笔趣阁读书 > 其他小说 > VR帝国 > 正文 156 花式虐菜2
    除了骚包的女王之外,升级了运输的房子以及虫族玩家很少会运用到的坑道蠕虫也有亮眼表现!空投和坑道虫这两个东西,一般都作为虫族玩家战术专用配置,只有在放战术的时候才会特别用到它们。但是对于zu一 bi电脑iii来说,这两个东西是常备之物,其对空投和坑道传送技术的开发度,比利利见过的任何一个虫族玩家都要高深!

    再来就是zu一 bi电脑iii的神族了!

    一一一

    利利对zu一 bi电脑iii的神族印象:

    印象深,这完全是因为在吃了大亏之后,大脑想要避免再次遭受同样的损失从而加强的印象。然而加强了印象也并没有什么卵用,该中招的还是要中中招!

    电兵,神族强大的灵能单位之一,拥有范围攻击的灵能技:心灵风暴,表现在游戏中就是一个范围的闪电雨,被电到的单位会持续掉hp!

    星际争霸2这个游戏有两个特性,一是集群特性,这是由游戏功能决定,星际争霸2因为能够同时控制几百单位的原因,导致玩家控兵的时候很容易出现聚团现象,而一旦聚团,灵能技心灵风暴的作用就突显出来了。

    第二个特性是以多打少,会有滚雪球的效果,比如说10飞龙打9飞龙,虽然两边只差1条,但是火拼之后,剩下的不可能是1条,而是3一5条。20打19条,20的这边剩余10来条左右都不奇怪,这就是滚雪球效应。一边只要多那么一丁点的优势,几轮攻击下来,两边的兵力差距就会越来越大。

    因为这个特性的关系,集团军作战的时候,电兵伺机消灭掉对方一些兵力之后,即可形成以多打少的局面,几轮攻击下来,神族一方自然获得巨大优势,这种优势若在高端局出现,劣势的一方想要再搬回局面那就很难了,滚雪球效应,可不仅仅会出现在兵种对抗上,宏观局势的对抗也有滚雪球效应。往往都是一边在开局掌握一点点优势,这个优势便可保持到最后。

    会不会滚雪球,这个主要看玩家,厉害的玩家总是一个善于滚雪球的玩家,利利会一点点,而zu一 bi电脑iii滚雪球的能力非常强悍,至少在利利看来是这个dá àn。

    所以,利利之后见到zu一 bi电脑iii的电兵出现在战场上,就有种吃枣药丸的感觉。

    看到对方的运输机出现在战场边缘利利慌得一逼,因为战场边缘的运输机上往往里面带着4个电兵,一个不注意就下来电你。

    要是看不到运输机,那更是慌得一逼,因为这很有可能意味着运输机装着闪电在你看不见的地方伺机而动

    zu一 bi电脑iii的心灵风暴,厉害的地方在于总能找到肉最多的地方执行打击,有时候还会夹杂着提前量的操作,不管利利是对兵执行微操还是放着不管,都会造成大量损失。(利利:尼玛这不用玩啦!)

    再说zu一 bi电脑3的运用的先知,这个单位可以说是神族骚包的代表。

    先知是个飞行单位,没有搭载任何物理打击能力,它只依靠灵能(技能)产生作用,在没有能量的情况下,先知就是个什么也做不了的废物。

    先知一共拥有3个技能。

    灵能脉冲激光(大约是这个名字):开启需要耗费一定能量,之后每秒持续耗能直到能量清空(也可以主动停止),表现效果为发射一道绿油油的激光,对非建筑单位造成间隔的激光脉冲打击,拥有恐怖的杀伤效果,用来对付农民效果尤其显著。

    预视:给范围内的单位和建筑种植1格视野,让我方知道对方单位所在的位置,同时还带反隐效果。

    静滞陷阱:在指定位置设置一个y xg陷阱,地方单位一旦到达陷阱预警范围,立即展开一道能量波纹,锁定一定范围内所有单位一段时间。

    zu一 bi电脑3运用先知有这么几个特点,1是先知的数量至少要保持3个;2以先知开局的几率达到了70之多;3先知使用最多的是静滞立场,其次是预视,最后才是激光脉冲技能。

    因为这几个特点,利利邂逅了和以往完全不同套路的神族,先知这个单位,更多玩家都是配合特定战术的时候才针对性的使用的,但是对于zu一 bi电脑3来说却不是这样,他已经把先知定义为常备单位,最少最少都要有三个单位的先知,无论是多线骚扰还是正面辅助都相当有效果。

    因为静滞陷阱使用得最多的缘故,利利自然也饱受这个技能的摧残,最烦的就是先知偷偷的跑到矿区去点静滞陷阱,因为先知布置静滞陷阱的时候是没有特别预警的,一旦没有特别关注小地图,就很有可能被其放置成功。在矿区放置静滞陷阱的作用在于冻结农民,冻结的时间相当长,在农民不采矿的这段时间,其经济收入是会受到严重干扰的,在游戏前期受到这样的苦难,那在运营上面就已经输给对方了。

    如果只是半矿农民被陷阱锁定还好,要是3矿农民同时被冻结那是何样的酸爽利利对此可是深有体会的。

    有一次,利利想抓先知前线骚扰,后方空虚的l一u d一ng,在先知不在家的情况下来了一波偷袭,眼见效果不错,打了一些东西,然而,回过头的时候发现3矿农民被冻结了90的农民,在前线不能斩获更多优势的情况下,利利直接打出了gg。先知的静滞陷阱,就是这么的烧包!

