笔趣阁读书 > 其他小说 > 幻想世界游记 > 第 152 章
    册。由于你满足了转生的基本条件,因此你可以随时去各大神殿转生。

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    2309年1月1日,希望岛龙魂大酒店。

    “二叔,快点!马上仪式就要开始了!”

    “知道了,知道了!臭小子,别催我!好歹今天我是主角嘛!”

    “大姐,哦不对!应该叫二婶了!快点,我二叔可是等急了,晚了可是要耽误入洞房的哦!”

    “死丫头!耍贫嘴,看以后谁还敢要你!”

    “嘻嘻,今天可是你和二叔的大喜日子,怎么扯上我了!我可是有一个连的人追哦!嘻嘻,好二婶,别打我!雪薇、爱丽思,你们看二婶今天漂不漂亮!对了,你们和阿风可是要抓紧了,爷爷那边可是有抱孙子的想法了,什么时候把喜事一起办了!”

    “新人拜天地!一拜天地,二拜高堂,夫妻对拜~”

    …………………………

    《全书完》

    一点感想

    更新时间2005-5-8 19:06:00  字数:2160

    我看网游小说也有点年头了,从最初的梦幻魔界王和真幻传记到后来的网灵,这些可以说是现在的网游小说的鼻祖了。从那以后,网游小说才真正从都市类里分了出来,成为现今的网络小说的一个大类。

    就当今的网络小说里来看,虽然现在是普天盖地到处都是,但真正好的网游小说实在太少了。我看的第一部我认为写的很好的就是《游戏狂想曲》,作者的语言非常生动,幽默。从那时开始我就迷上了网游小说。可惜好景不长,写到一半十二音阶大大就入宫游玩了,不久前刚刚出来,现在还是有时会进宫玩玩)。于是该书STOP。在《游戏狂想曲》更新的同时,还有一本书也引起了我的注意,就是风狂大大的《天使》,我认为该书是我看书到现在最喜欢的网游小说。该书设定新颖,情节曲折,非常吸引人。那时候每天上网关心的就是天使有没有更新了。但是同样不知道是不是盗书盗的太厉害还是有其它原因,最终风狂大大还是步了12音阶大大的后尘也跟着进宫去了,至今没有看见其复出。两本好书就这么完了。那段时间我就陷入了网游类书籍的书荒中。还好,血红大大顽强奋斗,发扬着流氓的精神奋战到底,那一段时间还算过的充实。不甘心书荒的我于是在莽莽书海中努力寻找,终于用发现了一本不错的书《猛龙过江》。不可否认,当初看上这本书是因为书里开头的一点H情节,我注意到这本书的时候好像是4、50章的时候(记不清了),当时看的感觉只是随便看看而已,结果一看也被其情节给吸引住了。虽然其设定是老套的传奇模式,但骷髅精灵大大还是把它写的有滋有味,而且是越写越好。但是到后来似乎YY的太厉害,越写越玄乎了,看的越来越像玄幻了。 不过管他呢,只要看的爽,管他作者怎么写。于是《猛龙过江》又陪伴了我一大段时间。

    现在网上网游小说无数,而且篇幅长的一些我几乎全部看过来了,大概有90%吧,不过这些里面看的有感绝的还是太少了。像《网游大唐》(好像也停了)、起点(一开始感觉不错,后来越看越没感觉,现在不知道还更不更新)、《我的战争》(这不小说很不错,现在还在看)、《鹰翔》(看到一半就断了,后来更新也没注意)、《现实与虚幻》(入宫了)、《零度梦幻》(也停了)、《网游之亡命天涯》(还可以看看)、《网游百战》(好像结束了)。

    其他的小说就差了那个一点,不是没有新意就是情节雷同。有些小说更是看了10章左右就让人看不下去了。

    关于小说的主角,因为都是YY的,所以主角要强大这是肯定的,有点小说里主角像个白痴一样的那个让人看了就不舒服。怎么样让主角拥有强大的力量呢?众位作者各抒己见,有利用BUG的(黑客说得好,只要是程序就会有BUG),有进游戏就中奖的,有得到了幸运天赋的,还有白痴一样的系统动不动直接就送神器的,试问到处都有神器了那还叫神器吗,诸如此类等等,还有的为了让主角拥有奇怪的技能让主角啃僵尸的(《奇奇怪界》,恶心!)。还有为了保证游戏公平xìng而取消GM而全部jiāo由主机cāo作的,害怕主机搞不过来,还给主机生成的自主意识,随便那个NPC居然就是到自己是NPC,主机还必须是女xìng人格的,好给主角可乘之机。我想问问有那个游戏公司作出了游戏不想自己实际掌握的,创造了一个自己控制不了的东西还不如不造呢。

