笔趣阁读书 > 网游小说 > 网游之守护世界 > 正文 第18章 前期装备
    第十八章:前期装备

    鼠类材料因为用途不明,目前价格很高,不适合倒卖。兔子皮毛和兔子骨骼相对来说价格稳定了很多,基本上低于卖给npc的价格。

    兔子身上可以采集到的材料基本上也是肉c皮毛c骨骼和牙齿。其中兔子肉可以让农民职业玩家进行烹饪,制作完成后的熟肉可以回复二十点血量,但每小时只能食用一个。兔子皮毛是制作装备的基本材料,由于npc装备商店有出售一级装备,导致价格被拉低,但相比npc装备商店出售的装备,制作出来的装备会多一点属性或者防御,让这些装备销售并不是很难。

    但目前来说玩家即使只穿新手装备也不至于打不过怪物,导致价格始终上不来。

    而骨骼是制作武器的主要材料,制作出的各种武器与系统商店出售的完全相同,价格自然稍低。牙齿对比以上材料稍显贵重,牙齿是制作首饰类装备的主要材料,但玩家目前并没有能力制作,只能找npc。唯一值得欣慰的是,npc对于这些初期首饰制作可以完全免费,也是因此拍卖行内各种首饰不少,但价格并不高,基本和材料相同。

    就目前来讲,玩家即使每天不停刷怪也要四天多到五天时间才能升级,这些装备自然也能稍稍维持一些时间,由于新手装存在,这些装备价格自然高不到哪里去。但绝对不会掉价就是了,毕竟稍稍计算一下也能知道绝大多数玩家升二级至少需要一周。

    另外就是拍卖行一样很特色的功能,搜索,对于以前的游戏,拍卖行搜索功能基本很全面,而这款游戏则更加全面,不仅仅只是为了搜索某件物品,同时当某件物品被频繁搜索时也会出现排名,让玩家知道近期内什么物品被频繁寻找,方便玩家在拍卖行找寻东西。有些类似于微博搜索。

    而目前被搜索最多的就是兔子皮毛。兔子皮毛相比鼠类皮毛要多一些,由于兔子个头并不大,攻击时会面向玩家,被玩家攻击时很少会砍到头部以外的部位,从而保持了皮毛完整度。当然如果队伍内有一个初期学了火球术的法师,而且法师控制不好火球爆炸位置就另当别论了。但同样的,火球术如果将兔子皮毛和肉烧焦会增加采集到骨骼得而几率,算是一种补偿了。

    目前这个阶段,一般玩家都在刷怪升级,多数公会也开始招募玩家,公会创建的简单让中心之城各种公会很多,而想要了解公会实力却要等到五级副本开放。副本对于普通玩家只是刷经验或者刷装备的途径,对于公会来说却又另外一个用途,就是荣誉值,每次通关副本公会荣誉值就会增加一些,当然通关的副本难度越高荣誉值自然也就越多。目前这些公会大批量招收玩家也是为了这个,都想让自己公会在未来站在顶峰。

    不过这些对于萧穆来说并没有任何作用,副本目前看来很遥远,就算到时候有装备产出或者需求也没办法预先知道,只能到时候再插手,但在这之前肯定要先囤积一些状态类药物。

    想要囤积物品首先需要资金,因为在物品并不值钱的时候囤积肯定会在未来一段时间内导致囤积这些物品的资金被压在这里,加上商人手中时刻要保证有流动资金,三个多金币自然不够。

    目前唯一的出路就是倒卖兔子身上的材料,暂时维持并赚一些钱,然后囤积药品。

    兔子身上的材料目前都有一定利益空间,其中空间最大的就是牙齿,但萧穆并不想与其他人竞争,与云风商议后决定暂时先倒卖兔子皮毛。

    任何游戏想要做倒卖商人首先要做的工作就是对物品价格进行统计,什么时间价格高什么时间价格低,什么时候买的人比较多,什么时候无人问津都要大概知道一下才能知道自己是否能够赚钱。

    但这款游戏并不需要这样记录就可以。

    目前游戏开启不过才两天时间,所有商人也都是刚刚起步,游戏内可以使用现实币交易,但拍卖行却只接受游戏币买卖交易,即使有商人收了游戏币也只能跟随大流,在多数玩家回城时压价收购,目前市面上的游戏币和材料不成正比,估计没有任何人有能力做垄断或者恶意抬价。