    前期,利利要预防先知在矿区的骚扰,无论是静滞陷阱还是激光脉冲一劳永逸的干掉农民,总能给利利带来损失,唯有埋设地雷以及设立防空炮台才能在一定程度上扼制zu一 bi电脑3操控的先知,只是一定程度上而已,对方的先知很少防空塔以及地雷涉及的区域内飞行,他会选择在这些防御圈的周围游走。

    极为善于寻找l一u d一ng的zu一 bi电脑3总能找到机会赚到一些东西。

    (九重表示:这是当然的啊,在放慢五倍的时间里,掌握防空以及地雷埋设的范围这不是很简单的一件事情吗!)

    中后期,利利要小心的就是在野外不知道藏在哪里的静滞陷阱了,没有小兵探路,大部队根本不敢行动,遇到有草丛之类的地图,草丛附近有很大机会藏有静滞陷阱,这可真是哔了狗了!利利有次特意看了一下游戏录像!整整八个先知在战场上存能量,码陷阱,中期那陷阱的数量,让利利的推进无所遁形,沿途被冻结,被运输机加电消耗,部队推进到人家门口的时候,只剩下一半部队了。

    利利又一次在还有兵力反抗的时候打出了gg!

    往事不堪回首啊!

    接下来是zu一 bi电脑3的光子炮,他对于光子炮,似乎拥有完全不同的理解。

    在职业对抗中,放置地堡是一种极为浪费资源的做法,两个地堡下去就是3个神族低等兵呢,3个地堡下去就是一个基地的价钱,这对于职业选手来说似乎是笔大钱,所以职业对抗中,如非必要,光子炮台什么的他们很少放。

    但是zu一 bi电脑3不是这么理解的,三开之后,每个基地1个光子炮台是个必须的工作,一旦开到五矿,在有一定兵力保证的情况下,每个基地附近的炮台数量变成3个,多的5一6个,一旦接触到六矿,光子炮台的数量就开始疯狂

    利利不知道这是zu一 bi电脑3在玩他还是说他就是这个特色,反正利利不看好这种疯狂地堡的模式,还是那句话,3个地堡就是1个基地的钱啊,太精贵了。这种方式在职业赛场上根本没用,然而这对于利利来说,就是个悲剧了,每矿3光子炮台让利利直接断了多线的念想。

    zu一 bi电脑3给利利坚若磐石的印象,其中有小部分要归功于光子炮的功劳,正是因为有了光子炮守护的矿区,才让利利到无从下手,才会感觉对手很稳当。

    另外大部分功劳,当然要数对方堪称无解的军团操作,神族单位本来就是相对比较硬的类型,操作空间自然也就更多了,无论是局部小估摸作战还是主力的决战,利利都很少能占到便宜。

    坚若磐石的感觉,就是在无数次的无从下口的感觉中汇集而成的,zu一 bi电脑3的神族,不像他的虫族一样胡搞,也不像他的人类那样骚包,就一个字,。

    利利对抗zu一 bi电脑iii,遇到神族和人族,拥有百分之零的胜率,面对虫族,胜率大约在20。

    这种惨淡的成绩,利利怎能不痛苦?

    经过二十多盘的痛苦经历,利利似乎得到了足够的回报。

    回报一,直播观众的激增。

    直播观众这帮二五仔喜欢搞事情,要是正常发展运营的游戏直播,忠实的观众就那么一两千人,而一旦遇到利利虐菜或者利利被虐菜,他们就会特别兴奋,各种喜闻乐见。再加上zu一 bi电脑iii话痨小学生式嘲讽的特性,这就是搞事情的代表啊,后来的直播观众们进入利利的直播间之后就很少有离开过的了,就看利利如何找机会翻盘,然后依旧被各种虐的姿势了。

    虽然在游戏上遭遇了巨大打击,但是与这帮二五仔的沟通交流中,利利受到的伤害似乎又没有这么大了。

    回报二,来自zu一 bi电脑iii的友谊。

    利利在中途的时候和zu一 bi电脑iii说道:“都打了那么多盘了,也算熟悉了,你能不能动不动开口就是渣渣?虽然我确实很渣渣,但是,看在我们认识一场的份上,能不能不叫我渣渣了?”

    对方表示:“渣渣你有发言权吗?不过看在渣渣被虐了那么惨还在坚持的面子上,我有件事情需要大毅力者来帮忙,如果你答应签下那份契约,那么我可以考虑以后叫你名字,对了你叫什么名字来着?”

    利利:“”

    这姑且算是收获了友谊了吧!姑且

    回报三,被颠覆的,对游戏的认知。比如对于码地堡这件事,利利向来的做法是矿区修1个,这绝壁是职业选手的做法。比赛中但凡在矿区修2个以上的防空(前期),绝对会被直播观众和圈内人士笑话。说你怂逼什么的,就算利利自己,看到别人竖2个防空,都有一种“我赚到了!“的感觉!

    这种想法似乎已经变成了一个思维定式。

    被虐了那么多盘之后,利利的这个思维定式松动了。

    谁规定防空就放一个就不亏了呢?谁规定前期矿区只能放一个防空?在操作比不过别人的时候,多放一些防御建筑辅助防御难道有错?

    没有错,这本来就是一个正常的逻辑,只是不知道什么时候开始,这个逻辑就被扭曲了呢?

    zu一 bi电脑iii可不管什么面子不面子的问题,如同他的神族和人族那样,只要有多余的经济,总有部分资金是投资在静态防御上去的。

    “这样可以增加胜率”

    zu一 bi电脑iii是这样告知利利的!

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