动一动手指,说出些有条理的评论,我感觉这已经是天大的面子了。因此,不讨论他评论的内容,仅对他这种行为,我必须得感谢一下。 此外,我还得感谢一下所有收藏了本书和收藏过本书的朋友。把你们放在后面感谢,并不是因为收藏的分量轻。相反,我之前几乎没怎么求过推荐和评论,反而多次在章节下方(作者感言)里表示过希望大家能够收藏本书。每天我打开作者后台,看到收藏数,我就知道还有多少人是打算将本书看下去的。或者是等着养肥,或者是攒一周一起看,怎样都好,至少说明之后还会继续看。我将你们放在后面感谢,只是因为在作者后台确实看不到收藏者的名字。我叫不出你们是谁,只能统一感谢一下了。 说实话,事到如今,无论有没有人收藏,我也还是要按计划将本书写完的。所以,我今天不求收藏,我后面也不求收藏了。我记得,这周有一天我只更新了一章,不是大章,才3000多字。具体是哪一天,我也懒得去查了。第二天我一登陆作者后台,立马就看到掉了几个收藏。 怎么说呢,如果哪位书友你真的不想看下去了,我祝你找到你心中好看的书。我记得我在第一章下方的作者感言里就写过,两条建议。1欢迎入坑。2不想入坑的千万别勉强自己。我不知道用“千万”这个词的力度够不够大。 但如果你是想用取消收藏来提醒作者(不才在下)要赶紧更新了,那我劝你还是不用这么麻烦了。因为这对我来说真的已经影响不大了。你们可以看看这本书的首页,就这个数据,它真的已经是这样了。 幸运的是,这本书的数据本来也没经历过什么大起大落,所以我的心态很好。我的书成绩不好,就是因为我写的不够好,因为我水平还不到位。仅此而已。我从来没发过红包,也没刷过数据。所以,不会因为有一天突然我不发红包或者不刷数据,书的成绩就一落千丈。没有虚假的繁荣,在它冷清的时候,我其实已经很习惯了。 那有的书友可能会问,万一我懒癌发作怎么办? 人都有勤快和懒惰的时候,也都有状态好和状态不好的时候。我记得我之前说过(我不知道有多少人每次看完章节内容还看下方作者感言的),我的这本小说没有任何存稿,连一章都没有。一天写两三千也是我,写六七千也是我,写超过一万也是我。状态实在不好的时候,我也没招,但我至少没有断更。状态好的时候,我可能会勤快一些,只要我想多写,肯定是能写出来的。 如果你还对本书的更新速度心存疑虑,那你可以看一看本书首页的总字数,再看一看“最新更新”下方那个连续更新的天数,自己就可以算出我在写这本书的时候平均每天会写多少字了。如果你算过之后,觉得,嗯,太t慢了,那有的是写的更快的作者,我还真没有什么竞争力。那我也没有必要再说什么挽留的话了。 我相信一直看到现在的朋友们心里也差不多是有谱的。如果连续好几天更新得少,那我就真是懒,没什么好解释的。如果隔三差五的突然少一章,不好意思,我目前也就是这实力了。不过,我现在是抱着尽早写完的心情在写的(就不多解释了),后面的平均速度肯定会比前面的平均值要高些。 一不小心已经水了两千字了。说实话,写前面这些话,只用了我不到一个小时。如果大家只想看看日常,看看角色们闲聊扯淡,那我一天还真能写很多。 好,下面进入正题。 一c本书的由来。 《无敌回合制》已经是我写的第三本书了,按照目前的节奏,应该会成为第二个完本的。 我最开始写的书叫《神光史诗》。那本书其实是比较混乱的。因为最开始那是两个完全不同的构思。一个是古风一点的,灵异一点的,再带一点神秘的神话传说色彩的故事。另一个是通俗一点的,暴烈一点的,讲述王朝争霸的故事。当时的两个故事我都已经写了一部分了,然后才开始考虑将两个故事融合到一起。因此,文中就出现了很多语言习惯上的冲突。有的读者看了之后,可能会觉得这简直就好像是两个作者在写同一本书。 但这种不和谐的语言习惯基本只存在于第一部的前中期(其实我只是在很多细节上懒得再改了),到后面的时候,这两个故事已经彻底融入到了一个更大的构架当中。在逐渐完善神光史诗的世界体系的过程中,我逐渐又加入了第三c第四c第五个主角。他们每一个人的故事都占据着中心主线很重要的一部分。这就使这本书看起来更乱了些(但是我实在是懒得从头理顺了)。但最终,我终于把所有主角和所有主体剧情模块串联到了几条主线当中,而且这些主线在不同的时期都有过交点。 当时在很多方面都处理得不够成熟,再加上因为一些其他的事情导致更新不够稳定,所以我决定在故事的一个节点完结了第一部的故事。 在那之后,我立刻就开始着手让原有的世界骨架丰富起来。 不同地域的不同风俗,不同环境中存在的各种生物,各个国家的历史和现在正在面临的明暗斗争,不同国家不同的信仰和他们各自擅长的领域,这些我都有设定。除了国家势力的在大陆内的争霸,还有不同大陆之间斗争遗留下的历史问题。 以上这些,还只是大陆争霸这个层面的故事。 在江湖中,还细分为几种不同的领域。武林里,上演着惨烈的地盘之争。有明争,有暗夺,仿佛是大陆争霸的缩影。不仅如此,一些武林中人还有氏族传承或爵位背景,他们联合披着大陆第一商会组织外衣的神秘帮会,勾结被所有江湖人所不齿的邪恶组织,买通大陆第一杀手组织里面位列前十的顶级杀手,甚至暗通朝中的肱骨大臣,意图颠覆大陆历史最悠久的王朝的统治。 魂术圈内,邪恶组织“肃雝”死而不僵,蠢蠢欲动。他们从耳目遍布大陆的神秘商会获取信息,利用人数众多的江湖帮派铲除其他觊觎重宝的杂兵,然后倚仗自己在魂术方面的成就夺取宝藏。他们的修炼本是一条不被世人理解的化神之路。如今,他们不仅要化神,而且还要造神。被朝廷认定的猎魂者机构当然不会放任邪魔当道,御用控魂师和各大宗门的猎魂者们终将发起新一轮的圣战。前往调查的猎魂者大师的死讯,就是燃起圣战的导火索。圣战一旦开启,大陆中的猎魂者c武者c医者c道者c羽人c蛇人c匠人c僧侣c咒师c祭师c御兽师c控火师c控毒师将无一幸免,甚至一直隐世不出精灵和被烙上过“罪人”印记的巫师都将重现世间。 ps:虽说这些都是题外话,但也等于预告了一下《无敌回合制》当中可能会出现的各种流派,毕竟这是我自己创造的一个游戏,故事背景也全由我自己设定。 除了以上这三条相对明确的故事主线,《神光史诗》系列还有一些暗主线。 大陆最大的商会组织和各方势力都有瓜葛,他们也有自己潜藏的目的。无论是神殿夺宝还是川北反叛,金鳞会实际上都没有分得利益。但他们还是在暗地里支持着各方势力的斗争。 第一杀手组织驺虞,其中随便挑出一名杀手,其实力放在大陆都是顶尖的。他们杀一个目标的薪酬可抵一个小国全部的财富。这样的杀手组织岂会被一个江湖帮派轻易买通?在很多地方,即使没有人雇佣,他们依然会在暗处推波助澜。他们的首领有何目的?或者说,他们的背后是否有人在指使?这个组织存在的意义真的只是受雇杀人吗? 安稳了许久的大陆突然重新燃起战火,而且一发不可收拾。是因为羽国小公主在四夜盛会之后遭遇劫杀重伤不治吗?是因为折羽c灭山c焚雷c降龙这四位四夜城的城主和羽国c盖山国c雷贯国c龙国这四国之间的旧怨吗?是因为光国和弓国的内乱吗?是因为部落纷争持续数千年之久的不死国重新迎来了他们的帝尊吗?是因为盖山王的野心,在登帝之时引发了清幽城之乱?还是因为这一切战火的背后都有一只看不见的手在推动着?联合与背叛,承诺与欺瞒,大陆战争将会如何发展? 两千年一届的斗兵大会上,闻未止(主角之一)将天绝刀之名留在了斗兵榜之上。是实力?是巧合?还是别人刻意的安排?送他来参加斗兵大会的九重帮五头领双剑银尊晏騰扬,也是闻未止的叔父(九重帮大头领是闻未止的义父),竟然是消失多年的曾经的弓国箭神黎羽。黎羽和参加圣林论道的始州神登竟是旧识,而且还和神秘的幕后推手威尔·卡慕马洛关系匪浅。当初颜长天创立九重帮就是受到了晏騰扬的鼓动,那么九重帮后续的一系列动作和他也脱不了干系。但是这个黎羽,竟然在圣林和威尔反目,为当代弓神燃烧自我化身为箭。 威尔在圣林使用诡计,用偷袭的方式击败了万古第一圣,并用六千年前名动一时的剑林传人“陈赴”之名宣告自己重返神光大陆。战无不胜的圣竟然会败,无论对手用了何种手段,这个事实都让圣林中人信仰崩塌。当这个消息传遍大陆,甚至传到其他大陆上,位列最顶端的强者们无不为之震动。陈赴已死,何来陈赴?他们不相信这个事实,于是纷纷前往神光大陆查探。他们知道有人在捣鬼。但在他们的记忆中,威尔也是一个死人。神光之眼最先从澹台一族的女童身上察觉到了异样,后来又在地晶神殿的外围识破了驺虞的新晋杀手红薇乃是威尔的一名弟子。 威尔将自己的弟子安插在大陆的各大势力背后,真正的目的究竟是什么?六千年前的那场恩怨到底有什么内幕?六千年后这场将所有人卷入其中的乱战又将如何收场? 很抱歉,虽然已经我完全想好了,但我还没有写完。在这里就不过多剧透了。 从大纲到细纲,再到非常详细的背景资料,我当初已经完全写好。甚至,我还写了不少存稿。但是,因为后来电脑硬盘的损坏,导致了存稿的遗失。虽然很多背景资料我都可以凭记忆重新写出个大概,但我真的已经写不出和之前完全相同的东西了。当时我真的很沮丧。尤其是存稿的遗失,让我一度想要放弃这个故事。重新提笔,去写我曾经写过一次的东西,状态上缺少了太多当时的激情。而当我绞尽脑汁去回想很多精心设计的细节时,我发现我再也写不出和之前写过的完全一样的东西了。 就比如这次我写《无敌回合制》,从基本设定c人物角色c剧情走向c技能列表c势力列表c帮派玩法c任务活动c装备体系c灵宠体系c竞技场玩法等许多方面都写了详细的设定。这些不可能都记在我的脑子里。为了查阅方便,每一项内容我都单独归入一个文档当中。这里面有很多我目前已经写出来的,还有很多尚未来得及介绍的。如果我的电脑突然再次坏掉,我真不知道自己是否还能继续将这本书写完。 于是,当我开始写《神光史诗之空城祭》的时候,我彻底放弃了去回忆之前写过的那些存稿。我重新切换了视角,从一个在第一部中出现次数较少的势力“羽国”开始写起,从旁支和细节中逐渐切入主线。 那时,我是真的想要精雕细琢一番的。没有了第一部中两个故事融合到一起的冲突,在第二部中,我可以发挥得更加自如。但是,仍然是因为没有存稿,第二部的更新仍然不够稳定。甚至写到中期,我自己的意志也发生了动摇。一方面,我想要精雕细琢,另一方面我还想要提速。于是,这本书的质量和速度都没有达到我期望达到的水准。但不管怎样,在这本书中我发挥得好的时候,确实写出了我这三本书中的最高水平。所以,总体来说,在这三本书里,我个人最喜欢的还是《神光史诗之空城祭》。 当时在作者后台经常推送一些征文广告,我抱着碰碰运气和换一换心情的想法构思了《无敌回合制》这本书。其实在很多题材上我在更久以前都有过构思,比如架空历史,比如都市异能,再比如游戏竞技等等。最终,我选择来写这篇游戏文,因为这个构思在我的脑中已经存在了太久。 在游戏的选材上,我有过犹豫。有设想过只拿游戏当成一个由头,然后主角直接穿越进了游戏世界里,自此跟现实再无关联。我相信很多的游戏文都是这么写的。这种文,大家看到最后,或许都忘了这t原来是个游戏来着。因为我之前已经写过玄幻了,我不想重复,所以就没这么写。我想写的是一个玩家和游戏并存的故事。我要创造一个和现有的其他游戏不同的游戏,我还要写玩家来“玩”这个游戏的过程。我不想只用游戏里的人物如何如何牛逼来表现玩家的操作有多高端,我还想直接从玩家的角度来观察玩家是如何操作的。 说实话,这对我还说有些难度。我自己也能感觉到我还没有写好。如果是一些全凭反应和手速的游戏,按照我的写作思路,恐怕就要写他如何噼里啪啦操控鼠标键盘了。但那样岂不是太无趣了?因此,我就选定了回合制这样一个游戏背景。回合制游戏每个回合的操作间隔很长,有足够的时间来表现操作者的战术思想和心理变化。突出智慧的较量,弱化手速的比拼,这是我想写的一种游戏。或许这样的游戏不合当今许多青少年的口味,但我既然已经写了这么多了,也只能继续把它写完了。太监?不可能出现太监的。即便是因为突然过来写《无敌回合制》而临时断更的《神光史诗之空城祭》,我都会在写完这本书之后将其补全的。 一不小心,本书的由来就介绍了这么多。其实还有太多的背后的故事没有办法透露,但姑且先介绍到这吧。我今天说了这么多,就是希望书友们看到我写书时一贯保持的认真态度和对未来剧情非常系统的规划。大家不要担心我是一时兴起,也不要担心我是信马由缰。我写出来的东西和还没来得及写完的东西一直都是完整构思中的一个部分而已。 二c《无敌回合制》后续大概的剧情发展。 在这里,我要进行一波算不上剧透的“剧透”。之前我就曾说过,我要写的是游戏和人。游戏方面,我要写一个新兴游戏走向成熟的过程。人的方面,我要写一些喜欢打游戏的人在人生路上的各种抉择。在游戏与人的互动方面,首先自然少不了玩游戏的过程。我要写玩家们在任务活动中探索,在比赛中竞技。我要写游戏中的社交,玩家们在游戏里交到朋友,以及一些玩家在游戏世界里的勾心斗角。 到现在为止,两卷结束,我已经写了不少,当然也有很多没写到位甚至没写出来。无奈我水平有限,还望诸位书友谅解。 本书原定为八卷。从初入大学,到大学毕业。从对自己的专业产生迷茫,到在游戏行业里找到出路。这就是故事的主线。这本书没有很大的构架,不是许多书友看过的那种好几百万字甚至上千万字的宏大故事。我对这本书的最低要求就是写到80万字。当然,上限可以浮动。前两卷已经写了30多万字了,按照最初的构架,已经超过了三分之一,甚至接近一半。 我今天为什么要把我的构思拿出来讲,就是因为我不一定真会写满八卷。在后面,随着空城祭这个游戏的发展繁荣,会有服务器之间的竞技比赛(简称服战)。随着游戏的逐渐发展,客户端还会出现内置直播平台等许多功能。主人公在服战中取得不错的战绩,自然可以在游戏里拥有相当的人气。在经历了一定心理斗争之后,会在游戏直播这个路途上涉足一段时间(具体的还要看我怎么写)。但是,当这个游戏在回合制的领域发展到巅峰的时候,会推出回合制模式的职业竞技比赛(具体还要看我怎么写)。原本游戏中那些牛逼账号的老板会逐渐走向幕后,成立战队。最初可能是几个老板合资,后续可能会变成由企业冠名的战队(具体的还要看我怎么写)。 总之,最后主人公们在临近毕业时会有不同的选择。有的可能会加入职业战队,有的可能会继续在直播的道路上越走越远,有的可能会在各大服务器内建立连锁的专业游戏工作室。至于更多的,我就不剧透到底了。 感情戏方面,兄弟们因为一个游戏走到一起,在对未来的抉择中或许又走向分离。在生活和游戏中互相关照,但也许也存在着矛盾和背叛。至于男女之间的感情,本书中主要只起到点缀的作用。它会时不时地出来调皮一下,但不会喧宾夺主。像本书中的这些个主人公们一样在生活中迷茫而挣扎着的人们,会什么也不顾地奋勇地投入到所谓的“爱情”中去吗?或许本书中个别的一两个角色会这样,但绝大多数的角色并不会。 今天跟大家聊了很多。我不怕有的书友因为看到我后续的安排而弃坑。如果你真的不喜欢后续的剧情,到时候照样还是会走的。 我交代这么多,是因为我对这本书的成绩已经认了。我可能不会写到田灼毕业,或许三年的大学生涯也足够他完成接下来很长一段时间人生道路的抉择。但最低80万字的设定是不会变动的。我之前也说过我大概要在什么时间写完这些内容。在这段时间内,我最多能写到多少,一方面取决于故事固定的骨架,另一方面也取决于有没有人看。虽然《无敌回合制》的成绩不好,但只要让我看到还有书友在看,我定不辜负。 ps:罗里吧嗦说了好多,可能有的书友已经看烦了,希望大家不喜勿喷。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.11 暑期冲锋号 “老田,你不回家啊?”于宽一边打量着田灼宿舍里的环境,一边问道。 田灼的宿舍一共住着六人,其中的三个现在已经带着行李离校回家了,另外两个也已经定好了回家的车票。唯独田灼,还悠然地呆在宿舍里,完全没有要收拾行李的意思。 看到舍友离开后他们床铺的样子,田灼第一次清楚地了解到了铺盖卷为什么叫铺盖卷。 有两个室友,他们直接把褥子卷成了一个卷,将枕头包在了里面。有一个人将被子也卷在了里面。另一个人的被子不见了,大概是被放进柜子里了。就这样随便一卷,然后人就走了。说实话,田灼之前还真没想过还能这么干。 “我啊?我要好好准备补考。家里太闹了,就不回去了。”田灼道。 “准备补考?”于宽两眼滴流乱转,“你逗谁呢?” “你看你,这是什么表情?我就不能好好学习天天向上了?”田灼缩了缩脖子,皱眉道。 “嘿嘿,假期这么漫长,复习个鬼啊?最后每科有个两天还不够你复习的?难不成,这个假期小语妹子也不回家?”于宽一脸猥琐地猜测道。 “你就笑吧。有你哭的时候。”田灼道。 田灼没想到的是,一时的玩笑竟然一语成谶。 就在于宽离校的两周之后,田灼收到了于宽一连五个大哭表情的信息。 “老田,兄弟我被发好人卡了。”于宽沮丧道。 “哦?”田灼道。 “嘉嘉把兄弟我给抛弃了!”于宽道。 “哦。”田灼道。 “喂!你就不打算安慰一下兄弟我吗?”于宽道。 “别难过,这是早晚的事。”田灼道。 “你这话说的有什么依据吗?凭什么就是早晚的事?”于宽不满道。 “事实还不够作为依据吗?话说你们俩到底是怎么掰的呀?”田灼问。 “嘉嘉作为交换生,要去国外留学了。本来挺好的一件事,结果突然就”于宽不忍回忆道。 “这不是太正常了嘛?人家可是实验班的学霸。你再看你,彻彻底底的学渣。”田灼直言道。 “你还好意思说我?你挂科门次不比我多啊?”于宽嘲笑道。 “我?我就不往你们学渣大队里面凑了。我勉强算个学末吧。”田灼自嘲道。 “诶嘿,学末。今儿我算是长见识了。”于宽笑道。 “我学末怎么了?至少我学末能看得清自己。你小子,现在是根本不想看清自己。”田灼评价道。 “我是真搞不明白。虽然我个头不高吧,但是我智商高啊!虽然我不帅吧,但是我幽默啊!虽然我学习不好吧,但是我有钱啊!我这条件,难道还不够好吗?”于宽问。 “是这样的,你看啊,个头不高,这是客观事实吧?但是你智商高,这完全是你的主观臆测啊!还有,你不帅,这也是客观事实吧?但是你幽不幽默,这可就仁者见仁智者见智了。有的人觉得逗比就是幽默,有的人可能觉得喜欢在不经意间讲几个谁也听不懂的冷笑话才叫幽默。最后呢,你学习不好,这不是废话嘛?跟人家学霸比,你能学习好吗?但要说你有钱,反正我是觉得你挺有钱的。不过,这世界上总有人更有钱不是吗?”田灼道。 “话是这样说,但是我怎么总觉得你是在损我呢?”于宽对分析田灼的说话习惯还是很有心得的。 漫漫长假,当空城祭中的很多玩家还在朝79级努力的时候,空城祭居然又将人物等级上限开放到了89级。说到原因,正是因为暑假的到来。从小学到大学,对绝大多数的学生党来说,暑假的游戏时间通常会比学期内要多很多。策划也瞧准了这个机会,连续开放等级上限。 80级新开放的不死国,势力加成很有趣。这个加成的思路跟之前那些势力加成全不一样。首先,第一阶段的势力加成是提高角色受到的一切生命恢复效果。然后重点来了,第二阶段的势力加成是角色被复活的当回合免疫首次致死伤害。 不死国第二段势力加成可是防卡尸的利器。比如己方的一速阵亡,尾速却在对面,那么现在次尾速也有几率能拉起不死国势力的一速角色了。之所以说有几率,是因为话还不能说死。如果对方的尾速单位使用水火交加之类的多段伤害技能守尸,而己方一速被拉起之后的血量连对方的第一段伤害都扛不住的话,仍然是站不起来的。 在这个假期,除了开放新等级新势力之外,策划也一直没闲着。 首先,策划给所有玩家发了一波福利——“暑期冲锋号”。“暑期冲锋号”是指一个系列的暑期活动。从每天早上9点整开始,持续到晚上9点59分59秒。在这期间,每个整点都会吹响一波冲锋号。这冲锋号其实并不是游戏里的军人npc吹响的,而是一群小孩子(怪)的恶作剧。这群小孩子会在每次吹响冲锋号的时候刷新在各个城市地图中。每个城市地图中刷新的小孩子的数量不固定,每次所有城市地图的刷新总数为当时在线人数的五十分之一。玩家们需要在地图中找到这些小孩子,并对他们进行严肃的教育(打一顿就什么都明白了)。 这个活动并没有要求玩家必须组队,当然也没固定玩家组队的人数。不过,点击教育小孩子的时候,进入战斗后遇到的怪的数量是固定为10个的。而且,不管是一个人杀还是一队人一起杀,同一角色教育完一次小孩子得到的经验奖励都是一样的。 这个活动只有经验奖励,包括人物经验和宠物经验。但在通常情况下,一个五人小队教育一次小孩子获得的人物经验一般相当于同样这支队伍刷十次与自身同等级的野怪的经验。空城祭中没有暗怪,普通野怪每分钟刷新一次。一个野外地图的野怪刷新点就那么多,所有地图加起来也不够全区玩家一起刷的。不过,平时也没有那么多玩家闲的没事刷野怪玩。但现在是疯狂练级时期,获得奖励效率较高的每日任务已经不能满足玩家们的练级需求了,因此有不少玩家都开始组队刷野怪了(每次战斗的怪物数量和经验奖励数量都和玩家队伍的人数有关)。 暑期冲锋号这个活动的出现,成为了玩家练级方式的一个补充。当每天的固定任务做完,一直刷野怪未免太过枯燥,找几个小孩子教育一下也能让玩家们换一换心情。 当然,这个活动的内容还不止这么简单。如果仅仅如此,怎么对得起“福利”二字? 暑假期间,每次冲锋号响起之时,如果一个角色当前的连续在线时间不低于1个小时,那么该角色将获得持续时间1个小时的冲锋buff。在冲锋buff的持续时间内,角色获得人物经验时,将会额外获得10的加成。 不仅如此,如果角色在拥有冲锋buff的情况下升级,还将获得持续时间长达24小时的二段冲锋buff。在二段冲锋buff的持续时间内,角色获得人物经验时,同样会额外获得10的加成。并且,二段冲锋buff还可以和冲锋buff叠加! 这就好比一系列的连锁反应。你在线时间稳定,你就有冲锋buff。有了冲锋buff,你的练级速度就会变快,你就能更快升级。升了级之后,你又有了二段冲锋buff,你的练级速度还能更快。 田灼算是看明白了。策划这是想让好不容易有了大量闲暇时光的学生党们一头扎进空城祭中,像按时上学一样按时上游戏。这个活动看似是给以学生党为首的广大时间玩家们谋福利。但实际上,金钱战士在这个活动上也一点没吃亏。他们本来就有24小时的代练,对付这种活动简直轻松加愉快。甚至,轮换制的代练们还可以比一个人努力的学生党更好地利用二段冲锋buff。 到头来,受苦的是普通的上班族。很多上班族本来只是拿游戏当个娱乐,空城祭平时的每日任务他们都可以做的差不多,但也仅限于此。每天下班回家,先刷一个小时任务,挂上冲锋buff,这倒没什么难度。但这冲锋buff持续的时间实在有限,一到晚上10点就没有了。很多人10点钟还不想睡觉呢。白天他们又需要工作,没有时间上游戏。因此,很多上班族在暑假的这两个月里,等级都被落下了许多。当然,也有一部分本来没有请代练习惯的上班族,在这两个月临时请了代练。 在网游里,等级被落下很多,大多数情况下就等于实力被落下了很多。比如像空城祭这样的游戏,如果你还在冲击79级的路上,别人已经升到了80级,那么别人就可以穿着80级的装备来吊打你。这才只是最明显的实力差距。除此之外,等级落后还会造成人物属性c灵宠属性和人物技能等级等很多方面的落后。或许在别的回合制游戏里,角色和宠物每提升一个等级只增加5点潜力点;但在空城祭中,角色和灵宠每级可是有10点潜力点可支配的。因此,空城祭中大多数的玩家还是不会轻易放弃享受冲锋buff的机会的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.12 讲究爆发力的版本 利用暑期冲锋号活动,田灼的队伍也一口气提升到了89级。但是,这只是人物等级。人物技能的等级还差的很远。队伍里的每个角色基本只有一个技能的等级是跟着人物等级走的。一方面是因为变换学习的技能比较麻烦,另一方面也是因为队伍中的几个成员也并不是总能凑到一起的。 虽然是放假了,人也不可能每天都窝在家里打游戏。有的人会利用这段时间找点活干,给自己多赚点零花钱。有的人可能会时常找几个自己以前的同学出去玩。或唱唱歌,或吃吃饭,或上上网,或打打球,甚至有时还会一起到电影院找个新上映的大片看看。 哥几个一起看电影,和一对对的小情侣们一起看电影是完全不同的。剧情什么的,根本就不重要。要看剧情,对着电脑屏幕一样可以看。到电影院看电影,看的就是一个氛围。要宏大的场景,要以亿为单位烧钱的特效,要震得耳膜发颤的声效,最好是3d电影。说白了,就是要冲击力,视觉的冲击,听觉的冲击,要有震撼的感觉。 一场电影看完,整个故事讲的是什么?有的人说不上来。不过这不要紧。之后大家一起找个地方吃个饭,喝点酒,开始畅聊。刚才的哪哪哪?帅!爽!烈!这就够了。这,就是青春。 当然,也有的人会利用假期丰富自己的各项技能。比如,有的人会去驾校学习,也有的人会参加各种语言类的学习班。 严格意义来说,田灼的队伍现在其实有六个人,但即使这样,他们也经常凑不齐人。互相帮忙开号是免不了的。在刚放假的一段日子,大家还算是上游戏比较勤快。到了假期的后半程,大多数人都不见了踪影。于宽早早就沉浸在失恋的情绪中无法自拔了。到了最后,甚至连一向上游戏都很有规律的团子也以去参观科技展会为由脱离了团队。 天天五开刷日常的话,那这游戏就玩的没有什么意思了。田灼也觉得自己没有义务充当这个代练。因此,到了暑假末期,像80副本之类的不能挂机的任务,他都是开着笑语中的悲凉去混别人的队伍。而像刷野怪或者教育小孩这种纯练级的任务活动,田灼干脆直接把队伍里的五个号丢给了代练处理。这五个号里不包括瑶瑶吾妻,因为田灼没跟乐瑶要过她的账号密码。他自己则玩起了小号。 值得一提的是,随着角色等级的提高,军械失窃活动的奖励也发生了变化。只要是超过60级的角色,都可以在一起组队,但获得的奖励是由角色自身等级决定的。因为军械失窃是每天只刷新两拨的高奖励活动,抓到窃贼的队伍里每个成员必定可以获得高品质装备奖励。如果4个80级的角色带着1个60级的角色一起抓到窃贼,那么4个80级的角色将获得高品质的80级装备,而那个被带的60级角色只能获得高品质的60级装备。这根国家任务里的剿匪任务不同,剿匪任务是根据队伍的平均等级计算奖励的。如果4个89级的角色带着1个69级的角色去刷剿匪任务,那么最后的宝箱奖励仍然是80级的。 剿匪任务仿佛是游戏里的一个不违反规则的bug。田灼很幸运,在很早的时候就发现了这个bug。因此,他想起了自己玩的不算勤快的小号。国家任务和副本等任务有一个最大的不同,那就是固定队会被打乱。除非像累赘队那样的五个角色全都是一个国家势力的队伍,否则固定队不可能一起去做国家任务。这也是为了让大家不要总是缩在一个小圈子里,鼓励大家在游戏中接触到更多的玩家。因此,浮华后的伤就有了发挥作用的机会。 田灼已经让浮华后的伤加入到了始州国势力当中。除了帮派里的几个帮众,这几天田灼又结识了几个始州国的高等级的大佬。溜须拍马,虚心求带,浮华后的伤很快就找到了一支每天一起剿匪的队伍。其实人家也不一定把他当成了剿匪任务的固定队友,但他总是在第一时间对这几个人发出邀请的信息。渐渐的,其他几个人也养成了习惯。每天信息一到,就说明队伍已经组好。 始州国毕竟是一个新势力,只有等级不低于70级的玩家才能加入。咒术流目前又比较冷门。大家每天上游戏的时间不一定都是一样的。与其每次都在任务榜那里喊半天人,倒不如带一个等级略低但能组织起固定队的小号。 田灼就是这样每天开着一个70多级的角色帮自己的主号去收集80级的各种奖励的。 在这期间,田灼曾经预测过的技能调整也终于出现了。 1将飞湍剑法每段攻击打出飞湍效果的几率从10提高至15。 2将飞湍效果必定击退目标调整为有50的几率击退目标。 3提高了连射的真元消耗量。 这次调整的都是些细微之处。将飞湍效果的必定击退调整为有几率击退,这明显是针对用击退破坏保护的战术。但策划同时又提高了飞湍效果触发的几率,一来是不想一下子削弱得太狠,二来也是想变相加强一下飞湍剑法的伤害。至于增加连射的真元消耗,是因为弓系输出没有体力限制,策划只好从每次出手的真元消耗这个角度来削弱弓系在消耗战中的作用。 提高伤害,减少控制,同时增加消耗,所有调整的最终意图已经呼之欲出。如果田灼所料没错的话,策划应该是想要改变目前对战时间过长的情况。 之前两届团队竞赛的决赛都是通过评分判定的胜负。如果单纯想要减少比赛时间,最简单的方法就是将比赛规则中120分钟的比赛时限缩短。但如果用这种方法,改变的只是比赛时间,却并不能改变比赛的过程。120分钟比赛打不完,90分钟更打不完。为了保证比赛的观赏性,策划不可能继续延长比赛时间,所以要通过其他方式让比赛在常规时间内打完。 在这之后的一周,策划又对治愈之光这个技能进行了调整。 1增加了治愈之光的灵气消耗。 2增加了治愈之光的治疗量。 这次的调整很有意思。如果不仔细想想,总感觉跟没调整差不多。治愈之光本来的灵气消耗就很高,本来的治疗量也很高。如今同时提高消耗和治疗效果,其实是降低了这个技能的使用频率。 举个简单的例子。假如一发治愈之光原本能恢复1500的生命值,消耗500灵气值。那么对于一个已损失800生命值的单位尚可一用。但如果对一个仅损失500生命值的单位使用,就显得有些浪费了。假如现在将一发治愈之光的治疗量调整为2100生命值,消耗量调整为700灵气值。虽然比例未变,但作用已经不同。仍然对一个已损失800生命值的单位,玩家还会舍得使用一发治愈之光吗?如果舍得,那么治疗量实际上就等于没增加,而灵气消耗却增加了。但如果放着一个损失了800生命值的单位不管,这个单位下个回合可就危险了。 所以说,策划实际上是在这里面使了一个小心思。他最终的目的,还是增加辅助单位灵气消耗的速度,进而加快比赛的节奏。 8月又是一个团退竞赛的月份。这个月,田灼的团队人员不齐,各种硬件实力都没有跟上区里顶级强队的脚步。因此,他们这个月只是打了打酱油。 这届比赛的决赛,在大侠队和天剑队这两支四输出队伍之间展开。前两届比赛表现强势的累赘队在这届比赛落了下风。据田灼分析,原因有二。其一,人物等级现在已经开到了89级,空城祭却迟迟未推出70级和80级的灵宠。累赘队的战术主要围绕着灵宠展开。如果一直不出新灵宠,过去的套路难免会被对手看穿。一个月不够,那就两个月。如果你一成不变,对手就会研究出越来越多的办法来对付你。其二,这是一个讲究爆发力的版本。所谓消耗,也是以消耗物品为先。累赘队虽然能在场上摆开10宠大阵,但最多也就十个输出单位。普通的四输出队虽然场上只有九个输出单位,但人物的输出能力和灵宠的输出能力终究是有差距的。 就拿这次在半决赛对累赘队复仇成功的天剑队为例。他们是双法术咒术物理召唤的阵容,爆发力异常强大。即便是像笑语中的悲凉这种辅助角色,也扛不住他们一个回合的输出。因此,累赘队的高恢复阵容变得难以发挥。当对手攻来的时候,你满血被杀。你确实可以用一粒回生丸和三到四发治愈之光将血线恢复过来。但下个回合对手马上又会击杀你们另一个满血单位。 如果对上其他队伍,累赘队还可以找机会集合10只灵宠的火力击杀对方一个输出人物,然后通过不停守尸来将对手一直压制在虚弱状态。虚弱状态乃是限制物理系的最强手段,即便用来控制其他输出系,效果也依然可观。但咒术流的爆发同时也具有强大的a一e效果。这让累赘队的灵宠也无法保证持续输出。最终,累赘队第二次输在了消耗战上。 没有了累赘队这样的严重考验观众膀胱的队伍,团队竞赛的决赛终于变得暴烈起来。仅仅经历了三十多个回合的血战,双方就分出了胜负。虽然大侠队前期凭借双尾速的优势连续守住了天剑队一速的尸体,但也因此放过了天剑队的四个输出。为了拉起自己的一速,天剑队不得不轮番控杀大侠队的双尾速。起初这并不容易,只杀一人无用,必须另赌一手控制。但当双尾速都死过一次之后,虚弱状态限制了他们的输出。与此同时,天剑队凭借他们强大的a一e伤害连破大侠队对双尾速的保护,致使双尾速始终无法恢复正常的输出。最终,天剑队以击溃对手的方式获得了比赛的胜利。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.13 年度盛典 9月1日,晚8点,空城祭迎来了年度盛典。 这个游戏虽然也会在一些节日发放一些小礼物(游戏中的物品奖励),但从未因为某个节日而推出专门的庆典活动。今天,是空城祭正式开服一周年的日子,也是这个游戏中最重要的一个节日。因此,今天的年度盛典活动自然也会是一个发放福利的活动。 同时,今天也是正式开学的日子。除了个别因特殊原因耽误了行程的同学,大家都已经按时返校了。213宿舍中的4个空城祭玩家此刻都守在自己的电脑前等待活动的开始。 年度盛典活动根据时段分为四个部分。 一c年度好礼 从晚8点整开始,在游戏中人物头像的旁边会出现一个闪烁的礼盒。玩家点击打开礼盒,里面会有三个选项。 田灼何其狡猾,此时此刻才不会像很多萌新一样在第一时间去点这个礼盒。 “哇!年度好礼好给力!” “快点去领!不领就没有了!” 笑语中的悲凉在聊天群里连发了两条信息。 “咋回事儿?礼盒在哪儿呢?”乐非一脸茫然地跑到田灼的旁边,朝田灼的屏幕里望去。 “来来来,我找给你看。”田灼并没有在自己的屏幕里指给乐非看,而是走到了乐非的电脑前,在乐非的电脑屏幕里指出了礼盒的位置。 当乐非刚把光标放在正在闪烁的礼盒上,聊天群的图标又闪烁了起来。 乐非点开聊天群一看,里面都是关于这次礼盒的讨论信息。最上面紧接着笑语中的悲凉那条信息的两条信息全是门庭若市发的。 “又想骗我先点。” “大家都不要上当,这一定是笑语狗的诡计。” “咋回事儿?”乐非回过头来问道。 “额,这个嘛,发现了好东西,当然要和大家一起分享了。”田灼笑道。 田灼这边话音刚落,门庭若市马上又发信息道:“这里尤其要提醒213宿舍的各位兄弟,因为你们可能会遭到笑语狗的当面忽悠。作为兄弟,我必须要在你们面前揭露笑语狗的阴谋。请你们在自己的眼睛和耳朵上装备过滤器,直接屏蔽掉这货的所有信息和话语,否则必将被其蛊惑。如果我是你们,我肯定要先看看他的号领到了什么奖励,然后再自己领。” 乐非看了看屏幕,又看了看田灼。田灼从他的眼神里已经看到了那句“咋回事儿”。 “哎呦,不就是先看我领嘛?小意思啦。”田灼一边走回自己的电脑前,一边满不在乎地说,“来来来,给你看。” 田灼回到座位上,第一时间切换到了浮华后的伤的窗口。他毫不犹豫地用浮华后的伤点开了正在闪烁的礼盒。 青铜礼盒c白银礼盒c黄金礼盒,三种礼盒从左到右依次排列。在这三个礼盒的上方还有一行小字说明:您最多可选择打开其中一个礼盒。 这还用选吗?田灼的第一反应就是这句话。除非我们从小到大被灌输的世界观错乱,否则任谁也知道肯定是黄金礼盒最好吧? 点击黄金礼盒,屏幕中立刻弹出一个提示框覆盖在了黄金礼盒之上。 “支付1000金币,开启黄金礼盒。”乐非在旁边逐字念道。 提示框的下部有两个选项,一个是“确认”,另一个是“放弃”。 还没等田灼做出选择,乐非已经转身离去。离去时,乐非还留下了一句很经典的话——又想骗我充钱! 田灼没有着急点确认。他先点了放弃,然后又先后点开了白银礼盒和青铜礼盒。和黄金礼盒类似,白银礼盒也需要支付银币才能开启。但开启白银礼盒需要支付的银币不再是1000银币,而是100000银币。青铜礼盒倒只需要支付1银币就可以开启。 浮华后的伤这个号里没有多少银币储存,因此田灼干脆选择开启了黄金礼盒。 除了大量人物经验之外,黄金礼盒里还开出了9999金币。 “诶呦,这个可以。”田灼自言自语道。 照着这个标准,白银礼盒里应该也能开出数倍于支付费用的银币。总之,肯定不会亏就是了。至于青铜礼盒,大概基本就只有人物经验了。 当然,对于像乐非这种的,认为只要充钱就已经亏了的玩家,黄金礼盒肯定是亏的。 田灼之后又给笑语中的悲凉也开启了黄金礼盒。因为他只开过黄金礼盒,所以并不知道不同种类的礼盒中人物经验部分的奖励也是不同的。 二c年度回馈 系统统计了每个角色在空城祭中截至到今天晚上8点前的充值记录。只要是在今天晚上8点到9点这一个小时一直在线的角色,都会在晚上9点整的时候收到系统发放的年度回馈。这些角色可以获得从角色建立开始所有因充值而获得的金币的9的金币返利。 除此之外,在9点到10点这个时段,任何角色充值都可以额外获得99的金币返利。 另外,对于从建立角色当天算起,平均每天在线时间超过8小时的角色,系统免费回馈一张橙色装备兑换卡和一张充值优惠卡。橙色装备兑换卡有一年的保质期,最多持续到明年的9月1日晚8点之前。玩家可以在保质期内的任意时间使用橙色装备兑换卡,兑换一件不超过自身等级的任意位置的普通橙色装备(不包括机械类装备)。用橙色装备兑换卡兑换的装备为绑定专用装备。充值优惠卡的保质期和橙色装备兑换卡相同。玩家只需将充值优惠卡放在角色的包裹内,每次充值时系统都会自动提示你是否使用充值优惠卡。使用充值优惠卡可使当次充值获得的金币数翻倍。效果只有一次,可以和其他充值返利效果叠加(增益效果相加,而非相乘)。使用一次之后,充值优惠卡会被系统自动收回。 这一部分的内容,首要目的当然是鼓励玩家多多充值。同时,对于长期奋战在游戏中的玩家,游戏公司也难得地有所表示。橙色装备的价值本来不能算是很高。这些每天在线时间超长的玩家积累了这么久,身上怎么也该有一两件和当前等级匹配的橙色装备。但是,橙色装备兑换卡的妙处就在于它的保质期和“任意位置”这两点。即使身上关键位置的装备都已经凑齐,玩家也可以等到再开新等级的时候使用这张兑换卡。有一点不得不说,等级越高的装备往往也越贵。“任意位置”的作用就比较明显了。哪里不足就补哪里,简单实用。 当然,最后还“硬塞给”玩家一张充值优惠卡,这就意味深长了。您看您天天玩这么长时间,您肯定是觉得我们做的这个游戏好玩。那您都已经玩了这么久了,难道就不打算充点吗? 三c风云人物 从晚上10点到11点这段时间,系统会评选出过去一年每个服务器内表现出众的一部分玩家。系统会授予这些玩家特殊称谓和稀有物品奖励。 本届年度盛典是第一次评选风云人物,奖项覆盖的范围还不算全面,一共只设立了四个奖项。 获得总人物经验排行第一的角色,将会获得“阅尽天下”的特殊称谓,并会获得“传奇经验之书”。 获得竞技场声望排名第一的角色,将会获得“威震四方”的特殊称谓,并会获得“传奇荣誉之书”。 烹饪出评分最高食品的角色,将会获得“厨神降世”的特殊称谓,并会获得“随机史诗级食材一件”。 在选美大会累计获得选票数最高的角色,将会获得“倾国倾城”的特殊称谓,并会获得“七彩聊天气泡”和“流光弹幕”。 注1:使用传奇经验之书后,角色的经验条立刻加满。 注2:在声望挑战赛中战败时,角色可选择使用传奇荣誉之书来让自己不掉声望(对手的声望仍会按赌注增加)。 注3:在双方都点击确认的情况下,房主可在竞技场的1v1模式下发起声望挑战赛。声望挑战赛的赌注分别为双方当前的全部声望。声望挑战赛的发起方额外需要向系统支付一定银币(银币数量和双方声望总数有关)。获胜方的声望值会提高至双方赌注的总和。失败方的声望值会降为0。 注4:流光弹幕效果可在竞技场的观战区使用,文字飞过的轨迹上会留下短暂的流光尾巴。其他玩家可选择关闭弹幕,只看观战频道内的聊天信息。 以上评选只参考近一年内角色获得过的成绩。举例来说,获得“阅尽天下”称谓的角色不一定是全服等级最高的角色,也不一定是全服当前经验最多的角色。比如角色在学习人物技能时消耗掉了很大一部分人物经验,导致人物现存经验不足,这都不会影响评判的效果。重点只看你获得过多少,而不看你使用过多少,也不看你现存多少。“威震四方”的评选也是同理。因为声望值可以兑换物品,大多数角色都不可能一直存着。年度盛典发放的特殊称谓可以持续一年时间,一直到下次评选之前。 笑语中的悲凉有幸获得了“威震四方”的称谓。虽然笑语队在团队竞赛的积分赛阶段还没拿过第一,但笑语中的悲凉自己在单挑大赛已经是四连冠了。 四c普天同庆 凌晨0点整,所有连续在线超过4个小时的角色都将获得一份在线联欢大礼包。在线联欢大礼包中固定有根据角色等级发放的人物经验和银币奖励,以及9件随机物品奖励(全范围随机,包括稀有材料,绑定专用)。 最后这项福利基本可以说是没有任何要求。不需要玩家充值,也不需要角色每天长时间在线,更不需要玩家在游戏里有什么突出的成绩,只要在这4个小时一直在线,所有角色都可以获得这份大礼包。只要运气不是太差,9件随机物品奖励里总有一两件是比较珍贵的。至少对田灼手中的两个角色来说,这一次算得上是大丰收了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.21 70级灵宠 新学期,新气象。在课堂上,田灼久违地有了稍微认真的听课态度。在游戏里,新内容也层出不穷。 9月3日,空城祭迎来了新学期的第一次更新。这次更新虽然在战斗系统层面没有太多的新内容,但综合信息量堪比之前60级的那次大更。 第一项内容,本次更新终于推出了70级灵宠。 70级灵宠只有两种,一个是非常小只的黑籍虫,一个是身材高大的赤炎鳞狼。 黑籍虫是70级灵宠的单体攻击代表,拥有噬咬和青山这两个天赋技能。 蚀咬:物理攻击附带腐蚀伤害。腐蚀伤害为法术固定的混合型伤害,和腐蚀之毒的伤害计算公式一样,但不是持续伤害。 青山:呼唤同类一起对目标进行攻击。若呼唤成功,呼唤来的黑籍虫的个数与几率的关系为反比例函数。个数的范围为2到正无穷,只取整数。随着个数趋近于正无穷,几率也无限趋近于0。若呼唤失败,则仅有一只黑籍虫前来助战。呼唤来的黑籍虫只参加这一次攻击,等级c成长c属性加点全随机(随机范围最高不会超过当前版本的上限),且都拥有技能“蚀咬”。所有黑籍虫的蚀咬效果可以叠加。 赤炎鳞狼则是70级灵宠的面伤担当,拥有狂爪和炎吼这两个天赋技能。 狂爪:选择一个目标作为中心点,先后挥动左右两只利爪(两段物理攻击),近身攻击中心点的目标,并对以中心点目标所在格子为中心的x形的五格范围的所有单位造成溅射伤害(抗性单独计算)。 炎吼:选择一个格子作为喷吐中心,对中心格子中的单位造成200的火系法术伤害,对周围一圈八个格子的单位造成15的火系法术伤害,并对全部九个格子的单位造成10的物理伤害。 对于这两种新灵宠,田灼建立的聊天群里已经出现了几种不同的观点。 首先,对于黑籍虫的定位,大家就产生了分歧。 “爆发啦,这绝对是爆发。这就是码人啦。知道什么是犯规吗?我们几百个弟兄一起上去咬你,就算里面有几十个比较菜的,还不是会把你吃的连骨头渣都不剩?”门庭若市道。 “现在我们都没有实测过,不知道这个‘属性随机’是个怎么个随机法。如果大多是没有多少攻击力的,那么实际上主要还是靠蚀咬这个被动来打伤害。如果按照这个思路设计,我们可以给黑籍虫全体质加点。更多的体质可以让灵宠拥有更多的灵气值,让灵宠可以出手更多次。我们就把它当成一个肉宠来用培养,就赌每次出手可以打出多次蚀咬的效果,利用固定伤害杀伤对手。同时,近身攻击的方式还可以不停消耗体力,推动阵法技能的进度条。”纠结的团子分析道。 团子还是一如既往的稳健,不会轻易认定某个结论,而是尽可能地去考虑更多的可能性。 “可是,既然呼唤同伴的数量和实力没法控制,咱不更得好好把控一下可控的东西吗?咱就把它当成一个常规的物理输出宠培养。其他技能带来的增益只不过是添头。有,更好;没有,也没吃亏。”漫不经心道。 “诶,这好像不是你的风格啊?”笑语中的悲凉突然插嘴道。 “我什么风格啊?”漫不经心好奇道。 “怎么说呢,嗯,搞点歪门邪道的。”笑语中的悲凉道。 “哈哈。”漫不经心笑了笑,但是没有过多评价这种看法。 接下来,大家又一起分析了赤炎鳞狼的作用。有一个观点博得了大家的一致认同,就是赤炎鳞狼的两个技能存在矛盾之处。 两个主动技能,这本身就是一个矛盾。一只灵宠每个回合只能使用一个主动技能。虽然你可以轮流使用两个技能,但每回合发挥作用的只能是其中一个。而且,狂爪是毫无争议的物理系技能,而炎吼则是更偏重法系输出的技能。不同系别的技能,需要加不同的属性点来支撑它们的伤害。“魔武双修”听起来很牛逼,但其实你只能偏重一边。如果想要平均发展,那将会在两个方面都沦为平庸。 就比如飞湍剑法。除了刚接触空城祭的萌新,老玩家们是不会仅仅为了追求飞湍效果的伤害去给人物加天资这项属性的。有极个别的老玩家给自己的物理系角色加天资,那也是因为团队需要。这样的角色必然学习了某种需要消耗灵气的技能,于是才顺便用天资属性来提高一下飞湍剑法的伤害。 其实在当初空城祭推出烈焰战马这种灵宠的时候,很多人就讨论过一个问题。烈焰战马到底是做成物理输出宠好,还是做成法宠好?不过,烈焰战马的第二个天赋技能“裂体”是一个一次性的技能。这让更多的玩家倾向于了物理系的烈焰战马。烈焰冲击虽然也有法系伤害,但它缺少了法系输出的特色。法系最大的优势本来是没有体力消耗,烈焰冲击却是一个高体力消耗的技能。这让很多喜欢法系输出的玩家无法接受。 “要论伤害面积,那肯定是炎吼覆盖的更广。炎吼一口气可以攻击九个位置,杀伤范围超过了敌方半场的一半。而狂爪只能攻击五个位置。”纠结的团子道。 “不,是六个。中心的格子被攻击了两次。”漫不经心反对道。 “不,是五个。我们这里讨论的是范围。范围的作用不只是提高伤害量。我们可以利用范围伤害去杀伤更多刚被召唤出的灵宠。我们也可以在需要攻击某个特定目标的情况下,利用大范围的技能打出更高的伤害。”纠结的团子纠正道。 团子就是这样一个人。如果他认为是五个,当别人说是六个的时候,他就一定要去纠正。尤其是当别人用他认为错误的东西来纠正他的时候,他更要用坚定的态度去影响对方。 “好吧。”漫不经心勉强应了一声。 吴子雄其实也是一个主意非常正的人。只要他认准了一件事,别人是万难用理论哪怕事实来改变他的想法的。但是,吴子雄同时又是一个不太喜欢和别人争辩的人。所以,像刚刚这种情况,吴子雄就直接答应了一声。其实他的话中没有表示出明确的肯定或否定的意思。 可是,吴子雄虽然不喜欢在嘴上和别人争辩,但他却不善于在表情上掩饰自己的真实想法。绝大多数他勉强在口头上同意别人观点的时候,其实他的表情是十分不屑的。只是现在他们是在网络上用文字聊天,团子不可能看到吴子雄的表情。要不然,恐怕他俩还得再争论几个回合。 其实,田灼个人不是很喜欢吴子雄这种貌似不争的性格和态度。田灼在有些时候和团子一样,当他非常确信自己的观点的时候,也是不容其他人质疑的。田灼不喜欢(懒得)和别人争论一些跟自己无关的事情,但真的非常讨厌别人质疑自己。当别人来质疑田灼的时候,如果别人没法拿出事实来一棒子将田灼的观点打死,那么即使田灼自己也没办法用事实来证明自己,他也一定要在逻辑上彻底将对方的观点抹杀到连渣都不剩。没错,田灼不想证明自己对,但他必须要证明别人都错! 而像吴子雄这种时不时地摆出一副“我根本不在乎你说了什么”的微笑表情的人,其实就是田灼的克星。他可能会在田灼讲某一件事的兴头上突然出来质疑一句,然后当田灼刚准备展开攻势用长篇大论“教育”他一顿的时候,他又突然表示“我不和你争”了。这就会让田灼十分难受了。兄弟,若不是你突然莫名其妙地来质疑我的观点,难道我会跟你争吗?你既然质疑我,我当然要跟你好好分析一下咱们双方的观点,看看到底是谁的逻辑出了问题。然后你突然又表现出一副“我不跟你争”的样子,搞得好像我是那个扯着嗓子张牙舞爪疯言疯语的人。 田灼很怕遇到这种情况。你说我到底跟不跟你解释,到底跟不跟你分析?你主动扯出来一个论题,然后自己马上就撤了,我自言自语岂不是像个精神病人?遇到这种情况的时候,田灼真的感觉很累。是那种心累。本来自己不想做某事,然后又不得不去做。用这种心情去做事,本来就耐不住性子,很快就会感到心烦意乱。然后对方还摆出一副半死不活的样子,油盐不进,让你迟迟结束不了这件事。不想做,但必须做,然后又做不完,这是怎样的心情?问题是,让你不得不去做的人,和让你做不完这件事的人,还t是一个人!这就无解了! 尤其是像吴子雄这种平时对待朋友很体贴的人。田灼知道他没有恶意,知道这只是他天生的性格和多年养成的习惯。因此,田灼没办法说服自己去跟这样的人发脾气。但这种相处真的很难。田灼只能控制着让自己不发脾气,但不能阻止心中的不快的不断产生和积累。 “你不要小看我说的这个问题。比如集中清宠或守尸的时候,虽然我们用的是范围伤害,但我们有一个必须要攻击的目标。如果这个目标的位置比较特殊,比如说在边边角角的时候,那么不同的攻击范围可以给我们提供不同的战术思路。”纠结的团子补充道。 “嗯我觉得这两个技能其实也是可以搭配使用的。”笑语中的悲凉分析道,“如果要用狂爪,肯定需要物理系的加点。炎吼的物理伤害很低,对9个单位的总伤害还不及一次平砍。但炎吼是远程攻击,不需要消耗体力。输出宠的速度有限,格挡和保护都很难起到作用。有了炎吼这个技能作为补充,它至少不会有傻站着的时候。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.22 竞技场的变化 除了推出70级灵宠,本次更新还对竞技场的部分功能进行了调整。 1将各服务器的竞技场调整为全服务器通用的竞技场。玩家们除了可以和其他服务器的玩家建房切磋,自由匹配的范围也扩大到了全服务器。甚至,玩家们还可以对其他服务器的角色发起声望挑战赛。 2在竞技场大厅的首页会推送当前正在进行的“高端”比赛。系统是死板的,需要根据程序来完成这个任务。对于所谓的“高端”,也必须有一个判定标准。因此,竞技场的胜率就顺理成章地成为了这个标准。系统并不是单独看一场比赛中每个选手的胜率,而是先用一场比赛中所有选手的胜场去除以他们的总场次算出所有人的总胜率,然后根据所有正在进行的比赛的总胜率排出先后顺序,最后由此来决定每次将哪些比赛推送给正在竞技场观战的玩家们。 竞技场每次推送的比赛还是根据比赛类型限定数量的。1v1c2v2c3v3c5v5和声望挑战赛都有固定的推荐位置。玩家可以轻松挑选出自己喜欢类别的比赛进行观战。 活动方面,本次更新推出了2v2的比赛。跟单挑大赛和团队竞赛一样,2v2模式的并肩作战比赛也采用先积分赛后淘汰赛的赛制。这项活动的时间被安排在每个单数月的第二周,也就是单挑大赛的前一周。获得并肩作战比赛冠军的两个角色将会获得“绝代双骄”的特殊称谓。 策划尽可能地为更多模式的战斗提供更广阔的舞台,其实是为了给更多玩家展示自己的机会。术业有专攻,要想在不同模式的战斗中都取得骄人的战绩,角色往往需要进行大幅度的调整。这是不容易做到的。 一来是资源问题。应对不同类型的战斗,角色可能会需要多套人物装备,会需要更多类型的灵宠。这些都需要积累。这不是你有钱就能完全解决的问题。你可以高价收购人物装备,但区里得有足够你需要的那些装备才行。人物等级上限在不断提升,各大赛事却不会因此停歇,反而还有变得种类更加繁多的趋势。新到一个等级,在一定时间内,区里的高品质装备产出是有限的。你不可能一口气买到所有自己需要的装备。灵宠方面也是一样。如果你很有钱,你是可以提前准备足够的宠物技能书c开智丹和还灵果,但你不一定能立刻刷到隐藏成长让你满意的新灵宠。 另外,还有一项硬性卡死时间的人物技能逼迫着玩家们做出选择。即便流派大体不变,角色在不同比赛中的战斗方式也会有些差别。比如笑语中的悲凉。他在团战中更多地要去承担控制和治疗的任务,有时候还需要去复活队友。而在单挑中,他大多数的回合都在打输出。因为伯爵之镜这个技能本身除了输出之外还可以起到减伤的作用,在单挑中十分好用。团战的时候,你无法确定对方会不会来点杀你,所谓的防点杀大多都只是预判。而在单挑中,对方实在没有更多的选择了。尤其是在积分赛遇到一个物理系的时候,当笑语中的悲凉拉出一只盾宠,他的对手几乎没有任何发挥的空间。 再比如法系。随着等级的提高,很多法系技能在单挑中的地位也越来越高。自从卖过了60级的大关,风袭的控制回合数已经从当回合增加到了两个回合。而且因为人物总属性的增多,风袭这个本来伤害系数不高的法系技能也逐渐可以打出大家可以接受的伤害了。这是因为绝大多数的角色必然会选择极端加点。 极端加点的优势就不再多提了,现在只分析极端加点的缺点。因为辅助系和召唤系之类的非输出角色一般要加很多的体质,所以抗性一般都很高;常规的物理系也要加一定的根骨,因此抗性也还可以;而像法术或咒术系的角色都不是必须要加根骨或体质的,抗性自然就比其他系别要差些。但即便是咒术流的角色,因为增加咒力的信仰属性同时也加生命上限,他们的生存能力也强于法系。综合了以上种种原因,暴力法系在单挑中一直很难取得耀眼的成绩。 因此,法系们自然要想些特殊的办法。风袭,无疑就成为了法系们眼中的单挑神技。降低了少许伤害,有几率打出控制效果,而且这个几率不低(论坛数据大神实测,接近60)。很多暴力法系都会在单挑大赛中临时学上这个技能。甚至一部分暴力法系还会临时洗点转成伪速法(只有风袭和速度,没有其他控制和辅助类速法技能)。速法和伪速法的风袭一控就是两个回合,可以让自己少承受很多伤害,也可以趁机给自己回血(反正你的出手回合比对手多)。 除了风袭流,还有像侠之大者那样的光脚流暴力法系。他的光脚流最开始是专门用来针对笑语中的悲凉的,但后来他又开发出了其他与之配套的战术。抽灵术,一个已经被很多人遗忘的入门级技能,如今变成了侠之大者的单挑常备技能。这个技能可以克制绝大多数需要使用灵气的角色,比如法系c辅助系和召唤系等。对方无法打断他的抽灵状态,就得每个回合都被他抽走一部分灵气。这让他在面对这些流派的角色时不再需要浪费回合给自己加蓝,而且还会迫使对手浪费更多的回合去给他们自己加蓝。此消彼长,抽灵术也起到了变相拉开双方出手次数的作用。 但是,无论是风袭还是抽灵术,暴力法系在团战中都很少用到。原因无他,这些技能只输在了伤害系数上。一个团队的核心输出,在团战中首先要考虑的就是如何让自己尽可能打出更爆炸的伤害。 总而言之,策划希望玩家们在游戏中拥有各自的特点。他希望玩家们看到更多的舞台和更多的可能性。他生怕有的玩家会因为在一条道路上看不到尽头而失去希望(俗称“弃游”)。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.23 语音系统 本次更新,游戏中还推出了语音系统。 除了在好友私聊和玩家自建的聊天组群等私人聊天渠道中可以发送语音信息,本次更新后游戏内还将支持组队语音功能。组队语音功能由队长发起(战斗或非战斗情况下都可以发起),经全员确认同意后自动开启。当出现成员退出队伍或登出游戏等改变队伍组成的情况,组队语音会自动关闭。如果有人掉线,组队语音不会判定关闭。这种掉线保护机制是为了防止有人在战斗中突然掉线而设定的。因为掉线人员迟迟不选择确认同意开启组队语音,30秒后系统会默认帮其选择“不同意”选项,这可能会严重破坏玩家们在战斗中的原有节奏。虽然打字聊天的功能未受影响,但这种突发状况会让人分心,更可能会让部分萌新出现慌乱的心态。 组队语音本来是一项比较方便的功能,尤其是对一些打字速度十分有限的玩家而言(对痴汉们也是一样)。但组队语音在战斗中也有其不足之处。 首先,发言者必须要次序分明。多人争抢着发言的时候,可能会出现混乱。语音不像文字聊天可以翻上去回看。一次没听清,两次没听清,再让发言者重复,反而会比文字聊天更浪费时间。可能很多人打字要比说话慢很多,但他们不用等别人打完一句话自己再打。他们一边思考着,一边就可以把自己想说的话先打出来,然后通过听别人的发言再做出细节上的修改。所以,玩家们在打字聊天的时候经常就会出现这种情况,一个人刚把自己的话发出来,对方立刻就发出了一长串的回复。这就是因为大家打字的时间是有重叠部分的,不像说话时要分开清楚。 因此,即使在游戏外早有其他语音聊天软件可以帮助玩家们语音开黑,在很多队伍中通常仍只有指挥一个人讲话,而其他操作手则通常只用文字信息发表意见。 其次,通过网络传递出的声音已经受到了玩家们的耳机质量等多种因素的影响,不再是跟纯人声一样的音色了。而你又看不到说话者本人的嘴在动。因此,如果你组到一群陌生玩家当你的队友,很多情况下你很难迅速将他们的声音和角色的名字一一对上。尤其是在其中两个人的口音比较相似的情况下,即使你在战斗前闲聊的时候分清楚了,在战局紧张混乱的情况下你依然很可能会搞混。其实你还是能听出这两个声音是有区别的。但他们中的哪一个人是哪一个角色来着?卧槽?刚才我还记着来着! 本来指挥已经有了明确的思路,甚至已经说完了一遍每个角色该如何操作。在这个时候,突然队里有个人问:“我该干啥?”或者问:“你刚才让我干啥来着?”如果指挥一下子没反应过来这声音是谁,他很可能就懵逼了! 正常情况下,指挥通常会直接用角色名或代号(职业c门派c角色名的简称等)来指挥每一个角色的行动,是不会等到别人问“我该干啥”的时候才一一指挥到位的。如果是熟人,当然还可以直呼玩家的真名或外号。所以他在指挥陌生人的时候,头脑中的思路对应的也会是哪个角色这回合该干什么。至于声音?抱歉,咱们不熟,你是谁来着? 如果说话者再浪费时间解释一遍自己玩的是哪个角色,先不说后面的时间还够不够指挥说话,指挥当时肯定会分心动脑去记你是谁。一六十三招过后,指挥好不容易弄明白你是谁了。卧槽?刚才我让你干啥了来着?!指挥很可能又懵逼了! 以上这些不是笑话,这些是田灼曾经刚开始尝试作一个队伍指挥时真实而悲惨的经历。现在虽然用这件事来说明语音系统在战斗中可能会出现的弊端,但也不得不在这里提一下队伍里另外四个操作手的重要性。如果一个团队中的五个人配合默契,以上这些情况都是可以避免的。 语音功能的出现,最终还是得到了大多数空城祭玩家的好评。尤其是在组队挂机练级的时候,语音系统可以让玩家们少开一个软件。很多人就是懒啊!你没办法。你让他们特地登录语音聊天软件,然后再进入同一个房间,这得多点多少下鼠标?!万一你的固定队里有人没有你最常用的那种语音聊天软件的账号,他还得现注册一个账号。绑定手机,绑定邮箱,何其麻烦?!甚至还要他再登陆一下他的邮箱,然后点击邮箱里的链接激活账号!这一系列的操作很可能会打消很多玩家语音聊天的。 你千万不要小看或笑话这种懒,其实它一直就在我们身边。你可能会看过或经历过以下这样的事情。一个普通玩家在游戏中获得了某些中低品质的物品。如果是药品之类的消耗品,他会想方设法低价出售。如果是没人要的装备之类的物品,他可能会在系统回收员那里换回为数不多的游戏货币。这是为什么?是他很勤快吗?不,这是因为他认为这样做是值得的。再看一些土豪玩家,他们很可能会直接将这些自己用不上的物品丢弃。这是因为人家觉得这点收益不值得让自己多跑一趟。这就是所谓的“懒”。 很多时候,一个人是否愿意去做哪怕一件不算很费力的小事,取决于他们心中对这件事价值的衡量。有的人住在三层或四层,所在单元楼和某家餐馆的直线距离不超过50米,但他们还要点这家很近的餐馆的外卖。再比如大家去网咖上网,桌面上就有餐饮服务,你想点杯饮料,难道还要去吧台走一趟吗?即使很多细微之处,看似没省多少力,但能省为什么不省?很多人就是这样“懒”下来的。 当然,语音系统的出现也并未真正撼动文字聊天在玩家们心中的重要地位。毕竟,文字聊天可以形成很多语音无法达到的视觉效果。 但是,在很多玩家享受语音系统带来的好处的时候,田灼却无福消受。因为困扰田灼多年的耳疾又发作了!这是很多像他这样的资深游戏玩家都有的疾病。每天的游戏时间过长,甚至在玩一些游戏的时候还要开着很劲爆的音乐,最关键的是这些声音都是通过耳机传入他的耳朵的。长期使用耳机对耳朵的危害,相信老玩家们都懂。更可怕的是,田灼还有一个毛病来着。他走路c吃饭c睡觉前甚至上厕所都有玩手机的习惯。他尤其喜欢一边用手机打游戏一边听音乐或有声读物,甚至有段时间还喜欢听着音乐入睡。那段时间,直到第二天早上醒来,他才发现自己又没关音乐或有声读物。为此,他还经常苦于寻找自己到底听到了哪一集。 就是这样的坏习惯,让他的耳朵出现了很多毛病。两只耳朵都有,左耳的情况要更恶劣些。最近,这种毛病又犯了。校门口的门诊大夫给他开了六种不同的口服药和一瓶滴耳液。这些口服药中,中药和西药都有,药丸c有糖衣的药片c没糖衣的药片c胶囊c消炎的c去火的c五颜六色,各式各样。 病痛搞得田灼每天都心情烦闷。他的耳朵倒不是总疼。平常的时候,只是看起来有点肿。但一到疼的时候,就是一阵一阵的疼。那种感觉就像是有人拿针头去戳他的耳膜,戳破了之后还要在破口上翻搅一通。刺痛和撕裂感从耳道蔓延到了耳骨,最后搞得他整只耳朵都疼得厉害。 本来这次犯病的只是他的左耳,右耳是一点也不疼的。于是他刚开始的时候还怀着侥幸心理单独给右耳使用入耳式耳机。入耳式耳机跟头戴式耳机相比,虽然可能不太耐用(田灼总是睡觉的时候用,翻身压线,醒来拽线),但胜在可以只用一边。田灼平时很喜欢使用这种耳机。但他很快就发现自己没弄清一些状况。 声音并不是只从耳道传入耳中的! 当田灼美滋滋地给右耳带上耳机,当声音响起的时候,左耳还是会震得生疼!甚至,在田灼快速敲键盘打字的时候,他都会感觉到自己每一下的敲击都会顺着自己的双臂传到自己的左耳!疼!非常疼! 这时,他才想起来以前听说过的一个事情。 据说很多失聪的人可以用牙齿听声音。他们咬着筷子的一端,将筷子的另一端贴在钢琴上,就可以听到钢琴发出的声音。 田灼的耳朵虽然有毛病,但还没到失聪的地步,所以他自己没试过。没试过的事情,他不好去说是不是确有此事。但从这次自己的感受来看,田灼估计这事十有是真的。 于是,田灼就悲剧了。一天24小时不能带耳机,这对他来说是一件很痛苦的事情,甚至跟耳痛不相上下。可能小时候你的老师会给你灌输“班级是我家”的思想,上了大学以后还会有辅导员老师会想方设法让你接受“宿舍是我家”的思想。但实际上,宿舍是我家个屁!不好意思,在这里爆了粗口。但宿舍其实和教室一样,都只不过是一个公共场所。事实就是如此。你在家里打游戏或者听音乐甚至可以直接开功放!这才是家! 或许是因为耳洞也属于脑洞的一种,田灼在这段时间整个人都变得“奇怪”起来。 比如今天午休的时候,田灼就跟同宿舍的乐非抱怨道:“非哥,我最近每天都要吃几百粒药。” 乐非目光闪烁道:“咋回事?你不会这么想不开吧?” “没有想不开。”田灼苦笑道,“我是真的每天要吃这么多药!” “我咋不信呢?什么药每天需要吃几百粒啊?”乐非怀疑道。 田灼神秘一笑,然后从自己的桌子上拿过一个方形的包装袋。他将那包装袋在乐非的面前晃荡了几下,里面果然传出哗啦哗啦的响声。别管是不是药丸,反正听起来数量真的很多。 “这该不会是那种冲剂之类的粉末一样的颗粒吧?”乐非很机智地猜测道,“这种可不能算是药丸。” 田灼没有太多的解释,直接撕开了包装袋的封口,将里面大约四分之一左右的药丸倒在了自己的手心里。他将这些密密麻麻的黑色小药丸直接捂入自己的口中,然后打开一瓶矿泉水连灌了几口。 “我去?居然是这么吃的?!”乐非瞪大了眼睛惊讶道。 田灼刚才倒出来的四分之一的药丸少说就有好几十粒,居然还是像普通药片和胶囊一样的吃法。而且田灼还当着乐非的面把一整袋都给吃完了。这可把乐非吓了一跳。 “什么药这么牛逼?你看清楚说明了吗?一次需要吃这么多?”乐非一连抛出了三个问题。 “龙胆泻肝丸。”田灼苦笑道,“当时大夫给我拿过来药盒的时候,我还特意晃了晃。当时我没看名字,只听到里面有沙沙的响声,还以为是小儿冲剂之类的蛋疼药。我对那种药简直深恶痛绝。所以我就向大夫求证了。大夫说是药丸,是小药丸。我一听不需要先化开,而是直接用水往嗓子里灌的,直接就没有异议了。哪知道,回来一看,才发现这特么是啥玩意?吃起来也太麻烦了!就算分成好几拨吃,一不小心还容易呛到自己。我这也是吃了好几次,才能这么熟练的。以后再也不买这破玩意了。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.24 学院下达的任务 “咳咳咳。”田灼用一张纸巾捂住自己的嘴,然后连续咳嗽了好几声。 “咋啦?感冒了?”乐非问。 距离空城祭上次更新,已经过去了三天。田灼的耳疾不但没有好转,还有逐渐加重的趋势。不过,今天的咳嗽和耳疾是没有什么关系的。 田灼用一只手掩住自己的口鼻,然后用另一只手将之前的那张纸巾亮出来给乐非看。 “我去!咋回事儿?这么多血!”乐非这次又被吓坏了。 “哈哈,是不是很鲜艳?一看就是新鲜的血液。”田灼笑问。 本来,田灼没这么问的时候,乐非还没往别的地方想。可经过田灼这么一问,乐非反倒怀疑起来了。 “这该不会是用什么药水染上去的吧?还是什么药水洒了?”乐非用“我已经看穿你了”的眼神望着田灼。 “这你可就错了。我这可是货真价实的鲜血!”田灼一边说着,一边将手从脸上放了下来。 “哈额!”这种转折已经让乐非不知道说什么好了。 田灼的下嘴唇中间裂开了一道巨大的口子,鲜血还在不停地溢出来。现在还只是溢,达不到流或涌的程度,但也明显能看得出伤口外血量的变化。 “这两天嘴唇突然就裂了,伤口一直没法完全愈合。”田灼伸出一只手指,从嘴唇下方向上指着伤口介绍道,“刚开始我没怎么在意,因为以前嘴唇也裂过,感觉这是很平常的事。万万没想到,每当感觉刚刚愈合的时候,它其实没黏住。比如吃饭的时候一张嘴,或者笑的时候一咧嘴,这个位置又会裂开一个这么大的口子。每次裂开就会出不少血,用纸压迫也止不住。” “你这是不是上火了?”乐非问。 “我说非哥,就算你不懂,你也稍微认真点好吧?我天天吃去火的药,上哪儿上火去呀?你对兄弟我的病情也太随意了吧?”田灼开玩笑道。 “还不是被这个什么艺术节给搞的?让弄节目。哪有什么节目?”乐非道。 “艺术节?什么艺术节?我怎么不知道?”田灼茫然道。 “这不是看你这两天状态不太好嘛?还没来得及告诉你呢。而且,就你现在这样,估计也帮不上什么忙。”乐非道。 “看你说的。什么叫我帮不上什么忙啊?我压根儿就没想帮忙好吧?”田灼厚颜道。 “话说,学校的公告是怎么说的?我感觉怎么也轮不到咱们出力吧?”田灼好奇道。 “学校没公告。”乐非道。 “没公告?那院里是怎么说的?导员是怎么说的?”田灼追问道。 “大概是每个学院都要出一到两个节目参加校评选。然后最后艺术节的总节目数比总学院数要少。”乐非回忆道。 “哦——,明白了。意思是肯定有的学院的节目选不上是吧?学院里有些领导碍于他们的脸面,不想丢人,就把任务下达到每个班级了。而且,导员肯定没少接受指示。每次有学生工作,导员自己都嫌麻烦。他肯定是怎么方便怎么来。刚才听的说法和语气,不只是每个系的每个班,恐怕连每个宿舍都要出一个节目,至少是设计思路。”田灼笑道。 这类事情田灼见的多了,所以一下就联想到了。从学院到辅导员老师,从辅导员老师到各班的班长c支书,再到每个宿舍的舍长,层层传递。田灼根据辅导员平时的脾性断定学院里给了辅导员压力。由此不难推出,辅导员接受指令回去后肯定要严肃对待,狠狠措辞,再对各班的班长c支书们施加压力。班长苦着一张老脸,对各个舍长传达上头下发的“无法完成”的任务之时,肯定十分好笑。 田灼不知道这所谓的“艺术节”最后会有多少人去看。如果全校都可以去,那岂不是要在体育场举办。隔得老远,四周又那么空旷,现场的灯光和音响都是一个问题。以一个大学的各项设备来讲,恐怕到时候的效果不会太好。而且,艺术节可能还会有一些需要用到舞台屏幕的节目。比如沙画c书法之类的。就算是一些肢体动作比较大的舞蹈类节目,如果没有舞台屏幕,在特殊的天色和灯光效果的覆盖下也很难看清。田灼不知道学校到时候会把舞台弄成什么规格的。如果不在露天舞台,而在室内的剧院,即使只有一个年级的学生,地方倒是够大了,但恐怕到时候按座位仍然装不下。 田灼之所以会有这种推测,是因为k大一共有两个校区,而本科有四个年级。平均算下来,每个校区能装下两个年级的学生。而他们去年大一的时候根本也没听说过什么艺术节,所以大一的学生也可以排除在外。当然,实际上并不是这么平均分配的。这和学生所在的学院有关。有的学院的学生从大一开始就在另外一个校区。而且,这还是只算上了本科生。学校里还有其他的研究生和留学生之类的。话说,在k大里经常可以见到外国学生。除了自己的宿舍楼里基本肯定不会见到外国的留学生c交换生什么的,校园里其他各个地方几乎都有他们的身影。 据说k大从前还出现过外国留学生把国内的女研究生给方框方框(手动方框)了的丑闻(据女生宿舍传出来的消息)。当时造成了很大影响,但是后来还是给压下来了。因为k大几乎可以说是n市的标志,没有k大就没有n市,所以这种丑闻当然被控制在了最小范围。随着岁月的流逝,记得这件事的人也越来越少了。但是,永远不要小看有些女生的八卦实力!无论是多少年的老梗,她们掘地三尺也能给挖出来! “你猜对了。班长就是这么说的。所以啊,我是舍长,肯定得研究怎么完成这个任务啊!”乐非无奈道。 乐非这个舍长,当选的表面原因是年纪最大。这货本来就晚上学一年,高三还复读过一届。而田灼早上学一年,一下子就比乐非小了三岁。三年的时光可以(我没说肯定)让一个人成熟很多,乐非在很多事情上也确实表现出了老练之处。尤其是在一些生活技能上,各种琐碎的小事上,他总能说出其些他人不知道的门道。因此,田灼很敬重乐非,平时都叫他“非哥”。 但要说乐非当选这个舍长的实际原因,那当然是因为他比较吃苦耐劳了! 你别看舍长带了个“长”字,这个“长”可和校长的“长”差的远了去了。舍长非但在宿舍里没有任何实权,反而要沦落为宿舍和外界联络的一条纽带。每当上头有什么消息了,班长群发一遍消息,支书又群发一遍消息,最后班长还要找到舍长当面强调一遍。这是为了个啥?因为很多人一看是班长c支书发来的信息,便连内容都不看就直接秒删!在同学们的心中,班长和支书的信息早就和垃圾短信画上等号了!而且在刚入大学的时期(大一c大二),同学们会经常需要填写各种(不知道各种这个词的力度够不够强)表格。同样一个表格,经常还需要纸质版c电子版一式n份!收发东西,传递消息,舍长就是那个传说中的苦力(班长和支书其实是更大的苦力)。像这种活,当然要交给“老成持重”的非哥来干啦。 “其实你自己一个人干想也没用。咱们宿舍这么多人(田灼在心里吐槽过很多遍了,一个宿舍里居然能装下六个人),说不定就有谁是有才艺的呢?我记得高云在大一的时候好像说过,他以前好像给某个不知名的网络女歌手做过音乐后期。这就是人才啊!我觉得非哥你应该好好利用。”田灼建议道。 高云是宿舍中年纪仅次于乐非的人。他的学业生涯也比较坎坷。他虽然不像乐非一样复读过,但他高考的分数也没有达到录取分数线。他当时选择的道路是进入k大的预科。预科就是没直接录取,也没直接淘汰。先将考入预科的学生们放到一个地方培养一年,如果预科毕业的时候达到要求,就可以进入确定的一所大学。 田灼上大学之前都没听说过预科,也不是很懂。他是听了高云的介绍之后,才了解了一个大概。 高云总喜欢做一些奇奇怪怪的事情。比如身藏一罐辣子(从老家自带的辣椒,可能底部还有辣椒油),吃什么都要加上一点。再比如在夜深人静(已经熄灯睡觉)的时候,对着自己的手机屏幕发出诡异的呵呵傻笑之声。当宿舍里的其他室友开始讨论这到底是道德的沦丧还是人性的扭曲的时候,这货才揭露出了事情的真相——原来这货是在半夜看搞笑动漫。话说这货居然两只耳朵都戴着耳机,在大家热烈讨论这件事之前,作为当事人的他居然根本不知道自己发出过多么奇怪的笑声。 就是这样一朵奇葩,今天被田灼推荐给了身负宿舍长“重担”的乐非。虽然田灼可以设想到很多种诡异的结局,但他今天还真就是出于好心。学院下达了任务,总不能真让宿舍长一个人抗吧? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.25 发车——实习基地 9月10日,院里安排同学们在这一周去学校在大山里的一处实习基地实习。 为了这一趟实习,田灼特别准备了两个手机充电宝和一个无线网卡。手机在离开市区之前,还不会断网,最大的问题只是电量。而且田灼的手机里大多都是单机游戏(主要功能是可以随时暂停),即便没网也一样可以玩耍。笔记本电脑就不一样了。没网,那岂不是会把人逼疯? 学校准备了很多辆大巴。其中有一半是校车,平时主要在两个校区之间来往。因为只直达,不会像一些公交车那样绕去其他站点,还是受到很多学生青睐的。只不过,校车的车次实在太少,一个小时才有一班车。这又让很多学生经常赶不上校车。打车c公交c单车c甚至徒步,用什么方式的都有。之前有一次学校组织大家去另外一个校区旁边的体育馆给学校里的一个领导投票,田灼已经忘了是为了当选什么代表还是什么干部之类的了,总之就是组织大家徒步去的。当时是大清早,大家都迷迷糊糊的,还有人半路就溜了。走到另外一个校区时,也不过早8点多。田灼粗略算了算,只用了不到一个小时的时间。 另外一部分大巴,当然就是学院临时租来的了。话说租来的大巴比校车要豪华得多啊!无论是外观还是内饰,都比校车强了不是一星半点。尤其是座椅,校车是硬座,租来的大巴是软座,这让田灼在外面列队的时候就盼着能分到一辆租来的大巴里了。 列队是按照专业和班级序号来的。前面的班级,一个班一辆车。但一辆车能装下不止一个班的人(田灼他们班才30几个人,有的班还不到30个)。这就让后面的班级倒了霉。田灼的专业是排在最后的,但因为他们是1班,很幸运地躲过了被分割的悲剧。从他们后面的那个班开始,每个班都被分成了数份,被安排到了其他班级的车里。虽然每一个小队的人都会被安排一个班干部带队,但他们难免会有些不自在。周围都是比较陌生的人,聊天还是什么的都放不开。 临上车前,辅导员老师还特别强调了卫生问题。下车的时候不要留下垃圾,不许在车里吃掉渣的食物等等。当所有人都感觉不耐烦的时候,才终于可以到车里去歇着了。 田灼刚踏上台阶,一股闷热的气息便扑面而来!虽然9月的气温还是居高不下,但这车里至少还比车外能高十多度! 突如其来的变化让田灼脚下稍微停滞,但他马上又继续前进了。他忽然想起自己没有时间在这里分神,因为后面还有别的同学等着上车呢。 来到车上,田灼故意挑选了高云身后的位置。最开始他是想直接坐在高云身边的。但是高云已经坐在了靠窗的位置,在他的旁边就得靠近过道。田灼是不愿意坐在靠近过道的位置的,所以就坐在了高云的身后。当然,田灼也可以选择坐在高云的前面。但田灼觉得坐在后面主动搭话更方便一些。 田灼是一个不喜欢自讨没趣的人。如果坐在前面,跟身后座位的人搭话,你必须得扭过头去。否则的话,很容易就尴尬了。因为你不知道身后的人是否听到了你起的话头,你也不知道身后的人是不是听出了说话的人正坐在他的前面。你必须得看着他,直到你确认你俩的对话已经开始。有的人没有这样的经验,自己坐在前面很欢实地就讲开了,说到一半才发现人家根本就没在听。 如果坐在身后,就可以用很省事的方式避免这种尴尬。比如你可以碰一碰前面人的肩膀,或者直接凑到他的耳边打招呼。最重要的是,田灼同时就可以靠近窗户了。在长途旅行中,贴在车窗边上看风景是一件很惬意的事。如果在你的视野里有其他人的脑袋晃来晃去,那就很煞风景了。 当所有人都坐好,车子也已经发动。这时,田灼才突然感到头顶降下一阵冷气。 爽! 这冷气不仅给田灼带来身体上的舒适,同时也有提神的作用。此去的路途有点远,大家也都起了个大早,很多同学一上车就感觉昏昏欲睡了。 田灼选择坐在高云的身后,当然是因为要跟高云讨论一下自己宿舍节目准备的问题了。这不,刚一发车,田灼就主动铺开了话题。 “老高,节目那事,琢磨的怎么样了?”田灼问道。 “时间不是还早吗?要到这次实习结束,院里才会验收成果。”高云道。这货做什么都是不紧不慢的,就连说话都是。 “那你们现在一点想法也没有吗?”田灼又问。 “啊,没有啊。你有什么建议吗?”高云理所当然道。 “当然有啊。”田灼一本正经道,“你看,院里的意思是每个班都出点节目给他们选,然后辅导员和班长就开始集思广益。那咱们就顺了他们的意呗。让咱们想节目。想。这还不简单吗?大家都有脑子,就想呗。节目,这也好办。这世界上现成的节目多了去了,谁也没规定非得搞创新吧?所以,我的意思是,既然咱们必须得参加,那当然得可着咱们自己高兴来。至于最后能不能选上,关咱们什么事?” “呵呵,好像有点道理。”高云既没有表示赞同,也没有表示反对。 “老高,虽然你编曲不行,但是拿现成的东西来让你去去瑕疵,应该没什么问题吧?”田灼问道。 “你想干什么?感觉你好像把盗版说成了一件很轻松的事情。”高云笑眯眯地试探道。 “开玩笑,盗什么版了?咱们只是拿来用一下而已,靠这个盈利了吗?那你去ktv唱歌盗不盗版?”田灼语气略显夸张道。 “那你有什么想法?”高云问。 “咱们大家一起唱首歌不就完了?9年义务教育不都是这么对付过来的嘛?唱歌这种东西,不同于其他的节目,最重要的就是心情和氛围。这世界上专业学过唱歌的人有几个?你再想想,这世界上唱过歌的人有几个?前者跟后者相比,那简直是沧海一粟啊!对不对?开心的时候可以唱歌,不开心的时候也可以唱歌,这就跟人们哈哈大笑和唉声叹气是一样的。人们唱的不是技术,而是情绪。所以,我认为唱歌类节目最适合我们这种没有经过专业训练的人。”田灼分析道。 “额,这个,你有什么具体的意见吗?我也不太会唱歌。我主要可以给你们提供幕后的技术支持。”高云道。 “这个嘛,我暂时也没有什么具体的想法。”田灼犹豫道,“你觉得那首‘世界核平’怎么样?你懂的。” 注:如果能用代号的,在下绝不用真名。虽然写的是大学生活,但实在不想和现实世界扯上半点关系。细心的朋友也许已经发现了,本书前面的内容里从来没提到过“rb”或我国的国名。连具体的省市的名字也是能忽略就忽略了。甚至连主角所在学校和专业的名字也直接淡化了(实在不想太具体)。大家可以直接把这篇小说当成一个背景比较接近我们现实生活的异界小说来看。 “哦,你说那个呀。那个歌是挺不错的,但是好像不太适合一个宿舍的人一起唱。除非安排几个人仅负责和声部分。”高云道。 高云提出的这个问题确实是田灼之前没有仔细想过的。田灼本来就只是想随便应付一下。既然非得准备个节目,那就唱首自己喜欢的歌好了。但现在高云的话提醒了他,这是一个集体活动。集体活动就不能只考虑个人的喜好,还要照顾到团队配合的问题。 “那你有什么建议吗?”田灼平时听的歌大多是独唱的,因此没有什么特别喜欢的适合合唱的歌。 “我只是有一点想法,不能肯定是不是适合。这首歌的歌词比较多,可以分派给很多人一起唱。但是咱们学校没有音乐课,应该也没有音乐老师,恐怕没人能给你们编排声部跟和声。或者你可以到校文艺部或院文艺部找个人来帮忙。就是不知道你有没有这方面的人脉了。”高云道。 高云这番话又给田灼带来了新的启发。对啊,我们还可以请外援来着!虽然田灼自己没有什么艺术天分,但是学校里总有一些艺术特长生吧?而且,院里的最终目的是要有节目在校里的评选中胜出。所以这是整个学院的任务,而不是某个班或者某个宿舍的任务。只要我们这个节目的主体部分是我们自己人组成的,其中是否夹杂了几个外人也无关紧要。 “你说的那个是什么歌啊?我先感受一下适不适合我们。”田灼好奇道。 “一个网络歌曲。我给你找找。”高云话音刚落,就给田灼递过来一只耳机。 田灼一看这耳机,顿时脸都绿了。这会儿他才想起来,自己不能带耳机来着。 “你把音量稍微调大点。”田灼道。 这种情况也没有难倒田灼。他将那只耳机紧贴在自己的右耳边上,但没有塞进去。只要没有直接的接触,这就跟别人在他旁边说话是一样的,并不会给他的耳朵带来太大的负担。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.26 邀请各路人马 “咦?这首歌我好想以前在哪里听过?”田灼略微惊讶道。 “是吧?当年可是非常火的。我给你听的只是其中的一个版本。如果你觉得这个不行,还有其他版本的。不同版本不只是演唱者有区别,歌词和编曲也不一样。”高云兴致很高地介绍道。 “嗯,你再给我听听其他版本的。”田灼也表现出了兴趣。 “这个是原版的,是个外语歌。你听听看。”高云在手机上翻了翻,很快就有一段跟刚才有些相似的旋律传入了田灼的耳中。 “嗯,还不错,可惜我听不懂唱的是什么意思。还有没有国语的?”田灼问道。 “这个肯定有啊。你听听这个。这是一个较早的国语版本,当时也是非常火的。”高云又调到了另一个版本。 “嗯怎么说呢?”田灼斟酌道,“这个版本的故事背景我听出来了,也是我国古代的名著,而且是那四个中我从小最喜欢的一个。但或许是因为我喜欢这个故事比你第一个给我听的那个更多些,我的期望值也更高些,我觉得这个版本不如最开始那个版本。” “当然,我不是学音乐的,我也给不出什么专业的评论。我只是从一个听者和我个人喜好的角度分析,这个版本的问题主要就出在了歌词。三个版本的编曲其实都挺好听的。但你最后给我听的这个版本似乎要表达的内容有点太多了,因此很多部分的歌词显得有点‘拥挤’。演唱者唱的时候给人以一种很‘赶’的感觉,掩盖住了旋律本身的美感。而且最大的问题,有的地方明明不足够表达作词者想要表达的意思,但他偏要压缩之后强行表达。这让歌词的内容出现了怎么说,错误?其实我不想用这种词来评论别人的作品。”田灼分析道。 “比如说,其中有一句用到了‘运帷幄’。‘运帷幄’是什么?我给你翻过来,就是‘运用营帐’或者‘搬运营帐’。我猜这肯定不是作者要表达的本来意思。因为有个词叫‘运筹帷幄’,是形容在营帐中使用计谋。这个词经常搭配着‘决胜千里’之类的词,所以一出现就给人以画面感。但如果是‘运帷幄’,原本的画面感立刻就会崩塌。我相信词作者不可能还没有我懂这些,他应该就如我刚才所猜测的那样,想要把太多的内容压缩到一段歌词当中了。他可能出于好意,但确实会赶走很多像我这样的原本很喜欢那个名著的听者。”田灼详细分析道。 “所以,你到底是选择哪个版本啊?”高云笑眯眯地问。 “就是你最开始给我听的那个版本,就是讲述另一个名著的故事的。说实话,那里面有两句歌词特别能打动我。‘状罪责,拿捏了我的业果。’‘拿捏’二字,真是用到我的心坎里去了。让我想起唉,算了。”田灼拿着耳机的手轻微颤抖了一下。 “所以,你是要用这个版本咯?”高云笑眯眯地确认道。 “版本是这个版本。只是我们不用完全按照他这个来。我们没人懂作曲和编曲这种知识,所以我们只能挑选人家现成的作品来用。但我们可以用我们现有的条件进行替换。比如说,我们班的男生里有钢琴十级的‘大胖’,有会吹萨克斯的‘小胖’,隔壁有会吹黑管的孟游。就连咱们宿舍,来仕周不是还会吹两下口琴来着吗?女生那边,咱们班还有一个会弹古筝的,叫啥来着?”田灼很尴尬地又忘了自己班级女生的名字。 上课的时候,奔走于各个教室,没有课的时候,就去吃饭或者打游戏,田灼过去的一年还真没和班里的女生说过几句话。 “额,可是你说的这些乐器,咱们要用的这个版本好像都没有。”高云慢悠悠道。 “所以啊,我才说要试着替换一下。现场演奏的效果和直接放伴奏是不一样的。”田灼无奈地解释道,“你看啊,咱们班这些人,甚至说咱们专业吧,就没有一个是学过唱歌的。要单论唱,跟原版肯定差远了,而且我估计也很难比得过其他学院的。像什么园艺学院,外国语学院,听上去就很文艺,估计有才艺特长的肯定不少。再看看咱们学院,平均每个班不到10个女生。像咱们这样的大老爷们,在9年义务教育里最喜欢什么课?那肯定是体育课啊!对不对?回到家里,在可支配的娱乐时间,也不过就是打打游戏。再就是有会人把手机藏在课本后面或书桌下面,偷偷看小说。咱们哪有时间去学那些个文艺的技能?” “讲究技术的阵地不是我们战场,我们要研究的是出奇制胜。所以我以为,咱们必须得搞出点有咱们自己特色的东西。”田灼强调道。 “好吧。”高云听了田灼的想法,内心仍保留了怀疑的态度。 此次的行程中一共只有两个休息点。汽车需要加油,人也需要上厕所。当然,有的人还会去休息点的超市买东西吃。不过,这种超市里的东西肯定要比学校超市里的贵上好几倍。 田灼借着两次下车的机会联系到了之前自己提到过的那些会乐器的同学。大家都表示愿意帮忙,但同时也有一两个表示对自己的技术没有足够的信心。经过了田灼的一番鼓励和怂恿(话说这方面他还是比较专业的),这些同学最后都在口头上答应了下来。 现在最大的问题就是演唱者。田灼自己肯定没什么问题,毕竟他脸皮厚。其他同学就没有这么大的勇气(脸皮)了。唱歌这种事,除了天生的音色和对声音控制的感觉会影响最终的效果,专业的技术和足够的练习也是影响最终效果的关键因素。对于我们大多数普通人来说,要唱这种自己之前没唱过的歌是比较麻烦的。调子多哼几遍,也就差不多了。就算音准上稍微有些小问题,其实大多数听歌的人也都听不出来。但记歌词就太麻烦了,尤其是特别长还特别拗口的那种。大家都怕自己会出现走调或突然忘词的尴尬,对田灼的邀请都没表现出他期望中的热情。 男生这边还好说。于宽和吴子雄应该还是会给田灼这个面子的。非哥虽然平时没事的时候自己也会哼哼两句,但他其实在有些方面还是比较害羞的。田灼这次跟乐非提出要让他上台唱歌的时候,乐非就闪烁其词。 女生那边,就更加麻烦了。田灼每次要找一个女生搭话之前,还得特别调查一下这个女生的名字,以免显得自己太不礼貌。费了这么大劲,结果还是没有一个女生愿意以演唱者的身份加入到他的这个节目中。对此,田灼也不愿意勉强。如果软磨硬泡拉来一个女生,到时候人家在台上声音都放不开,只能会更糟糕。 琢磨了许久,等到达了实习基地,田灼终于想起了一个人——乐瑶妹子。 在田灼的印象中,乐瑶是一个比较大方的妹子。记得田灼当初在广播站的休息室里玩手机的时候,乐瑶就连招呼都不打便直接插手来替田灼操作。再一联想到乐瑶在游戏中喜欢使用男性角色,田灼判断她肯定不会像自己班里的几个女生那样扭捏。 实习基地还是很壮观的。虽然各种建筑都土了点,但规模的确不小。乍一看,田灼还以为这是一个山寨。 大门不算特别宽阔,大巴只能一辆一辆进入。当田灼所在的这辆车停在大院中,乘坐前面那些大巴的同学已经开始在大院里列队了。 听了实习基地当地的一个老师和这次随行的分别负责几门课程的老师的冗长的讲话,辅导员又“简单地”讲了几句,然后大家才终于可以去到自己实习基地的宿舍了。 实习基地的条件比k大校园里还要简陋得多。每个宿舍楼都只有两三层,而且都是老旧的建筑。进到里面一看,更不得了,竟然都是10人或12人一间的房间! 田灼没有像其他同学一样忙着感叹,而是迅速拿出自己的笔记本电脑,插上无线网卡,开始跟乐瑶联络。 起初,乐瑶表示兴趣不大,因为她们自己的学院已经有节目需要她参加了。田灼一想也对,毕竟这是个全年级范围的活动。但是,当田灼提出要以他们玩了一年的空城祭的故事背景为题材设计一个节目的时候,乐瑶终于产生了兴趣。 其实,很多人在学生时代都有这样的经历。参加学校或班级的各种活动,看别人的节目还好,自己参加多半都应付了事。但如果涉及到自己喜欢的某个小圈子里的内容的时候,他们也会格外起劲。这不是单纯地完成任务或表演节目,而是将自己喜欢的东西拿出来跟大家一起分享。这种感觉,尝试过的人都会产生共鸣。 除了乐瑶之外,田灼还联系了自己当年的好兄弟冯启。 “最近忙啥嘞?”田灼无脑打招呼道。 “有事说事。”冯启回复道。 “帮兄弟做个动画呗?”田灼直截了当道。 冯启是流媒体技术的行家,尤其在制作动画上有深厚的功底。 “你要多大的动画?什么类型的。”冯启问。 “个把小时吧?要3d的,大制作!”田灼开玩笑道。 “你先打几个亿到我卡里,我立刻给你找人。”冯启回应道。 “哈哈,其实有个四五分钟就行,3d的不行的话,2d的也将就了。重点是速度要快,最好一周内完成,最晚大概半个月吧。”田灼道。 一周是院里审核的时限,半个月是校里评选的时限。田灼最晚也只能在校里的评选时使用这个动画。通不过评选的话,就走不到真正演出那一步,动画自然也就没有意义了。 “你要什么内容的动画?我这边人手有限,美工方面可能做不了太好。或者你给钱,我帮你请更多人来帮忙。”冯启道。 “额,美工嘛,你找亮子啊!他就是专业干这个的。看在同学一场的面子上,我相信他是不会跟你要钱的。至于题材,我一会儿写成详细的文本发给你。我还可以给你附上可以参考的那个游戏官网里的资料。”田灼道。 “好吧。不过,什么叫‘不会跟我要钱’?要钱也是该跟你要吧?”冯启最后还不忘点破田灼话语中的小伎俩。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.27 欢乐的实习 等同学们基本都收拾好了床铺,老师们又组织了一次集合。因为现在已经是下午4点多了,同学们都已经旅途疲惫;老师们也很人道地没让同学们今天离开基地到山林里实习,而只是给同学们讲了讲实习基地的各种设施和注意事项,然后就近在山寨的大院里和门口附近稍微讲了点知识。 大约晚饭时分,大家终于可以解散去做自己想做的事情了。 这时,另一个让人惊叹的事情出现了。班长拿着一沓发黄的纸片叫住了大家。经过大家一番询问,得知这些东西居然是失传已久的——饭票! “我嘞个苍天啊!都什么年代了,居然还有凭票吃饭的?!”顿时就有同学发出了感叹。 “而且这些老旧的饭票不知道已经用过了多少年了。”又有同学紧跟着补充道。 田灼也感觉自己仿佛穿越到了十年不五十年前。 后来经大家一顿分析,终于想出了一个比较合理的解释。发给同学们这些饭票,不只是让同学们用饭票来买饭的,而且还是要限制同学们在食堂的饭量。 这是因为实习基地的位置既高且深。高,是指海拔高。深,是指深入一片群山的包围之中。像这种位置的地方,新鲜食材的运输十分不易。学生们在这里吃到的食物,绝大多数都要从山下很远的县城里运过来。这里的实习可是体力活,每天都要到大山的各处去观察学习。这相当于连续一周的登山练习。对于一些平时不怎么锻炼的同学来说,这趟实习可就有罪受了。累了一天,正常人的食量怕是都要加大些。当然,体质特别差的也可能累得根本吃不下任何东西了(不知道大家有没有过这样的感受)。如果任由同学们胡吃海塞,那实习基地的储粮恐怕会出现短缺的情况。 当然,以上说的只是新鲜食材。除了实习基地的食堂外,这里还有小卖铺。如果食堂发的饭票不够吃饱的话,大家还可以在小卖铺买些零食吃。膨化食品和压缩食品的保质期一般都比较长,从山下送上来一次能存好久,因此储备也比较多。 小卖铺中最受大家喜爱的,当然要属果啤(果味啤酒味的饮料,好吧,并不是酒)了!这种玻璃瓶装的饮料看起来分量很足(其实和普通的塑料瓶饮料差不多),在这种大热天里,大口大口咕嘟咕嘟地喝下去,感受着碳酸气泡在胃里不停跳跃,那叫一个舒爽! 夜晚,宿舍的灯光不算很明亮,但很招飞虫的喜爱。大热天的,没有空调也没有风扇,大家都没有关门,飞虫很容易就寻到了入口。幸好山里的夜晚还有惬意的凉风,让同学们没有一锅热死。 第一天的晚上,田灼所在的宿舍当然要好好热闹一番了。此时大家还没意识到这趟实习会有多累,因此个个都显得精力旺盛。 起初,宿舍里的10个人一起玩起了桌游(某杀,大家请自行想象,具体是什么并不重要,只要大家开心就好)。田灼是这种游戏的大行家,在这种游戏中一向可以大杀四方。 这种游戏确实很有意思,但并不是对每个人来说。比如有的同学,他们每次很快就死亡了,在旁边看别人玩会觉得很无聊。最开始其他人都乐在其中,并未在意。但当这种情况出现的次数多了,大家也逐渐意识到了这个问题。 就比如田灼。田灼一贯阴险狡诈。如果大家都是冲着自己胜利的目标去玩,基本没人能玩的过田灼。但后来大家发现田灼太会玩了,于是很多人自己根本也不想赢了,都不分析田灼是不是和他们一边的,一上来就拼命要搞死田灼。这样一来,这游戏就没法玩了。 于是乎,10个人就分成了两伙人,打起了扑克。5个人打扑克,有很多种玩法。田灼这一伙人选择了用两副牌玩斗地主。这既因为斗地主算是一个比较简单而通用的玩法,也因为这种玩法不会出现“有人在旁边干看着”的尴尬情况。 扑克或麻将这种游戏是分地域的,不同地区都有很多特色的玩法。只是大家现学起来有些麻烦,于是就选择了比较通用的玩法。 5个人玩一副牌也不是完全不能玩,但一副牌显然没有两副牌欢乐。比如,当你甩出四个2的炸弹,以为可以抢过出牌权的时候,别人掏出七个7直接砸在上面。惊不惊喜?意不意外?再比如,你听说过“王炸”还分大小的吗?当你拿出一对小王准备压死别人的时候,对方翻手就还你一对大王。这t不就尴尬了吗? 斗地主本来就要扣除底牌,现在是两副牌,人数又增加了,对于玩牌的人来说,记牌的工作量实际上是加大了的。 通常来讲,三个或四个人用一副牌玩斗地主的时候,如果你的手里有一个数额的牌一张都没有,你可能很容易就去猜想谁的手里是不是有炸弹。甚至,你还可以偷偷去观察其他人手中的牌型。 因为很多人在摸牌时或摸完牌后会整理手牌,这是在桌上玩牌和在手机或电脑上玩牌的一个很大的区别。你可以偷偷观察他们调整手牌时手上的动作和脸上的表情。像斗地主这种游戏,在桌上玩的时候一般不会像电脑上一样按大小顺序排列,而是会根据牌型c玩家的习惯和出牌的思路而定。比如这局你手里有几组炸弹c几套飞机c几套连对儿c几条顺子,这就会影响你手牌的排列顺序。有些人在拿牌的时候,这些不同类型的牌组之间会有微小的间隙。这是一种不自觉的习惯。还有,即使你手中有炸弹,你是把它当炸弹用还是拆开配合其他牌用,这种反复思考的过程也会表现在你用手来回调整手牌顺序的动作上。甚至有些玩家在摸到好牌或坏牌时会出现特有的表情和口头禅,这些都可以成为你判断的依据。 但是,在5个人玩两副牌的时候,意外性增强了,算计的作用略微下降了。对于一些玩惯了一副牌的玩家,当他们手中有一张或两张3的时候,他第一时间是想不到可能有人手里会有六张3的。即便是几场下来大家都熟悉了些,也因为玩家数量较多,很多时候不好判定某种牌到底是集中在一个人手里还是分散在几个人手里。牌类游戏跟棋类游戏相比,本身就是意外性大于逻辑性的,这是它们本身的一大特色。现在这种特色又被放大了,大家玩起来自然也更加欢乐。玩这种游戏的时候,大家往往不太会计较输赢,通常都是想看看谁能打得更奇葩点。你玩过不算分,光比谁先出完牌的斗地主吗?反正田灼今天是见识到了。 第二天,当大家沿着盘山公路往上走的时候,大家才后悔昨天晚上怎么没早点休息。 老师要求同学们,沿途每看到一种植物就采摘一株,装进事先准备好的大塑料袋里。等到今天安排的路程结束,老师会以几个学生采摘到的植物为例一一讲解。如果有其他同学收集到了与老师讲解过的所有植物都不同的植物,可以主动提问,老师还会继续给大家讲解。 如果不考虑自己两条腿的感受的话,今天的实习内容还是很不错的。这不就是观光旅游嘛?只不过是用走的而已。有了老师交代的任务之后,大家反而在路途中观察得更仔细了。对于一些不易采摘到的植物,有的同学还大着胆子用一些高难度的动作去完成了采摘任务。 终于到了老师规定的终点,也终于听老师讲解完了今天的内容,同学们还要面临必须走回去的窘境。这时,田灼才意识到了老师的先见之明。原来如此,怪不得老师一开始要带我们往山上走,估计是怕有的同学不够体力返回基地。下坡的路可比上坡的路好走太多了。 田灼和班里几个性子比较野的同学,直接顺着盘山公路旁边的山坡滑了下去(危险动作,请勿模仿)。起初,当他们滑下第一段山坡的时候,直接下到了下面一段的盘山公路上,这是他们之前用肉眼能看到的目的地。用这种方式节,他们节省了许多路途。但打这以后,从上面就看不到下一段盘山公路了。因为有太多的植物挡住了他们的视野,他们不敢轻易往下滑。万一哪一段的下面没有东西接着他们,那岂不是要“一失足成千古恨”了? 又沿着盘山公路走了一段,他们在盘山公路的斜下方又看到了一条小溪。他们在上山的时候就注意到这条小溪了。田灼记得从他们所在的基地不远处开始,就已经可以看到这条小溪了。而且,这上山的一路上,这条小溪似乎一直在他们的身旁。 也不知是谁最先提起的“下去沿着小溪走”,这几个家伙便又一次从盘山公路下去了。 这条小溪还真是清凉。刚一靠近这里,田灼甚至感觉到周围空气的温度都变得更加舒适了。在这清澈的小溪里,有一些田灼叫不上名字的小鱼和两栖类动物。在小溪两旁的泥土里和小溪中一些石块的缝隙中,田灼还可以看到有蟹类在活动。田灼不知道有没有“溪蟹”这个名称,但这条小溪怎么看也算不上“河”吧? 田灼的这几个兄弟,就跟那冲入了羊群的饿狼一样,一个个拿着个塑料瓶,看见什么都想抓。 在小溪很多部分,都有许多露出水面的巨大石块。这伙人就在这些石块上跳来跳去(危险动作,请勿模仿),居然一路跳着走出了很远。说实话,这种石块要比普通的石头表面光滑一些,因为它们常年经受流水的冲刷,已经磨成了这个样子。其中的一些,甚至还长有苔藓。田灼他们只能尽量挑选比较大的石块跳跃,因为比较大的石块起码上面是干的。 但即使这样,他们中的一些人也免不了要经历落水这样不太愉快的事情。溪水是非常浅的,他们基本不可能有溺水的危险。但他们必须要注意不要被溪水中这许多的石块给磕碰到,尤其是像头部这种关键部位。 田灼因为身高腿长,在这项活动里很有优势。因为很多时候他们并不敢真的去跳跃,而只是用迈大步的方式小跳过去。尤其是当前方的石块表面尚有水渍的时候(那种半湿不湿的状态,真是一眼就能看出来),跳过去很可能会脚底打滑。 凭着这种优势,在看到有其他伙伴落水的时候,田灼除了要停下来看看对方是否需要帮助之外,还在心里小小得意了一番。可是,常在河边走,哪有不湿鞋?就在快要回到实习基地的一个位置,田灼终于还是落水了一次。当时他冒险去踩了一块看上就很“绿”的巨大石块,结果他的脸就绿了。确实是太滑了。本来因为那块石头看上去很大,田灼以为就算自己脚下稍微打滑一下,也是可以在调整身体平衡后站稳的。万万没想到,他哧溜一下就滑下去了。 有了一个“倒霉鬼”在前面探路,后面如此聪明的几个人当然全都选择绕行了。田灼这一下是直接坐到了水里。他的第一反应是会有人来拉他一把,没想到以于宽为首的几个人还在旁边笑。于是他也会心一笑。这t的,你们啊,果然还是你们。 回到实习基地,吃过了晚饭。大家的心思又活络了起来。来仕周提议到之前他们在归途中发现的一个水洼里捞鱼。这个建议一出来,大家顿时群起响应。 那个水洼说是水洼,但其实只是小溪流经的一个天然形成的水坑,绝不是普通雨天过后留下的那种水洼。因为有活水经过,里面确实有不少鱼,而且还不小(只是相对其他非常小的而言)。田灼他们是亲眼看见了的。因为当时他们没有趁手的容器,所以也没有去捞。这一次,他们干脆拿了两个洗脚盆,打算大捞一场。 当他们一直捞到已经看不清水里的鱼的天色,才回到了实习基地的宿舍。足足两盆的鱼(里面还有水,不光是鱼),看起来十分欢实。但捞回来之后他们才发现一个问题,这些鱼该怎么处置呢?他们问宿管的工作人员有没有鱼食,因为天色太黑了,去外面肯定找不到什么鱼食了。结果因为这事,还惊动了一位老师。 老师没有直接反对他们捞鱼,但也说了些有的没的。大概意思就是,要养就好好养,养不活的话最后还是给放了。 这可是他们费了好些功夫才捞回来的鱼。说放就给放了?很多人都不太乐意。于是有人立刻就提出要带回学校养。 可是这几天怎么办呢?喂食和换水都是一个问题。田灼小的时候在家里养过鱼。当时他养的是那种很小的鱼,是他的一个亲戚送给他的。因为那种鱼一次能下好多小鱼崽,多了也养不下,又赶上田灼正好去串门,就送给了田灼一些。因此田灼对养鱼还是有些经验的。鱼并不是很怕饿,有的时候一两个星期喂一次食都不会饿死。但鱼的智商好像不太高,如果一下子给鱼缸里放太多鱼食,它们会把自己给撑死。而且养鱼用的水也是时常要去垢的,时间长了还要大换一次。尤其是水龙头里放出来的自来水,不能直接用来养鱼,需要提前困上一段时间。 总之,一般的小鱼要想养活,是很好活的,而且还很容易泛滥成灾。但如果交给不会养鱼的人,也是很容易养死的。 因此,田灼此时就没建议大家继续养下去。他觉得这一周他们还有的忙的,根本没空照顾这些鱼。 后来,又有人提出要给食堂的师傅们送去,让他们给同学们加餐。这种建议,在很多团体中都是会引起争议的。虽然田灼也不反对这种做法,但也没表示同意。毕竟他们抓的这些鱼并不是什么稀有物种,他们不抓,没准还有别人会抓。而像今天一个同学抓回来的一个两栖类的动物,就被老师亲自领着给放了回去。据说那还是什么保护动物,田灼当时也没仔细听,后来更是忘了个一干二净。 最终,因为商讨不出一个大家都满意的结果(毕竟是大家一起努力抓回来的),所以大家还是决定将这些鱼给直接放生了(直接拉倒省事)。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.28 《夜痕》 之后的几天里,他们又见识了如何抓蛇,还亲自参与了架网捕鸟。他们学习了测量一些很高大的树木的高度的方法和相关仪器的使用方法,以及很多其他的知识。 实习的第一天,田灼已经在脑中对这次他们要表演的曲目的歌词有了一个整体的构想。第二天,他就着手开始写歌词了。从官网的故事背景和游戏的各种cg中取材,他逐渐写出一个又一个的画面。第三天,他已经拿着初稿开始和几个准备参加的同学商讨修改问题了。 “诶,我说老田,你这写的都是些什么乱七八糟的呀?这可不是咱们自己弄着玩,还要给院里和校里审核的呢。你别给我瞎讽刺啊。”于宽拿着田灼的初稿,毫不客气地品评道。 “兄弟,这里面哪里有讽刺了?没文化就不要乱点评好不好?”田灼也立场坚定地回击道。 “你真当我看不懂啊?你看啊这里,‘各路鬼神,都舍弃,用来伪装的人皮’,你不觉得哪里有点问题吗?”于宽问。 “哪里有问题了?”田灼镇定地反问。 “你为什么不用‘妖魔鬼怪’或者‘魑魅魍魉’?鬼神一锅端,你是什么心态?”于宽再问。 “就说你是没文化。听说过‘牛鬼蛇神’吗?像这种词可以只形容一边,特指坏的一部分。再比如,我还不知道你的‘高矮’吗?”田灼嘲笑道。他嘴上虽然能讲出这许多理由,但不得不承认于宽很多时候看他还是看得很准的。 经过了几人的试唱和共同的修改,终于弄成了一篇几人都觉得比较顺口的歌词了。 拿到歌词之后,当然就是先跟着伴奏试唱。田灼也将歌词给乐瑶和冯启分别发去了一份。发给乐瑶,当然是为了让她也先跟着伴奏练习。虽然田灼已经联系了几个会乐器的同学,但现在那些乐器都不在他们身边。恐怕乐器这部分的内容,院里的那次审核是赶不上了。发给冯启,自然是希望他能够把歌词也当作参考。虽然之前已经给冯启发送过去了大量的背景资料,但动画最终要表现的还是歌词里的内容。 一周的时间不知不觉就过去了,大家每天都过得很充实。最后,除了各科的实习报告之外,每个同学还要经历和老师面对面的考试。面试的内容是,只要答对由老师选出的20种植物标本的名称就可以了。总体来说还是比较简单的。题库的范围也不过就是一二百种,要求大家的也不过只是记个名字而已,还没考察太多其他内容。 其实老师们也都明白,如果一下子考得很详细,恐怕没有几个学生能够达标。那些详细的东西,都放到了实习报告里考察了。 回到学校,田灼他们的节目在没有乐器和动画辅助的情况下居然轻易通过了院里的审核。 其实,田灼他们才合练了不过一周,唱的也就勉强可以接受。用高云的话来形容,就是“呵呵”。真正打动评委的是这首歌本身。他们的评委并不是院里的老师,而是院文艺部的一些学长学姐。当伴奏响起那一刻,田灼分明就看到这些评委中有几个人突然“振作”了一下。大概是因为之前审核了太多节目,有的人本来已经有些心不在焉了。 之后,田灼等人还和学院文艺部的学长学姐们商讨过关于这个节目的设计,并从院文艺部借来了一个会弹琵琶的学姐和一个会打架子鼓的学长。 又经过了一周的大型合练,自带背景动画和真人伴奏的节目又通过了校评选。田灼他们的节目最终被定名为《夜痕》。 9月29日,晚8点,经过层层评选和多次彩排的校艺术节,终于在学校剧院正式拉开了序幕。 k大的剧院还是很大的,只是座位只有两千多个。很多靠近过道的椅背上都贴着学院专业班级的名称,代表着该班的同学固定要坐在这里。大二的学生作为主要参与者,也算是受到了邀请的观众,自然应该有座位。其他的同学也不是一定没有座位。最后寥寥几排的座位还是留出来给自愿来看节目的观众的。当然,在固定座椅的后面,还有叠成一摞摞的没有椅背的塑料凳子。如果实在没有座位的同学,还可以自己去拿塑料凳子坐在最后面。 当田灼参加彩排后,他才发现这次艺术节的参与者其实不只是他们大二的学生。大二的学生被组织起来参加海选只不过是校文艺部的一个传统。除了大二整个年纪的学生,各个学院高年级文艺部的人也会自己准备一小部分的节目作为“点睛之用”。从相声小品到歌舞乐器,本次艺术节的节目种类还真不少。 田灼他们的《夜痕》被安排在了开场的第一个节目,意在从夜幕中走出,也有拉开序幕的意思。 没有主持人,没有开场词,只听“啪”的一声,会场的所有灯都熄灭了。 这突然的情况着实引起了一阵小小的骚动。 其实对于这种开场,田灼他们和主办方也讨论过。本来田灼是不太想接受这种开场的,因为这会让很多观众在互相议论中忽略了他们的节目。 在他们反复讨论过后,最终决定用在歌曲前面加上一部分念白的方式先引起观众们的注意,然后通过灯光和动画等舞台效果拉住观众的眼睛。 注:为了节约字数,以下人名只用简称,灼一田灼,宽一于宽,雄一吴子雄,瑶一乐瑶,非一乐非,博一李宇博,昱一蒋昱,明一曾瑞明。 念白(灼):长夜,凝滞了黑暗的身,是厌倦了黄昏,还是害怕清晨? 田灼是这所有人中嗓门最大的一个,所以第一句吸引大家注意的任务自然也要交给他来完成。整句话中,最合适的发力点就是前两个字——长夜。因此,田灼特别将这两个字念得拉开了点距离。他不可能把一句话中每个字念得都很用力,否则会听起来很傻。 念白(宽):寒风,抽打着驻足之人。那人,却无视,它的怨愤。 念白(雄):圆月,照亮了阴森刀刃。那摄人的寒光,是夺命的夜神! 念白(瑶):裂痕,爬满了古镜周身。华美的花纹,只是陪衬。 念白(非):是何人,刺下了,夜的伤痕? 念白(博):我愿冷漠地推开古堡的木门,去看那,在空中飞舞的灰尘。 念白(昱):是何人,刻下了,夜的伤痕? 念白(明):我愿执拗地撇向残破的花盆,去看那,僵硬着狰狞的枯根。 念白(灼):撕裂夜的灵魂,浇铸夜的恨!明灭的火光,映衬着,悲鸣的坟! 念白(宽):灼烧夜的灵魂,看得那么真。 念白(雄):向不老天发问,在昏暗中浮沉! 念白(瑶):找寻痛的共振,感受夜的伤痕。 一来二去,观众们的注意力总算是被吸引过来了。大家现在也总算明白过来这突如其来的黑暗不是什么事故,而是节目效果。虽说着前面的念白只是为了吸引观众注意之作,但或许也有部分观众在这黑暗中也细细品味了这其中一部分。 其实这个发言顺序还是田灼故意安排过的。尤其是让乐瑶的声音完成收尾,这也是田灼有意为之。毕竟,他们有七个大老爷们,好不容易才忽悠来一个妹子,他肯定得最大限度利用“妹子效应”来吸引观众了。大家还真不要笑,只要是个妹子,哪怕只是出来说一句话,就能引起场内不可计数的痴汉们的注意。尤其是现在大家看不到妹子长成什么样子,很多人肯定早都等着灯亮的一刻了。 就在乐瑶话音刚落的一刻,铿锵的古筝的声音也同时响起。他们没有我国传统戏曲中的那种鼓点,只能用古筝来起手。 现场顿时便有一束灯光打在了古筝所在的位置。而后面的舞台屏幕开始了放映。动画终究还是2d的,但凭冯启的才智和人脉,还是弄得挺像样子的。开场的一幕,正是田灼要求的月光下的破败夜景。 借来的琵琶学姐也随即加入。她同样也享受了聚光灯照射的待遇。 再然后是架子鼓。从鼓点响起的一刻开始,其他乐器也都按照事先编排好的位置发挥起了它们各自的作用。 前奏过后,歌曲终于出现了人声。 第一幕 灼:月光,透射人表里。各路鬼神都舍弃,用来伪装的人皮。 (用空格的话,所有字会挤在一起。请原谅,我暂时只能用这种符号来断句了。因为歌词的断句比较多,用过多的逗号会显得很怪异。过后的话,我会抽空在作品相关再列出一个纯歌词版本的。) 宽:裂缝,踏出黑色魂体。临死之前的喘息,是你最后的仁义。 雄:猛虎,丧子也悲戚。大叔殒命魇神泣,寄人篱下暂学医。 瑶:帝都,机遇藏于何地?辗转流连又何必?青梅竹马终分离。 虽然前面的念白有八人,但实际上参加唱的部分的就剩下他们四个了。好吧,有的人终究还是有些不好意思的。 灼:未后悔,仇恨迷心醉。欲为,难为,那谁,是谁?临行头不回,前路无畏! 因为歌词表达的信息跳跃性比较强,背景动画不可能用一个完整的镜头表述出来。因此,分镜的切换就比较频繁。还好冯启用动画表达信息的能力比较出众,倒没有给观众们留下类似“幻灯片”的尴尬效果。 第二幕。 宽:醒自一场伤,多灵人什么模样?来时我不曾想,九死一生让你泪流两行。 雄:全能王,三年我名扬神光。众兄弟已成帮,赛场上各显身手年少轻狂。 瑶:国难降,我离你奔赴战场。竭智勇亦难挡,大火封山乃我最后主张。 灼:兄长亡,破灭了我的幻想。叛军猖,风龙翔,城楼上我终于确定今后方向。 场景变换。 第三幕。 宽:见证,棋云快慢争。本自同门不相容,却令外敌有机乘。 雄:凝破,天绝锋刃寒冷。手起刀落仇恨生,二人那时已相逢。 瑶:凛夺,一瞬间狂猛。死生之间再攀登,三人竟在一座城。 灼:决崩,连斩气势渐增。居高临下败永恒,无师自通三式成。 宽:战无愧!摆布我进退。愿为,敢为,爱谁,恨谁,利用我杀谁?都无所谓! 场景再换。 第四幕。 雄:记得初见面,你说着灭山誓言。那时你正少年,煚灵真气已臻天地自然。 瑶:雷贯乱,可是你不愿自安。王族血终成叛,那一战,滴血成雷,尸骨未寒。 灼:天州宴,与龙王把酒言欢。行云翻,黄昏燃,御兽世家谁曾如此这般。 宽:最不堪,还是我无力承担。兄弟散,家难还,谁叫我杀父弑兄羽翼也成残! 最终场景。 第五幕。 雄:当年燃战火,注定了太多结果。最不愿回忆的,云梦湮灭化作永夜蹉跎。 瑶:梦境中,梦境却不属于我。被你们夺走的,这次我全都不放过! 灼:尘世大漩涡,六千年欠了太多!好兄弟不负我,一剑开天挽回最后的国。 宽:可是我,失去这兄弟一个。情者杀,义者叛,亲者瞒,天地之大容不下我。 雄:这场祸,命里是你的折磨。替代者终看破,倾其所有后悔费力融合。 瑶:这一剑,祭炼了亿万魂魄。将破开空城门的封印,斩尽人面恶魔。 灼:但我,在那之后又该当如何? 当田灼发出最后一个长音,背景动画也进入了片尾,将本次节目的参与者的名字与之对应的在空城祭游戏中的角色形象一个不漏地表现了出来(乐瑶和她对应的瑶瑶吾妻,此后成为了她的熟人们的一个槽点)。几束聚光灯也终于不再来回变换照射目标,而是分别对准了全部的登场人员。现场掌声雷动。 虽然田灼他们几个演唱的水平不算高超,但他们做了一件很多学生想做却没机会做的事情。四年的大学时光,说长也长,说短夜短。人总要留下些难忘的回忆。比如到大山里去实习的那段日子,再比如像这种将自己喜欢的游戏里的剧情做成歌曲在晚会上唱给大家听。这样的机会,四年里并没有多少次。田灼他们很幸运,因为一时兴起,留下了这段共同的回忆。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.31 吴子雄卸载游戏 9月匆匆而过,忙于学校里的各种事情,田灼在游戏中投入的时间比去年的这个时候有所减少。比如,游戏中新推出的并肩作战活动,他就没有参加。 10月1日,既是新月份的开始,也是新一周的开始。 从这一周开始,空城祭将逐渐步入一个新的时代。这次变动会吸引更多的玩家加入,同时也会造成一部分老玩家的流失。就像人生中总会有几次起落一样,一个游戏从新生到死亡的路途中也会有几次变革。之前60级的时候,这辆刚出场的汽车压到了一块石子,颠簸了一下。这次90级的到来,犹如在前路设下了一排路障。是冲破路障,还是车毁人亡,也是时候该检验一下产品质量了。 没错,这一周又开了新的等级上限。新等级c新技能c新功能c新玩法,一样不少。 双数月,本是团队竞赛的月份。因为之前瑶瑶吾妻的刷经验速度比团队里的其他角色要慢了不少,所以田灼本打算这个月先不带乐瑶打团队竞赛了。但世事总是难以预料。吴子雄在这个月突然宣布要卸载游戏了! 明明之前大家还很开心地一起排练节目,而且还一起打过那么多场比赛,田灼对吴子雄这突然的决定完全没有心理准备。 “这游戏太坑了,没法玩。”这就是吴子雄的临别感言。 田灼的脑中出现了他和吴子雄第一次见面的场景。当时吴子雄算是宿舍里的几人中看起来最友好的一个了。但当田灼再努力回想,却想起了吴子雄当时提到他是从其他游戏转投到空城祭这个当时还在测试阶段的游戏中。当时吴子雄给出的转战的理由,就是原来那个游戏没法玩。 一个游戏,究竟到什么地步,才算是没法玩了呢? 田灼也是从同一个游戏转战到空城祭来的。在他看来,原来那个游戏是可以玩的,不过要看你怎么玩。毕竟那个游戏目前仍然是非常热门的回合制网游,是空城祭还远远比不了的。如果真的没法玩,那那么多的玩家在游戏里都呆着干嘛呢?不但能玩,田灼还拿过十连冠。 吴子雄觉得不能玩,是因为他追求很高,而且还急于求成。 田灼能拿十连冠,那是帮老板拿的,并不是用自己的账号角色。 吴子雄是个很有主意的人。从在空城祭中的各种表现,负重流的速抗双高物理系,另辟蹊径的灵宠养成思路,都说明他在玩游戏的时候是希望自己的角色在游戏中能够达到一定高度的。而他要达到一定高度的领域并不像他选择的流派那么冷门。他没有像高云那样专注于烹饪行业,也没有要发展成一个游戏中的商人号。虽然和朋友们一起做日常也很欢乐,但他要追求的仍然是游戏中巅峰对战的舞台。 吴子雄的漫不经心拿过一次“王者之师”的称谓,但这个称谓从这个月开始已经不能代表空城祭玩家对战的最高水平了。而新出的其他内容又让他对追求新的高度失去了信心。 田灼也可以理解吴子雄的想法。离开是很无奈的选择,因为走下去会让自己更难受。很多玩家离开他们自己喜欢的游戏时,都是怀着类似的心情的。 真正令田灼感到遗憾的,其实是吴子雄选择了一条非常难走的道路。如果不是吴子雄剑走偏锋,或许他还能继续玩下去。所以,也可以说,是吴子雄自己将自己的前路封死了。 那么,到底是什么样的一次更新,逼走了吴子雄这位从测试服一直玩到现在的老玩家呢? 一c开放90级的新势力,并开放当前所有势力的第三段势力加成! 跟之前每次开放新势力一样,90级的新势力也和这次更新出现的新地图有关。 羽国,一个崇拜“纳西天”(天翼族神话中赋予人类翅膀和飞翔之力的天神)的国度,以羽翼和天翔战技闻名大陆。 羽国势力的三段加成分别为“速度加成”“羽翼”和“天翔战技”。 “速度加成”就如字面意思一样,按百分比增加速度。角色的基础速度越高,最终体现在面板上的速度就越高。 “羽翼”就比较厉害了。这个东西类似于装备,但又不属于装备。具体怎么说呢?它是直接体现在人物的装备面板上的,有属性加成,但游离于基础的14个装备位置之外。为什么呢?因为翅膀这种东西啊,它是直接从人的身上长出来的。就跟小孩子长个一样,长出来的时候会疼,你能确确实实感受到它在生长。要是拔掉,那就更疼了。这东西就跟人的手和脚一样,当然不能算作装备了。 最后,“天翔战技”为什么能单独列出来呢?空城祭之前推出弓系武器的时候,弓系技能可没被列为一项势力加成。这是因为弓系武器和弓系技能是半绑定的关系。只有拥有弓系武器,角色才能使用弓系技能。但弓系技能仍属于普通人物技能,跟其他同等阶技能挤占同样的可学技能位置。 而天翔战技却和羽翼一样,它也是游离于角色的可学技能上限之外的特殊技能。说得再朴素点,就是给角色增加了可携带的技能上限,但多出来的技能只能在“天翔战技”的范围内。 以下分别为其他势力的第三段势力加成。 光国:可将自身的装备炼制成法宝,范围包含全身14个位置的装备! 法宝相比于普通装备,总属性不变,却有几率将该装备原有的其他属性转化为法力或天资属性。 注1:套装被炼制成法宝之后将失去套装效果,套装后缀也会消失。 注2:已经重铸过的武器,不可以再被炼制成法宝。 凡是等级不低于90级的光国势力角色,在人物的生活技能面板上会自动出现法宝炼制的技能。玩家不需要找npc进行炼制。但法宝炼制这项生活技能的等级需要角色消耗人物经验和银币去提升(和天翔战技一样)。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.32 已经听见了服战来临的脚步声 龙国:角色场上可同时存在的灵宠数量增加为3。 有一种说法叫“意料之外,情理之中”,但对于这次龙国的第三段势力加成,田灼觉得应该叫“意料之中,情理之外”。 从出现第二段势力加成的时候,田灼就猜到后面可能会变成这样了。但是,这样真的好吗?让我们10打15还不够?还要10打20? 不过,上届的团队竞赛也暴露了一些问题。或在第一回合,或在第二回合,龙国势力的角色往往需要在一开场就找机会进行召宠。如果不召宠,龙国势力的角色就等于自己封闭了自己的势力加成。如果按照正常套路出宠,在很大程度上就会降低对对手的控制力。对手如果能利用一开场的机会打出优势,他们后面会很难打。因为随着等级的逐渐提升,龙国势力的人物属性逐渐成为了他们的一个破绽。 越来越多的玩家意识到集中加点的重要,但龙国势力的角色却只能平衡加点。以典型的累赘队为例,他们虽然看起来个个都是辅助,装备什么的也比其他大多数的玩家要强;但经过上届团队竞赛,大家发现他们几个人物的抗性也不过如此。只要做到输出集中,想杀还是一样能杀。这是因为龙国角色必须要分出大量的人物潜力点去加御术,而御术只提高灵宠属性。这就相当于龙国角色天生比其他势力的角色都缺少很多人物属性点。更不要提一些势力还有额外的人物属性方面的势力加成了。 因此,虽然龙国势力表面强大,场面阵势也确实吓人,但真正的实力如何,还要经过新赛事的检验。 凌风国:提高部分技能效果判定成功的几率。 这个说明很暧昧。没有经过实践,田灼也不敢说这个加成到底会有多大的影响。它没说增加技能命中,大概不能用来克制闪避。所谓的“技能效果判定”,大概是指“风袭能否造成吹起状态”“地刺能否造成绊缚状态”“飞湍效果能否打出击退”等“需要看脸”的效果的判定。如果从这个角度分析,策划或许是想挽救一下在团战中日渐没落的速法的地位。 弓国:新增限定技能——虚弓。 不低于90级的弓国势力的角色可到弓神殿开启虚弓天赋。 每场战斗中,角色只可以使用一次虚弓。使用后,虚弓会维持在角色身体周围,在角色倒地后消失。 在虚弓存在时候,它会为使用者提供一个减伤护罩。减伤护罩可以在角色每次受到攻击时,抵消掉50的物理和法术伤害。此外,因为受到弓神的祝福,虚弓还会为使用者的每次攻击附加法术伤害。该法术伤害与角色自身的法力值无关,只跟服务器当前的等级上限有关。 田灼对虚弓基本有以下几点见解。 第一,克制纯消耗流,被暴力速推流克制。虽然虚弓可以为角色提供一个护罩,但弓系角色本是输出,并没有很高的抗性和生命上限。如果遇到四输出乃至五输出的开局速推流,这个技能将很难发挥作用。一上来就被打死或者打成残血,角色立马就虚了。残血的时候,弓国的角色敢开这种大招吗?不敢。极端点说,如果你就剩1滴血了,别管你有多高的抗性,还不是一碰就死?万一被对手“不小心”给“碰”死了,大招状态没了,可就尴尬了。但如果对方的节奏很慢,整体输出也不强,虚弓就很好发挥了。一开场就用,能用一整场。回合数越多,积累的收益就越大。 第二,伤害加成固定,实际打出的附加伤害不固定。前半句是指在相对时期(服务器等级没有发生变化),虚弓提供的伤害加成是直接到最大的。即使角色本身没有满级,也没有关系。后半句则是田灼针对伤害类型做出的判断。这个附加伤害是法术伤害,会根据目标的体魄属性的多少而发生变化。 朝云国:同时装备最低10件机械类装备,可开启大形态变化。 对于这个介绍,田灼只有“蛋疼”二字来形容,不能再多了。为啥?因为他连机械类装备的基本功用还没了解全面。现在又来个什么“大形态变化”,连个说明也没有。要知道,收集机械类装备的代价是很高的。策划越是不介绍清楚,玩家们就越不敢轻易尝试。 始州国:信仰加成。 从咒力加成,到咒术伤害加成,再到信仰加成,每一段加成其实都在提高咒术伤害。简单粗暴,没有什么好分析的。 不死国:还魂。 从倒地当回合计算,若连续9个回合一直没有被拉起过,在第九个回合结束后,角色会自动满血满体力复活。 这个效果和还魂术的效果几乎相同。只不过还魂术会随着技能等级的提升逐渐缩短复活需要的回合数,而势力加成里的还魂效果需要固定的9个回合。 在田灼看来,这样的效果是十分鸡肋的。如果是其他势力的角色,如果被卡尸了拉不起来,或许可以干等9个回合,但这已经是下下策了。而不死国本身的前两段势力加成使他们在倒地后更容易被拉起来。如果再干等9个回合,就等于浪费了前两段势力加成的效果。这是策划的自相矛盾。 二c开放部分高级技能。 三c新增每月活动——国战。(具体的内容,等到活动时再介绍) 四c新增大型赛事——服务器对战。 原有的团队竞赛活动不会取消,服务器对战的开始时间和团队竞赛相同(每个双数月的第一个周一下午两点)。 空城祭目前只有四个大区。但因为硬件和技术层面尚可承载,即使每个区的人数仍在不断增多,官方还没有露出要连续开放新区的迹象。 决赛圈一共32个位置,策划给每个区各分配了8个位置。这样的分配方式看似很公平,但在田灼看来并不合理。 田灼他们玩的是1区,实力怎么能跟4区一样呢?空城祭又不是开了四五年的老游戏。尤其是现在还刚开了新等级,老区和新区的队伍从等级上就不在一个档次。现在他还没有和其他区的队伍打过,但他估计4区最强队伍的实力顶多相当于他们1区团队竞赛八强的水平。 在进入决赛圈之前,服战的预选赛是和各区团队竞赛的积分赛同时进行的。为了减少玩家们的压力,从本届比赛开始,团队竞赛的预选赛也将采用全服务器匹配的方式。服战预选赛和团队竞赛的积分赛将在竞技场的同一个比赛通道中进行,积分互通,排名由各区独立计算。 也就是说,虽然积分赛是在所有服务器的队伍中随机匹配对手,但排名只看自己区的排名。只要能够进入本区积分前八,就可以进入服战的决赛圈。 据田灼分析,吴子雄可能是被百花齐放的势力加成和服战的出现逼走的。 吴子雄玩了一个物理系,而且是对装备需求远大于一般物理系的负重流物理系。现在已经有了这么多的势力,而且每个势力都有非常强力的三段加成。漫不经心的出路在哪里? 弓国势力?一弓难求!这是一条天大的沟壑! 朝云国势力?我嘞个苍天!玩不起!玩不起! 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.33 农家乐 失去了吴子雄和漫不经心,田灼的队伍组成就没有什么可选择的余地了。短时间内,就算还能找到一个不错的角色,配合也还需要磨练。 因为全服务器匹配模式,这一次的积分赛(预选赛)比前几届给出的压力要小了很多。田灼依旧像过去几届一样,没有急着在一开始就拼命刷分,而是将更多的精力放在了培养角色上。 与往届团队竞赛不同的是,因为这次同时要进行服务器对战,赛制上也出现了一些变化。报名服务器对战的团队可以额外获得一个替补名额。这个替补只能在决赛圈出场。积分赛(预选赛)阶段,每个团队仍只能使用固定的五人阵容。 为什么要有替补呢?因为空城祭中的角色变换流派太过麻烦。角色可以在一瞬间洗点,也可以在几秒钟内换上自己准备的第二套装备,但这还差得很远。每换一个人物技能都有三天的冷却,而且还要付出大量的人物经验和银币。现在的等级上限越来越高,每换一次新技能,需要将新技能提升到的等级自然也变得越来越高。而且为了配合角色的新流派,很可能还需要角色更换势力。新练起来的角色顾虑倒还小一些,老玩家们攒了一年多的国家贡献度又该怎么办?还有,好不容易混到了现在的职位,每天的俸禄也是一笔不小的收入。对于大多数普通玩家而言,这一部分的收入绝不是可以轻易舍弃的。 这个替补名额,田灼很任性地给了他自己的小号——浮华后的伤。因为有代练,单从经验等级这方面看,他玩两个角色其实并没有更多的压力。其余的硬件实力方面,在投资有限的情况下,可能所有角色都需要一点点运气。 在吴子雄宣布退出之后,田灼联络了校园里他认识的所有玩空城祭的小伙伴。说是联谊,但其实一方面是为吴子雄饯行,另一方面也是为了庆祝他们在艺术节的节目圆满完成。 当时在艺术节,因为结束的时间已经太晚了,大家就各自回宿舍了。从那之后,大家一直都没有机会好好聚一聚。现在总算到了周末,这次的聚会也算是趁着吴子雄还在这个圈子里的最后时刻再留下一个美好的记忆吧。 这次联谊他们没有去饭店,而是选择了学校后面很有特色的农家乐。 这家农家乐的特色就是全自助。人家给你提供整座民房,包括两间屋子c小院c厨房和洗手间。厨房里有做饭用的厨具。屋子里有扑克c麻将c骰子等常用的活动用品。价格按时间计算。 看上去,这里面什么都没有,简直就跟宿舍差不多。但这种农家乐真的很受k大的学生们喜爱。田灼之前就听其他同学介绍过几次,今天这也是第一次来。 要说“玩”,田灼觉得肯定没有在宿舍里打游戏“有意思”。但要说“吃喝玩乐”,这里绝对非常适合。 既然是联谊,玩就只是一方面,重要的是增进参与者们的友谊。 在一座房子里,吃喝玩乐全靠大家自己创造,这确实是一种很特别的体验。 在“吃”的方面,所有食材和调味品都需要自备。一部分人很早就去了学校周围的市场和超市采购了。准备了食材和调味品,做饭和做菜就是大家各显神通的时候了。基本上所有人都参与其中。先不说会不会做菜,因为一个“会”字往往可以压死太多人。就比如有人问你会唱歌吗?这t谁不会啊?开口就唱呗?但如果人家从专业角度去挑,很多平时大家听着感觉都很享受的作品其实都不够专业。所以,这里不说会做菜,只说做过菜。凡是以前做过菜的,这次最低配置是做一道菜。就连以前没做过菜的,也都在自己力所能及的范围内帮些小忙。 其实,很多人在厨房里真是越帮越忙,但大家要的就是这样一个氛围。就像之前大家合作一个节目一样,这也是一种交流友谊的体验。 在“喝”的方面,当然也需要大家自己准备。虽然农家乐里有自来水和水壶,但大家总不能只喝白开水吧?啤酒c白酒c红酒c鸡尾酒以及各种饮料,他们都有准备。 在“玩乐”的方面,除了在等待的时候打打牌外,还少不了一些酒桌上的“娱乐文化”。就像很多的ktv里都有的那种转盘,农家乐里也有这种道具。有的人喜欢用这个道具玩真心话大冒险,也有的人会用这个玩祝酒接龙。 玩嘛,不同的人拿同样的道具也能玩出不同的玩法。很多卡牌桌游都是怎么发明的呢?在过去还没有电脑和手机的时候,几个朋友围在一张桌子上,对着一堆自己裁剪的纸片,写写画画,就能创造出无限的玩法。 田灼突然想起了自己上小学的时候。小学生们的思维真是天马行空。开局一片后操场,毛线都没有,就能撒欢一个中午!田灼自己上小学的时候,根本就没好好吃过一顿午饭。通常都是在学校的小卖部买一个面包,再撸一根全是粉面子的火腿肠,三分钟不到,他就算吃完午饭了。这么赶,是要干嘛?就是为了到操场上去欢实!最牛逼的是,这种热情能够持续一个学期,能够持续一年,甚至两年!一片空荡荡的操场,都能让那个时代的小学生们玩得那么开心,现在想想,简直难以置信! 那个时候的午休,操场上乌央乌央的全是人,就连留在教室里的人也别想休息。有很多可以从别人那里赢东西的游戏。比如“砸卡”“弹玻璃球”等等。简单的几张卡片或者简单的几个玻璃球就能被玩家们开发出十几种不同的玩法。更别说还有很多基本只靠“瞎跑”就能玩得很开心的从“抓人游戏”衍生出来的玩法了。 记得那个时候,还有一个田灼很喜欢的游戏,名叫“憋死牛”。只需要从黑板槽里随便捡出几个老师用断掉的粉笔头,然后再随便捡来几个石子儿,在随便一片还算平整的地面上,大家就能连玩一个下午。而现在这个时代,各种游戏都已经太发达了。各种媒体的宣传和推送也太到位了,甚至让很多人感觉到了厌倦。在这种几乎“饭来张口”的情况下,小孩子们很少再需要自己去“无中生有”找乐子了。这既是一种幸福,也是一种遗憾。 这一趟,他们一直玩了一个下午。前前后后,忙忙碌碌,似乎刚开始是在做午饭,但菜都是一边玩一边上的。大家也没讲太多规矩,都是三三两两轮流去做菜的。吃到最后,似乎连晚饭都吃完了。 其实,田灼感觉自己并没有吃多少。肚子之所以感觉鼓胀,是因为酒喝的太多了。非哥介绍给了大家的一种他们老家常玩的玩扑克喝酒的游戏。大家玩得兴起,不知不觉就喝了很多。田灼光去洗手间放水就去了三次。 等到临别之时,大家一起收拾房间里的东西,一种难言的略微失落的情绪才涌上心头。这不是毕业前的分别,大家也不是从此不再相见,但让田灼没有想到的是,像这样齐全的玩家之间的聚会在田灼的大学生涯中居然真的是最后一次了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.34 客户端内置直播平台 “美女陪玩?这是什么鬼?”门庭若市在聊天群里狂吼道。 “别激动嘛。人家明明写的是美女陪玩和官方解说。你这眼睛,居然只能看到一半?”笑语中的悲凉吐槽道。 在10月第二周的更新中,空城祭推出了客户端内置直播平台。玩家们可以在设置中选择开启或关闭直播平台。开启后,直播平台会在游戏窗口的左侧,常规的聊天频道则在游戏窗口的右侧。玩家们也可以手动调整直播平台和聊天频道的位置。 打开直播平台,里面目前划分为官方解说c大神讲堂c美女陪玩和玩家专区四个大类。平台采用以直播为主c精彩视频为辅的结构划分每个直播间的区域。因为各个主播每天的直播时间和玩家们的游戏时间可能并不吻合,玩家们在看不到自己喜欢的主播的时候,也可以去直播间找该主播往期的录播和该主播制作的精彩视频看。 玩家们完成了本周的更新之后,游戏客户端里已经可以打开直播平台了。但这个直播平台里目前还只有美女陪玩这个栏目有人在直播,其他栏目里全是尴尬的“敬请期待”。 官方解说大概至少要等到服战打到决赛圈以后才能出来。大神讲堂这个就说不准了,可能在主播的人选上会有一定的困难。何谓“大神”?现在的玩家们,很多都只知道自己是“大神”。至于其他人,去td大神,一个个菜的一逼。你官方要推几个大神出来,要是各区的“大神”们都不认,那不就尴尬了? 幸运的是,空城祭这个游戏的战斗场景是全视野的,对玩家操作的考验也不大,其他网游里常见类型的外挂软件都不适用。你说老子开图?老子就是开图了,怎么啦?难道你没开吗?游戏本来就是全图的!自动瞄准?不好意思,游戏里本来就自带自动瞄准,普通攻击和绝大多数的技能都是直接选定目标进行攻击的,你给我打偏一个试试?一刀(枪)秒杀?兄弟,射击类的还可以伪装成“自己技术好,枪枪爆头”,咱们回合制的面对面轮流出手,用一次就暴露了好吧?谁会为了一个只能用一次的外挂去专门编写代码?玩家们都不是傻子,知道用一次就会暴露,谁还会买?就算有的玩家为了某一次比赛而买来这样的外挂,举办比赛的官方人员和裁判也不是傻子吧?为了他们游戏的名誉,没有可能会承认用如此明显的外挂得来的成绩吧? 因此,空城祭这个游戏如果能找出所谓的“大神”玩家,至少说明他是真的玩的好。或许在一些古老的回合制网游中还存在着一些“看血挂”之类的外挂,但那种外挂对真正的大神玩家帮助是十分有限的。 “看血挂”就是让玩家可以看到对战方的血条,然后帮助他们能在每个回合准确攻击到对手的残血单位。这种外挂尤其适合一些有高速补刀技能的玩家。因为很多玩家会习惯性地给己方的残血单位加大血药,一旦残血单位在本回合意外被对方高速出手补掉。那么这个负责去加血的单位本回合也不会有任何行动,相当于被对手额外控制了一个单位。 但对大神玩家而言,尤其当这个大神玩家不是一个人在战斗的时候,他的团队会帮他算清场上各个单位的血量,这种外挂存在的意义就变得很小了。而且玩回合制网游的玩家还是以休闲娱乐的为主,他们大多数时间都是在做日常c做活动,不像一些游戏一上线就是比赛。因此很少有人会无聊到去买那种一年也用不上几次的外挂。市场需求不足,没有足够的利润,研发这种外挂的人也就逐渐消失了。 玩家专区,顾名思义,就是给玩家们提供一个展示自我(装逼)和互相交流(吹牛逼)的平台。可能有些玩家会接收到游戏官方的邀请,但更多的还得是玩家们毛遂自荐。因为平台刚刚推出,学习如何开直播和调试设备可能还需要一段时间,因此这个部分现在也是空的。 最后,就只剩下“美女陪玩”这个部分了。大概是因为之前已经接受过官方的培训,或者是官方直接招来了有这方面工作经验的主播,所以她们在平台推出的第一天就出现在了各自的直播间中。 既然是“陪玩”,那么肯定就不能像其他娱乐直播平台一样以展示才艺为主,更多的则是需要主播们代替官方去和玩家们完成一些互动活动。比如说替官方新推出或即将推出的一些线上或线下的活动进行宣传,或者不定时地发放一些福利(游戏内的奖励或游戏周边产品),或者替公屏里的一些新手解答一些游戏里的基本常识问题(太高深的她们也答不出来,官方也不会透露)。当然,除了官方的这些任务之外,她们还负责和直播间内的玩家们聊天,偶尔也会表演一下自己的才艺(从别的平台转过来的多少都会有点才艺)。 空城祭为什么要推出直播平台呢?很多游戏都没有自己的直播平台,因为游戏内的流量不足以支付一些“大主播”的签约金和基本工资,而没有签约金和基本工资的“小主播”只靠低分成的礼物收入又养不活自己。这样的直播平台不但会日渐衰落,最终还会成为游戏公司的一个负担。人都是现实的,既然不能创收,很多人便不会去尝试或者坚持。 但还是那个已经讲过无数次的原因,回合制网游休闲娱乐的部分多余竞技比赛的部分。无论策划团队怎样绞尽脑汁去设计新任务c新活动或者一些其他的新玩法,也无论技术部的员工们怎样努力去按照策划部的方案去更新游戏,他们永远都赶不上玩家们的适应速度。一旦玩家们熟练掌握了新玩法,那么绝大多数所谓的新玩法又将变成死板的重复。 一味的重复是无趣的,即使他们有一个“变强”的目标支持着他们在线游戏,也有游戏里的一群小伙伴们会使用他们在各处见到的“梗”来活跃队伍气氛,但玩家们的注意力在很多时候仍然会转移到游戏之外的部分。就像于宽之前在玩一些其他的回合制网游时,经常会五开挂机看电视剧一样。策划在空城祭的各项任务活动中都尽量增添了防挂机的元素,玩家们需要时不时地“看号”和进行手动操作,但相对简单的任务仍不可避免。甚至还有最普通的挂机野点刷经验,其他玩家自动恢复一开,基本只需要队长一个人看号。这种情况下,很多人就会找点其他的事情干。 既然如此,策划直接就帮你找点节目看。为了减少游戏公司的负担,官方肯定不会一开始就主动签约很多主播。最初的官方解说,只不过是在对游戏中的各项机制本来就比玩家们更了解的策划团队里找来那么一两个口才较好的临时充当一下。所谓的“美女主播”们,基本也都是在其他大平台混得不好的小主播。因为这个游戏平台里不需要她们有过硬的才艺,也不需要她们有大神级的游戏水平,基本只要颜值和声音还说得过去,就可以来领工资了。当然,这里只是给她们提供一个很多平台不能给她们提供(其实只是因为现在有特色的大主播太多,所以根本轮不到看起来太过普通的她们)的基础工资,更多的收入还要她们自己从礼物分成中获得。 说到礼物,平台里大体上分为两种。一种是用游戏中的金币支付的礼物,一种是用游戏中的银币支付的礼物。玩家在游戏中的账号id和直播平台里的账号id是相同的,玩家只需要给某个角色充值,就可以用该角色的金币或银币来给主播刷礼物。比如,一个玩家有两个角色,那么他分别在两个游戏窗口登录自己不同的角色后,在两个游戏窗口的设置里调出的直播平台可以同时进入不同的直播间。这样,玩家们也可以用多个账号同时观看多个主播。而在每个窗口中的直播间里,玩家发言用的id也是对应着自己正在玩的那个角色的。如果担心太过混乱,玩家们可以将其中的一个直播间调成静音模式。 用金币支付的礼物和用银币支付的礼物当然是不同的。用金币支付的礼物首先会记录到后台,主播在之后可以选择以较高分成转给他们指定的一个游戏角色,也可以选择以较低分成兑换成现实货币。 先说说兑换成现实货币为什么分成会低。因为玩家们在充值兑换金币的时候,很可能享受到了各种充值优惠。如果这些金币是在游戏中消费,那当然没有任何问题。但如果要提现,游戏公司可不会给人钻这种空子。要选择提现的一般都是想要靠直播赚钱的主播,或者是全职的,或者是兼职的。很多玩家到玩家专区直播,只是为了显摆,他们根本不缺钱。当然,也有一些普通玩家抱着跟大家分享的心态也会在玩家专区直播,他们很可能会将在直播中得来的金币用于充实自己角色的实力。 其实,一些比较有“心机”的主播,也会将自己在直播中获得的部分金币收入当成福利发放给自己的粉丝们,以此来稳定和扩大自己的粉丝群体。这种主播一般是本来就有固定的基本工资的专业主播,这种套路在各大直播平台也已经很常见了。这种套路只是针对粉丝的数量。还有一些其他的套路,是专门用来针对对他们来说属于“优质粉丝”的套路。例如,在一些土豪刷礼物后进行返利。比如土豪一次能刷1万(这里只是打个比方,具体数字无关紧要),主播正常能分到4千,那么他可以反给土豪两千。 人家刷礼物,一方面是为了支持自己喜欢的主播(高兴了就刷一刷,就跟在一些群里发红包是一样的),另一方面也是刷给其他在直播间看直播的观众看的。为什么很多平台都有类似的一种机制,只要一次打赏的礼物超过一定金额,就会在全频道的所有直播间里公布这个消息?这就是所谓的讲排场。 很多人都是好面子的。自古就有石崇王恺比富,这种性格是深入很多人骨髓里的。大家可能用自己的眼睛看到的比较少,那是因为很多人都没有那个条件和机会去炫富。很多人没有那么多钱,所以不舍得;还有很多人是辛辛苦苦一步步打拼起来的“富一代”,也舍不得自己的血汗钱。 说实话,人家土豪在哪儿刷不是刷?反正都是炫富,只是你这个主播暂时看起来顺眼一点,或者你能扯两句逗人家一笑的闲嗑儿罢了。所以,除了台前的“才艺”,幕后的“交际”也是需要的。给土豪们反点利,虽然不算多,但多反几次又能让人家“土豪”多在人前装一次逼,同时也显得主播自己获得了更多的支持,岂不是双赢的节奏?这就是薄利多销的灵活运用。 为什么只说这是薄利多销的“灵活运用”,而不说这就是薄利多销呢?因为对主播来说,每次的利润确实是减少了;对土豪来说,刷礼物的次数也确实是增加了。这样的结果确实是土豪们装了更大的逼,而主播们也没吃亏,之后可能会导致这批土豪更喜欢给这类主播刷礼物了。但请注意,主播们销售出去的东西实际上真的增加了吗?如果说主播卖的是各种礼物,那么确实卖出去了更多。但礼物这种东西,也可以理解成直播平台中的货币。便宜的礼物可以当作一块两块的小面值货币,贵的礼物则相当于大面值的货币。如果这样理解,主播们卖出去了什么?可能还是他们的才艺之类的东西吧?从这个层面考虑,其实主播们也没有付出更多的才艺。 所以说,主播这个行业,并不是简单的用展示娱乐才艺或游戏技术换取收入,还需要动很多其他的心思。 本来就是土豪的人就不一样了。他们开直播,本来就是为了装逼。空城祭也恰好给了他们一个装逼的平台。这样的主播更喜欢将别人打赏的金币当成直播间的福利,随机反给来看直播的观众。因为前面也提到过,主播后台收到的金币可以转给指定的角色,这个指定的角色不一定就是主播自己玩的角色,当然金额也是可以指定的。 土豪们装逼,如果没有人来看,那岂不是很尴尬?所以他当然可以用抽奖或其他一些有趣的方式来给直播间的观众们发福利了。 最后,直播平台还有专门为普通玩家设置的银币礼物。由于银币可以大量从非充值渠道获取,所以银币礼物在主播的后台不能兑换现实货币。但银币可以帮助主播的直播账号增长经验,让主播看起来比其他主播更受欢迎,也可以让看直播的玩家提升自己的相关粉丝徽章。而且,如果主播也是普通玩家,他还可以将后台的银币礼物分成转给自己游戏中的角色。 这既可以让普通玩家看直播的时候更有参与感,也意在鼓励普通玩家到游戏里的直播平台去直播。即便有些主播收不到很多金币礼物,但银币礼物大家还是都刷得起的,主播也不会完全白干。尤其是随着游戏等级的逐渐提升,游戏里会出现很多的“卡级”角色。卡级角色在硬件成长到一定实力之后,基本上对银币已经无欲无求了。有了直播平台以后,也可以让他们在游戏中有事情可做。平时刷刷日常,得点银币,然后在某个逗比主播的直播间里刷刷自己的粉丝徽章,大家互动一下,也挺开心的。 利用这种手段,游戏公司不仅省去了雇用很多主播的麻烦(主要是资金上的麻烦),也可以达到稳定住更多玩家(主要针对已经或快要失去新鲜感的老玩家们)的效果。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.35 美女陪玩 这几天,空城祭中的不少玩家都有些沉迷于新出现的直播系统当中了。这些玩家中也包括田灼和于宽等人。 就田灼自己而言,每天看直播倒不是因为这些所谓的“美女”陪玩真的有多美,而是因为这些陪玩确实不同于普通的游戏主播。她们是代表官方的,会送出许多官方才能送出的福利。 最常见的就是礼包兑换码。 以田灼经常看的一个id叫“晚夏”的主播为例。晚夏经常会在直播间里搞一些小活动来让大家参与。几乎每天必有的一个活动就是画图识人。晚夏会用手绘板在电脑上画图。当然,根据游戏公司方面的规定,她主要画的内容还是游戏里的各种npc的形象。她会参考游戏公司给出的各种npc形象的“定妆照”,也会自己去网上找游戏截图。在她绘图的过程中,有谁在公屏上第一个打出该npc的名字,该玩家就会收到房管私聊发送的一条礼包兑换码。 像这种可以随意获得的礼包,玩家基本就不要指望里面有什么稀有物品了。但一些普通的资源,游戏公司还是不会吝啬的。比如草药c矿石这种大多数的普通的消耗类的物品,再比如直接送给玩家少量银币。这种奖励领取起来很方便。玩家可以直接在直播间的信息栏里找到房管私聊发送的那条兑换码,复制,然后点击游戏窗口里的礼包兑换按钮,粘贴。只要这么简单,礼包就会进入角色的包裹当中。不需要像某些游戏里那样,非要登录游戏的官网才能领取礼包兑换码。 通常来讲,即使已经有玩家猜出了这次晚夏画的npc的名字,她也会将画作完成。一方面,这也算是她的才艺。这种才艺就跟唱歌跳舞一样,基本全靠主播自己发挥。因为只需要在手绘板上完成,所以实际上连画笔和画纸的消耗都省了。有不少玩家还是挺期待最后的完成版的,所以这项活动就一直延续下去了。有的玩家确实是在欣赏她的画作。但也有不少玩家只是为了让自己更加熟悉这个npc的各种细节,好让自己下次再遇到这个考题的时候更快想到答案。 另一方面,官方每天分给主播们的礼包也是有限的。如果某个主播过早把自己能发放的礼包发完,很多玩家就会跑去看其他的主播了。毕竟,不是所有玩家都对主播的颜值或才艺感兴趣的,有一部分玩家看这种直播就是期待着能给自己的角色混点奖励。 田灼作为全服角色等级排在第一梯队的玩家之一,在这种猜npc的活动中有很大的优势。低级的角色能够接触到的npc相对较少,所以那些角色的玩家在对高级地图或活动中才能看到的npc识别能力有限。这种见识上的优势和手速上的优势,让田灼在看直播的时候经常能混到礼包。所以,他看直播自然是开心的。 于宽也经常看直播。至于他是个什么情况,田灼就不好下定论了。 除了像田灼和于宽这种普通玩家外,也有一些土豪玩家在直播间里非常活跃。尤其是到了周末的时候。 在直播平台现在仅开放了的美女陪玩栏目里,目前一共有24个推荐位置。这24个推荐位置是根据一天的24个小时排列的,因此都是绝对的唯一推荐位,不会出现重叠的情况。 这24个推荐位只参考过去一周各个主播在各个时段收到的礼物总量。金币礼物和银币礼物都计算在内,只不过加权不一样而已。每周在某个时段累计收到礼物最多的那个主播,在下一周的同一时段会获得在直播平台首页的一个推荐位置。也就是说,一个主播不一定只能获得一个时段的推荐位置。 只看礼物而不看直播间的平均在线人数,这既表明了游戏公司的某种态度,也给了支持主播的一些土豪玩家更多周旋的余地。比如,某个实力中上的主播抢不过其他大主播在每天黄金时间段的推荐位,那么她也许会退而求其次去抢一些深夜档或清晨挡的推荐位。但如果她目前已经积累的粉丝们在那些时段又不怎么玩游戏,那该怎么破?因此,就需要少量的土豪玩家出力了。他们只需要抽空在那些时段去她的直播间那么一两次,一口气刷上很多礼物,就可以帮她争取到想要的那个推荐位了。有了推荐位之后,她又能继续吸引更多的粉丝了。 当然,直播平台的推荐位也不是白给的。每周获得推荐位的主播们,必须每天在自己受到推荐的时段直播满一个小时(也就是推荐持续的时间)。有生病或其他特殊原因可以请假,平台会临时将推荐位调换给其他主播。如果有未经请假私自化身鸽子王的主播,将永久失去该时段的推荐位置。当一天24个小时的推荐位都被她鸽完,那她基本也就可以换平台了。 为什么每次只取消该时段的推荐位,而不是一次取消获得所有推荐位的资格呢?在这方面,平台还是很人性化的。因为考虑到主播原有的作息习惯,很可能她突然抢到了一个推荐位,却在因为睡过了c没起来等原因错过了自己的推荐位。这虽然是她个人原因造成的,但不是绝对不可饶恕的。为什么?因为如果她能抢到推荐位,那说明有土豪愿意给她刷礼物啊!就算是这个时段不适合她,也应该给她(的土豪粉丝们)一个机会,下次继续抢别的时段的推荐位。 因此,每到周末,自然也就是下一周的推荐位竞争最激烈的时候。很多平时不怎么冒泡的土豪都会被炸出来。 对于这些刷礼物的土豪,游戏公司也有些他们力所能及(只是他们吝啬的借口罢了)的回馈。每周获得推荐位的24个主播都会获得三个官方奖励的游戏周边礼品的发放权。这三个奖励有可能是根据游戏中某个npc的形象做出的手办,也可能是根据某个npc的形象做成的娃娃(痴汉们,请不要想歪)或等身抱枕。 对于这些礼物,获得推荐位的主播们通常会选择发给自己上周的礼物贡献榜前三位的玩家,并由打赏第一的玩家最先挑选。当然,土豪们给主播刷礼物通常也不是为了这些游戏周边,他们更多地其实还是为了显示自己,或者想要获得更多与主播本人交流的机会。如果有周贡榜前三的土豪们看不上的周边礼物,主播也许会顺延至排行榜的下面几位玩家,也可能会以抽奖的方式回馈给一直支持着她但又没有刷很多礼物的粉丝们。 除此之外,每周在平台内的所有直播间累计打赏总数第一名的玩家还将获得特殊定制权一次。他可以亲自选定一个自己最喜欢的(或者为了送人,也可以选朋友最喜欢的)npc,并且可以亲自选择该npc的一个动作(攻击c施法等游戏里特有的动作),然后还可以自己选择做成手办还是什么其他的周边产品。虽然这种礼品的制作成本不高,但却是由游戏官方制作的正版产品,在特定的人群中具有特别的纪念意义。 更厉害的是,利用特殊定制权,该玩家还可以不选择npc角色,而从玩家角色中挑选一个作为模版。只要该玩家可以提供自己选定角色的账号密码,官方就可以为他制作那个角色的相关产品。 选定玩家角色相比于选定npc角色,有一个最大的好处——独一无二。每个玩家角色都是由玩家自己“捏”出来的,是符合该玩家自己审美的理想中的形象。而且,该产品的某个位置还会用特别的防伪手段标注上该玩家的角色名。因此,这是其他玩家无法获得的正版游戏周边。且不说只有很少的玩家才能获得这种特殊定制权,即便是其他人也获得了,只要他们没有你的账号密码,也不可能获得跟你一样的手办(或其他周边产品)。 而且,玩家角色通常比npc角色拥有更多的动作形象可以选择,比如“跑动”等许多战斗之外的动作。空城祭中大多数的npc只会固定在自己的位置,偶尔会跟路过的玩家角色们打打招呼,战斗之外的动作其实是很少的。 有一种说法叫“物以稀为贵”,就像有的人喜欢收集一些绝版的东西,这种“私人定制”的服务也是激励玩家们消费的一种手段。就好像很多行业里的一些大师或巨匠,他们能靠纯手工做出一些让世人赞叹的东西。这些东西的产出是有限的,所以不能用某个固定的价格去衡量。比如一个大师一周只能做出一件这样的东西,某个人定下一个自己认为很高的价格,然后有两个富豪同时都出得起这样的价格,那么该卖给谁呢?总不能每次都先来后到吧? 于是,拍卖就成了一个很好的选择。现在游戏公司在内置直播平台推出的这样一个私人定制服务,就有点类似于拍卖每周的这个特殊定制权了。只不过,游戏公司更狡猾,却又没有将自己的狡猾表现得那么露骨。玩家们刷礼物这件事,本身就还有很多其他的功能。比如为了装逼,再比如为了支持自己喜欢的主播。所以,如果最后抢到了某一周的特殊定制权,那算是额外收获;如果没有抢到,那也没有什么好可惜的。以上,就是游戏公司希望传达给玩家们的一种印象。 实际上呢?游戏公司狡猾着呢!一般的拍卖,如果在几轮叫价之后,竞拍者最终没有获得拍卖品,他实际上是不需要付钱的。但是,在直播平台里刷礼物这种方式,是让你先交钱,然后我们最后看情况给你拍卖品。什么?你说“把钱还我,我不玩了”?不好意思,我们的口号是“永不退钱”! 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 通知:我遭遇了点状况,今晚原定的第三章没有了 刚才出去吃晚饭,顺便到取款机取点现金。因为之前好久没取现金了。突然发现卡不能用了。我一看,大概是磁条坏了,机器识别不了。我这卡是很久以前在老家办的,是地方银行的卡。当时既没用这个卡办网银也没办手机银行,只留下过一个手机号码。结果那个号码也早在多年前就不用了。我在那个银行的官网上用银行的账号密码可以注册一个用户,这个用户可以查看自己的余额,却不能转账。话说还是大银行比较方便,以前用工商银行的卡网上支付和转账只需要一个手机验证码就行了。 现在,最可笑的是,我用的那个银行也可以在登录官网之后用手机验证完成小额转账,但必须是我之前在柜台留到那个手机号码!好吧,我又好好在网页上搜索了一番,好不容易在“会员信息”里找到一个“变更柜面预留手机”的选项。结果告诉我“您尚未持有或已持有的认证介质权限较低,不能办理此业务”!兄弟啊!我要是有那种东西,我早就直接就把钱转到我其他银行的账号里了! 就在我不知所措之时,我突然发现在这行字的后面有几个小字,上面写着“如何办理”。我一看,难道柳暗花明又一村了? 这个时候,我已经没有其他的选择了。只能满怀希望点击了这几个字,希望能够得到正确的指引。 结果 尊敬的客户: 如果您在办理5000元以内的转账/缴费业务,可在“会员管理”一“安全管理”中申请“短信认证”服务,申请成功后即可办理。 如果您需要办理其他业务,请您携有效身份证件到我行柜面办理更高级别介质。 我一看,这不又回到那个问题了吗?好吧,我顺着提示,申请了短信认证。点击了获取验证码,卧槽,居然提示我短信已发送到我尾号为≈ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;¥≈ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;ap;的手机上了!兄弟啊!你这不还是发给我那个很多年前就销户了的手机号上去了吗?这个会员中心里让我留下现在的手机号码到底有啥用?而且,既然除了看看我现在的余额之外什么都干不了,注册这个账号的时候干嘛要填写那么多的信息,包括我的银行卡密码都要!要不是因为这是官网,我还以为是骗子网站呢! 现在这个蠢系统就知道给一个空号发验证码,我要把这个空号改成我现在的手机要去柜台。这t我远在外地,上哪去找老家银行的柜台?所以,我的心情有点烦。一不小心吐槽了这么多。大家可以不用看这一章。不过如果我的悲惨遭遇能衬托出大家现在的幸福的话,那么也不妨一看。 我为什么这么焦虑?为什么好像个疯子傻子一样在这个本来应该写正文的地方写这些东西。因为,生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,二者皆可抛!自由啊!兄弟们!自由啊! 首先,我不能回去补办这张卡,其次我也不能通过邮寄身份证的方式让家里人帮我补办这张卡。因为我不能暴露我现在的坐标。我这样隐晦地表达不知道大家能不能理解,但我已经不知道该如何表达我此时的心情了。似乎有一种,万念俱灰的感觉。我前面这些是在开玩笑吗?完全是为了逗大家开心吗?我之所以这种方式来表达我现在的心情,可能是因为我现在已经疯掉了。 我 我不知道我明天能不能想到解决的办法。我 最后,有那么多大神作者。祝大家阅读愉快。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.36 “复活点埋人惨案” “我去!弓国?我去!羽国?这t怕是在逗我吧?”门庭若市一贯是语不惊人死不休。 “呦呦呦,你有什么可不满意的?只有这样,才能体现出你们光国的强大呀!”笑语中的悲凉油腔滑调道。 “你说的轻松。你们是三国联合,我们是一挑五!”门庭若市抱怨道。 “你这话说的,要论人数,你们光国一挑七都绰绰有余了。”笑语中的悲凉用事实作依据理论道。 “噗!你说的该不会是那些刚知道国家任务是什么的10级小号吧?”门庭若市问道。 第一版的国战并非是八国乱战,而是以随机三c三c二联合的方式决定阵营。出现这种设定,主要是因为有的国家势力人丁实在不旺。这些国家势力的角色,不得不暂时依靠其他更大的势力。很不巧,弓国和羽国现在几乎可以用灭门来形容。谁跟这两个势力分到一个阵营,这场国战的胜率无疑会大大降低。 国战跟帮战不同,并不是靠切断对方补给决定胜负的,而是要侵占对方的领土并进行驻守。那么怎样才算是占领呢?策划团队选择了“占点”的方式。 在每个非中立地图中,都会有三个据点。跟帮战攻击敌方本阵类似,占领据点也需要进行战斗。每次最多只能有一支队伍攻击据点,每个据点也最多只有一队守军。击败据点的守军之后,旗帜变换,该据点改为由战胜方的守军驻守。当然,其他队伍肯定不会都站成一圈在旁边看热闹。阻碍c拖延c屠戮,都不可避免。 国战期间,有很多和平常不一样的地方。首先,城市地图里也可以进行战斗。其次,角色死亡无惩罚。另外,连续杀人也没有惩罚。在常规地图中进行战斗,没有将角色们传送到某个特殊的战场,这等于让战场变得非常大。空城祭中没有传送类道具,三国联盟各自为战,致使战场调度十分混乱。 从在每个月的第二个周日的下午4点到6点,每次国战持续两个小时。在此期间,若有某一阵营在某一时刻同时占领了所有地图的所有据点,则国战直接结束,判定占领所有据点的阵营获胜。否则,当国战时间结束,判定领土最多的阵营获胜。结算时,每个地图中的三个据点若被三方阵营平分,则判定三方均分。若有一方阵营占据不少于两个据点,则判定该阵营独占该地图。每个野外地图一共有三点领土积分,均分则三方各得一分,否则必有一方独占三分。每个村镇地图共有六点领土积分,每座主城则有十二点领土积分,积分分配方式与野外地图相同。最后,按领土积分结算三方阵营的领土面积。 “这个活动其实不难。只要我们在每个地图稳守一个据点,然后在时间临近结束时全力再拿下一个据点,那我们就可以凭借微小的优势取得胜利。”纠结的团子分析道。 “这得是在三方阵营实力相当的情况下。现在有一方阵营明显弱于另外两方,不好讲至少要多少分才能获得胜利。如果要说绝对稳妥,那肯定要大于一半分数。”笑语中的悲凉分析道。 “像这种无人组织的大战,各个队伍不可能均匀分布在地图各处。而且,因为有等级限制,低级的角色进入不了高级的地图。因此,地图上的敌人肯定有虚实之分。避实击虚,占领据点的效率肯定能提高很多。”纠结的团子进一步分析道。 “嗯,这确实是一方面。但即使信息传递的渠道不统一,在每个地图内做不到均分兵力,可从大体上讲,却还是可以做到均分。比如光国,小号众多,在本国领土内一旦占住据点,单靠拖延战术就足够让其他势力的队伍无法靠近据点。你占两块地图,我占两块地图,从领土数量上看,仍然是平均的。所以,我认为我们应该从整个世界的地图地形进行分析,先占据容易占领的据点,然后在各个要道的路口和各城的城门进行‘堵塞’作战。守据点的话,我们太暴露,别人将我们包围之后一拥而上,很难不漏进来一两支队伍。”笑语中的悲凉提议道。 这次田灼只和团子讨论作战计划,而没和于宽他们几人讨论,这是因为笑语中的悲凉和纠结的团子都属于凌风国势力。凌风国这次和龙国c不死国同属一个阵营,无论是从人数还是从势力特点考虑,他们这一次都胜面极大。这次国战的重点不在“战”上,而在于“攻”与“守”。也可以说,重点不是能否战胜其他阵营的队伍,而是能否确保自己已经占领的据点不被敌方队伍接触到,同时也要确保自己有能力在最后时刻一鼓作气接触到其他阵营的据点。 凌风国的生命加成,龙国的灵宠大阵,还有不死国的“苟延残喘”,这些都是拖延战的利器。只要最后集中少量精锐队伍,以高人数的杂兵作为掩护,有很大机会闪击成功。 当然,每个势力都有自己的特点。每个阵营都不会主动跟随其他阵营的节奏去打。如果打着打着演变成了对某些据点的反复争夺战,结局将难以预料。 都说实践出真知,果然如此。一旦打起来,大家才发现事情跟自己预先想的根本就不一样。或许连策划之前都没有预料到这种情况。这次的国战,发生了一件让策划改动游戏设定的重大事件。这个事件,后来被玩家们称为“复活点埋人惨案”。 从开服到现在,游戏中一直都只有唯一一个复活点。而这个复活点的位置,在光国境内。其他势力的角色一旦战死一次,就会被光国一浪又一浪的小号们彻底淹没在复活点内,再也无法出去。这些角色就像陷入了泥沼一般,越挣扎,越无奈。而光国高等级的队伍们却一刻不停地在外面攻城略地。最终,竟然由光国势力一挑五,带领他们的阵营取得了在大战前看似不可能取得的胜利。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.41 决赛圈 三周的积分赛很快就过去了。之前的国战没赢,奖励却也不是完全没有。除了随机的获胜奖励之外,国战的奖励是根据结束时三方阵营的领土积分结算的。即使有的玩家并没有在国战中起到什么关键作用,但只要跟着混下来,最后是可以用积分兑换物品奖励的。国战的积分奖励是玩家自己兑换的,缺少了随机性,而国战的积分又是如此容易获得,因此里面并没有极品装备和稀有材料。 那么里面到底都有些什么呢? 首先是饰品。等级和品质越高的饰品需要的积分越多。理论上饰品是可以无限升阶的。只要你有足够的同等级同品质同类型的饰品,并且你预留了足够的负重点,你就可以一直升阶。升阶饰品跟重铸武器时添加更多重铸材料相比,有什么优势呢?其一,当前版本的饰品重量和融合的饰品个数无关,只跟饰品的等阶有关。你别看将一个饰品从0阶提升到4阶一共需要114916一31个完全相同的0阶饰品,但4阶饰品的重量只相当于8个0阶饰品也就是8点重量。饰品的属性收益与负重比,通常来讲虽然不如稀有材料高,但绝对比普通材料要高出很多。其二,重铸材料的利用率是一个问题。并不是你放了多少材料,武器重铸后就一定能提高多少属性的。因此,很多时候稀有材料的属性收益与负重比也就只能和饰品差不多。 此外,就是灵宠方面的物品奖励,诸如开智丹c还灵果和各种宠物技能书等。这些物品的获取渠道十分有限,而且在仅有的一些渠道中仍很难获取。一来,奖励中包含这些物品的任务活动基本都是大范围随机奖励的活动。用这几样奖励去跟随机库的所有奖励去比,自然比例不高。二来,当前版本唯一能稳定获得灵宠相关奖励的活动是每周的斗兽会。这个活动需要角色本来就拥有十分强力的灵宠。普通玩家们的灵宠本来就不行,当然就很难攒到积分,也就很难兑换到稳定的奖励。结果就导致大量的灵宠相关物品集中在了少量角色的手中。 因此,国战的出现,也算是策划团队试图去平衡玩家收益的一种手段。 服战方面,虽然少了一员大将,但笑语队仍然以区内第六顺位进入了服战的决赛圈。 这届比赛,笑语队依然是双辅助双物理单法系的阵容,只不过多了一个咒术流的替补。值得一提的是,由于没有合适的90级弓系武器,瑶瑶吾妻这届比赛也转回了常规的近战物理系。 决赛圈采用小组赛淘汰赛的模式,用7周的角逐决出最后的冠亚季军。在这场角逐中,每个区的8支队伍按照它们在区里的排位被赋予了字母a到字母h的8个代号。例如,笑语队在决赛圈对战表中的代号就是帝都错f队。 所谓“服战”,其实就是服务器之间的对战。每支队伍除了代表他们自己,还要代表他们所在的服务器。因此,在队伍名称里一定会有各个服务器的名字。在此基础上,如果后面再加上各个队伍玩家自己起的名字,那样就太长了。一来对战表里可能容不下那么多字,二来长短不一看起来极不规整。所以,官方最后就统一采用字母顺序对应积分顺位的方式给各个队伍命名了。 有趣的是,这样的安排过后,对战表仍然没有想象中的那么规整。因为每个区的a队都是积分最高的队伍,也是理论上在预选赛表现最好的队伍;策划不但不能把a队们都分到一个小组去比赛,而且还要当作种子队将这些a队分开。因此,相同字母的队伍最终都是错开的。 笑语队(1区f队)跟2区h队c3区a队c4区d队共同被分到了第五组。接下来的三周,每个周日的晚上八点到十点为比赛时间。这个时间完全避开了团队竞赛的时间,避免了许多队伍占用了团队竞赛淘汰赛名额又不去参加的情况。对于将主要心思放在服战上的团队而言,团队竞赛的分量虽轻,但也不失为一个赛前练兵的好机会。笑语队在本届团队竞赛拿到了“殿军”的“好”成绩。这个名次虽然没有任何称谓可戴,却需要队伍打满所有场次。从练兵的角度去想,即使是输,也至少可以发现队伍现存的各种问题。从称谓的角度去想,还有更牛逼的称谓可以去争取,也没必要为了一个已经拿过的“王者之师”太过惋惜。 服战小组的前两名可以进入到淘汰赛阶段。当然,小组第一和小组第二也是有区别的。如果你的队伍是小组第一,那么在淘汰赛的第一轮将对阵其他小组排名第二的队伍。这个排名虽然不能绝对说明各个队伍的实力高低,但数据总能说明一些问题。 就比如笑语队所在的这个小组。除去3区a队,其他队伍在田灼眼中基本都属于鱼腩队伍。也就因为田灼他们是1区f队,所以才能匹配到了3区的a队。想象一下,1区a队所在的小组是个什么状况了?全都是策划给分配的送分队。1区a队在小组里肯定是见谁屠谁的节奏!那么那个小组的第二名的实力恐怕在别的小组里也只是送分队的程度。谁要是在淘汰赛的第一轮里遇到那种队伍,基本上已经算是保送8强了。所以,小组第一的位置还是必须要全力去争取的。 第一场没有压力,第二场对战3区a队,时间已经来到了10月的最后一个周日。 3区a队参赛名单里的6个角色分别是物欲横流(队长)c触不可及(副队长)c无尽徘徊c醉生梦死c惝恍迷离和粉墨登场(替补)。这个“队长”和“副队长”并不是完全根据这两个角色在队伍里的实际地位决定的,也不一定是所谓的“固定队”日常活动的带队者。比赛规则里之所以设立队长和副队长的职位,其实主要是为了方便其他对手的赛前准备。队长和副队长这两个角色是每场比赛必须出场的,是替补选手在本届比赛中一定无法替代的角色。因此,所有队伍都可以根据对手的队长和副队长来制定自己的战术。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.42 服战直播 服战决赛圈的战斗全都在玩家们最活跃的黄金时段(20点到22点)。本来就是周末,又是晚饭之后,加班的上班族在这个时候应该都做完工作了,补课的学生党也应该都从补习班回到家里了。酒足饭饱之后,正好可以观看一下每周的服战比赛,轻松又惬意。 从上周末开始,官方的解说员就已经到位了。上周有16场比赛同时进行,官方却只安排了4位解说员。没办法,官方这些人虽然对游戏里的各种知识很了解,但是口条不太行。能凑出4个解说,已经很不错了。 除了官方解说,直播平台还有一些“民间解说”主动解说起了比赛。这些民间解说里有几个是从直播平台刚推出不久后就开始大胆尝试直播的玩家主播,其他更多的则是参赛团队的“亲友团”。 因为有“亲友团”的身份,这些玩家主播在解说的时候肯定带有强烈的主观倾向,不可能像官方解说那样中立。但也正因为这样,借着第一届服战这股“东风”,最早的这批玩家主播反而更容易吸粉。为什么呢?因为空城祭暂时还是个新游戏,只是个游戏,还不属于电子竞技的范畴。这里的玩家们看比赛,本来也不是客观地寻找着比赛中的精彩之处,大多仍只是单纯地想看到与自己“沾亲带故”的队伍如何击败对手而已。同一个区或同一个帮的玩家,在直播间里很容易找到自己的伙伴。 当自己支持的队伍表现出色时,听着同为支持者的主播帮队伍里的几个大佬吹吹牛逼,气氛总是格外的好。当对手发挥出色时,主播又总能冲在最前面狂喷(不过不能用明显的脏字)对手。对很多玩家来说,这样的直播间足够“热血”,让他们很有归属感。那些解说风格更夸张和更逗逼的主播,往往比那些分析比赛更准确的主播更受欢迎。 解说比赛的直播间如此热闹,其他的直播间自然就冷清了些。尤其是往常在这个时段能保持在很高流量的女主播们(特指美女陪玩专区的),在周末纷纷失了颜色。毕竟,她们的特长是才艺(跟普通的玩家主播比起来)和颜值(萝卜青菜各有所爱)。有一部分女主播刚开始也尝试着去解说比赛,奈何她们在分析比赛走势上并不擅长,对已经结束的操作理解也十分有限,又不像一些口无遮拦的逗逼主播那样会煽动直播间内的气氛(男主播嘴贱通常让人觉得很搞笑,女主播嘴贱通常让人接受不了),结果收效自然不好。 能够通过解说比赛留住观众的女主播,只有两种。第一种是直播间里有自己的角色正在打比赛的服战大佬,而且恰好这位大佬平时也很喜欢看这位女主播的直播。这种情况下,她当然可以继续解说比赛。即使大部分观众都跑去看其他解说的直播了,只要还有这位“大哥”在,礼物至少还是有保障的。万一“大哥”所在的队伍今天赢下了比赛,说不定一高兴就会多刷点。第二种情况是这位女主播的声音非常不错。即使解说的内容不够精彩,只要不出什么大毛病,观众们能一直听她的声音就足够了。 当然,更多的女主播还是选择直播一些跟往常一样的内容。如果有观众在她们的直播间要求看一下哪一场比赛现在什么情况了,她们才会切过去给大家看一眼。而且,绝大多数的女主播为了方便自己家的大哥去别的直播间看比赛,还特意将这两个小时的推荐位的最后争夺提前到了周六进行。 和美女陪玩专区类似,玩家主播专区也需要进行推荐位的争夺。玩家主播专区在首页同样只有唯一一个位置,只不过这个位置并不是像美女陪玩专区那样固定轮换的。后台会统计各个直播间每个小时的人气值,这个人气值除了该时段的平均在线人数之外,礼物也会带来一个占比重很大的加成。每个小时人气排行第一的玩家主播,在下个小时将会获得首页推荐。如果这个主播在推荐时间下播,也不会遭到任何惩罚,系统会在一定时间后(防掉线)将推荐位顺延至人气排行下一位的主播。毕竟玩家主播和职业主播不同,他们没有在游戏公司领取固定工资,收入全凭玩家们的支持(收点礼物还被游戏公司分走了一大半),而且他们中的很大一部分都有自己的工作和学业,游戏公司没有理由约束他们每周的直播时间。 除了首页推荐之外,每个专区内的直播间排序也是根据实时人气不断变化的。即便某个主播没有争取到首页推荐位置,只要每天的人气稳定在一个不错的位置,那个主播的直播间也是比较容易被陌生的游客(没有点过订阅的)发现到的。 现在小组赛第二轮的比赛刚刚开始,因为必要的延迟,比赛的视频信息还在传回中。在这段时间,一般的玩家都会在各大直播间都逛一逛,先确认好哪个主播解说的都是哪一场比赛。有了一个印象之后,他们才会重新回到正在解说自己关注的那场比赛的直播间中。这样做的好处是,一旦自己最关注的那场比赛过早结束,他们能够第一时间进入正在解说自己想要看的其他比赛的直播间。因为一般的主播解说完一场比赛之后,往往需要根据他个人的喜好和直播间大多数人的建议重新挑选一个比赛从中途开始解说。 首先,找比赛需要一个过程,主播需要判断一场比赛是否会很精彩或值不值得他去解说,也需要等待观众们的反映。等了半天,如果主播和其他大多数观众共同挑选出来的那场比赛不是你想要看的比赛,那岂不是很烦?而且,从中途开始解说,大多数主播还需要一两个回合来适应这场比赛。毕竟解说员又不是拿着剧本念给大家听的,他们也需要自己去分析和理解场上局势,然后再解说给大家听。没有人只用一眼就能看穿前面十几个回合(甚至几十个回合)的详细经过。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.43 落羽杉 笑语队这场比赛的对手是3区a队,4个官方解说在小组赛又只盯着4个区的a队解说,所以他们这场比赛受到了很多玩家的关注。负责解说这场比赛的官方解说员的id为落羽杉。因为官方解说的主要职责是解说比赛,所以都是将游戏画面放大到了全屏。玩家们是看不到四位官方解说员的真容的。 “好,比赛正式开始。观战方是我们比较熟悉的3区a队。他们上周真是为我们奉上了一场精彩的比赛啊!队长物欲横流是一位高速射手。从上周的比赛,我们就可以看出,他对对手的持续压制力是非常强的。副队长触不可及是一位不走寻常路的暴力法系。为什么说他不走寻常路呢?相信看过上周比赛的朋友都已经有了答案。