    这也保证了萧穆即使不做准备工作也可以倒卖来赚钱。

    目前游戏还在白天,并没有多少玩家在城内活动,拍卖行内座位很多,却显得有些拥挤。

    目前在拍卖行内的玩家多数都是公会内的生活职业玩家,少量商人,加上一些普通玩家。

    这些生活职业玩家买完材料后就会离开,他们想要做物品需要在生活职业大厅。

    而普通玩家就更快了,目前玩家多数都是出售材料,来了之后按照价格摆上去就会离开,留在拍卖行不走的玩家多数都是商人。

    拍卖行内玩家一样进行了虚化处理,看不到样子,只能看到一个有些模糊的影子,但稍稍观察一样能发现不少玩家在座位上始终没有离开过。

    萧穆和云风则一直在关注兔子皮毛价格,同样不会离开。

    直到游戏逐渐进入夜晚,兔子皮毛由白天的六十个铜币左右的价格下降到了四十五个铜币左右,而且还是在玩家并没有完全回来的情况下。

    兔子身上的材料相比巨鼠身上的材料卖给npc正好是一半的价格,也就是两组皮毛才能在npc处换一个金币,如此算来平均价应该是五十个铜币。但玩家很少能够凑足正好数量卖给npc,那些多出来,甚至是不够两百的材料只好拿到拍卖行出售,价格自然也会被压低,但想要压倒四十个铜币以下可能性并不大。

    四十五个以上出售玩家或许不会太在乎,但如果压低到三十多个铜币,不用商人收购,普通玩家就会收购出售给npc。

    但萧穆买这些材料自然也不是为了出售给npc,毕竟白天的时候价格要高一些,虽然拍卖行会收百分之五手续费,但只要六十个铜币左右价格能够出手,即使被收走三个铜币也是赚了很多钱。

    “木木,动手吗?四十六个铜币了,就算咱直接收了卖给npc也赚不少啊”云风在这些材料掉价开始就一直在一旁询问萧穆。

    萧穆翻看了一下拍卖行“再等一下,估计别的商人还在等价格掉的更低,所以不用太急,等四十六铜币的皮毛多一些咱就动手”

    其实萧穆的做法收益并不是最大的,相比来说,四十六个铜币收购,一组的价格是四十六个银币,两组价格是九十二个银币,出售给npc直接换一个金币等于直接赚了十七个材料,来回倒手能赚的更多。

    但萧穆考虑到了另一个问题,商人收货时间是十分集中的,一旦萧穆动手倒卖给npc,大概倒卖两三次其他商人也就动手了,两三次才能赚到多少,满打满算也就五十一个材料,还很难达到,基本上也就只能赚到三十四个材料,按照每个材料六十铜币出售二十个银币左右。如果直接倒卖,每个材料大概能赚十个铜币,两百个材料同样是二十个银币,还能稳定一些,而且如果做倒卖,人就不用来回跑,也就有可能收购到一些价格更低的材料。

    萧穆手头有三个多金币,能够收六组多材料,想要跑npc倒卖,一旦收购,六百多个材料就会不翼而飞,让其他商人提前收网,也就是一旦动手基本就没有第二次机会了,甚至于在收购途中就会被截胡,赚的就会更少,如此算来不如老老实实倒卖来的实在。

    “风哥把那组六十三个,四十五铜币的兔子皮收了!”萧穆看到有人已经放了六十多个四十五铜币的皮毛急忙让云风动手。

    两人在来拍卖行的时候将手中的金币分了一下,萧穆手中持有两枚金币,其他钱全都在云风手中,萧穆目前还在看着,让云风先动手。

    “到手了!”云风兴奋的回答道。

    云风的手速很快,拍卖行卖东西要确定两次,第一次是确定出售的物品和数量,第二次是确定出售价格。而买东西要确定三次,第一次是确定购买物品,第二次是价格,第三次是数量。

    萧穆看了一眼愣了一下,突然发现自己犯了一个基本错误“风哥,说一下哈,收东西一定要留零头,只要整数”这一点对于很多商人并不陌生,压价除了卖自己的物品以外,空手压价就是用这种办法,当一样物品叠加数量出售时,商人收走时总会剩下几个,让价格继续掉落,这种办法屡试不爽。

    比如当一个物品单价十铜币摆了很多,突然出现有人放上了九铜币的价格,那么就把这个九铜币的物品买走大部分,留一些让后续玩家卖出时也用九铜币的价格出售,这种小技巧在很多游戏中都有,而且十分普遍。

    云风看了一眼萧穆“傻啊,留着还不是让别人买走吗?”

    “那你看现在新上架这些材料,又回到四十六个铜币了,刚才上架了三组四十五铜币的,不过因为咱收了一组都没了”

    “不过我还是不懂,这些卖材料的怎么不等凑够了在卖给npc啊,这多亏”

    “风哥啊,其实卖这些材料的多数都是独行侠或者团队混子,他们得到的材料数量不多,想要凑够时间稍稍有些长,而这些材料在手里不可能比游戏币让人安心,所以都急忙出手就完了,只要价格不是太离谱都会卖掉。这种状态大概能够持续一星期,但一星期之后普通玩家手里多少都会有些余钱,那时候这些东西即使四十九个铜币进拍卖行也会被买走。咱们现在赚的是就是心理”萧穆大概解释了一下,这是萧穆当初在电脑端游戏新服开启时经常做的买卖,基本不会亏本。

    只是萧穆唯一不知道的是,npc收购这些材料的价格每天都不同,每个材料起伏大约是五个铜币。

    (本章完)

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