笔趣阁读书 > 其他小说 > VR帝国 > 正文 131 九重的成神之路?
    一缕香橙发布的“榜首一朝歌的氪金攻略“,成为了不少氪金战士争相模仿的套路,于是,游戏板块中成为了氪金战士招募小号的场所。

    游戏论坛上的不少没有接触过游戏的人就理解不了了!

    “你们这帮人傻了吗?为了一个小小网页游戏每天丢给别人几块钱咯。值得吗?”

    不过这种言论大多数氪金战士理都不理会,偶尔理会的也只是答复:“我喜欢!我任性!”

    “”

    除了零散氪金战士招募小号之外,全球排行的前两名也在排行榜上线之后的几天里有了新的动作。

    “纳尼?朝歌集团居然是个游戏工作室?要是我的账号被选中了岂不是每月有三千块钱拿?厉害了我的歌”

    “哥们你想多了,对方要招收的是实力玩家,没有达到要求人家是不会收你的!”

    “羡慕啊!妒恨啊!内测账号怎么就没抽中我呢?不是我吹牛,以我模拟经营游戏的功底,绝壁能符合条件。可惜了啊!”

    “恭喜摩耶集团等首个开启商会系统”

    “我就在多美星域!资产3000万收吗?”

    “摩耶商会走的是共赢线路,朝歌集团走的是尖兵路线,不知道这两边那边更快拿下天空之城。”

    如果说之前有氪金战士每天10积分招募小号某些人还能理解,毕竟积分不算真钱,论坛上赚的多的完全可以拿来浪费。但是朝歌工作室招聘的200人就完全无法理解了!这意味着每月要支出10万美元啊!虽然这有可能是一锤子买卖,(一个月后就公测了)但是这么一大笔钱投在一个网页游戏上这也太夸张了吧!

    于是,一篇质疑帖问世了:

    回复:

    “壕的世界你是不会懂的!”

    “一般说别人傻的自己才傻呢!”

    “说不定是炒作”

    “你才傻,天空之城作为全球首款全球互联的页游,拥有上亿规模的潜在用户,你见过如此潜力的网页游戏吗?首批内测用户就是一百万玩家,神奇的是,它还真的容纳下全部这些玩家了。单单是内测的用户数量就是别的游戏所羡慕不来的量级!报名参与内测的用户就高达1000万,现在已证明天空之城绝对是一个有趣的游戏,不说别的,就算这个游戏只有这1000万玩家的规模,这已经完爆所有游戏了好么!在这么有潜力的一个游戏里进行投资,绝对不是一件愚蠢的行为!”

    “楼上说得好!必须赞一个,把你的言论给顶到前排去!”

    一一一一

    the grid私人办公室(虚拟),九重已经和一笑聊了有好一段时间了,所聊的内容,当然是关于天空之城的下一步动作!

    “也就是说!接下来就要开发sh一u ji模块以及vr模块了吗?”一笑向九重问道!

    “是的!从现阶段的测试来说,游戏数据通路基本上是没有什么问题了,游戏数据对接pc的工作你已经有一定经验了,接下来的游戏数据对接移动端的任务就要靠你了,移动端的数据处理工作你要注意两点就可以了,一个是简化,千万不要照搬pc端口的套路,一切从简,拥有移动端自己的特色才是王道,比如本来要加载的一些tu piàn,就不要加载了,只要加载文字就可以了;第二个是(若干篇幅)”

    “我记住了!移动端模块还好,但是vr模块会不会有点早了?”

    the grid表示:“不早了!前几天我在万里那边和他们一起攻略了vr设备的最后一个关键性技术,现在正在走专利申请的流程和产品的xiā一 sh一u环节打通zf部门通道。不出意外,我们的首款vr设备即将问世了。我希望vr设备贩售的时候,天空之城的vr端已经能够对接天空之城的游戏数据了!你应该知道,真正的天空之城,只有在虚拟世界中才能体现出它的魅力!”

    “这倒是,三维立体的总督空间内,管理资产和指挥作战确实无与伦比!那么,旗下的五百多人要分双线开发吗?”