如果你没看过上周的比赛,也不要紧,一会儿我会在比赛中给你详细介绍这位法爷。无尽徘徊和醉生梦死是两位速法。话说,速法在这个版本真的非常强力。那句话怎么说的来着?谁用谁知道。惝恍迷离是一位辅助。他可以说是整个团队的基石了。据我们上周的观察推测,他们整个团队走的都是高速路线,只有惝恍迷离这一位还算是比较肉的。当然,他们还有一个替补——粉墨登场。不过这位替补至今还没有登场过,我们在这里就不过多介绍了。” “对战方是1区f队。3区的朋友们可能对他们比较陌生。他们在一区也算是一支老牌劲旅了。虽然他们在这届预选赛的排名不算靠前,但也绝对不容小觑。队长笑语中的悲凉是一位比较全面的辅助。他在均势局可以主动控制比赛节奏,在劣势局可以用史诗级拉人技能节省药品,在优势局也可以参与输出。副队长纠结的团子也是一位辅助,但他更接近于传统意义的辅助。非诚勿扰是一位法系。瑶瑶吾妻和门庭若市都是近战物理系,其中门庭若市是比较特殊的平砍流物理系。3区的朋友可能没见过平砍流物理系,但这种流派在1区确实是有不少人玩的。他们队的替补同样没有获得过出场机会,这里也不多做介绍了。” 画面刚一传回,落羽杉立刻就介绍起了双方阵容。从他的介绍内容来看,他确实在赛前做了不少功课。 落羽杉选用的是本届比赛新推出的“观战视角”。观战视角是和主队视角c客队视角c中立视角c第一人称视角都不同的全新视角。观战视角的初始状态与主队视角相同,但玩家们可以手动对当前视角进行各种调整。在界面的左下角,有一个球形的视角控制坐标系。使用这个视角观战的玩家,可以在球形视角坐标系中调整视线的俯仰和左右。同时,玩家还可以用键盘的方向键来调整坐标原点的位置,即视线原点的位置。此外,玩家还可以利用鼠标滑轮的滚动放大或缩小画面的倍数。 如果按住shift键,界面中的光标会变成小手状。此时,玩家可以通过拖动的方式近距离观察界面中的任何位置。在任意角色身上单击鼠标右键,即可查看该角色此时身上附加的全部状态。 如果按住alt键,并在任意角色身上双击鼠标左键,则会立即切换到该角色的第一视角。 落羽杉作为一个官方解说,除了要解说比赛之外,当然还会顺便介绍游戏里推出的新功能。当他挨个介绍双方阵容的时候,他就是拖动界面依次到这10个角色的面前去介绍的。 “3区a队本场比赛选择了一手脱兔阵,1区f队本场比赛则选择了一手圣龙阵。看过上一场比赛的朋友们应该都有印象,3区a队上一场比赛使用的是输出强劲的流星阵。这次他们放弃流星阵而选用脱兔阵,很可能是预判拥有双物理输出的1区f队会选择多前排的阵形。” 落羽杉的嘴皮子在4个官方主播里算是比较快的了。利用第一回合开始之前双方选择指令的时间和画面刚传回时短暂的卡顿,他已经做出了一系列的介绍。 “好,倒计时结束,双方会分别采用怎样的开局战术呢?现在已经有角色行动了。他是纠结的团子?”落羽杉硬是把一个陈述句的结尾用上了疑问的语气。 “咳咳,虽然纠结的团子在之前的比赛中表现出来的速度比较中庸,但他今天站在了圣龙阵的速度位。如果3区a队的几个高速单位因为研究了1区f队之前的几场比赛,而在这场比赛中选择降速的话,那确实有可能被对手反抢到全场一速。”虽然落羽杉刚刚有些小小的失态,但他很快就为自己的失态找到了合理的借口。 “定身之术?难道纠结的团子在赛前转成了精神控制系?定身之术的控制效果不如风袭强力,而且没有伤害。选择使用这个技能的玩家好像不多。要说这个技能有什么优势的话,大概就是成功率可以由玩家主动调整。但如果拿着这个技能还去抢一速的话,他的神念属性应该不会太高,成功率也就不会太高。”落羽杉介绍道。 定身之术(中级):有几率使目标陷入“身不由己”状态一定回合。神念差距越大,几率越高。在身不由己状态下,目标无法使用绝大多数的物理或法术攻击,无法位移,且无法使用物品。 “果然,虽然拿到了一速,但他的定身之术并没有成功。这就是精神控制系和速法的区别。速法即使没有打出控制效果,至少还能打出比较稳定的伤害。”落羽杉对自己的判断立刻被印证感到很满意。 “很好,无尽徘徊和醉生梦死分别拿到了全场二三速。连续的高速位可以在一定程度上减少被对方一速控制的压力。二人分别对瑶瑶吾妻和非诚勿扰使用了风袭,瑶瑶吾妻不幸被吹起。开局双方各水一手控制,势均力敌。”落羽杉的语速随着一个又一个角色的行动逐渐加快,语气中也渐渐加入了一丝激情。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.44 暴烈的开局 “惝恍迷离又拿到了全场四速。这手脱兔阵果然没有白开。在我的印象里,笑语中的悲凉也是一个比较高速的辅助,现在他居然只能拿到全场五速。抢速到底是给自己带来巨大优势,还是搬石砸脚,往往就只在一线之间。如果抢到了先手,那肯定会有优势;但如果没抢到,那就相当于浪费了自己不少属性点。”落羽杉分析道。 “惝恍迷离给物欲横流加了一手披坚执锐。一开场就要动手了吗?笑语中的悲凉给门庭若市加了一手清心术?有点奇怪,预判卡清心术的话,很容易卡不准目标。而且观战方明显有两个速法,这个时候还要防悔心诀吗?这就好像,人家已经拿两把刀架在你的脖子上了,你却还只顾低头看路面上有没有绊脚的石子儿。” “这场比赛,几个输出的速度也很关键。因为双方的输出大多是比灵宠更快的抢速型输出。尤其是物欲横流和门庭若市,他俩不仅比灵宠快,通常在比赛中还都能抢到输出一速。但一场比赛的输出一速只能有一个。他们两人这次谁能抢到输出一速呢?是他,物欲横流!箭冲!” 箭冲(中级):消耗一定真元和灵气,对一条直线的单位造成物理伤害,并有一定几率对直线上的单位造成击退(对每个单位的几率分别计算)。 落羽杉在物欲横流使用技能的一瞬间,迅速将视角切到了物欲横流的对面。箭身周围的气流旋转凝聚,看起来空间都已经随之扭曲。若不是回合制游戏,如此长的蓄力动画恐怕要让使用技能的玩家崩溃了。但在回合制游戏中,根本不用担心对方会因为看到技能抬手而提前溜掉。因此,技能的使用者可以安心观赏自己的角色占用其他玩家的游戏时间。 箭矢离开弓弦的一刹那,在箭羽的末端延伸出了双螺旋的气流尾巴。由慢至快,气流最后模糊成了一条风暴。 在落羽杉给出的视角,观众们可以清晰地看到物欲横流随风飞扬的漆黑长发,也可以看到他不停随风抖动的袖口和衣领。甚至,在呼啸的风声中,观众们还可以听到物欲横流的漆黑长袍在猎猎作响。 大约在离弦半秒之后,箭矢冲破了空间的桎梏。就在很多观众眨眼的时候,箭矢消失在了他们的视野里。这一刻,他们的耳机中也变得无声无息。 落羽杉几乎在同时点击了重置视角。在观众们的惊呼中,消失的箭矢再次出现。现在他们已经分辨不出箭矢的本来面貌了。因为此时的箭矢已经彻底包裹在了有形的气流外衣之中,并裹挟着逼人的灵气欺压到了门庭若市的身前。 门庭若市连同他的赤炎鳞狼一同被卷入到了冲击之中,头顶上蹦出了两条惊人的红色数字。幸运的是,他和他的灵宠都没有被这一招击退;否则的话,他们本回合很可能都要多消耗一点体力了。 “脱兔阵带来的速度优势让物欲横流先一步出手,但刚开局的时候对战方的所有单位都是满血,他的这次出手并没有打出压制效果。” “现在我们看门庭若市如何操作。平砍。这还真是没有意外啊。等一下,这!” 一刀,两刀,三刀,四刀,五刀,六刀!看着无尽徘徊就这么倒下了,没见过平砍流的玩家全都懵逼了!啥?这是平砍?平砍这么牛逼的话,还要技能干嘛? 因为游戏的逐渐发展,刚进入游戏的萌新玩家大多都能找到游戏里的老手带着他们度过最开始的那段时期。再加上前期的升级速度比较快,像游戏刚出来的那段日子大家都用平砍来度过新手期的现象越来越少了。所以,把平砍流一直坚持到90多级的玩家更是微乎其微。 没有坚持下来的那些玩家并不知道,平砍流本来就是等级越高越能从所有流派中脱颖而出。除了幸运度的因素,相关属性的量变也逐渐形成了质变。攻速属性的堆积辅以清心术的加成,再加上一定的好运,最终导致了开场六刀的暴烈行径。 本来这单杀的举动已经在观众们的心中留下了异常狂霸的印象,结果却被门庭若市在赛场频道的一发彻底破坏了气氛。这货每次都等不到别人喊出那“牛逼”二字,总是要抢在前面先自吹一波。 很多时候,大家看到超出预料的强劲表现,都会不自觉地先要叫一声好。但如果对方是个非常沉不住气的,又极好装逼,这种为他点赞的冲动立刻就会被压回去。 “好吧。大家看到没有,这就是平砍流的特色。如果运气比较好,平砍流可以打出任何技能都无法打出的伤害。” “3区a队先倒一人。不过没关系,这回合双方都是点杀,被点杀的目标又都已经出过手了,总体来说问题不大。下面咱们就看看3区a队后续的输出怎么样了。” “接下来出手的是独角铁狼!银月之角!3区a队的五头独角铁狼凭借脱兔阵的速度加成,竟然快过了速度并不慢的瑶瑶吾妻!好吧,是我看错了,瑶瑶吾妻这回合被风袭吹起,本来也出不了手。但是,一头,没跟?两头,又没跟?三头,还没跟?!这是哪门子的点杀?居然五头独角铁狼都没跟!在我的印象中,3区a队的指挥应该挺厉害的来着。不不不,这应该是有意为之。这五头独角铁狼中的两头打的都是门庭若市的灵宠。他们这回合也有可能是集火门庭若市的灵宠。因为箭冲是对一条直线上所有单位造成伤害,我刚才下意识就当成点杀门庭若市了。其他三头独角铁狼打歪了,应该是下滑了而已。” “下面轮到触不可及出手了。我们看他这回合能做些什么。” “啊!灭灵黄雷!原来如此!3区a队这回合打了一个双杀!” 灭灵黄雷(高级):单体雷系法术,若用此技能将目标击倒,则直接将目标打成魂飞魄散状态。在魂飞魄散状态持续时间内,目标无法被复活。消耗大量灵气。 只见触不可及从地面漂浮而起,衣袂飘飞,双目紧闭,额头有符文浮现。没有手诀,也没有颂唱,天空毫无征兆,门庭若市的头上却突然降下一道黄色雷电! 啪嚓!黄雷贯体,门庭若市应声倒地。淡薄的白雾从门庭若市的身体各处四散而去。 “怪不得灵宠全都不跟。居然对自己的伤害计算这么自信!要是这一下灭灵黄雷没将门庭若市劈死,3区a队这波血亏。但现在这样的结果却是对3区a队非常有利的。门庭若市要到第四回合才有可能被拉起来,而他此刻场上没有灵宠;也就是说,门庭若市的下一只灵宠至少要等到第五回合才能登场。虽然他们自己也死了一个人,但开局打出这样的效果,对3区a队来说,几乎称得上完美了吧?” “我看到弹幕上有观众问3区a队为什么首发的全是60级的灵宠。是这样的,这有可能是他们的战术需要。我个人认为,银月之角无视体魄的效果远胜于70级法宠多出那一点点属性带来的增益。当然,这和他们是3区的也有很大关系。我相信刚才问这话的观众肯定都是1区和2区的玩家。3区的版本比1区和2区都要晚一些,培养新灵宠的时间肯定没有前面两个区充足。” “哦,还有的观众问这样比赛会不会不公平。怎么说呢?不公平的因素肯定是有的。即使同在1区,早来的玩家和晚来的玩家肯定也不一样。3区的版本慢,主要是因为3区开区晚。如果一口气跟上1区的版本,或许这些服战队会很高兴,但其他普通玩家和这些服战玩家的差距肯定也会被拉得更大。如果游戏一天一更新,天天新花样,有的人会很享受紧追潮流的乐趣,有的人却只能感觉到自己在疲于奔命而已。”在回答直播间观众的问题时,落羽杉不知不觉就拿出了策划团队一员的姿态。 “好,我们回到比赛。刚才1区f队的四头赤炎鳞狼是怎么出手的我没注意看,总之应该是打了一波面伤。赤炎鳞狼这种灵宠,虽然和独角铁狼都是狼,却是以群体输出为主的。我看到弹幕里观众们给到的提示了,对战方的四头赤炎鳞狼是物法混编的。看来,他们是想要充分利用圣龙阵的位置加成。嗯,毕竟圣龙阵的三个伤害加成还是非常高的。” “无边火狱!非诚勿扰居然在第一回合就无脑开面伤!?对不起,我不应该用‘无脑’这种词。但是,这个技能消耗极大,一般的法系使用两到三次就会空蓝。现在局势还不明朗,万一被拖入消耗战,这种打法很快就会耗干自己。或者,1区f队这局已经破釜沉舟了?” 无边火狱(高级):消耗大量灵气,对敌方半场造成大量火系法术伤害。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.45 你崩我也崩 “现在选手们还在选择指令。观众们有什么问题,可以在弹幕提问哈。” “我看到有的观众说想看新势力,想看额‘鸟人’?” “大家不要急。今天的比赛没有,以后也总会有的。我觉得你们可以换位思考一下。大家在一个势力待了那么久了,能说换就换吗?如果是被很多比赛验证过确实很厉害也很适合自己的经典势力,或许很多玩家能够果断选择转过去。但如果是一个还没有经过大战检验的新势力,恐怕很少会有人愿意牺牲自己在原势力的积累去转投。我想,大家之所以想要看新势力的表现,也是因为想要先让别人在前面探一探路。” 这便是回合制游戏直播的一个特点。因为每个回合的战斗之间都有一段间隙,如果主播对战况没有什么独到的见解,他可以利用这段时间和观众们进行一波互动。而像一些其他游戏的直播,打到中期,局势过于紧张,甚至需要几个主播轮流讲话来缓解口舌的压力。 “接下来,我们回到正题。纠结的团子一速在手,这回合选择用悔心诀控了一手醉生梦死。这好像有点奇怪。哦,我懂了。可能是因为悔心诀有冷却时间,纠结的团子为了追求控制的极致,才学了定身之术作为一个补充。而在第一回合不能确定谁快谁慢的情况下,为了避免浪费悔心诀的使用次数,他才赌了一手定身之术。现在他知道自己可以先出手,所以才选择了效果稳定的悔心诀。” 落羽杉不愧是策划团队的一员,对各种技能的熟悉程度非普通玩家可比。一些自己没学过悔心诀的玩家,经常会忘记悔心诀还有冷却时间这回事。 “中了悔心诀,身上没有清心buff也没有人给卡清心散的话,是一定会被控住的。果然,醉生梦死这回合没动。不过这也没有办法,3区a队已经没有单位可以帮醉生梦死出手了。” “惝恍迷离拉人,没什么毛病。3区a队没有拿到全场尾速,如果想拉起己方一速,最常规的办法就是用高速单位拉人,然后连续顶几个大血药。醉生梦死这回合应该本来是控对战方的输出单位的,只可惜没能出手。” “笑语中的悲凉,伯爵之镜?额,不知道观众朋友们怎么看,但是我觉得现在场面上还是1区f队比较劣势。在这种情况下使用这个技能,是为了防点杀,还是为了打伤害呢?现在我们还不知道他选择的目标是谁。到时候,我们再看。” “物欲横流又是一发箭冲!这次他瞄准的是非诚勿扰!难道上回合的剧情又要重演了吗?如果是这样的话,醉生梦死这回合应该没有对非诚勿扰使用风袭。或许他跟了一发雷罚,不过我更倾向于他用风袭控了一手笑语中的悲凉。如果1区f队这回合又被灭灵黄雷击倒一个,并且又被风袭吹起一个,可以说开场两个回合就已经崩了。” “触不可及这场比赛确实给我们带来了意外的惊喜。本来在上一场比赛,他的中速暴力风袭流,配合队里的两个速法,已经打出了非常精彩的套路。三风袭打得对手出不了手,然后慢慢给对手剃光头。击倒对手一个角色之后,主力输出物欲横流利用输出一速持续控尸,压得对手喘不过气来。因为他们的对手根本就没有反抗之力,所以他们自身抗性不足的弱点也被很好地掩盖住了。如此成功的战术,3区a队居然没有继续使用,当时我是有点惊讶的。但现在回想一下,倒也是很合理的。风雷两系法术本就是一家,选择风系法术作为自己主要输出技能的暴力法系一般都会选择凌风国势力,所以本来就很适合使用雷系法术。” “哎呀,不好意思,我忘记了,现在还没到第四段势力加成。今天白天的工作量太大了,导致我现在还有点恍惚。等以后我们请到专业解说,效果肯定会比现在好的。” 落羽杉一时说漏了嘴,却引起了直播间内的一阵热议。除了吐槽的,更多的则是要求剧透其他势力第四段加成的。俗话说“一代版本一代神”,土豪玩家们可以等版本更新出来之后立刻进行转型,普通玩家们却等不起。仔细回忆一下自己从前玩过的那些网游,虽然在同样的服务器里玩着同样的游戏,普通玩家们却似乎总是比那些土豪大神们落后了好几个版本。游戏里新出了什么内容,能够开发成什么套路,普通玩家们大多是等别人已经把新套路用出名了之后才去调整自己的各种相关硬件。等他们好不容易弄好了之后,却无奈地发现一个更牛逼的新套路已经无声无息地流行开来了。 对于这些普通玩家而言,如果能够预知很久以后才能出现的版本,他们就有足够的时间提前准备。虽然他们牛逼的时候要在很久以后,但在卧薪尝胆之后,他们至少还有机会牛逼一下。 “额,我老大说不定此刻就隐藏在直播间偷窥我呢。为了我的生命安全和这个月的薪水考虑,我觉得我还是不要在直播间里讨论这种事情为妙。” “好,让我们继续关注比赛。3区a队本回合又打出了一波双杀。而且,非诚勿扰现在也处于魂飞魄散状态,不能被复活。但1区f队三头赤炎鳞狼加上笑语中的悲凉的一发伯爵之镜竟然直接带走了醉生梦死和本回合刚被复活起来的无尽徘徊!3区a队真是太大意了。上回合对战方四只群秒灵宠加上覆盖整个半场的无边火狱已经铺开了大量面伤,观战方居然没有任何保护措施。就算通过击杀减少了对战方本回合两个单位的出手,可如果完全不加血的话,不但拉人白拉了,再死一个人也不能算是意外了吧?” “本来刚开场的时候,观战方是有绝对优势的。现在打成这样,后面就不好说了。虽然对战方场上的单位比较少,而且两个人物都不能被复活;但在硬扛了对战方两个回合的面伤之后,观战方的所有单位都已经残血,死的两个人又是己方的一二速,同样处于崩盘的边缘。观众朋友们,如果此时是你们在比赛,你们会如何操作呢?” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.46 内定了 “虽然这才到第三回合,但给我们的感觉仿佛本局比赛已经接近了尾声。在这个或许会决定胜负的回合,双方的选择一定都会万分谨慎吧?哦,纠结的团子开始行动了。又是定身之术。很可惜,又没有成功。虽然这种可能性有点低,但我觉得他们是不是真的没有搞清楚定身之术的技能说明啊?纠结的团子前三回合一共就用了两次定身之术,结果全水了。他今天把速度调到这么快,再加上可能还要稍微照顾一下自身的抗性,几乎已经挤不出多少潜力点去加武心了。光靠装备上的那点神念属性,想要控住别人,实在是太赌运气了。” “据我所知,纠结的团子是凌风国势力的角色。凌风国势力第三段加成确实可以提高像定身之术这类技能的判定几率,但这只能起到辅助的作用。虽然我不能透露具体的数据,但我可以给你们打个比方。假如你的神念属性给你提供的技能判定成功率是25,势力加成再给你提高5,那你也才有30的几率成功而已。你不能光指望着这点提升去控住对手吧?但如果用好朝云国的势力加成的话,应该可以比依靠凌风国势力加成节省更多的人物属性。” “什么?你们说朝云国没有加判定几率的势力加成?额,有没有朝云国机械流的大神出来给这些观众朋友们解释一下?” “好吧,可能机械流的大神现在都在打比赛呢。那我就给你们简单介绍一下吧。说说这种已经更新出来好久的东西应该不算违规吧?” 落羽杉只是在问直播间里的房管,但“不违规”的弹幕信息已经在一瞬间覆盖了全屏。 在争得了房管的同意后,落羽杉这才介绍道:“我只说一遍。朝云国第二段势力加成一共有八项基本功用。其中的第二项功用:动力核心机械头盔机械颈甲神念发射器一精神控制力加倍。这项功用需要玩家收集固定四个位置的机械类装备。当你给自己的角色装备上这四件机械类装备之后,在角色的装备面板上就会自动出现这套装备组合的隐藏特效。” 落羽杉的介绍犹如在人满为患的直播间内丢下了一颗炸弹。大多数的观众此刻已经无心再去关注比赛了。他们对落羽杉透露出的朝云国势力加成的冰山一角展开了热烈的讨论。 精神控制力翻倍。这是什么概念?很多人一下子就想到概率上去了。 “如果原本有50的几率判定成功,翻倍之后是不是就成了必定成功了?” “都说风袭的命中率是60,那如果以后速法都转投朝云国势力了,风袭是不是就百发百中了?” 落羽杉本来已经将自己的注意力从这个话题收回到了比赛上。但他刚讲到惝恍迷离这回合拉完人之后其他队友一定要顶血时,他的注意力又被弹幕里的各种迷之妄想给吸引了过去。 “在这里,我必须得纠正一下部分观众的错误认知。‘精神控制力’这五个字,我们可以分成三部分来理解。首先就是‘力’。就像武力和法力一样,它只代表角色在某一领域的实力。精神控制力越高,跟精神控制力挂钩的技能判定成功的几率也越高。但精神控制力不等于判定几率。关于这一点,大家可以参考命中和闪避的概念。只要角色的属性点足够,命中和闪避都是可以无限往上叠加的属性。空城祭里不存在命中叠加到某个值之后角色的攻击就必然命中这回事,也不存在闪避叠加到某个值之后角色就百分百闪避这回事。” “还有,我看有的观众将‘风袭’和‘雷击’之类的技能拿来讨论,这就更跟精神控制力没有关系了。在空城祭中,精神系的技能一定是和神念属性挂钩的。因此,像我刚才提到的那种机械类装备的功用,对‘风袭’或‘雷击’之类的技能是没有加成效果的。而且我也可以很确定地告诉大家,目前不存在任何你们想象中的那种可以让‘风袭’或‘雷击’变得百发百中的加成效果。” “最后,虽然和大家讨论的主要内容关系不大,我还是要跟大家说明一下,精神控制力和神念属性的概念也是有区别的。神念属性是一个综合属性,角色的精神控制力c攻击力和抵抗力都和这个属性有关。你们现在打开自己角色的属性面板,将光标放在面板内的神念属性上,就可以看到我说的这些内容了。” “现在我们重新回到比赛。刚刚物欲横流用普通攻击射死了一头独角铁狼。杀死己方灵宠,这明显是疯了呀。虽然我刚才没有看到画面,但从战斗信息中可以查阅到笑语中的悲凉对物欲横流使用了悔心诀。” “对于是否该用悔心诀控制物理输出,其实一直都存在着争议。我个人认为,悔心诀还是优先给到对方的辅助单位比较好。首先,辅助单位的武力和攻击力一般都比较低,就算平砍过了半场也无所谓。其次,辅助单位一般不会使用法术技能,所以一控就是两个回合。另外,一般的团队都会把‘清心术’这样的技能放在辅助身上,而中了悔心诀的单位是没法用清心术解自己身上的诅咒的。” “像大家现在看到的这种中了悔心诀的角色把自己团队里的灵宠给a死的情况,其实是非常少见且非常巧合的。希望大家不要盲目模仿。” 落羽杉对悔心诀这个技能的分析已经非常到位了,但田灼作为一个从一开始就使用这个技能的玩家又怎会不知道这些呢?田灼之所以要赌物欲横流这一手平砍,主要是因为现在对方场上的单位更多。每个单位被疯狂状态下的物欲横流平砍到的几率没有什么不同,那么场上单位更多的一方被砍到的几率自然会更大一些。有了这个基本条件,再加上对方场上单位全都残血(残血的程度仍有区别)的诱惑,田灼便大胆赌了一次。如果赌中了,很可能会顺道减少对方另一个单位的出手。虽然要赌运气,但这种一石二鸟的结果还是让田灼冲动了一下。事实上,田灼今天运气很好,他赌中了。 “缺少了物欲横流和一头独角铁狼的有效行动,对3区a队这个回合整体行动的影响是非常大的。在物欲横流之后,就只有触不可及一个单位是可以给刚被拉起来的无尽徘徊加血的了。无尽徘徊光站起来是没用的,他必须要出手才行。现在醉生梦死还倒着。无尽徘徊这回合肩负着拉起醉生梦死的重任,所以他不能被守死。可是,瑶瑶吾妻这回合已经降落到了地面,可以自由出手。如果他这回合守了无尽徘徊的尸体,那么触不可及就来不及给无尽徘徊加血了。” “瑶瑶吾妻出手了!金虹突击!天哪,他居然也在刷面伤!1区f队本场比赛是要将面伤进行到底了吗?但是,他的面伤不仅将触不可及给刮死了,而且还带死了一头独角铁狼!说到底,1区f队是吃准了3区a队没有机会刷恢复,于是干脆强行跟3区a队拼伤害量了。” “1区的玩家在经验上还是略胜一筹。在辅助横行的全消耗战时代,多点单体爆发的点杀拼药打法逐渐兴起。在多输出当道的速推时代,多群攻似乎又正好抓住了单辅助的软肋。这是我在一开局没有想到的结果。因为单辅助疲于拉人,根本来不及加血,所以对手群秒出手之后是否能杀死单位已经不重要了。就算一个回合下来没秒死任何单位,反正下个回合他们还是这样的血线。多秒上几个回合,一死就是一大片。如此壮观的场面,在游戏初期流行多辅助阵容的时候,根本就是无法想象的。那个时候,任你秒天秒地,只要你一个单位都没秒死,下个回合基本上又都满血了。”落羽杉不禁发出了感叹。 落羽杉的这番感叹在直播间内引起了很多玩家的共鸣,尤其是1区的玩家们。这些1区的玩家们几乎立刻就联想到了自己曾经被铁桶阵支配的恐惧。回想起当年那一场又一场“站着输掉”的比赛,当真令人唏嘘不已。 这场比赛,1区f队仅仅用了7个回合,便取得了胜利。如果没有亲眼看到这场比赛,而只听到了这个结果,许多玩家肯定会说出“碾压局”这种评价。但其实在第三回合结束之前,尤其是3区a队的两个速法还能够出手的时候,局势其实是很微妙的。如果3区a队的风袭能再多成功一次,或许就会改变比赛的走势。如果3区a队打得再保守一点,在第二回合把一速成功给保起来的话,那么至少也不会这么快就分出了胜负。 队内的一二速拉不起来,全队的血线也恢复不了,除了搏命输出还有一线希望之外,就只有召宠和格挡能够拖延一下比赛的节奏了。但是,1区f队本来就几乎是全员面伤,根本就不吃格挡这一套。只要你不能回血,格挡也是要少量掉血的。而且,你总不能全员格挡吧?再说了,人家首发的赤炎鳞狼里面就掺杂着法系赤炎鳞狼,后续召唤出来的也都是法系的。保护?如果在第二回合,保护加顶血的话,一速是可以起来的。但他们托大了,高估了自己的输出可以给对手造成的压力。当他们后来再想保护的时候,大家都已经残血了,对手又都是群秒,保护不过是给对手送伤害加成罢了。 除此之外,还有最关键的一个决定胜败的因素,就是场上存活单位的出手顺序。1区f队占着一三速,3区a队则持有二四速。先出手,就即意味着掌握主动。讽刺的是,3区a队这个现存的全场二速居然是一个没有任何控制类技能的角色。也是,本来人家已经是三风袭的阵容了,唯一的辅助确实可以更专注于使用恢复和状态类技能。但这场比赛恰恰因为这一点,导致了3区a队的二四速在对手的一三速面前黯然失色。对方的双控随便干扰他们的出手,而他们却无计可施。 赛后,在官网新闻记者用游戏中小号对笑语中的悲凉的采访中,当问起笑语中的悲凉对这场比赛的看法时,笑语中的悲凉如此解读道:“哦,你问那场比赛啊。大概是因为他们(3区a队)在自己的区里已经无敌了,所以在对我们的比赛中也习惯性地使用了很嚣张的打法。但是,我们可不是什么软柿子。我们可是1区的老前辈们来着。所以,很简单,我们赢了。” “额,我记得在那场比赛中,你们一度在场面上非常劣势。请问那个时候你感觉很紧张吗?”记者小号先假装斟酌了一下,然后问出了自己早就准备好的问题。 “紧张?如果专注算紧张的话,我很多比赛都紧张过。当时是什么情况,我现在有点记不太清了。如果你说的是那种很担心会失败的紧张,那肯定没有。如果有的话,我会记得很清楚的。”笑语中的悲凉道。 笑话!像这种比赛,赢了没有奖金,输了不输房子不输地,有什么可紧张的?比这更大的场面都见过不记得多少回了。 “好吧,那我再问最后一个问题,可以吗?”记者小号问。 “是你现在问的这个问题吗?哦,可以哒。”笑语中的悲凉道。 “额,你觉得哪支队伍最有可能夺得这具有历史意义的第一届服战的冠军呢?”记者小号还是硬着头皮问出了最后一个问题。 “哎呀呀,这个问题可不好回答。说假话吧,有人会觉得我虚伪;说真话吧,我怕有人会封我号。”笑语中的悲凉故作神秘道。 “哈?”记者小号直接惊了个呆。 这位记者本以为笑语中的悲凉会说他们自己的队伍最有机会夺冠。因为只有这样,才能解释的通“说假话吧,有人会觉得我虚伪”。按照这个套路继续往下说,不应该是“说真话吧,有人会觉得我在吹牛”吗?结果笑语中的悲凉居然搞出了“怕被封号”一说。难道这届比赛还有什么不为人知的内幕? “已经内定了,1区f队是冠军。”笑语中的悲凉不加任何表情地陈述道。 已经内定了!?这可是重磅消息!怪不得说出来会被封号。居然有人和内部人员串通!难道是失传已久的——托?如果由我爆出来这个消息,那我岂不是要被炒鱿鱼了?不对,如果这个消息是真实的,那我的稿件肯定不能通过审核。如果这个消息不是真实的,那我的稿件正好可以当作娱乐新闻哗众取宠一下。嗯,就这样决定了。但是,等等,1区f队?这t不就是笑语中的悲凉所在的那支队伍吗?卧槽!绕了一大圈,原来还是跟我吹个牛逼而已! 第二天,在空城祭的官网的“玩家热议”一栏中,赫然出现了一条标题为“内定了,1区f队是冠军”的新闻。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.47 神殿夺宝 10月31日,星期三,晚8点整,笑语中的悲凉的五人小队已经集结完毕。 本周的更新推出了一个新的每月活动——神殿夺宝。这个活动只在每个月的最后一天出现,活动时间为20点到22点。 这个月的神殿夺宝活动出现在了周三,恰好没有和其他任何活动冲突。但以后可就不一定会出现在周几了。如果恰好出现在周日,那帮战还要不要打就成了一个问题了。而且,这个活动以后还可能跟一些赛事时间重叠。 毕竟是个每月活动,讲道理的话,奖励应该会比每周活动高一些。因为在更新之前,官网的介绍里已经将这个活动定义为了“机遇与冒险”,所以田灼对这个活动是十分期待的。 对玩家而言,冒险什么的,跟危险是扯不上关系的。我们人在屏幕外,能冒什么险?倒是有许多闯关类的游戏,经常会把“冒险”这种词用在各种介绍上。久而久之,在玩家们的印象当中,“冒险”似乎被模糊成了“刺激”。当“机遇”和“冒险”同时出现在玩家们的眼中的时候,“冒险”的存在感自然就变得异常淡薄了。机遇,只有机遇抓住了大家的目光。 机遇何解?原本就无敌于天下者,继续变强,仍然是无敌于天下。很多时候,人们渴求机遇,并不是因为自己还有多少提升的空间,只不过是因为还有别人比自己更强罢了。尤其是自己目前所有能做的都已经不能起到决定性的作用的时候,机遇就显得尤为重要了。田灼思来想去,这t太适合绝大多数充值数有限的普通玩家了!人家有的人根本就不需要机遇,甚至不希望有这种谁都可能会获得的机遇出现。没有什么是一次充值解决不了的问题。如果有,那就充两次。 这个活动说起来有些像军械失窃。不过这一次大家不是要寻找窃贼的位置,而是要寻找神殿的入口。像这种活动,信息共享是很重要的。早在8点之前,浮沉的帮众们就已经分布在了所有地图当中。浮沉现在有两百多的帮众,虽然不能保证每个地图都有一支队伍,但至少可以保证每个地图都有人。当然,有人并不代表就能在第一时间发现神殿的入口。刷脸这种事,并不是想来就能来的。 从活动开始的第一秒,所有人都开始了行动。如山呼海啸,如动物迁徙,密密麻麻的角色名重叠交错,让人眼花缭乱。换在平时,大概只有各个地图中玩家摆摊的地方和副本门口才会有这么多的角色驻足。这一个活动,一下子把游戏里的活人全都炸出来了。挂机给灵宠练级?现在可不是时候! “冥乱森林(766,511)!速度!速度!速度!” 神殿入口跟窃贼不同,它不会一直移动。因此,发现神殿入口的角色也不用一直在入口处蹲守。一旦有一个角色发现了神殿入口的坐标,与之共享这一消息的所有玩家都可以立刻组队前往。 “冥乱森林啊,这么远?话说,这个活动没有什么入场名额限制之类的坑爹设定吧?”一贯无耻的笑语中的悲凉又像一贯那样无耻地把策划想得跟自己一样无耻了。 “有打字的功夫,我劝你还是好好用鼠标选择一下行进路线。别每次都直接点到下一个地图的入口。要知道,系统的自动寻路并不都是最短路程。”纠结的团子很不应景地打岔道。 “诶,我说团子?你又知道了?话说你一天天都在研究些什么啊?你有研究这些东西的功夫,怎么不好好研究研究战术啊?”门庭若市吐槽道。 “幼稚。游戏里总有用不完的战术。问题是,我一天研究一套战术,你的硬件跟得上这些战术吗?”纠结的团子反击道。 一路无阻,终于来到了坐标位置,可是 “卧槽?说好的神殿入口呢?说好的神殿呢?”门庭若市顿时就不能忍了。一种被耍了的感觉瞬间占据了他的全部大脑。 其实就连田灼此刻也在怀疑是不是帮里混进了故意散播假消息的内鬼。 “刚才是谁放出的消息来着?找出来,问问怎么回事。”笑语中的悲凉道。 还没等田灼队伍里的几个人在帮派频道发话,其他的帮众早就把之前那个人喷得跟个孙子似的了。被遛了大半个地图,换谁也受不了。什么难听的话都被说出来了。 “冤枉啊!刚才确实就在那个位置来着。我现在已经在神殿里了。我队伍的人都可以作证的。”之前发坐标的人申辩道。好心被当作驴肝肺,还被一群人骂了个狗血淋头,也是换成任何人都忍受不了的。现在他没有同样用骂声还击,主要还是因为他真的已经在神殿里了,搞不清楚外面现在是个什么情况。 虽然还有很多人表示不信,但也有些人已经开始对这个活动的设定产生了怀疑。 “难道,这个神殿还会瞬移不成?”门庭若市猜测道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.48 入口封闭 “还没进神殿的,别在这里堵着了。大家重新找一找。神殿入口可能又刷在别的位置了。”笑语中的悲凉在帮派频道发出了公告。 当别人在神殿里寻宝,自己却在地图上游荡。这是会让人感到焦虑的。先不去想收益问题,单这个玩法本身就没有任何乐趣可言。没有怪打,也没有小游戏可做,瞎转悠,这算什么活动?这样的焦虑持续了大约十几分钟,帮派频道里终于再次出现了关于神殿入口坐标的信息。 “血枫城西郊(4,679),大家快来,这次是真的!”有人惊喜地报出了坐标。 “兄弟,我之前报的坐标也是真的!”之前好心报坐标的人显然对所谓“这次是真的”十分不满。 “糟糕!这次刷新的位置太远了。从神光之城到冥乱森林不到5分钟的路程,咱都没能赶上。即使算上一开始找神殿入口的时间,每次刷新出来的神殿入口的持续时间也就在五六分钟左右。如果不是刷脸的话,那这人发现神殿入口时已经不知道刷新了多久了。咱现在从冥乱森林往血枫城赶,至少也要十分钟以上。再到血枫城西郊,时间还要更长。怎么算都是来不及的。”非诚勿扰提醒道。 “看来,只能等下一次刷新了。”笑语中的悲凉叹道。 “咱们可以先往龙国方向移动。龙国虽然不在世界地图的正中央,但仅从现在开放的这些地图来看,龙国的均州正好在中轴线上。咱们先到均州,然后往左往右都更方便些。”瑶瑶吾妻建议道。 “乐瑶妹子说得对啊!就这么定了。”门庭若市也发话道。 虽然游戏里现在已经有了语音系统,但田灼队伍里的几个人还是更习惯用打字的方式聊天。最主要的原因还是没有适合语音聊天的环境。如果他们在宿舍玩,听声音可以带耳机,说话就没办法隔音了。他们每天玩游戏的时间主要分为两个部分。第一个是午饭后到下午两点之前。这段时间是一定没有课的,因为这是大家的午休时间。顾名思义,“午休时间”本来就是给大家午间休息的时间。宿舍里是有人会在这个时候选择午睡的。敲敲键盘本身已经有些影响舍友的休息了,语音聊天岂不是更过分了? 尤其田灼还是一个有自知之明的人。如果寻常聊天,他可能还会控制自己说话时的音量。可一旦带上耳机,尤其还是在打游戏的时候,他经常会不知不觉将自己说话的音量放大。这就好像电影里的炮兵开炮之后的情形。看过战争片的人或许大多见过类似的场面,那些炮兵互相讲话的时候都是用大喊大叫的方式。田灼也是一样。如果田灼在说话的时候无法清楚地听到自己在讲什么,他就会下意识地认为对方也可能听不清楚,于是他就会提高音量。 事实上,这两种情况还是有很大区别的。比如有的人在马路边接到朋友的电话,来往的车辆和周围的行人造成了嘈杂的噪音,他的朋友可能会主动要求他在电话里大点声讲话。田灼的这种情况却是,只有他自己能够听到耳机里不断传出的劲爆的音乐,跟他对话的人其实是听不到噪音的。但因为田灼个人的这种习惯,他仍然会不自觉地放大讲话的声音。这就肯定会打扰到别人。 他们的第二大游戏时间,就是在晚饭之后。虽然学校给大一大二的同学都分配了固定的晚自习用的教室,但很多同学并不会在固定的那个时间去固定的自习室里呆着。大一的时候,学习部还有时候会点名抽查。但自习室和寝室只有5分钟不到的路程,一个短信立马人就能到。 你问我刚才干嘛去了? 上厕所啊!还不让人上厕所了? 上厕所干嘛手里还拿着书?一看你就是刚来的。 这说明我爱学习啊!连上厕所的时间都不愿意浪费! 刚才我也上了一趟厕所,怎么没有看见你? 喂学长,这就是你的不对了!你大便还是小便?我敢说你肯定是去小便的对吧?为什么我敢这么说呢?因为我们大便的都是带门的!学长你要是能看见我,那才奇了怪了好吧?而且我刚才去上厕所的时候,厕所里已经人满为患了。所以我只能勉为其难到楼上蹲坑了。咱俩不是同时进的厕所,遇不到很正常好吧?我上楼下楼加蹲坑,现在腿都酸了,可是我还没忘了看书。学长,像我这种热爱学习渴望上进的好同学,你怎么能怀疑我呢? 像这种在大庭广众之下将自己“大便”和“蹲坑”的“经历”讲得“津津有味”的人,学习部的人后来都懒得管了。 等到了大二,就更没人会去查所谓的晚自习了。学习部的高层换了一批人。而这批人,和大二的同学早都混熟了。新加入学生部的小盆友们随便记名,反正汇总到上头都是要消掉的。学弟学妹们记学长学姐们的名,咋就这么不懂事呢?说白了,“学习部”“纪检部”什么的,无非就是社团组织,再往上数好几层才能到管学生工作的老师。而且,这些老师也只是兼职,平时并不怎么管这些社团的琐事。你今天记个名,明天记个名,有几个能传到老师那里去的?真要论亲疏,这些学生会的干部还没有班长支书等班干部跟管学生工作的老师关系密切。有些初入学生会的同学啥也不懂,一天天就跟着里面几个学长瞎起哄,真把自己当成了个“干部”了。要不是田灼跟系里几个混学生会的同学关系都不错,他也不会知道的这么清楚。 总之,在宿舍里不好打搅其他的同学,尤其是像田灼的宿舍这种还存在着一个学霸(存在感不高,至今连个名字都提过)的宿舍。 又在地图里晃悠了十几分钟,眼看着时间一步步向9点逼近,田灼他们的队伍终于找到了神殿的入口。 进入神殿之后,里面只有一条狭窄的通道。往里走了一段距离之后,又出现了许多岔道。系统没有提供小地图,所以当他们进入第一个岔道之后,整个神殿就仿佛成为了一座迷宫。 房间有很多。有的房间,一进去就能看到遍地的宝箱。有的房间却是空荡荡的。开宝箱无疑是最开心的。笑语中的悲凉作为队长,一看到宝箱直接就秒点。等他一连点了好几个宝箱,门庭若市才恍然道:“我去!这t的宝箱还得自己点!” 经过门庭若市这一提醒,大家这才反应了过来。原来每个宝箱都是单独为一个人准备的,队长点开宝箱之后并没有他们的份。笑语中的悲凉只顾闷头捡宝箱,也没说明白,搞得大家刚开始习惯性地以为跟打副本一样需要r一ll点呢。 门庭若市和纠结的团子当时就暂离了队伍,分别跑到房间的其他角落捡宝箱去了。 瑶瑶吾妻还像个尾巴一样挂在队伍后面,似乎准备和笑语中的悲凉拼一下手速。 只有非诚勿扰突然问道:“咋回事?” 好吧,非哥上大学之前可是很少玩游戏的。他的课余时间都被用来看动漫和电视剧了。接触空城祭时间长了,他已经养成了挂机领奖励的习惯了(10秒钟不r一ll点,系统会自动帮你r一ll)。所以,当明白人都暂离去捡宝箱的时候,他还在询问现在是什么情况。 结果,队伍频道里异常寂静。 田灼一边要不停点地让笑语中的悲凉走路,一边还要抢宝箱,没有时间打字说明一切。乐瑶此刻碰巧挂机上厕所去了,所以也不可能打字说话。至于另外两个,呵呵,大概跟田灼一样,等宝箱捡完了,估计就有空搭理乐非了。 欢快的时光总是很短暂,房间里的宝箱在一分钟之内就被几人捡了个精光。像这样全是宝箱的房间,田灼他们只遇到了这一个(这还算运气不错的)。再去到其他房间,各种需要做小游戏才能通过的机关屡屡绊住他们的脚步,让他们行进困难。还有的房间里面居然有暗怪!田灼玩空城祭这么久了,还是第一次碰到暗怪。这种走着走着说不定什么时候就会遇怪的感觉,他真是很久都没有过了。而且最大的问题是,这个游戏里没有“蚊香”这种东西!这就很烦。 当时间来到9点30的时候,世界频道出现了系统提示。 “各位在神殿中寻宝的玩家请注意。神殿入口将会在15分钟之后封闭。” “入口封闭?就是说至今还没找到入口的人在最后十五分钟已经不能再进来了?”门庭若市问。他这问题,仿佛是对系统说的。因为其他人是没有办法给出确定正确的答案的。 “应该是吧?当然,也有可能入口就是出口之一。意思大概是,如果我们从进来之后一直记路的话,如果超过时间,就没法再从原路返回了。但我相信这迷宫里一定还有其他出口。否则的话,从9点45到10点,系统留给我们这最后15分钟有什么意义?”纠结的团子分析道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.49 逃出生天 “像这种活动,难道不是结束之后把我们自动传送出去的吗?或者我们可以自己选择传送出去,就像帮战那样。”瑶瑶吾妻问道。 “嗯,应该会的。不然如果有的路痴玩家在迷宫里面就是走不出去的话,难道还要永远呆在迷宫里面?而且,如果能够继续呆在迷宫里面的话,迷宫里的宝物肯定也是不能让你继续拿的,因为可能会有能走出去的玩家故意留在里面。”笑语中的悲凉揣测道。 “如果最后能自动传送出去的话,那找出口还有什么意义?照这么说,神殿应该只有入口没有出口吧?那还不是跟我最开始说的一样?封闭入口只是为了不让别人进来罢了。”门庭若市不屑道。 “也不一定。或许,找到出口走出去,和最后等着被系统传出去,结果是不一样的。”笑语中的悲凉琢磨道。 “能有什么不一样?”门庭若市质疑道。 “你忘了每周二的矿洞猎人活动了吗?都是一个策划团队设计出来的活动,很难说不会有相似之处。”笑语中的悲凉提醒道。 “卧槽!策划有这么阴险吗?我记得矿洞猎人的游戏规则可是事先都介绍清楚了的。这次的活动介绍里可没说这么多的规则。”听笑语中的悲凉往这个方向一推测,门庭若市顿时也感觉脊背发凉了。现在他只能尽可能地往好的方面去想,以此来平复自己混乱的心情。 门庭若市的这个问题问得很好。策划有这么阴险吗?有。 想当年,在矿洞猎人那个活动的规则里,就有“超时则奖励清空”这种阴险的设定。这次的神殿夺宝活动里还会有这种阴险的设定吗?而且还是事先没有提示的那种?玩家们很快就有了答案。 21点45分,世界频道再次出现了提示。 “神殿内的玩家们请注意,神殿的入口现在已经关闭。下面有一个好消息和一个坏消息要告诉大家。大家想听好消息吗?那么坏消息是,在活动结束时仍未能离开神殿的玩家,将会困死在神殿之中。我们会正常结算角色死亡时的经验惩罚,并收回角色在神殿内获得的所有奖励。” “卧槽卧槽卧槽!怪不得进入神殿之后身上多了一个活动包裹!刚开始我还以为是策划好心怕我们的包裹装不下神殿里的这么多宝物,现在才发现收取之后自动进入活动包裹里的这些东西在离开神殿之前都无法使用!”门庭若市捶胸顿足道。 “咦?真的耶!”笑语中的悲凉点开自己的活动包裹,尝试装备了一下其中一件90级装备,然后哭笑不得地发现确实和门庭若市所说的情况一模一样。 天哪!这活动从一开始就怀着满满的恶意,临到结束又玩了这么一手,就不怕玩家们一怒之下弃坑吗?折腾了我们两个小时,最后不想给奖励也就算了,居然还想“坑死”我们!不能忍,不能忍。 “请神殿内的玩家们不要放弃希望。下面宣布好消息。除了已经封闭的入口,其实在神殿里还有很多出口。只要大家努力去寻找,就一定会发现的。另外要提醒大家的是,这些出口并不都是像入口一样可以顺利出入的。我们特地为大家准备了各种‘轻松愉快’的解谜游戏和各种‘活泼可爱’的神殿b一ss。珍惜时间,克服困难,我们相信大家一定可以满载而归!最后,祝大家好运。” “为什么我看了这个系统提示之后想打人?”门庭若市问道。 “今天这个系统提示有点诡异,不够以往那么严肃。”纠结的团子分析道。 “最好来个解谜类的出口,打怪可能会时间不够。”非诚勿扰道。 “提示上说‘不都是可以顺利出入的’,而没说‘都不是’,这就说明还是有安全出口的吧?”瑶瑶吾妻提醒道。 “或许吧。但每支队伍只能走一个出口。即使所有队伍最后都没走到安全出口,也不能代表没有安全出口。策划想表达的大概就是这个意思吧。”笑语中的悲凉道。 “这”瑶瑶吾妻竟无言以对。 “其实,我们现在面临的最大问题,还是时不时就会遇到的暗怪。打这些暗怪实在太耽误我们的行进速度了。尤其是走着走着会遇到死胡同,再回头走重复的路的时候还有可能会遇到暗怪。至于最后出口的机关怎么破解,还是等我们先找到出口再说吧。”笑语中的悲凉直言道。 走走停停,游戏画面中终于出现了一道亮光。 “出口!”门庭若市惊喜道。 笑语中的悲凉加快脚步(纯属心理作用,人物的移速是固定的),一口气赶到了出口。幸运的是,这十几步路里竟然没有遭遇暗怪。 田灼点击了出口。当角色撞到出口的时候,果然没有直接走出去,而是触发了解谜类的小游戏。 神殿b一ss肯定是组队一起打的,而解谜类机关的特点是每个队员都要独立完成一个解谜类的小游戏。笑语中的悲凉随机到的是一个移动机关类的小游戏。这个小游戏并不困难,他只用了十几秒钟就完成了。其他几个队友随机到的小游戏各不相同。虽然有的队友随机到的小游戏并不是他所擅长的类型的,但最终还是都顺利解决了。毕竟大家都不是单独居住的,如果遇到解决不了的地方,在周围都能找到求援的对象。 当他们从神殿里出来的时候,距离22点整就只剩下了47秒。 “千钧一发。” “死里逃生。” “这叫柳暗花明好不好?” 就像神秘莫测的入口一样,神殿的出口对应的位置也是千奇百怪。不同的队伍出来的地方(地图和坐标)基本上都不一样。笑语中的悲凉他们出来的地方正好在神光之城里。这倒是替他们省了不少事。 成功存活下来之后,再享受丰收的喜悦,倒有一种难以言明的感觉。而且,这次获得的奖励也确实称得上大丰收。除了各种物品奖励和银币奖励之外,他们还在神殿中发现了不少“地之晶”。 地之晶是一种非常特殊的物品。它本身属于稀有材料的一种,在重铸武器时可以为武器附加幸运度属性。同时,它又是一种兑换用的材料。角色可以直接将地之晶储存在人物面板当中,就好像金币和银币一样,并可以随时用它来兑换任意类型的稀有材料。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.51 80级灵宠 转眼到了11月,田灼他们的第三场小组赛又是在十个回合以内解决了战斗,其过程堪称虐菜。而且田灼也在这个月顺利地通过了一门考试。这学期他没有像之前两个学期一样托大。早在考试来临的一周之前,他就每天都抽出一部分课上时间来复习要考试的科目。你没有看错,就是课上时间。或许对很多人来讲,这是拆东墙补西墙。但田灼要的只是通过考试而已。 考试通过,游戏里的比赛又以小组第一的身份进入了16强,田灼的心情自然十分愉悦。田灼这个人,一旦进入了愉悦状态,做任何事情效率都会比平时提升数倍。这是一个好兆头。如果持续下去,将会帮主他克服最先遇到的一个难关。然后,就像多米诺骨牌那样一直持续下去,直到某一件微不足道的小事突然破坏了他的好心情为止。 周一,玩家们期待已久的新灵宠终于出现了。上次更新70级的灵宠,还是刚开学的时候。现在都已经过去两个月了,80级的灵宠才猥猥琐琐地出现。 为什么说这次的更新很猥琐呢?因为它只给你露出来一小半,后面还藏着一大半。 对空城祭的玩家们来说,“九龙遗族”这个名称已经不是初次看到了。单从这名字来看,就知道大概应该有九种吧?但一个等级段的灵宠如果有九种,那又有点显得太臃肿了,而且玩家们也是培养不过来的。因此,在这次的更新中,策划团队只给出了三种龙族。 角龙(号令者) 怒角:受到近身攻击时,有40的几率发动角击。角击对敌人造成物理伤害,穿透护甲10,并将敌人掀翻(打断效果)。 战吼:用吼声恐吓一格范围内的敌方单位,有20的几率令等级不高于自身的单位当回合陷入恐惧状态(几率分别计算)。陷入恐惧状态的单位无法执行任何行动指令,并失去闪避能力。 号令之角:为己方除自身外的所有灵宠附加热血状态(效果不可叠加),持续到自身离场为止。处于热血状态下的灵宠造成和受到的伤害结果10,失去闪避能力,并无视体力消耗。 刺龙(行刑者) 棘身:受到近身攻击时,对攻击者造成自身等级5的物理伤害(判定优先)。 罚刺:对目标造成自身等级10的物理伤害。 极刑刺狱(限定技):失去“棘身”和“罚刺”两个技能,对敌方随机数目个随机目标造成总量为自身等级100的随机物理伤害。 土龙(囚禁者) 地裂:撕裂地面,对随机一名敌方地面单位造成随机物理伤害(1~目标等级10),并使其当回合陷入眩晕状态;对随机一名敌方地面单位造成土系法术伤害,并使其当回合陷入绊缚状态。 陷缚:使地面目标下陷,借土石之力封住目标当回合的所有肢体行动(位移c格挡和一些需要施法动作的技能)。 湮灭囚笼(限定技):对敌方所有地面单位造成土系法术伤害。被攻击到的单位,当回合将随机陷入眩晕c绊缚或混乱状态。 “话说,为什么是这三种龙族最先出来呢?”笑语中的悲凉提出了一个很没建设性的问题。他本想根据这三种龙族的特点,结合当前版本剖析一下策划对今后版本发展方向的期望。但说出口的却似乎只是“种类”的问题。灵宠的形象和名称是什么种类,对战斗本身而已,其实并没有什么所谓。所以就显得他的问题没有什么营养了。 “可能是策划们暂时就想到了这三种龙族的设计方案吧。”瑶瑶吾妻居然还认真回应了一句。 “不可能。乐瑶妹子,你还是太不了解这个策划团队了。要说分析游戏,我可能不如老田或者团子;但要说分析人,我可比他们俩强多了。这群策划,有点啥事最喜欢的就是藏着掖着。就是那种猥猥琐琐的,跟某人一样。我敢肯定,他们早就连120级的方案都写好了,不,150级!如果你们能把这个当作基本条件,再考虑老田提出的那个问题,那就太简单不过了。先别去想什么‘九龙遗族’,你就想80级灵宠c90级灵宠和100级灵宠。为什么要分先后顺序呢?那当然是因为先出来的比较菜啊!越牛逼的灵宠,肯定要等到越高级的时候出来。其实就是这么简单而已。”门庭若市仿佛已经看破一切般分析道。 “额我能说其实我想讨论的不是这个来着吗?”笑语中的悲凉看他们讨论得正欢,很尴尬地打断道。 “啥?那你刚才问了啥?你敢再重复一遍吗?”门庭若市一惊一乍地问。其实哪还用笑语中的悲凉重复?聊天记录里就明摆着呢。 “是这样的,你们觉得,策划团队搞出这三种灵宠,是个什么目的呢?”笑语中的悲凉换了一种说法重新问道。 “我发现这对咱们目前的打法很有利啊。角龙可以加群体状态。刺龙和土龙都有群伤。难道是面伤的时代要全面降临了?”非诚勿扰猜测道。 “或者说,开场一波流成为了一种可能。这对我们来说不是什么好事。刺龙那种类似固定伤害的还好,但是土龙的限定技明显就太吃属性了。就说一个最简单的问题。加御术和不加御术的角色,他们的灵宠属性能是一个档次的吗?咱们的阵容里目前没有召唤流或者说御兽流的角色。洗点还好说,这点小钱大家还是花得起的。”纠结的团子分析道。 “等会儿,等会儿!事先说好,我是肯定不会给游戏公司送钱的!这不是小钱大钱的问题。花不花钱,那可是原则问题!不花钱,那叫玩游戏。花了钱了,那就是被游戏给玩了!除非系统能送我一个不会封号的永久无敌外挂,否则就算让我花一分钱,我都觉得不值。”非诚勿扰很干脆地打断了纠结的团子,并开始阐述自己“端正”的游戏观。 乐非已经不是一次两次跟大伙推荐他的游戏观了。大伙也早已习惯了他的这些话。大多数时候,大伙都只是一笑置之。玩游戏,最重要的其实是开心。至于是否值得充值,是否值得消费,那要根据自身的情况来判断。如果消费能让一个玩家获得更享受的游戏体验,并且又不会严重影响到这个玩家的正常生活,那又有何不可呢? 就比如乐非,他有时候还会花钱和大家一起去ktv唱歌,在宿舍网速不给力的时候也会花钱去网吧上网。同样是购买虚拟物品,如果给他一个享受虚拟物品的空间(ktvc网吧c台球厅),他就会感觉自己确实买到了东西。这种感觉大概就跟租房子一样吧。但如果让他直接在游戏里购买虚拟物品,他反而会觉得自己什么都没有获得。 其实在田灼的游戏观中,购买游戏里的物品可比花钱在网吧上网来得实在多了。因为无论是在网吧上网还是在ktv唱歌,这都不叫买东西。甚至在游泳馆游泳,在台球厅打台球,这些都不叫买。这些叫租!反而是在游戏里购买的东西,可以确确实实地进入到自己角色的包裹里面。虽然每个网络游戏都可能会有运营不下去的那一天,但至少在那一天来临之前,自己角色的东西确确实实是属于玩家自己的。 或许很多人喜欢讲道理,喜欢用严谨的逻辑让别人相信自己的观点;但不可否认的是,这个世界上有些人是不可能被你的观点打动的。这些人之所以相信自己的观点,也不是因为他们认为自己的观点在逻辑上绝对正确,而是他们的观点能给他们自己带来用道理解释不了的安全感。他们就是喜欢那样的思维方式,并习惯按照那样的思维方式去做。即使别人说的听起来很有道理,但因为跟他们已经习惯的安全的方式不一样,那么就有可能是错误的,就有可能会给他们带来危险(广义的)。乐非就是这样的人,吴子雄也是,甚至田灼也说不准自己是不是也是。 “我只是打个比方。”纠结的团子汗颜道,“那咱们不说洗点,就说技能搭配。技能搭配可不是一周两周就能彻底改变的。现在咱们面临的不光是变换师傅的冷却时间问题了,就连人物经验和银币都是一个巨大的考验。我这个角色和笑语中的悲凉还好说,其他几个角色总不能在换了势力和加点之后还继续使用之前那些输出系的技能吧?没有法力的法术几乎就是在浪费出手回合。其他相关属性的技能也是一样。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.52 我想回来玩 “非哥刚才提到的只是战斗层面的问题。咱们现在把这三种灵宠放到一起,从整体去看,似乎还能看到别的什么内涵。”笑语中的悲凉提示道。 “什么内涵?别动不动就内涵,显得你很猥琐。”门庭若市道。 “我”笑语中的悲凉直接被噎了回去。 “你是指天赋技能的个数吗?这次更新的80级灵宠居然每种有3个天赋技能。其实这是一个很奇怪的点吧?”瑶瑶吾妻问。 “对啊,我本来还以为要到90级的灵宠才有3个天赋技能。你看啊,这个游戏一直都是30级一个阶段的。势力加成,30级有第一段,60级有第二段,90级有第三段。灵宠的天赋技能,30级有一个,60级有两个,然后,居然是80级就有三个了!这确实很奇怪。”非诚勿扰赞同道。 “你找的这个规律看上去很有道理,但其实也可能只是巧合。大提升不像小提升,不可能每个阶段都有。之前大家等级提升的快,大提升的等级间隔自然要长些。现在大家升级的速度变慢了,大提升的等级间隔变短些倒也正常。”笑语中的悲凉道。 “嘿嘿,看着你们这一顿分析,真是逗死我了。人家想怎么弄就怎么弄呗,不耽误你们玩就行了呗。哪有那么多讲究?就算原本真的有规划,或许人家这次一不小心给忘了,只是不好再收回去了而已。”门庭若市道。 “被你们一打岔,我差点把想说的给忘了。其实我想说的是,加上这次90级的灵宠,灵宠的功用越来越全面了。能输出,能控制,能保护,能格挡,能抗伤害,也能打乱出手顺序。除了拉人和加血,现在还有什么是灵宠不能做的吗?如果再配合上御术,灵宠在属性上也可以不输人物角色。这样一来,人物和灵宠的界限就变得越来越模糊了。”笑语中的悲凉道。 “不,人物和灵宠还是有本质上的区别的。人物死后可以被复活,而灵宠死后就会离场。人物还可以召唤出新的灵宠。灵宠不能召唤灵宠,更别提召唤出人物了。”纠结的团子纠正道。 “哈哈,团子你还是这么较真。”笑语中的悲凉笑道。 “话说你到底要说明什么啊?就算灵宠越来越厉害了,嗯,厉害了,然后又怎样了?”门庭若市还是一头雾水。 “我是在分析趋势。照这个趋势发展下去,迟早有一天灵宠会有加血和拉人技能的。到那时,人和灵宠的分工可能就没现在这么明确了。为什么初期的多辅助阵容厉害?因为灵宠属性的作用大于功能性的作用。灵宠只要属性高,那便生存能力强,而且输出也强。人物在那时只要给给状态,打打控制,就能打出相当强悍的阵地战。当然,你说是铁桶阵也可以。可如果以后灵宠能够拉人也能够加血,那么人物的虚弱状态将很容易解除。你想想,在不耽误人物出手的情况下就能解除虚弱状态,人物的行动岂不是会灵活很多?”笑语中的悲凉分析道。 “唉,你说的也算有些道理吧。其实这个游戏最烦的就是灵宠太蠢了。还起名叫‘灵宠’,一点灵性都没有。别的游戏里宠物能用药,这个游戏偏偏不能。就是这条,才导致人物的出手变得不顺畅起来。”门庭若市抱怨道。 “你不是一向自称最会猜测策划的心理吗?这次怎么反倒糊涂了?这不就是策划想要的效果吗?从格挡c保护这些最基本的行动指令看,策划就不可能让灵宠使用药品,至少对现在出的这些灵宠来说。更不要说游戏里其他种种细节了。你见过猫狗给人喂药吃的吗?而且还能准确地按照指令对症下药?就算宠物有一定的灵性,就算你再怎么训练,有些太复杂的事情它们也是难以做到的。除非以后出现更具智慧的灵宠,否则灵宠使用药品你还是别想了。所以我才会猜测,以后会不会推出能够加血或拉人的宠物技能。”笑语中的悲凉开导道。 “嗯,好吧。不过,这都是几百年后的事情了,根本对我们现在造不成影响。说了半天,还不如好好讨论一下这次更新的三种灵宠的技能用法。”门庭若市道。 “分析点什么好呢?角龙,攻宠或者盾?刺龙,盾?土龙,法宠或者盾?其实没有什么好分析的。以我们现在的条件,最适合去培养的无疑就是刺龙了。刺龙的伤害不吃属性,可以多加生存属性。剩下的就是调整速度了。练级,刷成长,培养一只合适的灵宠要花费太多时间了。我们的时间很有限,近期每周都有比赛。所以,我们要培养的就是像刺龙这种容错率较高的灵宠。”笑语中的悲凉道。 “咦?新灵宠,还是龙族的?这个不错。”吴子雄这个时候凑到了田灼的电脑屏幕前。 “很感兴趣?”田灼问。 “有点意思。”吴子雄道。 吴子雄告别空城祭之后,也没闲了多久,很快就开始到处搜寻新的游戏了。现在游戏行业这么发达,市面上根本就不缺游戏。大浪淘沙过后,稀缺的只是好游戏。从吴子雄的视角去看,好游戏首先要好玩,然后还要能玩。两者缺一,都不能算是好游戏。 吴子雄的认为的“能玩”,田灼早就见识过了。所以,当初吴子雄说要去找一个能玩的游戏时,田灼只说了祝他好运。 吴同学最先盯上的是一款在市面上已经算是经典的一ba类游戏。经过了很多玩家的检验,那算是比较成功的游戏了。虽然小学生(非贬义)云集,但作为一个新手的吴同学正好也还打不过高手。这类游戏有一个最大的好处,充值能影响的只有外观之类的因素,玩家们的看似是一样的。 但事实上,普通玩家还是极难享受到自己期待中的那种竞技体验的。毕竟它只是个在网络平台里让大家娱乐的游戏而已。同样的一个游戏,职业选手们玩,它就是电子竞技;普通玩家们玩,它就是游戏。 有的玩家觉得路人坑。很多路人是坑。不会玩,送人头,挂机,喷队友,挂机喷队友,各种各样的奇葩屡见不鲜。你嫌弃人家不会玩,人家说你对待新人不友好。你好心带小朋友上分,小朋友还不听话自己乱打。但其实,“路人”这个说法本身就是一个大坑。谁是路人?什么叫路人?无非就是一群自以为是的人,整天缩在一个小圈子里,坐井观天,然后对其他陌生玩家产生的臆想罢了。对某个小圈子里的人来说,其他玩家都是“路人”。但他们忘了,其实他们自己原来也是从那些“大神们”口中的“路人”一步步变成现在他们自以为的“大神”的。而在他们现在藐视的“路人”当中,正在出现下一个将要藐视他们这些“远古大神”的“新大神”。其实他们都是自己口中的“路人”,只不过看不清自己罢了。 相比于“路人局”,往往开黑才是更坑的。“网吧五连坐,从来没赢过。”这句话可不是随便流传开的。这里面其实蕴含了许多大家没有注意到的道理。明明大家的游戏水平在自己那一片都起码算得上“小神”,为什么一起开黑胜率反而降低?最大的败因,其实就是开黑的时候专注度极度下降。普通玩家跟职业选手相比,玩游戏最终还是为了愉悦自己。一旦开黑,没有必要的沟通必然会增多。吹牛逼,扯皮,讲段子,聊琐事,就是不聊现在正在进行的比赛。说的人和听的人都会分心,实力自然就会下降。 此外,许多玩家开黑时的一个通病,就是过分寻求配合。“开黑就是干”,这也是无数小黑店的口头禅。搭伴游走(其实是闲逛),诡异蹲人(其实是挂机),无脑冲塔(组团送人头),无心发育(拖团队后退),不知不觉就发现自己的等级装备比别人落后了很多。讽刺的是,这样的小黑店每当输掉比赛的时候,最常做的一件事就是非常默契地都去喷队里唯一一个不是跟他们一起开黑的玩家(如果不是五人黑的话)。 这样的游戏环境,对吴子雄来说,并不合适。吴子雄本来是一个求胜较强的人,却偏偏喜欢剑走偏锋。即使是在一ba类游戏中,他依然喜欢搞一些奇怪的出装路线和奇怪的打法。而他本身又不是一个久经战阵的高手。这样的他,胜率自然惨不忍睹。雪上加霜的是,他还受不得喷。看见别人喷他,他就很来气。最终,他只能选择放弃这个游戏。 其实田灼也玩过一段时间一ba类游戏。田灼玩的那个比较冷门,跟吴子雄玩的不是一种,因此他不好去评判吴子雄之于那个游戏。田灼选择的那款一ba类游戏,每个英雄的战斗力都比较突出,玩家的个人发挥空间极大。因此,田灼常常喜欢1v9,而不喜欢5v5。倒不是游戏本身轻视战术,而是在玩家水平参差不齐的比赛中根本走不到需要用到战术那一步。那个游戏滚雪球现象十分严重。一旦田灼开局打顺了,即使其他四个队友跑着c传送着往对面的泉水方向送,即使这些送人头的一复活立即就开始送,也是阻止不了田灼1打9并取得胜利的。但如果开局不顺,那田灼也经常会输得很惨。 这种游戏,和队友沟通,就是在浪费时间并且给自己找罪受。因为大家玩游戏就是图个乐,每个人的爽点又不一样。比如吴子雄,奇葩就是他的爽点,奇葩并取得胜利也是他的爽点,而单独的取得胜利并不是。如果田灼在一ba类游戏里遇到这种队友,并知道这个队友是一个这样的队友,那他一定会从一开始就把这队友当成敌人,以4v6为考虑如何取胜。 除了吴子雄这种,田灼还遇到过好多“非同寻常”的玩家。比如,有以在地图到处闲逛并欣赏地图风光为乐的玩家,有以看队友被坑为乐的玩家,还有为了刷数据强行拖慢游戏进度的玩家。法师爆发力高,但是一般普通攻击较弱,所以推塔不行。很多时候,玩法师的玩家已经在前期带起了节奏,几乎可以说杀崩了对手。但是,在团队需要物理输出出来推进的时候,物理输出却还在刷钱。没办法,人家要刷神装啊!刷完了神装,人家还要虐泉啊!至少也要虐到比你前期带起节奏的法师人头数更多吧?杀兵数,刷野数,杀人数,拆塔数,金钱数,人家到头来样样都是最高。前期胜负未定打得最凶的时候,你在带节奏,人家在刷钱;等大局已定了,人家出来刷数据。搞不好,人家一次团战都没参加,最后却连vp都是人家的。这样的事情,田灼见过太多了。 有的人说,这不是游戏本身的问题,而是玩家的素质问题。素质?玩家本来就是各式各样的。这东西,你光靠区区举报就能解决的了吗?这就是个游戏而已。有的普通玩家身在其中,自以为参加了电子竞技,其实只是他们自己醉了而已。对其他的玩家来说,他们怎么高兴就怎么玩,其实谁都没错。因此,田灼后来也离开了曾经让他正经苦练过一段时间的一ba类游戏。 吴子雄心情糟糕,只好回到他最熟悉的回合制游戏的怀抱当中。然而,回合制游戏之间也是有巨大差距的。吴子雄很快就再次铩羽而归。田灼还记得,吴子雄之前如何兴奋地跟自己推销他新发现的那款回合制网游。田灼也记得吴子雄是如何再次怒而弃坑的。这次的理由,和之前的任何一次都一样。 “这游戏不能玩!” 对电脑游戏心灰意冷,吴子雄又转战到了手机游戏。题材不错,设计也不错,只不过是万恶的卡牌类。“十连抽”,他很有冲动。“月卡”,这点小钱他也花得起。收集各种道具的时间,他也经受得住。奈何又是几次更新,彻底摧垮了他的意志。“神器”之类的乱七八糟的东西越来越多。本来这也让游戏变得更丰富了,是好事。只不过,吴子雄能忍耐等待,却无法忍耐看不到希望的等待。他财力有限,又整日盯着手游里的各种排行榜。其实绝大多数的游戏本质上就是这样一种东西。它不可能什么都可着你开心。 最终,当吴子雄看到田灼在和其他人讨论新出的80级灵宠的时候,他才忽然感觉到原来还是这个游戏好玩。他玩了那么多坑爹的游戏。相比之下,这个游戏还算稍微人道那么一丁点的。而且,这里还有那么多的熟人。 “我想回来玩。”吴子雄情不自禁地说出了这句话。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.53 我赌五毛 虽然吴子雄之前说自己不玩了,但他的漫不经心却一直没有被踢出帮派。有的时候就是这样,明知一个好友以后不会再上线了,可很多玩家还是不会轻易将那个好友删除。现在吴子雄突然回来,看到自己的角色还在浮沉里,确实感觉到了那么一丝温馨。 不过,重新再回来玩,从各个方面看,和之前肯定已经不能完全相同了。田灼他们的六个角色已经报名参加了这届服战,而且已经进入了决赛圈,并已经从小组赛中出线。根据比赛规则,现在这6个参赛角色是无法更换的。 虽然浮华后的伤只是田灼的小号,而漫不经心是吴子雄的主号;但吴子雄已经太久没上线了,漫不经心的综合实力甚至已经落后于了浮华后的伤。所以,即使比赛规则允许换人,从团队整体实力角度考虑,恐怕漫不经心现在也不适合立刻回到团队当中。因此,漫不经心现在只能先在游戏中刷刷日常,慢慢提升自己的实力。 本周16进8的比赛中,1区f队对阵的是3区g队。 3区的积淀没有1区那么深。田灼他们虽然是1区f队,但实力并没有像字母顺序一样被同区的其他队伍落那么远。甚至可以说,1区前8名的队伍实力都是差不多的。3区却不是这样。同样是小组第二,3区g队和3区a队之间实在差得有点远。 田灼他们连3区a队都在10个回合以内拿下了。3区g队?简直不要太轻松。 这其实也是小组第一出线的优势。如果是小组第二出线,他们这一轮面对的就会是拿到第六组第一名的1区c队,也就是累赘队。 所以说,3区a队这一轮真是倒了大霉了。虽然小组第二也能出线,但他们当初还是太托大了。遇到了累赘他们,倒成了替其他强队探路的炮灰了。 解决了比赛之后,田灼本想安心找个直播间看看其他场次的比赛,结果于宽却跑到了他们宿舍里来。 “老田,我有个好主意!”于宽一脸兴奋道。 “现在咱们下一轮的对手是谁都没定下来呢。你能有什么好主意?”田灼有些不信道。 “哎呀,不是那方面的。”于宽连连摆手。 “嗤,跟比赛无关的我就更没兴趣了。”田灼撇嘴笑道。 “不是,你还没听我说呢,怎么就知道没兴趣呢?这可绝对是正经事!”于宽一连认真道。 “你能有啥正经事?该不会是又看上哪家的小姑娘了吧?那我可帮不了你。”田灼上下大量了于宽一遍,似乎想要从于宽的表情和动作中看出点问题来。 “嘿嘿,这次你可猜错了。”于宽一连得意地凑到田灼近处,然后搓着手指低声说道,“这可是跟钱有关的大事。” 跟钱有关?田灼略一琢磨,便在心里点了点头。跟钱有关,那对于宽这小子来说还真就是大事。且不说赚多赚少,从游戏里捞钱根本就是于宽的一大乐趣。 “钱从哪儿来?”田灼顺着于宽的话问道。 “这不就是?”于宽指着田灼的电脑屏幕说。 “直播?你有时间,还是我有时间?对我来说,玩游戏的时间本来就不够用。上课已经够麻烦的了。你别忘了,现在咱还请着代练呢!按你的说法,咱们去直播,那游戏时间又变少了,回头还得给代练加钱。咱们又没有这方面的经验,你说最后是赚是赔?”田灼对于宽的建议本能地有些抵抗。 “这你可就说错了。咱们这是准备在游戏内置的直播平台直播,要直播的本来就是游戏里的内容,怎么可能耽误玩游戏呢?”于宽摇晃着他的手指。 “呵,难道你要给别人直播做日常?我看人家都是直播充值,直播消费,直播拍卖会现场。一边在游戏里叫价,一边在直播间吹牛逼。这样的人,一般都没少遭到恶意抬价。”田灼道。 “嘿嘿,那还不是活该?装逼总要付出点代价嘛。你在直播间里漏出来角色上还有多少金币和银币了,还口口声声喊着最高跟对手能加到多少,别人还不往死里坑你?”于宽一脸猥琐地笑道。 “但是,咱们不用那么干。”于宽话锋一转,分析道,“就比如说现在吧。你现在做日常了吗?没有。你在看比赛。那你自己坐在这儿分析,和在直播间给大家分析,还不是都用了你同样的时间?先不说能不能赚到钱。如果你分析得有道理,说不定就会有些玩家给你扔点银币礼物啥的。反正银币礼物又不花钱,人家送了也不心疼。但是对咱们就不一样了。聚沙成塔,集腋成裘,散碎的银币到了咱们手里,很可能就是咱们下一件极品装备呀!” “我去,还用上成语了。这不像你啊!”田灼最关注的居然是这个。 “兄弟我好歹上了十多年学了,还不能会两句成语了?”于宽立马露出了鄙视的表情。 “能能能,是我没文化太久了,突然见到个文化人有点不适应。”田灼笑道。 “那你到底怎么想的啊?要不咱们队组团开直播吧?”于宽建议道。 “别。我觉得现在还不是时候。你说我要是一顿分析,结果不小心把咱们自己要怎么对付下一个对手给暴露出来了,那岂不是搬石砸脚了?所以,我觉得,你这个建议虽然有点意思,但至少要等到这届服战结束之后再说。”田灼道。 “话说,咱们下一个对手是谁啊?出来了没有?”于宽又看向了田灼的电脑屏幕。 “咱们区的a队或者g队吧。”田灼叹道。 “a队谁啊?g队又是谁啊?”于宽居然一脸茫然。 “不是吧?g队不知道也就算了,你连a队都不知道?你该不会是这几周都没看过积分榜吧?”田灼惊讶地看向于宽。 “唉,纠结这个顺序有啥用啊?反正进了8强就能进决赛圈。进了决赛圈之后,预选赛就已经成了过去了,谁还会去看啊?”于宽理所当然道。 “行,你厉害。反正就是大侠和残士那两个队。都是老对手了。”田灼介绍道。 “哦,我赌五毛,残士队赢。”于宽听到是这两个队,完全没有任何表情的变化。 “为什么呀?”田灼好奇道。于宽连看都没看,就断言是残士队赢,难道是因为五毛的赌注太小了? “当然因为我希望他们赢咯。总感觉这个队硬件很好,人却傻傻的,太适合当我们下一轮的对手了。嘿嘿。”门庭若市挤眉弄眼地笑道。 “服!”田灼汗颜道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.54 旁观者 于宽的期望是好的。其实田灼也希望自己的队伍下一场能够遇到一个好打一点的对手。可是谁更好打,这本来就是不稳定的。角色的硬件在变化,玩家的状态也有起伏。两个实力相近的队伍,很多时候决定胜负的都只是很偶然的因素。 而且,从道理上讲,一般都是赢的队伍更强吧?现在于宽觉得残士队弱,还希望残士队赢。这实在是有点为难“几率”大人了。 残士队是一个综合性较强的队伍。尤其是在这次更新之后,他们表现出了紧跟版本的特点。 紧跟版本,这四个字说起来简单,做起来实在太难。有太多的玩家因为走上这条不归路而弃游了。 只可惜,这支队伍的操作始终是一个大问题。说白了,就是手里拿着厉害的角色,但是玩的没有对手好。而且对手也不是那种硬件实力很弱的队伍。他们打不出硬件碾压,最终只能不幸落败。 “卧槽,这都能输?”就连于宽,这次都没有更多的话可吐槽了。他和田灼看了后半段的比赛。残士队的操作简直可以用“失误连连”来形容。 羽国势力的速法,思路很新颖,抢到了全场一速。而且他们这届比赛祭出了罕见的双弓组合。另外还有一个机械流的超级玩家。这样的阵容,居然又让他们给玩输了。 是三法四输出的面伤流在这个版本太凶悍了?可能有这个因素在里面。但田灼还是觉得,越是双方都追求极致输出的局,占有速度优势的一方胜面才越大。 “嗯,输的是挺可惜的。那么咱们下一场的对手就是大侠队了。”田灼道。 “他们肯定想要几个回合之内冲垮我们。四输出的队伍都是一个德行。”于宽道。 “话是这样说。但如果你真让他们冲起来,一波又一波,我们根本受不了。”田灼道。 “你想怎么打?如果跟他们对拼面伤的话,下一场可以把我换下了,让你的小号上。”于宽道。 “你怎么想的?咒术流是炮台,越是这种‘重型武器’,机动性越差。如果是对轰局,肯定不能上咒术流角色。但如果打控尸流,咒术流就非常厉害了。”田灼问道。 “也就是说,现在有两条路摆在我们面前。一条是抢速,利用先手在对轰中争取优势。另一条是控制,利用单体爆发点杀对方一速,然后用咒术流角色无限控尸。我觉得啊,控制流比较难打。我们得控对方的输出,不然肯定要被冲崩。我们还得控对方的控制,这样才能确保点杀回合的集火。点杀成功,控尸流才能打得出来。但控制技能不都是稳定成功的。就像团子,说水就水,不说水还是要水。你说这一个控不住,两个控不住,岂不是就崩了?”于宽分析道。 “嗯我再想想。”田灼没有马上给出答案。 这周是平淡的一周。游戏里没有大更新,学校里也没有考试。就好像暴风雨前的平静,所有进入服战8强的队伍都在闷头备战。 倒是生活中,发生了一件意料之外但在情理之中的事。吴子雄玩了不到一周,居然又不玩了。虽然田灼早料到还会有这么一天,但他实在没想到这一天这么快就到来了。 让田灼没有想到的是,吴子雄这次居然没用“这游戏没法玩”之类的理由。追问之下,田灼才知道,吴子雄原来是开始和别的学院的一个女生交往了。 吴子雄这个人,和田灼c于宽他们都不一样。据田灼所知,吴子雄上大学之前是有一次恋爱经历的,但吴子雄在这方面丝毫没有田灼和于宽身上戒不掉的那股油条劲。当然,换个角度讲,或许田灼和于宽在这方面都不够真诚吧。 在这一周,吴子雄整个人发生了天翻地覆的变化。怎么说呢?规规整整,像个省重点高中里的机器人。田灼就是省重点高中出来的,所以一下就想到了这个比喻。高中时代是田灼经历过的最压抑的一段日子。他每天早上去上学,就像是传送带上的零件,浑身冰冷,面无表情,等待接受下一个环节的加工。他的学校就像是一个全自动的车间,里面没有活人,全是机器。 田灼不是机器人。他觉得机器人很可悲,但他不怜悯他们。如果一时兴起,他或许会怜悯通宵自习室里的流浪狗,但他不相信自己在任何时候会怜悯路边的石头。 那些和田灼一样忍辱负重的,他敬佩;那些没有经过任何挣扎的,那些认为自己理所当然该像一个冰冷的零件般接受任何安排的,他佩服(注意,两个用词是有区别的)。 现在,没有任何人压迫吴子雄,他却整个人表现出了那种诡异的状态,仿佛一位虔诚的信徒。是他自己在压迫自己,让他自己迅速陷入了和他往常习惯的生活不一样的条条框框之中。他信的是什么呢?大概是所谓的“爱情”吧。 田灼自己没有过那种状态,也绝不认同那种状态。 扬长避短没有错,但那是就事论事。如果是于宽,突然把自己搞得换了个人似的,田灼一定不会担心。因为田灼知道,这不过是于宽的小手段罢了。但吴子雄成了这样,田灼就不得不多想一些了。 田灼几乎每天早上一睁眼,都能看见吴子雄(这货的床位在田灼对面)打电话叫女朋友起床。看得田灼直皱眉头。无论男女,无论在恋爱中与否,人终究还是人。每个人都有自己的好恶。在田灼认识的女生当中,就有不少都挺反感类似的行为的。 谁偶尔都有想睡个懒觉的时候。在这个时候,无论是谁来叫醒这个人,都别想落下好感。或许恋爱中的男女刚开始会觉得这很温馨,但这种温馨并不是来自这种行为,而是因为做这件事的人是他们彼此喜欢的那个人。 就比如一个很普通的动作,男生撩头发。如果是一个自己喜欢的男生做出了这个动作,最开始会让这个女生觉得很帅。而如果是一个她不喜欢的男生在撩头发,而且人家也没有故意在她面前做这个动作,同样是这个女生,她可能会留下一句“好娘”。 彼此喜欢的人做什么都好,做什么都对,这样的“免罪”机会总有那么几次。但如果时间长了,哪怕只是最开始那股热烈的情绪稍微降了降温,同样的事情可能就会招来责难。 在田灼的观念中,无论一个人是否在谈恋爱,他最好还是不要强迫自己去做任何本质上的改变。 有些看不破的人,总会找到类似以下这样的理由。 “我这是在付出。” “如果连这点改变都不愿意去做,你的爱就不够分量。” “我只是想把自己最好的一面展示出来。” 也不能说他们的想法是错的,但要看他们的觉悟和他们自己想要的到底是什么了。 原本一个人的真正面目是路人甲。扬长避短,把自己最好的一面展示出来之后,他也许确实吸引到了她。但她看到的和喜欢上的,其实路人乙。 那么路人甲真正想要的是什么呢? 路人甲想要有女生喜欢上自己?不好意思,人家喜欢的其实是路人甲表现出来的路人乙,而路人乙只是一个临时表现出来的虚拟人物。好好看看自己,其实路人甲终究还是路人甲。难道路人甲要一辈子装成路人乙吗? 那么问题来了。即使路人甲真的强迫自己一辈子装成路人乙,难道他就能一辈子和自己喜欢的那个路人丁在一起了吗? 装成路人乙的路人甲确定路人丁就是路人丁吗? 每天装成路人乙的路人甲,如果有一天发现他喜欢的路人丁其实并不存在,如果他发现路人丁也只是喜欢路人乙的路人丙装出来的虚拟人物,他该怎么办? 现在捋一捋事情的经过。路人甲整日装成路人乙。路人丙整日装成路人丁。路人甲喜欢上了路人丁,而路人丙喜欢上了路人乙。现在路人甲发现了其实他喜欢的路人丁是路人丙。 那么,是应该让彼此都不认识的路人乙和路人丁天长地久下去,还是应该让从未见坦诚相见的路人甲和路人丙坐下来谈谈分手事宜? 或者,路人甲仍然愿意继续装成路人乙。他能装一辈子。 但路人丙已经不愿意再装成路人丁了。路人丙觉得,既然路人乙喜欢路人丁,路人乙就应该也接受路人丙。道理是有道理的,但路人乙根本就不存在,而且无论路人甲还是路人乙都不认识路人丙来着。人家为什么要接受一个自己都不认识的人? 吴子雄的异常远不止每天早上这一件小事,种种种种,多不胜数。除了和他女朋友相关的事情,他似乎对他自己也不同了。或许是为了让自己变得更优秀吧。吴子雄在所有事情上都表现得过于(划重点)“积极向上”了。 在田灼看来,吴子雄简直像被传销了一样。 田灼有过想要提醒吴子雄几句的想法。但每当田灼看到吴子雄脸上那种腐朽而又天真的幸福笑容之时,田灼又懒得去说任何话了。这个世界上,有些事情终究要自己来看破。人哪,自己活着才叫活着;如果都已经不是自己了,那便不叫活着了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.55 何争践踏 周日晚上八点,所有的参赛队伍都已经准时进场。 笑语中的悲凉c纠结的团子c门庭若市c瑶瑶吾妻c浮华后的伤,这便是1区f队这次的出场阵容。 非诚勿扰虽然没上,但乐非此刻正开着浮华后的伤。 多一个人,就好像多了一个内存条。如果这个后加入进来的“内存条”和团队不兼容,那反而会有可能降低团队的运转效率。但如果是一个兼容性非常好的队友,也可能会给团队带来巨大的提升。 “大家晚上好。我是本场比赛的解说员,何争践踏。” 何争践踏是四个官方解说员中负责主讲1区比赛的。 “老何,你又来胡说八道了。” “哈哈,老何,你又来了。” 直播间的观众们用弹幕同何争践踏打着招呼。 何争践踏与落羽杉不同,他比较喜欢强行“分析”比赛。胡说八道也就算了,还不是一本正经的。从内容上讲,他应该是四个官方解说里比较菜的了。但他的这种解说风格反而深得1区玩家的喜爱。 “一周不见,大家是不是已经有点想念我精准的预判和绝妙的讲解了?” 何争践踏打完了招呼,居然还咕咚咕咚喝起水来,完全不顾观众们的听觉体验。 “精准,精准。” “大佬厉害。” “绝妙得我都怀疑咱俩玩的不是一个游戏了。” 弹幕立刻跟何争践踏呼应了起来。 “哈哈,想不到大家还是这么热情。”何争践踏笑道。 “向策划大佬低头!” “向策划大佬低头!” “向策划大佬低头!” 滚屏的信息一瞬间成为了直播间的主角。 “策划大佬最帅。我是你的粉丝来着。话说什么时候给我暗改一下r一ll点几率?”一条弹幕信息鹤立鸡群,一下子吸引了何争践踏的注意。 “诶呦,这位朋友很有眼光啊。我记住你的角色id了。说吧,想要调成多少?每次必出100点?”何争践踏笑问。 “卧槽?这都行?” “策划大佬最帅!我的要求没有那么高,只要每次r一ll出的点数都比其他四个队友高就行。” “豆豆,你等着!我记住你了!” 关于r一ll点的话题并没有持续多久,因为策划马上就改了口。 “那啥,刚才其实是跟大家开个玩笑。技术部的事,我可没有权限管。”何争践踏道。 “打扰了。” “打扰了。” “打扰了。” “别介啊。比赛画面这都传回来了。”何争践踏话锋一转,语速开始加快,“双方阵容就不详细介绍了吧。1区的朋友们应该都很熟悉了。a队这边没用替补。f队这边今天用浮华后的伤换下了非诚勿扰。” “双方好像很有默契,都选用了一手脱兔阵。其实我觉得a队用流星阵可能会更好一点。”何争践踏在客观描述之后经常会加上自己的见解。 “大佬说得对。” “大佬说什么都对。” “怕是没有机会看到打脸了。” “刚才那个,我没看清你说什么。请用礼物跟我交流!”何争践踏明显不够认真,一个回合解说到一半还偷偷看弹幕。 “双方都选择了脱兔阵,而脱兔阵全队都是速度加成,那么谁会是全场一速呢?a队有一辅助一速法。f队有双辅助。讲道理,双方的机会各占一半。如果让我猜的话,我觉得流浪很有机会。”何争践踏分析道。 他的话音刚落,刚一开场时习惯性的卡顿也已经度过。笑语中的悲凉一速出手,对科技智上使用了悔心诀。 “感谢小世界送的66个‘白菜’。感谢帝王范送的66个‘大白菜’。话说我们这个礼物系统是怎么回事?这部分是谁设计的?白菜和大白菜有什么区别吗?”何争践踏问。 “那个,就是‘菜’和‘很菜’的区别。”马上有人出来解答道。 “我菜吗?”何争践踏毫无觉悟地问,“我怎么就不信呢?来,有没有人给我送个别的礼物?” “感谢小可爱送的66个‘黄花菜’。我就说嘛。话说你这名字有点眼熟啊。你和刚才那个小世界认识吗?哪位朋友给我解答一下,这黄花菜又是什么意思?为什么我一看到带‘菜’字的就有一种不好的感觉呢?”何争践踏又问。 “凉了,凉了。”弹幕里顿时又冒出来一位“百科全书”。 “还是你们会玩啊。老夫甘拜下风。”何争践踏不知不觉又开始自称“老夫”了。这也是许多观众叫他“老何”的原因。 “跟你们闲扯几句,差点把正事忘了。f队开场运气很好,拿到了全场一二速,而且正好用两手悔心诀控住了a队的两个高速单位。” “悔心诀控高速单位,几乎是无解的。不过科技智上是一个速法,只不过是被控一个回合而已。相当于双方都没出手,并不算亏。流浪是一个纯辅助,第一回合应该也没有什么关键操作,实际上也只相当于被控了一个回合而已。” “比较意外的是这个门庭若市。他这个回合居然也用了一手悔心诀,控的还是忧郁閜慃。忧郁閜慃这一下平砍到了浮华后的伤身上,也等于出手了吧?那这么看,反倒是门庭若市这回合没有输出。” “a队的阵容强就强在这里了。悔心诀已经算是一个很稳定的单体控制技能了,但只能对法系造成一个回合的控制。用它来控物理,虽然能控两个回合;但只要有一个回合被平砍到自己人身上,其实都不算赚。像a队这种比较奔放的阵容,算是最不吃悔心诀的阵容之一了。” “f队这场比赛似乎想利用门庭若市的速度打一个三点控制,恐怕是要失望了。” “瑶瑶吾妻用飞湍剑法攻击科技智上的土龙,伤害很足,直接把这头土龙给打飞了。不过,讲道理的话,科技智上的土龙本身也比较脆。他这头土龙应该是高伤一波流那种,只加一个技能的蓝量,第一回合直接开大,然后死了拉倒。” “上周的比赛这头土龙好像出来过。是不是出来过?我好像有点印象。但a队不给灵宠起名,都用的系统默认的原名,搞得我现在有点分不清了。” 何争践踏的用词习惯和他解说时的语气倒很相配。连“死了拉倒”这种说法,都能出现在这位官方解说员的口中。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.56 老对手的交锋 “刚才忘了跟大家介绍双方的首发灵宠了。现在简单跟大家介绍一下。a队这边,有一头土龙头角龙和三头赤炎鳞狼。f队这边则首发了五头刺龙。” “以a队过去几场比赛表现出来的硬件实力,应该不是那种跟不上版本的队伍。所以我大胆猜测,他们这是有意追求物理面伤的首发方式。” “一头土龙虽然也可以打出一定的法系面伤,但最大的作用应该是团控。土龙的限定技本来就是可以覆盖所有敌方单位的技能。如果多头土龙同时施放限定技,伤害叠加虽然可观,但控制叠加的意义就不大了。如大家刚才所见,a队的土龙是比较脆的。这样的土龙很难等到第二回合再放大招。所以,他们只出了一头。” “他们没有选择刺龙,而用赤炎鳞狼作为物理输出宠,可能是因为刺龙开大之后就没有技能可用了。相比于一波流,我想a队还是更希望能打出持续的面伤压制。” “哇,我们可以看到,f队的这批首发刺龙选择了用小技能戳流浪的赤炎鳞狼。”何争践踏难得地切了一次视角。 可惜何争践踏的这个视角切得很不好,他居然直接切换到了那头被攻击的赤炎鳞狼的视角。 十根漆黑的利刺几乎同时刺入了观察者的身体,从各个方向,不知由何种材料制成。这些利刺并不是规则的圆锥形的,上面铺面了奇形怪状的锯齿和小刺。当这些利刺刺入观察者的身体之时,观众们可以清晰地感受到观察者因为外力的冲击和疼痛时的身体抽搐而发生的视角抖动。 观众们可以看到从一些特殊角度刺来的黑色利刺对部分视线的遮挡效果。 在这些利刺从观察者的身体里离开时,抖动的视角中还可以看到被它们带出的生动的鲜血效果。 另外,从刺入到离开的整个过程,观察者的焦点也会随着某根黑色利刺的位置变化而不断变化。由此造成的模糊效果,几乎可以将观众们的视线强制集中在那一根黑刺之上。 虽然第一人称视角有独特之处,但如果此刻通过观战视角观察,一定可以更清楚地看到整个技能的全部效果。 十根利刺只是一次罚刺的效果。在这之后,观众们又“经历”了四波罚刺的洗礼。当作为观察者的这头赤炎鳞狼飞离出场时,视角才被自动切换回了初始视角。 “好晕。” “我瞎了。” “谁去把那个摄像师的腿给我打断?” “大佬,请问你是传说中的体质吗?” “话说,这就是‘简单介绍’吗?” 对于何争践踏的这个操作,聊天区里议论纷纷。 “我还以为你们要扣一波666的。就我这波操作,难道不6吗?”何争践踏毫不尴尬地说。 “6666666” 在策划大佬强烈地“暗”示下,弹幕里终于出现了几个扣6的。 “虽然a队现在场上只剩下3只灵宠可以行动了,但赤炎鳞狼这种灵宠拥有非常特殊的输出技能。好的,角龙已经开了号令之角,两头赤炎鳞狼全部冲到笑语中的悲凉面前使用了狂爪。狂爪不仅可以打出面伤效果,对中心点的单位还可以造成两次伤害,可以说是一种非常适合在点杀时使用的面伤技能。这两头赤炎鳞狼接受了号令之角的伤害加成,打出来的输出总量一点也不比f队的五头刺龙低。” “本场比赛是浮华后的伤在服战中的第一场比赛。我们看他的第一个技能。咦,元素电球?”何争践踏的语调突然发生了变化。 元素电球(中级):在身前凝聚元素电球,持续一定回合。电球每回合会自动对角色攻击的目标发动电系咒术攻击。 “这个技能确实可以提高角色的输出效率,但这个效果太耀眼了。或者说,太显眼了。就好像物理系的酒息劲一样。一旦你用出来元素电球,对方就已经注意到你的爆发能力了,接下来就会控你。” “如果对方的主控是辅助系还好。九宫困神生效慢,而且要耽误对方一次出手;趁这个机会,你还可以先出一次手。如果对方的主要控制技能是悔心诀,那就更好办了。己方辅助随便卡一手清心术,正好还能骗到对方。但是,a队的主控可是个速法,而且还是个没被控死的速法。” “下个回合科技智上必然会来控这个浮华后的伤,而此时f队硬控已经用尽。f队可以赌一手定身之术,但恐怕很难成功。如果你的定身之术水了,人家回手一发风袭命中,那浮华后的伤可就太惨了。使用元素电球那个回合,他本来就等于没打任何输出;然后他再被风袭控制两个回合,那等于元素电球的持续回合就剩两个回合了;万一要是再被吹起来一次,元素电球直接就白开了。” “所以,像这种有持续时间的技能,而且是需要消耗输出单位一个出手回合的技能,使用之前最好多考虑考虑。比如,你在使用了这种技能之后,你的队友能不能保证你的出手。如果享受不到几次带着这种buff的出手,那还不如当初就不起这个buff。多出手输出一次,或许收益更高。” 这还没到后续呢,何争践踏又开始习惯性地在场外“指导”场内选手的操作了。 “侠之大者和我是你大爷先后施展了无边火狱。无边火狱作为一个‘全秒’技能,伤害系数几乎可以赶上风袭。虽然风袭的伤害系数在单秒中属于比较低的,但在这个回合无边火狱可是秒十技能啊!这样的伤害总量可是非常高的。只不过,点杀跟群秒,这样真的好吗?刚才那两头赤炎鳞狼可全都是点着笑语中的悲凉打的。难道是这回合被控了的忧郁閜慃本来要使出什么绝招的吗?”何争践踏猜测道。 其实,这两支队伍早就是老对手了。a队其实还是以打面伤为主要目的,本也没指望能在这个回合直接秒掉笑语中的悲凉。他们知道笑语中的悲凉有一个跟当前血量有关的保命技能,所以故意早早开始打压笑语中的悲凉的血线。至于点杀成本,有了号令之角的加持,攻宠已经无视体力消耗了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.57 何争践踏的预判 “诶,观众朋友们,你们看出来了吗?这是一个不太常见的双方都有伪尾速的局。我是你大爷的速度最慢,可以最后一个出手。他的这个尾速可以用来守f队的一速,但不能拉a队自己的一速。因为浮华后的伤的咒术技能要在所有单位出手之后才结算伤害,所以他也可以守a队的一速。双方的尾速都只能起到尾速单位一半的作用,所以我称他们为伪尾速。” “在这种局,哪边能先杀掉对方的一速,肯定会占到很大的便宜。从目前来看,双方的这种目的也已经很明显了。f队不能确定a队谁是一速,所以同时清掉了a队两个高速单位的灵宠。这就是为接下来的击杀做准备。a队这边,看来是直接赌笑语中的悲凉是一速,开场直接压了笑语中的悲凉的血线。” “既然双方的目的都已经这么明显了,那就看他们这个回合要怎么防对手了。” 何争践踏在回合之间预判起了双方接下来的动作。 “老何,你又看出来了。” “老何,打脸的时刻到了。” 观众们的这种呼应似乎蕴含着某种期待。仿佛何争践踏预判错误才是对的。或者说,观众们更乐意看到何争践踏预判错误的样子。 “不相信?”何争践踏道,“谁能先放倒对方的一速,很可能就取得了奠定胜局的优势,至少可以说赢了70吧。而这回合,明显是一个动手的好机会。” “行,那咱们看看他们是怎么操作的。” “最先出手的依然是笑语中的悲凉。哦,九宫困神,命都不要了,想打一手控制。这也不能说不好。但恐怕他自己这回合要先倒下了。” “纠结的团子给笑语中的悲凉加了一发治愈之光。这口血加的倒是比较明智的。这让笑语中的悲凉暂时回到了一个比较安全的血线。但这样也等于把这回合的主动权交给了a队。都到了这个时候了,不管成功率怎样,我觉得还是应该赌一下定身之术。你不能让科技智上这么轻易出手。” “不信你就看着吧。现在到科技智上出手了。科技智上我去?格挡了?”何争践踏的语调又发生了变化。 “我就知道。” “老何,为啥我一点都不感觉意外?” 嘲讽大军回复神速,似乎早就打好了字,只等着按下发送键了。这些人里,不知道有多少是之前发送过“向策划大佬低头”的。 “咳咳,其实这早在我的意料之中。我之前不是说了嘛,这回合肯定要做些防范措施的。大概是因为悔心诀的后遗症,15的受伤加成让科技智上怂了。其实这回合格挡一下也没吃太大的亏。就当是风袭没成功好了。” “不过这样一来,流浪身上的疯狂状态可就没人能解了。我没说错吧?我们看流浪。平砍!好吧,他们干脆就不解了。a队这是在赌f队这回合一定会点杀科技智上啊。要是f队这回合杀的是流浪,可怎么办?” “我预测这回合双方各死一人。f队死个笑语中的悲凉。a队死个流浪。大家怎么看?” 何争践踏丝毫没有受到之前预判失败的影响,又一次做出了预判。 “剩下的全是输出单位了。这么多的输出单位,该动手了吧?” “门庭若市,抬手了,清心术?好吧,门庭若市给笑语中的悲凉加了一口清心术。虽然恢复量不高,但多少也能起那么点作用。” “瑶瑶吾妻用飞湍剑法攻击了忧郁閜慃的角龙?这么好的机会,为什么不杀流浪?体力是绝对够的。现在他只是攻击一个灵宠,然后还没打死,实在有点亏。” “忧郁閜慃的疯狂状态也没人解。不过他这回合平砍到了纠结的团子身上。两回合的疯狂状态,他居然全能平砍到f队的人身上,也算是不幸中的万幸了。” “f队的这批刺龙又集火下掉了a队的一头赤炎鳞狼。照这么看的话,f队今天没打算跟a队死磕啊。” “a队的角龙拼着对浮华后的伤用了一发战吼,可惜没有起到任何效果。不瞒大家,战吼这个技能被设计出来就不是用在这种时候的。它的成功率才20。你们想想,它能那么容易成功吗?但它同时又是一个范围性的技能。虽然只能覆盖1格范围,但也是确实是范围性技能。如果你遇到龙国势力的,对方一个格子里站三四个单位的,这个技能才能发挥出它的作用来。” “话说,a队这两个法系怎么还在那群秒呢?如果是一般的输出角色和输出宠,被这样秒上三四个回合还真就受不了;但f队今天首发了一排刺龙,这就绝对抗秒了。刺龙的输出完全不需要任何属性支持,生存属性肯定占领绝大多数。a队这得秒多少个回合才能把f队秒崩啊?”何争践踏担忧道。 作为一名官方解说员,他本身是不站边的。但他希望比赛能够打得精彩一些。比赛好看,这本身就是一种宣传。不光是技能的动画效果要好看,也不光是观战系统设计得要贴心,战斗过程本身最好也要体现出好玩之处。现在像a队这种看上去铆足了劲就想要用属性和面伤压死对手的打法,实在无法表现出游戏的可玩性有多高。因为希望a队打得更争气一些,所以何争践踏今天在解说的语气上稍微出现了一点小小的偏颇。 “差点把浮华后的伤给忘了。他的元素火球要到最后才爆发。嗯,这次在元素火球爆发之后,还追加了元素电球射出的电芒攻击。虽然这其实是两个咒术技能搭配起来的效果,但只要是在一个回合内完成的,也算是咒术流的多段输出技能吧。现在近战物理系c弓系c法系和咒术系都有了多段爆发输出技能,各个流派之间算是比较平衡的了。”何争践踏自己忽悠自己道。 在玩家们心中,都有自己的判断标准。谁都不会被何争践踏的两句漂亮话给忽悠到的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.58 军旗所向·极刑刺狱 “刚才那个回合,两支队伍都过于忌惮对手的输出,所以都采取了比较保守的处理方式。但我相信,这个回合肯定该动手了。笑语中的悲凉上回合的九宫困神就是给这个回合做准备用的。本来我还以为是提前准备控一手a队的尾速,方便这个回合f队拉人。但重新考虑过后,我发现本回合才是f队的绝对点杀机会!a队的高速单位全部被控,格挡c保护和技能加血全都被遏制住了。相比之下,a队这回合就很被动了。”何争践踏分析道。 “f队这回合会不会动手呢?该动手了吧?动手吧!” “笑语中的悲凉的九宫困神生效,没有意外,科技智上和流浪同时被控。忧郁閜慃是物理系,这回合倒还可以出手。脱兔阵的阵形比较分散,忧郁閜慃正好在中线上,这样的安排可以将被控的单位数量降到最低。a队的首发宠大量使用物理输出宠,大概也是为了防笑语中的悲凉的这一手吧。不过当前版本各种控制技能的效果都有增强,我觉得再怎么防控制都不如主动控人划算。” “笑语中的悲凉出手了,伯爵之镜!这总不会是防点杀了吧?这是真的动手了!” “纠结的团子,军旗所向!这个技能用的人不多,但我想说它确实很有用。因为它正是老夫设计出来的!”何争践踏提高了音量。 军旗所向(高级):标记一个单位,使该单位在本回合受到的伤害结果10,并使己方未选中目标的攻击优先攻击到标记单位。 “猝不及防!” “猝不及防!” 弹幕中顿时涌现了一波“猝不及防”大军。 “军旗所向这个技能的局限性是非常大的。它的效果只能对‘秒’类技能生效,也就是攻击目标随机的技能,而对位置固定的范围性技能起不到作用。如果这种说法不好理解的话,那我举两个简单的例子对比一下。地刺和金虹突击,就分别是法系和物理系的群秒技能。而像赤炎鳞狼的狂爪和炎吼,我们虽然也习惯称呼它们为群秒技能,但实际上它们只是位置固定的群体攻击技能,并不是真正的‘秒’类技能。” “还有一类技能,它们的攻击目标本不固定,但因为攻击范围太大,从另一个原理导致了攻击目标的固定。无边火狱就属于这类技能,也就是我们通常所说的全秒。‘秒’类技能的特点是攻击目标不可重复。如果是全秒,攻击目标自然就固定了。” “那么在这个‘全秒’横行的版本里,为什么还要设计军旗所向这个局限性很大的技能呢?这就涉及到一个如何实现双集火的问题。有的时候,单体爆发技能伤害严重溢出,分开攻击又可能一个都打不死。群体攻击的伤害总量在大多数情况下都会高于单体攻击的伤害总量。如果能够让群体攻击的伤害集中起来,队伍的输出效率肯定会大大提高。” “除此之外,这个技能本身还有提高当回合全队伤害的作用。只要场上的单位数够多,或者其他单位的爆发力足够,牺牲一个单位的输出来加标记,其实本来也不能算亏。就比如眼前,f队本回合很可能准备打一手双杀。”何争践踏毫不吝惜自己的口水,推销起了自己设计的技能。 “老何你快别逗了。你这技能要真这么厉害,怎么可能没人用?” “老何,群众的眼睛是雪亮的。真正牛逼的技能早就火了。” 观众们可不会领情。看策划倒霉,对他们来说也是一件乐事。 观众们的乐事没有就此结束,因为下一步的打脸很快就会到来。 酝酿了两个回合的门庭若市一出手居然只有一刀,让对他有所期待的观众们大跌眼镜。 门庭若市的攻击目标是后排4号位的科技智上。按照正常逻辑,瑶瑶吾妻也应该跟一下才对。但瑶瑶吾妻之前已经连续两回合近身作战,是否还够体力参与对敌方后排单位的集火呢? 就在部分观众于心中默算瑶瑶吾妻体力之时,瑶瑶吾妻居然在原地发起了攻击! 只见他手中长剑斜劈而下,一道隐约可见的剑气顺着剑身移动的方向横移而出,随即朝着科技智上所在的方向斩去。 一剑之后,紧跟着又是一剑,然后是第三剑!每一发剑气都比前一发色泽更加光鲜。每一发剑气都比前一发气势更加浓郁。 技能名称“决崩”出现在了瑶瑶吾妻的头顶,然后又消失不见。但技能的动画效果还未停止。瑶瑶吾妻随后又斩出了第四剑c第五剑和第六剑。 当第六发剑气即将碰触到科技智上的身体时,科技智上的头顶出现了“闪避”二字。瑶瑶吾妻的动作这才停止下来。 决崩(高级):多重连斩,用刀(剑)气杀伤对手,伤害递增。每攻击一次,便扣除一次真元,直至角色真元枯竭为止。 物理系的多段输出技能是所有流派里面段数能够达到最高的,但同时也是最不稳定的。瑶瑶吾妻的这招决崩其实并没有耗尽他的真元。之所以中断,其实是因为科技智上触发了闪避。闪避可以强制终止物理系的多算输出技能,这是游戏里的基本机制。只是因为在等级太低的时候,闪避属性积累不起来,如“飞湍剑法”等单体物理输出技能的攻击段数又不会太高,所以基本不会看到如此尴尬的事情。现在随着等级的提高,量变形成了质变,闪避属性也逐渐开始担负起了“保命”属性的重任。 普通攻击的不稳定和多段攻击技能的不稳定还有所不同。普通攻击在对手闪避之后依然可以继续触发连击,但普通攻击触发连击的基础几率仍有待提升。而多段攻击技能在没有遭遇闪避这种倒霉事的情况下,其实还是很稳定的。 虽然只有五剑,但再加上门庭若市之前的一刀,按理说伤害也应该已经很足了。只是科技智上仍然没有倒下。 观众们看得清楚,纠结的团子之前用军旗所向标记的明明是流浪来着。也就是说,f队这回合真像何争践踏所预测的那样想要打一波双杀。但是,这波双杀,怎么感觉呵呵了呢? 观众们从观战视角里已经几乎看不到科技智上的血条里还有血了。也就是说,如果纠结的团子的那发标记能够给到科技智上,有了标记带来的伤害加成,科技智上此时已经是一个死人了。 有些沉不住气的观众立刻就展开了嘲讽。他们嘲讽的目标不是纠结的团子,也不是f队,而是何争践踏。因为,这就是这些观众和主播的一种沟通方式。 但是,大多数的观众都没有这么心急。他们至少要看到这个回合结束。自己判断错误事小,一不小心喷错了事大。因为一旦你喷错了,后面紧接着就会有无数的喷子调转矛头来喷你。其实在你一不小心喷错的时候,那些现在喷你的人也在心里跟你一块喷错了来着。那现在他们为什么还要假装成早就看破一切的样子来喷你呢?一来,喷谁不是喷?内容和目标根本无所谓,喷子的乐趣在于喷的过程。二来,这也是为了掩饰他们自己差点也成为了你的“同类”。 在瑶瑶吾妻之后,可就是忧郁閜慃出手的轮次了。输出?召宠?忧郁閜慃直接给科技智上丢了一个补血丸!忧郁閜慃在这场比赛调整到了一个比灵宠略快的速度,看来不是没有作用的。他的这粒补血丸可谓救苦救难。看到这一幕,许多观众才终于放心大胆地去喷何争践踏了。 而那些还没来得及喷的,当看到f队的五头刺龙出手之时,他们打字到一半的双手不禁停滞在了键盘之上。 限定技·极刑刺狱!x2!x3!x4!x5! 这次就连何争践踏都忘了自己的恶趣味。观众们就从流浪的后方观看着数不清的黑刺穿进穿出。流浪的身体随着黑刺的攻击痉挛了起来,像是鬼畜,但又没有任何规律可言。 这场折磨持续了太久,因为在流浪的生命值耗尽之前,所有的黑刺无一例外地攻击到了他的身上。这是极刑刺狱这个技能本身的特点和军旗所向的特点恰好配合到了一起的结果。极刑刺狱的每一发攻击都是随机的,都没有选定目标,而且都是独立计算的,所以它可以算是一个很特殊的可以重复攻击同一单位的‘秒’类技能。配合上军旗所向的效果,很“意外”地形成了集火! 极刑刺狱的总伤害量实在是太高了。它是作为一个高伤的随机群体攻击技能被设计出来的。被设计成限定技,就足以说明了它的高伤。假如无边火狱的伤害可以集中到一个目标身上,那将是怎样的光景?可惜无边火狱跟军旗所向配合不起来。田灼他们也是经过了多次测试,才研究出了当前这一种套路。 两次极刑刺狱还没打完,流浪就已经血肉模糊地趴在了地上。其余的黑刺攻击,自然是按照技能原本设计的那样随机打出去了。 用完极刑刺狱之后,f队的五头刺龙也就变成了没有任何技能的纯肉盾了。而a队在这一波轰炸之后更是死伤惨重。最最关键的是,a队这回合最终还是没有保住科技智上。纵a队还藏有万般手段,在f队这一波突然的爆发过后,也已经于事无补了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.59 不是本人 笑语中的悲凉的伯爵之镜和浮华后的伤的两段咒术攻击完成了点杀的收尾工作。 流浪和科技智上倒地,都是无法在被一个单位拉起来之后顺畅出手的。 现在对a队唯一有利的条件是,侠之大者和我是你大爷可以形成联动。这两个单位的速度都在f队的最后一个行动单位之后。虽然咒术技能的伤害结算拥有绝对尾速,但只要场上的元素电球消失,单独一个元素火球的伤害是有可能超不过一拉一顶血的恢复量的。 但是,九宫困神的效果暂时还没有消失。即使这个回合拉起了流浪或者科技智上,他们俩也不可能做任何事情。况且元素电球的持续时间还没过,a队现在没法做到及时拉人。 如果a队状态还好,他们还可以选择冒险点杀浮华后的伤,然后拼着用一个尾速单位连环拉人。但现在a队大多残血,两个尾速单位都要在浮华后的伤施放技能之后出手,场上更是一个灵宠都没有剩下,几乎没有可能在浮华后的伤出手之前将其击杀。在这种极度不利的情况下,a队再怎么挣扎也挺不了几个回合了。 又是一场10回合以内的速胜,f队将a队踩在了脚下。 任何一支a队都是它所在的服务器的种子队。字母的顺序代表着各支队伍在预选赛时表现出来的实力强弱。1区的f队击败了1区的a队,这可是个大新闻。而且,这个1区f队之前还击败过3区a队。 赛后,笑语中的悲凉又一次受到了记者小号的采访。 田灼看了看这位记者小号的id,不由一笑。“伟泽”,这不就是之前采访过自己的那个记者吗?因为这个伟泽当时把他们1区f队搞上了玩家热议,所以田灼还是有些印象的。今天这个伟泽又来联系自己,还不一定给自己设了什么套呢。 “大神,能打扰你一下吗?”伟泽问。 “那还真是很打扰呢。”笑语中的悲凉道。 “我就想问几个简单的问题。不会耽误你太长时间的。”伟泽连忙说明了来意。 现在的1区f队可不再是当初那支谁都不当回事的“f队”了。现在它可是击败了1区种子队的队伍,在很多玩家眼里已经成为了1区新的种子队。在这场比赛之前,是报道1区f队还是报道什么2区g队,对伟泽来说都没有什么区别。但现在,关于1区f队的报道显然更能勾起玩家们的好奇心。伟泽想要继续往上爬,必须得多拿出几篇夺人眼球的报道才行。 “像我们这种小队伍,必须得抓紧一切时间做日常。不然,我们拿什么跟那些强队比啊?”笑语中的悲凉道。 “做日常?”伟泽一脸懵逼。 什么?刚把1区种子队打败的队伍,居然要靠抓紧时间做日常来胜过其他对手?这人是疯了吧?这游戏这么容易的吗?做日常谁不会啊?被这种队伍打败,1区的种子队得菜成什么样啊? “对啊。做日常。踏踏实实做日常,照样能赢比赛。你说这游戏好不好玩?”笑语中的悲凉道。 “额,第一个问题,听说你们这次是利用了游戏里的bug打败的a队,你就不担心会被取消参赛资格吗?”伟泽并没有被笑语中的悲凉绕懵,果断舔着脸直接问出了自己准备好的第一个问题。 “bug?你可真会想。规则之内的东西怎么能叫bug呢?我们学了技能了,难道不让用?”笑语中的悲凉反问。 “这个,咱们先跳过。第二个问题,你能否用一句话来评价一下这场比赛的胜利,或者说说你自己的感想?毕竟那可是a队。虽然我也听说过你们区里的强队很多,但在其他区里肯定还有很多玩家对1区的情况不怎么了解。”伟泽问道。 “碾压。”笑语中的悲凉道。 “那个,咱不需要谦虚一下吗?虽然,可能,看上去,优势比较大吧;但是,人家也是要面子的呀。”伟泽汗颜道。 “这样啊?那我没什么可说的了。那不都明摆着呢吗?”笑语中的悲凉道。 “额,我看咱们还是先探讨一下第三个问题吧。现在你们已经打败了两支a队了。巧的是,你们下一场比赛的对手是2区a队。对此,你有什么感想吗?或者说,你觉得你们有多大的把握战胜这第三支a队呢?”伟泽问。 “呵,你觉得2区a队能和1区a队相提并论吗?”笑语中的悲凉没有直接回答。 “但是,2区a队在刚刚结束的那轮比赛中战胜了1区d队。按照你之前的说法,1区的队伍实力都很强,并且差别不大。现在2区a队可以战胜1区d队,那是不是说明2区a队也有和1区a队相近的实力呢?”伟泽很聪明,居然拿笑语中的悲凉之前的话反过来套路笑语中的悲凉。 “你这是第几个问题了?”笑语中的悲凉问。 “啊?”伟泽一愣。 你自相矛盾了吧?答不上来了吧?那你干脆承认自己的失言好了。你拿我提问次数来打岔,算是怎么一回事?伟泽的心中此刻已经化为了羊驼们纵情驰骋的大草原了。 “首先呢,我是说过,我们1区前八强的随便哪支队伍实力都很强。其次呢,我好像也说过我们区前八强的队伍实力都相差不大。但你要明白,实力相差不大,和实力没有差别,这完全是两个概念。就你说的d队,余晖的缘分他们,其实也就那么回事。我这可不是贬低他们。你在我们区里随便找几个人,问问他们心里实力排名前三的队伍都有哪些。你看看有人提到缘分他们吗?要想知道哪个队伍实力最强,不是看谁的角色属性最高。实力这种东西,说到底还是要看比赛成绩的。我不怕得罪人,因为我只是说几句实话而已。缘分他们也是从开区一直玩到现在的。他们拿过任何比赛的称谓吗?”笑语中的悲凉道。 “所以,你说的那个2区a队,战胜了我们区的d队,其实也不过就是那样。现在2区和4区的a队都还在,但我告诉你,我们1区f队最大的对手仍然是我们区的c队。”笑语中的悲凉又道。 “1区c队?就是五个龙国势力角色的那支队伍?他们倒是很有特色的一支队伍。”伟泽飞快地动起了心思。 “1区f队藐视所有种子队,声称最大的对手是1区c队!” 这不就是话题吗? 伟泽感觉自己已经找到了本次采访的重点。然而 “今天就聊到这吧。我要下线了。”笑语中的悲凉道。 这?伟泽刚酝酿好的几个问题一下子被憋了回去。但是他没有死心。他又等了一会儿,然后发现笑语中的悲凉并没有下线。 哈哈,果然是托词。 伟泽琢磨了一会儿,然后又尝试着给笑语中的悲凉发了一条信息。 “不是本人。”笑语中的悲凉回复道。 这下伟泽可彻底没招了。这是无解的回复啊!这或许是网络采访和当面采访最大的不同。都不是本人了,还聊个屁了? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.61 赛场内外 11月25日,对田灼来说,实在是忙碌的一天。上午和下午,笑语中的悲凉都需要参加这个月的单挑大赛。到了晚上,还有服战的比赛在等着他。 从10月1号开始打预选赛,打到现在的半决赛,已经接近两个月了。数着日子,这届服战的决赛将会在12月2号进行。虽然12月3号才开始下一届团队竞赛的积分赛,讲道理是够时间的。但这时间还是太紧了点。田灼估计服战并不是每两个月一届。或许是每四个月一届?或许是按季度来的? 不管怎样,还是要先把今天的半决赛打完的。 虽然之前接受采访的时候,田灼表示根本没把这一轮的对手当一回事;但是在比赛之前,他还是反复研究了这一场比赛的对手。这既是他作为一名玩家的虚伪,也是他作为一名玩家的真诚。 在8进4的比赛中,2区a队凭借出人意料的“隐身自爆流”打法战胜了1区d队。说实话,这个结果还是稍稍让田灼感到意外的。在田灼的预计中,本届服战的四强席位应该都由1区的队伍占据才对。当他回看比赛录像的时候,他才知道1区d队输得并不冤。 2区a队确实藏有杀招,也确实出奇制胜了。开场五名角色同时土遁,让灵宠替人物承受首回合的伤害;然后让首发的五头烈焰战马依次发动裂体,用残血自爆杀伤对手。因为他们的人物都潜伏在了地下,所以他们自己是不会受到裂体伤害的波及的。只有与发动裂体的烈焰战马左右相邻的烈焰战马会受到波及。但只要控制好速度,从左到右或从右到左,让五头烈焰战马按顺序自爆,就能控制到每次只波及到一个己方单位。铁壁阵的位置加成本身就有减伤效果,一次波及的伤害还不足以将尚未发动技能的己方烈焰战马直接带走。 但是,2区a队的这手杀招使用得太早了。如果让田灼来说,就是用在了一个不是最关键的对手的身上。当然,按照2区a队的硬件实力,如果不在那场比赛使用这种秘密武器,很有可能也没有办法再继续走下去了。田灼他们不也是为了对付1区a队而提早使用了自己队伍的秘密武器吗?能晋级才是最重要的。至于之后的对手,也只能另想办法了。 虽然田灼觉得2区a队不会大胆到连续两场比赛使用相同的套路,但他还是为自己的对手精心挑选了圣龙阵这个没有前排的阵法。裂体这个技能的攻击范围很大(连打自己人都算上),但是攻击距离很短。即使2区a队使用铁壁阵这种五前排的阵型,最远也只能打到对手的前排单位。1区d队就是因为队里的近战物理输出太多,也开了一手铁壁阵,才吃了2区a队的那波套路。现在田灼选了一个没有前排的阵型,等于直接废掉了2区a队的套路。所以他才觉得,2区a队的那波套路暴露得太早了。 圣龙阵的位置加成限制很多,队伍的出场阵容因此被限制住了。双物理,一法系,再加上规则里不可替换的队长和副队长,这些都是确定下来的。所以,浮华后的伤也就没有了出场的机会。 从准备场地传送到赛场,当田灼看到对手阵型的第一眼,他就知道了对手果然不是傻子。 脱兔阵,几乎可以说是时下最流行的抢速阵法。2区a队选择使用这个阵法,估计也是因为看到了1区f队前几场比赛利用速度拿到的优势。如果1区f队拿不到速度优势了,是不是就打不出自己的战术了呢?和1区f队一样,2区a队在阵法选择上,也是奔着克制对手去的。 从一号位到五号位(前排一三号位,中排一五号位,后排四号位),2区a队的出场阵容分别是天酱正义c萌混过关c放学别走c没有名字和只想作死。其中,放学别走和只想作死是两个辅助;另外三个角色全都是比较另类的物理输出系。天酱正义和萌混过关这两个物理系站在前排,肯定是没有什么毛病的。多出来的一个物理输出,没有名字,就只能被安排在中排的位置了。 但在脱兔阵的三四号位(中排一五号位)的选择中,2区a队也没有留下破绽。没有名字被拉到了中排五号位,让队伍里两个辅助拉开了距离。一个九宫困神不可能同时笼罩放学别走和只想作死。 2区a队能够走到今天这一步,至少拿出了远超3区a队的认真态度。他们想赢。为了赢,他们已经做了充分的准备。 首发宠方面,1区f队派出了四头刺龙和一头赤炎鳞狼,而2区a队选择了五头刺龙。刺龙是一种常规输出不算特别强力的灵宠,常常被当作开场一波流的固定配置。但其实,不需要任何属性支持的输出能力本来就是持续输出的强力资本。 如果不考虑其他因素,在竞技场中,让同等级的刺龙和其他常规输出宠1v1对决,刺龙通常可以占到绝对的胜面。罚刺这个技能让刺龙不需要去加任何的输出属性。这本来就等于变相给刺龙带来了属性增益。而且罚刺这个造成物理伤害的技能不需要刺龙做出任何位移。这又保证了刺龙的持续出手。从这个角度去想,刺龙在阵地战中绝对可以拥有一席之地。 在上轮比赛中,1区f队的表现似乎说明在临死之前使用限定技才是刺龙的正确用法。但“临死之前”这个节奏点很难把握,一旦错过,无疑会非常遗憾。一次极刑刺狱的伤害相当于十次罚刺的伤害总量。这是什么概念?这就是节约出手次数。极刑刺狱不是自爆类型的限定技,使用它并不会造成灵宠自身死亡。所以,即使在一开场就发动极刑刺狱,后面的9个回合全部格挡,起到的效果也远超连续10个回合使用罚刺。经过玩家们多次试玩,基本达成了一个共识,刺龙这种灵宠最怕的就是死前没开出大招。 田灼在上轮对战大侠队的时候,就和对手进行了一场暗中的心理较量。因为大侠队的输出单位速度普遍偏慢,如果笑语队的五头首发刺龙选择开场直接发动极刑刺狱,大侠队再后手集火刺龙,那将是非常非常吃亏的。就好像人家开场出了一只盾宠,然后你还往死里怼这只盾宠。傻不傻?可问题是,笑语队的这些刺龙会在什么时候从输出宠变成纯盾宠?大侠队的人不愿意被秀,所以他们没有选择冒险去集中下宠。 今天的这场比赛,那就更热闹了。场上一共首发了9头刺龙。一波流?阵地战?开大的时机如何把握?谁又能秀到谁?这是同时考验双方选手的一个难题。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.62 对轰 “团子用军旗所向标记一下天酱正义,所有人集火萌混过关,刺龙全部开大,非哥的狼跟一下萌混过关。对面的刺龙很可能比我们的刺龙速度快。就算能扛住他们这一轮的输出,我们的刺龙恐怕也挺不到下回合出手了。所以,我们必须提前动手。先杀两个前排,杀掉一个算一个。”笑语中的悲凉指挥道。 “要不要下手这么狠?对面可是两个萌妹纸啊!你怎么能这么对人家?”门庭若市故意指责道。 “兄弟,不要被敌人的外表所迷惑。说不定掏出来比你的都大。”笑语中的悲凉明知门庭若市故意找话,但仍很配合地分析道。 “咳咳。”非诚勿扰道。 “老田,注意你的素质!不要当着乐瑶妹子讨论她没有的东西。知不知道炫富很可耻?你的这种行为,等同于炫富。”门庭若市非常认真地讲出了这样一番意义非凡的话。 “行了,我懂。”瑶瑶吾妻道。 “噗!”门庭若市道。 第一回合开始。场上居然没有降下任何一道光芒。这对服战半决赛这种级别的赛事来说,实在有些太过平淡了。 放学别走拿到了全场一速。 土遁! 没有了自爆流打法,放学别走依然选择了他们队伍常规的潜伏套路。 田灼暗道一声糟糕。如果不是为了躲自爆,那放学别走的这种动作应该可以被理解为想要去躲1区f队开场的这波大招。一个人躲起来,后续就可能是全队都躲起来。如果让他们成功躲起来,那1区f队的这波极刑刺狱可就要悲剧了。2区a队拥有脱兔阵的阵法加成,他们的刺龙很可能优先出手。刺龙在开大之后可就不具有被攻击的价值了。2区a队的开场战术,很可能是想让他们已经使用过限定技的刺龙们强行吸收一波伤害。这是田灼极不愿意看到的。 幸运的是,笑语中的悲凉拿到了全场二速。他的出手至少能阻止一个敌人潜伏起来。 悔心诀,目标——没有名字。 田灼把自己的第一手稳定控制交给了对方的输出单位,而没有选择去控制对方的辅助单位。这是出于身为后手的一种本能的自我保护的心理的举动。他最怕的不是被对手控制,而是己方的输出单位在出手之前被对手击杀。虽然扛伤害也是一种作用,但这大概可以算是最无奈的一种作用了。 任何输出单位,别总说你的输出能力有多强,能打出来才算强。要么提高速度,让自己先出手;要么加强抗性,让自己活下来,然后出手;要么依赖队友的控制,让对方没法干扰你的出手。总之,你不能坐以待毙。单纯地去追求极限输出加点,然后把能否出手完全交给“命运”,实在是一种极其愚蠢的玩法。 只想作死全场第三个出手,果然又使用了一手土遁。 1区f队首回合就只有笑语中的悲凉打了一手控制。照这个节奏发展下去,2区a队的四人土遁怕是难以避免了。 然后,中了悔心诀诅咒的没有名字平砍了出来!让田灼感到惊讶的,当然不是平砍这个结果。在没有特殊处理的情况下,中了悔心诀诅咒的物理系就应该平砍出来。让田灼感到惊讶的,也不是没有名字平砍到了天酱正义的身上。现在场上双方的单位都很齐全,疯狂状态下的没有名字平砍到谁都很正常。最让田灼感到惊讶的是,纠结的团子可还没有出手呢! 纠结的团子的军旗此时才标记在了天酱正义的身上。不过,他这回合的标记恐怕没有什么意义了。因为天酱正义和萌混过关随后双双使用了土遁。 这就有些尴尬了。1区f队本回合准备击杀的两个目标全都潜伏了起来。 在这之后,田灼万万没想到的是,竟然还有更尴尬的一幕。2区a队的五头刺龙竟然快过了经常拿到输出一速的门庭若市!1区f队还从未拿到过如此劣势的速位。 极刑刺狱的五连爆发,在这一刻将1区f队所在的半场化为了黑刺主宰的刑场!没有尽头的折磨,是“行刑者”给予对手最真挚的礼赞! 这一轮轰炸,让1区f队死伤惨重。纠结的团子残血,笑语中的悲凉和非诚勿扰丝血,门庭若市和瑶瑶吾妻直接倒地!首发的五只灵宠残了两只,其余三只也都掉了点血。 在这个版本,很多队伍选择打一波流,不是没有道理的。这确实是一个群伤爆炸的版本。破釜沉舟,舍我其谁,一鼓作气,勇往直前!猛冲猛打的一波流打法,一旦打出来,将会完美诠释什么叫做“进攻就是最好的防守”。比如现在,1区f队两个人物的输出直接就打不出来了。这就是所谓的“用输出限制输出”。而且2区a队这还不是真正的一波流打法,他们的人物在这个回合选择很猥琐地缩到了地下。如果他们再大胆一些,再奔放一些,说不定还真能在首回合直接将1区f队击溃。 现在终于轮到1区f队的灵宠出手了。他们的四头刺龙同样选择了在这个回合开大。这一波输出,清掉了放学别走和没有名字的刺龙,并重创了天酱正义的刺龙和没有名字本人。“随机”就是这样一个很奇妙的东西。1区f队有十个单位,这十个单位全都受到了伤害。2区a队现在场上只有六个单位可以被攻击到,最终却只有四个单位受到了伤害。 孤零零的一头赤炎鳞狼原本是要攻击萌混过关的。虽然现在萌混过关潜伏起来了,但它的法术技能炎吼是不会下滑的。 炎吼作为一个选定攻击位置的法术技能,即使攻击范围里已经没有了任何单位,也仍然会攻击既定的位置。况且它的攻击范围里目前还有单位可以攻击。最终,这发炎吼收掉了血线过残的天酱正义的刺龙。 也许是因为2区a队现在场上仍暴露在明面上的单位数量过少,非诚勿扰的水火交加很幸运地下滑到了没有名字的身上。 没有名字的血线本来就很不健康,最后还是没能挺过第二段高伤的火系法术攻击。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.63 猥猥琐琐 “我拉于宽。于宽起来给我上清心术。团子给我加治愈之光。瑶瑶就先别起来了。非哥点着尸体输出吧。单体技能,你看着来吧。我估计你这回合也出不了手。你的狼也守尸体吧。打别的单位都没有意义。刺龙就都平砍算了。能点多远点多远。就先这样吧。先挺住,观察一个回合,然后再说然后的。”笑语中的悲凉指挥道。 “感觉挺不住了呀。”门庭若市道。 “挺不住就输了呗。还能怎么办?需要做的事情太多,但事情总得一样一样做。咱们首先得分清主次,然后选择最关键的行动指令。”笑语中的悲凉道。 “现在就玩尸体流,会不会太早了点?我觉得瑶瑶还是可以抢救一下的。如果非哥这回合真能出手的话,倒不如试着拉一下瑶瑶。这样不就把一次出手换成两次出手了吗?”纠结的团子问道。 “可是他起来能做什么呢?有的时候,出手的效率比次数更重要。按照你的方案,非哥的出手不过就是用一个药拉起瑶瑶。这也能算一次出手?瑶瑶起来之后,也摆脱不了虚弱状态。顶着虚弱状态输出太亏。顶着虚弱状态给自己吃血也太亏。你说他该做点什么好?要我说,倒不如让非哥输出一下,如果他能出手的话。”笑语中的悲凉道。 “话说,让完全没有攻击力的刺龙平砍,也算是‘最关键的’行动指令吗?”门庭若市问。 “额,这个当然不算。其实最最关键的,是我们的人物已经腾不出手来换宠了。咱们这批刺龙在速度上吃了大亏。格挡和保护就别想了。空城祭里灵宠又不能使用物品。你说它们还能干嘛?”笑语中的悲凉解释道。 其实于宽能不知道这些?其实田灼能不知道于宽其实什么都明白?只不过,眼下的情形实在有些难过。既然于宽愿意主动找点乐子,田灼也不介意跟着扯上两句。 第二回合。 2区a队那边,放学别走一速用回生丸拉起没有名字。只想作死之后给没有名字卡上了一发清心术。清心状态帮没有名字免疫了本回合的疯狂状态,让他顺利用出了土遁。 1区f队这边,笑语中的悲凉用还魂术拉起了门庭若市。纠结的团子对笑语中的悲凉使用了一发治愈之光。 “我去,这是耍赖吧?藏在土里的人怎么能给地面上的人用药呢?这也太出戏了!我要举报!”门庭若市吐槽道。 其实田灼也感觉很奇怪。潜伏在地面之下的人到底是怎么用药拉起趴在地面上的人的?难道只伸出了一只手,就不算出来了吗?还是说,只要出来之后能立即再缩回去的,都不算是出来了? 2区a队残存的几头刺龙,本回合都选择了格挡。其实它们根本没有必要格挡。1区f队这边的双物理输出上回合刚刚倒地,这回合起来之后基本也没可能脱离虚弱状态,换句话说就是暂时没有输出能力。而格挡只对物理攻击有效。相比之下,1区f队的几头刺龙看似很蠢地胡乱平砍,其实是在刷队伍的体力消耗,从而推动阵法技能的进度条。这无关选手智慧的高低或赛前准备的多少。这纯粹是比赛经验的差别。 天酱正义选择了召宠。萌混过关也没有独自跳出来当靶子给对手打。但因为残血的没有名字已经潜伏到了地下,萌混过关没有办法再选中没有名字,也就没有给没有名字加血。想做的事情做不了,能做的事情又不敢做,结果萌混过关也只选择了一手没有营养的格挡。 因为2区a队的保守,门庭若市和非诚勿扰这回合都出手了。这是田灼之前没有料到的。他虽然也指挥了这二人的行动,但完全是本着“尽人事听天命”的态度,其实根本没指望二人中的任何一个能够顺利出手。 门庭若市的清心术给笑语中的悲凉上了一个持续回血的状态,多少能够缓解一下1区f队现在的压力。 由于没有名字使用了土遁,赤炎鳞狼和非诚勿扰本回合的输出全都没有打中原定目标。 “咦?我起来了?”门庭若市自己都感觉难以置信。 “别担心,马上还得躺下。”笑语中的悲凉“安慰”道。 “话说,你有这么高兴的?”门庭若市问。 “你能站到下回合,我就告诉你。”笑语中的悲凉道。 “我给非哥加血。非哥拉一下人。瑶瑶起来之后给我加个血。田灼可以先放一手九宫困神。如果他们这回合出来,下回合正好控制他们。”纠结的团子指挥道。 “我随意吗?”门庭若市问。 “你马上就躺了,还能干啥?”纠结的团子反问。 “等会儿,等会儿。我感觉有点不对。团子你先给你自己加血吧。我先拉一手瑶瑶。于宽和非哥随缘出手,想干啥干啥。刺龙继续平砍,能点多远点多远。非哥的狼也随缘输出吧。”笑语中的悲凉指挥道。 “你这也太随缘了吧?人家团子起码还知道先保住尾速,然后让尾速拉人。你这个简直放弃治疗了呀。”门庭若市吐槽道。 “先给个还魂状态,然后挺着。不然怎么拉人?每回合都用药拉?先不说会不会被控尸,拉起来之后解不了虚弱,照样输出不了。每次都靠疯狂顶药解虚弱的话,且不说药品够不够用,光出手效率就被压制得太狠了。而且,顶着虚弱状态给药,恢复量减半,太难受了。所以能输出就先输出吧。这局还得再看。”笑语中的悲凉道。 第三回合。 2区a队极其猥琐地进行了一波集体召宠。其结果就是,他们这回合仍然没有人从地下出来。 1区f队这边,该拉人的拉人,该加血的加血。至于输出,又全打在了对方已经准备换掉的废物灵宠的身上了。 “这都什么人啊?专门恶心人来的吧?”门庭若市又吐槽了起来。 “为什么我有种不祥的预感。难不成,他们还要来一波炸弹?”纠结的团子推测道。 “那他们可得逞不了了。灵宠刚被召唤出来的当回合是不能执行行动指令的。他们就算能再召唤出来一波刺龙,也要等到下下回合爆发。那我下回合使用九宫困神,下下回合正好可以控住至少一半的刺龙。我们是不会吃两次这样的亏的。”笑语中的悲凉分析道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.64 焐热了 “这个回合这样,也不管他们换什么灵宠出来,我就放一手九宫困神。就算他们出来一排攻宠,那我也认了。团子自己看着加血。于宽你给自己上清心术,先给自己回点血,顺便加点攻速。现在实在没有条件让你输出。瑶瑶给自己加血。其实给非哥加血更好一点,但是我不确定你们俩谁能出手。如果非哥倒了,你这个血加不出来,反而更糟。非哥你点着萌混过关输出吧。能打到最好,打不到也没关系。我们现在找不到一个正好能卡到速度的突破口,最好还是先杀前排物理输出。”笑语中的悲凉指挥道。 “兄弟,你可真会玩。我好好一个输出,活生生被你玩成了个辅助。”门庭若市道。 “我这是帮你找到了人生价值。”笑语中的悲凉道。 “听起来好厉害的样子。”门庭若市道。 “那当然。”笑语中的悲凉道。 第四回合开始。2区a队的四头角龙同时登场。 “嘿嘿,老田你怎么看?”门庭若市问。 “用眼睛看。”笑语中的悲凉道。 “出一排的话,应该不是纯粹为了给状态的盾宠。我估计里面最多有一个是盾宠,其余全是攻宠。也有可能全是攻宠,不过这种攻宠肯定需要不低的抗性。”纠结的团子居然认真地分析了起来。 2区a队的五个人物这回合全部从潜伏状态中跳了出来。 放学别走和只想作死都祭出了玩家们久违的万象锁神阵。拼接在一起的两个万象锁神阵覆盖了1区f队除了笑语中的悲凉所站位置之外的所有位置。 “哦,这个技能,老田你以前是不是用过?”门庭若市恍然道。 “嗯,能断物理系技能,很猥琐。”笑语中的悲凉道。 “这是不给我们反打的机会啊。”纠结的团子道。 “不好打,但是还没到绝望的时候。你得相信非哥能拯救我们。”笑语中的悲凉道。 “额。”门庭若市道。 “额。”非常勿扰道。 “”瑶瑶吾妻道。 “田灼,我觉得你今天有点不在状态。是不是今天比赛打多了?”纠结的团子问。 “还好吧。白天就是单挑而已。简单着呢。”笑语中的悲凉道。 笑语中的悲凉九宫困神的后摇动作结束还没多久,他本人就遭到了敌人的重创。 没有名字,凝破。 这是一个田灼和他的队友们非常熟悉的技能。漫不经心还在的时候,经常会使用这个技能。 它是一个近身单体单次物理攻击技能。但它并不是一个突刺类型的技能。瞬间近身之后,角色会进行短暂的蓄力,然后才发出刺击。如果不是在回合制游戏,这样的动作无疑是很滑稽的。因为蓄力动作会给对手打断招式或逃离招式攻击范围的机会。但在回合制游戏中,这样的蓄力往往等同于在目标死亡前进行宣告。 虽然凝破这个技能本身的威力巨大,但没有名字现在还没有摆脱虚弱状态。所以,他的这次攻击只能算是徒有其表的一招。 “冲动了吧?顶着虚弱强杀?就算能抗住双倍体力消耗,伤害减半怎么破啊?”门庭若市揣测道。 “一直都那么猥琐,突然就冲动了?我不信。”笑语中的悲凉道。 “算上这个,对面这回合一共也才三个输出单位。这样的点杀确实有点草率了。”纠结的团子评价道。 “可是,田灼本来也不满血。”瑶瑶吾妻提醒道。 “那又怎样?我死而无憾了。”笑语中的悲凉道。 有趣的是,笑语中的悲凉刚刚说完此话,后续的两记凝破好似闻声赶来一般刺在了他的身上。在他倒地之前,身体非常轻微地前后晃动两下。从无力支撑到彻底失去平衡,整个过程明明时间很短暂,却给观众们留下了一种慢镜头的感觉。 “躺好。”门庭若市道。 “地上有点凉。”笑语中的悲凉道。 “”瑶瑶吾妻道。 “凉了吧?我也觉得凉了。”门庭若市道。 “我这会儿已经给焐热了。”笑语中的悲凉道。 “”瑶瑶吾妻道。 “墙都不扶。”非诚勿扰道。 “你们能不能认真点?现在已经多劣势了,还用我详细说明吗?”纠结的团子道。 “嗯,幸运的是,刚刚结束的这回合,我们也恢复了不少状态。而且非哥的输出多少也做了些铺垫。”笑语中的悲凉道。 “那接下来的这个回合?”瑶瑶吾妻似在询问,话却只说了一半。 “你们说,他们这批角龙能有咱们的刺龙速度快吗?”笑语中的悲凉问。 “如果是攻宠的话,角龙的技能偏向于后手,应该是走抗性路线的。咱们的刺龙加了不少敏捷,按理说应该比他们的角龙快。但咱们开的是圣龙阵,他们开的是脱兔阵。这就不好说了。”纠结的团子分析道。 “对啊,角龙的物理技能需要挨打才能有用。挨一两下就死的那种肯定不行。抗性得高,要是速度再快,那就彻底没输出了。速度特别慢的,你再给他加15,它还是慢。速度是100的,你给它加1,它能到101。速度是1的,你给它加100,它才能到2。我觉得咱们的刺龙有机会。”非诚勿扰分析道。 “那我有一个计划。”笑语中的悲凉道,“团子用悔心诀控制一下天酱正义,让她这回合不能参与集火。萌混过关的输出还不足以单杀掉你们中的任何一个。你们每个人都用灵宠保护自己,运气好的话可以挡住他们灵宠后续的跟进。于宽拉一下我。我自己的灵宠也点着自己的尸体保护了。瑶瑶继续给自己加血。” “现在该第几回合了?”笑语中的悲凉突然问道。 “第五回合。”纠结的团子秒回道。 “嗯,是时候了。非哥,该你出来拯救世界了。”笑语中的悲凉道。 “这回合就用吗?”非诚勿扰确认道。 “用吧。虽然现在用可能有点浪费了,但再不用就没机会了。”笑语中的悲凉道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.65 烈熔剑 第五回合开始。笑语中的悲凉的九宫困神生效。 很尴尬的是,这个需要提前一个回合布置的技能,居然只控制住了放学别走这一个单位。2区a队新出的这排灵宠居然全都是攻宠。 刺龙的技能造成的也是物理伤害,但刺龙和普通的攻宠并不一样。力量值超过自身等级x2的单位可以不受九宫困神的控制。普通的攻宠必然要加不低的力量属性,而刺龙并不需要。因此,田灼才想到预判使用九宫困神去防对手的第二波刺龙。 更尴尬的是,虽然控制住了对方的全场一速,全场二速的笑语中的悲凉此刻却正躺在地上。所以这次的控制也没能帮1区f队拿到一次一速出手的机会。 只想作死对没有名字使用了一发治愈之光,但还是没能治疗溢出。没有名字对这种情况似乎也早有预料,并没有选择打输出,而是给自己吃了一粒补血丸。 纠结的团子按计划用悔心诀诅咒了天酱正义,让天酱正义胡乱平砍了一手。 萌混过关这回合没有使用高伤害的技能,只是用幽冥鬼拳攻击了一下非常勿扰的赤炎鳞狼。由此可见,2区a队的思路还是很清晰的。赤炎鳞狼是1区f队场上唯一的输出宠。1区f队的两个物理输出现在都比较无力,清掉了这唯一一个输出宠,减少他们输出单位的同时,也可以通过让非诚勿扰召宠来减少非常勿扰的输出回合数。 门庭若市顺利拉起了笑语中的悲凉。 瑶瑶吾妻给自己吃了一粒补血丸,摆脱了虚弱状态。 1区f队的灵宠纷纷保护自己的主人。然而2区a队的灵宠本回合选择的攻击目标却是非诚勿扰的赤炎鳞狼。本来就不满血的赤炎鳞狼当然架不住敌人的集火攻击,只能这样告别了赛场。 非诚勿扰是全场速度最慢的单位。在他行动的一刹那,2区a队的几名选手就已经被惊到了。此时还看不出他能打出多高的伤害。但非诚勿扰作为一个法系,你位移就有些太出戏了吧? 只见非诚勿扰仿佛瞬身一般出现在了萌混过关的身前,一剑直接将目标洞穿。这个动作可比凝破的动作连贯多了。 不可能啊?非诚勿扰一个法系怎么用起近身物理攻击了?而且好像没有哪个物理技能的动画效果是这个样子的啊? 此时,非诚勿扰的头顶刚好冒出了技能名称——烈熔剑。 仔细看去,非诚勿扰使用的还真就不是自己的武器,而是一把纯粹由火焰聚集而成的燃烧之剑。既然不是实体之剑,当然也不可能刺穿目标。萌混过关胸口的大洞竟是直接被高温熔出来的。 2区a队的选手们这才反应过来。好像是有这么一个技能来着。只不过使用这个技能的玩家比较少,2区a队的三个输出人物又全是物理系的,所以在第一时间没有反应过来。 烈熔剑(高级):单体高伤火系法术攻击,无视体魄,需要近身,三倍体力消耗,消耗少量灵气。 为什么使用这个技能的法系非常少呢?首先,这是一个单体法术技能,而现在的版本是一个群伤技能称霸的版本。再厉害的玩家,跟版本过不去也是不明智的。其次,这个技能是个近身技能,而且有“三倍体力消耗”这样的限制。这在极大程度上限制了这个技能的使用次数。 除了铁壁阵这种极特殊的阵法,大部分站位比较均衡的阵法都没有很多的前排位置。而为数不多的前排位置肯定要优先安排给队伍里的近战物理输出。 像刚刚非诚勿扰使用的烈熔剑,只是从己方后排攻击对方的前排,便消耗掉了他9点体力。 9点体力是什么概念?空城祭中角色的体力上限才是10点。也就是说,站在己方后排的非诚勿扰使用烈熔剑的攻击距离最远就能到对方的前排。如果对方没有前排呢?难道为了发挥这一个技能,还要限制队伍的阵法选择吗?队伍的阵法选择变得狭窄,在某种程度上就等于队伍的战术选择变得狭窄了。这是非常可怕的。 但是,偏偏就是这样一个冷门的技能,今天打出了奇迹般的效果——一招秒杀! 萌混过关不是满血,但血线也还有大半。一个技能,还不是多段连技,能打出秒杀效果,实在有些匪夷所思。 今天2区a队的脱兔阵让他们在速度上碾压了1区f队,让1区f队的开局十分劣势。 现在1区f队的这手圣龙阵也终于发挥出了它的作用。 烈熔剑本身的伤害系数就比一般的单体法术要高,还自带无视体魄的攻击效果,这已经让它有资格成为一个单体爆发技能了。但它毕竟只有一段法术攻击,伤害真的能超过水火交加这样的两段法术攻击技能吗?答案是,能! 光国第二段势力加成——火系法术伤害结果10。这个加成让光国势力角色的火系法术伤害远高于其他系别的法术伤害。此时再算上无视体魄的特殊效果和技能本身的高伤害系数,烈熔剑这个技能就可以打出超过普通的水火交加的伤害。尤其非诚勿扰攻击的目标还是一个物理输出。常规的物理输出需要使用技能,大多都会加一些根骨属性的。而根骨属性就附带着体魄属性。 而如果非诚勿扰攻击的是一个暴力法系,那烈熔剑的伤害反而会低于水火交加的伤害。当前版本的法系一般都是非常脆的。天资属性本身就能提升灵气值,所以法系可以不加体质属性。尤其在空城祭出了法宝以后,暴力法系一般都会将自己的普通装备炼制成法宝。法宝不能提升原装备的总属性,但有几率将原装备上的其他属性转化成法力c天资等跟法系流派紧密相关的属性。为了提升输出属性,被牺牲掉的属性当中自然也会有体魄属性。 叠加上圣龙阵龙首位50的火系法术伤害加成,非诚勿扰的这一招烈熔剑伤害爆炸,直接击杀掉了萌混过关。非诚勿扰凭一己之力,帮1区f队瞬间打回了不少局势。 由于门庭若市的速度比笑语中的悲凉慢,笑语中的悲凉站起来之后只能全场最后一个出手。笑语中的悲凉在这时选择了许久没有使用过的从风步,希望能和放学别走争一争全场一速。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.66 扎实的胜利 “我就说嘛。非哥会拯救世界的。”笑语中的悲凉道。 “卧槽?虽然我也知道非哥还有这一手,但是对面这万象锁神连环阵也太水了吧?那可是70的丢失几率!居然还真让非哥给打中了?”门庭若市到现在还有些无法相信。 “这你就不懂了吧?万象锁神这个技能优化过一次。我就知道你记不住。”笑语中的悲凉道。 “噗!变菜了也叫优化?”门庭若市吐槽道。 “怎么能是变菜了呢?这叫变得更合理了。以前的万象锁神在角色一抬手的时候就已经判定是否丢失目标了。我也觉得那是非常不合理的。万象锁神是通过迷惑阵中单位的感官,来造成阵中单位的攻击丢失目标的。那如果是选定目标的攻击,而且是近身攻击,那该怎么算?既然选定了攻击目标,而且需要近身,那即便iss了,至少也因该完成近身的攻击动作。那么问题来了,你既然都已经从幻阵里冲出来了,难道还会受幻阵的影响吗?所以,万象锁神这个技能改成了根据结算伤害时的位置判定是否会攻击丢失。”笑语中的悲凉道。 “就是说,只要是从万象锁神阵里出来之后再结算伤害的技能,就可以不受这个幻阵的影响了是吧?”门庭若市确认道。 “就是这样。”纠结的团子道。 “平砍也是?”门庭若市追问道。 “是。”笑语中的悲凉道。 “那万象锁神这技能还有啥用?”门庭若市问。 “法系和咒术系输出通常是不会从幻阵里出来的。如果要防物理系的输出,你也可以往自己的半场放这个技能。这个技能可没限定只能往对方半场施放。”笑语中的悲凉解释道。 “还能这样的?”门庭若市道。 “回合快开始了。先别闲聊了。”纠结的团子提醒道。 “非哥的面伤可以走起来了。你是核心输出。龙首位的无边火狱,很强,很爆炸。团子就不用管我了,先把于宽的虚弱解掉。于宽这回合可以输出了。瑶瑶也输出。这回合先都点着尸体输出。近身攻击角龙的话,可能会触发角龙的被动,咱们的物理输出就先可着人打。”笑语中的悲凉迅速指挥道。 从第六回合开始,1区f队展开了反攻。双方都没有找到一口气推掉对手的办法。而在阵地战中斤斤计较,正是田灼和团子的强项。参战的灵宠换了几波,双方的人员倒地又站起,胜利的天平逐渐朝1区f队的方向倾斜而去。除了战术细节的得失,双方底蕴的差别也逐渐显露了出来。灵宠的质量,装备的属性,这些都有差别。1区毕竟是1区,虽然1区f队的每个人物或灵宠都没有领先2区a队很多,但积累起来也不是可以忽略不计的那种。 当然,还有一个非常重要的因素影响到了本局比赛的胜负。那就是双方对阵法的运用。 一鼓作气,再而衰,三而竭。手握速度优势的2区a队没有能够将开场获得的巨大优势一口气转化为胜利。他们的锐气在阵地战中逐渐被对手消磨。如果某个回合没有击杀掉对方的单位,那个回合的速度优势就等于没有在输出上帮到队伍。至于控制,当团队对恢复的需求很大并且持续不断的时候,高速单位选择去控制对手的回合数已经被压缩到了非常可怜的地步。 相比之下,圣龙阵的伤害加成非常爆炸,不算很强的减伤效果也被回合数的累积放大了很多。拖得越久,客观条件上对1区f队越有利。 最终,胜利是属于1区f队的。这不是套路的胜利。在比赛的过程中,队内交流的氛围非常轻松。因此,指挥也谈不上急中生智。如果让田灼从选手的角度去分析这场胜利,他会给出“扎实”这两个字。对游戏内的各种基本知识,1区的选手们因为玩得更久,所以更加熟悉。 空城祭里没有门派的说法,玩家们没有办法很直接很系统地去了解游戏里的所有技能。不同的技能掌握在不同的npc手中。有的npc会两三种技能,而有的npc只会一种技能。空城祭的世界地图非常大,游戏里又没有传送道具,绝大多数的玩家平时都不会闲得挨个去拜访所有拥有技能的npc。像一些在野外地图的npc,还有一些在城镇地图边边角角的npc,玩家们做任务时都很难路过它们。所以,如果抽冷子随便拎出来一个不怎么常见的技能,很多已经玩了一年多的玩家也说不上这技能的细节。 其实这些老玩家并不是从来没见过那些冷门技能,甚至可能还曾经特别记忆过。但有些曾经比较熟悉的东西如果太长时间不用,当你突然去回忆的时候,很可能会发现它竟然那么陌生。 而像田灼和团子这种玩家,虽然记忆力可能并没有超过其他玩家,但他们就是比其他玩家更熟悉游戏里的内容。从每个技能的特点,到每个技能在不同情况下的各种用法,与其说他们记得更清楚,倒不如说他们都更加敏感。同样的一段文字描述,从第一次看到的时候,他们就能找到哪里是重点,就能发现哪里存在更多需要去验证的可能性。他们在分析一个技能的时候,并不是死扣这一个技能,而会考虑到这个技能和其他技能可能存在哪些配合,还会与装备c灵宠c阵法等多种因素结合起来考虑。整个游戏就是一个整体,就是一个世界。 为什么他们可以做到这种事呢?大概,这就叫做专业吧。他们在类似的游戏中摸爬滚打了太多年。丰富的游戏经验和比赛经验让他们在不知不觉中养成了这种素质。 从赛场出来,田灼直接让笑语中的悲凉在竞技场门口挂机了。虽然自己的比赛打完了,但今天的任务还没有结束。他现在需要去观察自己下一场的对手的比赛。 田灼先看了一眼对战表。这一看,他才发现,另一场比赛竟然比他们这场结束的还要早。这可不是一个寻常的信息。4区a队田灼不是很了解,但他很了解1区c队。累赘他们可是以专打膀胱局著称的。田灼在赛前根本没有考虑过另外一场会比他们这场更早结束。所以,他本来准备先去直播间看看谁会胜出,然后再仔细研究一下胜者之前所有场次的比赛。 而且对战表里还显示着另外一条更惊人的信息——1区c队竟然输了! 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.67 比赛录像 田灼将光标放在对战表上停了两秒,然后点开了比赛录像。 4区a队和1区c队的这场比赛,从一开场就显得比另一场半决赛要高大上得多。 为啥这么说呢?因为人家一出场都有特效啊。 一边是五道青光,一边是两道青光和三道白光。这十道光,让田灼感觉自己刚刚打完的那场比赛有点不够档次。 90级这才开了多久?这就有八套青龙套装和两套白虎套装了?田灼起先感到有些难以置信,但随后便会心地笑了。 原来这些哪里是真正的青龙套装和白虎套装。稍微认真观察一下,只要是玩到90级以上的玩家,都可以看出这里面的门道。这里面有70级的装备,有80级的装备,也有90级的装备。这里面有银色品质的装备,也有金色品质的装备。总之,只要是同后缀的装备,东拼西凑也要激活套装效果。这是田灼个人不太喜欢的装备路线。 4区a队选择了一手极具攻击力的流星阵,并首发了一排极具破坏力的刺龙。 1区c队选择了一手以追求抗性的铁壁阵,并首发了一排暂时还不好去定义的角龙。 看到这里,田灼果断按下了暂停键。 看比赛录像和看直播有很大的不同。暂停c快进c跳跃回合数等功能只是其中一个方面,其实区别最大的地方还是节奏的不同。看直播,会有一种很逼真的感觉。因为在看直播的时候,每个回合之间选手们选择指令的时间是完全被播放出来的。而在比赛录像中,这些时间是直接被去掉了的。 所以,如果田灼不按暂停,在很多地方其实是不够时间去好好思考的。他现在并不只是想要看个热闹而已,因为比赛的结果他已经知道了。他需要从蛛丝马迹去剖析对手。他要寻找对手的各种习惯,比如对手习惯的战术套路,对手在应对各种局面的时候习惯的处理方式,甚至从一些细节去推测对手在游戏中的一些部分的习惯的思维方式。 如果只是简单地研究对手已经表露出来的东西,那他很可能只能获取到一些过时的(划重点)信息。 在比赛彻底结束之前,田灼对任何对手都会保留一定程度的敬畏之心。虽然“一定程度”这种说法是很微妙的,但田灼实在不愿意夸大其词。 所谓的“敬畏之心”,首先就需要你去相信对手。你得信他们还藏着什么别的套路。你得信他们还有可以影响局势的底牌。 眼前的这场比赛,恐怕就出现了让1区c队措手不及的状况。 根据田灼对1区c队的了解,他们首发的这排角龙应该是输出和抗性俱佳的那种。其实刺龙才是既适合1区c队又能让属性最大化的灵宠。但4区a队和2区a队有些相似,都是三物理输出的配置。而角龙似乎更克制物理输出一些。 从4区a队的这个开场,应该已经可以在一定程度上预见到后续的发展了。从录像信息可以看到,比赛刚好打了10个回合。所以,4区a队肯定不是用一波流直接偷掉1区c队的。那么,一旦1区c队的灵宠成阵,4队a队还有机会推掉对手吗?决定胜负的关键一定就出在这个问题里。如果让田灼现在来猜测,他感觉4区a队应该利用开场打出的优势延缓了1区c队的召宠节奏,其实4区a队是在1区c队排成灵宠大阵之前终结比赛的。 要想做到避开消耗战,在空城祭中有两种基本手段。第一,找到对方被己方完美卡速的突破口。点杀成功之后,利用不停守尸造成双方人数的不对等。在这种情况下,被按死的尸体在后续的比赛中一直不能出手,也就没法召宠或使用药品。这样就可以在对手没有耗尽药品或灵宠的时候提前击败对手。第二,利用对手意想不到的套路和团队爆炸的输出一举击倒对方所有人物。这种做法简单粗暴,但容错率较低。其核心思想来源于“空城祭中的灵宠不能使用药品”。极端点说,如果一个团队的五个人物全部倒地,即便场上的灵宠全都满血,这些灵宠也没有办法拉起他们的主人。 如果田灼没有猜错的话,4区a队使用的应该是第二种手段。 点击继续播放,当看到第一个单位行动时,田灼不由用拳头狠狠砸了一下自己的手心。 原来如此!田灼对自己的疏漏非常气愤。 全场的一至五速竟然被4区a队的五头刺龙拿了去!而且它们毫不做作,全部使用了极刑刺狱! 4区a队的运气不错,这波极刑刺狱的伤害算是比较集中的。1区c队还没有任何单位行动,直接就先躺了两个。 杀手锏!这是4区a队在之前的比赛没有用出来过的套路,甚至是没有任何一支队伍使用过的套路。 田灼问自己,如果当时换成自己的队伍站在4区a队的对面,自己能否防住对方的这波套路。答案是,不能。因为田灼和1区c队的指挥北北一样,惯性思维里总是保留了比赛可能会拖后的可能。这叫严谨,同时也叫放不开。 田灼非常认同“无知者无畏”这个说法。什么也不惧怕,不顾前路的种种可能,只管闷头往前冲的人,真的是胆子大吗?因此,田灼很少会使用破釜沉舟的打法。他永远最先考虑的就是自己的后路,除非当时已经没有了他可以忍受的后路。 全敏捷加点的刺龙,可以存在吗?可以。刺龙的输出不需要任何属性的支持,这是玩家们现在都已经认识到了的事实。那么追求抗性,和追求极致的速度,都是可以选择的加点路线。田灼目前没有让自己的队伍打造全敏的刺龙,是因为他觉得那种加点方案让刺龙的适用面变得狭窄了。 全敏的刺龙,必须首发,而且必须第一回合直接开大,否则就基本等于失去了开大的机会。灵宠出场的当回合不能执行任何指令,但是可以被对方的面伤刮到。在当前这种面伤爆炸的版本,完全没有抗性的灵宠很可能挺不到它出手的那个回合。 另外,田灼打过很多场消耗战,所以深知赛场上每一只灵宠的宝贵。如果打到最后,多出来哪怕一只灵宠都有可能决定比赛的结果。所以,他不太认同刺龙开完大就可以死掉的想法。他更希望刺龙能够在开大之后作为一只盾宠继续留在场上。这种思维方式限制了他对刺龙使用方法的想象。 4区a队的五个人物角色在首回合直接选择了召宠!这种举动看上去像是龙国角色的惯用套路。但这五个人里,可没有任何一个是龙国势力的。不管是辅助还是输出(田灼怀疑他们的输出角色在这场比赛洗点了),反正就选择召宠了。 空城祭中召宠是有延迟的。第一回合召唤的灵宠,要到第二回合的开始时才能出场,此时玩家们已经选择完了第二回合的行动指令。也就是说,1区c队是在不知道对手召唤了什么灵宠的情况下选择自己第二回合的指令的。 这就比较麻烦了。 田灼在刚刚结束的比赛中,也遭遇到了类似的情况。他当时担心对手又召唤出一批刺龙,于是预判使用了九宫困神。结果是用自己一个回合的出手,换来了延迟生效的对单人的控制。因为当时他的对手召唤出的是一批不吃九宫困神控制的攻宠。 现在4区a队也是三物理的配置(从之前几场比赛表露出来的),两个辅助又是站在了流星阵的两端,和田灼那时遇到的情况非常接近。1区c队没有像田灼一样去赌那手控制,可4区a队偏偏很“耿直”地就是召唤出了一排刺龙。田灼现在无法确定4区a队就是很耿直还是这里面有更多重的反向思维。唯一可以确定的,就是1区c队在这个回合的操作上吃了大亏。 第三回合,第二波高速极刑刺狱奠定了4区a队的胜局。虽然1区c队凭借他们的韧性坚持到了第十回合,但仍然无力回天。中间的几个回合里,由于1区c队倒地的人物太多了,其余的人物在控制c拉人与回血之间已经分身乏术,就更别提抽空去召宠了。而4区a队的刺龙不只有两排。在这场比赛中,4区a队的人物似乎只起到了召宠的作用,而刺龙才是真正的主角。 这让田灼意识到4区a队的打法并不是浪费。因为他从中看到了坚定和信心。既然人家有信心在陷入消耗战之前将比赛终结,那么他们在比赛过程中对灵宠的这种豪放的用法当然是可以接受的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.68 装一下! 综合装备和灵宠,田灼可以看出4区a队的硬件实力没有他之前想象的那么简单。4区是目前最新的一个区。4区的玩家能拿出这种硬件,肯定是非常不易的。 打法方面,4区a队在半决赛表现得非常凶悍。但这就是4区a队的全部了吗?田灼还需要再看看这支队伍其他场次的比赛。 下周日就是决赛了。要调整,必须要趁早。从现在到决赛,每个角色最多还能更换两个技能。这还是建立在提早准备的基础上。如果拖延到周中,那便只剩下更换一个技能的机会了。因此,田灼需要尽快确定下一场比赛的战术。 想到这里,他起身朝宿舍外走去。 虽然现在有点晚,但好在学校超市关门的时间也很晚。 进入超市之后,田灼先直奔主题,从货架上拿了两罐咖啡。但他没有立刻到出口结账,而是在超市内转悠了起来。为什么呢?因为田灼懒啊!这次并不是路过超市,而是特意下楼来买东西。既然都已经跑一趟了,何不一次多买点?虽然自己暂时不需要其他东西,但这至少可能让自己以后少跑几趟。 转完了一圈,田灼毫无所获,于是他又转了一圈。没有明确目的的搜索,真不是一件容易的事情。最后田灼只是随便买了点吃的东西。因为他突然想到明天是周一,如果要在第一时间等更新的话,中午可能就没有时间去食堂吃饭了。 在结账的时候,田灼先把手里拿着的和用胳膊夹着的东西放在收银台上,然后对收银员说:“拿个袋子,装一下。” 收银员连眼皮都没抬一下,随手将一罐咖啡捞到了她的身前。手中的扫码器仿佛是她的仇敌,被她用几乎摔打的姿势揪了过来。 田灼看着收银员用扫码器扫过一样又一样商品,不由瞥了一眼她此刻的表情。 没有田灼想象中的那种不耐烦,出现在收银员脸上的更多的是疲倦和冷漠。 现在确实有点晚了。一天的工作,到了最后临下班的时候,很多人都恨不得能瞬移回家。即使是一些服务行业的,保持着礼貌,保持着笑脸,一整天了,最后的这段时间往往是他们最容易控制不住自己的时候。 从收银员的一举一动中,田灼深刻地感受到了一种让他有些难以抑制地烦躁的气息。 一种密密麻麻的刺痒的感觉一瞬间从他的后背爬上了他的头皮,随后又开始向两边扩散开来,转眼间就影响了他的浑身上下。 田灼的第一反应就是想要去抓痒。但因为超市是一个公共场合,即使在这个时段里面的人比较少,他也还是本能地想要去控制自己的行为。他不能把手从自己的领子里伸进去,去做那些幅度很大的抓痒的动作。 他尽量缓慢地低下头,然后用左手的拇指和中指揉按起了自己两侧的太阳穴。期间,他轻轻扭动着自己的脖子,顺便看看周围有没有人注意到自己的异样。 “17块钱。”收银员在这个时候不咸不淡地念了一句。 田灼下楼的时候有点急,忘记带学生卡了。他只好掏出钱包,数了14块钱,放在了收银台上。虽然现在的手机支付很发达,但田灼还是比较喜欢用现金支付。 为什么他会这么想呢?这是一个出发点的问题。 在田灼看来,手机支付更方便于服务被支付者。因为如果有多人同时支付,手机支付会省去挨个找零的时间。 但每个人都有自私的时候,田灼也有。从一个支付者的角度,他并不认为手机支付更便捷。这和他这个人的性格有关。 田灼是个极不喜欢排队的人。在绝大多数的情况下,他不会选择去拥挤,也几乎遇不到很多人堆在一起结账找零的情况。对他来说,手机支付和现金支付的速度没有什么差别。而手机支付需要联网,在没有n的情况下需要使用流量。这对田灼来说,就是一件极不开心的事了。因为田灼经常一边走路一边玩手机,基本上每个月不到月中就能用完当月的流量。 “是17块钱。”收银员提醒的声音将田灼的注意力重新收回到了收银台上。 田灼这才听清楚,原来是17块钱。之前他只是随手拿了几样,并没有算钱。但17和14这两个数字的读音差别是非常大的,而且这里面也没有平卷舌的问题,他怎么会听错呢?或者说,收银员怎么才能让他听错呢? “不好意思,我刚才没听清楚。多少钱来着?”田灼故意这么说,就是希望听到这位收银员再重复一边刚才的发音。 “17块钱。”收银员这一次在咬字的时候也故意加重了些。 这一次,田灼听得特别仔细。仔细听过收银员这次说出的“17”之后,田灼终于明白自己为什么会听错了。这不是像平卷舌那种咬字的问题,而是读音的声调的问题。原本“14”里面的“4”的读音是四声的,而“17”里面的“7”是一声的。这两个数字的读音相差非常巨大。但这个收银员说“17”的时候,把里面的“7”给读成了四声(气)。这才造成了田灼的误会。 田灼把收银台上的钱补成了正正好好的17块,然后准备拎东西回宿舍。这时他才注意到,自己买的东西竟然都被收银员朝外推到了收银台的一边,自己特意要的塑料袋则被甩在了这堆东西的上面。 田灼在第一时间就皱起了自己的眉头,但是他没有出声。他默默地走到收银台的另一边,然后开始一件件收起自己已经付过钱的商品。 虽然他的注意力中途分散过,但田灼仍然记得自己在一开始说的话。 “拿个袋子,装一下。” 田灼不但跟收银员要了一个塑料袋,还特别强调要装一下。这不是没有原因的。因为田灼曾经在这个超市不止一次遇到过被甩出一个塑料袋的情况。 田灼很不满意收银员的这种行为。首先,田灼作为一个消费者,理当享受自己应得的服务。长这么大了,田灼可不是只去过这一家超市。那么多的大超市,里面的收银员没有一个是需要客人提醒才知道替客人把东西装到袋子里的。而这家超市的收银员,在田灼特别提醒之后,居然还把袋子甩在那里让田灼自己装。这简直是田灼在来到这里之前闻所未闻的事情。 其次,田灼恰巧又是一个在某些方面非常懒的人。他这次之所以会要这个塑料袋,就是因为一次买了比较多的东西。而他之所以会买比较多的东西,恰好又是因为不想往超市跑太多次。所以,他要求用塑料袋来装一下的初衷就是懒。现在居然还要他自己动手来装这些东西,这简直就等于违背了他的初衷,让他之前的安排都成了多余的事情。 但是,当收拾完东西之后,他还是一句话都没说就离开了超市。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.69 体检 回到宿舍之后,田灼立刻打开一罐咖啡喝了起来。 4区a队的比赛录像还有很多,田灼今晚恐怕要看到很晚。 第二天上午,田灼是被其他同学打电话叫起来的。因为今天上午的体育课要搞什么测试。 田灼刚开始还睡得迷迷瞪瞪的,都没反应过来。仔细一听同学的解释,这才想起来这是体检的一部分。上周的时候,学校就组织了一波体检。什么身高体重c什么视力c什么抽血的,各种各样的都测了。田灼的握力和肺活量都是远超正常的同龄人的,立定跳远也比较不错。但跑步真不是他的强项。 来到田径场,听了老师的说明之后,田灼更加确定了这次的测试也是体检的一个部分。 今天要测的一共有两项,五十米跑和一千米跑。 但有一个非常意外的消息,让田灼不得不认真思考起了这次的测试。老师居然说这次的测试是算学分的,不通过不让毕业! 我勒个去?这是什么道理?身为体育老师,给自己教的学科找一波存在感? 但是,怎么算通过呢?跑完了就算吗? 田灼马上就发现自己想得太天真了。 这体育老师居然说这次的测试还有时间要求!如果跑不进规定的秒数,都不能算通过! 我勒个去?这t是哪个脑残规定的? 据老师说明,这次的体检根本就是“上头”要求的了解全国大学生身体素质情况的一项调查而已。不过是以了解为重点的调查而已!田灼相信,“上头”的人也是想要了解大学生们的真实身体情况,而不是被强逼着达到某种指标后用来糊弄“上头”的数据。 这t为啥要规定秒数?这t跟有没有资格毕业又有td什么深刻的因果关系吗? 田灼今天被突然叫起来,身体本来就很难受,脑瓜子还有些疼,这一被强逼着去做某件事,心中立刻就产生了强烈的抵触情绪。但考虑到事关自己能否毕业,他还是按照老师的要求参加了测试。 50米,田灼还是能跑进规定的秒数的。而且,他还能比规定的秒数再快些。但跑完之后,他感觉自己的心脏跳得太剧烈了。他倒没出现一直大喘气的那种情况,但他感觉自己的心跳带动着上半身都在震动。期间,他还感觉到一阵恶心。 田灼知道自己现在的状态有些不妙。如果没有成绩要求,跑着跑着难受了,他最后还可以走完后半段。但现在最麻烦的是td有成绩要求。照他现在这个状态跑下去,恐怕就算咬着牙跑完,也达不到要求。 自从田灼上了大学,他便少有运动了。每天除了上课时间,他基本都泡在游戏里。虽然他上大学以前经常锻炼,在力量方面还有些底子,但像中长跑这种考验心脏功能的项目实在有些克他。 他以前经常运动的时候,主要也都是做一些娱乐性和对抗性比较高的运动。他最喜欢的就是各种球类运动。健美类的也不错。在高中的时候,他的体育课一直选修的都是足球课。上了大学以后,大一上学期选择了羽毛球,大一下学期选择了太极拳。现在到了大二,他选修了器械与健美。这就很说明他的喜好了。他可是最讨厌干(划重点)跑的了。他这个人,连走路都嫌浪费时间,都需要一边玩手机一边走路。让他啥也不干,就像个机器人一样做着完全均匀重复的跑步动作,他实在是受不了。 好在现在不止他们一个班在这个场地里测试,他们班也没有排在第一个。田灼还有些休息的时间。另外,他也可以先看看其他班的同学是怎么跑的。因为田灼是个善于观察的人,周围的同学们整天什么样,他非常清楚。如果说是一年多的大学生活让他的身体素质变差了,那么其他大多数的同学也绝对好不到哪里去。 他知道有些校里或院里体育部的同学,或者田径队的同学,是可以轻松应对这项测试的。但要说其他同学全能通过,他是绝对不可能相信的!因此,他要看看其他没办法跑进规定时间的同学是怎么跑的。 经过田灼特别观察,他发现了其他同学使用的一个取巧之处。1000米是两圈半,而每次测试都是几十人在一起跑。有的同学在跑过半圈的时候,便偷偷从大队里钻了出去,然后隐藏在了附近的人群当中。当大部队跑完一圈,再次来到这个位置的时候,他们又从人群中回到了跑步大队当中。这样,他们就等于少跑了一圈,同时又可以在中途休息一会儿。 这其实是有风险的。如果老师平时上课的时候对某个同学印象比较深,有可能会看出他少跑了一圈。田灼没有在第一时间下定决心采用这种方法。但当他偷偷溜到别的班打听完情况之后,听到了别的班的同学亲口告诉他这种方法很安全,他才决定要试一试。这么一大帮人,基本上都是结成梯队跑的。一次有几十个人同时经过终点线。跑了一圈半还是两圈半,老师能把每个人都分那么清楚吗?按照大学老师一贯睁一只眼闭一只眼的态度,田灼觉得有机会。而且既然已经有了一大堆用这种方法成功的先例了,这种方法也确实值得一试。 但这世界上的事情总是那么讽刺。当田灼也采用这种方法准备蒙混过关的时候,居然就没管用。 这体育老师也记不住谁是谁,但他会数人头数。每一圈有几个人跑过终点线,他都在数。可田灼就不明白了,当时的场面那么混乱,这老师就那么确信自己没有数错吗? 最终,田灼的成绩没有被记录。他和班里十几个没有达标的同学被要求在一周之后重跑。 下周的重跑,就算是补考了吗?但有一点,田灼觉得有些荒谬。一周之前还跑不过,一周之后立刻就能跑过了吗?有这么简单的吗? 田灼对这件事仍然感觉到忐忑,因为他觉得这一切都有一种说不出来的不对劲。跑步就是跑步,你随便检测。我能跑多少秒就是多少秒,这就是我现在的水平。为什么必须跑到多少秒?难道再快个5秒10秒的,就能代表一个大学生的素质有多强了吗?话说我其他检测都合格了,而且有些项目的成绩非常好。难道就不能算个平均分什么的?非要纠结在这一项上吗?这周没跑过,下周立刻就要重跑。怎么能跑过?学校到底是为了检测学生们现在的身体状况,还是为了弄出一些好看的数据拿上去讨好某些人?亦或者,为了学校的脸面?田灼真的搞不明白。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.71 赛前 终于又到了周日。这周发生了各种各样的琐事,把田灼的心情状态拉低了不少。但比赛就是比赛,前面已经打了这么久了,到这里是不可能轻易放弃的。 为了有一个良好的环境和氛围,田灼c乐非c于宽三人特别来到了小门外新开的船师网吧。三个人要了一个五人包间。这个包间一小时一百块钱,平均一个位置二十元一小时,但平均到三个人身上就要三十多块一小时了。这种价位,在这个小城市里已经算是非常高的了。当然,大厅里要比包间便宜一些。只不过,田灼他们今天显然不想被其他人打扰到。 为了适应新环境,他们提前一个小时就来到了这个包间。无论是包间内的环境,房间的隔音效果,还是机器的性能,都非常优秀。 只不过,这家网吧的服务实在有些问题。 因为是第一次来,田灼习惯性地直接充了会员。这家网吧的活动很多。除了充值优惠,还有在一些游戏中表现出色可以获赠网费的活动。田灼当然没空去做那些活动。但有一项会员签到抽奖的活动引起了他的注意。 虽然明知道这类活动百分之一百零一都会抽到“谢谢惠顾”,但他还是一时手贱点了一下抽奖的转盘。 万万没想到的是,他今天手气“爆棚”,竟然抽到了五元网费。 刚抽到这“五元网费”的时候,他还在想今天是不是突然转运了。可当他点开费用查询的时候,却感到有些迷糊了。 初始金额:10000元 消费金额:10000元 卡内余额:000元 因为包间属于包段(时间段)消费,田灼他们一次订了三个小时的包间。也就是说,即使他们提前离开,这个时间段内也不可以有其他顾客进入这个包间游戏。所以,吧台直接扣除了他们300块钱,也就是每人100块。 初始金额减去消费金额,就等于卡内余额。按理说就该这样。但抽奖得的网费加到哪里去了?各种增值服务都是空的。网吧桌面的聊天室里,还出现了“恭喜号机器的玩家抽奖获得了5元网费”的系统公告。然而,在费用查询里看不到卡内余额有增长。 虽然5块钱不是什么大数目,多这五块钱还是少这五块钱对田灼来说也没有什么大影响,但这次的抽奖对田灼来说是好心情和坏心情的问题。换成其他绝大多数的人,如果遇到这种情况,恐怕都会想找工作人员问问是怎么回事吧?即便不是质疑网吧的信用,但作为消费者我们还是有资格打听自己抽到的网费应该在哪里查看的吧? 恰好在这家网吧桌面的聊天室里有私聊吧台的功能,田灼便将自己遇到的奇怪情况写在了私聊信息里。他本以为吧台的人能把顾客的事当回事。但十分钟过去了,吧台的人还是完全没有任何回应。这让田灼对这家网吧非常失望。 其实在现在这个时代,电脑的普及率已经远远高于当初网吧盛行的年代了。网吧已经不像当初那么好做了。就比如田灼他们这些学生,宿舍里有网有电脑,凭什么要到你这网吧里花钱来上网?而且你这家网吧的包间还不算便宜,其价值体现在哪里?田灼认为,服务是一个非常重要的参考点。 你做网吧的,首先要弄清楚顾客是什么。如果是一般的机器陈旧的,两三块钱一个小时的,那种老网吧;你对顾客爱搭不理的,那也就算了。那种网吧的寿命本来就不长了,而且因为价格便宜,基本不缺顾客。但如果你是奔着一个中高档次的网吧去做,你十几块c几十块甚至上百块一小时的网费,你这就是挑选顾客啊!你的机器真的能比其他价格便宜的网吧强到天际吗?机器都是有使用寿命的。尤其像手机电脑这种机器,其实是很容易老化的。田灼从小到大去过太多的网吧了。老网吧,新网吧,各种档次的网吧。他深知,一个新网吧的新机器在半年之后会变成什么样子。 很多顾客,尤其是学生党,其实是几乎不会选择去中高价位的网吧上网的。即便是十几块钱一个小时的,对很多学生来说已经算是很贵的了。在网吧通过价格选择顾客的时候,顾客其实也在选择网吧。你既然定出了这个价格,就应该让肯花这个钱的顾客感受到它的价值。而这家网吧,它不配。 在这种时候,田灼只能让自己尽量不去在意这些细节。因此,他没有点击“呼叫网管”。他最怕跟“语言不通”而且“逻辑不明”的人浪费口舌了。如果说了半天,对方还只是跟他“打太极”;那他肯定会气上加气,并且会让这个令他气愤的场景持续在他的脑袋里回放。 登录游戏,检查了两遍自己角色的属性c技能和装备,又检查了两遍角色身上携带的灵宠,田灼又开始检查起了角色身上携带的各种药品。 这些药品都是从区内的高级炼药师那里用现实货币高价订购来的。炼药师只负责炼药。除了药炉必须由炼药师自己准备之外,其他材料全部需要田灼自己准备。那田灼能怎么准备呢?除了帮派的积累之外,当然还是要高价收购啦。其中,炼药师本人肯定也会有一些稀有药材的藏品。只不过,那些稀有药材对炼药师本人还具有极高的收藏价值。如果田灼有需要,肯定需要另外支付很高的金额。但既然现在都已经走到这一步了,田灼说什么也要将能够准备的一切都准备到最佳状态。 除了战术和硬件的准备,赛前检查也是必不可少的一步。进场之后,突然发现有什么东西忘带了,那真是太新手的失误了。 一切准备妥当之后,田灼便组起了自己的队伍。笑语中的悲凉c纠结的团子c门庭若市c瑶瑶吾妻c浮华后的伤,集结完毕。 晚上八点,空城祭的第一届服战终于迎来了万众瞩目的决赛。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.72 我们玩的是一个游戏吗? “观众朋友们大家好,我是你们的老朋友何争践踏。”官方解说何争践踏的声音还是那么沧桑而逗逼。 在官方直播平台,各大直播间几乎都在同步直播这场比赛。当然,也有少数小主播很聪明地选择了直播三四名决赛。 “在比赛画面传回之前,照例先给大家介绍一下双方阵容。对战的双方分别是1区和4区的代表队。” “1区f队一路走来,已经将三支a队斩落马下,实力绝对强大。如果他们在这场比赛能够再战胜4区a队,将创造一个在一届服战中击败所有服务器的a队并获得冠军的记录。” “但4区a队也是一支实力非常强劲的队伍。他们这一路也战胜了许多强队,并让我们看到了许多激烈精彩的比赛。如果这一战他们能够取胜,将创造一个由开服时间最短的服务器夺冠的记录。” 还没看到比赛画面,何争践踏已经熟练地介绍起了对战双方。这一路解说下来,他的嘴皮子也锻炼得越来越利索了。 “现在我们可以看到,比赛的画面已经出现在了屏幕上。但画面刚刚传回的时候可能会有短暂的卡顿。而且,选手们第一回合的操作时间也会被播放出来。所以,大家不会马上看到双方的行动。不过这没有关系,我会在这段时间为大家介绍一下双方的首发阵容。”何争践踏介绍道。 “出现在观战放的是1区f队。他们选择了一手脱兔阵。出现在一号位到五号位的分别是门庭若市c瑶瑶吾妻c笑语中的悲凉c浮华后的伤和纠结的团子。他们的首发灵宠竟然是五头银光虎?” “额不管怎么样,因为时间有限,我们还是先介绍4区a队的首发阵容吧。” “4区a队出现在了对战方。他们同样选择了一手脱兔阵。出现在一号位到五号位的分别是你被打垮了吗c你被打哭了吗c你被打怕了吗c你被打跑了吗和你被打趴了吗。他们的首发宠是,喔,五头刺龙!” “双方都把自己的辅助人物安排在了脱兔阵的三号位和五号位,但在首发灵宠的选择上出现了巨大的反差。你们说,1区f队选择首发五头银光虎是不是为了配合双方的这种啊(二声)装备差距啊?”何争践踏开玩笑道。 4区a队一进场可是触发了两套青龙套装和三套白虎套装的特效的。相比之下,1区f队所在的半场可就暗淡了许多。现在4区a队首发了五头携带等级80级的刺龙,而1区f队却首发了五头携带等级40级的银光虎。这让两队的“差距”显示得更加明显了。 不只是何争践踏在开玩笑,直播间内的观众们也对1区f队的首发宠发出了诸多吐槽。大概只有浮沉的帮众们和九龙纵横的帮众们还算比较相信1区f队的选择了。虽然这些人可能也无法在第一时间讲出这里面的道理,但他们还是非常相信深谙消耗战的1区f队对灵宠的使用水平的。 “好,双方已经开始了行动。之前我们是看到过4区a队这批高速刺龙的惊艳表现的,今天它们能否哎呀我去?第一个行动的是银光虎!哦哦哦,我明白了!今天双方同时选择了脱兔阵,就是为了争夺优先出手权。银光虎是目前所有灵宠中唯一一种拥有敏捷属性加成的灵宠。也就是说,银光虎是唯一拥有面板上的速度加成的灵宠。1区f队今天这是要不惜一切代价抢速啊!而且,他们也确实抢到了速度!”何争践踏从疑惑到确定,解说的情绪也被自己调动了起来。 “1区f队的五头银光虎保护了它们各自的主人。这也算是超高速灵宠的一种常规用法了。如果选择格挡的话,倒是可以让团队首回合受到的伤害降到最低。根据之前的比赛给我的经验,4区a队的开场爆发是非常强的。但1区f队的这些银光虎活下来之后又能做些什么呢?所以,我觉得他们选择保护是非常正确的。这五手保护虽然反而让团队受到的总伤害加大了,但却可以让团队受到的有效(划重点)伤害降到最低。”何争践踏分析道。 “接下来,该轮到4区a队爆发了吧?”这一次,何争践踏的语气没有很确定。 如果被打脸能把脸打肿的话,何争践踏恐怕早就已经面目全非了。虽然他早就习惯于放飞自我地预判比赛了,但他在这一刻还是有点怂了。 “又一次出现了!还是这么爆炸的输出!4区a队的五头刺龙全部释放了自己的限定技。哇,这个动画特效的持续时间稍微有点长啊。”何争践踏感叹道。 “但是,这输出怎么说呢?也不能说运气不行。也不能说不够集中。其实是这次的情况对伤害集中的要求稍微有点高。因为当4区a队的伤害集中到一个人物的时候,他的灵宠会替他承受这个伤害。首先他们得有足够的伤害把这个灵宠下掉,然后再有足够的伤害去击杀那个人物。一次集火需要的输出其实是两个单位的血量。而极刑刺狱的伤害又完全是随机的。这就需要很大的运气了。”何争践踏解释道。 “那比较可惜的就是,4区a队的这个运气不是太够。其实从咱们刚才看的那个动画效果里,应该可以发现,有少部分从特殊角度攻击人物角色的黑刺是不受银光虎的保护的影响的。各个人物都分走了少量了的伤害,加起来对这轮输出总体的爆发效果还是有很大的影响的。再加上我之前说的那个集火要靠运气的因素,导致了现在咱们看到的这个局面——一个人物都没有杀死。”何争践踏叹惜道。 “灵宠方面,在刺龙开大之后,实际上相当于双方兑掉了一批灵宠。1区f队首发的五头银光虎已经死得差不多了,没死的也已经血线很残了。据我们之前的经验呢,4区a队肯定是要直接换宠的。这样一来?”何争践踏的舌头突然又变得不利索了,“这个,这个1区f队,这五个人,他们居然也选择了开场召宠!这是第一回合吗?十个人全部召宠!?我现在有点怀疑我跟他们玩的是不是一个游戏了。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.73 罕见的速位 “趁着选手们选择指令的时间,我带着你们好好回顾一下刚才的那个回合。下个回合一开始,总体来说,应该算是4区a队略赚。因为1区f队的人物多少还是受到了一些伤害。我猜1区f队今天是想打得保守一些。他们刚才的处理方法应该算是保守打法里面比较合理的一种了。毕竟4区的开场打法实在太凶了。” “但是,我觉着,还有一种处理方法有可能做到完全不亏,甚至还有可能赚到。”何争践踏话锋突然一转,“如果1区f队选择和4区a队完全相同的开场战术,其实还说不定谁能占到便宜。这种方法就是死拼硬件了。哪边能刷到隐藏速度成长更高的刺龙,哪边就能占到开场优势。” “这场比赛出现了非常罕见的速位。1区f队的五个人物竟然比4区a队的五个人物都要快!就连1区f队的三个输出人物都比4区a队的两个辅助人物速度快!” “要说1区f队抢速到了如此疯狂的地步,我是不太相信的。因为如果速度太快,输出能力肯定是要下降很多的。所以,根据我的判断,这局应该是4区a队全员主动降速。我甚至怀疑他们全队都没有穿鞋。” “大家千万不要以为没穿鞋会导致属性降低很多。负重系统是咱们这个游戏里非常重要的一个元素。只要把负重都利用起来,属性就绝对不会差。你如果需要使用不穿鞋的打法,那你就绝对不能只有一套装备。不管是从武器上调整,还是轻甲和重甲类上衣的调换,你总有办法把损失的属性弥补回来。4区a队今天能够打出这种速位,足以看出他们的装备储备之深厚。只不过人物不抢速的话,他们选择的这个阵法的加成似乎就没有多大作用了。我不知道他们在这一点上是怎么考虑的。” “他们的这种速位肯定是能起到一定的战术作用的。比如,两个超低速的辅助单位在拉人的时候,可以避免己方三个超低速的物理输出被卡尸。不过,这种速位的缺点也很明显。第一,辅助必然要拉人的回合有很大概率被对方控制。如果辅助被控了,那就很难拉人了。第二,辅助在用技能加血的时候往往不能及时。我们绝大多数的玩家都习惯给上回合残血存活下来的单位加血。但这回合对方的所有输出单位要先出手。那么对手很可能会先一步收掉上回合已经打残的单位。此时再用技能去加血,那不就下滑了吗?耗了你的蓝量,技能却加到了满血单位的身上,简直比没出手还亏。”何争践踏分析起了双方速位的利弊。 “好,我们看到,第二回合已经开始了。10只灵宠同时出场,这也算是一个奇观了吧。1区f队召唤出了一只毒息犬头刺龙和三头土龙。4区a队召唤出了一头角龙和4只钻地虫!” “我相信4区a队一定是看了1区f队半决赛的比赛录像。他们选择召出五只攻宠,很可能又要让1区f队难受了。” “我一路也看了不少1区f队的比赛了,对他们队的指挥思路还是有一定了解的。如果我没猜错的话,他们这回合肯定还是要用九宫困神去预判4区a队召唤一批刺龙。他们宁可预判错,也绝对不会给4区a队留下一波打出巨大优势的机会的。” 俗话说“江山易改本性难移”,不知不觉中,何争践踏又开始预判起了选手们的操作。 “漂亮!人物一速笑语中的悲凉果然使用了九宫困神!”从何争践踏的语气中,可以听出他很高兴。也不知道他是真的觉得这个操作有多亮眼,还是因为自己的预判终于被应验了。 “但是,二速的纠结的团子怎么也用了一手九宫困神?两个九宫困神的控制范围有重叠,但九宫困神的重叠部分只有先施放的那个有效。这是不是有点太浪费了?” “我记得去年的时候,就有玩家跟客服询问过一个问题。既然九宫困神是延迟一回合生效的技能,那么为什么不能在它正生效的那个回合提前布置下一回合的九宫困神呢?当时的九宫困神控制效果还只能持续一个回合。如果能每个回合连续施放九宫困神,那是不是就能接成无缝连控了呢?答案当然是不能。因为不论是布置九宫困神的那个回合,还是九宫困神生效的那个回合,这个阵法都是固定存在于对方半场的。如果在完全相同的位置布置一个新的九宫困神阵,在系统结算的时候,实际上不能覆盖原有的阵法,那就等于白白浪费了角色一次出手。”何争践踏拿出了策划本色,顺口为玩家们解读起了技能的判定原理。 “题外话就不多说了。咱们先看看1区f队的三个输出这回合如何操作。”何争践踏终于回到了正题,“门庭若市给自己上了一发清心术。瑶瑶吾妻起了酒息劲。浮华后的伤凝聚了一个元素电球。好家伙,这群人都在起状态。如果他们下个回合都能出手输出的话,伤害肯定会非常恐怖的。” “4区a队虽然也开了一手脱兔阵,但他们的两个辅助单位选择的仍然是比较追求抗性的加点。我们看一看他们会用什么技能吧。不抢速的话,很可能起手就不会是控制技能了。我个人觉得可能是两手披坚执锐。因为他们的主力输出都是物理系的,披坚执锐提升的攻击和护甲都是比较可观的。”预判完1区f队的操作,何争践踏又预测起了4区a队的操作。 不过,刚才的预判成功似乎让何争践踏有点得意忘形了。这一次,他又预判了个寂寞。因为,你被打怕了吗和你被打趴了吗全都使用了清心术。虽然清心术也属于状态类的技能,但跟披坚执锐的效果可就相差了十万八千里了。 “额,4区a队的五个人物,全都给自己加了清心术。满血加清心术?门庭若市这么操作,倒还有些道理,因为他是比较特殊的平砍流的嘛。4区a队的五个人也这么操作,这就值得商榷了。我觉得唯一比较合理的解释,可能就是为了预防1区f队的三点悔心诀了。我记得门庭若市也是学了悔心诀的。悔心诀算是咱们这个游戏里最稳定的控制技能之一了。如果真是这样的话,那我觉得就算1区f队本场比赛没有打出三点悔心诀的控制流战术,也已经起到了它该有的效果。这技能还没出手,就已经干扰到了对手的出手。”何争践踏分析道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.74 控制,再控制 “第三回合嗯我还是不预测了。观众朋友们,你们有什么问题要问吗?我可以趁这个机会回答一到两个问题。”何争践踏在回合间隙问道。 “什么?我今年多大了?额,我只能告诉你们很大,而且还有成长的空间。但是我希望大家不要过于关注我的个人。我更希望为大家解答一些跟游戏有关的问题。” “我看到有的观众朋友问,不同携带等级的灵宠的属性差别到底有多大。这个问题,涉及到很多具体的数据问题。就算是我,也没办法一下子说清楚。首先,这个差距肯定是有的。如果没有差距,那怎么配得上它们的携带等级呢?但我可以很负责任地告诉你们,这个差距并不算大。而且,不只有灵宠的种类可以影响到灵宠的各项属性。实际上,每一只灵宠各项属性的隐藏成长才是大家最需要去关注的。如果你们对自己灵宠的当前属性不满意,不用总想着去换别的种类的灵宠,或许再刷两只就能遇到隐藏成长很不错的。” “因为这个时间有限哪,大家的问题,我暂时就回答到这里。咱们先看他们这回合的操作。” “这回合最先行动的是1区f队的土龙。这样的话,他们队召唤出来的第二批灵宠又是一批高速灵宠啊。其实我早就想说了,土龙不一定要走暴力输出路线,高速土龙也是一种不错的选择。你们看1区f队这三头土龙。它们分别对4区a队的三个物理输出人物使用了陷缚。陷缚这个技能对近战物理输出的限制几乎可以算得上稳定控制了。它的控制效果只在当回合有效,在一些玩家的眼里,可能只能算得上不亏,还谈不上赚。但我想说的是,用己方一个单位的行动去换对方一个单位的行动,对双方的意义是不同的。” “大家只要稍微思考一下,肯定就能明白这里面的区别。己方的土龙虽然也相当于没动,但这是在计划中的没动。而对方被控制的人物的没动,极有可能是在对方预料之外的没动。这就等于打乱了对方在这个回合原定的计划。” “除此之外,一只灵宠的行动换掉一个人物的行动,这对双方的影响肯定也是不同的。” “在三头土龙之后,最先行动的是毒息犬。高速毒息犬已经是比较古老的用法了。一手毒雾,给到你被打垮了吗,没有什么毛病。” “接下来,有点意外的是,1区f队的刺龙并没有行动。毒息犬之后,直接轮到了笑语中的悲凉。对战方的五个人物身上全带着清心buff,笑语中的悲凉还是用出了一手悔心诀。他把这个诅咒用在了一只钻地虫的身上。哇,这个人玩的真的很恶心人啊。我估计4区a队的人现在肯定是很气的。” “纠结的团子为瑶瑶吾妻施加了披坚执锐。1区f队要动手了。门庭若市冲上去了,平砍,两刀。不过你被打垮了吗的物抗确实有点高,挨了门庭若市两刀,看起来不痛不痒。但瑶瑶吾妻刚被加了攻击,我觉得还是值得期待一下的。” “近身了!若论点杀的话,凝破的爆发力和稳定性都是非常出众的。喔,但是我们看到的技能并不是凝破。居然是凛夺!我真的想说,1区f队对一些冷门技能的使用实在值得赞叹。虽然我觉得这个技能并不是很适合在点杀中使用,但这种不断挖掘技能潜力的态度对我们这个游戏是有非常益的。” 凛夺(中级):消耗大量真元,攻击敌人,并必定将敌人击退至敌方后排(持续到次回合结束)。 “这个伤害虽然也不能算高,但是这个击退效果确实比飞湍剑法的击退效果要强得多。飞湍剑法最多击退一格,而且只是有几率击退。凛夺是必定将目标击退到对方后排,而且效果多持续一个回合。你被打垮了吗是站在对战方的前排的,而且这回合已经被控制了。实际上1区f队已经没有必要再通过先手击退来控制他的出手了。选择使用这个技能,我觉得可能是为了限制他下个回合的行动,或者干脆为了让他下个回合多消耗一些体力。” “刺龙的罚刺也跟了一下。那现在看来,1区f队确定是点杀无疑了。我还是觉得有些可惜。既然是点杀的话,我觉得还是应该使用一些单体爆发更强的技能。” “哦,我们可以看到,4区a队的这批灵宠速度是比浮华后的伤要快的。如果是这样的话,4区a队可以把浮华后的伤当作一个突破口。当然,一速的笑语中的悲凉肯定是更好的突破口。但笑语中的悲凉这个突破口太过明显了。我觉得在这一点上,1区f队肯定会有防备的。”何争践踏的反应很快,经常会抓住场上刚刚出现的细节进行分析。 “角龙直接发动了号令之角。4区a队看来也是非常果断的。他们这回合也要来一波点杀吗?让我们看看他们的钻地虫如何行动。第一只,好吧,平砍。它中了悔心诀的诅咒,暂时疯掉了。我们再看第二只,钻地偷袭,目标——毒息犬。第三只和第四只,钻地偷袭,全都选择了毒息犬为目标。” “额,怎么说呢,他们的这种选择应该也是有道理的吧。首先,1区f队上回合布置的两个九宫困神在这回合生效,4区a队的两个辅助人物都没办法行动。如果要点杀观战方的人物,可能会比较吃力。那如果清宠的话,四头龙都有可能会使用限定技。4区a队又没有速度优势。他们可能觉得如果正好集火了一只已经使用了限定技的灵宠会比较亏吧。然后,毒息犬出来之后一定是要先放毒的。如果集火毒息犬,至少不会遭遇格挡之类的恶心事。”何争践踏解释得有点勉强,但他还是尽可能地讲出了些道理。 “从结果来看,4区a队本回合的操作也是正确的。钻地偷袭的输出很可观,三只的输出加在一起就下掉了毒息犬。我感觉1区f队的毒息犬还是敏捷加的太多了。低级灵宠的总属性本来就不如高级灵宠,如果过于追求速度的话,它的生命值肯定就不会很高了。” “4区a队的五个人物全部被控。那本回合最后的悬念就落在浮华后的伤身上了。元素火球!然后又是一发电芒攻击!脱兔阵的阵法位置没有伤害加成,但我们都看到了,这发元素火球的伤害依然十分爆炸!始州国势力的三段加成全是提高输出类型的加成。而且,永远别忘了,体魄属性对咒术攻击没有抵抗效果。这是很多新手玩家经常忽略的一个基本常识。刚才1区f队的两个物理输出攻击的时候,其实伤害都比较一般。这说明4区a队的人物抗性非常优秀。1区f队可能也是因为分析到了这一点,才安排浮华后的伤出场的。这种安排很聪明,但还是不足以击杀掉目标。所以我刚才才说瑶瑶吾妻的操作是值得商榷的。”何争践踏嘴皮子动得飞快,脑子也转得飞快。 其实这些分析都没有多大难度。别说专业解说,任何经验丰富的老玩家早晚都能看出来。但何争践踏的厉害之处在于,他一边分析,另一边马上就得组织好语言把这些分析给讲出来。因为直播不可以暂停,如果他说得慢了,很可能这一段就过去了。过了这段画面,马上又有下一段画面需要他去分析和讲解。如果总去回味自己刚才讲的东西是不是有错误,肯定又会影响到后面的解说,导致出现更多的错误。别看他经常预判错误,别看他讲的许多东西都很粗浅,但他其实真的很不容易。对于任何一个解说,直播和录播时要承受的压力肯定是不一样的。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.75 节奏的主导权 “如果只计算场上单位数量,1区f队现在缺少了一只灵宠。但从当前局势分析,我觉得1区f队目前还是略占优势的。因为技能等级达到90级之后,九宫困神的有效控制回合数已经增加到了两个回合。一会儿马上开始的第四回合,4区a队的两个辅助人物还是无法行动的。而且,1区f队的三头土龙仍然可以自由地控制4区a队的三个物理输出。现在4区a队有一个物理输出还被击退到了后排,如果放着他不管的话,1区f队还可以多控制一只灵宠。这对4区a队来说,是非常被动的。” “现在4区a队应该全力攻击1区f队的这三头土龙。否则他们的行动就太不流畅了。有一个问题,不知道大家有没有注意到。观战方的这种控制打法,不仅仅是在控制对战方的输出,而且还是在控制比赛的节奏。每个回合双方都少了一些单位去输出。那说得再直白点,1区f队不就是想把比赛生生给拖入消耗战吗?” 回合间隙,何争践踏在回味双方之前操作的时候,又发现了新的切入点。 “我看到有的观众朋友问,陷缚的控制效果能不能阻止角色召宠。这个是不可以的。角色召宠的动作极小,并不在陷缚的控制范畴之内。” “我发现还是你们会玩啊。要是陷缚可以阻止角色召宠,你们不觉得实在是太赖皮了吗?” 何争践踏依然没忘抽空去回答一些比较典型的问题。 “比赛进行到了第四回合。这个回合应该没有太多可分析的。4区a队都动不了。我就重点说一下1区f队的操作吧。” “三头土龙和我之前预测的一样,仍然在用陷缚控制对手的输出单位。笑语中的悲凉召唤灵宠。纠结的团子和门庭若市的两手悔心诀又控了对战方两只钻地虫。哇,好难受。对战方现在就剩一个被击退到后排的近战物理系和一头角龙能够行动了。这样打下去,4区a队要输啊。” “瑶瑶吾妻这决崩,我没注意看,这是几刀了?” “第八刀?那这不就第九刀了吗?还有!第十刀!他这个根骨真没少加。一般的角色,从满真元打到空,估计也就10刀。但他之前还用了两个别的技能来着。决崩这个技能确实很适合对付超低速的单位。能加闪避的属性只有敏捷和武心。用这个技能攻击低速单位确实相对保险一些。” “不过,有一点我不得不吐槽一下了。这个叫‘你被打垮了吗’的角色到底是怎么加点的啊?他上回合就已经被对手打过一轮了,刚刚又挨了10刀,居然还没死!辅助也没有这个属性吧?” “刚才我还想说有点想明白1区f队这两回合的套路了。他们先是把辅助都给控住了,然后挑一个人打一顿。因为1区f队有绝对速度,当他们第二轮集火的时候,4区a队无论格挡还是保护都已经来不及了。所以,因为这种特殊的速位,1区f队拥有了两轮点杀资格。只要限制住4区a队的两个辅助,防止他们卡拉,4区a队就只能眼睁睁看着前一回合被打成残血的单位被对手收割。” “我们看浮华后的伤的发挥。他的咒术技能虽然要最后结算伤害,但好处是不吃格挡。元素电球附加的电芒攻击可以被保护挡住。但元素火球是从目标背后爆开的,保护也是挡不住的。虽然目标的属性很强,但这下也终于扛不住了。” “这才四个回合结束,怎么感觉4区a队已经一点反抗之力都没有了?我记得刚开局的时候还是挺均势的。后面两个回合,双方也没有打得很激烈。” “不过,我们可以看到,在你被打垮了吗倒地之后,他的身体周围出现了还魂状态。因为他的属性太强,这还是第一次暴露出来。他竟然是一个不死国势力的角色。高抗性加尸体流,看来4区a队对消耗战也不是完全没有准备。我感觉这局比赛可能要拖很久了。趁着现在选手们还没有选择完操作指令,大家赶紧先去上个厕所,把各种该解决的都提前解决一下。” 何争践踏还是很有经验的。从种种迹象当中,他已经隐隐察觉到这可能会是一个憋尿局了。 这届服战的比赛普遍比较暴躁,很少有能打到20回合以上的。很多萌新玩家对比赛发展到持久战都是没有心理准备的。 “好,现在第五回合已经开始了。这是4区a队改变局势的一个好时机。1区f队的三点悔心诀都在冷却当中,而且4区a队的人物身上还有最后一回合的清心buff,没有什么稳定控制可以干扰4区a队两个辅助这回合的拉人。而且,低速拉人正好可以错过土龙的陷缚。这样,你被打垮了吗起来之后还能给自己吃上一个补血丸,再让角龙过去保护一下,这回合或许不会被守死。”虽然场内的选手们肯定是听不见的,但何争践踏还是习惯性地在场外支起了招。 “1区f队上回合召唤的鼻涕猪已经出场了。这只鼻涕猪应该是用来控制物理输出人物的。因为有了号令之角的加持,4区a队几只钻地虫都已经无视体力消耗了。陷缚的控制更加强硬,但鼻涕泡的控制持续时间更长。或许1区f队现在想要腾出更多的出手次数去做一些其他的事情了。” “笑语中的悲凉和纠结的团子再次用出了双九宫困神的组合。难道第二回合到第四回合的剧情要重演一遍了吗?门庭若市给瑶瑶吾妻喂了一粒补元丹。瑶瑶吾妻用飞湍剑法攻击对战方的角龙,两段连击,但是没有打出飞湍效果。” “1区f队在击杀一个人物之后,又转去清宠,有些超出了我的预计。但这也不难解释。刚才我们看到他们召唤出了一只鼻涕猪。这其实是一个信号。如果他们的灵宠再死,他们很可能还会继续召唤鼻涕猪出场。除掉了角龙之后,对战方的钻地虫就要重新面对体力消耗的压力了。所以只有除掉了角龙,才能给之后将要被召唤出的鼻涕猪创造更多的发挥空间。” “浮华后的伤一如既往施放了一个元素火球。这个技能的伤害是否足够下掉这头角龙,还需要我们过后再看。现在有一点很奇怪,你被打怕了吗和你被打趴了吗也还给了观战方两手九宫困神。我想说,他们的尸体流打得真的非常果断。死了人之后,居然连尝试拉一下的举动都没有。如果是这样的话,那我之前有一点可能分析错了。既然已经决定打尸体流了,那他们的低速双辅助就不应该是为了拉人而准备的了。或许,他们只是想要追求绝对的生存能力吧。” “最后,看浮华后的伤的输出。很不错,成功下掉了4区a队的角龙。这样的话,下个回合就会出现场上四个辅助人物都无法行动的情况。而且,1区f队场上的这批灵宠非常尴尬,十分惧怕九宫困神的控制。他们的刺龙是场上唯一的输出物理输出宠,但还是个不加力量的。而其他四只灵宠都可以算是辅助灵宠。所以,这五只灵宠都是被九宫困神克制的。” “我想1区f队在赛前可能没有预料到他们的对手也准备了这种技能配置。否则的话,他们应该避免非攻宠类灵宠的大量堆积。综合来看,4区a队这个回合的操作起到了更大的作用。”何争践踏分析道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.76 凝重的现场 船师网吧的一个包间内,三个人正一脸严肃地盯着各自的屏幕。 他们现在已经打了二十多个回合。他们一度占据了主动,但他们场上的这些单位不具备足够的输出能力将对手击垮。 对战双方都受到了严重的限制。 田灼感觉仿佛又回到了当初和累赘队比赛的时候。尤其是那种在对方双九宫困神的夹缝中艰难出手的感觉。 对方的情况也和他们差不多。除了笑语中的悲凉和纠结的团子跟对方双辅助的对控之外,对方还受到了更严重的体力消耗的限制。别看1区f队的这些辅助灵宠出手的机会被削减了,但这些灵宠其实也不需要那么多的出手次数。就比如他们后来召唤出的几只鼻涕猪。鼻涕泡可以存在三个回合。也就是说,鼻涕猪只要每三个回合出手一次就足够了。 虽然比赛也确实在朝着田灼预期的方向发展,但是这种发展里面总有些让他感到别扭的地方。明明每个人的出手回合数都比较有限,4区a队的两个控制点居然还有空去做别的事情。而且,还是非常古怪的事情。 当你被打怕了吗和你被打趴了吗双双开启虚弓的时候,几乎所有人都感到难以置信。所有人,各个直播间的观众,包括各位主播,甚至是1区f队的各位选手,第一反应都觉得这好像是非常不合理的一幕。 为什么呢?最大的矛盾点在于,你被打怕了吗和你被打趴了吗根本就没使用弓系武器! 除了让人感觉仿佛出现了错觉,这一幕还带着那么一丝滑稽。你说你一个连弓都没有的角色,加入什么弓国势力? 如果用理智去分析,这就更加不合理了。弓国势力的三段势力加成分别是“可装备弓系武器”“物理命中等级/2(向下取整)”和“虚弓”。这两个角色是辅助系的,基本用不到物理命中。他们又没有弓。那等于只用上了“虚弓”这一段势力加成。这似乎是一种很浪费的选择。 至少就田灼个人而言,除了眼前这俩角色,他还从来没见过任何一个弓国势力的辅助角色。 常规的辅助角色,一般选择的都是龙国或凌风国势力。在开放了羽国势力之后,也有一些为了追求速度而选择羽国势力的。 现在真的把这些势力都放在一起比较的话,它们的优劣势也更加鲜明了。 如果从辅助的视角挑选势力,这四种势力可以被分为三类。弓国势力为一类,羽国势力为一类,龙国势力和凌风国势力为一类。 弓国势力这一类的特点最为明显。它需要角色额外消耗一次出手机会来让这个势力加成生效。 羽国势力这一类的特点是,虽然为角色增加了面板属性,但需要角色出手才能体现出来。 龙国势力和凌风国势力的特点中有一部分是和羽国势力的特点相同的。龙国的特色全都体现在了灵宠身上,所以它需要龙国势力的角色使用召宠指令之后才能生效。而凌风国势力的加成,也有提高部分技能效果判定成功几率的作用。这一部分的作用,也肯定需要角色使用相关技能才能发挥出来。 这两个势力的另外一个共同特点,就是他们都有从角色进场开始就能起到作用的加成效果。比如龙国势力的御术属性增强10,它是自始至终存在着的。首发宠就可以享受到属性加成,后续的每一只灵宠也都可以。而凌风国势力角色拥有的生命上限加成也是固定存在于面板上的。它跟速度加成不同,不需要角色出手也能起到作用。 从效果类型分析,虚弓的效果是最吃亏的。它需要额外消耗一次出手,而且还不一定能持续到比赛结束。但从这些效果各自能够触及到的最高强度分析,虚弓的效果是非常独特而强大的。凌风国的势力加成可以提供角色的生命上限,而虚弓可以提高角色生命值的质量。究竟孰强孰弱,便要根据角色的具体情况而定了。 田灼在稍稍惊讶之后,马上也明白了过来。 4区a队这是要4打5啊! 你们可以杀我们的人,但是你们推不掉我们。只要挺过9个回合,一个抗揍到像变态一样的角色就要满状态站起来了。事实上,他们已经挺过了9个回合又9个回合。只要整个队伍没有被一口气推掉,倒下的人站起来又是一个b一ss。 可是,4区a队自己的输出问题该怎么解决?只要角色一死,倒下就是9个回合。在这期间,如果他的灵宠阵亡,那他可没法召宠。即便打到中期之后可以出一些速度较快的盾宠抗一抗伤害,但在集火面前,一切抗性都是纸老虎。 抗性的最大作用,是最大程度削弱对方可能会浪费掉的输出。比如,削弱对手一些意义不大的群秒,或者一些溢出后下滑的伤害。很多的输出,它看似是在不断积累,但总是保持在将破未破的程度。这样的输出,最容易被抗性给磨灭掉。 可当对方一门心思硬是要死怼你这一只灵宠的时候,别说是抗性了,让你格挡,再让你保护,也许它能再多苟活那么一两个回合,但死还是要死的。 所以,一旦4区a队死人,便不仅是一个人物的劣势,而在很多回合都是一个人物加上一个灵宠的劣势。在这种情况下,他们几乎组织不起什么反攻的节奏。 然而,包间内的三人依然表情凝重。 4区a队不急着输出,是因为他们不需要。他们不怕死人,基本不怎么用药。而且由于1区f队前期在4区a队的人物身上耗费了大量输出,导致现在双方的清宠成效都不显著。对现在的双方而言,最麻烦的消耗其实是他们自身造成的消耗。人物和灵宠使用技能造成的消耗,实际上并不比互相伤害造成的消耗少。当角色需要吃药去恢复灵气和真元,他们的行动的连贯性就更差了。 当双方拿到各自的第一手阵技的时候,都没有急着去用手中的阵技。脱兔阵的阵技最好在对方能组织起一波暴力输出的时候使用。从现在的局势,显然看不到这样的机会。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.77 难以置信的默契 “不知道观众朋友们现在感觉怎么样,反正我是有点膀胱紧张了。之前我提醒大家去上厕所的时候,我就有预感这局可能会拖很久。但我在这里解说,是肯定不能去上厕所的。现在比赛是奔着评分去了。我相信,在赛前,应该没有多少观众预料到会看到这样的一场比赛吧。”何争践踏感叹道。 “现在大约还有五到六个回合的时间。具体还要看选手们的操作速度和使用的技能的动画效果。我觉得既然比赛已经到了这样一个‘打不完也得完’的地步了,双方的选手们如果还有什么绝招,也没有必要再藏着掖着了。我之前没有仔细算过,不知道现在哪边的评分会稍微高一些。但我相信选手们应该心中有数。评分暂时落后的一方,是时候反扑一波了。” “那么,好,双方第八十四回合的交锋已经开始。这是一个相对自由的回合。场上的四个辅助对控的持续效果恰好消失。换句话说,这是双方能够组织起相对齐整的进攻的一个比较好的机会。” “下面我们看,笑语中的悲凉,伯爵之镜!真的不怕死!他是一个生存能力非常强的角色。如果他自己不主动送死的话,我真想不到4区a队用什么方法可以击杀他。所以,他这回合为什么要选择使用一个能够打伤害的技能?双方的阵技都一直憋在手里,全场都没有放过。笑语中的悲凉和浮华后的伤是两个降速输出的人物。如果说1区f队有哪个单位能够被4区a队的阵技给套路到,也就是这两个单位了。我觉得,笑语中的悲凉不应该给对手送上这个机会。或许,这就是本场比赛的转折点。” “纠结的团子,他的这个操作也很纠结。这真是迷之格挡。他是绝对没有可能被对战方的阵技带走的。我不知道他是出于一种什么样的心理选择了这么保守的一个行动指令。” “门庭若市和瑶瑶吾妻仍然在清宠,也确实下掉了对战方一只灵宠。我觉得他们这个选择是非常正确的。现在就剩这么几个回合了。我认为任何一方想要战胜对手都是不太现实的。他们只能去追求最后的评分胜利。所以,从消耗的角度去考虑,还有从4区a队之前表现出的战术意图去考虑,清宠确实比杀人的作用更大一些。” “双方的灵宠这回合都没有再保留,很直接,很明确,就是要除掉站在自己对面的敌人。因为咱们这个游戏目前还有它的局限性,每个角色最多只能携带12只灵宠,所以选手们在出场灵宠的选择上也是有一定的限制的。他们更多地需要在赛前准备好自己一场比赛可能用到的所有变化,而不是在比赛当中随机应变。如果在赛前完全没有某种战术的准备,即使选手们在比赛当中想到了相关的战术,他们也派不出自己需要的灵宠。不管是双方主动安排还是客观形势逼迫所致,在比赛的最后时刻,双方留在场上的灵宠都是黑蛰豹。” “黑蛰豹的持续输出能力是很优秀的,但它的生存能力就比较一般了。我们可以看到,这波互拼之后,双方各损失了一头黑蛰豹。在之前很多的回合里,双方都没有保证一个回合下掉一只灵宠。这个回合,加上门庭若市和瑶瑶吾妻刚才下掉的那只,双方已经下掉了三只灵宠。双方的选手们好像终于找回了他们的血性。” “1区f队的浮华后的伤现在血线很高,而4区a队有两只灵宠血线都比较残。我觉得这两只灵宠的血量都在浮华后的伤一个技能可以带走的范围之内。如果4区a队选择在这个回合开阵的话,是有很大几率带走浮华后的伤的。但是你被打怕了吗和你被打趴了吗全都没有选择开阵。他们两个居然都在吃归气丹。就算没有灵气使用技能,可开阵不需要消耗灵气啊。我真是猜不透他们的思路。难道他们准备把这手阵技留到最后一个回合吗?” “脱兔阵的阵技,如果一直憋在手里,确实能够起到一定的威慑作用。但1区f队似乎根本就不吃这一套。浮华后的伤该输出还在输出。就连笑语中的悲凉这个不算个输出的角色都在冒险打输出。4区a队的这个阵技,如果真藏到了最后一个回合,或许只能起到多保住己方一个单位的作用。” “我们再来看4区a队这三个输出的火力。哇!此时此刻,我只能说,很惊讶,也很奇怪。4区a队的人为什么要攻击纠结的团子?完全没有道理啊!而且,纠结的团子为什么会在这回合选择格挡?同样完全没有道理啊!如果真是点杀的话,灵宠为什么不跟?如果真要杀一个人的话,为什么不杀输出?1区f队的两个物理输出速度这么快。就算4区a队开阵,也不可能坑到这两个角色。所以,没理由放着这两个输出不管,然后去杀一个辅助啊!” 或许是因为这场比赛持续了太长时间,或许是因为憋尿憋得有点久,何争践踏在这回合的解说中变得有些急躁。他接连问出了好几个问题,但和以往跟观众们互动的提问有些不同。他此刻更像是在问他自己。两支队伍非常规的操作让他的解说思路有点接不上了。 “哦,4区a队的三个物理输出全部使用了决崩。他们上个回合刚刚补充完真元,所以这回合都打出了很多次攻击。他们或许是觉得这样的输出已经足够击杀纠结的团子了。确实,如果纠结的团子没有选择格挡的话,他必死无疑。可他偏偏就选择了格挡。而格挡可以替角色抵挡80的物理伤害!” “虽然我现在还是感觉难以置信,但这就是事实。这就是比赛。笑语中的悲凉的输出加上浮华后的伤的输出,又下掉了4区a队一只灵宠。我觉得局势已经朝着对1区f队有利的方向发展了。” “趁着他们还没操作完,咱们再好好分析一下4区a队的古怪操作。我觉得这里面一定有某种已经表现出来过的原因。因为1区f队这回合有意识地在防点杀。除了纠结的团子的神奇格挡,笑语中的悲凉的伯爵之镜应该也是在防点杀。之前,我说他是在打输出。现在看了,事情远没有我当时想的那么简单。既然1区f队能够猜到4区a队会在这回合点杀,那我们应该也能找到一些迹象才对。” “之前,我也给大家分析过,4区a队期望收益最大的点杀目标应该是笑语中的悲凉。因为这样会方便于他们控尸。或许4区a队认为笑语中的悲凉这回合会所有防备,所以故意挑了一个看起来最难杀的来杀。如果偷掉纠结的团子,笑语中的悲凉下回合必然会拉人,也就等于必然不会格挡或使用伯爵之镜减伤。可4区a队的三个物理输出这回合已经用光了真元。下回合他们的两个辅助最多能给两个物理输出补充真元,也就等于有一个物理输出要用平砍配合点杀。这样的输出量会不会有些太勉强了?而且,为什么是这个时机呢?” “难道是为了限制1区f队开阵的单位?浮华后的伤速度太慢,肯定不能开阵。如果偷袭得手,杀死了1区f队的两个辅助,是可以逼迫他们最后用一个物理输出去开阵的。这两个高速物理输出是可以避开4区a队的阵技并击杀掉4区a队场上的残血灵宠的。为了确保最后的阵技可以带走浮华后的伤,4区a队必须保证己方的残血单位不会提前被其他单位击杀。为此,他们一直在酝酿一个合适的机会。当然,这只是我个人的一种猜测。” “有的朋友问,既然4区a队有这么高的爆发,为什么不直接点杀1区f队的物理输出。这个问题问的非常好。笑语中的悲凉的还魂术虽然等级还没满,但效果也比不死国势力加成提供的还魂状态要强一些。笑语中的悲凉用还魂术拉起来的人,只用7个回合就可以再次满状态复活。因此,4区a队在前中期很少选择杀人。刚才我也估算过了,当时距离比赛结束只剩下五六个回合。或许这就是所谓的‘点杀时机’。而且,1区f队除了双辅助之外,门庭若市也会一些没有消耗的恢复类的小技能。1区f队拉人之后并不一定会用药。而4区a队的点杀代价是三个物理输出的真元量耗光,也就是至少三个补元丹。观众朋友们,你们自己算一下,到底赚不赚?” “所以,一旦4区a队发动点杀,绝对不能只是为了简单地杀死一个对方可以轻松拉起来的人而已。无论杀谁,第一手点杀都只是为了之后成功击杀笑语中的悲凉而设下的陷阱。所以,我个人认为,4区a队本回合是想打一手出其不意,然后为下一步击杀笑语中的悲凉做铺垫。但可惜的是,他们的计划被1区f队给猜到了。仅此而已。” 在比赛激烈进行的时候,何争践踏没有想清楚一些事情,但是他没有放弃。在回合的间隙,他又执着地分析了起来。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.78 服战冠军 “比赛进行到了第八十五回合。我觉得4区a队真的不能再浪费机会了。赶快开阵吧!有的时候,想得太多了反而会让自己束手束脚。偶尔打得耿直点,让对手去想多,反而会起到意想不到的效果。” “我们看笑语中的悲凉,他这回合还会继续冒险打输出吗?并没有。他对你被打哭了吗使用了悔心诀!纠结的团子随后也对你被打垮了吗使用了悔心诀!这真的超出了我的预料。之前双方对控的时候,几个辅助基本都在用九宫困神。现在1区f队的两个辅助突然使用悔心诀,我觉得4区a队的选手们很可能想不到去卡清心术。” “门庭若市竟然也对你被打跑了吗使用了悔心诀!然后,瑶瑶吾妻发动了兔死狗烹!我本以为先开阵的会是4区a队。因为1区f队拥有速度优势,他们的阵技是可以留到最后一个回合的。” “双方灵宠这回合打得都很分散啊。感觉都像在乱打一样。难道两边的选手都掉线了?不应该啊。4区a队分散输出,还有那么点道理。有可能是他们猜到了1区f队这回合要开阵。但1区f队这回合又在搞什么鬼?” “额,我们还是先看看浮华后的伤如何操作吧。元素电球?他这回合竟然没有输出。难道1区f队也预测4区a队这回合要开阵了吗?如果是这样的话,那真的是太可怕了。” “等等!现在两队灵宠这个血线!好像有什么大事要发生!” “你被打怕了吗给你被打趴了吗卡了一发清心术!这位选手还是很有想法的。可惜他判断错了目标。然后,哇,你被打趴了吗真的发动了兔死狗烹!双方憋了一整场的阵技,就这么在同一个回合内发动了?这真是而且双方现在这个血线” “现在就剩下4区a队的三个物理输出还没行动了。可是他们这个回合全都被悔心诀诅咒了,肯定是没法执行他们接收到的行动指令了。而且,唉,我刚想说他们特别危险,然后你被打跑了吗就平砍到了他们自己的灵宠的身上。更糟糕的是,他还给它砍死了!从内测到公测,从1区正式开放到现在的第一届服战决赛,我还是第一次见到脱兔阵的阵技把自己人给带走的。这一下就死了两个单位,4区a队的选手们现在肯定比纠结的团子还要纠结。” “你被打哭了吗平砍到了1区f队的灵宠身上,同归于尽。我感觉他自己这回都要哭了。你被打垮了吗也是一样,兑掉了1区f队的一只灵宠。这两位没有再被自己队伍的灵宠带走,已经算是不幸中的万幸了。” “节奏突然变得这么快,我都有点感觉不像是真的了。4区a队现在场上就剩下了两人一宠。而1区f队还有五人三宠。从场面上看,4区a队竟然突然就有了要崩的架势。他们倒下的三个物理输出还都疯着。就算下回合把他们拉起来,他们也连召宠都做不到。” “诶,我们看到,第八十六回合也已经开始了。双方选手这回合操作的很快啊。不过也确实,场上可行动的单位实在有点少。巧妇难为无米之炊。双方的指挥有再多的想法,此刻恐怕也很难施展了。尤其是4区a队的选手们。” “笑语中的悲凉和纠结的团子双双使用九宫困神,意图控制对战方场上仅存的两个辅助。也就是说,4区a队这个回合的操作非常关键。他们的两个辅助,下个回合和下下个回合都无法行动,所以必须抓住这个回合的操作机会。这是非常困难的。当己方单位比对方少的时候,如果再和对方对控的话,对方多出来的单位将会起到决定性的作用。所以,就很麻烦。现在剩余的回合数已经不多了。虽然4区a队的两个辅助抗性很高,而且还有虚弓加持的减伤护盾,但他们不能还像前中期那样干挺着了。” “门庭若市出手了,一刀就带走了4区a队场上的最后一只灵宠。” “瑶瑶吾妻也动手了,凝破!这是他整场比赛第一次使用这个技能。虽然它的总伤害可能比不上决崩,但它的真元消耗相对会少一些。而且100忽视护甲的效果在攻击辅助单位时也非常有效。” “黑蜇豹全都跟了。但是伤害不太够。加上浮华后的伤也不太够。” “4区a队的两个辅助会如何操作呢?平砍!这是交了吗?我觉得选手们一定比我们更了解比赛的情况。假如到了一个只能投降的地步,唯一的可能就是目前4区a队在消耗中已经处于劣势了。拉人需要两个药,起来之后下回合还得死。勉强拉人只会继续拉大双方的评分差距。可如果不拉人,现在剩余的回合数已经不够他们的三个物理输出依靠还魂状态自动复活了。”何争践踏感叹道。 “那么,我们就恭喜1区f队夺得第一届服战的冠军!同时,我们也恭喜4区a队获得第一届服战的亚军!其实,4区a队走到这一步,已经很不容易了。他们开区最晚,却要和1区的队伍争夺最后的冠军。客观条件上,对4区的队伍是有一定程度的不利的。” “在另外一边,1区c队也击败了2区a队。我们也恭喜1区c队获得本届服战的季军!总体来讲,1区的队伍成绩还是要优于其他服务器的队伍的。但是我相信,随着时间的流动,随着游戏的发展,这种差距会越来越小的。” “最后,感谢各位观众观看今天的决赛直播。谢谢大家。我是主播——何争践踏。”何争践踏说出了结束语。 船师网吧的包间内,田灼c乐非和于宽先后将耳机放到了桌面上。于宽一句话都没说,直接奔向了包间内的独立卫生间。乐非则靠在了椅背上。只有田灼,在第一时间查看了一下另外一场比赛的结果。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.81 不巧的凑巧 因为包间的时间已经用完,田灼他们在打完之后很快就下线了。这可苦了想要在第一时间进行采访的官网记者们。除了游戏中的角色,他们没有任何方式可以联系到这些选手。明天早上的报道看来要以编为主了。不过,胡编乱造本来就是小编们最擅长的本领。 回到宿舍之后,田灼也没有上游戏。以往打完比赛之后,他都要回看一遍。找失误,找细节,推敲对手,反思自己。但今天,他还有别的事情要考虑。明天就是周一了,也是他需要第二次跑1000米的日子。 虽然已经过去了一周,但之前难以解决的问题依然存在。因为有秒数要求,光靠跑是不可能通过的了。这是客观存在的问题,不是靠精神意志可以克服的问题。这就好比一个人的身高。测量一个人的身高,能设定及格线吗?简直是笑话!虽然大家还是大学生,可能还有机会再长个;但人不是弹簧,不是拉住两头一扯就能伸长的。很多事情,不是说变就能变的。它需要时间去积累,去改变。所以,他必须得想想其他的办法。 在自己没有特别好的办法的时候,田灼还是想先参考一下相同处境的人是如何选择的。在同一个宿舍内,高云就是同样需要参加重跑的。 “老高,明天的跑步,你打算怎么办?”田灼很直接地问出了自己当前最关心的问题。 “呵呵,那啥,明天,来仕周和我换一下班。我去上他的篮球课,帮他答道。然后,他去上我的羽毛球课,帮我跑步。”高云笑呵呵地答道。看上去,他对明天的跑步并不担心。 “替跑?这靠谱吗?万一被认出来,不会被当作替考吧?替考的处罚可是很严重的。”田灼问道。 “额,这个问题,我们之前也商量过了。每个班有几十个学生,而一个学期也就十几堂课,体育老师还不是每次都点名,我们觉得体育老师应该不会把人分那么清楚。而且,每个体育老师应该不会只带一个班吧?否则的话,这老师当的也太轻松了。不同年级的,不同学院的,一个体育老师一周怎么也得教上几堂课。之前我们都分析了,就算只有一个班,老师都不一定能分得太清楚。如果一个体育老师同时要教好几个班,他就更不可能把具体的同学名字记住了。”高云分析道。 “不怕一万,就怕万一。你说万一要是被发现了,这个事情后续的处理,你们有准备吗?”田灼追问道。 “额,我这么跟你说吧。之前你和非哥不在宿舍,所以没看到。其实这个主意不是我和来仕周两个人想出来的。这其实是咱们系的大家一起想出来的。因为这个实在是太难跑了。本来跑不过的,一周的时间怎么练起来?我们好几个同学都试过了。越练越累,搞得现在肌肉酸痛,连跑都跑不动了。就这样,明天怎么跑?所以大家基本上都会使用我刚才说的那个方法。就算被发现了,咱们这么多人,应该也不会有特别严重的惩罚。”高云解释道。 “行吧。我再想想。”田灼点了点头。 虽然高云讲了不少理由,那些理由听起来也挺有道理的,但田灼总有一种不祥的预感。上周他想用少跑一圈来投机取巧。那同样是一个非常多的人都使用过并且成功过的方法。可他失败了。这次高云提出来的这个方法,其实还是在投机取巧。这是因为大家实在没有其他方法了。田灼在心里其实已经决定要使用这个方法了。他现在不是在犹豫是否要使用这个方法,而是在担心这个方法也会失败。 最终,田灼还是决定请非哥来帮这个忙。一来,乐非是宿舍里比较能跑的。二来,他俩的关系也非常不错。 乐非刚开始稍微犹豫了一下。他担心如果失败会连累到自己。但这毕竟不是考试,而只是体检的一个部分,最多算是个体能测试。就算被抓住,应该也构不成替考的“罪名”。所以,乐非还是答应了下来。 第二天,田灼替乐非去上了乒乓球课。 在课上,田灼根本就没有听讲的心情。从上课之前,应该说从昨天晚上开始,他就一直在担心。在自由练习的时间里,田灼一直在等乐非的电话。他不想等到下课。只有听到一个好消息,他才能安心。 兜里传来了手机的震动,让他突然紧张了一下。掏出手机一看,来电显示正是乐非的名字。田灼立刻按下了接听键。 一边叫了一声“非哥”,一边走到了场地的一角,田灼望着围栏外过往的行人,但注意力全放在了手机的听筒上。 “田灼?”乐非在电话那头比较大声地确认着两人的通话,因为两人周围的杂音确实都有不少。 “怎么样了?”田灼很直接地问了自己最想知道答案的问题。 “额,那个。”乐非的声音有些支支吾吾的,似乎还没组织好语言。 乐非这一开口,田灼的心里就咯噔了一下。他直接就沉默了。他不想去打断乐非的话。他希望先听乐非把这段话讲完。 “那个,我本来都已经跑完了。对,跑完了。然后就开始录成绩。那老师问我叫什么名字。我说我叫田灼。那老师从名单中找到你的名字,都已经把成绩写上了。成绩也是合格的。我故意没有跑太快,因为不可能一周提高太多。都挺合理的。老师也没有怀疑。可就在那时,旁边突然有个人叫我名字,跟我打招呼。对,然后然后就被老师给发现了。”乐非一句一句地讲述了事情的经过。 “有个人跟你打招呼?”田灼重复了一遍。 “对。那个人也不是故意的。他就是碰巧路过。”乐非解释道。 “那老师怎么说?”田灼问。 “老师他大概意思就是你这个不及格。然后,我不知道我有没有理解错,他好像说你这门课也不及格。”乐非道。 “他原话怎么说的?你尽量回忆一下。”田灼追问道。 “对了,他亲口告诉我,让我回去之后一定要告诉你。他说你之后的课不用来了,还说你考试也不用来了。这应该是准备直接挂你了。”乐非道。 田灼再次沉默了一会儿,然后说:“我知道了。那你怎么样了?老师说怎么惩罚你了吗?” “那老师就问我是不是跟你一个班的。然后就是让我给你传话。别的,他没多说。”乐非道。 “你现在在哪儿呢?”田灼问。 “我还在田径场附近呢。”乐非道。 “那你过来继续上乒乓球课吧。我就先走了。”田灼道。 “额,行。”乐非先愣了半秒,然后答应了下来。 挂断了电话,田灼马上又给其他几个同学打了电话。打听了一整圈之后,田灼才发现只有乐非一个人惨遭“活捉”。也就是说,只有田灼一个人受到了惩罚。不过,这也不奇怪。如果不是因为凑巧有人去跟乐非打招呼,暴露了乐非的真实姓名,乐非也不会被老师看出什么问题。 但现在,不管是因为凑巧还是因为什么其他的原因,结果已经无法改变了。 田灼的心情很矛盾。虽然这件事确实是他自己耍花招在先,但他还是搞不明白这个属于体检的测试内容跟体育课有什么关系。就算没有专门做这个的工作人员,就算临时需要由体育老师来记录这个测试的成绩,但这些老师在记录成绩的时候也不应该是以体育老师的身份。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.82 决断 田灼不知不觉就走到了宿舍楼门口。他先看了看超市的方向,然后转身走进了宿舍楼。 回到自己的宿舍,田灼拉开自己的椅子坐下,顺手打开了自己的电脑。 宿舍里现在就只有田灼和来仕周两个人。田灼虽然没有表现出什么异常,但在一些细节动作的分寸上还是稍微有些情绪在里面的。来仕周在院纪检部混了一年多了,也是一个懂得察言观色的人。仅从田灼拉扯椅子和开电脑这两个动作,来仕周就看出了田灼的异样。 “怎么了?”来仕周主动问道。 “□□”田灼终于还是没忍住,狠狠地骂了一句。 “嘴巴能不能放干净点?我招你惹你了?”来仕周当然很来气。他本来是好意询问,却引来了田灼的一声叫骂。 “没说你。”田灼虽然也意识到了自己的失态,但他此刻实在懒得多用一句话去解释了。 当不冷静的情绪占据一个人的大脑的时候,往往说的越多错的就越多。田灼的第一句只是宣泄。因为他怕自己的情绪积压到一个更可怕的程度。但在那之后,他还是会一如既往地控制自己。 打开了电脑之后,田灼没有立刻登录游戏。每周的这个时候,也正是游戏更新的时候。他打开浏览器,进入了自己的网盘。 从前的记录,一笔一墨,一点一滴,最能抑制他的怒火。 白驹过隙,斗转星移。 这里有沉痛的呼吸。 这里有未干的笔迹。 这里也曾有过,丁香花开,香飘满地。 默默地点击了屏幕的右上角,然后在心中默默地叹了口气。打开抽屉,田灼找出了那个已经很久都没有用到过了的小本子。 一直呆在抽屉里,小本子的上面已经铺上了一层浅浅的灰尘。 田灼对着小本子的封皮轻轻吹了吹,然后在桌子上摸出了一支黑色水性笔。 闭上双眼,往事一幕幕浮现。 当他睁开双眼,左手已经毫不犹豫地翻开了小本子的封皮。 一页,两页,当翻到第三页的时候,他终于看到了完全空白的一页。 田灼在第三页写下了以下这段内容。 吹落浮尘,弥望处,朗朗书声入目。散乱余篇,忆往时,舍得三分朝气。不懂创伤,何谓迷茫?咱,就是轻狂!雷雨交加,不改孤帆远航。 合上记事本,田灼看了看时间,然后点开了游戏客户端。客户端的自动更新还是很快的。没多一会儿,他就看到了这一次的更新公告。 1将阵法技能调整为入场时自动获得一次使用机会。 2当阵法技能的进度条充满时,进度条自动清空,同时上面显示的剩余可用次数加一。 对于这两项调整,田灼并不感到意外。两个多月的服战下来,他遇到过太多打法浮躁的队伍,自己也打了不少速胜的比赛。在大多数比赛中,阵法技能仿佛成了一个摆设,选手们根本就没有机会去使用。 策划团队的这次改动,肯定是为了让阵法技能在战斗中有更多的表现机会。无论一支团队里面是否有近战物理输出人物,也无论他们这支队伍是否培养了近战物理输出灵宠,他们至少都可以获得一次使用阵法技能的机会。在过去,很多的比赛中,选手们往往需要用盾宠平砍来推动阵法技能的进度条。这是很影响比赛节奏的。这个问题其实已经暴露出来有段时间了。策划团队的这次改动也很有可能早就准备好了。但因为服战的持续时间比较长,策划们可能并不想在那期间对战斗系统做出较大的改变。 而且,在这次改动之后,战斗中也可能出现憋着几次阵技连续使用的情况。这对今后的战术体系会是一次冲击。 田灼没来得及细想,楼道里就出现了轰隆轰隆的脚步声,吃饭大军已经陆续归来。 乐非回到宿舍,看到了田灼,便直接到田灼的旁边坐了下来。 “现在你打算怎么办?”乐非问。 “不打算怎么办。一切照旧。该上课,还去上课。该考试,还去考试。先看看那个□□说话算不算数,然后再考虑别的。”田灼道。 这一科还是比较关键的。田灼不想轻易放弃。 “那体检怎么办?不是说,不合格不给学分的吗?”乐非又问。 “体育老师们是这么说过。但因为他们是体育老师,所以这事儿不能全信。体育老师都这么说,很可能在他们上头确实有人是这么告诉他们的。上头的人为什么这么说呢?我觉得这里面可能还有别的原因。你想啊,这事儿本来不应该归体育老师们管。学校把这事儿交给体育老师们管,本来就是节约开支,少雇几个员工的好事。那体育老师们凭什么心甘情愿去为自己职务之外的事情加班?我觉得上头的人选择说服这些体育老师的方法就是让他们觉得这件事很重要。”田灼道。 “咋回事儿?”乐非似乎没太听懂田灼的说法。 “具体点说,就是让这些体育老师觉得自己手里掌握了决定学生们能否毕业的权力,让他们找到更大的存在感,显得他们好像很重要一样,从而让他们获得更多的表面尊敬。”田灼解释道。 “你这个说法,好像有点勉强啊。”乐非犹豫道。 “总之,具体的情况还不一定。我觉得后续应该有专门从事学生工作的老师来处理这件事情。一个学生因为这点破事而不能毕业,这不是一件合理的事情,也不是一件小事。应该有人出来管管。”田灼分析道。 “其实,我觉得吧,那个老师可能就是一时气愤,感觉自己被耍了。你要是跟他说点好话,道个歉,认个错,或许就没事了。”乐非建议道。 “呵,凭什么?”田灼冷哼道,“他都要挂我了,我还跟他认错?不可能。这就好比你去超市买东西。一手交钱,一手交货,然后就两清了。我找你替跑了,他也挂我了,我还有什么需要道歉的?这不是笑话嘛?” “我的意思是,你找他认个错,然后他也许就不挂你了。这不也是两清了吗?”乐非道。 “这不一样。如果他跟我签个合同,答应用你说的这种方式交换,那我还勉强可以考虑一下。但如果全凭一念之间的决定,那就太荒谬了。”田灼解释道,“道歉认错,这就等于下跪求饶。你完全需要看对方的脸色,然后还没有一个确定的答案。在这种情况下,对方手中的权力就会被无限放大。你越需要,你越求他,他就越有存在感,就越来劲,就越能作。即便最后如愿换回了你想要的,这仍然已经不是一个等价交换了。如果没换回来,这种屈辱,这种代价,我想不到对方应该用什么来偿还。命吗?我觉得都不够。” 乐非面露惊色,一时竟没接上话。 田灼笑了笑,然后说:“所以,我是不会用你说的那种办法的。我不想把自己逼到那个位置。有的人手里拿住了别人的把柄,很容易就会看不清自己,很容易就会得意忘形。通过几次接触,我觉得我还是能看清那个老师里面的一些东西的。所以,我是绝对不会去求他的。这既是给我自己留一条后路,也是给他留一条后路。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.83 除名 刚刚登录游戏,笑语中的悲凉的消息栏就闪个不停。这让田灼有些意外。他在这个游戏里的朋友多半都是现实朋友。所以,如果有人跟他联系,一般至少也会等他上线以后。像这种在他没上线的时候就提前留言的情况,真的比较少见。 他随手一点,首先弹出来的是一条系统消息。他先快速浏览了一遍,然后又认真阅读了一遍。这条系统消息属于官方的邀请,主要是邀请田灼参加游戏内置直播的大神讲堂。 田灼先关掉了这条系统消息,然后又点开了另外一条消息。这次的消息是来自角色名为“记者伟泽”的玩家消息。由于之前已经多次打过交道,田灼一看到这个名字就反应过来是谁了。关掉消息,仍然没给任何回复,游戏界面终于清净了。 点着地图让角色走了几步,笑语中的悲凉头上顶着的“巅峰王者”称谓格外显眼。拿到这个称谓,并没有让田灼感觉到竭尽全力。这个游戏往后能发展到哪一步?这个游戏值不值得他投入更多的精力?田灼还在考虑。 田灼这个人有时候比较矛盾。在细致到处理某一件事的方法上,他总会去思考第二手准备甚至第三手准备。但在大方向上,一旦他认定了一个路线,便再也没法回头了。所以在很多事情上,他会犹豫不决。虽然之前他跟乐非说还没放弃这学期的体育课,但实际上他已经在考虑最坏的情况了。他必须为自己准备一条后路。 现在他面临的最严峻的问题一共有两个。一个是受到体检影响的学分问题。体检不合格,据说学分会不够。第二个是挂科门次的问题。挂六科会没有学位证。他之前已经挂了四科。现在又有一个体育老师铆足了劲要挂他。更麻烦的是,器械与健美这门课是一选一年的。体育属于必修课,但它是一个需要由学生自主选择的必修课。在某种特点上,它是和选修课一样的。像田灼大一选择的羽毛球和太极拳,都是一个学期的课程。但大二选择的这门课偏偏一选就是一年。 这就很麻烦了。因为现在田灼不是因为没考过而要挂科,而是老师自己想要挂他。这已经不是普通的判卷老师与考卷的关系了。这是一个人要针对另一个人的问题。下个学期还是一样的老师。那田灼下学期的体育课怎么能过?所以,虽然从表面上看田灼只挂了五科,但实际上他知道自己已经挂了六科。这原本是他这学期一直在尽力避免的事情。 这个学期的各项考试,田灼都有提前准备。包括现在已经到了考试集中的月份,各项考试也都没有出现任何差错。田灼已经尽可能地汲取了之前的各种经验和教训。但这世界上意料之外的事情总是不愿消停。 过了一周,田灼按计划去上了体育课。他想看看那个体育老师会有什么反应。 比田灼想象的要平淡得多,这老师仍像往常一样直接上起了课,并没有要找他训话之类的步骤。忘了?不可能。田灼这个人有两个最大的优点。第一个就是眼力。他看人能透过表面看内在,看事能透过现象看本质。他是不会看错眼前这个男人的。 果然,课讲到一半,这老师突然就开始了点名。本来点名是一件很平常的事情,但今天当然有些不同。既然这老师都已经让乐非转告自己不用来了,然后自己还来了,这就有好戏看了。田灼想看看自己答到之后老师是什么反应。 按照学号由小到大,从第一个学生开始点名。点到了田灼前面的,然后又点到了田灼后面的。直至点完所有名字,田灼压根儿就没听到自己的名字。 厉害了!这老师。这是把田灼直接从选修名单里面给除名了呀! 行吧。既然这样,那这课还上个毛线啊? 本来田灼还抱有一丝侥幸。如果老师上来直接批评他一顿,并提出一些惩罚的要求,他可能还会忍着去完成。现在这老师已经把事情做绝了,一点余地都不留,那田灼也没有再留下的必要了。 当老师讲完这一段,大家开始自由练习的时候,田灼果断离开了器械室。 从迈出这间屋子的那一刻起,田灼对这门课已经彻底不抱任何希望了。主观原因和客观原因集合到了一起,共同导致了如今的结果。专业这条路,田灼不想轻易放弃,却也找不到任何可以留恋的场景。可是如果放弃了这条路,他又该怎么走呢?这世上绝不只有一条路可走,但不是每条道路都是好走的。九年义务教育,高中三年,大学四年,加起来十好几年的积累,都不一定能让一个人顺畅地进入一个行业。更何况半路出家? 专业技术的掌握,经验的积累,兴趣与天赋,有太多的因素需要去平衡。人不可能想一出是一出。田灼活了小半辈子,最擅长什么?田灼扪心自问,唯有考试一项。 不管平时上课时怎样,也不管平时成绩怎样,对他来说,考试总归是容易的。别看他在大学里已经挂了好几科,但其实除了这次的体育之外没有任何一科是绝对过不了的。有些大学老师讲课,缺乏一个终极目标。讲专业课的,不为专业服务。讲基础课的,不为考试服务。一个学期下来,老师不知道考试的重点是什么,学生们也分不清老师讲的哪些知识才是自己将来在工作当中经常要用到的。 一些老师的课程看似内容很丰富,足以体现出老师本人的博学。但实际上,涉及面虽广,也不过都是泛泛而谈。讲深了,超出了本科生应该掌握的范围;讲浅了,说好听点,也就只起到了开拓眼界的作用。这就跟观看一些科学宣传片一样,很大,很空,到头来什么都没记住。你什么都讲,主次轻重就没那么清晰了。最后,哪些是要考的内容?不可说。不知道。厉害了! 而对田灼来说,一个终极目标是必须要有的。他从来就不喜欢一步一个脚印的学习方式。他比较讲究层次和结构。他总共有多长时间,终极目标是什么,这些必须让他提前知道。绝不可以先他完成一个小目标,然后突然解锁下一阶段的任务。他需要提前知道一切,然后由自己安排步骤。比如在某一阶段大概应该达到什么程度。这些必须由他自己本人来规划。别人设定的,全t是扯淡。 中考和高考全都属于一个有终极目标的任务,也是非常具体的任务,所以比较方便田灼去完成。如果田灼能拿到学位证,他相信考研也是很轻松的。但在大学中的一个又一个突如其来的小考试,让他陷入了泥潭。目标极不明确,时间安排混乱,节奏完全被别人掌控。但是没有关系,在适应了这种节奏之后,考试对他来说依然很轻松。这学期他就没有任何一门是没考过的。 可是,考试能算一门专业吗?这恐怕是一种悲哀。 那么除了考试呢?田灼还擅长什么?游戏?一个游戏的寿命或许可以坚持10年,或许可以坚持20年,甚至可以坚持到一般人正常退休的年纪。但即使一个游戏没有关服,也并不代表它一直火热。跟某个游戏紧密联系在一起的行业,必然会随着这个游戏的热度起伏。 想要玩透一个游戏,并不是一件容易的事情。不同的游戏就好像是不同的专业。即便是在游戏之间,从一种游戏转投到另一种游戏里也不是一件容易的事情。如果一个玩家花费了大把的时间和精力钻研一个游戏,然后那个游戏突然就不火了,那岂不是如同天塌地陷一般?如果这个玩家还是小孩子,那还好说,他还可以有其他的选择。如果这个玩家已经到了基本依靠经验和意识来操作的“老年选手”的阶段,他还有机会再次选择吗? 田灼不是一个仅凭一腔热血就能勇往直前的人。在选择的时候,他会慎重再慎重。一旦决定之后,他便不会回头。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 3.84 原点 回到宿舍,田灼爬回到自己的床铺上,闭目良久。 当他翻下床,快速从桌面上找到了笔和记事本。短时间内两次需要用到记事本,田灼还真有些情绪需要捋顺。 一字一句,田灼不仅是在宣泄,而且是在帮自己梳理。 在小本子的第四页,田灼如下写道。 绝对零度封不住火焰 绚烂瞬间烟花般呈现 规定的时间 有多远 世界的尽头 谁能看得见 那本是扣人心弦的场面 结局却未能如约上演 也是终点 这才是最完美的预言 回到原点 拔出你的利剑 拾起你的威严 斗破苍天 回到原点 闭上你的双眼 那灼人的烈焰 你是否看得见 年复一年 仍不顾前车之鉴 精准的预言 也没那么灵验 坚定的信念 止不住地沦陷 对错是敷衍 麻痹在蔓延 游离过无边的平面 仍回到原点 落日堕天 这世间最后的惊艳 也只是铺垫 盖上笔帽,田灼缓缓疏出了一口气。 顾忌不是没有了,但田灼已经准备前进了。 打开电脑,登陆游戏,田灼回复了官方的邀请。田灼在回复中表示出自己有兴趣,但没有给出肯定的答复。具体细节,他还想再仔细商议。 经过两三个小时的咨询和商议,田灼终于和官方人员确定了合同里的各种细节。 又折腾了几个小时,寄出了合同之后,他又在网络上接受了有关人员的教学和指导。 大神讲堂是官方的节目,自然跟寻常的玩家直播有些不同。除了关于直播的基本常识,有关人员还跟田灼强调了许多要求。 由于本学期还有最后几门考试,田灼的首播被推后到了寒假时间。 在期末的最后这段日子里,游戏中也出现了几件引起玩家们热议的事情。 首先,区内部分高端玩家脱号。其中最有名的,当属余晖的缘分队。余晖的帮主缘分,余晖的副帮主万朝来贺,还有余晖的长老羊肉串,三大高层玩家全部脱号。这样一来,余晖的主队自然也就随之解散了。 这件事情,虽然来得突然,但病根早已显现。缘分和万朝来贺这两个玩家在游戏中投入甚巨,也将余晖塑造成了区内第一大帮,但在个人成绩上却一直未有所获。或许他们不差这点钱,但玩的肯定不算开心。玩个游戏,如果不能开心,那便不如不玩。 这三人一脱号,立刻将余晖内部搞得人心惶惶。这三个人的角色没拿到过什么有分量的成绩,能不能脱出去还不一定。而且他们在这三个角色身上的投入都不低,其价格自然也不会低。因为他们本不是差钱之人,与其低价出售,倒不如直接扔在那里。如果综合考虑这三个角色的性价比,那肯定是不好卖出去的。如果没人接手这三个角色,那余晖便没有了帮主和副帮主。没有了帮主和副帮主,帮派内的很多功能便不能继续运作下去。长此以往,余晖迟早是要解散的。 就算有人愿意接手这三个角色,接手之人是否愿意接手余晖,也是一件不能确定之事。余晖之所以能够成为第一大帮,除了人多势众之外,合理的管理方式和深厚的帮派库存也必不可少。如果换了高层玩家,余晖是否仍能保持往日的辉煌,谁也不能保证。 一周之后,就在区内玩家们的热议还没消退之时,又出现了另一桩大事。余晖高层脱掉的三个角色在同时改了名字。缘分改名为郁郁寡欢。万朝来贺改名为闷闷不乐。羊肉串改名为默默无声。 角色改名是要花钱的。平常有角色改名,世界聊天频道内总会有些吃瓜群众发表一些感想。连续有角色改名,本就不是常见之事。而且这次改成的三个名字,还都是同样格式的。这一看就是固定队啊。而且,原来的那三个名字在区内也算是赫赫有名了。这说明了什么?这说明那三个角色已经脱出去了,而且是被同一支队伍的玩家给收去了。 这对余晖帮内的玩家来说,无疑是一件好事。如果三个高层角色分散脱给不同的玩家,再有一个两个退帮的,那可就麻烦了。现在有一队名字这么整齐的玩家降临余晖,原来的主队很有可能还可以重新组建起来,甚至还有可能变得比以前更加强大。 另外,新加入的这三个玩家的角色名也不是随随便便的三个名字。有一些从别的游戏过来的玩家,对这三个名字并不陌生。这是当年在神光史诗中接手传奇战队水果队的那批土豪玩家的名字。如果只有其中一个名字,或许其他玩家还不会往那方面去联想。但现在一连出现了三个,而且还收了明显价格不低的缘分队的三个角色,这就不得不让一些听说过他们名头的玩家有所怀疑了。当他们再一查看有关神光史诗的新闻,又看到了郁郁寡欢的队伍集体脱号的传闻,这件事情的真相就已经呼之欲出了。 这个消息的分量可不一般。郁郁寡欢在刚刚接手水果队之后的几个月里,确实没有取得太好的成绩。但在几个月的磨合之后,他们终于还是再次创造了三连冠的伟业。这样的一支队伍,虽然只出现了三个成员,但也说明了他们对空城祭这个新兴游戏的认可。这是一个开始。自此之后,其他回合制网游中的大佬们也将不断降临这个游戏。百家争鸣的时代即将到来。 田灼原本也是很乐意看到这样的景色的。但他的高兴还没持续多久,就被另一个突发状况影响了心情。 不只是田灼,区内的其他玩家也惊异于这件看似没有道理的事情。 那么这件事究竟是一件什么事呢?第一届服战冠军队功勋队员纠结的团子突然改名为拳拳浅念,退出浮沉,然后加入了余晖! 这简直是裸的挖角。 “这一天终于还是来了。”田灼比他自己想象的还要平静。 “郁总给的价码,我实在是拒绝不了。我跟于宽不一样。于宽可以玩的开心就好,或者你也可以,但是我不行。这点你应该最明白的。”团子道。 “人家给的价码,应该还有什么附加条件吧?咱们都是过来人。这点你也应该最明白的。”田灼道。 “除去你说的附加条件,价码依然很诱人。至于附加条件那部分的,也只能各凭本事了。”团子道。 “祝你好运。”田灼道。 “谢谢。”团子道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 第三卷小结与心得 又写完了一卷,仍有些感想。这次我也不知道要聊几个部分。写到哪儿算哪儿吧。 一c还是聊聊更新问题。 这个问题好像已经聊过很多次了。但是感觉还是没有聊透。根据界面上显示,这本书目前连续更新了116天,写了4962万字。我用计算器算了一下,平均每天更新四千两百多字。老实说,这个速度远没有达到我的预期目标,但它就是摆在这里的事实。刚开这本书的时候,每天写的比较少;后面再想赶进度,已经不太容易了。 我之前也说过,写这本书,我是希望能写得快一点的。可惜一来我能力有限,二来我的兴趣和状态也已经不如前面了。只是每天点开网页,看到自己的连续更新天数,不想让它就这么断了,所以还保持着每天更新。 我之前也说过,我忽然哪天就只更新一章,这是很平常的事情。就算超过24个小时没更新,其实也不是断更了。因为我是按天数更新的,而不是按小时更新的。比如某天我在凌晨一点和早上七点更新,第二天我可能就在中午十二点和晚上八点更新。这中间是超过24小时没更新的,但我还是每天都有更新。 我之前也说过,本书没有存稿。而且我现在正用意志代替兴致来完成本书,如果再让我固定更新时间,跟小学生交作业一样,那我还不如不写。如果有的书友不习惯这种更新方式,还是趁早脱坑为妙。我不想耽误大家时间。 我之前也说过,欢迎任何书友入坑,但请慎入。不是真正对本书感兴趣的,而只是对更新速度感兴趣的,千万别勉强自己入坑。 这次我还要重复这一点。请慎入。这本书从前面开始,就一直没有什么成绩,也确实不是一个让我满意的作品(这点后面再细说),所以我认为它不是一个值得付费观看的作品。因此,即使我一直在写,我也从来没跟责编提过上架的问题。 我不想用这种只是在更新的作品来盈利。一来,它不值得。二来,可能会赶走真正喜欢其内容的读者。 所以,在阅读之前,在收藏之前,请大家一定要看清这本作品。我都已经不指望它来做什么了,当然也不差那几个收藏。我希望如果你点了收藏,就确实是想看下去,而不是因为它在某几天突然更新比较快而已。不然还是应该趁早把位置留给你真正喜欢的作品。我真希望这本书的收藏数赶紧取消到0。如果没人等着看,我倒可以胡乱写写,等字数一到,完本了事。所以,想想自己当初为什么一时手抖点了个收藏。要取消的趁早取消,因为点了再取消还不如当初不点来的省事。 二c聊聊内容问题。 最近几天,我在慢慢调整大纲。并不是说之前的大纲出了问题。只是如果按照之前的大纲写,字数会太多了,写完的话会远远超过我计划的完结时间。 在写第三卷的前半段,我在生活中遇到了点状况,导致更新速度大幅下降。对于这一点,实在是很抱歉。但那确实是一个对我来说难以解决的问题。 一个人要写小说,首先得活着。如果这个人都不存在了,小说自然也就没法继续了。我现在的处境是难以用语言来形容的。具体情况因为涉及到我的个人,就不跟大家介绍了。总之,我既想按照之前的规划把这本书和上一本书完本,同时给自己规定了期限。因为一直在赶进度,所以写出来的东西已经远远不是我早先期望的那种东西了。 从第一本《神光史诗》到第二本《神光史诗之空城祭》,对我个人来说,写出来的东西是有进化的。相比之下,从《神光史诗之空城祭》到《无敌回合制》,对我个人来说,其实追求的是一种变化。请大家一定要注意进化和变化的差别。 前两本书,我希望用尽量好的文笔去写尽量好的故事。但在这一本,我其实更想锻炼的是“写”这个动作,而非写出来的内容。换言之,就是锻炼更新。 因为在前两本中,我遇到了两个最大的难题。 第一,更新速度差,会导致整本书完全没有任何意义。从签约到推荐或者读者是否选择你,更新速度永远是高于内容的。如果更新不稳定,首先会让你很可能连最开始的签约那关都过不了。如果更新不稳定,除了签约后人人有份的那次推荐之外,你也别想有其他推荐了。所以,更新是一件极其重要的事情。 你们别看我在这里吐槽更新速度的问题,但实际上我是完全认同速度大于质量这个观点的。 为什么?这就好比你上网看剧一样。你选择了一个清晰度贼t高的画质,然后卡!这td观看体验肯定贼差啊!一道关键剧情,画面就td不动了!甚至是一帧一帧的!再好的剧情,再好的画质,也没法看下去。我这个比喻,应该把这个意思说的很清楚了吧? 因此,我就遇到了第二大难题。 第二,因为我总是在不恰当的时候,试图锻炼自己的更新速度,又影响了原本的质量。前两本书都有这个问题。最后,搞得质量也没有,速度也没有,让我自己都无法满意。 在这个时候,我就打算专开一本书,完全不考虑质量问题,先尽可能保证相对稳定的更新。在优先锻炼速度的基础上,也试图写些好的东西。恰好在作者后台又看到了征文活动。于是,就有了现在这本《无敌回合制》。 经过我长期的多次的实验,我发现速度与质量并存简直就td是扯淡。 或许很多书友可以找到很多的实例来反驳我。 比如,有的人肯定会有这种观点。有的谁谁谁,一天写两几万字,里面总有两千字是有质量的吧。有的谁谁谁,一天修改个十几遍,最后还不是只能写出来两千字的质量章节。反正都只有两千字有质量的内容,人家写的快的,还附带一万八千字的水货,看起来更爽。这就好比吃包子,里面同样大的馅,人家包子皮比你更厚,吃起来就更有饱胀感。 对此,我就只能呵呵了。对不起,因为我不想用粗口,因为我不想对任何人表露出不礼貌的言语。所以我就无话可说了。 但是,我只要举个简单的例子,你们自然就明白这里面的区别了。 例如,电影和电视剧。有的电影能拍一年,有的电视剧也能拍一年。电影和电视剧的总时长可是差的远了去了。光是拍戏,需要花费那么长的时间吗?当然不需要。这里面还存在后期制作等许多其他的问题。这二者最后出来的效果自然也不相同。有的剧,在宣传的时候声势很大,里面也确实有很多知名演员。但在播出之后,却被吐槽剧情拖沓,被吐槽特效五毛,被吐槽“大制作”的经费不知道都花到了哪里。 其实一年拍个三四十集甚至七八十集的电视剧,你想想平均每集能有多长时间?一年假如按360天算,假如拍了一个36集的电视剧。36集现在都算是比较短的电视剧了吧?一年拍36集都算是进度比较慢的了吧?平均下来,一集才10天的时间。两集或三集的电视剧都能赶上一部电影的时长了!人家一部电影几个亿的经费,给你弄大场面,给你弄精良的特效。两三集的电视剧能有这么多经费吗?人家一部电影拍摄几个月,最后精简成了银幕上的那点东西。三集的电视剧拍一个月恐怕都要被嫌耽误时间。 有些东西,它们的作用就不是相同的。不存在包含与被包含的关系,也不应该放在一起来比较。两万字里面有一万八千字的水货,难道就更有意思吗?两千字的质量章节,难道就更有意思吗?都不见得。 还是用电影和电视剧举例。很多的电视剧,它其实是不需要“看”的。只要把它弄成一个小窗口,挪到电脑屏幕的一个角落,你同时就可以干别的事情。比如一边玩一些可以在窗口模式下进行的游戏,或者上网查阅资料,或者看漫画c看小说之类的都可以。你只需要听听声音,隔几分钟瞄上一眼,完全不耽误看剧。如果真要你把那个电视剧放到全屏,让你认认真真全心全意地看,反而会感觉浑身难受看不下去。 而在看电影的时候,很可能倒杯开水的功夫,你就感觉剧情接不上流了。这是演到哪儿了?刚才不是还怎样怎样来着吗?因为剧情比较紧凑,所以一分神就会影响对剧情的理解。 在我的眼里,这两种模式并没有好与不好之分,只是看用户的需求是什么。就比如看这本《无敌回合制》的书友们。我觉得喜欢看这本书的朋友们里面应该有不少都是比较喜欢玩回合制游戏的。一边五开做日常,一边看个电视剧,至少对我来说没有任何压力。因为有很多电视剧它根本就不需要你目不转睛地看。 你说它是水货吗?我觉得它确实水,但也不能叫水货。因为它至少有它存在的价值,比如专门给一些本来就没办法专心致志看剧的人看。比如一些家庭主妇,一边做着家务,开着电视,听着声音,隔个分钟瞅两眼,然后又去做别的事情了。到头来,电视剧演完,人家也算是看完了。你问她剧情演的是什么,她还能给你说得条理清晰。我这不是瞎扯淡,因为我以前跟我爷爷奶奶住在一起过,我奶奶就贼喜欢看电视剧,她就是用我说的这个方式看剧的。一集电视剧三四十分钟,我奶奶真正用眼睛看的不超过五分钟,大多数都只是在听声而已,很多地方甚至连声音都不用听。 但是对我个人来说,还是比较精致一些的电影或电视剧更能吸引我。因此,我其实最想写的还是比较精致一点的东西。速度和质量并存?说实话,我努力去做了,但是做出来的是两边不靠的东西。目前我能想到的同时保证质量和速度的方法,唯有存稿一途。我说的不是普通的存稿,而是全本存稿(划重点)。 你存个一百章,两百章,速度可以保证,但质量不行。因为最终还是要从整体回看的。书的整体结构,明线和暗线,各部分剧情的篇幅,各种伏笔的深浅,我觉得还是要从全本的角度分析修改才能更为妥当。如果前头写好了一两百章,然后就先甩出来,它实际上就已经定型了。书友们读书的时候,可能看起来觉得很简单。但一旦真正写起来,在一边保持连载的情况下,作者是很难去修改前面的内容的。最多也不过是找找错别字和病句罢了。不管你前面有多少存稿,只要你后面还没写完,它真的很难修改。 所以,我下了一个决定。等我把还没完本的两本书的进度都赶完之后,第四本书一定不会直接连载了。这是一个极其冒险的行为。很多作者,开一本新书,然后签约,然后写到二三十万字,然后上架,然后一看首订,然后再一看均订,再然后就不见人影了。这很正常。人家毕竟还是要吃饭的。之前我也说了,人都活不下去了,还写什么小说。可如果把一本小说写成完本之后再开始连载呢?如果一上来成绩不好呢?整本书的心血都将毁于一旦。一百万字,两百万字,一直水都得水上几个月。更何况还要雕琢一番? 不过,那都是我把现在两本没写完的给完本之后的事情了。目前还不到担心的时候。 三c我本来想把《无敌回合制》写成一本什么样的书? 这里讨论的不是剧情问题,而是内涵问题。 一本小说,看完了,哈哈一笑,完事了。这样的东西,水水字数也能对付出来,但我实在提不起劲来写。 确实,我在这本书的很多地方维持着比较轻松的气氛。因为生活中本来就是有喜有悲,屁大点事就足以逗人一乐,屁大点事也足以惹人烦脑。 那么,搞笑就是为了搞笑吗?凄惨就是为了凄惨吗?喜怒哀乐都只是情绪,而不是思想。 我之前好像也提过,在这本书里我要写的东西有三点。 第一,我要给大家呈现出来一个虚拟的游戏。 通过游戏中的各种细节,比如各种玩法,比如战斗体系,我想让大家从多方面去感受这样一个完全虚拟的游戏。虽然它目前还远远达不到完善的程度,但我会从一点一滴去加强它的真实感。大家不妨想象一下,如果真有这样一个游戏的话,哪怕只有一位读者觉得它至少还值得试玩一下,我觉得我这本书在游戏方面就没有遗憾了。 第二,我想要描写一些玩家和他们的大学生活。 有一点我实在对不住大家,我对本书的大多数人物好像都没有太具体的外貌描写。一来,在推动剧情发展上,过细的描写似乎没有必要。二来,我写这本书主要是为了锻炼应付更新,实在没有功夫细想。 不过,我在写不同人物的时候,在绝大多数的情况下,脑子都是清醒的。具体点说,我在写一个人物的时候,脑子里是完全存在这个人物的。他是什么身份?他是什么形象?他有什么习惯?什么样的话是能从他口中说出来的?什么样的话又一定不能出现在他的嘴里?他是什么性格的?他能做出什么事,又绝对做不出什么事?这些我是完全清楚的。我一直在告诫自己,绝对不能对着一个模糊的轮廓就去写一个人。一个人做出来的事,即使乍一看再疯狂,也一定能从细节中追究到它的根源所在。 从开头一直看到现在,如果有哪怕一位读者从书中的这些角色里看到自己的影子或者自己曾经见到过的某个人的影子,那我觉得我在这本书的人物塑造方面也没有遗憾了。 对,我对这本书的期望真的不高。即使只是从某一个细节,让你感觉到,虽然看似有些不合理,但这就是活生生的生活当中的人,那我就十分荣幸了。 第三,就是剧情方面了。包括玩家与游戏的关系,人和人之间的关系,人和游戏和环境的关系。 我试图在不同气氛环境的情节中去剖析一些东西。如果只是直接用对话的方式,让两个角色大谈特谈人性如何,那未免也太枯燥乏味了。这个东西需要情景。比如在原本比较喧闹或欢笑的场合中,不知不觉间流露出一些人性的东西,亦或者浅谈一下关于其他方面的思考。这种探讨,必须要带入角色自己的身份。一个人,他是什么人?他经历过什么?他能用什么方式去思考?在面对同一件事的时候,不同的角色的见解也应当符合他们各自的人设。 在这件事上,我还是很清醒的。我能保持站在角色的立场上发言,而不是大谈特谈我自己的想法。可惜的是,因为水平有限,我在很多地方并没有把握好剧情的节奏。而且我因为要赶进度,也没有时间再去雕琢或者说修改。最后呈现出来的东西,已经不是我最开始希望去完成的那个作品了。 另外,除了书里的角色们,在比较具体的故事上我也是下了一番功夫的。在许多细节的处理上,我力求大家在看过之后能够产生比较真切的感受。 有些情节,或许看似很离奇c很疯狂c很不合理,但只要是亲身经历过的,我相信你一定会有感触的。 就拿有关主角受伤的几件小事为例。一个是眼伤,一个是耳伤,一个是手部骨折,一个是额头的撞伤。这四件小事,我都写到了比较细节的地方。 比如眼伤那次。主角的眼睛已经肿得都睁不开了。勉强睁开一看,整个眼白全都是红色的。然后主角居然没有表现出担惊受怕。或许在很多书友看来,这是极不合理的一件事。或许在某些书友看来,这简直就t是扯淡。作者你就编吧。你使劲编。 但我要告诉你,这就是事实啊。这是我完全用真感受在这里写的。这就是确确实实发生在我身上的事。而且,书中提到,主角之前眼睛被打伤过,有过比较相似的经历,所以并不担心。这也确实是我当时的真实想法。 包括中耳炎,包括手部骨折,甚至是走路撞伤额头,这些全都是真实经历。光天化日之下,一个正常人走着走着能撞到路牌?一撞之下,还直接把自己给撞躺了?我只能说,确有其事。 我不敢说书中的所有剧情都是真事。但我可以告诉你们,除去游戏的部分(因为这个游戏本身就是虚构出来的),其他剧情里面有80都是真人真事,有15是由真事改编而成,最多只有5是纯虚构而成的。或许这里面大部分都不是发生在我一个人身上的事情,但它们至少是我亲眼所见的事情。 我为什么要这么写?因为我在锻炼自己写出“不合理的合理”。 什么叫“不合理的合理”?宾语中心语是合理。也就是说,它的本质是合理的事情。我用真事做素材,就是为了确保合理。这是因为我的水平有限,不确定靠着瞎编乱造写出来的东西是否真的合理。而“不合理的合理”,就是指一些平常人可能不会轻易尝试的事情,或者看似不该存在的事情,但它们是又真实存在着的事情。 这样的事情,里面一定存在着“矛盾”和“冲突”,也很容产生“情绪的爆发”。透过这样的事情,我们更容易看到一些我们平常看不到的东西。其实我不想提“人性”这个词,因为我想要分析范围更广的东西。单单人性,还是太狭隘了。 我不想评论对错,我只想进入有着不同经历的不同性格的角色当中,从他们的角度去观看和思考。 如果这本书里的某个情节能够让你联想到自己生活中见到的某个情节,我会很开心。如果这本书里某个角色的某个观点让你想起了自己在生活中亲耳听到的某个观点,或者得到了你本人的认同,我也会很开心。 四c最后谈谈我写小说的一些目标吧。 为什么用“目标”而没有用“理想”?因为写小说本来就算不上我的理想。我只是比较喜欢用文字来表达,也比较喜欢相对自由的生活方式。至于是不是小说,至少从最初是没有所谓的。 废话就不多说了。现在来谈一谈目标。我把自己在小说方面的目标划分为“四步走”。 第一步,写一些可能会让编辑感兴趣的东西。 第二步,写一些可能会让广大书友们读起来有意思的东西。 第三步,逐渐磨练自己的技术,让广大书友从对我的某一本作品感兴趣转变到认同我的写作实力。当然,这里面还有很长很长的路要走。 第四部,当有足够多的朋友认同了我的技术之后,才可以写一些真正好的东西。 为什么要分这四步?为什么要绕这么大一个圈子?因为这就是现实。 我目前的技术还不够强。这是显而易见的,但不是最关键的。 咱们网文就是这么一种东西。存在即是合理。我们不用去吐槽。我们应该试着去适应和理解。 签约和上架是最基本的,均订达到一定数额也是最基本的。如果人都不存在了,那还写个毛线啊?所以,就有了前两个步骤。也必须有前两个步骤。 第三个步骤,就是我要花最长的时间和最多的努力去迈出的一步,也是最难的一步。 而第四步,我恐怕走不到这步。因为我这个人可能在前三步还没走完的时候就彻底消失了。但我还是要提这一步,因为这算是我在网文这方面的最终目标了吧。 按理说,走完了前三步之后,第四步应该是水到渠成的事。但我可以肯定,这第四步也绝对是艰难的一步。因为它不仅需要作者一个人的努力,它还需要一个适合它的环境。 有些东西没法简单判断它的好坏。我说的“写一些真正好的东西”,也不过是我理解的“好东西”而已,并非客观的所有生物和非生物都认为是“好东西”的东西。举个最简单的例子,猫爱吃猫粮,狗爱吃狗粮,人能爱吃猫粮和狗粮吗?我觉得的吧,就算真有那样的人,肯定也只是少数。 再比如梵高的画。你说梵高画的那些画好看吗?梵高死了之后,物以稀为贵了。炒作不只是现在才有的东西。它自古就有。以前的一些有钱人收集了一些稀奇古怪的东西,怎么能利用它来突现自己的尊贵呢?当然是吹啊!这个东西有多么多么好!喜欢收集它们的人就多么多么有品味!然后再花大价钱从拍卖会上搞回来。这东西立马收藏价值暴涨! 有的人可能觉得我胡说八道。有的人可能觉得梵高的画本来就很好。是,我不否认梵高的画有它好的地方。对于他的画作本身,我根本也不想去评价。我只说一件事,梵高画的这么好,他的画在他活着的时候却不值钱。 问题究竟出在了哪里?在他死后,别人的审美都提高了?我觉得这个理由站不住脚,甚至还不如我瞎编的“炒作说”站得住脚。如果说因为他死了,物以稀为贵了,倒有些可能。总之,同样一个作品,在不同的时期,给不同的人看,它有可能从被视为粪土突然转变到被惊为天人之作。我不否认这种作品本身是好的。但我想说的是,这种作品的成功光靠“好”是做不到的。就比如梵高,至少他活着的时候就没做到。可如果人都死了,还扯td什么淡啊?至少我写东西不是为了什么虚无缥缈的理想。死后的东西,我根本就懒得去想。 所以,我才说,这第四步,看似水到渠成,其实仍然是非常难的一步。你想写自己认为的好东西,那什么是好东西?非常非常多的在后世被当作好东西的作品,其作者在活着的时候都穷困潦倒到活不下去的地步了。这能是好东西吗?作为作者,绝不可以质疑读者们的眼光和审美,你只能用作品来说话。因此,前三步是必须的立身之本。如果没有前三步,直接走第四步,很可能会从一开始就被走前三步的人踩死一万遍了。 ps:不知不觉又叨叨了这么多(其实也是顺便水水字数)。我知道肯定有很大一部分书友跳过了这一部分。如果还有耐心把这一大篇的总结和心得看完的,我觉得有些事情还是让大家知道为好。《无敌回合制》这本书并不是我真正想写的那种类型的作品(这两个字划重点),但我确实在认认真真地完成这个任务(这两个字也划重点)。最后我再提一句,今天点个收藏然后明天点个取消的朋友,我劝你还是从最开始就别点收藏好了(点两下鼠标也挺累的)。这本书真的对任何数据都没什么需求了。就算一个人都不看,我仍然会像完成任务一样去完成它的。因为这是我锻炼自己的一个步骤。我对这本书的感情是有的,但是不深,仅此而已。 最后,祝大家阅读愉快。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.11 租房 一场大雪,总也不停。 宿舍楼门口的积雪,扫了又积,积了又扫。 因为宿舍楼都是开放式的阳台,这阳台上的积雪就更不得了了。从阳台的门缝里经常能漫进雪水来。 宿舍楼在寒假期间是不提供暖气的。按照往年的惯例,在学生们离校之前,各班都要统计留校人员。每一个留校的学生都不能脱离校方的“监视”。当然,这是校方为了确保学生在留校期间人身安全的一种手段。 填表,提交留校申请,之后才可被允准留校。 学生留校的原因有很多。比如在学校附近报了驾校,需要利用寒假时间练车。比如报了c语言学习班,准备下学期参加相关考试。 田灼没有选择留校,因为留校的学生全都要被集中到学校指定的另外一个校区的几个宿舍楼。一来是为了方便学校管理,二来是因为这些是仅有的在寒假时有供暖的宿舍楼。田灼懒得将行李搬来搬去,更不愿意被人监视,所以当然不会选择这个去处。 但是田灼也没有选择回家。他既不喜欢家中过年的那种喧闹的氛围,更不耐烦参与其中。 其实这也没什么难的。即使在学期内,系里也有部分学生在校外租房。田灼这次随便在学校的小门外转转,还真就找到了几家价格比较合理的。 因为田灼是外地人,不会讲当地的方言,所以在校外的各种消费都比较谨慎。还记得去年冬天,他从家里返校的时候,一下火车,火车站外的出租车居然跟他要一百块一趟。这种小城市的出租车起步费本来是很低的。即使徒步从宿舍楼走到火车站,也不过半个小时的路程。他平常从学校打车到火车站,连十块钱都用不了。他心理明白。从学校出来的都是在本地呆过一段时间的学生,一看就是了解行情的,那些出租车司机坑不动。但从火车站出来的,有可能是外地来旅游的。其实这些外地人也不一定能上当。但只要坑到一次,就比平时拉十次还赚。再加上冬天寒冷,雪路行走不易,有些人还提着行李,即使价格很高,仍有少部分人愿意乘坐。所以这些出租车司机仍锲而不舍地坑着。 这次租房,和各个房东沟通起来还是有些障碍,但总体来讲已经算是比较顺利的了。 房东是一个看上去四十出头的中年女人,身形偏瘦。从年龄算,她比田灼的父母要稍微年轻些,田灼似乎应该称呼她为阿姨。但她又是一个女人,称呼她为阿姨的话,似乎又给她叫老了。但若称呼她为大姐,对田灼来说又显得太做作了。自己讲出来都不自然的话,对方听起来可能也会尴尬。因此,田灼故意没有使用任何称呼。在特别需要的时候,他也只是用“你们这儿”之类的词给含糊过去了。 人与人的称呼本来就是模糊不清的。现在田灼走在大街上,如果遇到比自己小十多岁的小孩子,对方多半会喊他叔叔。但他一个远房叔叔家的孩子,同样比他小十几岁,论辈分又该叫他哥哥。如果他叔叔家的孩子也喊田灼叔叔,那这辈分可就乱了。 看过了几个房间,田灼最终挑选了一个半旅店式的房间。其实田灼的要求不高。有网,有热水,基本上就可以凑合了。只是他懒得搬运自己的被褥,所以最终挑选了这间屋子。 床上自带电热毯。房东特别叮嘱了,电热毯不能折叠,不能压重物,出门要关掉。不能折叠,这点好理解,怕损坏线路。出门要关掉,这也没问题,大概是怕出现起火之类的安全问题。至于不能压重物,田灼就不怎么能理解了。多重的物体才算是“重物”?田灼自己就一百好几十斤,应该算是重物了吧?但电热毯不就是给人躺的吗? 房东给田灼拿过来一个电水壶,可惜田灼没有带水杯。 房东检查了田灼的学生证和身份证,又闲聊了一些有的没的。待田灼交完房租和押金,这才把钥匙交给了田灼。 送走了房东,田灼做的第一件事就是检查房间内的网络。其他的条件都可以将就,但网络绝对不能没有。这间屋子里不仅可以接收到无线网络,而且还有网线可用。田灼把房间内唯一的桌子移到了床边,然后把网线也拉了过去。屋子里没有暖气,坐在凳子上实在太冷。也只有坐在有电热毯的床上还算暖和。登录了游戏,试着做了几环单人日常任务,感觉还不错。空城祭毕竟是一个回合制网游,每次操作的可用时间比较长,如果只是做日常的话,对网速的需求其实并不高。 田灼并没有直接开玩。简单收拾了一下,他便出门去搜索附近的便利店了。转悠了一大圈,他总共发现了三家便利店。规模都不大,但商品的种类还算够用。田灼先买了些洗漱用品之类的日常必须品,然后又买了些零食和矿泉水,最后又买了一个水杯。大冬天在没有暖气的屋子里喝矿泉水,对许多人来说可能有点不能接受。比如非哥,他在夏天都更喜欢喝开水(热水)一些。田灼则正好相反。不管在什么季节,喝非常冰的水至少比喝非常烫的水让他感觉好些(其实他是有时候懒得烧水)。 冬天最难受的,其实并不是喝冷水,而是用冷水洗手。像洗脚什么的,一天顶多也就一次,烧一次水就好。洗手却可能是在一天之内经常发生的。除了吃饭前后可能需要洗手,吃零食也可能弄一手油渍(薯片或饼干之类的)。田灼可不想把油渍弄到自己的鼠标和键盘上,因为清洁鼠标和键盘比洗手更加麻烦(总之还是懒)。他又不愿意一天烧好几次热水,所以干脆每次都忍着用冷水洗手算了。 其实用冷水刷牙也挺刺激的,但还是洗手更犀利。第一波冷水浇到手上的时候,其实还好。等打上香皂,再去冲水的时候,他就知道什么叫冰寒刺骨了。那不是冷,应该说有点疼。很僵硬,渐渐失去知觉。在洗完手之后,他会习惯性地用两只手互相搓着取暖。每当这种时候,他便有一种非常清晰的骨肉分离(字面意思)的感觉。仿佛给双手的骨头架子上带上了一副皮肉手套,大小并不匹配,因为太过松动,一边搓手的时候还会来回乱串。初时,他还有些担心是不是冻出什么毛病来了。习惯之后,他只觉得有些滑稽。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.12 首播 因为房间的隔音效果很差,田灼经常能听到从别的房间传来的电视声,甚至都分不清是从哪间屋子里传出来的。这是田灼预先没有计算到的。可学校周围都是这种两三层的民房,看上去并无太大区别。就算换一家,恐怕也不会有什么改善。而且,现在房租都已经交过了,退房的话,估计押金也不会退还给田灼。 有点头痛,但条件就是如此,田灼也只能想些其他的办法了。 幸好附近就有网吧密集的地带。田灼挨间网吧逛了一遍,也算找到了两家符合他需求的网吧。其中的一家,就是新开不久的船师网吧。这家网吧的环境和设备都很不错,也有专门的直播包间。田灼也逛了这家网吧,只是为了以防万一。因为这家网吧给田灼留下过不好的印象,如果还有其他的选择,田灼是不会选择这家网吧的。另外一家,就是重新装修之后的樱桃网咖了。 田灼从小到大去过很多的网吧,但很少见到有网吧重新装修的。除非网吧换了老板,或者干脆连名字都换了,其他的情况几乎没有。在装修之前,一般都是机器用到很老了,里面的环境也已经无力挽回了。遇到这种情况,很多网吧的老板都会选择将网吧转手。同一个老板,能将同一个网吧开到第二批机器的,少之又少,能开到第三批机器的,更是微乎其微。通常来讲,如果没换老板,没换成新网吧;那至少也会换个名字,伪装成一个新网吧。因为在重新装修之前,过去老旧的机器和环境已经给网吧之前的名字抹黑了。许多顾客会根据之前的印象而不优先选择在这里上网。 樱桃网咖偏偏就是一个不走寻常路的网吧。这家网吧里面的环境本来就还保持得不错,机器也还没到让人无法忍受的地步。然后,它居然就彻底翻新了。 稍微跟吧台的服务员聊过之后,田灼才知道,原来这樱桃网咖是全国连锁的。因此,人家的名字是肯定不会换的。这是牵一发而动全身的事情。不是一个店面的店主就能做主的事情。 唯一让田灼不太喜欢的设计,就是樱桃网咖的直播包间是用玻璃墙包围起来的。虽然玻璃墙上有些精心设计的图案,但从外面还是可以看到里面的。被关在一个小房间里,然后被围观,这大概是许多人都不愿意忍受的吧。但田灼觉得还是应该尝试一下,相比于选择去船师网吧的话。 1月21日,星期一,晚八点,田灼开始了自己的官方首播。 这次官方可以说给足了排面,提前一周就在直播平台的首页打出了广告。 “七届单挑之王得主”“一届绝代双骄得主”“一届王者之师得主”“一届巅峰王者得主”“第一届服战冠军团队主指挥”“全服务器唯一大满贯玩家”——笑语中的悲凉。 给笑语中的悲凉前面堆砌的这些个称号,没有一个是可以简简单单获得的。一届绝代双骄和一届王者之师倒还相对普及一些。一届巅峰王者就是比较强硬的指标了。官方目前一共才举办过一届服战。获得过这个称谓的角色一共也才六个。七届单挑之王,他更是全服唯一一个。因为只有1区刚好举办过七届单挑大赛,这还是算上了最开始旧版的一届。笑语中的悲凉自己包揽了七届冠军,其他人自然就没有份了。至于后面的几个区,一共还没举办过七届比赛,就更没有人能拿到这个成绩了。 官方在笑语中的悲凉前面列出这么多称号的介绍,既是为了抬高首位出现在大神讲堂的主讲嘉宾的身份,同时也是官方自己的一种营销手段。很多玩家只是在自己的区里闷头玩游戏,并不知道游戏还可以这么玩。尤其针对一些消费能力出众的玩家。得让这些玩家知道游戏里还有非常多的目标可以去追求,然后刺激他们去消费。 田灼每期节目的主讲内容,官方都是有要求的。回到自己的直播间之后,想讲什么都可以;但在大神讲堂中,官方对每一期的节目都是有规划的。关于这点,合同里也是有提到的。比如今天,他的主讲内容就是今天刚更新的内容——90级灵宠。 田灼刚一开播,每一个打开直播平台的玩家就都收到了推送广告。点击广告中的链接,就可以直接传送到大神讲堂的直播间内。如果有不感兴趣的玩家,也可以直接关掉广告,或者等30秒钟之后广告自动消失。这个推送广告只出现在屏幕的一角,并不会遮挡玩家们原来正在观看的直播画面。 “大家好,我是笑语中的悲凉。初次,没有见面,但还请大家多多关照。”田灼这次的直播和之前几个官方解说一样,并没有露脸。 “那个,温馨提示,在弹幕中屏蔽关键字‘笑语狗’,可以获得更佳的观看体验。” “应官方大大邀请,我今天来帮大家分析一下90灵宠。” “这是今天中午刚刚更新的内容。大家应该都比较陌生。其实我也一样。在没有实践作为基础的情况下,咱们也只能对一些假设进行探讨。” “首先,我还是要给大家复述一下更新公告里面的描述。然后,带大家分析每句话里面存在哪些可能被我们利用的信息。我个人认为,这个游戏,如果你想玩的比以前更好,对于每次的更新,都应该及时关注。及早关注,及早理解,及早调整。先人一步,利用版本为自己争取更多的优势。不是有那么一句话嘛。永远不要忘记被版本支配的恐惧。” “我看到有的观众朋友问为什么不整理一套夺冠之路的视频。额,这个东西确实事先没有准备。现在还没到第二届服战。竞技场里应该还保留着第一届服战很多比赛的录像。如果有对上届比赛感兴趣的朋友,可以自己去找一找。不过,因为游戏的版本在不断变动,过去的比赛的参考价值肯定会随着时间的流逝而逐渐降低。我觉得我们还是应该把目光更多的放在以后的比赛上。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.13 90级灵宠 “题外话就不多说了。咱们还是回到正题。90级的灵宠和80级的灵宠一样,都是龙族灵宠,而且同样有三种。” “咱们先说说第一种,甲龙,主宰者。90级的灵宠同样有三个天赋技能。甲龙的第一个天赋技能叫王甲。技能描述:受到任何类型的攻击时,伤害结果均减少50;免疫等级低于自身的单位造成的所有伤害。” “单看这第一个天赋技能的效果,其实还是蛮通用的。并不一定要盾宠才需要这种技能。无论什么类型的灵宠,提高生存能力,总是有用的。另外,我们也不要忽略后半段附加的技能效果。大家应该知道有个人物技能叫灭妖真火吧?灭妖真火的技能描述后面就有附加效果,对部分灵宠和妖怪类npc造成双倍伤害。这可就不得了了。当初大家的灵宠都没学习耐火皮肤的时候,可是被这个技能打得很惨来着。” “这次王甲附带的‘免疫等级低于自身的单位造成的所有伤害’的效果,其实也有值得思考的地方。有的观众朋友可能会问:反正早晚都要升满级,最后大家的等级肯定是一样的,那这效果还有什么用?那我就告诉你,新等级早晚还要开,这里面的故事邪恶着呢。冲级的时候,每个区总会有那么一两支队伍在等级上领跑全区。如果别的队伍在这期间和领跑的队伍产生了什么摩擦,大家可以发挥一下自己丰富的想象力。” “什么?我阴险?我这是好心提醒你们。到时候别乱给自己惹麻烦。如果你们觉得刚才那个想法阴险,那我还有一个不阴险的。比如带小号过主线任务的时候,你们可以试一试甲龙的王甲管不管用。我不知道npc的等级是怎么算的。但这也是一个思路。” “第二个天赋技能叫暴锤。技能描述:受到近身攻击时,用尾锤进行反击(物理伤害),并击碎目标护甲(使目标暂时失去所有护甲值,持续两个回合)。” “这个技能,和角龙的怒角有些相似,都是被动技能。若论输出效果,暴锤的伤害更高,也更稳定。但怒角还有打断效果,也算是一个有防御效果的技能。要我说,对于这两个技能,咱们应该更关注它们的功能性而非输出量。我们可以根据实际情况来判断更需要打断效果还是破甲效果。” “第三个天赋技能叫震慑领域。这是一个限定技。技能描述:开放震慑领域,覆盖全场;其中的敌方单位造成的伤害结果降低10,效果不可叠加;当自身阵亡时,领域立即消失。” “这个技能可以拿来和角龙的号令之角对比着分析。这两个技能的持续时间都是由灵宠自身的存活时间决定的。一个是为己方附加增益状态,另一个是用结界的方式削弱敌方的输出。在形式上,二者比较相似。在使用方法上,当然也可以互相借鉴。以前咱们使用角龙的时候,无论是当作攻宠使用,还是当作盾宠使用,都会优先保证灵宠的生存能力。我觉得甲龙的情况也应该差不多。值得注意的是,像这种没有主动攻击技能的灵宠,是可以享受一部分我们平时忽略的宠物技能书的增益的。大家可以根据自己的需要,适当调整自己灵宠的技能搭配。” “然后咱们再说说第二种灵宠,风龙,毁灭者。” “它的第一个天赋技能叫龙飞,是一个被动技能。技能描述:飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;速度提升20。” “如果我没看错的话,它这个描述实际上是分为两部分的。前面一半,是说风龙属于飞行单位,然后解释了飞行单位的被动效果。后面一半,速度提升20,说的也是风龙的自身特点,但应该不是飞行单位的共通特点。我觉得咱们首先应该把这两点区分清楚。” “然后就是这个技能的具体效果了。飞行单位的特点,也算是一种增益,有肯定是比没有好的。大家需要注意的是后面的速度加成。这个效果和银光虎的技能效果不同。它不是通过提升基础属性来提升最后的面板属性,而是直接在面板上进行加成。灵宠的敏捷属性除了影响速度之外,还影响攻速和闪避。新手玩家经常会把敏捷等同于速度看待,这是一个常见的误区。” “如果把总属性折合计算,10的敏捷属性是比20的速度属性的总属性要高的。这就是整个技能效果和半个技能效果的差别。即便如此,我个人认为,从综合效果来看,龙飞这个技能还是比银光虎的敏捷技能要强上一些的。” “风龙的第二个天赋技能叫风撕。技能描述:单体风系法术,无消耗。” “嗯,这个描述比较简单,也十分明确。应该不用分析了吧?” “直接分析风龙的第三个天赋技能吧。毁灭双翼:风系法术,攻击一条直线上的所有敌方单位,无视体魄。” “这个技能让我想起了独角铁狼的银月之角。同样是无视体魄的法术技能,毁灭双翼可以攻击到更多单位。效果当然很好,但它作为一个限定技,似乎还是简单了点。如果说这个技能相比于其他龙族限定技的优势在哪里,我想应该是稳定输出吧。可以自己掌控攻击目标,如果多点同时释放,便可以达成同时对多点集火。这是利用军旗所向也无法达成的效果。” “目前我们还不知道它的伤害系数怎样,但只攻击一条直线怎么也该比攻击全体的技能伤害要高些吧?但考虑到它有无视体魄的特殊效果,可能这个伤害系数也高不了太多。所以,它的主要作用应该还是破盾。” “最后,咱们再说说炎龙,焚荡者。” “龙翔:飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;自身体力消耗减半(向下取整)。” “这个技能,怎么说呢,有点尴尬啊。如果不改变炎龙本身的天赋技能的话,它明显更适合当一个法宠。但如果有的朋友想要强行把它改造成攻宠的话,也不是不行。我曾经就见过有人把独角铁狼改造成攻宠使用。” “火息:火系法术,攻击范围一格。” “这个技能的描述也很简单。对于技能伤害的描述没有特殊说明。也就是说,伤害系数应该比较普通。攻击范围也不算大。总体来说中规中矩。唯一有特点之处大概就是‘火系’了。火系法术可以接受圣龙阵龙首位的加成,这是它相比于其他系别法术的优势。但火系法术也被耐火皮肤克制得很惨,这又是它的劣势。我个人不是很看好炎龙这种灵宠。建议大家也慎重选择。” “灰烬盛宴:火系法术,攻击敌方全体单位;若有敌方单位在该技能结算结束之前死亡,死之余烬会对同一格范围内的所有单位造成二次火系伤害。” “这也是一个限定技。用一句话来概括的话,这是一个群伤收割型爆发技能。纯伤害技,总伤害量的期望值应该很高。但仍然因为是火系技能,我们只能用喜忧参半的眼光来看待它。刚开场的时候恐怕不太容易发挥这个技能的效果。如果不担心被对手优先集火的话,可以先用火息输出,然后中期利用收割敌方残血单位打伤害。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.14 烹饪协会 从樱桃网咖出来,田灼随便找了家面馆吃了一碗汤面。天寒地冻,吃完面条之后喝几口热汤,浑身舒坦。 自从放假之后,小门外往来的人流明显比学期内稀疏了些。但到目前为止,附近的各种店铺还有一半以上仍在正常营业。 回到自己租住的房间,田灼锁上房门之后便打开了电脑,然后才开始换鞋。一进屋,田灼并没有立刻感觉到内外的温差,所以也没有在第一时间脱去外衣和外裤。坐到床上,他反而感觉屁股底下一片冰凉。这一刺激,他才想起来去打开电热毯。田灼之前没怎么用过电热毯。记得特别小的时候,爷爷奶奶家还是老房子,冬天好像也用过电褥子和热水袋之类的东西。但小时候都是由大人们进行操作,他自己连开关都没碰过。初次单独使用,出于谨慎,他没有一下就调到高温档,而只调了一个低温档。如果这低温档不够暖和,他也就心中有数了。 他回忆起了之前房东跟他交代电热毯用法时的一番介绍。当时房东让他将被子平铺到床上,然后耐心交代了一些安全事项,隔了分钟才让他将手伸进被子底下去感受。当时的热度确实让他很满意来着。于是,他现在也仿效当初的场景,将被子在床上铺开。他不确定这是为了利用被子减少热量散失,还是因为有东西压着可以加快生热。总之,他记住了这个步骤可以让被窝里更快暖和起来。 脱去了外衣和外裤,撩开被子的一边,盘坐在床沿,田灼捞过两侧的被子将自己的腿给盖住,这才输入密码登录到了电脑桌面。 自从团子脱离了队伍,田灼还一直没有找人来填补这个空缺。因为于宽的小号暮霭沉沉恰好也是一个辅助角色,田灼便暂时让暮霭沉沉代替着纠结的团子的位置。当然,因为于宽已经有好久没有怎么动过暮霭沉沉这个角色了,他的好些地方都需要大幅加强。 浮沉里不是没有更强力的角色,只是那些角色都已经有固定队了。既然人家没主动提出要加入到田灼的队伍,田灼觉得贸然邀请也不太合适。自己的队友就是被别人强行挖走的,然后自己再去挖自己帮派其他队伍的队员,怎么也不太合适。再加上第一届服战时有过浮华后的伤临时加入队伍的先例,田灼倒不太担心一个小号会过分拉低队伍的实力。现在浮华后的伤已经被他逐渐练起来了。除去暮霭沉沉,他们本来就已经可以凑成一支五人队伍了。暮霭沉沉之于田灼现在的队伍,就好像浮华后的伤之于他上届服战时的队伍。好好调整一下,当个替补角色还是凑合的。 自从三大土豪接管余晖之后,余晖的整体势力又一次得到了增强。不仅帮战胜率依旧高居榜首,他们的主队还拿下了去年12月团队竞赛的冠军。其实前期的预选赛还是缘分他们在打。预选赛打到一半时,缘分才突然改名成郁郁寡欢的。但即使角色名字变了,角色的id编号还是不会变的,所以并不会影响接下来的赛程。更恐怖的是,他们夺得王者之师称谓的阵容里还没有拳拳浅念(纠结的团子)。也就是说,那还不是他们队伍的完全体。这让人不禁去遐想他们在下届服战大杀四方的场景了。 眼看二月就要开始第二届服战了,各大服战队伍都在紧张的筹备当中。田灼当然也要为自己团队的卫冕做些努力。除了新阵容需要调适,队伍的硬件基础也亟待提升。这是一个没有极限的任务。配置没有最强,硬件也没有最强,在面对不同对手时,对配置和装备的需求也不尽相同。因此,合适才是最重要的。首先要适合自己,然后还要尽量适合应对更多的队伍,最后还要把某些特别需要针对的对手考虑在内。 无论是依靠队伍本身,还是借助帮派的力量,工作量都不会小。另外,田灼也做好了收购一部分硬件的准备。 每天在游戏里,田灼都有很多事情可忙。相比之下,于宽可就心宽多了。 于宽本来应该是团队中最忙碌的一个。一人双号,其中一个还是连99级都没到的小号,按道理应该有他忙的。可这货直接把两个角色扔给了代练,自己却玩起了第三个角色——烹饪协会会长。这是一个新角色,于宽从放假之后才刚刚开始玩。 田灼刚开始也搞不明白于宽哪来的热情,和他聊过之后才恍然大悟。原来,于宽这小子又想钻版本的空子了。现在的版本在90级阶段停留了太久,每周都可能开放新的等级。有了上次暑期活动的经验,于宽认为这次的寒假也可能大幅度提升等级上限。如此一来,在接下来的一段时间里,玩家们对食品的需求必然会达到爆棚的状态。 除了低价收购了一些别人不玩的烹饪号,于宽还和高云在区里笼络了一大群高级烹饪师。所谓的“烹饪协会”,就这样成立了。一个等级低到令人发指的会长,带着一堆没人玩的“废号”,却忽悠住了区里绝大多数的高级烹饪师。这让很多玩家都无法理解。而且这个小号还直接给自己起名叫“烹饪协会会长”,更显得有点滑稽。 实际上,圈住区里那些高级烹饪师的能是什么“烹饪协会”吗?当然不可能了。真正让这些人聚在一起的,只可能是他们自身的利益。 于宽如果只跟这些人提大众的需求,肯定是不足以让他们在一起合作的。无论是否有烹饪协会,当商机真正到来的时候,他们每个人的存货肯定都是供不应求的。 那么合作的优势在哪里?于宽给出的答案是“套餐服务”。 每次食用食品给角色提升的经验值,除了跟食品的评分有关,还跟食品的种类和食用顺序有关。这还要感谢高云。高云不是最先发现食品之间生克关系的玩家,却是目前整理出最全食品生克清单的玩家。 那么什么是“食品之间的生克”呢?其实这不是官方给出的说法,而是玩家们提出的一种比较形象的说法。就好像相生相克一样,不同的食品之间也存在着隐藏的促进或妨碍的关系。举例来说,比如食用相同评分的食品ac食品b和食品c均可为角色增加一万人物经验。如果连续食用同种食品,每次获得的人物经验就会出现小幅度下降。如果食用食品a后换食食品b,有可能会获得多于一万的人物经验。当然,如果食用食品a后换食食品c,也有可能会获得比连续食用食品a更少的人物经验。如果反过来,先食用食品b,再食用食品a,又不一定能够获得增益了。这就是所谓的食品之间的生克。 每个玩家的时间和精力都是有限的,所以只能挑选一部分菜式不断修习。所谓的高级烹饪师,也只是在某些菜式的等级领先别人而已。单凭一己之力,即便知道了几套相生套餐的菜单,也没法为顾客提供整套食品。但若互相合作,就可以实现于宽提出的套餐服务。而现在于宽和高云手里掌握着目前最全的生克关系列表,当然最适合来协调各个高级烹饪师。 售卖单独菜式和出售套餐,平均每件食品的价格肯定是有区别的。一来,购买套餐可以省去顾客挨样去收集的麻烦。二来,也可以防止出现收集了一大半菜式之后才发现收集不到其中一两样的尴尬。另外,普通玩家一般是不会刻意追求食品生克的。对这方面有要求的,往往是那些最不差钱的玩家。 这就好比现实生活中的一些高端商品,或者说奢侈品。它们的价格往往令人咋舌,与实际价值相差巨大。它们真的有那么(重读)好吗?并没有,也不需要有。它们只需要比同类型的别的商品好,只需要好上一点,甚至只需要看上去好上那么一点点,对买家来说就已经足够了。因为对买家来说,他们需要的并不是“好”,而是“比别人的好”。没错,商家们利用的就是买家们的攀比心理。 比如一件手工艺品。材质确实不错,但还算不上稀有。手工也很精巧,却还算不上无与伦比。造型也很美观,但还谈不上有多高的收藏价值和艺术价值。可是,这世界上的人实在是太多了。这世界上的商品更是无法计数的。每天都有不知道多少商品因为卖不出去而被销毁。因为只需要跟大多数的人和大多数的商品相比,所以不需要做到最顶尖,也足以做到比很多人更好。于是,满足不同人群需求的各种奢侈品都可以找到自己的价值。天价之上永远还有天价。 烹饪协会主打相生套餐服务,依靠的也是相同的道理。别管强多强少,只要是比别人更强的方法,总会有追求更高的玩家前来尝试。现在烹饪协会将区里绝大多数的高级烹饪师聚集到了一起,又形成了垄断。区里能够源源不断提供相生套餐服务的,仅此一家。这就不仅仅是“比别人好”了,而是“比别人都好”。这样一来,套餐的价格可就完全由烹饪协会把控了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.15 冻醒 一边看着动漫,一边做了会儿日常,田灼终于感到了一丝困意。到现在,晚饭给身体带来的那股热乎劲儿已经彻底消失了。为了在睡觉前再暖和暖和,田灼做了三秒钟的心理斗争,然后去烧了一壶热水。 如果是在有暖气的宿舍里,田灼直接连脚带拖鞋往水池里放,打开水龙头就是一顿冲。每天用热水洗脚?没这个习惯。田灼在宿舍从来不喝热水,也几乎不用热水洗脚,所以基本没帮宿舍打过热水。 对他来说,喝热水简直就是一种折磨。好像抿了一口,砸吧砸吧嘴,也不知道到底喝没喝到水。对着一杯热水,田灼感觉自己每次只是用嘴唇碰了碰水面,最后咽下去的全是自己的口水。这种喝水方式,根本就喝不爽。即使是在家里,他从暖瓶里倒出一杯热水之后,也都是等这杯水凉透了再喝。但等待的过程同样不爽,所以他在学校从来不喝热水。说实话,他根本想不明白那些专门喜欢喝热水的人是怎么个思路。为此,他还特意问过非哥。 非哥可是以在30多度的大热天抱着水杯喝开水(热水)出名的。他给出的答案是,自己胃肠不好。 对于非哥给出的这个答案,田灼还是保留怀疑态度的。若说喝冷水对胃肠不好,这田灼还能理解。但要说喝滚烫的开水对胃肠有好处,田灼还是不太敢相信的。那种温度的水,别说下咽了,倒在手上都能烫出泡来。这能对胃肠有好处? 不过,用热水洗脚倒是真的舒服。说实话,田灼在宿舍不怎么用热水洗脚,主要还是为了省事。用冷水洗脚不用盆,也就省得洗盆了。不用宿舍的热水,也省得打水了。这就是田灼。 如果懒能评级的话,田灼至少能过懒人八级。田灼这个人不仅看别人很准,看自己也很准。他从很小的时候就发现了自己的懒惰,但从来不以为耻,更从未想过要去改掉这个“毛病”。这世界上为什么要有汽车?还不是因为有一部分懒人懒得走路嘛?只要还没懒到懒得吃饭c懒得喘气,田灼觉得就不算什么大毛病。 泡完脚之后,往被窝里一钻,美滋滋。 又摆弄了一会儿手机,看了几眼新闻。当困意上头,田灼提前关了电热毯的开关。房间里就他一个人,万一出个意外起个火什么的,也没人能提醒他。为了安全起见,他还是听从了房东的建议。 这一觉,田灼也不知道睡了多长时间。没有做梦,他最后是被活活冻醒的。 手脚冰凉,额头和耳边不断有凉风吹过。但最难受的,还是内在的感受。一个是恶心感。田灼也说不清是心慌还是胃里难受。另一个是来自后背的疼痛感。脊椎两侧,从上到下,都有些疼痛。 可能是田灼刚醒的缘故,这些感觉起初都不明显。但随着田灼越来越清醒,随着他将注意力逐渐集中到这些感觉上,它们便越来越明显了。 不知道是不是心理作用,田灼越去想,越去仔细感受,恶心得就越厉害。他感觉稍微有些头晕,就是那种好像要出冷汗但又还没出来的程度。另外,就是有些想吐了。后背上的痛觉同样越来越明显。起初,田灼感觉是从床下透上来的凉气给冻疼的,就跟冷水能把手冻疼一样。但越去仔细感受,他越觉得身上的疼痛没那么简单。 手上冻一冻,也就那样了。但身上可不一样。里面全是重要器官,前后这一冻透,怕是会出什么毛病。田灼第一个想到的就是肾病。这和他从小的生活环境有关。他的亲戚里有过得尿毒症不治身亡的先例。在那之后,他就经常被提醒不能冻着自己。 这种事情说起来也挺可笑的。比如谁家的小孩如何淘气,然后不小心遭了什么殃,再然后又被另一个小孩的家长给听取了这个故事。这一听,可不得了了。只要一有机会,这家长绝对要把这事儿挂在嘴边。白天说,晚上说,走路说,吃饭也说。“你要怎样怎样”“可千万不能怎样怎样”“你看那谁加的小孩怎样怎样了,然后现在怎样怎样了”等等,像这样的话,简直是许多人童年挥之不去的阴影。 田灼从记事起,就不断受到关于“尿毒症”和“肾炎”等疾病的“恐吓”。大人们虽然是出于好心,但在无形中造成了田灼对这方面过于敏感的思维方式。比如现在,田灼立刻就担心起自己是不是被冻出什么肾病来了。 当然,田灼也不是傻子,不可能无端猜测。他现在后背疼得厉害。但具体是哪里疼,他自己也进行了一个判断。首先,他明显没有外伤,这方面可以排除。因为肉眼看不到,所以他只能试探着用手去按。一点点按过自己的后背,他确定了自己受到的并不是表面的皮肉之痛。这疼痛一定来自于身体内部,只是田灼目前还分不太清而已。但只要有了这个模糊的范围,就足够让他忧心了。 田灼的思维习惯本来就是“未虑胜先虑败”。遇到难关的时候,他首先会想到最坏的情况。再加上从小的耳濡目染,他此刻怎能保持镇定? 很多事情就是这么巧,好事容易滚雪球,坏事也容易滚雪球。他有了一个不利方向的怀疑之后,所以不好的感觉又被放大了数倍。现在他不仅后背难受,连身前的腹部一带也都难受了起来。 咦?难道肚子里也钻进了凉气?这个好办啊!看我一个屁把你们这些捣乱的凉气全给放出来。 田灼对这方面还是很有经验的。他当即开始按摩自己的腹部,试图酝酿出惊天一屁。 然而,事情并没有他想象的那么容易。腹中的肠子好像拧劲儿了一般,把凉气完全收紧在了里面。任凭田灼如何酝酿,期待中的一屁就是放不出来。而且,他越把注意力放在自己的腹部,就越能清晰地感受到肠子来回翻滚造成的疼痛。 这时,他才突然想起来打开电热毯。看来还是冻的,必须得加加热才行。这次他直接将电热毯的开关调到了高温档。 10秒过去了。20秒过去了。30秒过去了。平时很短的时间,现在却显得这么漫长。头晕c恶心c全身疼痛,这些让他感觉每一秒钟都很难熬。 什么情况?这也太乱了吧?自己现在这是什么症状?到底哪一个才是最严重的?到底哪一个才是最优先要解决的? 一分钟过去了。但田灼没有看到任何好转。情急之下,他又穿上了一件大衣,然后重新钻回到被窝里。当他用被子紧紧裹住自己的身体时,他才意识到自己刚刚用了一个昏招。他刚穿上的这件大衣简直被外头还冷。这件大衣不仅没有把他焐热,反而吸走了被窝里不少热量。穿上它之后,田灼反倒需要用自己的身体去焐热这件衣服。这让田灼额头要冒冷汗却冒不出来的感觉更加强烈了。 想要呕吐的感觉渐渐压抑不住,田灼本能地拧开矿泉水瓶猛灌了一口。 这一口凉水下肚,田灼能清晰地感受到一股冷流顺着他的食道不断向下而去。 腹中的绞痛彻底被激活,让田灼无法继续缩在床上等待身体好转。 从床上爬下来,田灼猫着腰走到了台盆前。他先对着台盆干呕了几下,但是没有什么效果。 其实以往都是这样。他小时候就经常会呕吐。他主动去呕的时候,从来没见过任何效果。 或许是因为他的心里其实还是不想吐出来了的,所以大脑对身体发出了某种隐藏指令。 无奈之下,他又想到了马桶。从上面不行,就只能从下面解决了。每次望到马桶后方那扇关不严实的窗子,田灼总有种不祥的预感。坐到马桶上之后,悲剧终于上演了。 别说拉屎了,田灼连个屁都放不出来。不仅如此,马桶里还不停地地往上窜冷风。肚子里的冷气没放出来,反而倒灌进去不少。 田灼完全没有料到会有这种事。马桶的底下只有水,那风是从哪儿出来的? 他现在仿佛遭遇了便秘,无论如何酝酿,无论如何使力,就是起不到效果。这和便秘还不一样,他现在是完全感觉不到实实在在的东西。仿佛肚子里只有无尽的凉气。 从背后吹来的冷风,刺透了他的大衣,刺透了他的内衣,又刺透了他的身体。背后两肋以下的部分又开始剧烈地疼痛了。 这一刻,他终于明白了什么叫做“针大的眼,斗大的风”。 这尼玛,屋子里竟然有风!竟然比外面风还大! 什么情况?看房子那天,他居然没有发现?好吧,就算他发现了,他当时肯定也懒得因为这点小毛病再费事去另找一家了。 没有办法,田灼只好回到床上,再次钻进被窝,让调到最高温度的电热毯再给自己加加热。吐,吐不出来;拉,拉不出来;头晕恶心,全身疼痛;简直不能再难受了。 此时,田灼的手机屏幕突然亮了起来。田灼将手机拿过来一看。竟然是于宽的来电。 “喂?老田?干嘛呢?”于宽懒洋洋的声音从电话那头传来。 “遭罪呢。”田灼的万语千言终化为一句吐槽。 “嘿嘿,怎么个遭罪法?”于宽似乎很感兴趣。 “釜底抽薪。”田灼好不容易挤出了这四个字。 “咋闹的?”于宽问道。 “大概,可能,也许,就是冻的。”田灼尴尬道。 “行,你就作吧。”于宽道。 “你到底有啥事?我没准一会儿就吐了。有话快说。”田灼催道。 “我有一个好主意。”于宽道。 “直接说。”田灼真有些不耐烦了。 “我觉得吧。就凭咱们这几个人和这几个号,越往后肯定越难玩。如果没有对手,那说明这游戏没前途了。如果这游戏往好的方向发展,咱们迟早是要被淘汰的。这就很矛盾了。”于宽道。 “然后呢?”田灼问。只提出问题,而不说解决办法,那在很大程度上等于徒增烦恼。 “所以,我觉得请外援是迟早的事。与其等到没有选择余地的时候再去寻找,不如提前准备。”于宽道。 “外援?这该不会是你不想练号的借口吧?”田灼试探道。 “嘿嘿,你不要把别人想得都跟你自己一样嘛。”于宽道。 “再说吧。我不行了。”田灼忽然感觉腹中一阵翻滚,连忙挂断了电话。 窜了一泡又一泡。中途有几次以为结束了。可蜷缩在被窝里几分钟后,下一波的攻势又会锲而不舍地来临。 前后折腾了几个小时,田灼终于可以安心睡下了。他今天可被折腾惨了。不过,等到了明天,他又可以活蹦乱跳了。 即使之前有诸多怀疑,只要挺过去了,田灼才懒得去医院做检查呢。他身上的毛病多了去了,多到他已经懒得去管了。他经常跟朋友开玩笑,说他自己这辈子肯定活不长。 是啊。如果能有两年精彩,又何须长久? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.16 100级涸月国降临 除了每周一在官方的大神讲堂直播,田灼每天也会抽出时间在自己的直播间直播一会儿。 1月28日,一波大型更新冲破了原本平静的游戏。 “引你入赛场,与你铸辉煌。大家好,我是笑语中的悲凉。”仍然在樱桃网咖的直播间,田灼再次承担起了引导和宣传的任务。 “今天呢,照例还是先给大家分析一下这次的更新。然后如果还有剩余的时间,也可以帮大家分析一些比赛的录像。” “今天大家应该挺忙的吧?有的朋友刚从周末的休息状态转到工作状态,应该感觉到加倍的疲倦吧?不用上班和上课的同学们今天也没闲着吧?反正我是没闲着。今天空城祭开放了新的等级上限,开到了109级。有没有现在已经升到109级的朋友?举个爪,我看看。” “呦,还真有!厉害,厉害!这几位兄弟平时没怎么换过技能吧?” “是吧?我就知道。” “如果是这样的话,开10级明显不够大家刷的呀。那我估计开学之前还得再开一次等级上限。但眼看着第二届服战的预选赛就要开打了,这会增加很多变数。” “哪支团队的经验储备更多,至少在预选赛时肯定会占到一些优势。这对广大的普通玩家来说,绝对是一个好机会。” “别的队伍我不太清楚。就说说我们队吧。我们队的瑶瑶吾妻那个号是肯定满级不了的。那个号在上级比赛换过几次技能,经验比队伍里别的角色都差了不少。而且她本人平时的单人日常清得也不是很勤快。再有就是非诚勿扰和浮华后的伤。那两个号都是后练起来的。一个是从后面才开始玩的。另一个是从开区就建号了,但是中途没怎么玩的。之前虽然等级勉强跟上了版本,但经验储备并没有多少。因为没有足够的经验储备更换技能,所以上届服战的时候这两个角色会来回替换出场。笑语中的悲凉这个号的经验储备还不错,现在也已经升到了109级,但各项人物技能的等级还没追上来。我们队经验最多的就是门庭若市那个号。那货没几个技能,从前面一路玩下来,简直没用完过人物经验。” “如果有从开区一路玩下来的玩家,也一直没断过刷经验的话,按理说都应该攒了非常多的经验了。如果你平时不怎么参加pk,更从没更换过人物技能的话,那你在人物经验这方面绝对走在了全服务器玩家的前列。那么,你这次何不来试试呢?” “有了人物等级和技能等级的优势,再加上刚开等级大家基本都没什么装备,老玩家们在这届比赛应该很有机会。只要能挺进决赛圈,就算官方的几个解说没有选到你的比赛,之后的比赛基本也都会有别的玩家主播去转播。这可是让全服务器的玩家看你装逼的大好机会。感兴趣的朋友,可以提前开始准备了。想想那些平时看起来很无敌的用硬件碾压别人的团队,现在也有机会被普通的老玩家们组成的队伍击败,是不是很爽?” “有的朋友问:团队配置该如何选择?你的这个问题有点太笼统了。咱们放在后面再说。倒是你们可以说说你们现在是什么配置。我可以针对你们现在的情况提出一些调整意见。当然,我说的也不一定对。” “现在,咱们还是继续谈这次的更新。空城祭每次开放新等级的时候,总伴随着开放新地图和新势力。这次也不例外。” “先从地图的角度分析一下这次的新势力吧。涸月国位于光国和凌风国之间,北部与龙国接壤。增加了这部分地图之后,从光国到凌风国,不需要再从龙国绕路了。除了地形,新势力的加入对国战也会逐渐产生影响。涸月国势力的加成非常牛逼。这个势力是绝对不会鬼的。至于具体是什么势力加成,咱们还是放后面再说。大部分低级的朋友暂时也用不到这个势力加成。” “现在咱们说说伴随着地图更新产生的一些基本机制的变化。老玩家们应该都记得,第一次国战之后又一次关于复活点调整的更新。游戏初期的复活点只有新手村一个。如果不想回新手村复活,也可以选择原地复活。但原地复活需要消耗一定银币。如果是平时打怪灭队,原地复活也就算了。但如果是国战,那就有点奢侈了。国战里死亡本身就不计惩罚,而且很可能会死很多次,如果花费银币在原地复活,这不是给自己找惩罚找罪受嘛?国战里挣点银币都挺不容易的,还要花费银币去复活,这就让玩家们难以接受了。” “所以,后来官方推出了双复活点并行的模式。其中一个还是原来新手村的复活点。另一个是由角色势力决定的。角色属于哪个势力,第二复活点就在那个势力的都城。那次调整之后,角色在死亡后可以手动选择在新手村复活还是在自己势力的都城复活。这兼顾了玩家们在日常和国战时的不同需求。” “在这次的更新又推出了一项跟地图有关的新功能。在各国势力的都城,都新增了一个帮派入口。以前的帮派入口只有神光之城一处,造成了很多麻烦。许多玩家并不是光国势力的。他们平时做国家任务要跑到自己的势力的地图,做帮派任务又要跑回神光之城。这就很不方便了,而且也很不公平。许多玩家也都跟客服反应过这个问题。经过了这么长时间,现在终于解决了这个问题。” “不过,为了不影响游戏体系,不同的帮派入口并不想通。角色们可以从不同势力地图的入口进入同一个帮派地图,但每个角色只能从他进来的那个入口离开帮派地图。也就是说,大家无法利用帮派入口在不同地图之间传送。这是策划团队一直坚持的一个原则。我相信大家也可以理解这么做的意义。” “有的观众朋友说:我没有帮派,表示毫不关心。” “怎么说呢,在这个游戏里,帮派不能算很重要,但绝对算很有用。具体怎么说呢?一个角色,你有没有帮派,并不会影响你的属性。如果你足够土豪,装备全靠收,人物和灵宠的经验也有别人帮你练,你每次上号只负责充钱,那有没有帮派确实影响不大。但如果你是一个时间玩家,有足够的时间去刷满所有任务,那帮派带来的收益就不容小视了。” “这就好比购物。不管是网购还是在商场购物,都有各种折扣优惠活动。虽然很多人不会特意去寻找那些优惠活动,但如果恰好碰上你想买的那件东西在打折优惠,我想大多数人应该都很乐意去买。就算你再有钱,也没必要非得等到优惠活动结束再买吧?那样既多花了钱,又浪费了自己的时间。我觉得装逼的方式又很多种,大家没有必要非得选择一个这么蠢的方式。” “帮派系统也是一样。即使你是土豪玩家,明摆在那里的收益,能顺手收去,扔了也挺可惜的。” “接下来,回到正题,咱们好好分析一下涸月国的势力的三项势力加成。” “第一项,治疗量提升。这里用到了‘治疗量’而不是‘恢复量’,我想应该只是针对加血技能而对药品无效。” “第二项,势力专属群体治疗技能——冰轮耀世。这个技能有几点需要注意的地方。虽然这是一个专属技能,但和虚弓不同,它不是超出角色可学技能数量上限的技能。有的萌新朋友可能不太清楚这里面的差别。空城祭的人物技能分为很多种。普通的0级到29级可学的技能为入门级技能。30级到59级可学的技能为初级技能。60级到89级可学的技能为中级技能。90级到119级可学的技能为高级技能。当然,现在的等级上限还没开到119级,所以再往上的我也不知道了。” “除了入门级c初级c中级和高级技能之外,还有从0级开始就可学的史诗级技能。史诗级技能不仅没有可学等级限制,效果也比其他技能的平均水平要高一些。但史诗级技能也有一个明显的缺点,不能像其他普通技能那样找npc提升技能等级,而只能通过技能书来提升技能等级。” “另外,还有一个可学技能数的问题。角色的可学技能数和每个阶段的技能的可学技能数是分开算的。比如一个90级的角色,他一共可以学习8个技能技能。如果细分的话,他最多可以学习3个入门级技能,最多可以学习2个初级技能,最多可以学习2个中级技能,最多可以学习2个高级技能。大家可以算一下,这是不是出了什么问题?没错,这几个阶段的技能,如果都学满,一共应该学9个技能。但一个90级的角色最多只能学8个技能。这就需要大家去抉择了。而且,这还没算上给史诗级技能留位置。” “现在涸月国多了一个专属技能。它不属于以上五种类型技能中的任何一种,但包括在角色总共的技能数限制之内。我这样说,不知道大家理解了没有。” “好,那咱们再说说它的效果。群体治疗技能,单这一点,在当前版本就已经独一无二了。具体的治疗量如何,咱们还得实测后才能确定。如果只是推测的话,群体治疗应该和群体攻击一样,总量大,但是分散,平均到一个单位的身上不会太高。但考虑到第一阶段的治疗量加成,我觉得这个技能还是值得期待一下的。” “第三项,势力专属拉人技能——活死人肉白骨。可能有些还在读小学或者年纪更小的观众朋友,不太理解这个技能名称的含义。没关系,等你们上初中或者高中之后自然就能学到。这是一个很简单使动用法。我记得以前有一篇课文,忘了是叫项羽本纪还是叫鸿门宴了,里面有一句是‘项伯杀人,臣活之’。按照意思翻译,就是说,项伯犯了杀人罪,我保住了他的小命。这里面的‘活’,就是一个动词,意思是‘让他活’。‘活死人’的‘活’和‘肉白骨’的‘肉’都是同样的用法。大概意思就是,让死人复活,让白骨长肉。这句话,结合上下文,也可以用来表现事情的荒诞。大家可以参考一下‘水中捞月’的含义。不过,在这个技能上,显然只用到了它的字面意思。” “这个用法并不难。不需要你在大学学过中文。只要是读完高中的同学,应该已经在很多地方都学过这种用法了。如果你还不知道,那只能说你的年纪还不够,可能还没学到。如果是已经上了大学的观众朋友,甚至是已经毕业参加工作的朋友,还看不懂的,那可能就需要稍微提高一下自己的基础素养了。因为这是几乎人人都学过的东西,只是你不小心给忘了而已。” “大家不要以为这是古文里的用法,我们现实生活中用不到。有些成语啊,歇后语什么的,我们经常用到,里面都有类似的用法。比如‘既来之,则安之’。我相信有些观众应该不知道这句话的真正意思,因为用错的人实在是太多了。这和前面提到的“臣活之”一样,也是一组使动用法。‘既来之’的‘来’,是‘让他来’的意思。同理,‘则安之’的‘安’,也是‘让他安定’的意思。如果平时单独拿出来用,许多朋友可能都会不小心用错。但我现在把这句话和前面举的两个例子放到一起比较,大家就会发现它们的格式其实全是一样的。” “本来我不想说这么多题外话。但今天中午更新之后,我们帮派里有不少小朋友问这个问题,所以我就在这里统一给说一下。心中有数的大佬们也别嫌我磨叽。毕竟咱们要照顾到不同年龄段的观众。” “那么好,既然大家都已经清楚了这个技能名称的含义了,它的作用就已经呼之欲出了。没错,这是一个拉人技能。拉人技能在空城祭中是什么地位,就不用我再多提了吧?据我所知,除了新出的这个技能,空城祭中只有还魂术一个技能可以拉人。而还魂术是一个史诗级技能,可遇而不可求。没学过的观众朋友可能不太清楚,反正我自己是深有体会的。笑语中的悲凉这个角色现在已经被我练到109级了,但这个角色的还魂术等级至今还没到99级。大家不妨回想一下这个游戏在99级的等级上限停了多久,就知道史诗级技能的技能书有多难收集了。” “所以,我之前才说,涸月国的势力加成非常牛逼。这个势力一出来,我觉得所有的辅助角色都得好好考虑考虑了。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.17 樱桃姐 在官方的直播间播够了时间之后,田灼又在自己的个人直播间直播了一会儿,然后才下播。 看了看时间,现在已经晚上十点半了。房东在晚上十一点半左右会锁大门。而田灼只有自己房间的钥匙。这就很尴尬了。他今天还不想通宵,所以不能太晚回去。 田灼最后刷了几环单人日常,刚准备下线,突然发现有个人从门缝里探出半个头来。 蓦然回首,突然发现有个人在偷窥你,这你不得吓一跳?田灼虽然没到被吓一哆嗦的地步,但也着实愣了半秒。 这不是单人包间吗?而且从外面应该可以看见里面已经有人了呀。 “灼灼其华?”是个田灼好像在哪里听过的声音。 田灼本来还有些生气。不打招呼就推门偷看,也太不礼貌了。但对方吐出的简简单单的四个字可把他给吓到了。 什么情况?被人肉了?即便是直播,他也没漏过脸。而且,他在这个游戏里的角色名可是“笑语中的悲凉”来着。“灼灼其华”那个网名,他好像已经有八百年都没用过了。现在居然直接被一个“过路的”给道破了? “我们之前见过吗?”田灼警惕地问向来人。 看到田灼有了回应,那人顺势推门走了进来。 “天王盖地虎”的个头,略显“幼稚”的面容,衣着打扮却十分成熟。这人谁啊? “最后一次线下,你忘了?”奶声奶气的音色,总觉得在哪里听过。 “线下?”这个提示好精确,让田灼有了一个大概的搜索方向。既然提到了“线下”这个词,那肯定就有与之对应的“线上”。这说明眼前这人是他曾经的一个网友,或者说在网络上认识的人。而且,他们之前还在现实生活里见过面。 “那你是?”虽然好像对方的提示已经很到位了,但田灼还是有些印象模糊。 “你来我这网咖上网,都不知道我是谁?”那人似有些生气,但她的语气和她的音声毫不相配。 “你是樱桃姐?”田灼错愕道,“可是,你为什么会在这儿?” 田灼现在感觉好像看到了一个从其他世界穿越过来的人物,所以言语间有些失了严谨。 其实,田灼没认出对方也属正常。他当初在水果队担任过一整年的主指挥,参加过的十二届服战,却只参加过两次线下聚会。当时他正在读高三,平时根本没有机会参加线下活动。也只有最后一次寒假和高中毕业之后的那个暑假可以凑出足够的时间。 田灼在水果队一共有八个老板,线下聚会的时候有些人还是“拖家带口”的。在网络上听这些几个老板的声音,田灼还能分出个大概。但一对照真人,他当时其实也比较含糊。虽说是线下聚会,但实际上还是以服战为主。田灼的心思主要都放在了比赛上,语言交流大多也是跟其他几个操作手讨论战术。这一大帮子人,就算当时有些印象,隔了快两年了,他现在基本也分不清了。 至于为什么聂莹还能认识田灼,大概是因为几个老板当时的状态都比较放松吧。他们不用亲自上去操作,只是从观赏的角度去体验比赛,而不需要为每个环节的因果而费心。再加上之前已经是九连冠了,他们对第十个冠军没有了过度的期盼,心理压力自然也就很小了。在那种情况下,他们可以分散出更多的精力去认识手下的那些员工。 另外,当时的八个操作手基本是每人专注于操作一个角色。田灼当时主要负责操作荔枝那个角色,平时联系最多的老板也只是林芝。除了需要对硬件进行调整时,田灼很少会主动联系其他老板。他们几个操作手基本已经足够在内部解决任何问题了。在网络上聊天,文字信息本来就占比极大,通过网络从耳机传出的语音又跟真人的音色有些区别。这也导致了,田灼今天只对聂莹的声音感觉有些熟悉,但没有认出她这个人来。 “因为这是我家开的网咖啊。”聂莹用的是理所当然的语气,语调中却带着一丝淡淡的羞怯。 这到底是个小孩还是个成年人啊?按照田灼之前比较模糊的印象,樱桃的年纪似乎应该比他大些。不过也不能肯定,毕竟女孩子几乎不会公开讨论年龄。田灼的印象只是根据大家互相的称呼推测而来的。谁管谁叫哥,谁管谁叫姐,谁管谁叫弟,谁又管谁叫妹,那些人的大概次序他还是稍微知道一些的。但考虑到有敬称的成分在里面,这个排序可能也不是完全按照长幼次序来的。 “你这么说,倒也是。不过,我听说这网咖不是全国连锁的吗?你怎么突然到这个店来了?”田灼一时也没想好应该怎么表达自己的意思。 现在的最大的问题在于因果顺序。从聂莹的角度思考,她当然早就知道这家网咖是她家开的,所以她想什么时候来就什么时候来。但在田灼这里,他是在见到聂莹本人之后才意识到樱桃网咖原来是她家开的。这世界上重名的人实在是太多了。而“樱桃”这个网名又太过普通。如果他之前不知道这层关系,又怎么能通过樱桃网咖这个名字直接联系到聂莹的身上呢? 其实这世界上的很多伪矛盾都是如此产生的。对方的指责听起来很有道理,好像无从反驳。但我好像也哪儿都没错啊?一个小小的逻辑上的时间差,就可以让不同出发点的两个都觉得己完全正确的人出现观点上矛盾。然而,这矛盾其实是不成立的。 “这不是放假了嘛?我来这儿看一个朋友。”聂莹道。 放假?田灼真想吐槽一下“您都这把年纪了,还放什么假”,但也只能在心里想想。 “看朋友?”田灼最后只问了这么一句不咸不淡的话。 “嗯。就旁边那个学校的。”聂莹扭了扭脖子,想要用眼神指出个方向,可惜来回扭了扭却没分清东南西北。 但即使她没有指明方向,田灼也已经知道她说的是哪个学校了。这一带还能有什么学校?甚至,这个小城市还能有什么学校?田灼所在的k大虽然在全国可能不算很出名,但绝对可以说比它所在的这座城市要更出名。聂莹特地跑到这座城市来一趟,莫非是来找田灼的某个研究生学长或者学姐?话说,田灼根本就没往本科生那个方向去考虑。 “额,樱桃姐,我就是那个学校的。”田灼略显尴尬地提醒了一句。 “哦,我记得那时候你刚考完大学。现在应该读大二了吧?”聂莹似乎也终于回想起了田灼现实中的学生身份。 “嗯。就在k大。”田灼道。 “那你认不认识乐瑶?”聂莹问。 “谁?”田灼一愣。 “音乐的乐,瑶池的瑶,乐瑶。”聂莹以为田灼没听清,还仔细解释了一遍。 “额,我好像认识一个。但是我不知道我认识的那个和你说的那个是不是一个人。”田灼道。 “我给她打电话问一下,不就知道了?”聂莹一边说着,一边还拿出了手机。 “那个,现在时间也不早了,打电话过去真的好吗?”田灼弱弱地提醒了一句。 “哦,没事的。我本来也打算叫她出来的。”聂莹笑道。 田灼对眼前这个人,还真有点摸不准了。聂莹不仅形象和行为举止相差很大,前后表现出来性格似乎也有差别。难道这就是从不确定认识到完全混熟了的差别? “樱桃姐,你和乐瑶?”田灼还是最好奇这个问题。 聂莹和乐瑶是什么关系?或者说,聂莹和乐瑶是怎么认识的? “她是我以前的一个同学。”聂莹很随意地答道。 同学?田灼惊了个呆。就聂莹从头到脚这派头,哪里像个大二的学生啊?要说是毕业四五年的,估计都有人信。然后再一看她这张小脸儿,再看她这个头儿,要说是小学五年级的,恐怕也没什么毛病。 “你本来把她叫出来,是打算?”田灼问道。 “我叫她?”聂莹秀眉微皱,组织了一下语言,“应该说,是她叫我叫她的。我们本来就约好了。只不过我之前刚到,所以先到这里来歇了一下。” “她叫你叫她?”田灼虽然明白是什么意思,但对聂莹这个表述还是小小地无语了一下。 田灼看了看时间。已经快十一点了。田灼不知道乐瑶现在住在哪里。如果是住在学校安排的寝室,晚上应该有规定的锁门时间。田灼不知道假期的时间安排是怎样的,但想来应该也差不多要到时间了。如果是在外面租住的,那也有可能和田灼住的地方一样有一个会在晚上锁住大门的房东。这俩人约在这个时候见面,乐瑶怕是就没想要回去了。 “好久没见了。一起出来吃个宵夜。而且我听她说有个新游戏挺不错的。我正打算试试呢。”聂莹道。 聂莹的这一番话,让田灼彻底确定了乐瑶的身份。大晚上出来通宵玩游戏,确实像是乐瑶能干出来的事。 但吃宵夜?田灼没想到聂莹还有这爱好。田灼之前甚至有点怀疑聂莹得了厌食症,因为聂莹这身材怎么看都是一副营养不良的样子。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.18 退下! 本来田灼是不打算搀和这两人的重逢的,因为他已经有些困倦了。但聂莹在听说田灼和乐瑶在空城祭中是队友之后,强烈要求田灼留下来陪她们一起玩。田灼稍微琢磨了一下。当脑中突然闪过于宽前几天关于外援的一段话时,田灼决定试着邀请一下聂莹。于是,他没有提出反对意见。 在等待乐瑶的时间里,田灼给聂莹粗略介绍了一下空城祭的各种概况。大约半个小时之后,乐瑶才现身在樱桃网咖之中。 田灼一看乐瑶这身打扮,差点笑了出来。这是把防寒防冻做到极致了呀。远远一看,简直来了一根玉米棒子。 看来乐瑶妹子还是很实在的人。自己暖和才是最重要的。至于形象什么的,都得往后靠一靠。 “你们这儿都有什么好吃的啊?”聂莹朝乐瑶问了一句,然后又望了望田灼这边。 “我其实很少来这边的。女生宿舍在另外一边。他应该知道的更多一些。”乐瑶指了指田灼。 “额,假期本来就有不少店都没开,而且都这个时间了,现在出去能找到那么一两家吃饭的地方就不错了。要说好吃的,那就”田灼没想到这个问题会落到自己的头上,也拿不出什么好主意来。 “那有什么就吃什么呗。你这网吧里没有什么吃的吗?”乐瑶倒是没那么多要求。她本来就已经吃过晚饭了,而且并不在乎有没有宵夜。 “我们每家店的情况不是全都一样的。这和每家店周围的环境有关。一般的店肯定都会有零食和泡面之类食物。有的店也会提供一些现做的小吃,比如手抓饼或蛋挞什么的。如果在比较大的城市,还可以更丰富一些。但这家店,我也不太清楚。”聂莹介绍道。 “我从下飞机到现在,可连晚饭都还没吃呢。我还是搜一搜有什么外卖吧。”聂莹摆出了一副决不罢休的样子。 “你们两个吃什么?”聂莹还不忘征求一下乐瑶和田灼的意见。 “随便。”乐瑶表示毫无兴趣。 “我也随便。”田灼根本就不饿。他的第一反应是说“不用了”,但想到还要通宵玩游戏,所以话到嘴边又改了口。 田灼倒没提出要自己来买自己那份。或许很多男生在这种时候还要主动提出要请两位女生,但田灼绝对不会。田灼的一大优点就是会看人。他能看得清别人,更能看得清自己。如果是在游戏里,他当然可以经常替别人决定该如何操作,因为那是他擅长的领域,因为他比别人玩得更好,也因为那些人愿意听他的。但在生活中,他肯定要根据实际情况来作出判断,而不是根据有些人看得很重的可怜的“面子”或者“自尊心”。 比如现在这种情况,田灼就很知道分寸。聂莹是谁?如果田灼只把她当作一个跟他年纪差不多的女生,那就大错特错了。在田灼这儿,聂莹永远都有一个身份——田灼曾经的老板之一。她可是“樱桃”,当年水果战队的八大神豪之一。人家说全国连锁的樱桃网咖是她家开的,可没说她家就是开网吧的。只是因为自家闺女有这个兴趣,老爹就专门以闺女的网名开了一家网吧,然后又把这个名号开到了全国各地。既然这样的人已经决定要请你了,你再跟她客气就没什么意思了。 旁边的乐瑶明显就比田灼要淡定得多。如果说田灼是用半秒钟快速分析了一遍眼下的情况之后才做的决定,那乐瑶就明显是连想都没想过。说“没心没肺”可能有点过了,但可以看出乐瑶早就习惯了和聂莹的相处方式。这是此前只跟聂莹见过两面的田灼不能比的地方。 在等外卖的时候,聂莹让店主给他们三人开了一个包间。开机之后,田灼和乐瑶都登录了游戏。聂莹却自己注册起了游戏账号。 “樱桃姐,我这儿有两个没人玩的号。要不,你先上去熟悉一下?从低级开始玩的话,一直在过主线任务,然后就是刷经验。我觉得,可能游戏体验不会太好。”田灼建议道。 “玩别人的号?没什么意思。还是玩自己号比较有感觉。”聂莹道。 田灼本来也知道这是个没有意义的问题,但为了团队还是问了一下。玩自己的号,其实是水果家族的一贯作风。当初在神光史诗的时候,水果战队这几个老板在连冠之前就已经在全服出名了。老玩家们应该都知道,回合制网游最大的特点就是“铁打的角色,流水的老板”。当回合制网游发展到一定阶段,能够夺冠的队伍里面的角色基本都是被无数代老板“砸”过的。而水果战队的八个主力角色全都是从头练起的。对很多玩家来说,三个月的时间都不够将角色练到满级的。但对水果战队来说,三个月的时间已经让他们拿到了服战冠军。 有很多老板在接手了某个没拿过冠军的强队的角色之后,都帮助该角色原有的团队拿到过冠军。但像水果战队这样整队都用一手角色夺冠的,除了游戏初期的前几届服战,早就没人能做到了。后来的团队里面的老板们,大多自己都说不清自己玩的角色是第几手角色了。大概这就是所谓“土豪”和“神豪”的差别吧。 其实田灼个人是不太推崇这种玩法的。有钱归有钱,太浪费就没有必要了。我们生活的这世界里,在整个历史的长河中,绝大多数的伟大成就都是建立在前人已有成就的基础上的,绝大多数做出过伟大成绩的人也都是“站在了巨人的肩膀上”的。无论是人力还是物力方面,如果有能够减少不必要的消耗的方法,田灼觉得还是值得一试的。 聂莹最终还是玩起了自己新建的角色。 令田灼汗颜的是,这女人光捏人就捏了整整一个小时。 令田灼更加汗颜的是,这女人给自己的角色起名为“妾身瑶瑶”。 如果只是这么一个角色名,倒也比较平常。但聂莹的旁边可就坐着乐瑶来着。而乐瑶玩的那个角色在空城祭里也算名头不小了。前有一个“瑶瑶吾妻”,后来一个“妾身瑶瑶”,若说不是故意的,谁信呢? 看到这里,田灼突然有了一个大胆的设想。莫非,乐瑶早先玩了一个男号,完全就是有预谋的?要不然的话,聂莹怎么会连水果家族的名字都不要了?按照田灼原本的猜想,聂莹就算不直接给自己的角色起名叫“樱桃”,也应该起一个类似的名字。 “怎么样?像吧?”聂莹捏完角色之后,居然还主动邀请乐瑶本尊前来品评。 乐瑶很认真地看了一会儿,然后面无表情地评价道:“腿短了。胸也小了。” 聂莹朝乐瑶的身上瞄了瞄,然后很严肃地回答道:“本来就一对a。我感觉恰到好处啊。” 田灼坐在两人旁边,一句话都插不上,也实在不方便参与这段对话。 乐瑶又认真地看了一会儿,然后又面无表情地评价道:“还是小了。” 聂莹摇晃着乐瑶的胳膊奶声道:“妾身改还不行嘛!” 乐瑶不紧不慢地把自己的胳膊从聂莹的怀抱里抽了出来,然后在二人之间摊开了一只手掌,沉声道:“退下!” 田灼被这二人秀了一个激灵。他跟乐瑶一起玩游戏的时间也不短了,竟然从未发现乐瑶还有这样的一面。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.19 回忆 吃过宵夜,田灼开上了自己和于宽的小号,跟乐瑶和聂莹的角色凑成了一支五人小队。空城祭中带小号刷怪没有等级收益限制。也就是说,不论等级差有多大,刷野怪的经验收益都是按照队伍平均等级计算的。这造成了目前新建角色升级过快的现象。这也影响了新加入的玩家对角色的前期加点方式。一个晚上,妾身瑶瑶就被练到了50多级。这个速度已经很快了,是田灼他们当初刚玩这个游戏的时候完全不敢想象的。 然而,即使是眼下这种速度,妾身瑶瑶这个角色也远远无法在第二届服战报名结束之前赶上现在的等级上限。而且,这还是没有计算技能等级的情况下。 如果强行将这个角色放到他们的参赛名单里,恐怕并不能对团队产生什么助益。但聂莹又坚持不愿意玩别人的角色。这让田灼和于宽在下届服战引入外援的计划不幸告吹。 没有办法,看来只能期待樱桃姐在第三届服战中的表现了。 早上分别之后,田灼一边玩着手机,一边朝着自己租住的地方挪去。说实话,他现在整个人都是有点木的。冬季的天气本来就冷,大清早就更冷了。手机外壳上虽然套着一层保护壳,但还是拔凉拔凉的。这就好比让你在冰天雪地里去握住一根铁管。就算还没残忍到往上面再浇点水的地步,也足够让很多人望而生畏了。即使在这种天气里,田灼仍然没有放弃自己长久以来养成的习惯。除了寒冷造成的手指僵硬,他的思维也已经几乎“僵硬”住了。大概有24个小时没睡觉了,他现在玩手机的每一个操作都是迟缓的。 回到房间之后,田灼先将房门反锁,然后开始换鞋。在这期间,他都没有开灯。换上了拖鞋之后,田灼直接扑到了床上,并立即将电热毯的开关调到了高温档。自从上次被冻醒之后,田灼再也不会在睡觉之前关电热毯了。他现在使用电热毯,一开就是一宿。不,不止一宿,应该说,只要他在床上,电热毯就是开着的。区别只是,有时候他会调到高温档,而有时候他会调到低温档。他已经完全顾不上什么规范的使用方法了,因为他再也不想像上次那般遭罪了。管他以后会怎样,反正现在得把这冬给过了。他是北方人,从小到大都是在有暖气的房间里过冬的,哪能受得住这样的冻法?以前在家的时候,外面零下二三十度,他在屋里只穿背心儿裤衩儿。为啥?因为屋里太热! 田灼钻进被窝的时候,电热毯的功效还没完全发挥出来。从背后和脚底传来的冰寒让他暂时还要依靠蜷缩和颤栗来取暖。他把被子一圈的边缘全都窝了进去。脚底下更是从两侧和下边进行了三层折叠,包裹得严严实实的。但这些措施还是不能让他立即感受到温暖。 这让田灼回忆起了自己的初中时代。 记得那时候他还参加过课外补习班。当时那个补习班的位置离田灼家的位置是比较远的。坐公交车的话,有近20站地,大约要坐一个小时。倒不是两地的直线距离有那么远。主要是田灼家所在的那个城市的道路没有那么规整。一个公交车的线路总是拐来拐去的。而且大城市的交通总是非常阻塞的。在一个红绿灯处堵车十分钟是常见现象。如果在上下班的高峰期,一个红绿灯处堵车一个小时都是很常见的事情。 每到冬天的时候,坐公交车其实是一个挺寒冷的体验。坐在一些没开空调的公交车上,几乎保持着一个姿势,没有运动暖身,一趟下来腿都僵硬了。当时只有一个线路的公交车是可以从补习班直达田灼家附近的。另外还有两种倒(三声,意为“倒换”)车的方式。倒车的话,虽然中途要下车去等另一趟车,但总路线是短的,可以省去绕路的麻烦。而直达的那趟车还是比较老旧的车,看上去都快该“退役”了,自然是没有空调的。 但是,在田灼的思路中,直达的就是更方便。即使车次少,即使没空调,即使速度慢还绕路,田灼也不愿意中间倒车。他的这种习惯,源自于“休息更累”的规律。当人第一次感到疲劳的时候,如果坚持坚持,通常都能暂时克服疲劳感。如果中途短暂休息了一小下,不等他真正休息好,再突然让这个人继续工作,疲劳带来的压力顿时就会提升数十倍。田灼从补习班下课,基本都已经到晚上了。从坐上公交车的一刻,如果不到达目的地,他是根本不会想要再站起来的。 另外,田灼还有一个坐座的习惯。初中的时候,他每天并没有多少零花钱,而且自己也挣不来多少零花钱。如果打车的话,大概要二三十块,具体数额他现在已经记不清了。二三十块钱对当时的田灼来说,已经是一天的饭钱了。他不可能每次从补习班下课都花这个钱来打车回家。 不舍得打车,又想坐座,那该怎么办呢?田灼当时选择的方法就是“等”。 田灼的这个“等”,并不是上车之后在别人的位置边上等,而是在公交车站等。 在最初的时候,田灼确实也在公交车上等过。那段时间,他还在公交车上练习过眼力。从上车之后,他会立刻开始观察,然后判断座位上的人中有谁会在几站之内下车。座位上的人的表情和一些小动作总能暴露一些关键信息。比如,一个人刚抢到座位,就非常放松地睡开了,那八成是后面还有很长的路要“走”。如果一个人又摸兜又整理围巾,甚至还将腿上的包跨到肩上,那很明显是准备要下车了。当然,田灼当时还总结出了很多规律性的表情和小动作。他也经常可以凭借自己的眼力提前找到座位。 但是,田灼后来逐渐厌倦了这种行为。很多时候,就算他判断出了哪个位置即将空出,也难以对那个位置占到绝对的控制权。公交车里通常是非常拥挤的。连站的位置都没有,移动过去都很难,更别说还要完全堵住那个位置了。就算田灼挪了过去,通常也都是两个人同时和一个位置“接壤”。在那种情况下,如果座位上的人离开,该谁去坐?田灼在拿不到绝对控制权的时候,是不会和别人争抢的。如果对方和他对视一眼,或许彼此能够确认谁更需要这个位置。但如果对方把他当成空气,直接以最快速度抢占位置,田灼是根本不会和对方拼这个速度的。那样太无趣。太无趣。会让他感觉人生都太无趣了。 田灼这个人,和很多人一样,都只是个矛盾的俗人。他从不认为自己必须给老幼让座,而只会根据实际情况来判断自己该如何选择。如果对方是残疾人,如果对方个很明显的虚弱的病人,或者对方是个怀抱婴孩(注意,是婴孩,三四岁的不算)的母亲,田灼一定会给对方让座。如果只是一个普通的孩子,比如小学生,或者其他比自己年纪小的学生,田灼可能不会让座。因为大多时候他自己是比对方还要累的。除非他判断对方比自己更需要这个座位,否则是绝对不会主动给任何人让座的。 遇到老人也是一样。如果遇到看起来身体康健的老人,他是绝对不会主动让座的。除非对方是明显腿脚不便或者面露病态的老人。他曾经换位思考过。如果他自己是那个老人。如果自己身子骨还非常硬朗,一个满脸倦容的年轻人居然给自己让座,那自己至少是不会高兴的。应该没有多少人会喜欢别人看轻自己。应该也没有多少人会喜欢别人认为自己已经老不中用了。 他好不容易才等到一个座位。如果让了出去,他大概率到最后都等不到下一个座位。二十站地,一个小时,握着冰凉的栏杆,随着公交车的一次次发动和急停晃晃荡荡,被车上的人挤来挤去,是绝对要比走路回家还要难受的。他那时后还背着鼓胀的书包。每到一站,从进站到汽车再次发动,从车上原来的乘客们准备下车到新上车的乘客移动完毕,每一个经过田灼身后的人都会挂着他的书包将他带来带去。如果不奋力抓住栏杆,他肯定是要摔倒的。起初,他非常不爽。那么大的背包,那么明显的背包,每一个路过的人居然都视若无睹!但后来,他已经放弃愤怒了。窄窄的过道麻痹了人们的心灵。如果不横冲直撞,他们还能绕去哪里? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.20 回忆(二) 在最开始的那段日子里,田灼凭借自己的眼力和经验,确实经常能够获得节省一部分体力的机会。可是节省了体力之后,更多的是心累。因此,田灼后来选择了在车站等。 说到在车站等车,田灼就有点骨骼惊奇了。这一等,可是没少被家长批评。 为什么呢?因为田灼的等车和正常人的等车差别太大了。 田灼坐的那个线路的公交车,经常会连上车的台阶上都堆满了人。那情况,简直连车门都关不上!你说它超载了?人家愿意啊!开车的人愿意拉更多的人。乘车的人也自愿往根本都已经挤不上去的车里挤。这样的一趟车,田灼居然要等一辆从车外就能看到明显空座的车。必须是已经有空座,而且在车站等车的人(不管是不是等这辆车的)明显比空座要少的时候,田灼才会上车。 他是真的必须要坐座吗?如果站着回去,他的身体扛不住吗?并不是。 他之所以有这种念头,主要是因为公交车上有座椅。既然有座椅,那就是用来给人坐的。如果有别人能坐,而他不能坐,他会觉得很奇怪。而且那东西就固定在那里,为何不去坐? 那么,当车上的人数比座椅数更多时,谁该坐,谁又该站着?或许有一些约定俗成。但那从道理上说服不了田灼。田灼不愿意当众去做一些会让人用异样的眼光看待自己的行为,因为他懒得去跟每一个人解释自己的行为。这世界上有许多人从来只关心自己该怎么做,而懒得去探究为什么要那么做。如果一个人非要跟所有人从里到外剖析一件事情,只会被大家当成一个疯子,并被别人使用出所有他能够想象到的和他想象不到的恶毒言论来攻击他。 所以,田灼干脆回避了这个问题。 好吧,你们随便抢。你们也随便坐。我等! 就在公交车站站着,等过一趟又一趟汽车,他依然在等。他经常会等一两个小时,等到该回家的人都回家之后才登上一辆空荡的汽车。很多时候,他甚至会一直等到末班车。 为了这件事,他没少遭到家长的责骂。被怀疑去网吧打游戏了,他辩解不了,因为他没有任何证据能够证明自己没去。而且他以前还有被家长从网吧“活捉”的前科。 然而,“内忧外患”并没有阻止田灼等车的行为。他既然决定了,便要一头撞下去。如果一路抄近道,从补习班到家,走路也就两个多小时。他等车却经常超过两个小时。事情就是这么讽刺。无论天有多寒,无论地有多冷,他就站在那里等。 有人对他说:“在公交车上也是站着。在车站也是站着。在车上站更短的时间就能到家了。你为什么还要站在车站等?” 他从来不会去回答,更不会去解释。他能选择的只有沉默。 其实他的想法很简单。如果只能站着,他站多久都可以。但如果能坐着,别人却让他站着,他就不会仅从结果去考虑该怎样去做了。另外,他已经判断过的事情,只有在别人质疑之前才有回转的余地。 一个人的思考,其实是一个过程,而非一个结果。人的一生都在思考。同样,人用尽一生也无法完成思考。一个人在某些时刻做出的判断,只不过是整个演算中的一个步骤而已。随着时间的推移,他会掌握更多的已知条件,会将“人生”这道永无止境的难题继续往下演算几步甚至几十步。但在这些步骤当中得出的每一个“解”,都不是他最终的“解”。 所以,永远不要去定义一个人做出了何种判断,因为那个人自己都不应该定义自己已经做出了最后的判断。 田灼当时做出了那样的选择,一年后还会吗?本不一定会。但事实上还会。 当人们从不知不觉中体会出更好的解法时,也会在不知不觉中改良自己以前的解法。但如果旁人总是在提醒一个人,“那个”才是你的解法,那么这就变成了“约定俗成”。就比如田灼的等车。他因为一些列原因选择了等车。如果没人干涉这件事,他或许会逐渐发现更好的处理方式。但这件事已经对他造成了太多的负面影响。许多人都已经认定了田灼就是要做这种“奇怪”的事,并一再提醒他“这么做是不对的”。当他被人强行和一种行为方式关联起来的时候,他就很难再摆脱掉了。因为在别人眼中,“那个”才是他。 如果他“改掉”了别人认为错误的行为方式,并言听计从地采用了“关心他”的人为他选择的方式;那就等于承认了“自己的方式”是错误的,就等于承认了自己是错误的,就等于承认了自己不如别人,也等于承认了自己必须接受别人的安排。这是万万不能承认的。一旦承认,他便失去了作为一个“人”的自由,作为一个“人”的存在也会变得非常无趣。这就造成了一个本来可以改变的行为方式的固定化。一个人,本来可以发现问题,也可以逐渐改进。这个人却被逼得不能承认问题的存在,也不能使用本来就是自己想出来的更优秀的行为方式。这是非常可悲的。 甚至到了今天,田灼的这个习惯仍然无法更改。他现在能做到的,就是尽一切可能避免自己坐公交车。他也确实有好久都没坐过公交车了。如果有一天他再次必须要乘坐一辆公交车,他一定还会用以前那种等车的方式。他从不想证明自己是对的。他只是在坚持着被强加在自己身上的“标签”。他并不是开心地在做这样的事。他只是改变不了,即使没有任何人在监督他。矛盾和挣扎一直都在,而且不止在这一件事,只是结果无法改变。无论是选定了,还是被选定了,他只能坚持下去。撞了南墙之后,他或许会直接撞死,或许会撞破南墙,唯独不会回头。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.21 110级雷贯国降临 接下来的连续几天,田灼都在陪聂莹练级。等到2月4日第二届服战报名的时候,聂莹的妾身瑶瑶已经升到了75级。 其实,如果没有意外的话,照这样练下去,其实是可以让妾身瑶瑶报名参赛的。因为替补角色在预选赛是不能出场的。也就是说,现在报名之后,妾身瑶瑶还有一个月的时间去追等级。 但是,就在今天的更新,空城祭再次开放了新的等级上限。连续两周开放等级上限,这个等级差就有点大了。以75级为开始追等级,一个月的时间实在太勉强了。 妾身瑶瑶现在的75级也只是人物等级,她的人物技能基本还都没学。一路都是大号在带,她暂时也不需要使用任何技能。 因此,在报名的时候,田灼他们队伍的参赛名单里的六个角色分别是笑语中的悲凉c浮华后的伤c门庭若市c瑶瑶吾妻c非诚勿扰和暮霭沉沉。这个阵容就不是特别理想了。六个角色中有两个都是小号。如果号比玩号的人多,那无论是玩家还是角色就都不容易调整到最佳状态了。 等级上限开放到119级,同时开放的还有雷贯国势力和相关地图。 雷贯国的三项势力加成,跟之前开放的那些势力的加成相比,走了一个另类的路线。 麻痹之血(第一项势力加成):使近身对自己造成伤害的单位陷入麻痹状态(持续三个回合)。当一个角色陷入麻痹状态时,该角色立即终止当回合正在进行的行动,在次回合无法执行任何行动指令,在第三个回合自身速度和造成的伤害结果均降低10。 狂热之魂(第二项势力加成):每当场上有一个单位阵亡(不分敌我),自身增加5的武魂属性(持续三个回合,可叠加,区分先后。) 战斗意志(第三项势力加成):每损失5的生命值(只计算当回合损失生命值,而不看当前剩余生命值),当回合造成的伤害结果提高5。 这三项势力加成全都是触发型被动技能。跟传统的属性或伤害类加成相比,在开场时可能会稍逊一筹。另外,但凡触发类技能,触发条件总是很关键的。使用触发类技能的一方总会想方设法促成相关条件。对方也肯定会针对相关条件设置一些阻碍。在这一点的勾心斗角难以避免。但触发类被动技能条件达成后的效果通常也是非常可观的。 田灼将这三项势力加成全都分析了一遍。 第一个麻痹之血首先应该算是一个被动限制类技能。在限制类技能的选择上,田灼还是觉得主动技能更加优秀一些。被动技能的优点在于不浪费出手次数。但被动技能没有什么可控性。说白了,就是被动。必须得对方主动送上门来,这个技能才能发挥出它的技能效果。如果对方放着你不管,那这个技能实际上就等于没有。主动技能就比较主动了。目标是谁,要达成什么样的限制效果,都是由你自己决定的。当然,这需要你能出手。如果你已经先被对手控制住了,自然也就用不出主动技能了。 如果要田灼来说,麻痹之血这个技能最大的作用还是保命。如果对方的物理输出人物较多,而且对方的物理输出人物比较喜欢使用多段物理输出技能或群秒技能,这个技能还是可以对自身或团队起到一定的保护作用的。当然,如果你已经在之前的比赛中暴露出自己属于雷贯国势力了,那你之后的对手很可能会针对性地学习一些单体单次爆发技能。 相比之下,狂热之魂就有用很多了。在一场比赛当中,死亡是在所难免的。至少田灼自己还没见过打满全场还一个单位都没死的比赛。所以说,这个效果应该是必定可以触发的。在一些对轰局,经常可以见到双方在一个回合之内阵亡三四个单位的情况。如果每边都阵亡四个,加起来就是40的武魂属性加成。单位武魂属性提供的武力属性虽然不如单位力量属性提供的多,但相差也不会太多。提升武力可比提升伤害结果要牛逼太多了。而且,武魂属性还附带魂力属性和物理命中。这一部分赠品也是不可忽视的。 那么,如何能将“持续三个回合,可叠加,区分先后”这个特点发挥到极致呢?田灼首先想到的就是降速。 需要注意的是,持续的这三个回合中,有一个回合是当回合。 细想一下,如果是一个高速物理系角色,这个效果会怎样?第一个回合,这个角色已经出过手了,然后其他单位死亡,狂热之魂开始叠加。在这个回合,该角色是没有享受到狂热之魂的加成的。第二个回合,该角色可以享受到叠加了一个回合的狂热之魂的加成效果,出手一次,然后其他角色身亡,再叠加一个回合的狂热之魂。同理,第三个回合,该角色可以享受到叠加了两个回合狂热之魂的加成效果。这就是该角色可以享受到的最高加成效果了。因为,从第四个回合开始,第一个回合叠加到的效果已经消失,第四个回合还要等该角色出手之后才能叠加当回合的狂热之魂加成效果。如此循环,该角色最多就只能享受到叠加两个回合的狂热之魂的加成效果。 而如果将角色降速,该角色最多就可以享受到三个回合的叠加效果。 战斗意志这项势力加成,就比较讲究了。首先,还是要降速。这个效果只在当回合有效,而且还要先损血。这不是一个很容易达成的条件。速度慢只是基础条件,因为你速度慢才能让对方的输出先出手。对方先出手,才可能先把你打掉血。但你又怎么知道对方一定会打你呢?所以,这个效果在绝大多数情况下只能被当作一个添头使用,而不能被当作一个可期待的爆发性的效果。比如在通常的点杀的时候,你就不能把这部分加成的伤害计算在内。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.22 少,不代表没有 其次,战斗意志还有一个冷门的用法。在技能描述中,获得伤害加成的条件是当回合自身损血。只要先损血就行。可没说损失的生命值必须是对方打掉的。 这样一来,如果自己能扣除自己的生命值,岂不是也可以享受到战斗意志的加成效果? 那么,怎么才能自己扣除自己的生命值呢?田灼想到了一个答案——祭血神雷! 祭血神雷这个绝对稀有的史诗级技能,恰好也是一个先扣除自身生命值然后才结算伤害的技能。虽说田灼自己的队伍里没人攒这个技能,虽说他们也很少会遇到使用这个技能的角色,但该防还得防。 少,不代表没有。 田灼是个不喜欢用手机支付的人。具体原因省略一万字。他有时候确实会遇到一些对方没有准备零钱的尴尬。比如在校外吃饭的时候。如果饭馆的老板表示没有准备零钱,那田灼通常也会表示没有兴趣在这里吃饭了。 这不是何种支付方式更方便的问题,而是你这买卖在挑选顾客的问题。 同样一件事,不同身份的人去做,意义很可能会完全不同。 如果是顾客说自己没带现金,然后问可不可以用手机支付;或者顾客说自己没带手机,然后问可不可以现金支付;这都是理所当然的。但如果顾客要用手机支付,而商家表示支持不了;或者顾客要用现金支付,商家却表示无法找零;这商家当的没什么毛病,而顾客选择放弃这个商家就更没有任何毛病了。 “因为现在用现金支付的人少,所以今天忘了准备零钱了。”虽然措辞上可能会略有差别,但这基本上就是田灼遇到过的原话了。 田灼当时是没有跟那个饭馆的老板多废话的。但其实他的心里还是有些话想讲的。 每家饭馆都有自己的菜单。每张菜单里总会有相对受欢迎的菜和相对被冷落的菜。每个人也都有自己喜欢吃的菜和不喜欢吃的菜。那么问题来了,顾客可以因为一家饭馆里没有自己喜欢的菜而不选择这家饭馆,那一家饭馆可以因为某样菜被点的次数少(这个字划重点)而不准备相关食材吗? 基本常识一:少,不等于没有。 详解:点某样菜的客人少,也还是有人会点。 基本常识二:饭馆提供菜单,不就是用来给客人们点选的吗? 详解1:如果你不想准备某种菜的食材,你可以把那种菜从菜单里去掉。如果你的菜单里有,就有可能会有客人去点。如果客人点了,而你没准备,那就不要怪客人转身离开了。 详解2:你也可以选择将一种菜从菜单里去掉。比如,某一种菜是菜单里被点次数最少的,然后你把它给去掉了。那么,接下来,是不是又出现了新的“最冷门”菜式?这就好比许多人小时候听过的那个笑话。平时总考倒数第二的那个孩子有一天突然考了倒数第一,原因竟是平时总考倒数第一的那个孩子拉肚子没来上学。 准备食材和准备零钱其实是一样的道理。你既然是做这个的,既然也打着招牌告诉客人你是做这个的,那你就应该做好准备。 田灼在思考到稀有技能的时候,思绪不知不觉就被一些烦心事给牵扯了去。有些人的有些行为方式就是他不能理解更不能认同的。但他不论作为当事人还是旁观者,又都没有办法更没有权利去指责。 回到战斗意志这项势力加成,其实还有一点需要注意,那就是它的极限。它的极限其实是由对战双方共同决定的。举个极端点的例子,比如打一场“假赛”。“每损失5的生命值(只计算当回合损失生命值,而不看当前剩余生命值),当回合造成的伤害结果提高5。”它能提供的伤害加成,最多就只有100吗?不,当然不是。如果对方这回合全力点杀一个雷贯国势力的角色,己方的队友们又全都给这个角色顶血,这个角色又恰好在承受了对方所有的输出之后才出手,那会是一种什么样的景象呢?虽然这种情况在理论上几乎不可能出现,但也只是“几乎不可能”。少,不代表没有。 本次更新中,除了新等级和新势力,还推出了一项寒假活动——新春狂欢节。 从2月4日到2月24日,该活动为期三周,共21天。活动期间,玩家们可以通过更多的练级方式更快地练级。这和空城祭的暑期活动有着非常相似的作用。 新春狂欢节一共分为三个部分。 一c清新。 活动期间,各个地图会不定期降雪(每个地图单独计算)。每次大雪过后,空气会变得清新不少。在每次降雪结束后的1小时内,在该地图内获得任何经验时,都可以额外获得5的经验加成。 这个效果本身是很随机的。每个人都有自己习惯的游戏时间。很少人会专门为了区区5的经验加成特意等降雪之后再做相关地图内的日常任务。刷野怪的话,5的经验加成也抵不过野怪等级差带来的经验收益。如果赶巧正遇到自己刷怪的地方降雪,倒还算是福利。如果不赶巧的话,也只能在路过的时候靠吃食品稍微蹭点经验了。 二c清扫。 每次降雪之后,地图上会产生积雪。角色可以在单人国家任务中领取清扫任务。在角色所属的国家势力的城市地图中,角色点击清扫,除了获得一定人物经验和少量银币之外,还可以获得少量国家贡献度。 清扫属于读条任务,不需要进行战斗,单人即可完成。 这个任务对每个角色每天没有奖励次数限制,但角色也不可能靠这个活动无限获得奖励。降雪次数c每次的降雪量c融化期限c读条时间,这些都会影响角色在这个活动的总收益。 三c联欢。 活动期间,角色在任何频道发送聊天信息,都可以获得人物经验。角色每次发送聊天信息获得的人物经验数量跟当次发送的聊天信息的字符数有关。角色每次发送的聊天信息包含的字符数越多,获得的人物经验也越多(有上限)。冷却时间以世界频道发送信息的冷却时间为准。短时间内连续发送信息,角色不会获得额外的人物经验。 策划团队想要提高游戏的互动性,同时又要避免部分玩家为刷而刷,着实费了一些心思。即便如此,活动机制仍然算不上完善。真正在聊天的玩家,谁会憋着几分钟发一次信息?大家聊天多半是一时兴起。信息通常比较集中。特点是句子短c条数多,很多时候需要看到对方的回复后才能作答。可如果不加以限制,两个玩家之间随便互相刷“1”,岂不是调戏了系统?可像现在这样的限制法,其实还是无法避免完全避免故意刷消息的行为。 本次更新,还有最后一项内容。开放新区——折羽忆。其实空城祭的玩家们对此早就已经有了心理准备。空城祭确实已经有段日子没开新区了。有一部分在老区混得不如意的玩家,还是挺希望能够奔赴新区的。他们可能没有强大的财力,但相比绝大多数的新区玩家肯定有更丰富的游戏经验。这会让他们在新区少走很多弯路。空城祭目前还没有转区功能,跨服玩法也十分有限。所以,如果能在一个区里称王称霸,即使是在新区,也是有一定意义的。 另外,也有不少还没玩过这个游戏的玩家在等待新区的开放。在老区新建角色,可能会受到一些高级角色帮助,练级速度一般会比直接玩新区快上很多。可练级速度再快,起步还是落后区里的老玩家们太多了。许多玩家不喜欢这样的游戏环境。也有许多玩家不喜欢被人“带”。所以,即便老区的服务器还能承载更多的玩家,许多对这个游戏感兴趣的玩家还是没有加入进来。为了吸纳更多的玩家,官方最终还是决定开放了第五区。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.23 我是谁?我在哪儿? 一周的小聚结束后,聂莹坐上了回家的班机。田灼和乐瑶也都回到了各自的正常生活。 田灼对过年还是什么节日的从来就没有什么特殊的感觉。一年三百六十五天还是三百六十六天都没什么区别。对田灼来说,每天都一样。寒假活动就在有条不紊的日常和随缘的刷分中结束了。队伍里四个人玩六个号,还时常凑不到一起。田灼有时候还得自己多开打比赛。 2月26日,田灼回到了宿舍。 今天不只有田灼一人回到宿舍。挂科大队基本都会在这两天返校。各科的补考就被安排在这几天。如果回来晚了,那可就麻烦大了。 那些挂专业基础课的基本都比较放松,因为他们的补考是学院内部安排的。院里通常是不会为难自己学院的学生的。田灼以前也是挂过专业基础课的,见过补考的那种场面。学院的老师搬个椅子坐在角落,全程玩手机。参加补考的学生们基本都在“开卷”考试。 据田灼观察分析,负责监考的老师就是希望补考的学生们都能通过考试。虽说这些老师不至于鼓励学生抄袭,但他们至少不会强行干预。据其他同学透露,甚至有些时候,监考老师还会出门“散步”。这是什么个情况呢?大概就是,看你们难受的,赶快抓紧时间抄吧! 如果是挂公共课的学生,补考的时候就比较苦逼了。好几个专业的学生都聚集到一个考场,前后三四个监考老师。这些老师非但不会出门“散步”,连坐都坐不安稳。他们全程至少会有一人负责巡逻,时而轮换,但从不间断。 据田灼观察分析,这类监考老师应该属于做了职责之外的工作。虽然监考并不算累,但本质上应该也属于加班。所以,这些人里有个别一两个有情绪的也是很正常的。