笔趣阁读书 > 其他小说 > VR帝国 > 正文 164 扳回一城
    是今天利利直播间的标题,被这个标题吸引进来的人自然不少,加上利利昨日宣传的关系,直到zu一 bi电脑iii用虫族完败智障人皇(第一局)的时候,已经有18万的直播观众见证了zu一 bi电脑的崛起。

    就算利利的解说不怎么专业,直播观众也能通过战场上的局势看出孰优孰劣!

    都说没有对比就没有伤害,两人谁强谁弱,放在一起对比就能对弱者造成伤害了。

    说运营,双方运营都是职业级别的,但虫族这边胜在矿区的扩张速度比人族快多了,重要的还是稳当,极少被人族骚扰矿点。不要以为运营就是派农民去采矿那么简单,这当然也包括对矿区的保护,要是矿区没农民了,那还谈个球的运营啊!所以说zu一 bi电脑iii的运营比智障人皇高上那么一丝,这并不为过!

    再说操作,6700分的智障人皇的操作确实要略逊一筹,这是明眼人一看就可以得到的结论。毕竟只要两军对垒,自然可以看出双方操作之间的差距。

    虫族的便便流,没有极高的控兵能力是极难做到的,另外虫族在中后期展现出来的包抄技术玩得那叫一个溜,几次将人族的主力滚平于毒爆之下,虫族的雷兽出来之后,更是上演了虫后上前线各种奶活雷兽的戏码,整个战局中的五头大牛从头到尾就没死过一只。

    人族的表现不可谓不好,只是无奈对面雷兽有强奶啊!

    差距,就是这样被比出来的,虽然差别不是很大,但是高低毕竟是分出来了的!

    另外一边。

    宿舍的小伙伴之一在见智障人皇首盘失利之后,像其问道:“还行不?对方似乎相当棘手啊!基本功看起来相当扎实,微操方面确实亮眼!”

    培南李表示:“当然行!如果这个游戏是基本功与操作好就能稳赢的话,那也不是星际争霸2了。看我的吧!这盘让他看看什么叫做职业!”

    “我们看好你!不过,第二c三盘能加入个儿一b吗?我们想看看对方的第一视角!”

    培南李:“,这个当然没有问题!”

    于是,第二盘比赛中,加入了一个新的裁判席位!

    第一盘比赛地图:深海暗礁(双人图)(韩服)

    比赛选手:id一智障人皇培南李,种族t,对战id一zu一 bi电脑iii,种族随机;

    裁判(一b):利利iiiiiiiiii

    解说:利利

    直播,某鱼平台利利直播间

    “没想到这盘zu一 bi电脑随机随到的是人族,看来智障人皇这边要糟糕啊!我跟你们说,以我对战zu一 bi电脑的二十几盘经验来看,人族可以说是zu一 bi电脑玩得最溜的一个种族,也是最为骚包的一个种族,其风格走的是骚霸的路线,完全不讲理的以操作压人。智障人皇这盘只怕凶多吉少了!

    虽然zu一 bi电脑开局依旧是作死的嘲讽流,但是无奈人家似乎真的有这个实力嘲讽啊”

    利利一开始就不看好智障人皇了,毕竟,zu一 bi电脑的人族给利利留下的印象实在是太深刻了,那种深度的压迫力,不是智障人皇可以给出的压迫力!利利单纯的从两人给自己的压力,在内心中其实已经对孰高孰低有了个大致的判断的。

    然而,剧情的走向却是大大的出乎了利利的预料之外。

    开局的死神火拼,双方全打得有来有会,胜负未分。

    “也是,毕竟职业玩家,要说单线的操作比拼,没有谁怵谁的说法!”