    还有一个就是关于货币的兑换。现在网游小说的基础就是网游币可以和现实币自由兑换,这个好像是大家都非常企盼的事,估计不但是玩家企盼,估计那些代理商更是企盼,要不不会用这个卡那个卡来骗玩家的银子。只不过国家不会允许的。要有这样的事情,只有游戏的运行商有非常大的资金做底才有可能实现,就像一个国家他要发行货币不是无限制的,没有一定的实力,即使印出来了钞票也是废纸而已。于是一个庞大地恐怖的一个巨型公司出现了(我特别鄙视那种拿了一个小公司发行地游戏也有游戏币与现实币兑换地),于是游戏币终于可以和现实币兑换了。这时有些作者自作聪明了一把,加上了一条,为了游戏初期地公平xìng,游戏N个月后才开通货币兑换。试问有哪个游戏公司高尚到为了公平而放弃赚钱地机会?他们恨不得从你口袋里掏钱。所谓的货币兑换,游戏公司永远不会掏钱出去的。就像赌场一样,你见过哪个赌场是亏的。所谓有人赚到了钱也仅仅是钱从某个玩家的口袋里转到了另一个玩家的口袋里而已,游戏公司是绝对不会做亏本买卖的。

    前阶段时间猛龙要出版了,更新全面暂缓,1个礼拜只有区区2章。于是我bào发了,带着对所有网游小说游戏设定的不满(天使的游戏设定还可以,但还不够),带着没有好书看的郁闷,我决定自己写了。不过我的写法和别人不同,我是为了描画一个理想的游戏世界而写的,所以我的游戏设定是非常详细的,并且在书里我会花大力气详细介绍关于游戏方面的信息。就像一个人一样,某些作品好比一个人,他的骨架虽然很小,但它的ròu很多,于是看上去他还是很高大威猛。而我要做的是先做一个高大的骨架。然后在慢慢堆ròu。不知道这样的书大家喜不喜欢。YY是肯定的,主角是注定要强大的,具体过程是怎么样的,大家拭目以待,我所痛恨的事情是绝对不会出现的。

    洋洋洒洒的发了一大通牢骚,心里舒畅多了。看看字数居然有了将近一章多了,汗一个!就此打住!请大家继续关注我的小说。你们的鼓励是我最好的动力,说句很俗话:有票的出票,没票的出力(+点击)本人在此谢谢各位了。

    网友问题解答

    更新时间2005-6-4 21:47:00  字数:1072

    1、关于蓝风的瞬移+全力一击的问题。

    很多网友都说对付寂寞之心的时候为什么一开始不用这招秒她。我想说的是任何游戏里都不会有这么简单的事情的。第一,用这招的时机。本书到现在蓝风一共使用了这招两次,第一次是对付黑杀星,第二次是对付被钓的小鱼。不知道大家发现没有,蓝风在使用这招的时候不是乘对方不注意(黑杀星)就是在对方念咒无法随意行动(被钓的小鱼)的时候使用的。瞬移是一个魔法,使用需要时间,一旦对方有了准备,要么打断你的魔法咏唱,要么在你瞬移的一瞬间移动以便躲开。总决赛里蓝风的魔力不高了,即使瞬移过去也是秒不掉寂寞之心的,反而会因为自己冲进敌人中间被人秒掉,蓝风的血防都是很低的。即使蓝风的魔力够用,也只能在对方疏忽中采取突袭的办法,不然冒失的瞬移进去反而会送掉自己的小命。

    2、气力和魔力的回复问题。

    气力和魔力在这个游戏世界里扮演着一个很特殊的角色,可以说是后期人物所必不可少的一个能力。他们的会的目前只有两种方式:1、自然恢复,每小时(无论是否在线)回复总值的1/24。2、使用1-4级魔法和特技,回复等同魔法(特技)级数量的气力或魔力。没有回复气力或魔力的yào品。(当然不排除以后会有,但是即使有其数量也是非常稀少的)。

    3、寂寞之心的诱惑之舞的成功率的问题。

    首先这个技能的成功率和魔法混乱术成功率的计算方法是一样的,为舞女对应的匕首武器修炼等级+该特技熟练等级之和×100%,唯一不同的是这个特技的对象是复数单位的,而混乱术是只针对一个人的魔法,在大会上寂寞之心的这个特技大概是22级的熟练等级,匕首也是22级,加起来是44%的成功率。但是我又说过,寂寞之心有加混乱成功率的装备,因此在大会上寂寞之心诱惑之舞的混乱成功率应该是大于100%的,再加上现阶段玩家异常状态的回避率都很低≈0,有没有加混乱回避的装备,因此这个特技实际成功率的确在100%以上,因此中者全部混乱。