监考多无趣啊。全程枯坐,还不让人“溜达溜达”了?人家太没意思了,当然要给自己找点乐子了。比如,抓一两个作弊的学生什么的。 但是,挂体育的怎么补考,田灼还从来没听说过。因为,他就没听说过还有人挂过体育的。当他期末确认体育已经挂了的时候,班里其他的同学全都表示了难以置信。 不过,田灼在2月28日终于知道体育补考是怎么个情况了。 参加补考的一共有四个学生。这四个学生,就是上学期从大一到大四的所有挂体育的学生了。更尴尬的是,这里面还有两个是缓考的。缓考的学生虽然和补考的学生在一起考试,但他们的性质是有非常大的差别的。首先,也是最重要的,缓考不算挂科!比如体育,缓考的学生通常是在学期内因伤不能参加考试的,他们在成绩单里也不会记录为挂科。其次,缓考的学生通常不计平时成绩。也就是说,他们能否通过考试,全凭一张试卷的成绩。而且,这个成绩是没有加权的。 大家在正常参加期末考试的时候,假如平时成绩占三成,试卷成绩占七成。如果一个学生被老师抹去了全部的平时成绩,那么他的试卷成绩必须要达到86分以上才行。这可不是一个玩笑,田灼他们系里有不少同学都是这么被挂掉的。比如被老师点名抓到三次以上,比如某些行为戳到了某些脾气古怪的老师不能容忍之处,都有可能造成平时成绩为0的结果。 而缓考的学生只需要卷面成绩达到60分,就可以被算作及格。有个别对自己平时成绩心里有数的学生,还会故意找理由缓考,以此来避免挂科。 当然,补考也是这个标准。不计平时成绩,只算卷面成绩。但是,既然是补考,那就说明这个学生已经挂科了。说白了,就是为时已晚。 田灼本来正和另外三个来考试的同学聊得高兴,谁知转眼就发生了一件匪夷所思的事情。来负责监考的体育老师拿着名单挨个对过了他们几个的名字。然后,那个老师问田灼:“你是谁?是来参加补考的吗?” 田灼当时就有点蒙了。什么情况?难道不只有这一个补考地点?难道不只有这一个监考老师? “老师,我,这儿是补考体育的吗?”田灼刚说了一个“我”字,忽然觉得这里面可能有误会,然后又换了一个说法。 “是啊。但是我拿到的这份名单里没有你的名字。你确定自己挂科了吗?咱们体育是很少挂人的。”体育老师向田灼确认道。 “是学院的补考通知里写着让我这个时候来这儿参加补考的。”田灼知道自己的主观判断没有办法立刻说服老师,于是搬出了学院。 体育老师然后又确认了一遍田灼的学院和上学期选修那门体育课的负责老师。田灼把每个问题都回答得很清楚。体育老师终于相信了田灼的话,但也确定自己没有任何遗漏。而且凭体育老师刚才的言行,田灼也相信他说的全是真话。现在他们两人都知道这里面出一定了问题。 体育老师的怀疑是,在信息传递的过程中出现了遗落或者延迟。挂科的信息最先是由任课老师直接在学校内部网站中修改的。在补考之前,学校会把相关信息下传到学院,然后再由学院通知具体的学生。按照眼前这个体育老师的说法,在这三个环节当中,可能存在漏填的现象。或者,还有可能补考名单里的一些名字没有及时从学校传到他的手里。体育老师不是很清楚他拿到的那份名单是如何汇总的。他觉得可能需要各个学院向校里的另外一个人上传信息,然后再传到他的手里。第一次将信息从校里下传到各学院的人,和校里后来收集信息再传给他的人,他怀疑不是同一个人。 虽然这个体育老师的怀疑也是一种可能,但田灼还是觉得这么繁琐的步骤根本就没有必要。 信息的传递最忌讳多重易手。田灼在上小学的时候就玩过一个在手心里写字的游戏。当时他坐在班级的倒数第二排。老师在第一排的同学的手心里写下一个字,然后这个同学再在第二排的同学手心里写下一个字。当这个信息传递到最后一个同学的手里,最后一个同学负责第一个公布自己获得的信息。他讲出来的那个字,让坐在倒数第二排的田灼都一脸惊讶。 田灼当时就怀疑自己是不是不小心给写错了。当田灼转回头再往前看的时候,他发现他前面的所有同学都跟他一样惊讶。总之,至少他身后的那个同学是肯定答错了的。 然后,老师又让田灼讲出了自己接收到的那个字。再然后,是田灼前面的那个学生。结果,从最后一排一直到第一排,最终和最初的答案竟然完全没有任何相似之处。更尴尬的是,第一排的同学公布的答案和老师最后公布的标准答案竟然也不一样。 因此,田灼相信,原本可以简单传递的消息,正常人是不会蠢到让消息来来回回经手好几个人的。 随后,田灼立刻也有了自己的怀疑。或者说,田灼其实早就隐隐有了预感。 如果,最初的那份挂科名单里原本就没有田灼的名字呢? 现在整理一下思路。首先,田灼确实是挂科了。这一点绝对可以肯定。因为田灼最后去参加期末考试的时候,老师根本就没有点他的名字,更没有录他的成绩。不管他挂科的方式有多奇怪,他确实是挂科了。 然后,补考的名单里也确实没有他的名字。有一种可能,他被跳过了补考这个步骤,被人直接安排到重修名单里去了。这应该算是他补考也挂了吧。或者,应该算是有人根本就不想让他参加补考。在田灼的印象当中,缺考的学生好像是没有参加补考的资格的。一旦缺考,就会直接被安排重修。田灼去参加期末考试的时候,老师跟本就没考他。从严格意义上讲,也可以算是老师没有让他参加考试。那从田灼的角度出发,就是没参加考试,就是缺考!如果从这个角度理解,那他确实有可能没有参加补考的资格。 再然后,重修是怎么个修法?田灼目前一共知道两种重修方式。 第一种,如果重修的学生非常多,那学校会单独安排一个重修班。这种现象一般只会出现在公共课的重修当中。毕竟公共课的补考十分严格,挂了又挂的人总是不在少数。如果重新开班,在大二上学期挂科的学生,就可以在大二下学期直接参加重修。 第二种,如果重修的学生比较少,学校则会安排他们插班重修。像这种情况,在大二上学期挂科的学生,应该会被安排到大三上学期重修。田灼大概就属于这种情况。 现在,让田灼稍微有点纠结的地方是,他选修的这门体育课是一选一年的。他上学期挂了。不出意外的话,他这学期还得挂。那在重修的时候,他是要按学期重修还是按学年重修?如果是按学年重修,据田灼所知,好像就只有器械与健美这一科是一选一整年的。那他岂不是又要掉到这个巨坑里了?那他岂不是要无限循环了? 即便是按学期重修的,即便他可以在重修的时候选择别的老师的课,这个结果依然非常糟糕。大三本来是没有体育课的。他们在大三的时候也会搬到另外一个校区。如果要重修体育,他到时候就得特意跑到现在这个校区来上这堂课。体育课通常都是在上午的第二堂。从第一堂课结束,到第二堂课开始前,中间的休息时间恐怕不够他赶路的。 另外,如果这个体育老师真的挂了他一整年,那他就已经挂了六科。不管他其科目的成绩怎样,他都已经没有学位证了。为了区区一个毕业证,他还要折腾到什么程度?不,他已经不想去争取最后的毕业证了。 从体育场回到宿舍,田灼也没有再向院里确认自己的补考资格。他已经懒得应付那些人了。一会儿让他到这儿,一会儿又让他到那儿,办不完的手续,找不完的目标,一直被牵着鼻子走,这让田灼感觉好像在被游戏里的npc戏耍。他真是烦透了。 用这样的方式追求到的结果,真的是他想要的结果吗? 或者,用这样的过程追求到了他想要的结果,是值得的吗? 就好像一个人买东西。一瓶在超市里只卖三块钱的饮料,在景区可能会卖到三十块钱。这个人想要的当然就是一瓶饮料。如果直接考虑值不值得,或许太难了些。在这个世界上,每样东西的真正价值都太难评断了。但如果只问这个人会不会买,那就要简单许多了。只涉及自身,每个人都可以有自己的判断。而其他人是无权判断一个东西对你来说值不值的。如果这个人觉得景区的东西太贵,他可以不买。如果他需要得特别急切,不想在这里买又无其他地方可以选择,他也可以选择买。 现在,田灼就从自己的心底考虑了这个问题。值吗?不值。结果当然还凑合,但不值得他付出那样的过程。或者说,只是凑合的结果,没法让他一往无前。 说到底,这还是一个问题。如果真的一个让人不惜一切代价也要去追去的结果,他或许会被过程拖住一时,但绝不会选择放弃。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.24 小会 有些时候,一个人越想躲避麻烦,麻烦偏偏越喜欢自己找上门来。 当天傍晚,田灼突然被通知要去参加院里组织的一个小会。跟班长确认过才知道,这是院里专门为挂科次数达到4次或5次的同学组织的一场会议。其主要目的,是为了让这些同学提高警觉,让他们端正自己的学习态度。 田灼问班长能不能不去。班长表示他说了不算。 虽然田灼对这个大学已经没有什么指望了,但还是不得不跟这里的人再周旋一会儿。 没办法,他现在寄人篱下。他需要在这个大树底下乘凉。不论他将来要从事什么职业,或者他已经做出了一些尝试,至少现在还看不到一个比较完整的轮廓。他不可能因为只看到了一个微弱的苗头就什么都不管不顾了。即使将来不准备从事在大学所学的这个专业,大学的时间也是绝对宝贵的。他需要用这段时间来做更多的实验,进一步确定自己的方向。甚至,他还希望能够在这段时间为自己的将来打下一定的基础。 为此,他曾经想到过考研。如果能拿到学位证,考研对田灼来说应该是比较轻松的,因为他比较擅长那种形式的考试。当然,他想考研,也不是为了进一步学习自己的专业知识。他只是想为自己争取更多的时间。 这就像回合制网游一样。在有些回合制网游中,许多玩家不喜欢冲级。他们会一步步卡级往上玩。在一个等级段,先把下个等级段需要的东西准备好。等他们点了升级,直接就可以在下个等级段达到一线或者至少接近一线水准。 田灼对自己的大学生活和研究生生活就是怀着这样的期待的。 如果什么准备都没有,前一秒踏出校园,后一秒就会被茫茫人海淹没。 因此,田灼暂时还不能离开这个校园。就算拿不到学位证,他也至少要保证自己不会被开除。所以,无论他有多不耐烦,他都应该努力克制,尽量避免和校方对刚。 在心中挣扎了几秒,田灼走向了食堂。他得赶快去吃个饭,然后去院里的学生工作办公室报到。 他现在已经打定主意了。他要采用“非暴力不合作”的态度来应对那些喜欢找存在感的家伙。 你说什么?行。好。嗯。知道了。然后,该怎么干还怎么干。 认真听讲,绝不执行。诚心认错,绝不悔改。挺过一天是一天。说白了,就是蒸不熟煮不烂油盐不进滚刀肉。 到了地方之后,田灼发现今天来的人还真不少。粗略扫了一眼,大概有二三十个。 他们被领到了三楼的一个会议室。这里有一圈椭圆环形的桌子。 田灼也没管什么礼貌不礼貌的,直接找了一个位置坐了下来。 负责给大家开会的是一个什么书记。具体的名头,田灼没有注意听。他只知道这个书记姓刘。 刘书记开场先讲了一段套话,然后又讲了一段“假大空”。当大家都已经“灵魂出窍”了之后,刘书记终于清了清嗓子,开始了真正有意义的话题。 刘书记让同学们分别介绍一下各自的情况。首先是专业班级和姓名,然后是已挂科目及原因,最后是表态。 这种形式其实还是很不错的。大家都是一个学院的,就算专业不同,学习的科目也有很多是重叠的。甚至,在一些科目考试的时候,还有过不同专业的学生在一个大教室里一起考的情况。所以,如果这些人在一起交流一下自己的挂科心得,说不定就可以了解到一些自己之前不知道的挂科方式。未知的,往往才是最可怕的。有些事情,你不知道,往往就会缺乏防范意识。在这里交流之后,还真有可能让一些人避免之后可能遇到的某种麻烦。 不过,这些跟田灼已经没有什么关系了。 看着前面发言的几个同学一个个跟三好学生或者道德标兵一样“宣誓”着,田灼连忙低头掩面。他可不想在这个时候因为笑出声来而引人注目。这也太假了吧?如果是假话,也就算了。但如果是发自肺腑的真心话,说得这么“假”就有点太“戏精”了吧?倒不是这些人的话有什么毛病。问题是,他们脸不红心不跳,情绪却太过饱满。简直像是事先准备好了台词,然后现在拿来演讲。一步步铺垫,有起伏,有转折,有,有口号,宛如一场大戏。田灼现在只想送给这些同学一首“我的一个戏精同学”。 终于轮到了田灼发言。他将自己简单介绍了一遍。非常简单,除了刘书记的要求之外,一句废话都没有。然后,他又把自目前已经挂掉的五个科目介绍了一遍。至于原因,他表示“一言难尽”“就不浪费大家时间了”。 当田灼介绍自己挂掉的五个科目时,除了跟他比较熟的同学,其他人全都露出了惊讶的表情。 “体育怎么还能挂呢?”刘书记一时也忘了保持一贯的沉稳姿态。 “因为之前那个体能测试。我先漏跑,然后又找人替跑。所以那个老师就把我的名字从选课名单里给去掉了。之后上课点名不点我,期末考试也不考我,今天的补考也不让我参加。”田灼简单地把事情说明了一下,对自己之前做过的事情也没有丝毫的隐瞒和美化。 “我觉得这里面可能存在一些交流方面的问题。那老师后来找过你吗?比如单独找你谈谈,或者在课下之类的?”刘书记问。 刘书记在学校不是负责教课的老师。硬要说教课的话,他只是偶尔负责一下学生思想方面的内容。所以,他首先想到的就是学生思想方面的教育。学生固然有错,但刘书记认为,那个体育老师作为老师应该起到纠正的作用,而非只是对这种学生进行惩罚。刘书记已经做了很多年的思想教育工作了,一眼就发现了问题所在。 “没有。如果我没理解错的话,人家那意思就是直接把我给除名了。我已经不算他的学生了,那他凭什么还要在我身上浪费时间?”田灼道。 “那你就没主动找老师认个错啥的?我觉得,放在之前,这都不算什么大事。如果好好沟通一下,其实是可以解决的。但现在直接搞到挂科了,按你的说法还不能补考,那就比较麻烦了。”刘书记道。 “我知道这件事的问题最先出在我身上,但我不明白这事和我体育课的成绩有什么关系。我找人替跑,他可以算我没通过体能测试,也可以把所谓的体能测试的学分给我扣掉,但凭什么在课堂上点名不点我?体能测试本来就不属于体育课的一部分。这位老师临时客串一下,怎么就把它们混为一谈了呢?现在已经不是封建社会了。我也不是找他拜师的学徒。就算我人品有什么问题,也轮不到他将我踢出课程。他凭什么?我是凭我自己的本事考进来的。我也交了学费了。学校也收我了。我跟这个体育老师就是消费者和工作者的关系。这就跟去餐馆吃菜一样。我付费吃菜,他做菜,公平合理。”田灼道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.25 看你表现 “你的这个体育老师做的确实过了点。但我觉得你的这个想法和做法也有些问题。不管谁对谁错,现在咱们最需要解决的问题不就是把这科给过了吗?既然如此,就应该在事情还可以挽回的时候把它给解决掉,而不是让事情变得更复杂。”刘书记道。 “但现在已经是这样了。继续讨论这个问题,还有意义吗?”田灼问。 “在这件事上,你跌了这个跟头。吃一堑长一智,你可把这次的经验用在其他事情上。现在才挂五科,你还有机会。我觉得你不用太悲观。年轻人应该有点朝气。”刘书记道。 “有一个情况,您可能不知道。我挂的这科体育,它是一整年的课程。我挂科的原因不是考试没有通过,而是没有参加考试的资格。虽然这么说可能不是很准确,但这人不就是成心想要挂我吗?那您说,这个学期的体育课,我能过吗?”田灼道。 “还存在这种情况吗?”刘书记一遍问田灼,一遍用目光扫过其他学生的脸。 从其他学生的表情中,刘书记得到了肯定的答案。 “其实,已经挂了六科的同学也不是完全没有机会的。”刘书记略微思考了一下,然后说道。 刘书记这话一出口,同学们顿时集中了注意力。田灼是这些学生里面情况最严重的,当然要仔细听一听还有什么机会。其他同学也都处在危险的边缘,所以也都不敢马虎。 “以前我们学院也不是没有出现过挂科超过六门的学生。但是,只要之后的表现足够好,学院还是可以考虑再给这样的学生一个机会的。”刘书记道。 田灼皱了皱眉,问道:“那怎么才算表现好呢?” 其他同学齐齐看向了刘书记。是啊!怎么才算表现好呢?虽然他们中的好些人刚才已经表过决心了,但谁又能保证自己在后面绝对不会挂科呢?要知道,这些人里面可有不少都已经挂了五门了。田灼问的这个问题,恰好也是他们很想知道的。 “首先你们得拿出自己的态度。至少得保证出勤吧?因为你们需要的是‘破格’的机会,所以你们肯定要比别的同学表现得更好。不然,凭什么给你们搞特殊?出勤只是一方面。除此之外,成绩同样很重要。虽然前面已经挂了六科,或者更多;但是只要你的平均成绩高过本专业所有同学的平均成绩,学院会考虑多给你一次机会的。另外,除了学习方面,你们应该努力配合学校的各项安排,积极参加学校组织的各项活动,严格遵守校规校纪,让学院和领导们看到你们朝气蓬勃的青春面貌。”刘书记讲道。 “也就是说,没有固定的标准?就是看表现,然后表现的好不好完全由某个人或某几个人的主观判断决定?”田灼问。 就在刘书记讲完刚才那番话的时候,不少同学都露出了松了一口气的表情。他们确实从刘书记的话中听到了机会。刘书记的话也确实有一定的鼓舞人心的作用。 田灼承认刘书记的话有些道理。毕竟挂了六科的同学本来是没有机会获得学位证的,现在人家能给机会,已经是“格外开恩”了。所以,最后能不能给过,当然要看那些有权利决定这件事的人的心情了。如果你事事恭顺,把人家给哄高兴了,人家当然不介意最后网开一面,因为那对他们来说本来就是顺手的事。而且,从没有资格突然变到有资格,如果没有什么特殊的表现,也确实难以服众。 但是,如果没有一个固定标准,这件事的不可控性就太大了。刘书记的话听起来简单,做起来可是很麻烦的。单是保证出勤这一条,就足以排除至少95的同学了。如果只是保证不在老师点名的时候被抓,半数以上的同学应该都能做到。但这显然不是刘书记说的“保证出勤”。他们真正需要的,是一个能让学院的领导们和同学们认同的让他们自己破格拿到学位证的理由,而不是简单的出勤率。所以,如果田灼没理解错的话,刘书记说的应该是保证全勤。 这个“全勤”没有某个老师专门来负责监察,其实却是让全体师生在无形中负责了监察。只要没人提出异议,即使没有真的做到全勤,也没有什么问题。但如果有人出来捣乱,即使你只有一次缺勤,只要被人拿捏住了把柄,恐怕到时候你也占不到理。 还有平均成绩这条。听起来很不错,只要高过本专业的平均成绩就行了。但实际上,他们最后要高过的那个平均成绩,跟现在的平均成绩根本就不是一回事。这里面存在一个很容易被大家忽视的小问题。现在在各个专业里平均成绩较差的,基本就是在座的这些学生了。他们恰恰又是需要将自己的成绩提高到平均成绩之上的。每一个学生成绩的变动,都会影响到他所在专业的平均成绩。成绩差的学生们整体成绩提升,该专业的平均成绩肯定也会随之大幅度提升。因此,最终的标准实际上会被他们自己抬高。 另外,每个学生每次考试的成绩都具有不可控性和延迟性。不同的学生之间很难互相帮助和协调。除了考100分的和考0分的,在没有对答案之前,谁也不好说自己一定能得多少分。在进入考场见到试卷之前,就更没人能确定自己一定能得多少分了。所以,这不是一个团队合作的任务。最前面成绩好的同学,为了自己的奖学金,不可能为了配合其他同学而在考试的时候故意答错题。本来就在及格线边缘徘徊的同学,为了自己不挂科,也必然会在考试的时候拿出自己的全部“实力”。现在后面的这些同学还要担心自己的这些“同类们”抢占自己的“出线”名额,肯定会在以后的考试当中使出“浑身解数”。 形势越严峻,竞争就会越激烈。竞争越激烈,形势也会越严峻。 最后,还要看态度。说白了,还是看“表现”。这仍然只是一个模糊的影子。换句话说,就算你做到了前面两条,院里的领导仍然可以用“你的表现还不够好”这样的理由不给你学位证。为什么?因为按照规定你本来就没有学位证,规定里也没说明怎样才能破格获得学位证。人家不给你学位证,那是按章程办事。人家给了你学位证,你还得感激涕零! 想到感激涕零,田灼不禁想起了自己的高中班主任。那位老师才真是田灼见过的所有老师当中最奇葩的一位。按理说,像“感激涕零”这种话,不应该是从对方口中说出来的吗?如果一个学生对一位老师感激涕零,不应该是由学生说出这样的话吗?而田灼的那位班主任,一边训着田灼,一边居然还直言田灼应该对她感激涕零!没错,“感激涕零”这四个字就是那位老师的原话。田灼当时都惊了个呆啊!他那位班主任老师的言行已经超出了他对礼貌和教养的认知了。而且,一位整天把“买得起别野(你没有看错,这位老师管‘别墅’叫‘别野’,还成天很大声地说,让人尴尬癌都犯了)”和“买得起车”挂在嘴边的高中班主任老师(这样人居然也能混进人民教师的队伍),居然突然用起了“感激涕零”这样的成语!这还真是“一言难尽”。 所以,这又回到了之前的那个问题,到底怎么样才算“表现好”呢? 所以,田灼没有像其他同学那样乐观。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.26 我不要! “我发现你看问题的角度总是有点偏。没有固定的标准,也是为了你们好。院里可以额外给你们一次机会,主要还是要看你们的态度。原来的挂科低于六门就是标准,如果你们达不到,再加个新标准你们就能达到了吗?如果你们表现出足够积极向上的态度,即使最后达不到某个硬性标准,学院也还是会考虑给你们一次机会的。”刘书记道。 “看态度。考虑。既然挂科低于六门是硬性指标,那我已经超了。既然有这么一个标准,为什么还要有别的标准?我挂科门次超了。我没学位证。我认了。然后呢?你们一会儿一改。昨天是那样。今天又是这样。明天是不是还能换一个标准?折腾来,折腾去,最后还是考虑。真没有必要。刘书记,我能不能主动放弃这个机会?”田灼道。 一无所有的确很可怕,但呕心沥血换来一无所有更加可怕。“看态度”“考虑”说得简单,却让人望而却步。田灼需要学位证,是为了通过考研换取更多的准备时间。如果要他消耗比将来可能获得的准备时间更多的时间,那岂不是本末倒置了?更何况,人家一口一句“看态度”,一口一句“考虑”?与其这样,田灼宁愿干脆不去争取这样的机会。 “那你是不想要学位证了吗?”刘书记问道,语气中略带怀疑。 “不是(轻读,快读,一带而过,‘是’字读成趋近于一声的轻声),我想不想要有什么用吗?”田灼反问道。 其实田灼此刻的心情已经非常不好了。后面还有半句话被他强行憋了回去。这是我想不想要的问题吗?这不是你们想不想给的问题吗?如果你们想给的话,你们怎么都能给出来。这不过就是顺手的事情。如果你们不想给的话,我再怎么想要也都没有用。这明明是个很简单道理,手中握有权力者却总是视而不见。 还问我想不想要?我是不是得求着你?是不是你让我干嘛,我就得干嘛?是不是即使我什么都做了,最后还得看你的脸色?田灼真想大声喊出一句“我不要”,但在这种场合显然不适合这样做。 “你现在的这种心态就不太好。不管之前某个老师的做法是不是存在争议,你都应该把心态放好,不能让过去的事情影响到自己未来的发展。我觉得你现在说话的时候是有情绪在里面的。院里领导们的决定都是为了你们学生好。你不能一直保持着过度防卫的姿态。有什么事情,咱们都可以通过沟通慢慢解决。”刘书记语气平和地开导道。 刘书记不是那种遇到学生稍有不礼貌立马就气急败坏的老师。虽然田灼摆明了想要拒绝他的好意,但他还是没有放弃将这个一时“头脑发热”的学生“拉回正轨”。 “是不是存在争议?我可以理解为这是为了严谨吧?不然,这是能用‘争议’这种词来形容的吗?” “我承认,漏跑和找人替跑都是不符合规定的。如果那个老师硬要这么整我,也说得过去。但是,翻来覆去只坑我一个,就没什么意思了吧?” “漏跑的,没有五分之一,也有十分之一了吧?至于替跑的,我不说一半,三分之一总也有了。咱们学院这么多人,刘书记你自己算算,三分之一是多少人。这些人里,有不少都是我认识的,有些是我能叫出名字的,还有些是我叫不出名字但看模样能辨认出来的。” “如果不是因为这些人多多少少跟我也算有些瓜葛,如果这是发生在另一个地方的另一件事,我肯定把这些人一个个都给你揪出来。那个老师不是想按规矩办事吗?那咱就彻彻底底地按规矩办事!我从来没觉得我自己无辜。但咱们学院至少三分之一的人也不清白!我也从来没指望有人能对我网开一面。但讲道理咱们不应该一视同仁吗?” “我记得之前那个体育老师亲口跟我们说这次的体能测试是算学分的。那现在是不是应该算算学分了?该扣的扣,该不能毕业的,咱们谁也别毕业!” “但现在我不会说出来他们都是谁。我自己被坑了也就算了。我不想把大家都牵扯进来。只不过,这件事的性质和因果,我希望刘书记您能理解清楚。这根本就不存在争议。我违规了,被人捏住了小尾巴。我活该!这不存在争议。那个体育老师严格遵守‘体育道德’和‘学校规定’,算我体能测试不及格,也完全正确。这也不存在争议。但是,体能测试的成绩和体育课的成绩完全是两回事。那个体育老师把它们混为一谈,是错误,不是争议。而且,就体能测试那件事,既然已经决定严格遵守规定,他体育老师就应该统一标准,不能区别对待!他现在只惩罚我一个,而放过了其他绝大多数人。这是自相矛盾,也是十分明确的错误,并不存在争议。” “当然,你们先别着急,我不会做出什么会吓到你们的事的。我这么说,并不是想改变什么,只是想让大家把事情理解清楚。我‘罪有应得’,但那位体育老师也不过是在胡作非为而已。我不想让事情变得好转,也不想‘自证清白’。就保持这样,不是挺好的吗?这不过是一个看不清自己的做错事的人一心想要整治另一个做错事的人的故事。大家看个笑话就好了。如果非要为一个人洗白,然后来教育另外一个人,那就要小心自己也掉进来了。” 田灼根本没有给任何人插嘴的机会,一连放出了几段“嘴遁”。刘书记哑口无言。其他同学更是胆战心惊。有的同学恨不得冲上来将田灼的嘴给堵住。好在田灼最后也没有指名道姓,他们悬着的心才稍稍放了下来。 刘书记本来还想搬出几条大道理来劝说田灼,谁料田灼跟他好像根本就不在一个频道里。叫醒一个装睡的人可比叫醒一个真睡着的人要难太多了。在刘书记的眼中,田灼现在根本就不想回头。这个学生今天抛出了一个“血淋淋”的事实。周围的其他同学不是没有办法反驳,只是不敢反驳。谁如果多说一句,指不定就会被眼前这个“发了疯”的家伙也给咬进去。刘书记有心帮忙,但也碍于田灼道出的这个事实,而不敢过分说教。万一这个学生到校里来个惊天检举什么的,他们学院岂不是要臭名昭著了? 最终,今天的这场小会如此尴尬地收场了。本来是要解决问题的。结果好像又发现了更难解决的问题。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.27 小组赛 3月3日,服战的小组赛已经进行到了第二轮。 田灼的队伍在本届服战的预选赛中获的积分排在区内的第四顺位。因此,在决赛圈的小组赛中,田灼的队伍代号为1区d队,被划分为第二档次的队伍。 本届服战的赛制较上届服战稍稍有些改动。小组赛的分组不再回避同区队伍,而采用分档次随机分组的方式。说得具体点,就是将所有队伍分为四个档次,然后将相同档次的队伍随机分配到不同的小组当中。最后,每个小组当中都会包含四个不同档次的队伍。 田灼他们小组中的另外三支队伍分别是2区b队c3区e队和2区g队。 一个小组中有两个2区的队伍,却没有4区的队伍。这在上届服战中是绝对不会出现的事情。 策划团队的这种安排,乍一看有些不合理,却包含了他们的良苦用心。不明白的玩家,可能会抱怨哪有一上来就让同区的队伍自相残杀的。田灼却看出了这里面的用意。 这届服战跟上届服战相比,有很多不同之处。游戏的版本变了,加入了很多新的东西。但影响最大的地方,还是等级上限的大幅度提升。这让原本就不算公平的服战不公平得更明显了。经验不够用,等级才勉强升满,人物技能的等级都处于亏欠状态,这让4区的玩家怎么跟前面三个区的玩家抗衡?恐怕就连3区的玩家都会感觉到吃力。2区的玩家好不容易把人物技能等级补满了,却也没有剩余的经验可以在比赛途中更换人物技能了。所以,1区玩家凭借时间最长的经验积累,先天就占了很大优势。 如果这届服战还像上届服战那样分组,恐怕小组出线的16支队伍里很难再找出3区或4区的队伍了。现在策划安排了这种随机分组,就有可能让3区和4区的队伍扎堆。如果一个小组里全都是3区和4区的队伍,那这个小组最后出线的两支队伍肯定也是3区或4区的队伍了。策划团队这是想利用新的比赛规则送给3区和4区的玩家参加更多场次比赛的机会。 田灼的队伍在第七小组。这个小组里没有任何一个区的a队,也只有田灼他们一支1区的队伍。总体来说,这已经是对他们相当有利的分组了。上周末的第一场小组赛,他们1区d队10回合以内就解决了3区e队。这周,他们要打第一档次的2区b队。 各区的b队虽然也被算作第一档次的队伍,但照各区的a队按理说还是要差一些的。田灼当然也不会把2区b队当成一个很强劲的对手。 笑语中的悲凉自己单辅助,带着队里四个输出。一手流星阵,直接开干。 经过之前一次改版,阵法技能改成了开场自带一次的可储存模式。所以,现在有很多战术都是围绕阵法技能展开的。 笑语中的悲凉本身算也一个另类的输出。开场五输出抢杀对方一个可能速度较低的输出人物,让对方这个输出人物无法出手并倒地虚弱。然后,第二回合直接高速开阵。群星坠落本身就是群伤技能,可以进一步扩大优势。而且,群星坠落还可能打出群控效果。一旦成功将对方的几个高速人物击晕,对方短时间内便无法拉起已经倒地的单位。接着这个机会,他们便可以继续突破对方的第二个单位和第三个单位。 这种打法不是特别稳定。如果遇到韧性特别强的队伍,田灼是不会轻易使用的。但如果用来对付眼前这支队伍,一旦打出效果,碾压的势头是不可逆转的。这可以帮助他们快速取得比赛的胜利。 田灼力求速胜,当然不只是为了节约时间。这样做的最大好处,其实是避免暴露太多的硬件实力。这是一个顺势而为的决定。现在的版本,谁也没有能力在赛程期间做出太多的改动。所以,每支队伍都应该尽量避免意义不大的改动。 田灼现在使用了一个本队不算最强的打法,在取得胜利的同时,又不会让其他对手摸清自己的老底。这是很关键的。其实硬件的强弱基本已经定型了。短时间内,想让团队的硬件整体提高一个层次,几乎是不可能的事情。所以,想要在硬件上突然强过别人,进行一些针对性的调整才是比较正确的思路。 今天的比赛,田灼他们又是10回合以内推掉了对手。所谓第一档次的队伍也没有给他们造成任何压力。 一周之后, 2区g队在他们手底下连5个回合都没坚持住。 三战全胜,以第一名的身份从小组出线,气势如虹。卫冕之路的开局十分顺利。 在其他几个小组,晋级队伍的实力同样参差不齐。 在第二小组和第三小组,出线的四支队伍全都是来自1区的队伍。其中,第二小组是这届比赛的死亡之组。第二小组的四支队伍全都是来自1区的队伍。这种分组导致侠之大者的队伍在小组赛就被淘汰出局了。侠之大者他们队伍其实完全有跻身服战八强的实力,现在居然就这样被策划给搞死了。这让他们帮派的帮众们十分不满。 而在第六小组中,竟然完全没有1区和2区的队伍。这个小组最后出线的是两个来自3区的队伍。 3区的队伍本届比赛运气都不错。三轮的小组赛结束,竟然有四支3区的队伍进入了16强。开区更早的2区也才有四支队伍进入16强。 本届服战客观条件最不利的四区,因为策划的眷顾,也有两支队伍以小组第二的身份混进了淘汰赛阶段。 1区d队是第七小组的小组第一,在淘汰赛的第一轮应该对上第八小组的小组第二。田灼查看了一下16强的对战表。第八小组的小组第二是3区b队。对此,田灼不禁要感谢一下策划了。什么3区b队的,不又是来送的吗?这样一来,他们1区d队又可以继续隐藏实力了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.28 不会聊天 “都说全球变暖了,为啥我一点都没感觉出来?”于宽抱怨道。 “这你就不懂了吧?确实是变暖了。只不过,只有夏天变暖了。你好好回忆一下,是不是夏天越来越热,然后冬天越来越冷了?”田灼笑道。 “诶,好像还真是!”于宽恍然道。 “真是看不下去了。你们两个可别在这儿说相声了。现在明明已经到春天了,好不好?”吴子雄吐槽道。 “话说,子雄这次怎么有空跟我们几个一起吃饭?你不用陪媳妇儿吗?”于宽好奇道。 “那个分了。”吴子雄低声笑道。从他的表情和声音可以看出他笑得很勉强。 “额,那你节哀啊。”于宽尴尬道。 乐非在旁边意味深长地瞥了于宽一眼。 “不是,非哥你怎么这么看我啊?我安慰安慰子雄,有什么问题吗?”于宽居然还一副理直气壮的样子。 “你小子不会讲话就别乱讲。什么叫‘节哀’?这词儿用在这儿合适吗?”田灼怼道。 “我觉得没毛病啊。谁还没被人甩过了?想当年我被人甩的时候,一句节哀刚好合适。我这还是设身处地替子雄考虑来着。”于宽道。 对于于宽这种毫无眼力见儿的言论,田灼着实替于宽的父母心疼了两秒。像这种傻儿子,以后还不知道要在无意中得罪多少人呢。 是,或许于宽这小子失恋的时候真的如丧考妣,可别人不一定都和他一样啊。像他这种直接来了句“节哀”的,会让一些比较敏感的人听起来好像在诅咒他们一样。如果别人并没有感到多么悲痛,他这一说,就好像看轻了别人。如果别人本来就已经很悲痛了,他这一说,就好像抠掉了别人伤口处刚结的血痂。这小子喷人在行,安慰人的水平可就让人不敢恭维了。 吴子雄的表情果然变得更加僵硬了。 “或许当初的决定只是因为彼此都不够了解。或许如今的决定仍只是因为彼此还不够了解。这是一个经历。你可以放在心上,但不必沉溺其中。”田灼劝慰道。 “老田,你这说法也没比我的高明到哪儿去啊。绕来绕去。根本不知道你说了啥。”于宽嘲讽道。 “要我说,咱们就应该讲点实际的。比如说子雄你吧。你和你之前的对象分手之后,肯定还能找到更好的。你们想想,有的人初中谈了对象,然后高中就分了,高中也谈了对象,然后大学就分了,大学又谈了对象,然后毕业又分了,这是为什么?这绝对不是他们当初决定要谈恋爱的时候不够诚心,而是因为他们后来的眼界变了。随着年龄和层次的提高,人们逐渐在不同的新环境中跳跃,接触到了更多之前接触不到的人群。发现更好的,只是迟早的事。”于宽道。 “这只是你自己的经历吧?”田灼回讽道。 “你看,你这是记仇。你好好回想一下,自己小时候是什么品味。一包辣条就能吃得美滋滋的。一包用塑料布包装的全是色素的冰水,就能占据你的整个夏天。我问你,你当初是不是真心喜欢吃那些东西?我再问你,你现在难道还喜欢吃那些东西吗?”于宽难得正色起来。 “好像有点道理。但相同的道理放在人的身上,总觉得不是滋味。”乐非道。 “而且,子雄既然喜欢之前那个姑娘,就应该希望人家姑娘活得更好吧?所以你也应该相信,人家姑娘离开了你之后也一定能找到更好的。”于宽道。 “噗!咳咳咳”乐非刚吃了一口饭,这下可呛着了。 田灼也尴尬地揉了揉自己的太阳穴。 于宽这小子刚有点正形,马上又原形毕露了。 虽然你之前也做了些铺垫吧,但你这话放在这里真的合适吗?你说吴子雄能找到更好的,还算有点着调。你说人家前女友能找到更好的,是什么意思?你这不是变相说吴子雄不如人家姑娘以后找的男友吗?这就扎心了,老铁! “话说,田灼最近晚上都不在宿舍,老师点名也经常不到,这样真的没问题吗?”吴子雄强行转移了话题。 “嘿嘿,你猜老田晚上都干嘛去了?”于宽挤眉弄眼地笑道。 “啊?他晚上不是在玩空城祭吗?”乐非茫然道。 于宽一巴掌拍在桌子上,懊恼道:“非哥,你这就没意思了呀!” 乐非跟于宽的默契还是不如田灼这种跟于宽从小一起长大的兄弟。如果是田灼,肯定不会在第一时间拆穿于宽,而且很有可能会配合于宽继续往下演一会儿。现在乐非不但直接拆穿了于宽,而且好像还以为自己知道的真实的信息是假的。看看乐非那略带怀疑的惊讶的表情,再看看于宽那扫兴的表情,田灼不禁感叹默契是个好东西。本来挺有意思的一个玩笑,还没开始就被玩砸了。 “其实,我真是玩游戏去了。晚上大家都睡觉了,在宿舍不太方便。现在各个队伍都在刷装备。余晖的人天天在世界频道打广告收各种套装,简直把世界频道当成他们帮派的私人频道了。所以,我觉得晚上12点的那次军械任务不能放弃。我跟老浪两个每天晚上刷完军械之后,还挨个帮其他几个角色刷新战术需要的灵宠。说实话,就这样时间还有点紧。”田灼解释道。 吴子雄已经有段时间没怎么关注空城祭的发展了。但他对服战的准备工作还是可以理解的。 “那你的课程怎么办啊?你上午在宿舍里睡觉,上午的课就都去不了了。老师点名,你不到。被抓几次,平时成绩可就没了。”吴子雄对田灼的成绩还是比较担心的。 吴子雄知道田灼现在已经挂了五科,而且也清楚田灼和某个体育老师之间的嫌隙。田灼现在的情况可以说是非常危险的。一步走错,田灼都可能白念了一次大学。 “哈,你说上课啊。懒得去了。”田灼笑道。 田灼在没有挂科的时候,其实还是非常担心挂科的。因为挂一科和没挂科的性质是完全不同的。但挂了一科之后,田灼就不是特别担心挂第二科了。因为在田灼心中挂一科和挂五科是没有区别的。只有挂到第四科的时候,田灼可能才会变得格外警惕。等真正挂了六科之后,田灼根本已经完全看淡了。因为在他的认知当中,挂六科和所有科都挂是没有区别的。一旦被挂了六科,就已经没有人再可以用“挂他”来要挟他了。他也不会因为担心挂科而做出任何妥协了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.29 星辰之力 3月17日,晚上八点,服战淘汰赛的第一轮角逐已经展开。 本轮比赛都是各小组第一名的队伍和其他小组第二名的队伍之间的战斗,所以基本没有发生什么意外。田灼带领的1区d队再一次轻取对手。只有第一c第四和第八这三个小组的第一名在本轮翻车了。但再仔细看看这三个小组头名的都是些什么队伍?2区f队c2区d队,还有1区h队。这三支队伍要是能挤进八强,那才是不正常了。 本轮比赛当中,唯一一场称得上强强对决的,也就只有1区a队对战4区a队的那场比赛了。 1区a队就是气势正盛的郁郁寡欢带领的队伍。4区a队仍然是你被打怕了吗带领的团队,也是上届服战的亚军团队。 这场比赛也是各个直播间内最受关注的一场比赛。甚至有两个官方解说员分别在对战双方的视角同时解说这场比赛。 “观众朋友们,我是你们的老朋友——何争践踏。三个多月没见,你们是不是已经怀念我精准的预判和激情的解说了?”何争践踏不知廉耻地自我介绍道。 “这么无耻,果然是老何没错!” “老何,几天没见,你的脸皮又变厚了。” “向策划大佬低头!” 观众们的反应还是一如既往的热情。 “之前小组赛的时候,因为其他的工作比较忙,我找来了黑骑士代播。前几天我终于把那段弄好了。今天能和大家在直播间相聚,我真是太开心了。” “1区a队这届比赛来势汹汹,是夺冠的最大热门。4区a队作为上届比赛的亚军,也不是让人随便拿捏的。观众朋友们,你们觉得今天谁会赢?” 和以前一样,何争践踏在直播间是非常注重和观众们的互动的。 “果然,还是看好1区a队的观众更多。不过应该也有些4区的观众比较支持他们本区的队伍。”从弹幕的和聊天区的反应,何争践踏得出了答案。 “好,现在比赛的画面已经传回。我们看到,从一进场,各种光芒就已经交替出现。这无疑会是一场华丽的对碰。” “对战方4区a队选择了一手猛虎阵。从开场双青龙三白虎的套装特效来看,应该是双辅助带三物理输出没跑了。” “观战方1区a队选择了一手脱兔阵。他们这个开场特效就有点让人眼花缭乱了。青白朱玄四道光柱延伸成一个锐角,里面包含着一道棕色的光柱。这棕色的光柱本是飞廉套装的开场特效,可现在外面又笼罩了一层蓝紫色的幽光,倒显得有些模糊了。” “绝大多数的观众朋友应该都没见过这种套装特效吧?哈哈,因为这根本就不是一个套装的特效,而是星辰套装的综合特效——星辰之力。只要本方场上集齐了青龙c白虎c朱雀c玄武四种套装,就可以为场上另外一个未穿星辰系套装的角色附加星辰之力。” “大家不知道有这个效果,也属正常。我们在星辰系套装的效果描述里本来就没有关于这个效果的介绍。所以,这其实属于星辰系套装的隐藏效果。这也算是我们空城祭的一个基本理念吧。我们策划团队一致认为,游戏里的部分设定就是需要玩家们自己去探索发现的。如果什么都显示在一张列表里,游戏的乐趣会减少很多。” “下面,我给大家介绍一下星辰之力的具体效果。从进场开始,所有基础属性临时提高10,持续到战斗结束为止。基础属性就是根骨c天资c体质c力量那些,而不是武力c法力c魂力c咒力那些。严格来说,基础属性提高10,最后的面板属性提升应该低于10。因为面板属性里面还有人物装备单独提供的一部分属性。不过这已经很强了。星辰之力是额外附加的效果,和被附加角色自身的套装效果并不冲突。这是任何单一套装的效果都无法比拟的。” “变态?我觉得还好吧。毕竟这个条件还是挺难达成的。人家付出了那么多,然后有那么多的回报,不是很正常吗?” “游戏难玩?还好吧?如果一下子就可以玩透了,那不就相当于单机游戏玩通关了吗?几种套路对应几种路线和结局,然后就玩腻了。作为一个网游,寿命岂不是就太短了?大家别心急。我们就是要构建一个永远也玩不到头的游戏。” 何争践踏展现策划本色,又开始科普一些已经出现但许多玩家尚未了解的设定了。 “双方的首发宠选择有些相似。对战方4区a队首发了一头甲龙头土龙和三头刺龙,总体来说中规中矩。观战方1区a队首发了五头刺龙,仿佛还停留在上届服战那个版本。达到了淘汰赛,双方依然比较喜欢使用刺龙这个灵宠。可见,这个灵宠在当今版本依然非常强势。” “默默无声星辰之力加持在身,顺利拿到全场一速,风袭命中!唉,4区a队选择的这手猛虎阵完全被1区a队的脱兔阵加星辰之力给克了呀。两种阵法的速度位都是15的速度加成,现在默默无声属性一提升,他在速度方面就彻底碾压对战方两个速度位的角色了。默默无声开场直接控住了对战方的你被打怕了吗。那下个回合你被打趴了吗该如何自处?没有了双辅助的保护,对战方剩下的三个输出人物不就是小绵羊吗?” 何争践踏语速飙升。 “有的观众反映,4区a队的人物抗性极高。但是我想说,如果没有回复,早晚要崩。猛虎阵是纯粹的攻击型阵法。选择了这个阵法,就意味着4区a队在劣势局几乎没法依靠阵法来翻盘。反观1区a队,手中握着一手兔死狗烹,威慑力十足。4区a队越劣势就越会畏首畏尾。双辅助一旦被控,三输出根本不敢输出。万一被兔死狗烹给弹死了,基本只能挺尸等还魂了。” “拳拳浅念用军旗所向标记了你被打趴了吗。不出意外的话,这应该是要使用上届服战的冠军队使用过的军旗所向加极刑刺狱的套路。这个套路在上届服战昙花一现之后,已经有段时间都没有再出现过了。” 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.30 碾压 “你被打趴了吗起手直接开启了虚弓。给自己增加一个减伤状态,没有什么毛病。” “因为要配合军旗所向,1区a队的首发刺龙并不是抢一速的那种。4区a队同样放弃了抢速的刺龙,选择了一批比较常规的刺龙。不知道,这是一个巧合,还是目前大家都比较喜欢使用这种类型的刺龙。” “很奇怪啊。4区a队今天没有安排灵宠抢速,却让队里的两个辅助人物提升了速度。我记得上届服战的时候,他们队的两个辅助人物速度是很慢的。” “哦,屏幕突然变暗了,极刑刺狱开始了。因为已经有了军旗所向的标记,1区a队的这波攻击会优先落到你被打趴了吗的身上。恰巧他刚刚开了虚弓,以他的抗性和生命上限,说不定真能扛下来。毕竟现在等级已经提升了嘛。” “什么?有的观众朋友问:等级提升和能不能抗住有什么关系?还有的观众反驳说:等级提升之后,灵宠的等级也提升了。” “是,刺龙的限定技极刑刺狱的伤害是跟刺龙的等级有关,但这个成长是固定的。但人物的生存能力的提升可不是固定的。随着人物等级的提高,人物的生命上限也会有一个固定的基础提升。这个部分的生命上限的提升是没有极刑刺狱的伤害提升多的。但是,别忘了还有加点和装备带来的属性提升。体质属性既可以提升生命上限,又可以提升体魄属性。体魄属性又可以提升物理抗性。而刺龙的技能造成的伤害属于物理伤害。” “大家可以设想一下,如果恰好把人物属性调整到每级增加的生命上限等于极刑刺狱每级增加的伤害量,会出现什么结果?实际上,二者同步提升之后,随着等级越来越高,极刑刺狱的威胁力会越来越低。” “这是因为刺龙的输出技能虽然造成的都是物理伤害,但都不和灵宠的物理攻击力相关。没有物理攻击力的支持,它的两个技能实际上都相当于被体魄和护甲克制的‘固定伤害技’,也就是伤害不固定的‘固定伤害技’。” “随着人物等级的提升,生命上限的提升很容易达到或超过它的伤害提升。随着体魄属性的提升,人物的物理抗性越来越高,刺龙按等级提升的伤害实际上等于被人物抗性给抵消掉了。然后最关键的,当人物更换了更高级的装备之后,护甲属性会出现飞跃性的提高。这会进一步压缩刺龙的伤害能力。” “也就是说,如果不加以其他辅助的话,其实刺龙刚出现的那个版本,才是刺龙最强的一个版本。” “当然,军旗所向的标记本身就有一个伤害加深的效果,再加上1区a队的刺龙数量确实很多,我们可以看到,你被打趴了吗终于还是没能抗住观战方的这轮输出。这实在有些可惜啊。刚开的虚弓,就这样被打没了。虽说虚弓这回合已经多次起到了减伤的效果,但如果只为了一回合的减伤,选择格挡是不是会更好一点?” 何争践踏总是喜欢拿自己在场外的思路和场内选手执行的操作进行比较。不得不说,他这次的想法很有道理。从结果反推,如果只为了防对手的物理输出的话,虚弓的50减伤效果确实不如格挡的80减伤效果。但是,当局者迷,旁观者清,一个场外观众很难感受到场内选手们的压力。 而且,他之所以有这种推论,只是因为你被打趴了吗现在倒地了。假如你被打趴了吗真的挺过了这轮极刑刺狱的攻击,对方后面还有三个输出人物等着收尾呢。这三个输出人物里面有两个是法系输出。万一你被打趴了吗最后被一个法系技能给带走了,那这又怎么算? 所以说,在场外指指点点,很多人都可以做到。这是一个看结果的世界。输的人就要遭受别人的指指点点。你不要说如果,也不要说可能,因为如果和可能都是没有发生的。只要你输了,你本来的一些亮眼操作都会被人喷成垃圾操作。因为有些观众看不懂,他们不了解这里面存在怎样的预判和博弈。你的操作为什么垃圾?只是因为你输了。 一个回合的较量之后,4区a队一下子就落了下风。双辅助一个死一被控。接下来的情况倒和何争践踏之前预测的有些相近了。1区a队手握阵技。4区a队三个物理输出人物不敢动手。4区a队本来打算用罚刺慢慢磨血的三头刺龙也被迫提前开大。 田灼打完自己的比赛之后,也关注了一下1区a队和4区a队的这场比赛。他来看的时候,比赛已经进入到了收尾阶段。 虽然4区a队的整体抗性很高,但从场面上看不到任何翻盘的可能。换句话说,虽然1区a队没有迅速推掉他们,但4区a队其实已经输了。现在包括田灼在内的观众们看到的比赛,其实只是比赛精神的展示,也可以说是垃圾时间。 关掉了这场比赛,田灼又看了看2区a队与3区d队的比赛。田灼他们队下一轮比赛的对手将在这两个队伍当中产生。 比赛还在进行,但和之前看的那场一样,也已经进入了垃圾时间。2区a队已经牢牢掌握了比赛的节奏。如果不出意外的话,3区d队在本场比赛结束之后将要打道回府。 2区a队也是田灼在上届比赛遇到过的一支团队。在他的印象中,这支队伍喜欢研究一些奇招。在这轮比赛中,3区d队并没能给2区a队制造太大的麻烦。2区a队似乎也没把3区d队当成一个棘手的对手,所以也没显露出什么特殊的套路。这是目前唯一的隐患。 对田灼来说,如果可以的话,像这种容易带来意外的队伍,最好先和其他强队碰一碰。他可不想替别人试招。上届服战的时候,田灼心中最大的对手“累赘队”,就因为提前吃了4区a队一波套路而没能挺进决赛。有些时候,强弱不是绝对的,一个意外就有可能颠覆人们的认知。 田灼觉得2区a队这届服战不会没有准备。现在他自己的团队极有可能会成为第一个接招的团队。那他是不是也要提前使用自己准备的一种套路呢? 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.31 牛肉汤菜馆 因为服战都是在晚上进行,正好是田灼最近作息中的“上午”,所以他在服战时的精神状态基本都是极佳的。因此,他打算继续保持现在这种作息。 每轮服战的评分时间是晚上十点整。也就是说,不管打没打完,到这时都该分出个胜负了。而这个时间,刚好也是各个网吧通宵段的开始。合上笔记本电脑,找到钱包和手机,田灼离开了宿舍。 樱桃网咖这里,每天专门会为田灼预料一个单人包间。这是聂莹离开之前特别关照过的。除此之外,田灼在樱桃网咖还可以享受饮料零食免费的待遇。但奇怪的是,聂莹并没有在网费方面给田灼任何优惠。或许是因为聂莹忘了,也或许是因为网费这种可以忽略不计的小钱根本不在她的考虑范围之内。总之,田灼每天的网费开销是免不了了。 这段时间,他每天直播的时间变得比进入服战淘汰赛之前短了很多。一来,每天要忙的事情变多了。这些事情里面有很多是关于服战的准备工作,并不适合作为直播素材。二来,服战本身就是目前最受玩家们关注的活动。除此之外,其他的直播项目自然就被冷落了许多。 又熬了一个通宵。天才刚亮,田灼便出来找寻一口吃的。这个时段,网吧周围只有一家小笼包。田灼从另一个方向走到街上,才找到了一家牛肉汤菜馆。3月虽然已算是春季,早晚仍然寒气不减。都说春捂秋冻,果然没错。 在这个时候,来一碗热腾腾的牛肉粉丝汤,再吃上两张薄饼,那可真是惬意。 田灼还记得第一次到牛肉汤菜馆吃饭的场景。当时他见到的和自己之前想象的完全不是一回事。他本以为所谓的牛肉汤是用大汤碗盛装的牛肉柿子汤之类的东西。可当他亲眼看见这家牛肉汤菜馆提供的牛肉汤时,才意识到自己之前想象得有多么的离谱。他见到的牛肉汤,里面除了几片牛肉,竟然就是如白水般清澈的“汤”。没有半点油花,也没有任何配菜,这是个啥? “这个怎么吃啊?”这是田灼当时问牛肉汤菜馆老板的原话。 那个老板也看出田灼是第一次吃,于是拿过汤碗,随手抓了一把香菜,捻了点姜末,然后又用勺撒了点味精和食盐。这下田灼算是看出来了,原来的“白水”汤只是基础,其他的调料需要自己动手添加。可是,即便加了些调料,这牛肉汤还是显得太简单了。这能叫汤吗?人家的汤都是在盛出来之前先加调料。他这是往一碗白开水里面硬加调料。这也算汤?而且,这汤碗本来就只有盛面条的碗那么大,里面居然还显得如此空荡。四五片牛肉飘飘荡荡,用筷子一搅,总感觉啥都没有。 在这个小城市,十五块钱吃碗牛肉面,里面差不多也该有这些牛肉了。现在同样十五块钱,只要了一碗牛肉汤,居然就只有这几片牛肉。这简直就是把同样价格的一碗牛肉面去掉了面条和配菜。这怕是逗我玩儿呢吧? 所以,田灼只能又要了三块钱的炸馍。所谓炸馍,其实就是零散的小油条之类的东西。在这个城市,馒头c花卷c油条c油饼c鸡蛋饼之类的统称为“馍”。别管你要什么干粮,都可以直接说来几块钱的馍。然后用手一指,就算是选好了。这炸馍比正常的油条要短小很多,而且都是单根的。刚吃一两根的时候,还颇有点油炸食品的香味。但多吃了几根之后,也免不了有股子油炸食品的油腻味道。 自那之后,田灼便再也没单独点过牛肉汤。相比之下,牛肉粉丝汤就要好吃很多了。价格差不多,里面除了牛肉之外还有不少粉丝和青菜。就着饼,喝口汤,这才是比较正常的吃法。 来过几次之后,这家店的老板已经可以从客人们当中辨认出田灼了。他虽然不知道田灼的名字,却经常主动跟田灼打招呼。 今早这会儿只有田灼一位客人,牛肉汤菜馆的老板居然还跟田灼聊起天来。说来也奇怪,现在这些餐馆的老板都喜欢聊相同的话题。“你是做什么工作的啊?”“是旁边哪个哪个学校的学生吗?”“你老家是哪儿的呀?”田灼在许多地方都遭遇过以上这些问题。 刚开始他还挺有耐心聊上几句的。次数多了之后,就很烦。对那些餐馆的老板们来说,或许每个客人都是不同的。他们这样问,除了闲聊之外,或许也算是一种对他们的生意有帮助的抽样调查。但对田灼来说,这些人就太没新意了。 今天这个牛肉汤菜馆的老板先来了几句常规套路之后,居然还真来了一个比较少见的话题。然而,这真是一个很尬的话题。 他问田灼:“你谈女朋友了吗?” 对于这个问题,一句“没有”本应脱口而出,但田灼还是思考了几秒。 对一个正常人来说,这个问题需要考虑吗?有就是有。没有就是没有。所以,田灼考虑的当然不是“有”或者“没有”的问题,而是对方为什么要问这个问题。 这个问题就好奇怪。不管这个客人是上班的还是上学的,大清早的,自己一个人跑到这偏僻的地方来吃早餐,没有女朋友的概率已经超过了六成。对着一个眼看着没有女朋友的概率比有女朋友的概率更大的客人,如果田灼是这家餐馆的老板,就算好奇,也不会问出这个问题。 之前在聊田灼老家的时候,菜馆老板说起自己曾经在田灼的老家当过兵。或许因为这个话题,让菜馆老板回忆起了自己年轻的时候。 “我自己都还在挣扎呢。哪还考虑得了那么多?”田灼答道。 好在田灼不会计较那么多,这个话题也算是进行了下去。 “像你这个年纪的,不应该考虑这么多。我像你这么大的时候,家里都给安排相亲了。”菜馆老板道。 “我不愿意凑合。”田灼本来是有很多感想的,只是不愿意对一个外人讲。 “是哪方面不愿意凑合?感情方面,可以慢慢培养。经济方面,也可以一起奋斗。你看我,从部队退下来之后,每天拼死拼活地干活,折腾了这么多年,也就这两年才算有点起色。”菜馆老板心态倒很乐观。 “这么跟你说吧。我不愿意像你说的那么活。对我来说,这就是凑合,没意思。无论是挣扎还是苟且,自己疯了就疯了,死了就死了,何必再拉上一个无辜的人?”田灼道。 菜馆老板那满是沧桑红的脸上立时出现了愕然的神色。他完全无法理解田灼的这种观念,于是开口问道:“像你这个年纪的,为什么要说这种话?夫妻俩不就是要互相扶持的吗?” “不对。一个人是否来到这个世界,自己是没的选的,是父母替他选的。不论你出生在什么样的环境里,你都必须奋力挣扎,因为你没得选。所以,生不是恩,养是恩。而婚姻是组建起来的家庭,是可以选择的。一个人活一辈子,自己能够全权决定的事情实在太少。既然有的选,那当然要好好选,怎么可以凑合?你说的那种婚姻本没有错,但我凭什么选,对方又凭什么选?这就好比去商场买东西。不是说别的商品都不好,但客人终究是要有选择的。”田灼道。 菜馆老板认真思考了片刻,然后问道:“在你们老家,结个婚得多少钱?” “啥意思?”田灼有点没搞懂。结个婚又不真是卖个东西,怎么能直接用多少钱来衡量呢? “就是指那个彩礼。”菜馆老板还很认真地解释起来了。 听懂了之后,这个问题就更让田灼哭笑不得了。这都什么年代了?怎么还有这种观念的人? “额怎么说呢?应该不能说彩礼要多少钱,这个东西最重要的应该是以后。如果仅仅关注一个开头,那不是骗自己吗?”田灼也不知道该怎么跟眼前这个跟自己有“代沟”的人解释这个问题。 “那是需要多少钱啊?”菜馆老板显然没有理解田灼的意思。他可能把田灼的话理解成了一次付清和分期付款的区别。 “额,你要非得这么问的话,那肯定是越多越好上不封顶啦。”田灼尴尬道。在田灼的观念中,如果没到取之不尽用之不竭的地步,都是不适合结婚更不适合要孩子的。 “哦,你们大城市的要求可能是高了点。但你看我,我和我老婆这么多年了,不也是好好的吗?”菜馆老板自以为理解了一半,但还是表达出了对另外一半的不解。 “你是比我年长,经历的事也更多。但我是也眼瞅着几代人的生活长大的。从我爷爷那一辈人,到我父亲那一辈人,亲戚朋友,各种人,我见识了太多。一场凑合的婚姻,不但让参与其中的人一辈子遭罪,更有可能毁了其中某个人的一生。我见过的十个家庭里,至少有九个半都跟地狱一般。这里面的原因当然是很复杂的。但我觉得这里面最大的一个原因就是双方从最开始就没准备好。”田灼道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.32 线下 3月24日,晚八点,服战第二轮淘汰赛如期而至。 田灼c于宽c乐非和乐瑶同时出现在了樱桃网咖的一个五人包间内。这场比赛,田灼要在线下指挥。 其实以田灼的打字速度的,面对一般的比赛,用打字指挥和说话指挥差不了多少。但田灼现在的心态不同了。他需要赢。 他刚接触空城祭的时候,其实就是想好好玩一个游戏。从前他在别的回合制网游中,主要还是当指挥,没怎么好好玩过自己的账号。到了一个新游戏,他当时最大的念头就是自己练起来一个角色。用自己练起来的属于自己的角色征战服战,和替老板打服战,二者的感觉是完全不同的。一个是玩游戏,而另一个是干活。 现在,笑语中的悲凉在空城祭中已经拿到了大满贯。对田灼来说,在玩游戏这个方面,已经基本没有遗憾了。若说真追求个三连冠,甚至追求个十连冠什么的,恐怕连田灼自己都不相信能够成功。他知道在这类游戏中最重要的是什么。笑语中的悲凉之所以能够得到这么多成绩,最主要的原因还是游戏尚未发展到巅峰。说白了,这类游戏,最关键的还是硬件实力。游戏还不够热门,还没有足够多的土豪老板们入驻,像田灼这种投资有限的玩家才有发挥才智的空间。 这就跟足球比赛是一样的。如果一支球队全都是三流球员,就算来了一个世界顶级的教练,恐怕也踢不过一支没有教练指挥的全是大牌球星的球队。这不是否定教练指挥的作用。只是以教练的作用,还远不能弥补太过巨大的球员整体实力的差距。 现在空城祭已经显露出了土豪越来越多的趋势。照这个势头发展下去,田灼的队伍迟早有一天是要退出强队的行列的。田灼必须要在那之前尽可能展现出自己的才能和价值。从前,他可以抱着玩一玩的心态对待比赛。而现在,他必须努力赢下每一场比赛。他还不确定自己在这个游戏里究竟要做到哪一步,但他知道这个游戏很可能就是他接下来一段时间“战场”。 所以,虽然用打字也能指挥,田灼还是选择了在线下的连座间用讲话来指挥。说话指挥比打字指挥最大的优势就是中途更改战术更加方便。 原本田灼打字的速度并不慢,但删除一大段已经打好却未发出的文字就比较耽误时间了。田灼习惯用长按退格键的方式删除文字。从按下退格键,到删除一整段话,总也要几秒钟的时间。几秒钟的时间,已经够他对原计划做出很多调整了。 这场比赛,田灼选择了一手久违的铁壁阵。2区a队则使用了一手“活久见”的磐石阵。在最近几个版本,哪个队如果开磐石阵,基本就等于自寻死路。只想作死和放学别走分别站在了磐石阵的3c5号位,队里的三个物理输出则站在了另外三个位置。 灵宠方面,田灼首发了一排风龙,2区a队则首发了五头刺龙。 2区a队的这种首发方式,反而让田灼有些疑惑了。五刺龙首发战术刚出来的时候,那是套路。现在再使用,也不能说就不算套路了,但也未免太普通了。这根本不是田灼预想中的“大招”。 “还是想速推我们呀。”于宽评价道。 “想打个措手不及。”乐非也同意于宽的观点。 “万一我们没有防备,就比如现在,那也是挺容易被直接推崩的。”乐瑶补充道。 “诶呦,还真是。”于宽连忙附和道。 “你们可以试着格挡一手,然后风龙全都用小技能集火‘作死哥’的刺龙。”田灼指挥道。 “没问题吧?感觉刺龙应该都比较快。”乐非提醒道。 “是有这么回事。但是我觉得还是有必要试一试的。非哥你就随便出手吧。你的属性没调过。其他几个角色我这次都已经调过属性了。倒不是预感到对方会首发刺龙,而是为了应对他们三个物理输出人物。就算刺龙速度比较快,他们最后还是要靠三个物理输出人物来收尾。只要挺过一轮轰炸,后面的输出肯定能抗住。”田灼解释道。 非诚勿扰这个角色是他们队伍里面的一个比较固定的角色。这和乐非的游戏理念有关。乐非坚持不肯充值,也不肯让别人替他充值。这就让非诚勿扰失去了很多变化。但暮霭沉沉现在还是团队短板,并不适合在这场比赛露面。田灼也只能用现有的这些条件来打比赛了。 “对方开了一个磐石阵。谁都没有速度位。咱们调过属性,人物速度应该有优势。我觉得没啥问题。”于宽道。 乐非听了田灼和于宽的分析之后,自己默默地点了一手无边火狱。他知道自己的角色很可能出不了手。就算能出手一次,非诚勿扰恐怕也站不了多久。死了之后再站起,他就要忙着解虚弱了,到时肯定没有机会输出。因此,他选择了无边火狱这种高消耗的技能。 第一回合开始。 笑语中的悲凉抬手一抓。只想作死身不由己,被无形的丝线牵引到了笑语中的悲凉的身后。 无解硬控——作壁上观! 如果点到只想作死的身上查看一下他现在的状态,就会发现这个控制效果竟然持续4个回合! 其实从90级之后,所有阵法技能都可以学到三级,它们的强度和持续回合数都有了很大幅度的提升。但因为阵法技能的进度条太难攒,大多数队伍在选择阵法的时候都会优先考虑阵法位置的加成效果。 自上次阵法技能调整之后,每次战斗开始时都会自带一次阵技,开局即可使用。如果不用开局赠送的阵技,这个次数也不会消失,而且阵技的进度条还可以照常累积。理论上,一个队伍可以在一次战斗中憋着好几手阵技不放,累积的次数没有上限。因此,现在很多队伍在选择阵法的时候,都会优先考虑阵技的效果。大家都希望能通过阵技争取到开场的优势,然后凭借这个优势一路碾压过去。在现在的版本,翻盘是非常难的,所以开场优势十分重要了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.33 原来是要玩这个 在笑语中的悲凉之后行动的是放学别走。但因为只想作死被“请”走了,现在还不能确定谁是真正的全场二速。 放学别走直接做了一个召唤灵宠的动作。这在田灼的意料之中,却又和田灼预料的有些小小的偏差。 首发五头刺龙,开场直接开大,然后五人同时选择召宠,这种套路已经不新鲜了。但放学别走居然比他们的刺龙先出手,这就不知道是什么道理了。他们的刺龙为什么不抢速?刺龙的输出不依赖任何属性,而且开大之后就没有任何技能了。现在应该没有哪支队伍不知道这个道理了吧?那么,为什么不抢速? 就在田灼思虑之际,场上又出现了新的意外。 门庭若市c瑶瑶吾妻c浮华后的伤三人先后完成了格挡动作。在这中间,竟然没有任何一个敌方单位进行任何活动! 这就奇了怪了。这已经不是不抢速的问题了。对方恐怕还主动降速了。 甚至,就连1区d队的五头风龙释放完风撕,还没有轮到2区a队的刺龙行动。 “该不会是没开大吧?”于宽的声音有点不和谐,就差一个抠鼻子的动作了。 于宽的反应还是很灵敏的。如果是追求抗性的刺龙,通常不会选择直接开大,而会先放几个回合的罚刺。 “不会吧?他不是召宠了吗?不用极刑刺狱的话,不是要被换掉了吗?”乐瑶提醒道。 “除非,他是龙国势力的。”乐非补充道。 “但是他们这批刺龙真是有点肉啊。”于宽吐槽道。 田灼没有妄下结论。现在还没到下结论的时候。 没有名字c天酱正义c蒙混过关三人先后祭出魂牌,发动了技能“收魂”。 这下田灼等人算是明白了。对方把刺龙的速度搞得这么慢,原来是为了配合人物收魂。可问题是,三人在同一回合收魂,对方的输出够用吗? 对于“收魂”这个技能,田灼之前也研究过。这个技能的原理是,一个魂只能对应一张魂牌。对方祭出三张魂牌,应该是期望这回合能够下掉自己这边三个单位。否则对方这三个物理输出里面必然会有人浪费掉本回合的出手。如果对方非要开局打这种战术的话,田灼觉得应该让双辅助用军旗所向明确标记两个单位。这样还可以让伤害集中一些。 游戏窗口中的画面一暗,数不清的黑刺将赛场化为了荆棘交织的刑场。不断溅出的鲜艳的红,是画面中最勾魂的点缀。 “开始咯。”于宽怪调道,就差哼个小曲儿了。 “诶呦。诶呦?诶呦!”于宽随后又跟出了三声鬼叫。 “控制控制。”田灼道。 “他们这运气也太好了。”平时很少吐槽的乐非这次也不禁吐槽了一句。 田灼也眼瞅着己方的风龙下掉了一头又一头。三人格挡,没有怎么被扎到。相对脆弱的风龙却总是被攻击到。对方这一波轰炸下来,竟然恰好下掉了田灼这边三头风龙。 田灼不禁腹诽了策划一番。莫非这是按照某个大佬的剧本演的? 不过,坑就坑了,影响还不是太大。至少还能继续打。 因为对方的这波大招伤害分布太不均匀,非诚勿扰非但没死,竟然还以一个相对良好的血线出手了。 笼罩半场的火浪让屏幕外的玩家们仿佛都感觉到了高温。当火浪退去,对方半场的刺龙减少了一头。 一个回合的交锋下来,谈不上谁赚谁亏。双方互有损伤,但该出手的都已经出手了。 “我出宠了。这局根本不用急。他们开场冲一波,人物还不输出,简直自己坑自己。现在咱们都不用管他们这些刺龙了。全是废物。他们再想组织一波输出,至少也得等四五个回合以后了。”于宽道。 “但是他们赚了三张魂符。如果他们把魂符憋在手里,等着最后用魔魂分身的话,就等于在用物品输出。这样的话,他们就不怕浪费灵宠,可以无限拉刺龙出来开大。最后没宠的时候,大不了就用魔魂分身替。”田灼分析道。 “那咱们不是刚好可以杀他们人?他们这么打,到中期药品就不够用了。”乐瑶提醒道。 “你别说,还真是这么个理儿。”于宽道。 “我和于宽先召宠。瑶瑶起个状态,不着急输出,等他们自己换宠。非哥继续群伤磨血。只要他们没有加血的意思,就可以一直磨。说不定他们一个大意,然后就全线崩盘了。”田灼简单安排道。 第二回合开始。放学别走的身前多了一头甲龙。但是,他身前原本存在的刺龙并没有消失。 “非哥高瞻远瞩啊。”于宽忽然提了一嘴。他这方面的记性倒不错。 “那当然。”乐非居然也一点都不谦虚。 放学别走在胸前击掌,然后十指紧扣。左右两侧,从地面各升起一座虚幻的石山。两座石山随着他击掌的动作完成了撞击。一撞之后,竟然合并在了一起。 “呦,这就开阵了?咱们这回合明显三个人要召宠啊。都没输出,这阵不是开瞎了吗?”于宽吐槽道。 “不懂不要乱说。人家就是要那个buff。”田灼也吐槽道。 “就这么怕悔心诀?”于宽再次吐槽道。 “可能在别人眼中,咱们队最恶心人的地方就是三点悔心诀吧。你忘了上届决赛咱们是怎么赢的了吗?”田灼猜道。 “胡说。我记得上次明明是两手脱兔阵。这次一个脱兔阵都没有,谁能坑到谁啊?”于宽就是很入戏。 没有名字c天酱正义c蒙混过关先后捏碎了上回合刚刚做好的魂符,然后将收集来的魂魄吸入体内。 噬魂魔体(高级):消耗一枚魂符,开启噬魂魔体,角色身上自动附加一层魂力护盾。在噬魂魔体状态下,角色的近身物理攻击附带魂力伤害。每1点魂力每次可抵抗3点伤害。单次攻击的伤害若无法超过魂力护盾的最大抵抗值,则不会对魂力护盾保护的单位造成任何伤害。若单次攻击的伤害超过魂力护盾的最大抵抗值,则直接击破魂力护盾,并额外造成护盾已为目标减伤总量x护盾开启回合数的伤害。 “原来是要玩这个。”田灼恍然道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.34 无敌三弓 “居然还有人敢用这招!乐瑶妹子顶着酒劲,一个凝破还不教他做人?”于宽惊讶道。 “哈,我还以为你想说你能一个平砍教他做人。到最后搬出乐瑶妹子,算是哪出啊?”田灼嘲讽道。 “你看你看,你这人就没意思。我这叫谦虚。懂吗?谦虚!”于宽急道。 “行,您先自个儿谦虚着。我要说说下个回合了。”田灼道。 “就他了。往死里怼。”田灼用游戏内自带的战斗标记功能在放学别走的头上标注了“谁敢留你到五更”的字样。 “嗯?不杀那三个自带作死buff的吗?”于宽问。 “不着急。打不死就悲剧了。多余的动作都没用,就看能不能一招秒杀。能秒掉,他们就崩了。秒不掉,咱们就浪费了行动力。我觉得不是特别合适。”田灼道。 “也是,还是稳着点比较好。我上了。给我来个清心术啊!”于宽道。 “满足你的小愿望。别让大家失望。”田灼道。 第三回合开始。笑语中的悲凉c门庭若市和浮华后的伤召唤的三头风龙出场。 笑语中的悲凉轻念祝福。门庭若市身上清心buff窸窣作响。 然而,放学别走双手架在身前,格挡! “快快快,谁来扶我一下!”于宽一手扶住了自己的额头,另一只手无力地向周围摸索,作晕倒状。 “额,现在格挡都没抬手了吗?动画开始之后才做动作。是我疏忽了。”田灼道。 一刀,两刀。只见门庭若市第二刀落下之后,他这回合刚出场的风龙立即跟上了一发风撕。灵宠在刚出场的回合是不能接受行动指令的。从这头风龙使用风撕时头顶蹦出的“协同”二字可以看出这不是它主动发出的攻击。这是量变的积累导致的质变。 门庭若市的输出只不过是前菜。真正的主菜是瑶瑶吾妻的动作。 决崩十剑,其中的四剑都让瑶瑶吾妻的风龙触发了协同的风撕。格挡再牛逼,也只能抵挡物理伤害。风撕可是法术技能,根本不惯病。当场上的另外两头可以行动的风龙拍出毁灭双翼后,调高速度的放学别走再也支撑不住了。 放学别走的倒地意味深长。在输出类型的选择上,确实存在很多讨论的空间。 “这就死了?”于宽还有点不敢相信。 “速度调高了,然而并不抗揍。”田灼道。 “那你岂不是一碰就死?”于宽这话题转的有点快。 “嗯,可以试试。”田灼道。 没有名字c天酱正义c萌混过关先后开启了虚弓,让他们身上的buff又多了一层。 “我就知道。”于宽冷哼道。 “废话,人家手上拿着弓呢!”田灼道。 “这下打不死了吧?”乐瑶问。 “万一真打不死了,就挺到评分呗。要不还能有什么办法?”田灼摊手道。 “然后,这无敌三弓怎么处理?谁能让他们坐下来歇歇吗?”于宽问。 “如果真的无敌了的话,那就只能算算现在场上的单位数量了。说不定从现在开始结果已经注定了。但是,他们真的无敌了吗?”田灼思索道。 “咋个注定法?”乐非愣了一下。 “就是说,如果这三弓无敌了的话,咱们就不可能推掉他们了。这样一来,要么咱们被他们推掉,要么咱们最后跟他们打评分。”于宽解释道。 “就是说,他们死人了可以不拉,他们死灵宠了也可以不拉,然后就用三弓跟我们打。就是说,如果最后打评分,我们还能刷出来的评分都已经在场上了。”田灼补充道。 “首发五只,后来召了一只,物品目前用了三个,最后算场面他们还死两个人。咱们这边还没用物品,灵宠算上场上的已经八只了。”乐非立刻算起了双方目前的战损。 “嗯,不是很乐观。防守很重要。如果中期防守没做好的话,很容易被他们偷分。这局打到现在,对咱们来说,劣势就等于输。”田灼分析道。 于是,在第五回合点掉只想作死之后,1区d队的灵宠开始了全线格挡。弓系终究难逃物理输出系共同的噩梦。 在完成对只想作死的点杀之前,1区d队不是没有再死过灵宠,但他们还是选择了正常召宠。在这种局里召宠当然是有风险的,但田灼相信格挡的作用。那么问题来了,既然召唤出来也只能格挡,那还召出来干嘛?当然是站脚助威,不,当然是用来触发协同啦。灵宠虽然执行的是格挡指令,但可以在自己行动的轮次之外依靠协同来打输出。这可是田灼对版本的掌握。 立于不败之地,然后逐个清理对方场上的残存单位。胜利仿佛已经唾手可得。 然而,1区d队的实际优势并没有场面上开起来的那么大。不是谁站着的单位多谁就能赢,最后的评判依据仍然是双方的战损。这么算的话,1区d队也不过是略占优势而已。 本场比赛最大的转折出现在第六回合,也就是1区d队刚刚成功点杀掉只想作死的下一回合。 笑语中的悲凉在第六回合选择了召宠,结果被对手抓住机会一举偷掉。 笑语中的悲凉是1区d队场上唯一的辅助单位,也是他们队唯一可以用技能拉人的单位。他被杀死,就意味着他的队友只能用药品来拉起他。而且,他们还不能不拉他。如果场上没有笑语中的悲凉,其他队友再死就更难处理了。 非诚勿扰在第七回合拉起了笑语中的悲凉,但并未从根本上解决他们现在的窘境。笑语中的悲凉的确是站起来了,但对方还会一直点着他输出。弓系的最大优势就是不用消耗体力,所以弓系物理的输出持续能力很强。笑语中的悲凉满血不够对方三套连射打的,所以在站起来之后的下个回合只能选择格挡或者使用伯爵之镜抗伤害。而恰恰因为满血不够对方打,无论使用格挡还是伯爵之镜都不可能让自己不掉血。 所以,问题就出现了。除了笑语中的悲凉,1区d队没有人在这场比赛携带高恢复的技能。小技能里清心术算一个能加血的,而且门庭若市也会这个技能。但清心状态不可叠加。清心术每回合恢复的生命值又实在有限。这样下去,笑语中的悲凉的生命值会不断减少,直到被对手慢慢磨死。可以想象得到,如果笑语中的悲凉多被对手这样磨死几次,1区d队的评分肯定就要落后了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 2018狗年贺岁特别篇 本期节目单:没有节目单。 第一部分:醉引仙翁入黄泉(其实这个环节通常被不明真相的吃瓜群众们称为“主持人入场”) 于宽:“大家好,我是于宽。” 于宽(一脸嫌弃地):“旁边这位,田灼,据说是某部六六六十六流烂片的男主角。” 田灼:“您先等会儿。六六得多少?” 于宽:“三十六啊?” 田灼:“那我怎么听着,您刚才说的是六十六来着?” 于宽:“好嘛。年纪轻轻的,耳朵还有点背。” 田灼:“我耳朵背?要不咱们回头看看回放?” 于宽:“得,您也不用看回放了。我说的那个啊,是‘六六六’和“十六流烂片”。您自己没听清楚,不能赖我说错了。” 田灼:“行,是在下输了。” 于宽:“我于宽,没有别的缺点,就是个头比较高。” 田灼:“您再等会儿。您这缺点我就不一一列举了。但您这个头,还真不高!” 于宽:“就我这一米六五大个儿,还不叫高呢?” 田灼:“我说,您是不是对‘大个儿’这个词有什么误会啊?” 于宽:“是,要说跟你比,我可能也许大概不算特别特别高。但是,这不代表我这个头不算高。” 田灼:“怎么讲?” 于宽:“老田,你看过一个外国的叫‘食堂开饭了’的动漫吗?” 田灼(思索状):“‘食堂开饭了’?您说的这个‘食堂开饭了’,是那个‘食堂开饭了吗’?” 于宽:“对对,就是那个‘食堂开饭了’!” 田灼:“那个动漫跟咱们刚才那个话题有什么关系吗?” 于宽:“您想想‘食堂开饭了’里面那些个‘食客’。他们有的身高几米,有的身高十几米,有的身高几十米。身高几米的跟身高十几米和几十米的比,那肯定就不算特别高了。但身高几米的食客跟身高一米多的‘食物’比,都还要高出好几倍。” 田灼:“还有跟食物比身高的?” 于宽:“那当然。” 田灼:“那您是不是准备跟您吃饭用那(nei)筷子比一比身高啊?” 于宽:“您才跟筷子比身高呢!” 田灼:“那您准备怎么个比法呢?” 于宽:“最少,咱也得跟面条比一比吧?” 田灼:“出息。还跟面条比上了。不过您这目标可挑的不好。我听说最长的面条有好几千米长。就您说那最高那‘食客’,跟我说那面条一比,也都可以忽略不计了。” 于宽:“我说,咱能不讨论这个问题了吗?” 田灼:“嗯?不是您先挑起的话头吗?” 于宽:“诶就算是吧。但是,你别忘了咱哥俩今天是来干嘛的。” 田灼:“咱俩来干嘛的?” 于宽:“当然是来讲开场词的呀!” 田灼(大惊):“是这样的吗?!来之前,讲好的自(fang)由(fei)发(zi)挥(一)。我告诉你,如果要讲开场词的话,得加钱!” 于宽:“打住!虽然是找你来讲开场词,但我这不是没给你词吗?” 田灼:“没词儿。” 于宽:“所以还得靠您自个儿编啊。” 田灼:“是这么个‘自由发挥’?” 于宽:“是。” 田灼:“还头一次听说有命题的自由发挥。” 于宽:“拿着词念,那叫本事吗?” 田灼:“人家那是把词儿背下来,不是念。” 于宽:“拿着词儿,把词儿背下来,那叫本事吗?” 田灼:“人家没拿着词儿。人家把词儿背下来了。” 于宽:“哦,没拿词儿。事先把词儿写好,然后背下来,那叫本事吗?” 田灼:“行,我服了。那您说,什么叫本事?” 于宽:“自由发挥。” 田灼:“俗称‘现场硬编’。” 于宽:“那你看我给你编一个。” 田灼:“这么快就卸下伪装了。” 于宽:“要说咱今天这节目啊,用一个词形容,那就是‘种类齐全力以赴汤蹈火树银花团锦簇’。” 田灼:“您这是一个词儿?” 于宽:“一个词儿。” 田灼:“行。那您给说说,您这花里胡哨的都有些什么实际的内容啊?” 于宽:“要说实际的,咱这里有‘响昂声’‘小嗷频’‘抹喔书’‘咂啊(三声)鸡’” 田灼(打断):“停停停,您这是抄袭啊!” 于宽:“嗯?这能叫抄袭?我这叫‘免费推广’。这年代,人家都花钱请水军。我都没收钱,怎么还能叫抄袭了?” 田灼(愕然):“您这逻辑还真是新颖” 于宽(得意):“那是您思想老旧。您看后台那位导演。他不抄袭,不跟风,不侵权,不蹭热度。结果呢?他注定只能当一个六六六十六流烂片的导演。您再看您。您不炒作,不随地大小便,就知道闷头练习自己的职业技巧。到头来,还不是只能演这种六六六十六流烂片?” 田灼:“合着您这是变着法地损我呢?” 于宽:“并没有。” 田灼:“但您这三观,怕是有点问题。” 于宽:“我这就是随大流的三观。您说我有毛病?那反正大家都这样。” 田灼:“行,我是服了。咱能进入正题吗?这都水了多少字了?” 于宽:“这您就不懂了吧?水(qi)字(shi)数(shi)是(y)时(ei)下(i)潮(tai)流(ci)。” 田灼转身欲走。 于宽:“您跑什么啊?” 田灼:“您没见您身后有位观众已经举起了400多米长的‘誓约斩水之剑’吗?” 于宽(挺胸):“这就受不了了?告诉你,其实我水起来自己都怕。” 田灼拎起于宽的肩膀,朝着后台的方向就是一个50米跑。 字幕:节目暂停,舞台重建中 字幕:一个世纪过去了 字幕:两个世纪过去了 观众甲乙丙丁戊己庚辛壬癸:“谁去把那个字幕给我砸了!” 字幕:当宇宙毁灭c生命绝迹c时空重叠c次元融合,我们的舞台终于重建完毕了。 这时,从后台走上来四位妹纸。 (正片来袭!非战斗人员迅速撤离!) 廖语眸(小语妖妖):唤诸君起舞,宣艳阳升腾。临岁末,独留雾凇踯躅,晴空明澈,白地如镜。 林芝(荔枝):素裹银装盛世颜,俯仰惊觉换了天。除夕夜,淡望荒天坠幕,尾羽隐没,皓月破云。 乐瑶(瑶瑶吾妻):纵身入暗卷,昂首吞冰轮。钟声响,初闻犬言激鸣,混沌醒彻,乾坤分明。 聂莹(樱桃·妾身瑶瑶):守宅护院成往事,拆家卖萌为今用。余音荡,犹感骨肉酥散,忠心未改,携福归来。 (花絮乱入) 田灼:“您看看人家。这才叫开场词。” 于宽:“开场词?” 田灼:“可不嘛?您那胡编乱造的可比不了。” 于宽:“没觉得呀。” 田灼(汗):“话说咱这都到狗年了,怎么也得来点跟狗有关的内容吧?您前头扯了一碗面条的时间。也没见您从碗里扯出一句跟咱们今天主题有关的话。” 于宽:“嗨,原来您说这个啊!跟狗有关的话题,那还不好找吗?” 田灼:“您可算明白了。那您给说一个呗?” 于宽:“狗,狗狗” 田灼:“您还成吗?” 于宽:“别吵!我知道了。单身狗!诶~!这不是来了嘛?” 田灼:“行,您厉害。我感觉受到了一万点暴击,并且想要把这些伤害全数返还到您的身上。” 于宽:“额,在今天这种喜庆的日子,谈这个好像是有点不合适。” 田灼:“就是嘛!要说狗,那还是‘吸烟犬’最狗。” 于宽:“给我打住!您这段属于人身攻击。我要举报!” 导演:“这段给我掐掉。” 田灼:“导演,请给我一个解释的机会!” 导演:“放。” 田灼(信誓旦旦):“咱这不是狗年嘛?‘狗’肯定是个褒义词。那‘犬’肯定也是个褒义词。就比如我这种大学生,经常会跟别人介绍自己是‘大学狗’。所以,我刚才说的‘吸烟犬’和‘最狗’肯定也是褒义词。” 导演在暗中观察 田灼:“要说吸烟这种事吧,它本事也没什么毛病。都说‘吸烟有害健康’,可身体是每个人自己的。如果连吸烟的人自己都不在乎,别人又何必为他们操心呢?” 于宽:“这还像话。” 田灼:“但话又说回来了,环境可是大家的。吸二手烟的危害可比吸一手烟大多了。在公共场合吸烟,话说我也管不着。但在一些明显封闭狭小的公共场合吸烟,就有些过分了。比如飞机上。尤其在一些明显标注了‘禁止吸烟’的地方,吸烟就更不合适了。比如医院里。” 于宽:“您这还是心有怨气啊。” 田灼:“能没怨气嘛?咱俩去网吧,您每次坐在我旁边抽烟,拿烟那只手都停在我的桌子上。烟灰每次弹在我的桌子上。有时候还要烫我手一下。您这素质,可比一般的烟民差太多了!” 于宽:“好嘛,感情您这是专门损我来了。” 田灼:“那是。六六六十六流烂片男主角可记仇了!” 第二部分:醒牵百鬼闹人间(不明真相的吃瓜群众们内心毫无波澜甚至还有点想告诉你这个环节的名字叫做‘东拼西凑的小节目’) 《或许的艳阳天》——致敬所有熬夜工作(读书)的书友 · 黎明的冷风 在故事中 像角色到剧终 总是那么嘲讽 这世间唯一的永恒 是瞳眸中的残梦 流浪在三更 一声不吭 · 头是不是觉得沉重 脑海里那么空 或许刺痛 或许悲恸 是有谁在捉弄 多么惶恐 多么惊悚 如何对自己宽容 做什么也没用 谁也不懂 · 通常的概念 总会有白天 好久好久没看见 或许的艳阳天 或许那阳光很刺眼 或许会很惊艳 或许有人曾看见 · 或许在黎明之前 就会犯贱 想像着或许的艳阳天 可惜谁也不曾见 《英雄》——致敬所有奋斗在各种工作岗位的永不言弃的书友 · 银蛇扭曲电光闪 暴虎狂笑雷声寒 阴风怒号苍穹乱 黑云直落九天穿 · 乌江岸c玉门关 万里黄沙行路难 风波亭下英雄叹 零丁洋里壮心丹 · 回首千年 睁开双眼 迫雨剑锋芒尽现 碎空刀只等开天 冷艳锯青龙可见 钢矛仍旧丈八点 · 英雄长笑 剑铿然出鞘 横劈竖挑 万军中只一点闪耀 · 英雄长笑 风雨飘摇 浮沉难料 唯有剑气寒万土焦 · 英雄长笑 闭上双眼 又是千年 《遗忘》——致敬所有在现实的洗礼中仍不忘初心的书友 · 自从天空失去光芒 泥土失去芳香 狂风迷失了方向 奔雷再找不回巨响 · 那坚固的城墙 是冰冻的海浪 口中的天堂 是皇帝的新装 破碎的皮囊 摆成完整模样 笑声的中央 是欢愉的坟场 · 遗忘 朝堂之上 那是最后的寒光 身负八创 是荆轲不是秦王 · 遗忘 二十八将 依旧舞动着刀芒 汉兴楚亡 是霸王不肯过江 · 流星划破了天窗 匕首刺穿了心脏 时光吞噬了思想 只剩下遗忘 耳畔的哨声那样的响 这又是谁的终场 《局》——致敬所有在生存中自强不息的书友 · 千古迷题 答案被藏匿 纵容摄魂的诡计 披上虚伪的外衣 · 遍地蝼蚁 救济 是卑鄙者的卑鄙 时光飞移 忘记 管它是谁的旨意 · 任何气息 都不再有魔力 都不再是目的 都不再留痕迹 · 画面漆黑得写意 谁了解假象的意义 当世界被诸神抛弃 还有谁去在意 · 声音取走了听力 空气止住了呼吸 让思维沉入海底 归于死寂 《半首诗》——廖语眸特写(致敬所有在故事中找到自己身影的书友) · 眺望严冬里的落日 脚步已经停止 夕阳染成泛黄的信纸 轻吟那未写完的诗 希望你能诚实 不曾掩饰 不懂你的矜持 不懂你的心事 让我如何把握你的位置 如果你能诚实 结果还未可知 希望我能诚实 勇于相信事实 从现在开始 不再编织 童话书里找不到我们的故事 怎样才能诚实 坚持到无法坚持 不是我心如铁石 我也想坚如磐石 看似浅浅的水池 让人深陷而不自知 走肉行尸 病在那份耿直 那份痴 影子被拉直 那张信纸 承受着夕阳的鞭笞 随风而逝 一同逝去的 还有那 半首诗 《流年》——乐瑶特写(致敬所有在故事中找到自己身影的书友) · 星光点点 若隐若现 浮云能遮望眼 却挡不住似水流年 · 杨柳无言 红豆自谦 谁能给我一个支点 撬动这沉重的思念 · 花好月圆 婵娟还很遥远 铅色的书卷 印着五彩的六月天 愿将我的思念 写进你心灵的竹简 《在这里,遥望》——田灼特写(致敬我自己) · 微弱烛光 支撑冰冷的窗 牵动夜的端庄 摇曳阴影的伤 · 夜 太漫长 长过了目光 · 我 在这里 遥望 · 笑语中的悲凉 浮华后的伤 印着当时的模样 缱绻悠长 第三部分:结束寄语(都到最后了,我就不皮了) 过年,对很多人来说,都是一个团圆喜庆的日子。但我想说,放松之余,(您)不妨回味一下过去,畅想一下将来。不论是挣扎还是苟且,我们生存的每一天都着实不易。 《体味》——送给所有书友 风平雨过舟已毁,浪走长天不复回。 执著百年终无味,垂眼方觉晨风微。 第四部分:欢乐的时光总是很短暂,今天就到这里了,我们明年再见! 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.35 青山 想明白了这个问题之后,田灼在第九回合果断让全队更换了一批灵宠。 第十回合,1区d队的五只黑籍虫出场。 这批黑籍虫全都是全体质加点的。因为事先没有针对性的准备,田灼他们每人只带了一只这样的黑籍虫。 黑籍虫的特点就是具有极强的不确定性。它可以拿来和刺龙比较一下。刺龙的输出不需要任何属性的支持,但罚刺和极刑刺狱的伤害总量是固定的。黑籍虫的输出虽然跟属性挂钩,但可以不依赖自身属性。田灼他们的思路是,用加点保证生存,然后用随机伙伴打伤害。 这是田灼目前能想到的唯一有机会打出超高伤害的方法。 从这个回合开始,1区d队不再省药。打评分,他们是不可能赢的。唯一的希望就是推掉对方的三弓。而现在推掉对方三弓的重任落在了仅有的五只黑籍虫身上。所以,他们必须要保证这五只黑籍虫的生存。 现在对1区d队比较有利的条件是,2区a队还没有洞察他们的意图。 2区a队按照自己的节奏打,也确实打出了节奏。对他们来说,只要能将现在的局势一直维持到最后,他们就赢了。所以,当场面占优之后,他们没有再为三弓补给真元。弓系属于物理输出,即使没有真元,靠平射也可以持续输出。现在挡在他们和胜利中间的,就只剩下了时间。 因此,1区d队的五只黑籍虫获得了比较舒服的输出环境。 这五只黑籍虫每次出手,必然会使用青山,绝不会吝惜蓝量。一个回合过去,两个回合过去,这些黑籍虫的输出从未停歇,却也没起到任何明显的效果。 2区a队的人不是傻子。就算他们还没完全洞悉这里面的原因,也察觉到了这一定是1区d队的一种挣扎手段。对手坚持不懈地使用这种手段,说明对手觉得有希望。那他们便不能让对手得逞。于是,在第十五回合,他们放弃了继续压制笑语中的悲凉,转头开始试图击杀一只黑籍虫。 笑语中的悲凉得到了喘息的机会,血线很快就被顶回来了。一旦血线得到了保证,他便可以出手去帮助其他单位。如果对方的三弓不补充真元的话,他们是没有能力击杀满血的笑语中的悲凉的。 因为1区d队的这批黑籍虫非常肉,2区a队普通的三箭无法完成击杀,所以2区a队也开始考虑使用补元丹了。他们会算着1区d队的用药量来决定自己的用药量。虽然他们可以看出1区d队现在有些意图,也确实感觉到这批黑籍虫可能会对己方造成威胁,但他们也不会把到手的优势拱手相让。如果因为对还未出现的危险过分忌惮而造成过多的消耗,那就本末倒置了。对手使用现在的手段就是为了打破这种局面,现在对手还未成功,自己不能主动白送给对手机会。 看到对方三弓补充真元,田灼便知道对方又想搞一波爆发。田灼岂能再给对方这样的机会? 第十八回合,笑语中的悲凉悔心诀出手,干扰了天酱正义的行动。现在可不是刚开场的时候了。对方身上的坚定状态早已不见。而且对方中途也没有给自己卡过清心术。看来是没有。 论捣乱,悔心诀还是数一数二的技能。本来对方是三个角色一起补充真元的。现在其中两个用了消耗大量真元的连射,另外一个因为中了悔心诀平射了出来,三个人的剩余真元量就不一样了。也就是说,天酱正义必须自己单独使用一次连射,然后才能保证三人的爆发是同步的。要么天酱正义就得在自己尚有真元用技能的情况下提前给自己吃补元丹。否则,他们三个人吃补元丹的回合永远是错开的。天酱正义吃补元丹的那个回合,他们肯定没法集火。另外两个角色吃补元丹的那个回合,他们肯定也没法集火。这就等于延缓了他们自己的输出节奏。 而且,在天酱正义被控的第二个回合,2区a队该如何操作?另外两个角色是应该使用普通的平射,等待天酱正义从疯狂状态中恢复过来,还是应该继续使用技能输出?如果他们选择使用普通攻击过渡,先等天酱正义恢复,那么1区d队还有门庭若市那一手悔心诀在等着他们。门庭若市会继续对天酱正义使用悔心诀,再次打断2区a队的节奏。如果他们选择继续使用技能,那还是门庭若市的这手悔心诀,会控住他们其中一个,让他们三弓的输出节奏全都错开。 就这样,双方进入了僵持阶段。在这期间,谁也没有下掉对方的任何单位。但双方的药品消耗一直在持续。 在僵持期间,其实双方都挺心急的。黑籍虫能否打出爆发全看运气,而且成功的几率极小。1区d队深恐己方到最后都碰不到那样的运气。2区a队则因为只有三个人能使用药品,总药品数等于比对手少了将近一半。他们担心己方会提前用光药品。如果没有药品补充真元,他们拿对手的这批黑籍虫将再无办法。光靠三弓的平射,基本就和对手每回合的恢复量差不多,更甭提对手偶尔还要让人去保护灵宠了。他们也想过要拉另外两个队友起来,然后让另外两个队友也丢一丢药品,但另外两个队友起来之后根本站不住。拉队友本身还要用药,并不怎么划算。 这样的僵持,一直持续到了第四十回合。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.36 赢了? 第四十一回合,1区d队持续不断的输出终于产生了效果。 有一只黑籍虫在使用青山时呼唤来了密密麻麻的一群黑籍虫。这些黑籍虫同时咬在天酱正义身上,系统只结算一次伤害。也就是说,这属于一次攻击。而像飞湍剑法或水火交加那种技能,就不属于一次攻击。空城祭中具有超高爆发力的技能基本都是多段输出技能。这就是对方噬魂魔体加虚弓的恶心之处。 之前几个回合,黑籍虫咬上去的时候,对方完全没有掉血,所以都没有显示伤害数额。而这次的青山,直接击溃了天酱正义的噬魂魔体。噬魂魔体被击破后,使用者会受到反噬。反噬的伤害跟噬魂魔体为其抵消伤害的总数和噬魂魔体持续的回合数有关。比赛现在已经进行到第四十一回合了,而2区a队的三弓在开场不久后就已经开启了噬魂魔体。此时被击破噬魂魔体,反噬的伤害无疑是致命的。 天酱正义倒地,不仅失去了噬魂魔体,而且还在本局比赛永久失去了虚弓。即使她再被拉起,也很再难站住了。无敌被破,2区a队的选手们开始慌了。如果从现在开始逐步拉人,一点点拉出灵宠,企图重新和1区d队打阵地战;1区d队可以利用可行动单位更多的优势,不断对2区a队进行压制,让2区a队很难凑成阵形。可如果2区a队不改变战术,继续用剩余的两弓跟1区d队打消耗;现在1区d队已经有了对付他们的方法,谁又能保证这个方法不会再次奏效? 最终,1区d队选择了继续耗下去。他们现在的优势是剩余资源,而他们现在的劣势是场面。一旦去拼场面,失败的可能性太高。如果继续拼消耗,实际上就是在拼运气。按照之前双方表现出来的运气,1区d队直到第四十一回合才击倒了2区a队一个弓系人物。常规比赛一共也就十个回合。这次2区a队的战术导致双方每回合的行动单位都比较少,所以这一次的总回合数可能会相对更多一些。不过,撑死也就能到一百回合左右。在比赛结束之前,1区d队有那个运气将2区a队的剩余两个弓手击倒吗?不一定。 如果2区a队有一个弓手站到了最后,哪怕只有一个,胜利就是他们的了。 第五十回合,2区a队仍有两人站立。 第六十回合,2区a队仍有两人站立。 第七十回合,2区a队仍有两人站立。 在这期间,1区d队的几只黑籍虫倒不是完全没有发挥。有那么两三次,有的黑籍虫也呼唤来了不少伙伴,只可惜没能击破剩余双弓的噬魂魔体。过了那个临界值,哪怕只多1点伤害,也是致命的攻击。但如果没过那个临界值,哪怕再接近,也只是白费功夫。 第八十回合,2区a队仍有两人站立。 第九十回合,2区a队仍有两人站立。 到了这个时候,1区d队的选手们开始慌了。按照经验,比赛将在十个回合之内结束。前面九十个回合,他们才击倒了三弓中的一个。剩下的不到十个回合,他们如何能够击倒剩下的两个? “老田,还有别的招吗?”于宽现在是他们四个当中最放松的一个。 乐非和乐瑶的比赛经验还是欠缺了些,在这种情况下并不能提供有效的帮助。他们现在想的更多的是关于比赛失败的场景,而不是扭转局势的策略。 “唉呀,有的话,至于等到现在都不说吗?”田灼伸了个懒腰。 “哦,那就只好等着输喽。”于宽就像听到了“11一2”一样平静。 “有点可惜。本来我还给团子准备了一份大礼。没想到要先倒在这里了。”田灼叹道。 “诶,可以试试那个技能!”乐非突然咋呼道。 “哪个技能?”于宽顺口问道。 田灼也望向了乐非。他也好奇还有哪个技能可用。 “就那个,狂怒祝福!我记得那个技能不是有个状态来着嘛?”乐非道。 “哦,就是有几率打出多倍伤害那个。”于宽一瞬间就反应了过来。 “那个技能加上也没用。”田灼本来还以为会是个惊喜,现在也只好连连摇头了。 “为啥?”乐非问。 “因为这个状态吧,它加到哪个单位的身上,就只能对那个单位起作用。咱们这批黑籍虫本身是没有输出的,完全依靠用青山呼唤来的同类打伤害。就算我们给黑籍虫加上了狂怒状态,也不可能把狂怒状态加到它呼唤来的同类的身上。而咱们这批黑籍虫,因为本身没输出,伤害翻个几倍也没什么区别。”田灼解释道。 “哦,是这样啊。”乐非恍然道。 “对,就是这样。”田灼无奈道。 田灼也知道自己这届很难卫冕成功。但他没有料到自己会提前栽在这里。其实他还是挺想再和1区a队过一过招的。 第九十一回合,第五只行动的黑籍虫再一次呼唤出了超大型的虫群。没有名字的噬魂魔体被击破,倒地身亡。 “有戏!”于宽用鼠标敲了敲桌面。 这次击杀确实起到了振奋人心的作用。 最后剩下一个目标和剩下两个目标是完全不同的。如果只剩下一个目标,就给人一种好像随时都有可能将其击倒的感觉。几率这种东西是很难讲的。每一只黑籍虫的每一次出手都有可能为1区d队带来胜利。输赢只在一线之间。赢了就赢了,没有什么好奇怪的。输了也就输了,也完全在情理之中。但如果最后还剩下两个目标,那就会给人一种看不到希望的感觉。 第九十五回合,第一只行动的黑籍虫也召唤出了超大型虫群。2区a队最后站立的萌混过关也被击倒。短短的五个回合之内,2区a队连死两人。因为2区a队场上没有存活单位,系统判定1区d队获胜。 “赢了?”乐瑶有些不敢相信。 直到五个角色从竞技场被传送出来,他们四个才彻底反应过来。甚至在获胜前的最后一刻,他们四个都已经无计可施了。 “险胜。险胜。”于宽自我安慰道。 “还真是险胜。也不知道如果打到评分该是多少个回合。”乐非赞同道。 “嗯。估计也就在那几个回合了。再晚一回合,说不定我们就输了。”田灼也有些后怕道。 这次的胜利可能比侥幸的程度还要严重一些。直到最后一刻,比赛的胜负还完全不在可控的范围之内。在赛前,田灼就感觉到了不妙。然后,本场比赛果然吃到了对手的一波套路。这也给了田灼一个教训。这不是一个在阵地战中慢慢抠细节的版本。出其不意的套路可以抹平一定程度的硬件和临场发挥上的差距。他们下轮要打1区a队,若想取胜,还是应该在套路上多下功夫才行。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.37 兄妹 “你们吃不吃宵夜?”田灼问道。 艰难获得了胜利,此时确实应该犒劳一下三个队友。 “我不饿。倒是有点困了。先回去睡觉了。”于宽打了个呵欠。 “你们呢?”田灼又看向了乐非和乐瑶。 乐非看了看乐瑶。 “我随便。”乐瑶道。 “那就吃点吧?”田灼建议道。 “嗯。”乐瑶应了一声。 “那我也吃点。”乐非也终于下了决定。 刚刚结束的那场比赛一直打到了晚上10点,现在网咖外面有些餐馆已经关门了。田灼和乐非选定了一家烧烤小店。为什么是他俩决定呢?因为人家乐瑶妹子“随便”啊。 很多人在遇到这种情况的时候都会来一句“随便”。思考吃什么,也确实是一个让很多人头痛的问题。反正田灼每次自己吃饭的时候,都需要犹豫一下。吃不饱的,肯定不行。太难吃的,肯定不行。每天都重复,好像也不太行。学校食堂的窗口虽多,总也有一个轮回。学校周围的餐馆虽多,但基本也就是固定那么些。不重复是不可能的。好在旁边有非哥帮着做了决定,要不然田灼还得再考虑一会儿。 这家小店其实就跟最普通的那种路边烧烤摊差不多。它的烧烤架是在门外的。只不过,这家店有一个店面,客人们不必坐在露天的座位上。 店里一共也就不到十张桌子。三人挑了靠里的一张,围坐了下来。 现在已经很晚了,除了田灼他们,就只有一张桌子边上有人。 服务员很快就递过来了一张菜单。 各种肉串c板筋c鸡翅和鸡腿,田灼和乐非没少点。本来大晚上的,吃这么多不容易消化。但对田灼来说,现在才到中午,午饭吃这些正好合适。 服务员拎过来一个茶壶,又往桌子上放了三个一次性塑料水杯。田灼当时就给自己满上了一杯。 乐非接过水壶之后,先给乐瑶倒了一杯,然后又给自己倒了一杯。 “就剩下两场比赛了。”乐非率先发起了话题。 “下一场还不一定能赢呢。”乐瑶道。 “三四名还要比一场呢。虽然受关注度比不上决赛。”乐非道。 “第四名可就尴尬了。打满了所有场次,然后没有称谓。”田灼动了动嘴角。 “最后还要连输两场。”乐非补充道。 “对,还要连输两场。贼难受。”田灼道。 “有什么准备?”乐非问。 “之前就专门为他们准备了一套打法。很拖。灵宠方面从上周就已经提前准备了。你的号还没准备。所以我准备下周上替补。人物方面,这周肯定还要做大调整。你下周就开暮霭沉沉那个号。具体细节,我回头还要再看看比赛录像。”田灼道。 “唉,我的号已经跟不上现在的比赛节奏了。”乐非叹道。 “别这么说嘛。非哥你毕竟是零元党,能打到现在已经很厉害了。”田灼道。 “田灼,我跟你说个事。”乐非的语气突然变得严肃起来。 “非哥,你可别吓我。你该不会要告诉我,你准备退坑了吧?比赛这才打到一半。”田灼开玩笑道。 “等这届比赛打完,我真的要退坑了。”乐非顿了顿,“下届比赛就到期末了。一来要准备考试。二来可能要一直打到放假。这个假期咱们要搬校区,各种事都挺忙的。下学期就大三了,我也要准备考研了,玩游戏的时间肯定就不够了。继续玩的话,肯定就更跟不上队伍了。” “这么早就准备考研了?大三下学期或者大四再准备,不赶趟吗?”田灼问。 “嗯,也可能赶趟。但我以前高中的时候复读过,在高考的时候就吃过亏,在这方面还是谨慎点好。”乐非解释道。 “那倒也是。行,到时候,我再找人替补就行了。”田灼点了点头。 考研这种事,毕竟涉及到乐非个人的未来发展,田灼是绝对不好去干涉的。既然乐非有这方面的打算,田灼肯定一百分地支持。至于乐非这个位置以后的替补,田灼倒没有特别担心。因为这种事情在田灼这儿早已司空见惯了。换人也是队伍提升的一个常见步骤。当游戏发展到一定阶段,往往角色不会换,但角色背后的玩家会经常更换。在游戏发展的前中期,换角色也是很常见的。如果以后有人愿意接手非诚勿扰这个角色,田灼当然很高兴。如果有人愿意带着其他更强力的角色加盟他的队伍,田灼也不会介意。 “你呢?你是怎么打算的?”乐非看向了乐瑶。 “还没想好。”乐瑶脱口答道。 “早点为将来打算。合理分配时间。玩游戏没事,但像现在这样一直打比赛就太耗时间了。你是不是”乐非提醒道。 “你就不要管了。”乐瑶打断道。 二人的对话和脸上的表情变化让田灼一愣。他还没见过这俩人这么交流的。 田灼看了看乐非,又看了看乐瑶,最终还是问道:“你们俩是?” “这是我哥。”乐瑶摊出一只手,重新介绍道。 “额,这是我妹。”乐非尴尬道。 “额”田灼有点无语。 认识快两年了,田灼竟然不知道这两人其实是兄妹。这是为什么呢?两人都姓乐。他为什么就没往兄妹的方向联想过呢?其实,同姓的人有很多。乐姓虽然不算特别常见,但也不属于特别稀少的一类。两人在同一所学校,恰好又是兄妹,这才比较凑巧吧? “对了!你们的口音为什么相差这么大?”田灼终于想到了原因。 “其实她是我堂妹。”乐非解释道。 “我和他从小没生活在一座城市,一年只能见到一两次,口音当然不一样了。”乐瑶进一步解释道。 “哦。”田灼可算明白是怎么回事了。 三人难得地没有聊游戏。他们一边吃串,一边聊了聊各自小时候的事情。 回忆总能勾起人们内心深处躁动不安的情绪。聊起往事,人们总是不知不觉就进入了状态。明明喝的是茶,三人却喝出了酒的感觉。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.38 喝最烈的酒,听最冷的笑话! 与乐非和乐瑶分别之后,田灼又回到了樱桃网咖。 进入了熟悉的单间,打开电脑,登录游戏,田灼要做的第一件事当然是观看1区a队今天的比赛录像。但当他刚点开竞技场时,脑中忽然闪出一个想法。其实他对1区a队已经研究很长时间了,单单今天这一场比赛的录像不能算特别要紧。既然如此,那倒不如把它当作一个直播素材。田灼在淘汰赛期间的直播次数和时长大大缩减。今天找到一个机会,他肯定要好好利用。 现在已经晚上11点多了,官方直播间没开,田灼只能在自己的直播间直播。准备妥当之后,田灼发送了直播通知。 虽然现在已经很晚了,但网游里从来就不缺熬夜党。各路点过订阅的玩家在第一时间纷纷涌入了田灼的个人直播间。 “好久不见啊。还以为你被关了。” “今天差点翻车。就问你怕不怕?” 果然,一上来就有人问到了这个问题。 “开玩笑。我怎么会怕?”田灼笑道。 “差点就输了。还嘴硬哪?” “输?怎么会?稳着呢。”田灼道。 “那你对下场对1区a队的比赛怎么看呢?” “我正准备看呢。”田灼道,“今天就带大家一起看一看1区a队的比赛录像。” “这场比赛一共只有四十七个回合。双方并没有打到评分。过程应该还是比较精彩的吧。”田灼找到了比赛录像,刚看了一下回合数,便如此猜测道。 “只有四十七回合?” “怎么跟九十回合大佬说话呢?” “回合数这种东西,长短不是关键。我打了九十多个回合,跟他们打四十多个回合本质上是一样的。”田灼道。 “厉害了!翻了个番,然后告诉我没区别。” “不要跟九十回合大佬讨论回合数的问题。” “这你们就不懂了吧?我们本质上都是在常规时间内解决战斗的。换言之,或早或晚,我们都是战胜了对手。这跟评分取胜是有本质区别的。评分虽然有它的道理,但凡事总有意外。谁也不能保证每次评分获胜的队伍都是继续打下去会取胜的队伍。”田灼解释道。 “评分确实坑。我就被坑到过。” “这也是没办法的事。有些比赛,实在打得太久了。如果不给它评分,它说不定还能继续打几十个回合。这对选手们和观众们来说都是一个负担。”田灼道。 “好了,咱们还是看看比赛吧。”田灼点击了播放键,然后又立刻点击了暂停。 “很常规的脱兔阵对流星阵,没有惊喜啊!整天翻来覆去就这几个阵。为什么没人开鹰钳阵?”田灼吐槽道。 “加成太差劲了。两个物理位和一个速度位还好说。两个攻速位算怎么回事?现在这个版本,哪个队还有两个平砍流的?” “不多哔哔,开荒阵。” “这版本物理本来就弱,这个阵还要求队伍必须凑四个物理,这阵谁能开得起啊?” “谁能开得起?我啊!你们信不信,我下场打1区a队就开鹰钳阵?”田灼道。 “鬼才信!你要真开这个阵,就不会在直播间里说了。” “喝最烈的酒,听最冷的笑话。” “难道是故意迷惑对手?然后偷偷开一手别的阵?” “你看你们还不信。我这纯粹是为了开拓更多的打法,让这届比赛变得更多样。你们不感谢我也就罢了,居然还怀疑我的良苦用心?我偏要开一个最冷门的阵,去打最热门的队伍。至于你们说的什么迷惑对手,根本就不存在。为什么呢?因为人家根本就看不上我们这种对手。知道吗?不管我们使用什么小心思,也不管我们在赛前散播出什么消息,人家根本不会改变人家的既定打法。胜则稳,败则变。人家原本都已经打一切了,怎么可能因为我今天在这儿说要开什么阵而改变战术呢?”田灼一本正经地解释道。 “听起来好有道理的样子。” “我差点就信了。” “快给我加件衣服。” “加件衣服那个你够了。我已经替你把空调打开了。” “1区a队这首发宠跟他们这套装一样,混搭啊!风龙c炎龙c土龙c甲龙c角龙各一头,喝,就没有重样的!1区e队的首发宠就比较整齐了,一排刺龙,跟他们的阵形一样整齐。流星阵加五刺龙,开局先点杀一个辅助,然后阵技开大一波流。这套路我玩过啊!”田灼分析道。 “你又玩过。” “你又玩过。” “你又玩过。” “那当然。我看一眼,就知道e队后面要怎么打。不信,咱们就继续看。话说前头,我可没提前看过。我刚打完自己的比赛就去吃饭了,现在才刚回来。”田灼很机智地预判到了观众们接下来的槽点,立马提前知会道。 田灼再次按下播放键,录像继续播放。 “诶,看吧,果然是点辅助。我跟你们讲,a队是稳拿一速的,跟他们打,你不能开局开阵。阵技是超级大招,是关键时刻用来改变战局的。使用阵技,不光是用出效果来就算成功了,时机也必须恰到好处。开局开阵不是绝对开不出来,但在没拿到一速的情况下有几率开不出来。如果你选择在这回合开阵了,这回合的战术肯定就是围绕阵技展开的。换句话说,这回合的战术设计是建立在阵技开出来的基础上的。再换句话说,这是一个‘期望开出阵技’的回合。如果这回合的阵技被憋回去了,之后你再随缘在某个回合开出阵技,作用就完全不同了。” “如果e队开的也是一手脱兔阵的话,他们仗着烈翼的羽国势力加成,或许还能跟a队星辰之力加身的默默无声抢一下一速。用单体输出杀辅助,用阵技弹死满血输出,完美开局。但他们现在开了一手流星阵,明显就没想抢速度。我记得这个烈翼上届比赛走的还是一个速法路线来着。这届比赛怎么又改成物理输出了?我感觉选了羽国势力就是要抢一速才厉害。没有必要贪那个天翔战技。那个真不厉害。” “就比如哈,最基础的天翔战技——穿云飞羽。听起来很牛逼。其实最大的优点不过就是无消耗。人家弓系也不需要消耗体力。有的观众朋友可能会觉得这起码是个技能。是,技能无消耗是挺特殊的。弓系的技能也需要消耗真元。但问题是天翔战技的输出目前还不太行。就以这个穿云飞羽为例。不能享受武力和攻击力加成,只享受羽翼等级加成。所谓的物理攻击,只不过是明确它的伤害类型。这就跟刺龙的输出类型差不多。要说打消耗吧,现在不是一个打消耗的版本。而且,这个技能还有一个回合的冷却时间,无法持续输出。” “e队开局的点杀倒是成功了。可惜他们第二回合的运气不是太好,群星坠落才砸晕了一个单位。不过他们也真敢打,a队还握着一手兔死狗烹没放呢。行,中间这段咱们可以跳着看。这段场面上还是e队略占优势。咱们就看看e队是怎么崩的就行。我感觉可能是a队憋了两手阵技,然后e队不敢打了。a队这阵容,阵技也不好攒。看这个回合数,大概也就两手阵技。要不是阵技发挥作用,那就只能是靠硬件实力一点点往回拉了。” “诶呦,我就说嘛。e队的硬件也差不到哪儿去。肯定要吃这一波阵技的。一波阵技持续四个回合,两波就是八个回合。八个回合不能输出,这谁能受得了?越是多输出阵容,开脱兔阵挺到中后期,就越厉害。主要是输出环境太好。” “嗯,看来跟他们打不能拖后期。我下场比赛应该也会试一试速推吧?别搞什么一波流。脱兔阵防一波流还是很厉害的。开局速推就是单点。杀完一个,转头就杀第二个,然后杀第三个。就杀人,不管灵宠。随便你开阵,大不了就弹死我一个,顶多也就能弹死一个。我们可以把人物速度全都调整到比灵宠快,让他们只能弹死灵宠。灵宠死了,马上拉一个新的出来。反正不打评分,不在乎这一两只。只要保证人物不被弹死就行。解虚弱太断节奏了。” 田灼在直播间这好一通分析,自我感觉贼有道理,差点连自己都信了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.41 赛前竞猜 3月31日,四个官方直播间中的三个都选择了1区a队对1区d队的这场比赛。除此之外,本次直播还有一个和从前的服战直播都不同的地方,那就是三个官方解说员将连麦解说这场比赛。也就是说,这三个直播间的声音是完全相同的,只是不同主播切换的比赛画面略有不同而已。观众们选择在哪个直播间看,除了自身的习惯之外,主播切视角的风格也将成为一个很重要的参考因素。 这次四个官方解说员开播得都比较早。从晚上七点,几个解说员就已经开始了赛前分析。各大直播间内颇有决赛提前到来的氛围。 “今天这场比赛可是很关键的。”翻身咸鱼道。 “是啊。它涉及到哪支队伍能挺进决赛。”落羽杉道,“一个是卫冕冠军,一个是夺冠热门,其中的哪一个输掉比赛,都是一件非常非常可惜的事情。” “据老夫推测,1区a队会是这场比赛的胜者。”何争践踏自信道。 “喂!老何你可别毒奶了!一会儿要被你奶死了!”弹幕中也不知道是1区a队的粉丝还是单纯的余晖帮众,半开玩笑地吐槽着。 “老夫虽然掌握一手毒奶绝技,但是老夫从来不随便毒奶。今天老夫只是客观地分析一下参赛队伍。如果老夫没说a队要赢,而说了d队要赢,按照你们的说法,岂不是又毒奶了d队。那老夫难道连话都不能说了?所以,你们也不用老在那儿‘毒奶’这个‘毒奶’那个的。说这些都没用。咱们空城祭是一个公平公开公正好看好听好玩的大型3d回合制网络竞技游戏。所有比赛的结果都是客观真实的,并不以‘毒奶’等外界主观因素为转移。每一支获得比赛胜利的团队,凭借的都是自己在游戏中的积累c在比赛前的战术安排和在比赛时的临场发挥。如果一口毒奶就能奶死一支团队,那就不需要比了。”何争践踏解释道。 “老何,你这广告很到位啊。工资没白拿。” “现在距离比赛开始还有差不多一个小时。不如咱们几个来预测一波双方开阵吧?”何争践踏建议道。 “我觉得这个可以有。”翻身咸鱼道。 “怎么个预测法?”落羽杉问。 “就直接猜啊。还能怎么预测?”何争践踏没太明白落羽杉的意思。 “干猜的话,缺少了点趣味性。观众们恐怕也不爱看。我觉得,既然要猜,那就要有点彩头。赢了怎样,输了又怎么样,得先说好了。比如,我要是猜对了,老何你这个月的奖金归我。或者咸鱼猜对了,老何你这个月的奖金归我。这些规则都是可以的。”落羽杉不紧不慢地说出了他建议的玩法。 “哼哼,老夫怎么觉得你这个规则是在套路老夫啊?”何争践踏完全没有上当,“既然要玩,咱们三个就得定下一个公平的游戏规则。必须得是咱们三个都认可的规则。” “我觉得不如这样,如果杉子猜对了,老何你的奖金归他,如果我猜对了,老何你的奖金归我,如果老何你猜对了,那你的奖金就归你自己。这样总公平了吧?连老何你都有机会有份的。”翻身咸鱼极度真诚地建议道,仿佛真的在设身处地地替何争践踏着想一般。 “休想套路老夫!你们这些奸诈之徒!老夫的奖金本来就是老夫的!什么叫我也有份?”何争践踏戳破道。 “好了好了。咱们就不玩那么大的了。就用明天的午饭当彩头吧?谁赢了,就让输的两人一起请一顿饭。两个人平摊三个人的饭钱,输的人其实也没多花多少。老何,你觉得怎么样?”落羽杉建议道。 “这个还有些靠谱。不过,话说前头,能吃多少就点多少,打包带走的可不算。”何争践踏还是很老道的,一瞬间就设想到了对方可能会给自己下套的地方。这要是点个百八十道菜,然后带回公司请大家一起吃,那他岂不是成了冤大头了? “老何,你不用这么怂吧?我们俩有那么坏吗?”翻身咸鱼道。 “就是,说得好像你今天输定了一样。就算你真的输了,也还有另外一个人跟你平摊费用啊。至于这么怕吗?”落羽杉也激道。 “哼,就按老夫说的定了。再啰嗦,老夫就向老大告发你们在直播间‘聚众赌博’。”何争践踏威胁道。 “好了,好了,怕你啦,还不行吗?”落羽杉懒洋洋道。 “那咱们可以说一说游戏规则了吗?”落羽杉问。 “哼,说吧。”何争践踏冷哼道。 “那我就先说了。如果哪里有漏洞,二位大佬再进行补充。”落羽杉道,“首先,竞猜分为四个部分,两支队伍和与之对应的两个阵法。” “诶,你先等会儿。我觉得这两支队伍有可能会开同一种阵法。所以,你的这个‘两个阵法’的说法是不是有点问题?”翻身咸鱼问道。 “所以我才说是‘两个’而不是‘两种’。两个阵法也可以是两个同一种类的阵法嘛。就比如两个苹果,它们都是苹果,而不是两种不同的水果。”落羽杉解释道。 “那行,你继续。”翻身咸鱼道。 “为什么要分成四个部分而不是两个部分呢?这是为了方便咱们分出胜负。如果把两支队伍的开阵全都猜对才算胜利,那就有可能会出现没有胜者的情况。那样岂不是很没意思?我们先猜两个阵法,当然你也可以猜两个相同的阵法。只要你猜的阵法有出现,那就算得1分。比如你猜a队开脱兔阵,结果a队没开脱兔阵,但是d队开了脱兔阵,那么也算你得了1分。”落羽杉介绍道。 “那这不就等于猜错了吗?你这猜反了还能得分?”何争践踏插嘴道。 “如果你有更好的计分方法,可以提出来。”落羽杉道。 “你继续。”何争践踏尴尬道。 “如果两个阵法都猜对了,但是完全猜反了,算得2分。”落羽杉道,“然后,如果有一支队伍和它开的阵法对上了,直接算得3分。就算另一支队伍的完全猜错了,也没关系。所以,如果两个完全猜反了,还是没有其中一个猜对了得分高。” “哦,这样还算公平。”何争践踏这回没意见了。 “如果完全猜对了,那就得满分。满分为6分。”落羽杉继续介绍道,“那么可能出现的得分一共有四种,分别为6分c3分c2分和1分。如果两支队伍开了同一种阵法,比如都开了脱兔阵,你猜a队开脱兔阵,结果猜对了,就不算你猜d队那1分了。我之前虽然说过,即使没有对应,只要猜对阵法也算1分,但你每说出的一个阵法只能对应1个积分。所以,不存在4分这种分数。” “那老夫先猜了。”何争践踏抢先道,“老夫猜测今天晚上会是一场双‘兔’对决。a队就不用多说了,一路过来都是开的脱兔阵。d队是上届服战的冠军。老夫对这支队伍有很深的了解。他们经常会使用抢速的打法,尤其是面对同样抢速的队伍的时候。” “如果真如老何所言,今天的比赛要么就是一场速推局,要么就是一场膀胱局,不会存在四五十回合的比赛的。”翻身咸鱼道。 “确实,脱兔阵的阵技决定了比赛的走势。如果能够拖到中期,那基本就只能打评分了,中后期是基本没有可能分出胜负的。双方彼此忌惮,开阵之后都没法放开了输出,最关键的是不能进行致死输出。小心翼翼一顿操作,然后不敢把对方打死,那怎么能够分出胜负呢?”落羽杉分析道。 “你们俩怎么光分析老夫的猜想啊?是不是都觉得老夫的猜想太有道理了,现在已经想不出更有道理的猜想了?”何争践踏得意道。 “本来我也想要猜脱兔阵对脱兔阵来着。但是既然老何你先猜了,那我就另猜一个别的吧。”翻身咸鱼道。 “其实,我觉得a队肯定是脱兔阵,但d队有可能选择一个不太常用的阵法。”落羽杉道。 “怎么讲?”翻身咸鱼问。 “不光是我,我相信大家都可以看得出来,1区a队在这届比赛实在是太过强势了。他们从预选赛一路过来,一手脱兔阵已经打遍了所有队伍了。d队要想战胜a队,唯一的可能就是出奇制胜。如果d队选择跟a队对一手脱兔阵,那就等于选择跟a队直接拼阵容c硬件和技战术。我认为那是非常不理智的行为。”落羽杉分析道。 “那你说,d队应该选择一个什么阵,才能够出奇制胜?”何争践踏追问道。 “我觉得,d队可以用流星阵冲一下前期,或者用铁壁阵拿到一些多打少的机会。跟硬件比自己强的队伍打,不能慢慢跟对手拼输出量和恢复量。我能想到的就两个思路。要么前期打对手一个措手不及,然后直接把对手冲崩。要么找准一个突破口,然后反复在这一个点上占对手的便宜。”落羽杉回答道。 “你这等于猜了两个呀?这可不行。你只能确定一个答案。”何争践踏道。 “选一个的话,我觉得铁壁阵的可能性会稍微高一些。d队的比赛,我之前也看过一些。我觉得他们的打法还是偏稳重的。”落羽杉决定道。 “现在就剩我了,是吧?”翻身咸鱼道。 “你赶快点吧。”何争践踏催促道。 “你们两个全猜a队会开脱兔阵,那我要是再猜一样的,这竞猜就没意思了。我就勉为其难猜个别的吧。”翻身咸鱼道。 “嘿,你小子猜就猜,别找那么多借口。到时候要是猜错了,可别拿这个当借口耍赖。”何争践踏提醒道。 “谁耍赖?我才不会耍赖呢。”翻身咸鱼否认道,“不多哔哔,a队圣龙阵,d队流星阵。” “不改了?”落羽杉确认道。 “我是不可能改的。倒是你们两个,可别中途变卦。”翻身咸鱼道。 “行,那就这么定了。”何争践踏在自己的聊天窗里记录了三人的选项。如果有人耍赖,他就可以翻出聊天信息作为证据。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.42 两队阵容介绍 “距离比赛开始还有一些时间。我们是不是应该介绍一下双方的阵容配置?”落羽杉建议道。 “既然你都提了,那老夫就来分一下工吧。”何争践踏道。 “您请。”落羽杉道。 “这样,你来介绍一下a队的阵容,然后咸鱼来介绍一下d队的阵容。”何争践踏分配道。 “那您负责什么呀?”落羽杉问。 “我负责分工呀。我的工作已经完成了呀。”何争践踏道。 “厉害,厉害。”落羽杉吐槽道。 “那我先还是你先?”翻身咸鱼倒是懒得计较这种小事。 “按顺序的话,我先吧。”落羽杉道。 “1区a队报名参赛的六个角色分别是郁郁寡欢c闷闷不乐c默默无声c拳拳浅念c轩辕剑尊和帝都城管。五个首发角色,经常看比赛的观众朋友应该都比较熟悉了。队长郁郁寡欢是一个朱雀套的法系。副队长闷闷不乐是一个玄武套的法系。从这点就可以看出,双法是他们的核心输出,是不可替换的。默默无声是一个飞廉套的速法。凭借星辰之力和脱兔阵的速度加成,他通常可以拿到全场一速。拳拳浅念是一个青龙套的辅助。值得一提的是,他之前的角色名叫纠结的团子,原本是上届服战冠军团队的一个辅助。上届的冠军队1区f队,就是这届比赛中1区d队的前身。虽然这届的1区d队比上届的1区f队少了一个主力角色,但仍保留了大半的阵容,实力依然不容小觑。”落羽衫介绍道。 “那另外两个角色呢?”何争践踏在落羽衫换气休息的时候适当地补了一句,让整场直播的语音没有出现过长的停顿。 “第五个首发角色轩辕剑尊是这支队伍的老人了。从郁郁寡欢这批人加入这支队伍之前,他就一直在队伍里。在这几个角色所在的帮派‘余晖’里,轩辕剑尊也有着很高的威望。最后我要介绍一下他们的替补角色。帝都城管在本届比赛还没有出过场,但他的硬件实力应该也不会比另外五个角色差到哪去。这个角色是从第一区刚开区的时候就建立好了。不知道中途易手过没有。如果是一手玩家一直玩到现在,那他确实是一位真老玩家了。这种玩家的存在,本身就是队伍实力的一部分。郁郁寡欢c闷闷不乐和默默无声是刚刚加入这支队伍没多久的玩家,对咱们这个游戏可能还不算特别熟悉。帝都城管这个角色虽然还没有出场过,但我觉得他背后的那个老玩家很可能一直在队伍里操作着其他的某个角色。”落羽衫分析道。 “可以看得出来,杉子在赛前对本次直播的准备工作确实认真对待了。不光是之前几场比赛表现出来的东西,他还讲出了一些这支团队幕后的故事。我觉得大家可以为杉子扣一波‘666’啊。”何争践踏道。 “其实我还没介绍完呢。”落羽衫道。 “哦?难道还有什么更深层次的八卦新闻吗?”何争践踏好奇道。 “那倒没有。”落羽衫笑道,“不过,我在赛前特意到帝都错查看了一下这些角色的所属势力。” “这个老夫必须得给你点赞了。从我们观众的视角,角色的势力一直是不太容易区分的信息。如果某个角色没有表现出其所属势力的独特之处,我们就很难从比赛画面中看出他属于哪个势力。只有到那个角色所在的区里搜索该角色的信息,才能准确了解到他属于哪个势力。”何争践踏道。 “是啊。像弓系武器c机械类装备c羽翼c法宝这些,还算是比较直观的特征。”落羽衫道。 “其实法宝不能算吧?像戒指或者耳坠之类的法宝,从外观上根本很难和正常的装备区分开来好吧?”翻身咸鱼道。 “我说的就是那么个意思。这些是从外观上直接可以看出来的。还有些是打一打才能看出来的。比如龙国的特征,场上同时存在的灵宠数量,不可能从第一回合就暴露出来。雷贯国的增益都需要触发。涸月国的特点要己方单位掉血之后才能发挥出来。第一回合上来都是满血,显然不需要他们加血或拉人。不死国的特点跟涸月国的有些类似。只不过,一个效果是只对自己有帮助的,另一个效果是让自己来帮助团队的。剩下其他势力的加成就都很难辨认了。”落羽衫解释道。 “哼哼,无知了吧?始州国的势力加成很难辨认吗?角色一出手,用的是咒术,这就没跑了。管他到底加没加伤害,反正别的流派根本也不用咒术。”何争践踏道。 “这不一定吧?那如果有的人就喜欢玩一个不死国势力的咒术流呢?”翻身咸鱼质疑道。 “哼哼,‘我可不想死’是吧?”何争践踏讽刺道。 “那怎么了?我觉得没毛病啊。”翻身咸鱼道。 “你小子就这么玩,还想翻身?还是老老实实当一条咸鱼吧。”何争践踏道。 “话说,按老何的说法,是不是速法也必然是凌风国势力的啊?”落羽衫笑问。 “老夫可没说。”何争践踏故作高深道。 落羽衫笑了笑,但是没有作出评价。他太了解何争践踏了。其实事情的真实情况是怎么样的根本就不重要,何争践踏是怎样理解的也不重要,重要的是他们说话的次序和方式。为什么何争践踏要提始州国势力跟咒术流的关系?这跟何争践踏自己说的那些原因根本就没有半点关系。何争践踏纯粹是因为听到了他落羽衫之前比较肯定的言论,所以才情不自禁地出来质疑这么一下。 落羽衫之前用了“剩下其他”和“都”这样的词来表达。稍微有那么点一竿子打死的意思。当然,这只是说他留下了可钻的空子,并不是说他的本意就是如此。对于很多喜欢耍嘴皮子的人来说,类似这种情况都属于“对手”的“破绽”。“绝对”等于“必然有错”,这是“斗嘴”的“至高法则”。遇到这种情况,一向嘴欠的老何同志怎么能不借机出来装个逼呢?别人很严肃认真地分析了半天,然后他突然插嘴纠个错,表现出一副高深莫测的样子,经常可以让不明真相的萌新们感觉他很厉害。 后来的“老夫可没说”,当然也是同样的套路。行家们自然知道这句话里面其实根本就没有任何有价值的信息。萌新们恐怕又要被绕得晕头转向了。 “杉子你还是说正题吧。”翻身咸鱼是个明白人,又把话题还给了落羽衫。如果真把话题交给何争践踏,老何同志恐怕还真就编不下去了。 “那好,我接下来就挨个介绍一下1区a队的六个角色分别对应哪些势力。”落羽衫道,“队长郁郁寡欢是一个光国法系,是我们这届服战当中暴力法系的代表人物。副队长闷闷不乐是一个不死国法系。” “话说,法系角色选择不死国势力,还真是比较少见呢。”翻身咸鱼道。 “嗯,如果是平常的法系角色,一般是不会选择不死国势力的。常规法系角色的输出其实还是非常依赖光国势力的几项加成的。就算一个法系的主要输出技能不是火系法术技能,光国势力提供的基础法伤加成也会让他跟非光国势力的法系拉开差距。而且这个差距会随着角色等级的提升越拉越大。另外,法宝对法系输出属性的集中作用,也是法系角色占据主流的最大依仗。只要将普通装备炼制成法宝,就算装备本身的总属性比其他势力的法系角色的差很多,在法系输出相关属性上也会压过其他势力的法系角色一头。”落羽衫分析道。 “但闷闷不乐显然主动放弃了光国势力可能为其带来的一切便利。”翻身咸鱼道。 “是的。这是由团队战术决定的。因为他们要获取星辰之力,所以不得不放弃了追求个人输出的最大化。将普通装备炼制成法宝,虽然可以将装备原有的次要属性转化为主要属性,却会抹去装备原有的套装后缀。1区a队既然要走套装路线,法系角色在这方面肯定是要做出让步的。从前面几场比赛的录像中,我们可以得知,就连光国势力的郁郁寡欢,身上其实也没有几件法宝。”落羽衫介绍道。 “默默无声就比较明确了,确实是一个凌风国的速法。其实命中率这种东西,我就不多做评价了。”落羽衫道,“拳拳浅念是一个涸月国的辅助。这也算顺应版本的潮流了。轩辕剑尊选择了雷贯国势力。这怎么说呢?与其说是他自己选择了雷贯国势力,不如说是版本替他做了选择。” “是啊,物理输出该选择何种势力,一直都是一个比较尴尬的问题。在这里,老夫可以为大家透露一下。其实我们是准备了更适合物理输出的势力的。但因为那种势力要到更后面才能出来,所以现在的物理输出们也只能到处将就一下了。”何争践踏解释道。 “我们不是不想在前面也推出一个专门为物理输出系准备的势力,但不同的势力之间肯定要避免重复。其实弓国势力也是一个很适合物理输出的势力,但现在好像很多玩家都用这个势力来玩辅助了。”落羽衫补充道。 “其实还不是因为高品质的弓系武器太难获得了吗?没有合适的弓系武器,就算转了一个弓国势力,也玩不了输出啊。”翻身咸鱼道出了真相。 “这个问题确实是一个问题,但我们也不能让弓系武器烂大街不是吗?”落羽衫道。 “诶?老夫觉得,你是不是还说漏了一个角色啊?不是还有一个什么城管来的吗?”何争践踏提醒道。 “是的。帝都城管是一个羽国势力的角色。虽然还没见他出场过,但他的流派已经不难判断了。既然1区a队的阵容是围绕星辰之力展开的,那其他四个位置就已经定死了。星辰四件套是固定配置。可变动的就是默默无声这个速法。我个人认为,帝都城管存在的意义,就是追求极限一速。根据我之前看过的几场比赛,1区d队是很喜欢抢速的。因此,我感觉本场比赛很可能会是帝都城管的首秀。”落羽衫分析道。 “杉子的介绍,我想已经非常到位了。不光是介绍,杉子还加入了许多自己的分析和判断。老夫相信这些信息对观众朋友们接下来的观战会有很大的帮助。”何争践踏道,“那么,接下来,咸鱼,你准备得怎么样了?” “唉,杉子介绍得太详细了。我可没准备这么多。我就说说我知道的。然后你们俩注意随时补充哈。”翻身咸鱼感叹道。 “没事,还有老夫呢!老夫可是专注看1区比赛三百年的头部主播!老夫看过的比赛录像,累积起来比你小子活的时间还长!”何争践踏习惯性地进入了自(zhang)我(k一u)感(jiu)觉(chui)良(niu)好(bi)的状态。 “咳咳,1区d队的六个角色分别是笑语中的悲凉c浮华后的伤c门庭若市c暮霭沉沉c瑶瑶吾妻和非诚勿扰。”翻身咸鱼介绍道,“我刚才说的那个排序并不是按照从首发到替补的顺序,而是按照角色对应玩家的顺序。据我调查,笑语中的悲凉和浮华后的伤同属于一个玩家,门庭若市和暮霭沉沉也同属于一个玩家。也就是说,1区d队这六个角色实际上只有四个玩家在玩。” “哦?这还真是一个新闻啊。”何争践踏道。 “不是吧,老何?你不是专注1区三百年来着吗?1区的故事,还有你不知道的?”落羽衫问。 “啊,对,老夫怎么可能不知道呢?老夫只是顺着咸鱼的话往下捧一下。这不是为了节目效果嘛?”何争践踏尴尬道。 “咸鱼你继续啊。难道这就需要老夫来补充了吗?”何争践踏马上就转移了话题。 “1区d队的队长笑语中的悲凉,观众朋友们应该都比较熟悉了。这个角色属于兼控制c恢复和输出于一身的比较全面的辅助。这个玩家则是我们大神讲堂的常客了。浮华后的伤就是他的小号。虽说是小号,但也是从1区一开区就建立好的。这个角色走了一个咒术流路线,在上届服战中就已经有了一定的发挥,在这届服战更是变为了主力角色。” “门庭若市是一个传统的平砍流速攻物理系角色。能够将平砍流坚持到现在,这个角色的背后肯定是一位骨骼惊奇的玩家。暮霭沉沉就是他的小号。这也是从1区一开区就建立好的角色,据说是一个辅助,从这届服战才正式加入到他们的团队当中,至今还未代表他们队伍打过任何比赛。” “瑶瑶吾妻是一个物理输出。有小道消息说,这个男性角色背后的玩家其实是一位妹子。如果传言属实,我觉得她一定是一位骨骼惊奇的妹子。” “非诚勿扰是一个比较传统的法系角色。这个角色建号比较晚,所以我在介绍的时候把他排在了最后。这个角色背后的玩家,骨骼可以说相当惊奇了。听说他玩到现在连一分钱都没有充过。这在我们服战的赛场上,确实是非常罕见的情况。”翻身咸鱼不紧不慢地一一介绍道。 “额,这里老夫要重点介绍一下这位玩家。他的这个非诚勿扰,也参加了上届服战,并且跟随当时的1区f队夺得了上届服战的冠军。这说明了什么?这说明咱们这个游戏公平又好玩啊!不充钱的玩家一样可以在服战的赛场打出自己的风采。这是你们在那些坑钱的游戏里面见不到的吧?”何争践踏突然就打起了广告。 一大波“猝不及防”瞬间霸占了弹幕的生存空间。 “我知道的就这么多了。刚才也没来得及去查看这几个角色的势力。你们俩还有什么要补充的吗?”翻身咸鱼道。 “杉子?”何争践踏在关键时刻又把话题抛给了落羽衫。 “我之前本来也是了解了一下的。但是在我直播间的观众应该也看到了,我刚刚在咸鱼介绍的时候又查看了一下1区d队几个角色的信息,却发现了一些变化。”落羽衫道。 “怎么讲?”何争践踏问。 “大约就在两分钟之前,一个小时之内,门庭若市和瑶瑶吾妻转到了不死国势力。我为什么会注意到这个变化呢?因为他们两个在一个小时之前还是没有势力的。”落羽衫介绍道。 “哦,那他们肯定是早就想转势力了。因为转投势力有冷却时间,所以他们就提前退了之前的势力,然后就等着比赛开始之前加入新势力。现在还有几分钟比赛就开始了。两支队伍按理说应该已经进场了。他们可能就是估算着1区a队已经进场了,然后才加入新势力的。这种小花招,肯定是有点作用的。但就不知道能起到多大的作用了。”翻身咸鱼分析道。 “想不到d队的选手们还挺调皮的。”何争践踏评价道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.43 很迷的比赛 “观众朋友们,你们现在收看的是由落羽衫c翻身咸鱼和我共同为您解说的空城祭第二届服战半决赛的一场比赛。我是你们的老朋友何争践踏。”八点过后,一大批新观众涌入直播间,何争践踏也做了一次相对正式的介绍。 “我是落羽衫。” “我是翻身咸鱼。” “我们三个为您解说的这场半决赛,对战双方分别是1区a队和1区d队。与此同时,在2号官方直播间内,乌龙茶正在为你们解说另一场半决赛。1区c队和2区b队将在今晚争夺另一个晋级决赛的名额。如果您想观看另一场半决赛,可以从直播平台的主界面选择2号官方直播间。”何争践踏介绍道。 “之前老夫跟杉子和咸鱼竞猜了一波今晚两支队伍的开阵。现在答案马上要揭晓了,话说老夫一点都不紧张。”何争践踏道。 “呵呵,老何你肯定是紧张了。”落羽衫道。 “呸呸呸,老夫怎么会紧张?老夫明明胜券在握。不懂不要乱说。”何争践踏道。 “老何,我怎么听说只有紧张的人才说自己不紧张,不紧张的人都说自己很放松来着?”翻身咸鱼拆穿道。 “那都是伪科学!在老夫身上完全不适用。”何争践踏道。 “话不多说。比赛的画面已经传回。”落羽衫提示道。 “这” “” 直播间内进入了短暂的沉默。这沉默只是没有声音。弹幕却进入了“爆发期”。1号直播间内最多的还是嘲笑老何同志的弹幕。其中也包含了一些心疼翻身咸鱼的。 “嘿嘿,老夫就说过,老夫今天胜券在握。”短暂的沉默过后,还是何争践踏最先很不要脸地发表了获胜感言。 “老何你胜之不武啊!”翻身咸鱼吐槽道。他当然要吐槽。因为如果这个结果算数,那败者只有他一人。也就是说,他明天要一个人承担三个人的午饭钱。 “其实咸鱼你输得真挺冤枉的。但我还是同意老何的说法。他今天胜券在握。”落羽衫很委婉地表达了自己的想法,然后顺手把锅甩在了何争践踏的身上。其实,老何赢了,就是他赢了,最后被坑的是翻身咸鱼。 这是怎么一回事呢?画面刚一传回,明摆在那里,1区a队开了一手脱兔阵,1区d队开了一手鹰钳阵。1区d队的开阵没有人猜对,甚至连毛都没有摸到。所谓的赢家,也不过就是猜对了一半。何争践踏跟落羽衫都猜了1区a队会开脱兔阵。他们猜对了。当初就只有翻身咸鱼故意展现风度,没有跟另外两人猜成一样的。谁知,现在正好翻身咸鱼倒了大霉。 “a队选择了一手脱兔阵,1号位到5号位分别是轩辕剑尊c拳拳浅念c郁郁寡欢c闷闷不乐和帝都城管。青白朱玄星辰四件套引动星辰之力降临在了帝都城管身上。首发宠方面,a队照旧选择了混搭的五龙配置。风龙c炎龙c土龙c甲龙c角龙,各出一头。”落羽衫迅速进入了解说状态,用行动终结了关于竞猜结果的争论。他的这种行为看上去很正经,但其实等于变相剥夺了翻身咸鱼翻身的机会。 “d队选择了十分罕见的鹰钳阵,1号位到5号位分别是门庭若市c暮霭沉沉c笑语中的悲凉c浮华后的伤和瑶瑶吾妻。这边开场没有任何套装效果,应该说相当朴素了。首发宠方面,d队选择了五黑蜇豹的配置。黑蜇豹是60级就可携带的灵宠,可以说也是非常朴素的。使用如此朴素的装备和灵宠,真的能对抗神挡杀神的1区a队吗?”何争践踏反应很快,顺势也介绍起了1区d队的开场配置。他已经从落羽衫的表现中看出了落羽衫微妙的用意,并极其默契地配合起了落羽衫的行动。 明天的午饭,就这样被两位老油条收入了囊中。 “老何,你觉得d队的这手鹰钳阵里有什么深层次的意义呢?”落羽衫非常自然地问起了这个观众们最关注的问题,同时又没有给翻身咸鱼说话的机会。一来一回,几句话过去,观众们的注意力已经被集中到了比赛上面。大家都暂时忘记了刚才的“赌局”。 “鹰钳阵的位置加成最适合四物理输出的配置。准确地说,其中的两个物理输出还应该是平砍流的。我们都知道,1区d队确实有门庭若市这个平砍流的物理输出角色,但也仅仅有这一个平砍流的角色。那么另外一个平砍流的物理输出上哪儿去找啊?”何争践踏疑惑道。 “刚才咸鱼也介绍过了,笑语中的悲凉和暮霭沉沉都是辅助系的,而浮华后的伤是一个咒术流的。算来算去,d队一共就只有两个物理输出。现在我们大家都可以看到,门庭若市选择站在了一个物理输出位,而没选择站在一个攻速位。这说明d队很可能已经主动放弃了两个攻速位。”落羽衫分析道。 “现在很多队伍在选择阵法的时候都会优先考虑阵技的效果而非阵法位置的加成效果。那么我们可不可以理解为,d队今天就是想利用鹰撮霆击来做一些文章呢?”翻身咸鱼也无奈地加入到了讨论当中。 “鹰撮霆击最大的特点就是极强的单体爆发。这个阵技没有任何的控制效果和状态类效果,纯粹是一个伤害技能。如果利用得当,确实很容易帮助队伍在开场打出优势。”落羽衫分析道。 “鹰撮霆击的伤害是由阵法技能的等级决定的,是按照目标的生命上限的百分比计算的。在咱们现在的版本,角色的等级上限是119级。在这个阶段,鹰撮霆击的伤害是目标生命上限的80。如果这是一个普通的人物技能,这个伤害就相当恐怖了。就连史诗级技能也达不到这个程度。但作为一个阵法技能,这就一点也不算过分了。”何争践踏科普道。 “好,场上的角色们已经开始了行动。我们就看一看d队会如何利用这一手鹰撮霆击。会不会开场点杀呢?会点杀a队的哪个单位呢?”何争践踏已经进入了兴奋地解说状态。无论是语速还是语调,都有了明显的变化。 “帝都城管拿到了全场一速。从,从风步?他是对自己的速度还不够自信,还是怎么着?防点杀应该不会用这种技能吧?想要依靠提升10的闪避去破对手的决崩吗?我记得d队的瑶瑶吾妻好像很喜欢使用决崩来着。但我觉得,如果a队的指挥预判d队本回合会对己方一速动手,一手格挡明显是更好的选择。”何争践踏刚一开口就差点懵逼。 “帝都城管的一速出手印证了我之前的猜想。这个羽国势力的角色确实是抢一速用的。为此,他们还不惜在一开场使用从风步这种加速技能。之前我也说过,d队是一支很喜欢抢速的队伍。笑语中的悲凉在过去的比赛中经常可以拿到全场一速。a队今天选择安排从未出场过的帝都城管来对付d队,应该也是出于这方面的考虑。事实上,帝都城管也确实为a队拿到了全场一速。只要他没有被击杀,这个优势是会持续一整场的。至于他拿到一速之后会有什么动作,我们还要继续观察。”落羽衫分析道。 “哦,拳拳浅念拿到了全场二速,紧接着为轩辕剑尊加持了披坚执锐。”翻身咸鱼解说道。 “这就很奇怪了。如果说笑语中的悲凉没有拿到一速是因为帝都城管有星辰之力的支持,那么他没拿到二速就太不应该了。我们都知道,脱兔阵的五个速度位提供的速度加成全都是15,而鹰钳阵的3号位提供的速度加成是20。差着5的速度加成,一向速度很快的笑语中的悲凉居然没有对面的拳拳浅念快。我想只有两种可能,要么是拳拳浅念有意提速了,要么就是笑语中的悲凉有意降速了。”落羽衫分析道。 “喂,老夫好像发现了什么不得了的东西!这个拳拳浅念不就是以前的纠结的团子吗?那他和笑语中的悲凉很有可能非常了解彼此的属性。但自从a队来了三大土豪之后,在属性方面有了整体提升。笑语中的悲凉很可能对拳拳浅念的属性存在一个误判。拳拳浅念则很有可能利用这一点故意卡了笑语中的悲凉的速度!”何争践踏从一个非常另类的角度分析了眼前的局势。 “诶,听老何这么一说,好像还真有点道理。”翻身咸鱼居然还意外地很赞同何争践踏的观点。 “笑语中的悲凉终于动了。我们看一看他会如何行动。”落羽衫道。 “咦?没有开阵?笑语中的悲凉施放了一手九宫困神。”翻身咸鱼茫然道。 “其实暮霭沉沉来开阵也是一样的。”何争践踏提示道。 “不一样。这里面存在一个矛盾。保险起见,d队确实应该安排本队速度最快的笑语中的悲凉来开阵。但考虑到笑语中的悲凉本身可以当半个输出来用,如果让笑语中的悲凉本回合打输出的话,让暮霭沉沉来开阵也是合理的。可现在大家看到的事实是,笑语中的悲凉没有开阵,也没有使用他的招牌输出技能‘伯爵之镜’,而选择用九宫困神预设了一手控制。这就不合理了。我觉得唯一的可能就是d队这回合没有开阵。”落羽衫分析道。 “哦,我们可看到,暮霭沉沉确实也没有使用鹰撮霆击,而是反手为笑语中的悲凉加持了一发清心术。这个操作,怎么说呢,有点迷啊。”落羽衫解说道。 “哼,这算什么?现在这个才叫迷呢!暮霭沉沉之后怎么就轮到a队的风龙行动了?”何争践踏吐槽道。 别人不觉得奇怪,他何争践踏必须得觉得奇怪!他看了很多1区d队的比赛了。在他的印象中,1区d队的门庭若市和瑶瑶吾妻都是高速物理来着,门庭若市更应该是稳稳的物理一速。现在怎么就轮到一只灵宠先出手了呢?奇怪,真的奇怪! “一发风撕,攻击了浮华后的伤的黑蜇豹。看来a队在这种重要的比赛中打得还是比较保守的。他们的硬件有优势,稳着来是可以理解的。”落羽衫解说道。 “d队的五头黑蜇豹反手就是一波奔袭!不过话说它们这是要打谁啊?全是单体攻击,然后还不集火。就算集火一只灵宠,也像那么回事啊。现在这算什么?而且这伤害这是怎么加点啊?这是要闹哪样啊?还想不想赢了?”何争践踏吐槽道。 “恐怕是全体质加点的。”落羽衫给出了这么一句像吐槽又不像吐槽的评价。 “a队的角龙直接开启了号令之角。现在a队场上顶多才算两只攻宠。角龙和甲龙又是明显应该偏肉的灵宠,输出能力应该不是很高。这样开启号令之角,真的好吗?法宠输出本来就不消耗体力。号令之角的状态是一把双刃剑,如果不考虑无视体力消耗的效果,我觉得它带来的正面收益还抵不过它带来的负面效果。”翻身咸鱼分析道。 “而且,老夫觉得a队的灵宠速度也没搭配好。角龙的速度怎么可能比同队的风龙慢呢?他们现在这样,风龙就等于少吃了一个回合的正面效果。但是这个负面效果,它可完全吃满了。它这回合的风撕就没享受到热血状态的伤害加成。然后它这回合没了闪避能力,如果被打还要多承受10的伤害。这不是坑自己玩呢吗?”何争践踏吐槽道。 “其实我觉得吧,a队的这批灵宠应该普遍偏肉。热血状态是按百分比提高输出和承受的伤害的。如果它们本来就不怎么吃伤害,那么加了10也无妨。只要能站得住,他们就可以一直享受热血状态的增益效果。那么多吃这一个回合的负面效果也就不能算很亏了。”落羽衫分析道。 “诶呦,这甲龙也直接开启了震慑领域。那这等于开场两只灵宠没有选择输出。怪不得他们一上来只对灵宠下手。”何争践踏道。 “等会儿!话说d队的双物理刚才动了吗?难道是老夫看漏了?”何争践踏感觉自己仿佛突然间失忆了。 “不,你并没有看错。确实还没轮到他们出手。”落羽衫道。 “但现在连炎龙和土龙都已经行动了。这小技能一下一下的,还挺骚气。”何争践踏吐槽道。 “多稀罕,十只灵宠都行动完了,还有六个人物没动的!”吐槽完灵宠,何争践踏调头就吐槽了一波人物。 “闷闷不乐也行动了!水火交加!两段法术伤害相当可观!但是很可惜,并没有打掉浮华后的伤的这头黑蜇豹。”翻身咸鱼解说道。 “哦,d队这边的输出人物终于出手了!先出手的是门庭若市,清,清心术?门庭若市为暮霭沉沉加持了清心术!这是要干嘛?!我觉得d队的选手们今天可能没有睡醒。”何争践踏解说道。 “瑶瑶吾妻也行动了。他会做点什么呢?说实话老夫已经没有任何期待了。卧槽?演员哪,这是!瑶瑶吾妻又给门庭若市加了一个清心术!今天他们玩的是清心术接龙比赛吗?”何争践踏作为一个策划大佬,对这种质量的比赛表达了极度的不满。 “老何,稳重一点。”落羽衫提醒道。 “真是气煞老夫了。可别告诉老夫最后那个浮华后的伤待会儿也要玩一手清心术。要真这么想清静,干脆集体出家算了。”何争践踏道。 “噗!”何争践踏前面刚说完,后面立刻就看见浮华后的伤又对瑶瑶吾妻施加了一发清心术。 “杉子,我给你讲个故事啊?”翻身咸鱼突然说道。 “哦?这种时候讲什么故事啊?”落羽衫不解道。 “从前有个老何,卒。好了我的故事讲完了。”翻身咸鱼道。 “噗!”何争践踏再次“吐血身亡”。 “话说d队的这批黑蜇豹还真是全体质加点的啊。这又吃了郁郁寡欢一发灭妖真火,竟然还没死!”落羽衫道。 “后边不是还有轩辕剑尊没出手呢吗?”翻身咸鱼提醒道,“不过话说这个物理输出怎么这么慢啊?他竟然比法系还慢。郁郁寡欢虽然法宝不多,但再怎么说也是有几件的。因为有法宝的存在,法系的其他属性通常会被大量转移到跟法系输出相关的属性上,速度应该是最慢的才对。” “估计是装备搭配比较特殊吧?武器比较重,然后不穿鞋,属性凑一凑,应该是可以的。他大概是想充分发挥雷贯国的势力加成吧。”落羽衫分析道。 “嘿嘿,你说巧不巧?轩辕剑尊这回合偏偏用了酒息劲。愣是没把浮华后的伤这头黑蜇豹给打死。双方第一回合这一顿操作,结果一个单位都没死。你好,我也好。打得跟假赛似的。”翻身咸鱼道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.44 真相是? “老何,你还好吗?”落羽衫问。 “老夫需要静静。”何争践踏道。 “不好意思,静静不在。”翻身咸鱼忍不住笑道。 “刚才那个回合虽然看起来有很多古怪之处,但其实也留下了一些值得分析的痕迹。”落羽杉将话题拉回到了正轨。 在回合间隙,落羽杉还是习惯总结一下前一个回合。何争践踏则更多地会选择与观众进行互动,然后顺便吹吹牛逼。 “老夫倒想听听你能编出什么花样来。”何争践踏道。 “老何,什么叫编啊?人家杉子那叫分析。别说那么俗气。小心带坏了观众。”翻身咸鱼道。 “嘿嘿,分析,对,是分析。”何争践踏这笑声里明显还有什么别的含义。 “我就说两条。”落羽杉丝毫没受两个损友的影响,继续分析道,“第一,如何理解a队第一回合的输出?刚才咸鱼提到过,两队在第一回合一顿操作,然后一个单位都没打死。说是假赛,那肯定是玩笑话。如果我没猜错的话,这真的只是一个巧合。” “巧合?”翻身咸鱼应道。 “对,巧合。”落羽杉继续解释道,“这还得从d队首发的这批黑蜇豹说起。d队今天首发的这批黑蜇豹抗性和生命上限都很高。浮华后的伤的黑蜇豹承受了大量伤害。但从它现在血线来看,它应该还可以再挨几下。其实如果是普通的攻宠,a队刚才那个回合的输出量已经足够下掉它了。a队的选手们肯定也对自己能够打出的伤害非常有数,为了避免伤害大量溢出,这才没有全力输出。轩辕剑尊最后给自己起酒息状态,原本是非常聪明的做法。既可以避免输出下滑,又可以为之后的几个回合蓄爆。” “那你能说说d队今天这首发宠是个什么套路吗?”何争践踏对这一点还在耿耿于怀。 “d队今天这批首发宠确实有些匪夷所思。仅从结果来看,这种灵宠的生存能力确实发挥了作用。a队是看不到d队的血线的。用自己算好的输出,没能打死目标,其实是很伤士气的。这有可能会让a队的选手们对自己的判断力产生怀疑。一旦a队的选手们自信心下降,他们很可能会处处高估对手的实力,然后真正失去准确的判断。许多既定的战术,他们将不再敢照计划使用。全凭临场决断,难免会有慌乱和疏漏。这些全都是d队的灵宠在首回合为d队带来的优势。” “但是,如果抛开这些,d队的这些灵宠本身到底有什么作用呢?要知道,刚刚我分析的这些全都是a队帮d队创造出来的优势。如果a队开场没有选择集火一只灵宠,或者a队用全部的输出去打那只灵宠了,我们看到的应该就不会是现在这种情况了。一支团队在决定自己的首发灵宠的时候,肯定首先要从自己团队的角度出发,选择对自己团队战术有利的灵宠。正常人不可能把首发宠的作用寄希望于对手会如何如何选择。那样就太被动了。” “或许是我对这个游戏的理解还不够。呵。”落羽杉说到这里,自己忍不住笑了一声,“但我实在是找不到d队的灵宠有任何比较高级的作用。如果要首发盾宠,那也不应该是这种全体质加点的。刚才我们是看到这批黑蜇豹比场上绝大多数的输出单位都更早出手了,但那是因为奔袭是一个临时提高速度出手的技能。如果它们不使用奔袭,应该是比不过a队这批首发灵宠的。” “我们可以注意到一个细节。a队的风龙的速度是比d队使用了奔袭的黑蜇豹的速度还要快的。龙飞是按百分比提高速度的,而奔袭是根据灵宠自身等级固定提高速度的。根据日常经验和场上情况,我们应该可以粗略判断出场上这些单位的一个大致的速度排序。” “既然d队这批黑蜇豹本身的速度不行,那他们就很难起到有效的保护作用,甚至连格挡都只能挡一挡场上速度最慢的轩辕剑尊。这种盾宠,就算有再高的生命值,就算有再强的体魄,都不能算合格的盾宠。” “如果d队真想弄一批纯肉宠,我觉得刺龙明显要比黑蜇豹更好。刺龙就算全加体质,至少还可以用罚刺稳定输出,反正肯定比这种奔袭有用多了。” 落羽杉语速爆炸,都没有留下让另外两人插嘴的空间。 “对了,刚才你不是说要分析两条吗?让老何一打岔,这才分析了一条。”翻身咸鱼提醒道。 “好像是有这么回事。还是老夫的错了。”何争践踏也想了起来。 “因为时间的关系,我就简单说说第二条吧。”落羽杉道,“之前老何对d队的清心术接龙表示很不理解。我就稍微分析一下他们这几手清心术。刚才那个回合,d队一共用了四手清心术。这四手清心术其实就等于五手清心术。因为a队不敢用悔心诀去控最后剩下的那个浮华后的伤。d队留下了一个队伍里速度最慢的,其实等于设下了一个陷阱。这是一个心理上的博弈。就算d队第二回合没给浮华后的伤卡清心术,a队也绝对不可以去赌那手悔心诀。随便用个别的技能,起码都是有效果的。如果去赌心理,一旦被d队抓住,那就亏大了。” “你说的勉强也算一个套路吧。但你不觉得d队这样已经耗费了他们太多行动力了吗?而且a队的人明显不会上当吧?”何争践踏质疑道。 “a队当然不会上当。d队要的也不是a队上当。如果我没猜错的话,d队第二回合也不会给浮华后的伤卡清心术。他们要的只是让a队不敢用必中的悔心诀控制他们的人物而已。”落羽杉分析道。 “如果真如杉子所说,d队第二回合应该要搞事情了。可能要开阵,然后杀一个尾速什么的。”翻身咸鱼道。 “应该不会杀尾速。他们杀了尾速之后也卡不上速。”落羽杉分析道,“我觉得他们可能会对郁郁寡欢动手。d队的三个输出人物速度全都卡在郁郁寡欢前面。杀掉郁郁寡欢的话,会让a队转去防守。” “就算卡速了,还是守不住尸啊。a队随便一两只灵宠保护一下,很轻松就起来了。然后d队的阵技交了,灵宠又没输出,也没占到什么便宜。”何争践踏分析道。 “巧就巧在a队现在场上这些灵宠全都是输出宠。让这些灵宠去保护尸体,既等于削弱了a队的输出,又等于变相增加了d队的输出。d队只需要无脑点着尸体打就行了。他们不需要守住尸体,因为尸体摆脱虚弱还要几个回合。在这几个回合之内,利用对手的心虚,他们可以趁机多打掉对手几只灵宠。”落羽杉从自己的角度预判了一波d队的操作。 “哼哼,现在对战双方第二回合的行动已经开始了。咱们还是看看他们自己如何操作吧。”何争践踏阴阳怪气地提示道。在他面前玩预判?根据他的经验,落羽杉肯定要被打脸,而且是马上就肿的那种。 “好,那就一起来看一看吧。”落羽杉道。 “帝都城管c拳拳浅念和闷闷不乐这个回合吃了九宫困神,根本无力反抗。这对d队来说确实是一个机会。我觉得杉子的判断确实是很有道理的。”翻身咸鱼道。 “那你看笑语中的悲凉是怎么操作的?他开阵了吗?他输出了吗?”何争践踏质问道。 “他输出了。”翻身咸鱼不合时宜地提示道。 “好吧。就算他输出了。但是谁来开阵呢?”何争践踏问。 “难道不是暮霭沉沉开阵吗?”翻身咸鱼反问。 “哼哼,这就不对了吧?暮霭沉沉可没开阵。他这不是给残血的黑蜇豹加治愈之光了吗?”何争践踏得意道。 “老何,你这是马后炮啊!人家都行动完了。你可不什么都知道了嘛?”翻身咸鱼吐槽道。 “这回合是完美输出环境,d队怎么就没动手呢?”落羽杉还在反思这个问题。 “这个问题,恐怕只有d队的选手们自己能够回答了。”翻身咸鱼道。 “其实我觉得a的阵容配比里面物理输出还是少了些。如果只有一个物理输出人物的话,可以多弄几个物理输出灵宠。像现在这样被九宫困神干扰,其实是很难受的。”落羽杉道。 “确实有些问题。如果都是新手玩家,可能确实会忽略这个问题。但a队里是有几个老玩家的。纠结的团子还是上届服战的冠军选手。听说郁郁寡欢还是用高价把他挖过去的。他可不能对不起自己的身价啊。”翻身咸鱼道。 “诶,我发现你小道消息掌握的不少啊!”何争践踏好奇道。 “还行吧。不过肯定比不了老何你就是了。”翻身咸鱼谦虚道。 “哼哼,我发现你小子眼力见儿也见长了。”何争践踏道。 这个回合因为有九宫困神的控制,场上的可行动单位数量减少了很多。三位解说混着混着,这个回合居然就过去了。 “杉子,你不想解释解释d队这回合的操作吗?”回合间隙,何争践踏准备难为一下落羽杉。 落羽杉上个回合一顿分析,然后跟d队第二回合的操作丝毫不沾边。何争践踏早就偷着乐了。什么输出环境?什么开阵点杀?不好意思,那都是幻觉。 落羽杉没有立刻给出反应。 “行了,刚才那个问题可能确实有点难了。这样,你就给说说d队的三个输出人物这个回合都在干嘛吧。”何争践踏主动降低了标准。 “我现在有点怀疑”落羽杉犹豫道。 “怀疑什么?”何争践踏追问道。 “你们说d队这是个什么阵容?这几个人里面真的有输出吗?”落羽杉说出了已经在心里考虑了好几遍的问题。 “额,你是说?”翻身咸鱼一愣。他显然还没有考虑过这种可能。 “你的意思是,d队开着五个辅助就来打比赛了?”何争践踏问。 “不然没道理打成这样。”落羽杉道,“除了笑语中的悲凉和暮霭沉沉,其他三个角色本来都不是辅助。这在之前的比赛中,大家都是亲眼所见的。他们可以开打之前临时转投势力,当然也可以洗点。从第一回合,我们就可以看出一些问题。d队的双物理速度异常慢。第二回合又都在给残血的黑蜇豹加状态加血。说实话,这黑蜇豹有什么用啊?它死了就死了呗。如果换成是我,我还巴不得赶紧换个有劲点的灵宠出来呢!所以,我觉得d队的这三个输出人物在本局比赛大概率是伪输出。” “好像有点道理。但他们现在只是还没输出而已。好像也还没有什么强力的证据可以证明你刚才猜的那个。”何争践踏道。 “如果我是a队的选手,我第四回合肯定要还一手九宫困神给d队。不,如果是我,我就直接还一手双九宫困神! d队场上这十个单位肯定有问题!不正常,看着就让人难受那种。我敢说,a队如果像我说的一样给d队来一手双九宫困神,d队有可能十个单位全动不了。”落羽杉道。 “有意思。那老夫可就等着看戏了。一下被控十个单位的,在服战的赛场上也算是奇观了。”何争践踏闻言来了兴趣。 “那d队是想打什么战术啊?打消耗吗?”翻身咸鱼思索道。 “哼,连输出都没有,能打什么消耗?”何争践踏反问道。 “有输出啊!鹰撮霆击不就是输出吗?先保证己方不死或尽量少死单位,然后在最后几个回合用鹰撮霆击连续偷掉对手几个单位,保不齐真赢了呀?”翻身咸鱼设想道。 “如果一直憋到评分的话,没准还真能攒下来几手甚至十几手阵技。哦!我明白了!d队的这批首发宠就是用来刷阵技进度条的!我说他们怎么不给盾宠加速度,原来这些根本就不是盾宠!它们不能格挡,也不能去保护,因为它们要消耗体力!为什么是黑蜇豹?因为黑蜇豹最适合刷体力啊!每次使用奔袭的时候,黑蜇豹可以立即恢复一点体力!这是空城祭中唯一可以额外恢复体力的灵宠技能!”落羽杉越分析越激动。他感觉自己离事情的真相已经越来越近了。 “照你这么说的话,黑蜇豹每回合可以刷两点体力。五头黑蜇豹一回合就是十点体力。八个回合不就憋出一发阵技了吗?那八十个回合不就憋出十发阵技了吗?”翻身咸鱼计算道。 “一进场还自带一发阵技。”何争践踏补充道。 “这就是十一发阵技了。如果比赛能够打到第九十六回合,在理想情况下,d队前九十五回合就可以攒出十三发阵技。”落羽杉计算道。 “不应该是第九十六回合才刚好有第十三发阵技的吗?”翻身咸鱼疑惑道。 “你漏算了灵宠的初始体力。虽然黑蜇豹在正常情况下每回合只能刷两点体力,但在前几个回合初始体力还没用完的情况下也可以刷出更多体力。还记得第一回合吗?d队的灵宠没有集火。它们看起来是在乱打,但其实都是在攻击自己能够攻击到的最远目标。d队的选手们可能也比较担心他们的灵宠会在用光初始体力之前死掉。”落羽杉分析道。 “哦,原来如此!你要不提醒,我还真给忘了!”翻身咸鱼恍然道。 “老夫就静静地听着你们两个装逼。”何争践踏不合时宜地打断道。 其实何争践踏也不是完全不相信二人的猜想,但他总感觉这俩人又是在白忙活。与其过后看选手们打他们的脸,不如自己先在这儿埋下一个伏笔。他的这句话不咸不淡,也没表达什么观点,听起来好像只是一句吐槽。如果这俩人后来猜对了,那他这句话就真的只是一句很随意的吐槽。可如果这俩人后来被证明猜错了,那他就可以翻出自己这句话来表现自己当时是多么的高瞻远瞩。 虽然等待两个同事被打脸是一件让他心怀期待的乐事,但眼前的比赛可是真的很无趣。尤其是当两个同事分析出d队从一开始就奔着评分去了之后,何争践踏甚至有点想打呵欠。第三回合,他竟然没说一句话,把解说任务完全交给了两个“激情澎湃”的同事。 是,就算d队是奔着评分去的,但那关你a队什么事啊?你a队倒是打出自己的节奏来啊?畏首畏尾的算怎么回事呀?第四回合居然还真像落羽杉猜的那样跟d队打对控了! 但和落羽杉预测的有些偏差的是,a队只有拳拳浅念给出了一手九宫困神。也是,他们就拳拳浅念这一个辅助。帝都城管技能用得很杂,现在还搞不清他是个什么流派的。他这回合对笑语中的悲凉用了一手定身之术,但是没有命中。他有可能是想断一下笑语中的悲凉的控制。但笑语中的悲凉这回合没用九宫困神,而是又用了一手伯爵之镜。大概这也是d队刷体力战术的一部分吧。d队这回合真正被派来使用九宫困神的其实是暮霭沉沉。a队完全就想偏了。 更尴尬的是,a队这回合还是集火的笑语中的悲凉。这一顿输出,被镜心护盾挡住了大半。把他们累了个够呛,最后笑语中的悲凉还没死了。 要说集火笑语中的悲凉,如果按照正常比赛的思路,其实也没什么错。a队占着双尾速,可以防住d队低速单位拉人。而且一旦打死了,d队后面两个回合要吃到九宫困神的控制,更不可能很顺畅地拉人。但现在没打死,就比较可惜了。而且d队这场是五个辅助,对站着的人分分钟就可以加满血,拉人和加血的搭配也可以做到非常紧密。所以,总的来说,a队这回合的点杀算是付诸东流了。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.45 迷之换宠 “这个回合真的很可惜。其实a队的战术已经打出来了,就是他们的运气差了一些。一速的帝都城管用定身之术控了一手笑语中的悲凉。虽然没中吧,但这个动作是很关键的。如果命中的话,笑语中的悲凉就用不出伯爵之镜,就扛不住a队这波点杀。这说明a队这回合的思路是正确的。而且拳拳浅念还铺垫了一手九宫困神。这是为防d队下回合拉人做的准备。打成了,就是优势。”落羽杉叹惜道。 “是啊。就a队这输出量,随便换个别人杀也杀死了。这回合是有点巧了。”翻身咸鱼附和道。 “现在第五回合跟第六回合是双方互控的回合。两边应该都做不了什么大动作。”落羽杉解说道。 “但是这种互相拖延的僵持打法也等于拖延了d队攒阵技的进度。如果d队不想些办法的话,即使打到评分,他们也攒不出足够多的阵技。不知道a队的输出效率会怎么样。如果a队后面能够慢慢找到合适的输出节奏的话,这个差距恐怕不是d队凭几手阵技就能追回来的。”翻身咸鱼分析道。 “而且,如果d队攒不出足够多的阵技的话,他们的爆发时机就不好掌握了。别忘了a队还有一手阵技。如果打到最后,虽然a队的物理输出不多,也差不多应该能攒出两手阵技了。两手阵技,八个回合,d队是不敢动手的。这么打下去,d队取胜的希望会越来越小的。”落羽杉补充道。 “对啊!差点忘了,脱兔阵是最不怕打后期的!临近评分那几个回合,阵技一开,无敌!”翻身咸鱼叹道。 “其实如果放着帝都城管这个一速不管,他的定身之术早晚有命中的时候。这是一个隐患。他的定身之术命中的回合,就是笑语中的悲凉被击杀的回合。”落羽杉分析道。 刚才何争践踏还在恨a队不争气,现在转过头,落羽杉和翻身咸鱼又开始替d队担心了。这前后好像还没过多久。观众们也被这三个主播搞得有点晕头转向了。 比赛又进行了七八个回合。这几个回合的局势虽然不完全相同,但都有些相似。观众们现在也都已经看出了些问题。 “其实a队和d队这几个回合一直在猜拳啊。”落羽杉评价道。 “a队一直是主攻的。d队就不用说了,肯定是防守的一方。他们也没有进攻的资本。对a队来说,d队被九宫困神控住的回合也是他们进攻的好机会。因此,d队的控制不能断。他们必须保持在和a队吻合的对控节奏里。这样才能避免a队在他们被控的回合里有足够的行动力。”翻身咸鱼道。 “所以,d队每次由谁来用九宫困神就成了一个问题。a队在猜,d队自己也在猜。既可以说这是猜拳,也可以说这是游击战。a队现在就是没抓准机会。如果让a队猜对一次,d队立马就要死人。”落羽杉道。 “老夫就不明白了。为啥非得杀一速和二速?如果让老夫来操作,直接就点浮华后的伤,保证一点一个准。”何争践踏终于恢复了精神。 “老何,粗浅了吧?”落羽杉嘲讽道。 “怎么?难道老夫说的不对?”何争践踏理直气壮道。 “也对,也不对。”落羽杉道。 “别跟老夫装神弄鬼。”何争践踏道。 “你说的对的地方是‘一点一个准’。这个我是相信的。d队不会去防另外三个点的点杀,因为他们不怕那三个点死人。这就是我说你粗浅的地方。”落羽杉道,“杀另外三个人,其实跟杀灵宠区别不大,都是打消耗而已。但杀一速和二速是有可能把d队杀崩的。d队想打后期,这个咱们全都能看出来,a队的选手们能看不出来吗?虽然现在场面上是a队优势,继续打下去还是a队优势;但d队就指着最后那几个回合翻盘呢,也就是说最后那几个回合可能存在变数。所以对a队来说,如果能够提前终结比赛,那肯定比拖到最后要好。” “你又跟老夫分析局势。行行行,你先分析着,老夫要看会儿弹幕。”何争践踏根本不吃落羽杉这一套。 就在落羽杉和翻身咸鱼卖力解说的时候,何争践踏又开始在聊天区跟直播间内的观众们打字互动了。用何争践踏自己的话来说,他这不叫划水,而是“迂回作战”。在何争践踏看来,落羽杉和翻身咸鱼现在聊得越欢实,过后脸就会被打得越肿。而且何争践踏明确表示这绝对不是以己度人。 观众们就如何争践踏坐观另外两位主播解说一样,也坐看着何争践踏这波“无形”的装逼。在何争践踏的直播间内,不知从何时起,竟然出现了为落羽杉和翻身咸鱼加油的观众。这就很不科学了。落羽杉和翻身咸鱼只能看到他们自己直播间的弹幕,怎么可能看到何争践踏直播间的弹幕呢?带这种节奏的观众,明显不是刷给另外两位主播看的呀。 何争践踏一看,当时就不乐意了。他现在正坐等着落羽杉和翻身咸鱼被打脸呢。那给落羽杉和翻身咸鱼加油的是什么意思啊?分明就是不想让他得逞啊!现在这群观众都怎么了?居然连别人的笑话都不愿意看了?咦?怎么好像有哪里不对劲?卧槽?难道老夫才是观众们期待中的那个“别人”吗? “老夫等了这么久,a队终于点杀成功了一次!”找准一个机会,何争践踏再次加入到了话题当中。借此机会,他也可以暂时假装看不到观众们对他的调侃。 第十三回合,本来应该跟a队打对控的d队没有人使用九宫困神,而是进行了一波集体召宠。这就给了a队一个完美点杀的机会。第十四回合,a队终于成功击杀了一次笑语中的悲凉。这就是何争践踏看到的那次击杀。 “其实d队早就该换掉这批黑蜇豹了。虽然这批黑蜇豹很能抗,但这个属性保证不了出手,会一直被九宫困神控制。”翻身咸鱼道。 “嗯,确实存在这个问题。但咱们之前也分析过了,d队这场比赛主要还是想打消耗。如果让他们主动换掉自己几乎满血的这批首发宠,他们肯定非常舍不得。他们刚才选择换掉那批灵宠,应该也是经过了一番心理斗争吧。”落羽杉分析道。 “呸!你们俩真是菜,连这都看不懂!让老夫来告诉你们吧。d队其实就是舍不得那点蓝而已。这批黑蜇豹确实被a队的九宫困神限制得很惨,但其实a队只有一手九宫困神。一发九宫困神,即使每次都完美放置,每次最多也就能控住三个位置。那还剩下两个位置的灵宠可以行动呀。如果按照你们的说法,只是因为忌惮a队的九宫困神的话,d队只需要换掉中间三个位置的灵宠就可以了。现在他们这么换,虽然跟你们说的那个原因多少也有些关系,但最主要的原因还是两边的黑蜇豹蓝量用光了。加一个蓝药也是消耗,换一只灵宠也是消耗,其实都差不多。所以d队才顺水推舟换了一波灵宠。”何争践踏分析道。 “诶呦,老何你这次的分析意外的很有道理呀!”翻身咸鱼惊讶道。 “年轻人怎么跟前辈说话呢?”何争践踏瞬间就得意忘形了起来。 直播间内的观众们立刻对老何同志的这种行为进行了强烈地谴责。 一个回合之后,三位主播再次陷入了短暂的集体沉默当中。 “我刚才眨了一下眼睛,是不是看错了?这到底是换了还是没换啊?”翻身咸鱼主动打破了沉默。 “让老夫来告诉你。对,你没有看错。就是换了。换走了五头黑蜇豹,然后又来了五头黑蜇豹。名字和样子完全没有变化。”何争践踏揭露道。 “这五头黑蜇豹跟刚才那五头应该不一样了吧?不然这换的有什么意义啊?别告诉我就是为了换出五个有蓝的来。”翻身咸鱼道。 “就现在的局势而言,d队应该换出了五只攻宠。或者,就d队本场比赛的战术而言,他们也可能换出了五只抗性比较高的半攻宠。”落羽杉猜测道。 “换出攻宠是好事。现在d队刚死了人,在近几个回合肯定要面对a队的守尸。把盾宠换成攻宠,对d队今天这种多辅助的阵容来说本身就是一种解法。如果a队太专注于守尸,那就等于为d队新出的这批输出宠提供了很好的输出空间。之前没换宠的时候,a队对d队的首发宠可是连管都不会管的。a队也就开场的时候为了保守起见象征性地清了一下浮华后的伤的黑蜇豹,然后还没有清掉。当a队看清d队的首发宠是怎么回事之后,就再也没去动过这些灵宠。现在d队换宠之后,给了a队清宠的动力。而如果a队掉头去清d队新召出来的这批黑蜇豹的话,笑语中的悲凉又会迅速被恢复到满血,d队就可以顺利缓过这口气来。”落羽杉进一步分析道。 “杉子,你先省点力气。就一个回合的事儿。等d队新出来的这批灵宠下回合出手了,不就真相大白了嘛?”何争践踏道。 “老何,有见解!”翻身咸鱼奉承道。 “那是!老夫的远见卓识你们赶紧学着点。唉,还是算了。以你们这种资质,恐怕学一辈子也达不到老夫这种水平。”何争践踏道。 凡是看过几次何争践踏直播的玩家,谁还不知道老何同志那点“远见卓识”啊?老何同志的预判,那可真叫一猜一个不准!其实老何同志最值得大家学习的地方,是他那锲而不舍的精神。屡战屡败,然后屡败屡战。越挫越勇,但是越勇越错。跌倒了,立刻就能爬起来。然后还没走两步,还能继续的跌倒。这是何等的意志!这是多么伟大的品质!这是算了,我编不下去了。 第十五回合,d队的这批黑蜇豹用它们的输出证明落羽杉和翻身咸鱼这次又想多了。 “哼哼,老夫说什么来着?以前老夫直播间的观众们总是觉得老夫的预判很不准。现在你们知道了吧?老夫的预判,其实已经算是很准的了。你们听他俩这一顿分析。哦,不,应该说是这一顿编。简直都能当编剧了。哈哈哈哈哈哈哈!”何争践踏这回可乐坏了。落羽杉和翻身咸鱼这两个反例简直让他一雪前耻啊! “这输出,到底是加了力量还是没加啊?看老何笑得这么开心,他那意思肯定是没变化了。这打了跟没打也确实没多大区别,但我总觉得好像比刚才打的多了点。难道是我的错觉?”翻身咸鱼仍不愿死心。他毕竟是一条立志要翻身的咸鱼,就算翻了个身还是咸鱼,起码也要再扑腾一下。 “嗯,你看到的肯定是错觉。但事实还不好说。”落羽杉道。 “什么意思?”翻身咸鱼似乎听出了点希望。 “就是说,刚才的输出确实跟之前那批黑蜇豹的输出没什么区别。你觉得好像多打了点,很遗憾,确实看错了。但是,看不出区别不代表没有区别。”落羽杉突然话锋一转,“如果d队第二批黑蜇豹相比第一批只是稍微提升了些许力量,确实也会造成我们现在看到的这种效果。” “你说的这种情况,老夫也懂。如果灵宠物理攻击力突破不了目标的护甲和体魄提供的抗性,就根本打不出伤害。在这种情况下,灵宠的物理攻击力稍微多点或少点都是没有区别的。但是,这有什么用啊?”何争践踏道。 “当然有用。比如,可以让这批灵宠不受九宫困神的控制。笑语中的悲凉是一个经常使用九宫困神这个技能的玩家。他肯定不会意识不到对方可能会用这个技能对他们自己造成多大的危害。所以,我认为,既然他们今天准备了这种战术,肯定也会准备一些应对这种局面的灵宠。比如,力量值加到恰好可以突破九宫困神限制的灵宠。”落羽杉道。 “如果真像你说的这样,他们准备了这种奇葩的灵宠,那他们怎么不早拿出来用?”何争践踏质疑道。 “这个我就不太清楚了。或许他们存有侥幸心理,认为a队这场比赛不一定会有人带九宫困神这个技能。我觉得是有这种可能的。首先,a队在之前的几场比赛中几乎没有用到过这个技能。其次,d队本来是双物理的配置。如果场上多出几只攻宠,d队原本的配置几乎可以不吃九宫困神的控制。基于这两点考虑,a队确实有理由选择其他技能代替九宫困神。”落羽杉分析道。 “真有意思。那按你这么说,d队就更不应该准备你‘分析’出来的那种灵宠了。”何争践踏道。 “所以我才说我也不太清楚。我只是猜一猜,并不能肯定。按照过去的经验,d队的打法肯定是偏稳重的。就算他们觉得a队可能没有准备九宫困神这个技能,我觉得他们也不会去赌这种可能。因为考虑到有这种可能,他们安排了一批首发宠准备来占一波便宜。如果中途发现a队醒悟了,他们也会换出提前准备好的不受九宫困神控制的灵宠。或许他们后续还准备了一部分跟首发宠一样的全体质加点的灵宠,但绝不会有很多。这种灵宠应该在可携带灵宠数和可出战灵宠数之间可替换的一个范围内,可以都出,也可以都不出。”落羽杉深度分析道。不得不说,他的想象力还真是很丰富。 落羽杉刚分析完的时候,何争践踏是根本不信的。但当a队后来又用了一次九宫困神之后,何争践踏就彻底无语了。d队这第二批黑蜇豹还真就不受九宫困神的控制。落羽杉这种奇葩的猜测居然还真蒙中了!这叫何争践踏说什么好?这话他完全接不下去了呀! “老何。老何?尚能饭否?”翻身咸鱼又好心地送来了一波温馨的慰问。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.46 翻身咸鱼的忧思 “要不要我去给静静打个电话?”落羽杉问。 “嘿嘿,你确定你有静静的电话号码?”翻身咸鱼道。 “哦?难不成你有?”落羽杉问。 “可不是嘛!要么怎么说巧了呢。我昨天才跟静静要来的电话号码。”翻身咸鱼道。 二人一唱一和,搞得部分观众云里雾里的。就连身经百战的老何同志都有些怀疑是不是真有“静静”这么个人了。 “就你们俩这点道行,还想唬住老夫?”何争践踏故意提高了些音量,稍作停顿后又话锋一转,“话说,静静是哪个部门的?长的漂亮吗?” 观众们可被老何这前后的转变给逗坏了。老何同志,您就不能再憋一会儿嘛?老前辈高深莫测的姿态还没维持两秒,立马就显出了原形。 就在三位主播的互相调戏中,比赛又过去了十几个回合。在这十几个回合,三位主播的解说划水都比较严重。基本就是描述一下场上的各种情况,念念角色名,念念技能名。分析局势,已经没有什么好分析的了。从场面上看,这是十几个回合基本就是单方面的攻防演练。至于预判,就更没什么好预判的了。之前预判过的那些主播,绝大多数已经脸肿得连他妈都不认识了。现在三位大佬都已经学乖了。“节目效果”都尽量从对方身上去找,不需要自己献身。 第三十二回合,d队又进行了一波毫无征兆的召宠。 “老夫就想知道这又是干嘛呢?”何争践踏吐槽道。 “几乎全满血的灵宠,又给换了,难道又是蓝不够用了?”翻身咸鱼猜测的同时,还不忘奶一口老何同志在d队上波换宠时的猜测。 “有可能。如果d队的灵宠每次都能满血打空蓝量,那确实可以主动换掉。这场比赛应该打不到一百回合。也就是说,d队的灵宠最后是用不完的。但是d队的药品不一定能顶住消耗。a队一直在反复杀d队的人物,估计是想提前耗光d队的药品。现在d队面临的问题就是人物的蓝量消耗。现在d队掌握的恢复类小技能并不多,除了每人会一手清心术之外,就只有笑语中的悲凉c门庭若市和暮霭沉沉还会一手狂怒祝福。清心术整个就是一个状态类技能,不可叠加。想靠这个技能快速回血是不现实的。狂怒祝福的回血量也不高,毕竟也是一个无消耗的小技能,不过累加起来也还是挺可观的。” “剩下的就都是需要耗蓝的治疗技能了。治愈之光和冰轮耀世的蓝耗都不算低。由此看来,d队虽然调整了属性,却没有在人物技能上进行大幅度地调整。我猜三个原本是输出的角色身上现在还带着一身输出技能呢吧。即便是像他们这种1区的队伍,经验积累也还没有充裕到可以随便换技能的地步。我想,下届比赛是不是应该调整为可以带双替补报名的赛制?老何,你怎么看?”落羽杉分析道。 “嗯,听起来有点道理。老夫回去之后可以跟老大商量商量。不过,老夫听说下届服战本来就已经要推出新赛制了。这次是老大自己带头设计的方案。具体内容暂时还不能透露。”何争践踏道。 “好像是诶。我也听说了。据说从预选赛到淘汰赛整个都换了。”翻身咸鱼道。 “怎么哪儿都有你?你该不会是个专业的八卦主播吧?”何争践踏道。 “八卦怎么了?观众们就爱听八卦,是不是啊?老何你不知道就说不知道,还说什么不能透露。你听我给你透露透露。”翻身咸鱼道。 “诶呦,老夫还就不信了!你赶紧透露一个!老夫听听你能透露出什么有营养的八卦出来!”何争践踏感觉有点下不来台,于是就跟翻身咸鱼杠上了。 “你说新赛制是老大牵头的?根本就是扯淡!咱们现在的服战举办得好好的,干什么要出新赛制?不论是服战还是咱们这个游戏,现在还都在发展期。玩家们连级还没满呢,还在适应服战呢,你又来新的?我认识的老大绝对不会主动干这种事。现在咱们其他好几条线都还在设计当中。灵宠没跟上人物等级,120级大更新的内容还在测试阶段,后面很多新地图也还在制作当中。为什么偏要先可着服战这一块推陈出新?咱们原来的赛制才实行了两届,陈了吗?”翻身咸鱼咄咄逼人道。 翻身咸鱼只是一个职权有限的“小”员工。他当初来这个公司的时候,除了糊口,当然也有自己的所谓理想。他只是策划团队的一员,甚至不是总策划。整个策划团队对游戏公司而言,只不过是庞然大物中的一个部分。在很多人眼里,他们的作用远比不过技术部和宣传部。他个人更只能算是其中一个微不足道的小零件而已,能对这个游戏造成的影响不是很多。但他真心想要做出来一款好游戏。 以前他上学的时候,玩过太多的游戏了。无论是单机还是网游,无论是端游c页游还是手游,他都尝试过很多种。有很多游戏,尤其是网游,会把超过半数的经费用在宣传上。请一线到十八线的明星来做代言,到一线到十八线的网站去打广告,在游戏官网首页放置“经费在燃烧”的宣传cg,然后做出来很渣很渣的完全没法玩的游戏,这就是当今游戏圈的常态。 “大片”一样的cg,配上连“5毛”都不够的游戏画质,正应了那句“金玉其外败絮其中”。有些人觉得,游戏做的怎样根本就无所谓,反正得先骗别人点进来。能不能留住玩家,看缘分就行。反正总有那么一群玩家,对他们来说,玩的是什么根本就不重要,能有一个平台让他们聚在一起玩就行。确实,很多制作精良的东西都倒在了最初的这一步。但这不足以作为那些黑心制作商骗人的借口。 原本他加入空城祭策划团队的时候,这个游戏还是一个他理想中的游戏。他参与的部分偏重于以活动为主的各种玩法。当时的空城祭资金比较有限,绝大多数经费都投入到了技术部分。有一个重制作轻宣传的老板,让他感觉十分踏实。他相信将来这会是一个真正的好游戏。超级大的地图,超级多造型各异的npc,可选择的主线剧情,丰富的日常任务,多样的活动玩法,由玩家自己开发的战斗流派,复杂的战斗体系,以及专为打击游戏中商人角色设计的各种设定,这些都是翻身咸鱼认为的精华之处。 但随着空城祭的逐渐发展,老板和总策划对游戏的偏重产生了转移。有关战斗的部分超过了生活和日常的部分,而且这个差距还有逐渐拉大的趋势。越来越复杂的装备体系霸占了玩家们的游戏时间。玩家们已经不再能够仅凭对人物技能和灵宠技能的巧妙使用战胜对手。技能搭配c装备搭配c灵宠养成和势力选择之间要互相迁就。考虑到战术变化的需要,一个角色可能还要准备多套装备。玩家们在游戏中变得越来越疲惫。从前,玩家们的注意力大多会放在攻略游戏中不断推出的各种新玩法上,在不断尝试中顺便获取各种奖励。现在,玩家们大多只会去做那些被前人们总结出来的获取各种奖励最高效的任务和活动。大家要的只是奖励,为的只是让自己的角色变得更强,而忽略了许多玩法本身可能为玩家们带来的乐趣。 这种变化,让翻身咸鱼这种专注于设计活动玩法的策划很难办。他们最近设计的几种新活动,基本都被上头搁置了。最大的问题还不在玩法本身上,而是在奖励设置上。总策划认为,现有的玩法已经足够满足当前版本的玩家需求。单就一项活动而言,如果奖励设置过高,就会破坏游戏本身的平衡,造成物价紊乱;如果奖励过低,又会让大多数玩家没有兴趣参加。技术部的工作可是很忙的,选择做一项任务,同时必然就会搁置其他的任务。总策划认为不应该把当前的工作重点投入到可能不会获得很好反响的地方。 而且,从游戏整体考虑,新加入一项活动,本身就破坏了玩家之间的平衡。不管新活动的奖励高还是低,这都是一个获得奖励的途径。一些时间特别充裕的时间玩家和愿意花钱请代练的小资玩家会利用这个途径再次拉大他们跟普通玩家之间的差距。因此,在很多网游当中,一个新活动的上线就意味着一个被玩家们冷落的老活动的下线。这是为了维持不同玩家之间收益的相对平衡。 总策划给出的说法是,先等新版本。新版本的上线,会加大玩家们对各种资源的需求。新任务和新活动在此时上线,正好可以加快游戏前进的脚步。至于新老活动的更替,按总策划的意思还要再往后推一推。 虽然上头的人总有自己的道理,但翻身咸鱼对近几个版本有关服战的这个部分始终存在一些疑虑。从服战刚推出的那个版本,他就觉得有些太仓促了。那时的等级上限还不到100级。他以前玩过的很多游戏里,服战都是到100级之后等级上限稳定了之后才推出的。当然,他的意思不是指100这个数值,而是指推出服战的等级和游戏当时预设的等级上限的那个比例。 比如当时策划团队正好把游戏最后的等级上限设定为120级或者140级,那么在100级开通服战就比较合适。先把等级上限稳定在100级,让玩家们去打服战去。这样玩家们就不会嫌弃版本更新太慢,因为更新太快他们自己就跟不上了。然后慢慢在剩余的20或40个等级当中添加一些(便于坑钱的)新东西。每个等级段的服战都要停留较长的一段时间,好让玩家们去积累(资源和经验)和开发(套路和打法)。等到游戏的版本最终发展到120级或140级的时候,时间肯定已经过去了很久(一年或几年)。这时肯定已经有了足够多的时间让这个游戏背后的老板和总策划考虑清楚(主要还是看利润)到底是要继续往上开新等级还是从此停止运营了。 所以说,很多网游它不是一下子就决定要开到100级还是200级的。在游戏发展的每一个阶段都有可能发生一些意外的事故。谁都无法保证自己的产品能够一直存活下去。 在翻身咸鱼看来,空城祭现在最大的问题就是资源分配问题。开头定的计划太大,后续的设计太多。连骨干的东西都还没拼装完毕,就开始往上面疯狂添加皮肉了。这让翻身咸鱼有一种摇摇欲坠的感觉。举个最简单的例子,一个玩家把自己的角色玩到了110级,他总得有110级的副本打吧?他总得有110的装备穿吧?他总得有110级的灵宠带吧?如果你让一个110级的角色最高只能打90级的副本,最高只能穿90级的装备,最高只能携带90级的灵宠,那他这个等级还有什么意义?那还不如继续在90级待着算了。当然,空城祭的情况现在还没有这么严重,但也有往这方面发展下去的趋势了。 很多东西和玩法跟不上等级提升的进度,玩家们的积累就更跟不上了。在这种情况下,还要推出跟等级本身关系不大的服战。据翻身咸鱼所知,总策划最初定下的最终等级上限是200级。这只是一个最初定下的等级上限。如果这个游戏无疾而终了,也就罢了。如果这个游戏还能坚持下去,200级肯定就是最低标准了,以后只能会比这个更高。如果从这个高度俯视现在的服战,那岂不是跟小孩子过家家一般?当初没到100级的服战又算什么? 就以公司老板跟总策划的尿性,后续的版本更新肯定跟飞一样。从工作人员的角度,如果把大量的技术工作都投入到等级的提升,其他工作就很难进行了。因为每提升一个新的等级段,都要伴随着大量地图资源和npc资源的更新,这个工作量是非常大的。从玩家的角度,以后的每次服战几乎都将在追逐新的等级上限中度过。这样的服战,质量能有多高?很多高端的打法都是建立在装备积累和技能搭配的基础上的。如果你没有给玩家足够的时间收集装备和积累经验,很多好的套路都将错过服战的赛场。这就是翻身咸鱼说的“太仓促”。 所以,当落羽杉跟何争践踏说起关于服战新赛制的八卦的时候,翻身咸鱼积压很久的忧思才通过短短的几个疑问爆发了出来。 “那你说这次的新赛制是从哪儿冒出来的?”何争践踏当然还要再争辩一下。 “当然是最近新拉来的几家投资商了。人家有要求了,可不就得紧着人家要求的任务先来嘛。”翻身咸鱼道。 “停!老夫感觉你小子好像还真知道点什么内幕。具体的,咱们还是留到明天午饭的时候再谈吧。”何争践踏及时制止了翻身咸鱼的八卦。 “我觉得咱们还是来看看d队新召出来的这批灵宠吧。终于不是黑蜇豹了。我觉得这是一个好的信号。”落羽杉也试图把话题往正轨上面引导。 “对啊,d队新出了一批刺龙。老夫觉得这批刺龙里边肯定有点故事。你们说这批刺龙是高速的还是全体加的盾宠?”就如之前二人合伙坑翻身咸鱼一顿午饭一样,何争践踏这次又跟落羽杉迅速达成了默契。 “不太可能是高速的吧?刺龙如果走高速,那肯定要极端抢速,追求的是比对方能够打出控制的人物还要更快的速度。否则的话,就快得意义不大了。今天d队没有开脱兔阵,而是选择了一手鹰钳阵。没有速度位的加成,刺龙很难快过a队的人物。”落羽杉分析道。 “有没有可能是稍微加了一点点敏捷的那种?平时用罚刺稳定打输出,关键时刻还可以保护一下己方人物。现在a队不是专注于杀人嘛?d队确实需要几只可以用来保护的灵宠。”何争践踏分析道。 “老何,你先等等!听你说起‘保护’,我突然想起来一件事。d队不应该用保护呀!d队也不应该出刺龙这种灵宠呀!刺龙虽然够肉,虽然也有稳定的输出,但它不能刷体力呀!这看似正常的灵宠不符合d队今天的战术,现在用出来反而显得太不正常了。如果从现在开始用刺龙打慢慢输出,那就等于推翻了前面三十多个回合的战术。使用这种自相矛盾的打法,d队最后怎么赢啊?”落羽杉突然醒悟道。 “好像是这么回事。你刚才一打岔,老夫差点给忘了。”何争践踏一边承认了这个事实,一边又不着痕迹地把锅给了落羽杉。 “但现在d队已经这么打了。这不是应不应该和可不可能的问题。现在已经这样了,那d队是打算干什么呢?”翻身咸鱼再一次回到了话题当中。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.47 真相是! “哼哼,快分析,千万别停!老夫就等着你分析呢!”何争践踏不怀好意地笑道。 “这次我就不分析了。反正再看几个回合,迟早是要知道结果的。”落羽杉丝毫没受老何同志激将法的影响。之前被打脸打得挺疼的,后来好不容易猜中了一次,得保留住这个胜果,可不能再给自己添麻烦了。 “你不分析,那老夫来替你分析分析。你听好了,现在挡在d队这批刺龙前面的是一个他们解决不了的大麻烦。这批刺龙和最开始首发的那批黑蜇豹一样,都面临一个无法出手的问题。刺龙的输出可跟力量属性一点关系都没有。你别告诉老夫这批刺龙也是那种专门加了力量的。”何争践踏道。 “那可说不准。”这次落羽杉没有用长篇大论的分析来纠正何争践踏的说法,而是使用了一种“走着瞧”的态度。 第三十三回合。 “这回合笑语中的悲凉c浮华后的伤跟暮霭沉沉全都吃到了a队九宫困神的控制,这是他们上个没有跟a队对控的代价。他们上波集体召宠的时候,也遇到过这个问题。后来笑语中的悲凉就被a队成功击杀了。d队这次怎么还没有汲取教训?”翻身咸鱼解说道。 “但是后来d队也从被动的局势当中挺了过来,并且一直打到了现在。我们有理由相信d队能够承受住这个回合的损伤。”落羽杉道。 “都别哔哔了。看没看到门庭若市和瑶瑶吾妻用了什么技能?九宫困神!刚才谁说他们带了一身输出技能来着?现在一手双九宫困神不但让d队和a队的控制节奏错开了,还打断了a队的下一波控制。”何争践踏解说道。 “老何,你这个马后炮的习惯可得改改了。人家杉子那都是提前分析。你每次都等人家行动完了,然后在这里充大佬,也不嫌丢人?”翻身咸鱼道。 “这个我确实没有料到。既然d队的技能配置这么全,那为什么不早拿出来用?”落羽杉道。 “之前双方都是打的对控,节奏刚好重叠。d队要是跟a队错开控制,就等于先让了一手控制。你觉得划算吗?现在也就是因为集体换宠了,不得已才晚给了两手控制。”何争践踏分析道。 “有一个细节让我很在意。这次d队直接给了一手双九宫困神。之前他们明明都是用单九宫困神跟a队打对控的。从a队这个站位,我们可以看出,a队的两个控制点都在一边。这样的安排可能仅仅是为了让这两个比较重要的角色跟d队拉开距离,防止d队本来应该存在的双物理的持续输出。可惜d队这局比赛根本就没有a队期待中的双物理。这样算来,d队刚才的这手双九宫困神中的一个应该是很浪费的。他们到底是在怕什么呢?”落羽杉用几乎自言自语的方式念叨着。 “或许就是为了削弱一下a队的输出呗。一个法系也是输出啊!现在d队也已经感受到a队带来的压力了,不敢打得太浪了。”何争践踏满不在乎道。 “不对。d队这个表现实在是太怂了。就像是在害怕什么。”落羽杉道。 “或许,d队需要一个绝对的出手环境?就像开局第二回合时那种几乎完美的甚至更完美的出手环境。”翻身咸鱼思索道。 “可老夫就不懂了。之前那么好的机会,他们都不动手。现在自己的血线不健康了,然后居然想要动手了?难道是传说中的狗急跳墙?”何争践踏不解道。 “请注意你的用词,老何同志。”翻身咸鱼提醒道。 “咱们来捋顺一下思路吧。首先,d队的刺龙这回合刚刚登场,还不能够出手。然后d队的三个位置吃到了a队九宫困神的控制,这个回合跟下个回合都不能出手。最后a队全队将在下个回合吃到d队九宫困神的控制,下个回合跟下下个回合都不能出手。a队这个回合毫无疑问会点杀笑语中的悲凉跟暮霭沉沉中的一个。我个人倾向于a队会点杀笑语中的悲凉。因为笑语中的悲凉用还魂术拉人不需要耗蓝,而暮霭沉沉用活死人肉白骨拉人需要耗蓝。a队只要杀死d队这两个点,d队再想拉人就只能用药品。这也是a队前面三十多个回合一直在坚持的打法。”落羽杉梳理道。 “你想表达个什么意思?”何争践踏在这种情况下当然不会很配合了。他岂能让落羽杉一个人自由自在地装逼? “存在这么个情况,两队的控制虽然都是延迟控制,但终究还是错开了一个回合。也就是说,d队在第三十五回合会有一次全队完美出手的机会。这是真正意义的绝对出手机会。”落羽杉解释道。 “难道说?”翻身咸鱼似乎也意识到了什么。 “刺龙?”何争践踏突然将注意力放到了d队新召唤出来的灵宠身上。 “没错。我个人认为,d队大概是想在第三十五回合打一个一波流的战术。”落羽杉分析道。 “这那有到三十多回合打一波流的啊?人家的一波流都是在刚开场的一两个回合偷那么一下子。偷成了算,偷不成也不会太伤。d队一共可就指着阵技那一波输出翻盘呢!这要是没打成,岂不是完全浪费了?d队后面可还怎么打?”何争践踏感觉有些难以置信。 “如果没有后面了呢?如果d队把这场比赛的胜负全都压在那一个回合了呢?”落羽杉问道。 “这样的话,d队的输出够吗?他们没有输出人物,就凭阵技跟五头刺龙?话说,他们现在攒了几手阵技了?”翻身咸鱼计算道。 “前面被控得比较惨,现在估计大概能有三手阵技了吧。如果算上开场自带的那次,估计差不多能有四手阵技了。”落羽杉估算道。 “好像有点悬。”翻身咸鱼道。 “老夫觉得,这要看d队怎么用这四手阵技了。比较直接的用法,肯定就是四手阵技直接交了。集火一点的话,两个阵技打一个,可以秒人。如果追求输出最大化,也可以分散着打。但老夫以为这样的用法有些不妥。”何争践踏道。 “您的意思是?”翻身咸鱼顺势捧了一手。 “在老夫宇宙无敌精准的伤害计算下,得出了d队的伤害根本不够的结论。简单来说,就是d队做不到一波打崩a队。”何争践踏道。 “那您觉得d队应该怎么利用手中现有的输出呢?”翻身咸鱼问。 “老夫以为,d队现有的输出,绝不仅仅是场面上暴露出来的这些。既然d队能够拉出一波刺龙,就能够拉出来第二波和第三波。你们还记得上届服战那场经典的只用极刑刺狱炸崩对手的比赛吗?即使人物完全没有输出,只要灵宠的储备还充足,就完全有翻盘的可能。虽然现在的版本极刑刺狱的伤害没有以前够看了,但考虑到d队还有四手鹰撮霆击,如果使用得当,还是可以打出如潮的攻势的。”何争践踏分析道。 “您这也没说具体的呀?”翻身咸鱼追问道。 “别急啊。老夫刚才临时想到了一种让鹰撮霆击c召宠和极刑刺狱搭配起来的轮番输出模式。”何争践踏道。 “哦?”落羽杉来了兴趣。 “首先咱们要考虑到召宠可能会带来的输出延迟。参考我之前提到的那场经典的比赛,我觉得可以调整到让刺龙的速度略快过人物。先让刺龙开大,然后让人物召宠,这样就可以不浪费刺龙的输出回合。保持极刑刺狱的轰炸节奏。中间唯一空留的那个回合,也就是第二批刺龙刚出来的那个回合,可以让四个人物释放鹰撮霆击。等下个回合,就又是极刑刺狱配合召宠的节奏了。这样实际上就等于打了三波伤害,比起一波流来伤害更充足。”何争践踏介绍道。 “但老何你的这个方案里面存在一个很大的漏洞。不知道你发现了没有?”落羽杉琢磨道。 “哪里有问题了?”何争践踏被这突然的质疑问得有些摸不着头脑了。 “别忘了。刚才咱们讨论一波流可行的先决条件是什么?”落羽杉提醒道。 “杉子说得对。我差点也忘了。刚才咱们讨论一波流,不就是因为d队创造出了一个回合的全队绝对出手权吗?这种全队绝对出手权也仅仅存在那一个回合而已。按照老何你的战术,确实输出可以打的更多,但谁来保证他们顺畅出手啊?”翻身咸鱼道。 “哦,算了,咱们还是不要讨论这个问题了。这也就几个回合了。咱们还是看看d队的选手们自己会如何操作吧?”何争践踏又一次把自己的失败预判给糊弄过去了。 终于到了第三十五回合。三位主播和三个直播间的玩家们全都紧盯着屏幕。按照三位解说刚才的说法,本场比赛很有可能就要在这个回合分出胜负了。 a队在这个回合没有任何的行动力,三位主播的解说重点自然就放在了d队选手们的操作上。 “笑语中的悲凉对帝都城管发动了鹰撮霆击!果然要在这回合动手了吗?”翻身咸鱼最先调整好了状态,为这一回合的激情解说开了一个好头。 “暮霭沉沉和门庭若市接连对拳拳浅念和闷闷不乐发动了鹰撮霆击。一连三手鹰撮霆击,看来d队确实是孤注一掷了。不知道大家有没有从这个细节看出什么问题来。从前面我们已经知道门庭若市在这场比赛调整到了一个很慢的速度。现在既然连门庭若市都已经出手完毕了,d队的五头刺龙还没有出手,那说明d队这五头刺龙的速度是真的慢。”落羽杉分析道。 “那这么说,老何之前分析的那种召宠配合极刑刺狱的套路,人家d队根本就没有考虑用啊!”翻身咸鱼道。 “好,我们现在可以看到,d队的瑶瑶吾妻和浮华后的伤也已经发动了鹰撮霆击。诶?什么情况?这不是五手阵技吗?杉子你之前怎么算的呀?”何争践踏迅速用解说打断了翻身咸鱼的嘲讽,并飞快地找到了一个可以刷锅的话题。 “哦,我懂了。我之前猜测的是按照一波灵宠计算的。我漏算了d队换出一批黑蜇豹对体力消耗的影响了。”落羽杉恍然道。 “不对啊?更换灵宠那两个回合,灵宠又不能出手。d队的体力消耗应该更少了才对啊?”翻身咸鱼疑惑道。 “其实灵宠的体力消耗不能按照出手次数来计算的。d队之前那批受到九宫困神控制的黑蜇豹其实也没损失多少体力。它们只是因为少用了几次奔袭,所以少刷出来了几点奔袭为其额外恢复的体力。实际上,体力槽里储备的体力都是可以使用出来的。体力槽每回合才自动恢复1点体力。而灵宠每行动一次最多可以消耗3到5点体力。所以,灵宠不用每个回合都出手,也可以用光体力槽里储备的体力。”落羽杉提示道。 “没错,虽然d队前几个回合看起来被控得很厉害,但实际上这对他们的体力消耗战术影响不大。”何争践踏也参与到了讨论当中,丝毫不失马后炮之王的风范。 “最关键的是,d队召出来的第二批黑蜇豹还自带一波初始体力。这就弥补了第一批黑蜇豹少用了几次奔袭造成的体力消耗缺失。”落羽杉道。 “对对对,就是这个原因。实际上啊,咱们空城祭里面的这个体力消耗啊,它的精髓不在于消耗,而在于恢复。除了每个回合的自动恢复,再除了用奔袭主动恢复的体力,就是五个人物和每只灵宠自带的初始体力了。每换出一只灵宠来,就等于为团队额外增加了5点体力消耗。只不过,这个消耗必须要等到这只灵宠活着把体力槽打空才算完全获得。”何争践踏紧接着又开始“神”分析了。 “老何你快醒醒吧!你是不是牛皮吹得太大,挡住屏幕了?赶快把牛皮拿开,看看现在都什么情况了!”翻身咸鱼终于不能忍了,试图用严词怼醒自我陶醉的老何同志。 “额?卧槽?老夫这才刚开始‘输出’,a队怎么就凉了?”何争践踏也是一脸懵逼。 “唉,完了,a队就这么被老何奶死了。”翻身咸鱼顿时换上了“往事不堪回首”的语气。 “这可不能怪老夫啊!老夫这局比赛就没说过几句话。都是你们两个在那儿分析来分析去的。”何争践踏喊冤道。 “那就请老何同志给广大人们群众解释解释,好好的一个夺冠热门怎么就凉了呢?”落羽杉很狡猾地问道。 “这个嘛,还真是巧了。你说a队这些灵宠怎么就这么脆呢?如果a队这些灵宠能多分摊一些伤害的话,也不至于突然就全躺了。”何争践踏勉强解释道。 “估计a队也是没有注意到d队这么快就攒出了第五手阵技吧。如果a队注意到这一点的话,宁可少让一个输出人物打一轮输出,也应该会提前开启兔死狗烹吧。”落羽杉分析道。 “可a队自己攒出了第二手阵技吗?如果a队原本就只有一手阵技的话,那d队完全可以等a队的阵技持续回合结束之后再创造一次全队完美出手的机会。到时候a队开不出第二手阵技,还是要面对相同的局面。”翻身咸鱼道。 “哎,老夫到现在还不敢相信a队就这么一波死完了。十个满血单位,死于一个回合。这也太奇怪了吧?”何争践踏吐槽道。 “这跟你们俩之前预测的也不一样啊?是谁说的今天不是速推局就是膀胱局来着?”何争践踏突然又发现了一个好锅。 “反正不是我说的。”落羽杉抢先撇清干系道。 “诶,我记得不是老何你自己说的吗?当时是你自己猜的双‘兔’对决来着。”翻身咸鱼提示道。 “啊?是吗?老夫当时好像是猜的脱兔阵打脱兔阵来着。但是,老夫怎么记得然后是你们俩说的什么‘速推局’还是‘膀胱局’的?”何争践踏的语气不是很确定。 老何同志被打脸打习惯了,遇到问题也养成了怀疑自己的毛病。 “对,没错,就是老何你说的。”翻身咸鱼追击道。 “不对。本来老夫还不怎么确定,现在肯定就没跑了。其实就是你小子说的。你小子越想把锅甩到老夫身上,就越证明你小子心虚。”何争践踏恍然道。 “行了,行了,咱们还是恭喜一下1区d队挺进决赛吧。”为了避免这俩人过于放飞自我,落羽杉不得不出来提醒一下。 “对对,卫冕冠军就是不一样,这都能赢。在下是服了。”翻身咸鱼连忙跟上。 “好吧。那就恭喜1区d队。1区d队今天仅用了短短的三十五个回合就战胜了此前神挡杀神的1区a队,为我们展现了一种非常另类但是非常有效的新打法。让我们一起恭喜1区d队获得了本场比赛的胜利,希望他们能在接下来的决赛当中拿出更好的表现。同时,我们也应该鼓励一下1区a队。1区a队在本届比赛也打出了自己的风采。希望他们不要灰心,在接下来的三四名决赛当中发挥出自己的水平。”何争践踏讲起套话来还是那么的熟练。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.48 喝酒撸串谈谈心 田灼赢了比赛,十分高兴,当时就提出要请三位队友吃饭。 于宽表示吃饭没有什么意思,又呼吁大家一起去唱歌。 田灼一听。有道理啊!二人一拍即合。 乐非本来是不想去的。因为明天是周一,早上还有课。但他看见乐瑶表现出了很高的兴致。他不能放着乐瑶一个人跟这两个不怎么靠谱的家伙去。于是,一向沉稳的非哥也被卷入了深夜k歌的“大军”当中。 他们这场比赛其实打得算是快的了。现在才不到晚上9点,为什么说是“深夜”呢?因为他们准备订的是凌晨0点到早上6点的夜场。 那他们现在出来干嘛呢?刚才不是说了嘛,他们还要去ktv附近先吃点东西。 三个多小时的时间,普普通通的一顿饭肯定很难挨过。没关系,他们选择的是一家烤串。怎么又是烤串?上回于宽没在那次,他们也是吃的烤串。这不是方便聊天嘛。烤串这种吃的,它最大的特点就是得烤一会儿。在烤的这段时间,几个朋友正好可以聊聊天。如果觉得过于平淡,还可以弄两盘凉菜,开几瓶啤酒。而且烤串这种东西,它通常不会一次烤完。为什么呢?如果一次烤太多,没等客人吃完就凉了,烤串的味道就会大打折扣。尤其是一些有肥肉部分的肉串,动物油冷却之后就会凝结成一层白油附着在表面,看着就让人没有胃口。烤串这一分批次,这顿饭的时长就又被拉开了。而且,这次多了个于宽,又换了另一家串店,氛围跟上次完全不同。 酒过三巡,四人都进入了比较兴奋的精神状态。许多平时不会拿到公共场合说给别人听的“故事”,今天都被他们搬到了酒桌上。 最先发力的是乐瑶同学。 几杯啤酒下肚,乐瑶的脸儿上就升起了一层红晕。在昏黄的灯光的映衬下,显得别有一番韵味。 都说喝酒脸红的人其实不容易喝醉,乐瑶同学却趁着“酒劲”开始放飞自我了。 “你们说,假如咱们四个平躺在地面上,然后天突然塌了,谁会最先被砸到?”乐瑶突然出了一个脑筋急转弯。 “天塌了?”田灼一愣。 九年义务教育限制了田灼的想象力。他一时陷入了对“天塌”场景的想象当中。到底是神话传说当中破了一个洞那种天塌,还是科幻电影当中其他星体撞击地球的那种天塌?如果是神话故事中的天塌,那就谈不上被“砸”到了。田灼记得那应该是什么“天河倒灌人间”的场面。如果是星球相撞,那估计也分不出一个先后了。田灼所学有限,也没亲眼见过那种场面,但凭想象也觉得自己肯定活不到被撞到的那一下。一个巴掌扇过去,还能带点风呢。两个庞大的天体正在相撞,就算实心的部分还没碰上,中间夹杂的东西能有好?田灼记得光是流星跟大气摩擦就足以产生巨大的能量。 而且,跟巨大的星体相比,人类简直渺小到可以忽略不计了。一面墙看似是平的。甚至如果你用手去抚摸,也感觉它非常平滑。但如果从一个细菌的角度去比较,这面墙肯定就跟平滑沾不上半点关系了。天塌了先砸到谁?这个问题问出来,想表达的应该是两个平行平面叠在一起的时候,夹在中间的谁会先被压变形。可惜的是,就像一脚下去不一定能踩到鞋底的蚂蚁一样,如果真有“天塌”这回事,实际上四个人也不是处于统一标准的。 “就是假如天掉下来了。”乐瑶一副兴致满满的样子。 “那还用问吗?肯定是你啊!”于宽隐隐露出了点猥琐的表情。 “为啥啊?”从表情上看,乐瑶显然没有料到有人会猜这种答案。 “嘿嘿。因为妹子你胸前比较突出啊。”于宽邪恶地笑了笑。 “哦。”乐瑶恍然道。 不得不说,在面对同一个梗的时候,男人和女人的第一反应通常是不一样的。 “你要这么说,那还真不一定。”田灼道。 “为啥?”于宽问。 于宽的脑中几乎在一瞬间闪过了七八种奇葩的想法。但思来想去,他都没有找到一个能说服他的想法。 “我觉得这个比的应该不是深度,而是厚度。”田灼分析道。 “哦,我忘了还有你这个肺活量怪物了。那感情可能还真是你比较厚实。”于宽也恍然道。 “哈哈。”乐瑶突然自个儿笑了起来,还是快要岔气的那种。 “妹子你笑啥呀?”于宽好奇道。 “你们几个,实在是太单纯了”乐瑶笑得一颤一颤的。 单纯?于宽跟田灼对视了一眼。他们哥俩跟“单纯”这俩字还能挨着边吗?于宽这小子刚才都要开始讲荤段子了,也叫单纯? 最后还是乐非率先反应了过来。 一向稳重的非哥老脸突然一红,拉了拉乐瑶的衣袖,道:“你喝多了。” 本来田灼和于宽都已经陷入了误区,但经非哥这么一“点拨”,突然就都醒悟过来了。 “哇!原来妹子你是这么邪恶的呀?”于宽调戏道。 “哈哈。”乐瑶妹子继续傻笑。 虽然非哥已经在旁边先替妹子羞愧了,乐瑶还是丝毫没有要矜持一点的觉悟。 此时田灼在干嘛?田灼的脑中突然浮现出了聂莹的形象。难道是因为之前跟聂莹厮混了一段时间,导致乐瑶转了性了?乐瑶之前好像不是这样的啊? “老田,你是不是看傻了?”于宽见田灼没有反应,于是询问道。 “额?刚才想了点别的事。”田灼回过神来,下意识先扫了一眼其他人。 “嘿嘿。是不是想小语妹子了?我感觉乐瑶妹子就是跟小语妹子一起待的时间长了。正所谓‘近墨者黑’,你没觉得现在的乐瑶妹子变得有点像小语妹子了吗?”于宽挤眉弄眼道。 “你这么一说”田灼琢磨了一下,“好像没有什么毛病啊。” “嘿嘿,就说是吧。”于宽笑道。 “唉,怎么说呢。小语同学毕竟是一个能干出‘站着尿尿’这种事的选手。”田灼低声跟于宽吐槽道。 “你们说语眸呢吗?要不要我打个电话把她叫来?”乐瑶一边问,一边还拿出了手机。 “诶诶诶!那就不用了吧?”于宽连忙劝阻道,“我觉得咱们四个人刚刚好。你说咱们四个,要个中包还挺宽敞。要是变成了五个,那不就有点挤了嘛?” “额,其实我觉得吧,说‘挤’就有点俗了。中包要是不够宽敞,我们可以要一个大包嘛!但是吧,现在都这么晚了,我觉得咱们还是不要打扰别人休息了。”田灼尴尬道。 “哈哈哈。你们俩胆子还真小。那我偏要给她打电话。”乐瑶笑道。 “你这可就调皮了啊,我说。”于宽被吓了一跳。 “你先歇会儿。喝点茶水。”还是非哥明白事理,主动给乐瑶倒了一杯茶水。 “对了。非哥来讲讲你的故事吧?”田灼灵机一动,及时提议道。 “我啊?我有什么好讲的?”乐非还是有点腼腆。 “唉,非哥你就随便说点儿什么。大学以前十好几年,能没点故事可讲吗?”于宽开始对乐非疯狂使眼色。 “那我就讲一讲以前上高中的时候吧。”乐非总算是跟另外两位对上思路了。 “你继续。”于宽往下引了一句。 “我上高中的时候,家离得远,一直是住校的。”乐非道。 “那么早就住校了。”于宽叹道。 “从小学到高中,我上过的最远的一个学校离家都不超过步行半个小时的距离。我上过的最近的一个学校,就在我家楼下。”田灼也感叹道。 “我家是农村的。小时候放假,我还得帮家里干农活。”乐非回忆道。看他现在的语气和表情,总算是进入了状态。 “厉害厉害。我小时候就没干过什么活。”于宽佩服道。 “我们那儿的家家都这样。她就比较幸运了,从小住在大城市里。”乐非摊手示意了一下乐瑶。 乐瑶没有说话,似乎也陷入了回忆。 “高一高二那会儿,我买了个p4,然后沉迷了一段时间。”乐非道。 “一个p4都能让你沉迷?”于宽惊诧道。 “是啊。以前也不知道什么网游的,顶多就是玩一玩格斗类的街机游戏。那时候我们学校周围一共就一家网吧。机器还非常烂。我每次去网吧,都是去下载电视剧的。网游都是上了大学以后才开始玩的。高一的时候也不知道什么动漫。我刚开始拿p4就是看看电视剧。小时候在家里大人管得严,都没机会看什么电视剧。上高中的时候第一次住校,终于没人管了,自己就放纵了一些。电视剧那种东西,你们也知道,一部就好几十集。我一看就停不下来了。当时学习成绩严重下降,老师找了家长,我才控制了一下自己。”乐非道。 “嘿嘿,我怎么感觉你说得有点像咱们现在腐朽的大学生活呀?怪不得非哥你现在的自制力这么好,原来当初就已经经历过这样的阶段了呀?”于宽感叹道。 “何止呀!”乐非也叹道,“被老师找过家长之后,我就立志要好好学习。在高一下学期,我的成绩突飞猛进,一下子提升到了全班第二。然后,我就有点骄傲了。等到高二的上学期,我住的那个寝室出现了一波动漫热。当时大家都在看动漫,我就也跟着看了一下。” “看了一下?”于宽好像察觉了点什么。 “额哈,看了一下,然后就又停不下来了。当时正好赶上超长连载的那种动漫特别火,都是好几百集的那种。不像现在,新出的动漫都是十几集或者二十几集的。我看的那几个动漫比一般的电视剧都要长。这一看,又耽误了很多学习的时间。”乐非道。 “你这还好啊。我们都是从小就接触动漫了。最小的时候是家长带着看电视里的那种。上了小学之后,一般是比较大的孩子带着看动漫。我记得我刚开始是看漫画书。那时候我有个表哥喜欢收集漫画书。他攒了一麻袋。然后我就经常拿来看。刚上初中的时候,我在一个课外写作班里认识了一个高年级的学长。那个学长每次上课都在我旁边讲一个动漫里的情节,有时候还直接把漫画书带到课堂上。他的本子上也经常贴着那些动漫人物的贴纸。他说的那个动漫,我之前在电视上没看过,但是在我家电脑的一个网络电视软件里看到过几次。当时没有给我留下太深的印象。就是因为那个学长成天在我旁边念叨,后来我就主动去搜了一下。等我专门去看了一下,然后才彻底入坑的。”田灼回忆道。 “是啊,那种从一个动漫刚更新没有多少的时候开始看起,然后发现它更新的越来越多,不知不觉就好几百集了的感觉,非哥你这种喜欢攒多了一起看的人可能体会不到。”于宽一边回忆着,脸上居然还露出了幸福的表情。 “以前追动漫的时候,我们都是一边追漫画,一边追动画。当时就是等不住。看了漫画,就等于提前知道了动画后面的剧情。但是我当时完全没觉得影响了观看体验。”田灼道。 “我就不喜欢看漫画。一来剧透很难受。二来漫画不会动,也没有声音,总觉得缺乏连贯性。”乐非道。 “这你就不懂了吧?漫画的特点就是随时暂停,每一张都相当于截图。我就不说想象力那些了。太俗气。咱们就找比较客观的地方分析。就说没声音,这其实就是漫画的一个优点呀!当你仔细去听配音的时候,就有可能错过画面里的一些细节。尤其是一些主角说话的时候,当你把目光锁定在一个角色的身上的时候,那一瞬间就会忽略了画面里的其他地方。很多动漫里都会把重要的伏笔安排在画面中不起眼的地方。如果看漫画的话,每一张图你都可以慢慢看。但看动画,很多细节一闪就过去了,就有可能出现我之前说的那种忽略重要情节的事情。”于宽解释道。 “其实这根当时的心情也是有关系的。一个是当时咱们的娱乐活动比较少,没有太多选择的余地。再说当初咱们是从前头就已经开始追了,已经养成了习惯。如果现在再让我去追一个动漫,我就肯定不会再同时追漫画了。”田灼分析道。 “对,前面已经追了几百集了,如果突然不看了,都有些不习惯了。估计是有感情了吧。”于宽补充道。 “还真是。以前追漫画的时候,我都是每天关注更新动态。比如一个动漫是周五晚上更新,它一般会在周二的时候出一个一图或两图流的预告,周三或周四的时候还会出一个其他语言翻译的先行版。我甚至每次还会等着预告和先行版的更新。更别说漫画的更新了。现在想想,那时候追漫画还真是疯狂啊。”田灼感慨道。 “那还真是疯狂。”乐非没有过这种经历,自然体会不到田灼的这种感觉。 “对,那时候还会逛论坛,看各种相关的帖子。有各种网友自己写的关于人物和招式的排行,还有各种分析和预测剧情的帖子。”于宽道。 “你不说我还忘了。当初我还经常发跟漫画相关的帖子。漫画每更新一话,当天晚上我就会发分析帖。当时都形成一个系列了。”田灼回忆起这事,也露出了幸福的表情。 在年轻的时候,人们总会出于热爱无偿去做一些事情,并乐此不疲。 “我当时因为看动漫,学习成绩再次下降。等到高三的时候,虽然也端正了学习态度,第一次高考还是失利了。后来第二次高考,我本来第一志愿也不是填的咱们这个专业。”乐非道。 “那你这个是第二志愿?不应该吧?第二志愿要求的分数一般会高出不少的。”于宽问。 “我填写了那个服从调配。这个专业是学校给我调来的。”乐非解释道。 “哦,过去这么久,我都忘了还能这样了。”于宽道。 “所以,我也是跌了两跤才有现在的自控力的。这事真不是那么简单。”乐非叹道。 田灼和于宽又对视了一眼。他俩上大学之前在学习方面就没跌过太大的跤。稍微严格点说的话,对田灼来说,也就高考那次算是一次小小的失利。当时他没有发挥出正常水平,其实还小小失落了一下。但现在已经过去快两年了,再回想一下,高考其实也就那么回事。 以前田灼总觉得这是一个重大的转折点。甚至可能在有些人眼里,高考已经算是一个终点了。但它实际上连还没有达到。只有走出大学校园的那一刻,才算是这个人真正的。此前,他只是作为一个家庭的一部分,被安排着行走着。往后,他走的才是自己的人生路。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.49 每个人都有自己的故事 “说到自控力,我这个暴脾气,简直不服管。谁管我,我就打谁。要是我自己管自己,我就连自己都打。”于宽得意道。 “嘿嘿。你小子可以的。”田灼笑道。 “那你爸你妈管你,你总不能打他们吧?”乐非表示不信。 “那是不能。但是我可以打我自己啊!”于宽道。 “666!”田灼确实是服了。 “你还别不信。我不但能打自己,还能杀自己呢。”于宽说着说着,话音还有点变了。 旁边听他吹牛逼的三人也感觉到这话题有点变味了。 “我说,咱们都是三观很正的五好青年来着,不用把话说这么极端。”田灼道。 “唉,算了,给你们看点真东西吧。要不然你们还不信。”于宽把两只手往前一伸,露出了自己的两个手腕。 其实田灼以前是见过于宽手腕上这些伤的。他俩已经认识这么久了,甚至还一起去澡堂洗过澡,怎么可能没见过这些呢?但田灼以前从来没往那方面想过。现在就是话题赶到这儿了,氛围凝聚到这个程度了,大家才顺理成章都联想到了那种可能。 “我记得你以前不是这么跟我说的呀?”田灼道。 “以前那是时机未到。”于宽道。 “请说出你的故事。”田灼道。 “我刚才说了呀。总之就是家里的琐事吧。很烦。”于宽皱了皱眉头。 “以前还真不知道你也有这么多烦心事。看来富二代的生活也不尽如人意啊。”田灼感叹道。 “嘿嘿,其实几次割腕还不是最危险的。”于宽道。 “你还干过什么奇葩事?”田灼惊讶道。 于宽今天酒桌上这波操作算是出乎田灼的预料了。田灼几乎可以说是跟于宽从小一起长大的了。在田灼的印象里,于宽一直是那个嬉皮笑脸的很扯淡的家伙。田灼一直还以为是富二代没有烦恼的日常生活让于宽养成的这种性格。万万没有想到,于宽比他想的还要奇葩几百倍。 如果是田灼自己,他几乎想不到在现在的生活中有任何可以导致他会考虑自杀的因素。首先现在是一个法制的社会,人们的生活都相对安定,除了一些极度变态的家伙,应该没有什么人会对田灼做出让他完全失去理智的事情。 一个人在什么情况下会才会轻生呢?应该是绝望了吧?只要还有一丝希望,哪怕是万分之一的机会,田灼都觉得还是应该继续挣扎的。只有完全丧失希望,多待一秒都无法忍受的时候,可能才会选择完全放弃吧。 对于田灼来说,即使陷入极度的愤怒,即使别人对他做了无法容忍的事情,即使他会变得疯狂,他首先想到的肯定也是用尽一切手段去报复,而不是对自己做些什么。别人做了恶,自己已经受了罪,凭什么还要自己替对方受罚?田灼不会做那种蠢事。就算穷尽他一生之力也只能做一些让仇人不痛不痒的“小事”,他也一定要耗尽毕生精力去做所有能做到的。除非别人锁住他的手脚,将他囚禁起来,让他做不了任何事,否则他一刻都不会停止努力。或许他有一天被斩断了手脚,被拔除了舌头,自己做不了任何事情,也无法蛊惑任何人替自己做事,他才会绝望到想要杀死自己吧。 不得不说,人和人是不一样的。田灼不知道于宽究竟经历过什么。在这种情况下,他也不方便往深了问。但一个人既然能够多次想到自杀,无论如何也不会是在幸福的环境当中成长的。 “只有一次,我差一点就死翘翘了。那次我吃了整整一瓶安眠药。幸亏我妈发现得早,不然兄弟我就先走一步了。”于宽后怕道。 “安眠药?那种药可以随便买的吗?这属于处方药了吧?我记得好像必须有专门的医生给你开才行。”田灼怀疑道。 “你说药啊?那本来是我妈吃的。我妈有抑郁症,经常睡不着觉,必须借助药物。”于宽解释道。 “原来如此。”田灼点了点头。 本来这桌有四个人,现在就剩下田灼和于宽两人开口说话了。旁边的兄妹俩都已经有点目瞪口呆了。 这尼玛是什么情况?简直就像狗血电视剧里的情节啊!万万没想到,现实生活中还真有这种人物和这种家庭。 乐非和乐瑶其实现在非常好奇于宽小时候的故事,但他们都不敢问。这种能让一个男人使用各种方式自杀的故事,重新提起肯定要让人伤心难过。 “之前割腕的时候,有几次其实我就是吓吓我妈,就当着她的面割,我知道肯定死不了。吃药那次是最严重的。过了好几天,我才醒过来。我一醒来就看见我妈在旁边哭。那次确实伤到身体了。到现在我还有些后遗症。”于宽居然很平静地讲出了惊心动魄的冰山一角。 于宽的两个手腕上有这么多条伤疤,肯定割过很多次。而且这些疤痕中有些已经不太清晰了,看来已经有些年头了。田灼在旁边看着,想想就觉得难受。其实田灼完全不怕死。他在这个世界上没有什么遗憾。他也没觉得自己继续留着还能活出多少风采。但田灼怕疼。死不可怕,但这疼就解释不了了。 如果是外力所致,其实完全没有什么问题。以前田灼在学校擦个黑板,都能给自己胳膊上剌出一道大口子来。当时他自己都没有意识到自己受伤了。甚至经过他身边的同学在旁边惊叫了一声,他还莫名其妙地问那位同学在叫什么。经那位同学提醒,田灼才发现自己的胳膊上已经血染一片了。 但如果让田灼自己给自己割这么长这么宽的一道口子,他就有点下不去手了。这种感觉是完全不一样的。不光是自己动手的问题,而且还存在一个提前知道的问题。即使让别人来帮自己划这道口子,因为提前已经知道自己要被划伤了,同样的伤害的疼痛感就会被放大很多。尤其是让他眼睁睁看着自己被划伤的时候。这就好像小时候去医院打针。其实多扎几次之后,谁都知道并没有多疼,但头一回扎针的时候通常都会有点小恐惧。就连跟着学校体检的时候,第一次看到护士在其他同学的耳朵上采血,田灼也觉得应该会很痛。实际轮到扎他的时候,还真是几乎没什么感觉。 由此可以想象,于宽这种自己一次次切割自己的行为,其实是需要多大的魄力的。这可没打麻药,也没有提前准备止血的措施。这可是真玩命! “兄弟,所有已经发生的事情,都已经是既定的事实了。要说不要在意,那是屁话。但无论我们再怎么努力,都没法改变我们的过去。很多事情就是这样。就比如我们的出生。你爸妈当初决定生你的时候,问过你的意见了吗?”田灼问。 “噗哈哈哈哈哈哈!”于宽本来正在给自己灌一口啤酒,这下几乎全都给喷出来了。 旁边的乐非和乐瑶也都被田灼这突然“不正经”的话题给逗乐了。 “诶嘿,没有吧?我就知道没有。我爸妈生我的时候,也没经过我的同意。咱们谁的出生都不是自己决定的。这也属于我说的过去的事情。那个时候还没有我们,就算父母们想问,他们也问不到我们。所以,这不是通过我们自己的努力能改变的事情。”田灼笑道。 “再比方说,谁小时候没干过几件丢人的蠢事了?当然,我不是说你的事。我只是打个比方。有些时候,有的人做过一些让自己很尴尬的事情,然后就一直耿耿于怀,生怕别人总拿自己以前的事情开玩笑。我觉得这是完全没有必要的顾虑。还有的人总喜欢用‘别人根本不会记得这点小事’‘也就你自己还放在心上’或者‘别把自己想得很重要’‘别人根本就没有注意过你’之类的说法来劝慰别人。其实这也全都是屁话。大多数情况下,大多数人确实不会记住跟自己没有太大关系的人的一些琐事。但如果真是那种特别强烈的那种糗事,就是旁人已经不记得你是谁了,甚至人家根本当初就不知道你是谁,他们也会一直记得那件当初让他们乐坏了的糗事的。”田灼道。 “没错,我上小学的时候,班里有个同学在课堂上拉裤兜子了。我都忘了那个同学的长相和名字了,但是这件事到现在我还记得!我甚至还记得当时那个气味。嘿嘿。当时是个科任老师的课。那个老师还在讲台上问我们班这是个什么味儿,还让我们班靠窗的同学把窗户打开,让靠近门口的同学把门打开,还叮嘱我们班的同学要勤通风勤打扫。结果后来发现是一个同学在教室里拉裤兜子了!当时给我们笑的呀。你说,小学的时候大家其实也都不算太小了,怎么还能有这种事呢?嘿嘿嘿嘿咳咳,我知道嘲笑同学的糗事有点不好,但我实在是忍不住。我觉很多人应该和我的心情是一样的。”于宽认同道。 “嗯,我说的基本就是这个意思。什么‘别人都不在意’?那根本就是不负责任的劝慰方式。其实最重要的是你自己在不在意。就好比一些喜剧演员。他们经常会使用一些滑稽的丑态来博取观众一笑。这其实是很不容易的。谁愿意自己只被别人记住自己出丑的一面啊?但是如果你自己能够克制,甚至豁达到轻视那种事情,你就没有什么好怕的了。我们不能寄希望于别人如何如何。如果一个人做错了事情,却总是告诉自己别人发现不了,那不是骗自己吗?一些事情,一旦做了,就没法再改变了。虽然确实还有弥补这一说,但弥补改变的只是将来而不是过去。一个人永远无法用弥补抹去自己曾经的污迹。他只能尽力让别人重新对他产生良好的印象,而不是恢复到从前。”田灼道。 “所以啊,兄弟,别管过去的事情了,虽然它还在那里。你虽然也在故事里,但那不是你的故事。一个人一辈子能做的事并不多。咱们暂时还能力有限,不能把时间都浪费在别人的身上。”田灼劝勉道。 “兄弟,你这说法有点及时行乐的意思了啊。”于宽摸了摸自己的下巴。 “你小子怎么说话呢?我这分明是在教你励志啊!”田灼道。 “你别说,你这几句话还真有点道理。我小时候碰翻了刚烧开的水壶,让开水浇了一身。后来身上就留下了一大片很难看的伤疤。我就一直不愿意在人前脱衣服,去洗澡堂都不好意思。现在听了你这么一说,我还真想开了不少。”乐非感慨道。 “不是吧,非哥?都是大老爷们儿。还怕身上有伤疤?”于宽简直无法相信。 “就是觉得太丑了。热水烫的那种伤疤跟刀伤不一样,是那种凹凸不平的看起来好像有点皱巴巴的那种。看起来不但一点都不霸气,而且还有点像皮肤病。”乐非解释道。 “确实有一点。我以前见过别人小腿上被烫了手掌大的一片伤疤,确实挺难看的。要是女生的话,可能一般都要用化妆品或者衣服给遮住。但我的感觉跟于宽一样,咱们大老爷们儿的,根本不必在意这些。”田灼道。 “你给别人讲道理的时候,确实很有一套。但你自己遇到这些事的时候,你会怎么做呢?假如你也遇到一个过不去的坎,你能像你说的一样调整好心态吗?”乐瑶突然问道。 她这一问,于宽倒没什么反应,乐非却责备地看了她一样。在乐非看来,乐瑶这不是拆田灼的台吗?人家自己有没有难事,那是人家自己的事。那不是现在的重点。现在的重点是什么?是于宽刚才聊起了一个相当尖锐的话题,然后田灼正在劝慰于宽。现在乐瑶突然问了这么一个问题,万一田灼要是解释不好,那田灼之前的那些理论可就全都站不住脚了。那现在好不容易缓和下来的气氛,岂不是又要变得凝重了? 乐瑶倒好像丝毫没有意识到自己的提问有什么不妥之处,仍然在紧盯着田灼的眼睛。 田灼稍微斟酌了一下,然后解释道:“其实你不用说假如,咱们都是活了二十年左右的人了,谁还没遇到过几件解决不了的事了?那我这不还是身心如此健康地坐在这里了嘛?你就看到我人坐在这,那就说明那些所谓的‘坎儿’都已经被我迈过去了。你还有什么疑问吗?你要想知道点细节,那我也完全可以给你举点具体的例子。” “那好,你可以举例了。”乐瑶秒回道。 “噗!”于宽又被乐瑶妹子的耿直给逗笑了。这位妹子,也不知道是太狡猾还是太单纯,竟然就这么直接地怼田灼。 乐非在旁边听得简直想要扶住自己的额头。 “那行,既然于宽给你们讲了一个‘血腥亲情故事’,那我就再给你们讲一个‘奔跑的孩子’吧。”田灼顿了顿,然后开始讲道,“于宽这小子屡次自残,我小时候也多次离家出走过。这可能跟我的性格有关吧。如果我遇到短时间内根本完全无法解决的事情,我通常不会逼着自己立刻做出决断,而会选择先将其搁置。” 看到三人听得专注,田灼继续讲道:“用粗浅点的话来解释,我的选择就是逃避。我觉得这没什么可丢人的。这就好比在战场上装死。如果你空有杀敌的决心,却没有杀敌的能力,表现得太过英勇就等于白白送死。不要说什么‘精神’或者‘意志’那种屁话。杀不到一个敌人,死了就是白死。我没经历过真的战争,但我看过关于战争的纪录片。我印象比较深刻的一幕就是,有一个国家的军官让他们一个师的刚从大后方用卡车运来的新兵奔赴战场。那真是惨。那些士兵都没有经过系统的军事训练,有的分不到枪支,有枪的士兵也不一定能分到子弹,能分到子弹的士兵每人也只有几发子弹。” 田灼喝了口啤酒,然后继续讲道:“资源不足只是一个方面。其实那些分到子弹的士兵,绝大多数也用不完那区区几发子弹。大多数士兵还没开一枪就牺牲在了战场。出于一些从上面出现的特殊原因,他们必须要在规定的时间内夺回失地。他们的长官迫于压力,只能让他们无脑冲锋。短短一个小时的时间,一万人就死完了。可能存在一些在战场晕倒或装死的士兵吧。但总体来说就是全军覆没。被敌人夺走的阵地还在敌人手里,这些士兵几乎就是白白牺牲掉了。如果非要说他们的牺牲有什么重大意义的话,大概就是用自己的肉体去‘骗取’敌人的子弹吧。在资源战的时候,双方的战争物资确实都比较紧缺。但这么用人去换敌人的子弹,未免也太怎么说太残酷了吧?” “喂,你跑题了呀。”于宽拖着自己的下巴,提醒道,“不是应该说你自己的故事吗?你怎么又开始给我们灌鸡汤了呀?” “你别急啊!”田灼道,“我先说一下这个意思。我就是想说,不能每次遇事都刚正面。遇到解决不了的事情,虽然我的初衷可能不会更改,但我有可能会暂时先把这事放一放,等以后有能力解决的时候再去解决。说得难听点,就是先逃避一下。当然,我小时候的选择就比较幼稚了。我记得最惨的一次,我已经跑出了市区,身上没有一分钱。身上只穿着背心和短裤,脚下是一双凉鞋。傍晚的时候赶上天下大雨,仰头喝不到,用手接不起来,我就只能跑到别人家的屋檐下去喝被聚集起来的水流。这里不得不提一句,那家的房顶是真脏!我特么一口下肚,半口都是泥沙。一秒钟喝水,一分钟吐口水。” “那你还真喝得下去。”于宽吐槽道。 “没办法,那都是我上小学时候的事了。当时兜里没钱,人还比较幼稚,实在渴得不行,也不知道怎么办好了。”田灼解释道。 “那后来怎么样了?”乐瑶似乎对这种事迹还比较感兴趣。 田灼无奈,只好继续讲道:“后来天彻底黑了。天一黑,我就不敢往更远的地方乱走了。当时我都走到几乎没有人家的地方了。沿着铁道,穿过了好几个小村庄。我记得铁道经过的地方一般是比较高的。许多小村庄和农田都在铁道的两边,我从上面俯视,有一种说不出来的感觉。反正当时我的心情是比较纠结的,应该说对不确定的未来感到有些心慌。我甚至已经设想到了许多种悲惨的结局。比如被人贩子拐走。比如饿死在荒山野岭什么的。在那种情况下,我是肯定没有心情欣赏美丽的自然风光的。” “那你最后是怎么回到家里的呢?”乐瑶追问道。 “我因为天黑之后不敢乱走了嘛,就跑到附近唯一有光亮的一个小平房的墙角蹲了下来。当时我是想就这么蹲一夜,等天亮了再作打算。谁知后来被小平房的主人给发现了。我当时其实已经既害怕又后悔了。好心人给了我点吃的。我现在已经记不住是什么吃的了。当时我已经饿极了,根本也顾不上这吃的里面有没有问题,一股脑就全给吃下去了。”田灼回忆道。 “结果被人下药了吗?”于宽问。 “哪有?这世界上还是好人多。人家给我吃的之后,又给我水喝。最后还打电话报了警。在警察叔叔的一顿询问下,我最后还是‘招了’。”田灼道。 “所以你最后是被警察送回家的?”于宽问。 “嗯,准确地说,是警察先给我家里人打了电话,让我家里人到那个派出所去领我,然后又开警车把我和我家里人一起送回家的。”田灼道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.50 一杯咖啡熬成夜不能寐,伴侣是最后的眼泪 “在阳光中流转金屑,在屋檐下萦绕时节,在未凝的湖畔听江南雪诉说小桥流水的喜悦,恍如未觉。” “在寒风中掠过原野,在城墙上建起宫阙,在挂霜的松下听塞北雪讲述冰河日落的错觉,似圆又缺。” ktv里,此时正轮到乐瑶同学独唱(歌词是我瞎编的,也没特意往哪首歌的旋律里填,大家就不用搜了)。 “我发现乐瑶妹子唱歌还是很好听的。之前艺术节排练节目的时候,每人就只有几句,我光顾着练自己的部分了,都没太注意乐瑶妹子的歌声。”于宽悄悄跟田灼赞赏道。 “嗯。”田灼应了一声。 因为之前说了太多话,嗓子有些疲惫,田灼到现在还都没有点歌。 “小语妹子唱歌也很好听。但她的那种好听和乐瑶妹子的好听不是一种感觉。”于宽回忆道。 “嗯。”田灼又应了一声。 “小语妹子那种声音,就好像在你耳边吹气一样,或者说就像在跟你说悄悄话一样。乐瑶妹子这种声音,就像一个精灵。她能突然逗你开心,也能突然让你迷醉。”于宽描述道。 “嗯。”田灼这回干脆把眼睛都闭上了。 按理说,在这四个人里,就数田灼最不应该困倦了。因为就只有田灼的作息时间和他们现在的夜生活比较吻合。但现在偏偏就只有他仿佛已经瘫软在了沙发上。比赛的时候,他的精神一直是高度集中的。喝酒聊天的时候,他的状态也一直比较亢奋。现在身心突然松懈下来,再听着屋内婉转的歌声,还真有点要被催眠了的感觉。 “喂,老田,你今天有点不在状态啊。”于宽在旁边捅咕了田灼两下。 “先歇一会儿。后半程发力。”田灼闭着眼睛哼唧道。 “得了吧,你可。还后半程发力。我看你现在都要睡过去了。”于宽吐槽道。 “你别不信。等你们都倒了,我最后也能一个人唱完整场。”田灼道。 “行。兄弟我看好你。明天早上别忘了叫兄弟起床。”于宽嘱咐道。 “不是你提的要来唱歌吗?你这才唱了几首?”田灼回吐槽道。 “大概一二三”数到一半,于宽竟然就没声了。 然后,田灼就感觉有重物突然砸到了自己的肚子上。 田灼睁眼一看。我去!这小子就直接枕着自己的肚子开睡了!话说这小子数歌居然比别人数羊还管用啊! 另一边,乐瑶唱完,由乐非接过了话筒。 非哥唱了一首田灼都不知道是什么年代的歌。 “可以啊,非哥。怀旧风啊。”田灼半开玩笑地称赞了一句。 “我就觉得老歌才经典。”乐非好像是解释了一句,也好像是掩饰了一句。 “哈哈,有些老歌是很经典。毕竟是经过时间的检验后留存下来的嘛,肯定是有吸引人的地方的。”田灼这话只说了一半。 既然有些是经典的,肯定也有些是不够经典的。既然有经过时间的检验后留存下来的,当然也有一些属于被淘汰的。至于这个“经典”和“淘汰”的界定,就是仁者见仁智者见智了。 “你不唱一个吗?到现在还没听你唱一个呢。”乐非问。 “我不着急。等你们都困了,剩下的时间都是我的。”田灼看了看乐非,然后又望了一眼乐瑶。 “没事。其实我今天都已经唱好了。”乐非把话筒往前一递,示意田灼去接。 田灼没有立刻去接话筒,而是又看了看乐瑶。 “你来吧。”乐瑶朝田灼轻轻扬了一下手掌。 田灼从乐非手中接过话筒,先把于宽从自己的身上搬到一边,然后起身朝乐瑶所在的方向走去。 于宽大概是被弄醒了,自己嘟囔了两句别人都不知道是什么的话。不过这也不奇怪。他本来就没睡踏实,又被田灼挪了一下位置,很难不会醒过来。 田灼走到点歌机旁边,直接开始了选歌。 乐瑶本来是挨着点歌机坐的。见到田灼来了,她便往旁边挪了挪,给田灼留出了一个位置。 田灼注意到了乐瑶的举动。随口道了声谢,他便很自然地坐在了乐瑶原来的位置,然后开始继续点歌。 之所以说田灼的“坐”很自然,倒跟他此时的心态没什么关系,主要还是因为他坐下的这个动作。有的人很拘谨地坐下的时候,会很注意控制自己坐下的节奏。他们是用那种缓缓的坐。整个坐下的过程中,他们的腰腿都处于用力的状态(说的就是那么个意思,具体需要用到哪些肌肉,我不是专业的,也讲不太清楚)。田灼坐下的这个动作就跟大多数人在自己家里坐下时的动作一样。他往下坐到一半的时候,包括腿部的整个人的肌肉就放松了下来。往下坐的后半段动作,基本就是自由下坠的动作。田灼本人在后半段已经放弃了对自己身体的控制。 很多人在小时候都会有一种“坐”,就是稍微抬高一点(或者稍微跳起来一点),然后放松身体让自己自由落下。如果屁股底下是有弹性的沙发或床垫,人们落下之后还会弹起来一下下。田灼刚刚的坐法虽然不至于像小孩子的那样夸张,但也属于非常放松的一种。 田灼的点歌方式跟房间内的另外三人可不一样。他这一点,就是好几十首。就算让他从现在一直唱到天亮,他也唱不完这么多首歌。他就是要点超。如果唱得舒坦,他就继续唱完整首。如果唱得别扭,甚至感觉印象模糊了,他就直接切歌。他会提前留出足够多的空间。算准时间,在最后结束前切掉其余他不是特别想唱的歌,或者手动调整一下歌单的顺序,然后留下歌单中自己最想唱的三首歌。 因为在这家ktv,时间结束之前,系统会自动截取歌单中尚未唱完的前三首歌,并提示客人“您还有最后三首歌的时间”。这三首歌被系统锁定之后,客人们就无法再更换了。如果客人选择切歌,那切掉一首就少了一首。如果一口气切掉最后三首歌,那么即使时间还没到,客人们也无法继续点歌了。 田灼之所以会养成这种习惯,是因为他已经是这家ktv的老油条了。每次跟其他同学一起来,他基本都是最后那个叫大家一起走的选手。所以,每次结束前的最后三首歌,基本都是由他来掌握的。所以,田灼之前才跟于宽打了那样的包票。 “点这么多,是打算直接唱到天亮吗?”乐瑶在旁边探头道。 “我已经点完了,可以到一边去唱了。你要还有没点的,现在正好可以继续点。我前面点的可能有点多。如果你要是选好了,你可以随时把自己选的歌调到前面。”田灼朝点歌机的方向示意了一下,然后起身挪到了乐瑶的另一边。 在田灼离开后,乐瑶果然重新回到了点歌机的旁边,对着点歌机“指点”了起来。 田灼作为“常规”的后半段选手,经常自己一个人连续唱三四个小时。曾经最夸张的一次,他自己一个人连续唱了五个多小时。当时他是和另外一个同学一起来的。一共就他们两个人,唱满了整整六个小时。跟他一起来的那个同学自己先唱了半个小时,剩下的时间就全都交给了田灼。因此,田灼对歌单的排序是非常有心得的。 别看田灼点的歌很多,他却不是乱点一气的。因为经常连续唱,所以他就发现了一个规律。每次唱到最后面的时候,自己的声音跟刚开始的时候已经完全不同了。因为他不是专业学音乐的,唱歌的方法方式可能存在很多不科学的地方。不知道是自己中期用力过猛还是怎么的,他总感觉唱到最后临到天亮的时候自己的嗓子已经变紧了。一些很放松很低沉的歌,他怎么唱就怎么觉得别扭。反而是一些需要“喊”的,需要放出音量的歌,越到后面唱起来越舒服。后来,他就学会了主动调整自己歌单的顺序,让自己整场唱起来更舒服些。 “压抑的笔墨,雨毅然飘落。世上没有童话王国,只有执著的冰与火。决然地跑过,必然的错过。雨打散了疑惑,净化了生活。生命已献给了开拓,灵魂不再属于我。既然无从闪躲,索性程式而活。微风孱弱,大雨滂沱” 田灼选择的第一首歌,就是旋律比较压抑的《滂沱》(其实也是我虚构出来的,大家就不用去搜了,后面的也都一样,就不再多做说明了)。这首歌的气氛整体是很沉闷的。男声唱还可以。如果是女声,可能就需要升调去唱了。 田灼一曲还未唱罢,就见到屏幕里提示的下首曲目已经不是自己之前安排的那首了。这肯定是乐瑶调整过来的。但奇怪的是,这首歌原本也是田灼点的。田灼本来准备把它放到三四首之后再唱的。结果就这样被乐瑶挪到上面来了。 “望着眼前月明星稀,一切从那一天开启。雪花像平常一样落了满地,又有人忐忑不安地早起” 因为房间里有两个话筒,另一个话筒原本就在乐瑶的手里,所以现在她完全不用再跟田灼要话筒,直接拿起话筒就开始唱了。 这就让田灼有点尴尬了。你说这叫怎么回事?乐瑶也没跟田灼打招呼,自己就唱起来了。那田灼是掺合还是不掺合?依田灼的性子,那肯定就不会掺合。或许人家就是想唱这首歌,或许人家就是故意点了同一首歌然后放到了前面,这都是不好说的事。田灼不可能就这样断定乐瑶现在唱的这首歌就是他之前自己用手点的那首。万一掺合进人家专门自己点的歌里,那岂不是太不礼貌了?所以,还是放弃了吧。 田灼这边已经开始等待下一首歌了。乐瑶那边却唱得兴起。田灼下意识地看向了点歌机。谁料正好跟乐瑶来了一个对视。 对视的时间不长。乐瑶很快就看向了屏幕里的歌词。田灼随后也瞥了一眼屏幕里的歌词。 田灼稍微琢磨了一下,然后赶在乐瑶唱完这首歌之前到点歌机那里将另一首歌调到了这首歌之后。那首歌本来也是田灼准备放在稍微后面一点的位置唱的。但因为田灼觉得它刚好适合放在这个位置,所以他就这样调了。 “掩饰不住的慌乱,提笔已惘然。仿佛回到梦的彼岸,企盼着最初的企盼。” “月光微寒,夜空闪耀着图案。可还记得,向谁报过平安?悄然消逝的圣诞,没有焰火的狂欢。又是命运的杜撰,命途多舛。” “过往已成化石,时空静止。手握泛黄的信纸,没有你要的解释。” “难以忘却你演讲的神情,你闪亮的眼睛。仍会念起你小小的身影,宛如天使上镜。” “你的声音,曾给我片刻安宁;你的笑容,曾给我一丝镇定。短暂的光景,转瞬的欣幸。” “向往海豚成双地游泳,羡慕稻草守望着星空。品尝过尘寰里最甜美的苹果,酣饮过人世间最舒心的可乐。所有心愿熔成一盒糖果,你还记得哪颗?” “交出最后一张纸页,曾发誓从此不再写。人生没有第二次诀别,历史错了就不会改写。” “从没有过这般颓废,从没有过这般后悔。那该死的无所谓!深深地负罪!” “我知道,安慰只会是累赘。一杯咖啡熬成夜不能寐,伴侣是最后的眼泪。放弃回头的机会,只剩下忏悔。” “时过境迁,事隔好几年。犹如干涸的泉眼,时光风化了思念。” “愿清风常伴你的身边,替我捧住你的脸。” 唱完这首之后,田灼默默地做了几个深呼吸。 “诶我说,你怎么不按着词儿唱哪?”于宽突然“诈尸”出来问了一嘴。 田灼和乐瑶哪里能料到于宽还有这种操作,全都被这小子吓了一跳。倒是非哥,不知道在什么时候竟然睡着了。 “怎么没按词儿唱啊?”田灼反问道。 “兄弟我又不瞎。我这眼神儿虽然不能说超凡脱俗吧,但总算还能看得清字幕。你这整个一胡编乱造啊。我知道你好忘词儿。你要是真记不住词儿,还可以看字幕啊。咱不带硬编的啊。”于宽道。 “呵呵。谁规定的按照字幕的词唱才算是按词唱啊?按我自己编的词唱就不是按词唱了?你好好数数,按(重读加停顿)我自己编的(停顿)词(重读加停顿)唱(重读加停顿),是不是一个字都没少?是不是‘按’‘词’‘唱’?”田灼继续反问道。 “诶呦,还挺能诡辩。话说前奏已经开始了,你这首歌还唱不唱了?”于宽话锋一转,突然问起了下一首歌来。 “给你唱吧。我先眯一会儿。”田灼直接把话筒塞在了于宽的怀里。 “就这‘后半程发力’呀?你这‘力’还没发就用完了呀。”于宽嘲讽道。 从前都是别人全倒了,歌单里留了一大堆不是田灼点的歌没唱。现在田灼自己倒了,留了好几页的歌单给别人。前后对照,还真是“天道好轮回”。 于宽原本还以为田灼只是嘴上说说,因为他对田灼在ktv的习惯也是有些了解的。让他没想到的是,田灼在这之后还真就没有再唱了。 直到早上快到六点的时候,系统发出的提示音宣告了他们今天的“欢唱时间”已经接近尾声。几个人你拍拍我,我叫叫你,互相拉扯着算是都起来了。因为田灼这次没有坚持扮演后半段选手的角色,最后的三首歌都没人来唱了。大概也就只有田灼习惯每次去唱那最后三首歌吧。 四人提前离开了ktv。刚一走出大门,田灼就被忽来的冷风激醒了很多。 按照田灼的经验,这ktv的门口早上应该会有两三辆出租车蹲点守候的。万万没想到的是,今天他们连一辆出租车都没有看到。 难道是因为出来早了?但现在比自己以前出来的时候也早不了几分钟啊?莫非昨天晚上来唱夜场的人比较多,然后出租车都被更早出来的人给坐走了?田灼暗自揣度着。 “往前面走走吧?”于宽缩了缩脖子,然后提议道。 于宽的这个提议立刻就获得了所有人的支持。现在门口没有车,那也只能到街上去打车了。不过早上这会儿没什么人出门,街上空旷得要死,一眼望到头也看不见一辆出租车。如果真要站在路边一直等下去,估计等上半个小时都有可能。 “继续走吧。一边走,一边看着。要是有车,那正好。要是没车,其实走回去也没多远。”乐非道。 “您可真敢说!从这儿走回学校,少说也得20分钟。以我这状态,估计得走半个小时。再算上走回宿舍,哇,又得一段时间。”于宽嘴里吐槽,脚下却没闲着。 田灼现在已经懒得说话了,直接挪着步子跟在了非哥后面。 乐瑶更是好像连眼睛都还没睁开,走着走着似乎都有被脚下什么东西给绊倒的危险。 最终,四人还是没有沦落到就这样一直走回宿舍的地步。他们在中途的一个十字路口附近总算打到了一辆车。 那司机一看他们是四个人,而且还是一起的,当时就表示不想拉。又“超载”啊,又“违规”什么的,讲了一堆大道理。 田灼要不是没有力气,简直想要跟这人理论两句。 平时我在路边随便一招手,怎么就有拉着满车人的司机硬往我身边停呢?我看车上人多,表示不愿意跟别人挤,这种车怎么还主动往我身边凑呢?现在看到我们都是一起的,可以花一趟的钱坐四个人,哦,你就嫌我们人多了,你就会讲大道理了。就服你这样的司机。 无奈之下,他们只能分开行动。毕竟机会难得,还是应该让一部分人先坐这辆车回去。至于其余的人,也只有继续在回去的路上碰碰运气了。 按照司机的说法,他可以同意拉三个人,也就是按座位数量算人头。但四人商量之后,还是决定两两一组。如果只留下一个人自己在街上游荡,那就有点太凄凉了。 乐非跟乐瑶也算是亲戚,田灼和于宽就让这对兄妹先坐车回去了。 最后剩下的这哥俩,运气就有点不够使了。直到已经能远远看到学校大门了,他们才看到一辆亮起“空车”灯牌的出租车。你说他俩这坐是不坐?等他俩回到宿舍,非哥早已睡下,而宿舍里的其他同学才刚刚起床。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.51 被破坏的气氛 新的一周,各行各业的人们都在自己的岗位上开始了新的奋斗。 田灼起来的时候,已经是下午两点多了。他睁眼一看,非哥也是差不多刚醒的样子。说实话,田灼其实没有完全休息好,但白天在宿舍睡觉就是很难睡好。宿舍里的人出出进进,楼道里来来回回的其他宿舍的同学更是数不胜数。在这种环境中睡觉,真正睡深的时候不多,大多数时间都是在半梦半醒中度过的。 现在刚好已经错过了下午第一堂课开始的时间。现在再过去,那纯属是给自己找骂。田灼简单洗漱了一下,便到宿舍外面找吃的去了。 这会儿食堂里是没什么吃的的。田灼直接出了校门。小门外不仅是好几家网吧聚集的地方,更是各种小餐馆接龙的场所。田灼随便吃了一碗香菇鸡丁面,然后便钻进了樱桃网咖。 虽然现在才周一,田灼也得赶紧为下一场比赛做准备了。为了上一场比赛,田灼给自己队伍的几个角色调整了很多技能。现在想要调整回去,他要解决两个问题。首先,他不能浪费时间。改换的技能还得先换。否则的话,换技能的冷却时间会把他们卡住。其次,他们得抓紧时间刷经验。一周的时间说多不多,很快就会过去的。要说直接把换技能需要的经验刷够,可能会有些勉强。田灼决定卡着换技能的冷却时间先把技能都给换了。至于技能的等级,不一定非得学满。 田灼一上游戏,竟然发现瑶瑶吾妻也在线。什么情况?难道是老浪开的(老浪是田灼请的代练)?但田灼随后琢磨了一下,这会儿老浪应该还在睡觉呢。老浪的作息应该跟田灼基本是差不多的。通常都是他俩配合着一起在晚上开着队里的五个角色做任务。田灼今天就属于比平时起来早了。平时他基本都要等到快到晚饭的时候才会起来。通过自己来观察,就可以判断出老浪大概的动态了。 “”田灼用笑语中的悲凉给瑶瑶吾妻发了一条消息。 “”瑶瑶吾妻也回复了笑语中的悲凉一个表情。 看到这个表情,田灼算是认出这是谁来了。 “没去上课?”笑语中的悲凉问。 “那你怎么不去?”瑶瑶吾妻反问道。 “你别跟我比啊。我跟你不一样。”笑语中的悲凉道。 “切,每个人当然都不一样了。但是大多数人还不是都做着相似的事情?我每天需要吃饭,你跟我不一样,难道每天就不用吃饭了?”瑶瑶吾妻道。 “我不去上课,是因为那对我来说已经没有多大的意义了。”笑语中的悲凉道。 “那打游戏就更有意义吗?”瑶瑶吾妻问。 这个问题让田灼由于了片刻。乐瑶的问题还真是尖锐,而且很麻烦,让他不知道从何处说起。他跟乐瑶不是一个学院的,在除了游戏的其他方面接触不多,所以乐瑶对他这两年在学习方面遇到的麻烦完全没有了解。这要是详细介绍起来,就免不了要长篇大论。田灼现在可没有时间解释这些。 “既然已经坐上一辆平稳的汽车了,就不要随便跳车了。我也没有跳车,只是原本的车子抛锚了,没车可坐,所以暂时只能走路而已。说不定什么时候我还会坐上另一辆车。我刚才说我们不一样,指的就是我们要乘坐的并不是同一辆汽车。一条大路上,同时存在的车辆行人有很多。他们现在同在这一条大路上,却不一定是朝着同样的方向行进的。即便其中的一些的行进方向暂时确实碰巧相同了,也不代表他们在经过下个路口之后还会朝着同一个方向行进,更不代表他们的目的地是相同的。”笑语中的悲凉道。 乐瑶没有马上回复,看来是正经看了一会儿。 “我现在玩游戏,已经不是单纯地为了玩而玩了。我其实也是在碰运气。只是现在这个游戏还不确定会发展成什么样。我也还拿不准应该以一种什么姿态去到一个什么位置。包括直播,包括比赛,对我来说其实都是一种尝试。没有指望一定能怎样。因为最大的决定性的因素不是我能掌握的,而要看这个游戏自己的运势。如果这个游戏只是折腾一阵就消停了,那我可能会转去其他游戏,或者去尝试游戏之外的其他事情。如果这个游戏的寿命足够长,我可能就会在其中更深入一些,甚至可能会做一些跟它相关的其他事情。你就不一样了。游戏的话,玩玩就好了。你现在还有更省力的捷径可以选择,没有必要到这条看不到前方的路上来冒险。”笑语中的悲凉道。 “我们的大学生涯还没到一半,你怎么就知道你现在的路已经走不通了?我觉得,只要没有放弃,只要肯坚持,人就总有一天能够实现自己的目标。我前不久刚看过一个电器界大佬的故事。他就是凭借自己的意志和坚持开创了一个电器界的庞然大物。你现在就考虑其他道路,是不是太早了点?为什么不再坚持一下?”瑶瑶吾妻问。 “噗!您这么一说,我都不知道怎么回答你好了。”笑语中的悲凉道。 “怎么了?”瑶瑶吾妻问。 “你未免也怎么说呢?天真?单纯?你怎么会相信这种幼稚的言论呢?”笑语中的悲凉道。 屏幕外的田灼苦笑着摇了摇头。他以前一直以为乐瑶只是一个沉迷于游戏的宅女。他万万没想到乐瑶还有和许多盲从的小市民一样如此天真的一面。 “怎么幼稚了?”瑶瑶吾妻继续问道。 乐瑶觉得她看到的那些书里说的很有道理呀。她完全没搞明白田灼说的“幼稚”是怎么回事。 “同样一件事,同时有一万个人去做。最后,其中九千九百九十九个人都失败了。失败的人自然就在沉默中消亡了。唯一一个成功的人,风光之后,在接受其他人采访的时候,当然讲的都是那些‘假大空’的‘正能量’了。或者,他顺手写了本自传,当然要把自己形象和发家致富的经历重点美化一下了。就这种东西,居然也有人信。”笑语中的悲凉解释道。 “可是,就算他跟别人介绍的这些经验不是他成功的全部原因,他说的这些也确实很有道理呀。我觉得,人家之所以能获得成功,跟这些肯定也是有一定关系的。”瑶瑶吾妻道。 “有些时候,有些事是需要先有一个头绪的。并不是说,你用你的意志和坚持就能克服所有困难。就比如考试吧。这里例子放在咱们身上,应该最适合了。咱们当了这么多年的学生,对考试肯定是非常熟悉和了解的。当你做一道解答题的时候,如果你毫无头绪,那么除了一个‘解’,或者再加上一个冒号,你就完全写不出任何其他东西了。就算勉强去写一些已知条件,也占不到任何采分点。这种题是没有辛苦分的。就算你再坚持,再不想放弃,其实也不会帮你在这场考试中的这道题上面拿到更多的分数了。” “反观那些训练有素的答题者,从他们读完题开始,到他们写完答案,整个过程就如行云流水,中间不带有一点停顿的。大多数普通答题者还需要一边思考一边解答。训练有素的答题者们根本连想的步骤都省略了。他们的答题一贯非常迅速,因为他们其实是等于把自己脑袋里的东西直接搬到了考卷上。对普通人来说,考试考的是对知识的掌握和运用,可能还会考验他们的临场应变能力。但对训练有素的答题者来说,所有考试都相当于是开卷考试,他们只需要把现成的答案直接‘抄写’下来即可。人家在考场上动的不是脑子而是手腕。这就是考试的高手。” “当然,我不否认努力和坚持的作用。在考试之前,许多人都有机会通过努力让自己变成训练有素的答题者。咱们从小到大经历了这么多考试,考得也不过就是‘训练有素’这四个字而已。但人生中的事情并不都是从头开始的。有的事情就好像是电影里的一个片段。当它发生的时候,就已经是中途了。你是谁?你在哪儿?当突发的状况从四面八方涌来,将你团团包围,将你淹没;你不可能把它们全部拆开,一桩桩一件件地从头去处理。很多时候,别人就卡着一个时间跟你要答案呢!你能怎么办?即使你抓不住采分点,你也只能给他一个答案。如果你答不出来,那么‘白卷’也是一种答案。你能明白我说的意思吗?” 田灼不想直接讲那些生活中的烦心事,于是用举例和比喻的方式跟乐瑶“简单”解释了一下他现在的难处。如果真要“复杂”去说,恐怕他能讲上一天一夜。 “嗯” 乐瑶没有表示认同,也没有说任何反驳的话。她其实并不认同田灼的观点,但她认同田灼的逻辑。如果没有给一个提前准备的时间,直接就要进行验收,那确实也谈不上什么努力和坚持了。 “所以,我觉得你应该好好考虑一下非哥的意见。非哥是你哥。我相信他肯定不会害你。而且他是一个经历过事儿的人,在一些问题的选择上肯定比我和于宽这些人要稳重很多。”笑语中的悲凉道。 乐瑶没有立刻回复。其实她不喜欢田灼跟她家里人一样啰嗦这些琐事。而且,她跟乐非也没有田灼想象的那么亲近。有些亲戚,平时一年也就能见到个两三面。别看见面的时候大家都表现得特别热情,但其实私下里从来都不联系。若不是她跟乐非考到了同一所大学,而且他们还正好玩了同一个游戏,估计现在也还是一年都联系不了几次的节奏。 其实亲戚就是这么回事。可能一年到头,“大团圆”的时候,闹哄哄地“欢聚”一次。大家好像都贼热情,谁见谁都是乐呵呵的。但其实,其中的一大半人你都叫不出名字。嘴上“你好你好”“新年快乐”,心中“你谁啊”“咱们以前见过吗”。刚见面的时候,全都表现得贼有礼貌;一到酒桌上,全都变着法地吹牛逼,生怕让别人觉得自己过得没有他们好。那些自己经常见的和不经常见的亲戚,遇到自己的时候,往往都会“很关心”地问一些自己根本不愿意聊的尖锐问题。听语气,好像他们比你自己都关心你的这些问题。当时他们会问得贼大声,恨不得让其他人都来听听你是怎么回答的,让你瞬间成为所有人的焦点。实际上,过后他们却一点忙都帮不上。 如果你真需要帮忙,但是不好意思求人,这些人只会等到事情过去很久以后来讲一些类似“当时你怎么不知会一声”“我当时要是知道就怎样怎样”的话。但如果你真蠢到去主动求他们帮忙,他们就只会找各种借口来敷衍你,让你办不成事又各种尴尬。 乐瑶身在其中,从小到大一直扮演着乖孩子的角色,其实对亲戚间的这种“互相关心”早就烦透了。她本来觉得田灼是那种特别“自由”的人,没想到有一天田灼也会劝她去当一个“乖孩子”。这一瞬间,让她感觉特别的难过。 “我自己的事,自己能决定好。”瑶瑶吾妻回复道。 虽然他们不是语音聊天,田灼没有听到乐瑶说这话时的语气;但单从这段文字当中,田灼已经感觉到了一丝异样。他本来还想说两句“哄人”的话,却突然发现瑶瑶吾妻已经下线了。 既然对方已经不愿意继续聊了,田灼也没有再通过其他方式主动联系她。他现在其实还挺忙的。再说乐瑶也是一个成年人了,田灼相信她不会因为自己这一两句话就闹情绪的。 这时,田灼的手机屏幕突然亮了起来。刚开始田灼还稍微惊讶了一下。自己其实也没说什么,乐瑶应该不至于打电话过来骂人吧?但当他拿起手机一看,却发现自己完全想多了。人家乐瑶根本没想搭理他。他的手机收到的其实是老浪的短信。 老浪此时已经吃过饭了。他发短信给田灼,就是问问田灼现在起来了没有。他经常发这种短信,意思其实就是问田灼他是不是要开始工作了,然后今天需要他开几个号刷日常。因为田灼并不是每次都和陈浪一起开号的,有时候陈浪需要自己开五个号,有时候陈浪也只需要开三个号。有时候田灼已经提前叮嘱过了,比如田灼要上课或者考试的时候,陈浪就不会再问了。有时候田灼没说,陈浪就会提前来问一声。因为他知道其实自己代练的这六个角色中只有两个是属于田灼的。既然另外四个角色的所有权不在田灼手里,为了避免不必要的纠纷,他在登录这些角色的时候就需要谨慎一些。 对他们这行的人来说,避免与顾客发生纠纷永远是工作的一个重要部分。单人接单的代练或许没有太多的讲究,但像陈浪这种在知名网游工作室工作多年的老牌代练就不能什么单都接了。首先,下单的人是不是号主,这很重要。即使是号主的朋友愿意替号主给角色花钱,他们工作室通常也是不会接这样的单的。就更不要说一些来路不明的人了。现在很多游戏都是实名认证的。来下单的号主必须要出示一些能够证明身份的依据。有些号主就因为当时注册角色的时候用的是朋友的身份,结果正主来都被他们工作室拒绝接单了。要不是因为跟田灼比较熟,陈浪是绝对不会接现在这种活的。 “瑶瑶吾妻那个号,今天就先别上了。”田灼犹豫了一下,还是给陈浪回复了一条短信。 “收到。”陈浪很快就来了回复。 刚收起手机,田灼就先后看到消息栏里出现了几条提示。 “您的好友门庭若市进入了游戏。” “您的好友暮霭沉沉进入了游戏。” “您的好友非诚勿扰进入了游戏。” 动作还真快。田灼心中暗道。 随后,田灼自己也登录了浮华后的伤。 因为服战的队伍配置有六个人,田灼他们队伍也常备着六个角色。虽然现在没有瑶瑶吾妻,其他的五个角色正好也能凑成一队。五个角色先练着,其他的过后再说。 从昨天晚上打完比赛到现在,笑语中的悲凉是第一个上线的角色。其他的几个角色当然也还没有把点洗回来。田灼先把浮华后的伤的属性洗了一下,然后又让陈浪给门庭若市也洗了属性。门庭若市那个角色里面本来就有足够的金币,陈浪处理起来并不费事。倒不是田灼现在已经决定好了下场比赛的打法。现在这次洗点,只是为了提高一下这支队伍做日常的效率。具体的战术,一边做日常的同时,田灼还要再想。 两个窗口挪到屏幕的一边,田灼又在屏幕的另一边打开了一个新的窗口。一个账号下面可以有五个角色,田灼其实早就建满了五个角色,只是主要玩的只有两个。其他的小号也不是完全没用。比如现在,他就可以开着自己的一个小号在竞技场里看看对手的比赛录像。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.52 竟然是广告? 4月7日,第二届服战的决赛终于来临了。 这次的决赛还是由三个官方直播间共同直播的。三四名决赛则只有一个官方直播间来直播。 何争践踏c落羽杉和翻身咸鱼再次连麦,共同为观众们解说这场万众瞩目的决赛。 “老何,这次你还有没有看好的队伍了?”翻身咸鱼问道。 “为什么这么问呢?”何争践踏警惕道。 “我听说,凡是老何你看好的队伍,无一例外全都输掉了比赛。我觉得如果你坚持每场比赛都看好一支队伍,说不定哪天你也能申请个什么世界纪录啥的?”翻身咸鱼道。 “好像还真是。不管多强的队伍,不管之前夺冠的呼声有多高,只要一被老何看好,多莫名其妙都能输掉。”落羽杉补刀道。 何争践踏一听。感情这是黑老夫来了?但像老何同志这么油的人,怎么可能被别人这么一两句话就给彻底抹黑了呢? “哼哼,谣言止于智者。观众朋友们,你们相信这两个人对老夫的污蔑吗?”何争践踏没有直接反驳翻身咸鱼和落羽杉,而是先跟观众们来了一波互动。 “相信。” “相信!” “相信!!” “相信!!!” “哼!你们都相信。我就偏不信这是污蔑!” 这就厉害了。弹幕里全是表示相信的。唯一一位表示不信的,不信的重点还是不信“这是污蔑”。老何同志不问还好,这一问仿佛直接把“污点”给坐实了。大概这就是传说中的“昏招”了吧。 “老何,有一个问题我有点想不明白。”落羽杉忽然道。 “哦?有什么不懂的,尽管提出来。只要是游戏里的知识,还没有老夫答不上来的。”何争践踏听到落羽杉主动转移话题,非常高兴地出来大包大揽道。 “就是我的直播间里为什么一直在刷‘相信’啊?你们的直播间里也这样吗?”落羽杉假装单纯地问道。 “对啊,我也正奇怪来着。”翻身咸鱼道。 “老夫怎么听着你们还是在黑老夫呀?”何争践踏问。 “说脸白的人脸黑,那叫‘黑’。说本来就脸黑的人脸黑,那能叫‘黑’吗?”落羽杉问。 “老何,你说我俩黑人,这才叫污蔑吧?”翻身咸鱼补充道。 “行,既然你们都说老夫毒奶”何争践踏这话刚说一半,却被翻身咸鱼打断。 “诶呦,老何同志,我们可没说‘毒奶’这俩字。这是您自己说的。”翻身咸鱼道。 “只不过就是,您每次看好哪支队伍,然后那支队伍就凉了。我们这是夸您有本事啊。怎么可能是黑您呢?”落羽杉又补充道。 “停!给老夫打住!”何争践踏提高了些音量。他感觉自己要是再不发点威,这两个小子就要跳起来没玩了。他老何可是“老前辈”来着,怎么可能让两个后辈当着自己的面这么跳? “都给老夫听好了!老夫这次还偏要毒奶一波。老夫话就放在这儿了,你们可以随便录音。今天老夫就看好1区d队能夺冠。如果要是1区d队今天没赢,老夫就承认自己毒奶了。”何争践踏道。 “诶呦,老何你这是要为咱们今天的直播制造节目效果啊?不错不错。这个可比咱们上回猜开阵有意思多了。这个悬念可能要一直留到比赛结束的时候才会揭晓。”翻身咸鱼道。 “谁说不是呢?老何同志这回连自己的名节都压上了,赌得可够大的。”落羽杉附和道。 “咸鱼,你还敢提上次猜开阵那事?你这次咋不猜了呢?是不是输不起?”何争践踏反激道。 “老何,你这人怎么瞎说呢?上次明明是你最先说的要猜阵,我们都是给你面子在那儿配合你。要不然我本来也没兴趣猜。怎么让你一说,就成我输不起了呢?”翻身咸鱼辩解道。 “你怕是失忆了。老夫记得上次就是你第一个响应的。当时还很来劲来着。要是你们都没兴趣,老夫自己一个人能逼你们俩猜吗?别跟老夫说什么给老夫面子。你们俩要真给老夫面子,今天就不会合起伙来黑老夫了。”何争践踏道。 “有这回事吗?”翻身咸鱼茫然道。 “好像是有。”落羽杉道。 听到落羽杉这句“好像是有”,翻身咸鱼顿时想起了上周被落羽杉跟何争践踏合伙坑一顿午饭的场景。诶呦,这位怎么每次都这么迷啊?每次自己感觉这家伙好像要站自己这边了的时候,这家伙好像都会突然倒戈。感情这家伙喜欢两头坑啊?不行,不能让杉子每次都跳到外面捣乱。 “不管有没有吧,这都是上次的事情了。上次的饭我也请了。都已经清算完了。咱们这次又不猜阵,就别讨论这个问题了。咱不能耽误观众老爷的时间不是吗?”翻身咸鱼找到了一个很合理的说法。 “有理有理。观众老爷的观看体验才是最重要的。”落羽杉赞同道。 何争践踏自然也知道这个道理,所以没有再继续坚持。 “那好,咱们现在就抓紧时间,给观众老爷们分析一下这场比赛对战双方的阵容配置。”何争践踏道。 “老何,你这次不会又负责分工吧?”翻身咸鱼调侃道。 “哼,老夫能者多劳,不但负责分工,还负责解说1区d队的阵容。你小子既然这么跳,那待会儿就解说一下1区c队的阵容吧。”何争践踏道。 “老何,你还真会挑!d队的阵容,我上周不是刚介绍过吗?你该不会照搬过来吧?”翻身咸鱼道。 “哼,老夫岂是那种人?再说你的介绍也太普通了,根本就没有什么亮点。赶快去把耳朵先洗洗干净,好好听,好好学。老夫这就给你展示一下专业解说的风采。”何争践踏道。 “那您赶快吧。我听完马上就去洗耳朵。”翻身咸鱼催促道。不过,他后面追加的那句话可就有点耍小聪明了。确实是何争践踏先说的洗耳朵,但何争践踏那是让他“洗耳恭听”的意思。他自作主张把“洗耳朵”这个步骤放到听何争践踏解说之后,意思就成了嫌何争践踏的解说“辣耳朵”了。 像这种调整部分语句顺序来篡改语句意思的小手段,怎么可能瞒得过老何同志?只是现在老何同志没有功夫跟翻身咸鱼计较,所以才没在这个点上再多说什么。 “这个1区d队,每个角色老夫还用详细介绍吗?老夫觉得不用了吧。上周咸鱼已经介绍得很清楚了。六个成员:笑语中的悲凉c浮华后的伤c门庭若市c暮霭沉沉c瑶瑶吾妻c非诚勿扰。每个人的流派和特点,咱们在比赛当中可以再具体介绍。那些基本信息什么的,大家自己想要查,基本都能查到。咱们要说,就说点不一样的。比如从整体来分析一下这支队伍的实力,还有这场比赛中可能存在的胜负手。”何争践踏道。 “哦?好像有点意思。”落羽杉道。 “老夫先说一说1区d队在本场比赛中的不利之处。”何争践踏顿了顿,然后继续说道,“因为在上一场比赛,也就是对1区a队的那一场半决赛,d队整体做了很大幅度的调整。那样的调整虽然帮助d队出其不意战胜了a队,但付出的代价也是很大的。在咱们现在这个版本,已经很少有队伍会在前面的比赛用这么大的调整去搞战术了。因为这样做的损失是在下一场比赛来临之前弥补不回来的。如果在资金方面准备得很充分的话,装备方面的调整应该还可以应付得来。但人物技能和灵宠方面的调整就比较困难了。” “反观1区c队,他们在之前的比赛中一直都没有遇到太大的坎坷。即使在半决赛,他们遇到的也只是2区的b队。这是赛制为他们带来的优势。带着充足的经验,他们可以在决赛前做出充分的调整。这已经是本届服战的最后一场比赛了。在这之后,短时间内都没有服战比赛可打。所以说,他们为了这场比赛消耗掉所有储备都没有问题。无论是人物经验的储备,还是战斗物品的储备。”何争践踏对比道。 “这个问题确实是存在的。但这只是比赛的一个部分。如果说人物经验储备是有资历的老玩家的天然优势的话,人物和灵宠装备的储备就是人品玩家和付费玩家的优势,灵宠储备则是人品玩家和时间玩家的优势。大家需要注意的是,这里说的老玩家跟时间玩家可不是一回事。这里说的老玩家是指玩这个游戏的总时间比较长的玩家,而时间玩家则是能够每天付出很多时间来玩这个游戏的玩家。老玩家确定已经付出了很多时间,但他们付出的这些时间可能经历了很长的跨度。比如每天玩一个小时,一年下来也有三百多个小时了。时间玩家则并不一定已经付出了很多时间,但他们具有极强的付出时间的能力和条件。他们可能玩这个游戏的总时长还不到一百个小时,但每天可以玩五六个小时甚至七八个小时。”何争践踏介绍道。 “为什么老夫要给大家做这个区分呢?因为这其实是我们策划团队设计这个游戏时的一个重要的考量标准。我们做这个游戏可能会有很多原因。但这许多原因当中一定有一条是为了盈利。所以,我们肯定会为付费玩家创造一些可以比其他玩家更容易获得的优势。但这不是这个游戏的全部。我们也给其他玩家留下了一定的机会。普通玩家不是完全没法跟付费玩家较量的。付费玩家之间也不是谁付费更多就一定能赢。就如我上周举过的1区d队的非诚勿扰的那个例子。” “那么肯定有人会问,我都充了这么多钱了,还打不过比我充钱少的玩家,甚至有时候还打不过没充钱的玩家,那我凭什么还充钱?在这里,老夫想说的是,我们这是一个游戏。注意,这是游戏。游戏是需要大家去玩的。游戏最大的乐趣也是在玩的过程中产生的。如果你发现花钱最多的玩家就是最强的玩家,那老夫觉得没有什么毛病。但如果花钱第二多的玩家也是第二强的玩家,花钱第三多的玩家也是第三强的玩家,这样一一对应下去,那老夫觉得这里面的问题就很严重了。如果是那样,那我们还玩什么啊?直接比一下充值记录,然后定输赢就行了?你现在可能觉得你获得的优势跟自己充值的金额不够匹配,然后就觉得没意思。那老夫告诉你,真到完全匹配的那一天,你会觉得更没意思的。” “不知道你们看没看过足球比赛。有句话叫‘足球是圆的’。你去看任何一个顶级联赛,有任何一支你认为的强队能做到在所有赛季的所有比赛当中从不输给比自己弱的队伍吗?这个‘弱’,大家可以自己理解。不过按之前的咱们讨论的这个问题,老夫觉得这个‘弱’可以假定为队员总身价更低的队伍。挖角!抱团!天价转会!更衣室丑闻!最大牌的球员阵容,最大牌的教练团队,最优秀的主场,拥有了这些,甚至还要再加上一流的医疗团队!天时地利人和,各种条件齐聚,他们夺冠了吗?或许他们在某个赛季真的多线夺冠了,但他们赢下了那个赛季的所有比赛了吗?影响比赛胜负的原因有太多了。你不能因为他们输给过一支弱队,就认为他们打造队伍的投资不值得。” “足球是一个竞技性和对抗性极强的体育运动,但它同时也是一个游戏。它之所以能够如此流行,绝不仅仅是因为它的比赛有多么好看。在许多不了解足球的人看了,足球比赛会让他们憋尿甚至昏昏欲睡。绝大多数喜欢上足球的人,都不是从看足球比赛开始的。首先,它本身是一个好玩的游戏。我记得我上小学的时候,学校根本没有足球场地,操场上连球门都没有,一个班里甚至都没有一个足球。但即使我们只能找到一个被人丢弃的矿泉水瓶,大家也能开开心心地踢上一个中午。这是一个成本极低的能让很多同学和朋友都参与进来的具有很高的游戏性的运动。” “谁说一场足球比赛只能有22个人参加?一些街头足球和校园足球,玩家们自己制定规则,可以打出各种各样的比赛。老夫上小学的时候,一个班里大约有二三十个男生。那时候就可以一个班跟另一个班进行比赛。大家都是小孩子,就是图个开心,谁也不管什么战术。操场上五六十人追着一个球跑,有很多人整场都碰不到一次球,但是也很开心。这就是魅力。” “我们做游戏,就是要做有魅力的游戏。公平?不存在绝对的公平。没充钱的觉得金钱压制不公平,充钱的还觉得自己充进去的钱没有发挥出最好的效果,甚至就连大家做同样的日常任务获得的奖励都不一样。但那不重要。游戏的平衡有我们来负责,你们就只需要思考怎样才能让自己玩得更开心。” “如果你的乐趣不在玩的过程,而只在乎最后的结果,那老夫推荐你多逛一逛我们平台的各大直播间。在直播间消费,装逼效果绝对比在游戏里消费更好。那真是一分钱一分货。刷钱最多的人肯定比刷钱第二的多的人排场更大。刷钱第二多的人肯定也比刷钱第三多的人排场更大。因为这里比的就是刷钱,谁刷的越多就越牛逼。这里会有很多人来吹捧你。你绝对可以找到无比强烈的存在感。我们旗下的主播虽然做不到一秒五杀,但一秒五爹肯定没有问题。在这里,你想怎么装逼就怎么装逼,绝对不存在技术上的问题。只要钱到位,我们就能给你吹成‘宇宙首富’‘时空最强’‘人理拯救者’‘历史的源头’‘无尽混沌的创造者’‘浩瀚星河的拥有者’‘见谁虐谁的众神之王’‘摆布众生的命运主宰’玩家路人甲!” 何争践踏口沫横飞,越说还越离谱了。 “老何,你这莫非是在打广告?”翻身咸鱼试探道。他真是被老何同志给搞蒙了。起初,他还觉得何争践踏分析得很有道理。可绕了这么大一个弯,最后竟然落实在哄骗观众老爷刷钱上了? “咳咳,老夫怎么会打广告呢?老夫是在给不同的玩家寻找不同的出路,是在避免部分玩家的流失。当然了,同时也是帮大家调整一下心态。玩游戏嘛,最重要的当然是玩。赢固然能让你开心,但如果没有了刺激和挑战,那也同样失去了很多乐趣。”何争践踏道。 “所以呢?”落羽杉问。 “所以,老夫肯定还是看好1区d队啊。他们的经验,和在之前的比赛中表现出来的战术素养,都是其他绝大多数团队无法比拟的。”何争践踏道。 “我去!那您这说的和前面的一大堆理由有什么关系啊?”翻身咸鱼吐槽道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 4.53 赛前互动 “别废话了。现在到你了。”何争践踏道。 “好吧好吧,我来。”翻身咸鱼无奈道,“1区c队其实也是一支老牌队伍了。虽然老何介绍的1区d队是卫冕冠军,但其实1区c队的实力并不比对方逊色。老何说1区c队一路没有遇到太大的坎坷。这一点我同意。但老何说c队顺利进入决赛是受了赛制的帮助,我是绝对不认同的。” “咱们好好回忆一下这两支队伍一路的对手。首先是d队。小组赛几乎等于保送。16进8打的3区b队。8进4打的2区a队,结果还差点输掉。2区a队算强队不假,但在这届比赛还算不上绝对1线的队伍。这是紧跟着等级上限提升的一届服战,1区的队伍领先其他区的队伍的差距还是蛮大的。其实1区d队能赢2区a队还有比较大的运气因素,并不是全凭实力。这么一看,1区d队到此为止表现出来的实力也就是接近1线的水平。唯一值得称道的,大概也就是半决赛对1区a队的比赛了。那场比赛是咱们三个一起看的。不得不说,d队的战术确实出乎了咱们的预料,也出乎了a队的预料。决定那场比赛胜负的,更多的是赛前的设计,而不是临场对细节的把控和实实在在的硬件实力。我个人认为,这种取巧的获胜方法不会一直奏效,也不能当作今天这场决赛的参考。” “咱们再看看1区c队的赛程。也许大家已经忘了,c队可是从死亡之组杀出来了,而且还是以小组第一的身份出线的。b队队ce队cg队,第二小组一共有四支1区的队伍。16进8打的4区b队。这跟d队的情况比较相似。8进4打的1区f队。这个对手就非常强劲了。那可是累赘领衔的召唤流第一队。这支队伍中的选手们的消费能力跟1区a队的相比,几乎就在伯仲之间。c队能击败f队,其含金量就相当于击败了a队的。也就是在半决赛,1区c队打了一个2区b队,看起来占了便宜。但其实如果换一下顺序,先打2区b队,后打1区f队,那就跟1区d队的赛程差不多了。2区b队好歹是个b队,跟同一区的a队实力也是差不多的。所以,1区c队这一路的赛程并没有虐菜,反而遇到的每一个对手都不是弱旅。如果算上小组赛,其实反倒是1区d队划水的次数更多。” 经过翻身咸鱼这一提醒,在直播间内的观众们纷纷回忆起了本届服战之前的赛程。关于翻身咸鱼给出的两队赛程对比,仔细想想的话,好像还真是这么回事。 “因为上周我们三个没有直播c队的比赛,有些观众过后可能也没有自己去看比赛的录像,所以在这里我还是要为大家详细介绍一下1区c队的阵容配置。”翻身咸鱼道,“天剑c极光c神登c鹰笛c火使c红薇,六个角色目前都已经有过出场纪录了。” “天剑,c队的队长,在1区一直是比较低调的。在1区玩过的玩家应该都知道,这个玩家几乎从来不参与区内的各种争斗。但是低调的玩家不等于弱的玩家。这就跟c队的晋级之路一样。d队打得惊心动魄,不代表d队遇到的对手更强。c队打得平平稳稳,其实战胜的都是跟d队遇到的同等层次的对手。像什么‘惊天逆转’啊,像什么‘绝地翻盘’的,这些其实都不是应该发生在一个顶级强队身上的。反而像c队这样一直波澜不惊地取胜,才是一个顶级强队该有的气质。可能他们也没有如摧枯拉朽一般碾压他们的每一个对手,但不管打到多少回合,他们都不会让对手看到翻盘的机会。就是让你感觉好像还能继续打,但却不会让你感到这场能赢。” “说起天剑的流派,放在今天这场比赛之前,还真是有点凑巧。这个角色实际上跟d队的笑语中的悲凉比较相似。他走了一个比较罕见的精神物理系的流派。可能很多观众们之前都没听过‘精神物理系’这个名词,因为这其实是我自己总结的一个叫法。或许在你们玩家当中还有其他的叫法。” “这个精神物理系,其实就是主加武心的一种物理输出流。我们都知道,武心并不是一个纯输出属性。除了武力之外,它还影响角色的神念和闪避。一个物理输出系,如果追求极限伤害,应该多加力量才对。许多玩家提高自己角色的武心属性,都是为了增加角色的神念属性,进而提高角色的精神控制力。除非对手是光国势力的法系角色,否则角色装备上提供的神念属性是很难拉开差距的。” “天剑的具体加点方式,我们无从得知。但从他之前的比赛中,我们还是可以看出一些门道的。比如他有时候会用定身之术控制对手,而且成功率比那些追求极限速度的角色要高很多。由此我们可以判断出他确实加了不少的武心属性。比如他在之前的比赛中可以不受对手九宫困神的控制。由此我们可以判断出他也应该加了一定的力量属性。这个角色比其他角色有一个优势,那就是他的主要输出技能是伯爵之镜。这个技能既不需要消耗真元,也不需要消耗灵气。这让他可以不用给自己的角色加根骨或体质属性。恰好定身之术也是这样一个无消耗的技能。这就让这个角色对药品的需求降低了不少。另外,伯爵之镜的镜心护盾抵消伤害的效果也非常可观。只要他将自己的速度调整到比对手的所有输出人物的速度都要快,那他在比赛中受伤的几率也会比较小。这又缩减了他对血药的需求。” “副队长极光原本是一个速法流的角色。但速法这个流派的定位本来就很模糊。一个速法有可能会完全放弃输出,去追求极限速度。他也可以调整到仅比己方的物理输出快,用雷罚配合队伍输出。甚至,速法中也有一种完全追求输出的玩法。不抢速度不代表你就是全场最慢。装备搭配对角色速度的影响也是非常大的。即使你没有把属性往敏捷或耐力上调整,你也有可能凭借装备快过一些对手。” “只要在比赛过程中找到了比自己慢的对手,你就可以整场都针对这一个对手来打。速法常用的几个技能伤害系数确实不算高,但控制或干扰效果都很不错。一个暴力速法完全可以盯着对方的一个光国法系一直用雷击。法宝流的光国暴力法系速度肯定比一般角色都要慢,往往会成为速法针对的重点。就算法宝流法系每个回合的输出可以比速法高30,那也要三个回合才几乎等于比速法多输出一次。也就是说,只要速法每三个回合能够成功击晕一次对方的法宝流法系,技能伤害系数的差距就可以被拉回来。” “当然,我只是简单举这么一个例子。实际的情况可能会复杂很多。法宝流的暴力法系不会一直用单秒技能,而速法只有单秒技能。如果法宝流的暴力法系经常使用群法技能,在总伤害上就可以轻易跟速法拉开差距。但速法技能的成功率也不至于都只有三成那么低。各种用法的优劣,还需要大家自己去实践和体会。没有最强的流派,只有最适合自己的流派。” “神登是一个比较老牌的咒术流角色了。他大概从咒术流还没怎么流行的时候就开始玩咒术流了吧。现在咒术流还算是比较热门的流派之一。上届服战的冠军队,这届的1区d队,也是1区c队本场比赛的对手,就带了一个咒术流的角色。我知道许多玩家在调整自己队伍阵容配置的时候都会参考冠军队伍的阵容配置。但还是那句话,适合自己的才是最好的。” “鹰笛是一个召唤流的角色。其实在现在这个版本,召唤流已经没有当初那么强势了。召唤流的优势全在灵宠上。这个度是由玩家自己掌控的。如果把灵宠调得过强,人物本身就会过弱。虽然召唤流的人物不需要什么输出属性,但至少也还需要生命和抗性。如果是极限的五召唤流阵容,还把太多的潜力点都加到御术上,那就是十分危险的了。还没等灵宠成阵,还没等打出‘人海战术’,自己很可能就先崩了,甚至极有可能崩在开场的第一回合。对方知道你们的人物非常脆,哪里还会给你们慢慢召宠的机会?现在的一波流战术这么多,很可能开场就对着你们的五个人物来了。五个人物一死,灵宠不能拉人,基本就等于gg了。所以,现在有不少召唤流的角色都转去当纯辅助了。还坚持五召唤阵容的队伍,也就只有早期打五召唤比较出名的累赘队了。” “火使就不用过多介绍了。从早起就很出名的暴力法系代表。他的这个角色碰巧跟一个npc的名字一样,有趣的是他还一直没有改过名字。” “红薇是这届服战刚刚加入他们队伍的一位新人。我了解的不多,只知道她是一个辅助。他们队早期的打法比较奔放,经常开个流星阵就是一顿乱怼。现在加了一个纯辅助,让他们的打法多了一些变化。可以激进,也可以求稳,她的加入在这种无法完全预料对手阵容的赛制下确实让c队获得了不小的提升。” 翻身咸鱼将1区c队的六个角色详细地介绍了一遍。 “咸鱼,你这次调查得够仔细的呀。”何争践踏道。 “那是。我哪次调查得不仔细了?”翻身咸鱼得意道。 “你们俩刚才都介绍这么长时间。现在剩下的时间已经不多了。我觉得咱们可以一人回答观众一个问题,然后就可以静等比赛开始了。”落羽杉建议道。 “行啊。那老何先来吧。”翻身咸鱼同意道。 “那你们有什么问题,就快点问吧。注意,多问点跟游戏有关的有营养的问题。老夫就挑一个问题回答。自己问的问题不好,就别怪老夫看不到了。”何争践踏道。 “我看到有观众问100级灵宠什么时候出来。这个问题问的就很好。不用等太久,大约就是明天。”何争践踏这个回答就很骚气了。什么叫大约就是明天?更新都是一周一次,稍微浮动一下就要延后一周。所以,他说大约就在明天,那就是基本已经确定了。每周的更新内容不可能到更新的前一天才决定好。 “我回答完了。到你们俩了。”何争践踏道。 “我这边,有观众问,新等级什么时候开。这个问题问的很有意思啊。你们现在都满级了吗?这届服战打完,部分团队在经验这一块应该都挺伤的吧。而且我们明天还要开新区。你觉得我们最近能开新等级吗?不能是吧?我也觉得不能。但我想说的是,新等级我们明天就开。”落羽杉这个回答就很皮。 在策划团队当中,也不是所有人对空城祭未来的大方向都能把握准确的。讲道理的话,现在确实不适合再开新等级了。落羽杉之所以皮这一下,也是含蓄地表达了他自己在这个问题上的看法。但看法归看法,决策是上头下达的。现在上头的意思就是更新更新更新!各种东西都要铆足了劲往外出。照这个趋势发展下去,新区的玩家恐怕跟服战就没有什么关系了。想要打服战的玩家应该会优先考虑到老区去收购老玩家不玩的账号。 “哼哼,这你就不懂了吧?这里面的门道可是很深的。在这里,老夫虽然不能明说,但也可以提示一下大家。下周也就是明天的更新,大家一定要仔细体会。聪明的玩家可能会从中分析出一些趋势。能不能走在版本的前面,就看你们自己的智慧了。”何争践踏故作高深道。 “老何,你在那儿瞎说什么大实话啊?不多嘴能死吗?”翻身咸鱼吐槽道。 “老夫看似什么都说了,但其实什么也都没说。这怎么能叫多嘴呢?”何争践踏笑道。 “咱们仨这个月的奖金还没有没,你自己心里最好有点数。别因为装逼连饭碗都不要了。”翻身咸鱼道。 “别磨叽了。赶快回答你直播间观众的问题。自己被喷了都不知道。”何争践踏道。 “行,老何你厉害。我先好好找找。”翻身咸鱼还是妥协了,“我发现有一个观众比较聪明啊。对,明天更新之后等级上限会开到129级。30级c60级和90级的时候我们都是大更。120级这次的更新也不会例外。会出新地图,会出新势力,势力加成会开到第四段。刚才老何也提到了,我们会出新灵宠。伴随着的,还有下一阶段的主线剧情。当然,新的副本和与新等级对应的装备也会一并更新出来。除了以上这些在现有基础上进行提升的更新,我们这次还会推出新东西。至于它到底是什么,那就要等明天大家自己去看了。” “所以啊,老夫还得提醒大家一下。咱们这次的更新时间会稍微长一些。大家可以晚一些再尝试登陆游戏。”何争践踏道。 “是的。但我还要补充一点。在人物技能和灵宠技能方面,我们的更新会推迟到下下周。”落羽杉道。 “没错。我们这样安排,是想把新技能的更新和部分老技能的调整放到同一周。玩家们也可以从一个更全面的角度考虑自己的角色该如何搭配技能。关于老技能的改动,我们其实已经有些眉目了,但最后还要再参考一下今天的两场比赛。”何争践踏解释道。 “哦,我们看到,比赛的画面现在已经传回来了!”翻身咸鱼大声提醒道。 “那题外话就不多说了。让我们一起看一看双方的首发和开阵。”落羽杉道。 “c队开了一个脱兔阵,d队选择了一手圣龙阵。这两个阵法不能说谁克谁吧?”何争践踏道。 “确实。位置上,一个注重速度,一个注重伤害。阵技方面,兔死狗烹和龙举云兴都算得上攻守兼备。兔死狗烹可以拉致死的输出单位殉葬,通过威慑来保证己方单位安全输出。龙举云兴则是直接给队友增加伤害buff,同时自己可以有一个免死状态。”落羽杉道。 “但如果双方同时开阵的话,其实圣龙阵还是比较吃亏的吧?自己这边加了伤害,但却不敢打对面。”翻身咸鱼道。 “也不能这么说。圣龙阵的伤害位置很多,如果不算阵技持续那四个回合,双方的伤害总量肯定已经拉开了。就算c队开阵那四个回合d队不能输出,之前积累的伤害差距也很难被追平。而且,d队可以先憋着阵技不放,等c队的阵技持续回合结束之后再开阵技。这样又能让双方的伤害差距拉得更大。我觉得c队那边主要的优势还是利用脱兔阵整体的速度位可以多打控制吧。”落羽杉分析道。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 正文 上架感言 今天突然发现多了一个分卷。额嗯啥???? 话说,其实这应该是哪位好心人给调的吧。 好心人:作者这个不配赢的菜篮子,写来写去就知道灌水。现在给你上个架,看你还敢不敢戏弄观众老爷了? 作者(不配赢的菜篮子)一句话都没有说,并找了一个墙角蹲下,开始瑟瑟发抖。 作者内心:其实不是我申请的上架啊。我这书每天本来也没有几个人看,一上架会不会一个人都不剩了? 咳咳,前面这段剪掉,下面才是真正的感言。 我为什么要写今天这段感言呢?什么?为了光明正大地水字数? 哼!天真!我不写感言,就不光明正大地水字数了吗?我从来不偷偷摸摸地水。请叫我大自然的搬运工! 其实,据说“上架感言”这种东西应该放在“作品相关”里。但是呢,据我个人微不足道的经验,点开一本书的人至少有80不会去看作品相关。而且我还记得,在作品相关里更新章节,点了收藏的人是收不到更新通知的。那样,大家很容易就会忽略这篇上架感言。那我不是白写了吗? 所以啊,我就在正文卷里水(划掉,并改成“写”)了这篇上架感言。(此时作者擦了擦汗,发现玛德居然到现在才水了四百多字。) 感觉好像有点崩,所以以上这段也剪掉,下面才是真正的感言。 由于台词没背下来,作者偷偷摸摸从袖口抽出一张小抄。 小抄上如此写道:感谢一下一直支持的书友小伙伴,阅文这个平台,主编责编之类的,给读者诚恳的感觉,好处多多~ 作者若有所悟地点了点头。暗道:人才啊! 感谢书友,这个作者擅长啊!一路写下了,作者一直在感谢书友啊! 首先,我要感谢每一个点进来看过的小伙伴!如果一章更新之后,连1个点击都不增长,那说明前面的还没有人看,那还用不用写下一章了?你说是吧? 然后,我要感谢每一个收藏本书的小伙伴!为什么呢?因为我觉得点了收藏代表还希望看到后续。可能有的书友并不是每天看书,收藏了之后几个月都没上过号。不过这都没关系。最重要的是给我的感觉,哪怕是幻觉。 我之前也说了,我已经不再求收藏了,因为这本书的成绩明显已经就这样了。我甚至连上架都没去申请。这还是后台自动给我调的。所以,我对你们是真的服气。对不起,是在下输了!连我自己都放弃了,你们却没有弃坑。我觉得一直坚持看这本书的肯定都是看网文很多年的老书虫了。可能“大鱼大肉”早就吃腻了,所以才会适应得了这种比较“另类”的口味吧。如果没有你们,我还能保持每天更新吗?我不知道。但我知道我至少会把它写完。 现在它上架了,但其实也不过就是一个形式而已,本质上并没有什么改变。它还是那些人在看,甚至更少。上架并不能对它有什么正面的帮助,但是对我可能会有一些吧。我之前没有其他书上架过。这次是一个新的体验。所以,虽然知道可能会走一部分书友,我还是要体验一下这种操作。更新章节是什么感觉,虽然好像还真没什么感觉,但咱们姑且就假装很有感觉吧。 然后,我还要感谢一下给我打赏过两位书友!“第一本名韩立”“奈亞子最高”是他们的名字。别问我为什么要贴出他们的名字。自己的书,自己就是可以这么任性。甭管什么数额的打赏,咱们既不嫌少也不嫌多。虽然在后台还取不出来,但意思我已经收到了。 然后,我还要感谢一下给我投过推荐票的书友们!推荐票虽然是免费的,但它是你们自己的东西。自己的东西,凭什么送给别人?是吧?很有道理吧?所以啊,不管你是为了鼓励作者,还是为了在本书名人榜上占一个位置(虽然我不知道这有什么用),反正我就感谢你了。还是那句话,你出于什么目的不重要,重要的是给我的感觉。 然后(别问我问什么还有然后),我还要感谢一下在评论区留言的书友们!虽然我现在已经很少看评论了,虽然我也基本(这两个字很关键,会影响这句话的意思)不会采纳评论区里的意见,但我还是要感谢你们。不管你们是阅读完本书现有章节之后做出的评论,还是一些“专职评论员”(其实我也不知道是干嘛的)用某种程序对所有更新章节的小说做出的自动回复(笑),反正我就感谢你了(算你厉害)。 然后(滑稽),我还要感谢一下看到本书的封面或简介就直接点击“右上角”的书友。我就知道你们肯定看不到我的感谢,所以我也只是胡乱感谢一下。话说,不吹不黑,你们还是挺牛逼的。我真想知道你们是怎么发现这本小说的(滑稽)。穿越了万水千山,一不小心发现了这本小说,然后还没有点开看看,其实这波操作也挺6的。我姑且给你们打82分吧。 最后(我看到了什么),我要感谢所有还没发现本书的书友!没有看到本书也是对本书的一种帮助。感谢你们没有看完之后留言喷我(话说现在还没人喷我,真是谢谢大家)。感谢你们没有今天点个收藏然后明天又点个取消(懒得多做评价了)。最后的最后,感谢你们还保留了一种可(huan)能(jue)吧。至少你们是还没发现本书,而不是看了之后觉得很难看。 由于写(shui)得已经声(fang)泪(fei)俱(zi)下(一)了,作者突然忘了该到那个步骤了,于是只好再次拿出提前准备好的小抄。 嗯嗯,我要感谢阅文这个平台,感谢中文网(诚恳状)。这个平台好啊!怎么个好法呢?反正它就是好!什么“签约”“上架”之类的就不谈了。俗气!我现在也还没到感谢那些东西的时候。咱们要谈,就谈“缘分”。现在看我这本小说的你们大家,都应该算是这个平台的读者吧。如果没有我这本微不足道的小说,你们也会在这个平台看其他小说。如果我不在这个平台,又怎么会被你们看到呢? 写到此处,作者硬挤了几下眼泪,可惜失败了。不过没关系,作者还是很感动的(诚恳状)。 嗯嗯,我还要感谢一下主编和责编(后面这个划重点)。编辑们都是很忙的。我从来不主动“打扰”他们。记得跟签约编辑一共说了不到十句话(就是邮寄合同那会儿),他(她)问什么,我就答什么,然后我就照做,我自己没主动提过一个问题,然后就没有然后了。感谢签约编辑在百忙之中完成了工作。整个过程还是非常顺畅的,并没有出现任何意外事故。 然后(“然后”同学复活成功),我要重点感谢一下责编大大。被签约,被上架,应该都是责编大大安排的吧。嗯,就把你当成那个好心人了。(好心人:hat)好吧,其实我也不知道还有没有别人。如果其中还有别人帮忙了的话,请当我一并感谢过了。 话说,这本书从最开始到现在,我一直只是在做各种尝试。说实话,它各方面的“成色”还远没有达到我所期望的程度。所以我一直也没有主动申请什么“签约”或“上架”的。但有些东西它既然来了,我觉得咱们就得接住它。 来了站内信之后,我大概第二天(或者第三天)就去加了签约编辑的qq,寄完合同之后我又加了责编大大的qq。加完之后,责编大大好像按照惯例问了我一下书名和笔名(具体问没问我已经忘了),然后我就如实回答了(如果问了的话)。在那之后,我就没跟责编大大说过一句话。昨天下午,责编大大通过qq给我发了一条通知,告诉我可以上架了。但是我平时不怎么上qq(话说,这绝不是黑),所以今天才看到。这是责编大大跟我说的第二句话。 怎么说呢,总之十分感谢吧。感谢你(们)从茫茫新书中发现了我这本拙作。刚写的时候,只有一个笼统的大纲,和自己整理出来的一些数据资料,但还没有明确的细纲。因为当时我还不确定自己这本书能写多久,在大纲了里留下了很多可以浮动的环节。我当时的准备是,如果见势不妙,就写写主线骨架,然后直接完结。后来因为签约,合同里让填写一下自己准备写的字数范围,为了确定自己能写多少字,我才认认真真写了一个细纲。 我最开始对这本小说的感情远远不如对《神光史诗》系列深。我在写《神光史诗》系列之前,可没有像这次这么随意。打个比方,就是亲儿子跟邻居家的小孩差不多的差别。没错,《无敌回合制》这本书最开始对我来说连领养的小孩都算不上,顶多算一个由我本人写的“同人”作品。我最初对它的定义就是一个轻松搞笑的灌水文。别跟我提什么“小白文”。我距离人家“小白”的“水”平还差着十万八千里呢。但是我写着写着,因为纯搞笑的东西太无趣(纯属个人观点),我就在其中加入了一些本来为其他作品准备的东西(其实我本来是不舍得在这本书里写的)。这一写,还就稍微写出了点感情。虽然是邻居家的孩子吧,有时候看到了也想给它买个玩具啥的。 到了今天,我还要感谢你(们)让这本拙作上架。出于规定也好,出于好心也罢,能让它上架,多少也算是对它的认可或者鼓励吧。谢谢你们,我会继续努力的。 偷看了一眼小抄。作者嘀咕道:给读者诚恳的感觉,好处多多~ 然后(没错,还是我),作者的目光不厚道地放在了“好处多多”四个字上。 不行,总感觉前面写的还不够诚恳。接下来,我必须得写点诚恳的东西了。 诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳诚恳!!!(放在免费章节,应该不算恶意重复吧) 好啦,以上是按照剧本写出来的上架感言。这次不能再剪了。再剪就真什么都不剩了。 话说,听说上架第一天最少要三更。 作者内心:啥?????? 话说,听说别人上架前都有蓄爆,小手一抖就来个十章二十章的。 作者内心:hat the □□? 好吧,如果这章感言也算一章的话(但这t不是章节啊喂),如果我再缩减一下每章的字数的话(作者是不是太狗了点),大概(神t大概)可能很勉强能写到三章吧 毕竟我才刚起来。写这本书的时候又从来不搞什么存稿。(没错,你看我一天更新多少,实际上就是我一天写了多少。绝对的零误差。) 而且因为不是我自己申请的上架,之前也完全没有这方面的准备(确实挺突然的)。 所以“上架爆发”存不存在什么的你懂的。 ——————————————分割线—————————————— 下面是我认真仔细学习了别人的(我也忘了是三个c两个还是额一个来着)上架感言之后,觉得好像应该写的一些东西。 一本书上架,我好想应该舔点什么,然后求点什么。不过,我觉得我还是不要挣扎了。爱谁谁吧。求什么订阅?人固有一死,或者饿死,或者不是饿死,但总归要死。求什么这票那票的?一共才这点人看,有那么一张两张的好像也没什么作用。你们投给那些本来就名列前茅的书吧。你觉得哪本书既是你喜欢看的,排名又差不多,好像还能再抢救一下,就投给它吧。 二本书上架,我好像应该呼吁一下支持正版。正版什么的,我就不强求了。但我希望大家不要去看盗版。如果你觉得这本书不值得你付费观看,那你可以不看。我觉得这没什么毛病。但如果你去看盗版,这就稍微有点不厚道了。如果都去看盗版了,那盗版有一天恐怕也就没得看了。为啥呢?因为作者已经在焦虑烦躁c全身乏力c意识障碍c四肢浮肿之后永久失去了码字的能力。 大概也就是这么两点吧。有的作者好像还搞什么加更规则。我这本书后面的剧情已经定好了。字数也没有太多了。就算再怎么加,加进去的也都是水而已。我觉得没有太大的意义。就不搞这种坑大家的事了。 最后,更完这篇感言之后,我待会儿还要更出一章正文来。其实已经写好一章了,不过我得先去检查一下有没有错别字再更新。(话说我眼神不太好,草稿箱里的字都太小了,可能会有疏漏。我平时都是更新出来之后在网页里再检查一遍大字体的。但章节的内容好像不能自己随便乱改,我也只能在后台先多检查几遍了。) 不说了,我要干活去了。 祝大家阅读愉快。 笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.54 十连冠指挥? “阵法方面也就这样了。咱们再看首发。c队首发的五个角色分别是天剑、红薇、极光、神登和鹰笛。d队首发的五个角色分别是非诚勿扰、门庭若市、笑语中的悲凉、瑶瑶吾妻和暮霭沉沉。老夫介绍的这个顺序,就是他们站位的顺序。”何争践踏解说道。 “嗯,老何毕竟是前辈,这个习惯非常值得大家学习。大家平时在玩游戏的时候,就应该注意记一下每个阵法的每个位置。一个阵法的各个位置的加成效果其实并不复杂,大家在玩的时候不知不觉都能记住。但我知道,有的玩家在记忆这些位置的效果的时候是根据具体位置去记的。比如一个物理输出经常会站在物理伤害加成的位置,就比如圣龙阵的二四号位,他自然会记住这两个位置是物理加成的。可是他在记忆的时候,虽然通常会知道这两个位置有物理伤害加成,却不一定知道这两个位置就是二四号位。”落羽杉道。 “是的。这种玩家,如果去到一个新的队伍,指挥在那儿说几号位的干什么,或者说谁去打几号位的人或灵宠,他就可能会分不清楚。”翻身咸鱼现身说法道。因为他自己以前玩这类游戏的时候,就有过这样的经历。当然,当初他还只是一个新手。 “尤其是像咱们空城祭这种不分门派职业的游戏,可能会更需要记清楚每个位置对应的序号。具体提到某个角色的时候,你不可能像其他游戏里那样直接用门派或职业名称代替。如果你直接念角色的名字,那可能就会很耽误时间。就比如今天这场比赛,有一个角色名叫‘笑语中的悲凉’,每次都念他的全名的话,就很麻烦。”落羽杉道。 “不麻烦。简称‘笑语狗’就行。” “笑语中的悲凉是谁?我们只知道笑语狗。” “你也可以称他为‘笑话’或者‘冷笑话’。” “喝最烈的酒,听最冷的笑话!” 直播间内的观众们似乎根本没有这种烦恼,因为他们压根儿就没叫过笑语中的悲凉的全名。这其中有经常看田灼直播的玩家,也有在1区玩的非浮沉帮众的玩家。没错,在1区玩的玩家,只要不是田灼手下的帮众,基本都已经习惯称笑语中的悲凉为“笑语狗”了。这个称呼最开始是一些跟浮沉或田灼本人敌对的玩家给他起的。后来因为确实叫起来方便,区里一些中立的玩家也开始这么叫了。管别人叫“什么狗”的,不一定含有恶意。就连于宽有时候也这么叫。没有经历过区内早期各种血腥大战的新玩家们,就更没有什么恶意了。他们和笑语中的悲凉八竿子都打不着,肯定是没有什么仇怨的,但因为区里的人都这么叫,所以莫名其妙地自己也就这么叫了。这或许就是吃瓜群众的一种习惯吧。于宽叫田灼“笑语狗”,那叫亲昵。吃瓜群众们叫笑语中的悲凉“笑语狗”,那其实就属于不算特别合理的随大流了。 很多时候,你自己叫什么其实并不重要,重要的是大家都叫你什么。田灼上高中的时候就听自己的语文老师讲过,很多字的读音都不是一成不变的。要说一个字应该读什么音,或许应该以字典里的注音为准。但如果连字典里的注音都可以更改呢?很多过去在字典里标注为正确的读音,因为极少有人那么读,因为大多数的人都读错,久而久之,字典再版后的同一个字的注音居然就特么改了! 很多人应该都有过这样的经历。自己曾经对一件事的真实情况非常了解。而周围的大多数人非但不了解,竟然还经常把一个错的说法放在大庭广众之下热烈讨论。你有的时候受不了这帮人当着你的面做这种事,就会去尝试纠正他们的说法,结果还遭遇他们和你争论。你虽然无法说服他们所有人,但你并没有愤怒或沮丧。因为你清楚地知道你自己才是正确的。稳居正确的位置,并不在乎错的人是否会继续错下去。 但假如有一天,整个世界突然颠倒了,绝大多数理解错误的人变成了掌握真理的一方,一直坚持正确的人变成了错的,那将是怎样的场景?你从来没有获得别人的认同,你一直以来有的仅仅是正确而已。到现在,你连正确都没有了。虽然你没有变过,但正确本身变成了错误。其他一直以来都错误的人还要来嘲笑你。他们会跟你说:“看吧?当初你就是错的!就说你是错的。你还一直不承认。”他们不知道他们现在的正确只是得益于一次非常意外的事故,竟然还沾沾自喜着。而你呢?你已经一无所有。 “嘿嘿,还是你们会玩啊。”何争践踏不禁笑道。 “真·玩家!”翻身咸鱼道。 “不过,更会玩的还是场上的这些个选手。”落羽杉道,“你们看c队五只首发宠的名字。” c队首发宠的名字,其实何争践踏跟翻身咸鱼早就看到了。只是他们一直没来得及说这个问题。而且几个直播间的弹幕里也一直有观众在讨论这个问题。 那么到底是什么样的名字才能勾起观众们这么大的兴趣呢? “十连冠指挥?” 没错,就是这五个字,后面还加了一个问号。 三位解说没有一上来就说这个问题,其实也是因为他们并不了解这里面的内幕。什么叫“十连冠指挥”呢?现在空城祭的服战才打到第二届,而且还没打完。哪来的“十连冠”?包括在聊天区讨论的这些玩家,基本也都是在问别人或者瞎猜而已。可能只有极少数的人隐隐有一些正确的倾向。 “我觉得可能双方的选手在现实生活中是彼此认识的,所以才有了现在大家看到的这样一个交流。用首发宠的名字来交流,这也是许多回合制网游中常见的一种方式了。这后面加了一个问号呢,大概是一种调侃吧。有可能是朋友之间的玩笑,也有可能是宿敌间的一种嘲讽。”落羽杉猜测道。 “嘿嘿,这个会不会是c队的一种战术呀?”翻身咸鱼突然提出了一个大胆的假设。不得不说,这小子的奇思妙想有时候还真让人猝不及防。 “战术?”落羽杉一愣。 “该不会是心理战吧?可能d队的选手在区里吹过……不……打过类似的口号?”何争践踏猜测道。 “不管怎样,咱们还是先把双方的首发宠介绍完吧。你看现在画面都已经开始动了。我感觉已经有点来不及了。”落羽杉道。 “不打紧。这个在战斗中介绍也赶趟。老夫发现今天这场比赛的选手们都很调皮啊。先是给灵宠改名,这又在公共频道打字聊天?”何争践踏道。 听到何争践踏这么一说,观众们也都把注意力放到了直播画面中的赛场公共频道上。因为空城祭的战斗动画都是3d的,所以人物在发言的时候头顶是没有聊天气泡的。因为战斗画面的视角可以由玩家自己随意调整和切换,所以不管插入2d还是3d的文字都很影响阅读。在画面下方单独列出一个聊天区,似乎就成了一个相对合理的处理方式。在比赛中的选手可以自己切换公共聊天频道和队伍聊天频道。但其实只有极少数的选手会使用这个功能。一来,好多队伍都会使用组队语音,根本不需要用队伍聊天频道。二来,比赛的时候大家的操作时间都比较有限,也很少有人会分神去打字跟对方聊天。 观众们这一看。喝!两边的选手果然有点意思。笑语中的悲凉最先在公共聊天频道内发了一个问号。红薇随后紧跟上了一个问号。你一个问号,我一个问号,看似很简短,实际上就相当骚气了。 你别管我什么意思,反正我就一个问号。 你也别在那儿瞎嘚瑟,我反手也是一个问号。 疑问?询问?反问? 嘲讽?讥讽?反讽? 颤抖吧,凡人!你对标点符号一无所知! “这?”翻身咸鱼疑惑了。 “这……”落羽杉无语了。 观众们沸腾了。 “看来今天这场决赛里面有不少故事啊?比赛结束之后,各种论坛和小报里面肯定会很热闹。不过咱们也不能光顾着看热闹了。尤其是你们两个,可别忘了正事。”何争践踏提醒道。 “还不是老何你先带的头?不然我都没注意到这个。”翻身咸鱼甩锅道。 这届服战的决赛,才刚刚开始,就从里到外都透着古怪。一向“毒奶不留名”的老何同志,这次在赛前公然毒奶。一向平静的公共聊天区,这次又出现了“极其复杂”的“对话”。桩桩件件,都包裹着一层异样的气息。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.55 接连的意外 “卧槽?居然有人攒出了这个技能!”何争践踏突然惊道。 “老何,注意素质。”翻身咸鱼提醒道。 “这是……厄运光环!”落羽杉也很惊讶。之前画面卡顿的时候,这个光环的效果还没出来。等刚才画面开始动了之后,它才突然显现出来。 厄运光环(史诗级):降低除自身外场内所有单位的幸运度。 这个技能是空城祭中目前唯一的光环类技能。光环类技能不同于buff类技能,它是客观存在于场上的,而非对某个单位施加了什么状态。 这里可以拿两个灵宠技能举例对比一下。 号令之角(角龙·限定技):为己方除自身外的所有灵宠附加热血状态(效果不可叠加),持续到自身离场为止。处于热血状态下的灵宠造成和受到的伤害结果10,失去闪避能力,并无视体力消耗。 这个效果只是给使用技能这个瞬间场上存在的己方灵宠附加状态。被附加状态的灵宠阵亡离场,新召唤出来的灵宠是没有热血状态的。同理,如果施放号令之角的那头角龙阵亡离场,场上所有的己方灵宠也会立刻失去热血状态。 震慑领域(甲龙·限定技):开放震慑领域,覆盖全场;其中的敌方单位造成的伤害结果降低10,效果不可叠加;当自身阵亡时,领域立即消失。 这个技能属于领域类技能。它的效果就比状态类技能持续性更强一些。除非使用该技能的甲龙阵亡离场,否则它就会一直存在于敌方半场,影响敌方每一个正在场上的单位。 与这两种技能对比,光环类技能的持久性就更强了。从角色一进场开始,它就一直存在。如果中途该角色倒地,它的效果会暂时消失。可角色一旦被重新拉起,它的效果也会立即恢复。 如果只看这个光环的效果,似乎还不怎么觉得它强力。因为这个光环的效果影响的是全场除了自己之外的所有单位,也就是说包含己方单位。这简直就是伤敌两千自损一千九的技能。如果反过来算,不就等于给自己一个人提供了一个增益效果吗? 但包括三位解说在内,大家惊讶的并不是这个技能本身,而是这个技能的出现。 这届服战到现在已经打到决赛了。1区c队之前从来就没有用过这个技能,然后在最后一场比赛突然就拿出了这样一个技能。这简直就是神t用法! 别忘了,这可是史诗级技能。史诗级技能最大的特点就是需要角色一本一本地去收集技能书,而不能直接向npc学习。这就意味着,绝大多数的角色一旦学习了史诗级技能就不会轻易舍弃它。除非这个玩家已经决定以后再也不用这个技能了,否则绝不可能换掉它。一旦换掉,再想换回来,那简直就跟重玩一个新角色一样,甚至更难。因为很多该技能的技能书都不会是这个角色自己得来的,而需要这个玩家去从其他玩家手里收购。一个区里的总产出是有限的,如果这样浪费,就算这个玩家再有钱,没有货源也是没辙。 所以,1区c队在这场比赛才拿出这个技能来,说明他们之前真的非常沉得住气。 一个技能的强弱,不能光看这个技能的描述,还需要看玩家的用法和使用环境。今天这个厄运光环,起码会起到一个出其不意的作用。如果之前隐藏得够深,他们的对手是绝对无法察觉的。因此,这是一个他们自己知道而对手不知道会出现的技能。 这样一来,他们自己在制定这场比赛的战术的时候就可以把它作为一个因素考虑进去,而他们的对手肯定不会考虑这个技能的存在。比如,c队可以专门准备出一套对幸运度依赖最低的打法,而d队就不会这样做。 “我们看到,暮霭沉沉拿到了全场一速。看来他在上一场比赛结束之后已经把自己的速度调整回了之前的状态。甚至,他在这场比赛的速度有可能比之前的速度还要更快。”何争践踏解说道。 “他没有冒险使用悔心诀去控制对手,而是使用了九宫困神这个技能。看来他对自己的速度也不算特别自信啊。”翻身咸鱼分析道。 “他的这个九宫困神的放置位置覆盖了红薇、神登和鹰笛所在的位置,而避开了天剑所在的位置。看来他在赛前对对手的加点方式应该做了一定的调查。”落羽杉分析道。 “九宫困神确实是一个比较保险的出手方式,但这个技能却不是立即生效的。这样一来,他这个回合拿到的速度优势实际上并没有起到什么效果。如果对手在这个回合将他击杀,那他之后还能不能一直作为全场一速活在场上都是一个问题了。如果,他一直死,一直死,那他起来之后肯定要给自己恢复状态或者使用保命技能,那么他就无法凭借自己的速度优势持续用控制技能压制对手。”落羽杉继续分析道。 “好,c队的红薇也出手了。她的速度比自己的队友极光更快。看来极光在本场比赛并没有选择一个追求极限一速的加点方式。狂怒祝福!红薇给满血的神登附加了狂怒祝福状态!这绝对不是为了加血!第一回合就要动手了吗?”翻身咸鱼激动道。 “大家可以看到,c队的战术目的其实是很明确的。他们一上来就给场上唯一不受厄运光环影响的单位附加了狂怒祝福,这已经说明了神登就是他们这场比赛的输出核心。老夫倒觉得,c队这回合不一定会选择点杀。如果他们真的整场比赛都要仰仗神登这一点来输出,那么无论什么时候,他们都应该极力保证神登的状态。这已经跟点不点杀没有什么关系了。”何争践踏分析道。 “极光紧随其后,拿到了全场三速。虽然笑语中的悲凉的速度应该也不慢,但毕竟有一个阵法位置的速度加成挡在那里。是雷击吗?不,是雷罚!雷罚这个技能的减甲效果是根据技能等级来定的,而跟目标本身的护甲值无关。这就很克法宝流法系这种本来护甲值就很低的角色了。老何,你觉得点杀区区一个法宝流法系需要给出这么大的排场吗?”翻身咸鱼解说道。 “嗯,老夫也觉得可能先用风袭赌一下命中比较好。不管对d队的哪个单位用吧,只要命中了,就是大赚。”何争践踏分析道。 “如果从圣龙阵的位置加成来看,非诚勿扰确实是d队这场比赛的核心输出。而且非诚勿扰作为一个法宝流法系,他的速度肯定是很慢的。如果能在一开场就将其击杀,甚至在他第一次出手之前就将其击杀,那么便相当于从第一回合就将双方的输出能力拉开了差距。别看d队这边拥有很多伤害加成的位置,但如果都不能出手,实际上也是白扯。之前我就分析过,两种阵法的伤害加成差距很大,c队在本场比赛的优势就是速度。所以,c队的战术肯定也是围绕自己的速度优势展开的。”落羽杉分析道。 “笑语中的悲凉居然在无人干扰的情况下出手了。这还真是……”翻身咸鱼吐槽道。 笑语中的悲凉在没有速度位加成的情况下拿到了全场四速,直接给门庭若市卡了一发清心术。按理说因为他没有站在速度位,对方是有理由在第一回合选择控他的。 “从这个操作,我们可以看出,d队这边的心态还是很平稳的。一开场接连看到出乎自己意料的东西,并没有让他们变得很急躁。我猜d队肯定也准备了一套开场战术,但因为现在这个局面不好再继续按计划使用。而这一手清心术就用得很好了。门庭若市是一个平砍流的物理系。如果不给他卡这发清心术,恐怕他会彻底变成一刀流。”何争践踏道。 “其实现在放到比赛当中再想一下,我觉得c队开的这手脱兔阵对d队还有一个很大的克制之处。”落羽杉忽然道。 “哦?”何争践踏表示很有兴趣听一听落羽杉的说法。 “如果我没记错的话,除了上一场对1区a队的比赛,1区d队的双物理走的都是一个速攻流的路线。”落羽杉道。 “没错,就是这样。”翻身咸鱼作证道。 “如果是这样的话,门庭若市和瑶瑶吾妻的抗性肯定是不高的。尤其是门庭若市。他选择的这个流派不需要真元,所以他也就不需要给角色加根骨。这样一来,门庭若市的体魄属性肯定很低。”落羽杉分析道。 “哦,老夫明白了。高速打高抗,其实并不算赚。但如果用高速去打一个比自己略慢的高速,那就赚翻了。”何争践踏恍然道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.56 轻敌? “现在就是看到底是谁能拿到输出一速了。c队这边有脱兔阵的速度加成,拿到输出一速之后可以疯狂压制d队的双物理。如果d队拿到输出一速,相对就不是那么怕c队今天这手脱兔阵了。”翻身咸鱼分析道。 “也不能完全这样说。你想想,d队现在没有速度加成,如果还拿到了输出一速,那得是什么属性啊?脆肯定是相当脆了,而且恐怕连输出都不会太高。”落羽杉分析道。 “老夫这么一看,1区d队这是凉了呀。输出一速居然被天剑拿走了。这小子拿到输出一速还不输出,偷偷摸摸用了一手定身之术,然后居然还定身成功了。瑶瑶吾妻不能动的话,d队这回合的输出怕是等于没有了。门庭若市虽然身上加了一个清心状态,但估计顶多也就一刀到两刀的水平。非诚勿扰这回合死了呀。那就没输出了。”何争践踏吐槽道。 “诶,老何,我记得之前好像是你说的这回d队能赢吧?仿佛还很认真地毒奶了一波。”翻身咸鱼突然翻出了老何同志的发言记录,以此来调侃老何同志。 “嘿嘿,老何的毒奶一向很准。你也不是不知道。他说谁能赢,我就没见过谁最后能赢的。”落羽杉道。 “你们再这样,这活可就不好干了。”何争践踏吐槽道。 “我突然又想起来一件事。天剑虽然速度占优,但他充其量也就是能打个控制。他的主要输出技能是伯爵之镜。伯爵之镜是个低速率输出的技能。这就互相矛盾了。所以,我感觉他们应该还会安排另一个输出人物提速。那样才能更好地利用脱兔阵压制d队。”落羽杉道。 “诶,还真是。伯爵之镜的速率实在太低,基本上也只有咒术技能和极限龟速的法宝流法系才能比它更慢了。既然这样,那c队好像也没有谁能够担任打压制这个重任了。神登是咒术流的,尾速守尸还可以,高速控尸也没有条件啊。鹰笛就更不太可能了。他是个召唤流的,自己没有什么输出能力。”翻身咸鱼道。 “哼哼,这你就天真了吧?c队非得用人物来打高速压制吗?c队这手脱兔阵可不是白开的。所有灵宠也都享有15的速度加成。他们完全可以用一些输出还不错的灵宠来做这件事。你以为c队首发这一头角龙和四只钻地虫是干什么的?”何争践踏道。 “哦——!我知道了!钻地虫的钻地偷袭无视保护,而且还忽视护甲,可以完美承担高速守尸的任务。而号令之角又可以保证四只钻地虫无限出手。这简直是绝配啊!”翻身咸鱼反应了过来。 “哼,年轻人,多向前辈学着点。”何争践踏得意道。 “咦?这个门庭若市居然没有输出?他给瑶瑶吾妻也上了一个清心术。这是要搞什么?难道又是跟上场半决赛一样的套路?哪也不对啊。这场d队开的可不是鹰钳阵,不可能用五手鹰撮霆击一波打崩c队的。难道真的是因为时间不够,所以队伍的技能还没有换全?”翻身咸鱼奇怪道。 “咸鱼,你傻了?这个门庭若市本来就会清心术啊!除了清心术,他还会悔心诀来着。他一个平砍流的,本来就不用任何输出技能,身上带点这种技能怎么了?”何争践踏道。 “哦哦哦,我一下蒙住了。我一看到他们这连环清心术,就想起上一场打a队的场景。那场比赛太有魔性了,搞得我走错片场了。”翻身咸鱼不好意思道。 “他这么操作,其实也没什么问题。对面毕竟是一个脱兔阵,d队开局被控的可能性其实并不小。先卡上清心术,然后再慢慢观察对手的意图,也没什么不好的。万一对手这回合点杀这几个人中的一个,他们这不也算是提前给到一个持续回血的状态了嘛?之后再拉人的时候,也更容易恢复血线。”落羽杉分析道。 “c队的灵宠速度搭配还是非常合理的,角龙在四只钻地虫前面出手,可以确保四只钻地虫在首回合就能享受到热血状态带来的伤害加成和无视体力消耗的效果。”何争践踏道。 “话说这个非诚勿扰还真的是脆。就这四只钻地虫轻轻碰了四下,居然生命值就见底了。如果是五只钻地虫的话,岂不是直接就给他秒了?”翻身咸鱼吐槽着。 “嗯,如果c队首发五只钻地虫的话,确实可以在首回合非诚勿扰出手之前杀死他。但那样的话,这五只钻地虫的续航就没有保障了。可能c队并不想打得太激进吧。这毕竟是决赛。都说决赛无名局,并不是没有道理的。好不容易走到这一步了,谁也不想因为自己的冒进造成不必要的失误。”落羽杉道。 “d队这次选择了混搭的首发宠。如果只看这场比赛的话,还确实比较合理。他们大概是想最大限度利用圣龙阵各个位置的加成。但如果对比一下之前的半决赛,他现在的这种选择其实值得玩味了。”何争践踏道。 “怎么讲?”落羽杉问。 “之前a队打d队的时候,不吹不黑,心理上肯定是有优势的。毕竟a队的硬件实力摆在那里呢。当时,a队选择的就是混搭的首发宠。虽然那批混搭跟现在d队的这批还是有些不同的,但老夫认为这种首发的意味是相同的。”何争践踏道。 “你是说,d队在赛前制定战术的时候,觉得自己比c队更有优势?”落羽杉追问道。 “可以这么理解。或者说得难听点,d队可能觉得自己在各个方面都比c队更强一些。你想啊,a队打d队的时候是个什么情况?虽然道理上肯定要尊重自己的对手,但他们心里肯定也是有点瞧不上这个对手的。看起来各方面的准备也挺充足的,但总给人以好像还是大意了点的感觉。”何争践踏解释道。 “现在回想一下这两队过去的交手历史,d队的战绩似乎是全胜啊。如果把这个因素考虑进去的话,老何刚才说的那种情况好像还真有可能发生。”翻身咸鱼分析道。 “轻敌?会吗?”落羽杉怀疑道。 “双刺龙、一炎龙、一风龙、一土龙,d队这个首发宠的配置的输出方式还是挺均衡的。只是他们这次首发的这两头刺龙,是上次的那种加了力量的吗?如果是混搭首发,通常不会把刺龙算作攻宠的类别里,而会另外安排至少一只正牌攻宠出场。”落羽杉继续解说道。 “或许吧。反正刺龙的属性肯定比一般的输出宠充足很多,分出一些去防控制也没亏多少。不过他们这种首发至少全都不吃距离,打脱兔阵这种纵深性比较好的阵法还算挺合适的。”翻身咸鱼道。 “d队这回合集火了一下天剑的这个钻地虫。这个目标选择的还是可以的。有的玩家看到一角龙带四攻宠的首发时,就总想着先下对方的角龙。其实一般的玩家都会给角龙稍微多加些生存属性的吧。这种东西没有那么好杀的。反而像钻地虫这种暴力攻宠,杀起来就非常容易了。虽然门庭若市跟瑶瑶吾妻没有参与这次输出,但d队的这次集火还是成功了。而且,如果你就是头铁,非得杀抗性更高的角龙,倒也不是完全杀不死,但人家回头再召唤出来一头角龙,隔一回合又可以重新开出号令之角。反过来,如果你杀掉一只钻地虫的话,对方新召唤出来的灵宠就不会有热血状态了。”何争践踏道。 “是的,其实有些玩家就是心急了点,总想着一下子解决所有问题,结果就反而让问题变得更难解决了。”落羽杉赞同道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.57 声东击西 “c队自己开的号令之角也给d队加了一些伤害。”翻身咸鱼补充道。 “确实。要不然还需要非诚勿扰出手再补一下伤害。如果非诚勿扰这回合用的是群秒还好,要使用单秒就有点浪费了。咱们从上帝视角可以看到这个伤害差不多也就是刚刚好的。”何争践踏道。 “他群秒出来了。而且还是全秒技能‘无边火狱’。踩着一个龙首位,果然要整场刷伤害了吗?”翻身咸鱼道。 “不过他自己也被神登的元素火球给爆死了。从虚弱里出来应该还要几个回合,暂时不会有什么输出了。”落羽杉道。 “诶,老何,从刚才这个回合来看,c队用的这个厄运光环,好像也没起到什么作用啊?”翻身咸鱼突然反应过来道。 “这是因为这回合他们都使用了一下相对稳定的技能。要说赌运气,可能也就是天剑稍微赌了一手。但是他赌中了。”何争践踏道。 “这个老何你就说错了。c队选择这个厄运光环,肯定不是为了针对d队的控制类技能。你想想d队一贯用的都是什么控制技能?悔心诀。九宫困神。这些技能都是不吃运气的。所以,c队的这个厄运光环针对的肯定是d队的双物理输出。不管是平砍流还是技能流,只要是物理输出,肯定要吃一些运气。这跟物理输出技能的结算方式有关。技能流的物理输出,最大的爆发点在于‘决崩’这个技能。而决崩非常惧怕躲避。一旦躲避,后续的输出就全打不出来了。平砍流不怕躲避,但平砍流非常怕‘脸黑’。每砍出一下,系统就会结算一次是否有触发连击。如果第一次就结算失败,同样就没有后续了。只不过,这个结算跟对手是否闪避没有任何关系。”落羽杉道。 “下个回合的重点,就是d队如何起非诚勿扰。第一回合双方对了一手九宫困神,第二回合的行动力肯定都比较有限。一方的输出肯定没有太多,另一方可选择的拉人方式也非常有限。到底是c队可以借这个回合继续扩大优势,还是d队会从这个回合慢慢缓过劲来,就看这个回合了。”何争践踏提示道。 “第二回合已经开始了。双方选手的操作还是比较快的。30秒的操作时间都没有用完。”翻身咸鱼解说道。 “这说明双方在这回合的选择上没有过多的犹豫。这至少说明他们对自己的战术还是心中有数的。而且应该也可以说明他们的状态还是比较放松的。”何争践踏道。 “圣龙阵的阵形还是比较适合d队这种双物理团队的。两个物理加成位置正好将其他三个位置分开。这种站位,可以更好地限制对方九宫困神的效果。如果只考虑人物的话,对方的一个九宫困神最多只能控制d队的两个人物。而且d队今天还搞出来两头刺龙。这个很可能也是不受九宫困神控制的。所以c队已经无法从位置上判断该如何施放这个技能了。他们顶多只能考虑一下d队的哪个人物更需要他们去控制。”落羽杉道。 “笑语中的悲凉在最中间,是一定要被控的。在两侧的选择上,c队这次选择的是控制龙尾位的暮霭沉沉。这样的话,d队这边没有可以用技能拉人的单位了。d队会怎么拉人呢?”翻身咸鱼道。 “这确实是一个难点。而且c队这种九宫困神的放置可以看出,他们上回合对击成功击杀非诚勿扰是非常有信心的。”落羽杉道。 “辅助单位都被控了,最先行动的是极光。极光又对暮霭沉沉使用了一发雷罚。然后是天剑。他使用了伯爵之镜!既然已经给了雷罚,那这手伯爵之镜肯定是跟上的吧?c队居然要在这个回合点杀d队的第二个单位了吗?感觉c队这回合的行动力不太够啊。”翻身咸鱼解说道。 “c队这回合被控的单位有很多。但可能也正因为这样,d队才想不到c队会进行第二波点杀吧。”何争践踏分析道。 “而且d队这回合自己也被控了很多单位,就算他们想要防这手点杀,也没有太多办法。”落羽杉补充道。 “我们看门庭若市的行动。他会拉人吗?如果门庭若市拉人的话,后面的瑶瑶吾妻可以再给非诚勿扰加一个补血丸。这样大概可以让非诚勿扰稍微多抗一下。不过按照非诚勿扰上个回合的抗性,好像还是扛不住c队三只钻地虫的输出啊。”翻身咸鱼道。 “上回合有一个雷罚的加减,而且雷罚本身也有一定的伤害,这才造成了好像四只钻地虫就能把非诚勿扰打空血的现象。而且按照你刚才的说法,c队这回合应该执行的是点杀。按照极光刚才的行动,我觉得你的猜测很有道理。既然是点杀的话,灵宠就没有理由再去守尸了。雷罚的减价效果只在当回合有效,如果c队这回合不集火的话,那极光的操作就没意义了啊。这么看来,非诚勿扰这回合是有机会起来的。”落羽杉分析道。 “老夫看明白了。c队这是玩儿了一手声东击西啊!先杀一下d队最好杀的法宝流法系,并提前布置了一手九宫困神,然后在d队顾头就顾不了尾的这个回合转头去杀一速。这个一速要是死了,那就更难起了。”何争践踏道。 “门庭若市果然去拉人了。但是瑶瑶吾妻没有紧跟着去给血,而是直接去保护了一下刚被拉起来的非诚勿扰。d队的这个选择,比直接加血更容易把人拉起来。但如果c队这回合真去守尸了,那瑶瑶吾妻恐怕要被打得很残。现在d队是看准了c队的主力输出神登不能出手,所以才做了这样一种选择。大家要看清楚状况,不要盲目学习这种拉人方式。如果用不好,那就会让两个人都趴在一块儿了。”何争践踏又接着解说道。 “d队的思路很清晰,但从结果来看这一手保护就有点多余了。如果直接给一个补血丸的话,现在门庭若市的血线会好看很多。我们看到,c队的几只钻地虫现在正在对暮霭沉沉疯狂输出。既然c队没有来守尸,那瑶瑶吾妻这回合就相当于零操作了。”何争践踏“指点”道。 “现在就看暮霭沉沉能不能死吧。暮霭沉沉跟非诚勿扰相比,肯定还是稍微肉一些的。就算暮霭沉沉再怎么抢速,装备上的生存属性也还在,不可能像法宝流法系一样脆。上回合c队点杀非诚勿扰用了四只钻地虫和一发元素火球。这回合他们少了一只钻地虫的输出,多了一头刺龙的普通攻击,没有了元素火球,多了一发伯爵之镜。这样算来,整体输出应该和上回合是差不多的。我觉得还是有悬念的。”翻身咸鱼道。 “d队的炎龙和两头刺龙这回合对神登的钻地虫进行了一波输出,伤害还可以,但是没有打掉。”何争践踏解说道。 “d队的思路应该是先清c队两个主力输出位的灵宠,先让d队打不出太顺畅的输出,让局势稳住,然后再慢慢寻找机会。之前老何也分析过了,d队的历史战绩更好,在心理上应该是有优势的,所以死了人也一点都不慌。”落羽杉分析道。 “非诚勿扰起来之后给自己吃了一个补血丸。算是大家意料之中的操作吧。仅仅一粒补血丸的话,他这个血线还是不太健康啊。d队这回合又没能下掉c队的任何单位,c队下回合的行动力仍然很足。这样d队下回合很可能还要死人。”翻身咸鱼解说道。 “天剑的伯爵之镜的输出部分这个时候也打出来了。哦,没死。没死的话,对d队来说就是比较理想的结果了。暮霭沉沉没死,非诚勿扰也被拉起来了。虽然这两个角色的血线都不好,但起码场面上稳住了。c队的选手们虽然也知道暮霭沉沉剩余的血量肯定不会太高,但因为看不到血条,他们也无法确定暮霭沉沉究竟还剩下多少血。这多多少少会影响到他们接下来的判断。如果无法把全队的输出集中起来,我觉得他们下回应该不敢再轻易对暮霭沉沉动手了。”落羽杉推测道。 “嗯……d队这回合算是有惊无险。他们下个回合的战术重点应该放在保护两个残血单位上。c队刚才那个回合没有守尸,而去点杀了暮霭沉沉。但是这次点杀失败了。他们下回合应该不会冒险继续攻击暮霭沉沉了。老夫觉得,他们很有可能会回头再杀一次非诚勿扰,把非诚勿扰的血线重新压下去。c队下个回合的行动力很多。这就比较考验d队的心理了。如果两头同时保,如果c队再用点杀一样的输出量来守尸的话,那d队很可能会保不住这两人中的一个。如果是老夫来选择的话,老夫就会让两个辅助都给非诚勿扰加血,然后再让一只灵宠来保护一下。至于暮霭沉沉,倒是可以让门庭若市先给他来一手清心术。反正就是赌嘛。老夫就赌c队短时间内不敢再杀暮霭沉沉。利用这一点,就可以让d队全力保一下非常勿扰,再用清心术先给暮霭沉沉恢复着。虽然清心术的恢复量很低,但累积几个回合也还可以。两个辅助之后再抽空给暮霭沉沉加一加血,这就缓过来了。”何争践踏不知不觉又开始替d队担心起来了。 大概是因为之前已经立下了fg,所以老何同志其实是希望d队能赢的。虽然在解说的时候没有过度偏向d队,但在局势对d队不利的时候,他还是进行了一波“隔空指挥”。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.58 安慰自己 “老何分析的还是很有道理的。其实一直对着一个尸体输出,意义并不是特别的大。因为非诚勿扰是一个输出系,他在刚起来的一两个回合并不能发挥出应有的作用。但每隔一两个回合重新压一下虚弱单位,这种节奏就比较合理了。输出系的尸体是可以重新站起来的。极少有队伍会让一个虚弱的输出系去输出。多半都是让他先自己给自己吃血。非诚勿扰刚才执行的也是这种操作。你给他留出一个加血的空间,这就很好了。即使他没有使用药品,所有的生命恢复效果也都是减半的。你就让对方一直这样给他加血,对方的出手效率就被限制住了。然后,当你感觉他差不多血线恢复过半的时候,回头再重新打他一轮。第二次集火,杀不杀死已经不重要了。因为他本来就已经在虚弱状态了,死或不死都区别不大。重要的是把他的血线又压回到了不会很容易回满的状态。”落羽杉道。 “杉子,你这个打法挺贱的呀。”翻身咸鱼吐槽道。 “这不叫贱。这叫智慧。”落羽杉淡定道。 “呵,智慧。”何争践踏也没忍住,吐槽了一句。 第四回合,暮霭沉沉并没有像何争践踏希望的那样去给非诚勿扰加血,而是直接给自己来了一发治愈之光。 “这样操作的话,至少确定能抱住一速。看来d队不怎么喜欢去赌。这个操作上限不高,但是下限也不算低,算是个中规中矩的操作了。”何争践踏评价道。 “老何,你这该不会是安慰自己吧?”翻身咸鱼怀疑道。 “咸鱼,这你就不懂了吧?这种事情不好说出来的。你不说出来,它很可能就不是。懂吗?因为它有可能就是老何的一个分析或者看法。但你把它说出来了。它不就被坐实了吗?不信你看老何。他都不吭声了,明显是尴尬了。”落羽杉道。 要说落羽杉这段话,那可就很有讲究了。听起来,他是在给翻身咸鱼讲说话时的一些讲究,里面好像还有一点心疼何争践踏的意思。但如果再一细想,落羽杉这个用心就没那么简单了。翻身咸鱼刚才虽然直接提出了质疑,但他也仅仅是质疑。他既然这么问,就说明他还拿不准。既然连他自己都拿不准,观众们又岂会完全当真?可后来让落羽杉这么一说,又好像真把这事给坐实了。听起来好像是在替老何同志着想,但实际上简直就是把这个尴尬给放大了。 “哦,原来是这样。”翻身咸鱼居然还好像领悟了什么。 “你们两个小子浑身都是戏。继续演。老夫还要解说比赛,就不跟你俩掺合了。”何争践踏道。 “对对,解说比赛。”翻身咸鱼一拍脑门,想起自己这还在工作呢。若是平时的工作,偶尔偷点懒也没什么。但现在是直播,这要是偷点懒,可就全让人知道了。 “红薇这回合又施放了一手九宫困神。这个九宫困神放置的位置还跟第一回合一样。重点还是要控d队的辅助端。减少d队双辅助的出手,对c队继续控制非诚勿扰的血线是最有利的。而非诚勿扰已经处于虚弱状态,控与不控的区别并不明显。”落羽杉居然是最先回到解说状态的一个。仿佛刚才的“闹剧”跟他一点关系都没有一样。 “极光,风袭,命中!啊,啧,这个极光学聪明了呀!他知道控笑语中的悲凉了!”何争践踏一惊一乍道。 “起初的两个回合,人家是为了配合团队点杀才用的雷罚。不代表人家不知道要利用这个速位。”落羽杉道。 “现在笑语中的悲凉飘起来了,局势对d队就非常不利了。首先d队还指望着他来加血。d队现在两个人血线不健康。暮霭沉沉就算是凑合了。非诚勿扰可就太残了点。这回合笑语中的悲凉本来应该要保一下非诚勿扰的。而起,笑语中的悲凉本身还是d队的一个主要控制点。暮霭沉沉已经给自己加血了。那d队这回合谁来放九宫困神呢?现在d队的双辅助是最忙的。c队在这个时候摘出了d队的一个辅助,d队可就非常难受了。”翻身咸鱼分析道。 “这样的话,天剑是不是还要控一手门庭若市或者瑶瑶吾妻呢?”翻身咸鱼随后生出了一个疑问。 “定身之术始终是一个比较看脸的控制技能。无论是能否判定成功,还是判定成功后控制的回合数,都需要看脸。就像第一回合,天剑运气比较好,一下就控住了瑶瑶吾妻,但那次仅仅控住了瑶瑶吾妻一个回合。现在的场面是对c队有利的。他们没有必要去赌运气。”落羽杉道。 “果然,天剑并没有打控制,而选择了继续输出。这次他要打谁,还得等到技能的输出阶段才能看到。”落羽杉解说道。 “诶,老夫发现这个门庭若市还是非常机智的。他去用了一手九宫困神。这说明被吹起来的笑语中的悲凉这个回合是去加血的。”何争践踏道。 “虽然有些意外,但这确实是d队的风格。一来d队喜欢让门庭若市这个点来打控制,这在上届服战的很多关键比赛中都有表现。只不过他之前常用的控制技能是悔心诀,而这次又用了九宫困神。二来九宫困神这个技能也确实很适合门庭若市这个角色。他作为一个输出系人物,本身不需要任何跟本职相关的技能。而九宫困神恰恰又是一个无消耗的技能,不会给门庭若市增加任何负担。”落羽杉解说道。 “但是这个瑶瑶吾妻也没有给非诚勿扰加血。那这个非诚勿扰岂不是要死了?”翻身咸鱼道。 “不过,瑶瑶吾妻这次出手,把上个回合没有打掉的那只钻地虫给补掉了。现在c队场上一共就剩下两只钻地虫了。另外就是再有一头角龙。角龙的输出跟钻地虫比,肯定还是要逊色不少的。或许非诚勿扰可以挺过这轮c队灵宠的输出。”何争践踏道。 “就算真能挺过c队这波灵宠的输出,神登的输出怎么处理?元素火球的输出是不怕保护的。”落羽杉道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 关于后面的更新 嗯,今天来聊一聊后面的更新吧。 从开始到现在,更新的问题已经聊过很多次了。每次聊的更新,心情和意图都不是完全相同的,否则也没有必要聊这么多次了。 这次,主要是通知大家一下,之后的更新会放缓。 估计大家已经发现了。其实从最近两天开始,这本书的更新已经开始放缓了。为什么要放缓呢?其实主要有两个原因。下面我会给大家仔细解释一下。保准让大家理解清楚。 原因一:没有必要继续保持。 本书的更新一直都不算稳定。从开始到现在,还没断更过,但总给人以好像好断更的感觉。就是因为更新时多时少。如果算平均更新字数,在从未断更的情况下,其实平均每天也就更新四千多字。但在许多书友的眼中,我好想经常会偷懒。 没错,如果非得写,我每天写一万字完全不是问题。本书从最开始就完全没有存稿,我中途也多次试过爆发。甚至试过连续几天爆发。除了感觉很无趣之外,似乎在身体和思路方面并没有遇到任何困难。正如我曾经在作者感言里说过的那样,不屑为之,非不能也。 但是,能快写,不一定表示非要快写。一个人每天的精力是有限的。我其实还想做点别的事。每天写一万字的话,高效一些的话,也要消耗我六到八个小时。这是指其他的事情全不干,坐在电脑前只做这一件事,而且可能还需要有一些提神的bg。如果中间再做点别的,比如吃个饭什么的,写这一万字可能就要十个小时以上。这大概就是所谓的“一鼓作气”“再而衰”“三而竭”吧。 改了更新节奏之后,更新并不会断,但是每天更新的字数会减。我会按照大纲写到完本,但不一定会写到什么时候。写到完本,是之前说好的。这个并不会出现意外。除此之外,我努力地找了一下理由,但实在找不到让我保持的理由。 之前总觉得这本书不适合上架。但上架了之后,我发现上架还是有很多好处的。最大的好处就是让我分清了每天的点击大概出现在什么位置,或者说出现在什么部分的章节。在上架之前的那篇感言中,我就说过,如果每天更新的最新一章没有人看,那我其实也没有必要着急去更新下一章了。因为如果你真想看,其实还有得看。如果你甚至都没有看到最新的一章,然后还嫌我更新的慢,那我无话可说。您请自便。 原因二:剩下来的时间,我还有点其他的打算。 从下周开始,我要稍微捋顺一下之前写的东西。这本书写了好久了。之前写的东西都有点遗忘了。大约在下下周,我会抽空把之前的坑给补上。当然,这本书也不会断更。我会两本书同时写。主要还是先保证这边每天的更新。另外一边偶尔写一写,就不水了,当然也不会有稳定更新。 空城祭那边,剧情也会有一定缩短吧。可能写到最后,很多伏笔也不会用大篇幅来解释了,因为神光事实系列通篇都是伏笔,处处都是伏笔,设置了很多心思,不是为了设置悬念而设置,而是在提前设计好结果的情况下尽可能弄了一些非常不起眼的伏笔。我一直以为,伏笔这种东西,不是用来让人看到之后开始去琢磨后来会怎样的,而是用来让人当看到结果的时候恍然大悟原来是这样的。个人认为最完美的伏笔,是当初你看到它的时候,会觉得这只是“流水账”的一部分,甚至觉得这部分是应该被删减掉的废话,看完了就忘了,并不会因为看到了某个伏笔就带着目的去看后续的章节。而当答案揭晓的时候,读者才会在恍惚中感觉似乎前面哪里是有过伏笔的,然后再回头去搜索,然后还没那么容易找到。 所以,我大概会尽量只写主干吧。五条线,或者三条线。用尽量少的字数,尽早把坑填完。剧情方面,我会把故事的写到揭晓“空城祭”这个核心事件为止。至于故事的后续,我会写连续的,我会第五本书写空城祭很久之后的故事。 我会争取让《无敌回合制》跟《神光史诗之空城祭》在差不多的时间完结。如果只写一本的话,尤其是现在这本,实在是太无趣了。我没有理由这样做。反正也没区别,那倒不如做些有趣的事。 好了,今天就聊到这儿吧。还是那句话,这本书什么都不求,大家随便就好。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.59 但老夫还是相信他们有实力把比赛打得更好看一些的 “唉,确实啊,元素火球是在目标身后爆开的。保护的话,只能挡住来自前方和侧前方的攻击。”何争践踏道。 “一下,两下,两只钻地虫打完,非诚勿扰就剩下一丝血了!还有角龙。角龙踩着脱兔阵的速度位,比d队这边的灵宠要先出手。一下,没死!大难不死,能有后福吗?”翻身咸鱼解说道。 “已经没有单位可以给他加血了。保护又没有。你说他能有后福吗?”落羽杉反问道。 “不,他自己也可以给自己加血。怎么会是没人能给他加血呢?这一粒补血丸给上,应该能抗住神登的元素火球。”何争践踏道。 “前提是神登的这发元素火球不触发多倍伤害。”翻身咸鱼补充道。 “你们别忘了,还有天剑的输出呢。虽然天剑已经行动过了,但他的伯爵之镜的输出阶段是降速出手的。他的输出和神登的输出加到一起,非诚勿扰这个血线是绝对扛不住的。”落羽杉提示道。 “嗯,对,还有这个来着。”翻身咸鱼赞同道。 “哇,真是屋漏偏逢连夜雨啊!d队的灵宠这是在打啥呢?”何争践踏叹道。 “应该是跟的神登的钻地虫。虽然瑶瑶吾妻的输出已经足够收掉残血的钻地虫了,但d队应该没有料到d队没有选择给残血的钻地虫加血。这说明他们这回合只想稳定下掉d队一只灵宠。这是一种保守的打法。如果贪图两只,有可能会一只都下不掉。”落羽杉分析道。 “但如果只想下掉一只灵宠的话,找一个满血的打不是更好吗?他们这回合的输出,打一个满血灵宠也足够了吧?”翻身咸鱼问。 “可能是因为他们还是最想下掉d队两个核心输出的灵宠。不知道你注意到没有,天剑的灵宠被下掉之后,天剑仍然在选择输出,并没有抽空去召宠。或许这是战术需要。c队现在成功打出了压迫感,让d队自顾不暇。他们或许不想因为一个回合的召宠破坏了这种压迫的态势。但这样做也等于让d队的清宠提高了作用。如果d队并没有在短期内推掉d队,那么前期人物多输出的这么一两次其实消耗的也是他们自己灵宠的出手次数。”落羽杉道。 “对,晚两回合召宠就等于灵宠玩两回合行动。只要一个角色的灵宠没有被打光,他没有召宠的几个回合其实都相当于他这个点的灵宠比对位的灵宠少行动的回合。我们都知道,比赛总要有个输赢,不会无休止的打下去。所以,一个角色在比赛结束的时候没有用光自己的灵宠,其实是很常见的。”何争践踏高兴地赞同道。 “或许老夫这么说,你们还不是太懂。但如果老夫再举一个夸张点的例子,你们肯定就明白这是怎么回事了。比如,我们规定比赛一共只打十个回合。这只是一个比方。不用在意一些细节。然后规定每个角色的首发宠都可以无限免疫致死伤害。在这种情况下,排除一些人为的控制技能的效果,这些灵宠都是可以出手十次的。为什么我要打这个比方呢?因为我们假定灵宠是用不完的。与其计较死后再召,不如就当作它死不了。按照这个方法计算,刚才c队的那种不召宠的打法,就相当与主动减少自己灵宠的出手回合。看上去他们只是暂时没有召宠而已,但实际上在老夫假定的那种情况下就等于让灵宠进行了格挡操作。”何争践踏解说道。 “哦,所以说,c队的输出在压制非诚勿扰的输出的同时,其实也是在压制他们自己灵宠的输出。但灵宠的输出怎么能和人物的输出相提并论呢?尤其还是像非诚勿扰这种站在龙首位的大法。”翻身咸鱼道。 “是不能比。但也要看怎么比。用灵宠的输出去换非诚勿扰的输出,确实是在用较弱的输出去换较强的输出。但在维持这个状态的过程中,双方的输出效率也是不同的。”落羽杉分析道。 “这个怎么讲呢?”翻身咸鱼问。 “非诚勿扰虽然是一个法宝流法系,比一般的输出人物肯定还是要脆一些的,但跟一般的输出宠比还是要肉上很多的。”落羽杉道。 “没错。如果c队一直来守非诚勿扰的尸体,而d队一直在集火c队的输出宠,那么双方需要付出的输出也不是一个档次的。所以别看d队的输出看上去好像被削弱了很多,但他们的输出效率仍然不可小觑。”何争践踏紧跟着分析道。 “好,我们看到,非诚勿扰果然没能c队这波输出。d队下回合仍然不好拉人。双辅助又要被九宫困神控住。d队难道还要用门庭若市来拉人吗?这对d队的药品也是一个考验啊。”翻身咸鱼解说道。 “而且,这样的拉人刚才已经用过一次了。c队这次可能会做一些更具针对性的部署。而且上次这样拉人虽然也算把人给拉起来了,但实际上并没有从根本上解决问题。”落羽杉道。 “老夫觉得咱们还是看一看d队的选手们自己会如何应对这样的局面吧。虽然现在d队比较劣势,但老夫还是相信他们有实力把比赛打得更好看一些的。”何争践踏道。 老何同志这次的话,虽然还是在表明自己的立场,但实际上气势已经弱了下来。他一再强调自己支持d队,其实只是因为他在开场前放下过话。这就是所谓的骑虎难下。但从他不知不觉表露出的一些细节当中,不难看出他现在的心虚。他刚才没有说“相信他们有实力赢下这场比赛”,而说了“相信他们有实力把比赛打得更好看一些”。这就很能说明问题了。什么叫“有实力把比赛打得更好看一些”?说白了,那不就是不会输得太难看吗?老何同志把话都说道这个份上了。他的心里多没底,也就可想而知了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.60 菜了点 “这回合跟第二回合的情况有些类似,又有些细微的不同。双方的辅助位都暂时失去了行动力。这对双方来说应该是一个互杀局。但现在d队需要拉人,c队需要出宠。当然,c队上次遇到这种局面的时候选择了继续点人。但他们现在比上次又少了一只灵宠,所以很可能会有不同的选择。”落羽杉分析道。 “对,之前杉子已经分析过了,杀一下,缓一下,然后再杀,方为正道。c队上回合刚刚重新压死了非诚勿扰,这回合出宠节奏刚刚好。”何争践踏道。 “哦,果然,在极光风袭失败之后,天剑进行了召宠。”翻身咸鱼道。 “我们看门庭若市,好,动手了!目标天剑!一刀!两刀!好吧,只有两刀就回去了。”翻身咸鱼解说道。 “没关系,后面还有瑶瑶吾妻。决崩!好赌啊!哇,第二剑就躲避了!”何争践踏道。 “他们这种点杀,首先就得赌天剑会召宠。如果天剑打输出,在非诚勿扰倒地虚弱的情况下,d队的伤害肯定是不够的。再然后,他们还要赌运气。正如大家所见,d队的运气虽然还不算差到极点,但也已经很不乐观了。”落羽杉解说道。 “我这边有的观众表示感觉很奇怪。你说厄运光环是对除神登之外的所有单位都有影响的,那其他单位互相之间的运气因素应该抵消了吧?”翻身咸鱼问。 “不能这样算。幸运度不是在面板上增加角色的其他属性,而是有几率影响角色行动的最终结果。如果你认为,幸运度降低,会让攻击方的命中降低,也会让被攻击方的闪避降低,进而认为跟幸运度降低之前相比没有改变,那你就错了。”落羽杉道。 “幸运度是持续存在的属性,但不是必定对某个行动结果造成影响的。好运和厄运可以同时发力,但不一定哪一个的作用最后能反馈到行动上。同理,即使双方都被厄运影响,也不一定哪一方的厄运能够反映到大家的眼里。”何争践踏解释道。 “但如果真要较真的话,单就攻击命中的判定而言,其实攻方是更吃亏一些的吧?”翻身咸鱼问。 “没错。原本来讲,一次攻击是否能够命中,这个记录要看攻击方的命中与被攻击方的闪避的差值。这个差值越大,命中率就越高;差值越小,命中率就越低。如果差值是负数,那当然就很难命中了。也就是说,按照两方原本的属性,其实命中的几率通常是会高于丢失的几率的。所以,对被攻击的一方来说,即使运气再怎么往坏的方面波动,结果也已经不会更坏了。而且在命中率之外还有一层幸运度的判定。通过幸运度,可以直接判定攻击丢失。这是跳出命中与闪避关系之外的独立判定。这层判定不属于常规判定。在正常情况下,当它不对结果产生影响时,就相当于默认判定成功。也就是说,从这个角度看,也是对攻方不利的。”何争践踏解释道。 “反正d队的这次点杀八成是失败了。咱们就先不讨论这个运气的问题了。其实我比较好奇的是,他们为什么非得挑这个天剑杀。虽然天剑这回合很可能会选择出宠,但这也不是百分之百的事。如果天剑打输出,d队该如何自处?反观c队被控的三点,他们不能动,首先就不会格挡。这就避免了很多麻烦。一个点杀是否称得上成功,首先的判定依据就是是否能杀死。如果连杀都杀不死,那就谈不上之后有多大的收益了。”翻身咸鱼道。 “我想,他们大概是不想放弃这样一个机会吧。正如你所说,天剑如果选择输出,d队是很难杀死他的。那么这回合已经可以算得上一个比较好的机会了。而且,万一杀死了他,这个收益也是最大的。你杀一个辅助,说白了,也就是让对方拉人而已。对方拉起一个辅助之后,甚至都不用忙着给那个辅助加血,因为血线是不影响辅助的发挥的。如果杀神登呢?可能失败的几率会更大。因为神登是场上唯一不受厄运光环影响的单位。运气这个东西不好说。即使有99的几率iss,你用决崩也有可能连中十刀。即使只有1的几率iss,你也可能一刀结束。我想,正常人还是不愿意这么赌的。所以,杀天剑已经是最好的选择了。如果成功杀死,天剑作为一个物理输出,他的输出能力会因为虚弱而被限制住。而且,因为血线被压制,天剑之后使用伯爵之镜获得的镜心护盾能量点也会被限制住。这样一来,镜心护盾的减伤效果和为其附加的伤害结果也会减少下来。”落羽杉分析道。 “两发罚刺和一发火息,伤害中规中矩。能不能来点意外的伤害啊?”何争践踏道。他现在是真有点替d队感到担心。 “别算了。d队已经没输出了。”落羽杉道。 “这个点杀有点太那啥了。”何争践踏吐槽道。 “其实最大的问题还是出在瑶瑶吾妻的身上。门庭若市的两刀还算是正常发挥。瑶瑶吾妻就打中了一剑。第二剑iss,然后技能中断。这对d队这次点杀而言,其实是很伤的。d队之所以敢这么点杀,肯定是寄希望于瑶瑶吾妻的十剑爆发了。老何你想想,一剑的伤害和十剑的伤害差距得有多大。如果能够正常打出十剑,后面都用不到灵宠的输出了。”落羽杉道。 就在这时,赛场的公共频道再次出现了选手们的聊天信息。 “菜了点。”红薇道。 本来三个解说互相讨论得正欢,并没有在第一时间注意到这个细节。但红薇的这一个吐槽可让三个直播间的观众们兴奋了起来。 观众们最喜欢看到的就是打架的时候连带嘲讽了。这在比赛中原本是很少见的。除了一些比赛的收尾阶段可能会有这种情况,大多数时候选手们还是没有打字嘲讽的功夫的。先不说嘲讽能够起到怎样的效果,就说如果对方真跟你聊起来,聊着聊着很可能就会分心,然后就有可能听不到指挥,然后就有可能操作错,然后就会影响团队整个回合的计划。 如果不是因为硬件问题,也不是因为战术问题,而只因为一个操作手自己太浪导致崩盘或局势大劣,这是很影响本队其他选手的心态的。 但如果是在平时区里的野外对战或偷袭当中,打字嘲讽可就是司空见惯的事了。甚至,对大多数野外对战而言,整场战斗其实就只是为了最后的嘲讽做的铺垫而已。赢了要嘲讽,输了嘴硬也得嘲讽。如果不嘲讽,这场战斗打得还有什么意义?如果不嘲讽,甚至都对不起旁边密密麻麻的吃瓜群众。 所以,当红薇的嘲讽出现的时候,而且是在开局的第四回合结束阶段出现的时候,弹幕里直接沸腾了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.61 啊!疾风与我同在! “什么情况?”老何同志发现弹幕“发狂了”之后,不禁疑惑道。 “哈哈,c队的人还是会玩啊。胜负还不一定呢,就开始嘲讽了。”翻身咸鱼笑道。 “应该是战术吧。d队点杀失败之后心里肯定本来就很不好受。这种时候,他们可能会有些懊恼,或者分心去想一些其他的事。比如,有的选手可能会去想,如果上回合怎么操作,结果可能会是怎样的。我们作为解说,经常就会在一个回合结束之后给大家这样分析。但作为场上选手,这种想法就完全是多余的了。那样只会耽误他们构思接下来的战术的时间。恰恰在这个时候,c队的红薇出来说了这么一句纯属‘恶心人’的话。你们想想,她是什么用意呢?”落羽杉分析道。 “哦——,她是想把d队的心思彻底扰乱。”翻身咸鱼恍然道。 “直接用一句话,就想把d队所有选手的心思扰乱,这其实是不太现实的,尤其是对于d队这种经验比较丰富的队伍。我个人觉得这句话其实一个抛砖引玉的手段。如果d队有人出来跟c队舌战,即使只有一人,那就彻底中了c队的圈套了。”落羽杉分析道。 “对哦,d队好像本来就不够五个人操作,如果再分出一个人去跟对手聊天,在执行战术的时候就更容易出差错了。”翻身咸鱼道。 “真是用心险恶啊。c队现在自己的操作没有什么压力,就跳出来干扰d队。对于这种选手,老夫简直是太喜欢了!”何争践踏咬牙切齿道。 “这也属于规则范围之内的策略嘛。老何你这么说反而有点过了。”翻身咸鱼道。 “老何为了不被打脸,现在连改动游戏规则的心都有了。”落羽杉解读道。 “如果没有证据,请不要胡乱揣测老夫的想法。”何争践踏道。 “好吧好吧。咱们继续解说比赛。”翻身咸鱼道。 业余解说就是业余解说,这哥仨解说比赛的时候闲话还真不少。 “诶嘿,老何你快看,d队还给了一个回复。”翻身咸鱼刚说完要继续解说比赛,结果因为赛场公共聊天频道的另一则信息又分散了注意力。 何争践踏朝赛场公共聊天频道一看,果然在里面发现了一个抠鼻子的表情。所谓d队回复的信息,就仅仅是这样一个表情而已。发送信息的角色为笑语中的悲凉。 “哼哼,看到d队还有心情跟c队聊天,老夫就放心了。”也不知道何争践踏是不是真的如嘴上说的一样放心,但反正他就这样说了。 “嗯,看到双方能够进行如此……和谐的对话,我觉得今天的这场决赛不会太容易结束了。”落羽杉道。 “虽然上回合点杀失败了,但局势还没有变得更糟。这回合大家又可以自由行动了。老夫觉得暮霭沉沉的一速是个关键。d队得利用这个一速做点什么。”何争践踏道。 “老何说的有道理。如果只是用来加血的话,这个一速的意义就不是很大了。”落羽杉道。 “很好,悔心诀!d队的选手终于想通了。”何争践踏惊喜道。 “但是暮霭沉沉没有用这手悔心诀控制极光,而把它交给了红薇。这到底是何用意呢?他们就不怕极光来控他们吗?”翻身咸鱼问道。 “从这个操作,我们可以看出,d队在比较劣势的情况下期望得到的是最大的收获。正如上回合选择点杀天剑一样,这回合用悔心诀控制红薇应该也是出于这样的考虑。极光是一个速法。虽然他在本场比赛担任的角色更多的是一个控制系而不是输出系,但速法终归也是一个法系输出。速法的所有控制技能都是法术技能。所以,如果用悔心诀去控制极光,最多也就能控制这一个回合。下回合极光身上会有一个明显的受伤加成状态,c队能没有防备吗?我觉得如果去控制极光,带来的效果固然相对稳定,但却不能一下子带来扭转战局的收益。”落羽杉分析道。 “哦——,现在暮霭沉沉用悔心诀控制了红薇,原来就是为了完全利用悔心诀两个回合的控制啊。这是不是有点太贪了?”翻身咸鱼道。 “如果换成对天剑或者神登或者鹰笛使用悔心诀,虽然悔心诀的控制效果可以持续两个回合,但实际的控制回合数却很可能达不到两个回合。因为只要比被控单位速度更快的单位给被控单位加上一发悔心诀,被控单位就可以免疫第二个回合的控制。而红薇是c队的一速,没有人可以给她卡清心术。这样就可以将悔心诀的控制效果发挥到最大。”落羽杉分析道。 “还有,红薇在这回合应该会用九宫困神。之前c队都是由她来用这个技能。在这一点上,c队就没有d队灵活了。如果红薇这回合被控。d队很可能会免受下回合九宫困神的控制。”何争践踏分析道。 “哦——,这么说这还是目前的最优处理了。”翻身咸鱼道。 “极光,继续对笑语中的悲凉使用风袭。这个思路是没错的。持续压制笑语中的悲凉,让他不能出手。”落羽杉解说道。 “啊!疾风与我同在!”翻身咸鱼在旁边配音道。 “吓老夫一跳。你小子能别一惊一乍的吗?就算你喊得再起劲儿,它该不中不还是不中吗?”何争践踏不满道。 “好吧,它没中。”翻身咸鱼蔫声道。 对于翻身咸鱼的配音表演,观众们可就没有何争践踏这般客气了。那可真是说什么的都有。 “我耳朵聋了。” “自己人。” “带耳机的我表示被你喊得脑仁疼。” “中二解说。” 以上这些就算是文明的评论了。剩下的基本就没有什么好听的话了。 “节目效果。节目效果。”翻身咸鱼连忙辩解了两句。 “天剑又用了一手伯爵之镜。他这主要应该是为了保命吧。c队这个回合没有必要继续压尸体了。他们有可能会另外挑选一个人物下手,也有可能会先清一下d队的灵宠。天剑的镜心护盾能量不高,输出肯定也会不高。如果非要挑一个人杀的话,我觉得门庭若市很不错。门庭若市应该d队现在站着的四个人物当中最脆的一个了。”落羽杉分析道。 “既然天剑打了输出,那c队这回合谁来用九宫困神啊?难道是让鹰笛来用?”翻身咸鱼问。 “有可能啊。鹰笛已经完成了两次召宠了。现在他的身边已经站满了三只灵宠。如果他突然给出一手九宫困神,老夫是绝对不会感觉意外的。”