笔趣阁读书 > 科幻小说 > 无限世界大穿梭 > 正文 第二章 任务
    “以下称号任务因你的功勋值不足,无法查看。”

    “完成相关称号任务既能解锁相关的称号。”

    “每个试炼者都可以拥有多个称号,但同一时间内只能装备一个称号。称号附带各种各样的特效,在绝大多数情况下,你进入战斗以后无法更换称号。”

    “警告:从你接受任务时起,危机同样来临,风险的背后也预示着机遇,切记:付出和回报成正比,但也要量力而行!”

    “作为初入世界的优待,你可以心中默念相关问题通过试炼之心查看本世界的相关资料,从下个世界起,都不会由此待遇。”

    周枫仔细阅读兽皮上的文字,确保没有遗漏之后,又重新回到了刚才的床上。他心中默念本事世界资料,果然他的眼前出现了连串的文字。

    “距离世界城主登机不过短短数十载,往昔的邪恶再次出现,而跟此前不同的是,这次它不仅力量更加强大,更带来了百万兽人大军,誓要让蓝月大陆上的人们再次陷入血与火之中”

    “这一切都来的太过突然,突然生出的兽人大军,一个又一个的巨人危机和谜团接踵扑面而来,过去的英雄们不及细想再次回到蓝月大陆,誓要消灭邪恶,拯救世界,然而,他们不知道自己已经陷入了又一个圈套”

    虽然资料很笼统,不尽详实,但对周枫来说已然足够,他作为游戏策划,贪玩蓝月的相关资料还是了解的,虽然绝对不能生搬硬套,但肯定能派上用场。

    确认了主线任务后,周枫眼前突然出现了一个基色跳动的红色数字,七十二小时,距离正式进入贪玩蓝月世界,还有三分十五秒。且数字之下有一些的选单,周枫意念所及,立即弹出了相关信息。

    “时间:蓝月历1年八月21日,辰时一刻(上午7点14分)。”

    “地点:赤血领,奇美森林。”

    “场景:奇美森林保卫战。”

    “难度:容易(d级)”

    “痛觉削弱度:70”

    “个人能力额外强化度:50”

    “附带说明:本场景为和平场景,试炼者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启。试炼者可以通过胸口的试炼之心随时查看个人属性。”

    “你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”

    “已接受任务数量:1”

    “你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在上古试炼之境当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过试炼之心查询,若权限达到即可得到回答。”

    显然,空间还是对初次进入的试炼者提供了一些福利,最实用的就是“痛觉削弱度:70”和“个人能力额外强化度:50”。单是这些,他的战斗能力就至少提高一倍以上。

    他接下来选择了数据化人物信息,立刻有一系列的文字出现在他眼前:

    试炼者564651254号个人信息如下,括号内为正常成年男子属性参考值。

    发现试炼者564651254号已经觉醒的天赋能力:a顽石之心(被动):使你受到的所有伤害减少20且不低于50点,若该次攻击伤害不足50点,则强制扣除1点生命值。

    说明:本天赋能力已经觉醒会随着你体内血脉浓度的提升而提升,可在任何环境中使用(隐藏天赋能力属于你即将觉醒但还未能熟练掌控的能力,因此只能在上古试炼世界和上古试炼之境里发挥作用,在其余的环境当中无效)目前能力评价为:b

    b战斗狂热(被动):战斗是最热血的本能,你的血量每减少10,你的攻击速度,造成的伤害提升10,暴击率增加5。

    说明:本天赋能力会随着你体内血脉浓度的提升而提升,目前能力评价为:b

    c完美力量:你的每次攻击力量增加50,有30的几率免疫作用你自身的任何负面效果且负面效果作用时间减少50,攻击敌人时有5出现麻痹闪电让敌人僵直3—5秒且造成60点无视防御的真实伤害。

    说明:本天赋能力会随着你体内血脉浓度的提升而提升,目前能力评价为:b

    你的编号为随机基因代码,与其余任何元素无关。

    你的基本属性如下,括号内为正常成年男子属性参考值。

    力量:20点(5点)。力量决定你的部分近战攻击的威力,更能增加你的负重穿戴使用上某些沉重而强劲护具或武器

    敏捷:19点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手攻击速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定影响。

    体力:21点(5点)。基础耐力,决定你的抗击打能力,更是能决定你的奔跑c战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分影响,生命值最大上限=体力值10,恢复速度为体力/2分钟。

    防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能缩短各种异常状态在你身上的持续时间。

    基础防御力=体力/2

    减伤公式:减少的伤害百分比=(防御04)/(防御0410)

    感知:20点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

    智慧:19点(5点)。智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大p值=智慧x10。

    精神:21点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。

    魅力:12点(5点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

    当你置身于上古试炼之境或上古试炼世界时,你伤势愈合的速度为正常人的500,你的精神恢复速度为正常人的200,你当前的生命值上限为210点,精神力上限为190点。当你的生命值低于上限5的时候行动能力收到影响,生命值低于0的时候死亡。当精神力低于上限5的时候出现头晕c恶心c呕吐c疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

    你的身体已被数据化,当你在上古试炼之境或上古试炼世界冒险时,你的头部/心脏等要害不为伤到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的爆击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/关节等处的累积伤害达到上限的三分之一时,便会出现失明/聋哑/残废等效果。

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