    开局双方都未有斩获,之后就是平稳的攒兵过程,期间两者的运营出现了分歧。

    zu一 bi电脑这边也许是仗着自己操作上的优势,使用了冒险的偷经济打法,比智障人皇更早的投资了三基地,这就意味着zu一 bi电脑这边投入兵力的资源少了400晶矿。

    另外双方的兵力构方面也有不同。

    zu一 bi电脑投资的是机枪兵这种基础兵力,想以机枪兵极高的性价比来搬回投资三矿基地的l一u d一ng。

    而智障人皇这边,走的则是高科技的精兵路线。

    最终,形成了枪兵双dǎ一 dàn车双y xg女妖的科技组合兵种,打纯机枪运输机组合的对抗,对抗就发生在zu一 bi电脑的二矿。

    讲真,若论单线控兵的能力,智障人皇能打出zu一 bi电脑那样的操作这并不是什么奇怪的事情。

    所以,直播间内就上演了一把科技兵种吊打基础兵种的戏码,科技兵种运用自身的科技优势,操作并不落后于对方的情况下,吃下了想要依靠碟基础兵数量来取得优势的一方。

    其中,y xg女妖扮演了及其重要的的shā sh一u角色,急于搬回投资三基地经济的zu一 bi电脑因为把基地能量全部变成了矿骡恢复经济的原因,导致y xg女妖在短时间内处于无敌的状态,那段时间内自然让女妖取得的了奠定优势的战果,为之后的胜利奠定了重要的条件。

    “果然,不能以操作论输赢,操作再好,作战条件不利的条件下还是会挂掉的。这说明了什么?说明了星际争霸2是个依靠智慧取胜的游戏”利利看到局势不对的时候果断的改变了自己的观点。

    听到利利改变的口风,直播观众们纷纷笑骂:

    “利利你这波解说颇有旭东黄的解说功力啊!见局势不对赶紧反水。”

    “说好的立场呢!果然你也是个二五仔。”

    “又一个二五仔解说”

    比起利利和直播观众们所看重的胜负关系,智障人皇所在宿舍的小伙伴们却有了一个不同的发现。

    “果然!zu一 bi电脑的操作有神奇之处,就算被逼到绝境,屏幕也绝不抖动,这简直太神奇了吧!”

    原来,宿舍小伙伴们想看zu一 bi电脑的第一视角的操控画面,却发现了一件怪异的事情。那就是zu一 bi电脑的第一视角非常稳定,极少出现屏幕晃动的效果。

    什么是屏幕的晃动效果呢?

    在游戏里,鼠标滑动到屏幕边缘的时候,屏幕会跟随鼠标滑动的方向位移,好让玩家看到其他位置的情况,这种屏幕画面跟随鼠标滑动的现象,游戏玩家当事人不觉得有什么不对,因为玩家当事的注意力放在了其他事情的考量上,并未注意到屏幕移动本身。

    但是观看第一视角的观众却更容易注意到屏幕晃动的问题,在宿舍现场观看大屏直播的职业选手们,都有过一b的经历,知道作为一个一b,最忌讳的一件事情其实就是一b的时候尽量不要晃动屏幕,这样会让观众们有不适的反应。在没有必要的情况下,也会尽量减少选手第一视角画面的出现,因为职业选手的切屏速度和控兵操作会导致严重的屏幕晃动效果。

    有了这些认知的小伙伴们由此发现了zu一 bi电脑第一视角与众不同的地方。

    屏幕稳定。

    效果比一b的屏幕效果还要稳定,该切换到哪里,一般都是通过精确的点击小地图实现的切屏。

    主基地的切屏还能用编屏的功能解释精准切屏,但野外部队的操控却绝对是通过点击小地图实现的切屏,重要的是,切屏过去之后,鼠标貌似完全不会触及屏幕边缘范围,在屏幕有限的空间中进行控兵操作。这造成了独特的画面定格效应,每切换到一个场景之后,场景就定格在那里了,进行对应的操作之后直接切换到另外一个精确的位置执行操控。

    这对于职业选手们来说,是看不懂的!

    怎么可能做到如此临危不乱的效果的?

    他们绝对学不来这些招数!屏幕对应的位置,对于玩家来说,应该是心随所动才对,管它晃动不晃动啊!只要顺了新意即可。

    “真不知道他是如何学习到这种操控游戏方法的,太迁就屏幕了吧!”

    “还是说对方其实是在zu一 bi?”

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