玉皇大帝是一个有魄力的人。
一下子就想到了解决问题的关键:“全员4级盾符护身!”
前锋队伍尚在混乱当中。
一些专职辅助的人员被杀。
符及符宝未有及时的补充。
剩余的辅助人员,则陷入了两难的境地。
你说,该是给最前排做坦克的人护盾呢,还是给三四排的人做个保险?
9级元弹雨的射程足有500米。
加上高度加成,那便是550米。
给前排的人加上护盾,罗毅大可以攻击后面的人。
可要是给后面的人套上护盾,4级护盾符跟牛气护罩势必不够用。
在犹豫之际,玉皇大帝发来了命令。
不过这一犹豫之间,傲世公会已经连续射出了十轮。
600多只牛妖尽管数量众多。
不过在近2万人的集杀之下,只能算是大浪中的几朵浪花。
顶多只能将队伍迟缓下来,却不能令整个队伍陷入混乱当中。
眼看着数千人套上了护盾符。
罗毅明白9级元弹雨效果已经不大。
毕竟只有16万的杀伤力,相比每人加盾之后过千的血值,委实杀不了几个人。
罗毅不由得苦笑道:“果然不出血还是不行。”
:将那两千张6级元气追踪剑符用了吧。
得到罗毅的命令。
新一轮的攻击。
元气剑的速度骤然快了3倍不止。
而且众人从原来的两人集射,改为了只针对一个目标。
望着那快速射出来的元气剑,眼利的玉皇大帝忽然感到了一丝不详的预感:这些元气剑似乎跟上一轮有些不一样!
负责分担伤害的队伍,出于习惯。补足牛气护罩跟护盾符便对着元气剑的轨迹冲了过去。
岂料,那些来势迅速的元气剑却是在分担队伍的身前转了个弯,直接落在了原定的目标身上。
原定的目标有牛气护罩跟护盾符加持,足有1770的生命值,可中了此剑,顿时血管清空,倒在地上。
望见倒地的同伴,联军众人顿时倒吸一口冷气。
这诡异的元气剑,杀伤力怕是超过了2000。
神色最难看的却是君临天下,他已经认出了众人使用的是什么符:“6级元气追踪剑,那是属于我的传承,怎会落到我心逍遥的手中?”
玉皇大帝闻言,不由得询问道:“这符杀伤力有多大?”
君临天下坦言:“杀伤力2000,不过元气消耗足足500。”
玉皇大帝闻言回过头来望了一眼山顶的情况。
果然,傲世公会的人,从原来的每秒攻击频率,改为每2一3秒攻击一轮。
这种延迟的攻击,正正是为了恢复更多的元气。
不过,元气消耗尽管多了25倍,不过杀敌效果却是明显增加。
每一轮,都能带走100名联军玩家。
5轮下来,500名联军玩家失去了性命。
连带着,有400多头牛妖失控,对着联军冲了下来。
联军再一次陷入到混乱当中。
某些联军中人,堪至出现了溃逃的现象。
对方能秒杀已方之人,玉皇大帝也没有更好的解决办法。
若这支军队真的是玉皇大帝的部下,能够做到令行禁止,拼着大量的牺牲,确实可以将号角山给攻下来。
不过这支军队却是杂驳不纯。
若是玉皇大帝能够给予他们一定程度的生命保护,那他们还会执行一定的命令。
不过在必死的情况下,玉皇大帝的命令便不是那么好使了。
说穿了,目前的命匣还是很稀缺,联军中连人手一个也做不到。
或者公会当中的骨干人才,会拥有命匣这东西,可普通的会众,死一次,便只能蓝星时间三日才可以再次进入。
当元气追踪剑符第10波射下来,尚未有停止的迹像,玉皇大帝不由得仰天长叹:“我原以为已经尽量高估我心逍遥,却没有想到还是低估了他。君临会长,我们撤吧。”
君临天下闻言有点不甘心:“我们尚有过15万的大军,就这样撤了?我就不相信,6级的符,我心逍遥真的能制作出这么多。”
玉皇大帝叹道:“最乐观的预计,我们冲上山顶,尚有1万大军。不过以目前联军的状态,速度已经明显降了下来。再过10轮,死亡人数远超预期之后,只会僵持下来。形势只要僵持,对方只要与5级剑符轮着使用,我们也是必败。更何况,你敢肯定,我心逍遥没有其他的底牌?”
君临天下闻言一阵语塞,连青鸟傀儡跟红尘枪都能够量产出来,难保我心逍遥没有其他的底牌。
就算安慰自己,我心逍遥不会再有其他手段。
可源源不断的5级6级符使用出来。
当真可以确认我心逍遥没有其他的底牌?
未知才是最让人恐惧的。
玉皇大帝最后劝誉道:“现在撤退了,不过是损失2000人数,若是再攻,便有全军覆灭之险,到时候,对上傲世公会再无人数优势。不要说再图号角山,就连野外对上傲世公会,都没有足够的底气。”
君临天下顿时清醒过来。
此时撤退,虽说名声不好,可终究将大部分的实力保存下来。
傲世能保住号角山,在野外却仍旧是君临公会的天下。
何必执着于一时的成败。
或者现时我心逍遥凭借一时的优势,能够守得住号角山,可当自己众人成长起来,得到更多的符宝,傀儡,未偿不可有再战之力。
想通了之后,君临天下顿时下令:“大家撤吧。号角山我们是攻不下来了!”
得到这号令之后,联军顿时兵败如山倒。
疯一般往山下跑去。
傲世无双一挥手,让傲世公会的众人尾随追杀。
只是君临天下也早有安排,让余下的3000名牛妖断后。
阻挡了傲世公会的追杀速度。
最终,傲世在追杀并没有获得多大的便宜。
仅是留下了数百名玩家跟3000左右的牛妖尸体。
游戏毕竟不同于现实。
在现实里面,人类的速度不尽相同,逃跑容易出现相互践踏。
在游戏里面,那怕撞上了也只会出现位移而不会倒下。况且所有玩家的速度基本一致,基本上不会出现追上前面同伴玩家并推倒的情况。
挂掉的玩家,基本都是被傲世玩家在后面杀击,而不是相互践踏而死。
故此,联军玩家逃跑倒没有伤亡多少人。
这一战,也终于将号角山的归属给彻底确定下来。
经此一役,再也没有任何势力敢打号角山的主意。
(本章完)
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