    4、魔法和特技的发动时间

    魔法发动需要咏唱时间,该时间随魔法等级的上升而增加,随魔法属xìng等级以及魔法熟练度的增加而减少。具体如果某个魔法对应的魔法属xìng等级99级和魔法熟练等级99级的话,该魔法就无需咏唱时间,只要说出名字就可以了。除此以外,在说出魔法名字后都需要等待一定时间才能发出,5级以上高级魔法由于消耗魔力还存在施法失败的几率,念出完整的咒语有助于魔法的成功率,但是不能缩短咏唱时间。

    而特技的发动完全就是即时的,说出特技名立刻可以发动。同样5级特技由于消耗气力,也有一定的失败率。

    网友问题解答之二

    更新时间2005-7-16 18:43:00  字数:2644

    首先感谢起点的各位书友,你们能提出自己的各种看法,我感到很欣慰,希望天逸和爬爬的书友也能多多提出自己对本书的看法。

    1、关于贤者之石。

    相信很多的朋友对贤者之石和炼金术的认识都是通过《钢之炼金术士》这部动画来的。因此我书中出现贤者之石名称的时候很多人都说贤者之石的出现回搭上多少条人命什么的。不可否认,钢炼是一部非常不错的动画,但是关于炼金术士的动漫或者游戏却不是只有这一部。个人感觉钢炼把炼金术夸大了。在真实的历史上,欧洲中世纪的确出现过炼金术士,他们追求其实也就是想要用普通材料炼成黄金而已。可以说那些炼金术士是欧洲最早的化学研究者,而所谓的炼金术也只是普通的化学试验而已。而贤者之石只是他们想象出来的可以用来炼成黄金的一种终极材料罢了。动漫游戏只是把炼金术夸大了,因此才有了现在我们大家认识的各种稀奇古怪的炼金术作品。我的灵感来自《炼金术士玛丽》这一系列游戏,因此和《钢炼》完全没有任何关系。

    2、傲气红尘网友对仙人掌王的疑问。

    首先,仙人掌王作为一个BOSS,不会像仙人掌那样只拥有一种攻击方式的。因此它攻击的时候不会直使用“万针”的。仙人掌王有两种特殊攻击方式,第一是单体1W点无视防御攻击,第二是全范围攻击力1W的无差别散shè(这招使用频率极低)。当然普通攻击也是会的。就目前书中玩家的进度,HP超过10000的玩家只是极少数,只有HP系数和体力成长较高的几个职业或者有装备加体力HP的人会超过10000点HP,因此仙人掌王对玩家们的杀伤力是惊人的,因此目前能对付它的人几乎没有,但是随着玩家水平的不断提高,总会出现能对付它的人的。任何人或怪物都不是无敌的,总有对付的方法,只不过还没到时间罢了。

    3、同道中人对于组合攻击的问题。

    首先大家要明确一个概念,为什么在虚拟度这么高的游戏里,玩家能自由使用各种从未接触过的技能、魔法。不知道各位书友有没有思考过。现在我们玩网游,都是点击技能,或者按下快捷键使用技能,而游戏里的人物则是通过玩家的指令,根据游戏内部程序的指令做出各种动作的。

    因此大家想想一下,虚拟度这么高的游戏里,某玩家学会了每个魔法或特技,它只知道这个特技或魔法的名称而已,到底这个特技的动作应该怎么做,魔法应该怎么聚集起来,这个恐怕没人知道吧。因此,在这一方面必须由系统给予一定的帮助才行。这个游戏里,在一般情况下,玩家使用特技、魔法的时候所要做的工作是:1、在自己脑袋里给出一个使用该技能的指令,2、嘴里喊出该技能、魔法的名称,魔法还需要相应的咒纹,当然魔法属xìng、熟练度等级高了,部分魔法的咒纹可以省略。做到上面两点后,系统就认定该技能发动成功,然后由系统代替玩家控制身体做出复杂的动作。因此,特技魔法的释放可以说是全自动的。全自动的好处不言而喻,最起码的是方便。但是这也有很大一个缺点,就是特技魔法一旦发动后是停不下来,所以一旦技能发动中没有打到敌人,或者敌人挡住了,那后果也就不言而喻了。你在一旁继续对着空处发动着技能,而敌人则在一旁攻击你,你又不能反击或躲避。

    了解了以上几点,我们再来看组合技能。第一、组合技能发动一定要人齐,哪些人创出来的,就是哪些人。组合技能是不可以传授的。第二、组合技能的出现可以说是为了简便玩家的配合。大家想想,只要第一个发动了组合攻击,其余的人就能自动配合攻击,这样多方便。组合攻击虽然威力巨大,但是也有一个非常重要的限制就是:【要能把敌人打到“失势”状态,

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