何争践踏道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.62 机会 “咱们看看门庭若市这回合会如何操作吧。刚才笑语中的悲凉用还魂术拉了一手非诚勿扰。你们觉得门庭若市和瑶瑶吾妻这回合还会给非诚勿扰顶血吗?”翻身咸鱼道。 “你是说,d队准备开始打挺尸战术了?”落羽杉反应很快,一下就明白了翻身咸鱼的意思。 “我觉得有可能。双物理不可能一直用来丢药吧?这样药品也扛不住消耗呀?”翻身咸鱼道。 “嗯,还魂术在这个等级的作用比不死国势力的还魂状态还是优秀很多的。”落羽杉道。 “悔心诀!老夫差点忘了。d队还有这一手呢。这手悔心诀给到神登,瑶瑶吾妻再给个补血丸,然后再找两只灵宠来保护一下非诚勿扰,非诚勿扰这回合不就站住了嘛!”何争践踏道。 “哎呦,老何你这次的预判好像有点靠谱啊。”落羽杉道。 “什么叫‘这次的预判’?什么叫‘好像’?什么叫‘有点’?”何争践踏不满道。 “反正我是没带任何贬义,剩下的就是你个人理解的问题了。”落羽杉道。 “你别说,老何这次还真就蒙对了。瑶瑶吾妻果然给非诚勿扰喂了一粒补血丸。只不过d队只安排了一只灵宠去保护,而没像老何说的让两只灵宠去保护。”翻身咸鱼道。 “只让一只灵宠去保护是对的。c队的灵宠都有脱兔阵的速度位加成,通常都会比d队的灵宠更早出手。这手保护主要也就是防一下天剑的伯爵之镜。如果安排两手保护,然而就多余了。”落羽杉分析道。 “你们俩能不能别曲解老夫的意思?老夫说的‘两只’,可不是指具体的数值。这就跟‘没病走两步’是一样的。说是走两步,但实际上不一定就是两步。”何争践踏辩解道。 “但是,c队这回合并没有守尸。他们选择了对门庭若市的灵宠下手。这么看来,d队这回合的操作好像也没有很赚。”翻身咸鱼道。 “现在d队掌握着一手点杀的机会。刚才的第七回合,d队成功用出了九宫困神,而c队没有。所以d队在接下来的两个回合会具有更多的行动力,而c队的部分单位同时还失去了格挡保命的能力。”落羽杉道。 “暮霭沉沉对非诚勿扰使用了治愈之光。笑语中的悲凉对非诚勿扰使用了治愈之光。哇,这么加血的话,这是要直接治疗溢出啊!”翻身咸鱼道。 “现在还没有溢出。但如果再有人给一粒补血丸的话……”落羽杉道。 “来啦!来啦来啦!门庭若市给非诚勿扰顶了一个补血丸!治疗溢出!非诚勿扰已经摆脱了虚弱状态!那么d队要动手了吗?”翻身咸鱼激情解说道。 “现在动手,应该还不至于。d队已经浪费了门庭若市这一点的输出去给非诚勿扰加血了。如果这回合点杀的话,d队是使不出全力的。我觉得d队可能还是会把火力留到下个回合。或者这回合先佯攻一手,然后下回合再偷偷转火。”落羽杉分析道。 “其实c队的大半单位还被控制着,这回合c队总共也就极光和天剑两个人物可以行动。极光这回合居然没有去赌命中,而直接选择了一手格挡。天剑还没被控。他这回合选择了继续用伯爵之镜保一下自己的小命。因为d队之前就表露出过想要从天剑这一点来突破的意向。我觉得大家应该都还有些信仰吧。如果他带了清心术的话,他其实也可以选择给提前给红薇卡一手清心术的。虽然红薇现在还不能出手,但如果等红薇能够出手的时候再卡就已经晚了。红薇是c队的一速。当回合被控,当回合没有比她更快的单位可以给她卡上一个当回合有效的清心术。所以,要想给她卡清心术,只能提前卡。”落羽杉继续分析道。 “c队这等于是做了两手防点杀。但d队更好的点杀目标不应该是不能动的另外三个角色吗?”翻身咸鱼疑惑道。 “或许,c队会让灵宠去分别保护一下吧。”落羽杉猜测道。 “好,那么我们来看一看瑶瑶吾妻会如何操作呢?再赌一次决崩吗?啊,她真的再一次使用了决崩这个技能!”翻身咸鱼惊叫道。 “其实这也不奇怪。即使决崩的第一剑就被躲避了,她其实也没损失什么。决崩的高真元消耗要每斩出一剑才结算一次。如果不用这种多段攻击,换成一招凝破,该躲还是一样要躲。你想想,你用凝破被躲,同样是零伤害,真元消耗反而会更大。”落羽杉解说道。 “哦,好像还真事这么回事。”翻身咸鱼道。 “被攻击的是神登。这个攻击目标选择的也好也不好。神登本人面对d队这次点杀虽然不能做出任何反应,但咒术流的属性毕竟摆在那里。咒术流角色的生命上限通常会比一般的输出系角色的高出很多。而且,你们看,c队还给了一手保护。所以我看d队的这次点杀又要失败了。”落羽杉解说道。 “啊!第一剑就被躲避了!瑶瑶吾妻这回合还真打了个零输出!这么看来,杉子分析的没错呀,这个点杀确实是失败了。刚才我还想说,如果瑶瑶吾妻能够打出十剑以上,这次的点杀也许还有戏的。我话还没说出口,就看到了如此尴尬的一幕。d队今天的运气确实不够好啊。”翻身咸鱼叹道。 “毕竟有厄运光环存在。神登自己不受厄运光环的影响。两相对比,d队点杀神登失败的概率自然就比较大了。”落羽杉道。 “非诚勿扰好不容易摆脱了虚弱状态。但他这一发水火交加也没有起到决定性的作用。有点可惜了。”何争践踏道。 “还行吧。d队下个回合还有一次机会。这次机会可就很关键了。希望d队这次能够把握好吧。”落羽杉道。 “下回合输出应该是够的。老夫觉得应该重新挑一个满血的单位点杀。如果继续去杀残血的,被c队防住的可能性会非常大。”何争践踏分析道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.63 头铁娃转世? “菜……菜的不行?”翻身咸鱼尴尬地念出了赛场公共频道最新出现的一条聊天信息。 说真的,翻身咸鱼都有点犹豫要不要把这条信息给念出来了。他总觉得这似乎不是一个文明和谐的比赛里该有的部分。 “哦,又开始嘲讽了?”落羽杉道。 “c队还挺嚣张啊?刚才明明都是运气在作祟,跟菜不菜的完全没关系啊。”何争践踏道。 “年轻人,谦虚才是使人进步的品格啊。”何争践踏随后又语重心长地教导道。只是他现在说的话对方并不能听见,也不知道他是说给谁听的。 “哈哈,d队的人也很调皮嘛。老何你看,d队这次居然又给出了一个回复。”落羽杉提示道。 “老子就是缺个主角光环?”这次轮到何争践踏读起了赛场公共频道的信息。 “啥是主角光环?”翻身咸鱼一愣。 “连这你都不懂?主角光环,当然就是主角的光环了!”何争践踏像老先生一样教育道。 “谁是主角?”本来翻身咸鱼还有点要想明白了,结果听了何争践踏这一解释,他反而更不明白了。 空城祭这个游戏虽然有主线剧情,但剧情里并没有明显的作为主角的npc角色啊。若真要追究到底谁是主角,那只能说所有的玩家角色都是他们自己的主线剧情里的主角。 为什么翻身咸鱼会往npc上联想呢?因为空城祭中大多数的人物技能都是出自npc身上,而且又提到了“主角”二字,所以翻身咸鱼想当然地以为应该是某个npc身上的技能。但实际上,他这就属于一叶障目了。空城祭里哪有那么多的光环技能?现在已经出了的,其实也就厄运光环这一个光环类技能。 “你们俩在说什么呢?人家明明说的就是厄运光环嘛。”落羽杉不解道。 “万一人家说的根本跟游戏里的技能没关系呢?老夫觉得d队所说的主角光环只是一种比喻而已。就是在说c队只是仗着自己运气好。这其实也是嘲讽的一种方式。脑残小说里的主角不都是运气绝对爆棚嘛,怎么也死不了,然后出门就有奇遇,地上都能捡到绝世武功。”何争践踏故作高深道。 “哦——,原来还有这么深层次的意思来着吗?”翻身咸鱼恍然道。 “其实运气因素不就是因为有厄运光环的存在吗?就算真有老何说的那一层原因,最多也就是双关吧。”落羽杉道。 “好的,我们看到,d队这边暮霭沉沉又给加了一发治愈之光。话说这个新版本出来之后啊,涸月国势力的辅助角色越来越多了。但是这些辅助转到涸月国势力,多半都是冲着拉人技能去的,真正使用冰轮耀世进行群体回血的好像比较少啊。老何你觉得这是为什么呢?”翻身咸鱼问。 “嗯,你说的这个现象确实是存在的。主要是冰轮耀世的群体恢复效果没法做得太变态。它本身就是群体恢复了,如果每个单位的恢复量再弄成跟单体恢复一样的,那还要单体恢复技能干什么?但作为一个群体恢复技能,它就有它的局限性了。如果是给特别残血的技能加血,用冰轮耀世的话,它刚加的血量很可能还是扛不住对手的一次输出。那这样给它加了和没加不就没什么区别了吗?而且,如果队伍整体的血线不是特别合适的话,这个技能也不是特别好发挥。比如队伍里的大多数单位都满血,就只有一两个单位血线不好,比如一残一死,跟d队之前那几个回合差不多的情况,使用群体恢复技能就比较浪费了。”何争践踏道。 “老何说的有道理。如果要出一个群体恢复效果太强的技能的话,那与之对应的要消耗的代价肯定也会很高。这种技能还在我们的计划当中,但是一直没有一个特别理想的方案。”落羽杉补充道。 “我们看极光的这手风袭。他选择的目标是非诚勿扰。这应该是想断d队这回合必然的点杀。d队现在对c队威胁最大的输出点就是非诚勿扰这个点。如果能够成功吹起非诚勿扰,无论d队这回合要点杀谁,估计都很难成功了。但很可惜,极光这次的风袭并没有成功。”翻身咸鱼解说道。 “笑语中的悲凉给出了一个伯爵之镜。看来这一次d队要拿出全部的输出了。”何争践踏解说道。 “连笑语中的悲凉都去输出了。这还真是连吃奶的劲都使出来了。”翻身咸鱼评价道。 “你们说d队这次要点杀谁呢?”落羽杉抛出了一个话题。 伯爵之镜的输出是延迟结算的,这个输出目标还真不算明确。 “等等看吧。”何争践踏此时倒没有心思去猜这种事了。他现在最关心的就是能不能杀死而已。 “天剑这回合又用了一手伯爵之镜,应该还是在防点杀。他的这手伯爵之镜就比较讲究了。他比笑语中的悲凉要慢,伯爵之镜的输出阶段自然也比笑语中的悲凉的要慢。这样,如果d队这个回合真的是点杀他的话,他就可以用镜心护盾先挡掉笑语中的悲凉的伯爵之镜的伤害,然后再输出出去。这就是对战双方同时使用伯爵之镜时的一个规律。观众朋友们可以留意一下。如果你也在攒这个技能的话,实战中可能会用到,尤其是单挑的时候。”落羽杉解说道。 “但是,这样一来,c队就没有人负责加血了呀。这是一个机会。如果d队这回合继续点杀一个残血单位的话,或许真能成功。”何争践踏往好的方面分析道。 “哦,来了来了,门庭若市出手了,目标还是神登!d队这是上头了吗?”翻身咸鱼激情解说道。 “一刀,结束。完了完了,头铁是病,得治啊!”翻身咸鱼自个儿还感叹起来了。 “这个平砍……”何争践踏也不知道该怎么评价好了。 “这算是跟c队刚才那个风袭失败抵消了吧。只平砍出这一刀,其实跟没输出也差不了多少。只当是极光刚才风袭了门庭若市好了。”落羽杉道。 “看瑶瑶吾妻能打出什么样的伤害。还是决崩!!?头铁娃转世?”翻身咸鱼惊讶道。 “一剑,两剑,三剑,四剑,五剑!”何争践踏计数道。 “第五剑iss。这样,瑶瑶吾妻本回合的有效输出等于是四剑。”落羽杉道。 “注意,刚才c队并没有人给神登加血,而且c队的可能行动人物都已经行动完了!神登就算血再厚,恐怕这回合也挺不住了!”何争践踏提醒道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.64 反向毒奶 “现在就看c队这回合的保护了。如果能给出两手保护的话,神登或许还有机会能活下来。”落羽杉道。 “保护也只是能挡住d队部分灵宠的输出而已。如果非诚勿扰给出一手水火交加的话,保护也是没有用的。”何争践踏道。 “真的去了两手保护!风撕和火息完全被挡住了!罚刺只打到了一点点!神登没死!现在就只剩下非诚勿扰的输出了!神登还有机会吗?”翻身咸鱼激情解说道。 “理论上来讲,应该是有的。虽然从伤害计算肯定是够的,但法术技能并不是必中的。你说这万一再躲一下……”落羽杉提出了一种可能。 “可别再给老夫整什么幺蛾子了。好好的一场比赛,楞叫他们‘演’成了‘动作片’。这边拳头还没落在对方身上,对方就先自己摔出去老远。然后拍拍屁股起来,跟没事人一样,回头再还回来一拳。结果这边的人又假模假式地隔着对方拳头老远就开始倒飞出去。这一顿花里胡哨的,看着好像横推八匹马倒拉九头牛的力气都使出来了,结果谁也连谁的衣角都没碰着。就是演节目,起码还得噼噼啪啪听个响呢,也不带这么假的。你说他们到底是何居心哪?”何争践踏吐槽道。 “嘿嘿,这也是节目效果的一种啊。怎么,老何你不喜欢这种节目效果?”落羽杉不紧不慢道。 “老夫不喜欢走钢丝那种刺激。老夫喜欢看拳拳到肉的热血画面。”何争践踏道。 “诶老何,我跟你一样啊!”翻身咸鱼道。 “是吧,这才是大老爷们的正常喜好。男人之间的战斗,就应该凶悍一点。”何争践踏得意道。 就在何争践踏跟翻身咸鱼讲述男人应该有的战斗姿态的时候,各大直播间的弹幕再次爆炸了。 “什么情况?诶呀我……”何争践踏扫了一眼评论区,又快速搜索了一遍比赛画面,然后就直接噎着了。 非诚勿扰在这次点杀中果然如大多数人所料一般使用了水火交加。第一段水系伤害中规中矩,将本来就已经残血的神登打成了丝血状态。但是,最关键的第二段火系输出竟然被神登躲避了!这就很关键了!如果这一下没被躲避,神登必死无疑。甚至,如果把第一段水系输出跟这第二段火系输出的顺序兑换一下,让第一段水系输出被躲避,然后让伤害更高的第二段火系输出命中目标,神登应该也难逃一死。而现在的这种结果,堪称最坏的一种结果了。也怪不得何争践踏差点爆出粗口了。 “这个……杉子今天的预判还真是准哈?”翻身咸鱼打哈哈道。 “我也很绝望呀。感觉今天被老何附体了。毒奶功夫一流。”落羽杉自嘲的同时,也没忘了拖上何争践踏一起下水。 “你这应该叫反向毒奶了吧?”翻身咸鱼仿佛当真了一般问道。 “嗯,对,应该叫反向毒奶。”落羽杉居然也很认真地反省了一番。 现在就只有老何同志在一旁看得直想吐血。本来毒奶这事都要过去了。如果谁也不提,说不准大家都已经忘了。结果落羽杉这小子今天晚上屡次“无意中”提起这事,简直跟生怕大家把这事给忘了似的。如果d队今天真的输了,落羽杉这小子的“反向毒奶”事小,他老何的“正向毒奶”可就被迫成真了。这虽然只是一个梗,但恐怕要被大家记一辈子。只要他以后还来直播,恐怕就脱不了这“毒奶”的名号了。 “现在对d队来说,局势是真的很不利了。本来这两个回合是一个不可多得的好机会,结果d队没有把握住。啧,可惜,可惜了。”何争践踏道。 “是啊,浪费机会是很奢侈的行为。d队没有把握住这次机会,很难说在这场比赛中还能不能遇到这么好的机会了。”落羽杉道。 “不过,在老夫的印象中,d队也是一个很会主动创造机会的队伍。老夫相信他们不会就此灰心丧气。”何争践踏道。 “至少在这个问题上,我很同意老何的观点。我看d队的比赛也有好几场了。在很多看似没有机会的情况下,d队都是通过自己的设计和布置主动创造机会打开局面的。刚才d队确实连续点杀失败了,但我觉得还不至于伤筋动骨。要想分出胜负,或者说要想打到没有悬念的程度,我觉得至少也还要个二三十回合吧。”翻身咸鱼道。 “那你觉得,这场比赛d队要想获胜,最佳的突破口在哪里呢?”落羽杉问道。 “要说最佳的突破口,我觉得还是红薇。”翻身咸鱼稍微思考了一下,然后答道。 “哦?为什么呢?”落羽杉饶有兴趣地追问道。 “一来她是c队的一速。无论谁来拉她,她就算起来了,也得最后出手。这就会在很大程度上限制她的作用。二来,她也是c队唯一的辅助人物。就只有她自己可以用技能拉人。其他人拉人都得用药品。如果从这一点来突破,又可以加大c队的药品消耗。如果反复在这一点上突破,d队就可以逐渐积累起优势。”翻身咸鱼分析道。 “还有一点,正因为红薇是c队的一速,如果要拉她起来,肯定是要给她顶血的。神登可以拿到输出尾速,但拿不到行动尾速。这又是一个典型的双方都有‘尾速输出’的局。神登没有行动尾速,如果他来拉人,是扛不住非诚勿扰用无视保护的水火交加来守尸的。但神登的咒术技能又是末速结算伤害,同时反过来也可以对d队进行尾速控尸。碰巧的是,神登的元素火球同样是一个无视保护的技能。因此,在这种局里拉己方一速,直接用己方尾速拉是很冒险的。比较稳妥的方式是用己方相对高速的人物来拉人,然后让后续的其他人物来顶血。一个有可能不够,很有可能还需要顶两到三个补血丸。”何争践踏分析道。 “老何说的没错。这样的话,不仅可以让死掉一速的一方更多地消耗药品,而且还限制了他们人物的行动力。因为不得不去给当回合被拉起的单位顶血,权衡之下就不得不放弃当回合的输出或者干扰。”落羽杉补充道。 三位解说你一言我一语,把本场比赛的局势分析了个“通透”。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.65 0.43秒 比赛回归到了势均力敌的对抗当中。两支队伍谁也没能一举击垮对方。 又经过了十几个回合的争夺,田灼终于又发现了一次突破对手的机会。 这次机会,可不是机缘巧合之下形成的,也不是田灼等人利用自己的操作逼迫对手露出的破绽,而是田灼在回合的夹缝中“看”出来的。 为什么说是“看”出来的呢?因为这次或许是机会,或许也不是。田灼只凭自己的眼力,从对方几个角色在回合间几次抬手动作的调整中看出了一些门道。结合之前二十几个回合对手暴露出来的一些信息,田灼很快就想到了一个作战计划。 “就是这个回合,给我杀红薇!”田灼指挥道。 “杀红薇?”乐非向田灼确认道。 “没时间解释了,非哥你全力输出就行。”田灼道。 对于这次点杀,其实田灼是提前就有过期待的。他迟迟没有决定动手,只不过是在等待对方给出的一个信号而已。前面的二十几个回合,对手的五个角色分别使用过哪几种技能,田灼有特别留意过。 已知红薇打到现在只使用过“九宫困神”这一个技能,而且九宫困神是一个有明显抬手动作的技能。所以,如果红薇使用九宫困神,田灼一定会在第一时间判断出来。然而,在眼前这个回合,红薇并没有选择使用九宫困神,因为她做了一个召唤灵宠的抬手动作。 当然,回合间隙的抬手动作并不是完整的施法动作,而只是角色在回合中将要执行的整套动作中的第一个动作的一个抬手的趋势而已。所以,田灼实际上并不能百分之一百确定红薇现在做的这个动作就是召唤灵宠的抬手动作。除了召唤灵宠,清心术的抬手似乎也是这样的。至于这里面是不是有什么极其细微的差别,田灼还真没有发现。 田灼之所以判断这个动作就是召唤灵宠的抬手动作,是因为红薇此时确实是需要召宠的。田灼此前刚刚找到一个回合的空当下掉了红薇的灵宠。红薇此时场上没有灵宠,进行召宠是迟早的事。但按照c队之前暴露出的尿性,他们灵宠被下掉之后并不一定会立即进行召宠。所以,田灼一直在等待这个机会。 为什么要等红薇召宠呢?其实最大的原因还是d队自身输出量的问题。这场比赛存在极大的不稳定性。d队拿出多少输出来点杀都不为过。谁也不能保证d队打出来的输出都能转化成实实在在的伤害。在现在的对控节奏下,九宫困神这个技能的控制效率极高,是一个能用就必须要用的技能。除非是像对方的红薇现在遇到的这种如果使用九宫困神就无法召宠的情况。 因为是对控,当你使用完九宫困神之后,自己也会被敌方控制。而当你从九宫困神里出来时,也正好是你自己的九宫困神控制效果结束的时候。此时,你如果不立刻选择继续用九宫困神去控制对手,那么就会多被对手控制一次,自己的一下手控制就会延迟好几个回合。但如果不选择召宠,这样的情况很可能会一直持续到比赛结束,那么你就有可能一整场比赛都腾不出手来召宠。 即使在田灼选择点杀的回合,他同样要安排队伍里的一个人物来使用九宫困神。那么,谁来用这个技能最为合适呢?如果追求团队输出的最大化,那就当然应该由暮霭沉沉来用这个技能。可如果由暮霭沉沉来用这个技能,那暮霭沉沉就不能利用自己的一速来控制对手了。尤其是红薇。如果杀了她,却让她在临死之前布置好了九宫困神阵,那点杀的后续收益就得不到保障了。如果在红薇能够自由施放技能的回合,田灼肯定要优先让暮霭沉沉用悔心诀去控制一下红薇。但如果是一个红薇明显不会使用技能的回合,田灼就可以安排暮霭沉沉来施放九宫困神了。这样一来,队伍里的其他四人都可以安心输出了。 别看笑语中的悲凉输出不算很高,也别看门庭若市和瑶瑶吾妻在本场比赛多次掉链子,更不要看非诚勿扰在之前最关键的一次点杀中秒了个寂寞,他们依旧都是输出力量。不管多少,到了这种时候,都得堆上去了。说不定多一百点伤害或者少一百点伤害就能决定整场比赛的走势了。 “暮霭沉沉别忘了给个九宫困神。”田灼最后提醒道。 “得嘞!”于宽爽快地应了一声。 就在田灼已经指挥完毕之际,场内的画面突然发生了一些变化。c队的多名角色突然取消了之前的抬手动作,然后又重新做出了新的抬手动作。这些角色当中自然也包括了红薇。 田灼几乎在一秒钟之内检查了c队全部五名角色的抬手动作,然后将目光最后锁定在了红薇那个几乎没有任何动作的抬手动作上。 这莫非是……格挡?!!! 察觉到了这种可能,田灼立刻决定改变之前的安排。如果吃了c队这一手格挡,那简直也太伤了。而且就算红薇这回合执行的不是格挡指令,反正只要不是召宠,那这回合就不是田灼期待的那个时机。 改!必须改! “暮霭沉沉撤回刚才的指令,改成对红薇使用悔心诀。其他人也都不要打红薇了,改成集火神登的灵宠。”田灼用能够清晰表达的最快语速讲出了新的指挥内容。 与此同时,田灼也迅速改变着笑语中的悲凉的行动指令。取消“伯爵之镜”指令,改选“九宫困神”指令,然后在对方半场选取九宫困神阵放置的位置。这个过程不过消耗了田灼零点几秒的时间。再然后是选择灵宠的攻击目标…… 但是!!!!! 这个时间!!!!! 043秒!现在距离回合开始只剩下了043秒! 自己操作还来得及,但自己的队友呢?自己是一边说出指挥内容一边就更改了人物指令的。最后只剩下灵宠的指令选择,操作起来尚有富裕时间。但从其他队友听到自己的指挥,到他们完成指令选择,总也要有一定的反应时间。尤其于宽还要一个人操作两个角色。能来得及吗?还有非哥,他有的时候会提前完成灵宠的指令选择。一旦选择完灵宠的行动指令,玩家就没法再对本回合的执行进行修改了。若是在其他回合,非哥或许还会再等一等,但刚才剩余的时间已经不多了。而且自己之前的态度是很坚决的。就连自己都想不到自己会突然改变战术安排,更何况是其他队友呢? 大意了!恐怕这会儿已经有人操作失误了吧。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.66 老子要顶号了! “都操作上了吗?”田灼底气不是很足地问道。 “开什么玩笑?”于宽理所当然道。 田灼当时就心里一紧。 不妙。这货果然没有操作上。 “兄弟我这手速,怎么可能操作不上?”于宽随后又说。 “能别大喘气吗?”田灼气道。 “嘿嘿,别那么紧张嘛。”于宽笑道。 田灼这边刚松了一口气,谁知非哥立马又给出了一条坏消息。 “我好像最后没点上。”乐非有点不确定道。 “灵宠没点上还是?”田灼问。 “人物已经操作完了。灵宠正点着呢,然后时间刚好结束。我也不知道点没点上。”乐非解释道。 “嗯,那应该影响不大。最坏也不过是灵宠平砍出去而已。”田灼放心道。 “唉,非哥,你这个手速还得练啊。”于宽道。 “哈哈,我就不练了。练手速这种事情,不适合我。”乐非话里有话地打哈哈道。 于宽怎么听,怎么觉着乐非这是在变着法地套路自己,正欲发作,忽然又听到了田灼一本正经的分析。 “他们这回合选择格挡,也并没有坑到我们许多。这回合过去,下回合他们面临的还是同样的局面。出不出宠,他们同样不好选择。如果他们继续选择格挡,拖下去其实对我们更加有利。”田灼分析道。 “哦,那咱现在只要等着后发制人就行了呗?”于宽问。 “对,但是这个过程要在回合之间完成。咱们必须得等他们先操作,然后再采取有效的应对措施。不过我们也要防着点对方使诈。刚才他们就差点把咱们的输出全给骗过了。大家一会儿别急着操作。咱们可以拖到倒计时快结束的时候再操作。这样,就算对方再想改变策略,应该也没有时间了。”田灼安排道。 “行,哥们你就瞧好吧。只要最后能给我一秒钟时间,兄弟我就能操作完手里这两个号。”于宽打包票道。 “再看吧。”田灼没有直接讲什么鼓舞士气的话语。 说实话,田灼实际上并不像自己嘴上说的那么有信心。假动作这种操作,虽然在单挑中极为常见,但在团战中并没有多少人使用。这是因为假动作在团战的实际操作中很难迷惑到对手。原因无他,主要还是很难统一行动。就算主动向对手暴露自己的战术意图,对手在获取信息后也很难立刻做出应对。因为这对对手的团队执行力有很高的要求。首先指挥者必须快速想出新的战术方案,并准确地将这个新方案表达出来。然后,操作者还要零失误地去把这个新方案给执行出来。 这个过程需要多久?3秒?5秒?不好说。刨除操作者的手速不谈,指挥者的应变能力也是一个很大的变数。就连田灼也说不准自己完成这样一次“应变”需要消耗多长时间。遇到不同的情况时,处理的难度肯定也会有所区别。 所以,绝大多数的队伍在团战时,通常只会使用自己预先计划好的战术。即便有些根据场上情况临时做出的判断,基本也只是根据前一回合已经发生的情况。 如此,今天的对手如何能够断定自己就会中计?今天的对手不仅完全料中了自己会从回合间角色的抬手动作中偷鸡,而且还利用这一点专门安排了相应的战术。这就很烦了。真正可怕的并不是现在的局势,而是现在正在与自己交手的对手。 刚刚结束的那个回合,双方都没有下掉对方的任何单位。而在新的回合,双方又迎来了同样的交锋。 “好,那就等着吧。”于宽随意道。 20秒。 10秒。 5秒。 剩余的操作时间越来越少。 就在只剩下4秒多的时候,c队的角色们终于动了。 每个角色的抬手动作,田灼都查看了一遍。 “很好,他们这回合终于肯召宠了。老规矩,给红薇上一个悔心诀,然后给我点她。”田灼道。 “等……”田灼刚想改口,这次却为时已晚。 田灼刚才说出那番指令,已经又消耗了大约两秒。所以,于宽、乐非和乐瑶的操作时间也就在两秒左右。而这两秒的时间,他们三个已经有了一个先入为主立刻要去执行的任务了。若此时再给他们下新的指令,恐怕很难让他们三个全都在剩余的时间里理解清楚。 正所谓“一心不可二用”,当一个人全神贯注地理解并执行着某件事情的时候,他的其他感官都会轻微削弱。相信很多人在生活中都有以下这种经历。当你跟一个专心打游戏的人说话时,即使那个人没带耳机,他也很难将你说的话听入耳中。 而就在此时,c队的几个角色再次变换了抬手动作。 田灼之前不是没有设想过这种可能,但他觉得对方应该不敢这样做。毕竟上个回合他们才刚用这种手段恶心了田灼一回。说实在的,这种手段其实也算不得多么高明的战术,充其量只能算是战斗中的一种细节处理方式。正常人谁还不吃一堑长一智了?田灼可能会连续两个回合上当吗?对方难道就不考虑考虑这个问题吗? 玛德,田灼还真特么就上当了!就因为田灼想要跟对方赌这个心理。而且这一次,田灼连更改指挥内容都来不及了。 “唉,好烦。”田灼嘟囔道。 “咱就不能不跟他们玩这个吗?”于宽问。 于宽口中的“这个”指的当然不是“空城祭”这个游戏,而是这种比拼“假动作”的战斗方式。其实如果你不去贪,如果你根本不去想如何从对方的抬手动作中窥探对方本回合的操作,而是安安心心地做好自己,那就根本不可能被对方骗到。每个队伍都有自己的特点。发挥自己最擅长的本领,往往比寻找对手的弱点来得容易。 “啊啊啊,受不了了。老子要顶号了!”田灼狠狠地敲了一下桌面,并攥了攥拳头。 “顶号?”于宽愕然道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.67 五开 田灼此时真的有点上头了。任何人都不喜欢被耍。田灼也不例外。一连被耍两次,田灼还偏要去较劲第三次。 这个念头一出来,立刻就占据了田灼的思想阵地,并且立刻转化为了实际行动。 换做平时,田灼是绝对不会在这种时候强行顶掉队友的账号的。一来没有必要那样做,二来那样会影响到队友的游戏体验。换位思考一下,如果是自己正玩着游戏,而且是在比赛当中,队友突然顶掉了自己的账号,那自己肯定多少还是有些不爽的。且不说会不会让队友感受到不被信任,单单被搞得没得玩就够让人不开心了。 但是现在,田灼已经顾不了那么多了。今天的对手,既没有跟他拼赛前制定的战术套路,也没有碾压级的硬件实力可以依靠,纯粹是想在临场的战术细节上跟他一较高下。既然如此,那田灼就必须要从细节上胜过对手。 “喂喂,不厚道了呀。”于宽直接抱怨道。 乐非和乐瑶虽然没说什么,但显然都很疑惑。 “你们先别顶回去。既然他们愿意跟我玩,那我就好好跟他们玩玩。”田灼解释道。 “这……”乐非虽然仍然没完全明白是怎么回事,但却已经接受了这个事实。 “非哥你别急。瞧着就行了。五个人操作有五个人的好处,一个人操作也有一个人的好处。”于宽懒洋洋道。 “一个人操作?这能行吗?”乐非表示怀疑。 乐非之所以由此怀疑,并不是因为操作五个角色本身有什么难度。如果是日常挂机刷经验,一个人开五个号当然没有什么问题,甚至同时还可以在旁边开一个电视剧看。即使是应对难度稍高一些的副本任务,一个人开五个号其实也不算什么问题。每次出新副本的时候,或多或少,玩家们都会有一定的适应期。因为之前没打过,对副本中每一关的每一个怪的属性和惯用技能都不了解,所以就会产生一定的难度。但当大家熟悉之后,即使怪的属性比较高,即使怪的技能也比较强,大家都会总结出一套或几套最便捷的打法。在习惯了特定的打法之后,刷副本就成了重复同一模式战斗的任务,尤其是对那些有固定队伍的玩家角色而言。到了什么步骤,该有什么操作,打的次数多了之后,这些都是不需要再去认真思考的了。如此,副本对老玩家和已经有一定硬件实力的角色而言自然就没有什么难度了。 但在玩家与玩家的对战当中,操作五个角色就没有想象中的那么简单了。这不是让你用固定的技能去打固定的目标。变化就会带来不习惯。因为不是自己常用的角色,里面可能就会有自己不常用的技能。虽然你平时对那些技能的效果可能也很了解,但坏就坏在缺少实践。比如,因为不常用,你就很可能会不知道哪个技能对应哪个图标。你只知道自己要用那个能起到那种效果的技能,却没法在第一时间找到它。操作一个角色,找技能找上5秒;操作三个角色,找技能就要消耗掉15秒。这还没算上实际操作的时间,一半的操作时间就已经过去了。按照这种效率,恐怕每个回合也没有多少时间可以用来思考了。 而且,每个玩家都有自己的摆放物品的习惯。如果突然让一个人去操作一个他本来不经常使用的角色,他肯定不会对这个角色包裹中的物品摆放顺序很熟悉。当需要使用药品的时候,他很可能会一时找不到自己想要的那种药品。就算最后找到了,那肯定也比使用自己熟悉的角色时要慢上一些。哪怕只是一秒,一个角色慢一秒,三个角色就能慢上三秒。三秒钟听起来很短,但实际上往往正是对战双方做出最后操作的时间。 “没问题。老田他稍微适应一下就好了。”于宽毫不担心地回答道。 “并不需要适应。最近我经常在晚上和老浪一起帮你们练号。你们这几个角色我都经常开。”田灼道。 “哦,你不说的话,我都差点忘了。那这样就更没什么问题了。”于宽肯定道。 都说机会是留给有准备的人的。这句话放到现在刚好应景。虽然田灼不是特意为了练习五开而替自己的队友们练号的,但他之前做的哪些工作确实成为了良好的铺垫。 田灼在登上队友的四个角色之后,并没有立刻做什么大的动作,而是习惯性地先设置了一下默认技能和快捷键。这对田灼来说非常重要。 两个回合之后,对战双方新一轮的较量正式开始。 两队这次的交锋,纯属细节处理的较量和反应与手速的比拼。不同的是,一边是五个人对应五个角色,另一边是田灼自己五开作战。 其实在这场对决中,双方各有利弊。 c队那边的优势是一人只用操作一号。他们的失误率肯定会相对更小一些。但c队这边同时也存在操作的延迟性。信息有传递,操作就必有延迟。指挥将脑中想出的办法组织成语言需要时间,把这些语言讲出来也需要时间。操作手将听到的信息理解清楚需要时间,然后具体去执行同样需要时间。因此,c队的最后操作期限相对就要提前一些。如果预留时间太短,就算能够看破田灼的意图,也没有足够的时间组织应对了。这也是田灼前两次吃亏的原因。 田灼这边的劣势当然就是单人操作压力相对大一些。在单人多开的情况下,能够影响一个选手操作准确度的因素实在是太多了。先不说技能或物品的选择问题。就连每次操作的是哪个角色,都有可能搞错。为了操作方便,田灼更习惯于多用快捷键来操作,而不是每次都用鼠标去点选技能的图标。他这样做,可以把更多的时间用来思考对策上,而不是把时间都消耗在寻找技能上。 但是,这样做就提高了操作失误的可能性,不论究竟大小。因为田灼给每个角色设置的那些快捷键其实都是一样的。他在操作的时候,多半只会注意自己每次按下的快捷键是否正确,而不会每次都检查自己使用的技能是不是要用的那个角色的那个技能。其实这也不奇怪,因为快捷键和技能都是准确对应的。如果快捷键没有按错,技能又怎么会用错呢?但是,如果一不小心选错了角色,同样一个快捷键按出去,当然用出的就不是他之前想要使用的那个技能了。 为此,田灼每次都会按照角色的速度顺序来排列任务栏里的客户端。最先出手的角色对应的客户端会被放在最右面,然后按照角色速度的降序依次向左排列。这样安排,也是为了操作起来更加顺畅。当然,这并不会把失误率降为0。所以说,田灼这边的操作压力会相对大一些。 但田灼这边也有优势,那就是拥有更强的执行力。一旦他有了某个思路,立刻就可以付诸实践。因为他只有一个人,直接省去了信息传递的步骤。这让他可以比c队更加灵活。他可以更晚操作,也可以更快做出变化。 正是这样的灵活,帮助田灼在困局中发现了出路。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.68 C队的行动节奏也变了 “这几个回合是什么情况?d队的打法突然变了。”翻身咸鱼道。 “是啊。这个d队,好像突然整队变得鬼畜了。难道这是针对c队今天表现而临时制定的一种特殊打法?”何争践踏猜测道。 “这个……我觉得有可能是双方的选手突然决定在细微操作上进行角力。”落羽杉分析道。 “你是说,双方现在正在对某一方面进行针对性地对决?”翻身咸鱼问。 “嗯,而且如果我没有猜错的话,不仅仅是某一方面,应该可以确定为反应和手速的比拼。”落羽杉道。 “似乎也有这种可能。但老夫觉得这只是你的猜测而已。在比赛刚开始的时候,双方并不是这么打的。咸鱼刚才也提到了,双方的打法是突然发生的转变。但我们都没有看到双方的选手在赛场公共频道有过任何交流。那他们为什么要做这种事呢?在老夫看来,对战双方似乎还都没有到必须要用这种方式来翻盘的地步。”何争践踏道。 “诶,老何说的也很有道理啊。双方都没商量过,怎么突然就这么默契了?”翻身咸鱼的立场似乎很不坚定。 “诶?刚开场的时候,c队的那批首发宠,你们还记得吗?”翻身咸鱼脑中灵光一现。 “开场时的首发宠?”何争践踏疑惑道。 “原来如此。看来,双方的选手在赛前应该已经有过交流了。开场那批首发宠其实就是一个证据。只是,他们为什么不在一开场就用现在这种打法,我现在还不太明白。”落羽杉分析道。 落羽杉这话,只能说稍微挨到了一点边。本场比赛的对战双方确实在某一方面形成了默契,但却不是在赛前商量好的。双方的指挥也确实互相认识,但田灼在赛前却并不知道c队的指挥是谁。事实上,在比赛刚开始的时候,当田灼看到c队首发宠的名字时,他是非常震惊的。即使打到现在,虽然田灼在心中对本场比赛的对手有过一些猜测,但因为没有真凭实据,他仍然无法确定对方指挥的真实身份。田灼之所以这么玩,其实只是咽不下之前被耍的那口气而已。而c队的指挥也跟田灼这么玩,其实也只是脾气上来了想和田灼在这上面较量一番而已。 “或许,这次真是一个巧合?既然杉子你猜他们之前认识,那他们便有可能熟知彼此的习惯。当其中一方表现出某种意图,对方会不会与其产生呼应?”翻身咸鱼在落羽杉的猜想的基础上进行了进一步的猜测。 “先不说这个了。d队利用c队几个回合的操作失误,现在已经占到了一些优势。你们觉得,c队现在还有什么翻盘点吗?”何争践踏道。 “既然双方已经陷入到这种比拼里面了,如果想要逆转形式,恐怕也需要在这上面多做努力了。”落羽杉分析道。 “杉子说得对。别看d队现在的优势还不够碾压,但如果双方一直保持这样的水平,d队的优势就会逐渐积累,到比赛结束的时候,应该就是d队获胜了。”翻身咸鱼道。 “可真有意思。好好的比赛,非得这么较劲。难道是老夫老了,已经跟不上时下潮流了?”何争践踏道。 “其实我也不太明白。比赛本身就有可以分出胜负的规则,这场决赛的选手们何必还要在规则之上自己再加规则?”落羽杉道。 “难道说,他们认为,只有在他们互相默认的这个规则下获胜,才算是真正的战胜了对手吗?”落羽杉随后马上又自己猜测了一种答案。 “快看,c队的行动节奏也变了!”翻身咸鱼突然提醒道。 “待老夫细看。”何争践踏道。 所谓“行动节奏”,其实指的就是回合间同队不同单位的抬手节奏。 在正常情况下,行动节奏应当是比较杂乱的。究其原因,主要是队伍的指挥下令的时候并不一定会按部就班。 一个合格的团队指挥者,其思路肯定是清晰的,语言组织能力肯定也不会很差。但是,每个回合的操作时间有限,他可以把场上己方单位全都指挥到,但不可能每次都一个一个去说。比如,在点杀一个单位的时候,指挥可能会指定每个人物去用什么技能,但除非灵宠有功能特殊的限定技,否则通常不会具体要求每只灵宠使用什么技能。有时候指挥可能会说“灵宠全跟”;有时候指挥可能会说“谁谁谁的灵宠跟一下哪个单位,然后谁谁谁的灵宠去保护一下谁谁谁”;也有的时候,指挥可能会让人物去集火一个目标,然后让灵宠去集火另外一个目标。 总之,指挥在表达的时候,肯定会有侧重。有一些单位的行动,指挥会特殊说明。而其他单位的行动,指挥只会统一带过。 但如果是像田灼这样的五开选手,在操作的时候就会是另外一番样子。 首先,五开选手一定是按照客户端的顺序来操作的。一个人物最先行动,然后是他的灵宠;然后是第二个人物行动,然后是第二个人的灵宠;再然后是第三个人物行动。以此类推,直至全队操作完毕。 这个顺序非常明确,而且条理非常清晰。 而如果是一个正常的队伍,则通常是五个人物先行动完,最后才是灵宠操作。这样的优势是方便随时撤回。 通常的五开,因为操作者思路清晰,操作起来也会很流畅。故而不常需要撤回。但田灼今天跟对手拼的是“假动作”,所以在操作玩人物之后,通常只会给灵宠一个动作操作,而不会直接给灵宠选择行动指令。这样,就会造成一种特殊的现象。整体依次行动,然后整体依次撤回并二次行动。这就是翻身咸鱼想说的那种“行动节奏”。 而现在,c队也出现了这种行动节奏。这就代表着c队极有可能也进入了“五开”模式。 田灼看到这一幕,不禁连续数次松紧自己双手,进入到了更加兴奋的比赛状态。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.69 不甘心 后半程的比赛彻底变为了两个人之间的交锋。 田灼是从测试区就开始玩的,无疑对这个游戏更加熟悉。 冯启虽然是后来加入这个游戏的,但因为之前在同类型的游戏中积累下了丰富的经验,上手起来同样非常轻松。 真要比较双方的优势和劣势,其实在其他更客观一些的方面也确实能找到一些体现。 田灼这边最大的优势,无疑就是中期积累起来的场面优势。除此之外,还可以算上冯启从单开突然转变到五开的这几个回合的适应阶段。 而冯启那边,同样有一个若隐若现的优势。在局势尚未一边倒的情况下,比赛回合数逐渐增多,比赛正朝着时间终点的方向逐步迈进。也就是说,这场比赛是有可能打到评分的。 如果打到评分,冯启这边手握n手兔死狗烹,无疑会有极大的胜面。 而且,时间本身就是冯启的一项助力。田灼比冯启早先很多个回合开始五开,疲劳度肯定会高于冯启。如果打到评分,在最后几个关键回合,田灼出现失误的几率讲道理应当也会高于冯启。 最后,冯启还有一个比赛之外的优势。 这场比赛对田灼而言,就是一场服战决赛。田灼想赢。仅此而已。他会以对待一场决赛的态度来对待这场比赛。 冯启不同。他从本届服战一开始就知道1区d队是田灼带领的队伍。他深知田灼的脾性。在本场比赛之前,他也是按照对手是田灼来进行准备的。甚至包括开场的那批改了名字的首发宠,也都是他计划中的一部分。田灼在明,他在暗,这就是他相对于田灼在个人上占据的优势。无论两人作为两队的指挥,还是像现在这样干脆直接五开作战,这个优势始终是一个可能会影响到比赛最终结果的决定因素。 二人你来我往。谁都不会故意无视对方的假动作。如果只是先胡乱操作一气,最后直接按照预先设计好的方案操作,那就没有意思了。他们要的就是根据对手的最后一手操作来完成自己的最后一手操作。如果谁怂了,其实就等提前认输了。赢了比赛,输了人,对二人来说意义都不太大。 在冯启熟悉了队友的技能图标和物品排序之后,田灼果然没有能一口气击溃冯启。 这个对手让田灼感觉很烦。田灼知道对方一定是熟悉自己的,却没有在第一时间联想到冯启。毕竟在田灼的印象中,冯启好像不久之前还在另外一个游戏的豪门团队里拿着工资。田灼也是熟悉冯启的。按理说,像冯启这样的人,没理由突然跑到这个知名度一般的游戏中来跟他打服战。 要说田灼知道的这个游戏里最了解他的熟人,那肯定是团子了。团子这届比赛跳槽去了郁总的团队,然后在半决赛输给了田灼。换位思考的话,团子肯定是不服气的。但田灼非常确定这个对手并不是团子。田灼很了解团子。团子绝不可能搞一排专门用来嘲讽田灼的首发宠,更不可能在比赛过程中打字嘲讽田灼。 但这个对手又处处有针对性地设计田灼。很多田灼没有在本届比赛显露出来的习惯性的处理方式,都能被这个对手看破。 这是要干嘛? 十年磨一剑? 跟我玩“基督山恩仇记”? 这货是专门跑来狙击我的吧? 怀着一种深深的被坑了的感觉,田灼一直打到了比赛的后期。 双方的核心输出都非常明确。c队那边肯定是咒术流的神登。d队这边自然是龙首位的非诚勿扰。在比赛的最后阶段,田灼和冯启都在保护各自的核心输出上做了很多文章。 比如,田灼特意安排让非诚勿扰这个角色来开阵技,以此来抵消最后c队的阵技的部分效果。 圣龙阵在一定程度上可以算是不怕脱兔阵的一种阵法。龙举云兴开启之后,负责开阵的那个角色会进入圣龙状态,其他己方单位全部进入效忠状态。如果处于圣龙状态的角色在阵技持续时间内受到致死伤害,可以指定一个拥有效忠状态的单位来替自己承受该伤害。这个“致死伤害”,当然也包括被兔死狗烹“弹死”的伤害。 田灼曾经特别对兔死狗烹和龙举云兴做过测试。测试结果表明,兔死狗烹的“带走”效果虽然确实致命,实际上却也是有伤害数值的。这并不是简单的致命而已,而是对“被带走”者立即造成等同于其现有生命值的真实伤害。 这个测试其实很简单。只要让双方同时开阵,然后次回合再让圣龙阵的“圣龙”角色主动攻击脱兔阵那边事先准备好的一个残血单位,就可以触发“带走”事件。此时,“圣龙”角色只要选择一个比自己当前生命值更高的单位来替自己承受该伤害,就会看到本来应该“替死”的那个单位并不会死。经过多次测试和对测试数据的仔细研究,田灼发现“替死”者受到的伤害完全等于“圣龙”状态当时的生命值。这个数值不受任何属性带来的抗性的影响,但会受到“替死”者当时身上存在的部分减伤类效果的影响。 因此,只要在开启龙举云兴之前先在场上留下一两只纯血宠,就可以保证“圣龙”角色在阵技持续时间内不会被对方的兔死狗烹弹死。同时,这样也可以保证该角色不会被对方用常规手段击杀。总之就是免死。如果这个角色能够在残血非虚弱状态开出阵技,那更可以大大降低开阵之后“替死”者的损血量。 但这种战术也有一些缺点。首先,非诚勿扰是一个低速单位。如果让他来开阵,那阵技头一回合的效果基本就等于浪费了。其次,非诚勿扰本身还是d队这边的主力输出。如果让他来开阵,还要耽误他一个回合的输出。这是客观存在的条件,不会因为操作者技术如何就产生改变。而且,就算可以让血宠来替核心输出抗致死伤害,虽然目标不同,对方等于还是打出了这一部分的伤害。在对拼当中,使用圣龙阵的一方仍然会处于下风。 虽然田灼在本场比赛多次展现出惊人的反应能力和手速,但他最终还是败给了准备更加充分的冯启。 田灼仰面躺在座椅上,久久未发一言。打到最后几个回合,虽然仍不敢百分之一百确定,他终于猜到了自己这次的对手是谁。这是他最不愿意输给的几个对手(能叫出名字的)之一,也是与他交手次数最多的对手之一。 今天输了。 不甘心。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.71 筹划 输了。 田灼想到刚才自己强行顶号的行为,突然感到有些后悔。 非哥说从今年暑假开始就要准备考研了。这大概是非哥参加的最后一场比赛了吧。自己不仅顶了非哥的账号,而且还打输了。这真是一场糟糕的比赛。对非哥来说,恐怕也是一次糟糕的留念。 按照之前的计划,这场比赛打完,田灼应该马上联系自己的新队友,并立刻开始为下届比赛做准备。但现在他已经没有那个心情了。 “老田,这就翻车了?”于宽在旁边还有点难以置信地问着。 “嗯。”田灼长出了一口气,道,“翻了。” 乐非和乐瑶都只是默默地在一旁观察。田灼的不开心完全写在脸上。对他们来说,游戏毕竟属于小事,朋友之前的情谊更加重要。 “别在意。小比赛而已。赢了也没奖金。输就输了。”于宽劝慰道。 “唉,走吧,我送送你们。”田灼道。 田灼今天晚上是不准备回宿舍的,但他还是要送一送这几个同学。如果可以的话,他还想几个人再在一起好好聚一次,也算是非哥“退役”前的一次留念了。 “走着。”于宽爽快地应了一声。 关于比赛失败的话题,谁也没有再提。几个人点击了结账下机,然后一起离开了樱桃网咖。 今天他们没有喝酒,只是一起简单地吃了一顿宵夜。 送走了三人,田灼重新回到樱桃网咖,并没有像往常一样回顾比赛,而是拨通了冯启的电话。 “喂,今天坑我的是你吧?”田灼开门见山地问道。 “哈哈,我这不是坑你,是帮你更准确地了解一下自己现在的真实水平。”冯启绕来绕去道。 “行,是你就好。今天我认栽了。不过,别以为你每次都能这么好运。下次我知道是你了,就肯定不会再让你得逞了。”田灼道。 “哈哈,我怎么听着,你好像很不服气啊?我承认我这次给你搞了个突袭。但这不是太正常了嘛?这也是战术的一个部分,不是吗?你不能期盼你的每一个对手都在表明身份之后再跟你对战吧?”冯启道。 “哦,确实有点不服,但不是因为被你搞了个突袭,只是因为输掉了比赛而已。输掉了比赛,换成你肯定也不会开心吧?”田灼道。 “那你下次应回去不就好了?”冯启道。 “那行,就这样吧。今天先料到这儿。我还有事,下次再收拾你。”田灼道。 挂断了电话,田灼仰面靠在椅背上,终于开始回忆这届服战的全过程了。每一次比赛的胜因和败因,除了主观因素之外,都存在哪些客观条件造成的原因,这些是他这次反思的重点。战术安排和临场应变方面的原因,对他来说都是小意思。现在他最想了解的,其实是他们的硬件差在哪里,是他们的阵容配置还存在什么问题。因为他在下届比赛肯定要引进新队友,所以现在正好是个调整阵容配置的机会。 最有可能即将加盟的队友,肯定是聂莹无疑。同时,田灼还希望能够拉来另外一两位前水果队的队员。先从队友做起。实在不行的话,他还是只能退居员工。 在联系聂莹之前,他决定先把队伍规划弄出来。这次他丢掉了服战冠军,队伍也处于半解散状态,能拿出的资本实在不多。邀请老板来投资,首先就要展现出你具有的可投资的价值。最大的价值,肯定是能够帮老板夺冠。冠军是不需要多言的客观成绩。现在的服战冠军没有奖金,人家老板说白了也不差那个钱,人家来玩个游戏,就是图个开心。如果只是做任务,自己玩也能看新。如果要拉起一支队伍打服战,而且还要从各个方面进行全面投资,那就肯定是为了在游戏里出名了。 如何能够证明自己具有可以帮助老板夺得冠军的实力? 首先,田灼在前两届服战拿过一次冠军和一次亚军。这两次他全部进入了决赛。这说明什么?这说明他这两次全部具有争冠的机会。其中刚刚结束的这一次,距离冠军还差一步,差的不正是有个老板再来推上一把吗?就是那种好像只要再推一把就能更进一步的感觉。而恰好他们距离冠军又仅仅差了一步。这对想要投资一支服战团队的老板来说,是非常具有诱惑力的条件。老板不需要花大力气从头砸起一支队伍,只需有在最恰当的时候搀和近来,就能把一支不是冠军的队伍带成冠军。其他很多玩家也都会这样认为,看哪,他没来的时候,这队还不是冠军,他一来,这队就夺冠了。老板的作用,这不就凸显出来了嘛! 现在唯一比较麻烦的,就是水果队的那些人都喜欢从头玩起。所以,田灼现在必须要拿出一个明确的方案来。他要让老板们相信,只要按照他规划的这些个路线玩下去,服战冠军就是他们的囊中之物。 老实说,在第一届服战夺冠之后,田灼确实有点小看这个游戏了。他觉得只要自己比别人更会玩,就可以轻松拿到各种成绩。但事实证明,这个游戏并没有他之前想想的那么简单。跟大多数角色扮演类网游一样,角色的实力才是最重要的,甚至比玩家的游戏水平还要重要。 田灼如果只作为一个玩家,每次都用硬件实力去碾压对手,那属实没有什么意思。但如果作为一个选手,即使对田灼这样的人来说,硬件实力也是不可或缺的有利条件。 对于一格指挥,以弱胜强固然更出风头,却不是长久之计。因为以弱胜强的战斗其实并不是吃瓜群众从观众的视角看起来的那个样子。 所谓的以弱胜强,往往指的就是硬件方面的“强”和“弱”,而不是队伍综合实力的强弱。一个硬件更弱的队伍,要想胜过硬件更强的队伍,想想也知道肯定要在其他方面胜过对手。不然怎么可能赢?但是这个“其他方面”,一定就是队伍指挥的实力吗?这个问题,或许很多玩家都没有仔细想过。阵容是不是恰好克制?运气是不是比对手更好?对方的操作手有没有什么重大的失误?其实还有很多意料之外的因素可以影响比赛的结果。但只要是弱队战胜了强队,在大多数吃瓜群众看来就是指挥更牛逼。 可田灼现在需要的已经不是简单的出风头而已了。他需要稳定的胜利,不容许有意外。他需要被玩家们认可,尤其是土豪玩家们。他还不太确定以后的路,但他知道圈内人士的认可是非常重要的。能够创造“奇迹”的指挥,往往只会被“二线”或“准一线”的团队雇佣。其实这也没什么不好。只不过那些队伍的老板们愿意在游戏内的投资往往也只是“二线”或“接近一线”的水平。虽然在游戏内的投资有很多的方面,但其中就包括指挥费。一个硬件势力都没达到“超一线”水准的团队,愿意花“超一线”水准的指挥费请人指挥的概率就不大了。而真正“超一线”水准的队伍,需要的指挥往往是能够稳定避免“奇迹”发生的指挥。田灼需要表现出来的,也正是这种能力。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.72 120级 周一,更新日,空城祭各个等级段的玩家基本都第一时间在电脑前等待这次更新。 之前,无论是大更还是小更,很少会出现这么疯狂的等更现象。但这次出现了一个意外情况,就是之前服战直播时的几个官方主播进行过一次更新预告。而且,那次的预告还是很爆炸的。 田灼起来的时候,已经是下午两点了。所以,他并没有赶上更新的第一时间。不过,他对这次更新的关心程度并不比任何玩家少。 本次更新,首先开放了新等级和新势力。 等级上限被开到了129级,同时开放了盖山国势力及相关地图。 盖山国西南部与朝云国接壤,北部与不死国接壤,东北部与龙国接壤,东南部与雷贯国接壤,算是当前版本世界地图中的一个枢纽地带。 盖山国第一段势力加成:真元上限增加20。 盖山国第二段势力加成:武力值增加人物等级x2。 盖山国第三段势力加成:体魄属性增加10。 盖山国第四段势力加成:当角色当前体力值不够本次行动所需消耗时,可通过额外消耗真元量来抵消欠缺的体力值。每欠缺1点体力,额外消耗等同于人物等级的真元量。 没错,伴随着120级阶段的到来,国家势力的加成也已经开到了第四段。 盖山国这前三段势力加成其实都是属性上进行加成。其中百分比的属性都不算特别强,因为无论是真元还是体魄都不会是一个角色主加的属性。武力属性倒可以成为角色主要追求的属性,但又不是按百分比加的。重点是,武力属性只是一个分支属性,并不是基础属性。比如一个角色加1点力量,他可以获得4点武力和1点负重。那么2点武力其实就连05点力量都不到。再回看盖山国的第二段势力加成,其实就等于每个等级给角色增加了不到05点的基础属性。从换算成的这个属性来看,这个加成相比于其他势力的加成其实就相当少了。但好在这个属性是武力,不受对方的护甲值克制,所以倒还算可以接受。 比较有趣的其实是第四段势力加成。或许是为了让第一段势力加成体现出更多的作用,第四段加成增加了真元对体力消耗的影响。可是这个真元上限其实只加了入场时的初始真元量,并没有增加真元的恢复量。所以实际上如果想要利用这个效果来突破体力限制,其实就是相当于用药品消耗代替一部分体力消耗。所以,如果从深度解读策划团队推出的这个势力加成,其实就是专门为盖山国这一个势力开了一个相当于可以用药品直接恢复体力的后门。 如果只追求输出的持续性,那肯定还是弓系武器的效果更理想。但如果考虑到体力消耗还可以推动阵法技能的读条,孰优孰劣就仁者见仁智者见智了。如果一个团队带有两个以上盖山国势力的物理输出,并且使用把物理输出宠当作主要培养的灵宠,那么这支团队理论上会比其他团队更早获得第二手阵技。这种队伍的胜点很可能也会体现在第二手阵技上。如此,服战的赛场上似乎又将多出一种战术体系。 当然,除了盖山国之外,这次更新的内容里也包含了之前推出的那些势力的第四段加成。 光国第四段势力加成:光系法术伤害结果15。 首先,15在势力加成中属于非常高的伤害类加成了。之前阶段势力加成中,光国的火系法术伤害加成和凌风国的风系法术伤害加成都只有10而已。 拥有如此高的伤害量,对伤害类型的限制也就可以理解了。光系法术?在本次更新之前,还没有哪个人物技能属于光系法术技能。所谓的光系法术,肯定也是跟着这次的更新一起出来的。至于具体效果,还要等到看到具体的技能效果之后才好判断。 龙国第四段势力加成:角色场上可同时存在灵宠数量增加为4。 龙国的第四段加成效果基本上已经早在玩家们的意料之中了。根据前面的几段势力加成,想想也知道该开到这个数了。 凌风国第四段势力加成:雷系法术伤害结果10。 相比于光国的第四段势力加成效果,凌风国的加成量就比较常规了。但好在雷系法术技能比较多,这个效果理论上更容易产生作用。 弓国第四段势力加成:新天赋——弓神(箭神)。 弓国势力一直都是一个非常特殊的势力。从可装备弓系武器,到开启天赋“虚弓”,走的都是跟其他绝大多数势力完全不同的路线。这次的新天赋更加奇葩,竟然首次出现了性别分歧!同为弓国势力的男性角色和女性角色开启的第四段势力加成竟然不一样,而且还不能主动选择! 天赋“弓神”为弓国势力女性角色特有的第四段势力加成,男性角色不可选择。同样,天赋“箭神”为弓国势力男性角色特有的第四段势力加成,女性角色也不可选择。到弓神殿开启新天赋后,角色会自动获得与自己角色性别匹配的天赋技能。 天赋“弓神”与天赋“箭神”是互相匹配的一套天赋技能。之所以说是“一套天赋技能”而不说是“一对天赋技能”,是因为实际上它们并不一定是成对出现的。 在这套天赋技能中,首先要提到的就是天赋“弓神”。 弓神:选中本方一名拥有天赋“箭神”的角色。若该角色未处于化箭状态,则立刻进入化箭状态。然后选中一个敌方单位。最后点击确认,发动技能。技能发动后,被选中的化箭状态的角色立即牺牲当前全部生命值(生命值降为零,但不属于死亡状态),然后对选中的敌方目标造成一次伤害。结算伤害时,攻击方的武力值按“弓神”的武力值与“箭神”的武力值之和计算,攻击方的攻击力按“弓神”的攻击力与“箭神”的攻击力之和计算,并附加等同于“已牺牲生命值”的真实伤害。但本次攻击的伤害来源判定为“弓神”。 从这段描述中,不难看出这是一个单体单次爆发技能。与大多数技能不同的是,这个技能不消耗自身任何资源,却要牺牲自己的队友。具体功用,还要结合天赋“箭神”来分析。 箭神:令自身进入化箭状态(每场战斗仅限一次,持续到角色死亡为止)。在化箭状态下,角色的速度提升20,造成的伤害结果提升10。受到“弓神”召唤时,技能强制生效。 “弓神”这个天赋技能可以说是和“箭神”强烈关联在一起的。如果没有“箭神”,那么“弓神”这个技能也等于没有。 “箭神”这个技能本身是可以独立存在的。如果没有“弓神”,“箭神”就基本相当于另一种“虚弓”。从加成方式上看,“箭神”和“虚弓”这两个技能也确实比较类似。但“弓神”的存在又可以让“箭神”发挥出极强的爆发效果。虽然这种效果只是一次性的,但因为这个效果实在太强,所以似乎并不算可惜。 总之,这次弓国势力加成的更新似乎又为服战提供了一种新的战术理念。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.73 咒术为王? 朝云国第四段势力加成:机械精通,使用机械类装备的所有行动消耗减半。 朝云国之前的势力加成一直都很迷。这次终于来了一个算是很明了的了。这个效果看起来使用面极广,不限制使用者自身的流派。但再仔细一看,却发现它的先决条件是角色要使用机械类装备。这就一下子抹杀了绝大多数玩家有关这方面的念想。机械类装备何其稀少?就连服战决赛中都不见有人使用。人家大手子们都不愿意轻易尝试的路线,对普通玩家们来说难度就更大了。至少,田灼目前不会去考虑使用这种玩法。 始州国第四段势力加成:始州之力。 效果一:角色每场战斗首回合造成的伤害结果翻倍。 效果二:角色每次造成咒术伤害时,均可享受自身当前生命值5的伤害结果加成。 始州国的加成仍然是输出方面的加成。效果一增强了始州国角色首回合的爆发力。看来策划团队还是很鼓励玩家首回合进行点杀的。当然,这个加成的出现,肯定会让咒术流的角色成为每场战斗当中首回合被控最多的流派。本来控谁都是控,既然控你的收益更大,那为什么不控你?阵容配置里有咒术流的团队,在今后的战斗中,如何来保证咒术流角色首回合的出手肯定也会成为一个课题。 田灼自己的队伍里就有一个咒术流的角色——浮华后的伤。这个角色从替补一步步成为了团队的主力角色。在非诚勿扰“退役”之后,他在团队中的地位肯定会更加重要。所以,田灼也不得不重点考虑一下对这次更新内容的运用。 效果二的作用其实是比较暧昧的。如果什么都不考虑,还想从前一样无脑输出的话,这个加成实际上就已经挺好的了。为什么呢?因为它是那种实实在在的加成,只要使用咒术流的输出技能,就一定能享受到这个加成的效果。在正常情况下,,生命值为0,角色就会死亡。而如果生命值不为0,那就肯定会有伤害加成,因为这个加成就是根据当前生命值来计算的。 那如果再深入思考一下,就会发现其中还可能会有其他的运用方式。这种伤害加成,其实是空城祭中比较常见的一种属于这个游戏自身特色的加成。就好像刺龙的罚刺,它的计算方式看起来像固定伤害,但判定的时候实际上却是按照物理伤害来结算的。始州国这次的加成也是一样。它看起来也像一种固定伤害加成,但实际上增加的却是咒术伤害。 这就比较厉害了。厉害在哪儿呢?厉害在它是一种相对稳定的咒术伤害。 还是对比刺龙来分析。刺龙最大的特点就是输出不吃属性。罚刺虽然伤害不高,但属于单体稳定输出。极刑刺狱虽然是一次性的技能,但爆发力极强。这造成了刺龙加点方式的多样。有全体质加的纯肉输出型,有体敏结合的半盾输出型,也有全敏的开场一波流型。那么咒术流的角色是不是可以在一定程度上借鉴刺龙的用法呢? 咒术流的加点方式本来就是死堆信仰。信仰除了影响角色的咒力之外,本来也还影响角色的生命值。所以,一个正常的咒术流角色的生命值本来就会高于其他一般的角色。又肉又有输出,本来就是咒术流的一大特色。那么在装备属性的选择上,如果再多堆一些生命属性的话,咒术流角色的特点就会被再次放大。再叠加上这次的加成效果,堆生命值的同时等于也增加了角色的输出能力。这就很厉害了。 田灼相信,在现在的这个版本,咒术输出将会成为输出系的主流。 不死国第四段势力加成:天赋——顽强。自身生命值越低,受到伤害结果(所有类型)越低。初始(满血)减伤5,最多减伤50。 策划团队对不死国势力的定义很明确,一直就是“顽强”的代表。受治疗加成,被复活当回合免疫首次致死伤害,“挺尸大法”一般的还魂状态,现在又加了一个“苟延残喘”的天赋被动技能,简直就是要把这个势力打造成“不死小强”们的聚集地。 看过不死国这次新增的势力加成,田灼更加确信始州国势力将会是这个版本的“王道”。 现在回忆一下之前那些势力的增强,大多是让“肉者更肉”“猛者更猛”,唯有始州国的增强称得上“攻守兼备”。 这其中的区别在哪儿? 输出高的集体提升输出,就意味着这些角色互相之间都变得更脆弱了。你确实更猛了,但我也更猛了。咱俩谁先碰谁一下子,谁都受不了。这就会让这些角色之间的战斗出现很多不稳定因素。谁更强?谁能赢?不好说。 田灼对自己的定位很明确,就是要成为不让一切变数发生的稳定能带领团队夺冠的人。所以,他在这个版本不会首先考虑那些华而不实的流派。 抗揍的单位集体变得更抗揍,这虽然平衡了输出流派的增强,却让这些防守型流派互相之间变得更加无力了。 像不死国这种势力,适合什么流派来玩? 辅助?那你肯定是想多了。 涸月国势力出现之后,几乎以迅雷不及掩耳之势成为了辅助的主流势力。人家自带拉人技能,还有治疗加成。其他势力拿什么去跟涸月国争辅助第一势力?辅助的第一职责是帮助队友,并不是炫耀自己有多耐揍。 就田灼在服战赛场上见过的几个不死国势力角色,多半都是输出系的。田灼在自己团队里也尝试过不死国势力的物理输出,感觉还挺好用的。 输出最怕的就是死后虚弱。虚弱之后,自身的造成的伤害减半,这就把一个输出系废了一半了。如果这个输出系还是个近战物理系,那几乎就彻底废了。因为处于虚弱状态的角色体力消耗还要加倍。一个虚弱的物理输出系,谁愿意为了那仅仅一半的伤害,顶着双倍体力消耗强行出手。那不是傻吗?雪上加霜的是,虚弱状态受治疗效果还要减半,而摆脱虚弱状态只能靠治疗溢出。所以,为了尽快恢复正常状态,绝大多数被打虚弱的输出系都会放弃输出,在虚弱的回合里先自己给自己吃血。 而如果一个近战物理输出系是不死国势力的,首先他就不容易死。不死就不会虚弱。而且即便是死了,因为不死国势力自身的特点,他也比其他势力的角色更容易摆脱虚弱状态。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.74 涸月重光 羽国第四段势力加成:开启第二对羽翼。 当初开启第一对羽翼的时候,其实还没让人感觉很突出。所有势力几乎都在增强,多出一件装备似乎也没什么。 可当势力加成的段数越来越多,羽翼的作用就逐渐显现出来了。 为什么呢?因为很多势力都是在各个单项上进行效果类的加成。 以光国和凌风国的势力加成为例。光国有火系和光系法术伤害的加成。凌风国有风系和雷系法术伤害的加成。以上说的这四种加成,当然是四段加成。但在实战当中,一个角色没法在同一个回合同时使用以上四种加成当中的任意两种。 再看光国的第一段势力加成。它直接增强了光国角色的法术伤害结果。这个加成针对的是所有法术技能,而不仅限于某一属性的法术技能。如果不考虑加成量的话,那这一项加成岂不是可以顶上许多项加成加到一起? 现在再回看今天更新的羽国势力加成。新增羽翼就等于新增装备。不占原有的装备位置,不占负重,等于又额外多了一件装备。如果说某些直接加属性的势力加成是化繁为简的话,那么羽翼就相当于化繁为简之后再添变化。看似直接给了武装,但实际上却增添了玩家的选择。其他绝大多数的势力加成,无论是属性增强还是效果增强,大多都是固定的增强。在变化方面,羽国的羽翼倒和光国的法宝有些相似。只不过光国的法宝是将其他属性针对性地转化为跟法系输出相关的属性,而羽国的羽翼是直接增加其他属性。 二者各有优劣。总属性方面,肯定还是羽国角色更强。单一属性方面,自然还是光国角色更加突出。因为羽国的加成自由度更高,如果玩家并不想朝法系的方向发展,那当然还是羽国的加成更为合适。毕竟羽翼不是普通的人物装备,而是势力专属装备,一旦角色脱离势力,羽翼就会自动消失。所以像这种装备,肯定也不能像普通的人物装备那样反复去刷。它的初始属性是固定的,后续每次升级都会获得一次强化的机会,玩家也可随之获得diy的机会。 涸月国第四段势力加成:新增专属技能——涸月重光。 涸月重光:当前灵气值不低于自身等级x25时可发动,冷却10回合。发动后,扣除自身所有现有灵气,对全队进行月光标记,然后立即将所有被标记单位恢复到全满状态(生命值、灵气值、真元值、体力值)。月光标记会记录技能发动一瞬间的全队状态,并在次回合结束时让所有被标记的单位恢复到被标记那一瞬间的状态。期间,如有被标记的灵宠阵亡离场,则强制让该灵宠重新回到场上。若该灵宠原来的位置上已经出现了其他灵宠,则强制判定该位置上没有月光标记的灵宠阵亡离场。 这个技能的描述不短。其中可细究的之处不少。 首先就是它的使用条件。冷却回合数明显不短,但也还配得上这个技能的效果。比较关键的是对灵气值的限制。这就在一定程度上限制了涸月国势力角色的加点方式和装备属性的选择。如果不将灵气上限堆得超过标准,那就等于自己放弃了这第四段势力加成。如果不能让势力加成发挥作用,那么选择这个势力的意义又在哪里呢? 然后就是它的效果。这也是最重点的部分。田灼把这个技能的效果分成了两个部分来理解。第一部分是状态恢复。这个效果十分短暂,从技能发动的一瞬间开始,到次回合结束为止,总共不到两个回合整。但是在这短暂的生效时间内,该技能的效果简直异常强大。即使说它打破了原有的游戏平衡,田灼也不觉得为过。 田灼自己的团队成绩下降,其实就跟涸月国势力的出现有一定的关系。笑语中的悲凉掌握着还魂术这个史诗级技能,原本是可以为他们队伍带来不小的优势的。因为除此之外,在涸月国势力出现之前,再无其他拉人技能。别人拉人用药,田灼拉人只需要角色出手,一经对比,高下立判。 还魂术如此稀有,除了因为它本身是史诗级技能外,其实还有些其他的原因。其中最大的一个原因,就是角色得到第一本这个技能书的时间。 田灼运气不错,笑语中的悲凉从一开始就得到了一本还魂术技能书的,然后顺理成章就把它给用了。而且既然已经学了这个技能,当然也会从一开始就到处去收这个技能的技能书。 而有的玩家是等角色到了七八十级的时候才得到一本还魂术的技能书。一个玩家把自己的角色玩到七八十级,那肯定已经玩了挺长时间了。好不容易让人物技能的等级跟上了角色等级,又有几个人有魄力直接舍弃一个满级技能,然后就为了换上一个当前只能学到1级的史诗级技能? 如果把角色比作人,把史诗级技能的等级比作山,那像田灼这种就属于从一开始就站在平地的人。角色积累史诗级技能的过程,就好像一个人在爬山。比较特殊的是,他现在正在爬的这座山正在不断长高。更奇怪的是,正在爬山的人并不会随着山的长高而被逐渐抬高。他只能靠自己的力量一点一点追逐山长高的进程向上爬。如果这个人的脚步慢了,按照比例计算,他之于山的相对位置就会下降。当初站在平地的时候,笑语中的悲凉实际上已经站在了山顶。但现在笑语中的悲凉已经从山顶上被甩了下来。而且还有被越甩越远的趋势。 笑语中的悲凉尚且如此,那些从好几十级才第一次得到史诗级技能的角色又凭什么将史诗级技能的等级学满呢?因此,那些角色背后的玩家们在让角色学习史诗级技能之前,也就不得不再三考虑了。尤其是后面几个区的玩家。史诗级技能能学到多少级,很大程度上还要看整个区的积累和想要分这杯羹的玩家的人数。如果你在一个新区,本来就没有产出多少本某个史诗级技能的技能书,又有很多人想学那个技能,那么很可能就会搞得大家的技能等级都提升不上去。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.75 解读 第二部分则是月光标记。 月光标记的作用好似“存档”与“读档”。这在许多单机游戏中都是耍赖般的手段。如今,这种手段竟然可以搬到网游中来,属实令人惊讶。 至于这月光标记该如何运用,就要看各个团队的喜好了。 田灼目前想到了两种使用方法。 第一种,用来保全残血单位。涸月重光不仅可以暂时让残血单位血线回满,还可以稳定将残血单位的生存时间延长至少两个回合。 灵宠返场已是必然。如果对手强行清宠,只要己方在这两个回合内不另召新宠,其实就等于浪费了对手的这部分输出。 如果对手选择对人物下手,那也没有大碍。只要被月光标记时角色没有在虚弱状态,即使期间被对手杀死,“读档”之时角色仍会回到之前没有虚弱的状态。如果从这个角度去想,涸月重光也可以用来防点杀。 第二种,用来保全当前血线。如果在首回合使用这个技能,不仅可以防住对手的一波流突破,而且可以让队伍在第二回合结束时回到刚开场时的全满血线。争夺开局的优势,对于现在这种节奏较快的版本是很重要的。除非对方真能一个回合打掉己方全部十个单位,否则对方的开局爆发都将浪费。第一回合结束之后,即便己方场上只剩下了一只灵宠,那第二回合的结果就已经注定了。 如果己方在进入第二回合的时候场上仅剩一只灵宠,那肯定不需要对方使用全部输出,这只灵宠就会阵亡离场。当对战双方中的一方没有单位存活,通常会直接判定另外一方获胜。但从原理上讲,判定比赛结束的同时也会判定当回合结束。那么,月光标记第二回合结束时,应该判定“读档”。如果这么算的话,死亡的人物应当立刻满血复活,阵亡离场的灵宠也应当满血复活返场。这岂不是自相矛盾了? 因为还没有机会试验,田灼不能确定实际情况会是怎样的。但这个问题他现在已经记下了。之后他一定会去查验的。 雷贯国第四段势力加成:新增天赋被动技能——复仇之心。 复仇之心:任何将角色击杀的单位都会获得一层仇敌标记,持续整场,可无限叠加。角色攻击有仇敌标记的单位会获得伤害加成。每层仇敌标记可以带来5的伤害加成。 5的伤害加成并不算高,加上可叠加这条的话,还算能忍。但跟其他势力那种直接加成10甚至15伤害结果的效果相比,这个加成就显得有些可怜了。 为什么这么说呢? 首先你要被杀,否则就享受不到这个效果的收益。这就很尴尬了。那岂不是要角色自己卖血?而且还是卖到死才有效果的那种?跟雷贯国的前几段加成差不多,这次的加成仍然是比较被动的。是否生效,很大程度上要取决于你的对手。这就会让这个效果变得很不稳定。 如果对手早早过来点杀你,那你就会很早获得这部分伤害加成。但假如对手把你留到最后来杀,那你就几乎整场都享受不到这个加成效果。 其次,这个效果只能对杀过你的单位生效。也就是说,它只能对某一个或某几个单位生效。 谁来杀你,是很有讲究。每个队伍都有自己的既定战术。打到什么程度该杀谁,很多时候都是由计划的。你不可能因为对方有谁杀过你,你就一直盯着他来打。如果你去打那个有仇敌标记的,那你是不是就没参加集火?总不能让全队每次都配合你一个人来形成集火吧?毕竟复仇标记就大大的摆在人家头上,你的习惯一旦被识破,人家可以很容易就能防住你这种集火的。 而像一些直接在自己身上增加伤害能力的加成,相对就适用面更广一些,而且肯定还更适合一些群体输出技能。这些都是雷贯国势力的角色不具备的。 看完势力加成这一部分,田灼稍微扭了扭脖子。这是他的一个习惯。每天长时间面对电脑的人,脖子往往都会长时间保持一个姿态,无论你最习惯的姿势是怎样的,总之都会造成一些负面影响。就比如田灼。 别人都说长期低头伏案工作的人容易得颈椎病。但田灼知道,长期平视甚至略微仰头的姿势也会为自己带来困扰。如果是坐在椅子上看电脑,大多数人是会略微俯视或者平视的。但如果是坐在沙发上看电脑,则会平视或者略微仰视。因为沙发是软的,如果往后靠的话,即使有的沙发靠背上方又凸起,田灼通常也是用不到的。田灼最习惯的姿势,通常是把两条腿尽量往前伸(虽然通常无法伸直),然后并不是用屁股坐在沙发上,而使用屁股和后腰连接的部分压在沙发的沿上。用这种姿势,他的上半身就可以用几乎“躺着”的姿态窝在沙发里。最好再有个能让他脚蹬的地方。否则的话,他这种姿势无法长时间保持,因为他会在不知不觉中往下滑。 如果是在床上玩电脑,田灼也有两种反差极大的姿势。 第一种是趴在床上玩。他的笔记本电脑不能180°折叠,所以虽然他在朝下看,但他的脖子肯定多少都要往后仰的。时间长了,这种感觉就好像是用脖子在举着脑袋一样。小学的时候大家都练过向前看齐。趴着玩电脑其实就跟向前看齐差不多。因为脖子不是自然状态,支撑脑袋的不再是整个身体,而换成了以脖子为主的一小部分肌肉。这样举着就比较累了。 第二种是躺在床上玩。这种姿势,必须要借助一个能够横跨自己胸前的小桌子。田灼原来也试过直接把笔记本电脑放在自己的胸口或肚子上,但看起来都很费劲。而且时间长了之后电脑下面可能会发热。如果再多垫一个散热器的话,好像又太重了。所以,他后来就选择了躺在桌子下面。但是这种姿势也有一个缺点,那就是会把脖子向前折。躺在床上,虽然是平视或略带仰视的,实际上相对躯干却是低着头的。 总之,他的脖子已经积累下了不小的毛病。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.76 冻冽者 除了第四段势力加成,本次更新还公布了有关服战的变动。 首先,取消原有的服战及其赛制。 其次,新服战划分为两个等级段。第一个等级段为120级以上。第二个等级段为119级以下。 120级以上的服战暂停开放。 六月,将推出119级以下等级段的新服战。 新服战?田灼看到这条信息之后,不禁生出了一个想法。要不要先不升级,然后去119级以下的新服战试试水呢?那么新服战会打多久?如果还是打两个月,然后歇两个月,四个月一个赛季,那他至少要停级三个月。 空城祭中,角色练级的速度除了跟所做任务的种类有关,还跟角色自身的等级有关。如果角色不升级,首先就做不了更高等级的任务。而且在一些场景的野外练级中,等级较高的角色也可以获得更多的人物经验。当然,也有一些场景,等级较低的角色刷野怪时获得的人物经验更多。不过,如果只比较刷野怪可获得最高经验的地图,还是高等级的角色更具优势。所以,综合来看,人物等级越高,刷经验的速度就越快。如此,卡级三个月,似乎就会严重拖延自己团队的升级节奏。 田灼的分析没有局限于不同等级的练级速度,而且还分析了策划团队的习惯。根据田灼对空城祭过去那么多次更新的理解,策划团队每次开放新等级,不久之后肯定还要至少再开放一次新等级。 因为每到一个等级都会有大型赛事,为了不影响赛事的质量,策划团队每次都会尽量避免在赛事进行当中开放新等级。所以,最近两次服战没有仅仅连接在一起。中间将近两个月的间隙,就是开放新等级和给玩家们练级的时间。 如果田灼没有猜错的话,这次的更新中还包含了更多的信息。 新服战为什么要分等级段? 随着等级上限开放得越来越高,玩家角色之间的等级跨度也越来越大。给服战分段,似乎可以给更多的卡级玩家一个展现自己的机会。 然而,仅仅是因为如此吗? 田灼觉得这事肯定没有这么简单。等级分段,让低等级段的服战先打,不正是给高等级段的玩家们留出了练级的时间吗?如果加上低等级段服战的时间,这次大概会给高等级段的玩家留出5个月的时间。五个月没有服战打,等级上限肯定不会少开。田灼保守估计,在下次高等级段的服战到来之前,至少还要再开30级。这个跨度越大,将来练级的压力也就越大。因此,田灼判断此时不应该选择卡级去打低等级段的新服战。 另外,本次更新还推出了一个新物品——阵法残卷。 阵法残卷不同于以前的阵法技能书。它不是专门用来提升某种阵法技能的等级的,而是用来自制阵法的。 没错,自制阵法! 这四个字说起来简单,实际情况却需要花费时间去探索。之前的阵法全都是游戏里自带的,玩家们只需要收集即可。而这次的阵法残卷,除了收集之外,还需要进行搭配。问题是,更新公告里面没有说明具体的搭配规则。而且,田灼还没见过阵法残卷的真实模样,尚不了解阵法残卷的种类和功用。 又扫过了一些关于副本和装备的更新内容,田灼的目光终于落在了有关新灵宠的内容上。 冰龙(冻冽者) 龙行(被动):飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;自身散发的寒冷气息,可使行动路径(包括和终点)上的敌方单位当回合速度下降10。 寒息:冰系法术,攻击范围一格,有几率冻结体魄属性低于其自身等级的单位。冻结持续一回合。被冻结的单位无法执行任何行动指令。 天地无界(限定技):封冻自身10个回合,对整个敌方半场覆盖寒息,冻结几率加倍。 冰龙这三个技能可以说中规中矩。不难看出,策划团队将冰龙设计成了一个偏重控制的输出宠。这种灵宠不带任何增加伤害的强力输出技能,又是冰系的,肯定不会在主力输出宠的选择范围当中。要说控制效果,它的优势是范围控制。无论是寒息还是天地无界,都带有群体控制效果。但还存在一个几率问题。现在田灼还没有试过,不晓得这个几率大概有多少。而且技能描述里也没有具体说明。这让田灼不得不对这种灵宠的强度持保留态度。 真正让田灼在意的,其实是天地无界那个“封冻自身10个回合”的效果。这个效果看似只是使用技能后的负面效果。然而,天地无界本身就是一个限定技,一场战斗只能使用一次。有了这种限制,田灼觉得已经配得上这个技能可能带来的收益了。毕竟冻结效果只能持续一回合,如果想要控制住更多的单位,就得给冰龙提速。但提速就等于降低输出。它始终最先还是一个输出宠。为了效果不能确定的只能使用一次的大招,舍弃输出去多加速度,田灼觉得并不赚。 那么,搞出一个封冻自身10个回合的效果,到底是为什么呢? 或许,这只是一个中性的效果。如果无脑使用,它只会体现出负面效果。但如果找准了时机,它也可能会体现出正面的效果。 首先,如果这头冰龙当前血线很不健康,开大的同时也可以将自己保护起来。10个回合的冻结虽然抑制了它的出手,却给了队内辅助为它恢复血线的机会。冰轮耀世的群体恢复效果这种时候刚好可以派上用场。你不用特意去给它加血,只需要在为其他队友回血的时候顺带也给它加上一加,它的血线就会慢慢恢复上去。 另外,田灼今天才刚刚看过涸月国的第四段势力加成。如果把这个“封冻自身10个回合”的效果跟涸月重光的效果搭配起来使用的话,那就能在极大程度上拖延比赛的回合数。毕竟,空城祭中可没规定每支队伍最多只能配置一个涸月国势力的辅助。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.77 惑乱者 幻龙(惑乱者) 照骨:为一个敌方单位施加照骨标记,持续三回合。被施加照骨标记的单位,头上会显示出生命条、灵气条和真元条,闪避减半,受到伤害增加10。 化形:幻化成场上任意一只其他灵宠的模样(含敌方灵宠),化形期间随机获得该灵宠的一个技能(含限定技),持续三回合(含当回合)。化形期间,幻龙保留自身原有技能,并可以再次使用化形。 变幻无穷(限定技):技能发动后,在每回合结束时强制幻化成场上随机一个单位的模样(含人物),化形期间拥有与该单位完全相同的属性和技能。 幻龙在九龙当中,真可谓“奇葩中的奇葩”。他自身没有任何一个输出技能。没错,没有任何一个可以直接造成伤害的技能! 但如果你把它当成一个辅助宠,似乎又不是那么回事。 第二个技能“化形”和第三个技能“变幻无穷”有一个很重要的区别。化形只继承目标的模样和一个随机技能。而变换无穷可以继承所化单位的全部技能,还可以继承所化单位的全部属性。 田灼很敏锐地察觉到了这个区别会对幻龙加点造成的影响。 如果只有“化形”这个技能,那么该如何给幻龙加点呢? 敌方会首发何种灵宠,在绝大多数情况下都是不可预料的。那么在预定方案中,幻龙化形的首选目标肯定是由己方提前准备好的。那么就有三点需要去考虑。第一,被化形的灵宠一定要有值得被复制的强力技能。第二,被化形的灵宠不能有废技能。第三,被化形的灵宠最好是拥有技能一致性。 化形只能选择幻化的目标,却不能选择具体要获得的技能。田灼之所以有这三点考虑,正是为了提高化形的效率。前两点无需多做解释。所需技能的类别决定了灵宠的加点方式。至于第三点,则会影响所加属性点的利用率。 比如赤炎鳞狼。赤炎鳞狼既拥有物理输出技能“狂爪”,又有物法混合伤害的输出技能“炎吼”。但炎吼的伤害中法系伤害占了绝大部分。如果对赤炎鳞狼使用化形,不一定会获得狂爪还是炎吼。那么,幻龙在加点的时候是多加物理输出相关的属性,还是多加法系输出相关的属性?拿不准。所以,像这种灵宠就不适合作为幻化目标。 再比如土龙这种既有控制技能又有输出技能的灵宠。大多数玩家在使用土龙的时候,肯定都要有一个偏重。如果偏重控制,加点的时候就会多加速度和生存属性。如果偏重输出,加点的时候就会多加和输出相关的属性。这些都是要在战斗来临之前完成的工作。而幻龙是先加好属性点,然后才知道自己会获得何种。如果不知道会获得何种技能,那么已经决定的加点方式就可能会不合理。 有的萌新看到此处,可能会问:“化形只能获得一个技能,而幻化的目标拥有全部技能。化形后还不如目标本尊强,使用幻龙是不是不如直接使用想要幻化的目标灵宠?” 这个问题在田灼这里,就不算是个问题。 首先,幻龙本身拥有三个技能,这个是不可以忽略掉的。即使幻化成了其他灵宠的模样,也只不过是额外获得了一个新的技能,原有的三个技能并没有消失。那么此时,幻龙其实等同于拥有了四个技能。虽然幻龙原本自身的技能强度可能不够理想,但加上通过化形获得的技能,实际强度绝对不弱于其他龙族灵宠。 而且,化形这个技能最强的地方,是可以使用其他灵宠的限定技。其他灵宠都只能使用自身的限定技,而幻龙除了自身的限定技之外理论上还可以使用很多种限定技。从潜力上来讲,如果存在的回合数够多,幻龙应该是当前版本的最强灵宠。 其实,幻龙还有田灼不知道的潜力。因为没有实践过,田灼并不知道幻龙还可以重复使用同一种其他灵宠的限定技。当然,这个并不是指可以重复使用同一次化形得来的同一个限定技。而是指,如果对同种类的不是同一只的灵宠使用化形后,获得了相同的却不是同一个的限定技,就可以重复使用。看上去,就好像突破了限定技的限定一样。 还有,幻龙的化形需要赶在目标单位使用限定技之前。目标单位一旦使用过限定技,那么它实际上就等于在本场战斗中失去了限定技。此时幻龙再对其使用化形,则必定不能获得其原有的限定技。 那么再算上“变幻无穷”这个技能呢? 变换之后,幻龙原有的属性将不再有意义。因为幻龙将永久进入无尽变幻的形态。用这个技能幻化成其他单位之后,幻龙的属性会和所幻化的单位完全相同。而且,一旦进入这种形态,将无法恢复幻龙的真身。如果以这个技能作为幻龙的核心技能,那么幻龙自身需要的属性可能就是一定的速度和抗性了。通过提速争夺优先出手权也好,通过足够的抗性抗住可能会出现的敌方输出也好,总之只要能够出手,幻龙就会“脱胎换骨”。 在田灼看来,加速或者加生存各有各的优点。 抢速的加点方式有可能让幻龙会躲过对方的控制技能。这种加点方式意在首回合直接开大。骗取对方一回合的输出,最好是群秒,然后幻化成其他单位。幻化的过程也等于给自己回满血的过程。也就是说,只要能够开出大招,幻龙在每个回合结束时都会自动回满血。 这个效果是二技能“化形”无法做到的。每个回合结束时回血的原理,其实就在于继承被幻化目标全部属性的那一瞬间。舍弃了原有的全部属性,而继承了新的属性,灵宠就不可能保留原有的生命值、灵气值和真元值。 当然,田灼也设想过会按比例转换。但有些加点方式会导致不具备某种属性。比如,灵宠和人物之间转换,那么该如何转换?人物和灵宠的属性点都不一样。人物有可能会有真元量,而灵宠不具有真元量。 因此,田灼只能把“舍弃原有属性”和“获得新属性”看作一个完整的过程。不仅是“力量”“敏捷”“体质”这样的“基础属性”,就连“生命”“灵气”“真元”这样的“面板属性”也应当完全继承。而在这个继承的过程中,“舍弃旧属性”的部分实际就相当于临时把所有属性都降低为“0”,然后再“获得新属性”的部分中加上新获得的属性。那么按照面板计算,新获得属性之后,像“生命”“灵气”“真元”这种属性就应该有一个明确的值。而这个值相对于幻龙的“生命条”“灵气条”和“真元条”,就应该是满的,也就是达到了它们当前的上线。 提高生存的加点方式则是为了让幻龙在开大之前能够多用几次其他技能。 像“照骨”这种技能,在日常开荒中无疑是一个神技。无论是新副本,还是新的主线剧情任务,用照骨超出目标怪的血条,然后根据本回合自己队伍的总输出量,就可以大致计算出目标怪的总血量。这种算法虽然没有用鹰撮霆击推算出的数据精确,却不用限制队伍的开阵,也同样可以在第一回合直接算出大概的数据。 过去玩家们用鹰钳阵开荒,多半是先开鹰钳阵趟一趟雷,然后再开最适合的阵法去打第二次。有了幻龙之后,大家就可以直接开上自己平时最擅长的阵法去尝试。这样,一次成功的概率就会更大一些。 在pvp对战中,抗性流的加点则最好也加一定的速度。毕竟照骨还有增加对目标的输出的作用,将幻龙的速度调整到比己方的输出单位更快,还是有一定道理的。 目前看来,幻龙很可能会成为被对手优先集火的单位。所以,田灼觉得化形和变幻无穷这两个技能主用其一即可。 如果主用化形,则是期望使用至少两次其他灵宠的限定技。这样就可以实现超过普通其他灵宠的作用。对手不可能让你用一只灵宠复制其他所有已经登场的灵宠的限定技的,所以肯定会在某个回合过来集火幻龙。这样一来,幻龙很可能就活不到使用变幻无穷的时候了。 或者就主用变幻无穷。在幻龙可以行动的第一回合就直接使用,或者最多先用一次照骨。 之所以如此区分,主要还是考虑到不同的使用方式会有不同的加点方式。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.78 裁决者 雷龙(裁决者) 龙腾:飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;有50的概率直接躲避敌人的技能或普通攻击。 云界:凝聚积雨云层(不可叠加),笼罩整个敌方半场,持续4个回合。范围内的敌方单位士气受到影响,体力消耗加1(不消耗体力的行动不受影响),灵宠有几率主动逃跑。灵宠存在于云界内的回合数越多,主动逃跑的几率越高。云界存在期间,灵宠被攻击的次数越多,主动逃跑的几率越高(只计算攻击次数,与攻击造成的伤害和灵宠的剩余生命值无关)。每只灵宠主动逃跑的几率独立计算。一次云界结束时,云界的累积效果清空。新的云界出现时,效果重新计算。 万劫雷罚(限定技):技能发动时,若敌方半场有云界存在,则将云界存在的时间延长至自身阵亡离场为止(最低不低于云界的正常存在回合数),并立即催动降雨。雨中的敌方单位受到任何雷系伤害时,伤害结果均提升20。从技能发动的次回合开始,在云界持续存在的每个回合的开始阶段,随机在云界内降下3道雷罚(技能的伤害和减甲效果与人物技能“雷罚”相同,攻击范围一格,区分先后,可重复攻击同一位置,可攻击空格,减甲效果可叠加)。技能发动时,若敌方半场没有云界存在,则立即在敌方半场随机降下10道雷罚(与上述雷罚效果相同)。 雷龙大概是田灼见过的技能描述最长的一种灵宠了。即使是田灼,也无法在仅看了一遍之后立刻发掘出雷龙的全部潜力。 田灼没有心急。他决定一条一条去理解。既然已经放弃参加119级以下等级段的下届服战,他就不用立刻着手去刷新灵宠。他现在只需要耐心地阅读技能描述,然后尽可能地找出这些灵宠的特点和可能存在的用法。 关于龙腾,前半部分还是很常规的飞行单位的特点的描述,后半部分则是龙腾这个技能的专有效果。有50的概率直接躲避敌人的技能或普通攻击。这个描述乍一看可能存在某种歧义。“技能或普通攻击”该如何理解呢?这无关田灼的语文水平,而决定于策划团队的语文水平。但在稍微斟酌之后,田灼就明白了策划们的意思。如果是“技能或普通”攻击,策划们一定会描述成“技能攻击或普通攻击”。现在既然策划团队这么描述,那就一定是“技能”或“普通攻击”。 不是田灼咬文嚼字。因为这两种意思实在相差太大了,所以田灼一定要想清楚。“技能或普通”攻击,能救只包括能够对敌造成伤害的指令。而“技能”或“普通攻击”则包含了所有的对敌指令。很多控制技能和结界类技能都不能造成伤害,都不属于技能攻击指令。而且除了人物技能和灵宠技能之外,就连阵法技能都包含在技能的范围之内。50的概率在空城祭诸多有具体数值描述的技能中的概率里算是比较高的了。而且这是直接躲避,是增加了一次判定的机会,而不是简单地提高面板上的闪避属性。这样看来,龙腾这个技能在“九龙”的第一技能当中算是强度非常高的了。从这个技能中,田灼感受到了一种“神龙见首不见尾”的神秘气息。 云界是一个非常规的结界技能。为什么说非常规呢?因为空城祭中的结界类技能大多是延时生效的。例如万象索神和九宫困神。但云界是即时生效的。那你说它是一个结界吗?它的其他效果还真就很符合结界类技能的效果。行云布雨,呼之即来,或许这就是雷龙这种灵宠的特殊能力吧。 再看云界的具体效果,田灼透过这段文字描述,体会出了“震慑”二字。这个技能本身没有任何伤害,主要用于限制对手的体力。在乌云的欺压之下,敌人畏缩不敢上前,一个简单的动作都要消耗比平时更多的体力。关于云界内敌方灵宠主动逃跑几率的描述,更是如此。在这种气场的压迫下呆的时间越长,内心的恐惧就越活跃。最终,就会导致灵宠临阵脱逃。还有,什么叫“只计算攻击次数,与攻击造成的伤害和灵宠的剩余生命值无关”?按照田灼的理解,翻译过来就是“我其实不是想打你,就是想吓唬你”。吓你一次,你不跑,没关系,我再吓你一次。 仔细研读过云界的描述之后,田灼不禁回想起自己曾经用过的全队刷体力打法。 刷体力打法主要依赖于黑蛰豹的奔袭。奔袭可以额外恢复体力。凭此可以增加全队的体力消耗。这种打法的终极奥义在于积累足够多的阵法技能,以此来实现中后期一波流的打法。这种打法的缺点在于全队极度依靠生存属性。只要让对方找到一个突破口,就有可能造成崩盘。所以,田灼当时选择让队里的输出也都转成了辅助属性。全队都没有什么输出能力,就无法通过输出形成对对手的压制。当时田灼他们只能用耐揍的属性和不间断的控制技能来延缓对手的输出节奏。 如果有了云界这个技能,那不仅可以进一步从体力消耗上限制对手的物理输出,说不定还可以在刷体力的同时“吓退”对手几只灵宠。 最后,万劫雷罚则是一个条件类技能。根据技能发动时的不同条件,技能会发挥出不同的效果。一种是一次性打出爆发,另一种是持续输出。从攻击范围上讲,万劫雷罚的每发雷罚都可以攻击一格范围,而人物技能的雷罚是单体攻击。而且完结雷罚不止有一道落雷。一次爆发的话,有10道雷。持续输出的话,不好说,但每次也有3道雷。只不过万劫雷罚不一定会打到哪里。一个半场总共有15个格子,而一个队伍只需要占5个格子。这么算的话,每道雷能够打到敌人的概率都是三分之一。每道雷打不到人的概率是三分之二。每回合的3道雷都打不到敌人的概率是二十七分之八,约等于30。那么每个回合就有70的概率至少有一道雷能够打中敌人。虽然有时候可能存在人物倒地或者灵宠阵亡离场的情况,但很多情况下还是可以直接打中一个格子内的两个单位的。只要能够打中两个单位,这个技能每个回合的输出还是会比人物技能的单体雷罚要强的。 而且,这个技能还有一个优势,如果走持续输出路线,它是在每个回合的开始阶段释放雷罚。这个输出可能会补掉对方的残血单位,让他们来不及加血,为己方带来意外收获。而且,高速的减甲效果更容易配合团队,又不会影响灵宠自身的加点方式。当然,还是存在一个随机的问题。减价效果只在当回合有效,并不一定能砸到当回合想要集火的目标。具体效果,可能还要经过多次尝试才能判断强弱。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.79 找队友 看完了这次的更新,再加上昨天对上届服战的总结,田灼心中已经有了一个大概的规划。 晚饭之后,田灼联系了聂莹。他跟聂莹表达了希望聂莹加盟自己团队的想法。聂莹几乎想也没想就答应了下来。但田灼却听出了点“无所谓”的意思。无所谓,便是这样也行,不这样也行。反正人家也不在乎这一个角色的投资。人家念旧,给田灼一个面子,但不一定对这个角色抱有什么期待。 田灼倒没有纠结于这一点。反正先得把人给忽悠过来。至于心在不在团队里,之后还可以再慢慢让她认识到这个团队的好。 乘胜追击,田灼又向聂莹试探能不能再找来一两个队友。这一试探,田灼可试探出来一个惊人的消息。原来,原水果战队的几个成员早在上次开新区的时候就已经加入到了这个游戏,并在新区组起了一支队伍。聂莹虽然在更早的时候已经在1区建了一个角色,但后来也跟着那帮老朋友在新区又建了一个角色。 田灼现在算是明白了。跟他比,聂莹跟那帮人才算是朋友关系,自己顶多算是一个关系还不错的旧识。这次聂莹答应到1区来玩,并不是全心全意要来玩1区这个角色,只是在玩新区角色的同时也到1区来照顾一下。这跟她之前已经在1区将角色练到了一个不低的等级不无关系。而她的其他队友已经在新区玩起来了。先入为主,他们大概不会愿意再到1区来重新玩。 这样的话,他想要从水果队引进土豪的计划算是泡汤了。 怎么办呢?吴子雄和乐非先后退出。团子被挖走。乐瑶还能跟队多久,也是一个未知数。搞不好最后就只剩下自己和于宽两个。现在好不容易拉过来一个聂莹,还是“脚踩两只船”的那种。 到底谁能来助自己一臂之力呢?最坏的打算,就是直接从全服招老板。但田灼不是特别喜欢在自己的队伍引进陌生的老板。如果仅仅当一个指挥,老板是谁都行,只要给钱就行。但如果队伍里有他自己的号,而且其他人都是现实中认识的人,突然引入一两个陌生人,这就很别扭了。 像这种游戏里的团队,每一个账号角色的所有权已经很模糊了。老板加盟的是团队,角色加盟的也是团队。加盟进来之后,老板和角色都是整个团队的一部分,都要和团队共进退。并不再是某一个人对应某一个账号角色那种简单的模式了。你加盟进来的时候,可能也自带了一个角色进来。但之后在比赛的时候,需要你来开的角色肯定是最适合你操作的角色,并不一定是你带来的那个角色。其他人也是一样。队伍里的账号角色都放在那里,谁想用哪个角色都可以用,账号密码都是共用的。 在这种大环境下,如果队伍里的其他人都是熟人,只加进来一两个陌生人,那么大家都会有些不自在。互相不够信任是一定的。互相熟悉和磨合需要一定时间。付出了时间之后,其实也不一定能达到期望中的和谐程度。搞不好最后还是一拍两散。到时候再重新找人加盟,仍然很麻烦。所以,很多队伍经常都是保持在4等1或者3等2的状态。老板来了又走,走了又来。很难有人常住下来。多半离开者的接口都是什么“现实忙”“工作忙”“最近没时间玩”之类的。其实呢?实际上多半都只是玩得不够开心而已。说现实忙的,之前怎么不忙?之前你还玩游戏,你还找队伍,这时候你就忙了?是不是太巧了?而且,平时大家谁没有忙的时候?队里不是有代练吗?你不忙的时候,也没见你每天上号做日常啊?说白了,一个月下来,老板们真正自己上号操作的次数,十只手指基本就能数的过来了。平时号放在这儿,有的是人帮你练,各方面都不会落下。就这样,你说现实忙,能不是借口吗? 因为看过了太多,所以田灼确切地认识到队伍内的氛围非常之重要。 还是得先找一找熟人。田灼下了决定。于是,他开始翻找自己的各种社交工具,希望能够翻出某个潜在的队友。 一阵忙活,田灼倒是找出了几个可能会加入的人。但他和这些人已经有段时间没联系了,如果就这么贸然找人家加盟,恐怕会有些突兀。自己跟那些人之前毕竟只是工作关系,也都算不上朋友。或许人家现在正玩着别的游戏,或许还在兴头上。田灼已经能够预见跟邀请水果队同样的结果了。 因此,田灼在联系这些人的时候,没有一上来就提到自己的团队,而是先打听一下对方的近况。比如对方最近在忙些什么,还有对方最近还有没有玩过去玩的那个游戏,有没有在玩什么别的游戏。如果条件合适,他才会试探着问一下对方有没有兴趣尝试一下新游戏,并顺势推荐一下空城祭这个游戏。如果人家表示最近很忙,或者大谈特谈另一个游戏多有意思,那田灼肯定就不会上去自讨没趣了。如果对方对自己推荐的这个游戏表现出了兴趣,那田灼就会进一步说出自己现在正在这个游戏里搞一个队伍,而且会不经意地透露出现在队伍里还差一个队友。他会给对方一种仿佛“现在就差你了”的感觉。 一个一个联系过之后,田灼最后仅得到了两位老板的口头允诺。这两位老板表示愿意先来这个游戏看看,如果觉得这个游戏真的有意思,然后可以考虑加盟田灼的队友。其实田灼也是非常理解的。换位思考,如果有个曾经自己在游戏里认识的但还算不上现实朋友关系的人,突然来找自己加入到一个自己从来没玩过的游戏的队伍里,就算自己最近在闹游戏荒,自己肯定也会先要试玩一下,然后再考虑是否要加盟对方的队伍。一个队伍并不只有一两个人。自己认识的也就只是联系自己的这一个人而已。就算自己真的突然想玩这个游戏了,如果自己跟对方队伍里的其他人合不来的话,他也不会勉强自己融入对方的队伍当中的。 总算有了些进展。这两位老板中只要有一位最后愿意加入队伍,再算上半加盟状态的聂莹,至少队伍的主力阵容算是勉强凑出来了。田灼和于宽本来又都是一人双号。替补阵容也不是问题。田灼现在要做的就是等待。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.81 采访 上 第二天早上,田灼吃过早餐,回到宿舍仅坐了坐,便收拾了东西跟大家一起离开了宿舍。 又到了外出实习的日子。田灼最近的直播恐怕要中断了。但好消息是,最近他也没有什么比赛要打。 食堂里,田灼因为已经吃过饭了,并没有点任何吃的,只是要了一杯奶茶。 “老田,你看昨天晚上的新闻了吗?”于宽忽然问道。 “什么新闻?”田灼随口问道。 “就是冠军采访啊。”于宽道。 “冠军采访?”田灼不禁嘴角上扬了一下。他已经可以想象到冠军采访里会有怎样的装逼场面了。 为什么要有冠军采访呢?真的是让冠军们介绍游戏经验?真的是给广大玩家一个向冠军学习的机会吗?不可能。人家投入了那么多的时间精力和金钱,拿到了这么一个冠军,不就是为了装逼的这一下吗?作为官方,肯定要给冠军一个装逼的平台。不光要让冠军自己装逼,还要主动帮他们宣传。这种事情是不需要有上限的。即使引起部分玩家的不适感,其实也是没有什么所谓的。 “对啊。你可以打开看看。”于宽挤眉弄眼道。 “我看看。”田灼对这个其实还是挺感兴趣的。现在他正好困得不行,看看这个还可以提提神。 趁着于宽他们在旁边吃饭,田灼拿出了手机。打开空城祭的官网,在首页上找了找,田灼很快就发现了那篇冠军采访。 这篇采访的标题为《稳中求胜》,作者名为“春江花月夜”。 参与这篇采访的一共有十三个人。分别是“天剑”“极光”“神登”“鹰笛”“火使”“红薇”“残士”“毒影”“裂翼”“归匠”“马面”“怨林”和“天启”。 十三个人都一一自我介绍过之后,春江花月夜开始了提问。 第一个问题,春江花月夜就问起来参加采访的这个阵容问题。 “你们在本届比赛报名的阵容一共是六个人。我们的比赛规则里也只允许六个角色报名。你们今天怎么会有这么多人来参加采访呢?据我所知,你们今天来参加采访的人里有不少都是你们帮另一支队伍的成员,而且也参加了这一届的服战。”春江花月夜问。 “我们其实都是一个队伍的。只不过之前正好可以够两个队的名额,所以就分成了两个队来报名。如果以后有不同的战术安排,我们可能还会采取不同的分组方式。当然,如果以后服战报名的名额增多,我们也可能合并到一起。”队长天剑直接给出了最官方的回答。 天剑的这个回答,同时也解答了不少玩家的疑惑。尤其是1区的玩家。其实大家看到他们这两个队伍中各个成员的名字,基本都可以看出是一个系列的。很多人也都有过这样的怀疑。只是他们队伍里这些人一直没有人出来把这个事给说清楚。不过,说实话,他们也确实没有必要出来解释。别人知不知道这个事,跟他们自己本来也没什么关系。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.82 采访 下 “哦,原来是这样。首先,还是要恭喜各位获得了第二届服战的冠军。相信各位也都知道服战马上就要改版了。你们这次获得的冠军,可是一个绝版的冠军啊。改版之后,其他队伍可就再也没法获得旧版服战的冠军了。而且,你们的阵容厚度如此之深,我相信你们在下届比赛还会变得更强的。”春江花月夜道。 “第一次获得服战冠军,各位有没有什么感言想要发表呢?”春江花月夜问出了第二个问题。 客套过后,这第二个问题便是本次采访的核心问题了。问感言,那就是暗示赶紧出来装逼了。 “当然是很开心了。”神登第一个出来说道。 “算是如愿了吧。第一届的时候没想到会那么难打。这一届我们打得格外认真。各位老板在比赛前都上号做了充分的调整。之前老板们都是不怎么上号的。”马面道。 “主要是老板投资到位了。”天启道。 “不不,是指挥到位了。天启是这届我们刚刚请过来的指挥。他可能还不算特别了解这个游戏,但拿个冠军还是够用了的。”极光道。 “极光老板这个牛逼吹得我都有点不好意思了。”天启道,“我能来到这个队伍,主要还是各位老板的信任和支持。我之前没玩过这个游戏,所以在这个游戏里也没有什么成绩,甚至可以说是一个新手。通过大概一个月的学习和了解吧,算是对这个游戏了解了个大概。我在队伍里主要只是负责指挥。其实许多的套路和战术安排都是参考的老板们的意见。毕竟老板们在这个游戏里都是前辈。我只要把临场应变做好就行了。” “哈哈,看来你们队伍内的氛围也是很好的,互相之间都非常认可。”春江花月夜顺势也帮他们吹了一嘴,然后又问出了第三个问题,“你们队伍这次夺冠,似乎都没有遇到什么太大的挑战啊?从小组赛到淘汰赛,甚至到最后的决赛,我们都没有看到你们在场面上特别劣势的时候。这是得益于你们稳健的战术安排呢,还是建立在领先的硬件基础之上?关于这一点,我很想听听你们本人的见解。” “这个肯定还是跟我们这次专门请了指挥有很大的关系。天启的临场应变能力非常强。而且他经常可以看穿对手的战术意图。所以,我们遇到什么场面都不会慌乱,也就避免了很多的失误。”极光道。 “确实,你们队算是本届比赛当中出现失误比较少的团队了。”春江花月夜肯定道。 “除此之外,我们的人物和灵宠的属性调整得也比较合理。每场比赛都能拿到一些比较关键的速度,但又没有失去应有的生存能力。”极光继续介绍道。 “这个是不是要依赖出众的硬件实力呢?”春江花月夜一下子就找到了突破口。 春江花月夜之所以能被选择来进行这场采访,肯定是有一些官方看好的优点的。仔细观察他过去的报道,就会发现他写的内容大多非常符合官方的口味和立场。他写的东西,大多都能凸显这个游戏公平好玩,同时又含而不露地让想要看到的人看到充值玩家可以获得的优势。你经常可以看到他写普通玩家跟土豪玩家打得不相上下的比赛。他会分析普通玩家获胜或惜败的原因,也会从个人的角度分析土豪玩家应该如何改进他们现在的打法。到篇末,他肯定会夸赞那些能够跟土豪玩家抗衡的普通玩家,但也会隐隐点出以土豪玩家的硬件实力其实可以打得更好。意思大概就是,这些普通玩家很会玩,玩的很好;然后,这些充钱的玩家虽然输了,但其实赢面更大,只是这一次没发挥好。这样的记者,肯定是要受到官方的重用的。 “嗯,要说没有的话,那谁信呢?所以硬件优势肯定会有。但这个优势也没有一些人想的那么大。其实也有很多队伍的硬件实力跟我们的差不多,甚至有的还会比我们的更好一些。但是我觉得比赛的心态比较重要。首先你要搞清楚对方和己方的一个硬件对比。不必要的谨慎就是在给对手机会。过度轻敌也有可能让对手打一个措手不及。这个度需要操作手们自己去调整。”天启道。 “本来刚才听说这才是你的第一次服战,还以为你只是在这方面天赋过人;现在看到你的这番见解,我想你肯定之前也玩过类似的游戏。因为这些东西需要一个实战经验的积累,不是光凭假想就能想出来的。”春江花月夜道。 “是啊。我之前确实也玩过类似的游戏。具体的名字我就不提了。在这里聊别的游戏,好像也不太合适。”天启道。 “哈哈,确实如此。”春江花月夜道。 “不过,我想现在来玩空城祭的玩家大多数应该也都玩过其他类似的游戏吧。毕竟回合制网游的历史已经不短了。”天启道。 “那么,你们是如何看待今天下午刚刚出来的这次更新呢?这次更新的内容又会对下届服战造成何种冲击呢?”春江花月夜很聪明地避开了关于其他游戏的话题,直接提出了下一个问题。 “我还没仔细看过。好像大概就是说了一个新服战,然后说了一个自定义阵法。嗯……其他的都算是游戏里的常规更新吧?”天启道。 “新服战和阵法的那个基本只是给了一个预告。具体的并没有仔细说明。我觉得这次更新的重点还是第四段势力加成和三只新灵宠。这个目前还缺乏实战检验,不是很好判断哪个更强。就灵宠方面,我觉得幻龙和雷龙应该是比较强的,应该啊。”极光道。 “你忘了,这次还出了一个新势力?”神登提醒道。 “哦,对,还有个盖山国势力。这个应该是给近战物理准备的吧?对咱们队的影响好像不是很大。”极光道。 “你忘了老大了?他可是近战物理啊。”神登再次提醒道。 “哦,差点忘了。老大一直比较低调,也不出来说句话。不过他也不能算一个纯近战物理。他又不是每个回合都输出,好像也不太需要盖山国的那个加成。其实凌风国的加成更适合老大吧?”极光稍微思考了一下,然后说。 “还是等着测试新阵法吧。这个东西肯定不是随随便便出来的。我有预感,这个东西会是下个版本的核心内容。谁先把它给搞明白了,谁就厉害。”天启道。 “那行,今天的采访就先到这里了。感谢大家的配合。不过队伍里的大多数人好像只是来参加一下合影的呀。大家有点太低调了。你们可是冠军啊!最后,我也预祝大家在下届比赛中同样能够获得好成绩。”春江花月夜道。 正文结束之后,下面还附上了全队合影跟部分装备灵宠的展示。 对于这些装备灵宠,田灼并不怎么感兴趣,也就没有细看,因为这些马上都是要淘汰掉的了。不久之后,最高等级段的这些玩家们又要进入一个全力冲级的时期了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.83 启程 “怎么样?”于宽一边吸了一口豆浆,一边问田灼。 “挺好的呀。”田灼笑道。 “好吗?哇,看他们如此得意,你一点都不酸吗?”于宽笑问。 “那你酸吗?”田灼反问。 “我?我可酸死了。”于宽道。 田灼不禁在心中鄙夷了一下这小子。要说酸,那是不可能酸的。这小子这样说,就是故意要套路自己。 “看来,我现在不酸也不行了。”田灼叹了口气,挑眉道。 “嘿嘿,承认了吧。”于宽挤眉弄眼道。 “我看你还是快点吃吧。没看见别人都在等你呢吗?”田灼道。 “谁在等我?我看就是你……”于宽这话刚说到一半,忽然看见周围的几个同学都在看他,便把后面半句给咽了回去。 半个小时后,田灼终于坐上了学院准备的大巴。 田灼这次挑选了最后一排靠边的一个角落。这是为了稳定。一旦车开起来,晃动颠簸是难免的。而田灼要在车上睡觉。他希望能把自己固定在一个姿势。 大概是为了能坐下更多人,座位前后之间的距离比较有限。田灼的腿又比较长。他的膝盖可以顶在前面座椅的椅背上。 将书包放在腿上,再把两个胳膊垫在上面,他低下头,正好可以将额头枕在自己的手臂上。按理说书包是软的,如果压在上面,书包应该会塌陷。但恰巧这次田灼带的东西比较多,尤其书包后面的夹层里还夹着他的笔记本电脑和散热器,所以书包就好像有了骨架一般。 刚一发车,田灼就已经开睡了。他还很不长记性地带着耳机睡觉。手机里的音乐是随机播放的,并不一定会起到助眠效果。 在车上睡觉,实际上还是睡不太踏实。震动通过车厢和座椅传递到身上,总会对睡眠质量产生一定的影响。这一路上,他睡睡醒醒很多次。第一次醒来的时候,他乘坐的这辆大巴甚至还没出市区。 跟上次实习不同,这次车队并没有往山里开,而是开向了附近的一个小县城。进入县城之后,大巴直接带到了县城的中心,也是县城内相对有名的一个景区。 田灼还以为到站了,都已经让自己醒过来了。万万没想到,原来他们只是先在这里歇歇脚。老师们事先没有联系好旅馆。司机师傅们不知道具体该开到何处,这才先停到了这里。 五月的气温已经有些热了。早晚还算凉快。但每天气温最高的时候,基本也能赶上夏天最热的时候了。现在正好又是中午,头上的太阳完全没有偷闲。大巴一停下来,冷气也停了下来,车内立刻就变得闷热起来。本来其实也不至于这么热。如果一路都这样过来,现在恐怕也就有一定的免疫力了。但现在不是从常温变到高温,而是从吹着冷气的凉爽环境突然变到闷热的环境。都是同样的一个车厢,现在里面空气不够流通的弊端立马就显现了出来。 跟田灼同一辆车的不少同学都商量着要下车去买水。田灼此时已经过了困劲了,也有点动心。 车上的老师表示这次停车要停很长时间,因为他们现在还在找旅馆。 听到这个消息之后,几个同学商量着干脆吃顿午饭得了。 停车的这个地方靠近古城墙,往下是一条宽阔的大道。道路两侧都不乏吃饭的地方。 往下走了一段,田灼他们几个先到一家小超市买了几瓶水,然后就开始寻找吃饭之处。 这个时候,大家往往都没有什么主意。决定吃法是突然的,没有谁是带着目的去寻找的。大家只是看哪家的店面比较有趣,便提出来集体投票一下。但这种方式很难得到一致通过。 最终,大家居然选定了一家火锅店。其实田灼最开始也是拒绝的,因为现在的气温实在不适合吃火锅。但在这家火锅店的玻璃上贴着一些奇怪文字的贴纸。看到后面有一个“面”字,田灼猜到这可能是一种面食。田灼遇到不认识的字时,总习惯在第一时间把它给查清楚。但是这两个字,他竟然查不到。旁边的好几个同学也都是因为看到了这奇怪的文字,才想要进店一探究竟的。 进入小店,在服务员的指引下,他们来到了角落的一张圆桌旁边。这张深色圆桌上面是很常见的玻璃转盘。一般比较大的桌子上都会有这种东西。太远的地方,有的人伸手可能会够不到。而且拎着筷子到远处夹菜也不太好看。万一没夹住,把菜掉在了中途别的菜的盘子里,岂不是让旁人看得很难受。为了避免出现类似这种让人始于大减的情况,这种玻璃转盘还是很有必要的。 等大家差不多坐好,服务员也拿来了菜单。 几个人你看看我,我看看你,都比较谦让。这个吃什么都行,那个又让别人先点。于宽可看不惯他们这副样子,直接拿过菜单,抢先点了这家小店的招牌火锅。其他人随后又陆续点了几个小菜。为了消除火锅带来的燥热,大家多半点的都是凉菜一类的。本来吃火锅也可以不吃主食,但因为之前早就对那种奇怪的面试起了兴趣,所以又特意点了那种biangbiang面。 biangbiang面这个称呼,还是这家小店的服务员告诉他们的。据田灼猜测,这两个字应当是自造的组合字,只是因为自造的时间比较久远,流传下来倒成了一种特色。 火锅很烫,吃不了很快。biangbiang面还真就只有名字很唬人,实际上只是一种又宽又厚的很难吃的面。在火锅加上高温的侵蚀下,这种又宽又厚又硬又没有劲道的面就更难以下咽了。倒是桌上的几盘凉菜很合田灼的胃口。 大吃了几口凉菜,田灼便不再对桌子上的任何食物感兴趣了。本来他是一个极少剩饭的人,但今天也只能剩下碗里百分之八十的面了。 吃完饭之后,田灼拿出手机看了看时间,发现时间还早,于是又在附近转了转。县城不大,田灼想了解一下附近都有些什么店。他们最后住的地方如果距离这里不远的话,提前了解一下还是很有必要的。以田灼的眼光,当然最先搜寻的就是网吧。他们现在吃饭的这趟街上倒没有网吧,但从一个路口转过去,田灼便发现了一家。 这家网吧的牌子不小,但入口却不太明显。绕道这个楼的背面,田灼才发现一个单元楼的楼门。 这倒是希奇。网吧的入口竟然在单元楼的楼门,而不是在门市的楼门。闹哄哄的,一楼还住着人家。二楼竟然是一个幼儿园。三楼竟然是一个驾校的报名处。这乱的。四楼才是网吧。这些行当混在一起,实在有些不和谐。田灼真不知道一楼的住家里面有没有人住。里面要是有人住,怎么能忍得了每日楼道里来来往往的行人。而且幼儿园在这种环境里,家长们能放心? div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.84 阵法残卷 回到车上,田灼又试着找了找困意,结果无奈地发现自己已经完全清醒了。 也罢,既然睡不着了,那就看看这小城的风光吧。 汽车再次发动,没行多远,便又停了下来。 这一段路全是上坡。中途过了一座桥。从车窗向桥下望去,可以看到一条小河。小河不算太宽,但也可以驶船。这座桥的高度也印证了这一点。 继续往上,是一个“人”形路口。因为里面是步行街,车队没有继续往里行进。下车之后,在老师的带领下,队伍来到了一家招待所。 这家招待所似乎是当地某个单位专用的招待所。在它的旁边不远处,他们甚至可以直接看到那个单位。 因为房间比较有限,每个房间里都要强行挤下四五个人。田灼被分配到的这间里一共只有三张床,却也要住五个人。这种条件还真是有点简陋。 没有办法,田灼他们只能把三张床拼到了一起。这样还能让每个人占据的面积均匀一些。 大概收拾了一下,田灼便被通知到外面集合。 现在已经到了下午,又是第一天,老师没有带领他们去远处,只是就近到处逛了逛。当然,他们并不是闲逛,而是一边走一边观察在道路两旁栽种的树木。 老师往往会先进行一下介绍。然后如果同学们有什么问题,他才会仔细进行针对性的解答。这对队伍形状也造成了一定的影响。有问题的学生往往会聚集在老师的周围。大多数学生则分散在其他位置自行观察。 其实很多学生都没有认真观察,他们的只是在看风景罢了。只不过老师已经被一小部分勤学好问的同学给围住了,并不会注意到那些溜号的同学。田灼自然也在这溜号的行列之内。他此刻观察的甚至都不是沿途的树木,而是沿途的店铺。 现在田灼脑中所想,已经是晚饭该吃什么了。本来他中午就没吃什么,刚才收拾屋子时又一阵折腾,现在他其实已经有点饿了。 队伍一直朝着车队来时的方向行进。走到桥头的时候,老师寻到一个向下的台阶口,又带着队伍下到了小河边上。 在现在这个季节,小河里的水量还是很足的。水面基本已经追上了路沿。如果水面再涨一涨,他们就没有机会下来了。 让田灼感到奇怪的是,小河两边的小路上竟然也栽种了树木。这里又不是堤岸,如果涨水的话,这里应该是要被淹没的,在这里种树,真的合适吗? 这一趟大约一直讲到了黄昏时分。虽然绕来绕去一直在走,但直线距离并不算太远,基本都是在驻地周围。 在回去的路上,田灼搜索到了一家凉皮,便叫上于宽提前脱离了退伍。也不知怎的,今年这五月竟然热的如此早。现在这世界,还真是夏天越来越热,冬天越来越冷。这种天气,搞点凉皮吃一吃,刚好合适。 吃过晚饭,二人直接来到了之前早就发现的那个网吧。于宽这小子这趟出来没带电脑,在招待所算是没法玩空城祭了。田灼的无线网卡也是走流量的那种,实际上跟在网吧玩也差不多。 登陆游戏,田灼打开排行榜,查看了一下等级排行。在等级排行榜第一的,赫然是已经129的郁郁寡欢。 “诶呦,这帮人等级窜的真够快的呀。”于宽在旁边探头道。 “别急。这才哪儿到哪儿。最快下周就得再开新等级。”田灼道。 “现在干什么?打新副本?”于宽问。 “走着。看看新副本什么样。副本还是比较方便的。经验很足,奖励的范围也比较大。”田灼道。 没过多久,笑语中的悲凉、浮华后的伤、门庭若市、暮霭沉沉外加瑶瑶吾妻,五个角色在副本外面集结完毕。现在这个时间学校里没有课,乐瑶妹子刚好也在线,田灼就顺便把她也拉进了队伍。聂莹虽然口头上也答应了加入队伍,但平时也没怎么看她上线,看上去一副心不在焉的样子。 这次的副本难度倒还适中。怪的属性中规中矩,没见比110级副本强多少。但怪所使用的技能当中还是可以看到一些新鲜技能的。这也是空城祭中一贯的一个特色。每次第一个等级段的副本当中总会出现下个等级段会出现的技能,让玩家们有一个预热的过程。而且,每次的副本当中还会有一两个副本里专有的特殊技能。 “感觉这次要出神器啊。”于宽今天心情不错,打个副本都兴致满满。 “别急。现在把运气用光了也没用。120的装备用不了多久。马上会开新等级的。”田灼又泼冷水道。 “那感情咱们就是来刷经验的?”于宽问。 “那也不能这么说。毕竟还可能获得别的东西,就比如这个。”田灼一边说,一边把刚得到的一个阵法残卷发到了队伍频道。 “啥玩意?”于宽好奇道。 “你自己看啊。我告诉你,也是原样读上面的说明。”田灼无语道。 “特性:物理伤害增加。使用方法:放置在自定义阵法中,有机会升级成功。这啥玩意?感觉没说清楚啊?”于宽疑惑道。 “这个东西要放在阵法里面看。你先建立一个自定义阵法1,然后点击这个残卷,会提示你适合放置的位置。比如这样。”田灼一边说明,一边还给于宽演示了一遍。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.85 关于自定义阵法的猜想 “哦,你这个好像全部都可以放进去啊?”于宽伸出手来指指点点道。 “那当然了。我这可是新建的一个空白阵法。里面什么都没有。十五个格子当然可以随便放了。”田灼道。 “那放进去之后呢?其他的还可以随便放吗?不同特性的阵法残卷可以用来提升同一个位置吗?”于宽问。 “我哪儿知道?我这也是第一次用好吧?”田灼吐槽道。 “你笨哪?肯定可以的呀!你想想磐石阵,每个位置都是双重加成啊。它不是普通的双抗。物理减伤和法术减伤是分开计算的,数值都不一样。”于宽很快就想到了一个例子。 “如果是这样的话,那就应该有一个上限。”田灼斟酌道,“你想想,如果是双重加成,不可能每一项加成都跟单项加成的一样强吧?比如已经存在的猛虎阵。它的1、5号位物理伤害10,攻速5。3号位物理伤害15。分成两种加成的,每一项都不会太强。” “也不对啊?”于宽马上就提出了异议,“每个位置的强度本身就不一定是相同的吧?你忘了最基本的流星阵了?1号位伤害5,2号位伤害10,3号位伤害15。这明显就不一样好吧?如果本来的总强度就不一样,那每个位置分再多项加成,也没必要压制每个分项的强度了呀?” “嗯……虽然你这么说,但总觉得哪里不太合理。就算每个位置的加成没有固定的上限,整个阵法的加成总得有一个上限吧?就是所谓的守恒。不管加成的种类怎么便,不管哪个位置强哪个位置弱,整个阵法的总强度应该有一个说法吧?不同阵法之间不应该有明显的强弱之分吧?不然平衡怎么保证?大家最后都弄成一样的阵法,岂不是很没意思了?”田灼问。 “平衡?开玩笑的吧?哪个游戏能做到绝对的平衡?别的回合制网游里阵法虽然相互克制,看似一环扣一环,实际上大家经常用的还不就是那么两三种阵法?其他阵法不过都是样子好看罢了。用于尝试的,基本上都铩羽而归了。而且每个阵法的总加成基本也都不太一样,虽然差的不是很多吧。”于宽嘲笑道。 “是呢。都是系统自带的阵法,肯定做不到平衡。”田灼道。 “不是吧?玩家自建的还不是一样?要真想平衡,那就大家都用一样的阵法。但你又说都用一样的没意义。那还怎么平衡?再说了,就算都用一样的阵法,适不适合还是一回事。如果规定了一个阵法最强,大家都来用,那就不是玩家选阵法来配合团队的打法了,而是需要团队的战术来迎合所谓的最强阵法了。那样到最后连大家的打法都变得一样了,岂不是更没意思?”于宽反问道。 “我没说玩家自建的阵法就能达到平衡了呀?系统自带的阵法,始终会让玩家感觉到可选择的选项太有限。他们虽然也做出了选择,但可能觉得好像并不是自己愿意选择的。但如果是玩家自建阵法,精细到每个位置的加成都可以由玩家自己来设计,那整个阵法可就真是玩家自己选择出来的了。用这样的阵法去战斗,即使输了,也只能怪自己的设计不如别人,而不能怪阵法系统不够平衡了。”田灼道。 “所以说,策划们出这个自定义阵法,并不是为了平衡阵法系统,而是为了平衡玩家们的心理?”于宽问。 “咱们这样猜测,也不一定准确。不管策划们是不是出于这样的目的,至少它应该可以达到这样的效果。”田灼道。 “好吧。就算阵法位置的加成可以由玩家自己设计,但阵技怎么办?阵技还能让玩家自己随便设计吗?那我设计一个直接秒杀对方所有单位的阵技,岂不是开局拿个一速就能终结比赛了?而且,就算不考虑强度因素,如果让每个玩家都随便设计,幕后的程序怎么编写?游戏方的技术部门能够支持这么大的工作量吗?编写工具能够支持太过复杂的逻辑吗?”于宽问。 “你说的这个问题确实是个问题。现在我也没法给你解答。就从目前出来的这个阵法残卷来看,它似乎只有位置特性,并不包含阵法技能的部分。当然,有可能是因为我目前还没有收集到有关阵法技能部分的残卷,也有可能是要把整个阵法组建完成才能自动生成相关的阵法技能。这些都还要等我们收集了足够多的阵法残卷之后才能逐渐试验出来。总之,这个工程很浩大,我们还需要付出很多的时间和努力。”田灼道。 “还真是麻烦。”于宽抱怨道。 “麻烦是肯定的。许多新的东西刚出来的时候,大家都觉得麻烦。等习惯了之后,其实也就那么回事。还有,你还记得那篇采访吗?”田灼问。 “采访?”于宽一时没反应过来。 “就是我今天早上看的那篇冠军采访。”田灼提醒道。 “哦,你说那个呀?怎么了?”于宽反应过来道。 “通篇都是废话,但有一点说的没错。”田灼道。 “哪点?”于宽不耐烦地问。 “这次出的这个自定义阵法将是接下来几个版本的重中之重。尤其是在下届服战。谁先把它给研究透了,在下届服战肯定会占到大便宜的。”田灼肯定道。 “哎。就算你这么说,出货始终也得靠运气啊。你能选择的是刷或者不刷。但你选择不了出或者不出。不是吗?”于宽道。 “不是我。是咱们。”田灼纠正道。 “好吧。到头来,我还是得跟着受罪。”于宽抱怨道。 “不,是咱们。不只是我和你。还有乐瑶,还有老浪,还有樱桃姐。咱们是一整个队伍。之后或许还有别人。”田灼丝毫没有因为即将到来的工作而感到疲惫。正相反,他现在充满了斗志。 “你还真会说。”于宽只是在旁边吐槽了一句,便加入到了这个工作当中。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.86 迷之重演 当晚,田灼和于宽回到房间的时候,房间的门居然是从外面锁着的。 “搞什么?这么晚了,屋里居然没人?”于宽一边抱怨着,一边开始从兜里摸索着寻找房卡。 本来他们二人是准备敲敲门了事的,没想到敲了半天都没有反应。 “别找了,我记得房卡不在你身上。你想啊,他们要是没带房卡,怎么敢全都出去?为了防止回来的时候进不去屋,至少也得在屋里留一个人吧?房卡只有一张,我记得出门的时候咱俩都没拿。”田灼道。 “不是吧?那咱俩就这么在门外等着?太蠢了点吧?”于宽道。 “先随便找个人少的房间待会儿吧。反正现在还没到睡觉的时候,待哪儿不是待?”田灼道。 “哦?那不如我们找人一起打牌吧?”于宽突然来了兴致。 从电脑屏幕前退下来,田灼本来还有点累,但听到了于宽的这个提议之后,忽然也觉得是个好主意。 先后到几个房间转了转,二人终于碰到了一个里面正好有人在打牌的房间。 “诶呦,这不是老来嘛?打扑克呢?加我一个呗?”于宽毫不见外地请求加入道。 “行啊。等我们这把打完的。”来仕周倒还真没有什么意见。 除了来仕周外,屋里本来还有另外两个同学。三个人一下子变成了五个人。一副牌就显得有点不够用了。 用两副牌玩了一会儿,还没等二人回房间,却有人主动寻到了这个房间。 “呦,这不是非哥嘛?怎么就你一个人回来了?那俩人没跟你在一起吗?”于宽问。 “孟游在屋里呆着呢。重演跟我们一起回来的,但中途说要去一趟超市,然后就不见了。孟游让我来各屋找找,看看他是不是自己跑别的屋来了。”乐非解释道。 “你们仨干嘛去了,这么晚才回来?”田灼问。 “坐车来的时候看到附近有家ktv,过去唱了一会儿。”乐非道。 这个解释可真的超出田灼的预料了。他怎么想,也不会想到乐非会主动跑到ktv唱歌去呀。毕竟乐非最喜欢的可是上个世纪的金曲来着。孟游也是老实人,学霸一个,平时都老老实实在自习室学习,从没见他往ktv跑过。不用说,肯定就是那个重演出的主意。不过,话说“重演”是谁?想到这里,田灼不禁一愣。 “非哥,重演是哪个班啊?”田灼顺口问道。 “你不知道重演?”乐非故作惊讶道。 “没听说过这人啊。”田灼道。 “就是阎崇啊!今天下午上课的时候,老师叫了他好几次重演。别人提醒了,也没用。每次都是老师叫错名字之后有人出来提醒,老师来了句‘哦对,叫阎崇’,然后下次还叫错。”乐非双眼冒光地讲述道。 “该不会是迷路了吧?”于宽随口问道。 “迷路?不能吧?我记得我们一起转过的那个路口,一直到这家招待所都是直线啊。走直线怎么迷路啊?”乐非不信道。 “或许是低头玩手机的时候不小心走过了。走过了之后当然怎么找都找不到了。”田灼猜测道。因为他自己就喜欢走路的时候低头玩手机,所以也会如此猜测别人。不过,田灼玩手机的时候同样可以看路。这一点上,他倒不会把别人也想得一样。因为这是他多年练就的绝活。 “要我说,可能是这趟街上没有超市。他不是说去找超市吗?说不定绕了几个弯之后就忘了回来的路了。”于宽猜测道。 “这货还真是迷之重演,走个路都能迷了。”乐非笑道。 “那给他打个电话不就完了?”于宽提醒道。 “打电话?”乐非的声调有点古怪。看他那样子,似乎在憋笑一样。 “他没带电话?”于宽马上就意识到了问题所在。 “嘿嘿,刚才我给他打了。然后,电话铃声在屋里响了。”乐非笑道。 “好吧。”于宽无奈道。 迷路了,又没带电话,那却是不容易找到这个人。但按理说他自己应该可以找回来的啊。就算自己不认识路,那他也可以问路啊。随便找一个当地人问一问,不就问出来了吗? 三人回到房间,于宽提出在自己的房间继续打牌。孟游表示有点担心阎崇,并主动提出要道街上去接一下。 于宽当时就表示了反对。他认为天已经黑了,很有可能看不清人。如果两个人走岔了,那就是白耽误功夫。到时候阎崇自己回来了,大家还得打电话叫孟游回来。而且阎崇自己回来的几率远比孟游找到阎崇的几率更大。阎崇起码有一个固定的目的地可以寻找,孟游要找的却是一个移动的目标。这样寻找,效率太低,也太不明智。现在大家都在城区里,又不是荒郊野外,最不济,饭店也好,超市也好,阎崇还可以随便找一家开着的什么店,用店里的电话报警,让警察帮忙带路回来,根本不会有什么危险。 但最后孟游还是坚持要出去寻找。没办法,乐非也只好跟着出去寻找。毕竟三人本来是一同出去的,回来的时候给弄丢了一个,可能心里有点过意不去。 田灼提醒二人一定不要忘了带手机。如果阎崇提前回来了,他会打电话通知二人。 孟游和乐非离开之后,于宽在屋里呆着无聊,又兴起了打牌的念头,于是又到另外一个房间找来了吴子雄。三个人又展开了新一轮的战斗。 阎崇回来的时候,天已经彻底黑了。孟游和乐非也是跟着一块儿回来的。倒省去了再打电话叫二人的麻烦。看来,这两人还真的接到了阎崇。 阎崇在外面瞎转悠了那么久,也不知道累,回来见到屋里三人在打牌,顿时也来了兴致。不过六个人一起打牌就显得有点挤了,所以他们三人又另外组了一桌。这一打,就打到了后半夜。 实习的队伍在这个招待所只住了一天。第二天中午就退了房。 车队再次出发,又前往了下一个县城。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.87 返校 实习之旅的第二个县城,不,应该不能说是一个简单的县城了,标准的说法是一个县级市,看上去比k大所在的n市还要稍微大上一些。这次他们住的也不是什么简陋的招待所了,而是像模像样的酒店。 酒店很大,比他们在学校的宿舍楼还大。但学院似乎没有包下整座酒店,房间还是有点紧凑。有不少房间仍然是人比床多。但田灼这次运气很好,被安排到了一个三个人对应三张床的房间。其实他们所在的这个房间很大,有浴室,有阳台,还有小客厅,简直就像是稍微小一点的正常住房。但作为一个酒店的标准间,这就显得很大了。 房间里有电视。但房间内没人对电视感兴趣。自从上了大学,他们已经太久没有看过电视了。甚至放假回家的时候都对电视没有任何感觉了。仿佛这个电器已经失去了存在的价值。当然,这是在有电脑的前提下。很多电视节目分集很乱,正常的一集要分成几段来播,中间全是广告。好不容易看完了广告,一集里又有三分之一都是前情回顾。而且不能暂停,播出的时间还是固定的,不是你想看哪段就能看哪段的。跟上网看剧相比,看电视简直就是浪费生命。 房间里还有一台电脑。田灼试着用了一下。无论是机器本身,还是网络,都不尽如人意。唯一的好处是,这里的电脑属于家庭电脑,并没有安装网吧系统。这样一来,起码不需要在每次使用的时候都重新调整了。于宽这一趟出来没带电脑,现在也算聊胜于无了。 等下载好空城祭,两人就不用再出去找网吧了。 根据之前两天的实习,田灼发现老师并不会在实习当中点名,而只会让每个班的班长统计自己班级的人数。或许是因为这是外出实习,老师们首要考虑的是同学们的安全,而忽略了可能存在的缺勤问题。也是,人生地不熟的,不跟着队伍走,还能上哪儿去呢?不过,如果留在酒店不出去,倒正好可以钻了这个空子。 就这样,带上带不上的,一周的实习生活很快就过去了。利用这一周的时间,田灼他们给队伍里的几个角色刷了不少经验。再加上之前原本就有的经验积累,现在几个角色都已经达到了129级。 虽然这一周也走了不少路,也被太阳晒过,但也不是完全没有欢乐。比如有一次老师带他们去参观一个沙化比较严重的地带。那里有一个巨大的沙堆。许多同学都赤脚上去,然后又从上面往下滑。都二十多岁的人了,这个时候却像个孩子。田灼不想弄得浑身都是沙子,倒没有像那些人一样胡闹。但他也赤着脚上下走了一遭。 沙子很细,但很松软,一脚下去能踩得很深。表面一层沙子被太阳晒得很热。初下脚时,可能会被烫得缩回来。但将双足插到表层之下,又会感觉到被清凉包裹。里面的沙子是潮湿的,与表层的沙子在温度上形成了鲜明的反差。现在回想起来,仍然觉得那阵清爽很让人心情舒畅。 返校的途中,田灼没有像来时一样全程睡觉,而是靠在窗边看起了风景。于宽在他旁边扣着手机,嘴里还不停念叨着。 “诶哟,你说现在这广告,一点诚意都没有。”于宽不光自己念叨,还不忘跟田灼吐槽。 “怎么了?”田灼往下接道。 “你听听,这就什么话?‘买卖二手货,怕什么?怕好货贱卖。怕买到烂货。’如果我是买家,我肯定一巴掌糊他脸上。老子那么有钱,干嘛不直接买一手货,而来买你这儿的二手货?老子是不是有病?你还怕好货贱卖?你这是照顾卖家的心理了。可能有的卖家临时急着用钱,新买来没多久的东西就在这里卖了。但这毕竟是少数。多数的二手货就是二手货,就算还看不出有什么毛病,使用寿命也摆在那里呢。你跟我说怕贱卖?这不就是给你自己提高价格找理由吗?还说什么怕买到烂货?这种最基本的原则问题,怎么还好意思拿出来当广告语?卖烂货的死全家好不好?你不卖烂货,这是理所当然的好不好,怎么还把它当优点、亮点来说?再说了,买二手货的人,肯定也都有心理准备。二手货用不久,只要现在没什么毛病就行。谁买二手货不是图个便宜?这广告语简直就是屁话!”于宽吐槽道。 “行了。人家好歹也算说得都是有点,只是有点偷换概念罢了。其实如果你从他们中间商的出发点考虑这个问题,那就好理解他们的意思了。这就是想两头讨好。如果是讨好毫无利害关系的两个人,那还容易一些。但买家和卖家本身恰好是一对儿,谁得利更多,就必然会损害更多对方的利益。当然,我说的是指一对儿买家和卖家的一次交易,薄利多销的不算在内。卖家想多赚钱,这个钱谁来出啊?能是中间商吗?不可能吧?中间商傻啊,干这费力不讨好的事?肯定是买家来出。所以,如果想让卖家心理舒服,让卖家多赚钱,就不能还从价格上取悦买家。所以,人家就要显得好像自己卖的二手货质量超越了一手货一样,以此来安慰买家。其实就是偷换概念。正如你所说的,二手货终究是二手货,谁买二手货不是图个便宜?但作为中间商,两头都想忽悠,也就只能勉强这么鼓吹了。”田灼分析道。 “我也就是吐槽一下。像这种广告成天翻来覆去的播,让我这种最不喜欢充会员的人都开始充会员了。你说这是不是视频网站的阴谋?故意把广告拍的这么恶心人,然后搞得重复播放率这么高,这是要把人看吐的节奏啊?”于宽继续吐槽道。 “你看你看,充个会员你还不乐意。你要这么想,你充这一个会员,也还有别的好处啊?”田灼道。 “反正我就是为了跳广告。会员的其他功能我一概不稀罕。”于宽不屑道。 “有些视频节目,没有会员不给看啊。”田灼提醒道。 “哼,有那么多视频可看,我干嘛非要看那些要会员才能看的?没那个癖好。”于宽道。 “哈哈,再说了,你自己不爱看,不代表兄弟们都不爱看哪。你自己充了个会员,不是还可以造福全人类嘛?”田灼笑道。 “滚!”于宽笑骂道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.88 人物技能调整 回到学校的时候,已经是黄昏时分了。 下车之后,跑澡堂的泡澡堂,睡觉的睡觉,旅途的疲惫已经让同学们倦怠不堪。 田灼却没有这么早睡觉。如果现在睡下,凌晨两三点就会睡醒。大半夜的,睡不着觉,躺在床上扣手机,实在不是一桩美事。与其如此,田灼更愿意一直扛到扛不住的时候再睡。那样的话,至少会睡得更香一些。况且,今天的更新内容他还没有研究。 为了防止突然睡着,田灼这次没有去网吧,而是靠在自己的床头打开了电脑。 这次的更新,补充了部分高级技能,开放了部分超级技能,并对部分已经开放的技能进行了适当的调整。 其实,他早就听说这次的更新主要会针对技能方面了。一来许多直播间都在传这个消息,二来这也符合空城祭更新的一个惯例。服战结束后的三周内,必然会有一些调整作为服战的反馈。 这次调整的技能主要还是围绕服战中表现比较强势的几个技能展开的。但其中也加入了一些策划们的小心思。 1为技能“九宫困神”增设技能冷却,冷却时间为5回合。 这个技能已经不是第一次削弱了。上次削弱让它失去了对物理输出的控制力。现在这个技能已经不能算bug了,但依然很强势。这次削弱,策划们没有再针对这个技能的效果,而选择了控制玩家们的使用频率。这其实是有原因的。这个技能非常讲究节奏,往往会造成双方对控的局面。这种控制的效果不利于提高比赛的观赏性。增设冷却时间,就会让玩家们在使用这个技能的时候多加考虑,而不再是能用就用。比赛的节奏可能也会出现更多的变化。 2将技能“披坚执锐”临时为目标增加的攻击力提高至目标当前等级x2。 这个技能的作用是临时为目标增加攻击力和护甲值。原本附加的攻击力和护甲数值是相等的,现在只提升了攻击力的附加量,却没改动护甲的附加量,其中的意味就很明显了。以前如果全场都铺面这个技能,那基本就等于相互抵销了。现在双方再同时使用这个技能,那就会同时提高双方的输出量。伤害的数值会更养眼,比赛的节奏会更快。 当然,它附加的护甲也不是就没有用了。如果己方使用了这个技能而对方没有使用这个技能,并且双方都不缺物理输出的话,附加的这部分护甲还是可以起到比较不错的减伤效果的。其实这也等于小小加强了一下物理系人物和物理系灵宠。 3调整了技能“收魂”的判定条件。将“若本回合敌方有单位死亡,你可选择一个死亡单位的魂魄收入魂牌”调整为“若本回合有单位死亡,你可选择一个死亡单位的魂魄收入魂牌”。 新版的收魂不仅可以收取敌方的魂魄,还可以收取己方的魂魄。这大大的提升了该技能的成功率。毕竟能不能杀死对方的单位不是绝对的。如果看到己方有单位残血,又腾不出手抢救的话,倒可以用一下这个技能。 因为这个技能本身不能为团队带来什么正面的收益,它只是一套技能中的一个基础步骤,所以它的成功率就比较重要了。使用这个技能本身就要浪费一次出手,如果再失败了,不但这回合什么收益都看不到,后续的步骤也都无法展开。正因为是成套的技能,一个角色如果学习了这个技能,身上必然也会携带配套的其他技能。这就逼得你不能轻易放弃使用它。如果你不用,你在比赛中比别人就少了不止一个技能。因此,过去使用这套技能的玩家微乎其微。 现在变相加强了收魂的成功率,让后续的技能更容易使用出来,应该可以在一定程度上提高这个技能的出场率吧。而且,这次改动之后,这个技能配上一些“自爆”“自杀”流之类的打法,也可以让玩家在一定程度上主动影响它的成功率。 4调整了技能“定身之术”的效果。提高了“身不由己”状态持续回合数的浮动上限(受精神控制力强度的影响)。 这个技能实际上是相当诡异的一个技能。它的控制回合数不是一定的。在本次调整之前,运气好的时候可以控制对手三个回合,运气差的时候就只有当回合。而且这个技能本身不是必中的。所以,选择将这个技能作为主要控制技能的玩家很少。 关于精神控制力强度对控制回合数的影响,之前大家也是隐隐感觉到一些的。因为在大家的印象当中,传统的控制系理应追求速度。但经过多次实战检验,追求超高速的角色使用这个技能总是难以实现较好的效果。经常不中不说,好不容易中了一次,基本也就只有一个回合。精神控制力的强弱影响这个技能的成功率,这是这个技能的描述上写明了的。但它对控制回合数的影响却是之前没有写明的。所以,玩家们也只是猜测,并不能完全肯定。 实际上,即使是超高速加点的角色,在极少数的情况下,偶尔也能打出控制对手三个回合的效果。虽然极少,但不是完全没有。所以,这个影响还不是简单的精神控制力越强控制回合数越多,而是精神控制力越强控制回合较多的几率较大。 这次更新,不但把曾经的隐藏规律明确写在了技能描述上,而且还增加了控制回合数的浮动上限。 所谓“浮动上线”,并不是增加你的“平均控制回合数”,而是增强了“最理想的情况”。 这种说法就比较暧昧了。 按照田灼的理解,策划们应该是想促成一种新的控制流派。因为对那些追求超高速的控制系而言,这次的提升好像跟他们根本没有什么关系。 这或许是一件早有预谋的事情。从定身之术的控制几率收精神控制力的影响时,或许策划们就已经这样打算了。精神控制力受人物神念属性的影响,也就是受装备和加点的影响。要想精神控制力强,速度就必然无法达到极限。策划们或许想要让玩家们开发一种中速的甚至是低速的控制流派。只不过玩家们不够敏锐,没有在最开始就察觉这一点。 即使是田灼这样的骨灰级回合制玩家,起初同样没有把它当回事。归根结底,最大的原因还是其他控制系技能太强。像九宫困神和悔心诀这类拥有强制控制效果的技能,是定身之术这种看脸的技能无法取代的。 这次策划又削了一手九宫困神。悔心诀的控制回合数又始终没有随着等级提高。现在再稍微加强一下定身之术,就等于提升了定身之术的生存空间。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.89 关于新增战斗物品的思考 本次更新,还增设了新的战斗物品。要知道,空城祭中的战斗物品可不只有简单的药品和暗器,还有符箓、魂牌等道具类物品。这次新增的战斗物品,就是一个道具类的物品。 逆空方界:消耗类物品,可使用一次。范围一格,放置后立即生效,可抵消范围内的负面结界类效果,持续3个回合。 在药品方面,现在已经有了解眩晕的软骨丹、解毒防毒的避毒丸、解疯狂的清心散、解混乱的明目丹和解属性异常的正序丹。但是这些用于解状态药品在正经比赛中的使用率一直不高。大多数队伍都只有在不得不进行补给的时候,才会使用一些补给类的药品。即使现在的版本已经让比赛的主流从消耗战朝着对攻战的方向转化,玩家们仍然觉得使用这些药品是非常浪费物品格子的。甚至有些队伍宁可选择多使用一些攻击类的道具。 究其根源,主要还是用于解状态的药品作用时间太短。当回合使用,当回合就生效,效果也只持续当回合。也只有避毒丸算个例外。当年大家都打消耗战的时候,避毒丸也流行过一段时间。不过,也只是昙花一现。 纵观以上这些异常状态,能够用药品去解除的情况实在不多。 首先是眩晕。空城祭中最为恐怖的眩晕效果是流星阵的阵技“群星坠落”造成的群体眩晕。击晕虽然是有几率的,但强就强在对每个敌方单位都有几率,并没有个数上限。敌方场上存在的单位越多,使用群星坠落的效果往往就越好。而且,随着人物等级的提升,可学习的阵技等级上限也在跟着提升,击晕的回合数以后也会越来越多。想一想,运气一旦爆棚,击晕一大片,而且都是击晕四五个回合,那会是怎样的场景?更可怕的是,能够使用药品的单位只有人物。只要对方的几个主要人物被击晕,再击杀对方一两个人物,对方即使有带软骨丹,也很难解掉身上的眩晕状态。 疯狂状态倒不像眩晕状态这么难解,但通常情况下没有必要去解。能够稳定造成疯狂状态的技能,首推悔心诀。只要不是对法系使用,理论上是必中的。但悔心诀造成的疯狂状态本身就只有两个回合。而且,中疯狂状态的第一个回合本身就很难处理。悔心诀要优先对敌方高速单位使用。这是常识。因为悔心诀是在目标出手时结算的,所以要格外注意对方的出手顺序。如果一个敌方单位的速度不如悔心诀的使用者,却比目标的速度快,那这个角色也可以在当回合给目标卡清心术。即使没有预判正确,至少也可以起到一个加血和预防的作用。 如果对方没有携带清心术这个技能,换成卡清心散,那可就太浪费了。在消耗战中,每个物品格子都尤为珍贵,玩家们担心的是自己比对手的消耗更大。在对攻战中,玩家们计较的不再是每个物品格子的得失,而是总共这十个物品格子该如何使用,因为当前这个版本的对战中经常会出现物品格子不够用的情况。一个清心散,直接就占用了一个物品格子,起到的作用仅仅是解除疯狂状态,甚至都不能加血。而这个效果只在使用的当回合有效。其预防效果还不如清心术。这样一来,低俗单位给高速单位使用就等于完全浪费。这一点上,它又被清心术给比下去了。所以,服战队伍里的玩家们宁可在人物技能选择上进行取舍,也很少愿意使用这类药品。 刨除第一个回合,悔心诀造成的疯狂状态就只剩一个回合的效果了。这一个回合,虽然情况非常明朗了,绝对不会把药丢空了,但好像又不值得用一个药去解了。 混乱状态也是同理。攻击iss这种事情,玩家们多半会归结于“运气”。即使身上有明确的混乱状态,只要不是规定百分之一百丢失目标,玩家们总会把打不中赖在“运气”身上。也是,即使不去解这个状态,说不定也能打中目标。如果这回合本来就可以打中目标,结果还使用一个药品去解状态,那这个药品是不是就等于浪费了?很多玩家都会有这种顾虑。所以,混乱状态已经被玩家们归为了“最没有必要去解”的状态。 但是,随着等级上限越开越高,人物的总属性越来越高,玩家对人物的可支配属性也越来越多。在“极端加点”和“功能性加点”的选择上,肯定会存在分歧。属性堆积,量变会形成质变,尤其是影响几率的相关属性。命中和闪避这对“冤家”会越来越有存在感。 对大多数玩家而言,命中属性仿佛是一种顺带属性。法系玩家永远不用担心自己的命中问题,因为他们的主属性“天资”本身就附带法术命中。 但对物理系而言,命中就将会是一个大问题了。加武力最高的“力量”属性,不加物理命中。那么物理命中从哪儿来?一、装备附加属性。二、人物基础属性中的“武魂”属性。武魂属性也可以加武力,但是加的比较少。也就是说,如果追求极限暴力,武力命中就肯定不会太高。而物理命中对物理系的多段爆发技能是一个巨大的考验。当前版本爆发力最高的单体物理输出技能是“决崩”。一个常规加点的物理输出角色,如果不出iss,完全可以打出十段以上的连击。 在等级越来越高的版本,如果不主动追求物理命中,而只追求面板上更高的输出属性,很难讲实战中能够打出什么样的输出。毕竟,闪避这种属性也不是人人都去追求的。如果对方并没有堆积闪避属性,而你堆积了过量的物理命中,那同样是属性的浪费。 最后,空城祭当前版本的属性异常类状态全都是有持续回合数的。因为并不存在永久(持续整场战斗)的属性异常状态,而且目前也没有过于强势的造成属性异常的技能出现,所以正序丹的存在感也非常低。 逆空方界的出现,似乎为空城祭的玩家们开辟了一条新的思路。对抗结界类的异常状态,大家似乎不再需要像过去一样全程挨过了。 而且,这个战斗物品专门针对的是结界类的负面效果,跟以上的几种药品效果并不完全重叠。 万象锁神和迷乱真火的效果就是一对很好的例子。二者都可以造成敌方单位攻击丢失,但原理完全不同。万象锁神属于结界类效果。当万象锁神生效时,在敌方单位的人物状态栏里时看不到混乱状态的,而在场地状态栏里却有明确的显示。迷乱真火则是明确的单体火系法术技能。它有70几率令目标陷入混乱状态2个回合。使用逆空方界,可以临时让范围内的单位免受万象锁神的困扰。但要想解除迷乱真火造成的混乱状态,则需要使用明目丹。 另外,值得一提的是,逆空方界的出现,等同于对九宫困神的又一重削弱。一次更新,对这个强大的控制技两次削弱,策划的意图和决心确实是很明显了。 顺应版本,是每个团队和每个团队的指挥者永远需要考虑的问题。使用逆空方界固然会提高团队的战斗消耗,但也加强了团队核心单位的行动力。毕竟,跟大多数药品不同,逆空方界的效果是持续性的。它可以保证一定回合内己方核心单位不受对方结界技能的影响。在未来的服战中,参赛团队肯定会有更多更灵活的战术选择。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.90 开放自定义阵技 看过新增战斗物品后,田灼终于看到了关于新版阵法技能的信息。 开放自定义阵法技能。当自建阵法一阶特性累计添加成功五次后,玩家可为该阵法选择阵技成长方向。 这段描述很简单,但如果之前没有打好基础,其实并不太容易完全理解清楚。 特性分阶,这是只有实际操作至少两次之后才能获得的尖端情报。普通玩家,尤其是那些连帮派都没有的玩家,基本上是摸不到门路的。原因很简单,第一次放置阵法残卷,本身就只是有几率成功为自建阵法添加特性。如果失败了,当然下次再放置仍然要拼运气,那么就跟分阶没什么关系了。 而且,玩家们每次获得的阵法残卷都是随机的。同一个玩家,连续两次获得同样特性的阵法残卷,其实是概率非常小的事件。不同特性的阵法残卷,在绝大多数的情况下并不适合添加在同一个阵法位置上。这不是自建阵法本身的特点,而是玩家们自己默认的规则。 比如,一个位置本来已经有了物理输出加成的特性,那么会有玩家再给这个位置添加法系输出加成的特性吗?正常的玩家应该都不会这么做。大概也只有刚接触这种游戏的新手,才会干出这种事吧。 像这种位置加成,特点突出是很重要的。因为这不是系统自带的阵法,而是玩家自建的阵法。既然是玩家自己选择的,那肯定就是完全符合玩家自己团队的。既然如此,对队伍内的任何一个角色来说,都不应该有将就的位置。物理系,就要让他把自己的物理输出最大化;法系,就要让他把自己的法术输出最大化;需要抢速的,就要让他极限抢速。每一个位置,都有足够的针对性,而不是笼统地叠加速度或者抗性,才能成为最适合自己团队的阵法。 因此,目前还极少有玩家尝试过为一个位置放置两次阵法残卷。 幸运的是,田灼尝试过。这就是拥有理性战队的好处。 如果是普通的散人玩家,或者拥有一个日常固定队的玩家,通常是很难拥有这样的统一性和执行力的。除非线下认识,一般的固定队很难做到资源共享,更不要谈资源集中了。 即使得到了一个自己用不上但固定队的队友能够用上的东西,如果队友不能拿出同等价值的东西或游戏币来交换的话,多半的玩家宁可拿这东西去交易,也不愿意把它白白交给自己固定队的队友。 或者,大家会在口头上许诺。这次我先把东西给你。但你下次等到了我需要的东西时,也一定要给我。甚至,在送出东西时,还会点名要求自己需要的东西,让队友帮自己去收集。 这样的行为,对于仅在网络上认识的朋友之间而言,其实是无可厚非的。 但换成田灼他们这种有纪律有明确目标的团队来说,连账号角色的所有权都已经很模糊了,就更不要说某个角色身上的某件物品了。老板买个号,买的可不仅仅是号上的某个角色,而是加入这支团队的一张门票而已。买了号之后,老板就是这个队伍的一员了。至于他之后实际上是不是在队伍中玩他自己买的那个角色,那可就不一定了。所以,队伍中的每个角色获得的任何一件物品,实际上都是归团队所有的。并不存在谁需要跟谁交换的问题。 因此,田灼才可以拿到足够多的资源来进行试验。而且,聂莹在她的号里通常也会留下足够多的金币和银币,让田灼代为购买这个角色需要的一切东西。如果田灼说出类似“这个号好像还缺某某东西”的话,那聂莹的回复永远只有一个字,那就是“买”。 实际上,最近还有一个人在为田灼的队伍注入资金。范乐志是上次田灼联系的两个新队友之一,也是其中唯一一个决定留来的。他曾经是田灼在另一个游戏里的老东家,如今已经四十多岁了,自己经营着一家火锅店。老范在网游中不属于大土豪,但为人非常靠谱。在田灼的推荐下,老范从乐非的手中收来了非诚勿扰。 因为中间有田灼搭桥,交易进行得很顺利。 乐非为求专心投入考研的复习当中,只想尽快出手,再加上他玩这个号本身并没有花一分钱,要价其实很低。 考虑到范乐志接手之后马上就要进入到冲级阶段,非诚勿扰原本积累的人物装备都将失去价值,田灼也没有为自己的兄弟再争取更高的价格。 最终,范乐志以不足一千块的价格购买到了非诚勿扰。当然,这个钱只是为了帮团队从乐非手中买断这个角色。乐非本身当然也很乐意把角色留给原来的团队。双方一拍即合。价格当然就仿佛只是为了个形式。 非诚勿扰出手之后,乐非暂时彻底告别了网络游戏。这对他来说既是一个信号,也是一种自我暗示。其实这个号卖与不卖并不会从客观上影响乐非的复习,他只是怕自己主观上惦记。 而老范在接手非诚勿扰之后,立刻就为这个角色充值了远超他买断这个角色所花的钱。从这一点来看,田灼的这次并没有看错人。 如今,非诚勿扰已经改名为了火锅锅锅。同样一个角色,背后的玩家从一个严格的零元党变成了一个成熟的火锅店老板,即使硬件还没有大改,其隐藏实力也已经获得了巨大的提升。 就拿这次的自定义阵法为例。老范已经为田灼提供了很大的帮助。田灼不光测试出了阵法位置特性升阶的一些规律,而且还发现了一个阵法可以拥有不止五个特性位置。 队伍在站位的时候只能选择五个位置,但自定义阵法却可以拥有不止五个特性位置,这说明了什么?说明了自定义阵法比原版阵法站位更加灵活吗?田灼还不能确定。因为他还没测试出阵法特性的加成上限。 站位灵活固然是好事,但如果代价是让总加成更加分散了,那就得不偿失了。让原本的五个位置加成达到最高,这才是首先要达到的一个目标。如果要测试出这个加成上限,并且测试出其他位置和加成上限之间的关系,肯定还需要更多次的试验。 现在在田灼的预想当中,最理想的结果就是每个位置的特性拥有独立的加成上限。这样一来,在角色站位发生改变的时候,五个所选位置的总加成上限就可以保持不变。在实际操作时,角色位置的替换也会更加方便一些。 但这样会打破阵法位置原有一个特点。他跟于宽之前也讨论过这个问题。系统原有的几个阵法中,每个位置的加成也不是都一样的。在每支团队当中,每个角色的功能也不是一样的。在需求方面,每个角色获得的加成肯定都是越多越好,但玩家们一般都会有自己的偏重。这便是所谓的“核心说”。一个团队或许很难讲有一个明确的核心,但在某一功能方面通常会有一个核心。比如“核心输出”或者“核心辅助”。 假如一个团队中有三个输出,那这三个输出在团队中的功能肯定不会完全相同。不是在价值上非要判断一个主次,而是团队没有条件把每一个角色都当作核心。保证出手,保护血线,这些都要有人来辅助。两个辅助自己的出手问题都不一定能够得到解决,还要来帮助三个输出,那便很难面面俱到。很多时候,场上的选手们不得不做一个选择,或者说取舍。 因此,即使每个角色被注入的资金相同,他们所能达到的属性也都在同一水平线,最后在装备和属性上也会有不同的发展方向。既然并不是每一个角色都能获得最周到的照顾,那就明确一个最被照顾的角色去追求极限输出属性,让其他的输出系角色选择一个偏向功能性的属性路线。 在这种情况下,如果自定义阵法在每个位置上的加成上限完全平均,那恐怕将无法替代原版的那些阵法。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.91 再开新等级 又经过一周的努力,田灼队伍里的几个角色把人物技能的等级也都追了上来。此外,他们也给每个角色把新出的100级灵宠每种都练了一只。 然而,策划们仿佛随时监视着玩家角色们的成长进度一样,在新的一周再次开放了新的等级上限。当然,说监视,那是玩笑。策划们哪里还需要监视?玩家角色的各种数据,策划们在后台还不是随时可以查看?这次策划们早就决心要快速开放等级上限了。当他们发现一部分玩家已经差不多可以跟上了,当然也就不会再等了。 这次依然只向上开放了十级,等级上限开放到了139级。但是,从129级到139级可跟从119级到129级大不相同。当初大家本身就有一定的经验储备,刚开等级之后,几乎立刻就有角色跟上了新的等级上限。但后来学习人物技能的时候,大家不但把经验储备都耗个精光,甚至还有所欠缺。此时再开新等级,大家可真就得是一级一级往上练了。 伴随新等级段的出现,本次更新中也出现了新的国家势力。 大幽国势力,130级可加入,东部与雷贯国相连,西部与盖山国相连,北部与龙国相连。大幽国的出现,让世界地图的东部和西部出现了新的最短路径。 第一段势力加成:负重增加10(向下取整)。 角色负重,初始20,每级加1。如今等级上限开到了139级,一个正常角色负重的10向下取整也就15点。这15点负重说多不多,说少也不少。如果不横向比较,单将这15点负重折合成装备,带来的属性应该还挺可观。但如果将这15点负重折合成可以增加负重的耐力属性,却也不过15个属性点。拿这15个属性点再去跟其他势力的加成比较,那就显得太可怜了点。因为一个正常角色,完全可以挪出15个属性点加到耐力上,然后再加入其他势力。那样做,似乎还更划算一些。 因此,在田灼的理解中,大幽国势力的第一段加成并不是用来作为一个负重属性的补充的,而是一种加点方式的限定。一个完全不加耐力的正常角色,就不要指望依靠这个加成去胜过其他势力的角色了。 有些势力加成,是直接赋予角色一种新能力,比如龙国的角色可以场上同时存在多只灵宠,比如弓国和朝云国的角色可以装备其他势力角色无法装备的特殊装备,再比如弓国、羽国跟涸月国都有特殊的主动技能。这些势力加成都是直接加在角色身上的。玩家可以选择用或者不用。 但有些势力加成,属于在角色原有条件的基础上进行加成。最常见的就是按百分比加成,属性的百分比,输出或承受伤害的百分比。你原有的某项属性高,得到的加成才高。你原有的那项属性低,得到的加成自然也就低。同理,如果你原本就打不出什么伤害,像单靠百分比的伤害加成去打伤害,那也是无济于事的。 大幽国的这段加成,其实就属于后者。 现在最大的问题,并不是加成方式,而是加成的属性种类。能够提供负重的基础属性只有耐力,而空城祭中的玩家们普遍不会选择给自己的角色加耐力。可如果你不加耐力,那么这段加成的收益就是上述的15点负重。所以,如果想要选择这个势力,角色肯定要加耐力,而且还不能加太少。 想到此处,田灼不禁想起了吴子雄当初尝试过的负重流路线。当初吴子雄玩的是一个负重流的物理输出。其实负重流也可以玩法系、辅助,或者其他任何原有的流派。 原理上,负重流只不过是把角色的一部分基础属性加到了负重上,然后再用装备属性来弥补原本应该由基础属性为角色带来的那部分属性。 当初田灼就跟吴子雄讨论这种流派的潜力和可行性。 按照吴子雄之前的推算,负重流的后期综合属性肯定是要高于其他普通流派的。道理很简单,负重属性折合成装备属性,总属性会高于同等点数的潜力点加到其他任何基础属性后折合成的总属性。 但这样做也有一个很明显的难点,就是装备和材料的收集。 负重流的角色玩到中期,全身14个位置的装备肯定都可以穿戴齐整。到了后期,除武器外的13件装备甚至都可以选择基础属性更高的重型装备。大多数位置的装备都会有基础护甲。比如上衣。重型的护甲类上衣跟轻型的单衣类上衣在基础护甲属性上肯定不在同一量级。而像耳坠、挂坠之类的不具有基础护甲的装备,其固有的神念、魂力属性也跟自身重量有一定的关系。 但最关键的还是武器。负重流的核心就在角色的武器上。这个武器当然必须是玩家自己重铸来的,因为只有自己重铸的武器才能随意且无限添加材料。系统自带的武器即使品质再高,即使在单位负重内的属性再高,也无法满足负重流角色的需求。 其核心理论就在于武器重铸材料重量与转化属性的换算。 这问题不光吴子雄研究过,田灼也多次研究过。 从第一次重铸武器的时候,田灼就从窥测策划意图的角度思考过“为什么要重铸武器”。重铸后的武器一定比重铸前更强吗?这还真不一定。重铸武器本身就有一个成功率和转化率的问题。投入多少材料,不一定就能转化成与之对应的多少属性。如果转化率较低,那重铸出来的武器肯定就不是你最开始期望得到的那件了。换句话说,转化率低,其实就等于失败。 但幸运的是,不论转化率怎样,武器最后的负重和附加属性的关系却是固定的。按照田灼的理解,武器获得了多少属性,就代表着成功吸收了多少材料的精华。既然其他没转化的部分并没有被吸收,当然也就不能算在武器的最终负重之内了。所以,通过转换重铸材料获得的这部分属性,其实是所有装备属性当中最稳定的一部分属性。这部分属性跟装备本身的品质和属性浮动的范围无关。重铸后的武器都默认为最低的灰色品质,选择重铸武器的玩家向来也都不是冲着武器基础属性的波动层级去的。 田灼和吴子雄也正是按照重铸材料提供的这部分稳定属性计算,才得出“负重提供的装备属性折算后高于基础属性提供的面板属性”这样一个结论的。 所以,在大大大大后期,其他位置的装备属性已经没有办法继续提升,负重流角色的大部分属性可能都要集中在武器上了。这样一来,角色把武器一脱,属性肯定会跟被毁号了一样难看。 这个问题就很严重了。 在现在的130级阶段,一个角色转入大幽国,可能需要付出的只是一个洗点的钱,因为必须要加一定的耐力嘛。但如果一路玩到后期,角色在每个等级段还要不要换武器?太远的不说,就说到了140级、150级。 不要说什么“过渡阶段”。首先普通玩家在过渡阶段就不适合走一个负重流。在要啥啥没有的阶段,耐力属性几乎就是最废物的属性。加一大堆耐力,然后没装备,再没一队强人带你过日常,那不是自讨苦吃吗?而且都到这个等级了,还哪有什么过渡阶段。你还想等下个等级段再全力搞装备,服战会等到下个等级段再开始吗?这个问题不好回答。如果这个比赛不停办,理论上是不会等人的。可它偏偏就停办了。现在搞了一个什么“低等级段”的先打,就是要让高等级段的先安心冲一冲级。但现在大家不知道高等级段的服战什么时候开始。或许还要等八个月,或许只要等半年。 在这段时间,或许足够完成一次“过渡”的了。在半年后的第一次服战中,负重流可能确实会表现得强势一些。但再过一届比赛呢?一届服战结束,通常会有一个多月的缓冲时间。在这段时间里,很可能又会开放新的等级上限。到时候大家都换上了一身新装备,你负重流的角色最关键的这件武器可就不好换了。武器的好模具不好找,重铸材料的收集就更加麻烦了。不光要稀有材料,而且量还要大。 有先见之明的玩家,可能从刚换上一把武器就已经开始替自己的下一把武器攒重铸材料了。但按照田灼的经验和推算,即使有四个月的时间来积累,到后期还是不够用的。 这个东西就跟史诗级技能差不多。一个角色能否收集到足够多的稀有材料,靠的不仅仅是自己,还要看本区的产量和他的竞争对手。如果本区的产出本身就不多,竞争对手还在一旁保持着高价收购,那么就比较难办了。 考虑到资源分配的问题,田灼觉得负重流的角色绝不适合资金条件一般的团队。即使是土豪团队,一个队伍当中最好也最多只养一个负重流的角色。光跟区里的其他团队争抢资源,就已经够有压力的了;如果自己团队的几个人再互相争抢,那怕是要散队的节奏了。而且,一个区的资源产出是有限的,其中好多资源还要被其他大多数的玩家分走。毕竟,不是所有玩家都愿意把自己得到的稀有材料全部拿出来卖的。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.92 战斗地形 第二段势力加成:闪避10。 对于大幽国势力的角色而言,这段加成可谓喜忧参半。闪避属性正是版本强势属性,大幽国在这个时候被放出来,可以说正好顺应了版本的发展。但这次的闪避加成仍然是按百分比来加成。大幽国已经有了一个按半分比加成的负重属性了。负重属性跟闪避属性又没有什么联系。好在这两种属性都不适合当主属性,玩家通常不会选择将大部分属性加到这两种属性上。但为了发挥它们各自的作用,肯定也要分走不少属性。这样一来,其他属性就比较吃紧了。 第三段势力加成:天赋被动——借势。每当己方除自身外的其他单位击杀敌方单位时,自身获得一层士气,持续三回合,可叠加。每层士气可抵消一点体力消耗。当角色产生体力消耗时,优先消耗士气。 这段加成明显是针对物理输出的,而且是近战物理输出。除了近战物理输出之外,其他流派基本不会出现体力不够用的情况。 从意图上分析,这种加成明显对使用方的战术有一定的要求。稳固防守的打法显然不适合这种加成。在过去的消耗战中,一个回合都不一定能够稳定下掉对方一只灵宠。如果角色每个回合都出手输出,那每个回合肯定都能消耗士气。所谓的士气叠加,基本上不会用到。如此一来,每回合稳定获得士气就成了重点。速推战虽然可以稳定获得士气,但如果回合数过短,其实角色对体力的需求也没那么明显。如果先进行单点突破,然后不断收尸,再围绕尸体逐步扩大优势,似乎就很容易把这种加成发挥到最大了。 在田灼看来,总体来说,这个加成并不算强。而且,玩家在选择让角色加入一个势力的时候,也不一定要发挥该势力全部加成的作用。以前不是还有人玩弓国势力的辅助嘛? 第四段势力加成:天赋技能——沙漠奔袭术。在地形为“沙漠”的战场地图中战斗,可以无视地形条件的影响。 看到这里,田灼第一时间一愣,重新仔细阅读了一遍这段描述,然后才敢相信自己看到的事实。在这段描述中,首次提到了“地形”这种东西。这可是游戏里原本没有的东西。 田灼打了这么多场比赛,当然非常确定在原来的地图里从来就没出现过什么“地形”。但既然现在这段文字里提及了“地形”,那就说明在新版本里一定有这种东西。 想到此处,田灼立刻将更新公告往下翻了翻。越过130级装备图样和130级副本的介绍,田灼在公告的最后果然发现了关于战场地形的说明。 这次更新一共推出了以下四种地形。 沙漠:体力消耗加倍。灵气恢复减半。每回合开始时,会令随机一个单位陷入绊缚状态,持续到回合结束。每回合开始时有10的几率出现沙暴,持续三回合。在沙暴的影响下,全场所有单位所有类型的命中属性暂时减少80。 沼泽:当任何单位发生位移时,每进入到(经过)新的一格,都有5的几率被困住。被困住的单位会立即中止正在进行的行动,并留在此处。在被困期间,该单位无法执行任何行动指令,直至被己方单位救出为止。当有己方单位被困时,除该单位外的己方所有单位在玩家选择行动指令时将会多出一个“解救”指令,玩家可选择让人物或灵宠来解救被困单位。 森林:每回合自动恢复灵气上限1的灵气(若灵气上限为0,则不恢复)。所有生命恢复效果5(不会超过生命上限)。 草原:每回合结束时,处于倒地状态的单位均有25的几率复活,并将生命值恢复到1点。 看完这四种地形的特点,田灼发觉这东西比自己刚才想象的要麻烦许多。策划们搞出这东西来,分明就是要破坏现在已经成型了的战斗体系。在今后的战斗当中,地形将会成为一个不得不考虑的重要因素。这次展露出来的四种地形,相比于还没露出来部分,或许只是冰山一角。但光是这一角,就已经很不简单了。 第一种,沙漠地形,竟然直接就来了四重效果。刚刚看过大幽国的第四段势力加成,现在再看这沙漠地形的效果,田灼忽然想到了一个问题。 这些地形,在比赛的时候到底时随机出现的,还是由玩家自己选择的?如果时随机出现的,如果到时候没有随机到沙漠地形,那大幽国这第四段势力加成不就等于没用了吗?如果是由玩家自己选择的,那该有那边的玩家来选择地形?这样一来,赛制上是不是应该调整为主客场?主客场的赛制有一个缺点,就是可能需要决胜局。如果前两场一比一平,那么第三场又要涉及到一个选地形的问题。这就仍然需要其他因素来决定选地形权了。 再看这四重效果。体系消耗加倍,这是限制物理输出,而且是很严重的限制。灵气恢复减半,这个限制的范围就比较广了。不光是法系输出,很多辅助技能也都需要消耗灵气。而灵气恢复减半,这就意味着,平时需要吃一个归气丹的时候,现在需要吃两个了。剩下两重效果,单从效果触发的几率和范围上讲,对双方是平等的。但实际效果还要看双方阵容吃位移和命中的程度。 大幽国势力应该刨除不说,因为他们本身就非常适合这种地形。对于其他势力的角色,近战物理是很吃位移的,也就是吃绊缚。 另外,还有一点非常值得注意。沙暴影响的是各种命中属性,也就是“物理命中”和“法术命中”,而不是直接影响命中率。 这样,像咒术流这种既不需要位移也没有命中属性的流派就等于几乎不受沙漠地形的影响了。 沼泽地形没有直接的削弱效果,属于一个看脸的地形,但又不是完全看脸。跟沙漠地形类似,沼泽地形也存在对位移的限制。这个限制同样不是稳定的。相比于沙漠地形限制目标的随机,沼泽地形则是对相对确定的目标随机产生效果。这个限制应该说还相对严重一些。沙漠地形如果绊缚到不需要位移的单位,那就没什么影响。沼泽地形影响到的单位通常是会主动位移的单位。或者冲上去输出,或者对队友进行保护,总之会被沼泽困住的单位一定产生了位移。 如果是一般的玩家,或许只能理解到这个程度。但在田灼的眼中,这段描述还包含了其他两层意思。 第一,击退效果同样能使对方产生被动的位移。已知,近战物理输出在这种地形下会被限制得很惨。但如果近战物理输出多用带有击退效果的技能,比如飞湍剑法,比如凛夺,就会在一定程度上拉近双方因为地形原因而产生的差距。再比如冲锋牛这种可以打出击退效果的灵宠,其实也能达到类似的效果。 第二,当一个单位已经被沼泽困住之后,同队的其他单位去营救被困单位的时候,同样有几率被困在途中。也就是说,一旦一方有一个单位被沼泽地形困住了,如果运气不好,很有可能会造成连锁反应。一个一个去救队友的行为,有可能就会演变成一个一个“去送”。 与前两种地形的效果相反,后两种地形的效果都属于增益类的。森林地形和草原地形的适用面极广。这次双方都受到增益,那就跟双方都受到限制一样,虽然看似平等,但实际也要看双方阵容配置和战术打法而定。如果是那种本来打法就比较“苟”的队伍,肯定会相对受益更大一些。二者的区别在于,森林地形的增益比较稳定,适合打持久战,而草原地形的特点要死了人之后才有效,适合场面比较激烈的战斗。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.93 极略·理游杯 时间过得飞快,转眼已是六月。 最新的一次更新之后,低等级段的服战已经宣告开始。 本次的119级以下的服战被命名为“第一届极略·理游杯群雄争霸赛”。 极略集团和理游集团原本都只是游戏公司,但经过多年的发展,都已经成为了跨领域的庞大团体。 极略集团起初主要运营策略对战类网游,包括数款著名的即时战略类游戏和两款风靡一时的回合制网游。在当初的几款即时战略游戏大火之后,当时的极略游戏公司立刻推出了自己的极略游戏平台。 不得不说,这在当时是一个非常应景的好手段。 极略公司先后研发运营过几十款游戏,其中真正大火的不过几款。他们推出的大多数游戏也不能说完全是水货,但也和市面上绝大多数的平庸货没什么差别。换句话说,就是“玩你这个,没比随便玩个别的游戏差,但也没比随便玩个别的游戏好”。 极略公司的成功,主要依靠的就是当时为数不多的那几款好游戏。如果想玩当时国内最流行的即时战略游戏,就只有到他们的游戏平台。因为有这个强制的有利条件,他们的平台每天可以保持非常理想的流量。 对用户而言,反复注册账号其实是挺麻烦的一件事,反复登陆账号同样是。如果在自己家里的私人电脑,倒还可以使用记住密码或自动登录之类的功能。但如果是和朋友们一起去网吧开黑,或者使用学校或公司的电脑,每次登陆游戏平台,就都需要输入账号密码了。这样一来,对很多玩家来说,就不太愿意来回切换游戏平台了。 正是靠着几款“硬货”带来的流量,和玩家们的“惰性”,平台里的许多平庸货也都比市面上同等质量的游戏获得了更高的热度。反正都是差不多的游戏,玩家们也就懒得再换平台了。 极略游戏平台大获成功之后,又迅速吸纳了许多小型游戏公司或者游戏工作室自主研发的游戏。最开始只是让这些游戏在极略平台上运营。一旦发现有那些游戏有要火的迹象,便迅速与他们的开发公司商议买断。对于一些有潜力有创意的游戏,也是先买过来,自己再请专业团队进行丰富和美化,然后再进行数轮强力宣传,最后将其变成极略“自主研发”的产品。 这些小型游戏公司普遍存在资金问题,他们希望自己的投入能够再短期内得到回报,即使这个回报的数额比他们的产品的真实价值“略低”些。一些小型游戏公司或工作室其实只有几名或十几名员工,甚至许多还是在校的大学生。他们聚在一起,凭的是一腔热血和美好的理想。在最初的日子里,许多人都是一分钱工资没有,吃住还得自己倒贴。工作地点的房租大家一起付,无数次通宵工作也都没有怨言。但是,这样终究不是长久之计。