    天空之城项目组由300程序员及后来招聘的其他200名美工之类的辅助人员一共已经有500多人为天空之城项目组fu u了,这才是天空之城1个月能开始内测的原因所在,为了天空之城项目,矩阵科技已经砸钱数千万rb了。如果要算上网中网部分的硬件支援,几亿rb那是少不了的。天空之城什么现在从盈利方面来看可谓是巨亏的一个项目。

    “双线不双线就得由你这个项目带头人决定了,另外你要和宫四同步一下支付系统,为未来的游戏收费做好准备。”

    “一k!”

    九重和一笑商量好项目下一步工作计划之后,便开始例行巡视自己的帝国了。

    系统开发部,vr设备操作系统开发有条不紊进行中,一k!

    虚拟办公系统中处于试验中的若干个实验,没什么大问题,一k。

    网吧管理系统,最近也没有特别要修复的bug,这边的人是不是闲了一些?不妨开通他们在的任务通道吧!这个等下可以和他们带头人说一说,系统备忘录,给我记下这一条!

    游戏开发部,游戏引擎开发系统中,rpg(角色扮演)与avg(冒险)游戏引擎进度喜人,fps(第一人称射击)crts引擎一般最差的是格斗游戏吗?得入手更专业的格斗游戏开发引擎获得更多知识节点才能更快的整合开发技术吗?可是真正专业的格斗引擎都是不外放的,难道要需要使用盗窃的手段?有没有必要这么做呢?游戏ai部门最近有个ai格斗智能的培育项目,这个项目有没有可能颠覆传统格斗模型呢?嘛~反正格斗类型游戏对于六度vr来说目前作用不是很大,先搁置这个问题吧!

    然后的进度也是可以!已经有8个关卡了么!差不多足够拼成一个vr游戏了。

    至于项目的设计系统也差不多完工了,vr上市之前应该能够完成。

    然后是

    九重对项目的巡视大约是每3天一次,巡视过程中全面了解各项目进度,然后根据实际情况决定项目的下一个动作。项目积压的问题也会根据任务的重要程度逐个给予解决。

    直至数据历第150天的时候,九重与的融合度已经是4了。九重在工作的时候,使用时间的效率是最初的3倍多,也就是说,九重可以把1分钟当成3分钟来用。这个数据就有点可怕了!可怕的不是三倍这个数值。可怕的是使用时间效率的提升率,列举各融合度的时间效率比就看出问题了。

    2的时候,时间使用效率是最初的15倍左右

    3的时候,时间使用效率是最初的22倍左右

    4的时候,时间使用效率是最初的33倍左右

    根据以上统计的规律,每融合1对时间的使用效率提高15倍,那么

    5的时候,九重能把1小时当5小时用

    10的时候,能把1小时当38小时用

    20的时候,能把1小时当92天使用

    30的时候,能把1分钟当88天使用

    40的时候,能把1秒当85天来使用

    50的时候,九重的1秒相当于13年时间。

    (这个能力是有开关的,启动之后才能对时间进行高效支配)

    这是何等恐怖的数据,届时,九重应该就是神了吧!

    只是,这样的设定靠谱吗?九重不知道,九重知道的是,当前4的融合度,九重能把1小时当成3个多小时来使用,这对九重来说是一项利好消息,这让九重ěi zhuāng成一个团队ěi zhuāng得更像了!

    小伙伴们问九重:“the grid这些该不会是你一个人完成的吧!”

    九重可以回答:“这怎么可能,我一个人的工作效率就算再高,也不可能用这么短是时间内码出这么多代码吧!我又不是神!”

    (笑~如果真的能按上面的计算公式发展下去,成神根本不是幻想,叫时间支配之神吗?和cpu拥有切割放大时间的超能力。)

    更重要的是,九重完成工作所需要的时间更少了。

    九重也不是说一直处于工作状态,九重的工作周期大概是3天一个周期,每次巡视各项目之后,解决项目遗留问题便是自由时间了,自由时间可以继续工作,也可以去做自己喜欢的事情。

    不要以为九重就一直都铺在工作上,这是错觉,不少带头人表示经常找不到the grid,不知道跑去哪里玩去了。必要的时候还得使用特殊手段才能联系到the grid回来处理事务!

    高效的时间利用率,让九重能够支配的自由的时间越来越多了。然后,九重在外面也悄悄的捣鼓了一些不为人知的东西。

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