笔趣阁读书 > 其他小说 > VR帝国 > 正文 006 数据历
    「人类终究还是进入了太空时代。

    人类把第一次正式移民外星球事件标注为太空时代的开端,那一年,被人类称为星历元年,“星历”全面替代了公元制的“日历”」

    这是碎片空间内科幻小说《方舟世界》的开篇内容。

    九重由此得到灵感,把自己从数据世界中清醒的那一天称为第0天。并利用数据历开始记录自己在数据世界中的点点滴滴。

    数据历第0天,九重基本确认了盖亚的遗产包含的内容,并找到了尽快适应数据世界的方法。同一天,确认了自己仍然需要睡眠的事实。

    睡眠是必要的,进食反而是没必要的,全天没有饥饿感,也没有进食的,大部分时间都是精力充沛的时间,只有等到睡眠时间降临的时候,才会有困乏的感觉,有睡觉的。

    通过这个事实,给九重的某个推测(大脑依然健在)ti g一ng了又一有利证据。

    数据历第1天:九重对数据世界中的数据海进行了系统的全面探索,意外的发现,存在于数据世界的这片数据海洋居然全部都是自家电脑硬盘内的所有数据。

    九重的电脑硬盘总空间是6tb,使用率达到了90,其中大部分都是九重多年来收集的学习资料,还有小部分是一些小diàn yg

    自家电脑数据被证实之后,九重试着找到了开机启动文件,尝试运行,结果成功了,一个相对独立的小型空间被数据世界建立了起来。它给九重的感觉和在异度空间中进入节点中的感触相似度很高。

    也就是说,九重在数据世界中开启了自己的电脑?

    应该可以这么理解吧!

    不过因为没有视觉系统的帮助,根本很难感知到电脑桌面上究竟是个什么情况,九重只能利用[感控]程序的能力,对程序内部存在的文字进行识别,以此识别程序的功能。感控能力虽然强大,但是在九重对数据世界未有足够了解的情况下,是无法摆脱使用效率低下这个现状的。

    九重在熟悉全新系统的环境的过程中,查询到了自家电脑的配置情况的时候,小小的震撼了一波:

    处理器:???[∞ghz]

    内存:∞

    符号,若没有记错的话,应该是代表无穷的意思吧!数据世界的计算能力真的是无穷的?

    虽然在得到盖亚遗产之时有情报提示数据世界拥有无尽运算力和内存什么的,但是信仰逻辑的九重一直都是不相信的,这完全不符合逻辑,国家级别使用的算超级计算机都有运算极限,数据世界凭何拥有无限运算力?

    为了验证∞符号的正确性,九重决定测试一番,先是打开了3daxruǎn jiàn,然后加载一个超大场景文件,这两个过程,在数据世界中完成操作还是挺简单的。然后九重见识到了新电脑强悍的能力,加载速度惊人,只需一秒便可加载某大型场景。而九重的印象何种,旧电脑要完成这个场景的加载至少需要花费2分钟的时间。

    120秒和1秒这两者的差异太过明显了吧!

    难道真的是∞?

    不急,这只是开胃菜,九重接着在3dax的后台中寻找渲染命令,花费了十几分钟设置了一个超大尺寸要求的渲染效果图。

    对于这十几分钟时间的支出,九重也是很无奈的,谁让九重身处数据世界,看到的无数的地址和数据流呢?光是要找到渲染的参数位置就花费了很多时间,这效率实在是低到发指啊,要是在现实中,拥有可视化界面,如此设置两三秒搞定。

    “看来,掌握数据世界基础知识的同时,还得把常用ruǎn jiàn转换成数据世界专用版才行!只有这样才能提高效率!”

    确认渲染。

    这次不再是1秒完成了,而是九秒。若是用原来的机子完成这个尺寸的渲染效果,需要的时间是12个小时左右。

    也许你会认为,九秒这个时间根本不符合无穷运算力这种说法,既然是号称无限运算力,为何不能再次秒杀任务呢?

    九重可以告诉你为什么,因为运算力无法消除数据流的物理运载时间。只要ruǎn jiàn算法中设计的数据来往返次数数足够多,那么不可消除的运载时间就会越累越高。明白了这个原理之后,再来看九秒这个数值,就知道数据世界的运算能力有多么恐怖了,九重甚至猜测这九秒的时间中,99999都是数据的运载时间。

    如此看来,所谓的无穷运算力绝非浪得虚名。

    不管是不是无穷运算力,这个测试结果都在表明一个极大的利好消息。

    九重可以使用超级计算机为自己的个人电脑fu u啦!这可是多it从业者梦寐以求的愿望啊。这个愿望在九重进入到数据世界之后,实现了。

    数据历第1天,九重在数据世界中重新打开了自己的电脑,在数据世界中的电脑由于能够调用数据世界运算能力的原因,让九重的电脑拥有超级计算机一样性能。

    但是因为没有视感的原因,不能像现实中那般流畅的操控电脑。这让九重的计划任务中增加了的任务。

    转换作业的原理:制作一个能够注入原程序内核的小程序,重新整合程序内核的各种功能,制成[功能表单],当原程序启动后,注入内核的小程序同时启动,九重想要操控原程序,大可不必面对繁杂的原程序内部环境,只需感控精简了功能的那个小程序即可达到操控程序的目的。

    在这项作业中,无论是寻找程序内部部件的地址还是程序的注入,对于九重来说都是比较轻松的工作,因为九重实实在在的可以轻易的出现在程序内部,细致的观察其中一切,这一点反而在现实中完成注入作业要轻松得多。九重花费时间最多反而是在识别方面,还是老问题,识别效率低下。

    数据历第5天,九重首次完成了大型程序的版本转换作业,而第一个转换的目标是九重最熟悉的一款编程工具。理由很简单,善于编程的九重在数据世界中再次启用编程能力,将最大限度的提升数据世界探索和开发进度。

    一一一

    数据历第10天,九重意外的发现了一个重获视觉的可能。

    那天,九重在整理自己的程序算法,发现了一个[网点上色]算法。

    网点上色,是一种àn huà上色法,通过控制填充粒子的大小c间距,来实现各种不同程度的阴影效果。远看是颜色,近处放大就会发现其实是一片拥有固定间距的粒子。

    这是一种高明的欺骗手段,它有效的欺骗了我们的眼睛和大脑。

    通过这套算法,九重灵光一闪:“这货也许能够成为重获视觉的一个契机也说不定”

    众所周知,人眼获得视觉主要依赖,光可以给我们ti g一ng三个方面的信息,分别是色彩信息c形状信息和光影信息,色彩信息和形状信息都很好理解,光影信息可以理解为[阴影],阴影在人类的视觉系统中起着辅助判断的作用,是脑内形成[立体]信息的重要依据。

    我们之所以能从绘画作品中得到立体感,其主要原因是因为我们的大脑拥有一套针对[阴影]的算法,只要我们能ti g一ng一个[合理]的阴影,那么我们的大脑就会告诉我们:那是立体的。

    九重当前的情况是,整个视觉系统中,光感没有了c眼睛到脑的视觉通道也没有了,但是九重脑内的这套阴影算法依然存在,于是九重想到:是不是可以利用大脑中的阴影算法搞点事情呢?

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