一旦面临金钱的诱惑,谁又能一直抵抗下去呢? 产品的价值究竟几何?这不是某个人能说了算的。在现在这个网络时代,宣传和包装的力量不容小觑。同样一个游戏,在那些研发公司的手里,或许根本就火不起来。但如果把它交给像“极略”这种在运营方面更专业的大公司,或许能火上好几年。所以,对于小公司而言,他们不能按照大公司运营大火游戏的收益来判定自己手中游戏的价值。有太多自视过高的小公司最后把有潜力的好游戏烂在手里了! 就这样,通过软硬兼施的手段,极略公司旗下的游戏越来越多,终于成为了游戏界的“一霸”。 然后,极略公司便开始了对各个领域的投资,最终变为了现在的极略集团。 或许是为了纪念初衷,极略集团在近几年开始大力投资策略对战类游戏比赛,即时战略类的比赛和回合制的比赛都有,包括线上和线下,甚至还有桌游类比赛(毕竟桌游也属于一种经典的回合制游戏)。更夸张的是,在桌游比赛的板块中,竟然还有一些历史悠久的棋类比赛。像这些棋类比赛,已经不能算是竞技游戏了,应该算是竞技体育了。 理游集团最初主营的是剧情类游戏,大多数是单机游戏,也有几款网游。跟极略不同,理游没有庞大的游戏基数,但几乎每一款都是经典之作。起初的几款游戏主要靠精彩而连贯的剧情来吸引玩家。玩家们每玩一款之后,都会期待续作。后来随着经费的提升,理游的作品在美工和动画方面都有了显著的提升。虽然理游后期出新作的速度越来越慢,但每一款都是大制作。 在宣传方面,理游同样是一把好手。作品产出的速度虽然降下来了,作品的宣传却从没断过。最近的一个作品面市之前,许多玩家已经期待它三年多了。 理游中后期的每一款作品都会伴随着体系完整的周边作品群。 制作期通常会出一季宣传动画。这个宣传动画不会很长,一般只有十几集。主要是为了提前介绍一下故事背景。有时候,理游会在宣传动画中交代一下游戏主线剧情的起因。有时候,他们只会选取游戏中的一个配角人物作为宣传动画的主人公,以番外篇的形式从侧面向玩家观众们交代游戏中的虚拟世界。当然,最大的亮点还是制作本身。虽然功能上只是游戏的宣传动画,但各方面绝不会输给由流行漫画发展到动画的那些主流动画,绝对是良心之作。 当游戏面市之后,与之配套的官方小说也会同期发行。官方小说属于体系类小说,就像一棵大树一样,会有一个以介绍世界背景为主体的“主干(时间轴)”,然后在每个时代都会有“正史”和许多“野史”,还会有许多类似人物传记的“枝干”。在一个故事中的主人公,在另一个故事中也许只是一个跑龙套的。这些故事是由许多不同的作者写成。他们会互相参考,但在部分情节上也存在些许出入。到后来,由于故事实在太多,已经不好再去进行一个系统的规范了。不过,在玩家和读者们的眼中,总会有一些公认的经典和公认的烂作。 游戏发行后,实体周边差不多也都已经制作完毕了。收藏类的手办、游戏中同款的服装(包括装备或其他道具)、纪念版的游戏(或动漫)光碟,还有各种类型的玩具,一应俱全。甚至就连有与该游戏相关图案的水杯或鼠标垫之类的生活用品也会随之出现。 根据游戏的销量和评价,理游会决定是否要出续作或衍生作品。如果要出续作,通常马上就会开始准备第二季宣传动漫。在衍生作品方面,可能会根据玩家评论中的期望推出一个原作的“加强版”或“改良版”。在“加强版”中,玩家们可以在与原作相同的世界背景中挑战实力更强的隐藏boss。在“改良版”中,会增设一些原作中没有的隐藏支线剧情,玩家们也可以玩到一些原作中没有的结局。当然,这些衍生版本并不会取代原版。将来推出的续作,还会在原作的故事主线上进行延续。 难得的是,在现在这个手游横行的时代,理游还没有玩过“出个手游捞一把就走人”的把戏。说实话,现在的市面上宣传力度较大的那些手游,寿命实在太短。前期蹭一蹭热度,吸引一些玩家,捞上一把,然后就鬼了。能保持热度超过一年的微乎其微。能火热半年的已经算是坚挺的了。 当然,这些说的还只是热度方面。游戏质量方面,那就更让人难以启齿了。大部分的玩家其实并不是来“玩”手游的,因为说实话其实并不怎么好玩也并不耐玩。他们下载下来那些游戏,好似在玩,实际上只是想重温一下看剧或追番时的那种感觉。因为手游里的npc们叫那些名字,因为手游里的角色们长着和影视动漫角色相同的样子,因为相似的主线剧情,甚至还请来了原声配音,再加上游戏本身的一些特点,玩家们才愿意一时驻足。可当那些影视动漫的热度稍退,相关手游的热度立刻就会大减。甚至在很多时候,如果太过粗制滥造,或者坑钱的设置过多且过于明显,有的手游还会比它的题材跟早消失在人们的视野当中。 理游正是因为从来不做这种“只干一票”的短视行为,所以在“尝遍大江南北”的老玩家们群体中留下了很好的口碑。这年头,没怎么玩过游戏的“小”玩家们的钱好赚,老玩家们的钱不好赚。俗话说“少见多怪”,正是这个道理。因为没什么见识,见到什么都觉得不错。因为游戏经验太少,吃亏上当的经验也就太少,缺乏一个相对理性的选择判断能力,也就更容易跟风。 “小”玩家永远会有,因为每天都有数不清的新生儿诞生,他们将来都是潜在的“易坑玩家”。正因为有源源不断的“易坑玩家”,那些三天两头“改头换面”的游戏和游戏公司也不会间断。 但是,“小”玩家们也终有成长的一天。所以,老玩家的群体也能保持相对的稳定。因此,像理游这种游戏公司的受众就比那些三天两头“重新做起”的公司要稳定很多。老玩家们喜欢理游这种制作公司,“小”玩家们也并不讨厌理游这种游戏公司,通过口碑的不断积累,理游这些年也在稳步壮大当中。 最近两年,理游又出了几部大电影,让他们又跨出了一大步。至于投资电子竞技,其实今天才正式开始实施。 极略和理游这两个成长路线几乎完全不同的游戏公司发展至今,竟然同时选择赞助这样一个比赛,实在令田灼唏嘘了一阵。这次真的只是赞助吗?会不会还有些其他的内幕?按照极略的尿性,该不会又把空城祭给买过去了吧?至于理游,在这方面经验较少,难道是在跟业界大佬的风?毕竟这次的比赛叫“极略·理游杯”,而不叫“理游·极略杯”。这一前一后,谁能保证没有点名堂? 但田灼转念一想,如此跟风又不像理游一贯的作风。不过这些事情跟他这个一普通的玩家也牵扯不上关系,所以田灼后来也就不再琢磨这件事了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.94 群雄争霸赛 此次群雄争霸赛的赛制与以往服战的赛制差别极大。 首先报名的条件就比之前复杂了很多。每支队伍的参赛名额从原来的6个角色变为了现在的浮动名额。 什么叫浮动名额?就是有一个范围。最低不低于8个角色,最高不超过10个角色。 下限为什么时8个角色?因为报名的时候还时跟以前一样要填写“队长”和“副队长”。这两个位置并不代表角色在队伍中的核心程度,而只代表角色在比赛中的出场率,因为队长和副队长是在每场比赛中必须出场的。如此,最低名额的作用就很明显了。8个角色中有3个角色属于轮换阵容,而阵容上可调整的位置也只有3个。这样一来,就可以保证阵容的神秘性。在比赛开始之前,除队长和副队长之外的3个位置都有可能发生变化,让对手和观众们更难猜透。 策划们这样做,肯定是为了提高比赛的观赏性。如果在比赛开始之前,大家就已经猜透了双方阵容,那观赛的乐趣可能就会减少一些。 至于名额的上限,纯粹是为了给有条件的队伍留出更大的调整空间。毕竟,做日常的时候,需要5个角色一起组队。即使主练8个角色,在打造团队的时候,通常也会有至少两个小号来凑阵。所以这10个角色的名额上限其实是非常容易让参赛队伍们接受的。大多数队伍犯难的都是如何来凑齐8个角色。但凡是能轻易凑齐8个角色的,基本都会选择让10个角色一起报名。就算其中的2个只是装备垃圾的小号,只要把人物等级练上来,至少也可以起到迷惑对手的作用。 这就是所谓的“板凳深度”。有条件的队伍,可以用10个角色进行轮换。条件一般的队伍,即使有的角色不上场,把号放在那里,也是一种战术。 此外,本次报名还有另一重限制,那就是需要通过报名挑战活动,然后才可以获得报名券。 报名活动一共有20关。守关的都是npc。每一关的难度逐渐增加。 前12关为固定关卡。守关的npc完全固定,也不限制玩家的挑战次数。即使挑战失败,也可以从之前的挑战中汲取经验,然后回头再战。 从某种方面来讲,前12关只是为了检验报名队伍的硬件实力的。硬件实力太差,或者等级太低,在前12关就会被刷掉。这比直接进行预选赛要省去许多麻烦。 从第13关到第16关,npc种类固定,但npc开阵随机。每关最多可挑战三次,战胜方可挑战下一关。同一管卡战败三次,则挑战结束,结算成绩。 从第17关到第20关,npc阵容配置全随机。每关只能挑战一次。战胜,则可继续挑战下一关。战败,同样挑战结束,结算成绩。 若打通20关,则直接获得报名券。报名券只有一张,通关后直接进入队长的包裹当中。队长点击使用报名券,可直接进入报名界面。 跟随队长一起组队的四个队友必须进入参赛名单。这不是为了限制这支队伍的参赛阵容,而是为了限制其他队伍的参赛阵容。这样可以避免已经打通报名挑战活动的角色去帮助其他队伍。 另外,除这一同过任务的5个角色之外,其他3到5名角色可以由队长随意填写。但只有一条,每个角色只能随一支队伍参赛。如果已经进入一支队伍的参赛名单,其他队伍将无法再选中这个角色。 所谓“填写”参赛队员姓名的步骤,并非真正由玩家一个字一个字往空格里填。报名界面上有一个模糊搜索引擎。报名的时候,每填写一个名字,不需要输入全名,只需要写一个大概,然后在系统提供的名单里选出自己真正的队友即可。当然,在系统提供的名单列表当中,报名者可以随意查看每一个角色的基本信息,以便确认身份。 当然,在角色名搜索引擎的旁边还有一个id搜索引擎。报名者也可以直接输入完整的id序号,准确地选定自己的队友。 无论以何种方式搜索,这个搜索的范围不止在本区,而是全服务器。也就是说,这次群雄争霸赛中参赛队伍代表的不再是各个服务器,而是各个队伍本身。 这一点在队伍名称上也有体现。这次的队伍名称不再是从前的区名字母“队”的结构,而是“空格”“空格”“队”的结构。每个空格中,有且只有两个字的位置。两个空格加起来正好可以填写四个字,而且必须填满。 好好的四字队名,为什么要给强制分裂成两个部分?很多玩家当然不明白。但没关系,这个原因系统已经告诉他们了。在输入名字之前,每个空格里原本就有两个不太明显的灰色虚字。前面空格里的虚字是“冠名”,后面空格里的虚字是“队名”。 冠名?队名?这种模式非常值得注意。虽然没有明确的公告,但这已经表明了未来赛制的发展方向。 还有一点值得注意。参加报名挑战活动的队长不等于最后参加群雄争霸赛的队长。在报名的时候,有一个明确填写队长和副队长人选的步骤。 以上只是第一轮选拔。 第二轮选拔的方式要视第一轮选拔的结果而定。 倘若全服通过报名挑战活动的队伍刚好为16支(极少数情况),则这16支队伍直接获得参加第二阶段的比赛。 如果全服通过报名挑战活动的队伍不足16支(少数情况),则从没有通过报名挑战活动的队伍中按成绩截取成绩靠前的队伍,补齐至16支,然后进行第二阶段的比赛。 如果全服通过报名挑战活动的队伍超过了16支(多数情况),则需要进行一轮加赛。 加赛为限时跨服比赛。在规定的4个小时内,已经完成报名的队伍的成员在竞技场会看到一条特殊的比赛通道。进入这个比赛通道,这些队伍可以进行跨服组队。组队只限于完成报名的同队角色之间进行。 每支队伍的初始积分为0,胜1场得1分,败一场扣两分。4个小时结束之后,优先淘汰零分的队伍,然后从其他队伍中优先录取积分较高的队伍。 若淘汰0分队伍后,剩余队伍不足16支,则优先录取报名时间较早的0分队伍。 若出现同分情况,同样优先录取报名时间较早的队伍。 至此,第二轮选拔结束,进入第二阶段比赛,也就是正赛阶段。 正赛一共分为三个部分。第一部分为划区域双循环赛,第二部为bo3淘汰赛,第三部分为总决赛。 划区域双循环赛类似于之前服战的小组赛。但因为这次的比赛没有了服务器的概念,更没有了之前的那种预选赛,这次的分组方式也发生了改变。种子队不再根据每个区的预选赛积分排名决定,而是根据新版选拔赛的成绩决定。 若选拔赛中有附加赛的环节,则将附加赛成绩前四名的队伍列为种子队。若没有附加赛的环节,则将前四个完成报名的队伍列为种子队。本着种子队不提前碰面的原则,4支种子队会被分配至4个不同的赛区。其他队伍则按相同规则,分档次随机分配至不同赛区。 每个赛区的排名,优先看胜场数。每支队伍在划区域双循环赛中一共都有6场比赛要打。其中与每个对手都会进行主客两场比赛。主场的一方具有地形选择权。弃权算作被对手0回合击败。6场全胜,毫无悬念会以赛区第一名的身份进入淘汰赛阶段。 如果在同一小组中排名前两名的队伍胜场数相同,比如都获胜5场,则优先看这两支队伍的胜负关系。如果有一支队伍双胜对手,则该队伍位列赛区第一。若这两支队伍各胜一场,则用较短回合数获胜的队伍位列赛区第一。若两场比赛回合数相同,则6场比赛总回合数较短的队伍位列赛区第一。若还不能分出高下,则选拔赛(报名赛)成绩较高的队伍位列赛区第一。 bo3淘汰赛的比赛分为两轮。 第一轮是各赛区排名第一的队伍随机对战各赛区排名第二的队伍,没有同赛区回避规则。各赛区排名第一的队伍具有优先选地形权。也就是说,如果打到第三场,第三场的地形仍由各赛区排名第一的队伍选择。 这样安排,是为了让前期积累的优势更有意义。许多队伍为了隐藏实力,在前面的比赛中肯定会有所保留。所以,为了保证比赛的观赏性,这次的赛制安排几乎算得上锱铢必较了。不光要胜,而且要胜得漂亮,要胜得干脆。就连比赛回合数和报名赛挑战速度这种条件都被纳入了本次比赛得评判规则之中。 一轮战罢,获胜的4支队伍便是本届比赛的四强。这4支队伍将进行第二轮的bo3双败淘汰赛。先随机两两分组进行bo3对战。然后胜者与胜者对战,败者与败者进行对战。双胜队伍直接晋级总决赛,双败队伍直接淘汰。其余两支队伍再进行一次bo3对决,争夺另一个晋级总决赛的名额。本轮比赛的地形优先选择权由系统随机决定,但不包括第三场决胜局的地形选择权。第三场的地形由系统随机选择。 总决赛一场定胜负,地形随机。这样安排,既可以确保冠军队伍再决赛之夜没有败绩,又增添了总决赛的意外性。只有一场比赛,地形还是由系统随机选择的,很可能会出现实力之外的因素影响到比赛最终结果的情况。前面那么多轮的比赛已经足够证明总决赛对战双方的实力了。如果在总决赛再出现一场“惜败”的戏码,那就更容易加深它在观众们心中的印象了。 相反,如果总决赛打个七场九场的,那恐怕输的一方也就没有什么借口好找了。输的一方的支持者们岂不是同样没有什么借口好找了?那样的赛制虽然乍一看更加严谨,但在赛季结束之后的影响力就会下降很多。反正赢的就改赢,输的就该输,那赛后大家的话题就减少很多。热度的延续性就会不足。这可不是主办方和赞助方们期望看到的结果。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.95 缤纷·果篮 随着近期赛事的展开,田灼每天除了正常的游戏和直播之外,也非常关注比赛的动态。尤其是直播的时间,大半都是在解说近期的争霸赛。 参加争霸赛的队伍都119级以下的,田灼他们最后打的一届比赛正好就是在119级打的,所以解说起来一点都没有生疏。 虽说是低等级段的比赛,但其实这届比赛的质量丝毫不比上届服战差。上届服战结束后,绝大多数的一线队伍都已经升级了,但也有极少数的一线队伍和不少接近一线的队伍选择停留在了119级。分段比赛的消息是早就已经传出来的。所以这次大部分的参赛队伍都是早早为此开始准备的。就算是那些当初实力略显不济的队伍,经过了前一段时间的积累,现在的综合实力,很多也已经超过了当初在119级最一线的队伍。再加上一些后起之秀,用精彩纷呈来形容这届比赛,也不为过。 要说最耀眼也最不可思议的新秀,当然要数水果队。这次的水果队全名为“缤纷·果篮队”。田灼第一次看到这个名字的时候,直接笑出了声。土豪就是任性。什么冠名?人家根本不需要。按照这种连贯度,这“冠名”明显就是他们自己随意起的。 再看看其他队伍的名字。实力较强的,例如“金狮·星怒队”“冠世·花雨队”,队名前后两个部分之间都没有什么紧密的联系。 对于“金狮”和“冠世”,田灼虽然不能说很熟悉,但也算有些印象。这两个名字不是什么企业的名字,而是两个战队名。这两个战队都是名气较大的跨游戏综合型俱乐部。 倒不是说它们在许多游戏的比赛中都能取得瞩目的成绩。它们之所以能够出名,肯定还是有一两个主攻的游戏和倾力打造的战队。但在出名之后,再将名气扩展到其他游戏当中,还得依靠下辖的众多当作潜力股培养的子战队。 这个道理很简单,即使你在一个领域里已经很拔尖了,但在其他领域的人眼中或许只是一个普通的陌生人。“好像在哪儿听过,又好像没听过。”“谁呀?不认识。”当一个人兴高采烈地跟他的朋友讨论一个他自己很喜欢的“歌星”或“体育明星”的时候,他的朋友在内心可能就会出现以上几种反应。 即使都是游戏,不同的游戏的受众也有不重叠部分。而且这还是大部分。就好像吃饭,人人都要吃饭,但每个人都有自己的口味。喜欢玩游戏的人也不是什么游戏都喜欢玩的。你旗下的某个战队在某个游戏的联赛里面呼风唤雨,然而不玩那个游戏的玩家们谁知道? 没有任何一个游戏可以做到长盛不衰。所以,像这样的俱乐部,也不得不未雨绸缪。许多它们不主攻的游戏中,也会潜伏着它们俱乐部的工作人员。大多数游戏的成绩,不需要俱乐部亲自派人去调查,市场上都有行情。在很多小火的游戏中,俱乐部都有自己的子战队。这些战队的作用并不是替战队盈利,主要只是负责宣传。当然,真正具有较强竞技性的游戏其实是很少的,大多数都是半网游半竞技性的游戏,就像田灼现在玩的空城祭这种。这类游戏不需要俱乐部招收或培养专业的选手,只需要在俱乐部下辖的网游工作室中随便找几个玩过类似游戏的有经验的代练负责即可。 其实它们这种俱乐部最关注的还是新游戏。许多新兴的网游潜力很大,但在竞技比赛的领域还没有完全开发出来。在这种时候,如果提前在这些游戏中站稳脚跟,像流水线一样培养出一批强力的角色,就可以为将来省下不少资金。 在大多数新游戏中,大部分玩家们都处于摸索阶段,在充值消费的时候大多事倍功半,要走不少弯路。而且,随着游戏的发展,经历几次改版之后,许多在早期需要玩家破费较大的虚拟物品后来都会烂大街。 比如,游戏刚开半年的时候,某次更新后出了一个新东西,当时若想尽快把它搞得完满,可能要花个几十万甚至上百万。但过个半年,或许就只需要十几万。一年之后,或许几万块钱也可以“毕业”了。更可怕的是,如果是从刚开始就玩的老玩家,期间一直坚持刷日常做活动,用游戏里的货币不断积累,每个月再稍微个三头五百的,攒个不到两年也能完满。 或许对土豪玩家们来说,在游戏里花个一百万不算什么。但问题是,这只是随便一次什么更新里出来的随便一个加强角色实力的“道具”或“系统”。上半年给你来一次大更,你觉得一百万不算什么。下半年再给你来一次大更,你觉得好像也可以接受。那明年咱们还来,后年也继续,或者咱们把这个大更的频率搞快一点,虽然不至于让土豪们觉得花不起这个钱了,但至少也会让他们眨一眨眼睛。 现在这些俱乐部要做的,就是发现将来会发展出流行竞技比赛的潜力游戏,然后进行最低限度的投入,以待时变。反正旗下的网游工作室闲着也是闲着,就算最后某个它们曾经关注过的游戏没有按照期望路线发展下去,至少在游戏中的工作也可以跟网络上其他纯粹的游戏工作室一样,赚一些网游玩家的钱,也不至于让俱乐部完全白养了他们。 再者,在这些俱乐部旗下网游工作室的员工们探索一个又一个新游戏的过程中,他们实际上也是在这些新游戏中积累经验和意识。万一将来这些新游戏中有一两个推出了大火的竞技比赛,这些员工中或许也能有人发展成职业选手。毕竟,出来干这行的,都是些精力旺盛的年轻人。说不定其中就会有一两个好苗子。这样也能在一定程度上减少俱乐部将来的引援开支。 这是一个成系统的工作链条。只有少部分体系庞大的俱乐部会这么搞。普通的电竞战队可没有这么庞大的网络资源和员工团队。 现在的空城祭已经不能算是一个特别新的游戏了,但也还是一个没有完全褪去新鲜感的游戏。尤其在竞技比赛这个方面,更是没有经过系统的开发。从在争霸赛中表现出来的综合实力来看,“金狮”和“冠世”在这两个子战队中的投入并不算大。它们的代表队似乎还处于“试水”的阶段,但它们的名字在广大团队中已经属于比较耀眼的了。毕竟这系列的杯赛才举办第一届。田灼也不认为真有什么队伍能找来某个企业冠名。反倒是这种本来就在游戏行业发展起来的俱乐部公司的名字更容易出现在这种场合。 田灼本以为水果队的名字会很复杂,因为那些人中的每一个都有比较深厚的背景。真要纠结起冠名来,区区两个字还真不好分配。但事实上“缤纷·果篮队”这个名字就跟大多数由玩家们临时组建的队伍的名字一样,只是图个开心罢了。 尤其是那些实力稍逊的队伍,田灼就见过诸如“逍遥·十绝队”“掩日·封神队”等许多让人感觉尴尬的名字。 唯一值得庆幸的是,缤纷·果篮的平凡在那些“秒天秒地”的队名当中反倒显得清新了不少。 当然,名字什么的只不过是比赛初期的一个小插曲。真正让缤纷·果篮队大放异彩的,其实是他们刚刚参赛时的角色等级。这虽然是119级以下等级段的比赛,但如果你不是119级,那岂不是有点太不把你的对手们当一回事了?缤纷·果篮队就是16强队伍中唯一一支等级不足119级的队伍,而且每个角色在16强阵容出炉的时候都只有刚刚好的110级。 110级和119级可不仅是简简单单9级的差距,这是“功夫”和“底蕴”的差距。 空城祭的老玩家们都知道,每次冲上一个新等级段的时候,最显要做的就是把人物等级先提升到极限。只有人物等级定死了之后,人物技能才好进行调整。换技能也好,不换技能也好,只要一个角色想提升人物技能的等级,必然要向不同的npc学习。每个角色只能同时具有一个师傅。换师傅还有冷却时间。所以说,为了提高效率,玩家角色就不可以今天把这个技能学两级,明天再换那个技能学两级。要提升某个人物技能的等级,就要一口气学满。然后,才可以换另一个技能学习。如果人物等级尚在提升当中,人物技能也就谈不上学满了。 所以,从110级到119级,即使不做任何技能调整,也还要花费很多功夫,才能把人物技能全部学满。如果在这个过程中再走了弯路,那就更麻烦了。 而且,灵宠等级也取决于人物等级。就拿最简单的单挑为例,即使人物只比对方低1级,可出战的10只灵宠每只都要比对方的灵宠低1级。如果放到团战中,不考虑技能等级的因素,光是全队的整体属性肯定就会吃亏不少。这就是“底蕴”的差距。 如果只是在报名挑战活动中看到110级的队伍,倒也不算稀奇。但现在已经到了16强,单单一支这样的队伍置身其中,就显得“鹤立鸡群”了。 其实就田灼个人而言,还联想到了更深一层的关系。为什么是110级,不是111级或者118级?恐怕是因为缤纷·果篮队不久之前刚刚才迈进110级的大关。把人物等级先提升到110级,纯粹只是为了先让角色可以使用110级的装备而已。这个升级速度,对于新区的队伍来说,应该已经是极限了。人物技能等级什么的,应该还差得很远吧?这种队伍能“混”进16强来,应该多少也占了一些运气。但进入了16强之后,因为赛制不够紧凑,他们又有了提升的实力的时间。万一他们能“侥幸”从划区域双循环赛中突围出去,根据田灼的经验,这么长的时间已经足够让这支队伍脱胎换骨了。那本届比赛的冠军归属,将会又多出一种可能。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.96 再找队友 关注群雄争霸赛之余,田灼对自己队伍的培养也丝毫没有落下。自从得知新赛制的参赛名单徐耀8至10个角色之后,田灼便又开始为团队的引援考虑了。现在队伍里只有两个老板,他自己和于宽也可以稍微投入一些,这样勉强也才算四个人投资。下届比赛时,他们就已经大三了,乐瑶何去何从还是个未知数。现在为了保证团队的完整性,田灼必须尽快再引入两到三名队友。 “老田,我有一个想法。”晚饭时分,于宽卖关子道。 “咋弄?”田灼随口回道。 “你说,光凭咱俩在这儿干想,能有什么好主意?”于宽问。 “啧,不是你说你有一个想法来的吗?逗我呢?”田灼不满道。 “嘿嘿,我不是那个意思。我的意思是说,人多力量大。”于宽解释道。 “我还不知道人多力量大?我现在不正琢磨上哪儿忽悠人去呢吗?”田灼反问道。 “这你就不懂了吧?我的意思是,忽悠人也要分几个步骤。”于宽道。 “哦?”田灼很识趣地往下顺了一声。如果他不“哦”这么一声,搞不好于宽这小子能把自己憋个半死。 “你看啊,咱们平时接触最多的是什么人?是同学。是玩家。在游戏里偶尔能接触到一些土豪玩家,但那多半也就是你瞅我眼熟我瞧你也认识的程度。真正能成为老板的,或者说产生工作关系的,其实不没有多少。如果让咱们去找老板加盟,那肯定就要费了老劲了。”于宽分析道。 “那你说该怎么办啊?”田灼追问道。 “当然是找‘业内人士’帮咱们一起找啊!”于宽理所当然道。 “业内人士?什么叫业内人士?”田灼问。 “业内人士,就是咱们要找什么人,然后咱们就找同一类人帮咱们一起找。比如说吧,咱们现在要找老板加盟,那咱们就得让老板们去找老板。对吧?他们在现实生活中都有自己的圈子。在他们的圈子里,找一个投资能力相近的人,应该不太难吧?而且,喜欢玩游戏的人交的朋友里面,不可能连一个同样喜欢玩游戏的人都没有吧?要不然,他平时找谁一起玩啊?你说是吧?”于宽分析道。 “你这想法还真挺省事。只不过,人家凭什么出这个力啊?你说人家钱也出了,再出这个力,事事亲力亲为,那还要咱们干啥?”田灼道。 “你看你看,你这个想法就有问题。现在咱们都是为了队伍着想,并不仅仅是普通的工作关系。他们虽然是老板,但也是队伍的一员啊!为了让队伍变得更强,如果是我,我主动帮忙还来不及呢!就算他们不是这么想的,咱们也得让他们这么想。先把他们的思维习惯给扳过来,然后很多事情就都好办多了。”于宽道。 “额,那你说具体咱们该怎么干呢?”田灼有些摸不到头绪。 “首先,咱们要找个机会把大家都聚在一起,好好谈谈感情,谈谈心。”于宽得意道。 “谈感情?谈心?”田灼更觉得莫名其妙了。 “嘿嘿,没错。求人办事,不是非得直奔主题的。你就只当是正常的线下聚会,咱们就没带着什么其他的目的。通过线下的聚会交流,稍微增强一下团队的凝聚力之后,咱们再‘不经意’地聊起最近在引援方面遇到的困难。当气氛到位了之后,咱们的困难不就是大家的困难了吗?我想过了,这个事儿不能咱们来开口。不论你是求着人家,还是跟人家分析利弊,都会落了俗套。最好的办法,实现培养大家的团队意识,让他们时时刻刻替团队考虑,让他们主动去思考如何才能在现在这个时候帮到团队。这么一来,欸,事儿不就成了吗?”于宽眉飞色舞道。 “哦,那大家还真好糊弄。”田灼淡淡地吐槽道。 “怎么能是糊弄呢?”于宽瞪大了两只眼睛,惊讶道,“这本来就是事实啊!一个人既然愿意花钱玩游戏,而且还搞队伍,那肯定就不是简单地随便玩玩。不管是咱们选择的老板,还是老板挑中了咱们队伍,总之肯定都是为了出成绩的。前面更大的投入都已经付出了,现在也不在乎多费费口舌吧?这个时候主动点,没有什么毛病呀?” “好吧。那就这两天赶紧联系一下吧。这件事情赶早不赶晚。光来人也解决不了问题,现在咱们的号也不够。咱们可以帮未来的队友提前规划一下角色的发展方向,但不合适替他们选择账号的来源。最好是本来就已经玩了一段时间这个游戏的玩家。这样,他们可以连人带号一起加盟。交流起来也更省事一些。但这个不是咱们决定的,还要看运气。而且,如果这是从大家的朋友圈里寻找目标的话,我估计对方极有可能都没听过这个游戏。所以,我们这几天也得在区里好好物色一下,看看有没有条件不错正准备脱手的角色。先不跟号主直接商量买号的事,只需要了解情况即可。后面的事,还要等新队友加盟之后再做决定。”田灼道。 “那就这么说定了。”于宽嘴上答应的痛快,实际心里又生出了新的鬼点子。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.97 大忽悠 说行动,就行动。就在这个周末,一场全员到齐的线下聚会在学校小门外的樱桃网咖里开始了。 田灼等到了地方才发现,这人简直全得有点过了。见过的,没见过的,是队友的,不是队友的,奇奇怪怪得人物来了一大堆。 “这什么情况啊?”田灼在一个角落里偷偷向于宽问道。 聂莹很好地尽到了地主之谊。今天的樱桃网咖,二层直接被设置成了不对外开放。樱桃网咖的包间,最大才是五人间,显然不适合今天这种场合。但直接把整个二层都空出来,也未免太宽敞了点。 田灼的疑惑不在这个地点,而在这些人身上。田灼这个人,在面对陌生人的时候,即使旁边也有一些熟人,也不会有很多话可聊。除非,有人主动跟他搭话。别人问一句,他答一句。或者,别人挑起一个话题,他顺着往下说。这种聊天当中,田灼至少还能维持住表面的热情。 “什么情况?这不是挺好的吗?咱们为什么要提出办这个聚会呀?那就是为了物色队友啊!现在老板们自己这么积极主动,找来了这么多亲朋好友,这是好事啊!我相信,这些人里面肯定有愿意加入队伍的。”于宽自信满满道。 “你是说,这些人其实不是你联系的,是他们自己主动找来的?”田灼问。 “那当然!我之前怎么跟你说的来着?这就叫集体荣誉感啊!队友们自发地为团队出一份力,我们不正好省事了吗?”于宽得意道。 “呵呵,集体荣誉感,这东西可以忽然就有,也可以忽然就没有。若要维持,需要不定时且经常给人‘打鸡血’。今天他们一时兴起,图个新鲜,就来了集体荣誉感。”田灼不咸不淡地评价了几句。 “年轻人,心理阴暗了吧?你以为别人都跟你一样虚伪吗?什么叫一时兴起?这叫真性情!想来就来,想走就走,想吃肉就吃肉,想喝酒就喝酒,这叫侠气!今天好聚,谁管明天是不是好散?”于宽高抬手臂,拍了拍田灼的肩膀,老气横秋道,“走着,高兴点儿,咱们得跟他们打成一片啊。” 田灼略感无奈,不过为了团队也只好尽力去应付这许多的陌生人了。 粗略数了数,今天到场的大概又二十几人。其中田灼之前见过的,大概也就十个左右。为什么是“左右”?因为这里面有几个人,田灼好像看着有点眼熟,又好像根本没见过。他觉得也有可能是之前见过一两面,但是现在已经没什么印象了。 比较能引起田灼注意的,还是紧挨在聂莹旁边的林芝。田灼和林芝之前有过很直接的工作上的往来,而且正经持续了不短的一段时间。虽说当初田灼在水果队实际上有八位老板,但关系最紧密的还是林芝。当时田灼是专门开林芝那个号的。其他的老板,每个人都有自己专门的操作手和代练。田灼连他们的号都没有经常开,就更不要说经常跟他们本人见面了。 所以,当田灼从人堆里发现林芝的时候,就已经把她当成了最后的目标了。其实他本来不是很想再拉林芝进队的,因为他们队伍和水果队早晚会有一个竞争关系。现在有一个聂莹已经足够了。本来在这种游戏中,也经常可以见到一个老板在不同的队伍中砸号的。但如果再拉一个林芝过来,他们这支队伍好像就搞得跟别人的二队似的了。那可就不是田灼期望看到的局面了。也只有在避免最后一无所获的时候,田灼才不得不考虑这个人选。 “好久不见。” “好久不见。” 毫无滋味的开场白。 于宽在侧后方重重地敲了一下田灼的后背,然后很自来熟地问林芝:“荔枝姐,有兴趣来我们队伍吗?带你拿冠军呦!” 如果是在用文字聊天,一上来就这么聊,好像也没有什么毛病。田灼可能还会在后面发一个的表情。但在面对面的时候这么说话,田灼在于宽的旁边想捂脸又没法做这个动作。怎么说呢?自己有这么一朋友,此时竟然让他感觉有点羞耻? 于宽这话颇有点“带你装逼带你飞”的意思。但现在是谁求着谁啊?现在是他们这边急需一个队友,不然在下届比赛就会有很大可能翻车。带人家飞?人家自己本来没队伍吗?而且人家那是什么队啊?那本来就是夺冠热门好不?真要说谁带谁,那也是让人家来带一带咱们。 “什么意思?”林芝果然露出了一副没听懂的样子。 “你别误会。不是让你跳槽来我们队。我的意思是,你有没有想过试试一拖二,就像樱桃姐那样?你看啊,你们这届打的是119级的比赛。那我掐指一算,你们下届不一定能赶得上最高等级段的比赛呀!当然了,我知道你们升级肯定比一般的队伍要快,而且你们都不是差钱的人。但这也得看策划们的意思。比如说,现在策划正在接连开放等级上限。假如说,就在你们比赛的这段时间,策划再开放新的等级上限,那即使对你们队来说,肯定也会很吃力的。”发现开门见山的邀请并没有想象中的那么顺利,于宽立马改变策略,开始“设身处地”地替林芝分析现在的游戏环境。 “你说的这些,我不是很懂啊。”林芝听到于宽这突然袭来的长篇大论,一时显得有些手足无措。 “没事。没关系。我再给你仔细分析一下现在的局势。”于宽表现出了极强的耐心,契而不舍地继续分析道,“现在空城祭的人物等级上限是139级。” “嗯,好像是吧。”林芝应了一声,似乎思路已经被带入了于宽挑起的话题当中。 “现在对你们队伍来说,最大的限制其实并不是等级上限,而是你们现在正在参加的这个群雄争霸赛。”于宽道。 “这有什么关系呢?我们现在的等级不够,本来就还在练级。参不参加这个比赛,我们每天每个号照样要刷经验啊。”林芝提问道。 “你看,你对这个游戏还是不够熟悉。不过这也不奇怪,毕竟你们玩的时间还不长。”于宽发现了一个突破口,“级别低的时候,升级的速度通常会比级别高了以后要快。这是因为级别低的时候角色升级所需要的经验较少。但是,你别看级别高了以后升级的速度降下来了,角色获取经验的速度实际上反而是提升了。也就是说,正因为你们现在的级别低,你们每个角色每天最多能刷到的经验,才会比我们这些追着等级上限走的队伍里的角色刷到的要少。” “哦,你说的这个,我听懂了。但是我感觉你说的这个影响好像没有那么大呀。不知道我说的对不对,但印象中好像我玩过的所有游戏都是满级的角色越来越多。你说的这个情况好像所有网游里都应该会有吧?角色的经验槽含量越来越高,如果获取经验的速度不随着等级提升,后期根本就升不动级。很多游戏都是从满级才算真正开始的。所以,游戏开等级的速度,肯定是要照顾到玩家的平均练级速度的。既不能只看少数练级太快的玩家,也不用非得照顾到大多数的玩家。毕竟有些学生党只有周末的时候才有机会玩网游。他们的练级速度肯定比普通玩家要差很远。如果连这些玩家都照顾到,前面已经满级很久的玩家会失去追求的。”林芝边回忆边分析道。 “嘿嘿,刷经验这种东西,本来就不是固定死的。每天刷的时间久一点,肯定刷到的经验也会多一些。像你们这种24小时都有代练的队伍,平时自然感受不到等级带来的压力。而且等级带来的这个经验差,一天也确实没有很多。但这个东西就怕积累。之前的服战要连续打两个月。按照这次的赛制,你们还要打更久。别忘了,你们这可是119级以下等级段的比赛。要是不小心点了升级,升到了120级,那可是要取消比赛资格的。人家可不管你是不是点错了。有一个队120级,甚至只要有一个角色120级,就会让整个比赛变得不公平。”于宽道。 “你是想说,因为我们在最近的几个月都要停在119级,就等于我们一直在低等级刷经验,日积月累,这几个月的经验总获取量就会被落开很多?”林芝按照自己的理解,向于宽确认道。 “还不止是这样。刚才我说了,策划极有可能会在这几个月再开一到两次等级上限。这不仅会影响到你们将要在下届比赛开始之前追求的目标,而且还会影响你们和其他一线队伍之间刷经验的速度差。”于宽在此处停顿了一下,留给了林芝一点反应时间,然后才继续解释道,“你想想,你们的人物等级在这几个月里原地踏步,刷经验的速度也就相对在原地踏步。而且你们每周还要准备比赛。比赛本身就会耽误一些本来应该用来刷经验的时间。要是万一因为战术需要再换换技能,那反而还要倒退一部分经验。” “嗯。”林芝点了点头。 “再看我们这些队伍。本来刷经验的速度就要比你们稍微快上一些。现在随着我们的人物等级越来越高,我们刷经验的速度每日其实还在缓慢地增长。所以说,不断开新等级,不仅影响了我们所有队伍共同要追求的目标,也在我们大家刷经验的速度方面不断造成新的差距。所以我才说,你们在下届比赛之前追上等级上限是很有压力的。”于宽分析道。 “如果在下届比赛开始之前有什么刷经验的活动呢?我听说之前连续开放等级上限的时候,应该是有这类活动的吧?”林芝问。 “没有还好,有这种活动更糟。”于宽表情夸张地解释道,“你想啊,这种活动一出来,你们刷经验的速度是变快了,但是我们这种队伍肯定就更快了。策划这次既然把比赛分了等级段,那人物等级上限的提升频率肯定主要是根据我们的练级速度来调整。如果我们很快就追上等级上限了,那策划们肯定又要琢磨开新等级了。这是一个循环。到时候你们的等级肯定会跟我们的等级不断拉近,因为毕竟我们升级所需的经验越来越多。但这个拉近的速度肯定也会越来越慢。之前积累下的经验差可没那么容易追平。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.98 先拉一人 “这样的话,似乎确实很麻烦呢。”林芝思索道。 “所以,加入我们队伍吧。或者暂时先在我们这里打一届。等你们的等级追上之后,你随时还可以回去专心玩那边的号。”于宽邀请道。 “呣,倒也不是不可以。”林芝似乎还有些犹豫。 “是吧?我觉得我们一定会合作愉快的。”于宽趁势说道。 “但是……总感觉有点麻烦。我玩游戏的时间就那么多。弄太多账号,我也没空玩啊。”林芝犹豫道。 于宽见状,连忙向林芝身旁的聂莹使了几个眼色。 聂莹现在已经算是半个他们这边的人了。在某些事情上,聂莹也许更向着他们这边,尤其是在今天这样一个场合。别忘了今天他们举办这个线下聚会是来干什么的。 于宽在这件事上看得很清楚,并且毫不客气地利用了这一点。 “是啊,就当陪我一起玩了。反正你都已经玩那么多号了,也不差这一个了。”聂莹在旁边帮忙劝说道。 林芝拉着聂莹的手,略显勉强地笑了笑。 “荔枝姐,其实你加入到我们队伍还有另外一个好处。”于宽眼珠一转,又想到了一个理由。 林芝用她的那双大眼睛看向了于宽的眼睛。那意思是让于宽继续往下说。 “空城祭这个游戏,每一个等级段都相当于一个不同的版本。你们在现在这个等级打比赛,全队上下的心力肯定也都集中在队这个等级段的各方面的研究上。这次比赛持续的时间比较长。除了队伍整体需要练级,队员们也需要时间去适应新等级段的一切。在这段时间,你可以到我们队里提前适应新等级段的各种玩法。甚至你还可以叫上你们队里的其他队友一起来。参考我们队现在的各种安排,你们自己队伍将来的发展也容易有一个更好的计划。”于宽道。 “我觉得他的这个主意挺不错的。”聂莹在旁边附和道。 “嗯,好吧。不过账号方面……”林芝斟酌道。 “这个其实我还想跟你商量一下。”于宽发现有戏,立马开始跟林芝商量具体事宜,“我知道你们都习惯自己从头练号,但现在新建角色恐怕有点晚了。如果可以的话,我建议你在我们区收一个等级跟我们差不多的角色。我现在刚好也知道有几个角色可能正准备出手。如果你有这方面的想法,我可以在中间帮你跟他们联系一下。毕竟咱们要考虑现在的客观情况。既然你到咱们这个队来了,那我们就有责任帮你尽可能地了解当前版本这个等级段最优秀的建队思路。” “确实,如果你现在选择新建角色的话,那这个角色恐怕很难追上现在的等级。那就起不到我们两队之间相互促进的作用了。”田灼赞同道。 “嗯,你们看着办吧。联系好了,告诉我一声。”林芝道。 田灼跟于宽偷偷对视了一眼,然后都从对方的眼中看到了“松一口气”的神色。到了这里,今天的第一位队友算是基本确定了。这跟田灼计划中的顺序不太一样。但既然于宽之前已经突然擅自提出了邀请,这个话题当然也不能轻易浪费掉。 当田灼开始用目光搜索今天的第二位队友时,他忽然就怔住了。在楼梯口附近的一撮人中,田灼发现了几个格外熟悉的面孔。一个身形消瘦的高挑女孩儿,那是田灼的同学,也是他现在的队友——乐瑶。与乐瑶并肩而立的,是另一个亭亭玉立的女孩,也是一位与田灼有着近十年交情的老朋友——廖语眸。 这两位女孩儿,换在平时,外形上的区别其实是非常大的。乐瑶皮肤苍白,甚至看起来有点干枯,如果再将长发披散开来,乍一看会有点恐怖片里女鬼的感觉。廖语眸则一向活力十足,留着利落的齐耳根的短发,举手投足给人一种略显英气的感觉,眉眼却时不时露出一抹狡黠。 可是在今天,情况跟田灼印象中的完全不同了。 乐瑶竟然也剪了一个短发。而且她今天的面色也好看了许多。如果让田灼来形容,就是久不见天日的宅女突然容光焕发了。 这两个女孩儿站在一起,今儿倒像是一对姐妹。 这是什么情况?或者说,这是要搞什么?出现如此异常的状况,不可能没有原因。一个人如果顺当平稳,通常是不会轻易做出巨大改变的。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.99 短发?长发? “看什么呢?”于宽一脸玩味地打量着田灼。 “看见鬼了。”田灼面部表情地半开玩笑道。 “鬼?在哪儿哪?让我也看看。”于宽一边问,一边还抻着脖子张望起来。 田灼知道,于宽这夸张的动作明显只是做给自己看的。于宽越这样做作,越说明他已经知道了自己正在看什么。 “这个是你安排的?”田灼问。 “嘿嘿,还满意吗?”于宽笑道。 田灼无奈地瞥了于宽一眼。他本来确实有点怀疑于宽这小子在背后捣鬼。但既然于宽如此“坦然”,那反而就说明这件事应该跟他关系不大。 想到此处,田灼感觉有些头大。如果不是于宽从中搭桥,那这个问题恐怕就更严重了。他甚至忽然产生了一个念头。要不然,就先撤了吧? 看到田灼没有什么表示,反而陷入了沉默,于宽也感到有些自讨没趣。 “好吧,我承认,其实我刚看到的时候也挺惊讶的。”于宽摊了摊手。 “你别告诉我这又是什么‘队员自发’的行为。”田灼道。 “嘿嘿,你还真别说,我其实就是这么想的。”于宽笑道,“团队凝聚力这不就显现出来了嘛?” “乐瑶找来的?”田灼皱了皱眉。 “你这什么表情?人家来都来了,你就不能表现得坦然一点?”于宽道。 听到此话,田灼先是立刻反省了一下自己,然后直接朝乐瑶和廖语眸所在的位置迈动了脚步。 于宽见状,急忙问:“你这就去了?想好怎么跟人说话了没有?” “正在想。”田灼随口答道。 其实田灼现并没有在认真思考这个问题。他只是在调整心情,让自己更放松而已。至于待会儿要说些什么,那就要看对方先说什么了。两个人进行交谈,可不是各说各的就可以了。 还没等田灼完全靠近,乐瑶和廖语眸已经返现了他的身影。二人又进行了一次简单的交流,然后便一同朝田灼迎面走来。 “好久不见。”田灼又用了和刚才同样的开场白,同样的内容,同样的简单,语气却有些微的不同。 廖语眸不是林芝。她不会用相同的话来回复田灼,当然也不可能有相同的礼貌。田灼仿佛从她的双眸中看到了凌厉,但又仿佛只是他自己的错觉。 “我听于宽说,咱们现在还缺几个队友?”先说话的是乐瑶。她的话直接道明了廖语眸今天出现在这里的原因。 从乐瑶那略带疑问的向他确认的语气中,田灼感受到了话语背后的含义。是的,乐瑶这句话听起来很简单,实际上却把她自己给摘了个干净。是于宽告知她队里缺人的。甚至,于宽还可能建议或者暗示过她要叫上廖语眸。而且正如于宽所说,这是“团队凝聚力”的表现。乐瑶今天把廖语眸来过来,理论上也是为了团队着想。最后,她没有让自己表现出在整个过程中起了很大作用的样子。她让田灼来做最后的决定。假如今天田灼接纳了廖语眸,那就已经表明了田灼的态度,乐瑶的行为讲道理就是有功的。田灼纵使心里还有什么情绪,也没理由发在乐瑶的身上。如果今天田灼不同意让廖语眸入队,或者田灼和廖语眸直接谈崩了,那廖语眸便会吸引掉主要“仇恨”。 乐瑶是个聪明的女人。可惜,她还是不够了解田灼。 “我觉得原来的长发更好看。”田灼礼貌性地微笑了一下,然后就只说了这么一句。 田灼这话一出口,在场的两个人都愣了一下。其中的一个,当然就是作为当事人的乐瑶。乐瑶刚换了短发,不但没有获得田灼的称赞,反而听到了田灼对她原先发型的评价。她之前从未听到田灼对她的容貌有过任何的评价。今天田灼第一次在她面前聊这种事情,有些突然,而且似乎还有些别的意味。这让乐瑶心里很不是滋味。 另一个更加震惊的人是田灼身旁的于宽。他可是头一次听田灼说“长发好看”。但当他随后仔细回忆一下以前的经历,他忽然发现田灼之前竟然从来没有跟他讨论过“长发好看”还是“短发好看”的问题。也是,好看的原本就不是发型本身,而是发型和脸蛋儿配合起来的整体,甚至有时候还和衣着搭配和人的身材有关。只是因为田灼之前一直跟廖语眸牵扯不清,而廖语眸恰好是短发,于宽才理所当然地认为田灼是喜欢短发的。这次听到田灼亲口谈论此事,于宽才发现自己之前想象的可能有点离谱了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.X1 我敬你是条汉子 几人当中最镇定的一个,居然是几乎和话题中心难脱关系的廖语眸。 同为话题中心的乐瑶也许会当局者迷,但旁边的于宽却看得清楚。田灼这话听起来是在谈论乐瑶前后发型的变化,但实际上也在表面他如今的态度,亦或是他自始至终的态度。这话当着廖语眸的面讲出来,含义就有点决绝了。 “到底是不是?给个准话。”说这话的是廖语眸,旁边的乐瑶此时已经有些不知道该说什么好了。 “是,我们今天就是来找队友的。”田灼没有丝毫的掩饰,并继续讲出了另一个事实,“而且我们已经找到了。” 于宽用他那一双鬼眼珠子快速地在田灼和廖语眸的脸上扫视了几个来回,然后连忙卖出两步,隐隐挡在二人中间,插言道:“虽,虽然说我们已经找到了一位队友吧,但是这不代表我们不需要其他的队友了啊!田灼他今天出门没吃药,这会儿有点儿犯傻了。” 田灼一听这话,立刻就在心里把于宽这小子给骂了好几个来回。虽然不知道这小子又想搞什么鬼,但一上来就把自己说成了个傻子,这他可忍不了。 乐瑶和廖语眸被于宽这一打岔,顿时也有点愣住了。这又是演的哪一出啊?她们俩谁不知道于宽跟田灼是一个鼻孔出气的呀?现在于宽上来这一顿胡言乱语,反倒让她们往复杂的地方琢磨了。她们还以为这是于宽跟田灼联手搞出来的什么诡计呢。 于宽这家伙损了田灼一顿,竟然还没过瘾,看了一圈众人的表情之后,又继续说道:“不过啊,你们俩也别担心,老田他的病情其实也不算太严重,比老年痴呆怎么也能强上一点,简简单单当个指挥还是没问题的。队伍里还有稳重的我来撑着,不会因为一个病人影响到整体实力的。” 于宽在说话的时候,似乎极力想要保持一个严肃认真的表情。但因为他话语中的内容实在是太离谱了,任凭他用何种表情和语气,现场也不会有任何人相信他说的话的。如果追究得再确切一些的话,就连他自己恐怕都不会相信。因为他自己其实是最清楚这一切都是他编出来的瞎话。 廖语眸面容不善地看着于宽,扭了扭自己的手腕,说:“如果你们今天把我叫来,就是为了跟我说这些废话的话,那我已经不想在这儿浪费时间了。说实话,其实我不是非得跟着你们队才能打服战,区里还有好几支队伍在等着我的消息呢。” 廖语眸的这番话,可引起了于宽强烈的吐槽欲。 “我敬你是条汉子,才决定要跟你并肩作战的。没想到,你竟然忍心抛弃我们,还要去帮我们的竞争对手!难道,咱们这么多年的交情,都是假的吗?”于宽露出了一副“遇人不淑”的表情,还用起了假惺惺的哭腔。 他一边说,一边还在往后退。那边的廖语眸每往前迈出一步,这边的于宽至少就要往后面退三步。 “干什么?难道你还想对我动手不成?”于宽大惊失色道,“我告诉你啊,小男孩儿没事动手动脚,那叫淘气。像我们这种成年人动手动脚,那就是粗暴了。小女孩儿对人动手动脚,那叫可爱。但像你这种年纪的如果还这样,那同样叫粗暴!诶哟!你干什么!诶嘿,没打着!” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 4.X2 组队达成 “额……”田灼轻轻抬起手掌,本想做一个劝阻的手势,但伸到一半又放了下去。 “喂,你倒是说句话呀。姑奶奶的,已经为所欲为了。”于宽大呼小叫道。 田灼闻言,只好又往两人中间走了两步。他没有很明显地挡在廖语眸追打于宽的路径上,更没有伸手去阻拦或者直接去抓廖语眸挥起的手腕。 “其实我们也不是有意要麻烦你走这一趟的。”田灼先把自己的气势放软下来。他知道令廖语眸如此火大的原因在哪儿。 事先被告知自己好像对别人来说很重要的样子。似乎对方无比期待自己的加入。自己甚至已经设想过被对方欢迎的场景了。然而,事到临头,对方却好像完全不把自己当回事了。这种情况,如果发生在田灼的身上,他虽然不至于像廖语眸这样当众发火,但心里应该比她更生气吧。只不过,田灼即使在自己的朋友或熟人面前,依然习惯于保持忍耐。廖语眸显然在这点上跟田灼不一样。对越熟悉的人,她越不会谦让或者客套。 “其实,就算我主动邀请你入队,你也不会愿意的。”田灼小幅度地摊了摊手。 这里面的缘故其实很简单,廖语眸一直以来对林芝都有某种敌意,田灼觉得这两个人很难在一个队伍里共存。 一个成熟的团队,不光要有强大的投资力度和善于操作的选手,队内的分为也很重要。 有很多队伍在组建之初声势很大,甚至也在大型赛事中拿到过一次较好的成绩,但终究只是昙花一现。 一些不太和谐的因素,其实从一开始就是团队的隐患。这种隐患在建队初期通常并不会直接在团队中制造太大的麻烦。这是因为大家的心中仍然存在一个没有得到满足的终极目标。比如为了一个冠军,一些性格上的不和跟许多带有个人色彩的小习惯都可以被大家容忍。在这个时期,大家或许在心里也存在一些怨言,但至少在表面上还是众志成城的。 但当一个冠军到手之后,队伍里的几个人失去了在这个游戏里必须要追求的东西,那么大家也就失去了必须要为之让步的东西了。这个时候,大家在游戏中的乐趣就是享受游戏本身了。没有了必须要和某些人组在一起才能获得的荣誉,甚至已经不关心游戏里的任何荣誉了,那么也就是“极端个人主义”开始作祟的时候了。只要是妨碍“我”在游戏里获得乐趣的,或者在游戏中引起“我”不开心的,“我”都拒绝与之产生任何交集。甚至,如果遇到一些用“漠视”无法完全回避的情况,“我”便会采用任何可以想到和做到的手段来对让“我”不快的人进行报复。 其实不仅是游戏中,现实生活中也有不少这样的例子。所谓“鸟尽弓藏”“兔死狗烹”就是这样的道理。在用得着你的时候,纵使你有一些惹人厌烦的毛病和脾气,对方也都会暂时容忍下来。等对方达成目的之后,失去了必须向你借力的必要,过去的种种阴霾便会涌上对方的心头,占据对方的思想,左右对方的判断。 田灼见过了太多这样的事情,自然也就不希望这种事情发生在自己的队伍当中。他要打的不是一届比赛或者两届,光凭一两届比赛的发挥也很难完全确立自己在这个游戏中的地位。他考虑的事情很多,目光也比普通的玩家更加长远。他玩的是游戏,但不是儿戏。 廖语眸终于也停止了对于宽的追打。 “为什么?”她当然该问这个问题,因为她还没有完全弄清今天到场的一共都有哪些嘉宾。 “如果我告诉你,刚刚加入我们队伍的那个人是林芝,你还愿意来吗?”说起这件事,田灼自己都忍不住笑了。他已经可以想象到廖语眸接下来要如何胡闹了。 听到田灼道明原因,于宽在旁边用左拳敲击了一下自己的右掌。机灵如他,竟然在第一时间也没有意识到这个问题。他所想到的,只不过是田灼跟廖语眸本来的恩怨。在他看来,即使没有林芝的存在,眼前的这俩人恐怕也不会轻易消停下来。想到此处,他不禁向侧后方微微挪出了一小步,作势欲溜。他太有经验了。这种时候,如果退的早些,还可以避免溅上一身血。要是退的晚了…… 出人意料的是,廖语眸并没有变得更加暴怒,也没有要动手打人的迹象,而只是气哄哄地向田灼问道:“我偏要到你们队里来捣乱。你怎么说?” 田灼双臂张开了一个明显的夹角,摊手笑道:“你赢了。” 他这一笑,可不是什么好笑。不是人们开心大笑时的“哈哈”之笑,而更倾向于一声短而轻的介于“呵”与“哼”之间的声音。这个声音是从口腔和鼻腔共同发出来声音,音量又非常小,所以让旁人很难判断其中的真实语气。但仅凭感觉来判断,总之不是什么好笑就对了。 田灼这种并不直接的嘲讽,其实更容易让人窝火。于宽这会儿早已退出老远,准备看戏了。 更出人意料的是,于宽期待中的“好戏”居然没有上演。 廖语眸此时突然露出了“得逞”“得意”和“嘲弄”的笑容。这个笑容让田灼和于宽同时变了脸色。 于宽心里顿时犯了嘀咕。这还是他之前期待的“家庭伦理剧”嘛?这简直就是“惊悚悬疑”大片啊!敢情您之前那一通折腾全都是戏啊!原来田灼那一句“你赢了”还说早了。她确实是赢了,但不是刚才,而是现在!这还是田灼“送”的“人头”! 廖语眸的笑容,随后变成了大笑、狂笑。这女人笑起来,完全不顾对周围其他人的影响。 她一边笑,一边还走上来拍了拍田灼的肩膀,玩味道:“你倒是躲啊?” 田灼的脸皮虽然不算薄,但也敌不过周围这么多异样的目光。 他连忙拍掉了廖语眸的手,然后低声道:“我服了。回头上游戏再说。您今儿就先饶了我吧。” 就这样,在乐瑶茫然地目光中,在于宽惊诧地注视中,在林芝和聂莹远远的凝望下,廖语眸“强势加盟”了他们的队伍。作为队伍的核心和组织者,田灼最后也没有给出一个明确的“同意”或者“不同意”的说法。对于廖语眸的加入,他的态度似乎更接近于“默认”。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 本卷小结与反思 感觉这一卷写了好久。真的好久。在其他的一些事情上分了心,没有全力去写,我也就不找借口了,确实没有写好这一卷。 本卷的内容肯定会有些仓促。本来应该是几卷的内容,把它们集中到一卷里来写,不同部分的篇幅就不容易掌握了。这里面主要存在两个问题。首先,有些东西是必须要进行说明的,否则会让人看得稀里糊涂。这部分的内容需要占用一定的篇幅。其次,我在写这卷内容的时候,本身也要经历一个时间的跨度。在前前后后的每一个时段,我自己各方面的状态也没有能保持一致。比如,心情好的时候,在某个地方可能就会进行大篇幅的赘述。其实,那些部分里有很多内容都没有必要写得面面俱到。等什么时候我带着抵触的情绪在写得时候,本来事先已经预想过的应该会很出彩的部分,可能我也没有办法做出一个我能力范围内最好的呈现。 在情节方面,本卷的重点就在于推进、再推进。在一些部分会跨越式地一带而过。轻重不是很清晰。细节不会进行精密处理。想写的时候,就着重写写。懒得写的时候,就直接跳过,用切镜头的方式直接进入下一场景。 我作为整个故事的设计者,是很清楚每一个步骤的目的的。现在和终点没有改变,步骤也几乎没有省略,但每一个步骤的完成度相对较差。其实很多时候一个正常人是不会做出这样或那样的事的,我以一个看透全局的视角,在事先知道结果的情况下,让故事中的每一个人去做了为了完成整个进度必须要做的事。 我承认,在很多地方,我已经没有兴趣和毅力去为了保持全书整体的合理性而设计更多承前启后的细小情节了。这就好像我们每天必须要吃饭、睡觉一样。有的时候,我们会在这些事情上花费很多心思,让同样的一件事变成我们主动想要去做的。而更多的时候,我们都只是不得不这样做。因为不吃饭会产生饥饿,甚至生病,所以不管每天的饭菜好不好吃,不管有没有新意,终究还是要下咽的。我觉得大多数人都有因为工作或学习而忙得焦头烂额的时候。不管是在床上、沙发上,还是办公桌或书桌上,人们都能睡着。环境的舒适与否,在这种情况下,人们已经没有多余的精力去考虑了。 还好,后面只剩下最后一卷了。必须要完成的,不完成会很难受,像交任务一样强行完成也很难受。在故事情节方面,最后一卷恐怕依然会非常“程序化”。到了什么步骤,该发生什么就发生什么,因为已经没有多余的时间和篇幅去为情节的每一次转折和主人公的每一次重要决定做铺垫了。减少矛盾,减少冲突,减少反转,不要那些纯粹为了表现人物而制造的“戏”。如果能够平平稳稳迎来一个结局,那就是再好不过的了。 看到这里,有的朋友可能会问,那我后面还看什么呀?是啊,我也仔细考虑过这个问题。 所以,在这里,我用这一个单章,就是要告诉大家我在最后一卷中重点要写些什么。 第一,客观的东西还是必须要写。形式大概相当于“堆积”或者“罗列”。 我觉得,我在最后一卷已经没有必要把精力再浪费在“形式”上了。同样一句话,该怎么说,就怎么说。一句话是“怎么”说出来的?说话人在当时有什么神态或者动作?说话人放在“句前”“句中”还是“句末”?对话中“长句”和“短句”的分布和比例?有意义吗?如果是在前面,这些东西肯定还会让我稍微分心去“考虑”或者说“设计”一下。但到了这里,这些全都已经是可有可无的了。心情好了,我可能会稍微顾及一下。纯粹为了写的时候,谁还管这些呢? 我所说的客观的东西,首先就是故事骨架中必要的步骤。“步骤”这个词其实是比较“笼统”或者说“跨度较大”的。如果分三步走上三个台阶,或许一步就是一个步骤。但“步骤”本身只能代表要走这“一步”而已,并不会精确到“先迈左脚”或者“先迈右脚”,也不会告诉你“哪一步更省力”或者“哪一步更费力”,更不会去注意这个人的脚上穿的是什么样的鞋子。 所以,所谓客观的东西,就是指“如果没有它,整个故事就不能成立”的东西,比如最基本的各种设定。 第二,我会把重点放在两届比赛上。在最后一卷的前面一部分,我大概会简单写一下“群雄争霸赛”的比赛。在中间和后面一部分,我会写一届比赛,也只写一届比赛。当然,描述比赛的视角可能会存在一定的变化,但赛场之外的生活中的琐事我真的懒得去写了。我可能会写人物在不同时期有什么样的心情,但很可能不会详写为什么这样。 故事方面也就这样简简单单地结束了。其实故事的主线在前面我都已经介绍过了。这个虚拟的游戏如何继续发展,主角如何走上职业选手的道路,我肯定还会有一定的描写,但将不再作为最后一卷的重点内容。这些东西一旦细写,便又要涉及到许多主体之外的部分。在游戏之外,在主角当前所处的个人生活之外,复杂而现实,功利而无奈。这些内容当然也可以写出亮点,但会非常分心。 我只希望在最后一卷的中后半段,能够尽力呈现出5到10场(现在只能给出一个模糊的范围,具体数字还要看届时的心情)不同类型的比赛。为此,在前半段必然还要做大量的设定追加和适当的情节铺垫。 我们都得看清现实。事到如今,生活部分的内容越写越烦躁,已经严重影响了“心情”“进度”和“效率”,后面大概会有一个开放式的结局。游戏部分也只能化繁为简,把本书的精髓全部集中在最后的几场比赛当中了。 为了不浪费大家的时间,特此进行一波预告。 最后,祝大家阅读愉快。愉快真的很重要,对每个人来说都一样。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.01 初级团队模板 学期结束,暑假到来。 这个暑假,不只是田灼,就连于宽和乐瑶也都没有回家。 暑假跟寒假不同,宿舍楼并不封闭。在暑假留校的学生不需要再迁往学校指定的宿舍楼。因为有了这种便利,暑假留校的学生通常会比寒假时要多很多。 除了练级和直播,队伍建设也已经进入到了一个疯狂的时期。 当别人还在随意地打着玩的时候,田灼已经把自己的团队规划成了一个严谨的组织。 由普通玩家组成的队伍,最为常见的模式便是“一人对应一号”。一般的土豪团队,通常也不过是“老板(号主)代练指挥操作手”的模式。但以上这两种模式都只能算是“玩家组队”的模式,而称不上严谨的“战队”模式。 最近一段时间,田灼他们一直在网上保持着一种频繁而规律的交流。这种交流算不上会议,但也比一般的闲聊要严肃得多。他们在游戏自带的语音频道里有一个专门的交流组群。每次交流基本定在每周比赛日的晚上,大约在晚饭之后,睡觉之前,时间比较自由。如果有人先到,最先到的会先在频道里挂着,等来了两三个人之后,他们有时候会先在频道里聊聊天。等到人员稍微齐整一些,田灼才会开始安排讨论下一阶段的调整方向,同时也会向大家介绍自己在上一阶段总结出的经验和一部分已经决定的调整计划。 像以上这种讨论,其实并不需要全员到齐。只要大多数人在频道里,平时私下联系比较多的,也可以过后互相转达。 在过去的几次讨论中,田灼已经跟所有人介绍了自己的基本建队思路,甚至连同样在水果队有号的聂莹和林芝也没有回避。当初把林芝忽悠来的时候,本来就打着开放战术的名头。如果此时才想做保密工作,那就等于出尔反尔了。其实大家的关系本来也都不错,田灼有时候甚至还会帮她们的“缤纷·果篮战队”出一些主意。反正田灼平时做直播也要经常看各个队伍的比赛,一来二去总会有些心得。 对于自己的团队,田灼在职能上做出了精细的划分。在他的初级团队模板中,所有人员一共被分为四个组别。这四个组别分别为“老板组”“选手组”“战术组”和“后勤组”。因为目前队内人员有限,这四组人互相之间都存在重叠的部分。 老板组:顾名思义,就是团队的投资者和所有者们。 无关成绩,这个部分是整个团队最核心的一个部分。如果有一天,其他人都走完了,只剩下了几个老板,甚至就只有一两个老板,那么队伍依然存在。因为只要老板还愿意投资,队伍还是可以迅速重建的。但如果老板们走的一个不剩了,那队伍才叫真完了。因此,为了团队的可持续发展,老板的流动需要被当作队伍组成的一个重要任务。 人都有玩够的时候,随着原来的老板们相继退出,新的老板也应该被不断引入。在这个流动的过程中,如何保持团队的稳定性就成为了一个必须要面对的课题。或许有一天最早的一批老板已经全部退出,团队的所有人都换了一遍,这个时候,因为失去了最开始的发起者和组织者,整个团队很可能也会失去将大家团结在一起的纽带。 许多原本非常强势的团队,都是因为某一个“灵魂”人物的退出而崩塌的。现在田灼要做的,就是留下一个模式。在这个模式下,队伍里的大家不仅能依靠原本就有的“关系”团结在一起,还可以跟“没那么熟悉”的队友们顺理而高效地合作。 选手组:指的就是负责亲自操作角色参加比赛的人,包括“主指挥”1名、“副指挥”1名、“辅助指挥”1名、“主力操作手”2名、“替补操作手”5名。 田灼顶下这样的名额,主要还是根据目前最新版的赛制。一个队伍的参赛角色为8到10人,那么一个有追求的团队理当准备10个角色。考虑到生病或者临时有事等其他不可抗力因素,10名选手是有必要的。当然,他们队里现在还没有这么多人。队内老板们都有各自的代练,但那些代练都是单个接活的。这些个代练是不足以担当操作手的职位的。 按照田灼的计划,他们现在需要招收一些专属于这个团队的代练。在帮团队做日常刷任务之余,这批代练也可以临时充当一下替补操作手。一人双职,这样可以节约人手。正因为田灼有这样的考虑,队伍信息的保密工作就要提上日程了。外来的代练并不靠谱,即使被队伍内的某个老板绝对信任,但那名老板又如何能够说服队内的其他老板呢? 游戏代练这种工作应该归属于服务行业,类似于钟点工或者说临时工。他们与雇主之间没有明确的上下级关系,或许只有一次或几次合作,严重缺乏集体荣誉感和忠诚度。而自己专门招收的代练,获得的是一份稳定的工作,是按月领工资、按成绩拿奖金的。老板和员工之间需要建立必要的信任。这样才能让大家发挥出更多的才能。 战术组:负责比赛之外的各项准备工作的人,包括“战术教练”1名、“战术分析师”1名、“数据分析师”1名、“数据统计员”2名、“测试员”2名。 因为目前的条件比较简陋,田灼就只设立了一个战术组。等以后条件丰富了,战术组或许会被细分为两组或三组,每一组负责的内容也有所不同。而且现在人手有限,战术组的人员基本都要从老板组和选手组里面出。 很多玩回合制对战游戏的玩家,可能不知道“战术教练”是个什么鬼。大家只知道一个队伍需要有“指挥”。实际上,这个词是被田灼自己加入到这类游戏当中的。虽然很多事情都是他自己在做,但从功能上讲,二者要做的事情和需要具备的能力其实是有很大差别的。 队伍的“指挥”最需要具备的能力是“较强的记忆力”“一定的计算能力”“较强的逻辑能力”“过硬的心理素质”“较强的决断力”和“超强的应变能力”。 队伍的“战术教练”需要具备的能力是“较强的逻辑能力”“较强的想象力”“一定的统筹能力”“一定的心理分析能力”和“足够的经验”。 这两种人要做的事情也完全不同。“指挥”的主要职责在场内,在比赛当中。他主要负责带领己方选手同对方的选手进行“博弈”。而“战术教练”的主要职责在场外,重在安排赛前的准备工作,负责设计一场比赛的核心战术,以及为团队开发“套路”。 田灼不知道自己在这条路上能够走多远,但他理想中的团队应该具有这样的配置。 “战术分析师”属于“战术教练”的副手,但作用并不在其次。二者同属战术组,但工作的侧重点不同。“战术教练”负责统筹安排,设计开发各种战术和套路,为每场比赛选择核心战术和开局套路。而“战术分析师”主要负责在每场比赛之后对比赛进行分析。 一场比赛,为什么赢,又为什么输?这个问题,选手们通常很难去客观地考虑。输的一方,总会把“运气因素”摆在败因的首位。那么“运气因素”有吗?有!但是不一定对比赛起到了决定性的影响。那么是战术的完败吗?输掉了一场比赛,指挥往往要第一个出来“背锅”。这不光是一个为队伍负责的问题,而且还是“众望所归”的结果。你让操作手背锅,人家“就是一开号的”。如果指挥来背锅,其结果可能是队伍换指挥。如果指挥不背这个锅,那队伍可能就要面临解散了。老板们花了那么多钱;硬件方面,你说怎么调整,就给你怎么调整;好吃好喝给你安排着;甚至还给你工资;结果比赛输了,找不出一个合理的原因,你让老板怎么想? 这个时候,战术分析师的作用就体现出来了。不光是找一个人出来背锅而已,最重要的是给老板们增加信心。老板们投资到位,硬件方面肯定不会比别的队伍更差,如果能够迅速找出真正的败因,并总结出一个清晰的能够击败对手的新打法,至少要让老板们相信下次交手时可以击败对手。 当然,这并不只是寻找一个心理上的安慰。这个工作是真真切切对提高团队的战术能力有帮助的。不光要分析输掉的比赛。对于那些赢了的比赛,他们同样要分析。一场比赛中每个选手分别出现过几次失误?其中有那些失误在一个选手的操作中重复出现?这会不会是该选手操作习惯的问题?一些问题很可能存在已久,却被之前的胜利掩盖了。提前找出来,就可以避免它们引发更大的错误。等到真正遭遇失败的时候,对这份信息的利用就等于已经延迟了。 而且,失误不仅包括操作方面的失误,也包括选择和判断方面的失误。选手们的思维习惯和对经验的利用,往往正是造成这类失误的主要原因。这些问题,都需要有人把它们给找出来。选手们在一场比赛结束的时候,往往都已经处于疲惫状态了。同时,他们或处于得胜的喜悦当中,或处于落败的不甘当中,也很难用一颗平常心去寻找这些问题。战术分析师在此刻就需要站出来,为大家来做这件事。 “数据分析师”和“数据统计员”都是做数据方面的工作的。数据统计员负责统计与游戏和比赛相关的各种数据。数据分析师则负责分析这些数据。 大到战术问题。一场比赛的胜负,确实可以从这场比赛本身分析出一些问题。但这不是全部。如果运用更庞大的数据来进行分析,很多时候会得出更深层的原因。比如,当我方运用何种战术面对不同的对手,而这些对手又运用相同的战术来应对我们时,我们的胜率如何?如果许多不同的对手都能用同一种战术击败我们常用的某种战术,那是不是说明我们的那种战术本身就存在某些问题?是不是也可以说明这两种战术之间存在绝对的克制? 小到每一个指令的选择。一个技能在不同的比赛中分别打出了何种伤害,在同一场比赛的不同情况下分别打出了何种伤害?相关角色的属性是否进行过调整?等等等等。任何一个小细节当中,是否会隐藏某种大家之前没有注意到的可以被利用的规律?这些都需要有人来统计和分析。 “测试员”则是负责通过实践来检验大家的猜想和推论。比如数据分析师找到了几个疑点,需要有人来检验时,测试员就会去做这件事。比如战术教练又想出了某种新战术或新套路时,肯定要事先进行几次测试。一个成熟的团队,不应该把新战术或新套路的第一次应用放在重要的实战比赛当中。甚至,当游戏每次更新出了新版本时,都需要有人去测试和记录那些新技能、新灵宠等东西的实际效果。 后勤组:代练若干,帮派管理若干。 这个部分最为简单,但需要的人手也最多。角色硬件实力的提高,不是光充完钱就完事了的,很大一部分都要依赖于游戏资源的获取和积累。这就是后勤组的主要工作了。为了提高工作效率,帮派的作用也应该被利用上。 当然,因为精力有限,很多细节方面田灼并没有考虑完全。他只是先给出了这个初级的模板。但就算只是这样一个初级的模板,也已经超出了绝大多数队伍的想象力了。或者说,对于区区一个游戏,绝大多数的队伍都不会也没有条件如此认真对待。田灼要让自己的队伍先赢在比赛之外,然后再赢在比赛之中。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.02 出线 从周末到周一,正是从比赛日到更新日的一个跨步。 昨天,刚刚进行完群雄争霸赛划区域双循环赛的最后一轮比赛。田灼在直播间全程为缤纷·果篮队加持视角。最后,缤纷·果篮队不负众望,以赛区第二的身份晋级到了淘汰赛。 缤纷·果篮队起初被其他对手等级压制的问题,因为赛程漫长的关系,并没有一直持续下去。毕竟其他队伍的等级已经不会改变了,而缤纷·果篮队的所有角色还在夜以继日地刷着经验。 在田灼的建议下,缤纷·果篮队在划区域双循环赛中采取了死拼前期的打法,甚至还打成了一次一波流。 田灼没有在任何战术细节上进行干涉,而只是用自己的经验对缤纷·果篮队的人做了一些简单的提醒。 像回合制这种游戏,如果只追究某个单项,超一线团队的硬件实力跟一线团队的硬件实力差别其实并没有很大。平时大家习以为常的,甚至已经有些忽略了的,平衡大家属性差距的机制,其实就是加点系统。在各种等级段,角色很大一部分的属性来源在于每次升级带来的潜力点。玩家们用潜力点自己给角色加的这部分属性,其实都是一样的。 就以空城祭为例,一个角色的武力属性能比另一个角色高出20点或者30点,就已经算挺高的了。其他的像法力或者咒力之类的属性也是一样。但为什么超一线队伍和一线队伍在实战中的差距往往会显得比较大呢?事实上,这是一个属性积累的问题。各方面的些微的属性差距进行堆积,最终造成了队伍层级的变化。 对方的每个角色和灵宠的输出属性比你这边搞出一小部分,集火之下,清宠的效率就会更高。一旦你们这边率先开始大规模掉宠,就不得不进行召宠。被迫召宠会降低你们这边的输出效率,对方的人物和灵宠的输出回合就更多。如此就会形成恶性循环。在对方获得更多出手机会的情况下,微小的属性差距就会被放大,然后可能就会形成难以逆转的局面。 经验丰富的玩家们都会发现一个事实。那就是,比赛持续的回合数越多,对硬件实力更强的一方就越有利。现在缤纷·果篮队虽然主要不是差在硬件,但等级造成的属性劣势和技能等级造成的伤害量、恢复量、判定记几率等方面的劣势都不可忽视。对此,田灼想出来的应对方法就是“快攻”。 你们的人物每次出手能比我们的人物多打100点伤害?如果让你出手10次,伤害差就变成了1000点。那如果让你出手30次,岂不是就差了3000点伤害?这还只是一个角色的伤害。如果把其他输出人物和灵宠也算上,那会是多么恐怖的数字? 所以,我们不能让比赛持续太久。如果只用几个回合就分出胜负,那么这个差距就不算特别明显了。而且比赛过程中会经常会出现一些不确定因素,比如技能的命中判定与成功判定。这些不确定因素很可能会在短短几个回合的比赛中抹平双方的硬件差距。如果死拼一波流,再利用一定的调整拿到优先出手权,那么几乎就可以完全无视对方的硬件优势了。他们的灵宠再强,如果人都已经死完了,那也就没有机会出场了。他们的输出再高,如果没轮到他们出手,那也打不出来。 在战术细节方面,缤纷·果篮队自己选择了五羽国势力角色脱兔阵的抢速体系。在流派选择上,他们在很多场比赛中都选择了双控三物理的配置。 之所以选择物理输出,是因为物理输出具有最强的单体爆发能力。决崩可以在一个回合之内直接将角色的真元用光,打出最强的单体输出。这正好符合一波流的战术思想。反正我一波打完就完事了,也不需要进行任何补充。配合速度优势,这种爆发很可能造成对方单位在尚未出手的情况下直接死亡。 不带辅助,是因为他们不需要持续恢复。他们要在人还活着的时候打出所有输出。为了确保输出角色能够顺利出出手,他们两个控制系角色都选择了极限抢速的加点。配合上羽国势力的速度加成和脱兔阵的位置加成,他们即使在等级上稍有劣势,仍然可以比较稳定地拿到全场的一二速。再加上他们的队友们起初会轻视这个唯一没有达到119级的队伍,他们在最初等级劣势较大的时候也打了对手一个措手不及。 等后来同赛区的其他队伍开始重视他们的时候,他们的人物等级已经追了上来,人物技能的等级差也在逐渐缩短。再加上水果队强大的金钱攻势的影响,他们的硬件水平已经完全不输给任何119级的一线队伍了,甚至已经超过了同赛区的两个势力较弱的队伍。 虽然赛区第二的成绩不算强势,但按照田灼更早以前的推算,缤纷·果篮队现在已经具备了争冠的条件。现在他们已经渡过了对他们自己来说最艰难的时期。其他队伍能否在后续的比赛中为他们制造更大的麻烦?田灼不知道,也想象不到。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.03 天毒国势力 7月15日,星期一,空城祭又迎来了一次较大的更新。 等级上限开放到149级。开放天毒国势力。 在世界地图上,天毒国的位置非常特别。它只不过是大陆南部海域上的一个岛屿,是唯一不与任何其他国家接壤的国家。为此,官方还特意设计了几种用来渡海的船只和几个港口。 距离天毒岛最近的港口位于光国南境,离弓国不远。这对大多数玩家来说,也算是不幸中的万幸了。缺乏传送机制,角色在地图移动基本靠走,玩家们最讨厌的日常任务就是运送类和找人类的任务。因为光国是新手玩家的出生地,玩家们即使玩到了高级之后,对于光国的各种道路仍然是很熟悉的。前往光国南部的港口,有经验的玩家自己选择路线会比系统提供的自动寻路要快捷一些。 然而,实际体验过“渡海之旅”的玩家就会知道,这趟旅程简直有点“坑”。在游戏里坐船,居然还要买船票?虽然平时也有些任务会跟玩家索要东西,但那是直接用买来的东西交任务,直接换取奖励。这次的“消费”几乎就只是路费。仅完成“渡河”这个步骤,是不能获得奖励的。而且,有些任务的奖励是不提前明示的。谁知道大老远买票去一趟天毒岛能获得什么奖励?万一就只有经验奖励,对许多日常玩家来说,似乎反而还亏了。 天毒国第一段势力加成:造成毒系伤害结果增加40。 天毒国第二段势力加成:受到毒系伤害结果减少30。 这两段势力加成效果非常清晰,全都跟毒系伤害结果有关。用毒更猛,自身抗毒,这些都是长期与毒为伍者可能具备的特点。其实不光是毒药,就算是普通的治病的良药,如果长期小剂量使用的话,都可能会形成一定的抗性。现在对于天毒国的用毒者来说,可就不光是对毒药的抗性了。他们长期锻炼能够造成毒系伤害的功法招式,成长在这样的环境中,自然也就对更丰富的毒源具有抗性了。当然,这种抗性并不是绝对的,他们同样也有可能中毒致死。 天毒国第三段势力加成:使用远距离毒技不需要施法动作。 这段势力加成的效果就没那么清晰了。这段描述非常简短,也没有附加说明。甚至一部分已经玩了很长时间的老玩家也难解其意。大家都知道施法动作是什么,但让大家困惑的也正是这个“施法动作”。这个不就是角色每次用技能时的动画效果吗?这东西就是一个视觉效果,对战斗本身有什么影响吗?许多玩家的理解都仅限于此。 但在仔细回想游戏中的所有细节之后,老玩家们就会发现,其实还是有一些技能的效果和这个所谓“施法动作”挂钩的。比如,土龙的小技能“馅缚”。从目前来看,这个加成的效果并不算强,甚至可以说很弱。但是,田灼相信,既然现在出了这种势力加成,那么策划们将来肯定还会出一些跟这个挂钩的东西。 天毒国第四段势力加成:毒体。当每个天毒国势力的角色达到120级后,可以选择一种毒体的成长方向。 窒息毒体:每个回合开始时,只要你存活在场上,便对所有敌方单位叠加一层窒息之毒(无上限)。当窒息之毒叠加到5层之后,在每个回合结束时,扣除每个敌方单位1点体力值。当窒息之毒叠加到10层后,在每个回合结束时,扣除每个敌方单位“角色等级x层数”点生命值。当你死亡时,场上叠加的所有窒息之毒层数清空,复活后重新计算。 腐蚀毒体:对所有与自己近身接触的敌方单位附加腐蚀之毒。(腐蚀之毒:每回合结束时结算,持续到目标死亡为止。伤害类型为法术伤害固定伤害的混合型伤害,法术伤害的部分享受法术攻击力加成。) 病变毒体:每次与敌方单位接触时,都有20的几率令对方感染。“感染”在本次接触的其他判定结算之后结算判定,效果在以下几种效果中随机产生。 1真元病毒:潜伏期最多为4个回合。若染病目标主动使用真元,则在该行动结算后扣除目标所有剩余真元,并强制目标在次回合进行“休息(无法执行任何指令)”。 2精神病毒:立即生效。染病目标精神抵抗力减半,并立即陷入疯狂状态或混乱状态,每回合结束后失去1点体力,持续5个回合。 3体力病毒:立即生效。立即扣除染病目标所有剩余体力,并对目标造成“目标等级x扣除体力值”点固定伤害。若该伤害导致目标死亡,且目标为敌方人物单位,当某一敌方单位拉起目标时,该单位有10的几率感染体力病毒。 4狂血病毒:感染持续2个回合。感染瞬间无任何病症。在每个回合结束时,有40的几率发病。发病时,直接扣除目标生命上限60的生命值。在每个回合结算完“是否发病”和“发病效果”之后,若目标仍然存活,则有20的几率传染给目标的随机一个友方单位。 这第四段势力加成甚至比前三段势力加成加起来还要复杂。可以自选,就提供了更多调整与配合的空间。 在田灼简单看过之后,对这三种毒体已经有了一定的判断。首先,这三种毒体显然在消耗战中更有发挥的空间。这似乎并不符合当前版本的战术理念。但谁又知道这是不是昭示着一个“消耗”的版本即将到来? “窒息毒体”和“腐蚀毒体”都需要回合数的积累来发挥更大的作用。比赛的回合数越久,对拥有这两种毒体的角色的一方就会更有利。 但这两种毒体也有明显的区别。 “窒息毒体”的效果非常简单直接。存在,即有作用。那么对于使用这种毒体的队伍而言,如何保证该单位的存活就成了整场比赛的核心人物。甚至,这也会成为对方需要主要攻破的“难关”。因为,一旦让拥有“窒息毒体”的角色持续存活10个回合以上,那么该角色所在的队友就等于拥有了一个稳定的高伤害的持续的全秒技能。继续拖延下去,局势迟早会变成“一边倒”。 “腐蚀毒体”同样需要回合数来发挥作用。但它首先需要一个让对方单位一个一个中毒的过程。当对方发现你有腐蚀毒体的时候,通常就不会优先主动来“碰”你。这个时候,就需要你自己去接触对方。我们都知道,位移需要消耗体力。近战物理输出在没有其他队友辅助的情况下,是几乎不可能做到每个回合都行动的。让对方中毒的过程也是如此。而且,腐蚀之毒可以避毒丸解除。这似乎又演变成了早期的那种消耗战了。 最后,“病变毒体”算是三种毒体当中比较另类的一个了。它的效果非常随机,而且还讲究几率。在没有经过实战检验的情况下,田灼对它的强度也不好做出判断。不过,就第一印象而言,田灼觉得“病变毒体”没有前两种毒体在团战中的作用强。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.04 毒剂 在新势力更新公告的下面,便是新增战斗物品的更新公告。 本次新增的战斗物品为以下两种“毒剂”。 醉梦:容量1,可为一组暗器淬毒。使用淬毒后的暗器攻击命中敌方单位时,立即使目标沾染醉梦之毒。目标在中毒当回合暂时遗忘所有人物技能,并在次回合暂时陷入疯狂状态。 笃信:容量3,为暗器淬毒消耗1点容量,为武器淬毒消耗2点容量,直接使用消耗3点容量。使用淬毒后的暗器或武器攻击敌方单位时,立即使目标沾染笃信之毒。毒性持续2个回合。在毒性持续回合内,当中毒者执行任何指令时,若受到任何消耗限制,则克服该消耗,但对自身造成“自身生命上限x50”点伤害。若直接使用该毒剂,则使目标的中毒回合数翻倍,并可以对友方单位使用。 这些毒剂显然是这次天毒国势力的附带产品,但同时也是对战斗物品的扩充和对战斗方式的拓展。 田灼非常重视这次的几种毒剂。这些毒剂跟符箓类战斗物品一样,等于直接给角色技能。只不过,这些技能不像普通的人物技能一样可以无限使用。这类物品可能要比新药品对实战的影响要大。 例如“醉梦”。它明显就等同于一个控制技能。从控制效果来看,它可以跟悔心诀放在一起比较。二者都属于稳定控制。 这种稳定,并不是指必然能够生效,而是指不需要进行技能是否生效的判定。在这一点上,它们跟定身之术之流有明显的差别。但是,它们在理论上也都有机会无法生效。比如,暗器攻击被躲避,或者技能直接被躲避。 不同的是,“醉梦”需要提前消耗一个回合进行准备。这个准备就是指为暗器“淬毒”。而悔心诀要受到技能冷却的限制。 在操作上,“醉梦”的选择更加灵活。为一组暗器淬毒后,玩家可以选择在次回合立即使用暗器或者不使用。玩家可以在几个回合后再使用这组已经淬毒过的暗器,而淬毒没有“过期”一说。甚至,玩家还可以选择配合御物之术来发挥“醉梦”的效果。 御物之术可让角色同时操控附加了精神力的暗器分别攻击1至4个目标(一组暗器刚好有四个)。即使使群攻,攻击目标也都有玩家自己来选择。这样,玩家就可以在一个回合内最多控制敌方4个单位。这就是非常强力的群控效果了。而且在每个回合的开始阶段,若已掷出的暗器仍附加着你的精神力,还会自动飞回你的手中。这等于增加了“醉梦”的生效次数。 如果没有御物之术的帮助,一组暗器丢完,“醉梦”也就用完了。这就等于同时用完了角色的两个物品格子。如果在消耗战中,这还是比较浪费的行为。 “笃信”的效果则更为复杂。首先,在使用方式上,它不只可以为暗器淬毒,还可以为武器淬毒,甚至可以直接使用。当然,这几种使用方式对“笃信毒剂”的消耗量也不同。其中,最稳定的方式就是为武器淬毒。因为武器在一场战斗中可以反复使用,所以只需要淬毒一次,就可以让角色的近身物理攻击一直带有“毒性”。 “笃信”的毒性比较特殊。很难说它到底是“毒剂”还是“兴奋剂”。从效果来看,它更像是一把“双刃剑”。甚至,如果对敌方使用,它的效果是否触发的选择权也在对手的手中。或许当敌人需要它的效果的时候,他们会主动接受这种毒性的效果。而当他们不愿意承受这种负面效果的时候,这种效果几乎不能触发。 当然,田灼不是一般的玩家。当他去思考这个问题的时候,很快也想到了一些可以与之配合的战术。比如,用一个高速单位对敌方的低速近战物理输出使用这种毒剂,无论用那种方式使用,然后再用己方的高速输出单位对敌方的低速近战物理输出使用可以造成击退效果的技能。如果提前计算好了对方的体力值,并进行一定程度的预判,在这种情况下,或许可以强制触发“笃信”的毒性,对目标直接造成“自身生命上限x50”的伤害。这种伤害量对一次点杀而言,确实是非常可观的。 但是,这种战术需要具备的条件比较复杂,需要己方提前进行较多的调查和准备。如果对手的阵容中并没有一个低速的近战物理输出人物,这种套路的意义就不大了。这种套路只对低速近战物理输出有效,而近战物理输出灵宠的生命值通常都没有多高。与其费这么大劲来清宠,倒不如正常打输出来清宠。 因此,在田灼看来,“笃信”主要还是应该用于己方单位。药品可以补充真元和灵气,却不能补充体力,更不能清除技能冷却。如果己方的物理输出因为受到体力限制而无法参与集火,则可以让辅助人物给这个物理输出使用“笃信”,来让这个物理输出克服体力限制。而且因为笃信的毒性可以持续2个回合,根据战术需要,可以安排人提前使用它。 当然,如果对己方使用“笃信”,必须要提前准比好“善后”措施。或者提前补足目标血线,尽量让他在毒性爆发后不会死亡;或者在一些特殊局势下,主动选择“赌博”式的打法。 对于后者,田灼可以想到的是,当“一波流”没能冲掉对手的时候,为了迅速组织起第二波攻势,可能会需要用到这种毒剂。一定品质的补元丹对一定等级的角色的灵气恢复量是一定的。对于一些真元上限较高的物理输出而言,如果想要在刚刚用完一次“决崩”后立即再次使用“决崩”,“笃信”的作用或许比补元丹的作用更有效。 甚至,在田灼的推想中,对于一个满真元的物理输出人物而言,给他使用一瓶“笃信”,同样可以增加他的爆发力。没有了真元量的限制,那物理输出人物岂不是就可以无限出刀了?如果真是这样的话,那岂不是可以用决崩把对方一个满血单位直接打到死?当然,这是在没有触发躲避的情况下。 总之,以为时间的原因,关于这两种毒剂,可能还有很多的战术没有被田灼想到。这就需要广大的玩家们通过实践逐渐去开发了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.05 炼药协会 田灼发现,于宽这几天又开始神神秘秘地忙一些其他事情了。一问之下,田灼才了解到,原来这小子还在搞什么“协会”。 从前于宽就搞过一个“烹饪协会”,还专门建了一个叫“烹饪协会会长”的小号。现在这个“烹饪协会”不但没有消失,还生衍出了几个兄弟协会。 “炼药协会”是前段时间就已经隐隐出现了的。那大概是最后一届传统服战结束,群雄争霸赛刚刚开始的时候。 当初,田灼还没有明确知道有这么一个协会。他只是发现区里的炼药师似乎比以前更多了些。这似乎没什么可奇怪的。区里的玩家越来越多,炼药师当然也会越来越多。 直到后来田灼发现区内似乎有人在控制各种药品的价格,他才察觉到事情有异。 跟之前的“套餐服务”一样,这次区里也出现了一种“团购服务”。这种“团购服务”跟人们平时了解的那种团购服务不同。它并不向广大的普通玩家开放。也就是说,零散的互不相识的普通玩家并不能通过这种“团购”来获取优惠。 那么,这种“团购服务”是向谁服务的呢?答案是“战队”。 战队的购买力本来就跟普通玩家不是一个量级的。即使没有组织性,战队玩家一时起意购买的药品量通常也会比普通玩家的购买量要多很多。那么所谓的“团购”,实际上就只是一个名头罢了。 这样的“团购服务”,正是由于宽发起并大规模展开的。他提出的“团购服务”,核心思想就是为“固定团”提供系统的订购服务。 乍一看,他们提供的这种服务也没什么特殊的,就是声势有点夸张而已。可如果真是如此,时间长了之后,应该就无人问津了才对。然而,他们的“生意”似乎还越来越兴隆了。 其实,于宽他们这种团购服务还是有它的便捷之处的。不要小看“选购”和“订购”的差别。普通玩家在玩家摆摊的地方通常也可以找到所有自己需要的药品,但是要花费一定的时间。如果再挨家比较价格,那就更麻烦了。而于宽他们的团购服务可以让买家自己列出药品清单,详细到每种药品的等级和所需的数量。 通常的大药商也会有自己的货单。他或许会有最常用的“补血丸”“补元丹”和“归气丹”,其中每种药品还会给出两到三个等级段。他或许会告诉你,50级以上的补血丸多少钱一粒,80级以上的补血丸多少钱一粒,110级以上的补血丸多少钱一粒,然后问你要买哪几种和分别买多少。 这种药商和“炼药协会”的服务能力可就有天壤之别了。 当你需要的药品种类繁多而且等级很高时,通常很难从单独一个药商那里得到自己想要的全部药品。 战队玩家使用的药品,那当然时等级越高越好。如果他们打了一场消耗战,那每个药品的恢复量也都是和对手比拼的一个部分。如果他们打了一场速攻战,那某个关键回合或许就需要那么一个很关键的药品。多恢复50点生命值,就可能让本队的一个输出系人物活下来并完成出手。少恢复50点生命值,也可能导致那个输出系人物倒地并进入虚弱状态,同时还会让本队在本回合缺少本该由这个单位提供的输出。 而普通玩家们更多地只是需要一些能够帮他们完成任务活动的药品。他们虽然也会参加一些像“团队竞赛”之类的需要与玩家对战的活动,但他们参加这类活动的目的更多的时为了奖励。等级高的药品,价钱肯定也高。如果让这些玩家花高价购买药品去参加这些对战类活动,那似乎就有点本末倒置了。他们如果有这个钱,倒不如直接从其他玩家手中购买自己所需要的装备或其他物品。因为即使他们买来了高等级的药品,也无法确保自己能够拿到理想中的名次和奖励。 除非有些普通玩家在游戏中和其他玩家产生了必须要用野外战斗来解决的矛盾,或者最高等级的玩家在主线剧情任务中遇到了麻烦,否则他们就没有什么需要用到高等级药品的地方了。 战队玩家毕竟是少数,他们的这部分需求在所有玩家中占比很小。因此,一般的药商也不会特别追求自己的炼药等级。大多数药商其实本质上还是玩家,他们最主要看重的还是自己角色的战斗实力,学习炼药只不过是开拓一个赚取银币或者金钱的手段。这些赚来的银币或者金钱,最终还是要被投入到提升角色实力这件事上的。 于宽很敏锐地发掘了“高等级药品”这块市场,并且联络了许多区里炼药等级不低的炼药师。他们集体在前段时间全力提升炼药等级,很快就具备了炼制当前最高等级药品的能力。利用人数优势,他们可以按照客户自己设计的方案提供成套的药品,并且可以给出诱人的价格优惠。当然,获取优惠是有条件的。唯一的条件,就是购买数量要大。一次性购买20个以上的任何药品,可以在总价上获得5的优惠。一次性购买50个以上的任何药品,可以在总价上获得10的优惠。一次性购买100个以上的任何药品,可以在总价上获得20的优惠!而且,他们所提供的每一个药品的原价都不高于市面上同种类同等级药品的平均价格! 这是什么概念?也就是说,如果你从几十个玩家摊位中仔细寻找,或许能够发现几粒某种药品的价格更低。但这要看运气。每个玩家的摆摊时间并不都是固定的。每个玩家每次摆摊时售卖的货物也不都是固定的。每个玩家每次摆摊出售相同物品的价格也不都是固定的。这次你在这个摊位里找到了很便宜的某种药品,然后你记住了摊主的名字。等下次你再找到这个摊主的时候,或者他的摊位里已经没有了上回的那种药品,或者他已经给它涨价了,都是说不准的。甚至,你有可能从此再也找不到那位摊主了。 而由“炼药协会”提供的“团购服务”确是相对稳定的。他们的药品价格只会随着平均市价的变动而变动。任何时候,无论你看到他们的药品涨价了或是降价了,跟从其他地方购买相比,你都不会吃亏。战队玩家们都是一分钟多少钱上下的大手子,没有时间像一部分普通玩家那样从几十个摊位中精挑细选。而且以他们需要的药品的等级和数量,某一个普通玩家的摊位根本无法满足他们的需要。他们或许能够从随手从某个玩家的摊位中找到更便宜的几粒药品,但这又有多大意义呢?如果再想找到一个这样的摊位,那就太难了。 比赛的时间是固定的,而时间不等人。战队玩家们需要优质而稳定的货源,而炼药协会正好满足了这样的条件。如果大批量买入,优惠之后的价格甚至会比偶尔的几个便宜摊位中的价格还要更低。 普通玩家们赚的都是点蝇头小利。他们摆摊一天,也不一定能够卖出去多少东西。在这种情况下,大部分的普通玩家不会讲究薄利多销。有的玩家还会反其道而行之,主动将价格调高。他们的算计,是去坑那些随手点开直接就买的玩家。事实上,他们也确实常常能够得逞。空城祭里还是有不少玩家在购买日常任务索要的物品时懒得看价格的。或者,他们其实也知道这个价格可能有些高了,但在他们的印象中又没有高太多,所以他们也就懒得再换一家了。 到此,有一部分玩家可能会产生疑问。炼药协会每次出售的药品数量如此之大,难道不会破坏原来的供需关系吗?如果对方一次买了足够多的药品,那么一定时间内就会不再来炼药协会购买药品了。如此,他们的优惠方式岂不反而坑了自己? 对此,于宽也早就算到了。事实上,这部分玩家的这种担忧根本就是不成立的。原因很简单,这些玩家看到的只是目前的供需关系,而于宽看到的是现在和未来一段时间内的发展趋势。 什么趋势?策划们疯狂开等级,然后顶级玩家们疯狂冲级。就是这个趋势。 有的玩家可能也会对这个趋势有所察觉,但却没有在第一时间把它和炼药方面联想。但于宽联想了。他不仅想了,还立刻付诸了行动。 炼药协会现在提供的优惠对很多玩家来说都是一个大便宜。这也是于宽希望大家认为的。一百个药品或许都不够某些团队一届比赛使用的,许多团队当然就很乐于看到这种优惠方式。那么两百个呢?三百个呢?总会有些团队一时贪图小便宜,集中买入了过多的药品。那么,一部分玩家担心的那种市场饱和的情况会出现吗?不,那就是个笑话。这些目前看来的“顶级药品”,在不久之后的将来,都将沦为“任务药品”。而新的“顶级药品”又会源源不断的产生! 在连续开放新等级上限的大环境下,顶级玩家们都在忙着冲级,忙着然后忙着提升各个人物技能的等级。谁会有闲心把本来就不够用的人物经验用在提升炼药技能的等级上?炼药协会现在正在这么干!他们干脆放弃了提升所有战斗技能的等级,而优先选择提升炼药技能的等级! 这样做,会让他们的日常任务变得异常艰难,甚至杀个副本都有可能灭队。但是,他们不是一个协会在战斗!他们的兄弟协会“烹饪协会”会为他们提供最新最完美的“套餐服务”,让他们在通过食品补充人物经验这个方面领先于其他玩家。而且,于宽还动用帮派力量,专门找了一批玩家角色来“带”他们杀副本、过日常。 有些日常本来就是需要多人组队完成的。帮里的这些玩家就算不来“带人”,自己肯定也要组其他人。有了于宽的搭桥,帮里的这些人在完成日常任务的同时还可以获得一些额外的奖励。虽然这些额外奖励都是消耗性的物品,不能提升角色的硬实力,但好在这部分奖励的获取绝对稳定。一趟副本下来,如果运气不好,角色可能也得不到什么有用的东西。除了升级所需的经验之外,那点可怜的银币通常是最让玩家们感到崩溃的。而“运气不好”的情况,在玩家们的记忆中似乎永远是“大多数”。这就让他们很乐意为炼药师们效劳了。 于宽在帮里搞出了这么大的动静,田灼怎么会没有察觉?但因为于宽一直没有主动跟田灼聊起这个事情,田灼也就没有特别在意。 直到有一天,田灼突然发现帮里多了一个名叫“炼药协会会长”的角色,顿时差点直接把自己给笑岔气了。烹饪协会会长?炼药协会会长?怎么有点似曾相识的感觉? 当田灼主动跟于宽问题这个事的时候,于宽还说“这是为了团队考虑”。 田灼问其原因。 于宽答道:“其他区里肯定没有像我这么搞的。等咱们下届比赛的时候,我敢说,在药品等级这一块,咱们就已经赢在起跑线上了。” 田灼摸了摸自己的下巴,觉得于宽说的也有道理。于是,他之后就没有再干涉于宽“利用帮派成员谋私利”的勾当了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.06 新增生活技能“建造” 除了炼药协会,于宽这两天又密谋了一个更大的计划。 占据了高端食品和高端药品的市场之后,于宽已经开始图谋高端装备和高端材料的市场了。他要把游戏里的各种资源连成一张网。每当有客户提出需要时,他们就可以趁机建议一系列的连带服务。这就好像被网给黏住了一样,最终会被丝线团团裹住。不同的服务项目之间互通销路,从而带动整个体系的共同发展。 在这个体系中,绝大部分的成员都属于合作关系。不过,于宽也在渐渐地发展“自己人”。这个体系除了为体系内的玩家们服务,其实也可以为他自己的团队服务。当然,于宽做这些事情更多地是为了自己的私心。他喜欢搞这些事情。招揽几个员工,主要还是为他个人服务的。 7月22日的更新,仿佛为于宽燃起的这团火上又浇了一层油,让其直接“燃爆”。 新增生活技能“建造”,并开放“房屋建造”和“船只建造”两个技能成长支线。 别看这次的更新内容描述很短,它里面蕴含的信息却不少。生活技能的再丰富化,就会让玩家角色在游戏中的成长路线出现分化。尤其是现在这个冲级的时期,人物经验不够分,在使用时就必须有一个偏重。 大部分玩家肯定会优先选择让自己的角色注重战斗方面的成长。无论是战队玩家还是普通玩家,首先要让自己的角色具有一个过任务的能力。能打得过各种高收益的日常任务和活动,才能让角色具备一个高速获取经验的能力。现在的人物经验是不够用,大家都不够用,但不能靠“节省”来解决所有问题。提高刷经验的效率才是关键。 但是,也会有一些有特殊偏好的玩家优先选择提升角色其他方面的能力。就比如于宽现在搞的这个各种协会得大联合体里面的玩家们。 现在,多了“建造”这个生活技能,就会让注重生活技能的这部分玩家们分工更加细化。为什么这么说呢?因为空城祭之前存在一个炼药师不需要太高的炼药等级的问题。有很大一部分炼药师专门负责炼制应付日常任务需要的药品,而出售这部分药品也足够满足他们平时对银币的需求。所以,这种炼药师通常会有多余的经验去加其他的生活技能。因此,区里存在着一部分既为“炼药师”又为“烹饪师”的玩家。但现在多了一个“建造”,即使是这种不追求巅峰的生活玩家,也很难再身兼数职了。 跟烹饪技能的升级方式类似,建造也分为“主技能”和“分支技能”。首先要提升“主技能”,这是为了提升角色在建造方面的“天赋”和“基本能力”。但如果光学“主技能”,角色实际上也无法建造任何东西。这也和“烹饪”是一个道理。就算角色的基础技能等级再高,如果某个“菜式”的等级太低,角色也没法做出高分数的相应食品。 还有一个非常值得注意的点,那就是策划们首先开放的这两种技能成长支线。 房屋建造,顾名思义,就是建造房屋。开放这个技能,无疑就等于也开放了“房屋”这种东西。要知道,空城祭之前还没有“房屋”这种东西。玩家们把自己的东西都会存放在系统自带的个人仓库里。现在突然多了一个房屋,玩家们肯定都会想要搞一个出来瞧瞧。不管这东西的实际作用有多大,玩家们的好奇心肯定难以抑制。 那么问题来了,房屋的获取途径有哪些?这东西还没人有,哪里会有人知道?系统又没有明确的公告。现在玩家们已知的所有信息当中,唯一与房屋有关的就是这次新出的生活技能。 那么,是不是可以先这样理解,目前唯一可以获取房屋的途径就是通过“房屋建造”这个新增的生活技能? 如果是这样,那这不就是商机吗? 另外,“船只建造”就更邪乎了。 上周刚刚开放了港口。好奇的玩家们,也就才坐了几次船。不感兴趣的玩家们,甚至一次还都没坐过。而且,天毒岛的地图有角色等级限制。等级不足的玩家在想要进入时,会被系统提示“前方过于危险,请提高自身实力后进入”。 如此看来,这也是一个顺应版本的技能啊!策划们连续推出这方面的内容,必然是想要玩家们多来进行这方面的体验。许多游戏里面的地图设置,其实在玩家们的眼中没有多大的意义的。地图的自然风光,玩家们看一遍也就够了。甚至,有的玩家连游览一遍所有地图的兴趣都没有。所以,除了风景之外,地图中的各种细节设置也会增加玩家们的体验感。 本来玩家们只能坐系统提供的船只过海,而且还要买票。现在玩家们自己也可以造船了,以后会是怎样的光景呢? div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.07 等待 7月26日,八进四淘汰赛第二轮第一组的比赛即将打响。 每一轮比赛分为两组。每组四支队伍,打两场比赛。一场在下午,一场在晚上。第一组在周六打,第二组在周日打。也就是说,一周的时间刚好够打一轮。 在本周的比赛结束之后,其实可能已经产生了晋级下一轮的队伍。甚至,如果都是2比0,那么第三轮就都不用打了。但是因为淘汰赛阶段的赛制是bo3,比赛日程已经提前订好,所以官方在整体上还是准备了三轮时间。即使没有队伍参加第三轮的比赛,后面的比赛也不会提前进行。 换句话说,如果有的队伍在本轮晋级,而他们的对手在下一轮晋级,那么先晋级的队伍就多了一周的休息和准备的时间。 田灼早早就在直播间给观众们做赛前分析了。这其实就是顺便的事。反正参赛的这些团队跟他自己的团队目前也没有直接的竞争关系,这届比赛打的又是一个低级别的版本,无论他在直播间怎样分析,都不怕暴露什么。而且,他自己的几个队友正好也可以在直播间参加讨论。要不然的话,赛后他也要跟队友分析一些场次的比赛。 今天的第一场比赛,就是田灼非常关注的缤纷·果篮队的比赛。 缤纷·果篮队在上周仅打了27个回合,就败给了星空·烟花队。这个结果虽然有些让田灼感到意外,但也在情理之中。一来,缤纷·果篮队仍处于上升期,并没有达到他们自己在119级的巅峰。二来,缤纷·果篮队是以赛区第二的身份出线的,而星空·烟花队是以另一个赛区的第一名的身份出现的,实力上有些差距也是很正常的。也正因为缤纷·果篮队对自己的硬实力很清楚,所以他们在第一场比赛依然选择了偏激进的打法。打法激进了,如果赢了,就会赢的很快,如果输了,就会兵败如山倒。 但是,现在又过了一周。对于缤纷·果篮队的这些人而言,一周的时间足以让队伍的实力再进一大步。而他们的对手几乎已经没有了进步的空间。这是缤纷·果篮队的一个优势。 当然,也不是说星空·烟花队就在原地踏步了。他们的虽然无法在整体上进行大幅度地提升,却可以在总属性基本保持不变的情况下对各项属性进行调整。这也是回合制网游的一个妙处。虽然回合制网游的角色们没法像oba游戏里的角色那样在一场比赛中进行灵活性地出装,但却可以在赛前进行调整。这是一个“分配”的智慧。每一点属性都是你的“棋子”、你的“手下”、你的“员工”,如何把他们分别安排到最合理的“岗位上”,这是一个“领导者”的问题。如果只是单纯的“手速”和“反应速度”,那未免就沦为“体力劳动”的游戏了。 其实打到了现在这个阶段,缤纷·果篮队已经没有必要太虚了。在上周的比赛结束之后,田灼就跟聂莹他们聊过这个问题。在很多地方,缤纷·果篮队可以处理得更稳妥些。这样可以让他们减少失误。 因为空城祭现在的大型比赛一共也没举办过几届,所以玩家们都不敢说自己在这个游戏的“具有足够竞技性”的比赛中经验丰富。他们更多的pk经验,来自于“团队竞赛”这种pk类的“活动”。甚至,还有一些队伍大部分的经验都来自于日常任务和活动。要知道,任务活动中的npc哪里能有玩家智能? 其实很多玩家并不是不够聪明,而是没有把自己的聪明用对地方。在做日常任务的时候,npc有一套自己的行动规律。有很多玩家把不少时间都用在了研究这些规律上面,并且总结出了很多经验。在面对许多高难度的任务时,他们都能游刃有余,甚至可以让npc们的每一个行动都受到针对,让跟他们一同组队的而其日常玩家高呼“666”。 在田灼看来,pve和pvp根本就是两个不同的游戏。当然,在角色成长的初期,二者还是会有所重叠的。但当角色具备了一定的实力之后,就会走到岔道口。接下来,想朝pve的巅峰发展,和想朝pvp的巅峰发展,养成的方向是不同的。 道理很简单,即使是再强的队伍,在面对不同对手的时候,也没法保持在“以不变应万变”的姿态下赢得所有比赛。当然,有的人肯定会说“本来就没有队伍能常胜不败”。但若仔细分析每一场比赛的胜败和比赛中的每一次得失,“缺乏变化”永远是一个绕不开的“败因”。有句话叫“知己知彼,百战不殆”。如果一个队伍把自己的姿态摆得过高,表示“我现在的打法可以打一切”,那么他们也就离自己的失败不远了。永远没有变化,就意味着“敌暗我明”。对方可以在任何时候研究你,也有足够多的时间来研究你。一个是“针对”的一方,一个是“被针对”的一方,即使“被针对”的一方本身的实力更强,比赛的胜负仍然会有悬念。 pve和pvp最大的区别就在于此。 在pve的对决中,玩家们可以通过多次试玩积累经验,在了解了系统的几种变化之后,选择最具针对性的打法。但系统却不会去记录每一支队伍的打法,所以就没法在之后的对战中去针对玩家。任务活动的战斗总是有规律的。一来,受到程序逻辑的限制,系统不会预设过于复杂多变的套路来应对玩家。二来,各种任务活动其实都是策划团队里面那几个人设计的。既然都是出自同一批人的思路,在多样性方面可能就会受到一定的限制。所以,玩家们总能总结出一套最具有“普适性”的硬件配置。在面对不同日常任务的时候,日常玩家们更多的是进行选择,而不是进行调整。比如,一个日常玩家会选择在某种任务中携带某种类型的灵宠,但不至于经常为了过不同的日常任务改造原有的灵宠。 而在pvp的对决中,不同队伍之间的互相针对是很常见的。为了一场比赛的胜利,就可能做出很多调整。一个系列的比赛下来,花费的功夫就会很多。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.08 解说 既然大家在这个游戏中都没有什么大赛经验,而且这届比赛又采用了新赛制,当然一时半会儿也就找不出特别“有价值”的操作手了。 在之前的一些比赛中,大家偶尔也能看到几个特别亮眼的操作,看起来不是一般玩家可以操作出来的操作。但是,局外人们从观战的角度并不容易判断出这到底是指挥的机智还是操作手的灵性。 在回合制游戏中,角色的每一次行动都是整队战术的一个细节,或者说是战术意图的一个体现。原则上,每个操作者都不可能仅凭自己的意愿去随意地“秀操作”。 因为战斗以回合制的方式进行,再加上大家都在一个狭小的地图当中面对面的战斗,当然也就不存在利用地图完成的“偷袭”“牵制”“支援”“创造局部优势”等战术行动。形象点说,像空城祭这类游戏,实际上更接近于“刚正面”的阵地战。 所以,目前还没有特别出名的操作手可供新加入这个游戏的团队们来选择。像缤纷·果篮这样的队伍,大多还都是号主们自己上场操作。大佬们玩号,很大程度上都是为了爽。一旦遭遇逆风,或者赛前安排的战术执行得不顺利,他们很容易就会心态不好,然后就可能出现更多的失误。所以,对于如何减少失误这个课题,从选择出场选手的角度已经是行不通的了。 因此,田灼以为,在打法的选择上做些功夫,才是目前最直接的减少失误的方法。使用容错率较高的战术,其实在一定程度上就等于选择相对“拖”的战术。先控制住场面,让对手没有机会通过一两波攻势打出不可逆转的优势,然后再慢慢找机会。这样的打法,即使中间出了几次失误,只要不是特别严重的,都没有太大的影响。但如果是一波流的打法,只要出现一个小小的失误,甚至是非人为的偶然因素,都有可能直接造成崩盘。 “好,已经可以看了。”在快速连点了数次观战之后,田灼终于点开了比赛画面。 “入场是一个沼泽地形。”田灼进入状态很快,经常指挥锻炼出来的语速让他很容易适应解说的工作,“这是双方的第二场比赛。因为星空·烟花队是种子队,根据赛制具有优先选择地形的权利,所以上轮比赛的地形是他们选的。那么这场比赛的沼泽地形就应该是缤纷·果篮队选择的。” “这个沼泽地形对缤纷·果篮队是非常有利的。我们看双方的首发灵宠。”田灼一边解说,一边用光标扫过双方的灵宠,“果篮队这边首发了三头刺龙和两头幻龙。如果不洗掉天赋技能的话,这五只灵宠都是不需要位移去进行攻击的。如果是看过上一场比赛的朋友,肯定会知道,他们的三物理主要是用决崩打输出的。这三个物理虽然不是弓系物理,但也不是通常我们见到的那种近战物理。所以,沼泽地形对位移的限制,对果篮队这边来说等于是完全不存在的。” 进场的卡顿时间还没有过去,田灼竟然已经秃噜秃噜解说了一大串内容。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.09 群雄争霸赛中出现的首个自定义阵法 “而烟花队那边,选择首发了五头雷龙。雷龙同样不需要消耗体力进行攻击。看来烟花队那边很可能已经预料到了果篮队在本场比赛会选择沼泽地形。不过其实果篮队选择这个地形也没有多大的悬念。” “这样一来,果篮队这边至少在开局上也就占不到太大的便宜了。嗯……但还是要看中局吧。对,中局比较重要。因为一个队伍的灵宠配置首先要配合自己团队的战术,其次才是克制。烟花队准备灵宠的时候,本来肯定是有一套思路的。而且一般的队伍都是各种灵宠都弄那么一两只,然后把战术主要需要的集中多搞几只。如果你最常用的那种灵宠不能用来克制你的对手,那么你就不得不临时去准备一些新灵宠。我们都知道,空城祭里面没有经验书之类的道具,从头练一只新灵宠要比改造一只灵宠困难很多。如果在灵宠种类上形成限制,那么你除了金钱之外可能还需要大量的时间。” 当田灼分析完地形和双方的首发宠,对战双方也已经开始了行动。 “那么好,比赛正式开始。拿到全场一速的是对战方的蓝山。他们这手脱兔阵没有白开,竟然还真抢到了速度。哦,这个蓝山用悔心诀控了一头刺龙?这大概是想要放一下一波流。不过果篮队这边只首发了三头刺龙,就算这三头刺龙第一回合都直接开大,那也打不出太有威胁的爆发。之前我们队最后打的那一届比赛就是在119这个等级段,技能人物和灵宠的属性方面,我还是记得一些的。” “二速在观战方缤纷·果篮队这边。荔枝的芝一手‘军旗所向’标记了烟花队的蓝山。他们这个羽国势力配脱兔阵没有拿到一速,其实是很伤的。但还好,她没有自信地去控对方的一速。所以,也不算太亏。”田灼顺手把光标放在了“荔枝的芝”身上,查看了一下她此时的状态。 这一个习惯性的举动,却让田灼手头一滞。 “这个……不是脱兔阵啊?”田灼的语气中略显惊讶,“哇,果篮队的速度好快,竟然已经可以把自定义阵法投入到比赛中了!不过他们这个站位好阴险啊,搞得跟脱兔阵的位置一模一样。如果不查看状态的话,估计要被蒙住了。”田灼感叹道。 “咱们看一下他们这个自定义阵法吧。现在荔枝的芝站的这个前排1号位是一个半抗性半输出位,受到的物理伤害减免10,造成的物理伤害增加10。怪不得拿不到一速。原来他们就没给自己的控制准备速度位。不过他们这个位置加成的选择有点不寻常啊。这个物理伤害减免倒没什么问题。前排嘛,抗一下物理属于正常思路。但这个物理伤害加成就有点极端了。她这个人物本身造成不了物理伤害,那等于这部分加成纯粹是为了灵宠准备的。如果已经不考虑普适性了,嗯……那这还是要打前期呗?”田灼分析道。 “三速还是对战方的。雪顶同样是一手悔心诀,又给到了果篮队这边的一头刺龙。哇,没有了阵法位置的速度加成,果篮队这边的速度丢的有点厉害呀。第一回合被控两头刺龙,果篮队这边要是没人用清心术保一下的话,那他们这个前期战术就要被对面拖住了。” “嗯,四速又被烟花队给拿到了。经典把果篮队这边的最后一头刺龙也给控住了。你们看,他们根本就没考虑要控一下果篮队这边的人物,三个辅助全去控制了刺龙。你们知道他们这是什么战术吗?”田灼解说到此处,突然卖了个关子。 “我告诉你们,这里面有一个小技巧。当你们遇到喜欢用刺龙来打前期的对手时,也可以学习一下烟花队的这种打法。刺龙这种灵宠有一个很经典的用法,就是‘高速刺龙首回合直接开大’配合‘低速人物首回合直接召宠’。高速刺龙本身就没什么抗性,开大之后又没了技能,打完一波,即使不换掉,在场上也起不到什么作用了。如果预判进行召宠,就可以加快己方灵宠的爆发节奏,打出如潮的攻势。第一回合刚爆发完一波大招,第三回合再来一波,绝大多数追求速度而忽略抗性的队伍是承受不住这样的输出的。”田灼介绍道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.10 …… “所以,如果像烟花队这样,在开场直接控制对方的首发刺龙,就有可能坑掉对方这一波首发刺龙。我们都知道,灵宠的限定技都是很强力的。一个灵宠死就死了,没有必要太可惜。但如果这批刺龙没有开出大招就直接被换掉了,那岂不是亏死了?”田灼解释道。 “嗯,还好,果篮队这边至少还拿到了一个五速。蜜桃的桃没有选择控人,而直接给了蓝山一个雷罚。看她这个技能的伤害,她应该没有多高的法力值。这个技能用出来,纯粹是为了给对方减甲。但是今天她也没有表现出太高的速度,这就比较值得思考了。你们说,她的属性都加到哪儿去了?都堆体质了吗?”田灼抛出了一个问题,准备跟直播间内的观众们进行一波互动。 “额……我看你们说什么的都有啊。这样,咱们还是先看看蜜桃的桃的位置加成吧?受到物理伤害减免10,造成物理伤害增加10,这根刚才1号位的加成一样啊。看来他们队对前排单位的功能要求都是一样的。照这个位置加成看,蜜桃的桃选择的还真是一个偏重生存的属性。”田灼分析道。 “在蜜桃的桃之后,终于轮到了第一只灵宠行动。果篮队的幻龙对他们自己队伍的刺龙使用了化形。紧接着,果篮队的第二头幻龙又对他们队的另一头刺龙使用了化形。他们这是要玩‘循环流’啊。一只灵宠的技能,两只灵宠用。如果运气好,随机到了限定技,就可以形成‘重复利用’。他们两点使用幻龙,化形另外三点的灵宠。只要没复制到限定技,下个回合还可以继续复制。这样不会有空闲期。幻龙这种灵宠,一次出太多也不好。”田灼继续分析道。 “刺龙平砍,第二头刺龙平砍,第三头刺龙还是平砍。这波好亏。果篮队还是打得太耿直了。不过他们有可能不会直接进行召宠。这三个物理输出往这儿一站,开局召宠就有点太浪费了。对面万一要是开局点杀这边的物理输出,然后这边的物理输出还没输出一次就被打成虚弱,那可就尴尬了。”田灼解说道。 “果然,果篮队这边开场就动手了!苹果的果,决崩,目标拿铁,击杀!香蕉的焦,决崩,目标摩卡,击杀!樱桃的莹,第三发决崩,目标蓝山,又击杀成功了!连续三发决崩,分别斩向了对方三个不同的人物,竟然全部完成了击杀!这个伤害!真元还没有打空!这个伤害太恐怖了!简直不合理!”田灼的情绪完全被突然爆炸的场面给带动起来了,一字一句间,声音中都带着激动的情绪。 “对方这一下完全被打蒙了吧?两个主力输出人物都没有出手就死了。然后,果篮队这边也没有像对方期望的那样直接召宠。等下回合果篮队这边卡上清心术,刺龙照样可以输出。对面之前铺垫的几手悔心诀就都没意义了。”田灼感叹道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.11 位置分析 “这个伤害肯定不对。咱们看一下他们这个阵法位置加成吧。我感觉应该是他们这个自定义阵法有问题。”田灼挪动鼠标,依次查看果篮队三个物理输出所站位置的加成情况,同时感叹道,“哇,你们看,这个加成量果然不正常!” “你们看,香蕉的焦站的这个位置居然有50的物理伤害加成。这个队厉害呀!我们队的阵法都没提升这么快。樱桃的莹这个位置也是50的物理伤害加成。苹果的果这个位置竟然有60的物理伤害加成!”解说到此处,田灼的声音骤然变得平静下来,“观众朋友们,你们知道他们这个自定义阵法的位置加成为什么这么高吗?” “这里面有一个特性加权的问题。不同特性在阵法中所占的权重是不一样的。许多低级的朋友可能对阵法残卷的特性还不够了解,不晓得不同特性的区别。简单地说,‘专精’则高,‘广泛’则低。” “比如说,你像果篮队这样,都搞成‘受到物理伤害结果减免’和‘造成物理伤害结果提升’,那你的自定义阵法的位置加成总量就会很高。相比之下,如果你都搞成‘受到伤害结果减免’和‘造成伤害结果提升’,那么你的自定义阵法的位置加成总量就会低一些。”田灼举例说明道。 “注意,我刚才说的都是‘加成总量’,并不是每个位置的上限。到目前为止,就以我们队的测试结果来看,还不能确定每个位置的加成上限。但自定义阵法的加成一定有一个总上限,而单个位置的加成上限肯定不会超过那个总上限。” “高级别的朋友应该都已经开始培养自己的自定义阵法了,只不过进度可能有所区别。对于已经使用过一定数量的阵法残卷的朋友,我可以跟你们说一下这个加权的问题。” 研究自定义阵法是田灼他们队最近一段时间的核心任务。因此,一说起这个问题,田灼就很有兴致,甚至都顾不上解说比赛本身了。 “要摸索出不同特性的权重,首先就要找到你的角色的当前等级的阵法加成上限。我在前段时间也研究过低级别队伍的自定义阵法。不瞒你们,就是你们现在看到的这个缤纷·果篮队的阵法。当时他们队的自定义阵法还在试验阶段,并没有现在这么厉害。用过对他们队伍自定义阵法的研究,和跟我们自己队伍的自定义阵法进行对比,我发现不同等级段的阵法位置总加成上限是不同的。” “其实这个也不难理解。就原来的阵法,虽然每个位置的加成没有随等级的提升而发生变化,但阵法技能的效果已经是变相随着角色等级的提升而提升了。因为只有角色的等级提升到一定的阶段,角色才能学习更高等级的阵法技能。” “自定义阵法既然是新出的,在原有基础上有些改进也是很正常的。” “在确定你们当前等级的阵法加成上限之后,你们就可以挨个去尝试了。当然,这个过程对阵法残卷的消耗是很大的。如果让你们自己去试验,恐怕许多朋友都试不起。所以我就在这里给大家科普一下。假设‘纯单项’的加成权重是1,那么‘单类’的加成权重就是2,‘大类’的加成权重就是3。” “‘纯单项’的加成,我就不过多解释了。简单来说,就是‘物理伤害加成’和‘法术伤害加成’那些。‘大类’的概念也很简单,就是‘造成伤害结果增加’和‘受到伤害结果减免’那些。比较复杂的是‘单类’的概念。你们可以暂时理解为‘系别加成’。比如‘造成火系伤害结果加成’和‘受到火系伤害结果减免’。但‘单类’的概念其实并不完全是这样。其实还有一些针对位置的加成,比如像流星阵的那种加成。而且还有一些分支,我们队也还没有研究透彻。” “最后,还有最特殊的一种加成。我称其为‘极端细化加成’。这类加成一般出现在法术和咒术的伤害加成中。例如‘造成火系法术伤害结果加成’和‘造成火系咒术伤害结果加成’。这种加成比普通的‘造成法术伤害结果加成’和‘造成咒术伤害结果加成’的划分还要更细。而‘法术伤害加成’的权重和‘物理伤害加成’的权重在一个级别。这样的话,这种‘极端细化加成’的权重应该更低才对。但‘物理伤害’已经没法再细化了,我也没见过更细化的‘物理伤害’方面的特性。因为实验材料有限,这种加成的权重我们目前还没有测试出来。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.12 一平 就在田灼大谈特谈自定义阵法之际,比赛已经过去了好几个回合。当田灼把注意力重新放回到比赛上的时候,比赛似乎已经接近尾声了。 缤纷·果篮队利用幻龙的‘化形’反复打出其他灵宠的限定技。‘极刑刺狱’过后,又接‘万劫雷罚’;‘万劫雷罚’过后,又接‘灰烬盛宴’。‘灰烬盛宴’一出,也就没有什么残血单位还能站住了。老实说,果篮队这边的运气也是不错,幻龙的化形屡屡能够复制到其他灵宠的限定技,不然还要再拖延不少节奏。 烟花队那边因为频频需要拉人而打不出顺畅的输出。打不出输出,自顾不暇,就意味着打断了不了果篮队的节奏。果篮队这边的节奏越打越顺。此消彼长之下,本场比赛的结局就已经很明显了。 又几回合战罢,烟花队那边的场上倒还站着四只灵宠,但已经人物已经倒地了四个。而果篮队这边基本已经恢复到了满状态。 “这么快就要打完了呀?”田灼稍微有点惊讶。他虽然知道果篮队这周肯定要比上周强出一大截,却也没想到自己今天会看到一场碾压级的比赛。 “这个,我觉得,烟花队上周先下一局之后,他们可能有点太放松警惕了。”田灼略微琢磨了一下,然后用自己的理解给观众们解释道,“另外,119级跟120级虽然只差了1级,但却差了一段势力加成。如果是120级以上的比赛,带涸月国辅助的一方只要在第一回合开出‘涸月重光’,再只要不被一波全部带走,那另外一方第一回合的输出就会全部浪费。等这届比赛打完,到下届高等级队伍比赛的时候,你们基本就看不到现在这种开场猛冲的比赛了。所以说,趁着现在还能看到开场这么激烈的比赛,就多看几场吧。” “那么好,在不知不觉中,对战方星空·烟花队已经来到了一个崩盘。灵宠站得再稳,不能拉人,也解决不了现在这个场面问题。就靠现在站着的这唯一一个人物连环拉人,太容易被打断了。中间随便卡上一个速度,就容易拉不起来。如果这个人被控住了,那一个人也别想拉起来了,就可以直接等死了。” “像这种局,除非观战方缤纷·果篮队这边出现重大失误,而且是连续失误,否则对方已经没有什么机会翻盘了。关于这场比赛,你们还有什么要问的吗?没有的话,这场比赛我们就看到这里吧?”田灼已经把光标放在了“退出观战”上。 “我看到有的人问关于出场灵宠的问题。嗯,你们不要有误会啊。虽然这场比赛中出现了不少新灵宠,但这是在比赛规则之内的。你们多看几场比赛就知道了。讲道理的话,即使是最新出的‘冰龙’‘幻龙’和‘雷龙’,实际上也都是119级以下的灵宠。所以,不管这些队伍出什么灵宠,其实都是没问题的。你们也不用想着谁犯规不犯规的,因为你们担心的那些问题实际上都不存在。”田灼解释道。 “硬要说这里面有什么问题的话,也只能怪策划们在灵宠方面的更新没有跟上角色等级提升的速度。我觉得策划们应该也知道现在存在这样的问题。要不然,他们干嘛要先搞一个低等级段的比赛?这个比赛除了给低等级的玩家们一个展现自己的平台之外,也是给版本一个顺畅过渡的机会。” “你们想想,这些119级的队伍已经可以用上最新版本的灵宠进行对战了,那如果立刻就开高等级段的比赛的话,他们又该用什么样的灵宠?也只能还是这些灵宠吧?那样的话,比赛的观赏性就会下降很多。所以,我觉得策划们这样搞是对的。让119级的队伍们先在现在的版本打着,然后趁机补充高等级段的各种东西。等这届的比赛打完,高等级的队伍们应该也基本已经达到可以参加比赛的程度了。”田灼分析道。 “我看到还有的观众朋友问双方为什么都没有开阵技。”田灼先停下来喝了一口水,然后继续解释道,“先说果篮队这边吧。我个人认为啊,果篮队这边应该还不具备一个成熟的阵技。他们今天选择使用自定义阵法参加比赛,主要还是为了用他们这个自定义阵法的高伤害加成来压制对手。” “烟花队那边呢,今天选择了一手脱兔阵,其实是有机会开阵的。但因为他们没有早些选择开阵,等到死人太多的时候,这个阵技已经不好开了。灵宠无法使用阵法技能。人物太忙,一直拉人,腾不出手来开阵。如果强行开阵,也没有太多单位能吃上阵技。脱兔阵的阵技‘兔死狗烹’最大的作用就是拉对方‘陪葬’。如果能用己方的残血单位换掉对方的满血单位,那肯定是很赚的。所以,一般开兔死狗烹的时候,肯定都想先拉起尸体。如果能让刚拉起来的尸体们都吃上阵技,那就很容易坑到对手了。” “但我们看烟花队最后几个回合的状态,他们很难找到一个完美开阵的机会。犹犹豫豫,舍不得交阵技,回合数就这么过去了。其实以烟花队那边现在的配置,也不是赢不了。只不过,他们今天被果篮队打了一个措手不及,自己有点慌了,也没有把握住为数不多的机会。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.13 过气主播 比赛有输有赢。胜者当然可以享受围观者的欢呼和追捧。败者有时也免不了要受人奚落。但当一觉醒来,太阳还是那个太阳,月亮也还是那个月亮。昨天的输赢,对它们来说,无关紧要。活着的人,仍然可悲地忧虑着一切。死了的人,或许有人还惦记着他们,但他们自己已经不能再惦记任何东西了。 星期一,田灼像往常一样守候在电脑前,只为在第一时间看到当周的更新公告。因为昨天晚上官网发布的预告中显示今天会是一次大型更新,所以田灼这次还特地提前开了直播。他准备将分析本周的更新作为自己今天的一个直播素材。 说实话,田灼的直播间最近一段时间出现了人气不佳的状况。喜欢看直播的玩家们现在对直播间里的田灼已经很熟悉了。从当初官方力挺的“大满贯”级玩家,到现在大家几乎天天能够在直播间里“看到”的一个游戏主播,“笑语中的悲凉”已经渐渐失去了原来的神秘。 雪上加霜的是,自从服战改制,“笑语中的悲凉”的“大神光环”也有不保的趋势。既然出现了新赛制,还有赞助商冠名,那就跟以往的“服战”不再是同一种比赛了。那么,笑语中的悲凉“大满贯”的头衔当然也就得改一改了。拿过服战冠军的不止一队玩家,拿过其他pk类活动冠军的玩家就更多了,当“大满贯”的头衔消失,这个在直播间里侃侃而谈的玩家,在其他玩家的眼中,似乎也没剩下什么特殊之处了。 尤其是新来这个游戏的和没有跟田灼交手过的玩家。在这个世界上,谁能服谁啊?凡是“笑语中的悲凉”能做到的事情,他们都感觉自己也能做到。甚至,他们一直觉得自己还要更厉害一些。 在这种环境下,如果田灼还只是播一播日常、解说解说比赛,那在观众们看来,他就跟平台里的其他玩家主播没有什么两样了。而田灼对直播这个工作本来也没抱有特别大的热情。他希望提高直播间内的人气,却不会把太多的心思花费在设计与观众们的交流方式上。因此,建立在游戏本身上的直播内容的变化,就成了田灼近期的一个研究重点。而像今天这种由官方发布的更新公告,无疑就是一个送上门来的好素材。这种素材足够新鲜,给田灼的发挥空间也非常大。而且因为谁都没有经验,即使他说错了什么,也有“缺乏实践”这个最好的借口。但如果他今天的某些分析在以后得到了广大玩家们的验证,那他倒可以厚着脸皮说自己多么多么有先见之明。 这个时候,在直播间内看直播的玩家,大多都是跟田灼一样正在等待游戏更新完毕的玩家。对于很多玩家来说,游戏的日常已经变成他们的日常。如果在他们的生活中没有了这些日常,他们会感到非常空虚。这不,因为更新导致没法上游戏,他们便无所事事地等在了这里。游戏虽然登陆不上去,但在客户端里却可以进入直播平台。就好像饭店里也会卖酒水饮料一样,玩家们在等待游戏更新的时候,总有些闲得无聊的,会到各个直播间里逛一逛。他们大多也没有什么明确的目的,只是随便翻一翻各个直播间,如果碰到稍微有趣点的主播,便顺便在那个直播间里打发了这段时间。 “已经可以看了。” “想啥呢?怎么还不点?” 时间一到,一小部分观众就迫不及待地催促起来。 其实直播本来就有一段小小的延迟,根据网络条件的不同,从几秒到十几秒都是很正常的。这说的还是在主播自己没有主动开延迟的情况下。田灼这边其实也在时不时地看时间。虽然不算在更新结束的第一秒点击登陆,但也相差不了几秒。但再加上直播本身的延迟,就比观看直播的玩家们慢了一些。 要说有些看直播的玩家也是奇怪,他们本来就可以在自己的电脑上看到更新公告,却非要在直播间这儿跟田灼的解说同步观看。田灼觉得,这些人好像有点强迫症。如果只是不能忍受“音画不同步”的程度也就算了,但田灼觉得这些人恐怕连“下集预告”的程度都忍受不了。 “大家不用着急。俗话说‘来得早不如来得巧’。如果都是一样的直播间,早两秒开始看确实会比晚两秒开始看节省两秒钟的时间。但我的直播间跟别人的直播间可不一样。你们今天来到我的直播间,算是来对了。大家应该都吃过面条吧?你们觉得,一碗面条卖多少钱合适?” 直播间内的观众们被田灼突然问出的这样一个问题搞得一头雾水。这是哪儿跟哪儿啊?怎么就扯上面条了? “有的面条几块钱一碗,有的面条几十块钱一碗。还有的可能更贵,但是我没有吃过。”田灼继续说道,“那你们说,这些不同价位的面条吃起来能一样吗?你们可能觉得有的面条卖的便宜,吃价格便宜的面条能比吃价格贵的面条省钱。但对于本来就不相同的东西而言,又怎么能够用相同的价位去衡量呢?” 对于田灼大谈特谈面条价格的问题,不少观众已经感觉无语了。然而,田灼话锋一转,突然就把面条的话题和之前直播延迟的话题联系到了一起。 “所以,你们没有必要为了几秒钟而火急火燎。换了其他地方,你们可听不到我的独特见解。这就跟我刚才说的面条的问题是一样的。你们在我这儿多耽误几秒,就好比在面馆多花几块钱。这不是浪费,因为你们得到的东西是不同的。”田灼不紧不慢地解释道。 听到这里,观众们可算是明白了。原来这主播竟如此不要脸,绕了这么大一个弯,就是为了给自己脸上贴金。于是,弹幕中顿时爆发出了一阵嘲讽。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.14 终极觉醒 “169级!嗯,果然没错,这周是大型更新。”当田灼看到最上面那条关于提升等级上限的信息时,不禁顺口发出了这样的感慨。 因为有了昨天官网的预告,其实田灼对这次要开放新等级上限已经没有多少怀疑了。但因为现在正在冲级的队伍仍然没有能够跟上上次开放的等级上限,也就是149级,他个人觉得现在再开新等级实在显得有些仓促。而且这次居然一口气直接开了20级!这真的超出了田灼的预料。同时,他也感觉到了巨大的压力。他突然意识到自己现在似乎不应该在直播间里跟观众们扯淡,而应该立刻打电话叫队伍里的所有代练起床干活。 现在已经不用谈什么“如果”了。更新公告里明明确确地告诉了玩家们,下届比赛至少是一个169级的比赛。那么,现在还在努力刷着130级或者140级装备的玩家们,无疑就成了天大的笑话。 “额,这个,大家该练级的赶紧去练级吧。”田灼深呼吸过后的第一句话,竟然是这个。他差点直接说成“大家赶快洗洗睡吧。” “但是大家不用退出直播间啊!”田灼连忙补充道,“一边练级,一边听我在这儿哔哔几句,不耽误事。” “嗯……”田灼用手指快速拨弄着鼠标滑轮,同时哼唧着长长地吐出了一口气,“这有点长啊!我看看,从哪儿说起好呢?” “我觉得,咱们可以把跟等级上限提升有关的内容先放一放。”田灼斟酌道,“为什么?因为刚才我简单看了一下,发现这部分的内容有点复杂,而且互相之间还有点联系。如果单独把某一点拿出来讲,都容易说不清楚。” “我看不如这样,咱们先把其中最关键的一条放在最前面说。因为只要有了这个作为基础,其他的部分解释起来就容易很多了。”田灼道。 “你们看这个。”田灼上下翻找了几下,最后将光标在一行字的下面来回晃了晃。 那几个字是“终极觉醒”。 “看到了吗?‘终极觉醒’,听起来是不是很吊?”田灼笑问。 “这下面还有一行注视。”田灼又将光标往下挪动了一行,读道,“达到150级以上的角色,若其等级达到了所在服务器的等级上限,且已经加入了某一国家势力,则可享受该势力的第五段势力加成,即‘终极觉醒’。” “通过这段描述,我觉得大家应该都已经理解了所谓‘终极觉醒’的含义。‘终极’就是‘终末’的意思,在这里就是指‘最高等级’。但我们都知道,不同服务器开放的时间不同,等级上限也不尽相同。如果是以版本的最高等级作为标准,那许多新区的玩家们肯定就享受不到这第五段势力加成。” “既然已经明白是什么意思了,我觉得我们也没有必要过于纠结这个定义了。接下来,我们还是一起来看一看之前已经出现的那些势力的‘终极觉醒’都是什么吧?” “诶,找到了。按照顺序,首先是光国的。” “‘光之王的庇佑’(被动):你的光系法术无视一切伤害减免效果。在你每次使用光系法术后,立即获得一个法术护盾(可叠加)。该法术护盾可持续存在3个回合,为你抵挡一次法术伤害后消失。” “这个被动很强啊!无视伤害减免的效果可以克制很多技能,甚至可以克制阵法位置的减伤效果。法术护盾比较一般吧。它只能抵消法术伤害,局限性还是比较大的。现在的版本,爆发力最强的还是物理输出。你只能抗法的话,该死还是得死。不过,只要有了前半段输出方面的效果,光国的‘终极觉醒’就已经很强了。” “其实呢,光国法系本来就是空城祭里最脆的一个流派。法术护盾虽然只能解决一部分问题,但也聊胜于无了。如果卡好速度,或许可以做到在拉人之后防住对面法系的守尸。” “好,那光国的咱们就先不多说了。咱们继续往下看。下一个是龙国的。” “‘九龙纵横’(被动):当你所在的队伍场上同时存在9种不同的龙族灵宠时,你方场上的所有龙族灵宠全属性临时提升20。” “龙国的这个‘终极觉醒’……看起来挺强。”田灼犹豫了一下,“我不知道我分析的对不对啊。你们想想,他这个东西的这个条件,它是即时判定的。对吧?你们看他这个描述,当什么什么时,怎样怎样。不在回合开始时判定,也不在回合结束时判定。一旦满足条件,立即生效。那么一旦不满足条件了,是不是就立即失效了?” “如果是这样的话,你们别看它这个20的属性加成挺高,但它这个buff太容易被打掉了。龙国角色的灵宠属性本来就比其他势力角色灵宠的属性要高很多。这个20可不是一般的20。如果获得了这个buff之后可以一直保持到比赛结束,那就非常强了。可像现在这样,对手随便针对一下,效果就很难维持住了。” “我觉得,如果你们谁的队伍里有很多龙国角色,可以好好设计一下自己团队的灵宠比例。我们不能拘泥于‘九龙’这个设定。如果要维持住这个‘状态’,龙族灵宠的数量肯定是‘多多益善’。而且,每一种龙族灵宠的数量比例还要安排得均匀一些。反正龙国势力场上最多能站四只灵宠,如果互相配合一下的话,其实还是有一定的发挥空间的。只不过,他们需要一定的回合数来让自己的灵宠成阵。这还要看下一个版本的实战情况。如果下个版本是一个很‘拖’的版本,我觉得龙国势力还是不错的。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.15 “清净世界” “嗯……接下来……是凌风国。”田灼又继续向下翻了翻。 “‘清净世界’(主动):清除所有单位(含敌方单位)的所有负面状态,并使所有己方单位在次回合免疫所有负面状态。技能冷却:10回合。” 念完这段技能描述之后,田灼短暂地沉默了一会儿,然后才继续解说道,“很强!真的很强。虽然它也能清除掉对方的负面状态,而且不能清掉对方的正面状态,但技能施放的主动权在技能拥有者的手里。谁也不会闲着没事帮对手去解状态。只要能在我们最需要的时候帮我们解决问题,就已经足够了。” “给你们个提示,‘所有负面状态’。这是什么概念?”说到此处,田灼突然卖了个关子。 “开局劣势,多点虚弱,想要反打,却迫于虚弱。这得有多难受?可难受归难受,这样的情况我们遇到的并不会少。”田灼举了个例子,“尤其是最近的119级比赛用的这个版本,抢开局的例子就非常多。一边开局抢占了巨大优势,另外一边肯定就会劣势。如果每一场比赛都发生了‘争夺开局’的场面,那么每一轮的比赛就应该都会有50的队伍面临过这种局面。” “在这种时候,如果能够来一发‘清净世界’,那么就可以帮助团队立刻发起反攻。”田灼推想道,“现在又不少队伍都喜欢只盯着人杀,而不去理会对方的灵宠。也不能说他们的这种打法不对,只能说这种打法的流行跟目前的版本有一定的关系。空城祭中的灵宠不能使用物品,又没有拉人或治疗型技能。如果人物全都死光,那么整支团队就失去了恢复能力,之后就只能依靠场上现存的几只灵宠与敌人战斗了。碰巧最近几次推出的新灵宠又都是带限定技的。恐怕好多人都会有这种想法——‘限定技一用完,对方的灵宠在场上就没什么作用了’。伴随着这种想法,肯定就会产生一系列的附带想法和做法。” “嗯……比如……”田灼讲到这里顿了顿,显然是在现想,“集火对方一只灵宠的时候,会担心对方这只灵宠在己方伤害打到一半的时候使用限定技。会有这种想法,对吧?如果本来没有选择集火这只灵宠,那它是不是在这个回合使用限定技就显得没那么重要了。但如果恰好在你们集火的时候,明明你们已经打出很多伤害了,而它却残血出手了,这就很伤了。场上那么多单位,一只灵宠的速度在某些输出单位之后,又恰好在某些输出单位之前,其实是很正常的。如果是有之前那种想法的玩家,恰好碰到了这样的事,那肯定就会觉得己方全队这回合的输出都白打了,而且还会觉得全队都浪费了宝贵的出手机会。其实他的想法也没错,但长此下去就会养成思维定势。而这种思维定势会让他在将来的版本中吃亏。” “过去我自己打比赛的时候,也经常会选择轮流击杀对方的几个输出人物。这种打法可以在很大程度上限制对方的输出量,破坏对方进攻节奏的同时,也能给己方的辅助人物减轻压力。一些控制技能有冷却回合,无法连续使用。还有一些控制技能非常不稳定,一旦没能控制住对方单位,就等于浪费了自己出手机会,就等于让对方在‘不消耗出手次数’的情况下控制了自己一个回合。有些时候,辅助们还要负责加血和保持团队的各种状态,并不能一直把出手机会用在限制对手上。而我们都知道,虚弱状态对角色的限制是极大的。所以,我们很多队伍都会把‘击杀’当成一种‘控制手段’。” “可现在有了这个‘清净世界’,我们再使用过去的打法时,就不得不产生顾虑了。如果我们仍然连续数个回合放着对方的灵宠不管,如果我们仍然只顾着杀人,那就会留给对手‘一波反扑’的机会。用‘清净世界’解掉包括‘虚弱状态’在内的所有负面状态,然后打出一轮残血爆发,很可能会瞬间逆转局势。即使不能一波打出优势,次回合的负面状态免疫效果无疑也是发起‘二次进攻’的保障。” “所以,不要小看这个技能。它绝对不是有些观众朋友想的那种‘给对面送大礼’的技能。” 田灼为凌风国的“终极觉醒”技能解释了不短的时间。其中有一部分原因是他自己确实很看好这个技能,但也有一部分原因是一些弹幕信息让他想要去“反驳”。 其实他能理解一部分玩家的想法。毕竟这个技能也确实可能会让对手获益。现在有不少玩家都有“即使自己不能得利,也绝对不能让对方获利”的观念。即使是田灼,在某些时候也不能免俗。但田灼在解读这个技能时候,也特别说明了很重要的一点,那就是“技能使用者掌握着主动权”。田灼相信,如果让他来使用这个技能,他一定能找到合适的时机。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.16 “超神念贯穿”与“机械类装备的8种基本组合形态” “好,我们继续往下看。接下来是弓国的终极觉醒。” “‘超神念贯穿’(主动):对所有敌方单位进行‘神念射线’攻击,造成‘你的精神攻击力与目标的精神抵抗力之差’x15‘自身等级’x2点伤害。若你的精神控制力超过了目标的精神抵抗力的10倍,则必定使目标陷入‘涣散状态’,否则有几率使目标陷入‘涣散状态’(几率大小跟你的精神控制力与目标的精神抵抗力的差值大小有关)。陷入‘涣散状态’的单位无法执行任何行动指令,直到受到‘三次伤害’或受到‘一次致命伤害’为止。技能冷却:7回合。” “弓国的终极觉醒……怎么说呢?”田灼斟酌道,“不能说弱。只是它出现的这个时机有点尴尬。” “群体伤害群体控制,效果是‘阵技级’的。解控的条件比较苛刻。如果使用者有意针对的话,被控者很难靠使用者一方的输出来解控。而且这个伤害属于混合型伤害。就算人物没加太多的神念属性,或者装备上没有加很多精神攻击力,依然可以打出一定的伤害。如果只从这一个技能来看,非但不弱,甚至可以说很强。” “但是,前面刚刚看完凌风国的终极觉醒‘清净世界’,现在再看弓国的这个‘超神念贯穿’,就感觉没有什么好让人惊叹的了。不管你控住5个,还是控住8个,只要没能控住对方的凌风国角色,对方还是可以一下子全解掉的。而且它的这个控制机制现在明确写在这里,想要防备的话,也没有多难。只要给队里的凌风国角色多加点神念属性,或者弄点精神体抗力较高的装备,就可以了。别忘了,神念属性对于凌风国势力的角色来说本来就不是什么废属性。主打‘定身之术’的精神控制系正好需要这种属性。” “其实反而是弓国势力的角色一般很少会加神念属性,毕竟弓系主打的还是物理输出。你们想想,一个弓系要想精神控制力超过精神控制系角色的精神抵抗力的10倍,是不是不太可能?” “不过,也不能说这个技能就没有用了。它这个冷却回合数设计的还是很有内涵的。7回合,比清净世界的10回合少,但也没有少太多。也就是说,清净世界能够解掉超神念贯穿的负面状态,但不一定每次都能解到。这要看实战中的回合数,如果回合数很多,比如打了五六十个回合,那超神念贯穿的控制效果还是可以发挥出一定作用的。如果几个回合就结束了,那这个技能的发挥空间就很小了。” “另外,如果能够做到很好地压制对手的出手的话,三个回合的技能冷却回合差也不是不可以压缩过去的。总之‘克制关系’还是很明显的。以后的队伍在决定队伍组成结构的时候,还需要慎重考虑。5个替补位置的选择很重要。像‘阵容克制’这种决定于比赛之外的因素,将来会在更大的程度上决定比赛的胜负。” “我们再看朝云国的终极觉醒。‘终极形态变化’:少年,你对形态变化一无所知!我r……”田灼对这段技能描述感到有些词穷。 这可不是“民间大神”搞出来的帖子,而是官方贴出的正经公告。像这种“含义不明”的“模糊说法”,简直就是在“愚弄”玩家嘛!还“少年”?少年个鬼啊!对于这种策划,骂人都是轻的。 “策划团队对朝云国的势力加成还是讳莫如深,但我们玩家也不是吃素的。”田灼用两秒钟压制了一下自己的骂人冲动,重新整理了一下自己的语言,然后解释道,“你们习惯就好了,来自官方的调戏。新手们或许真的不了解朝云国的各项势力加成,但是老玩家们已经总结出了不少东西。这个时候,就需要拿出你们‘小本本’,把重点给记下来。” “新人们,都记清楚了,对于朝云国势力,首先要搞清楚的,就是机械类装备的8种基本组合形态,也就是朝云国第二段势力加成的8种分支。” “第一,动力核心机械下肢机械鞋=体力消耗减半(向上取整)。” “第二,动力核心机械头盔机械颈甲神念发射器=精神控制力加倍。” “第三,动力核心机械臂机械爪=力量20。” “第四,动力核心机械战甲机械护盾=护甲20(与第一阶段势力加成的关系为:先计算基础护甲和第一阶段加成护甲之和,在此基础上再计算第二阶段加成)。” “第五,动力核心机械面罩魂力护符=魂术抵抗力10。” “第六,动力核心法力水晶=法术伤害结果10。” “第七,动力核心机械外壳法力水晶魂力护符神念发射器机械头盔机械面罩=受到所有类型伤害结果-10。” “第八,动力核心机械类武器=攻击力10。” “这八种组合,有些是冲突的,有些是可以叠加的。整体来讲,机械类装备是远强于普通装备的。但有一点一定要注意,选择了机械类装备,就意味着放弃了套装。因为机械类装备是不带有套装后缀的。” 田灼这次可是放出了不少“干货”。即使是在玩家论坛里面,至今也还没有任何一个帖子能够涵盖以上全部八项内容的。当然,这个信息也不是田灼独家掌握的。至少“果篮队”那边也掌握着同样的信息。而且,田灼相信应该还有其他队伍也掌握了这样的信息。要不然的话,田灼可舍不得把这种信息公布出来。 机械类装备嘛,刚出来的时候,确实没人有条件把全部八种组合测试出来。这不是钱能解决的问题。毕竟一个区的产出太有限了。即使到了现在,高等级的机械类装备同样非常稀有。但是,机械类装备是从60级开始出现的。如果“有条件的”玩家现在大规模地收集60或70级的机械类装备,肯定能收到不少。所以,如果只是拿低级装备来进行测试的话,其实应该有不少团队都有这个条件。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.17 “捷豹形态 敏捷 ”与“捷豹形体 伏杀 ” “在八种基本形态组合之上,还有八种‘大形态变化’。”一个“包袱”抖完,田灼紧接着又抛出了一个更大的“包袱”。 “不管是见过还是没见过‘大形态变化’的朋友,大家都应该知道一个最基本的常识。如果想要获得大形态变化,首先要集齐至少10件机械类装备。这不是什么秘密。有心的朋友,自己查查以前的更新公告,都可以自己了解到。我在这里特别说明一下,主要是为了怕有些人忘了。机械类装备毕竟是冷门,大家平时都不用,忘了有这回事也很正常。”田灼解释道。 “接下来,我就逐条为你们解密全部八种‘大形态变化’。”田灼在这里顿了顿,然后忍不住又啰嗦了一句,“今天来看直播的,你们肯定不会后悔的。” “1动力核心机械下肢机械鞋机械头盔机械颈甲机械臂机械爪机械战甲魂力护符神念发射器=捷豹形态。” “有兴趣的朋友,可以自己去收集一下玩玩。不骗你们,那可真的是能变形的!”田灼语气夸张地建议道。 “好了,题外话就不多说了。到这里,有的朋友可能会产生一个疑问。我刚才介绍的这个‘捷豹形态’跟我之前介绍的八种基本形态有重叠的部分,那它们的效果是否可以叠加呢?” “有这个疑问是很正常的,因为它很关键。” “在这里,我可以很明确地告诉你们,完全叠加!” “什么叫‘完全叠加’?就以‘捷豹形态’为例。它的组成是‘动力核心机械下肢机械鞋机械头盔机械颈甲机械臂机械爪机械战甲魂力护符神念发射器’。其中,‘动力核心机械下肢机械鞋=体力消耗减半’‘动力核心机械头盔机械颈甲神念发射器=精神控制力加倍’‘动力核心机械臂机械爪=力量20’。也就是说,‘捷豹形态’这一个大形态直接涵盖了三种基本形态,也可以享受全部这三种基本形态的加成。” “光是以上这些,就已经很强了吧?但如果你们以为‘大形态变化’仅是如此,那你们可就想简单了。” “每一种‘大形态’形成之后,还都会产生独特的额外效果。你们可以简单地理解为‘类似套装那样’。而且,‘大形态变化’之所以叫‘大形态变化’,还因为它的的确确可以在战斗中进行变化。同一套机械类装备组成的‘大形态’在变化前后的加成效果也会不同。” “还以‘捷豹形态’为例。‘捷豹形态’的基础模式为‘敏捷模式’,它的变化模式为‘伏杀模式’。这两种模式都属于‘捷豹形态’,因为它们都是由之前说过的那十个位置的装备组成。它们的样子和功能都有些区别,而且无法同时出现。在你一进场的时候,跟套装效果类似,会自动触发‘大形态’基础模式的效果,在这里也就是‘捷豹形态’‘敏捷模式’的效果。但跟套装效果不同的是,‘大形态’的效果不一定要持续整场。根据不同情况的不同需要,你可以自己主动选择在某个回合进行变化,或者说‘模式切换’。” “好,基础知识已经介绍完了。接下来是重点中的重点,也就是你们要在小本子上记录的关键信息。” “捷豹形态(敏捷):战斗开始时自动触发,物理命中20,闪避10。” “注意,这部分只是‘敏捷模式’的额外属性。之前跟大家提过的,‘捷豹形态’本身涵盖的三种基本形态的加成效果,在你集齐了相应的机械类装备之后,全都会直接标注在你的装备面板上。在战斗中,当然也全部会有体现。” “到这里,有的朋友可能又会产生一个疑问。‘大形态’有这么多加成效果,会不会强得有些过头了?” “对于这个问题,我只能说‘还要看你怎么玩’。” “我们可以注意到,机械类装备的八种基本形态加成的方向是很杂的。也就是说,每一种‘大形态’或许可以涵盖多种基本形态,却不一定能够将它们有效地结合到一起。比如‘捷豹形态’包含的三种基本形态,‘体力消耗减半’和‘力量20’倒还算可以搭配起来,但‘精神控制力加倍’跟另外两项好像就扯不上什么关系了。” “我们再看‘捷豹形态’的特殊加成。加‘物理命中’和‘闪避’。如果想要更全面地利用这些加成的话,你显然需要转成一个物理输出。我个人觉得,转一个流派其实要比攒一套机械类装备要容易很多。如果你的运气不错,恰好攒出了一套‘大形态变化’,那么你可以选择去转成一个更适合它的流派。如果你只利用它的一小部分功能,那其实它的效果不一定比得上其他势力的加成效果。” “因为机械类装备实在太难出了,所以你们最好不要从一开始就奔着某一种‘大形态’的装备组合去玩。我建议你们先玩一个其他的在日常活动中比较吃香的流派,然后根据运气选择一个后续的发展方向。比如说‘光法流’啦。再比如说‘咒术流’啦。如果队伍里只有一个核心输出,或者你根本还没有一个队伍,那你最好不要玩‘近战物理’。近战物理的优势是单点突破能力强,但是缺乏连续输出能力,在一般难度的日常任务里的清怪速度不够理想,但是在后期难度较高的日常任务中还是比较可以的。像‘物弓流’‘机械流’这些吃特殊装备的流派,前期就更难‘存活’了。” “那么,我们再说一下‘捷豹形态’变换后的模式。” “捷豹形态(伏杀):回合开始时,可以选择进入“伏杀模式”,完成一次对敌指令后自动恢复为“敏捷模式”。在“伏杀模式”下,你无法被敌方单位选中。冷却:3回合。” “第一眼看到这个‘伏杀模式’,我相信肯定有很多朋友会联想到‘猥琐’。潜伏起来不能被敌方单位选中,而且没有回合数的限制。也就是说,如果你愿意的话,你完全可以拖到技能冷却结束再出来。” “乍一看,这种‘猥琐’可以有很多恶心人的运用方式。首先是‘拖时间’。在很多情况下,明明已经打不过对方了,但又不想让对方赢得这么轻松,不想让对方赢得这么舒服,有的玩家就会用各种手段拖时间。当然了,我是不推荐大家总去拖时间的,毕竟那样同时也浪费了你们自己的时间。但对于一些跟你们平时就有矛盾的对手,有时候也不妨拖上那么一拖。” “但是有一点大家需要注意,‘伏杀模式’不等于‘无敌’。它只是让你不会被敌方单位选中,但是范围类的技能还是有效的,不管是输出还是控制。所以你们别想着靠这个无线苟下去。” “不过,这个技能还是能帮你躲过大多数的控制技能的。如果你是物理输出,用一下‘伏杀’,还是可以在关键回合减轻队中辅助保证你出手的压力的。综合两种模式的效果来看,我是比较推荐‘捷豹形态’的。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.18 “魔神形态 堕落 ”与“魔神形态 降灵 ” “那么接下来是第二种大形态变化。搭配上,动力核心机械头盔机械颈甲神念发射器机械面罩机械外壳机械护盾法力水晶魂力护符机械武器=魔神形态。” “魔神形态一共涵盖了五种基本形态,分别是‘精神控制力加倍’‘魂术抵抗力10’‘法术伤害结果10’‘受到所有类型伤害结果-10’‘攻击力10’。它比捷豹形态多出了两种基本形态,但我们不能只从数量上评价这两种‘大型态’,因为二者不是包括的关系,虽然它们也有交集。” “捷豹形态包含的三种基本形态中还有两个是可以完美搭配到一起的。魔神形态虽然包含了五种基本形态,功能却显得更加零散。光看这些基本形态,我们好像还判断不出魔神形态在哪方面比较突出。所以,我们就要重点关注一下魔神形态的额外特性。” “魔神形态(堕落):战斗开始时自动触发,精神攻击力加倍,并获得技能“堕落”和“降灵”。发动技能“堕落”,可使你回到“堕落模式”。” “欸,我们可以看到,第二种‘大型态变化’的变化方式跟我们刚才看到的‘捷豹形态’的变化方式其实是有区别的。” “捷豹形态的变化讲究一个突然性,是无法被阻止的。玩家是在回合开始阶段选择‘是否进入伏杀模式’,然后完成一次对敌指令后自动回到‘敏捷模式’。它的两次变化都是不需要额外消耗出手回合的。” “我们再看魔神形态的两次变化。同样是一进场自动进入基本模式。重点是然后,然后你获得了两个技能。这两个技能是需要发动的。也就是说,玩家需要使用一个回合发动技能‘降灵’,然后才能进入‘降灵模式’。同理,玩家也需要消耗一个回合发动‘堕落’,然后才能回到‘堕落模式’。一来一回,就比‘捷豹形态’的两次变化多消耗了两个回合。这是什么概念?这两个回合,你除了切换模式,其实并没有实现任何收益。” “好了,既然大家已经明白了切换模式的不同代价,那我们就应该带着不同的期待来关注魔神形态的两种模式。我们生活的这个世界讲究的就是‘交换’。正所谓‘有得必有失’,代价更高的技能理应对应着更高的收益。” “那我们先看这个‘堕落模式’。‘精神攻击力加倍’,这就已经很明显了。可能有一小部分观众朋友不太清楚什么叫‘精神攻击力’。它跟‘精神控制力’可完全不是一回事。你们别看‘小型态’里面有一个‘精神控制力翻倍’,你精神控制力再怎么翻倍,它实际上影响的还只是几率,其作用并不是决定性的。而‘精神攻击力翻倍’就不一样了。它就跟‘武力’‘攻击力’那些一样,是影响你最终输出的伤害数据的。这东西是实打实的,多一点就是多一点。你们见过其他伤害类的加成有翻倍的吗?没有吧?” “到此,我们基本可以判定这个‘魔神形态’其实是一个精神系的形态,而不是一些朋友刚才在弹幕里猜测的法系形态。其实空城祭里面的法系势力已经够多的了,不需要再用朝云国的大型态变化来补充了。” “接下来,魔神形态(降灵):发动技能“降灵”后,进入“降灵模式”,随机获得你在本场战斗中已阵亡的一只灵宠的一个天赋技能。技能“降灵”可以反复发动,但不会获得重复的天赋技能。” “我感觉这个技能和幻龙的‘化形’有点像啊。只不过,‘化形’只能偷场上灵宠的技能,而这个‘降灵’只能偷已经死掉的灵宠的技能。如果能偷来一个限定技什么的,那其实还真挺强的。毕竟,人物的属性一般来讲肯定是比灵宠的属性要高的。属性越高,技能的伤害、命中率、成功率什么的普遍也就越高。” “还有一个细节,不知道大家注意到了没有。技能描述中提到了‘随机获得你在本场战斗中已阵亡的一只灵宠的一个天赋技能’。这段描述包含了两个重要信息。第一,你通过‘降灵’获得的灵宠技能只能是该灵宠的天赋技能,而不能是你后来用技能书让它学会的技能。这一点,大家一定要注意。第二,这段描述中只提到了如何获得技能,却没有提到如何失去已获得的技能。所以,实际上你是可以通过‘降灵’一直叠技能的。但大家也不要在比赛中沉迷于叠技能。不管你有多少技能,一个回合还是只能用一个技能。有些流派翻来覆去也就只用那么两三种技能,却依然可以成为主流。这实际上是可以说明一定问题的。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.19 “巨灵形态 神力 ”与“巨灵形态 开山 ” “3动力核心机械臂机械爪机械头盔机械颈甲机械战甲机械护盾机械下肢机械鞋机械武器=巨灵形态。” “巨灵形态涵盖了四种‘小形态’,分别是‘体力消耗减半’‘力量20’‘护甲20’和‘攻击力10’。” “稍微看一下的话,巨灵形态这四种小形态完胜刚才魔神形态的五种小形态啊。这个数量不是最重要的,最重要的是搭配。巨灵形态这四种小形态几乎是完美搭配。这就已经非常强了。” “然后……就……两种变化。巨灵形态(神力):战斗开始时自动触发,力量10(与第二段势力加成叠加)。” “一个字,强!两个字,很强!三个字,非常强!” “20再叠10,这30的力量谁受得了?这可不是30的攻击力或者30的伤害,这是力量!力量转换成的是武力,而武力是能压制体魄减伤的,而且武力带来的输出并不受护甲减伤的影响。这样的输出属性竟然可以叠加30。真的强!” “巨灵形态(开山):回合开始时,可以选择进入“开山模式”,完成一次对敌指令后自动恢复为“神力模式”。在“开山模式”下,若你对任意敌方单位发动近身物理攻击,且你的攻击目标正在被保护,则立刻判定所有正在保护你的攻击目标的单位立即死亡,然后继续你的攻击。冷却:2回合。” “巨灵形态的变化方式跟捷豹形态的变化方式是一样的。它们都是开场触发一种模式,然后每个回合开始的时候可以选择是否进入第二种模式,再然后又都是自动恢复到第一种模式。二者的切换都不需要消耗出手次数,但它们的风格却有很大不同。如果说‘捷豹形态’属于比较灵活的形态,那‘巨灵形态’就属于比较凶猛的形态了。” “回合开始时选择进入‘开山模式’,当回合可以直接产生作用,这就保证了进攻的突然性。当然,你也可以选择提前进入‘开山模式’,但那样就骗不到对面的保护了。明摆着保护不了,那谁还会去保护?对不对?” “而且,如果你选择‘开山模式’,就意味着放弃了‘神力模式’10的力量加成。这个东西一旦开启,就是为了保证在点杀的时候对方不会有保护。你肯定是在杀人的时候开这个。用这个杀灵宠就没多大意义了,反而会减少自己的输出量。那么,你们在使用它的时候,就要注意队伍整体的速度搭配了。肯定是要让使用巨灵形态的这个物理输出成为全队速度最快的一个输出单位。不然的话,如果对方有单位去保护了,那个单位还是要挡下你们的一部分输出。” “但其实,说了这么多,当对方在一开场看到你触发巨灵形态(神力)的时候,如果对方对这套机械类装备的大形态有了解的话,他们肯定就不会乱用保护的。所以说,巨灵形态的开山模式其实就是起到一个威慑的作用。在实战当中,我们要虚虚实实,不需要在每次点杀的时候都用这个模式。” “那巨灵形态我们就先介绍到这里,下一个是战车形态。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.20 “战车形态 铁甲/重炮 ”与“魂偶形态 魂战/魇王 ” “动力核心机械战甲机械护盾机械头盔神念发射器机械颈甲法力水晶魂力护符机械鞋机械面罩=战车形态。” “战车形态也是包含小型态比较多的一种大型态。它一共包含了四种小型态,分别是‘护甲20’‘精神控制力加倍’‘魂术抵抗力10’和‘法术伤害结果10’。这四种小型态不算特别搭配,但总体抗性还是比较不错的。” “战车形态(铁甲):战斗开始时自动触发,护甲10,与其他护甲提升效果同时存在时,先计算其他护甲提升效果,然后计算铁甲模式的护甲提升效果,同时获得技能“铁甲”和“重炮”。发动技能“铁甲”,可使你回到“铁甲模式”。” “战车形态(重炮):发动技能“重炮”后,进入“重炮模式”。在“重炮模式”下,你造成的物理伤害结果提高15。” “战车形态的两种模式都是直接的百分比提升,一目了然,没有什么可多说的。唯一要注意的,就是铁甲模式提升的护甲和其他护甲提升类加成是相乘的关系。这就给我们提供了一种思路。我们知道,朝云国最基础的第一段势力加成就是护甲提升。机械类装备的小形态中也有一个护甲提升。如果你在装备上再追求一下高护甲,配合上战车形态,就可以把护甲提高到一个非常恐怖的程度。但空城祭中忽视护甲的技能其实也不少。首先,伤害类型就决定了很多东西。法术、咒术什么的,本来就不受护甲的减伤。就算是物理伤害,武力的部分也不受护甲的减伤,只有攻击力的部分被护甲克制。所以,护甲叠的老高,好像也没有什么卵用。” “总体来讲,战车形态也是一个物理系的形态。我个人觉得这个形态没有巨灵形态好用。” “接下来是魂偶形态。” “动力核心机械面罩魂力护符机械头盔机械颈甲机械臂机械战甲机械爪机械下肢机械鞋=魂偶形态。” “魂偶形态包含的小形态比较少,只有三种,分别是‘魂术抵抗力10’‘体力消耗减半’和‘力量20’。” “魂偶形态(魂战):战斗开始时自动触发,物理攻击力10,体魄10,并获得技能“魂战”和“魇王”。发动机能“魂战”可使你回到“魂战模式”。” “魂偶形态(魇王):发动技能“魇王”后,进入“魇王模式”。在“魇王模式”下,你的魂魄类生物全基础属性10,你的攻击对魂魄类生物具有秒杀效果。” “没有对比就没有伤害。你们看这个魂战模式,这就叫攻守兼备。虽然它提升的这部分攻击力和体魄只是单纯地百分比加成,跟其他部分的提升没有相乘的关系,但它比刚才战车形态的铁甲模式实用了很多。‘体魄’在空城祭中是除了‘全类型伤害减免’外最牛逼的减伤属性。相比之下,‘护甲’什么的简直是垃圾。” “我们再看‘魇王模式’。它这个其实是比较另类或者说比较偏门的。‘你的魂魄类生物全基础属性10’,听起来很牛逼,但再加上后面的‘你的攻击对魂魄类生物具有秒杀效果’,就显得没有多大意义了。如果对战双方是镜像的,大家都有一套魂偶形态的机械类装备,那谁还敢出魂魄类生物?所以,魇王模式的强度是有待商榷的。如果你恰好集齐了一套魂偶形态的机械类装备,那魂战模式基本就够你用了。” “有的观众朋友好像不知道什么是魂魄类生物。我看到有的观众朋友在问这个问题。嗯……到目前为止,魂魄类生物应该指的就是用‘魔魂分身’召唤出来的那个东西。级别不够的玩家可能还没见过。那是一套组合技。你得先‘收魂’,然后才能召唤‘魔魂分身’。至于有的朋友问魔魂分身召唤出来的算不算生物,那我觉得你就不用纠结这个问题了。它确实跟正常的生物不太一样,但你说它算什么呢?它有主动意识,且不需要充能,也不能算机械吧?一个游戏而已,我们不用在这种问题上纠结。而且这个东西我们是实测过的,魇王模式确实可以对魔魂分身造成秒杀。那真是一下就死。” “说起这个秒杀,我相信绝大多数的观众朋友都没有见过。它这个秒杀是没有文字说明的。当你的攻击造成秒杀的时候,还是正常显示你本来应该造成的伤害。比如你普攻一下打一千血,那就还显示对方掉了一千血,然后对方就死了,并没有什么特殊说明。就算你本来还剩两千血或者三千血,那你还是死了。所以,如果不了解这个情况,当你在对面第一次看到这个现象的时候,你可能会以为这是一个bug。” “所以,你们知道这个魇王模式有多偏门了吧?如果要提升灵宠的属性,那你不如直接选择加入龙国势力。魂战模式才是这种形态的主流模式。如果对面有人胆敢召唤魔魂分身,欸,那你就可以切换形态收了这个大礼。不过,魂偶形态来回切换模式也是要消耗出手机会的。你们想想,从魂战模式切换到魇王模式,完成一次秒杀,然后再切换回魂战模式,这就消耗了你三个回合。这三个回合你做了什么?击杀了对方一个魂魄类生物而已。魂战模式本来就有攻击力加成,三个回合你能打多少伤害?所以,就算为了秒杀,切来切去也不一定划算。” “不光是魂偶形态,凡是需要消耗回合切换模式的大形态都存在这个问题。我们在使用大形态的时候,不能沉迷于‘切来切去’。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.21 “仙尊形态 伏魔 ”与“仙尊形态 长生 ” “到目前为止,八种大形态已经给你们介绍过半了。下一个该轮到仙尊形态了。仙尊形态在八种大形态里算是比较特殊的一个了。至于特殊在哪儿,一会儿说到的时候你们就知道了。” “动力核心法力水晶机械头盔神念发射器机械战甲机械臂机械爪机械下肢机械鞋机械面罩=仙尊形态。” “仙尊形态包含了四种小形态,分别是‘法术伤害结果10’‘体力消耗减半’‘精神控制力加倍’和‘力量20’。这个数量在八种大形态里还算是中规中矩,但质量就比较一般了。物理系、法系、精神控制系,加什么的都有,就显得很乱。” “那么我们再看一看它的两种模式。” “仙尊形态(伏魔):战斗开始时自动触发,你对上回合你对造成过伤害的单位造成的伤害结果10。” “这段描述乍一听有点绕,说白了就是‘记仇’。上回合谁打过你,这回合你对他就有伤害加成。这个模式是一开场就触发的,但第一回合显然没有什么用。而且只有10的伤害结果加成,似乎提升得也不怎么明显。如果非要说它的亮点在哪里的话,也只有不限伤害类型这点了。加成量反正是很平庸了,真正有意思的是这段对加成方式的描述。” “注意,这是仙尊形态的‘伏魔模式’。‘伏魔’,伏的是什么‘魔’?谁打我,谁就是‘魔’。这就是‘伏魔’,这就是‘仙尊’。” “好,重点来了,我们说一说仙尊形态的第二种模式。” “仙尊形态(长生):回合开始时,可以选择进入“长生模式”。进入“长生模式”后,你在本场战斗中将不能再回到“伏魔模式”。在“长生模式”下,你每回合自动恢复自身生命上限10的生命值。” “仙尊形态是目前唯一一种不能来回切换模式的大形态。事实上,我们在使用仙尊形态的时候也没有必要来回切换模式。刚才我已经说了,仙尊形态的伏魔模式并不厉害。不厉害,那我们还用它干什么呢?而且仙尊形态的长生模式又非常厉害,那我们当然要多使用长生模式了。” “每回合自动恢复生命上限10的生命值,那可是生命上限啊!如果你有一万血,那每回合就自动回一千血!这是什么概念?我不知道你们打没打过消耗战。在消耗战中,这种可以自动恢复的被动效果可是超级强的。正常的一个辅助,给队友加血,肯定需要一次出手。别管加多加少,一次出手,也就占用了一个回合。而像这种自动恢复的效果,角色在恢复的同时还可以做其他事情,这就灵活了很多。” “当然,辅助加血是自己挑人加,而仙尊形态长生模式的自动回血只能给自己加。所以,我并不是说这种模式可以取代辅助。如果对方前期就不打你,你满血就没法再回血了。所以,大家在使用仙尊形态的时候,不要一上来就选择切换到长生模式。如果对方只用控制技能来限制你,而不对你输出,那你就很亏。毕竟伏魔模式还有一个可能存在的伤害加成效果,我们也不至于直接放弃掉这部分伤害加成。” “综合两种模式,我觉得咒术流的玩家可以考虑一下这个仙尊形态。为什么呢?因为咒术流使用仙尊形态不会浪费属性。经常看我直播的肯定都知道,我自己主玩两个号,其中一个就是咒术流的。我自认为对咒术流的理解还是比较到位的。” “现在正在看直播的观众朋友里,肯定也有玩咒术流的吧?对于咱们咒术流的角色而言,其他绝大多数的属性都是不需要的,基础属性我们只需要‘信仰’,非基础属性我们只需要‘咒力’。非基础属性的部分,我们基本上很难进行调整,因为它们是由基础属性和装备提供的非基础属性决定的。装备上可调整的部分就是饰品和武器的重铸材料,其他的主要还是看运气。基础属性说白了就是‘加点’和装备上的基础属性。咒术流的加点基本上是死的,没有多大调整的空间。绝大多数的属性必须加信仰,角色的抗性和速度方面可以根据对战需要进行微调。咒术流跟其他输出系相比,最大优势就是信仰属性同时也加生命值。这就造成了咒术流的角色普遍比其他输出系的角色要‘肉’很多。” “肯定会有人在这里跟我讨论‘根骨’这个基础属性。本来这就不是个问题。但从‘决崩’出现之后,关于‘根骨’属性的讨论就一直都没停过。我说咒术流是最肉的输出系,如果有人不服,那个人肯定就是要用根骨流的物理输出反驳我。” “这里无非就是拿两个基础属性做比较,一个是根骨,另一个是力量。力量加什么?加武力和负重。根骨加什么?加武力、真元和体魄。除了平砍流的,物理系多多少少肯定要加一些根骨,因为物理系的技能要消耗真元。除了必加的的那部分根骨之外,其他的潜力点怎么使用,似乎一直都没有一个定论。物理系在空城祭中好像也是分支最多的一个大类。” “在过去,较早的版本,我们都会选择主加力量。理由很简单,1点力量提供的武力值是1点根骨提供的武力值的两倍。在早期技能较少的时代,主加力量跟主加根骨的角色在普攻的伤害数据上差距是巨大的。你们也可以理解为‘虚荣心在作怪’,平时下个副本,或者做个什么活动,你们不会对比自己跟队伍里同流派角色的伤害数据吗?别人一出手就是一千多,你一出手就是六七百,你气不气?你说你真元多?你说你比较抗揍?对不起,我们输出系不比这个。” “咒术流就不一样了。咒力是我们的唯一输出属性。能够提供咒力的基础属性只有‘信仰’。所以,我们咒术流的都主加信仰。这个时候,谁的血更厚就跟谁的输出更高成了同样的评判标准。我血厚,说明我属性高。就算我的输出看上去稍逊一筹,那也顶多是因为我装备上的纯咒力属性比较少,但我的总属性并不亏。因为基础属性里只有体质和信仰能够提供生命值,而1点体质没有1点信仰加的生命值多,所以只有信仰才能算极限的生命属性。所以,如果一个咒术流的角色有高血量,谁会怀疑他主加的是信仰还是体质?” “那我们回到刚才那个问题,高根骨的物理输出能否比得上咒术流?高根骨就意味着高体魄,高体魄就意味着高抗性。如果说咒术流拥有的是高血量,那么根骨流拥有的就是血的质量。如果考虑到队中辅助可以用技能给队友加血,那么血的质量好像会更重要一些。但请注意,体魄不等于全类型伤害减免!起码我们咒术流的伤害你用体魄就减免不了!在我们咒术流面前,你的高体魄还是跟纸一样。所以,在我看来,高根骨的物理输出在生存方面不如咒术流。” “为什么我只提生存方面?因为输出方面二者根本就不应该放在一起比较。咒术流讲究的是狂轰滥炸。看过电影里的空袭没有?一波又一波,没完没了,搞得人精神紧张。你不敢放松。你想从防空洞里出来,到床上睡个安稳觉,但你不知道下一轮轰炸是什么时候。它可能炸的不够准,很多的炸弹其实没有炸到人,但它给人的压力是实实在在的。” “根骨流呢?根骨流讲究的是竭尽全力。根骨流的核心输出技能就是‘决崩’。甭管有多少真元,我都要一口气打光。更多的攻击段数,弥补了每段攻击伤害的部分。当然,你的真元也有可能打不光。运气不好,目标丢失,攻击终止。或者,对方在你打光真元之前就已经死亡了。这些都是有可能的。但你追求的仍然是一个回合的极限输出。就在这一个回合,你需要竭尽所能造成最大的伤害。至于真元耗光之后的事情,可以暂且不去考虑。” “二者在团队中的作用不同,所以我们也没有必要纠结到底哪种输出方式更厉害。” “刚才咱们讨论的这些,其实已经延伸的有点远了。单就仙尊形态而言,明显还是咒术流的角色与之更加匹配。根骨流的角色强或者不强,跟仙尊形态没有什么关系。刚才我在分析这两种流派的时候已经说过了,根骨流的体魄属性属于抗性属性,提高的是血的质量,并不能直接提高血量。而仙尊形态的长生模式是根据角色的生命值上限产生作用的。朝云国之前的加成本来又已经提供了一部分抗性。两相比较,高下立判。” “那么肯定又有人要问了,始州国势力的所有加成已经跟咒术流完美匹配了,难道还需要这个仙尊形态吗?毕竟‘大型态变化’只是朝云国的一段势力加成而已。朝云国的其他加成好像并不如始州国的加成适合咒术流的角色。” “那么我们再回顾一下朝云国的几段势力加成。第一段,护甲提升。第二段,可装备机械类装备。第二段加成里的隐藏加成是八种小形态。第三段,最低10件机械类装备可开启大型态变化。八种大型态变化我们已经快介绍完了。细心的朋友可能已经发现了,我之前给大家介绍的几种大形态都是正好10件机械类装备组成的。其实后面剩下的两种大形态同样是由10件机械类装备组成的。那有人可能就不理解了。你都是10件的,干嘛还说最低10件?你直接说正好10件不就完了?” “嘿嘿,其实人家描述的没有错。大形态确实都是由10件机械类装备组成的,但随便10件机械类装备不一定都能组成大形态啊。机械类装备这种东西,不是你想来就来的。能得到机械类装备,你的运气就已经不赖了。你还想得到10件机械类装备就直接组成大形态?如果你从这个角度去想,是不是就豁然开朗了?” “第四段,机械精通,也就是全消耗减半。” “当然,还有第五段,也就是终极觉醒。不过,这个才刚刚更新,我们还没有去测试。” “就从前四段加成来看,有抗性,苟得住,消耗低,持久力强,算上零零散散几种小形态的效果,应该本来就很适合消耗战。如果再配合上仙尊形态的生命恢复和咒术流的高血量,你在消耗战中绝对是一把好手。始州国的加成虽然有肉有输出,但缺乏恢复。二者各有特色。在不同类型的团队中,咒术流角色的定位可能也会不同。我认为这两种咒术流都可以在一线团队中找到自己的位置。或许不一定能稳坐主力,但起码作为一个轮换角色都还是可以的。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.22 “堡垒形态 坚固 ”与“堡垒形态 坚守 ” “第七种大形态是堡垒形态。堡垒形态的两种模式也是比较有特点的。” “不过,在介绍堡垒形态的两种模式之前,咱们还是要先说一下堡垒形态的组成结构。” “动力核心机械外壳法力水晶魂力护符神念发射器机械头盔机械面罩机械颈甲机械护盾机械鞋=堡垒形态。” “堡垒形态一共包含了四种小形态,分别是‘受到所有类型伤害结果-10’‘精神控制力加倍’‘魂术抵抗力10’和‘法术伤害结果10’。” “有的观众说,这个可以自己算,我不用每次都讲。是,这个是可以自己算。如果你已经记住了八中小形态的结构,那你一个一个从堡垒形态的组成里面去找就可以了。但这个会需要消耗一定的时间。之后我马上就要介绍堡垒形态的两种模式。大家在听我后面介绍的时候,肯定是结合小形态的组成去听会更好。你过后自己去计算,就没有这个效果了。你要了解一种大形态的功能,有时候不能光看两种模式。如果你认定了一种用法,之后却发现它的基础属性与之完全不匹配,那岂不是很尴尬?如果前面六种大形态还不能让你产生这种感觉,那么堡垒形态一定可以。因为堡垒形态的两种模式其实是广泛适用的。这样一来,它的四种小形态就显得很关键了。” “好,啰嗦完毕,现在正式开始介绍堡垒形态的两种模式。” “堡垒形态(坚固):战斗开始时自动触发,当你的生命值不低于自身生命上限的50时,你受到所有类型伤害结果-10。” “堡垒形态(坚守):当你的生命值低于自身生命上限的50时,自动触发,你无法执行任何行动指令,你受到所有类型伤害结果-50。” “堡垒形态的两种模式并不是由玩家手动切换的,而是在达到特定条件时自动触发的。有些时候,你不想让它触发也不行。你们觉得坚守模式的作用是正面的还是负面的?我是觉得这个很不好说。” “生命值低于生命上限50的时候,全类型伤害减免50,效果很好,但副作用也很大。你半血以下一定不能执行任何操作,因为这是自动触发的。” “正常来讲,死不掉肯定是好。死不掉就不会虚弱,不虚弱就省去了队友很多保你的操作。但现在你不虚弱也不能正常行动,这就比较尴尬了。” “首先,你的速度如何调整,就是一个比较考验人的问题。一般的中速肯定会比较难受。高速单位来打你两下,你就动不了了。人家虽然打不死你,但每回合都能控制你,同时还打掉了你的血。这就不是一次出手换一次出手了。你想出手,就得加血。如果对方的控制系盯着你们的辅助控,你们就不能用技能加血,你想动就得亏药。你要想省药,那就更麻烦了。对方肯定会更疯狂地盯着你们的辅助控,因为一控就等于控俩。而且人家之后就不需要再用输出来控你们的‘堡垒’了。药不是这么省的,消耗也不是这么打的。省药的目的是让你们比对方消耗少。如果你们搞得自己都没有行动力了,你打不掉对面血,对面根本不吃药,你们就是白挨打。这药省的就没意义了。场面上也太被动了。” “如果你们的堡垒洗了一个高速点,那堡垒的行动是有保障了,但堡垒的坚守模式能不能守住又成一个问题了。高速就意味着脆,这大概是这类游戏里亘古不变的一个道理了。我说的这个‘脆’,不是让你跟别人比。所以你们也不用跟我犟嘴。你装备好,你属性高,你比别人牛逼,那是另外一回事。现在就让你跟你自己比,同样的总属性,不同的分配方式,肯定会有不同的效果。” “这个时候,我们就要重新关注一下堡垒形态包含的几种小形态了。有法伤,有控制,剩下的都是抗性。那么你要走一个什么路线呢?这点法伤,玩法系?我看还是算了吧。走一个精神控制系?只能说中规中矩。玩辅助?你除了有点抗伤害能力之外,并没有任何有力的辅助队友的能力。我敢说,你要是用堡垒形态玩个辅助,那你肯定要拖团队的后腿。想来想去,似乎精神控制系已经是最适合堡垒形态的流派了。” “为什么我们要先确定流派呢?因为不同流派的可支配属性是不一样的。你比如辅助系的角色,生存属性多点少点其实并没有什么所谓。辅助的作用是通过回合数慢慢积累的,不是那种一动都不敢让你动的,所以通常在场上也拉不到什么仇恨。而该到你辅助死的时候,说明对手可以拿出的输出已经大量溢出了,通常你们也就离崩盘不远了。这种时候,你们的行动力已经是捉襟见肘了,你可以想方设法防对面杀人,但也不过是拆东墙补西墙罢了。你的每次行动都有代价或者说‘费用’。当你的团队已经交不起最基本的维持生命的‘费用’的时候,你们的比赛也就到了最困难的时候。或许还有翻盘的机会,但希望不会很大。” “但如果是一个输出系的角色,你的每一点属性就都需要计较了。你其实没有多大的调整空间。速度和生存再怎么切换,你总不能把自己切成一个完全没有输出的属性吧?” “现在我们再回到‘堡垒模式应该如何调整自身速度’这个问题,思路就比刚才清晰许多了吧?如果你像我说的去玩一个控制系,你就不可能去走一个低速纯抗性的路线。对吧?如果速度比对面慢,你的所有控制类技能的效果都等于少了一个回合。我们通常是不会做这种自废武功的事情的。我们要分清主次,不能本末倒置。在确立了堡垒模式最适合的流派之后,许多之前可能会困扰到我们的问题也就不再是问题了。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.23 “死神形态 杀戮 ”与“死神形态 收割 ” “那么,终于到了最后一种大形态。” “动力核心机械类武器机械头盔机械颈甲机械臂机械爪机械战甲机械下肢机械鞋机械面罩=死神形态。” “死神形态包含的小形态比较少,只有三种,分别是‘攻击力10’‘体力消耗减半’和‘力量20’。但这三种小形态的质量很高。加力量,加攻击,有劲。再减体力消耗,近战物理美滋滋。” “我们可以注意到,死神形态属于为数不多的组成结构里有机械类武器的大形态。这会在一定程度上限制死神形态的总属性。机械类武器重铸之后就不再是机械类武器了。但如果不重铸,属性就很难让人满意。我们得来的装备本来就是随机的。我们买来的装备也是别人得来的。装备上自带的属性并不受我们的控制。你想想,机械类装备的产出本来就是非常偶然的事件了,如果再追求完美契合的属性,这个概率已经不在我们可期望的范围之内了。” “这就跟套装是一样的。带套装名称后缀的武器重铸后,后缀也会消失。只不过,机械类装备的大形态要比套装更严格一些。套装那种东西,说白了,多一件跟少一件的差别不会太大。你完全可以舍弃套装的武器。但大形态的组成结构是固定死的。比如我现在正在说的这个死神形态,如果你不用机械类武器,首先你根本就组成不了死神形态,就更不要谈其他了。” “死神形态的两种模式应该都算是争议比较大的模式了,至少在我们队内讨论的时候是这样的。” “死神形态(杀戮):战斗开始时自动触发,力量10,攻击力10,体力消耗1。” “死神形态(收割):当你在“杀戮模式”时,每当你击杀一个单位,你都要选择是否进入“收割模式”。进入“收割模式”后,你在本场战斗中将不能再回到“杀戮模式”。在“收割模式”下,你每次完成行动指令后都会自动对敌方生命值最低的一个单位进行普通攻击(若体力不够,则不攻击)。” “先说第一种,杀戮模式。按照惯例,仍然是进场自动触发。加力量,加攻击,再配合上小形态的力量和攻击加成,效果是可以想象到的。但重点是最后面的‘体力消耗1’。对,你们没有听错,是‘体力消耗1’,不是‘体力消耗-1’。” “在前七种大形态的所有模式中,似乎还没有如此明确的负面效果。即便是堡垒形态的坚守模式,也需要达到某种特性的条件之后才会对自身产生负面的影响。而死神形态的这个杀戮模式,只要你出手且消耗了体力,你的体力消耗是必然增加的。” “从小形态到大形态的各种加成,综合来看,用死神形态明显比较适合玩一个物理输出。一个物理输出要把自己的输出打出来,还不想消耗体力,其实局限性是比较大的。我看弹幕里有人还跟我提弓系物理。兄弟,我告诉你,弓系物理首先要排除在外。为什么呢?因为只有弓国势力的角色才能装备弓系武器,而一把弓系武器是弓系物理最最基本的配置。而且,咱们现在讨论的所有这些机械类装备,都只有朝云国势力的角色才能装备。一个角色不可能同时归属于两个势力。所以,如果你选择了机械类装备的大形态,那么你就不可能再装备一把弓系武器了。这是空城祭里的常识啦。” “当然,非弓系的物理输出也有远程的输出技能可以选择,只是比较少而已。你的选择太少,打起来肯定就不够灵活。当其中的一种选择明显不适合在眼前的回合使用的时候,你可能就会感觉无事可做。” “换一个角度来考虑这个问题,我们也可以把杀戮模式额外的体力消耗看作‘原本就有’的体力消耗。当你认同了这部分体力消耗之后,它就变成了正常的‘费用’。一个非弓系的物理输出,原本就会有一个问题时刻伴随着他。这个问题叫‘入不敷出’。什么意思呢?我们都知道,在空城祭的战斗中,角色每个回合都会自动恢复1点体力。但如果角色每个回合都出手输出,这里先不考虑远程技能,1点体力已经是最低消费了。只要对战双方其中有一方选择了没有前排的阵形,那么最低消费就会提高到2点体力。如果在加上杀戮模式的额外费用,这时的最低消费就成了3点体力。即使算上开场自带的5点体力,你的体力很快也会不够用。” “有的观众朋友表示,你说的这不是废话吗?不,你以为我在跟你玩11的算数游戏吗?我刚才说的那些,其实讲的是将一个微小的现象放大观察的过程。我说的这个问题,绝大多数的物理输出都遇到过,也都考虑过应该如何应对。你们想到的解决办法是什么?或者我这么问,你们最终找到办法保证自己每个回合都出手输出了吗?你们不用着急回答。反正我是没有找到办法。我能做到的,就是让一个近战物理输出在有限的出手次数里发挥出最大的作用。而且我觉得这是截止到目前版本近战物理输出最优的发展方向。” “当你有了这种考虑之后,这个看起来很麻烦的‘体力消耗1’其实也就是可以接受的了。毕竟这个模式的输出加成是很高的。” “接下来是第二种,收割模式。” “收割模式跟仙尊形态的长生模式一样,都是不可逆的模式。选择进入收割模式,首先要舍弃不少输出加成,这是很让人肉疼的。不久之前我还跟大家举过一个例子,输出玩家连做个日常都喜欢跟人比伤害数据。你让他们为了一个功能类的效果稳定降低自己的输出?我觉得很难。很多玩家应该都不愿意。而且收割模式又是一个‘看起来很强’但‘很难用’的模式。” “大家首先要明确一个概念。什么叫‘行动指令’?我告诉你们,就是你们每个回合选择的那个指令。它就叫‘行动指令’。不管你是普通攻击还是用技能,不管你是使用物品还是召唤灵宠,甚至即使你直接点了逃跑,它都算是一个‘行动指令’。更搞笑点说,假如你什么都不选,系统最后还要判定你挂机,然后自动为你选择你挂机时的默认操作。” “现在大家是不是突然明白了一件事。每个回合,不管你选择做什么,只要你没被控,你最终都要完成一个行动指令。那么,收割模式每个回合的额外攻击,够体力吗?” “你们别光看它自动攻击最残血单位什么的。是,它有时候确实可以起到自动补刀的作用。甚至,有些时候,它还会让一些算血不够到位的玩家看清一部分局势。但在我看来,它的副作用比杀戮模式更为严重。” “刚才我在分析近战物理输出的时候已经提到过了,近战物理输出最理想的输出方式是用高效输出代替持续输出。只要在关键回合能够打出爆发,我们在其他的回合就可以通过减少出手次数来降低体力消耗。这个过程是可控的。” “但收割模式是强制性的。它不仅强制你攻击敌方的残血单位,还强制你每个回合都要攻击。注意,它是在你完成当回合行动指令之后才执行‘补刀任务’的。也就是说,如果你当回合原本的操作已经是一个需要消耗体力的操作,那你这回合就要消耗两次体力,如果你还有剩余体力的话。” “这就太难了。” “刚才咱们已经讨论过了,死神形态最适合物理输出角色。而且机械类装备和弓系武器不并存。那你一个物理输出,每个回合为了补刀,难道连原本的输出都不敢打了吗?还是局限性的问题。你可以用决崩打远程爆发,但你打完一次真元就空了。就算你把人杀了,对面拉起来也不一定会吃药。人家用技能同样可以回血,你补充真元反而需要吃药。这样一来,你就把自己给逼得‘激进’了。你必须得打快攻,不然你消耗不起。” “综合来看,死神模式不能说不强,但是非常难用。你每次出手的费用都需要精打细算,远不如‘无脑秒’的那些流派节省精力。而且对于一个不可逆的模式转换,转换的时机也是很难把握的。它不是‘小学生们’经常看的动画片里那种一变身就无敌了的‘转换’。如果收割模式明显远强于杀戮模式,在不可逆的情况下,我可以选择‘无脑变身’。但目前我们了解到的情况不是这样的。甚至很多时候收割模式还会比杀戮模式要弱。这就很考验玩家的心态和胆识了。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.24 “元素的呼唤” “那机械类装备的大形态我们就介绍到这里了。没记住的,你们自己互相问吧,我今天就不再重复了。现在咱们还是得讲回终极觉醒。之前讲到朝云国的时候就跑题了,因为策划这次实在是太皮了。现在咱们直接跳过朝云国的部分,从始州国的部分开始讲。” “始州国的……终极觉醒,我看看在哪儿来着。刚才这一打岔,我有点找不到地方了。哦,在这儿。元素的呼唤(主动):对一个敌方单位释放无属性元素攻击,若未能杀死目标,则重复对目标释放并立即结算你在本场战斗中对该单位释放过的所有咒术。技能冷却:9回合。” “这应该算是一个斩杀技吧?经常打pk的朋友,对自己同等级对手的生命上限应该都是有数的。对面一出手用的是什么招式,他是个什么流派基本就可以确定了,对应的一个大概的血量也就基本暴露出来了。你自己之前对他用过几个咒术,一共打掉了多少血,这些你只要在比赛中留意一下,其实还是很容易判断出什么时候可以对他进行满血斩杀的。这东西cd九个回合,不算短了。一场比赛就几个九个回合?你要是用完了没给人打死,那可就闹笑话了。” “我觉得,单纯的伤害计算没有什么难度。我估计最可能出现的问题还是‘贪心’。你要是一时拿不定自己能不能斩杀对方,你大不了先用别的咒术技能继续叠一叠伤害。最怕的是你本来就不想满血斩杀对方,而想用这个技能来打伤害。” “这个怎么讲呢?有些玩家在计算伤害的时候会比较自信,不喜欢伤害溢出。那他可能会在觉得伤害已经叠的差不多了的时候发动这个技能。如果判断使用这个技能的是队伍里的指挥,他可能还会把这回合其他队友的输出也计算在内。这就增加了出现意外的可能。” “如果你自己一个人能够做到满血斩杀对方一个单位,那么你的行动其实是很灵活的。队友不用强保你出手。对方或许会控你,或许不会。最重要的是你无所谓每个回合是否被控。这回合你被控了又怎样?队友来解一下,或者干脆等控制效果没了,你还是具有秒杀能力。只要你这个技能还没用,你的威慑力就一直存在。对方也不可能每个回合都来控你,谁也没有那个精力。一个团队的控制点是有限的。他灵宠死了,就得再召唤一个。他有时候还要给队友丢药,或者用一些辅助队友的技能。谁都有自顾不暇的时候。弹幕大神们别老跟我讲理论上那些。你们自己多实战练练,很多东西自己就体会出来了。” “但如果你只把它当作一个普通的伤害技能来用,那如果你被控了呢?如果你的其他输出系队友被控了呢?你们所有人和所有灵宠的伤害共同被你们的指挥计算在一次点杀的输出之内,其中任何一个环节出了问题,都有可能导致整个团队在这个回合徒劳无功。这还不是最伤的。最伤的是,人没点死,你还把终极觉醒技能给交了。冷却9个回合啊!这不是闹呢嘛!” “注意事项暂时我就能想到这么多了,毕竟我也才第一次看到这个技能。下面我给大家分析一下这个技能的亮点吧。” “这个技能能够有资格作为一个终极觉醒技能,其中‘重复对目标释放并立即结算你在本场战斗中对该单位释放过的所有咒术’这部分肯定是它最大的资本。这段描述中提到了‘立即结算’这四个字,不知道大家之前有没有注意到。” “为什么我要特别提到这四个字呢?因为咒术技能普遍具有一个最大的特点,就是延迟结算。不论角色本身的速度是多少,也不管他在一场战斗中能够拿到第几个出手的速位,他的咒术伤害总有一段是在回合结束时结算的。” “本来这也不是什么坏事。我刚才也说这是咒术的特点,而没说这是咒术的缺点。在很多时候,我们正好可以利用这种延迟的输出来控尸。但在我们要完成斩杀的时候,技能中提到的‘立即结算’就比较重要了。虽然这个影响也不能说特别大吧,但只要你的输出不够连贯,就等于给了对手恢复血线的机会。” “虽然这技能最华丽的效果在于重复对目标释放所有之前用过的咒术技能,但我们也别忘了它本身也有一段伤害。虽然我们是奔着斩杀去的,但斩杀的时机肯定也是越早越好。如果没有了‘立即结算’,我们一段伤害打完,对方很可能通过群体恢复技能又把血线给回上去了。这会造成什么结果?会造成实际斩杀伤害的削弱。我们就得提前叠加更多的咒术攻击,以此来实现最终的斩杀。” “而且,如果没有‘立即结算’,就算目标当回合没有回血,他剩余的生命值也很可能会吃到你们队其他单位的群体技能的伤害。咒术技能的延迟伤害本身是回合结束时结算的,也就是所有人都行动完之后结算。那就可能让你们在原本已经计算好斩杀血量的情况下浪费一部分伤害。当然,这些是可以通过我们的操作来进行规避的。所以我才说这个影响不是特别大。” “总的来说,始州国的终极觉醒不能算太强,但还是很实用的。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.25 “亡者归来之时”与“伪光翼” “亡者归来之时(被动):每当角色死亡时,可以从以下三种遗愿中选择一种,当角色复活时,该遗愿生效。1对对你造成致死伤害的单位造成同等伤害。2对对你造成致死伤害的单位施加一层‘亡者标记’(可叠加),当该单位下次对你造成伤害时,你可以选择立即对其进行n次普通攻击,然后取消n层‘亡者标记’。3使一个对你进行过治疗的角色的生命值恢复到其生命上限。” “这是不死国的终极觉醒。稍微有点意外。按照惯例嘛,我以为这才还会是一个保命类的技能。就算真躺地上了,也应该是躺在地上继续‘苟’才比较正常。没想到不死国这次的终极觉醒直接就‘放弃治疗’了。” “被动技能本身不一定会被动,但‘亡者归来之时’这个技能看起来就很被动。一个死了之后才管用的技能,很难在你想让它发挥作用的时候发挥出作用。前期别人不杀你,你就比别人少了一个终极觉醒可用。等后来别人杀你的时候,可能你们整队的状态都已经很不好了。即使你总算可以用你的终极觉醒了,但我看就这个技能的效果也很难帮劣势较大的一方实现翻盘。它不是那种用一次就能解决所有问题的逆天神技。” “它的这个效果二,还是个可叠加的效果。所以它肯定是越早产生效果越好。叠个一两层,效果好像也没有多明显,倒不如直接选效果一或者效果三了。你想象中,它叠个五六层,然后能打个反杀什么的。实际上那你得多惨啊?地板都被你擦亮了。而且不死国的势力加成里还有保命的手段,你想死太多次也没那么容易。” “哎,总之,我是不看好这个技能的。现在既然已经出了终极觉醒,那么一个势力终极觉醒的强度势必会在很大程度上决定这个势力的强度。现在还在玩不死国势力角色的朋友,如果你信我的,那你还是趁早转个别的势力玩吧。这个势力不是绝对弱,但游戏体验绝对差。” “不知道羽国的终极觉醒会不会有些亮点。毕竟羽国势力也是比赛中比较常见的一种抢速流轮换流派。就算一个战队的主力五人阵容中没有羽国势力的角色,他们的替补五人中至少也应该带上一个羽国势力的角色。像这种特点鲜明的功能性流派,到什么时候都应该在服战中有一席之地。” “如果也是跟速度有关的被动效果,那就非常棒了。现在羽国势力虽然也有速度加成,但这个加成量还不是决定性的。比如你一个羽国势力的角色站在了非速度位,而对方一个非羽国势力的角色站在了速度位,算上加点和装备属性的影响,羽国势力的角色有可能拿不到速度优势。” “为什么要这样比呢?现在大名单有10人的比赛,大家肯定都会去研究对手的轮换阵容,也就是讲究‘板凳的深度’。很多东西不是你光看看比赛录像就能研究透的。你可能需要借一个号,到人家的区里去寻找更多的信息。刚才我也说了,一个羽国势力角色基本是标配。那么我们在赛前互相猜测出场阵容的时候就可能会有很多种考虑了。” “对方会不会跟你抢全场一速?如果你判断对方会跟你抢全场一速,那么你虚不虚?如果你不虚,那肯定要全力去抢,任何能提生速度的细节都不能浪费。如果你虚了,那不如直接放弃抢速,干脆就不出羽国势力的角色了,再干脆选择一个不带速度位的阵法,然后人物属性也切成偏生存的。既然已经选择把一速让给了对方,那就尽可能在属性上挽回一些劣势。” “优先考虑对方会不会跟你抢一速,其实也是相同的原因。如果对方是一个偏爱低速的队伍,那你还全力去抢一速,其实属性上就太亏了。这个时候,你就可以适当地做些保留。所以,之前的那种比较就有可能会在比赛中出现了。一个没有速度位的羽国势力角色,跟一个有速度位的非羽国势力角色,二者谁能拿到速度优势?真不是我贪。都知道拿一速有优势,但有时候也得看代价。刚才有人在弹幕里嘲讽的,说什么‘不抢一速选什么羽国势力’的,这个问题你们自己再好好想想。没说不抢一速,只是想以最小的代价拿到一速而已。所以有时候会拿不准这个度。” “那么羽国势力的终极觉醒到底是什么呢?嘿嘿,其实你们都已经提前看过了吧?也就我还没看了。” “伪光翼(主动):将你的所有羽翼临时进化为光翼,羽翼的所有属性翻倍,天翔战技造成的伤害结果翻倍,持续5回合。技能结束后,你在本场战斗中失去所有羽翼。” “你们看它这个名字,就很菜。光翼就光翼,还弄个伪的。我刚才一顿分析,你就给我来个这?硬要问跟速度有没有关系的话,其实还是有那么一点点的。羽翼上的属性是可以有提升速度的属性的。但问题是它这个持续的回合数太少了。就这么5个回合。刨除当回合,就剩4个回合了。只有4个回合的速度优势,能做的事就太少了。所以,与其说它是用来抢速的,倒不如说它是用来打快攻的。虽然现在主流的打法里羽国势力的角色是用来打控制的,但也有一部分玩家是玩速攻流的。它提属性,然后伤害翻倍,就是双重伤害提升。提生属性本身已经是提升伤害了。然后再翻倍,听起来好像效果还不错。实际情况谁知道呢?反正我感觉天翔战技本来的伤害贼菜,就算翻个两番,好像也就那样。” “这届比赛是快攻的版本,但他们还不能用这个技能。等下届比赛的时候,快攻已经打不起来了,这技能就更没什么用了。不过玩羽国角色的玩家们也不用太担心羽国会没落,就当直接没有这个技能就行,这势力还是照样能玩。该抢速的时候,还是得上羽国的角色才比较稳。咱这属于有其他势力无法代替的绝活。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.26 “大潭守之怒”与“英勇咆哮” “大潭守之怒(主动):随机召唤5至10道月光,作用目标随机,依次结算效果,夜间效果翻倍。若月光作用于敌方单位,则对其造成自身等级x4点固定伤害。若月光作用于己方单位,则使其获得一个能量护盾。该护盾一共可为其抵挡等级x4点伤害,能量耗尽后消失。获得能量护盾的单位,在获得能量护盾的当回合,伤害类型临时变为固定伤害。技能冷却:6回合。” “涸月国的技能描述还是一如既往的长。” “这次的技能,辅助效果没有之前几段加成好。它的中心思想应该是在伤害类型上做文章。它比较适合什么样的队伍呢?核心输出是物理系或者法系的队伍。物理系和法系的输出是受体魄减伤影响的,在日常任务里属于经常需要‘挑着打’的。尤其是物理输出,还受对方护甲的影响,攻击不同的目标,伤害可能就是‘四位数’和‘两位数’的差别。” “所以,物理输出在日常任务中是很难挂机的。新手玩家一定要慎选。你没什么经验,不知道在哪个任务中哪个怪物抗低,可能就发挥不出什么作用。而且物理输出本身缺乏连贯体验较其他输出流派也会差一些。” “但讲道理,物理输出的上限是比较高的。也就是可能存在的极限输出。雷罚之类的技能丢一丢,把对面的护甲减一减,再挑个不会加多少体魄的人打,爆发力也是很客观的。” “那么问题来了,像‘大潭守之怒’这种直接转变伤害类型的技能,到底强不强呢?” “一看到‘随机’两个字,我顿时就感觉这技能凉了半截。我看一居然有两个‘随机’,那基本就已经凉透了。” “假设场上一共有20个单位,我觉得不过分吧?你们先别说什么‘中期’‘后期’的,场上有两个龙国势力的角色,随随便便就突破这个数了。然后往多了说,就算它能出来10道月光,但每一道月光都还是独立随机出现的呀。是吧?你想让队里的物理输出吃到这个月光buff,还是太难了。就算你场上都是物理输出宠,也还是太难了。对每道月光来讲,还是打不到正确目标的概率更大一些。” “那有的人讲,打到对面,就当打输出了,怎么不算打到正确目标?对于这种说法,我只能说,兄弟,这可是终极觉醒,不是一个随便什么的群秒技能。单论伤害,它也没比一个普通的群秒技能强。群秒技能一般还能选定至少一个目标来着。这技能一个目标都不能选定,你觉得当群秒技能用合适吗?” “理论上讲,10道月光都打到1个单位身上的可能性也是有的。这10道月光就算都打到对面同一个人身上,如果是白天,遇到一个血厚的,你也秒不掉。万一要是都打到自己人身上,那简直亏出翔。护盾叠再多有什么用?” “所以我在读完技能描述的时候就跟大家说,这个技能的精髓在于改变伤害类型。虽然比较难用,但提前好好运营一下的话,我们还是有机会发挥出它的优势的。” “首先,你得在场面上跟对手进行一番争夺。优先清掉对方的一些灵宠,让你们的场上单位数量高于对方。这样,月光砸在你们身上的概率会更大一些。然后就是看运气。尽可能在场上多站一些爆发高的输出单位。运气好的话,高爆发配固定伤害,或许可以起到打穿对方抗性的作用。如果是均势局,通常还是可以找到几次合适的时机的。如果是劣势局,这技能就直接当盾交了就行,没有必要一直憋在手里。早用,早cd。” “英勇咆哮(主动):震慑一格范围内的敌方单位,令范围内力量低于你的单位当前的所有动作效果失效,并使所有友方单位在本回合获得伤害提升(你的力量点数越高,提升的伤害量越高)。技能冷却:9回合。” “雷贯国的终极觉醒还是非常实用的。你一看到这个技能的描述,似乎就会很清晰。当回合的群体伤害提升,算是吹响了进攻的号角。它肯定是在己方场面越好的时候效果越强。可行动的单位越多,吃到的buff也就越多,伤害提升也就越多。点杀也好,一波流也好,中后期的平推也好,这技能的适用面很广。” “它还有一个小作用,是令敌方单位的动作效果失效。什么是‘动作效果’?这里指的是让角色产生了动作的行动指令正在或将要造成的效果。你比如‘格挡’‘保护’之类的行动。它是有一个动作的,而且是在回合内持续产生作用的。” “需要注意的是,英勇咆哮只有一瞬间的判定,也就是你出手的时候。那么你的速度就不能太快。在你用完英勇咆哮之后,技能范围内新产生的‘格挡’和‘保护’是不受英勇咆哮的影响的。但同时你又不能太慢。你要比你队里的其他输出单位稍微快一些。这样才能让对里的其他输出单位吃到英勇咆哮的伤害buff。对方的速度本身并不受你的控制,人家想怎么调就怎么调。如果为了保险起见,你或许应该保持在一个较低的速度。那么为了配合你的英勇咆哮,就等于同时也压制了你队友的速度。” “这一点就很有趣。速度的博弈,永远是回合制战斗中的一个亮点。” “除了‘格挡’和‘保护’之外,一些延迟生效的技能应该也可以被英勇咆哮打断。比如‘伯爵之镜’。这个技能我经常用,第二段效果应该是可以被英勇咆哮憋回去的。咒术流的一些技能还不太好说。我也没注意哪些咒术技能是有抬手动作的,而哪些没有。咒术技能那是相当延迟的。基本可以不用考虑速度问题了。如果有抬手动作,那英勇咆哮一定可以打断它。咒术流的,谁没事也不会去加力量吧?” “总的来说,这技能的效果是非常不错的。唯一的遗憾就是冷却回合数太长,一场比赛用不了几次。对于雷贯这样一个当前版本的弱势势力来说,算是一个提升了。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.27 “角斗”与“进化” “角斗(主动):挑选一名敌方单位,与其同时向对方发动普通攻击(忽略二者的攻击力和护甲)。若二者同时死亡,则判定为平局。若其中一方死亡,而另一方存活,则判定存活者为胜者。若二者都存活,则判定武力值更高者为胜者(没有武力值=武力值为0)。败者在本场战斗中的任何行动指令将无法再选中胜者。技能冷却:5回合。” “这个,盖山国的终极觉醒,怎么说呢?算是比较有个性吧。跟其他势力的终极觉醒不同,角斗不是一用出来就要怎样怎样的那种技能。你打我一下,我也打你一下,一下而已,能怎样?所以,你们别看技能描述里一共提到了三种情况,但实战中应该基本都是以第三种情况为准。技能是你的,决定权掌握在你自己的手里。谁也不会傻到用这个技能去自杀吧?” “策划们在这里选择了一个持续性的效果。一旦在角斗中胜出,作为胜者的奖励,你将获得一个持续整场的免疫效果。并且这个效果可以分别对不同的目标使用。当你使用5次之后,对方的五个人物本场比赛将无法再选中你。” “这个效果倒可以拿来跟机械类装备捷豹形态的伏杀模式的效果比较一下,虽然拿终极觉醒跟更低阶段的势力加成比较好像有点看轻了终极觉醒。但如果只是单纯地比较一下的话,你们觉得哪个效果更强一些呢?” “要比持久性,伏杀是肯定比不上角斗的。伏杀虽然也可以让你一直躲着,但你出手一次就自动出来了。一直躲着不输出也不是个事儿。但伏杀的稳定性比角斗更强。虽然之前我也说没人会傻到用角斗自杀,但这不等于你想角斗就能角斗成功。” “你角斗毕竟是按整场的出手速度出手的。如果对面这回合控你,你很可能出不了手。像这种有cd的技能,往后拖你几回合还是可以做到的。如果对方这局比赛是一个快攻,那比赛的回合数可能就不会太多。你这种比较拖节奏的技能可能就不太好用了。一来,你前期被控个一两次,一场比赛可能就不够回合数让你角斗对方全部五个人物了。二来,你如果一心一意玩角斗,就可能浪费掉很多的出手机会。角斗实际上是个用来保证自身出手环境的防守型技能。它既不能帮你打出多少输出,也不能明显地辅助到你的队友。在回合数不多的比赛中,可以说是相当鸡肋的。” “要说这个技能的亮点在哪儿,那肯定是对物理输出的匹配程度了。” “它的判定条件主要看角斗双方的武力值。传统的物理输出主要就是靠武力值来支撑伤害的,自然不会输给其他流派。盖山国的第二段势力加成还按照人物等级为盖山国的角色增加了武力值。也就是说,在相同装备和加点的情况下,盖山国角色的武力值应该是高于其他大多数流派角色的武力值的。” “在保证了成功率的前提下,角斗跟物理输出其实还有另一个匹配点。已经玩了较长时间空城祭的老玩家们,肯定都会记得‘九宫困神’这个技能经历过几次修改。其中的一次重大修改,就是将这个技能的判定加入了对力量属性的要求。换句话说,这个技能现在控制不了物理输出了,而从前是可以的。物理输出可以免疫‘九宫困神’这种强力的群体控制技能,角斗又可以让你免疫所有点控,你的出手环境实际上是相当理想的了。这也是角斗这个技能最大的意义所在。” “进化(被动):每个回合结束时,你都有10的几率随机获得以下几种进化中的一种。1在本场战斗中无视当前地形负面效果的影响(重复获得时无效果)。2在本场战斗中,当前地形对你的增益量提升20(可重复获得)。3临时获得10点随机的一项基础属性(可叠加),持续到本场战斗结束。” “欸,被动技能比较少见哈。” “这个大幽国本来不是就有一个适应地形的加成吗?在新地形出来之前,一共就只有四种地形。大幽国的角色本身已经不受沙漠地形的影响了,森林地形和草原地形又没有负面效果,那‘进化’的第一种效果不久等于只对沼泽地形有效了吗?” “沙漠地形和沼泽地形又没有增益效果。草原地形增益效果是有了,却是按几率获得效果的,而没有什么增益量。当然,如果你们硬要跟我犟的话,其实也可以把‘诈尸’起来那1点血算上。但是这1点血,就算给你加个几百次10,也跟没加没多大区别。这就很尴尬了。” “到头来,也就只有第三种进化收益还算稳定。” “每个回合就只有10的几率获得进化。那么连续六个回合没进化的概率仍然超过了50。你们说这是得有多惨。然后好不容易获得了一次进化,还有可能获得一个没用的进化。” “如果获得这三种进化的几率相等的话,咱们随便计算一下,每个回合应该有3的几率获得10点基础属性。这几率是比较可怜,但讲道理10点基础属性还是很可观的。增加10点基础属性,等于给你的角色升了一级呀。但可恨的是,这10点基础属性是tnd随机的。如果获得了不适合自己的属性,那你等于又没获得进化。” “这个技能要是一直这样不改的话,我觉得我是基本不会玩大幽国势力的。像这种完全看脸的势力,不适合我。” “你要是次次运气爆炸,这个技能的上限是很高的。打个比方,如果你每个回合都能获得第三种进化,10个回合你就加了100点基础属性。100点基础属性!什么概念?” “但可惜这个技能的期望太低,至少在我看来是这样的。所以它注定是个偏娱乐的技能。你们可以自己组两队人到竞技场里去试试。时间就设定个两小时,看看每个人能叠多少属性,检验一下彼此的运气。” “如果硬要联系实战的话,其实大幽国之前的加成都是那种模棱两可的。额……说好听点,也叫适用面较广。如今算上他们的终极觉醒,倒还真适合‘打酱油’。什么……属性……都能……用,玩个辅助吧?唉,不过这年代的辅助没点绝活也不好混哪!光靠自学的辅助技能,没有辅助类的势力加成,总感觉比不上其他专业的辅助。” “我看我还是别在这里瞎说了。你们回头自己去尝试吧。大幽国好歹有个负重加成,算是大后期装备流里比较有潜力的一个势力了。注意,我只是说有潜力。有些理论上很强的玩法,没有玩家玩得出来,那你说到底是强还是不强啊?” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.28 “怨毒血咒” “怨毒血咒(被动):当你死亡时,你可以选择发出血咒。该血咒有50的几率成功,令本场战斗中所有对你造成过伤害的单位立即分别受到他们各自对你造成过的所有伤害,并同时为对你造成致命伤害的单位追加一个怨毒状态(可叠加)。被怨毒状态标记的单位,每个回合结束时都会自动受到当回合受到总伤害50的伤害,持续到本场战斗结束。” “天毒国是140级才出现的新势力。149级也是此前的最高等级。到了天毒国的终极觉醒,也算是对之前所有势力的终极觉醒有了一个收尾。虽然我们已经知道这次会开到169级,也可以推测出肯定还会出现两个新势力,但那个我们可以稍后再说。” “先说这个怨毒血咒。它是一个被动技能,但你可以选择发动或不发动。空城祭中好像没有什么专门对队友造成伤害的技能吧?”讲到此处,田灼摸着自己的脑门确实努力回想了一下,“或许是我遗漏了,或许以后会出,总之目前似乎不需要防误伤。这个怨毒血咒应该不会诅咒到你的队友。那么,我们在绝大多数的情况下肯定还是要选择发动这个技能。” “有50的几率成功,呣……被动技能还不一定成功……” “让我想想啊。” “要按正常的思路,这种技能肯定是很弱的。但我们也不要忽略这个技能的一个特点,那就是它的成长性。其实我们也不用特别急着去发动这个技能。虽然早发动肯定比晚发动获利更多,但仅对这个技能而言,晚发动也不是不能接受。因为它的报复性伤害是累计整场战斗的。虽然你可能前期没有机会发动这个技能,但它的伤害都给你记着呢。这也算是不幸中的万幸了吧。” “只要你们不特意去给以他为目标加血,就算群体回血的技能偶尔也会带上他,就算对方也不主动点杀他,等到回合数一多,他很可能也会被对方的aoe伤害和下滑伤害打死。” “就算是伤害计算再精准的玩家,在参加比赛的时候,心中肯定也会带有‘保险起见’四个字。伤害溢出总比打不死要强。所以,即便是在质量局中,我们也经常可以看到有攻击下滑的情况出现。” “一旦怨毒血咒发动,它的效果还是相当可观的。第一段效果的伤害,我们不能指望它全部打出来。之前打到过你的单位有可能是灵宠,而打到过你的灵宠有可能已经死亡离场了。打到过你的人物单位,如果他此时正处于倒地状态,那么也不会再受到血咒的伤害。即便如此,血咒的伤害应该也还是不错的。人物的生命上限摆在那里呢。要想血咒发动,你首先要死。也就是说,血咒的伤害上限至少应该等于你的生命上限。这就等于将满血斩杀一个人的伤害量当作群秒打出去的效果,且不占用你的出手次数。大家想一想那种效果,就算有些伤害流失掉了,是不是也白占了不少便宜?” “而且就算血咒发动失败,你之前受到的伤害也不会浪费掉。当你被拉起来,以残血之身再被对方打死的时候,你下一次的血咒还会累计之前的所有伤害,而且还会算上你被拉起来之后再被打掉的血量。” “甚至可以说,你血量越残的时候,其实对对手的威胁越大。因为对方很可能一不小心就把你给带死了。尤其是到了后期拼刺刀的时候,你们想想怨毒血咒得有多恐怖。每次角色死亡,血咒的伤害都是从第一回合累计至当前回合的伤害!” “至于第二段的怨毒状态,我觉得倒不如说是怨毒标记。因为它跟我们之前熟悉的几种毒类状态都不一样。它的伤害不是固定的,而是要看中毒者当回合受到了多少伤害。如果中毒者某个回合没有受到任何伤害呢?那么我是不是可以理解为‘该回合结束时,中毒者不会受到任何伤害’?我们换一个角度去想,这个本来应该由怨毒造成的伤害,抛开伤害来源判定不谈,真正的伤害来源是否为怨毒本身?但既然策划们说它是毒,那就姑且当它是毒好了。” “要论稳定性,第二段怨毒的伤害应该是比第一段血咒的伤害要稍微稳定一些的。除了一种情况,对方某人对你使用了某种咒术,然后他在你之前已经被打死了,然后咒术在回合结束阶段又将你打死,否则你的怨毒应该都不会落空。因为怨毒血咒是在你死亡时立即发动的,任何用即时生效的致命伤害击杀你的人应该都逃脱不了怨毒血咒的影响。哦,对了,还可能存在一些自杀式攻击。如果是先判定对方扣血的自杀式攻击,也可能造成无人承担怨毒状态的后果。” “另外,我之所以说怨毒的伤害更问题,是因为它实际上是由我们自己决定的。我们把中了怨毒的单位往死里打,它每个回合结束时额外承受的伤害自然就高。而血咒的第一段伤害全看对方都有谁打过你,并不受你自己的控制。所以第一段伤害在前中期的作用还真没有第二段伤害大,虽然它在后期是毁灭性的。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.29 离火国 “趁着刚说完之前所有势力的终极觉醒这股热乎劲儿,我们正好可以来分析一下本次更新出现的两个新势力。” 田灼趁着一个话题说完,也赶紧喝了一口水。连续讲了大半天,他感觉自己的嗓子都快冒烟了。 接下来的部分,其实也是田灼自己非常关心的部分。单单一个终极觉醒,虽然会让一个势力的强弱产生一定的浮动,却很难直接改变一个势力的基本定位。但新势力的出现就不一样了。到了现在这个阶段,包括终极觉醒在内,一个新势力出来,直接就带着五段全新的势力加成。跟老势力不同,新势力的前几段加成都是没有经过实战检验的。这会让玩家们很难准确把握一个新势力的定位。这在过去每次新势力出现的时候都有体现。包括田灼自己在内,玩家们对着更新公告各种分析,到了实战当中,却发现很多细节其实是另一回事。 田灼自己的队伍虽然可以说是久经战阵了,但也不能一直固守过去的经验和打法。一个新势力的出现甚至都有可能对未来比赛中主流队伍的组成结构产生冲击,就更不要说两个新势力了。如果真需要做出调整,那便要尽早调整。 “第一个新势力是离火国,150级可加入。” “下面分别是离火国的前四段势力加成。” “1你的火系法术必定命中目标。” “2使用火系法术灵气消耗减少50。” “3你的火系法术无视保护。” “4使用火系法术攻击多个单位时,可以额外指定一个目标。” “综合来看,离火国的前四段势力加成还算让人安心。这四段加成中没有任何一段是直接的伤害加成,但又全都跟伤害类技能有关。形象一点说,离火国的势力加成重点在于伤害技巧,而且专注于火系法术。” “你们看,从第一段势力加成开始,它提高的就只是火系法术的命中率,而不是人物面板上的‘法术命中’属性。包括降低消耗、无视保护那些,都只是提高了角色对火系法术运用水平。看上去花里胡哨,但又没直接提高伤害。你要说它强不强呢?好像也挺强的。第一段加成的用处目前还不太明显。但是后面三段好像还都挺有用的。尤其是第四段加成,等于在你身上直接改变了群秒的机制。” “试想一下,如果一个队带三个离火国的法系输出,三人又同时使用火系法术群秒,那就等于有两个敌方单位要在一个回合内承受三次群秒的伤害。其他灵宠再随便跟一跟,这支队伍一回合就可以轻松下掉对方两只灵宠,甚至可以选择在杀人的同时清掉这个人的灵宠。这其实就等于每个回合都为团队节省了一个‘军旗所向’。虽然离火国角色的个人输出不太亮眼,但如果几个离火国的角色配合起来,他们的输出效率应该是很高的。” “那么咱们再看一看离火国的终极觉醒。” “连环炎弹(主动):对一个敌方单位释放炎弹(单体火系法术)。在本回合中,你的炎弹若未将目标打死,你可以选择继续对目标追加一发炎弹(若灵气不足,则不提示选择追加),并为目标附加100点耐火值。每点耐火值可使目标在本场比赛中获得‘火系伤害减免1’。技能冷却:6回合。” “连环炎弹,没蓝不让打,这有点类似于法术版的决崩。”田灼一边重新读了一遍技能描述,一边自己低声嘀咕道,“差别不大。” “但是策划也不是完全照搬决崩的套路。嗯,技能的风险或者说代价还是有不同点的。决崩的风险在于闪避。如果对方闪避了一下,决崩后续的伤害是必定打不出来的,不管你还剩下多少真元。这个连环炎弹相对稳定一些,不存在因为偶然因素中断连击的可能。你选择使用连环炎弹这个技能,首先就得对自己的当前灵气值有数。连环炎弹打到一半不打了,要么是你自己不想打了,要么就是你没蓝了。连环炎弹真正的风险在于每次追加炎弹时为对手附加的100点耐火值。” “从这段技能描述中,我们可以得知,耐火值不同于能量护盾之类的东西。它并不是消耗性的状态,而是类似于阵法位置加成的减伤状态。这就比较难受了。所以连环炎弹才是可选择追加炎弹,而不是固定追加炎弹。有些时候,在你知道团队伤害足够的情况下,你其实不是非得把自己的灵气打空的。但可能这回合确实需要一个爆发性的输出,你的其他技能又不足以提供这样一个输出。那你可能就得退而求其次,选择用连环炎弹打出一个三连或者四连。” “你们可以回想一下自己角色对应等级段的法系输出水平。如果是传统的光国法系用单体单段法术互秒,在我的印象中大约也就是四五下。如果是法系单秒物理系,五六下差不多也能秒死。以上说的都是秒同等级的,你们应该也知道我说的是这个意思。更肉的,咱们就先不说了。其实从我们印象中的这些数据就可以看出,大部分角色的法抗都比物抗要低很多。所以,连环炎弹在实战中应该不会经常出现把角色灵气打光的情况。而我们在使用这个技能的时候,也可以适当地考虑留一留力。” “100点耐火值每次只能抵挡100点火系伤害。这个数值看起来不多,但累积起来也不容小觑。比如你一次打个四连发,对方就已经涨了300点耐火值。下回你再对同一目标来个三连发,他的耐火值就叠加到了500点。这个数值的减伤就已经很明显了吧?你的单体火系法术可能还照样打得动他,但你的火系群秒技能对方就几乎可以无视了。如果对方是个法抗本身就不低的辅助角色,那甚至有可能出现群秒1血的惨剧。” “当然,只要你稍加注意的话,应该可以避免给某个单位叠加过多的耐火值。再给你们个提示,如果用连环炎弹来杀宠的话,目标死亡后已经离场,耐火值的负面效果就可以被回避了,虽然这对6回合的技能冷却来说有点浪费。” “总体来讲,连环炎弹还是很强的。它的强,不仅仅在于它的爆发力,还在于它与离火国的匹配程度。离火国的加成花样很多,却唯独缺乏输出量。像连环炎弹这样一个爆发技能,其实正是离火国最需要的。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.30 奇蛇国 “第二个新势力是奇蛇国,160可加入。” “唉,很难想像,一转眼居然到开到169级了。总感觉好像昨天才开始玩这个游戏。” “我这怎么好像有点困了。喝点水,喝点水。” “还是先介绍一下前四段势力加成。” “1有10的几率躲避敌方对你产生的任何影响。” “2被你击中的单位,两回合内无法选中除其自身外的任何目标。” “3当你击中一只灵宠,你有5的几率在三回合内获得该灵宠的控制权。” “4蛇变(主动):变身为魔蛇,持续9回合。变身后,你会临时获得等于自身等级的攻击力和护甲值。在魔蛇状态下,你每次与敌方单位接触,都会扣除该单位1点体力。技能冷却:13回合。” “嗯,大致看了这么一下,感觉有一点跟刚才离火国的前四段加成有些类似,就是同样缺乏强力的伤害类加成,也就是缺乏爆发。” “第一段加成,躲避,跟面板的‘闪避’和隐藏属性‘躲避率’都不一样,它相当于又增加了一层判定。躲避率跟闪避本身就已经是两层不同的判定了。这个奇蛇国还要弄第三层判定,有点猥琐。这属于惊喜类的加成。举个可能有点过时了的例子。大家都知道脱兔阵的阵技‘兔死狗烹’吧?兔死狗烹的效果是致命的,就是要带你一起走。你要是一不小心着了道,然后又一不小心给躲避了,那就是所谓的‘惊喜’了。但是,像这种惊喜,是不能够作为计划之内的安排的。区区10的几率,如果没有触发,那就跟没有任何加成效果一样。而且也不是每个回合都有机会去给你碰运气的。如果某个回合对方没对你输出,也没控制你,总之就是没有任何对你产生的效果,那你还是等于没加成。” “所以说,这第一段加成的效果跟稳定提升属性或者伤害的加成效果还是没法比。” “第二段加成应该算一个伪控制,也比较猥琐。” “第三段加成也属于猬猥琐琐恶心对面用的技能。它的这个几率非常小,才5。可要是真触发了,还真是相当恶心。三个回合之内,他可以控制用你的灵宠打你队友的灵宠,而你不能操纵自己的灵宠。此消彼长,双方的行动力就出现了差距。” “然后还有更恶心人的。你说他能不能‘替’你这个被控制的灵宠点一手逃跑呢?一个角色在一场战斗中可出场的灵宠是有上限的。如果他先用你的灵宠打你队友的灵宠,然后再让你的灵宠直接逃离战场。那这对你们一方的心态也是一种打击。” “其实如果你直接换一只新的灵宠出来,只要你不是龙国势力的角色,是可以百分百替换掉已经被对手控制的那只灵宠的。但你又不能百分之一百肯定他要让你的灵宠逃跑。要是对方比较贪伤害,两次都让那只灵宠输出,你再把那只灵宠换掉,好像就更亏了。” “至于蛇变,攻击力和护甲的提升其实也就一般般,主要还是得靠扣体力坑人。这技能持续回合数跟技能冷却回合数相差不大,在比赛中应该可以经常发挥作用。把自己的速度稍微调快一些,找时机坑一下对方的物理人物或者物理灵宠,都还是不错的。” “从前四段加成来看,奇蛇国这个势力似乎没有什么突出的能力。奇蛇国的角色应该很难成为团队的核心。围绕奇蛇国的角色,目前我也想不到什么节奏感很强的战术。输出不像输出,辅助不像辅助,他倒更像是专门给对方捣乱的搅局者。” “嗯,还是先看看奇蛇国的终极觉醒吧。” “蛇皇降临(主动):当你在魔蛇状态时,若你的生命值等于你的生命上限,你可选择将你的生命值调整为1,并陷入虚弱状态,然后在场地中央召唤一头蛇皇。蛇皇每个回合进行随机的行动,不受任何人的控制。蛇皇有较大的几率攻击敌方单位,有较小的几率攻击本方单位。战场上只能存在一头蛇皇。” “技能描述中,并没有提到蛇皇的各项属性,也没有提到蛇皇都有什么技能。我们并不知道一个蛇皇能够对战局产生多大的影响。召唤蛇皇的代价极高,这一点从技能描述的很多地方都能看得出来。首先,你得消耗一个回合进行蛇变。蛇变之后还得保证自己满血。最后,你还要看对方有没有奇蛇国势力的角色。如果别人在你之前召唤出了蛇皇,你是没有办法再召唤出属于你们阵营的蛇皇的。‘战场上只能存在一头蛇皇’,这个战场当然那是指双方共同存在的战场。所以,并不只是你们自己无法让多头蛇皇同时参战,这个条件对对战双方来说是同时存在的。” “如果以后我们发现蛇皇真的很强,甚至强到成为每个队伍的标配,那么争夺召唤场上第一头蛇皇的这个节奏点就很重要了。我们还不知道一头蛇皇到底有多少血。如果蛇皇的血量非常高,那么清不清对方的蛇皇就需要认真考虑一下了。打快攻的队伍,或许可以加紧节奏强推对手。但如果你们是以打消耗见长的队伍,那你们可能就要头痛了。蛇皇作为额外生物被召唤出来,站在了场地中央,每个回合都会对你们形成骚扰。从技能描述中,我们可以看出,它应该是不占用角色场上的灵宠位置的。召唤蛇皇的角色仍然可以正常保持自己场上的灵宠数量。这就会在双方行动力上造成差距。” “其实,对于蛇皇的强度,我们虽然还没见过,但多少应该也有些预感了。角色从满血直接扣成1血,蛇皇还不是百分百打对面,这么高的代价,如果蛇皇不强,那这技能可就有点搞笑了。” “弹幕里现在说什么的都有啊。有的嫌这次的两个新势力太强,有的嫌这次的两个新势力太弱。同样的东西,在你们的眼里差别还挺大的。” “我觉得大家没有必要太着急下结论。你说如果新出的势力太弱,那你不正好省得转势力了嘛?你要说新出的势力太强,那对大家来说都一样啊。反正也是新势力,没有谁走在前面。空城祭里又没有经验书,土豪玩家的经验也得靠每天的积累。就算你不想请专门的代练刷经验,你平时自己多耗点时间进去,也差不了多少事。再说一般的萌新玩家也没有必要考虑新势力的问题。能考虑新势力的,至少你得先把角色练到150级或者160级。等你玩到这么高级了,怎么不得认识几个朋友了?找个跟你稍微有点时差的朋友,互相帮忙刷一刷经验,也不是多难的事。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.31 120级灵宠之“晨曦毛球” “在两个新势力的下方,我们终于看到了久违的新灵宠。感觉确实有太久没看到关于新灵宠的更新了。可能主要还是因为新势力冒出来的太快了吧。灵宠的种类有点跟不上等级上限提升的节奏了。现在的这些灵宠,这次的群雄争霸赛已经全部可以出场亮相了。那么等到将来的顶级比赛时,仅从观众的视角出发,也应当有些新灵宠出现。今天这次的灵宠更新,对策划们来说,实在是必然的一个任务。” “这次推出的新灵宠跨度有点大啊。之前最高的可携带等级才是100级,这次直接就推出了120级的灵宠。这样一来,110级的灵宠就成为了一个空缺。不知道策划们以后会不会填补这个空缺。也或许策划们觉得119级以下的灵宠已经足够了,而120级在空城祭中属于一个全新的阶段。” “这次更新的120级灵宠一共有四种,分别是‘晨曦毛球’‘焦土石熊’‘幽冥青狮’和‘冰原狼雕’。” “从名字来看,这四种灵宠还真是一个系列的。” “接下来,我们挨个看一下它们的天赋技能。” “首先是晨曦毛球的天赋技能。” “治疗:消耗自身灵气上限20的灵气值(至少为1),使一个单位恢复其生命上限10的生命值。” “驱毒:消耗目标5的当前生命值和自身5的灵气值(至少为1),解除目标身上所有的毒类状态。” “很让人意外,晨曦毛球竟然只有两个天赋技能!作为120级的灵宠,晨曦毛球的天赋技能数量竟然比120级以下的九龙遗族少!到底是九龙遗族的设定太强,还是该说这是一种退化呢?” “不过,也不能说这次的120级灵宠没有亮点。至少晨曦毛球的天赋技能跟过去的那些灵宠的天赋技能功能完全不同。” “灵宠技能里第一次出现能加血的技能了,有木有?这可能也是他只有两个天赋技能的原因之一。”田灼讲到这里,自己都笑了,“我感觉我有点圆不下去了。鬼知道这回策划们是怎么想的。” “作为玩家,咱们只能他们出什么就玩什么。说句安慰自己的话。高级的灵宠再不济,起码属性成长应该还是占优势的吧?你们别管这个优势大不大。有总比没有强。” “好了,策划的事就先不多说了。他们的事,也不是咱们能管的了的。我还是先给你们具体分析一下晨曦毛球的两个天赋技能吧。这才是眼下的正经事。” “‘治疗’和‘驱毒’这两个技能,咱们可以直接放在一起比较着讨论。首先,它们都是主动技能。主动技能,就意味着不能同时用。这个道理我就不说了,大家应该都懂。像这种同时拥有多个主动技能的灵宠,功能性就会比一般的灵宠要强一些。即便只是输出宠,也还可以灵活地选择自己的输出方式。如果是像晨曦毛球这样的辅助宠,就可以在多方面辅助到自己的队友。” “这种灵宠的劣势也很明显,我从前也跟大家分析过,就是‘上限和下限都低’。可能有的观众朋友之前没听过这种说法。没关系,趁着今天人多,我再给你们讲一遍。” “在分析一个灵宠的作用的时候,很多人通常都会给出一个‘上限’和‘下限’,也就是‘可能发挥出的极限水平’和‘可能出现的最差情况下的水平’。一个灵宠的实力上限和实力下限并不能决定一个灵宠的标准势力或者说平均水平。” “这就好像一些游戏的英雄或者角色。有的英雄,一旦给他一个顺利的成长空间,他能在一局游戏里面‘强无敌’。同样是这个英雄,如果发育不顺,或者遭到了针对,它在一局游戏里就会完全没有一点作用。对于这个问题,你们不用跟我犟嘴。我又不傻,当然知道谁被针对都不好打。这里说一个英雄没作用,不只是跟他自己顺风的时候对比,而且是跟同一个游戏里的其他英雄在面临同样局面的时候对比。有的英雄,顺风的时候可能也不至于无解,但逆风的时候却可以让人不会很慌。而我之前说的那种英雄,顺风的时候刷数据比谁都厉害,一到逆风就非常无力,崩得让人完全看不到希望。我刚才说的这些都是建立在几乎同样水平的玩家操作的基础上,你们就不要钻这个空子喷我了。” “我又举例子,又讲道理,啰嗦了这么多,其实就是想告诉大家,在判断一种灵宠的平均强度的时候,千万不要一高一低取平均值。上下限双高的灵宠平均实力不一定就比上下限双低的灵宠高。” “你就说像小毛球这种只有主动天赋技能的灵宠吧。它们每回合在自己行动那几秒之外的时间里,强度一般都会略低于其他拥有被动天赋技能的灵宠。无论是属性提升还是抗性提升,在一只灵宠行动之前或之后,都是可以为它提供生存力的。” “再比如同样是输出宠的两只灵宠。其中第一只只有主动输出技能,而第二只有主动技也有被动技。那么第二只灵宠的主动技跟被动技就有可能是互相促进的一对技能,甚至有可能是一套技能。一个输出宠,配个提升输出属性或者直接提升伤害的被动技能,也不算奇怪。比如50级可携带的黑籍虫,主动技能‘青山’,被动技能‘蚀咬’,青山可以触发蚀咬的特效。再比如你们自己后来给灵宠们学的技能书,多半也都是和灵宠原有的天赋技能配合起来有加成的吧?现在可选择的技能书变多了,不像当初没几个技能书好用。” “哦,不好意思,黑籍虫应该是70级才能带。我刚才不小心给说错了。多亏有弹幕提醒。还是你们厉害啊!我这很久没练小号了,现在对于一些低级别的细节已经记得没那么准了。到了我们这个级别,反正都能用,平时就很少会注意具体哪只灵宠是多少级能带的了。” “话说回来,我为什么要这么麻烦地讲灵宠的上下限呢?这就涉及到不同队伍的常用战术和优劣对局的问题了。最重点的重点,就是整体套路。开局什么套路?中局什么套路?拿到了优势怎么打?你们通常会选择顺势推掉对手,还是会选择稳住场面蚕食对手?不同的大方向里面还有很多细微的分岔路口。有时候你们打输了比赛,不一定就是大方向选错了,也有可能是在再深入的分岔路口没选好方向。” “而我们打造一只好用的灵宠,就一定要思路清晰,不能像任务宠那样搞成个‘万金油’的。在不同的局势中,我们能会比较清楚地偏向于利用一只灵宠的上限或者下限。有的时候,我们可以主动创出让灵宠发挥的环境条件。有的时候,环境已经产生了限制,我们也只能迎合环境的需要。” “就比如‘治疗’这个技能。它的上限就很高。按百分比扣灵气值,那不就等于没扣吗?它扣20,最少扣1点灵气,那我正好调个5点灵气,用一次技能岂不是要赚翻?就算再考虑到驱毒对灵气值要求,我给小毛球调到20点灵气,最后对属性也是几乎没有影响的。然后每个人再弄一套高血量的装备,小毛球每个回合治疗的可老欢实了。但你这么做就等于让全队去迁就了一种灵宠。你们原本可能已经练习得很熟练的战术,不要了?” “其实单独围绕某一种灵宠打造全队的战术也不是不行。过去也出现过各种以刺龙为核心的速推流打法。奇葩打法刚出来的时候是很虎,虎到让人来不及做出应对。但等大家熟悉了,开始做出针对了,那些打法的胜率也就跟我们平时常见的那些打法没多大区别了。在比赛中,我们确实偶尔还能看见有人‘偷鸡’成功。但过去那种惊世骇俗的以弱胜强,我们已经有段日子没看到了。” “小毛球比较有趣的可能还是‘驱毒’这个技能。这技能,有的人可能觉得它有负面效果。本来是要给队友解毒,结果还要扣队友的血,扣的血不一定就比毒的血少。这算负面效果吗?可能也算吧?但我们之前已经见过很多把‘扣自己血’作为费用的技能了,如今看见一个‘扣队友血’的,也就差不多当作一回事了吧。” “其实治疗是按角色的生命上限恢复生命值的,而驱毒只是按照当前生命值扣血的。假如一个单位这回合本来就已经残血了,他的血量可能甚至都不够毒一下的,那么你完全可以用一个高速单位解毒,然后用一个相对低速的单位治疗。先扣血扣的少,后加血加的多,一来一回还把毒解了。你要是这么想,那其实也没多大的负面效果。” “但这些还不是真正有趣的地方。它这个扣除5的当前生命值,理论上是肯定不会致命的。但如果你把它当作第一段伤害来用,其实也是有点伤害的。刚才说如何解毒的时候,我就已经说了,小毛球推荐高速使用。太慢的话,无论加血还是解毒,都有可能来不及。而一个高速的辅助宠通常最缺乏的就是输出手段了。如果在点杀对方最肉的单位时,你们担心输出不够,其实小毛球这里也可以来当小半个输出。技能描述里没规定必须有毒才能解毒吧?里面也没规定必须给自己人用吧?假如对方有一万血,扣他个5,这一下也能打掉500血呢。一个普通的攻宠或者法宠,在遇到高抗性的辅助时,也不一定能够打出比这个更高的数字。” “等以后人物等级越来越高,人物的血量还得涨。现在刚开等级,还没人升到169级。等到了169级的时候,算是装备,我估计有的输出系都能超过一万血。那辅助的血量就更没边了。不同流派的血量以后只能是越差越多。因为加点都有个主次嘛,装备上对属性的需求也不同。他往高走,你往前走,他别来跟你比谁走得高,你也别跟他比谁走得远。无论在哪个方向上,你俩的差距都只能是越来越大。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.32 焦土石熊 “焦土石熊同样只有两个天赋技能。诶,我看了一下,后面的都是双天赋技能的灵宠。” “石化身躯(被动):物理伤害减免50,法术和咒术伤害减免60,完全免疫火系伤害,石化任何与之接触的单位。被石化的单位,临时获得‘物理伤害减免50’‘法术和咒术伤害减免60’,但无法执行任何行动指令,持续到该单位死亡或者受到三次生命恢复为止。” “物质干扰(被动):你有30的几率吸引近身物质攻击,有60的几率吸引远程物质攻击,无视敌我。” “先说一下第一个被动吧。这个石头熊,是相当耐揍了。同时它还有一个近似于控制的效果。这就好像小时候经常说的那种,身上有癞,谁沾上就传给谁。一碰就石化,没几率可讲。还是‘任何与之接触的单位’,没说非得是敌方单位。” “可以说,这个石头怪又是一个辅助宠。速度稍微调快一点,可以恶心人。我打你不痛,但是我能让你被‘罚站’。罚完站,好像我们更打不动你了,但是我们在场面上行动力更多。” “它这个石化的控制效果可以说是非常强的。被石化了,你什么都干不了。人家把你场上的灵宠一清,你连后续的灵宠都召唤不了。这你场面上就更劣势了。至于额外送给你的抗性,反正都把你给控住了,只要没到最后平推的时候,人家完全可以放着你不管。跟别的控制技能不一样,它的控制效果还没有回合数的限制。等着自动解开,是根本不可能等到的。等着自己死?这应该是完全不能考虑的解法吧?所以你只能选择三口加血。” “在小毛球没出来之前,这三口加血可能就要了一个团队的老命了。灵宠不能使用物品,是肯定给不出来血的。你们场上一共就五个人物,你自己还被控住了,那就只剩下四个可以给你加血的单位了。四个单位要想一个回合解开你的石化,其实是挺困难的。首先,他们自己还有可能被控。其次,他们自己本来可能还有更重要的操作,腾不出手来解你。所以,你们别觉得好像一个回合就能解了石化,然后就认为石化的控制效果不强。不,它很强!就算能解开,至少也要浪费对方三人次的行动力。而且如果对方不及时解开石化,等被石化的人物太多以后,越拖就越难解开。” “现在跟石头怪同时更新出来了一个小毛球,解石化的压力倒不至于那么大,但依然会耗费团队不少行动力。” “除了控制对手,石熊的石化身躯其实还可以用来保护濒死的队友,尤其是已经死过一次的刚被拉起来的血线很危险的那种。辅助单位倒还好。输出单位太被虚弱状态压制了,被拉起来之后,在没解掉虚弱之前,动也没什么可动的。那倒不如先给自己石化上,干脆也不动了,先加点抗性,然后等着队友加血。你们说是不是?等几口奶回来,虚弱差不多也解了,你又是一条好汉。我这么一看,这个石化可以防守尸啊!” “我们再看第二个被动。天赋技能全是被动技能的灵宠,在高等级段已经非常少见了。尤其是像这种靠普攻打控制的灵宠,甚至干站着就能打控制的灵宠,确实是蛮稀少的。” “你们说,它这第二个被动为什么叫‘物质干扰’呢?空城祭里好像没有这种伤害类型。物理伤害、法术伤害、咒术伤害、魂术伤害、精神伤害、固定伤害,有这么多种伤害,就是没有直接叫‘物质伤害’的。这样的话,我就只能认为这个‘物质攻击’是一类攻击的统称。至于具体都包含了什么伤害类型,目前还不能确定,但咱们可以稍微探讨一下。” “物理攻击应该肯定属于物质攻击吧?都是人拿刀上去砍,拿剑上去刺,用弓箭射,都是实打实的有物体碰撞的攻击。精神攻击和灵魂攻击应该是不算的。法术攻击和咒术攻击,我就有点拿不准了。按照咒术技能的一贯描述,咒术的攻击需要运用到元素之力。那么这些被用来攻击的元素是不是也算物质呢?反正我觉得它这个概念有点模糊。哦,对了,还有暗器。暗器攻击应该也是物质攻击。暗器应该也算是小型的兵器了。这个咱们今天就先讨论到这儿。我只是给大家提供一个思路。更具体的,大家回去自己一个一个尝试就行了。” “它这个吸引物质攻击的几率,我不知道在实战中能起到多大的作用。但我能看出吸引近身攻击和吸引远程攻击这个几率的对比还是比较合理的。配合上石化身躯,吸引了近战攻击,那不就等于直接把吸引过来的单位给石化了吗?远程攻击倒还好,被干扰了也不至于自己直接被石化。所以,策划们把吸引近身攻击和吸引远程攻击的几率分开计算是非常合理的。” “有了焦土石熊之后,近战物理将会受到极大的限制。其实我感觉近战物理一直就很难玩,然后还一直被削。现在人家都不用特意去控你了。五个焦土石熊往那一站,你就尴尬了。选择输出,就要承担被吸走的风险。焦土石熊还非常耐揍,一排焦土石熊的场面不是想解掉就可以轻松解掉的。” “所以,只要有这种灵宠的存在,不管对手用没用出来,本身就已经对物理输出形成了限制。在选择出场阵容的时候,近战物理很可能就已经被提前排除了。虽然焦土石熊也会压制到己方的近战物理输出,但我们可以通过调整出场阵容来规避这种负面效果。尤其是针对一些习惯将近战物理输出当作核心输出的队伍,我们可以通过这种调整去抓他们。因为这个情况实在是太针对了,如果在比赛中多次出现近战物理输出被抓的情况,就算是以近战物理输出为核心的队伍,可能也不得不考虑调整自己团队的阵容配置了。这样一来,在未来的一段时间内,近战物理输出在大赛当中的生存空间将会受到非常严重的压缩。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.33 “幽冥青狮”与“冰原狼雕” “然后是幽冥青狮。” “隐身(被动):在战斗中,除了场上的幽冥青狮及其主人之外,其他单位无法看到幽冥青狮。” “生命剥夺(被动):你的每次攻击可以额外造成目标生命上限6的固定伤害。” “幽冥青狮同样只有两个被动技能。难道下个版本技能书要崛起了吗?过去一直占据主流的都是天赋技能,后天学习的技能相比下逊色了不少。如果以后的天赋技能都只有被动技能的话,那是不是就要出一些给力的主动技能的技能书了?” “生命剥夺没有什么可多说的,你们把它当成一个无视任何抗性的输出加成就行。倒是这个隐身,可能会让一部分玩家产生误解。” “这里有两个最关键的部分,我们需要留意一下。第一部分,‘场上的幽冥青狮’‘及其主人’。第二部分,‘无法看到幽冥青狮’。不知道大家跟我想的一不一样。” “这说的是什么意思呢?第一部分的意思很明确。隐身嘛,字面的意思就是让别人看不到你。这段描述只是讲述空城祭里面的隐身机制。在一些其他的回合制游戏里,隐身或许只是一种状态,并不是真的隐身。对吧?你的对手其实还是能看到你的隐身单位,只不过在正常情况下无法攻击到你的隐身单位。但空城祭里的隐身就是采用了它本身的字面意思,让别人看不见你。但可能因为灵宠和主人心灵相通,它的主人是可以看见它的存在的。这跟另外一些游戏里的隐身状态是有本质区别的。看不见你,不代表打不到你。你虽然隐身,但我的群秒技能一样可以刮到你。” “第二部分的意思就没那么明显了。一些不够细心的朋友可能会忽略它的全部含义。他说‘其他单位无法看到幽冥青狮’,却没特指‘这头幽冥青狮’。你们听出这里面的区别了吗?幽冥青狮是这一个种类的灵宠的统称,而不是指具体的哪一只或者哪一头灵宠的名字。也就是说,当你出了一头幽冥青狮,如果对方场上也存在幽冥青狮,或者你的队友同时也出了幽冥青狮,他们都是可以看到你的幽冥青狮的。” “别问我是什么原理。我也不知道,但技能描述就是这么写的。” “最后就剩下冰原狼雕了。” “飞骑:飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;主动使用后,使其主人也变为飞行单位。当其主人处于飞行状态时,再次发动此技能,可接触其主人的飞行状态。当其死亡时,若其主人处于飞行状态,其主人随机受到零至正无穷点伤害。” “暴风雪:在一片4格x2格的区域召唤暴风雪,对范围内的所有单位造成水系与风系混合型法术伤害。每个处于暴风雪内的单位,在受到伤害后都有一定几率被冻结1至2个回合。被冻结的单位无法执行任何行动指令,且受到水系伤害结果提高40。体魄越高,被冻结的几率越低。已经处于冻结状态的单位可重复被冻结,产生新的冻结状态,效果分别计算。” “咱还是倒过来分析,先说一说技能描述比较简单的暴风雪。技能的范围不算小,运气好的话,是可以抓到站位比较紧凑的队伍的全队单位的。混合伤害的意义不算特别大。再怎么混合,也都是法术伤害。一般的队伍在选择阵法位置减伤加成的时候,可能会考虑具体到物理伤害或者法术伤害。但很少有队伍会去赌具体某个属性系别的伤害。” “火系伤害算是很常见的了。做日常任务活动的话,基本上一抓就是一大把。但你们觉得,在阵法位置加成里添加火系减伤合适吗?阵法位置加成一旦设定,就不能消除了。法术技能又不是只有火系的,人家要是不用火系法术,你的阵法位置加成岂不是就没用了?到时候,虽然你可以重新开一套新的自定义阵法,但资源才是最大的问题。” “我看弹幕里有的观众提到不带法系。是,你不带法系,在当前版本下,确实可以在一定程度上克制阵法位置的法术减伤加成。但是,那对你们自己队伍的阵容限制也很大。我刚才说的不用火系法术,并不是让你一定要更换已经学习的火系法术。你可能同时学了很多种系别的法术,只是在某一场比赛里让自己少用那么一两个技能而已。其实你本来也不一定会在一场比赛里使用所有自己已经掌握的技能。到了现在这个等级,除非万不得已,我们是不会更换人物技能的了。” “暴风雪还有一个看脸的群体控制效果。因为它是法术伤害,肯定是要吃属性的;所以如果想要打出可以看的伤害,就不能把速度调得太快。我也不建议大家玩高速的暴风雪。目前来看,这个控制效果并不稳定。如果控不住你想控住的单位,那就没什么用了。所以,保险起见,我们还是应该先保证一定的伤害能力。如此一来,1个回合的冰冻也就没有意义了,我们只能期待它能冻住2个回合。如果能冻住两个回合,下个回合的暴风雪还能享受一定的伤害加成。” “当然,你们也可以选择同时在场上出多只冰原狼雕,然后在一回合内让多只冰原狼雕使用暴风雪。这样的话,即使只能冻住敌人一个回合,速度更低的冰原狼雕也有可能享受到冻结带来的伤害加成效果。但这样还存在一个问题,如果重复对同一目标判定冻结,实际上是不能完美叠加的。” “技能描述里算没有明说不能延长回合数,却清晰地告诉了我们两次冻结会获得两次冻结状态。” “有的观众朋友可能觉得自己被绕进去了。其实没有那么复杂。比如你的角色头上顶了一个持续受到伤害的效果,灼烧类的也好,毒类的也好,总之它只是一个状态。此时,你再次获得了同样的状态,并且这两个状态分别计算。那么你每个回合就要受到两次延迟伤害,直到其中的一个状态消失。在这种情况下,谁也不会对状态持续的回合数产生疑问。你算你的,我算我的,咱俩就不是一个状态。” “现在这个冻结状态没有伤害效果,而且还能重复获得,所以可能有的人会一时迷糊。但道理还是一样的。你算你的,我算我的,别管冻结几次,咱们都不是一个状态,冻结的回合数当然也不可能‘续接’。如果你非要一个简单的说法,那就是‘按最长的算’。但这个‘按最长的算’只是结果,真正的原理并不是这样的。这一点,你们一定要搞清楚。” “感觉好像说着说着又跑题了。咱们回头再分析一下‘飞骑’这个技能。” “飞骑这个技能比较复杂,同时具有主动和被动的效果。冰原狼雕自身是飞行单位,同时又能让其主人在飞行单位与地面单位之间转换。这也符合了‘飞骑’这个技能的名字。” “比较有意思的是,这个技能的主动效果本身存在着不小的风险。” “从地面单位变到飞行单位,其实一共也就两种作用。如果突然切换成飞行单位,那其实有可能恶心到敌人。很多近战物理都是掐着刚刚好的体力值出手的。你别看飞行单位只能增加对手的1点体力消耗,就这1点体力在中后期就有可能决定一个单位能否出手。如果是提前切换成飞行单位,然后一直保持在飞行单位的状态,那就是单纯地为了增加对手的体力消耗。” “你们觉得这个收益跟风险匹配吗?” “未知的东西往往就很可怕。这个随机伤害居然还没有上限。也就是说,如果突然被对方杀死了冰原狼雕,而它的主人又正处于飞行状态,它的主人是有可能直接‘摔死’的。这就很尴尬了。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.34 灾难 时光如梭,群雄争霸赛一转眼就接近了尾声。缤纷·果篮战队一路过关斩将,从一开始的等级劣势团队,到现在的夺冠热门,仿佛只是过了一场电影的时间。 而当缤纷·果篮队在决赛中击败一剑·圣翼队的时候,有的人才意识到,他们是“那个”水果队,他们仍然是“那个”把其他队伍踩在脚下的王者之师。 夏日的炎热摧残着每一个在街上游荡的人,曾经酷爱运动的田灼如今也沦为了一个躲在空调房里玩电脑的宅男。想想四年前,五年前,头顶着烈日,他会一个人在夏日午后的运动场上活动五六个小时,汗流浃背,衣服粘身,却乐此不疲。那时候,周围的许多人都不能理解他的行为。如今,校运动会无法让他产生一丝一毫的兴趣,校篮球赛和足球赛亦是如此。当别人正努力让自己心中留下一个自己和条团体共有的美好回忆时,他只觉得那些琐事都好麻烦。 想想上大学以前,学校会在冬天组织跑操,别人穿着羽绒服,而田灼只需要穿一层单薄的校服。那时候,操场上的片片白雾只会让他更加起劲。 是什么让田灼变得像现在这样怕冷又怕热? 是什么让田灼变成了现在这样一个眼里心里只有自己那点事儿的人? 又一个糟糕的学期结束了,一个无比糟糕的学期。福无双至,祸不单行,田灼在这个期末遭遇了一场“暴风雪”,紧接着便是“雪上加霜”。 考试还是往常一样的考试,田灼也还是像往常一样爱答不理地备考了。然而,结局是他事先绝没有想到的。 应官方要求,田灼跟几个官方主播联袂解说了极略·理游杯群雄争霸赛的决赛。而恰恰在那个时段,他有一场考试。 当田灼遇到这种冲突的时候,他只稍微想了一下,就选择了放弃那场考试。他的依据很简单,大不了就补考或者重修呗?反正他是早就注定已经挂了6科的人。在他的眼中,既然已经挂了6科,那么挂6科和挂60科就没有任何区别了。他就是这样一个人。这是他的观念和学校的制度共同决定的选择。他以前又不是没挂过科,又不是没参加过补考。在他的印象中,补考还更容易通过一些。 他万万没想到的是,这次的事情竟然闹大了。他没去参加的那一场考试属于公共课,并不在学院领导的管辖范围内。所以,他的缺考就引起了校里领导的注意。校领导往往会比院领导更严格一些。等下达到院领导那里,就是要找田灼的家长的结果。 找家长就找家长,这本来也不是什么稀奇古怪的事。田灼从小到大没少被老师找过家长。但还有另外一件超出田灼预计的事,就是缺考的性质其实要比挂科严重许多。田灼之前没缺考过,班里也没有其他同学缺考过,所以并不了解这个事情。他本来还以为缺考只是跟交了白卷一样,大不了就是挂科。后来等收到来自院领导的警告的时候,他才意识到问题的严重性。 出于对本院学生的照顾,院领导决定帮田灼做一个“借口”。这个“借口”,原理上就是把“缺考”给做成“缓考”。当然,这需要在院里做一些程序。可能需要田灼补一个“假条”,然后再把“假条”的时间给做到考试之前。这样一来,田灼就不是缺考,而是因事推迟了考试。 至于为什么需要找田灼的家长,学院肯定又学院的考虑。学生在校出现了这种情况,家长不一定了解情况。院里有责任向学生的家长传递信息。同时,他们或许也想跟学生的家长讨论一下学生今后的学习计划。 然而,仅仅是如此吗? 从学校领导的角度,甚至从一个普通的旁观者的角度看,或许事情也就到这个程度了。 但是,田灼作为当事人,考虑的事情肯定会更多。在他的眼中,学院的某些领导是有“前科”的。曾经问他想不想要学位证,就是一个最好的例子。 既然我达不到标准,你们就别给。你们不给,我肯定也不会死皮赖脸跟你们要。但你们又问我要不要,那是什么意思?那就是还可以给呗? 给不给,权利还是在你们手里。只要你们想给,怎么都能给出来。然后还问我想不想要。如果我说想要,你们紧接着下一句就是看我表现。看我什么表现?我该怎么表现?你不一次说清楚了,不说具体了,那不是白耽误我时间吗? 今天你提出一个标准,让我配合,我费劲巴力配合完了,你明天又换一个新的标准,又让我继续配合。尽头呢?一直配合到毕业?那我到底达没达到标准啊?证到底给还是不给啊?你不给说准了。 别说学校老师不会为难学生,也别扯什么好心还是好意,万一,只要有万分之一的机会最后没给证,那我整个的大学时光到底是在干什么呢? 所以,田灼当初才表现得完全不配合。与其完全看别人脸色,给别人当一条哈巴狗,最后还不一定能解决问题,那倒不如自己发动脑筋在这段时间试探点别的出路。 而现在,校里和院里的领导是打算连最后这点可怜的时间都不打算给他了。他们立刻就要逼迫他做出选择。要么就找家长,后果是必须沉下心来把大学最后的时光全都无意义地听从安排地度过,然后看别人脸色等结果。要么就直接放弃大学生活,直接走向社会。无论哪种选择,都是对他的准备时间进行了无耻的压迫。 田灼对自己的大学生活其实早就有过规划。无论混到毕业领毕业证,还是在能拿学位证的情况下复习考研,都只是对自己的准备时间进行调整。没有学位证,也不过就是不能考研,准备时间有4年,其实也还可以接受。能拿学位证更好。能考研的话,准备时间就多了研究生的2年或者3年,田灼在毕业前的准备也会更充分一些。除此之外,在大学里的一切需要他分心的和需要他消耗时间去做的事都是无意义的。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.35 最后的逗留 关于办理缓考的事,辅导员夏蕊老师后来特地到田灼的寝室找田灼聊过。当然,除了公事之外,夏老师也跟田灼聊了很多有的没的。田灼很清楚,这是夏蕊作为一名辅导员老师习惯要走的程序。讲得好听点,这叫“关心学生的课余生活”。 夏蕊是学心理学的,对于很多事情都有自己的理解,在很多事情上也都有自己的一套做法。只不过,夏蕊在很多细节上给田灼的印象是很矛盾的。她的说法方式在田灼眼中无处不透着滑腻。同时,在油腻之余,田灼又能从她讲话的方式当中强烈的感受到伪装成自然的模式化,也可以说“熟练的固定套路”,或者“习惯成自然”。当然,这也许在许多单纯幼稚的学生那里会很讨巧。但在田灼这儿,那些绕来绕去的话题完全得不到展开。 这也许是因为田灼比较没礼貌。那些更有礼貌的学生,不管老师提出什么样的话题,或多或少都要往下应付几句。然后,他们就陷入了别人早已演练过无数次的伪命题的陷阱当中。而田灼只会用一两句把别人的话题直接堵死。如果对方真的没有一丝一毫的杂念,那肯定会觉得“没有这么聊天的”。如果对方确实真的出于好心,但也确实夹杂了其他的目的,那便会感觉“难办”或者“头痛”了。 你别为我好。我不想好。但凡跟我的意愿有一丝一毫的不吻合,那便全盘都是错的!错的东西,我一个字都不想听!这便是生活中的田灼。 其实他也不是时时刻刻都这么极端。如果你真心跟我聊天气,聊新闻,聊周围的咱俩之外的什么事情,那我很可能会开开心心跟你扯上几句。甚至假如你想跟我聊聊你自己,我有时候也愿意当一个倾听者。但是,你千万不要跟我聊我!当田灼突然变得极端的时候,一定是有某些人或者某些因素正在对他进行干涉!这是他的底线。他个人的事情,任何一件微小的事情,他都不能容忍任何人来跟他商议。 不一样,是可怕的。田灼是绝不可能被说服的。他也懒得说服别人。因为他知道,一个人可以在表面和心里都认同另一个人,但一个人永远不可能真正通过否定自己来认同别人。这是旁观者和当事人的根本差别。所以,争论没有意义,探讨更加愚蠢。 一样,更加可怕。如果田灼本来正准备这么做,只是没有明确说出来,此时却有另一个莫名其妙的人告诉田灼应该这样做,告诉他这样做是对的,告诉他这样做会更好。那田灼立刻就会想要犯罪!甚至,他会放弃这个本来已经想好的最优解,而去寻找其他可能不会存在的更优解。当他这样做时,他的内心是痛苦的,他会挣扎,但他依然会逼着自己这样做。所以,他才会愤怒,才会记恨那个让他做出改变的人。 于宽有时候会说:“你这辈子,注定是孤家寡人,不仅短命,而且不得好死。” 对此,田灼觉得,这小子说的有道理呀!其实他自己也是这么感觉的。 最终,田灼的父亲来了一趟学校,缓考的事情总算是给弄好了。田灼自己,肯定是万般不愿的。说白了,缓考的手续虽然是办了,但他压根儿就没打算去考。 他在学校做游戏直播的事情肯定是瞒不住的。从校方的立场,并没有严格禁止,却要求田灼不能影响到正常的学习。这不是搞笑吗?田灼一个人,同时做两件事,精力有限,又无法分身,怎么可能不互相影响?先不说时间上也会存在冲突,就算时间上能够错开,田灼也绝不愿意。田灼的特长就是研究。一旦跟一个问题杠上了,其他所有事情都可以不管不顾。但你让他同时做很多事情,都不用突出,却也都能不差,他就完全做不来。 不管在别人眼里多没有希望,只要让田灼摸到一丁点门道,他一定会顶着压力研究下去。但如果完全看不到登顶的机会,田灼就会选择直接放弃。他是绝不愿意忙碌到头混个平庸的。 因此,在学生时代的末期,田灼做出了一个不同于其他寻常学生的大胆决定。他要结束自己的大学生涯,就在近期。 促使田灼做出最后决定的,还有群雄争霸赛结束后的一次公告。 原本在群雄争霸赛期间,田灼对空城祭这个游戏的前景一直都非常担忧。但在群雄争霸赛之后,虽然仍有不明朗之处,但这个游戏至少让田灼看到了希望。 刚刚结束的极略·理游杯,虽然也有业界巨头进行了赞助,但这个赞助显然没有被使用到比赛的奖金当中。一反常态的大力宣传占用了很大一部分,剩下的基本都投入到了比赛的组织和维护当中。 推出新的比赛模式,技术部分的人肯定要加班加点,肯定少不了他们的奖金。其实许多部分的工作都是有关联的,或多或少,大家都出力了,那多多少少也都得拿点。甚至就连作为官方直播特邀嘉宾的田灼,都拿到了一些“出场费”。这么一大帮子人都有的拿,唯独比赛的冠军没有得到任何的奖金,这让很多关注这届杯赛的玩家都颇有微词。 那么,冠军能拿到什么呢? 团队奖励方面,当然是“极略·理游杯”,也就是本届比赛的奖杯。奖杯只有一座,只有一支队伍能够获得。从官网给出的图片来看,奖杯还是很精致的。但实物是个什么情况,大多数玩家就无从得知了。先不说图片和实物的外观是否有区别,光是看和拿在手里把玩也是两回事。奖杯的重量和手感很大程度上会影响冠军玩家们的最终体验。一座材质稀有且沉甸甸的奖杯,可能会带给玩家更大的满足感。 个人奖励方面,分为游戏内和游戏外两个部分。 游戏内,按照惯例,冠军角色肯定会获得一个霸气的限时称谓。这届杯赛的冠军称谓是“天下霸主”。先不管好听不好听,不同人有不同人的审美标准,单单它的稀有度就已经足够诱人了。有的玩家玩游戏,为了达成游戏里的一些“成就”,都还要费时费力甚至费钱。人们的收集欲是难以估量的。 除了获得冠军称谓,冠军角色们还可以将各自的id和形象永久保留在竞技场的荣誉殿堂里,连替补也算。空城祭的捏人系统非常精细,每个角色的形象都可以是独一无二的。在这里留下一个形象,那便是玩家自己创造的一个形象,而不是由系统提供的随便一个什么形象。有的玩家捏一个自己满意的形象,甚至要花好几个小时。这种玩家和自己的角色会有更深的羁绊。所以说,荣誉殿堂留影的这个设定,对一部分玩家来说意义非凡。 游戏外,冠军队会获得与队内角色数量相当的纪念奖章。这个设定,目前还没有考虑到一些团队的玩家数量与角色数量不等的情况。如果人比号少,那还好说,多出来的纪念奖章可以拿来送人。但如果人比号多,那就有点尴尬了,冠军奖励有可能还不够分。 从官网的图片来看,冠军奖章同样很精致。相比,主办方在这上面也花费了不少心思。 当然,这些都只是表面上的经费出处。说到底,人家游戏公司的老板又怎么会亏了自己的腰包呢? 不过,等田灼他们下次的最高等级段的比赛,情况可就不一样了。这次的杯赛主要目的还是在于宣传,下一届的比赛才是真正的顶级较量。在本届杯赛结束之后,官方网站已经明确给出了预告,下届赛事的奖励中会有实实在在的金钱方面的奖励。田灼相信,这会在一定程度上提高玩家们的参与度。很多土豪玩家不在乎这个,但有总比没有好。谁的钱也不是大风刮来的。在娱乐之余,如果能回收一部分本金,当然是再好不过的。 在未来,土豪们更看重的可能还是这个平台本身。即便他们自己不需要被宣传,可能也会有需要被宣传的人找到他们。 在这样的大环境下,田灼便有了一个短期目标。他知道自己在做什么。至于更长远的,又有多少人能在一个岗位上干一辈子呢? 没过多久,田灼便送走了自己的父亲。田灼的父亲跟学院的几个领导一起吃了顿饭,算是把问题都谈清楚了,虽然田灼自己什么都没搞清楚。他们在饭桌上都说了什么?田灼不知道,也没兴趣深究。这个事情还没过去,田灼理论上还有很多后续的事情需要去完成。但好在它暂时算是平息了,这为田灼争取到了最后一点点时间。 这次的风波前后,其实还有一系列不太愉快的事情发生。田灼这个人,越不开心,就越不开心。因为难以释怀,以至于他在学校的最后这段日子经常头痛发作。关于这些事情,这里就不再详谈了。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.36 诸神之战 9月1日,大三的上学期已经来临,同时到来的还有空城祭的年度盛典和全新的杯赛。 第二届的年度盛典采用了线上与线下同时进行的方式进行。除了沿袭了上届年度盛典的各种奖项之外,这次的年度盛典还增设了一些奖项。当然,这次最引人注目的“风云人物”还要属缤纷·果篮队的几位冠军选手了。 果篮队的几位,作为目前空城祭举办过的最大型赛事的冠军,风头自然强劲。相比之下,与官方合同到期的田灼就落了下风。 不过,田灼自己倒不算特比在意这个事情。反正他的直播热度也保持不住了,现在正好借着这个机会把注意力全部集中到备战当中。备什么战呢?那当然是从官方到玩家都酝酿已久的顶级赛事了。 “诸神之战”便是这次的顶级赛事的主题。 低级别的杯赛是人与人之间的争霸之战。那么到了高级别的杯赛,自然要在背景上进行抬高了。换句话说,能玩到这个级别又能打进杯赛的,哪一个不是这个游戏里的大神? 跟上次的群雄争霸赛不同,这次的诸神之战采用了线上与线下相结合的比赛方式。 比赛共分为三大阶段,分别是“报名赛”“预选赛”和“正赛”。其中,报名赛和预选赛都是在线上进行,而正赛是在线下进行。不过,线下进行的比赛,广大玩家们也是可以在线上进行观战的。 这次的报名赛比上届杯赛的报名方式要复杂一些。玩家们不再需要与npc进行对战,而是直接与其他玩家进行对战。竞技场专门为这次的报名赛设立了报名通道。首次点击进入报名通道,系统将会提示你“是否创建或加入战队”。选择“我要创建战队”后,玩家可以自己设置战队名称。战队名称的规格跟上次群雄争霸赛的规格一样,都是二加二的模式。其他玩家则可以通过搜索战队名称或战队编号申请加入你创建的战队。 如果你选择了“我要加入战队”,那么除了搜索战队这一途径之外,你还可以选择“等待招募”。选择了“等待招募”之后,你的id会进入报名通道中的队员备选列表。之后,你可以随时填写或修改你在队员备选列表中的个人信息和角色信息。已经创建战队却又没有凑齐队员的玩家,则可以从队员备选列表中挑选自己的队友。当一个队长有意向将队员备选列表中的一个角色收入自己的队伍的时候,他同样需要在队员备选列表中向那个角色发出申请。当队员收到了队长的组队申请之后,二人就可以通过游戏中的聊天渠道进行进一步的相互了解了。待双方确认过彼此的实力,又觉得彼此很合得来,队员便可以确认加入队伍。 这个过程看起来简单,实际操作却很复杂。队员备选列表中的角色太多,队长们在搜索队员的时候,通常需要借助列表中自带的筛选工具。筛选工具则是根据队员填写的个人信息和角色信息来完成筛选的。比如,一个队长发现自己的队伍里还缺少一个法系,他就可以将法系的重要属性“天资”和“法力”来作为筛选条件。这样一来,他要寻找的目标很可能就很明确了。 在等待招募的时候,填写信息也是一个技术活。 根据规定,个人信息的部分,如果你不想暴露你的个人信息,你可以选择完全不填。而角色信息的部分,则至少要公布五项信息。 个人信息虽然可以不填,但填肯定有填的好处。空城祭是一个实名制的游戏。它虽然不限制每个人创建的账号和角色的数量,但每个账号在注册的时候都会收录一个玩家的真实信息。而玩家在队员备选列表中填写的个人基础信息都会跟后台信息进行比对。换句话说,玩家填写的很基础的个人信息是几乎真实的。比如,玩家的性别、年龄等。 为什么又只说是几乎真实呢?因为它确实不是百分之百准确的。很多人应该都有过拿朋友的姓名和身份证信息注册游戏账号的经历吧?验证邮箱什么的,就更好办了。可能只有手机号码不会轻易借给别人当验证信息使用,但恐怕也没人会蠢到在队员备选列表中公布自己的手机号码。 玩家填写的所有信息,主要作用都是与其他玩家进行比较与区分。你的特点和优势是什么?这是你需要让你未来的队长看到的,也是让你被你未来的队长挑选的一大助力。那么这些个人信息究竟是怎样起到作用的呢?比如所在地区,就有可能会让别人一打眼产生亲切感。“老乡见老乡,两眼泪汪汪。”这放在网游里也是说得通的。再比如你的个人邮箱,它有可能会让你在离线的时候多为你争取到一丝可能。有的人发现某个角色的条件不错,但与那个角色条件接近的角色也还有几个。那么,从常理来讲,他很可能会优先去联系那个角色在线的玩家。发出一条信息,然后等待回复,这对很多人来说都是一种折磨。所以,有可能尽早回复消息,在很多时候就是一种优势。至于性别、年龄之类的信息在这里能够起到什么样的作用,那就需要大家自己去体会了。 当然,在个人信息当中,也有一些信息是官方没有提前收录的。这些信息的真实度会更低。但它们也更有趣。 比如,在角色头像的下方有一段申请宣言。这就成了大家畅所欲言的地方。什么“大神大神带我飞”,什么“找一个小哥哥”,甚至还有“懂的”…… 再比如,你甚至可以填写你的身高、体重、三围、握力、肺活量…… 这些信息跟选队友有什么关系?这个不好说,但对有些人来说肯定是有点关系的。 角色信息为什么最少只需要公布五项?多公布一些,不是更方便队长们挑选吗?确实如此,但也更方便对手们了解你的信息。 角色信息的部分是完全做不得假的。因为这部分的内容不是由玩家手动填写的。玩家只能选择公布哪几项属性。选择完毕之后,系统会自动截取你的角色的当前属性,然后粘贴到对应的空格当中。因为是同一时间截取的,玩家也无法通过拆东墙补西墙来提高自己的整体属性。这就让这些信息具有了很高的参考价值。 其实,只要某一两种特定的属性满足了队长的需求,他就会清楚你大致到了一个什么样的水准。这就足以引诱队长申请和你进一步的交流了。通常来讲,当队长要了解一个角色的属性强弱,他最想知道的也不过就是那个角色跟其所走流派最匹配的那一两个属性。 一支队伍的人数上限仍然是10人。组队完毕之后,队伍的成员就不能再更换了。在报名赛期间,每支队伍一共可以在报名通道内进行10次匹配,并且只能匹配到与自己队伍胜场数相同的队伍。排名方式,先计算胜场,后计算积分。如果有某支队伍迅速高胜,而其他队伍的胜场数还没有追上来,那么他们暂时就无法匹配到其他队伍。至于每场比赛的积分,则根据比赛结束时的场面差距计算。因为都是相同胜场的队伍进行比赛,理论上是“旗鼓相当的对手”,所以场面越碾压代表着实力越突出。 所有报名参赛的队伍中,排名前64的队伍可以进入预选赛。 预选赛分为8个小组。每个小组的八支队伍需要进行一轮单循环赛。每个小组的前两名可以进入到正赛。 正赛采用的是一场定胜负的淘汰赛制。首轮是由各小组的头名对战其他小组的第二名,胜者可以进入到下一轮。四轮的角逐过后,将产生最后的总冠军。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.37 抽签 经过12周的线上鏖战,田灼的队伍终于进入了诸神之战的16强。 赛季刚开始的时候才刚刚开学,一转眼竟已经临近期末了。田灼队内的一些成员因为不得不进行备考,所以无法跟他一起去参加最后阶段的线下比赛。不过,赛制中并没有规定每支队伍在每场比赛中实际操作角色的选手的数量。田灼他们最后只有四个人赶赴现场,倒也不算违规。 田灼他们的队伍名字叫“和顺·火锅”。这是他们对目前队内最大赞助商的尊重。和顺火锅的老板一人砸两个角色,是队内本届比赛最大的外援。老范跟田灼的交情也不是一天两天了。田灼自然要给他这个面子。而林芝和聂莹的主队是缤纷·果篮。她们在火锅队只能算是低调投资,所以对“冠名”这种事并不感兴趣。 至于老范的火锅店为什么叫“和顺”,这就是人家自己的喜好问题了。田灼也曾私下问过老范这个问题。老范只回复了“哈哈”。 就这样,顶着一个并没有很强气势的队名,田灼、于宽、廖语眸和范乐志在h市的一座酒店会合了。 这一次的线下比赛,吃、住、路费主办方全包,各队的选手们只要把人带来就行了。走到这一步,田灼总算是看到官方赞助商的作用了。 在4人入住酒店的时候,16强的队伍大多都已经先到了。当然,也有个别队伍并没有住在官方安排的酒店。虽然官方安排的酒店已经很不错了,而且是免费住,但有些人可能还是觉得配不上他们的档次。 在淘汰赛开始之前,按照主办方给出的流程,还有一场16强的巡礼。除了主办方之外,本届比赛的赞助方也会出席。 虽然有多达16支队伍参加这场典礼,主办方仍然没有选择场地面积更大的体育馆,而选择了在游戏元素更丰富的电竞馆举办这场典礼。 12月5日,下午3点,典礼如期举行。 因为主舞台面积有限,所以典礼中并没有16支队伍同时在场上列队的环节。但每支队伍都派出了一位代表到舞台上讲出了他们各自的参赛宣言。 在每个代表出场的时候,大屏幕上都会出现他所在的队伍里全部10个角色的形象和介绍。因为空城祭的捏人系统非常优秀,在这一环节,大屏幕中的虚拟形象们往往会比站在舞台上的真人更吸引观众们的眼球。 主持人一共有两位,一男一女,倒也算合理搭配。男主持人身材匀称,看上去经常锻炼。女主持人的样貌似乎略高于全世界女性的平均水平,却也不会让人第一眼看到就“哇”出来。她穿了一条领口很低的裙子,似乎是为了满足一部分观众的审美需求。若不是知道场馆内的空调设施很完备,在这样季节,田灼可能会觉得她真的很拼。 和过去经历的各种开幕(开学)典礼一样,田灼对那些能把人念睡着的“领导”讲话毫无兴趣。幸好这次的队伍代表是老范,让田灼免去了像小动物一样在台上被人围观的糟糕体验。 作为队伍中的一员,冠名者和赞助者,范乐志对于“代表”的位置义不容辞。所以,当大家同时把目光集中在他身上的时候,他欣然接受了这个“共同的决定”。 主办方在官网里早就预告了本次活动,所以出现在场馆内的观众非常多。田灼刚刚到达场馆的时候,这里就已经人山人海了。好在主办方为每支队伍都安排了独立的休息室,倒也不至于让选手们淹没在拥挤的观众们当中。休息室内的设施非常完备,除了床、沙发和可以看到现场直播的大屏电视之外,甚至在两侧的墙壁前还分别有一排电脑。田灼当时扫了一眼,发现休息室内电脑的数量正好是10台。这大概是按照每支队伍满额10人准备的。 虽然现场的观众有很多,但观众们的热情似乎受到了气温的影响。大概是因为观众们对自己角色所在服务器以外的玩家还不太了解,只有在他们各自本区的角色出现在大屏幕上的时候,场馆内才会出现与之对应的那一部分玩家的助威声。其他的玩家当中,虽然也会出现不温不火的议论,但大多只是“好奇”的程度。 在16强的队伍一一出场之后,在现场立刻进行了第一轮对战的抽签仪式。 抽签仪式进行的比田灼想象中的要缓慢一些。 男主持人先跟大家介绍了一下抽签规则。因为之前进行了预选赛,在预选赛中小组第一出线的队伍与小组第二出线的队伍在抽签中需要回避,所以本次抽签也直接分成了两组。 随着主持人的介绍,现场的工作人员也将两个箱子摆到了台上,并在两个箱子下面垫上了一张桌子。左边的红色箱子正面写着“a组”,右边的蓝色箱子正面写着“b组”。 一阵折腾过后,女主持人接着介绍道:“大家现在看到的这两个箱子,里面分别有8个小球。红色箱子里面的8个小球上分别写着从1到8的8个数字。与之对应的蓝色箱子里的8个小球上,同样是这8个数字。” 在女主持人介绍的时候,有两个工作人员分别站在了两个箱子的后面,按照她介绍的进度进行展示。他们先将箱子内带有数字的小球全部拿出,一一展示,然后将箱子口朝下晃了晃,示意里面已经空了,最后又将所有展示过的小球全部放回它们原来所在的箱子,并再次晃动箱子,将箱子内的小球重新摇匀。 在两个工作人员进行展示的时候,现场的大屏幕也给出了这个位置的特写。在现场和线上观看典礼的观众们都可以非常清晰地看到全过程。 之后,男主持人又为大家介绍了本次抽签仪式的公证人,然后还请公证人讲了两句。 反正田灼是搞不懂干嘛要弄这么大的阵仗。在田灼看来,反正都是小组第一打小组第二,谁打谁也没太大的所谓。如果在预选赛发挥稳定的话,这一轮应该不会出现两个实力超强的队伍提前遇到的情况。而且如果想要夺冠的话,有些队伍你早晚得跟他们打过。你不能指望所有的强队都有另外的队伍替你解决掉。 硬要说这次的抽签分组会形成什么优劣势的话,可能对一些远道而来的队伍是会有轻微的影响的。主办方虽然路费全包,却也不是到现场给你报销,而是需要你提前上报地址,然后由他们替你订票。这里面的差别,当然就是交通工具档次的差别了。主办方虽然不会太抠门,却也不至于可着贵的来。田灼他们三个,就是坐了一天火车才赶到h市的。可以想象,距离更远的选手,如果按照主办方提供的出行方式,应该是不会有坐飞机的待遇的。 这就跟“包吃住”的道理是一样的。主办方只是给你提供了一家酒店,活动期间,你在这家酒店的吃住是免费的。而有些土豪玩家会选择其他酒店。饮食方面也是一样。 所以,如果有一些远道而来的选手,经济条件又比较差,今天可能还会有轻微的疲惫感。这种选手所在的队伍,如果被抽到第一个比赛,现场的发挥可能会受到一定的影响。但田灼觉得这种影响也还在可接受的范围之内。 “小组第一的队伍的代表,请到红色箱子这边抽签。小组第二的队伍的代表,请到蓝色箱子这边抽签。抽到相同数字的两支队伍,就会成为彼此在本轮比赛的对手。小球上的数字代表着本轮8场比赛的先后顺序。”女主持人继续介绍道。 16支队伍的代表先后上场抽签,然后表情微妙地看了看各自的对手。 两位支持人用各种话语祝福了一遍全部16支队伍。目送16位代表走下舞台之后,他们又介绍了接下来的两个节目。 可能是因为经费有限,本次典礼只准备两个歌舞类的节目。但令田灼感到意外的是,主办方请来的两位表演嘉宾竟然都是国内acg圈比较出名的人。从知名度判断,这两位表演嘉宾虽然算不上什么大明星,但也比一般的网红拥有更庞大的粉丝群体。 现场的观众们可能同样也感到了惊讶,场馆内竟然出现了比刚才所有战队出场时更高的欢呼声。 整个流程持续了大半个小时,然后观众们终于迎来了短暂的休息时间。这段休息时间只有不到10分钟,既是为观众们准备的,也是为选手们准备的。因为在下午4点整的时候会直接开始第一场淘汰赛。 比赛的流程早就以说明书的形式分发到了每个队伍,并且在现场的大屏幕中也有显示。对于即将开始的比赛,大家都是心中有数的。今天一共有两场比赛,一场马上就要开打,另一场则被安排在了晚上8点。 老范抽到的小球上的数字是6,所以田灼他们队第一场的比赛要等到下周六的晚上才打。这让队内的4人不需要急着去做准备。他们非常放松地坐在休息室内聊着天,顺便等待观看即将开始的第一场淘汰赛。这场比赛的胜者,或许就是他们下一轮的对手。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.38 备战的差距 休息时间结束,两位主持人把话语权传递给了解说席上的两位解说员。 因为晚上还有一场比赛,需要进行轮换,所以每场比赛的解说员只有两人。跟以往的线上直播不同,两位解说员在现场多少显得有些拘谨。过去常见的“互相嘲讽”的解说方式并没有出现在这次的解说当中。 田灼所在的休息室内,电视的音量被开得很低,火锅队的几个选手显然并没有把注意力放在现场的解说上。他们跟普通的观众不同,解说对他们来说毫无意义。反倒是他们自己,在观战期间,时不时地会针对某个回合的某个操作进行一番讨论。 于宽中途去上了趟厕所,再回来一看,屏幕中仿佛换成了另外一场比赛。 第一场淘汰赛的对战双方分别是“刚亮·莽夫”和“九龙·纵横”。“莽夫”这个词出现的时候,往往会更偏向于贬义一些。但既然有队伍愿意把这个词当作他们的队名,那么显然他们不是这样认为的。九龙·纵横队的前身就是田灼自己区里最著名的那一支召唤流队伍。虽然经历了一些人员的变化,但他们的队长“累赘”一直在阵中。在新版本到来之后,九龙齐聚的效果被放大,“九龙·纵横”的队名大概也是由此而来。 可能是因为“累赘队”过去给田灼他们几个留下了太深的印象,在去上厕所之前,于宽还曾断言“这场比赛会拖很久”。用他的原话来说,那就是“等我回来的时候,这场比赛还没真正开始呢”。 其实田灼在赛前也有相似的预感。纵横队的特点应该是“铺场”。多次跟召唤流的队伍打过之后,田灼作结出了一个规律。召唤流的队伍虽然善于打消耗,但并不是真正打后期的队伍。召唤流最强势的时候是中期,尤其是场面刚刚铺开的时候。 然而,就于宽上一趟厕所这么点功夫,纵横队在场面上竟然已经有了七零八落的架势。 莽夫队是16强中唯一一支全输出的队伍。这种队伍,凶起来非常凶,让对手很难翻盘。但他们自己本身非常不稳。田灼之前看了那么几场莽夫队的比赛,其中就有一盘是莽夫队自己崩盘的。而且,田灼还发现,莽夫队取得胜利的比赛中,有时候他们自己的状态也不怎么健康。即使在那种对方明显没有机会翻盘的对局中,莽夫队也很少能以健康的状态取得比赛的胜利。 这说明,莽夫队其实很怕前期能打出暴力输出的队伍。 这场比赛,纵横队的思路明显跟田灼不同。他们非但没有追求前期输出,反而比以往更加保守了。他们换下了一个龙国角色,选择了换上一个涸月国的辅助。 对于龙国铺场流应该上五个龙国角色还是四个龙国角色,一直就存在争论,甚至在“九龙齐聚”这个版本出现之前。在涸月国的辅助能力多次加强之后,有一部分玩家认为配有一个正统辅助的阵容更加合理。但在九龙齐聚的特殊效果出现之后,推崇纯龙国阵容的各种理论似乎又占了上风。 其实在田灼看来,四龙国角色还是五龙国角色,铺场的节奏都还是可以的。首发五龙,如果对方下不掉任何一条龙,那么两种配置第二回合都是稳出九龙的。如果对方的清宠节奏好,那么五龙国角色第二回合也有可能凑不齐九龙。所以关键还是在于控场。 “我去,什么情况?纵横这是要没了?”于宽一边往沙发这边走,一边就自己聊开了。 屋内所有人的目光都被于宽的发言从屏幕上引开了。 这货明显不是在发表疑问。他说话的时候也是在看着屏幕,而不是看向哪一个人的眼睛。 “咆哮,阵技,一顿秒,然后就这样了。”田灼摊了摊手,表示自己也很意外。 “啊?不可能啊!”于宽诧异得连音调都变了,“涸月重光呢?开场不放的呀?淘汰赛呀!又不是随机匹配。这赛前准备也太差了吧?” “用了啊。但是速度慢了。”老范解释道。老范的声音很厚实,但说话的语气却少了点他这个年纪的人应有的沉稳。这种反差,可能会让第一次听到他讲话的人感觉有点滑稽。 “哈?”于宽还是没反应过来。 老范的表达本身是没有问题的。于宽之所以不理解,主要还是因为老范所说的那种情况超出了于宽的预料范围。在这一点上,田灼是能够感受到于宽此时的想法的。利用英勇咆哮提高全队伤害,这个提升量是跟英勇咆哮的使用者的力量值挂钩的。如果英勇咆哮能够高速产生作用,那么它的伤害提升效果一定不是最大的。而且为了跟英勇咆哮完成配合,队伍里其他角色的速度需要比英勇咆哮的使用者更慢。如此一来,越是了解这个技能的玩家,反而越不容易想象到老范所说的那种场面。 “就是说,莽夫队整队的输出都在纵横队的涸月重光之前打完了。之后纵横队虽然使用了涸月重光,但确实已经来不及了。”田灼进一步解释道。 “这得是有多快?”于宽一边随口追问了一句,一边重新把注意力放回到了大屏幕上。 这一次,他自己找到了答案。 于宽原来的疑问,无非就是速度与伤害的抉择。整队疯狂提速,势必要影响到伤害总量。万一再没有拿到理想中的速位的话,那这场比赛就非常难打了。 从老范和田灼的话中可以得知,在这场比赛中,莽夫队最慢的单位都要比纵横队的辅助单位要快。而辅助单位往往是一个队伍中速度偏快的单位。莽夫队的打法中表现出了极强的自信。如果莽夫队确信自己一定能够拿到今天这种速位,那么他们在赛前调整的时候很可能还打了一些提前量。可以想象,调整到如此高的速度,伤害属性一定会受到很大的影响。 但在又仔细观察了一下场上现存的单位之后,于宽稍稍改变了自己的想法。 他在莽夫队的半场看到了刺龙。刺龙的输出量在目前这个版本已经不算变态了,但它的限定技依然属于高爆发的输出技能。事实上,依靠五头刺龙的开场放大,莽夫队也没有一波将纵横队彻底打垮。但刺龙的伤害不跟自身属性挂钩,这就很好地匹配了莽夫队今天的战术。 于宽还不知道莽夫队的几个人物都使用过什么技能。但有了刺龙那一波输出作为保障,再加上一个阵技的伤害,其他三个人物的输出已经是锦上添花了。 纵横队的前期铺场节奏彻底被打乱了。龙国角色的灵宠属性是优于其他实力角色的灵宠属性的。这也使得一些前期输出乏力的队伍往往拿纵横队这种队伍毫无办法。可一旦纵横队前期铺场不顺,很可能就会陷入无限召宠的节奏当中。因为他们迫切需要召宠出来凑阵,所以就没空用技能去限制对手的输出,然后就会让对手越打越顺,自己就越来越难受。反过来也是一样。如果他们把过多的出手机会用在控制对手上,凑齐“配件”的时间也会无限延后。 今天,莽夫队虽然没有“莽”到去赌一波流,但很顺利地抢到了一个对他们很有利的开局。他们的打法看似很凶悍。但是,在这里面,谁能说没隐藏着点细腻的心思呢? “如果我没有猜错的话,莽夫队今天使用的阵法很可能跟他们预选赛时使用的并不是同一套阵法。”田灼推测道。 “你是说,他们在阵法位置加成上找了点速度?”于宽一瞬间就明白了田灼的意思。 “是的。毕竟大多数队伍都只准备了一套阵法。这是大家的财力和服务器内的资源共同决定的。如果莽夫队能够通过变阵去争取速度优势,那确实会有出其不意的效果。”田灼分析道。 “这也没办法。现在的自定义阵法就是这样,你没办法从阵型上判断它都有什么加成。搞不好人家以前也用过第二套自定义阵法,但是纵横队没有注意到这个细节。”于宽抱怨道。 “考虑到莽夫队在之前的比赛中一直给人以‘整体低速’的印象,我认为纵横队今天很可能还主动稍稍降低了自己的速度。”田灼补充道。 “然后这群莽夫再突然来个提速,此消彼长,双方的速位一下子就错开了!”于宽把话接了过去。 “然后纵横队的涸月重光就白用了。一瞬间血线是回上去了,但紧接着下个回合自己又掉下来了。中间加血都没用。状态完全被记录了,肯定是要扣成原样的。”老范绘声绘色地描述道。 “但第二回合莽夫队的输出也没用了吧?就算打死了,也还会返场的啊!”于宽追问道。 “可人家第二回合就不输出了。”老范笑道,“五个角色全都召宠来着。正好把第一回合都开完大招的刺龙给换了。” “嗯,这种打法完全就是赌纵横队第一回合用涸月重光。如果纵横队忍一回合,莽夫队这么打就等于乱了自己的节奏。一般首发五头刺龙开场放大的,如果不是打一波流,五个人物都应该首回合直接召宠才对。这样能够让第二波灵宠尽早出手。像莽夫队这么打,就明显慢了一个回合。放过限定技的刺龙在场上基本只剩下了吃aoe的作用。但这点作用对于处于进攻方的莽夫队来说就没有什么意义了。”田灼又推测道。 “但是叫他们给猜中了。”于宽掐着腰,又望了一眼大屏幕,表情中似乎带了点对纵横队的同情。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.39 真的莽夫,敢于正视自己的鲜血 “还没到最后,胜负还不好说。虽然莽夫队占了先,纵横队也不是完全没有机会。”田灼道。 “翻盘点在哪儿?”于宽问。 “翻盘点?”田灼稍稍陷入了思考,“刚刚我也只是有那么一种感觉,并没有实际的依据。或许是经验在‘作祟’,看到这种要崩又没有崩透的局,总感觉劣势的一方还有死灰复燃的机会。现在想想,可能就因为他们是咱们熟悉的对手。过去交手的次数太多了,搞得我现在看比赛已经有点先入为主的想法了。” “切,你这还不是等于没说?”于宽略显失望地鄙夷道,“我还以为你有什么高见呢。” “其实,纵横队现在要想赢,最好的机会肯定是对方出现失误。”田灼很认真地分析道。 “噗!你确定你不是在逗我?把自己的胜利寄希望于对手的失误,这种选手能走多远?”于宽吐槽道。 不光是于宽,在旁边一边看屏幕一边顺便听二人对话的老范和廖语眸明显也不认同田灼的这种观点。虽然这两位观众没有明确发表自己的观点,但田灼已经从他们隐隐发出的吃吃的笑声中感受到了一切。 “打到这个阶段,低级失误肯定是很少出现了。但失误这种事情是无法完全避免的。谁没有个失误的时候?尤其一些细小的失误,其实还是很可能会出现的。这就要看纵横队能不能抓住机会了。”虽然感觉其他人可能对此不感兴趣,田灼还是解释了一下自己刚刚的观点。 “欸,他这是想干嘛?”就在田灼、于宽两人讨论得意兴阑珊之际,老范突然对屏幕中的一个操作产生了疑问。 “范哥,有什么不妥吗?”于宽看了看老范,又瞧了瞧屏幕,露出一副不明所以的表情。 “我也没看到。”田灼用目光快速扫过其他几人,希望能有人解释一下刚才到底发生了什么。 “纵横队这边本来已经快凑齐九种龙族了,然后突然又不出龙了。”廖语眸一语点出了疑点的所在。 “不出龙了?”田灼重复了一遍,然后重新将目光放到了大屏幕上。 在大屏幕中,现在纵横队这边场上一种有10只灵宠。准确地说,应该是“竟然有多达10只灵宠”!他们刚才明明还非常劣势!说话间,他们竟然已经铺了这么多小怪了!虽然他们现在还有人躺在地上,其他站着的人血量也不算健康,但这已经比刚开局的时候缓和太多了。 现在存在于场上的属于纵横队的灵宠,除了几条龙之外,还有两只晨曦毛球和两头焦土石熊。晨曦毛球和焦土石熊都是当前版本携带等级最高的灵宠,但它们在诸神之战前面阶段的比赛中出场率并不高。这是因为它们都属于功能型的灵宠。大多数时候,各个队伍往往更需要攻击性较强的灵宠。 “如果我没猜错的话,纵横队的目的应该是拖延比赛的回合数。”田灼一板一眼地分析道。 于宽显然不耐烦田灼的语速,在田灼说完之后又迅速在旁边解说道:“说白了就是‘苟一苟’。苟住了,就还有机会赢。” “那要是苟不住呢?”廖语眸笑看着于宽那眉飞色舞的样子,颇有兴致地问道。 “苟不住?要是苟不住,那就凉了呗。”于宽挑着眉毛摊了摊手。 原本于宽还觉得自己的表现很幽默。可就在他转头扫视众人的过程中,他不经意地与廖语眸产生了对视。这一瞬间,他感觉自己的脖子都僵硬了。 廖语眸这是拿他当玩笑了。 虽然于宽很乐于为大家制造快乐,但被人戏耍的滋味还是有些不好的。他在一瞬间尴尬住了,并不仅仅因为自己被人耍了,最主要还是因为恨他自己不长记性。他明明知道这女人有些特殊的癖好,却没能在关键时候醒悟过来。有的人,总有些自己无法容忍的失误。 “呃……讲真的,现在场面看上去缓和了很多,这几个辅助宠的作用其实已经体现出来了。有龙,没龙,又有什么关系呢?过去没有龙的时候,召唤流不是一样能玩吗?”田灼道。 “欸,还真别说,是这么个理儿。”于宽一拍脑门儿,附和道,“以前召唤流最强势那会儿,别说龙了,连4个位置都没有。那时候,一个龙国势力的角色最多才能同时站两只灵宠。按理说,那时候的召唤流应该不如现在强吧?但咱们那时候还就是总打不过他们。” “如果比赛再拖延20个回合,结果还真不好说。”老范盯着屏幕,好像很认真地分析道。 像老范这个年纪的玩家,这么认真地玩游戏,至少在田灼看来是非常少见的。倒不是这个岁数的玩家田灼见的少,而是这种亲力亲为的玩法令田灼对老范另眼相待。 以前跟田灼打过交道的这个年纪的玩家,大多数都是“挂个名头”玩游戏。老板把钱充进账号,你随便安排。老板的要求只有一个,那就是赢。想要赢,角色就得变强。至于变强的过程,那就由代玩的人决定了。当然,老板有时候会心血来潮,提一些自己的要求。在这种时候,无论老板的思路是否合理,代玩的人自然会无条件服从。如果号里的钱不够用了,老板也自然会继续往里面充。而像老范这种“热情洋溢”的玩法,多半还是出现在年轻玩家的身上。 因此,在这样一个紧张的时期,能够遇到老范这样一个队友,田灼的内心里其实是万分庆幸的。 “哦?你们快看,莽夫队这是准备拼了啊!”于宽突然提醒道。 其他三人原本就有一部分的注意力放在大屏幕上。因此,于宽那边话音刚落,他们也已经察觉到了局势的变化。 在当前正在进行的这一回合中,莽夫队此前一直使用天火进行群秒的几个法系终于放弃了群秒,而选择了单体光系法术“幽闪”作为他们的攻击手段。 一些缺乏实践的理论派,主要包括角色等级低于场上角色等级的很大一部分玩家,此时可能会认为莽夫队已经有些“怂了”。这是因为使用光系法术的同时也给莽夫队的几个法系身上附加了护盾。很多玩家,虽然自己的角色没有玩到这个等级,却有看更新公告的习惯。他们能够反应过来这是光国的终极觉醒带来的护盾效果。但是,他们把太多的注意力放在护盾本身上了。甚至,还有很多“大神”开始批评莽夫队没有早用光系法术作战。 跟这些人不一样,于宽一下子就能够看出莽夫队在这个回合追求的其实是输出。 “光之王的庇佑”的被动效果里还有一条“你的光系法术无视一切伤害减免效果”。这才是光国的终极觉醒的最强之处。 当然,对于“熟记”历次更新公告的“弹幕大神”们来说,遗忘各种细节是不存在的。他们是有可能知道以上细节的,但他们大概率不会往那方面去想。 为什么呢?因为这些“弹幕大神”中的大多数是不了解“幽闪”这个技能的。空城祭一向不会把各种新技能列在更新公告里。玩家们能够在更新公告中看到的有关技能的部分,基本都是对老技能的改动说明。“弹幕大神”们自己没有玩到相应的等级,自然不会经常见到相应等级的技能。 “幽闪”可不仅仅是一个单体光系法术技能。它还会对“本局比赛中没有受到过光系伤害”的单位额外造成200的法术伤害!无视体魄!300的伤害结果!这个技能的爆发力绝对是顶级的。但是,如果你选择使用这个技能,那么就等于在绝大多数的回合中放弃了光国势力对光系法术的加成效果。这也是很多观众感到纠结的地方。 其实,这无非就是一项抉择。遇到同样的分岔路口,有的人会选择向左走,而另外一些人会选择向右走。有的人可能会认为依靠回合数逐渐积累伤害更划算,但莽夫队今天显然只是想利用这一个回合的爆发。 田灼能够感觉到,这是决定胜负的一个回合。 “幽闪”的乌光会让初次看到这个技能动画效果的玩家怀疑它是否真的是一个光系法术。和大多数玩家一样,田灼当初也对这个技能的动画效果进行过吐槽。 莽夫队这个回合的操作非常赌。他们的单体法术分别指向了不同的目标,而且全部指向了人物。 田灼知道,这是空城祭中最简单直接的取胜方式——将对方的人物全部击倒。这个道理,就连很多初涉这个游戏的玩家都能理解。所以,若要在实战中实现这个条件,肯定会遭遇对手的防备。即使是以灵宠作为主要战力的召唤流队伍,也一定会优先保证人物的血线。 但莽夫队这回合的行动还是成功了。 在前期过多的回合里,纵横队都无法保证人员齐整。疲于拉人之余,能够逐渐凑出该有的灵宠,已经是纵横队现在能做的极限了。他们更多地是依靠晨曦毛球的天赋技能,一小口、一小口地来给人物回血。这样的回血显然不足以满足纵横队对恢复的需求。幸好之前还有焦土石熊对敌人进行干扰,这才将将稳住了场面。但在莽夫队针对焦土石熊进行了两个回合的清理,以及通过回复解除了核心输出的石化之后,莽夫队起码在输出这一块的行动力又在短时间内得到了保障。所以,这万中无一的机会,可以说是莽夫队自己通过前期的高压攻势创造出来的。而且,他们也准确地把握住了这个机会。 一轮轰炸过后,纵横队五人全部倒地。 赢了!一些莽夫队的支持者在心中默念着,还有一些甚至已经叫出了声。 当然,也仍然有一些观众保持在观望当中。因为这场比赛特殊的速位关系,在莽夫队轰炸完毕之后,才刚刚轮到纵横队的单位行动。虽然纵横队的人物已经全部到底,但他们的灵宠还有行动的机会。所以说,比赛的胜负仍然存在着悬念。 在所有观众的注视下,纵横队的灵宠一个一个开始行动了。很快,莽夫队的支持者们也意识到了问题的严重性。每一个纵横队的灵宠行动之前,莽夫队的支持者们都会在心中默默祈祷。他们生怕纵横队场上剩余的这些灵宠也将莽夫队的人物全部击倒。如果那样的话,场上剩余灵宠数量更多的纵横队似乎获胜机会反而会更大一些。 纵横队的灵宠速度慢,没有条件去执行保护之类的指令,除了几只晨曦毛球,其他的索性就直接输出了。在现在这个时候,输出恰恰是他们的对手最害怕的,因为他们的对手一直就没有什么有效的恢复。 当纵横队最后一只灵宠行动完毕,莽夫队倒地四人,灵宠只剩下两只。也就是说,莽夫队还剩下了一个活人。 赢了!这个念头再次出现在了莽夫队的支持者们的心中。灵宠既不能使用物品,又没有拉人技能。一旦人物全死光,那就真的拉不起来了。而且纵横队明显是龙国加涸月国的配置,并不会像不死国角色那样“诈尸”。相比之下,莽夫队还有一个单位可以拉人。而且莽夫队的人物和灵宠速度都比纵横队的要快。如果这回合进行一次连环拉人,然后用场上仅剩的灵宠全部去保护尸体,尸体起来之后再吃药、召宠,说不定两三个回合之内就能恢复到满员状态。 然而,以上这些设想只不过是莽夫队的支持者们的一厢情愿。事实上,莽夫队仍然没有取得胜利。 “输了。”田灼摇了摇头。 “输了?谁输了?”老范不解道。他没有在第一时间跟田灼想到一块去,但也没有像一部分观众那样已经认定了纵横队会输。在老范看来,本场比赛的结局现在还不够明朗。 “老田的意思,应该是莽夫队输了吧?”于宽在这种情况下,跟田灼还是能够保持一定程度的默契的。 随后,于宽又自己解释道:“这个‘铁头’的速度是莽夫队五个人里最慢的。但他却比纵横队的所有单位都快。虽然他还活着,但实际上已经很难再拉起其他队友了。” “是的。”田灼接过了于宽的话,继续解释道,“龙族的aoe技能太多了,保护也是没有意义的。而且炎龙还没有开大。这个时候,如果莽夫队让场上仅存的两只灵宠去保护一个当回合刚被来起来的残血的人,那很可能反而会团灭的更快。” 田灼话音刚落,本场比赛的最后一个回合已经开始了。 最先行动的是场上唯一存活的人物单位“铁头”。他果然没有去尝试拉起自己的队友,而选择了进行最后的输出。 别看“铁头”这个名字听起来像是冲锋陷阵的物理输出,他实际上却是一位货真价实的法爷。他最后选择了总伤害最大化的群秒,配合仅剩的两只灵宠,希望能够抢先一步将对方全部击杀。 然而,现实总是和预想不同。莽夫队最后一个回合的轰炸并没有取得期望中的效果。纵横队仅剩灵宠的反手输出最终将莽夫队全灭。 “哇,这局比赛打的真是乱七八糟。”于宽在游戏动画正在结束的最后时刻点评道。 “莽夫队赛前准备得更充分,在比赛中发挥得也更好。但是,纵横队赢了。比赛不就是这样吗?”田灼摊了摊手,“大家伙看的是过程,而参与者要的是结果。比赛赢了,失误的操作也可以讲得有道理。比赛输了,最合理的操作也会被人‘马后炮’。” div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.40 智障何其多 “走吧。出去吃点东西。”老范一脸轻松。 看别人的比赛,总是有一边输,还有一边赢。对有些人来说,只要输的不是自己,就还不至于伤心难过。 “欸欸欸,一会儿吃什么?来的时候,我就看到好几家看起来还不错的店……”于宽立刻跟上了老范的节奏,并兴致高昂地点评起了路上看到的几家店铺。 其实这一路上于宽一直都跟大家呆在一起来着。除了上厕所之类的,他并没有长时间单独行动过。所以说,他的一系列点评,都只不过是流于表面的。比较来比较去,无非就是“谁家的店名起的有趣”,或者“哪家的门面装饰得更吸引人”。 考虑到时间问题,田灼实在不想让于宽无休止地“演说”下去了,于是只好插言道:“我看咱就别费那个事了。” 田灼这句话一出来,顿时引得另外三人直直地看向他。在“吃什么”这个问题上,田灼可是出了名的“老大难”。熟悉田灼的人都知道,田灼决定一顿饭要吃什么所消耗的时间往往会比他把饭吃完的时间要长。于宽刚才甚至都没想过要征求田灼的意见。而现在似乎恰恰是田灼第一个有了决断。这就很让人感到意外了。 “小田,你有什么好的建议?”他们几个当中,也就只有老范偶尔会称呼田灼为“小田”了。 “我认为现在直接回酒店是最好的选择。”田灼直截了当地表明了自己的观点。 “回……回酒店?”于宽几乎以为自己听错了。 “对。”田灼确认了自己刚才的话,并解释道,“酒店离这儿挺近的。一来一回,用不了咱们多少时间。而且在酒店吃饭还不用咱们花钱。这不是挺好的吗?” 主办方选择的酒店确实是最靠近电竞馆的一家大型酒店。这种安排一点也不奇怪,甚至还非常合理。 “好像是有点儿道理。但是……”于宽似乎还有些犹豫。 奈何另外两人已经被田灼给说动了。而且于宽的耳根子又比较软。这你一言我一语的,他也就甘心随波逐流了。 15分钟之后,四人出现在了酒店之内。他们并没有回自己的房间,而是直接去了餐厅。其实他们是可以选择点餐之后回自己的房间吃的,但大家都不想再费事上楼一趟了。 原本四个人就想在这儿简简单单随便吃点什么,之后就可以早早回电竞馆的休息室内等待观赛了。可他们今天偏偏就倒了霉,遭上了个智障。准确地说,应该是田灼比较倒霉。 他们一开始在餐厅大门附近随便找了张没人的桌子。按理说这已经是餐厅内的最最普通的行为了。可他们偏偏就惹了麻烦。 就在他们已经围着桌子坐下并且刚刚点完餐的时候,旁边桌子的一个男人居然主动跟他们说这张桌子有人了! 是有人了啊!他们四个不正坐在这儿呢吗?这不是明摆着的事吗?这还用别人来告诉他们吗?简直奇了怪了。 当然,那个男人真正想要表达的意思其实也很明了。在田灼听来,那人无非就是不想让他们四个坐在这儿。究其原因,可能是那人正在帮其他人占座。 但事情奇怪也就奇怪在这儿了。你帮别人占座,怎么不坐到这张桌子这儿来?你之前要是坐在这儿,那我们几个肯定也没兴趣过来跟你拼桌。你坐在旁边的桌子那儿,怎么就能把我们现在坐的这张桌子给占了呢?我们来坐下的时候,这张桌子上可是没有任何其他人的私人物品的,更别说饭菜了。一张空桌子,也能是被你占了的?您这占座的方式也太独特了吧?而且,一个人占两张桌子,谁给您的权力呀?人家酒店的生意还做不做了? 所以,田灼就故意装作没听明白那人的意思,反过来问道:“有人了?你说的人在哪儿呢?是说我们几个吗?” 他的这段话其实就有那么一丝丝挑衅的意思了。按理说他没有必要跟那个人计较这些。他们几个大不了换一张桌子就是了。但田灼这个人天生就比其他人气性要大。虽然他平时也一贯比其他人能忍,可偶尔也还是有压不住火的时候。他今天不想大动干戈,便在言语上稍微释放了那么一丝丝的情绪。 谁知,那人竟然还一本正经地跟田灼解释了起来。听上去,那人似乎情绪有点激动。因为他说出来的话几乎每一句都是前言不搭后语的。甚至有些地方田灼都完全没听清楚。 田灼见过很多这样的人,一激动就蹭蹭地往外冒家乡话。田灼只是来这里参加比赛的,并不是当地人,当然也听不太懂这里的语言。 不过,那人喷了那一堆话的中心主旨,田灼大概还是听明白了。 最核心的意思,还是跟他们四个解释,他在帮朋友占座。不知道那人是真傻还是天生脑残,他似乎认为田灼真的没听懂他最开始那句“这儿有人了”的意思,还一连跟田灼解释了好几遍。 最让田灼不爽的是那人还跟他假装客气。那人居然还说“你们四个也可以坐在这儿”,然后紧接着又说“不过我的朋友一会儿要过来”。 这t不是废话吗?这张桌子是空的,我们正常来这里吃饭,当然可以坐在这儿了!或者你告诉我你是这家酒店的老板,然后你还有什么特别的原因就是不想让我们几个坐在这儿;那我们几个肯定就不坐这儿了,然后肯定干脆也不住你这家酒店了。结果你连个屁都不是,用一条舌头在这儿跟我俩占座,还有脸跟我们假装客气?告诉我们你td朋友一会儿要来,还说我们可以坐这儿,这t不是搞笑呢吗?谁不知道你心里早就盼着我们几个赶紧滚蛋了? 好吧,这些我都能忍,毕竟换个位置也不算特别麻烦。但是,你td早说啊!我们走到这张桌子旁边准备坐下的时候,你怎么不说“这儿有人了”?我们刚刚坐下还没点餐的时候,你td想什么来着?哦,现在我们就等着上菜了,你倒是来劲了。身体刚放松下来,有人叫你挪窝,换了谁,谁td不火大?这不是明摆着折腾人吗? 田灼本来不想换地方,想看看那人还能怎样。老范却已经起身准备离开了。老范虽然没说话,但忍让的意思已经再明显不过了。为了给老范一个面子,田灼也从座位上站了起来。廖语眸见田灼也站了起来,便也跟着站了起来。于宽是最后站起来的,动作还很懒散。 大家都没有说话,只是默默地离开,并用目光搜寻着下一个落脚之处。唯有田灼在离开的一瞬间嘟囔了一句“逻辑都不清楚,会不会说人话”。田灼没有面向着谁,并不是在跟谁抱怨,似乎只是在自言自语,但又似乎想让谁听见一样。 结果,田灼的话还真就被帮人占座的那个男人给听见了。 那人腾地从座位上站了起来,动静很大。田灼背对着他,都在第一时间察觉到了他的动作。 此时田灼已经从原来的位置走出了几步,外加那人原本只是坐在与田灼他们相邻的桌子,当田灼转身看向那人时,那人也才刚大步走到田灼身前。二人目光接触的一刹那,那人伸手便向田灼推来。当然,那人肯定不会什么功夫,因为他这一推的动作只是普通市井无赖最常用的“推搡”的动作。他的这一推,最大的目的应该还是“示威”和“挑衅”,而不是一上来就要跟对方拼命的那种。 甚至连田灼自己都不知道为什么,他自己第一时间的反应竟然是对着那人抱了个膀子。被推了一下之后,田灼的上身微微向后倾斜了一下,然后很快就恢复了原样。他的双脚却在原处纹丝未动。 发现田灼被人推搡,于宽第一时间就朝这边冲了过来,似乎是想直接开打。别看于宽的个头很小,他的脾气和胆子却从来不小。即使面对比自己更强壮的人,他也敢跟对方拼命。连被推搡的田灼都还没还手,于宽倒先回推搡了一下对方。 老范见状,连忙跑过来拉架。廖语眸则站在三个男人身后没有动,一副准备看好戏的样子。 老范的动作肯定是迟了。于宽已经和那个陌生男人有了接触。倒是田灼手快,赶在老范之前拦住了于宽。 田灼拦住于宽,当然不是想要拉架,而是不想让事情演变成“打架斗殴事件”。他想要寻求另一种打斗方式。 “你如果想要动手,我就站在这儿不动让你打一下。但事先声明,只要你先打了一下,有且只有一下,我就要正当防卫了。”田灼对那陌生男人说。 田灼当然知道自己想要进行的“正当防卫”其实并不符合“正当防卫”的定义。他只是在表明自己的立场,或者说给自己期待已久的发泄行为找一个最为合理的借口。他其实很清楚,一旦真打起来,自己的情绪可能会很激动,下手极有可能会失去“轻重”。但是他真的不想再忍了。他甚至期盼着对方赶快上来给自己一拳或者一巴掌,然后自己好一口气把对方打个半死。 自从学会忍耐之后,他已经太久没打过架了。很多时候,除了加倍地“伤害”罪魁祸首,被压抑的情绪根本无法达到真正的发泄。各种狗屁专家讲述的所谓的“疏导”,其实只不过是更深程度的“压抑”而已。说白了,就是“自欺欺人”。 让田灼万万没想到的是,刚才还主动过来推搡他的陌生男人,现在居然怂了! 对方不先动手,讲原则的田灼也绝不会先动手。其实如果田灼刚才不说那番话,对方可能还真会继续动手,那样田灼可能还真有机会“正当防卫”。但是,田灼刚才必须要讲出那番话。他首先要让对方明白是对方先动的手,并且加深这件事在对方心中的印象。而且,田灼刚才的话也不仅仅是说给那个陌生男人一个人听的。他故意提高了音量,就是为了让周围的人也听到自己说的话。否则的话,距离自己和陌生男人最近的三个人都是自己的朋友,只有他们的证言,未必能够起到自己想要的效果。 稍后赶到的老范之后又挡在双方之间劝架,便又给了陌生男人当缩头乌龟的台阶。如此一来,这雷声大雨点小的一架最终还是没打成。 田灼嘴上没说什么,但心里都已经气炸了。又一次给憋回去了!要是在武侠小说里,他肯定要死于自己气出来的内伤了。现在虽然在现实世界里,但田灼感觉自己的状态也已经差不多了。 四人换了位置之后,气氛一下子变得沉闷起来。田灼双手按着自己的膝盖,眼睛死死盯着盘中的失误,没有一丝一毫想要动筷子的意思。于宽在旁边更是摆出一副恨得牙根直痒痒的样子。到另外两人吃完,这哥俩都还没吃一口。 不过,这都不算是今天田灼遇到的最气人的事。真正快把田灼气疯的,是他们离开时看到的一幕。在门口附近的一张桌子旁,之前跟他们发生过争执的陌生男人还在那里。那个男人还是自己一人。非但他所在的桌子旁只有他自己一人,就连他之前帮“朋友”占的那张桌子旁也没见任何其他人。这t就奇了怪了。如果他真是帮朋友占座,他怎么能自己提前吃东西呢?而且,他这到底是提前了多久帮人占座?怕是等到天都黑了,他的“朋友”也不一定会来。田灼甚至不愿意去设想其他的可能,否则自己只会更加生气。 等回到电竞馆的休息室,田灼、于宽二人的状态又发生了变化。别看刚才于宽好像表现得比田灼更加气愤,其实他气完也就气完了。于宽就是那种“气来得快,消得也快”的人。田灼却是那种“越憋越气”的人。尤其他明明本来已经找到了一个发泄怒火的机会,却最终没能如愿,更令他心中郁闷。 在回来的路上,廖语眸还问田灼要不要买点吃的带回休息室。在被田灼谢绝之后,她便没有再坚持。相比之下,老范就周到了许多。在大家都回到房间之后,老范又到场馆附近的超市帮田灼买了几袋零食。老范出门的时候,也确实说了要去一趟超市;但大家当时只当他是去买烟了,都没有太多想。可田灼连观赛的心情都没有了,哪还有心情吃零食?最终,老范买来的零食大半都进了于宽的肚子。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.41 观战前的讨论 晚上的对战是在渊源·潜流队与鬼海·漩涡队之间展开的。相比于下午的时候,田灼所在的休息室内安静了不少。四个人没有太多的讨论,倒显得电视机里传出的解说员的声音洪亮了些。 “橙子,你觉得今天晚上这场对局,那一边更具优势呢?”本场比赛的解说员“小明”向本场比赛的另一个解说员“橙子”问道。 “这个问题对我来说实在是太难了。我相信今天到场的观众们和正在通过网络观看直播的观众们大多也都说不准谁会获胜。”橙子微笑着答道。 跟以往的赛事不同,这次“诸神之战”的解说席上坐着的不再是策划组的兼职解说,而是与玩家们“距离”更近的“人气主播”们。比如现在正在解说这场潜流队对战漩涡队的比赛的“小明”和“橙子”,其实都是官方直播平台的“当红主播”。 像这种“人气主播”,往往都是忽然出现的。100个游客觉得你很不错,甚至不如某一位土豪觉得你还行。因为直播平台中的人气是和礼物直接挂钩的。一个土豪随便点几下鼠标,可以胜过几千个真正在电脑或手机屏幕前看直播的真人带来的人气。所以,一位新主播,或者一位此前默默无闻的小主播,一夜之间“变身”为平台力挺的大主播,其实并不稀奇。田灼自己也在同一平台直播,却完全没发觉自己之前在平台上看到过二人,可见一斑。当然,田灼这会儿的注意力也没有完全集中到大屏幕上。 主办方邀请人气主播来解说比赛,首先看重的当然是人气。关于这些人解说比赛的水平,主办方也有自己的准备。考虑到比赛可能会耗时较长,以及主播们可能缺乏直面大量观众的经验,解说席被设在了场馆的一个角落里。解说们只需要对着面前的镜头解说,主舞台的大屏幕会实时进行转播。这样一来,主播们不需要亲自站在舞台上面对观众,可以更容易地找到他们习惯的直播时的状态。有些主播之所以可以吸引很多观众,跟他们“接地气”的说话方式脱不了关系。他们很可能并没有接受过专业的主持类的训练,平时在自己直播间里的时候还很放得开,到了人前却会变得很拘谨。 若再计较主播们对比赛内容的解读程度,其实就大可不必了。虽然空城祭比赛的胜负跟角色本身的硬件实力有很大关系,但现在恰好是受硬件影响较低的一段时期。观众们看在眼里,现在的16强中就有些硬件实力并不出众的队伍。或许有些主播自己玩的角色的实力真的欠缺了太多,但大多数主播自己没能出现在16强的阵容中的真正原因也不是这个。这不是“你行你上”的智障逻辑,而是事实如此。 “潜流和漩涡这两支队伍,从之前阶段的比赛来看,都是打法偏中慢速的团队。”小明看了看桌面上的资料,然后介绍道,“我大胆预测一下,这局比赛至少会打到40回合以上。” “哦,小明你这么早就预测结局,真的好吗?”橙子仍然微笑着答道。只不过,几乎与上一次完全相同的笑容,在许多人看来却蕴含了一些其他的意味。 “其实从两队过往的战绩分析,我们不难看出一些端倪。”受到了质疑之后,小明依然显得很镇定,又翻了翻手上的资料,然后继续分析道,“有一个细节,不是特别关注这两支队伍的玩家难免注意不到。潜流和漩涡这两支队伍,即使在面对一些硬件实力不算非常突出的队伍的时候,还是会打很久,或者说很难迅速拿下。由此看来,不光是战术特点,两队的硬件实力也都很难碾压对方。所以,我才断定这场比赛会是一场持久战。” “但是,淘汰赛的赛制是不一样的。对战双方不仅知道彼此的全部参赛角色,而且还有充分的时间备战。嗯……事先声明,我不是选手,不敢确定选手们的赛前准备是怎样的。不过,就跟平时在区内的对战一样,特别针对一下的话,总能起到一定的效果的。”橙子道。 “我懂你的意思。就好像我们平时在区里的野外pk一样,大家仇人相见,分外眼红,绝不会放过任何可以帮我们取得胜利的细节。哪怕是比赛之外的一些东西,也恨不得都做了手脚。”小明扶了扶眼镜,一本正经地延伸道。 “这……这么猥琐的人,也能被请来当解说?”于宽指着屏幕,一脸不可思议地说。 光说还不算完,于宽还左瞅瞅、右看看的,似乎在寻求呼应。 老范跟廖语眸都有些诧异地看着于宽。这也不怪他们二人。室内的气氛原本是有些沉闷的。于宽这小子突然“晴朗”过头的表现,确实容易让人反应不及。 “我说错了吗?”于宽似乎全没看到其他人的表情,还很认真地解释了起来,“我一听就知道,这货就是个死闷骚!你们听听他这油腻的咬字,再听听他这磨磨唧唧的说话方式。反正我是感觉快要吐了。” 对于于宽对小明的这番评价,老范没有发表任何观点,廖语眸也只是笑了笑。 也就这么会儿的功夫,小明又聊起了一个场外的话题。 “欸,橙子。咱们这次‘诸神之战’的参赛选手中,也有一个‘橙子’。你们这两个‘橙子’之间……” “小明,你可别拿我开玩笑了。人家这次参赛之前可是特地改过名的,现在叫‘缤纷·香橙’。” “这个我知道。‘缤纷’是他们战队名的前缀嘛。” 于宽这回实在是受不了这两位解说嘉宾的尬聊了,拿起遥控器又将声音调低了十几点。 电视的声音调小了,屋内一下子又安静了下来。倒是老范不甘寂寞,率先发起了一个话题。 “我看过一次这个潜流队的比赛。可没意思了。五个盖山,没事就角斗一下。磨磨唧唧的,拖够了回合数,全都角斗完了,谁也选不中他们了,他们基本就赢了。” “他们也有玩脱的时候。不带一个正经的辅助,总有前期就扛不住的时候。”廖语眸补充道。 “是吗?那可能是我见得少了。我就看过他们一场比赛。他们那场比赛的对手完全冲不下来他们。所以,我还觉得他们挺耐打的。”老范说。 “那也不一定啊。”于宽提出了异议,“你们看,啊,他们每回都玩角斗,时间长了,别人还能不知道?” 听到于宽提及此处,老范和廖语眸都轻微地点了点头。 “它这个角斗是有判定条件的,不是你想赢就能赢的。不管是潜流队的对手们,还是他们自己,都免不了要在这一点上花费心思。”于宽分析道。 “角斗比的不就是武力值吗?那正常的队伍肯定比不过他们啊。”老范说,“他们都有武力值加成。但是正常的队伍谁会带五个盖山啊?要我说,干脆也不跟他们比了,角斗就让他们赢。如果咱们碰到了他们,咱该怎么加点,就还怎么加就行了。” “而且,预选赛的时候都是随机匹配对手的。那个时候,应该没有人回去专门针对他们。所以,单从预选赛的视频录像其实并不能全面判断潜流队的实力。有的队伍的硬件条件其实并不突出,主要靠战术上出其不意来战胜对手。但到了现在这个阶段,想要出其不意已经没有那么容易了。”廖语眸补充道。 “那也不一定非得从角斗这一点来针对他们啊。”于宽又一次提出了异议。 这一次,由于于宽提出了一个另外两人都没有想到的问题,另外两人都选择了暂时沉默。他们都静静地看着于宽,等待着他的解释。 “很简单呐,他们自己一直玩角斗,首先得保证自己能够斗赢吧?他们五个人中,只要有一个人武力值不如对手,那就等于给对手留下了一个突破口,那他们的整套战术体系不就运转不灵了吗?我觉得他们应该不会闹出这种笑话。” “在这个先决条件下,潜流队的五个角色肯定都有很高的武力值。” “还有一个最简单的道理——角色的总属性是有限的。一个角色,某一项属性加的多了,剩余的可支配属性势必会严重减少。所以,对潜流队的所有角色而言,力量就成了他们唯一可以选择的主属性。那么对我们以及潜流队的其他对手们而言,真正需要针对的其实仅仅是‘力量’这一属性而已。”于宽从对方的获胜手段反推出了一种克制之法。 “克制力量的……不就是体魄吗?”老范琢磨道,“如果按你说的,跟他们打要多加体魄,那不是等于也限制了咱们自己的加点吗?到时候,他们打不动咱们,咱们也打不动他们。这行不通啊。他们的战术本来就适合持久战。拖延的回合数越多,岂不是对他们越有利?” “这个……可能我刚才没说明白。力量作为一个基础属性,影响的不仅仅是角色的武力和负重,还有角色的输出方式。”于宽解释道,“说白了,五个物理输出,能作多大的妖?” “克制物理输出的方式确实不少。”廖语眸点头道,“格挡、保护之类的,算是一种。通用的控制类技能就不说了。还有限制体力这一途径。” “要真打起消耗战来,真元量对物理输出来说也是一条限制。”于宽补充道。 “你说的这些,听上去挺有道理的,但好像太普通了点。”老范仍然摆出一副疑惑的表情。 “普通?”于宽这下子也被搞糊涂了。 “是不是感觉好像每个人都能想到这些?”廖语眸想了想,然后笑道。 “对对对!就是这种感觉!”老范一拍巴掌,恍然道。 “那是因为,实际上就是每个人都能想到呀。”廖语眸又笑道。 “那个……范大哥,刚才小语不是提到过嘛,大家预选赛的时候都是随机匹配对手的。一个简单的道理,换成谁都能想到;但那个时候大家不知道对手是谁,自然就都没有去想这些。”于宽提醒道。 老范本来也只是因为先入为主,稍稍受到提醒之后立刻就反应了过来。 “所以说,之前潜流队打消耗战无往不利,很大程度上也是因为他们匹配到的对手并不是以打消耗战见长的队伍。如果真要死磕一下消耗战的功力,也许很多硬件实力更好的队伍赢面会更大。”于宽总结道。 “硬件实力这个东西,不太好说。属性什么的都可以调整。而且谁也没上过别的队伍的号。谁硬件有多好,多半都是靠大家的推测,甚至是以讹传讹。你说咱们队的硬件实力就一定比这个潜流队的硬件实力好吗?啧,不好说,不好说。”老范在这个问题上表现出了身旁几人想象不到的谦虚。 要知道,老范半路出家,一人玩两个号,而且他玩的这两个号的硬件实力在队里都足以担任首发。像老范这种程度的玩家,在空城祭里已经算实力不俗了。而且,平时在线上交流的时候,老范的惯用语气还是相当高调的。想不到,在线下一见面,老范整个人都变得内敛了许多。 “嘿嘿,这你就不知道了吧?”于宽略显得意道,“你来之前,我们可是经常跟别人打消耗战的。有的时候是我们主动想跟别人打消耗战,也有些时候是不得不跟着人家的节奏打。但我们的胜率是很高的。所以,像这些个队伍,我是完全不虚他们的。老范你也没必要虚他们。” 老范入坑空城祭较晚,当然不知道田灼、于宽他们之前打过多少憋尿局了。廖语眸虽然玩的比较早,但之前也不是跟田灼、于宽他们一队的,所以了解得也不是很清楚。对于于宽表现出来的这种迷之自信,二人多多少少还是会怀疑的。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.42 石熊撞石熊 说话间,比赛已经开始了。 双方的阵法选择没有让观众们感到意外。五盖山的渊源·潜流队一如既往摆开了五前排的阵形。解说小明也在第一时间点出了“这很符合潜流队的战术风格”。对面的鬼海·漩涡队则摆出了一套311的阵形。三个前排、一个中排、一个后排,却不是对称的倒“t”字型。三个前排分开站在前排的1、3、5号位,中排站在1号位,后排站在了5号位。这种站位可以在很大程度上躲避对手的范围性技能。 两位解说就漩涡队的阵形进行了一番讨论和分析。其内容大多围绕着“是否应当留有一个中排”展开。漩涡队的三个前排都是传统的物理输出,自然引发不了什么争议。而对于其他两个位置,小明认为全都站在后排会更好一些,橙子却觉得选手们这样选择一定是有道理的。 接下来,两位解说又介绍了双方的首发阵容。 渊源·潜流队首发的五个角色按照站位依次为“打回原形”“海盗船长”“勿忘初心”“小猫种鱼”“孤星追忆”。首发灵宠为五头焦土石熊。 鬼海·漩涡队首发的五个角色按照站位依次为“惝恍迷离”“物欲横流”“醉生梦死”“粉墨登场”“无尽徘徊”。首发灵宠竟然也是五头焦土石熊。 自从上次更新出新灵宠之后,还是首次在比赛中出现10只首发宠都是新灵宠的场面。而像今天这种10只首发宠都是焦土石熊的场面,恐怕以后也很难重现了。 位置加成方面,渊源·潜流队的每一个位置都是“物理伤害增加10且受到所有类型伤害结果减少10”的效果。因为追求攻守兼备的效果,数值上就不太好看了。鬼海·漩涡队三个前排位置的加成效果为“受到所有类型伤害结果减少10”“受到咒术伤害结果减少10”。中排位置的加成效果为“受到所有类型伤害结果减少10”。后排位置的加成效果为“法术伤害增加50”。相比之下,漩涡队的总加成量明显高出了一些。而且,漩涡队的加成明显分工更明确一些。 有趣的是,这两支队伍都没有在阵法位置上对速度进行调整。毕竟速度加成是唯一等同于提升面板属性的加成方式,不用就太可惜了。 在阵法位置都没有速度加成的前提下,漩涡队的粉墨登场拿到了全场一速。粉墨登场是一个弓手,这次却没有拉弓射箭,而是做了一个张开双臂的施法动作。熟悉这个动画的玩家,一眼就能认出这是技能“超神念贯穿”的施法动作。 “起手超神念贯穿!这可能是影响整局比赛走势的一次操作!”小明激动地解说道。 “哇,他真的好烦!”屏幕外的于宽立刻评论道。他很受不了这种一惊一乍的解说风格。 “超神念贯穿是当前版本最强的控制技能。这个技能是必须要防的!如果所有单位在一个回合全中‘涣散’,那基本也就可以投降了。”小明解释道,“因为这个‘涣散状态’是没有回合数限制的。想从‘涣散状态’中解脱出来,必须要承受三次伤害或者死亡一次。所以说,如果全队都中了‘涣散’,其实就相当于处于‘等死状态’了。” “那现在我们要关注的就是粉墨登场的这一手超神念贯穿能够涣散潜流队几个单位了。”橙子接道。 “主要还是看几个关键的人物能不能被涣散到。”小明解说道,“灵宠对这种精神类的控制技能是没有什么抵抗力的。” “哦?我都不知道还有这么一说。”橙子坦然笑道。 “因为灵宠的潜力点中没有可以影响到精神抵抗力的属性嘛……”小明正向橙子解释到一般,却突然解说道,“我次……中了四个!渊源·潜流队的首发五人中就只有海盗船长没有中涣散!” “潜流队好像没有防备啊?”橙子疑惑道。 “嗯……这个应该是防了,但是没有防住。”小明解释道,“如果没防,应该是所有人全都被控。像这种情况,看起来好像基本全都被控了,但是还剩下一个人没被控上,肯定就是防了。只不过他们防的可能还不够很,神念加的还不够多,被控的几率就还是很大。再加上可能运气还不太好,就会出现现在这种情况。” 在粉墨登场用一波超神念贯穿完成九控之后,漩涡队的五头焦土石熊也纷纷行动。 “哦,双保险!焦土石熊的石化效果跟涣散状态的效果几乎是一样的。而且这两种状态可以叠加!如果在涣散状态下再被石化,那基本就只能等死了才能醒来了。”小明道。 “这里太可惜了。我们不知道这两队哪一边的焦土石熊速度更快,因为潜流队的五头石熊全都中了涣散。也许潜流队本打算用自己的焦土石熊抢先控制一波对手的。”橙子分析道。 “也许真的像你说的那样。橙子还是机智啊!”小明百忙之中还不忘趁机捧橙子一把。 “真是扯淡!”屏幕外的于宽连连摇头。 于宽话音刚落,屏幕中就传出了小明和橙子的惊呼声。鬼海·漩涡队的一头焦土石熊,在现场和通过网络观看直播的所有观众的注视下,一转弯撞上了渊源·潜流队的一头焦土石熊。小明和橙子显然没有料到会发生这种事。 这还不是最出人意料的。 在第一头焦土石熊撞歪之后,后续的一头头焦土石熊竟然没有一头能够撞到人身上的。 “物质干扰吸近身攻击的几率不是30吗?”小明仿佛反应过来了,但仍然找了个借口把锅抛了出去。 “对面这五头石熊应该是分别计算的吧?”橙子在反应过来之后,迅速分析起了原因。 屏幕外的于宽看到这里,再次连连摇头。 “他这个不是还得算上自己这边的焦土石熊吗?”老范几乎被这两位解说给搞迷糊了。 “是啊!虽然这次没出现自己人撞自己人的情况,但这种情况也得考虑进去啊!我都不知道这俩人跟我玩的是不是一个游戏。”于宽吐槽道。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.43 转折 “讲道理,石熊对石熊的首发,两边的石熊都不应该动的。”于宽道。 “那你说他们干嘛首发这么多石熊呢?连自己人都干扰。”老范不解道。 “可能是都想往后拖吧。潜流本身就没辅助。漩涡这边,看今天这阵容,应该也是没有纯辅助的。”于宽分析道,“我看漩涡队的比赛比看潜流队的多一些。漩涡队这边基本就两套阵容,一套带控制弓,一套带奶。他们就一套自定义阵法,三个前排位,一个后排法系输出位。这种阵法带上两个辅助还挺勉强的。如果他们当初想要打多辅助阵容,肯定会弄至少两个中后排非输出位置。” “现在有队伍弄出两套自定义阵法了吗?”老范问。 “应该还没有吧。”于宽稍微思考了一下,然后说,“我上次看水果队那边,好像也才一套。” 漩涡队的三个物理输出倒是不急着输出,纷纷给自己加起了状态。阵法位置没有提供物理伤害加成,酒息劲的伤害加成就显得尤为重要了。法系输出则选择给自己加持了狂怒祝福。 潜流队的海盗船长也给自己起了一个状态。不过,他选择的不是酒息劲也不是狂怒祝福,而是并非纯输出的披坚执锐。 “哦,漩涡队的几个输出都没有轻举妄动。这种选择的好处是可以让他们在下个回合保持齐全的行动力。如果这回合行动,肯定会有人受到干扰。与其这样,那倒不如先看看这回合的控制效果怎样,然后再选择点杀目标。”小明道。 “我觉得你说的很有道理。我们可以先看一看哪个敌人被控制了,然后去集火对方可以自由行动的单位。”橙子说。 “是的。”小明点头道,“好,我们的选手们现在还在思考。现在就场面上可见的情况来说,潜流队这边的情况已经很不妙了。选手们有些犹豫,甚至是慌张,都是可以理解的。” “仅仅是慌张吗?”橙子没忍住笑,“我觉得,如果换成我现在在潜流队这边操作一个号,队伍聊天频道里很可能已经炸了。” “怎么?”小明问。 “我可能会很焦急地问队伍里的指挥我该怎么办,问完一遍之后还有再反复确认那种。”橙子翻了翻眼,作回忆状。 “听你这么一说,我仿佛想起了曾经一些悲惨的遭遇。”小明道。 “嘿嘿,这俩人还挺逗。人家都被控得不能动了,还有什么操作可想的?”于宽笑道。 “那我们看到,第二回合的动画已经开始了。虽然选手们可能还想要多思考一会儿,但操作时间总是有限的。”小明道。 第二回合,漩涡队这边并没有像两位解说预测的那样去点杀潜流队唯一可以自由行动的海盗船长,而进行了一波集体换宠。 “这是?”小明下意识地说了这么一句,但很快就止住了声音。 橙子就没有这么反应及时了。她直接向小明问道:“这里有换宠的必要吗?” “额……选手们可能有自己的想法吧?”小明的语气显得很尴尬。 其实不光是两位解说,观看直播的观众们大多都无法理解漩涡队的这波操作。甚至连于宽也发出了质疑。 “白让一波灵宠啊?到底是不是打消耗的?” 质疑归质疑,于宽的思路还是很清晰的。他判断这场比赛应该是消耗局,场上的种种迹象也确实显露出了这种倾向,所以才有此一问。 其他的一些观众虽然疑问的点也在“亏宠”上,但他们更多的只是舍不得满血灵宠而已。在比赛最终的胜负手上,他们并没有想太多。 “或者,他们改变主意了?”廖语眸说。 “对啊。反正潜流那边现在已经都不能还手了,那不如换一批能打的出来,然后中期就直接推了。”老范顺着小语的话,进行了一番比较有理有据的推测。 “也行吧。但如果要是冲不死,那可就闹笑话了。”于宽道。 于宽话音刚落,海盗船长的操作又让场上的局势产生了变动。由于他的速度是所有可行动单位中最慢的,许多观众差点忘记了他的存在。 “土遁?竟然是土遁?”小明又变得有些激动,“物理输出学土遁,也是可以的。” “小明,我看你一脸兴奋的样子,这里面有什么原因吗?你能不能给我们大家说说?”橙子问。 “哈哈,经常看我直播的观众朋友肯定会知道,我自己就是一个玩功能型物理输出的玩家。”小明解释道,“我认为一个物理输出有那么两三个输出技能就已经足够了。其他的技能位置应该都留给功能性技能。” “这是为什么呢?”橙子追问道。 “物理输出因为有体力限制,就算不被对手控制,本身也不是每个回合都能进行输出的。玩物理输出有一段时间的玩家,肯定都有这样的经验。战斗物品也有格子的限制,我们不可能不限使用。所以,我们倒不如学一些不消耗体力的技能。这样一来,我们在体力不足的时候也不至于没事做,甚至还可以辅助一下队友。但我没有想到他会选择土遁这个技能。一般学土遁这个技能的更多的是辅助,因为辅助大多没有几个对敌技能可用。输出学土遁,其实对自己的队友没有太大的辅助效果,又影响了自己的输出,就显得有些矛盾。”小明说。 “哦噢,听起来还是蛮有道理的。”橙子点头道。 “好,我们看到,直播画面中的角色们再次开始行动了。”小明解说道,“这回合登场的五只灵宠分别是三头风龙和两只晨曦毛球。漩涡队这回合仍然没有选择一个目标进行输出。我刚才有点跑题了,没太看清他们都干了什么,但是潜流队的血线这回合似乎没有变化。漩涡队是集体空过了吗?我看他们几个角色现在的样子,似乎是‘格挡’的姿态。对方的海盗船长好像也没有任何动作。橙子,按理说他是不是应该打一下自己的哪个队友啊?” “是的,在战斗记录中确实显示着六个角色都进行了格挡。”橙子说,“其实我觉得你刚才说的很有道理。海盗船长这里为什么不攻击一下自己的队友呢?这里随便攻击哪一个队友都挺好的啊?如果就等着对手来攻击的话,那不是很被动?” “嗨,打不打,区别都不大。你打了一个队友,人家下回合就挑你打过的那个人集火。反正都是死后解脱,没什么区别。要想靠一下一下地给队友打醒,那颗不太现实。”于宽吐槽道。 “对啊,海盗船长就等着队友死了再拉就行。他们速度卡得正好,如果每个人都学了土遁的话,起来直接土遁就活了。”老范分析道。 “目前来看。”廖语眸补充道。 “是啊。漩涡队这边新出的灵宠还都没有行动。万一他们搞几个速度慢的出来守尸,那潜流队那边可就没那么容易拉起人来了。”于宽说。 “而且,我看这三头风龙就很可疑。”于宽紧接着又补充道,“你说他们为什么不选火龙这种位置攻击的灵宠,而偏偏选风龙这种单体输出的灵宠呢?这明显就是心怀叵测啊!” “可风龙自带提高速度的天赋技能,硬要用来当控尸宠的话,是不是太亏了?”廖语眸说。 “单体伤害的话,刺龙不是也可以吗?而且刺龙也不像风龙自带提升速度的技能。”老范一瞬间就想到了一个例子。 “嗯,而且刺龙打伤害还不吃属性。”廖语眸补充道。 “嗯……我觉得吧,风撕的优势是无消耗。既然他们这么选择了,那也只能从省药的角度考虑了。”于宽思索道,语气中显露着不确定。 “漩涡队这一波换宠的意图还是比较明显的。两头风龙配合人物集火,三只晨曦毛球则负责解除潜流队焦土石熊的干扰。”小明又开始说一些显而易见的东西了。 此后的10个回合,果然如于宽等人预料的那样,海盗船长只能等着将已被击杀的队友救起。而漩涡队这边也如小明解说的那般,通过三只晨曦毛球的治疗,每个回合刚好可以接触一个队友的石化状态,进而保证全队的集火效率。对潜流队来说,不幸中的万幸,漩涡队并没有能够卡住尸体速度的单位,海盗船长拉起的人可以顺利用出土遁。 在如此情况下,漩涡队并没有急于召唤出一波可以卡尸的灵宠,而是继续挨个点杀潜流队没有死过的角色。 “小明,你说漩涡队这样是不是给了潜流队翻盘的机会呢?”橙子问。 “按理说,漩涡的人是不会看不出这个简单的速度问题的。他们这么做,可能是考虑对方血线的恢复速度不快,准备之后用群体伤害一两波带走对方。如果前期一直控尸的话,守尸的伤害肯定会大量溢出,下滑伤害会分散,可能就会意外打醒对手。”小明分析道。 “哦,这么看来,漩涡队的选手们还是相当谨慎的。”橙子道。 “是的。能够走到这一步的队伍,肯定都是有一定实力的。”小明这句话听起来是褒义的,但从他的嘴里说出来总给人那么点怪怪的感觉。 经过小明的一番引导,几乎所有观众都已经倾向于认为漩涡队不久以后就要收拾残局了。然而,比赛在此之后又进行了25个回合。 当潜流队除海盗船长之外的四个角色全都死过一遍之后,漩涡队之前的打法中潜藏的一个问题就显现了出来。潜流队的人物被拉起来之后立刻就会用土遁藏起来,然后就这样一直不出来了。人家也不输出,就光顾着用小技能慢慢恢复血线。 遇到这种情况,包括两名解说在内的绝大多数观众都看到了“岔路”。是直接用群伤平推,还是转头去清宠?一时间,大家都不能确定哪种选择相对更好。群伤相对分散,又不能选中土遁中的目标,基本只能靠随缘打。而且,对方场上还站着五头焦土石熊,仍然会对各种攻击造成干扰。若是转而清宠呢?似乎就给了对方喘息的机会,之前的点杀成果就有些浪费了。 比赛中的选手们可没有观众们这么多的思考时间。漩涡队的选手们很快就做出了决定——直接用群伤强推对手。对方的焦土石熊就站在那里,他们觉得,就算调头去清宠,也一样会受到干扰。与其被来回牵制,那还不如趁着对方血线不高的时候拼一把。 在决定了战术之后,漩涡队果断又进行了一波换宠。两头风龙直接开启了毁灭双翼。无数道风卷沿着不规则的路线急速冲向了孤星追忆所在的位置。这两头风龙的主人则直接执行了召唤指令。 孤星追忆是潜流队之前最后一个被点杀的角色,目前的血线最不健康。漩涡队选择这个目标,显然是想再快速造出尸体。有一个尸体在场上,对方就得不停拉人。对方的五个角色都是盖山国势力的,都不具备拉人技能。所有角色都可学习的中立技能中也只有还魂术可以拉人。但还魂术是一个史诗级技能,基本没人去学。从之前漩涡队掌握的资料来看,潜流队也没人学习还魂术。所以,只要造成尸体,就一定可以消耗掉对方的药品。那么反复击杀一个残血单位就成了目前的上上之选。 漩涡队没有把三只晨曦毛球也换掉,因为它们仍然是保障漩涡队持续输出的重要单位。 遗憾的是,漩涡队在这一关键回合的输出并没有击杀掉残血的孤星追忆。或者说,潜流队场上焦土石熊的干扰让孤星追忆逃过了一劫。漩涡队当时绝没有想到,在此之后,直至比赛结束,他们再也没能击杀掉孤星追忆一次。 在赛后媒体的各种评论中,漩涡队这一回合的选择成为了议论的焦点。许多报导中直接采用了“胜负手”的说法。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.44 败者离开 在关键回合之后,潜流队的补给速度渐渐超过了漩涡队的伤害速度。他们没有使出过去最常用的角斗体系,而只是一直苟着。 几个回合之后,就连两位解说都看出了端倪。 “漩涡队这里选择了清宠,他们是放弃继续用面伤压制对手了吗?”小明问。 他说这话的时候没有看橙子,明显不是在问她,但也显然不是在问观众。 果然,在提完问题之后,小明自己又立马回答道:“从刚才几个回合来看,继续推人,伤害可能已经不够了。如果这种局面一直持续到时间耗尽,那么潜流队就将会获得比赛的胜利。漩涡队前期的两波主动换宠已经使他们自己的消耗多于对手了。就算他们现在是主动输出的一方,这种消耗差距也已经很难追回了。” “漩涡队当时应该是想直接推掉对手。”橙子说。 “是的,当时我们确实看到了直接推掉潜流队的希望,即使是从上帝视角。但从现在的情形来看,漩涡队显然已经不具备在数个回合之内推掉对手的条件了。”小明说。 “所以,漩涡队现在是在被迫清宠。”橙子说。 “是的,他们在非常努力地缩短双方的消耗差距。虽然目前来看机会非常渺茫,但这已经是他们唯一可能获得胜利的方式了。”小明笃定道。 小明这一次没有在胡说。漩涡队的选手们所在的区域此刻已经被密集的交流声占满了。压力使他们变得急躁。他们在此之后的每一手操作,都显得十分勉强。 清掉潜流队第一波焦土石熊就耗掉了漩涡队过多的回合,以至于他们在潜流队后续的盾宠面前力不从心。在双方互交两次阵技之后,漩涡队终于还是败下阵来。 漩涡队的阵技“死亡射线”是单体伤害技,而潜流队的阵技“万物复苏”是群体恢复技。值得一提的是,自定义阵法的阵技名称也在玩家们的diy范畴之内。即使是两个效果完全相同的阵技,也可以拥有两个不同的名称。 死亡射线原本可以在漩涡队优秀的控制体系中自由发挥。但在对方人物全部土遁隐藏起来之后,巨额的单体伤害完全发挥不出它的功能上限。这种问题以前在鹰钳阵的阵技上也有体现。而对方阵技的群体恢复效果可说是压断攻守平衡的最后一根稻草。双方在比赛前肯定也是了解对方的阵技效果的。但阵技的效果是很难更换的。漩涡队肯定没法为了单独这一场比赛另外组一套自定义阵法。 这或许就是本届比赛的一个弊端吧。但空城祭的魅力或许也就在于此。一方面,玩家可以有更多的选项,从角色建立到战斗体系;另一方面,游戏本身又限制玩家频繁而反复地更改自己的选择。 人是永远学不会满足的。当玩家们从简单的“职业”“门派”的限制中解脱出来,可以完全由自己决定角色技能组成的时候,他们又想要随时更换角色的技能,以方便随时在各种对局当中针对自己的对手。当玩家们看到自定义阵法的属性加成之强大时,他们迅速抛弃了系统原本为他们准备多种阵法。但当他们发觉自己组建的阵法被对手克制时,又想着最好可以随时更改自己的阵法组成。 人们总喜欢把别人都当成傻子,然后自己就可以像pve那样慢慢去攻略对手,把对手的弱点都记在小本子上,仿佛对方永远不会变通、就等着被你针对一样。所以,从某种意义上讲,有些限制其实也是好事。玩家们可以把更多的精力放在每一手操作的细节当中,而不是完全在赛前进行石头剪刀布。 比赛结束之后,现场的主持人对落败方的代表进行了简单的采访。因为正赛的赛制是一场定胜负的淘汰制,每支队伍最多只能失败一次,所以输掉比赛的队伍就直接告别了这届比赛。因此,本届比赛反常地没有采访胜者,而只给了败者一次发表感言的机会。好不容易来一次,从不能让人灰溜溜地离开了不是? 原本规则上是不限制每支队伍接受采访的人数的,但漩涡队只有惝恍迷离一人出来接受采访。或许是觉得输掉比赛很丢人,就连唯一的代表惝恍迷离都显得不情不愿的。他的队友都早早离开了选手席,没有一个在原地等他。当然,他的队友们不会真的抛下他,但他们肯定不愿意继续呆在这个伤心地了。 “我们在一开始拿到了一些优势,控制流也打出来了。但我们可能错误估计了自己的伤害。或许我们早点开阵会好打很多。对手很顽强,扛住了压力……” 惝恍迷离在回答问题的时候思维有些跳跃。他可能在脑海里追溯到了一些比赛时的片段,想到哪里便简单讲讲。然后,可能他一个地方还没有讲完,脑海中又出现了另一个印象深刻的画面。所以,他又跳到另外一个地方去讲。可以看得出来,他还没有完全从刚才的比赛中走出来。主持人被搞得昏了头,只好讲几句客套话当作收尾。 如此,八强中的两席已经产生。 第二比赛日的两场比赛都比较短暂。 缤纷·果篮20个回合战胜了绝望·失眠。果篮队的赔率不高,但受关注度绝对不低。在此战之前,或许还有不少人对这支刚刚完成冲级的队伍的实力有些怀疑。但在此战之后,大家看到的只有这支完美融入最高等级段的缤纷·果篮队。 失眠队的亡者归来无限苟活流曾经恶心到过许多队伍。但在果篮队面前,他们几乎完全招架不住。 更夸张的是,一剑·胜翼竟然11个回合就击败了金秋·涟桂! 圣翼队的受关注度与果篮队在伯仲之间。他们在本届比赛新加入了三位土豪级玩家。加上本来就实力不弱的原队员,圣翼队现在的阵容可以说十分豪华。从角色到灵宠,他们每个单位的出场仿佛都散发着“金”光。 涟桂队一如既往选择了双弓的阵容。他们从几个版本之前就在玩双弓,一直延续到现今版本,经验肯定相当丰富。在加入了终极觉醒——超神念贯穿之后,双弓的阵容又诞生出了新的战斗体系。双弓的超神念贯穿可以互相衔接,形成对敌人连续的控制。之前漩涡队的单弓体系已经很能拖慢游戏节奏了,涟桂队双弓控制体现明显对节奏的控制力更强。但可能是因为他们这个自嘲的队名,他们果然就“跪了”,而且还是被对手给碾压了。没有看过比赛的玩家,刚刚听到这个结果,多半都不敢相信。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com 《无敌回合制》正文 X.45 火锅队首场淘汰赛 和顺·火锅的首场淘汰赛在第三个比赛日的晚上。 下午的时候,神农·鸩弑和小楼·七月刚刚进行了一场惊心动魄的大战。这可能是本届比赛淘汰赛阶段最短的一场比赛,因为它连十个回合都没到。 鸩弑的阵容非常单一。从报名赛开始,他们就一直在玩五毒碰瓷阵。五个角色的窒息毒体效果可以完美叠加,随着回合数的积累可以造成排山倒海般的伤害。这种打法在平常的pk活动中非常bug。因为平常的pk活动都是随机匹配对手的,如果你不去特别针对这种打法,你的队伍在对抗当中就会非常无力。不少玩家都特别恶心这种套路,原因是觉得它特别无脑。一旦碰上,阵容的克制关系会极大程度地压缩玩家们的操作空间。被克制的一方无论怎么操作,似乎都无力回天。 但在淘汰赛中对手是已知的,一些另类的阵容就很难起到攻其不备的效果了。所以,在普通玩家中非常流行的五毒阵在正规比赛中很少出现。唯一使用五毒阵打入16强的鸩弑也没能晋级8强。 七月的攻势异常凶猛。他们开创了一种全新的元素的呼唤的使用方式。每个角色只打自己对位的对方角色,然后在某一回合同时使用元素的呼唤一波带走对方所有角色。由于灵宠不能拉人,只要一方的五个角色全部倒地,那一方的角色在那场比赛中就无法复生了。第一次看到这种打法的观众,无不感到不可思议。有人管这种打法叫做“控场一波流”,也有人形象地称之为“遥控炸弹战术”。 其实,七月的这种战术很考验玩家对对手血量的估算能力。一波带走,看上去很华丽、很流畅。但在这波操作的背后,选手们就像是在钢丝上行走。因为一个队伍的五个角色的生命值往往不是相等的,七月这边在平均输出的同时经常还需要互补伤害。如果,打出了“引爆”的那个回合之后,对方的五个角色并没有全部阵亡,哪怕只留下了一个,都有可能让整个战术付诸东流。 从结果来看,七月赢了。但从最后一个回合的场面来看,七月这边的状态也是很危险的。如果再晚两三个回合,七月这边很可能就要熬不住了。 田灼等人并没有观看下午的比赛。整个下午,他们都在温习前一天进行的模拟对局。 他们下一场比赛的对手是冠世·花雨,一个以速推见长的队伍。田灼找来自己帮派的一些角色,进行了队内的模拟对战。通过观察模拟对战的录像,他们发现了在一些细节处更优的处理方式,并进行了备注。当然,他们也针对对方的习惯打法设计了一些战术。今天下午,他们就是再复习这些东西。 这样做,有没有必要呢?用田灼的话来说,其实是有的。 “像我们这种玩同一个游戏很长时间的玩家,往往会养成一些习惯。这些习惯也可以被称为‘窍门’,在绝大多数情况下可以节省我们的思考时间。就像一些数学公式,当你记住它们的时候,每次解题的时候就不用从头推导了。” “但那些多次助我们获得胜利的习惯也不是每一次都能起到正面作用的。所以,我们才要通过多次复习来加强将要在下一场比赛使用的习惯的记忆,以防在关键的回合不自觉地打出过去习惯的操作。” 晚间,和顺·火锅对阵冠世·花雨的比赛正式打响。 本场比赛的采用的是沙漠地形。 火锅队的五个首发角色分别为“妾身瑶瑶”“暮霭沉沉”“笑语中的悲凉”“火锅侠”和“浮华后的伤”。 因为火锅队的角色流派比较繁杂,组成的阵容可能是单辅助、双辅助、甚至三个以上辅助的,所以他们的自定义阵法最终只保留了一个输出位,而且是空城祭玩家们公认“最废”的全类别伤害加成位。在此基础上,火锅队更加显得吝啬的是,他们只给自定义阵法中唯一的输出位提供了10的伤害加成。滑稽的是,这个输出位被安排在了中排3号位,也就是阵法的正中央,好似核心位置一样。 除此之外,火锅队的自定义阵法还有两个前排位置和两个后排位置。五个位置连在一起正好是一个x形。其中,前排1号位跟前排5号位的加成效果都是“受到敌方前排单位造成的伤害减少20”,后排1号位的加成效果是“速度30”,后排5号位的加成效果是“速度100”。 综合来说,火锅队的自定义阵法虽然有些杂乱,但能看出更偏向于抢速一些。区别于一些整体提速的阵法,像火锅队这种不平均的提速方式无法为团队提供灵宠互换的整体优势,而只是为了让对内的一到两个控制点更自如地发挥各自的特点。比如今天这场比赛,笑语中的悲凉跟暮霭沉沉分别站在后排的1、5号位,基本就可以保证拿到两个先手。羽国势力的妾身瑶瑶站在前排1号位,又拿到一个先手的同时,势力特色还可以让其为团队省出一个速度位。这是在火锅队经过调查、判定对手角色的速度会集中在中速区域后做出的战术安排。 冠世·花雨的五个首发角色分别为“隔岸观火”“浪潮之巅”“苦涩咖啡”“星空记忆”和“向钱看齐”。 花雨队的自定义阵法是五后排的阵型。这种阵型不论是在日常pk还是在比赛中都很常见。不带物理系的阵容用与对手拉开距离的方式赚点小便宜,那是再正常不过的了。 花雨队的自定义阵法中,中间三个位置是输出为,两侧的位置是辅助位。这五个位置都有10的速度加成。三个输出位置额外还有50的法术伤害加成。不过,他们的三个法系输出可不传统的控制流速法,也不只是像速攻物理一样用速度打一个压制而已。 花雨队的战术思路在于输出的集中。所谓“集中”,不只是我们以往认为的集火就可以了。花雨队的输出集中还包括了输出次序的集中。他们会尽可能让本回合可能出现的减员在本回合及时出现。 举个简单的例子,假设对方某个单位的生命值为10a,我方一个回合可以打出的伤害也是10a,且对方一个回合能够进行的生命恢复量为2a。在此情况下,只要把我方单位的出手顺序压缩到一起,那么不论对方可进行恢复的单位在我们之前还是之后出手,我们都可以在本回合击杀目标单位。而如果对方的治疗卡在我方单位之间出手,那么我们就必定无法在本回合击杀目标单位。 当然,即使本回合无法击杀目标单位,也不是说我们本回合的所有输出就都浪费掉了。从结果来看,我们下回合也大概率可以完成补刀。但目标单位的一次额外出手机会或许会改变比赛接下来的走势。这是我们最不愿意看到的。 火锅队的五只首发宠分别是两头幽冥青狮、一头刺龙和两只晨曦毛球。两头幽冥青狮自然是站在前排。刺龙占据阵法中唯一的输出位。两只晨曦毛球则躲在后排为团队提供恢复。从火锅队自己的角度看,虽然是混搭阵容,但还是挺合理的。但从上帝视角来看,不同的玩家或许会有不同的看法。比如本场比赛的解说之一的东波,他就认为火锅队首发两头幽冥青狮的选择存在争议。 东波觉得,既然花雨队是明摆着的五后排阵容,火锅队就不必使用近战灵宠了。甚至,他还讲出了一定的依据。因为火锅队今天的首发人物中就是没有物理输出的,而且火锅队的大名单中有不止一个物理输出角色,所以东波判断火锅队自己也不是不知道物理系在这场比赛中的劣势。因此,东波进一步推出了火锅队携带首发宠失误的结论。 其实呢,火锅队内部还确实就前排灵宠应该选什么做过讨论。大家对于近战灵宠的输出效率做了一定的评估,觉得还是幽冥青狮的百分比固定伤害加成可以带来更加稳定的收益。虽然敌方全部躲在后排,但我们的幽冥青狮至少也还站在前排,体力消耗方面姑且还可以接受。另外,还有最重要的一点——幽冥青狮的隐身效果可以为其提供一个良好的输出环境。 花雨队三个火法的群秒技能可以选定两个目标,也就意味着他们可以每个回合集火两个单位。这是其他队伍所不具备的特点。为了针对这一特点,于宽第一个提出使用空城祭中目前唯一一种可以隐藏起来的灵宠——幽冥青狮。对方无法选中幽冥青狮,它们就可以确保在我们需要它们输出的时候能够顺利出手。 当然,这也不是绝对的。每一头幽冥青狮及其主人都是可以看到场上所有的幽冥青狮的。如果对手也召唤出幽冥青狮,甚至直接首发幽冥青狮,那么就会打破火锅队的计划。不过,田灼最后还是采用了于宽的提议。同样是根据花雨队的自定义阵法判断,对方大概率会考虑首发至少三个法宠。毕竟,三个法伤位随便浪费掉也太不合适了。同理,如果对方这三个位置后续召唤出非法系灵宠,照样是自废武功。这样一来,即使被对方看到了幽冥青狮,也不算亏。而且,如果对方只有一两个角色能够看到我方的幽冥青狮,仍然无法对我方幽冥青狮形成集火,也还是无法迅速解决掉我方的幽冥青狮。 综合以上几种优点,幽冥青狮确实是对抗花雨队的最佳灵宠。也就是火锅队没有足够的前排位置,要不然甚至可以首发五头幽冥青狮。 今天入场之后,大家都看到了,花雨队那边果然首发了五只法宠。一雷龙带四狼雕,雷龙在正中央,四头冰原狼雕左右对称排开,阵势不小。从正面看去,雷龙在上空盘踞,狼雕们在其两侧盘旋,五只灵宠全不落地,在气势上似乎已经赢下了这场比赛。 div笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com